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	<title>Champions - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>請給我幾十年前的神奇寶貝一些有趣的事情做</title>
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					<description><![CDATA[當《寶可夢冠軍》揭曉時，我的興奮集中在一個特定的方面：儘管官方戰鬥模擬器聽起來很酷，但對《寶可夢之家》的支持是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當《寶可夢冠軍》揭曉時，我的興奮集中在一個特定的方面：儘管官方戰鬥模擬器聽起來很酷，但對《寶可夢之家》的支持是主要賣點。</p>
<p dir="ltr">雖然人們可能會為了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-the-beginners-guide-to-competitive-pokemon/1100-6539154/">競爭方面</a>，我要抓住他們所有人。收集每個神奇寶貝一直是我長期以來的痴迷，並且在幾十年的時間裡我成功地建立了一個「活的索引」（每個神奇寶貝至少包含一個的集合）。經過多年的打磨、交易、孵化和轉移，我已經把我的每一個怪物都從我的 Game Boy Advance 開始，透過 Switch 透過 Pokemon Home 轉移到雲端。</p>
<p dir="ltr">但畢竟，我的 1,000 多個 Pokemon 只是應用程式中看起來很快樂的靜態精靈。寶可夢之家感覺更像是養老院。我想，也許有了冠軍，我終於可以讓我的寶可夢朋友們出去舒展一下腿，享受一些樂趣了。</p>
<p dir="ltr">經過幾個小時的遊戲後，我可以說 Pokemon Champions 並不是我想要的。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-bug-on-switch-2-demands-you-briefly-undock-the-system/1100-6539315/">報告的錯誤</a> 和其他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-players-say-content-from-trailers-isnt-in-game/1100-6539281/">啟動問題</a> 儘管如此，《冠軍》也有一些局限性，這使得這款遊戲對我來說沒有吸引力。預設情況下，遊戲的免費版本中只有 30 個儲存插槽，因此幾乎沒有空間可以容納現有的 Pokemon。您可以付費訂閱來擴展儲存空間，但是當與 Pokemon Home 的訂閱結合使用時，您肯定會感覺付出了很多卻得到了很少的東西。即使沒有這個限制，在發佈時也僅限冠軍 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-will-not-support-all-1000-pokemon-at-launch/1100-6538994/">支援少於 200 個 Pokemon</a> 在整個 Pokedex 的 1,025 個中。</p>
<p dir="ltr">現在，我的主要冠軍隊伍包括來自《傳奇：阿爾宙斯》的 Hisuian Typhlosian、來自 Y 的 Aegislash、來自 LeafGreen 的 Steelix、來自 Sun 的 Primarina、來自 Shield 的 Corviknight 和來自 Colosseum 的 Tyranitar。這些只是我過去遊戲中的一些「全明星」：以前遊戲中的原始黨員。購買冠軍入門包後，我可以容納 49 個全明星，而其中 47 個仍留在 Pokemon Home 監獄中。</p>
<p>釋放我的伙伴們。</p>
<p dir="ltr">我不會撒謊說我沒有從優化我的團隊中感受到任何樂趣，而且看到我最喜歡的團隊在一起時有一種深深的懷舊之情。然而，遊戲玩法本身對我來說已經變得乏味，因為我反覆面對線上對手的相同團隊和技術。我對無法使用我現有的寶可夢名單中的大部分感到沮喪仍然存在——如果我可以在《傳奇：Z-A》中使用我心愛的沼澤（及其超級進化），為什麼它不在《冠軍》的各種首發中？我意識到 Dexit 後的遊戲不允許你使用整個圖鑑，所以這並不是一個新的抱怨。但我希望《冠軍》可能是個特例——特別是如果寶可夢公司希望它成為該系列的最終戰鬥遊戲。</p>
<p dir="ltr">即使《神奇寶貝冠軍》沒有這樣的限制，最終的戰鬥也不是我玩《神奇寶貝》的主要原因，所以也許這款遊戲對我來說永遠不會可持續。我不僅是作為一名口袋妖怪收藏家，而且是作為一個想要與這些可愛的數位生物一起玩耍並通過多次體驗與它們建立聯繫的人，才對這個系列感興趣。我對我捕捉、飼養和冒險的寶可夢懷有強烈的喜愛之情，而且我覺得自己被寵壞了，因為我能夠把我珍貴的沼澤從藍寶石一直帶到該系列的現代遊戲中。但他們值得做更多的事情。</p>
<p dir="ltr">我的《神奇寶貝》系列願望清單上的首要項目非常簡單：一款可以讓你拉動任何寶可夢進行各種活動的遊戲。</p>
<p>拒絕現代性，擁抱牧場。</p>
<p dir="ltr">口袋妖怪遊戲有先例讓你用被困在存儲中的“怪物”來做一些有趣的事情。 《我的寶可夢牧場》是該系列的一個不起眼的亮點，這是一款 WiiWare 遊戲，可讓你從 Nintendo DS 上傳輸《鑽石》和《珍珠》中的口袋妖怪，並將它們放置在牧場中。你的寶可夢是用簡單的卡通 3D 模型渲染的，這是一個可愛的新奇事物，你可以與它們互動並拍照。</p>
<p dir="ltr">對我來說更有趣的是口袋妖怪太陽和月亮中經常被遺忘的 Poke Pelago 功能。 Pelago 隱藏在遊戲 PC 中，可讓您將存放的 Pokemon 放置在不同的島嶼上，在那裡它們可以訓練 XP、種植漿果或去探險尋找物品。就我個人而言，我喜歡一些融合了這兩款遊戲的想法的東西——一種讓你享受與你的整個圖鑑一起走動的新奇體驗，同時給他們主動和有趣的任務。</p>
<p dir="ltr">口袋妖怪公司可以建立一個植根於家庭並與冠軍相連的整個生態系統，並且允許競爭社區之外的口袋妖怪粉絲與他們建立的收藏品進行遊戲和互動。 《寶可夢》系列正在慶祝 30 週年，還有什麼比獎勵玩家幾十年來捕捉、交易和收集的成果更好的方式來向社群致敬呢？</p>
<p dir="ltr">因為當你把它們全部抓到之後，你很難不去想：你現在要用它們做什麼？</p>
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		<title>口袋妖怪冠軍中的所有免費神秘禮物</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[神奇寶貝冠軍 已經登陸 Nintendo Switch，與之前的許多其他 Pokemon 遊戲一樣，它為玩家提...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-champions/">神奇寶貝冠軍</a> 已經登陸 Nintendo Switch，與之前的許多其他 Pokemon 遊戲一樣，它為玩家提供了一些免費的 Pokemon 和其他有用的物品。除了免費的神秘禮物之外，您還可以透過從 Pokemon Home 服務轉移某些 Pokemon 來獲得難以捉摸的 Mega Stones，甚至可以透過參加遊戲的首次線上比賽來獲得免費的 Gardevoir。</p>
<p>以下是《神奇寶貝冠軍》中目前提供的所有免費禮物。如果您是這款以戰鬥為主的遊戲的新手，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-the-beginners-guide-to-competitive-pokemon/1100-6539154/">寶可夢競技新手指南</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-move-pokemon-to-pokemon-champions/1100-6539304/">如何將口袋妖怪從口袋妖怪之家移過來</a>。</p>
<h2>免費神秘禮物</h2>
<h3>火龍石</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680360-pkmnchampionsdragonite.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680360-pkmnchampionsdragonite.png"></a></p>
<h3>馬尚普</h3>
<p>早期玩家可以使用免費的 Machamp 將另一個強大的 Pokemon 添加到他們的團隊中。要領取戰鬥類型，請訪問神秘禮物選單並輸入代碼 CHAMP10N。您需要在 8 月 31 日之前兌換代碼才能收到此 Machamp。</p>
<h2>其他免費贈品</h2>
<h3>加爾德瓦</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680361-pkmnchampionsgardevoir.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680361-pkmnchampionsgardevoir.png"></a></p>
<p>Pokemon Champions 的首場線上比賽「熱身挑戰賽」將持續到 4 月 12 日，所有參賽者都可以獲得免費的 Gardevoir 作為獎勵。要獲得口袋妖怪，您需要做的就是在比賽結束前打至少三場完整比賽（至少一場勝利或失敗）。</p>
<p>如果您符合這些要求，您將在最終排名結果公佈後在遊戲內郵箱中收到 Gardevoir，以及 100 張免費快速優惠券。</p>
<h3>巨型石頭</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680362-pkmnchampionsmegastones2.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1578/15787979/4680362-pkmnchampionsmegastones2.png"></a></p>
<p>冠軍玩家可以透過從寶可夢之家轉移選定的寶可夢來獲得一些盧米奧塞城最稀有的巨型石頭。</p>
<p>如果你把原來捕獲的Chestnaught、Delphox、Greninja和Eternal Flower Floette帶過來 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">寶可夢傳說：Z-A</a>，您將在冠軍賽中收到每個神奇寶貝各自的巨型石頭。這些物品將在您的遊戲信箱中等待。</p>
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		<item>
		<title>在開始 Pokemon Champions 戰鬥之前，必須檢查戰鬥資料選單</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《寶可夢冠軍》完全專注於競技戰鬥，但隱藏的菜單選項可能會幫助你在對抗對手訓練師時獲得優勢。 在主選單的戰鬥選項...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寶可夢冠軍》完全專注於競技戰鬥，但隱藏的菜單選項可能會幫助你在對抗對手訓練師時獲得優勢。</p>
<p>在主選單的戰鬥選項中是戰鬥資料選擇，一直在底部。選擇“排名戰”，雖然菜單一開始可能看起來是空的，但通過肩部按鈕切換到“神奇寶貝”選項卡將向您顯示比賽中最常用的神奇寶貝列表。</p>
<p>這不是您可以利用的所有數據——選擇一個單獨的神奇寶貝，您可以看到它們最常用的動作和持有的物品，以及它們最常見的神奇寶貝隊友和其他有用的戰鬥統計數據。</p>
<p>這是一個很容易錯過的資源，而《口袋妖怪冠軍》只支持 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-will-not-support-all-1000-pokemon-at-launch/1100-6538994/">一定數量的神奇寶貝</a> 和項目，以及其他變化，如<a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-will-take-a-key-stat-out-of-its-battle-equation/1100-6538998/"> 移除靜脈注射</a>，這款遊戲的元數據肯定會與該系列之前的遊戲有所不同。根據其他玩家的戰鬥篩選數據可能會幫助您趕上版本並優化您的神奇寶貝團隊。</p>
<p>由於《Pokemon Champions》是一個全新版本，粉絲和玩家仍在弄清楚它的來龍去脈，遊戲開發者表示他們正在研究它。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-gave-us-trans-gallade-and-theyre-already-taking-her-away/1100-6539298/">致力於修復錯誤</a> 以及其他問題。</p>
<p>對於想要參與競技戰鬥的粉絲來說，《寶可夢冠軍》應該是一個堅實的起點，而戰鬥數據選單只是眾多可用工具之一。您也可以查看 GameSpot 自己的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-the-beginners-guide-to-competitive-pokemon/1100-6539154/">寶可夢競技新手指南</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Switch 2 上的 Pokemon Champions 錯誤要求您短暫斷開系統連接</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[《Pokemon Champions》的推出帶來了比 Poke Ball 所能容納的更多問題，但影響遊戲解析度...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《Pokemon Champions》的推出帶來了比 Poke Ball 所能容納的更多問題，但影響遊戲解析度的 Switch 2 特定錯誤可能會讓蛋糕成為最奇怪的問題。</p>
<p>著名的口袋妖怪粉絲帳戶 <a href="https://x.com/CentroLeaks/status/2041967594085748792?s=20"></a> （透過 <a href="https://www.ign.com/articles/pokemon-champions-launch-woes-continue-as-switch-2-players-discover-they-must-manually-dock-and-undock-consoles-for-best-graphics">IGN</a>）指出，《精靈寶可夢冠軍》在 Switch 2 上的電視模式下以較低的 1080p 解析度運行，目前獲得正確 4K 視覺效果的解決方案是斷開 Switch 2 的連接並重新連接它。粉絲網站 Serebii 的所有者喬·梅里克 (Joe Merrick) 證實了該故障的存在 <a href="https://x.com/joemerrick/status/2041989997771751472?s=46&amp;t=CBN0_ccfDeNt8JVYODuUrQ">X 貼文</a>。</p>
<p>《寶可夢冠軍》只有第一代 Nintendo Switch 的版本，但它是任天堂發布的眾多具有增強視覺效果的遊戲之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-free-nintendo-switch-2-game-updates-changes/2900-6591/">透過免費的 Switch 2 更新</a>。根據 <a href="https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/transfer-guide/games-with-free-updates/">任天堂的網站</a>，Switch 2 上的《冠軍》針對主機螢幕和「高解析度電視以提高影像品質」進行了最佳化。</p>
<p dir="ltr">Switch 2 上的 Pokémon Champions 錯誤會導致分辨率減半： &#8211; 如果您在主機對接時啟動遊戲，則分辨率會減半 &#8211; 如果您在遊戲運行時斷開並對接主機，則分辨率會得到修復 我對此真的無話可說… <a href="https://t.co/CPYt7q7hfy">pic.twitter.com/CPYt7q7hfy</a></p>
<p>  — Centro Leaks (@CentroLeaks) <a href="https://twitter.com/CentroLeaks/status/2041967594085748792?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 8 日</a></p>
<p>視覺錯誤的原因尚不清楚，但 Merrick 的貼文似乎將責任歸咎於開發商 ILCA 及其對 Unity 遊戲引擎的使用，《Pokemon Champions》就是用該引擎建造的。 Champions 的開發商為 The Pokemon Works，它是 ILCA 和 The Pokemon Company 的合資企業。 ILCA 在 Pokemon 系列中最多產的作品是 Switch 版的 Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 重製版，它們也是在 Unity 中構建的。</p>
<p>寶可夢公司承認冠軍面臨的錯誤和問題，剛剛部署了一個修復程式來解決一個小故障 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-bug-has-made-some-players-lose-access-to-their-precious-monsters/1100-6539280/">寶可夢之家中滯留的怪物</a>。開發人員還計劃修復教程中涉及 Pokemon 的錯誤 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-gave-us-trans-gallade-and-theyre-already-taking-her-away/1100-6539298/">性別標籤不正確</a> 以及涉及超級進化的故障。 Pokemon Company 尚未就 Switch 2 解析度問題發表任何官方消息。</p>
<p>雖然《寶可夢冠軍》目前只能在 Switch 平台上玩，但該遊戲也將於今年某個時候在行動智慧型裝置上推出。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>如何將神奇寶貝轉移到神奇寶貝冠軍</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[和 神奇寶貝冠軍 現在還活著，而且 神奇寶貝傳說 Z-A 終於相容了 神奇寶貝之家，現在是讓您的神奇寶貝做好戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>和 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-champions/">神奇寶貝冠軍</a> 現在還活著，而且 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">神奇寶貝傳說 Z-A</a> 終於相容了 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-home/">神奇寶貝之家</a>，現在是讓您的神奇寶貝做好戰鬥準備的最佳時機。但是，由於 Pokémon 遊戲如此之多，而 Pokémon Home 服務也變得更加複雜，事情並不完全簡單。因此，這裡有一個快速指南，介紹如何將神奇寶貝轉移到神奇寶貝之家，然後轉移到神奇寶貝冠軍。</p>
<h2>如何使用神奇寶貝首頁</h2>
<p>如果您是第一次獲得《神奇寶貝冠軍》，並且想要將神奇寶貝從其他遊戲轉移到其他遊戲，您會發現您需要額外的服務才能實現這一點。 Pokémon Home 是一款臨時應用程序，可讓您託管來自多種不同 Pokémon 遊戲的 Pokémon 並將它們發送回相容的遊戲。</p>
<p>您可以下載適用於 Switch 或行動裝置的 Pokémon Home，但您需要 Switch 版本才能將 Pokémon 從任何 Switch 遊戲轉移到 Pokémon Champions。</p>
<p>與 Pokémon Home 相容的 Switch 遊戲有：</p>
<p>精靈寶可夢 Let&#8217;s Go 伊布精靈寶可夢 Let&#8217;s Go 皮卡丘精靈寶可夢劍精靈寶可夢之盾精靈寶可夢璀璨鑽石精靈寶可夢閃亮珍珠精靈寶可夢傳說阿爾精靈寶可夢精靈寶可夢之盾紫羅蘭寶可夢傳奇 Z-A</p>
<h2>如何將神奇寶貝從家鄉轉到冠軍</h2>
<p>要將任何神奇寶貝從 Nintendo Switch 神奇寶貝遊戲轉移到神奇寶貝冠軍，您首先需要將它們發送到神奇寶貝之家。</p>
<p>首先，確保您要轉移的神奇寶貝位於盒子中，而不是您的隊伍中，因為您無法通過主頁移動隊伍中的神奇寶貝。然後，儲存並退出您正在玩的任何神奇寶貝遊戲。</p>
<p>接下來，打開 Nintendo Switch 上的 Pokémon Home 應用程式。只要您有帳戶並且在線，打開遊戲後，您應該會看到一個加載畫面，告訴您正在登入 Pokémon Home。</p>
<p>看到主畫面後，按下右上角的神奇寶貝按鈕。下一個畫面顯示您擁有並可以連接的所有相容的神奇寶貝遊戲。點擊您想要從中遷移神奇寶貝的標題，例如神奇寶貝紫羅蘭。文字顯示“您想連接到此遊戲嗎？”將出現，因此按“是”繼續。</p>
<p>最後，您將看到兩組盒子的視圖，左邊是 Pokémon Home，右邊是您選擇的 Pokémon 遊戲。找到要移動的神奇寶貝，按 A 選擇它們，然後按下移動確認。行動遊標將神奇寶貝放置在您選擇的主頁框中，然後按 A 放置它們。</p>
<p>完成移動神奇寶貝後，按 + 按鈕儲存並退出此畫面。當彈出視窗出現時，按“儲存並退出”。</p>
<p>接下來，從主畫面中找到右下角的「神奇寶貝冠軍」按鈕，然後選擇它。 Pokemon Home 會詢問您是否要連結到特定帳戶，只要您看到正確的帳戶，請按一下「是」繼續。</p>
<p>在下一個畫面上，您將看到 Pokémon Home 盒子，其中任何與 Pokémon Champions 不相容的 Pokémon 都清楚地標有紅色圓圈，中間有一條線。找到相容的神奇寶貝，然後按 A 將其選取。您可以一次選擇多個神奇寶貝，當您單擊要發送到神奇寶貝之家的所有神奇寶貝後，單擊 Y。</p>
<p>下一個畫面會顯示：「您想將您選擇的神奇寶貝發送到神奇寶貝冠軍嗎？」因此，按一下「是」繼續。</p>
<p>接下來，打開神奇寶貝冠軍。從主選單中，按一下「招募」圖示。然後，點擊“從 Pokémon Home 收集”。您將看到剛剛在 Pokémon Home 中選擇的 Pokémon，然後必須點擊「從 Pokémon Home 收集」才能完成移動。遊戲最終會為您提供一些有關 Pokémon 在進入冠軍時統計數據變化的信息，但您現在可以返回 Pokémon Champions 主選單，點擊“盒子”，然後找到您存放的 Pokémon。</p>
<p>請注意，許多動作與 Pokémon Champions 不相容，並且更改動作需要花費 VP（Pokémon Champions 遊戲內貨幣之一）。所以，建議先檢查他們的招式是否相容，然後提前更改，這樣你就不用在冠軍裡花更多的錢。</p>
<h2>如何在《神奇寶貝之家》中獲得神秘禮物阿爾法初學者</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4679846-iggyjgnphybv65utdrgzvh-1200-80(3).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4679846-iggyjgnphybv65utdrgzvh-1200-80(3).jpg"></a></p>
<p>為了慶祝《神奇寶貝冠軍》的推出，神奇寶貝公司推出了一項新的慶祝活動，為玩家提供一份神秘禮物，其中包含阿爾法版的 Chikorita、Tepig 和 Totodile。</p>
<p>要獲得這些神秘禮物入門品，請按照以下說明操作：</p>
<p>您必須擁有《Pokémon Legends Z-A》的副本，並且有一隻您願意發送到 Pokémon Home 的 Pokémon</p>
<p>在 Nintendo Switch 上，打開 Pokémon Home，然後將 Pokémon Legends Z-A 中的任何 Pokémon 轉移到 Pokémon Home。然后，保存并退出应用程序。</p>
<p>打開手機版《神奇寶貝之家》，按螢幕底部的三條橫線打開選單，然後找到神秘禮物選項卡</p>
<p>在「神秘禮物」選單中，按下「禮品盒」即可顯示所有有效的神秘禮物。</p>
<p>如果您正確完成了前面的步驟，您將找到三個 Alpha 啟動器，您必須單獨點擊每個啟動器，然後按一下「聲明」以接受它們。</p>
<p>最後，一旦領取，三個阿爾法首發將出現在您的神奇寶貝之家盒子中。</p>
<h2>神奇寶貝之家是免費的嗎？</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4679848-iggyjgnphybv65utdrgzvh-1200-80(4).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4679848-iggyjgnphybv65utdrgzvh-1200-80(4).jpg"></a></p>
<p>是的，《Pokémon Home》可以免費下載使用。然而，還有一個高級版本可以大大擴展服務。如果您下載 Pokémon Home 的免費版本，遊戲將為您提供 30 個 Pokémon 的空間，您可以從其他遊戲發送這些 Pokémon，並轉移到 Pokémon Champions 等 Pokémon 遊戲中。</p>
<p>使用 Pokémon Home 的高級版本，您最多可以儲存 6000 個 Pokémon（是的，6000 個），並且可以存取其他功能，例如判斷 Pokémon 的能力，以及透過 Pokémon Bank 從 Nintendo 3DS 遊戲轉移 Pokémon。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4679847-gamespotpokemonchampions.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《寶可夢冠軍》給了我們 Trans Gallade，但他們已經把她帶走了</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 13:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[accidentally]]></category>
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					<description><![CDATA[《口袋妖怪冠軍》意外地製作了一個酷兒圖標，其中的遊戲教程包括一隻加拉德（Gallade）——歷史上只有男性的口...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《口袋妖怪冠軍》意外地製作了一個酷兒圖標，其中的遊戲教程包括一隻加拉德（Gallade）——歷史上只有男性的口袋妖怪——被標記為女性。但遊戲開發者似乎正在取消這個開拓者，並表示教程中看到的一些神奇寶貝的性別是需要修補的眾多故障之一。</p>
<p>玩家可以在專注於狀態效果的教程部分中與變性加拉德戰鬥。雄性基利亞（Kirlia）接觸黎明石後會進化成加拉德（Gallade）；基莉亞達到30級後，無論性別，都可以進化為Gardevoir。女性 Gallade 在技術上應該是不可能的，所以一些輕鬆的社交媒體帖子 <a href="https://x.com/sunnydr0pdraws/status/2041736221760557482?s=20">慶祝意想不到的跨性別代表</a>，有意無意。</p>
<p>確實是無意的，開發人員發布了 <a href="https://news.pokemon-home.com/ja/page/758.html">日文聲明</a> （翻譯者： <a href="https://serebii.net/">賽雷比</a>）列出了“教程中口袋妖怪的某些性別”以及其他已知的錯誤，例如避雷針功能無法正常工作。開發人員表示，錯誤將在未來的更新中修復。社群媒體上的粉絲們已經 <a href="https://x.com/PotatoLucy_/status/2042174539765797216?s=20">哀悼跨加拉德的去世</a>。</p>
<p dir="ltr">一切都結束了，他們從我們手中奪走了跨性別加拉德 <a href="https://t.co/L6yG3J1iNy">https://t.co/L6yG3J1iNy</a> <a href="https://t.co/e1yUdF8et3">pic.twitter.com/e1yUdF8et3</a></p>
<p>  — 鋼鐵英勇 (@IronValiantOU) <a href="https://twitter.com/IronValiantOU/status/2042147173110837462?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 9 日</a></p>
<p>除了跨性別者的短暫歡樂之外，《神奇寶貝冠軍》的推出也很混亂。一些玩家抱怨說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-players-say-content-from-trailers-isnt-in-game/1100-6539281/">預告片中看到的內容無法存取</a> 在遊戲發佈時，以及一個特別嚴重的錯誤 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-bug-has-made-some-players-lose-access-to-their-precious-monsters/1100-6539280/">在口袋妖怪之家中困住了一些口袋妖怪</a> 當試圖將他們轉移到冠軍時。該遊戲的開發者表示這個錯誤已經被修復。</p>
<p>開發者指出的遊戲中存在的其他錯誤包括水蛭種子動作的描述不正確、戰鬥中口袋妖怪超級進化的順序不正確，以及玩家在按下 B 按鈕時將滑鼠懸停在超級進化選項上時無法選擇動作。</p>
<p>根據 Serebii 的說法，《寶可夢冠軍》將於美國東部時間今晚 7 點進行為期兩個小時的維護，但目前尚不清楚在此期間將解決哪些問題或錯誤。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Pokemon Champions 在發佈時不會支援所有 1000 多個 Pokemon</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80696?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=pokemon-champions-%25e5%259c%25a8%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e6%2594%25af%25e6%258f%25b4%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589-1000-%25e5%25a4%259a%25e5%2580%258b-pokemon</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[《Pokemon Champions》很快就會將 Pokemon 對戰的激烈程度帶到 Nintendo Swi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《Pokemon Champions》很快就會將 Pokemon 對戰的激烈程度帶到 Nintendo Switch 2 和行動裝置上。如果你一直在為這個場合計劃你的完美口袋妖怪團隊，那麼你可能沒有考慮到一個問題，因為開發總監兼遊戲製作人 Masaaki Hoshino 已經確認，《冠軍》在發佈時只會包含具有進化線的完全進化形式的口袋妖怪。</p>
<p>星野透過 Zoom 在記者圓桌會議上證實了這一做法，但他沒有深入探討這一選擇的具體原因。 “是的，發佈時只會引入最終的進化，”星野說，“[……但是]在某個時候他們可能會考慮早期的進化。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4671373-incineroar.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4671373-incineroar.jpg"></a></p>
<p>這個選擇將對競技賽道產生影響，因為Champions一推出，將取代Pokemon Scarlet和Violet成為VGC（Video Game Champions）部門的特色遊戲。這意味著寶可夢池中的可行選擇將會減少，而有競爭力的玩家將不得不改變他們的策略。</p>
<p>一些未進化的神奇寶貝形態（例如 Chansey、Porygon-2、Rhydon 和 Dusclops）近年來在元數據中引起了轟動，這要歸功於一種名為 Eviolite 的物品，它可以增強非完全進化的神奇寶貝的防禦力。根據冠軍的新限制，這些神奇寶貝將在兩週後無法參加最高級別的比賽。</p>
<p>《Pokemon Champions》將於 4 月 8 日以「免費開始」下載的方式推出。該遊戲的行動版本將於今年稍後推出。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《神奇寶貝冠軍》是我們長期以來一直需要的東西</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80698?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%25a5%259e%25e5%25a5%2587%25e5%25af%25b6%25e8%25b2%259d%25e5%2586%25a0%25e8%25bb%258d%25e3%2580%258b%25e6%2598%25af%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e9%2595%25b7%25e6%259c%259f%25e4%25bb%25a5%25e4%25be%2586%25e4%25b8%2580%25e7%259b%25b4%25e9%259c%2580%25e8%25a6%2581%25e7%259a%2584%25e6%259d%25b1%25e8%25a5%25bf</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[《寶可夢冠軍》的開發總監希望「永遠」保持寶可夢對戰。 鑑於自 1996 年以來幾乎所有主線遊戲都以回合製口袋妖...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寶可夢冠軍》的開發總監希望「永遠」保持寶可夢對戰。</p>
<p dir="ltr">鑑於自 1996 年以來幾乎所有主線遊戲都以回合製口袋妖怪戰鬥為特色，這似乎是一件奇怪的事情。然而，如果去年的《精靈寶可夢傳奇：Z-A》有任何跡象的話，開發商 Game Freak 並不害怕嘗試精靈寶可夢的戰鬥。令人驚訝的是，《Legends: Z-A》放棄了回合製戰鬥，轉而採用即時戰鬥。對許多人來說，這一變化為寶可夢的戰鬥注入了新的活力，但也確實讓其他人對寶可夢戰鬥的未來感到好奇。如果《寶可夢冠軍》取得了成功，那麼未來應該是明確的：《寶可夢冠軍》將成為傳統神奇寶貝戰鬥的事實上的競爭方式。</p>
<p dir="ltr">在與 Pokemon Champions 進行了近一個小時的實際操作後，開發總監兼遊戲製作人 Masaaki Hoshino 透過 Zoom 與一屋子的記者坐下來談論 Game Freak 即將推出的戰鬥模擬器。 《Pokemon Champions》將於 4 月在 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 以及稍後在行動裝置上發布，旨在將回合製 Pokemon 戰鬥的深度帶入免費的即時服務模式。正如星野所說：“無論將來引入什麼戰鬥[機制][……]，我們都希望[始終]提供回合製戰鬥。”</p>
<p dir="ltr">基於我有限的《冠軍》實踐時間，很難說它是否會成為回合製口袋妖怪戰鬥的最終版本，但我可以說的是，《冠軍》是口袋妖怪社區長期以來迫切需要的東西。它打破了競爭性口袋妖怪的進入壁壘，同時保持了大部分深度完整，並提供了清晰的教程，幫助玩家了解戰鬥的更多技術方面。不過，也許它最好的一點是，你可以在幾分鐘內獲得、訓練新的神奇寶貝並與它戰鬥。</p>
<p dir="ltr">幾十年來，這個過程一直受到數十小時的遊戲時間和深奧的統計值的限制——在某些情況下，最強大的競爭性寶可夢只能透過付費 DLC 擴充來獲得。 《寶可夢冠軍》簡化了這一切。從名冊牧場或寶可夢之家獲得寶可夢後，您可以分配它們的額外統計點，改變它們的性質和能力，並輕鬆交換動作。為了進行這些更改並訓練神奇寶貝，您需要使用勝利點，這是一種遊戲內貨幣，可以透過戰鬥和完成挑戰來獲得。重要的是，VP 不能用真錢購買。</p>
<p dir="ltr">VP主要用於從名冊牧場招募神奇寶貝。這就是您在《口袋妖怪冠軍》中獲得新口袋妖怪的方式。選擇後，您可以從隨機的 10 隻 Pokemon 池中招募或租用一隻 Pokemon。您可以每 22 小時獲得 1 隻 Pokemon，無需花費 VP，但額外的拉取會花費您的費用。或者，您可以從 Pokemon Home 匯入相容的 Pokemon，但是任何在冠軍中訓練的 Home Pokemon 在返回 Home 後都會恢復到原來的狀態。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4669928-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_08_09_55.still006.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4669928-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_08_09_55.still006.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">這似乎是一個奇怪的怪癖，但《Pokemon Champions》處理 Pokemon 統計分佈的方式與傳統 Pokemon 遊戲不同；最值得注意的是，它簡化了努力值。通常所說的 EV 是口袋妖怪可以透過訓練獲得的額外屬性點。在《猩紅與紫羅蘭》中，一隻神奇寶貝可以擁有 510 個 EV，每 4 個 EV 相當於一個屬性點。相反，冠軍只是讓您將 66 個統計點分配給任何統計數據。 <a href="https://youtu.be/S4VeDVk4WAg?si=-xOyKoQstHOOwpPr">不要太深入數學</a>，但66不能被510整除；因此，在《冠軍》中訓練的神奇寶貝的表現與在《猩紅》和《紫羅蘭》中的表現略有不同，並且不能在其他遊戲中使用。</p>
<p dir="ltr">此外，《神奇寶貝冠軍》完全消除了個人價值。 IV，正如它們通常所說的那樣，是口袋妖怪與生俱來的隨機統計數據。雖然它們在典型的遊戲中扮演的角色很小，但它們可以在競技遊戲中產生顯著的影響。根據星野的說法，直到「與寶可夢的原始設計師之一森本茂樹進行了激烈的討論」之後，團隊才決定削減 IV，以使體驗更加平易近人。我的直觉告诉我，鉴于找到具有正确 IV 的 Pokemon 是多么困难，这是正确的决定，但我很好奇更广泛的社区对此有何反应以及元将如何适应。</p>
<p dir="ltr">可能更具爭議性的是，冠軍僅包含完全進化的口袋妖怪。考慮到完全進化的神奇寶貝通常更好，這似乎不是什麼大問題，但持有的物品 Eviolite 可以增強未進化的神奇寶貝，使一些可行。例如，持有 Eviolite 的 Murkrow 可以成為出色的輔助，而 Chansey 則是名副其實的磚牆。當被問及時，星野說：“是的，發佈時只會引入最終的進化[…但]在某個時候他們可能會考慮早期的進化。”</p>
<p dir="ltr">這些限制會削弱《口袋妖怪》的競爭力嗎？現在很難說。擺脫 IV 無疑會對 Trick Room 團隊產生影響，這是圍繞場上最慢的 Pokemon 構建的策略。它還將使“Foul Play”（一種利用對手的攻擊統計數據來對抗它的攻擊）變得更加強大。如果有的話，我認為缺乏未進化的寶可夢可能會產生更大的影響。 Eviolite 有很多有趣的策略無法使用。玩家會找到其他神奇寶貝來填補這些角色，但讓看似可怕的神奇寶貝成為場上的合法威脅是令人滿意的。</p>
<p dir="ltr">考慮到這一切，是時候組建一個團隊了。</p>
<h2 dir="ltr">成為最好的…</h2>
<p dir="ltr">我全權委託從頭開始組建一支團隊。感謝名冊牧場，我招募了海德拉普、海星、利爪火焰和廷卡頓，並加入了奇姆西科特和巴斯庫軍團來充實我的船員。總而言之，我花了大約 15 分鐘建立了一支有一定能力的 Tailwind 團隊。 Whimsicott 或 Talonflame 都會設定順風，這一招可以提高你場上神奇寶貝的速度，使我的重擊手能夠快速而有力地擊球。 Tinkaton 提供了 Fake-Out 支援，這一舉動讓目標退縮了，而 Basculegion 則像卡車一樣用 Wave Crash 進行攻擊。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4669929-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_11_37_43.still007.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4669929-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_11_37_43.still007.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">就背景而言，如果我在《口袋妖怪猩紅和紫羅蘭》中創建了這個團隊，我將不得不尋找並捕捉所有六隻口袋妖怪，為每隻口袋妖怪磨出最好的 IV，潛在地改變它們的性質和能力，使其變得更好（這只能通過昂貴的遊戲內物品來完成），購買至少 300 瓶維生素來鎖定它們的 EV，並使用 TM 和其他動作方法。假設我從一開始就建立了一支完美的團隊（這是一個很大的假設），這可能需要幾個小時。 《寶可夢冠軍》消除了這一切，讓你在幾分鐘內進入戰鬥。如果你想立即加入戰鬥，還有一個自動團隊建立器，但我在會議期間沒有測試這個。</p>
<p dir="ltr">在為我的寶可夢裝備了戰鬥物品（在猩紅/紫羅蘭中也需要時間和資源才能獲得）後，我在單人和雙人戰鬥中與 Kinda Fun 的 Blessing Adeoye Jr. 進行了戰鬥。 Hydrapple憑藉其高特攻和防禦，最終獲得了MVP。在爪炎的一點支持下，草龍型先發制人，造成致命傷害。我的對手打得很漂亮，但我在多場比賽中花了至少一千個小時來組建有競爭力的球隊並與他們戰鬥。祝福還沒有。每個人都知道如何戰鬥，但技能上限幾乎不存在，星野也知道這一點。 「這實際上是盡可能公平的[匹配]，」他告訴我們。我和我的對手是因為環境而不是匹配系統而戰鬥，但我懷疑如果新玩家在門口就被扔進深淵，他們很快就會失去興趣。</p>
<p dir="ltr">戰鬥本身就像典型的回合製寶可夢戰鬥一樣。攻擊動畫比《猩紅》和《紫羅蘭》更有特色，而且戰鬥菜單看起來更乾淨，但不要指望這裡會徹底修改。這感覺像是錯失了機會。考慮到《口袋妖怪冠軍》應該強調緊張刺激的戰鬥，因此演示應該與深度相匹配。相反，《猩紅》和《紫羅蘭》中的許多動畫和資源似乎已被重新利用。無論如何，這不會破壞交易，但多一點活力可能會有很長的路要走。</p>
<p dir="ltr">考慮到《口袋妖怪冠軍》應該強調緊張刺激的戰鬥，因此演示應該與深度相匹配。</p>
<p dir="ltr">不過，還是有一些不錯的生活品質。例如，動作現在將表示它們是 2 倍還是 4 倍有效，而對方 Pokemon 的 HP 欄有百分比追蹤器。每個訓練師都配備了一個全能環，理論上，玩家可以使用它來使用所有神奇寶貝的戰鬥技巧，例如 Gigantamax 和 Terastalization。然而，超級進化似乎是發佈時唯一可用的戰鬥機制。即便如此，回歸 Z-Moves 這樣的機製而不必等待數年重製是一個明智的補充。</p>
<p dir="ltr">仍存在一個大問題：貨幣化將如何運作？我們確實知道的一件事是，將會有一個入門包，其中包括增加的盒子空間、額外的戰鬥軌跡、30 張隊友門票和 50 張可以代替 VP 使用的訓練門票。截至撰寫本文時，我們尚不知道該入門包在北美的售價是多少。主選單中也可以看到戰鬥通行證（或類似的東西），但在此預覽中它處於非活動狀態。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4669930-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_03_56_09.still005.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4669930-pokemonchampionspreviewb-roll.mp4.00_03_56_09.still005.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">關於冠軍將如何貨幣化有很多猜測，但在我們確切知道定價如何運作之前，很難做出任何具體的判斷。不過，鑑於《神奇寶貝冠軍》是免費遊戲，希望願意花錢的玩家不會有優勢。我們必須等到遊戲於 2026 年 4 月 8 日發佈為止。</p>
<p dir="ltr">《神奇寶貝冠軍》會讓回合製戰鬥永遠存在嗎？永遠是一段很長的時間，但將主線系列從競爭場景中解放出來是一個很好的開始。透過即時服務模式，隨著元的發展，這打開了響應平衡補丁的大門，輪換噱頭和規則集以保持新鮮感，以及定期為玩家提供追逐的季節性方法。冠軍的到來正值競技場景的熱情空前高漲之際，打破這些障礙可能會將競技性的神奇寶貝引入大量觀眾。只有時間才能證明《寶可夢冠軍》是否會繼續存在，但 Game Freak 似乎在這款遊戲上走上了正確的道路。</p>
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		<title>魁地奇冠軍獲得迄今為止最好的預告片，展示遊戲玩法、自訂和場地</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 15:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[華納兄弟遊戲發布了新的遊戲預告片]]></category>
		<category><![CDATA[魁地奇冠軍，提供迄今為止遊戲實際運行效果的最佳外觀。遊戲畫面展示了遊戲的風格化圖形、遊戲玩法和角色創建工具。不過，玩家不需要創造自己的角色，因為哈利波特、榮恩衛斯理和跩哥馬份等標誌性哈利波特角色都在可玩角色名冊上。遊戲還允許玩家從不同的掃帚中進行選擇。請看下面的完整預告片，其中還重點介紹了一些不同的魁地奇比賽場地。Quidditch]]></category>
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					<description><![CDATA[華納兄弟遊戲發布了新的遊戲預告片 魁地奇冠軍，提供迄今為止遊戲實際運行效果的最佳外觀。遊戲畫面展示了遊戲的風格...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華納兄弟遊戲發布了新的遊戲預告片 <a href="https://www.gamespot.com/games/harry-potter-quidditch-champions/">魁地奇冠軍</a>，提供迄今為止遊戲實際運行效果的最佳外觀。遊戲畫面展示了遊戲的風格化圖形、遊戲玩法和角色創建工具。</p>
<p>不過，玩家不需要創造自己的角色，因為哈利波特、榮恩衛斯理和跩哥馬份等標誌性哈利波特角色都在可玩角色名冊上。遊戲還允許玩家從不同的掃帚中進行選擇。請看下面的完整預告片，其中還重點介紹了一些不同的魁地奇比賽場地。</p>
<p>Quidditch Champions 擁有單人戰役模式和線上多人遊戲模式，供您準備好在更廣泛的社群中測試您的技能時使用。</p>
<p>這款售價 30 美元的遊戲將於 9 月 3 日以數位版形式在主機和 PC 上推出，第一個月，PlayStation Plus 訂閱者可以免費獲得該遊戲。 Xbox 和 PlayStation 實體版將於 11 月 8 日推出，Switch 版遊戲將於今年稍後推出。</p>
<p>《魁地奇冠軍》由 Unbroken Studios 開發，該工作室是《自殺突擊隊：殺害正義聯盟》的聯合開發商。</p>
<p>這是繼 2023 年大獲成功的《霍格華茲遺產》之後，多年來的第二款哈利波特遊戲。它是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-20-best-selling-games-of-2023-in-the-us/2900-4951/">2023 年美國整體最暢銷遊戲</a>，甚至超過了《決勝時刻：現代戰爭 III》的銷售量。</p>
<p>儘管頗具爭議的作家 J.K.羅琳本人並未參與魁地奇冠軍賽，但她將從其成功中獲利。有關更多信息，請閱讀我們的深入文章 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jk-rowlings-anti-transgender-stance-and-hogwarts-legacy/1100-6501632/">羅琳的評論如何影響跨性別群體</a>。在本文中，您還將找到您可以支持的跨性別創作者的鏈接，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-help-trans-people-by-donating-to-charity/1100-6511097/">您可以捐贈的慈善機構。</a></p>
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