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	<title>Celeste - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Arc Raiders Celeste 的日記任務指南</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 22:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在 弧光攻略，塞萊斯特要求你找到她留在上面的兩本日記，要花點力氣才能把它們收集起來。在《Arc Raiders...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>，塞萊斯特要求你找到她留在上面的兩本日記，要花點力氣才能把它們收集起來。在《Arc Raiders》中標題恰如其分的塞萊斯特日記任務中，你需要訪問大壩戰場地圖兩端的兩個不同地點來收集這位商人的財產，所以請係好安全帶，進行一次相當大的突襲。</p>
<p>如果你想讓塞萊斯特的日記變得更容易，你需要裝備一個帶有安全口袋的增強裝置，因為你需要提取兩本日記並返回斯佩蘭薩來完成此任務。這可能很難完成，因為你需要長途跋涉穿過潛在危險的區域才能收集它們，所以一定要帶上一把像樣的槍和足夠的彈藥來保證你的安全。</p>
<p>當您準備好出發並完成這一具有挑戰性的任務時，請按照以下步驟操作。請記住，最好先掠奪距離您的重生點最近的前哨站，然後前往另一個前哨站。</p>
<h2>在南沼澤前哨站哪裡可以找到塞萊斯特的日記</h2>
<p>塞萊斯特的一本日記可以在南沼澤前哨站找到。這是沼澤西南部一座輪廓清晰的建築。</p>
<p>南沼澤前哨站位置</p>
<p>前往南沼澤前哨站，在床角尋找日記。搶劫它並將其放入您的安全口袋（如果有的話）。</p>
<p>南沼澤前哨站日記位置</p>
<p>如果這是你拿起的第一份日記，為北部前哨站設置一個標記，然後開始在那裡的長途跋涉，同時盡可能躲避任何 ARC 或其他襲擊者。</p>
<h2>在北部前哨站哪裡可以找到塞萊斯特的日記</h2>
<p>塞萊斯特的一本日記是在襲擊者東部前哨站內發現的，任務將其稱為北部前哨站。該地點位於發電綜合設施 POI 的東北部，由於 ARC 巡邏，該地點可能很難通過。</p>
<p>襲擊者前哨站東位置</p>
<p>小心地走到前哨站，然後進去檢查側邊的小床上是否有日記。如果您的負載支持，請將其撿起並放入您的安全口袋中。</p>
<p>掠奪者前哨站東部期刊位置</p>
<p>如果這是你拿到的第一本日記，請在南沼澤前哨站做一個標記，然後從那裡開始你的旅程，同時遠離任何可能擋道的 ARC 或襲擊者。</p>
<h2>使用兩種期刊進行提取</h2>
<p>您需要從水壩戰場中提取庫存中的塞萊斯特的兩本日記，這可能有點棘手。由於你必須進行如此多的旅行，你會在 30 分鐘的突襲時鐘中耗盡很多時間，這意味著 ARC 可能已經在地圖上佔據了更多的人。因此，您需要盡可能小心地前往最近的撤離電梯，同時避免被發現。</p>
<p>當您提取庫存中的日記時，您將完成任務並能夠將其交給斯佩蘭薩。襲擊者，祝愿救援成功。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-arc-raiders-quests-full-mission-list/1100-6535922/">完整的 Arc Raiders 任務列表</a>。</p>
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		<title>Celeste Dev取消的遊戲生活，有點</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 14:46:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Celeste Dev的下一場比賽是Earthblade，是 於2024年12月取消。雖然現在玩家將沒有機會查...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Celeste Dev的下一場比賽是Earthblade，是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-devs-next-project-earthblade-officially-canceled/1100-6528966/">於2024年12月取消</a>。雖然現在玩家將沒有機會查看遊戲，但其作曲家上傳了幾首本來應該是其配樂的歌曲。</p>
<p>歌曲的集合標題為“跨越命運的邊界”，它運行約30分鐘，售價7美元。它是由塞萊斯特（Celeste）背後的同一作曲家莉娜·雷恩（Lena Raine）組成的。雷恩解釋說：“因為我們永遠不會有機會以遊戲形式講述這個故事，所以我決定將我為遊戲編寫的每一點音樂拼湊在一起，以便取消它以告訴我自己的版本。” <a href="https://radicaldreamland.bandcamp.com/album/earthblade-across-the-bounds-of-fate">BandCamp頁面</a>。</p>
<p>她說，在命運的範圍內，是一張概念專輯和高度動態的，類似於她為Celeste創作的概念。她還解釋說，其整體聲音的靈感來自較舊的動畫和電影，例如Vangelis使用的Yamaha合成器，Vangelis的Yamaha合成器，以Blade Runner的音樂而聞名。</p>
<p>此外，她的靈感來自喬·希亞西（Joe Hisaishi）的舊合成器和現場演出，這是風谷的納西卡（Nausicaä），以及Yoko Kanno在牛仔Bebop和Shell中的Ghost的作品：獨立的複合體。</p>
<p>專輯的所有銷售額的50％將捐贈給跨性別生命線。</p>
<p>Earthblade是第一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-developers-reveal-new-exploration-action-game-earthblade/1100-6490315/">在2021年透露</a> 併計劃在2024年發行中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-developers-next-game-earthblade-delayed-out-of-this-year/1100-6522269/">但是被延遲了</a>。最終，由於圍繞Celeste IP權利和創始成員Pedro Medeiros的離職的分歧，它被取消了。</p>
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		<title>Celeste 開發者的下一個專案 Earthblade 正式取消</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 22:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Celeste]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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					<description><![CDATA[Celeste 開發商 Extremely Ok Games 宣布其下一個專案 Earthblade 已被取消...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Celeste 開發商 Extremely Ok Games 宣布其下一個專案 Earthblade 已被取消。該決定早在去年 12 月就已做出，但該團隊表示，在公開宣布之前需要對此消息進行處理。</p>
<p>導演 Maddy Thorson 在一份報告中提供了更多細節 <a href="https://exok.com/posts/2025-01-22-earthblade-final-update/">最後的博文</a>。取消的主要原因之一是圍繞 Celeste 智慧財產權的分歧，工作室決定不透露細節。雖然達成了一項決議，但創始成員佩德羅·梅代羅斯 (Pedro Medeiros) 與 Earthblade 分道揚鑣。 <a href="https://x.com/saint11/status/1857481536335131092">十一月</a> 現在正在開發自己的遊戲《Neverway》。</p>
<p>Medeiros 的離開導致 Thorson 和程式設計師 Noel Berry 重新評估了《Earthblade》，該遊戲仍然很有前途，但考慮到其漫長的開發週期，進展還不夠遠。</p>
<p>托森為《大地之刃》留下了一份臨別禮物：它最早的概念藝術作品。</p>
<p>「《Celeste》的成功給我們帶來了壓力，要求我們透過《Earthblade》提供更大、更好的東西，而這種壓力是導致我們的工作變得如此疲憊的一個重要原因，」Thorson 解釋道。 「這不能歸咎於佩德羅——事實上，與他的分手讓我們清楚地看到我們已經迷失了方向，也讓我們有機會承認失敗。我對此有很多感受，但有一個很大的感覺是無疑是一種解脫。</p>
<p>這種情況也導致 Earthblade 的其他開發人員離開，Thorson 和 Berry 現在都致力於較小規模的專案並再次進行原型設計。托森承認，在《賽萊斯特》成功後擴大團隊規模是一次失敗，但他希望工作室能夠重新站穩腳跟，並從《地球之刃》的開發中吸取教訓。</p>
<p>大地之刃是第一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-developers-reveal-new-exploration-action-game-earthblade/1100-6490315/">早在 2021 年就透露，</a> 並原定為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-developers-next-game-earthblade-delayed-out-of-this-year/1100-6522269/">2024 年發布</a>。然而，它被推遲到當年，直到現在才進一步更新。</p>
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		<title>Celeste 開發者的下一款遊戲《Earthblade》將於今年延後</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 14:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[Celeste 開發商 Extremely Ok Game 宣布其下一款遊戲 Earthblade 將不會在 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Celeste 開發商 Extremely Ok Game 宣布其下一款遊戲 Earthblade 將不會在 2024 年發布。</p>
<p>「更多關於這個過程的內容將在下面的段落中介紹，但首先我們需要面對現實：這款遊戲不會在 2024 年推出，」導演 Maddy Thorson 在一份聲明中說道。 <a href="https://exok.com/posts/2024-03-27-earthblade-update/">更新</a>。 “我們本來希望現在就宣布確定的發布日期，但這是不可能的。”</p>
<p>托森保證開發仍在順利進行中。工作室還透露，它已經聘請了資深獨立開發商凱爾·普爾弗（Kyle Pulver），他曾發行過《Bonesaw》和《Everyone Loves Active 2》等遊戲。</p>
<p>大地之刃是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/celeste-developers-reveal-new-exploration-action-game-earthblade/1100-6490315/">早在 2021 年就宣布了</a> 它被宣傳為一款「探索動作」遊戲，擁有豐富的像素藝術、無縫的探索和富有挑戰性的戰鬥。遊戲講述了 Nevoa 的故事，她是一個神秘的孩子，他回到了一個被摧毀的地球，玩家必須在這個星球的遺跡中旅行，拼湊出它的歷史，同時遇到朋友和敵人。</p>
<p>到目前為止，《Earthblade》僅透過以下管道確認將在 PC 上發布： <a href="https://store.steampowered.com/app/2239640/Earthblade/">蒸氣</a>。然而，《Celeste》被放置在多個平台上，因此《Earthblade》最終很可能會效仿。</p></p>
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