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	<title>cocreator - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《死亡空間》聯合創作者正在“呼籲”《死亡空間 4》，聲稱他可以為 EA 節省 4000 萬美元</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 14:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《死亡空間》聯合創作者格倫·斯科菲爾德表示，他對於下一步想要製作的作品有“很多想法”，其中之一就是《死亡空間 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《死亡空間》聯合創作者格倫·斯科菲爾德表示，他對於下一步想要製作的作品有“很多想法”，其中之一就是《死亡空間 4》。 <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/&amp;source=gmail&amp;ust=1759585329081000&amp;usg=AOvVaw2szcV0REzdK1C9jkN7v2Qz">EA 待定 550 億美元出售</a> 斯科菲爾德表示，以 550 億美元的價格向投資者財團提供資金，他認為“有機會”實現這一目標。</p>
<p>他告訴 <a href="https://www.ign.com/articles/i-can-save-you-30-40-million-on-the-idea-i-have-dead-space-creator-glen-schofield-already-making-calls-about-dead-space-4-now-ea-has-new-owners">IGN</a>，“我已經打電話了。”</p>
<p>“我最近去了[EA]，他們說，‘不，我們不再感興趣了，’他補充道。 “我說，我可以找回領導團隊。我需要 EA Motive（他們在 2023 年製作了《死亡空間》重製版）的模型，並且我可以根據我的想法為你節省 30 到 4000 萬美元。但是，他們的回答是，‘不’。 ”</p>
<p>斯科菲爾德沒有回歸《死亡空間 2》或《死亡空間 3》，並且 <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-glen-schofields-plan-to-save-the-games-industry/">他告訴 VGC，他“只玩了一點”2023 年重製版，並且很享受。</a> 該開發商還在 IGN 採訪中提到，他認為 2023 年的重製版沒有賺錢，他認為 EA 可能會考慮放棄該系列。</p>
<p>“（自出售 EA 以來）我更加樂觀，因為新人可以購買（《死亡空間》IP），”他說，並補充說，他相信如果《死亡空間》被改編成電影和電視劇，它會蓬勃發展。</p>
<p>持續存在的理論之一是 EA 可能會考慮出售其部分特許經營權，以幫助籌集資金以應對面臨的困境。 <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/&amp;source=gmail&amp;ust=1759585329081000&amp;usg=AOvVaw2szcV0REzdK1C9jkN7v2Qz">出售債務200億美元</a>。該交易尚未完成，預計要到 2026 年才會完成，因此任何事情發生的可能性都需要一段時間。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-may-sell-bioware-and-dice-or-close-other-studios-says-analyst/1100-6535312/">據說BioWare也即將被砍掉。</a></p>
<p>離開 EA 後，斯科菲爾德加入動視暴雪，在 Sledgehammer Games 開發了一系列《使命召喚》遊戲。隨後，他於 2019 年創辦了 Striking Distance Studios；該工作室於 2022 年發布了太空恐怖遊戲《木衛四協議》，斯科菲爾德現在是 Pinstripe Games 的總監。</p>
<p>斯科菲爾德最近還談到瞭如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">開發人員應該擁抱而不是害怕人工智能</a> 他是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-call-of-duty-boss-immensely-worried-about-the-series-under-microsofts-ownership/1100-6535500/">“非常”擔心《使命召喚》的未來</a> 歸微軟所有。</p>
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		<title>《死亡空間》聯合創作者正在“打電話”討論《死亡空間 4》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:45:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《死亡空間》聯合創作者格倫·斯科菲爾德表示，他對於下一步想要製作的作品有“很多想法”，其中之一就是《死亡空間 4》。 <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/&amp;source=gmail&amp;ust=1759585329081000&amp;usg=AOvVaw2szcV0REzdK1C9jkN7v2Qz">EA 待定 550 億美元出售</a> 斯科菲爾德表示，以 550 億美元的價格向投資者財團提供資金，他認為“有機會”實現這一目標。</p>
<p>他告訴 <a href="https://www.ign.com/articles/i-can-save-you-30-40-million-on-the-idea-i-have-dead-space-creator-glen-schofield-already-making-calls-about-dead-space-4-now-ea-has-new-owners">IGN</a>，“我已經打電話了。”</p>
<p>斯科菲爾德沒有回歸《死亡空間 2》或《死亡空間 3》，並且 <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-glen-schofields-plan-to-save-the-games-industry/">他告訴 VGC，他“只玩了一點”2023 年重製版，並且很享受。</a> 該開發商還在 IGN 採訪中提到，他認為 2023 年的重製版沒有賺錢，他認為 EA 可能會考慮放棄該系列。</p>
<p>“（自出售 EA 以來）我更加樂觀，因為新人可以購買（《死亡空間》IP），”他說，並補充說，他相信如果《死亡空間》被改編成電影和電視劇，它會蓬勃發展。</p>
<p>持續存在的理論之一是 EA 可能會考慮出售其部分特許經營權，以幫助籌集資金以應對面臨的困境。 <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/&amp;source=gmail&amp;ust=1759585329081000&amp;usg=AOvVaw2szcV0REzdK1C9jkN7v2Qz">出售債務200億美元</a>。該交易尚未完成，預計要到 2026 年才會完成，因此任何事情發生的可能性都需要一段時間。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-may-sell-bioware-and-dice-or-close-other-studios-says-analyst/1100-6535312/">據說BioWare也即將被砍掉。</a></p>
<p>離開 EA 後，斯科菲爾德加入動視暴雪，在 Sledgehammer Games 開發了一系列《使命召喚》遊戲。隨後，他於 2019 年創辦了 Striking Distance Studios；該工作室於 2022 年發布了太空恐怖遊戲《木衛四協議》，斯科菲爾德現在是 Pinstripe Games 的總監。</p>
<p>斯科菲爾德最近還談到瞭如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">開發人員應該擁抱而不是害怕人工智能</a> 他是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-call-of-duty-boss-immensely-worried-about-the-series-under-microsofts-ownership/1100-6535500/">“非常”擔心《使命召喚》的未來</a> 歸微軟所有。</p>
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