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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>最有趣的遊戲變得更容易上手</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2026 15:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當你考慮加入一款 23 年前的遊戲時，例如 夏娃在線，這個想法令人畏懼。數十萬資深玩家在《星戰前夕》中進行了數...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當你考慮加入一款 23 年前的遊戲時，例如<a href="https://www.gamespot.com/games/eve-online/"> 夏娃在線</a>，這個想法令人畏懼。數十萬資深玩家在《星戰前夕》中進行了數千小時的遊戲，分佈在數千個系統中，他們都有自己的個人或派系主導的目標，有能力在幾秒鐘內毫不猶豫地消滅你？是的，那太可怕了。</p>
<p>但我們有很多理由堅持下去。這裡有一個龐大的社區，儘管人們最初認為他們可能充滿敵意，但他們實際上是一群非常熱情的人。有的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/at-70-years-old-this-prestigious-eve-online-player-is-rebelling-against-gaming-stereotypes/1100-6538482/">擁有70年歷史的恆星管理委員會</a> 當選議員，她承認自己在晉升的過程中可能犯了幾次錯誤。粉絲節上有無數的參加者，他們非常渴望給你提示或歡迎你加入他們的派系。但是，您如何突破最初的牆壁來發現社區並參與其中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-s-most-destructive-battle-in-eve-online-caused-300-000-in-damages/1100-6417457/">史詩般的戰鬥</a>？</p>
<p dir="ltr">隨著 6 月 9 日推出的 Cradle of War 擴充包，名為 Capsuleers 的新玩家將被引入名為 Exordium 的非 PvP 起始空間。這個區域將把新玩家的手握得更緊一些，向他們介紹遊戲的核心機制，逐漸增加複雜性，直到他們有足夠的勇氣展開翅膀並探索夏娃廣闊宇宙的其餘部分。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1850/18507742/4696673-starter-space.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18507742/4696673-starter-space.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">你將被其他新飛行員包圍，但經驗豐富的玩家也可以選擇前往這個新區域，並幫助引導膠囊玩家完成旅程的第一步，如果他們願意的話。新手可以在這個安全的空間中度過的時間沒有限制，因為開發商 Fenris Creations（前身為 CCP Games）熱衷於讓新玩家有時間按照自己的步調學習。</p>
<p dir="ltr">新玩家可以期望了解如何在新伊甸園中產生影響，這樣他們就可以獲得知識和經驗來參與艦隊行動、更大的衝突以及隨著戰爭搖籃擴展包而添加的新軍事戰役。軍事行動是有組織的衝突，具有明確的目標和易於追蹤的進展，涉及多個地點。成功的關鍵是大規模參與，這是《Eve》玩家每天都會做的事情。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1850/18507742/4696674-military-campaigns.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18507742/4696674-military-campaigns.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">從起始區域畢業後，您可以參加史詩弧任務 &#8211; 這些新增加的內容是新伊甸歷史上發生的戰鬥的可玩模擬。每個帝國都有一個，他們幫助教導每個派系的歷史，展示他們的身份、理想和敵人。這些任務適用於所有膠囊玩家，而不僅僅是新手，因此即使您幾年前加入 Eve，您也可以重溫在您到達之前幾年定義遊戲的衝突。</p>
<p dir="ltr">Fanfest 主題演講中發布的其他 Eve 公告包括八艘新船，其中包括四艘新的 Tech II 指揮艦，以及一個新的頭銜和成就係統，該系統將允許 Capsuleers 追蹤他們的活動並展示他們的成就。</p>
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		<title>PUBG Creator 的三款遊戲計畫從一款擁有「數百萬」張地圖的生存遊戲開始</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Dec 2024 21:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[雖然許多人認為《要塞英雄》是大逃殺類型的巔峰之作，但由「絕地求生」布蘭登·格林開發的《絕地求生》卻是第一個引起...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然許多人認為《要塞英雄》是大逃殺類型的巔峰之作，但由「絕地求生」布蘭登·格林開發的《絕地求生》卻是第一個引起主流關注的遊戲形式。從那時起，格林成立了自己的工作室 PlayerUnknown Productions，今天球隊宣布了未來的三個遊戲計劃，首先是《Prologue: Go Wayback》。</p>
<p dir="ltr">Prologue被描述為“生存類型中的單人開放世界緊急遊戲”，它將採用該團隊開發的新的“機器學習驅動的地形生成技術”。這項新技術將允許遊戲一次創建「數百萬」張地圖，但該技術的具體工作原理尚未披露。 Prologue: Go Wayback 將於 2025 年第二季在 Steam 搶先體驗版中推出。</p>
<p dir="ltr">三場比賽計劃的最終目標是阿耳忒彌斯計劃，儘管人們對格林和他的團隊的計劃知之甚少。格林說：“我對《阿耳忒彌斯》的願景充滿挑戰，但我們計劃一步一步邁出，這三款遊戲旨在為我們擴大規模奠定堅實的技術基礎。”</p>
<p dir="ltr">隨著 Prologue 和 Project Artemis 的發布，Preface: Undiscovered World 也隨之發布，這是一個技術演示，旨在展示 PlayerUnknown Productions 的全新遊戲內開發引擎 Melba。序言是對主要三遊戲計劃的補充，格林表示該演示將實時生成一個“地球大小的行星”，玩家可以在探索時提供反饋。前言：Undiscovery World 現已在 Steam 上免費提供。</p>
<p dir="ltr">至於 Greene 的上一個項目，《絕地求生》可在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、PC 和行動裝置上使用。</p>
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