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	<title>character - FUN電</title>
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		<title>《殺戮尖塔 2》的最佳角色以及如何解鎖他們</title>
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					<description><![CDATA[您選擇的角色 殺戮尖塔2 是您整個跑步過程中最重要的選擇之一。每個角色都有自己的牌組、能力和統計數據，需要您使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您選擇的角色 <a href="https://www.gamespot.com/games/slay-the-spire-2/">殺戮尖塔2</a> 是您整個跑步過程中最重要的選擇之一。每個角色都有自己的牌組、能力和統計數據，需要您使用與其他角色相比獨特的遊戲風格。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》共有 5 個角色可供選擇，但並非所有角色都從遊戲一開始就解鎖。如果您想了解如何解鎖某個角色或了解哪些角色比其他角色更好，請查看下面的完整指南。</p>
<p>《殺戮尖塔 2》中的所有角色</p>
<p>當您第一次啟動 Slay the Spire 2 時，您只能使用角色。不過，這並沒有對遊戲產生巨大的影響，特別是如果你玩了第一部《殺戮尖塔》，因為你的第一次運行總是關於學習機制和策略。</p>
<p>然而，在未來的運行中，你需要更多的選擇，這意味著你必須知道如何解鎖其他四個角色。我們將在下面介紹《殺戮尖塔 2》中的所有五個角色，以及如何解鎖他們。</p>
<h3>鐵甲艦</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663948-3176871ba4530223e0e42fc0cebfeba2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663948-3176871ba4530223e0e42fc0cebfeba2.jpg"></a>解鎖方式：預設解鎖</p>
<p>鐵甲戰士是《殺戮尖塔 2》中回歸的三個角色之一，並且恢復了預設角色的地位。你被迫使用鐵甲戰士作為你第一次運行的角色，因為它是你唯一解鎖的角色。然而，這絕對不是一種損害，因為鐵甲戰士是一個強大的角色，他利用大劍造成傷害，同時憑藉坦克統計數據和自我修復遺物/卡牌保持健康。</p>
<h3>沉默者</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663949-55702b4c8975797338472a22c8436238.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663949-55702b4c8975797338472a22c8436238.jpg"></a>解鎖方法：以鐵甲戰士完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>接下來是《The Silent》，只有當你在《殺戮尖塔 2》中以鐵甲戰士的身份完成整個遊戲後才能解鎖。我們再次迎來了一個回歸角色，她的玩法與第一款遊戲中的玩法非常相似。</p>
<p>沉默者是個刺客型角色，可以利用毒傷害和快速攻擊來慢慢削弱對手的生命值。她的起始遺物「蛇之環」也令人難以置信，因為它可以讓你在每次戰鬥開始時額外抽兩張牌。</p>
<h3>攝政酒店</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663950-c34db96420102c9590a8ff2095030402.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663950-c34db96420102c9590a8ff2095030402.jpg"></a>解鎖方式：作為沉默者完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>最後，我們在《殺戮尖塔 2》中迎來了一個新角色，因此，攝政王在玩家群中變得非常受歡迎。由於攝政王的鍛造機制和它在戰鬥中可以獲得的星星，它擁有多種構建組合，可用於對敵人造成大量傷害。</p>
<h3>死靈束縛者</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663951-a012ec37465f9b32371ac10c43c2715f.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663951-a012ec37465f9b32371ac10c43c2715f.jpg"></a>解鎖方式：作為攝政王完成一次奔跑後解鎖</p>
<p>Necrobinder 是《殺人尖塔 2》中的最後一個新角色，也是您將解鎖的倒數第二個角色。然而，死靈束縛者也附帶了一個名為奧斯蒂的召喚物，他在戰鬥中基本上充當你的盾牌。奧斯蒂可以承受死靈束縛者的所有傷害，但你也可以將其武器化以造成傷害。不過，如果一切都失敗了，你可以使用末日機制，它可以在適當的情況下一擊KO敵人。</p>
<h3>缺陷</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4663952-65ddcde75af512aa5ee185394b0e9fb15ae3d70b-1920x1077.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4663952-65ddcde75af512aa5ee185394b0e9fb15ae3d70b-1920x1077.jpg"></a>解鎖方法：作為死靈束縛者完成一次運行後解鎖</p>
<p>最後，我們還有“缺陷”，這是您在《殺戮尖塔 2》中解鎖的最後一個角色。雖然解鎖該角色需要一些時間，但「缺陷」當然值得等待，因為它可以訪問具有各種效果的球體。球體可以在戰鬥中頻繁使用，也可以儲存起來以在戰鬥結束時釋放大量傷害。您也可以使用它們來保護自己或提供其他增益。</p>
<h2>殺戮尖塔 2 角色等級列表</h2>
<p>現在我們已經了解了《殺戮尖塔 2》中的所有角色，您在跑步時應該優先使用哪些角色？雖然所有角色在不同領域肯定都有優點，但有幾個角色脫穎而出。</p>
<p>我們將列出我們在每個層中放置的角色，並解釋為什麼這些角色被放置在下面的位置：</p>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">等級</th>
<th scope="col">人物</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>S級</td>
<td>攝政王、死靈束縛者</td>
</tr>
<tr>
<td>A 層</td>
<td>鐵甲艦、沉默者</td>
</tr>
<tr>
<td>B級</td>
<td>缺陷</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>S級</h3>
<p>從 S 層開始，我們有攝政王和死靈束縛者。攝政王顯然是迄今為止《殺戮尖塔 2》中的頂級角色，因為它的星星機制可以完全改變你玩遊戲和擊敗敵人的方式。你的套牌就是為了獲得更多星星並利用它們為你帶來優勢。</p>
<p>我們在 S 層也有死靈束縛者。在《死靈束縛者》中，你必須知道如何在每場戰鬥中控制奧斯蒂。然而，只要你知道何時坦克以及何時用你的召喚坦克，你在使用死靈束縛者時就不會有什麼問題。</p>
<h3>A 層</h3>
<p>接下來，我們有 A 層，其中有「鐵甲艦」和「沉默號」。鐵甲戰士是一個非常適合初學者的全能角色，因為你在剛學習《殺戮尖塔 2》時會主要使用它們。</p>
<p>然而，沉默者是一個難以掌握的角色，具有 S 級潛力。沉默者的毒藥傷害和持續傷害能力在任何戰鬥中都是一種威脅，但你還必須掌握她的快速攻擊和每次交戰開始時獲得的額外卡片。如果你能弄清楚如何掌握沉默者，她可以說是遊戲中排名前兩位的角色。</p>
<h3>B級</h3>
<p>終於，我們有了 B 層，目前只有麗晶飯店。雖然攝政王當然不值得成為《殺戮尖塔 2》中最糟糕的角色，但這更說明了其他四個角色的強大。攝政王是一個強大的角色，他可以利用其球體擺脫你可能遇到的最棘手的情況。然而，學習使用這些球體可能很棘手，在戰鬥中依賴它們可能會導致一些令人沮喪的轉折。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4663893-slay-spire-2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Invincible Vs Roster 新增塞西爾·斯特德曼 (Cecil Stedman)，一位“擁有政府資金的普通人”</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 20:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[character]]></category>
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					<description><![CDATA[到目前為止，確認出現在 Invincible Vs（由 Skybound 的 Invincible 系列角色主...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">到目前為止，確認出現在 Invincible Vs（由 Skybound 的 Invincible 系列角色主演的 3v3 雙打戰鬥機）中的每個角色都是增強型超級英雄。今天，在紐約動漫展上，Skybound 和開發商 Quarter Up 改變了這一點，全球防衛局局長塞西爾·斯特德曼已正式添加到可玩名單中。</p>
<p dir="ltr">設計一個人類角色來對抗全能者和無敵級別的超人對手需要改變方法。 GameSpot 與《Invincible》的創造者 Robert Kirkman 以及 Quarter Up 開發團隊的多名成員進行了座談，談論了將塞西爾及其獨特能力帶入遊戲的過程。</p>
<h2 dir="ltr">“唯一”人類</h2>
<p dir="ltr">作為超級英雄中的“正常”人類，塞西爾較少依賴超強的力量和速度，而更多地依賴政府機構的龐大資源來提供額外的火力。這個想法是塞西爾在《無敵大戰》中出現的關鍵，因為正是這些資源使他成為一個非常強大的敵人。</p>
<p dir="ltr">“我並不是說他有無窮無盡的資金，但他使用了大量納稅人的錢來四處走動，”執行製片人邁克·威萊特說。 “他可以跳躍和傳送，因為雖然他只是一個普通人，沒有像其他角色那樣的二段跳和飛行的機動性，但有了政府資金，他可以很好地四處走動。”</p>
<p dir="ltr">這種動作使塞西爾能夠按照自己的優勢操縱競技場，威萊特說這發揮了角色作為操縱大師的作用。 “他有帶有遠程弧線的射彈，他有一個在爆炸前會懸停的聲波地雷，他有很多遠程實用工具，”威萊特說。 “他可以填滿屏幕，幾乎就像彈幕地獄一樣，一旦他確認擊中，他就會立即回到我們的連擊系統。”</p>
<p dir="ltr">將塞西爾這樣的人類添加到超人名單中時，不僅是動作設置具有挑戰性，而且還證明了這一點。他必須看起來能夠與名單上的其他球員抗衡。 Skybound 藝術總監 Dan Eder 解釋了團隊如何找到不同的方法來真正發揮塞西爾的力量。</p>
<p dir="ltr">“我們問自己，如果沒有像全能人那樣的大塊頭，我們如何才能讓他成為一個令人印象深刻的人呢？”埃德爾說道。 “我們確實更傾向於這部劇，但我們對每個新角色都經歷了很多次迭代，我認為這裡的藝術過程非常具有挑戰性，但也非常令人滿意。最終，我認為這個角色感覺非常真實，而且他會感覺與名單的其他成員有凝聚力，儘管他們在視覺上相當不同。”</p>
<p>塞西爾·斯特德曼畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582741-screenshot2.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582741-screenshot2.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582742-screenshot3.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582742-screenshot3.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582743-screenshot4.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582743-screenshot4.jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582744-screenshot5.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582744-screenshot5.jpg" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582746-screenshot6.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582746-screenshot6.jpg" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582747-screenshot7.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582747-screenshot7.jpg" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582748-screenshot8.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582748-screenshot8.jpg" alt="Gallery image 7">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4582749-screenshot9.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4582749-screenshot9.jpg" alt="Gallery image 8">     </a>     </p>
<h2 dir="ltr">融入佳能</h2>
<p dir="ltr">塞西爾的加入還帶來了將在《無敵VS》中講述的原創故事線的消息。儘管團隊沒有具體說明遊戲在整個時間線中的具體位置，但 Robert Kirkman 表示 Skybound 和 Quarter Up 的團隊密切合作，以確保這個故事對於整個系列而言是自然的。</p>
<p dir="ltr">“[敘事導演]邁克[羅傑斯]一直與海倫·利密切合作，她是《無敵》系列的主要編劇之一，並與我共同編寫了《原子前夜》遊戲，”柯克曼證實。 “這款遊戲的故事模式與《無敵》節目的敘事相契合是有邏輯的，雖然我們今天不討論具體細節，但《無敵》電視節目的粉絲將獲得非常酷的體驗，這是專門為適應該敘事而量身定制的。”</p>
<p dir="ltr">羅傑斯本人將《無敵大戰》的故事比作《無敵》總體故事情節的“獨立特別篇”。 “與海倫和羅伯特一起工作真是一種享受，”羅傑斯說，“真的讓這感覺真實無敵宇宙。”</p>
<p dir="ltr">《原子前夜》是一款專注於《原子前夜》的敘事冒險遊戲，而《無敵大戰》的故事則為敘事團隊提供了更多可用角色的選擇。對於柯克曼來說，以新的方式使用這些角色的能力是此類項目如此有吸引力的一個重要原因。</p>
<p dir="ltr">“我認為這很酷，因為這是一個更大的遊樂場供他們玩耍，”柯克曼說。 “有時，這些角色的互動對於宇宙來說有些獨特。這款遊戲故事中的一些角色彼此互動，而這些角色之前在其他形式的《無敵》中並沒有真正互動過。”</p>
<p dir="ltr">《Invincible Vs》將於 2026 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上推出。塞西爾加入了一系列可玩角色，其中還包括全能者、無敵者、原子夏娃、雷克斯·斯普洛德、防彈、圖拉和戰鬥野獸。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>輻射76擴展正在添加Prime Video的輻射系列中的食屍鬼</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 21:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[沃爾頓·戈金斯（Walton Goggins）的角色是食屍鬼，是Prime視頻中的突破性作品之一 掉出來 電視...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>沃爾頓·戈金斯（Walton Goggins）的角色是食屍鬼，是Prime視頻中的突破性作品之一 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/fallout-amazon-show-review-of-the-people-for-the-people/1900-6418209/">掉出來</a> 電視連續劇。現在，作為燃燒彈簧擴展的一部分，該食屍鬼將於今年晚些時候將於今年晚些時候進入Fallout 76。雖然燃燒的彈簧要到12月初才正式推出，但該擴展的公共測試服務器將於10月2日開放。</p>
<p>球員將無法控制食屍鬼，但是他們可以在俄亥俄州的燃燒泉水中找到他，在那裡他在一個名為“最後的度假勝地”的酒吧里經營。他在擴展中的功能是為球員提供賞金獵人的任務。咕unt的狩獵是可用於獲得經驗和偶爾的傳奇物品的低級賞金。可以在交換帽子中購買更艱難的目標。最困難的任務是“狩獵”，“向任何人開放”。這些是最困難的目標，玩家可能需要備份才能使它們失望。</p>
<p>燃燒的彈簧還引入了一個重要的新角色，稱為Rust King。他是一個聰明的超級突變體，並沒有失去暴力的品味，被描述為“超級威脅”。玩家將與Rust King合作，因為他們適應了燃燒的Springs的殘酷環境。在隨附的 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9bGPRrcnJ5Y">開發聊天</a>，《輻射76》團隊嘲笑生鏽國王可能會扮演這一擴展的角色。</p>
<p>貝塞斯達（Bethesda）最近展示了一次輻射76更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-76s-next-update-is-designed-to-make-camp-building-easier/1100-6534181/">建造C.A.M.P.更輕鬆</a>。該工作室也首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-season-2-trailer-suggests-itll-be-the-new-vegas-remaster-everyones-been-asking-for/1100-6534096/">《輻射》第2季的新預告片</a>這將於12月17日在Prime視頻上首映。</p>
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		<item>
		<title>Wuchang：倒下羽毛 &#8211; 指南樞紐</title>
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					<description><![CDATA[名義上的角色 Wuchang：羽毛 是一名海盜戰士，失去了記憶。更糟糕的是，她患有一種被稱為羽毛的詛咒，這種疾...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>名義上的角色 <a href="https://www.gamespot.com/games/wuchang-fallen-feathers/">Wuchang：羽毛</a> 是一名海盜戰士，失去了記憶。更糟糕的是，她患有一種被稱為羽毛的詛咒，這種疾病最終將人們變成怪物。現在，當您在明朝崩潰的黑暗幻想冒險中探索四川省時，要打破這個週期。我們的Wuchang：倒下的羽毛指南樞紐為您提供了前來旅程所需的所有技巧。</p>
<h2>Wuchang：倒下羽毛 &#8211; 指南樞紐</h2>
<h3>入門指南以及如何TOS</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-how-long-to-beat-campaign-length/1100-6533372/">競選長度：擊敗遊戲需要多長時間</a>  &#8211; 如果您想查看廣告系列的結論，請找出需要花費多少小時。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-summon-companions-bone-whistle/1100-6533363/">如何召喚同伴 </a> &#8211; 一個特殊的項目允許您召集同伴在戰鬥中為您提供幫助，儘管有些人要求您首先完成一些任務。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-frostbite-cure/1100-6533361/">如何治愈凍傷</a>  &#8211; 這種令人衰弱的減益嚴重影響了您的耐力，因此您的流動性和迴避也會影響您的耐力。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-despair-cure/1100-6533362/">如何治愈絕望</a>  &#8211; 這種疾病非常陰險。如果您不小心，它可能會立即導致您的角色滅亡。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/wuchang-fallen-feathers-madness-inner-demon-guide/2900-6786/">如何治愈瘋狂</a>  &#8211; 此Wuchang：倒下的羽毛指南討論了您需要了解的有關瘋狂技工所需的一切，這類似於高風險，高回報的系統。</p>
<h3>裝備，技巧和獎勵指南</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-upgrade-weapons-red-feathers-guide/1100-6533364/">如何升級武器</a>  &#8211; 使用稱為紅色羽毛的材料來增強武器的精通。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wuchang-fallen-feathers-temper-acupoints-needles-guide/1100-6533365/">如何解鎖脾氣尖端</a>  &#8211; 骨針和石針為您的武器賦予額外效果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/wuchang-fallen-feathers-wu-gang-items-guide/2900-6788/">WU幫派物品和獎勵</a>  &#8211; 如果發現某些貴重物品，則可以將它們交給此NPC以解鎖其他商品。這些獎勵中的許多也非常獨特。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/wuchang-fallen-feathers-emote-faces-of-the-past/2900-6787/">利益點：過去的面孔</a>  &#8211; 這些地標具有奇怪的光芒。選擇右手的表情也會為您帶來一些漂亮的獎勵。</p>
<p>我們將繼續向我們的Wuchang添加更多文章：掉落的羽毛指南中心。在整個競選期間面臨更多挑戰時，請保持課程。</p>
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		<title>如何在inzoi中獲取紋身</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Inzoi儘管這並不是很明顯的方法，但其廣泛的角色自定義選項包括提供ZOI紋身的能力。使用我們的指南快速，輕鬆...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/inzoi/">Inzoi</a>儘管這並不是很明顯的方法，但其廣泛的角色自定義選項包括提供ZOI紋身的能力。使用我們的指南快速，輕鬆地添加紋身 &#8211; 儘管請注意，目前的選項非常有限。</p>
<h2>如何在inzoi中獲取紋身</h2>
<p>紋身選項隱藏在角色創建屏幕的自定義菜單中，到目前為止，我們在創建ZOI後尚未找到城市中的任何木屋來獲取紋身。 </p>
<p>發射時的放置選項也有限，目前Zois只能有臉部或頸部紋身。要查找這些選項，請打開角色創建者（或選擇編輯遊戲中的ZOI外觀），然後導航到“配件”菜單。</p>
<p>目前，只有面部和頸部紋身。</p>
<p>從那裡選擇“面漆”，然後選擇您想要的紋身。目前，這些混合在明顯的臉部油漆之間，就像眼睛下面的心一樣，豹紋從臉的側面印有，臉部和脖子上的紋身。您目前無法自定義這些顏色，但是Krafton設定了紋身產品的擴展時的期望。</p>
<p>根據Inzoi路線圖的說法，預計全身紋身將在2025年8月左右添加到遊戲中。我們假設當時這些選項將不會屬於“面漆”選項，因此，一旦發布更新，我們將通過進一步的說明更新本指南。</p>
<p>後來，AI生成的紋身將允許進行自定義設計，因此，如果您試圖讓ZOI與現實生活中的外觀相匹配到最好的細節，那麼這正是您可以實現自己的紋身的方式。</p>
<p>對於替代玩家，在字符自定義屏幕的配件菜單中也有限的穿孔。當您等待更多紋身可用時，為什麼不查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-rob-an-atm-in-inzoi/1100-6530448/">如何搶劫ATM</a>， 進而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-out-of-jail-in-inzoi/1100-6530449/">如何離開監獄</a> 當它不可避免地出現了可怕的錯誤時。</p></p>
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