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	<title>Company - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>迪士尼執行長談為什麼遊戲可能成為公司的下一個主要成長動力</title>
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					<description><![CDATA[華特迪士尼公司發布了 今天最新的財報，公告中也包括遊戲業務的最新情況。迪士尼特別表示，它將遊戲視為一個成長領域...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華特迪士尼公司發布了 <a href="https://s206.q4cdn.com/979796730/files/doc_financials/2026/q2/q2-fy26-earnings.pdf">今天最新的財報</a>，公告中也包括遊戲業務的最新情況。迪士尼特別表示，它將遊戲視為一個成長領域，稱遊戲是該業務的一個領域，雖然尚未帶來“可觀的收入”，但在展望未來時對公司整體而言“具有戰略重要性”。 </p>
<p>執行長 Josh D&#8217;Amaro 表示，迪士尼對 Epic Games 和 Fortnite 的 15 億美元投資表明迪士尼渴望在遊戲領域做更多事情。</p>
<p>「對於年輕觀眾來說，互動平台是與角色和故事互動的越來越重要的媒介，我們與 Epic Games 的合作是我們在這一領域努力的核心，」他說。 “我們的角色是《要塞英雄》宇宙中最受歡迎的角色之一。”</p>
<p>達馬羅舉例說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnites-simpsons-update-led-to-a-huge-surge-in-players-the-most-in-a-long-time/1100-6535919/">辛普森一家 x Fortnite 活動將於 2025 年 11 月舉行</a> 超過 8000 萬獨立玩家的遊戲時長達 7.8 億小時。最近，迪士尼和 Epic 聯手為《要塞英雄》的創作者提供了一套工具 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-is-adding-new-star-wars-modes-and-one-of-them-feels-like-battlefront/1100-6539713/">在 Fortnite 平台上製作自己的星際大戰遊戲</a>。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4692123-screenshot2026-05-06at8.43.33 am.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4692123-screenshot2026-05-06at8.43.33 am.png"></a></p>
<p>迪士尼遊戲高層 Sean Shoptaw 表示 <a href="https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/new-star-wars-games-fortnite-mandalorian-partnership-1236580640/">好萊塢報道者</a> 如今，講故事「不再局限於單一螢幕。它存在於粉絲可以步入並共同塑造的世界中。」這就是迪士尼和 Epic 聯手讓《堡壘之夜》創作者製作自己的星際大戰遊戲的部分原因。</p>
<p>他說：“電影故事講述、社交聯繫和充滿激情的創作者社區的結合是這些世界如何加深粉絲群並以創新方式吸引新粉絲的方式。”</p>
<p>除了 Fortnite 中已有的迪士尼內容之外，據說 Epic Games 正在開發一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-adding-an-arc-raiders-style-game-with-disney-characters-report/1100-6539344/">帶有迪士尼角色的 Arc Raiders 風格遊戲</a> 對於堡壘之夜。</p>
<p>在今天的財報電話會議上，達馬羅表示，與 Epic 合作並創造新的《要塞英雄》體驗有助於迪士尼吸引目前尚未大量接觸的受眾。他說與《要塞英雄》的合作應該有助於這個標誌性的遊戲 <a href="https://www.macsparky.com/blog/2024/10/walts-flywheel/">迪士尼飛輪策略</a> 並充當方向盤上的“輻條”，引導玩家購買其他迪士尼產品。這並不奇怪，正如達馬羅在洩漏的評論中所說，《堡壘之夜》有一天可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-new-ceo-teases-future-fortnite-collaborations-including-movie-premieres/1100-6538070/">向人們出售迪士尼遊輪船票</a> 並以新的方式連結到更廣闊的迪士尼世界。</p>
<p>鑑於迪士尼和 Epic 之間的密切聯繫，有人推測： <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-should-buy-fortnite-and-epic-games-former-exec-says/1100-6539085/">迪士尼可能會收購《要塞英雄》</a>，甚至迪士尼前高層也表示這種情況有可能發生。</p>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 17:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任何人都可以免費探索 Fandom Essentials，無需帳戶。但是，要貢獻、建立和保存您的活動，您將需要...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>任何人都可以免費探索 Fandom Essentials，無需帳戶。但是，要貢獻、建立和保存您的活動，您將需要一個免費帳戶。</p>
<p>           <a href="https://auth.fandom.com/register?flow=a8ade146-22c2-40df-a0b1-2c8a4c384c50">註冊粉絲圈</a> </p>
<p> <a href="https://animalcrossing.fandom.com/wiki/Animal_Crossing_Wiki">動物森友會：新視野清單</a> 頁。新視野清單還包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/animal-crossing-new-horizons-everything-new-in-update-3-0/2900-7399/">3.0 大更新中的收藏選項卡</a>，包括酒店雪球、巧妙的燈等等。</p>
<p> <a href="https://www.fandom.com/essentials"></a> <a href="https://www.fandom.com/essentials/utilities"></a>， 這 <a href="https://www.fandom.com/essentials/utilities/progress-tracking">進度追蹤頁面</a>  <a href="https://www.fandom.com/essentials/utilities/game-companions">同伴</a> 頁面查看任務、裝備和成就。</p>
<p>這 <a href="https://www.fandom.com/essentials"></a> 是開始了解您喜愛的遊戲、電視節目和電影的好地方。从那里，您可以深入讨论，参加测验来测试您对《权力的游戏》等热门系列的背景知识，并探索更广泛的系列系列，如 <a href="https://www.fandom.com/universe/one-piece">一件</a>,<a href="https://www.fandom.com/universe/the-witcher"> 巫師</a>， 和 <a href="https://www.fandom.com/universe/dc">直流。</a></p>
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		<title>《遺忘》重製版多人遊戲 Mod 即將推出</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 16:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ReadyCode&#8211;背後的公司 黑神話：悟空 遺忘重製版。具体的发布日期尚未公布，但 ReadyC...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">ReadyCode&#8211;背後的公司 <a href="https://www.gamespot.com/games/black-myth-wukong/">黑神話：悟空</a>  <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">遺忘重製版</a>。具体的发布日期尚未公布，但 ReadyCode 表示计划在今年某个时候发布该模组，玩家现在就可以注册抢先体验。</p>
<p dir="ltr">「20 年來，Cyrodiil 屬於孤獨行走的英雄，」ReadyCode 在該模組的預告片中說道。 “不再！”</p>
<p dir="ltr">ReadyCode 正在使用一個名為 ReadyM 的程式為《Oblivion》帶來多人遊戲，並計劃將多人遊戲功能引入其他流行的單人遊戲中，儘管該公司尚未透露下一個是哪些遊戲。 ReadyCode 表示，它希望透過 ReadyM 支援玩家創建的「合作活動、角色扮演伺服器、自訂經濟[和] PvP 競技場」。</p>
<p dir="ltr">根據 ReadyCode 的說法，OblivionMP 模組將允許玩家“與朋友一起探索 Cyrodiil，建立公會和帝國，[並]設計自訂伺服器。”</p>
<p dir="ltr">ReadyCode 聯合創始人兼首席執行官朱利葉斯·科普切夫斯基 (Julius Kopczewski) 在一份新聞稿中表示：“遊戲中一些最好的多人遊戲體驗來自於玩家們因為想和朋友一起玩而一起破解東西。” “我看到了它的力量有多麼強大，但也看到了當每個團隊都必須從頭開始重建時它是多麼脆弱。為這些社區提供了堅實的基礎，使他們的想法能夠更長久地存在並在不止一款遊戲中觸及玩家。</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/games/grand-theft-auto-v/">俠盜獵車手5</a> 多人模式 <a href="https://x.com/GT5MP">GT-MP</a>，它作為替代 <a href="https://www.gamespot.com/games/grand-theft-auto-online/">俠盜獵車手線上模式</a>。 Szklarski 的 LinkedIn 頁面指出，ReadyCode 正在「解決遊戲的最大機會：不到 1% 的遊戲擁有強大的 UGC 多人遊戲功能，但那些擁有的遊戲（<a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">我的世界</a> <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">堡之夜</a>）主导该行业数十年。 」</p>
<p>有興趣使用 OblivionMP mod 的玩家可以註冊搶先體驗 <a href="https://oblivionmp.firstlook.gg/">這裡</a>。</p>
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		<title>《神奇寶貝風浪》預告片中的皮卡丘比你想像的更重要</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[神奇寶貝公司透露，我們在遊戲開始時看到的兩隻盛裝的皮卡丘 神奇寶貝風浪&#8216;透露預告片實際上有名字。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>神奇寶貝公司透露，我們在遊戲開始時看到的兩隻盛裝的皮卡丘 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-winds-and-wave-the-10th-generation-of-pokemon-officially-revealed/1100-6538467/">神奇寶貝風浪</a>&#8216;透露預告片實際上有名字。</p>
<p>在《神奇寶貝風浪》預告片的第一分鐘左右，一名訓練師和他們的皮卡丘正在回憶以前的地區。然後他們打開門，迎接他們的是兩個穿著度假裝的皮克卡胡。雖然這似乎是向我們介紹這個熱帶地區的一種可愛方式，但這些皮卡丘將在遊戲中扮演更重要的角色，它們實際上被命名為 Windychu 先生和 Wavychu 女士。</p>
<p>是的，那些皮卡丘有名字。 Winydchu 先生戴著墨鏡，穿著襯衫，而 Wavychu 女士則穿著碎花上衣和裙子。 “最新影片中，一些皮卡丘以全新的面貌出現，” <a href="https://windswaves.pokemon.com/en-us/">神奇寶貝風浪網站</a> 挑逗。 “這些皮卡丘到底怎麼會參與你的冒險呢？敬請期待後續的公告。”</p>
<p>雖然寶可夢公司仍然沒有對這些新皮卡丘說太多，但我們可以從它們的外觀中推斷出一些事情。也就是說，他們的名字和服裝與每款新遊戲中的標題和專屬教練服裝一致。很有可能，Windychu 先生是玩家在 Pokemon Winds 中遇到的人，而 Wavychu 女士則是 Pokemon Waves 中的主角。也許他們就是這個尚未命名的新地區的教授？這是我最好的猜測。</p>
<p>我們將密切關注有關 Windychu 先生和 Wavychu 女士的更多信息，因為 Pokemon Winds and Waves 將於 2027 年在 Nintendo Switch 2 上發布。您也可以查看 GameSpot 發布的所有內容的摘要 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-presents-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7547/">今天的神奇寶貝禮物</a>。</p>
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		<title>Nvidia 的遊戲收入未達到預期，但仍很高</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 13:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[地球上最大的公司 Nvidia 發布了 最新獲利報告對於這家科技巨頭來說，這是另一個轟動一時的季度。然而，遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>地球上最大的公司 Nvidia 發布了 <a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-financial-results-for-fourth-quarter-and-fiscal-2026">最新獲利報告</a>對於這家科技巨頭來說，這是另一個轟動一時的季度。然而，遊戲收入低於預期。</p>
<p>英偉達的營收和每股盈餘超出了華爾街的預期。該公司實現創紀錄的季度營收 681 億美元，年增 73%。 Nvidia 這段期間的絕大多數收入來自其資料中心部門，該部門帶來了 623 億美元的收入，年增 75%。 Nvidia 全年營收達 2,159 億美元，成長 65%。</p>
<p>不過，並非英偉達的所有部門都達到了預期。該季度遊戲營收為 37 億美元，年增 47%，全年營收成長 41%，達到創紀錄的 160 億美元。這些都是正面的、不斷增長的數字，但 <a href="https://finance.yahoo.com/news/nvidia-forecasts-78-billion-q1-122552455.html">本季遊戲指引為 40 億美元</a>，因此英偉達損失了數億美元。</p>
<p>英偉達表示，該季度的遊戲收入受到對 Blackwell 平台的強勁需求推動。同樣在本季度，Nvidia 宣布了 DLSS 4.5，這是一項新的人工智慧驅動的圖形品質更新。更重要的是，Nvidia 在本季推出了 G-Sync Pulsar。</p>
<p>財報公佈後，英偉達股價飆升至每股 200 美元以上，但隨後回落，目前徘徊在周三收盤價附近。近年來，該公司的股價呈爆炸式增長，有些人想知道英偉達如何才能保持火車以這樣的速度運行。首席執行官黃仁勳 <a href="https://www.investopedia.com/nvidia-earnings-live-q4-fy2026-nvda-11914428">在財報電話會議上表示 </a>英偉達仍有很大的發展空間，他希望各種各樣的商業生態系統——包括生物學、製造、機器人和物理學——可以「建立在英偉達之上」。</p>
<p>黃補充道：“我們的客戶正在競相投資人工智慧計算。”他補充道：“計算需求正在呈指數級增長。”</p>
<p>很多人並沒有像黃仁勳和看好 Nvidia 的人那樣看到 Nvidia 和人工智慧的光明未來。一個突出的例子是投資者邁克爾·伯里(Michael Burry)，他在 2008 年因做空房地產市場而聞名，並獲得了巨額利潤。他在電影《大空頭》中由克里斯汀貝爾飾演。伯里現在是 <a href="https://michaeljburry.substack.com/p/the-blessed-fraud-recurrence">做空英偉達</a>，稱人工智慧推動的晶片熱潮將大幅回落。</p>
<p>許多人也認為，進一步推動人工智慧可能會導致失業和其他負面社會後果。就連黃本人也預示著一些工人將面臨艱難時期，他在受訪時表示 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3hptKYix4X8">如果你的工作就是任務</a>，你就有被人工智慧取代的風險。</p>
<p>在遊戲世界裡， <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-developers-than-ever-believe-generative-ai-is-hurting-the-game-industry/1100-6537793/">越來越多的開發者認為生成式人工智慧正在損害遊戲產業</a>。微軟遊戲新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 擁有人工智慧背景，但她聲稱反對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-leaving-xbox-as-microsoft-ai-boss-takes-over/1100-6538330/">《沒有靈魂的AI廢話》</a> 並希望幫助 Xbox 團隊製作遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">“深刻的情感共鳴。”</a></p>
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		<title>任天堂解釋了為什麼經典寶可夢遊戲的發行方式不同：「我們認為這會很有趣」</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 13:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪公司和任天堂意外宣布 下週，但一些粉絲對這些復古 Game Boy Advance 經典遊戲不同尋常的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪公司和任天堂意外宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/these-classic-pokemon-games-are-coming-to-switch-really-soon/1100-6538302/"></a> 下週，但一些粉絲對這些復古 Game Boy Advance 經典遊戲不同尋常的獨立發布感到困惑。雖然任天堂的常見問題幾乎沒有詳細說明為什麼這些遊戲沒有登陸 Nintendo Switch Online，但無論如何，官方的說法還是很有趣的。</p>
<p>中的一個提示 <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/71365/~/pok%C3%A9mon-firered-version%2Fpok%C3%A9mon-leafgreen-version-faq">任天堂支援常見問題解答</a> 寫道：「為什麼你以不同的方式處理這些經典遊戲？」答案是：「為了慶祝《精靈寶可夢》問世 30 週年，我們認為透過這些特別版本回歸關東地區原始《精靈寶可夢》冒險的終極版本將會很有趣。」這種回答在很大程度上迴避了問題的核心問題。</p>
<p>在常見問題解答中，任天堂還表示，它“認為用戶會欣賞這些原始冒險的終極版本”，而不是為 Game Boy 發布原始的《紅與藍》。在討論這些原始版本是否會成為 Nintendo Switch Online 的一部分時，常見問題解答只是列出了 Nintendo Classics 庫中已有的所有 Pokemon 衍生作品，並補充說該公司「沒有關於任何其他潛在遊戲的任何消息」。</p>
<p dir="ltr">準備好重溫關東地區的訓練家吧，《神奇寶貝火紅版》和《神奇寶貝葉綠版》即將登陸 Nintendo Switch！在這裡預購：<a href="https://t.co/WzCCWh1fn8">https://t.co/WzCCWh1fn8</a><a href="https://t.co/5SdXjg75is">https://t.co/5SdXjg75is</a> <a href="https://t.co/XVYS5wVZYp">https://t.co/XVYS5wVZYp</a></p>
<p>  — 美國任天堂 (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/2024763609390407887?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 20 日</a></p>
<p>粉絲們也對重新發行版的 20 美元標價提出了投訴。作為參考，該價格與 Nintendo Switch Online 基礎會員一年的價格相同。如果你想要兩個版本，你總共需要花費 40 美元。不同尋常的是，這兩款遊戲的不同版本以三種不同的語言發布。</p>
<p>雖然任天堂沒有完全解釋為什麼這些 GBA 遊戲不會成為該平台訂閱服務的一部分，但猜測任天堂經典應用程式支援雲端保存、保存狀態和倒回功能——所有這些功能都可能會擾亂傳統的《寶可夢》體驗，而玩家可以輕鬆利用這些功能。但在任天堂、寶可夢公司或開發商 Game Freak 對此事發表任何言論之前，這仍然是猜測。</p>
<p>早在 2004 年就發布了，《精靈寶可夢 FireRed》和《LeafGreen》在評分中獲得了 8.4 分。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/pokemon-leafgreen-review/1900-6106862/">遊戲點的評論</a> 並且仍然受到粉絲的喜愛。遊戲將在之後正式上線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-presents-livestream-announced-for-february-27/1100-6538024/">即將推出的 Pokemon Presents 直播</a> 2月27日結束。</p>
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            	</item>
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		<title>據報道，Arc Raiders Publisher 正在開發《星海爭霸》射擊遊戲</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 19:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nexon，Embark 的母公司及其成功的撤離射擊遊戲 弧光攻略據報道，正在開發一款以 星際爭霸 與暴雪合作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nexon，Embark 的母公司及其成功的撤離射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>據報道，正在開發一款以 <a href="https://www.gamespot.com/games/starcraft/">星際爭霸</a> 與暴雪合作的宇宙。</p>
<p>最近的一篇文章 <a href="https://www.dnews.co.kr/uhtml/view.jsp?idxno=202601301526154230994">韓國經濟日報</a>, 報導者 <a href="https://www.ign.com/articles/blizzards-latest-attempt-at-a-starcraft-shooter-reportedly-in-development-at-nexon">IGN</a>，表明 Nexon 正在其射擊遊戲部門之一進行該項目，並由一位前《星際爭霸》改裝者掌舵。據報導，這是 Nexon 第二次與該系列合作，韓國財經新聞媒體 MTN 於 2025 年初報導稱，該發行商已與該系列合作。 <a href="https://www.pcgamer.com/games/strategy/nexon-wins-the-bidding-war-to-make-a-new-starcraft-as-well-as-distribute-a-blizzard-mobile-game-thats-being-called-overwatch-3/">獲得暴雪授權</a> 在向《星際爭霸》創作者提出其想法後。</p>
<p>《韓國經濟日報》警告稱，Nexon 此前曾嘗試以類似方式從 Square Enix 獲得財產許可，但尚未推出產品。然而，這並不是第一次有關於《星際爭霸》射擊遊戲的傳言，今年早些時候的報導表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starcraft-shooter-likely-to-be-revealed-at-blizzcon-report-suggests/1100-6537249/">暴雪計劃在 BlizzCon 2026 上公佈該項目</a>。星際爭霸射擊遊戲的存在也早於該報導，傑森·施賴爾 (Jason Schreier) 的書《好好玩：2024 年暴雪娛樂的崛起、衰落和未來》中提到了該項目。</p>
<p>然而，星海爭霸粉絲知道，這並不是星海爭霸射擊遊戲的第一次嘗試。 <a href="https://www.gamespot.com/games/starcraft-ghost/">星際爭霸：幽靈</a> 《星際爭霸 II》於 2000 年代中期宣布作為策略系列的第三人稱射擊遊戲衍生遊戲，暴雪於 2014 年確認取消。 《星際爭霸》本身最近並沒有什麼活躍的表現，《星際爭霸 II》的最後一個戰役於 2016 年發布。</p>
<p>儘管距離暴雪嘉年華還有幾個月的時間，暴雪在 2026 年伊始就對其核心系列進行了重大調整。這包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/goodbye-overwatch-2-hello-overwatch-the-story-driven-forever-game-blizzard-promised-is-finally-here/1100-6537927/">重新啟動《守望先鋒 2》</a> 擁有五位新英雄和堆疊的路線圖，以及提供 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-next-class-looks-to-have-leaked-and-its-the-opposite-of-paladin/1100-6537979/">未來更新</a> 兩者的 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神2：復活</a>。</p>
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		<title>口袋妖怪公司希望將特許經營權擴展到戰鬥之外</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 16:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪公司希望通過其同名系列遊戲更具冒險精神，從類似《動物森友會》的生活模擬遊戲開始 波科皮亞 最終，進化不...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪公司希望通過其同名系列遊戲更具冒險精神，從類似《動物森友會》的生活模擬遊戲開始 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-pokopia/">波科皮亞</a> 最終，進化不再僅僅是怪物與其他怪物的戰鬥。</p>
<p>在 <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/pokemon-pokopia/">2 月 11 日 VGC 採訪</a>高級遊戲總監大森茂談到了《口袋妖怪》的未來。隨著 Pokopia 出現在 Nintendo Switch 2 地平線上，他表示這種體驗以及在 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-ruby-sapphire-emerald-version/">口袋妖怪紅寶石和藍寶石</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-diamond-pearl-platinum-version/">口袋妖怪鑽石和珍珠</a>——可以帶領球隊走向一個沒有戰鬥的未來。或者，至少，戰鬥不是遊戲玩法的主要焦點。</p>
<p>“當我之前參與《口袋妖怪》項目時，是的，戰鬥一直是焦點，”大森說。 “但也有其他方面的內容，比如秘密基地（紅寶石和藍寶石）和地下大世界（鑽石和珍珠）。我相信很多粉絲也喜歡這些東西。所以，除了戰鬥之外，我想總體上擴展《口袋妖怪》遊戲的規模。我將尋求新的可能性來擴展它們。”</p>
<p>大森隨後反思了創建公司的口袋妖怪的性格。雖然戰鬥是他們 DNA 的核心部分，但他表示希望在沒有肆意暴力的情況下找出神奇寶貝的真實面目。</p>
<p>“對於 Pokopia，正如你所看到的，沒有訓練師，”大森說。 “我想了很多關於神奇寶貝如何相互交流的問題。他們在想什麼？他們感覺如何？這是我們在主線遊戲中看不到的東西，因為在這些遊戲中，有訓練師。”</p>
<p>紅寶石和藍寶石的秘密基地是空房間，讓你可以自由地按照自己認為合適的方式裝飾它們。 《鑽石與珍珠》的地下大世界不僅擁有這些秘密基地，還允許您參與其他活動，例如挖掘寶藏、與本地或在線好友交流（取決於遊戲）、與商人交易以及尋找稀有的神奇寶貝。它與主要的遊戲循環並沒有太大不同，但它與您通常在口袋妖怪遊戲中體驗到的內容略有不同。</p>
<p>就其本身而言，Pokopia 提供了與普通 Pokemon 體驗截然不同的體驗。作為角色扮演人類的同上者，你四處耕種土地，與神奇寶貝交朋友，並建造東西來吸引更多神奇寶貝成為你最好的朋友。這是一款舒適可愛的生活模擬遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-pokopia-borrows-pieces-of-animal-crossing-minecraft-and-viva-pinata/1100-6538062/">借用《動物森友會》和《我的世界》</a>，並於 3 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上發布。</p>
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            	</item>
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		<title>迪士尼尋找新首席執行官顯然打亂了遊戲計劃</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 13:42:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[華特迪士尼公司最近任命了一位新首席執行官 喬什·達馬羅，現在有報導稱，為尋找新的高管而進行的長達數月的尋找打亂...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華特迪士尼公司最近任命了一位新首席執行官 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-close-to-naming-next-ceo-might-be-someone-who-wants-to-do-more-in-gaming-report/1100-6537819/">喬什·達馬羅</a>，現在有報導稱，為尋找新的高管而進行的長達數月的尋找打亂了遊戲計劃。</p>
<p><a href="https://www.wsj.com/business/media/behind-disneys-search-for-a-lasting-successor-to-bob-iger-74dc8916?gaa_at=eafs&amp;gaa_n=AWEtsqcPCHyZmjuaFGpibHzw0axdyrDJugAqFHPSiOBDSYg1erEcdBPGG-ChcNJvgpk%3D&amp;gaa_ts=6989deca&amp;gaa_sig=YrKfk7HzhNQaAqGibZxzu2KmElYMFpsTFroYhG2TVbpkWcNkYgE-cAbx8LJVqXYh37lxXg2EhotiSWPXE65_HQ%3D%3D">《華爾街日報》報導</a> 迪士尼的領導層變動計劃“使得很難對迪士尼的未來做出重大決定”。這顯然特別影響了迪士尼的遊戲計劃。</p>
<p>《華爾街日報》援引知情人士的話報導稱，“近幾個月來，高管們討論了與遊戲公司的潛在合作夥伴關係，但在新任首席執行官上任之前，這個話題被擱置了。”</p>
<p>沒有透露更多細節，但這是在 2023 年的一份報告稱之後發生的 <a href="https://www.bloomberg.com/news/features/2023-10-10/has-bob-iger-lost-the-magic-inside-disney-ceo-s-billion-dollar-crisis">迪士尼有興趣收購藝電公司。</a> 那沒有發生，現在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">EA 被斥資 550 億美元收購</a> 由包括沙特阿拉伯 PIF 在內的一組投資者投資。</p>
<p>達馬羅長期以來一直是迪士尼遊戲領域的冠軍。他是迪士尼的帶頭人<a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-it-invested-1-5-billion-into-fortnite-and-what-it-hopes-to-achieve/1100-6525584/"> Epic Games 投資 15 億美元</a> 創造一個“變革性的新遊戲和娛樂世界”。其中一個項目是長期開發的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-fortnite-release-date-trailer-story/1100-6534455/">《堡壘之夜》x 迪士尼項目</a>，這在很大程度上仍然是神秘的。達馬羅非常熱情地談到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">通過遊戲和冒險來發展迪士尼的業務</a>。</p>
<p>達馬羅目前負責管理迪士尼龐大的迪士尼體驗團隊，該團隊負責運營公園和遊輪部門，以及消費產品和視頻遊戲。他將於三月正式就任首席執行官。</p>
<p>迪士尼 x Fortnite 項目是迪士尼目前正在進行的眾多遊戲授權交易之一。這 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-upcoming-star-wars-game/2900-3917/">許多即將推出的星球大戰遊戲</a> 所有這些都是通過與迪士尼的許可安排完成的，即將推出的漫威項目也是如此 <a href="https://www.gamespot.com/games/marvels-blade/">刀刃</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-wolverine-gameplay-platforms-and-everything-we-know/1100-6516081/">金剛狼遊戲。</a></p>
<p>歷史上，迪士尼曾經與迪士尼互動工作室一起運營過自己的內部遊戲開發團隊，但隨著迪士尼無限的停產，該團隊於 2016 年關閉。</p>
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		<item>
		<title>迪士尼宣布新任首席執行官，他希望在遊戲領域做更多事情</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77811?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25bf%25aa%25e5%25a3%25ab%25e5%25b0%25bc%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e6%2596%25b0%25e4%25bb%25bb%25e9%25a6%2596%25e5%25b8%25ad%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e5%25ae%2598%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%2596%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%25a0%2598%25e5%259f%259f%25e5%2581%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 13:44:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Disney+]]></category>
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					<description><![CDATA[華特迪士尼公司宣布，被廣泛認為將贏得公司下一任首席執行官職位的喬什·達馬羅 (Josh D&#8217;Ama...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華特迪士尼公司宣布，被廣泛認為將贏得公司下一任首席執行官職位的喬什·達馬羅 (Josh D&#8217;Amaro) 確實是公司的下一任首席執行官。</p>
<p>迪士尼在新聞稿中表示，投票獲得一致通過。達馬羅將於 2026 年 3 月 18 日迪士尼即將召開的年會後正式接任首席執行官，屆時他將正式接替鮑勃·艾格 (Bob Iger)。</p>
<p>迪士尼董事會主席詹姆斯·戈爾曼 (James Gorman) 表示：“喬什·達馬羅 (Josh D&#8217;Amaro) 罕見地兼具鼓舞人心的領導力和創新能力、對戰略增長機會的敏銳洞察力以及對迪士尼品牌及其員工的深厚熱情，所有這些使他成為接掌迪士尼下一任首席執行官的合適人選。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4644997-twdcleadership2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4644997-twdcleadership2.jpg"></a></p>
<p>“在整個尋找過程中，喬什表現出了對公司未來的強烈願景，以及對迪士尼在不斷變化的市場中獨一無二的創意精神的深刻理解。他擁有出色的商業成就記錄，與娛樂界的一些大腕合作，將他們的故事帶到我們的公園裡，展示了迪士尼講故事與尖端技術相結合的力量。董事會相信，他已經做好了充分準備，能夠引導這家跨國公司向前邁進，為世界各地的消費者提供服務並創造長期價值。”為了股東。 ”</p>
<p>該職位的另一位熱門候選人達納·瓦爾登 (Dana Walden) 將成為華特迪士尼公司的總裁兼首席創意官，自 3 月 18 日起生效。瓦爾登將向達馬羅匯報。在她的角色中，瓦爾登將“確保每個受眾接觸點的故事講述和創意表達始終反映品牌，吸引大規模受眾，推進核心業務目標，同時推動企業範圍內的計劃並將願景轉化為行動。”</p>
<p>艾格於 2020 年 2 月辭去迪士尼首席執行​​官一職，但在鮑勃·查佩克 (Bob Chapek) 被罷黜後於 2022 年回歸。艾格將暫時留在迪士尼擔任高級顧問和董事會成員，直至 2026 年 12 月 31 日正式退休。</p>
<p>達馬羅表示：“迪士尼的優勢始終來自於我們的員工以及定義我們故事和體驗的卓越創意。” “迪士尼可以實現的目標是無限的，我很高興能與我們公司的團隊和出色的創意合作夥伴合作，尊重迪士尼的卓越遺產，同時繼續創新、發展並為我們的消費者和股東提供卓越的價值。我還要感謝鮑勃·艾格的慷慨指導、友誼以及他的領導力所產生的深遠影響。”</p>
<p>藝電公司現任首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-possible-new-ceo-wants-to-do-more-with-gaming-report/1100-6536640/">據報導，他曾一度考慮過擔任這份工作。</a></p>
<p>達馬羅早在 1998 年就開始在迪士尼工作，並一路晉升成為現任董事長。 <a href="https://disneyexperiences.com/">迪士尼體驗</a>。這個龐大的業務部門經營迪士尼的主題公園和遊輪，以及包括視頻遊戲在內的消費產品。</p>
<p>在此職位上，達馬羅負責領導迪士尼在視頻遊戲領域的發展，部分方式是通過向 Epic Games 投資 15 億美元開發《堡壘之夜》項目。</p>
<p>此前有報導稱，達馬羅 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-possible-new-ceo-wants-to-do-more-with-gaming-report/1100-6536640/">希望讓視頻遊戲“在公司發揮更大的作用”。 </a>報導稱，達馬羅還尋求將“遊戲技術”整合到迪士尼的創意流程中。</p>
<p>迪士尼已經使用 Epic 的 Unreal 技術進行電影製作， <a href="https://www.gamespot.com/articles/see-how-star-wars-the-mandalorian-used-fortnite-en/1100-6473958/">使用《堡壘之夜》技術的曼達洛人</a> 將場景投影到物理場景周圍的 LED 屏幕上。執行官有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">之前討論過為什麼遊戲對迪士尼如此重要。</a></p>
<p>達馬羅表示，沃爾特·迪士尼本人是一位“冒險家”和“冒險家”，並接著表示迪士尼現在試圖通過《堡壘之夜》實現的目標就是這種精神的延伸。</p>
<p>“我們永遠不應該滿足於過去的成功。我們應該始終尋找下一個偉大的想法，下一個重大的挑戰，”他說。 “如果我們總是依賴過去有效的方法，華特迪士尼公司今天可能就不存在了。隨著消費者偏好的不斷變化，我們必須適應，否則我們就會被拋在後面。”</p>
<p>迪士尼皮克斯、漫威、星球大戰和阿凡達等品牌的角色和內容將在《堡壘之夜》中出現。迪士尼和 Epic 尚未正式公佈《堡壘之夜》中與迪士尼相關的任何具體項目，但許多人希望看到某種“虛擬迪士尼世界”。</p>
<p>欲了解更多信息，請務必閱讀 GameSpot 的綱要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-fortnite-release-date-trailer-story/1100-6534455/">我們所知道的關於迪士尼 x Fortnite 項目的一切。</a></p>
<p>迪士尼一度是視頻遊戲領域的重要參與者，因為該公司與迪士尼互動工作室擁有自己專門的內部遊戲部門。迪士尼還經營過一度流行的“迪士尼無限”“玩具到生活”品牌，但後來​​也倒閉了。如今，迪士尼在遊戲領域的努力主要涉及將其品牌授權給其他公司。 2019年， <a href="https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/bob-iger-disney-isnt-particularly-good-at-publishing-games-1183088/">艾格坦誠談論迪士尼的困境</a> 在內部製作和發行遊戲，承認“我們做得不是特別好……”</p>
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		<title>迪士尼即將任命下一任首席執行官，可能是想在遊戲領域做更多事情的人 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77756?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25bf%25aa%25e5%25a3%25ab%25e5%25b0%25bc%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e4%25bb%25bb%25e5%2591%25bd%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e4%25bb%25bb%25e9%25a6%2596%25e5%25b8%25ad%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e5%25ae%2598%25ef%25bc%258c%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%2598%25af%25e6%2583%25b3%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a</link>
		
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 13:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[華特迪士尼公司可能很快就會投票選出下一任首席執行官，喬什·達馬羅（Josh D&#8217;Amaro）被認為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華特迪士尼公司可能很快就會投票選出下一任首席執行官，喬什·達馬羅（Josh D&#8217;Amaro）被認為是該職位的最佳候選人，他是迪士尼 x Fortnite 項目的帶頭人，也是希望在遊戲整體發展方面做更多事情的高管。</p>
<p><a href="https://www.wsj.com/business/media/iger-has-told-associates-he-plans-to-leave-ceo-role-before-contract-expires-35406a7b">《華爾街日報》報導</a> 現任首席執行官 Bob Iger 計劃在今年 12 月 31 日合同到期前辭職。報導補充說，本週將在位於加利福尼亞州伯班克的公司總部舉行會議，投票選出他的繼任者。</p>
<p>《華爾街日報》的報導補充說，艾格將留任“幾個月”，以幫助指導即將上任的首席執行官，而艾格在辭去首席執行官職務後也有可能繼續擔任董事會成員。</p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-02/disney-board-is-close-to-picking-parks-chief-d-amaro-as-next-ceo?sref=W6GJF3MS">彭博社的報導</a> 表示達馬羅確實是成為下一任迪士尼CEO的首選。不過，迪士尼目前尚未證實任何事情。一位發言人表示：“董事會尚未選出華特迪士尼公司的下一任首席執行官，一旦做出決定，我們將宣布這一決定。”</p>
<p>艾格於 2020 年 2 月辭去迪士尼首席執行​​官一職，但在鮑勃·查佩克 (Bob Chapek) 被罷黜後於 2022 年回歸。據稱，其他有望成為下一任迪士尼首席執行​​官的人還包括迪士尼娛樂業老闆達納·瓦爾登(Dana Walden)和艾倫·伯格曼(Alan Bergman)，以及體育主管吉米·皮塔羅(Jimmy Pitaro)。</p>
<p>藝電公司現任首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-possible-new-ceo-wants-to-do-more-with-gaming-report/1100-6536640/">據報導，他曾一度考慮過擔任這份工作。</a></p>
<p>達馬羅早在 1998 年就開始在迪士尼工作，並一路晉升成為現任董事長。 <a href="https://disneyexperiences.com/">迪士尼體驗</a>。這個龐大的業務部門經營迪士尼的主題公園和遊輪，以及包括視頻遊戲在內的消費產品。</p>
<p>在此職位上，達馬羅負責領導迪士尼在視頻遊戲領域的發展，部分方式是通過向 Epic Games 投資 15 億美元開發《堡壘之夜》項目。</p>
<p>此前有報導稱，達馬羅 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-possible-new-ceo-wants-to-do-more-with-gaming-report/1100-6536640/">希望讓視頻遊戲“在公司發揮更大的作用”。 </a>報導稱，達馬羅還尋求將“遊戲技術”整合到迪士尼的創意流程中。</p>
<p>迪士尼已經使用 Epic 的 Unreal 技術進行電影製作， <a href="https://www.gamespot.com/articles/see-how-star-wars-the-mandalorian-used-fortnite-en/1100-6473958/">使用《堡壘之夜》技術的曼達洛人</a> 將場景投影到物理場景周圍的 LED 屏幕上。執行官有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-its-fortnite-deal-is-so-important-we-have-to-adapt/1100-6526831/">之前討論過為什麼遊戲對迪士尼如此重要。</a></p>
<p>達馬羅表示，沃爾特·迪士尼本人是一位“冒險家”和“冒險家”，並接著表示迪士尼現在試圖通過《堡壘之夜》實現的目標就是這種精神的延伸。</p>
<p>“我們永遠不應該滿足於過去的成功。我們應該始終尋找下一個偉大的想法，下一個重大的挑戰，”他說。 “如果我們總是依賴過去有效的方法，華特迪士尼公司今天可能就不存在了。隨著消費者偏好的不斷變化，我們必須適應，否則我們就會被拋在後面。”</p>
<p>迪士尼皮克斯、漫威、星球大戰和阿凡達等品牌的角色和內容將在《堡壘之夜》中出現。迪士尼和 Epic 尚未正式公佈《堡壘之夜》中與迪士尼相關的任何具體項目，但許多人希望看到某種“虛擬迪士尼世界”。</p>
<p>欲了解更多信息，請務必閱讀 GameSpot 的綱要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-fortnite-release-date-trailer-story/1100-6534455/">我們所知道的關於迪士尼 x Fortnite 項目的一切。</a></p>
<p>迪士尼一度是視頻遊戲領域的重要參與者，因為該公司與迪士尼互動工作室擁有自己專門的內部遊戲部門。迪士尼還經營過一度流行的“迪士尼無限”“玩具到生活”品牌，但後來​​也倒閉了。如今，迪士尼在遊戲領域的努力主要涉及將其品牌授權給其他公司。 2019年， <a href="https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/bob-iger-disney-isnt-particularly-good-at-publishing-games-1183088/">艾格坦誠談論迪士尼的困境</a> 在內部製作和發行遊戲，承認“我們做得不是特別好……”</p>
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		<title>Meta 的現實實驗室仍在損失大量資金</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 13:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Facebook母公司Meta擁有 發布最新財報儘管該公司賺取了數十億美元的利潤，但並不是這家科技巨頭的每個業...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Facebook母公司Meta擁有 <a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Reports-Fourth-Quarter-and-Full-Year-2025-Results/default.aspx">發布最新財報</a>儘管該公司賺取了數十億美元的利潤，但並不是這家科技巨頭的每個業務部門都能盈利。</p>
<p>該公司的現實實驗室部門（包括虛擬和增強現實消費者硬件、軟件和內容）仍然是 Meta 的痛處。截至 12 月 31 日的季度，Reality Labs 的收入為 9.55 億美元，低於去年同期的 10.83 億美元。該季度的收入根本不存在——Reality Labs 公佈季度虧損 60.21 億美元。</p>
<p>Reality Labs全年營收為22.07億美元，較上年的21.46億美元有所增長。然而，收入的增加並沒有帶來利潤的增加。相反，Reality Labs 全年虧損 191.93 億美元，而上一年虧損 177.29 億美元。</p>
<p>儘管 Reality Labs 仍然是 Meta 持續缺席的部分，但該公司的其他部門正在取得強勁的業績。 Meta 全年營收 2009.66 億美元，利潤 604.58 億美元。截至 2025 年，Meta 擁有 78,865 名員工，同比增長 6%。</p>
<p>展望本財年，Meta 表示，Reality Labs 將繼續虧損，預計運營虧損將與 2025 年持平。</p>
<p>相關新聞中，Meta 最近大幅削減了現實實驗室部門的規模， <a href="https://www.gamespot.com/articles/meta-shuts-down-the-studios-behind-deadpool-vr-asgards-wrath-2-and-resident-evil-4-vr/1100-6537375/">關閉《死侍 VR》、《阿斯加德之怒 2》和《生化危機 4 VR》背後的工作室</a>。據說該公司還擁有 <a href="https://www.uploadvr.com/batman-arkham-shadow-sequel-canceled-as-camouflaj-sees-significant-layoffs/">取消了計劃中的《蝙蝠俠：阿卡姆之影》續集。</a></p>
<p>Meta 的股價於 1 月 28 日收於 668 美元，由於該公司的業績超出其盈利預測，該公司股價在盤後交易中飆升逾 9%。摩根大通最近 <a href="https://www.investing.com/news/analyst-ratings/jpmorgan-raises-meta-stock-price-target-to-825-on-strong-revenue-outlook-93CH-4473043">將 Meta 股票的目標價格提高至 825 美元</a> 部分基於該公司強勁的收入前景。該公司正在大力投資未來的人工智能係統，並在財報簡報中表示可能會花費 <a href="https://finance.yahoo.com/news/meta-stock-climbs-on-q4-earnings-beat-plans-to-spend-as-much-as-135-billion-on-ai-build-out-in-2026-154456872.html?guccounter=1&amp;guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&amp;guce_referrer_sig=AQAAAG4UN554bClf5r3OQPk_VdctKTLeeeR03hT7L7tAJz3wvatM9wmwEdN9f7Tt2ZweQ2PVS7YIbhsggJL654JyQXD4yP0YH2n9GLH16nDfuKsZxsKqNl8gx6inEKdM6UyEHthWFPuYa5kkxN9BYbekuFmwdiFfVENuTuQcJuQsQvGN">高達 1,350 億美元用於人工智能建設</a> 僅 2026 年。</p>
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		<title>Pokemon Legends: Z-A 正在添加 Hoenn Starter Mega Stones 作為排名獎勵</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 00:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪公司透露了下一批排名戰獎勵即將到來 口袋妖怪傳說：Z-A。在遊戲的在線多人遊戲模式的接下來幾個賽季中，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪公司透露了下一批排名戰獎勵即將到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳說：Z-A</a>。在遊戲的在線多人遊戲模式的接下來幾個賽季中，玩家將有機會為 Hoenn 首發 Pokemon（Sceptile、Swampert 和 Blaziken）贏得 Mega Stones。</p>
<p>與其他特殊的巨型石頭一樣，這些難以捉摸的物品在遊戲中無法以其他方式獲得，因此如果您想獲得它們，則需要參加排名戰。 Sceptilite 將在第 5 季期間推出； Swampertite 將在第 6 季期間分發；和 Blazikenite 可以在第 7 賽季中獲得。</p>
<p>和以前一樣，您需要在賽季結束前達到一定的排名才能獲得巨型寶石。之前的獎勵，例如 Chesnaught、Delphox 和 Greninja 的巨型石頭，都是在達到 S 級時分配的。</p>
<p>第 3 季目前正在進行中，直至 12 月 17 日為止，並為那些在前幾季中錯過它們的人提供了上述的鋨金石，以及 Delphoxite 和 Greninjite。第 4 季將為 Baxcalibur 提供巨型寶石，Baxcalibur 是在第 4 季中接受全新 Mega 進化的神奇寶貝之一。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-dlc-is-coming-really-soon-brings-new-mega-evolutions-and-donuts/1100-6535993/">巨型維度 DLC</a>。</p>
<p>該資料片將於 12 月 10 日推出，新的故事內容圍繞神秘的口袋妖怪胡帕 (Hoopa) 展開，它可以創建門戶，讓你進入一個名為 Hyperspace Lumiose 的替代維度。該區域擁有大量基礎遊戲中未提供的神奇寶貝，其中許多級別都超過 100 級。</p>
<p>在 Mega Dimension 推出前夕，口袋妖怪公司贈送了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-is-giving-away-a-very-big-charizard/1100-6536807/">免費阿爾法噴火龍</a> 通過限時神秘禮物。玩家還可以為迪安西和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-players-can-now-get-mewtwo/1100-6536646/">超夢</a>，這將解鎖特殊的支線任務來捕捉難以捉摸的神奇寶貝。</p>
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		<item>
		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A 正在贈送一隻非常大的噴火龍</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪傳說：Z-A 玩家。在遊戲的 Mega Dimension DLC 之前，您可以在有限的時間內捕獲強大...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳說：Z-A</a> 玩家。在遊戲的 Mega Dimension DLC 之前，您可以在有限的時間內捕獲強大的阿爾法噴火龍。</p>
</p>
<p>要獲得免費的阿爾法噴火龍，請啟動您的 Pokemon Legends: Z-A 副本並執行以下操作：</p>
</p>
<p>這並不是您現在可以在 Pokemon Legends: Z-A 中獲得的唯一免費禮物。神奇寶貝公司還為迪安西和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-players-can-now-get-mewtwo/1100-6536646/">超夢</a>。一旦你獲得了石頭並完成了主線故事，你就可以執行特殊的支線任務來捕捉這兩隻傳奇的神奇寶貝。</p>
<p>口袋妖怪傳說：Z-A&#8217;s <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-dlc-is-coming-really-soon-brings-new-mega-evolutions-and-donuts/1100-6535993/"></a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-as-mega-dimension-dlc-adds-another-mega-evolution-for-lucario/1100-6536641/">超級路卡利歐Z</a>。</p>
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		<item>
		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A 玩家現在可以獲得超夢</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75009?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25ef%25bc%259az-a-%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e8%25b6%2585%25e5%25a4%25a2</link>
		
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 19:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪公司正在贈送另一份免費贈品 口袋妖怪傳說：Z-A。玩家現在可以為超夢索取兩塊免費的巨型石頭，這將解鎖捕...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪公司正在贈送另一份免費贈品 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳說：Z-A</a>。玩家現在可以為超夢索取兩塊免費的巨型石頭，這將解鎖捕捉傳奇口袋妖怪的支線任務。</p>
<p>兩顆巨型寶石——Mewtwonite X 和 Mewtwonite Y——可以通過神秘禮物功能下載。裝備後，它們可以讓傳奇的神奇寶貝分別超級進化為超級超夢 X 和超級超夢 Y。</p>
<p>要獲得巨型石頭，您必須啟動 Pokemon Legends: Z-A 副本並執行以下操作：</p>
<p>按 X 打開菜單選擇鏈接播放選擇神秘禮物選擇通過互聯網獲取並下載巨型石頭保存您的遊戲</p>
<p>超夢通常在 Pokemon Legends: Z-A 中不可用，但在收到這些巨型石頭後您將有機會抓住它。一旦你完成了主線故事並領取了新的神秘禮物，就可以前往 Lysandre 咖啡館執行新的支線任務，其中包括探索 Lysandre 實驗室，在那裡你將遇到傳奇的口袋妖怪。</p>
<p>Mewtwo 是第二個通過神秘禮物添加到遊戲中的傳奇人物。玩家還可以領取免費的迪安西特，它可以解鎖捕捉神秘神奇寶貝迪安西的任務。與超夢一樣，你需要先完成主線故事，然後才能進行迪安西的支線任務。</p>
<p>更多新的超級進化將作為 Pokemon Legends: Z-A 的一部分出現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-dlc-is-coming-really-soon-brings-new-mega-evolutions-and-donuts/1100-6535993/">巨型維度 DLC</a>，將於 12 月 10 日推出。該資料片的最新預告片揭示了路卡利歐的另一種新的巨型進化形態： <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-as-mega-dimension-dlc-adds-another-mega-evolution-for-lucario/1100-6536641/">超級路卡利歐Z</a>。這種形式是遊戲中的第一個Z Mega Evolution，它的冷卻時間更快，但比標準Mega Evolution消耗Mega Power的速度更快。</p>
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		<item>
		<title>Company Of Heroes Dev 希望更快地發布遊戲，但並未全力投入人工智能</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 19:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes]]></category>
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					<description><![CDATA[Company of Heroes 開發商 Relic Entertainment 首席執行官賈斯汀·道德斯韋...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Company of Heroes 開發商 Relic Entertainment 首席執行官賈斯汀·道德斯韋爾 (Justin Dowdeswell) 在一次新的採訪中表示，他們熱衷於更快地製作和發布遊戲，但該公司並不指望人工智能來實現這一目標。</p>
<p>在接受采訪時 <a href="https://www.gamesindustry.biz/why-relic-entertainment-wants-to-make-games-more-quickly">GI.biz</a>道德斯韋爾表示，該公司的致命弱點之一是發布新遊戲的時間過長。 “遊戲發布之間的時間間隔很長，你會失去與玩家的聯繫，人們也會失去對你所做的事情的聯繫——而且通常花費的時間越長，成本就越高，”他說。</p>
<p>Relic 未來要做的部分工作是“更頻繁地進入市場”，但這並不意味著該公司希望降低質量標準，只是為了加快發貨速度。</p>
<p>Relic 如何實現這一目標？道德斯韋爾說，該工作室已經提高了新想法原型製作的速度，並指出工作人員現在可以在四個星期內建立並運行原型。這位高管補充說，改善項目管理和具體控制範圍是另一種方法。</p>
<p>AI 能否幫助 Relic 加快遊戲速度？ <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-plan-to-use-ai-to-speed-up-development-started-with-spider-man-2/1100-6526809/">一些開發商正在嘗試</a>？ Dowdeswell 表示，當今世界各地的企業都在“試圖弄清楚”人工智能如何幫助他們，目前，人工智能工具和系統對 Relic 的“辦公室工作流程”很有幫助。</p>
<p>“即使只是回顧或總結一些事情。我會完成更多工作。我認為完成更多工作的概念中有一些東西，這就是力量所在的一部分，”他說。</p>
<p>至於實際的遊戲開發，道德斯韋爾表示，人類將繼續在這一過程中發揮重要作用。 “我們仍然需要人們做出決策，我們仍然需要人們提出想法，我們仍然需要人們創建架構，”他說。 “至少對我來說，這並不是要更換人員，而是將一些稍微煩人的事情從清單上刪除，並更快地完成它們。這就是力量。”</p>
<p>道德斯韋爾表示，人工智能或許可以在遊戲開發中應用，以幫助人們增強已有的“技能”。</p>
<p>道德斯韋爾說，Relic“不能忽視”人工智能，但他也還沒有準備好全力以赴。 “所以我認為了解它如何為我們服務以及它在哪里為我們服務是起點。然後當我們獲得它的經驗時，了解我們希望它在哪裡停止，我認為這很重要，”他說。</p>
<p>關於 Relic 人工智能的另一個令人擔憂的領域是公眾的看法。道德斯韋爾表示，目前“我認為我們還沒有答案”，但工作室“正在集體解決這個問題”。</p>
<p>人們出於多種原因對人工智能感到擔憂，包括失業的可能性、版權和抄襲問題以及其他一些因素。得益於人工智能，Nvidia 的市值已超過 4 萬億美元，目前該公司已成為全球市值最高的公司，且遙遙領先。一些人擔心人工智能泡沫可能破裂並導致許多負面後果。</p>
<p>索尼多年來一直使用人工智能工具進行遊戲開發，並將機器學習系統歸功於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-plan-to-use-ai-to-speed-up-development-started-with-spider-man-2/1100-6526809/">幫助加快漫威蜘蛛俠 2 的開發。</a> EA體育表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-cfb-25-would-not-have-been-as-good-without-the-developers-using-ai/1100-6525428/">如果開發人員沒有使用機器學習和人工智能，CFB 25 的結果可能不會那麼好。</a> 與此同時，被動視暴雪解僱的《糖果粉碎傳奇》開發者表示，他們正在 <a href="https://mobilegamer.biz/laid-off-king-staff-set-to-be-replaced-by-the-ai-tools-they-helped-build-say-sources/">被他們幫助創建的人工智能工具所取代。</a> 最近的一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/61cef75e-ceba-43ee-80e3-040756c6154f">金融時報</a> 表示 EA 可能會尋求進一步實施人工智能係統，以幫助加快發展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">向投資者財團私人出售。</a></p>
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		<title>口袋妖怪冠軍將是2026年Pokemon世界錦標賽的主要VGC比賽</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 14:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當涉及視頻遊戲系列的世界冠軍時，口袋妖怪公司正在做出一些重大變化。上週末，最新的世界錦標賽在加利福尼亞舉行，這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當涉及視頻遊戲系列的世界冠軍時，口袋妖怪公司正在做出一些重大變化。上週末，最新的世界錦標賽在加利福尼亞舉行，這與賽事一樣，已經發布了許多公告。口袋妖怪視頻遊戲錦標賽最大的一個是即將推出的偽旋轉遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-champions/">口袋妖怪冠軍</a> 將是明年的口袋妖怪世界錦標賽的主要遊戲。最重要的是，遊戲最終也被確認將在Nintendo Switch 2上發布。</p>
<p dir="ltr">宣布這一消息的預告片還顯示，大型演變將在“口袋妖怪冠軍中排名第一的戰鬥的第一組規定”中展出。還有一個預告片，用於一種名為Omni Ring的新型內部設備，您可以在Pokemon Champions上查看它 <a href="https://champions.pokemon.com/en-gb/">官方網站</a>。這似乎使您可以在Z-Moves和Dynamaxing（例如Z-Moves and Dynamaxing）中旋轉大型演變和其他類似能力。</p>
<p dir="ltr">宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-announced-for-switch-and-mobile/1100-6529752/">回到2月</a>，關於口袋妖怪冠軍的詳細信息總體上仍然很輕。一個 <a href="https://www.gamespot.com/videos/pokemon-champions-official-overview-trailer/2300-6466201/">上個月的概述預告片</a> 確實詳細介紹了遊戲。它顯示了一些有關如何招募口袋妖怪，如何更改其統計數據以及將有各種戰鬥的方法。您還可以將游戲連接到Pokemon Home，並且在原始Nintendo Switch，Nintendo Switch 2和移動設備之間有跨平台的支持。</p>
<p dir="ltr">尚未將發布日期設置在石頭上，但計劃在2026年某個時候發布Nintendo Switch，Nintendo Switch 2 iOS和Android。讓我們希望它能符合其潛力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-could-unlock-the-best-part-of-pokemon-for-everyone/1100-6534027/">使每個人都可以訪問競爭場景</a>。</p>
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		<title>口袋妖怪麥當勞的日本快樂餐促銷在災難中結束</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2025 13:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[寵物小精靈公司和麥當勞以前曾訂婚，但並非沒有 吸引潛在的牛皮紙引起的注意。本月初，麥當勞的日本被迫提前幾天結束...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>寵物小精靈公司和麥當勞以前曾訂婚，但並非沒有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mcdonalds-pokemon-happy-meal-promotion-begins-is-immediately-ruined-by-adults/1100-6487354/">吸引潛在的牛皮紙引起的注意</a>。本月初，麥當勞的日本被迫提前幾天結束其最新的口袋妖怪Happy餐，因為在混亂的人群中迅速耗盡了紙牌，因為他們對隨之而來的卡片的張力大聲疾呼。</p>
<p>根據 <a href="https://nintendosoup.com/pokemon-tcg-mcdonalds-japan-campaign-draws-disgust-and-flak-for-food-waste-and-chaos/">任天堂湯</a>，黃牛驅動了對口袋妖怪卡的大部分需求，其中許多人放棄了在餐館或外面的街道上沒有食用的快樂餐。在某些情況下，麥當勞餐廳內的人群是如此不守規矩，以至於必須召集警察。</p>
<p dir="ltr">朝マック食べに來たらクソチャイナ転売ヤーが湧いてた普通に迷惑だし日本から出ていってほしい。そんでマクドナルドはいい加減きっちり対策しろ <a href="https://t.co/2Eoc4IpvEE">pic.twitter.com/2eoc4ipvee</a></p>
<p>   &#8211; はぴ@メイ（@hapi_tori） <a href="https://twitter.com/hapi_tori/status/1953942557660262413?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年8月8日</a></p>
<p>這款贈品中最高估的物品是麥當勞獨家的皮卡丘卡，其中包含口袋妖怪的標誌性生物，準備圍巾自己的快樂餐。除了帶上卡片的黃牛之外，這次公關崩潰的唯一真正的贏家是吞噬廢棄餐點的鴿子。</p>
<p dir="ltr">早朝の渋谷のカオス。マクドナルドのバーガーやポテトが道にばら撒かれた結果、ハトの大宴會が開かれている模様。買った食品は責任持って食べきっていただきたいし、ゴミは持ち帰っていただきたい。 <a href="https://t.co/VYLo2Fte26">pic.twitter.com/vylo2fte26</a></p>
<p>   &#8211; スミレンジャーZ （愛稱スミレちゃん、元スラウザーです）（@iijnwquq7i41630） <a href="https://twitter.com/iijNWqUQ7i41630/status/1954325909106041136?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年8月9日</a></p>
<p>麥當勞的日本確實設定了每個客戶的限制限制了五頓快樂餐點，但剝奪者忽略或規避了這一限制。過度狂熱的收藏家和黃牛並不是日本獨有的。美國里克和莫蒂球迷可能會記得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rick-and-morty-co-creator-responds-as-mcdonalds-ap/1100-6453883/">szechuan醬汁躁狂症</a> 這發生在2017年，當時麥當勞短暫地將其帶回來。</p>
<p>但是，口袋妖怪迷似乎是自己的聯盟。有報導說日本暴民已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-cards-are-reportedly-being-used-to-launder-money-by-the-japanese-mob/1100-6528520/">使用一些口袋妖怪 </a><a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-cards-are-reportedly-being-used-to-launder-money-by-the-japanese-mob/1100-6528520/">牌為洗錢</a>。去年5月，一名英國男子被捕 <a href="https://www.gamespot.com/articles/man-arrested-after-being-found-with-a-stolen-pokemon-card-haul-worth-over-300000/1100-6531563/">超過30萬美元的被盜寵物小精靈卡</a>。</p>
<p>口袋妖怪狂熱者的複興沒有任何減弱的跡象， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokepark-kanto-will-let-you-experience-real-world-of-pokemon-in-2026/1100-6533333/">甚至還有一個pokepark的景點 </a>明年在日本開放。該系列的下一場比賽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legend-z-a-trailer-shows-off-release-date-window-and-a-new-battle-system/1100-6529753/">口袋妖怪傳奇：Z-A</a>，將於10月16日在Switch和Switch 2上發布。</p>
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            	</item>
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		<title>這款新的摩托車公路旅行遊戲正在以不尋常的方式成為電影</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59074?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%25ac%25be%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%2591%25a9%25e6%2589%2598%25e8%25bb%258a%25e5%2585%25ac%25e8%25b7%25af%25e6%2597%2585%25e8%25a1%258c%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e4%25bb%25a5%25e4%25b8%258d%25e5%25b0%258b%25e5%25b8%25b8%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b9%25e5%25bc%258f</link>
		
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 16:55:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[production]]></category>
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					<description><![CDATA[生產公司的串聯圖片正在通過新的混合遊戲和電影項目擴展到電影遊戲中。 該項目被稱為北部（不要與受歡迎的澳大利亞啤...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>生產公司的串聯圖片正在通過新的混合遊戲和電影項目擴展到電影遊戲中。</p>
<p>該項目被稱為北部（不要與受歡迎的澳大利亞啤酒混淆），並且 <a href="https://variety.com/2025/gaming/news/great-northern-video-game-movie-megan-suri-1236437048/">綜藝報導</a> 它是作為“真人視頻遊戲”製作的，由我曾經擁有的梅根·蘇里（Megan Suri）和一部使用“同一鏡頭”的獨立電影。大北部講述了一個年輕女子的故事，她的摩托車穿越美國前往阿拉斯加，以散佈父親的骨灰的旅程。</p>
<p>遊戲的描述說：“在每個角落的危險中，玩家將做出有影響力的決定，因為現代的孤獨遊俠在一生的冒險中面對開放的道路。”</p>
<p>報告補充說，偉大的北方（這場比賽）是一個選擇自己的冒險遊戲，然後電影改編了“受到玩遊戲的人社區最受歡迎的角色和情節。”</p>
<p>開發商Little Wood Toys正在製作出色的北部視頻遊戲，並將在2027年上半年為PC，控制台和手機首次亮相。但是，生產尚未開始。</p>
<p>串聯圖片也是節目倉庫階段和即將上映的電影Nuked的背後，該電影跟隨一群朋友 <a href="https://tribecafilm.com/films/nuked-2024">去旅行以被砸死和放鬆，只是學習核彈為他們邁出了前進。</a></p>
<p>同時，Little Wooden Toys是一家製作“融合電影和視頻遊戲的故事”的製作公司。</p></p>
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		<title>下一個口袋妖怪介紹了7月宣布的直播</title>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2025 13:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這家口袋妖怪公司已確認將於7月22日舉行新的口袋妖怪禮物直播。就像Pokemon Showcase的先前分期付...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這家口袋妖怪公司已確認將於7月22日舉行新的口袋妖怪禮物直播。就像Pokemon Showcase的先前分期付款一樣，這將通過Pokemon YouTube官方頻道播出。至於直播的涵蓋，口袋妖怪公司尚未透露任何細節。</p>
<p><a href="https://x.com/Pokemon_cojp/status/1927712715335712964">此公告 </a>緊隨其後的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-launches-in-october-nintendo-switch-2-edition-detailed/1100-6531855/">口袋妖怪傳說的發布日期：已確認Z-A</a>。下一個大型口袋妖怪遊戲將正式推出Switch和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">開關2</a> 10月16日。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-presents-february-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6286/">2月的口袋妖怪呈現直播</a> 也主要集中在遊戲上，揭示了有關角色的更多細節，Lumiose City的主要樞紐如何發展以及將使特許經營中此條目在傳統的基於轉彎的口袋妖怪遊戲中脫穎而出的新遊戲系統。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-game-getting-switch-2-edition-enhanced-versions/2900-6398/">有口袋妖怪猩紅色和紫羅蘭色也獲得了Switch 2升級</a>，如果該節目的一部分專門用於展示遊戲或在新的TERA RAID事件上揭示遊戲的細節，我們不會感到驚訝。</p>
<p>除此之外，二月份的直播中還強調了一些神奇寶貝免費的手機遊戲，因此很有可能會再次吸引遊戲和應用程序，例如Pokemon Masters Ex，Pokemon Cafe Remix，Pokemon Sleep，Pokemon unite和Pokemon Trading Card Game Pocket的遊戲。</p>
<p>在Pokemon的多媒體方面，原定於9月發布的Pokemon Concierge的新季節，Pokemon Horizo​​ns Anime的新劇集也在途中。</p>
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		<title>GTA 6開始開發的時間比您想像的要晚</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56372?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6%25e9%2596%258b%25e5%25a7%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e7%259a%2584%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25e6%25af%2594%25e6%2582%25a8%25e6%2583%25b3%25e5%2583%258f%25e7%259a%2584%25e8%25a6%2581%25e6%2599%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 15:50:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[TakeTwo]]></category>
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					<description><![CDATA[擁有Rockstar Games的公司Take-Two已闡明 大盜竊自動VI 開始開發，可能比您想像的要晚。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>擁有Rockstar Games的公司Take-Two已闡明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">大盜竊自動VI</a> 開始開發，可能比您想像的要晚。</p>
<p>在 <a href="https://ir.take2games.com/static-files/1519320d-9555-4bdf-bc7a-44791b7f0dd3">公司的最新收益報告</a>Take-Two表示，在2018年Red Dead Redemption II發行之後，2020年開始遊戲開始“認真開發”。這是Take-Two的意思是“認真的”。我們不確定，但這很可能是指全部生產而不是早期發展。在遊戲開發中通常，較小的團隊在加速之前繪製了項目。</p>
<p>GTA V於2013年9月發行，針對PS3和Xbox 360發行，多年來，該遊戲的增長越來越多，具有越來越多的Ebering GTA在線模式的內容和功能。此外，Rockstar的團隊在2014年11月將GTA V帶到了PS4和Xbox One，以及2015年4月的PC。 PS5和Xbox系列X | S的遊戲版本在2022年發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-has-sold-an-absolutely-absurd-amount-of-copies-in-the-last-three-months/1100-6531582/">售出了超過2.15億張。 </a></p>
<p>要知道的另一個關鍵是，在過去的十多年中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-more-than-1000-people-made-gtav/1100-6415330/">Rockstar的球隊在全球統治</a> 在工作室下一步進行的任何內容上，這也可能適用於GTA 6。</p>
<p>同樣在收益簡報期間，Take-Two表示，GTA 6的“野心與復雜性”大於過去的Rockstar發行。首席執行官施特勞斯·澤爾尼克（Strauss Zelnick）說，GTA 6從2025年秋季到2026年5月被推遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-reacts-to-grand-theft-auto-6-delay/1100-6531597/">需要額外的拋光</a> 作為Rockstar實現“完美”的努力的一部分。</p>
<p>他說：“在這種情況下，我們認為有機會有少​​量時間的時間，以確保Rockstar Games能夠實現其創造性的視野而沒有局限性。我當然支持這種方法。” “當然，延遲痛苦，我怎麼可能不會嗎？ &#8211; 最重要的事情是支持您的團隊尋求完美。”</p>
<p>Zelnick告訴GTA 6的漫長等待 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/take-two-ceo-id-argue-rockstar-has">遊戲業務</a> 雖然球迷們已經等待了十多年的編號系列作品，但他認為Rockstar的團隊一直在通過GTA Online多次為球迷提供“每年新的盜竊汽車新發行”。</p>
<p>他說：“ Rockstar一直在網上向Grand Theft Auto提供內容，其中有些是如此強大，以至於您回到15年的時間裡，它將被視為獨立的頭銜。” “有人確實可以說，Rockstar每年已經發布了幾次新的俠盜獵車手發布。對於Red Dead Online來說，同樣的事情也是如此。在過去的一個季節中，最近一個季度，Grand Theft Auto Online和Red Red Dead Online的期望超出了期望。”</p>
<p>GTA 6於2026年5月26日發布，用於PS5和Xbox系列X |S。在其他Rockstar新聞中，據報導 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-feels-really-good-about-switch-2-amid-reports-of-rdr-2-port/1100-6531595/">該工作室將紅色死贖回2帶到Switch 2。 </a></p></p>
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		<title>分析師說</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 13:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
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		<category><![CDATA[Research]]></category>
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					<description><![CDATA[一家研究公司降低了其銷售預測 開關2，部分原因是圍繞關稅的影響的“定價”擔憂。 DFC Intelligenc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一家研究公司降低了其銷售預測 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a>，部分原因是圍繞關稅的影響的“定價”擔憂。 DFC Intelligence將2025年的全球Switch 2銷售預測從1700萬台降至1500萬台。 DFC說，即使在2025年，Switch 2也是“有史以來最快的遊戲機系統”。</p>
<p>最初的開關以及Wii和PS4，花了一年或更長時間才達到1500萬銷售。 DFC預測，從6月5日發佈到2025年底，即大約7個月，Switch 2將達到這一分數。</p>
<p>DFC表示，其降級的預測與“供應和價格”有關。</p>
<p>DFC說：“由於關稅和不確定的任天堂可能會選擇擴大其製造業的規模。如果價格大幅上漲，則很大一部分潛在的買家很可能會阻止購買，直到價格下跌為止。”</p>
<p>就其價值而言，任天堂尚未宣布Switch 2的任何官方銷售預測。預計將在5月發布，當Nintendo發布其下一次收益簡報並與分析師和投資者進行有關控制台和公司的整體前景時。</p>
<p>DFC表示，由於擔心“經濟狀況”會導致任天堂定價為500美元或更多，因此看到任天堂宣布Switch 2的價格為450美元，這是“放心的”。 DFC說，開關為450美元，代表“穩定價值”。但是，任天堂延遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">切換2個預訂</a> 由於關稅的影響，有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-price-likely-to-increase-as-nintendo-pulls-us-preorders-over-trumps-new-tariff-policies/1100-6530626/">擔心任天堂可能會宣布更高的價格。 </a></p>
<p>一些專家認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/will-tariffs-increase-switch-2s-price-why-the-console-and-games-are-so-expensive/1100-6530591/">Switch 2的賣出非常好</a> 由於人們的需求以及立即購買閃亮新產品的人們在歷史上對價格敏感。</p>
<p>DFC在長期前景上表示，Switch 2銷售的上限是“巨大的”。</p>
<p>DFC說：“ Switch 2繼續建立了一個已建立的系統，並能夠充當便攜式設備，以攻入任天堂提供便攜式/控制台體驗的豐富歷史。”</p>
<p>任天堂在2007  &#8211;  2009年的硬件銷售方面達到了頂峰，Wii和DS每年銷售4000萬至5000萬輛。但是DFC表示，與長期時間表上的原始開關相比，Switch 2能夠達到“更大的份額”。</p>
<p>Switch 2將於6月5日啟動。請繼續與GamesPot進行檢查以獲取更多信息。</p>
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		<title>Nightdive Studios希望開始重新製作PS3和Xbox 360遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 20:26:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Nightdive Studios是一家以更新和保存過時的視頻遊戲而聞名的公司，他透露，它希望開始對PS3和X...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nightdive Studios是一家以更新和保存過時的視頻遊戲而聞名的公司，他透露，它希望開始對PS3和Xbox 360 ERA的遊戲重新製作。</p>
<p>在接受采訪 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/we-stand-ready-nightdive-says-it-wants-to-start-remastering-xbox-360-and-ps3-era-games/">VGC</a>Studio Head Stephen Kick和業務發展總監Larry Kuperman表示，他們想查看僅在PS3和Xbox 360上發布的遊戲，以獲取潛在的重新製作。當考慮到可以重新製作哪些遊戲時，庫珀曼說，有許多因素會發揮作用。</p>
<p>這些內容包括可以訪問遊戲的源代碼和原始資產，並檢查遊戲當前固定的遊戲機。例如，一個遊戲機獨有的遊戲可能更需要刷新。這就是使PS3和Xbox 360 ERA冠軍如此令人興奮的前景。</p>
<p>Kick提出了自由基設計和Ubisoft的2008 PS3獨家設計 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/haze-review/1900-6191308/">陰霾</a>。他解釋說，Nightdive將與開發人員聯繫進行重新製作遊戲，並詢問如果有機會和更大的預算，他們會做些什麼。</p>
<p>此外，將較舊的遊戲帶到新的硬件上，可以清除諸如口吃幀速率和原始平台上發生的較長負載時間的問題。除了使玩家更容易訪問舊遊戲外，還將舊標題帶到新硬件上，還可以清除諸如結構框架速率的問題和在其原始平台上發生的較長負載時間。儘管如此，儘管如此，對PS3遊戲的重新製作仍然有些猶豫，因為它們也很困難 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remember-when-ps3-almost-lost-the-console-race/1100-6479595/">獨特的系統體系結構</a>。但是，Nightdive說這是應有的挑戰。</p>
<p>Kick解釋說：“如果我們做到這一點，或者我應該說，當我們進入PS3時代遊戲時，這將是我們必鬚麵對的挑戰。” “但是我認為我們有足夠的經驗，可以在PS3重新製作中可以在哪裡做可用的工作。”</p>
<p>在其他夜間工作室新聞中，庫珀曼最近說，有關開發的最新消息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-hope-for-system-shock-3-isnt-lost-yet/1100-6530444/">系統衝擊3</a> 可以在明年的某個時候來。</p>
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		<item>
		<title>Pokemon TCG口袋揭示了勝利的光擴展，因為它超過了1億個下載</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 14:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[這家口袋妖怪公司透露了即將到來 口袋妖怪交易卡遊戲 最新的口袋 口袋妖怪禮物展示，儘管新聞稿證實了流行的手機遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這家口袋妖怪公司透露了即將到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-tcg-pocket/">口袋妖怪交易卡遊戲</a> 最新的口袋 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pokemon-presents-february-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6286/">口袋妖怪禮物展示</a>，儘管新聞稿證實了流行的手機遊戲已超過1億個下載。</p>
<p>在口袋妖怪禮物中，揭示了勝利的光膨脹。 Triumphant Light以Arceus為主題，並帶來了新的Pokemon“ Ex”卡，教練卡和沈浸式卡片。現在，當Arceus或Arceus Ex卡在發揮作用時，某些卡也具有鏈接功能。凱旋燈明天2月28日推出。</p>
<p>Pokemon TCG Pocket於去年10月推出，是Gamespot的選秀權之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-mobile-ios-android-games-of-2024/2900-6084/">2024年最好的手機遊戲</a>。它已經看到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-tcg-pocket-is-finally-adding-a-trading-system/1100-6528883/">穩定的更新流</a> 從那時起，以及其最新的添加慶祝了Pokemon Day 2025，並擴展到遊戲中可用的功能。那個口袋妖怪的結尾是預告片和有關該活動的新聞稿，甚至更多地展示了有關Pokemon TCG Pocket即將增加的內容。為了慶祝口袋妖怪日，正在進行兩次促銷活動。</p>
<p>從4月29日，PT從現在到晚上10:59，玩家可以通過登錄遊戲來獲得至少一張四星級或更高牌的助推器包。 3月26日2月27日下午10點和10:59 PM之間的一些新特殊任務也將在有限的時間內在遊戲中提供。最後，排名的比賽將在3月的某個時候出現在Pokemon TCG Pocket上，為遊戲增加了更具競爭力的深度。</p>
<p>如果您不是已經下載過口袋妖怪TCG口袋的1000萬人之一，那麼您可以檢查遊戲 <a href="https://apps.apple.com/us/app/pok%C3%A9mon-tcg-pocket/id6479970832">ios</a> 和 <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.pokemontcgp&amp;hl=en_US">安卓</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>復古出版商承認SNES和Genesis重新發行包含“未信用”的風扇翻譯</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 16:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[RetroBit]]></category>
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					<description><![CDATA[Retro-Bit Publishing是一家專門在現代遊戲機上重新發行日本的8和16位遊戲的公司，最近被指控...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Retro-Bit Publishing是一家專門在現代遊戲機上重新發行日本的8和16位遊戲的公司，最近被指控在其端口中使用現有的粉絲翻譯而沒有信用。該公司確認這些費用確實是正確的，併計劃向不受信用的譯者“提供解決方法”。</p>
<p dir="ltr">有問題的四場比賽是Shockman Zero，Suckault Suits Valken，Gley Lancer和Majyuo：惡魔之王。這些主張首先由 <a href="https://krokodyl.github.io/post/2025/02/retro-zero/">翻譯者krokodyl</a> 在他們的博客上，他在幾個遊戲中引用了相同的對話以及粉絲翻譯人員創建的自定義字體。最令人難以置信的證據是在Gley Lancer中，粉絲翻譯人員Mijet將自己的名字添加到了遊戲信用的日語版本中，您可以在Retro-Bit的版本中找到，這清楚地表明使用了其他人的作品。正如Krokodyl在博客文章中指出的那樣，Retro-Bit在公開問答中指出，它沒有為這些重新發行“利用任何現有腳本或工作”。</p>
<p dir="ltr">“在內部討論之後，我們作為Retro-Bit得出的結論是，提交的最終作品在較少或更高的程度上，無學的工作，” Retro-Bit在一份聲明中寫道。 <a href="https://www.timeextension.com/news/2025/02/retro-bit-apologises-for-using-fan-translations-without-permission">時間延長</a>。 “ &#8230;這是我們最終的不負責任的監督，我們對此結果充分責任，而不是驗證提交的翻譯。為了修改這種情況，我們將著手達到那些不承認工作的人提供解決方法的方法。” </p>
<p dir="ltr">Retro-Bit進一步表示，它已延遲了未來的重新發行，以進一步調查情況並確保不會復發。</p>
<p dir="ltr">Retro-Bit並不是最近幾天唯一遇到麻煩的唯一一家。本月早些時候 <a href="https://www.gamespot.com/articles/limited-run-blames-supplier-for-nes-carts-that-damaged-consoles/1100-6529581/">有限的跑步遊戲道歉</a> 用於出售可能會因電壓不匹配而損壞NES控制台的墨盒。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>「Godsmile 模型狂歡祭 en 台灣」 2 月 7 日起限定三天於台北地下街舉行！將帶來多種新作模型展示與特別活動！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50192?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258cgoodsmile%25e6%25a8%25a1%25e5%259e%258b%25e7%258b%2582%25e6%25ad%25a1%25e7%25a5%25ad-in-%25e5%258f%25b0%25e7%2581%25a3%25e3%2580%258d2%25e6%259c%25887%25e6%2597%25a5%25e8%25b5%25b7%25e9%2599%2590%25e5%25ae%259a%25e4%25b8%2589%25e5%25a4%25a9%25e6%2596%25bc%25e5%258f%25b0%25e5%258c%2597%25e5%259c%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 08:36:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Smile]]></category>
		<category><![CDATA[日本模型商Good]]></category>
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					<description><![CDATA[日本模型商 Buena sonrisa Compañía 將於 2 月 7日起至 2 月 9日在台北地下街盛大...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p style="text-align: center;">日本模型商 Buena sonrisa Compañía 將於 2 月 7日起至 2 月 9日在台北地下街盛大舉行「 Godsmile 模型狂歡祭」。</p>
<p> </p>
<p>【2025 年 2 月 7 日 ， 台北訊】日本模型商 Buena sonrisa Compañía 為感謝台灣玩家的支持 ， 舉行「 舉行「 舉行「 模型狂歡祭」要與玩家一同享受模型的樂趣。 2 月 7日起至 2 月 9 日於台北地下街盛大舉行 會有兩個會場讓玩家體驗 會有兩個會場讓玩家體驗 會有兩個會場讓玩家體驗 會有兩個會場讓玩家體驗 模型的魅力 模型的魅力 並將帶來「 並將帶來「 並將帶來「 並將帶來「 並將帶來「 smile 」、「黏土人系列」、「 ¡Hola! Buena sonrisa 」與「 Pop up Parade 」等人氣品牌的多種新作及熱門作品角色模型的展示！</p>
<p> </p>
<p>台北地下街「十二號廣場」 ： 邁入第 4 年的「 Impacto de la sonrisa de mecha 機械模型祭」</p>
<p>機械、組裝模型與合體玩具的品牌「 Mecha Smile 」重頭戲活動之一的新作發表會 重頭戲活動之一的新作發表會 本次也特別於台灣舉行實體展示會！為創造出充滿機械與機器人商品的全新模型時代 這次也準備 這次也準備了令人興奮的陣容。各種新作商品、特別胸像與插畫展示等 喜歡機械與機器人的玩家不可錯過！ 喜歡機械與機器人的玩家不可錯過！</p>
<p> </p>
<p>Impacto de la sonrisa de Mecha 機械模型祭（ #GSC 機械模型祭 2025 ）本次也有帶來全新活動限定商品 ：</p>
<p>海外最快發售 &#8211; 《真蓋特機器人 世界最後之日》「 Moderoide 真蓋特 1 蓋特光線透明色 Ver. 」及《魔動王》「 Moderoide 超級火王 Ex Color Ver. 」！還有會場購物特典 ： 紀念明信片及紀念紙袋 明信片設計活動三天皆不同款式！ 明信片設計活動三天皆不同款式！</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/03.webp" alt="" width="1379" height="1034"></p>
<p style="text-align: center;">Impacto de la sonrisa de Mecha 機械模型祭（ #GSC 機械模型祭 2025 ）全新活動限定商品。</p>
<p> </p>
<p>台北地下街「六號廣場」 ： 首次推出「 Buena sonrisa 微笑模玩空間」</p>
<p>本空間將帶來「黏土人系列」、「 ¡Hola! Buena sonrisa 」與「 Pop Up Parade 」等人氣品牌的新作與人氣商品的展示！有近百隻黏土人的特別展示、歷代黏土人雪未來專區（有部分未展示） 以及 以及 ¡Hola! Buena sonrisa 初音未來的立像等 讓玩家能沉浸於模型的空間。 讓玩家能沉浸於模型的空間。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/02.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">「Buena sonrisa 微笑模玩空間」帶來「黏土人系列」、「 ¡Hola! Buena sonrisa 」與「 Pop up Parade 」等人氣品牌的新作與人氣商品的展示。</p>
<p> </p>
<p>Buena sonrisa 微笑模玩空間（ #Goodsmile 模型狂歡祭）也將帶來全新活動限定商品 ： 與日本活動 Wonder Festival 2025 [冬] 的 GSC 攤位 Wonhobby39 同步發售 &#8211; 《CARÁCTER VOCAL 系列 01 初音未來》「黏土人雪未來 Crystal Snow Ver. 」（ 2 月 9 日首發）！還有會場購物特典 ： 2025 年黏土人桌曆！本次還準備多種參加型活動 ： 集章活動及黏土人拍攝抽獎活動（ #gsc 黏土人拍攝） 完成任務就有機會獲得精美禮物！ 完成任務就有機會獲得精美禮物！</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/01.webp" alt="" width="750" height="750"></p>
<p style="text-align: center;">「Buena sonrisa 微笑模玩空間」也將帶來全新活動限定商品《 Vocal de personaje 系列 01 初音未來》「黏土人雪未來 Crystal Snow Ver. 」（ 2 月 9 日首發）。</p>
<p> </p>
<p>多種最新模型消息與體驗搶先帶給台灣的玩家 歡迎前來 歡迎前來 共 襄盛舉。</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/05.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">Buena sonrisa 微笑模玩空間（ #Goodsmile 模型狂歡祭）全新活動限定商品。</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/06.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">活動現場準備多種參加型活動 完成任務就有機會獲得精美禮物。 完成任務就有機會獲得精美禮物。</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2502/07/246423/07.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">黏土人拍攝抽獎活動（ #GSC 黏土人拍攝）抽獎活動。</p>
<p> </p>
<p>【「 Godsmile 模型狂歡祭 en 台灣」活動資訊】</p>
<p>日期 ： 2025 年 2 月 7 日（五）～ 2 月 9 日（日）<br />
時間 ： 2 月 7 日（五） ： 12: 00 ～ 21: 00 ／ 2 月 8 日（六） 日（六） ： 11: 00 ～ 21: 00 ／ 2 月 9 日（日） ： 11: 00 ～ 19: 00 （最終入場 ： 18: 40）<br />
會場 ： 台北地下街 十二號廣場／六號廣場<br />
地址 ： 台灣台北市市民大道一段 100 號 B1<br />
門票資訊 ： 免費入場<br />
活動詳情官方頁面 ：<a href="https://goodsmile.link/4VKSLB">https://goodsmile.link/4vkslb</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>GTA 6 光是第一年就可售出 4,000 萬份並賺取 30 億美元</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48328?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6-%25e5%2585%2589%25e6%2598%25af%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25b9%25b4%25e5%25b0%25b1%25e5%258f%25af%25e5%2594%25ae%25e5%2587%25ba-4000-%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25bd%25e4%25b8%25a6%25e8%25b3%25ba%25e5%258f%2596-30-%25e5%2584%2584%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583</link>
		
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		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 18:25:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[據一家研究公司稱， 俠盜獵車手 VI 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一家研究公司稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca">金融時報</a> DFC Intelligence 引述數據稱，《GTA 6》第一年的收入可能達到 32 億美元，光是該遊戲的預購收入就可能超過 10 億美元。</p>
<p>DFC Intelligence 的 David Cole 告訴 GameSpot，GTA 5 的長期成功可以幫助 GTA 6 更快起步。科爾指出，《GTA 5》實際上在上市第七年、第八年和第九年的整體收入有所增長，在上市第八年和第九年的年收入超過了 10 億美元。</p>
<p>對於 GTA 6，32 億美元的預測包括實體和數位銷售，以及線上微交易。科爾表示，光是預購，《GTA 6》的銷售量就應該超過10 億美元，《GTA 6》第一年的銷售量可能會達到4,000 萬份，到2030 年將達到1 億份。 ，新版本的GTA 6 也將出現在下一代PlayStation 和Xbox 遊戲機上作為 PC，有助於提高整體銷售量。</p>
<p>「我們認為《GTA 6》一開始就能更好地創造收入。因此，第一年的銷量預計為 4000 萬份，到第五年年底總銷量將達到 1 億份，」科爾說。 “請注意，隨著新主機的發布和 PC 版本的到來，預計該遊戲將推出新版本。這個時間有些不確定，但這就是為什麼在三四年左右會有碰撞的原因。”</p>
<p>需要明確的是，目前還沒有發布新的 Xbox 或 PlayStation 遊戲機，但已經有報導稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-powered-by-familiar-chipmaker-report/1100-6526499/">遊戲機6</a>，而謠言表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-xbox-console-generation-could-include-a-handheld-report/1100-6526635/">新一代 Xbox 控制台可能包含手持組件。</a> 任天堂預計 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">2025 年發布新遊戲機</a>，但 GTA 6 是否會出現還有待觀察。 GTA 5 並未在 Switch 上發布。至於 PC 版的 GTA 6， <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-rockstar-dev-explains-why-gta-6-pc-port-isnt-coming-at-launch/1100-6519893/">預計將在 PS5 和 Xbox Series X|S 遊戲上市後發布。 </a></p>
<p>《GTA 6》賺大錢將是電子遊戲史上最不令人驚訝的新聞之一。畢竟，它是世界上最受歡迎的視頻遊戲之一的續集，並且對開放世界遊戲的炒作已經很大，並且還在持續增長。</p>
<p>作為比較，GTA 5 贏得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-sales-reach-1-billion-in-three-days/1100-6414762/">2013 年 9 月，發售僅 72 小時後收入就達 10 億美元</a>。這也不包括任何 GTA 線上模式收入，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-vs-online-mode-wont-be-available-at-launch/1100-6413025/">GTA Online 直到 2013 年 10 月才發布</a>。關於 GTA 6 的一個主要未知數是它可以提供什麼線上體驗，以及當 GTA 6 推出時現有的 GTA 線上模式可能會發生什麼。當然，GTA Online 是一個巨大的賺錢機器，預計 GTA 6 將擁有重要的線上元素來幫助推動持續收入。</p>
<p>Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 告訴英國《金融時報》，他「永遠不會在勝利到來之前宣布勝利」。不過，Zelnick 表示，他對 Rockstar Games 將發布「絕對非凡的作品」充滿信心。</p>
<p>GTA 6 已經開發了很多年，但直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-development-is-well-underway-rockstar-confirms/1100-6500325/">2022 年 2 月，Rockstar Games 正式承認該遊戲的存在。</a> 英國《金融時報》報道稱，該遊戲的開發成本（未提及行銷成本）估計在「數億美元」至超過 20 億美元之間，其中包括遊戲預計發布後更新的成本。</p>
<p>GTA 6 有巨大的空缺需要填補，因為 GTA 5 已售出超過 2.05 億份，使其成為有史以來第三大暢銷遊戲，僅次於《我的世界》和《俄羅斯方塊》。</p>
<p>GTA 6 正式定於 2025 年秋季推出，這是一個窗口期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-is-still-on-track-for-fall-2025-release/1100-6527618/">Take-Two 已多次承諾。</a> 有些人認為這款遊戲可能會推遲到 2026 年，部分原因是過去十年中的每一款 Rockstar 遊戲都被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-scheduled-for-2025-but-rockstar-has-a-history-of-delays/1100-6519700/">延遲超過原定公開宣布的日期</a>。其他人認為遊戲可能已經在內部延遲了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/publishers-reportedly-waiting-for-gta-6-release-date-before-setting-their-own-2025-dates/1100-6528325/">有報導稱 GTA 6 已錯過多個內部截止日期</a>。</p>
<p>我們所知道的是，Rockstar 整整一年都沒有提及《GTA 6》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">第一個預告片於 2023 年 12 月推出</a>。許多人預計 Rockstar 將在 2024 年的某個時候發布下一個預告片，但這並沒有發生，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-gta-6-trailer-was-released-one-year-ago-today-and-fans-are-still-waiting-for-anything-more/1100-6528248/">粉絲認為他們發現的所謂證據。</a> 澤爾尼克最近表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">他知道粉絲們越來越不耐煩了</a>，但 Rockstar 拒絕在遊戲準備就緒之前發布遊戲。</p>
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		<title>GTA 6 光第一年就可賺 30 億美元</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[據一家研究公司稱， 俠盜獵車手 VI 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一家研究公司稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca">金融時報</a> DFC Intelligence 引述數據稱，《GTA 6》第一年的收入可能達到 32 億美元，光是該遊戲的預購收入就可能超過 10 億美元。</p>
<p>該報告沒有提及 DFC 如何得出這些估計，也沒有提及這些估計是否還包括微交易收入和任何潛在的 GTA VI 高級版本的銷售。 GameSpot 已聯繫 DFC 試圖獲取更多詳細資訊。</p>
<p>《GTA 6》賺大錢將是電子遊戲史上最不令人意外的新聞之一。畢竟，它是世界上最受歡迎的視頻遊戲之一的續集，並且對開放世界遊戲的炒作已經非常廣泛，並且還在持續增長。</p>
<p>作為比較，GTA 5 贏得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-sales-reach-1-billion-in-three-days/1100-6414762/">2013 年 9 月發售僅 72 小時後營收就達 10 億美元</a>。這也不包括任何 GTA 線上模式收入，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-vs-online-mode-wont-be-available-at-launch/1100-6413025/">GTA 線上模式直到 2013 年 10 月才發布</a>。</p>
<p>Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 告訴英國《金融時報》，他「永遠不會在勝利到來之前宣布勝利」。不過，Zelnick 表示，他對 Rockstar Games 將發布「絕對非凡的作品」充滿信心。</p>
<p>GTA 6 已經開發了很多年，但直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-development-is-well-underway-rockstar-confirms/1100-6500325/">2022 年 2 月，Rockstar Games 正式承認該遊戲的存在。</a> 英國《金融時報》報道稱，該遊戲的開發成本（未提及行銷成本）估計在「數億美元」至超過 20 億美元之間，其中包括遊戲預計發布後更新的成本。</p>
<p>GTA 6 有大量的空缺需要填補，因為 GTA 5 已售出超過 2.05 億份，使其成為有史以來第三大暢銷遊戲，僅次於《我的世界》和《俄羅斯方塊》。</p>
<p>GTA 6 正式定於 2025 年秋季推出，這是一個窗口期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-is-still-on-track-for-fall-2025-release/1100-6527618/">Take-Two 已多次承諾。</a> 有些人認為這款遊戲可能會推遲到 2026 年，部分原因是過去十年中的每一款 Rockstar 遊戲都被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-scheduled-for-2025-but-rockstar-has-a-history-of-delays/1100-6519700/">延遲超過原定公開宣布的日期</a>。其他人認為遊戲可能已經在內部延遲了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/publishers-reportedly-waiting-for-gta-6-release-date-before-setting-their-own-2025-dates/1100-6528325/">有報告指出 GTA 6 已錯過多個內部截止日期</a>。</p>
<p>我們所知道的是，Rockstar 整整一年都沒有提及《GTA 6》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">第一個預告片於 2023 年 12 月推出</a>。許多人預計 Rockstar 將在 2024 年的某個時候發布下一個預告片，但這並沒有發生，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-gta-6-trailer-was-released-one-year-ago-today-and-fans-are-still-waiting-for-anything-more/1100-6528248/">粉絲認為他們發現的所謂證據。</a> 澤爾尼克最近表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">他知道粉絲們越來越不耐煩了</a>，但 Rockstar 拒絕在遊戲準備就緒之前發布遊戲。</p>
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		<item>
		<title>索尼希望從軟體公司收購 Elden Ring Dev &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[parent]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[據報道，PlayStation 的母公司索尼正在討論收購《Elden Ring》製造商 From Softwa...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">據報道，PlayStation 的母公司索尼正在討論收購《Elden Ring》製造商 From Software 的母公司 Kadokawa。兩家公司一直在進行談判，顯然有可能在未來幾週內宣布收購。</p>
<p dir="ltr">根據 <a href="https://www.reuters.com/markets/deals/sony-talks-buy-media-powerhouse-behind-elden-ring-sources-say-2024-11-19/">路透社</a>，一項可能的收購將使索尼擁有《Elden Ring》和From Software 未來遊戲的版權，該公司還以《惡魔靈魂》（已為索尼所有）和《黑暗靈魂》（由發行商萬代南夢宮控制）而聞名。 Acquire 位於 Tenchu 後面，Spike Chunsoft 位於 Danganronpa 後面，也坐在下面 <a href="https://group.kadokawa.co.jp/global/business/game.html">角川的傘</a> 並且可能會成為任何合併的一部分。索尼已持有該公司 2% 的股份。</p>
<p dir="ltr">不過，角川的投資組合不只包括遊戲。該公司也涉足動漫和漫畫領域，推出了《Re：從零開始》和《Delicious in Dungeon》等系列作品。 2021年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-completes-crunchyroll-acquisition-worth-1-175-billion/1100-6494979/">索尼以超過 10 億美元收購動漫串流服務 Crunchyroll</a>。</p>
<p dir="ltr">《Elden Ring》是世界上最大的電玩遊戲之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-passes-25-million-players-ahead-of-shadow-of-the-erdtree-expansion-launch/1100-6524201/">銷售超過 2500 萬份</a> 在《Erdtree 之影》擴充包推出之前。動作角色扮演遊戲也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-is-gamespots-game-of-the-year-2022/1100-6509957/">GameSpot 2022 年度最佳遊戲</a>。</p>
<p dir="ltr">六月， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc-review-kill-them-with-kindness/1900-6418243/">大樹之影</a> 推出後獲得了評論界和商業上的好評。 《Elden Ring》擴充包獲得多項提名 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2024-nominees-announced-see-them-all-now/2900-5956/">2024 年遊戲獎類別</a>，包括年度遊戲。</p>
<p dir="ltr">同時，上個月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">索尼關閉 Concord 開發商 Firewalk Studios</a> 射手發射失敗後。今年早些時候，索尼還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cutting-900-jobs-in-video-game-industrys-latest-round-of-big-cuts/1100-6521383/">裁員約 900 個遊戲職位並取消 PlayStation 項目</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>下一期《口袋妖怪》將於 8 月 8 日推出，承諾提供 35 分鐘的新聞和更新</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/15875?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%259c%259f%25e3%2580%258a%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-8-%25e6%259c%2588-8-%25e6%2597%25a5%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25ef%25bc%258c%25e6%2589%25bf%25e8%25ab%25be%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b-35-%25e5%2588%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 13:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
		<category><![CDATA[口袋妖怪迷們，做好準備吧——下一期《口袋妖怪禮物》視頻廣播即將推出。]]></category>
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					<description><![CDATA[口袋妖怪迷們，做好準備吧——下一期《口袋妖怪禮物》視頻廣播即將推出。 Pokemon Company 宣布另一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪迷們，做好準備吧——下一期《口袋妖怪禮物》視頻廣播即將推出。 Pokemon Company 宣布另一場 Pokemon Presents 活動將於 8 月 8 日星期二舉行。 </p>
<p>該活動於太平洋時間當天早上 6 點開始，預計持續約 35 分鐘。粉絲們可以期待“口袋妖怪新聞和更新”，但這就是公司不得不說的關於期待的內容。</p>
<p dir="ltr">下一個 <a href="https://twitter.com/hashtag/PokemonPresents?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#口袋妖怪禮物</a> 訓練師們，即將到來！請於太平洋夏令時間 8 月 8 日上午 6:00 收看我們的官方 YouTube 頻道，觀看 35 分鐘的神奇寶貝新聞和更新！ 🎊<a href="https://t.co/Lxoud6kVxF">https://t.co/Lxoud6kVxF</a> <a href="https://t.co/xe65FmqEn5">pic.twitter.com/xe65FmqEn5</a></p>
<p>  ——《神奇寶貝》（@Pokemon） <a href="https://twitter.com/Pokemon/status/1687449174021660672?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 8 月 4 日</a></p>
<p>《口袋妖怪猩紅》和《紫羅蘭》的下一個擴展包《第1 部分：青色面具》和《第2 部分：靛藍圓盤》將於今年晚些時候發布，因此這次活動很可能會帶來一些有關它們的消息。</p>
<p>這將是繼二月份的活動之後今年的第二次 Pokemon Presents。該展示帶來了《精靈寶可夢集換式卡牌遊戲經典》的消息、Netflix 的《精靈寶可夢禮賓服務》的發布以及《精靈寶可夢睡眠》的發布窗口等消息。</p>
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