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	<title>collaborative - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>AGDQ 如何完成 70 人的《超級馬里奧 64 極速通關》</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">對於每年兩次的快速奔跑慈善活動 Games Done Quick 來說，協作挑戰並不是一個全新的概念，但是 <a href="https://www.youtube.com/channel/UCsdhHhCdi3VljAB_8cVnjPg">KingJO444</a> 在 Awesome Games Done Quick 2026 中，他的做法更進一步。 1 月 10 日，他在匹茲堡召集了 70 名玩家，嘗試進行一項極其混亂的挑戰： <a href="https://www.gamespot.com/articles/watch-this-ridiculous-70-person-super-mario-64-relay/1100-6537329/">在《超級馬里奧 64》中收集 70 顆星星</a> 與 70 名不同的球員。不知何故，他和社區取得了成功，在兩小時內完成了挑戰。</p>
<p dir="ltr">計算出預計的運行時間根本不是一件容易的事，因為參與的 70 個人——每個人在離開控制器之前都得到了一顆星——只有 15 到 20 人有過真正的運行遊戲的經驗。剩下的玩家中，有的從小就沒有玩過《超級馬里奧64》，有的則根本沒有玩過這款遊戲。</p>
<p dir="ltr">“你永遠不知道某人會練習多少，或者舞台上會發生什麼，”KingJ 在賽后採訪中告訴我們。他預計完成跑步的時間為一小時四十分鐘，但這只比目前的世界紀錄稍長一點。 </p>
<p dir="ltr">“我認為這提供了足夠的緩衝，但同時，我有點低估了有多少人第一次玩這個遊戲，”KingJ 補充道。 “不僅如此，我們還有蒙著眼睛的跑步者，這也是最重要的。”</p>
<p dir="ltr">這意味著跑步前一周要進行大量的訓練。幾位經驗豐富的跑步者與新人一起工作，確保他們能夠獲得分配給他們的星星。一個是 <a href="https://www.youtube.com/@ad129/videos">廣告129</a>他對這款遊戲也非常熟悉，從策劃初期就支持KingJ。</p>
<p dir="ltr">“我們大部分時間都花在練習室裡，只是進行一個[遊戲]設置，如果不是多個設置的話，人們會走過來，只是做他們的明星——要么練習，要么只是驗證他們可以做到。看到有人沒有遊戲經驗，我們教他們明星，這真是太棒了，”他們補充道。</p>
<p dir="ltr">大多數情況下，運行過程中一切都進展順利。有些明星比其他明星更容易（有些明星只是與蟾蜍交談以獲得一些免費贈品），但速通者交換位置並保持事物進展的速度非常令人印象深刻。在某一時刻，在某個挑戰上失敗太多就意味著遊戲結束，但 KingJ 帶來了幾台 Nintendo 64 遊戲機作為緊急情況下的冗餘選項，交換到另一個系統上另一個幾乎相同的保存文件，以保持運行繼續進行。</p>
<p dir="ltr">KingJ 表示，GDQ 至少還需要 18 個月的時間才能再次進行如此大規模的跑步比賽，但他的下一次合作速跑嘗試的規模可能會小一些。</p>
<p dir="ltr">“也許不是 70 人，”他笑著說。 “但是像《馬里奧賽車》這樣的遊戲會是一款非常有趣的遊戲。或者類似的東西。我想讓它成為主流，很多人都知道，所以通常《馬里奧》是我們可以做的一個非常基本的遊戲。”</p>
<p>無論未來如何，速通社區在為公益事業籌集資金方面無疑取得了成功。它籌集了超過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/speedrun-charity-awesome-games-done-quick-2026-raised-over-2-4-million-for-cancer-research/1100-6537336/">240 萬美元捐贈給預防癌症基金會</a> 今年 匹茲堡 AGDQ 期間，Summer Games Done Quick 將於今年 7 月在明尼阿波利斯為無國界醫生組織籌集資金。</p>
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		<title>人們正在使用Wplace進行與視頻遊戲有關的抗議</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 16:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在線協作Pixel Art Platform Wplace有許多用戶從視頻遊戲中繪製圖像，但它也被用作與視頻遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在線協作Pixel Art Platform Wplace有許多用戶從視頻遊戲中繪製圖像，但它也被用作與視頻遊戲有關的抗議的平台。</p>
<p dir="ltr">受到Reddit上R/位置的啟發，用戶可以用任何顏色的像素來繪製世界地圖的任何位置，這激發了某些人通過像素藝術來表達自己的不滿。如報導 <a href="https://www.eurogamer.net/hytale-fans-paint-savehytale-art-over-riot-games-office-on-wplace-protesting-its-cancellation">EUROGAMER</a>，Riot Games在聖莫尼卡的總部位置的位置是一件大型藝術品，並附有消息“ #Savehytale”和Hytale徽標。</p>
<p dir="ltr">Riot Games是Studio Hypixel的所有者，該工作室宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-inspired-sandbox-game-hytale-canceled-after-a-decade-of-development/1100-6532646/">取消Minecraft啟發的沙盒遊戲</a> 經過十年的發展，六月。開發商還宣布了運營的束縛。</p>
<p dir="ltr">同樣，《龍騰世紀》的粉絲們也帶到了WPlace抗議EA（通過 <a href="https://www.thegamer.com/dragon-age-remastered-trilogy-cancelled-by-ea-fans-angry-messages-on-wplace/">Thegamer</a>）以下報告，該提案 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-trilogy-was-rejected-by-ea-says-former-bioware-employee/1100-6533843/">龍騰世紀三部曲的重製被拒絕</a> 由出版商。球迷們沒有瞄準EA的總部，而是接管了奧克尼群島的蘇格蘭小鎮柯克沃爾，與龍騰世紀2中的城市共享了同名的名字，那裡可以看到Dragon Age Fan Art的Pixel Art of Dragon Art of Dragon Art of Dragon Art Art of Dragon Art of Dragon Art Art of Dragon Art Art和“ F-k ea”消息。</p>
<p dir="ltr">Wplace是由Murilo Matsubara創建的合作像素藝術項目，自7月21日推出以來，任何人都可以在世界地圖上繪畫由四億像素組成。當用戶僅限制30像素時，每30秒就恢復了1個像素。</p>
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