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	<title>can&#039;t - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Yakuza Kiwami 3 +深色領帶動手 &#8211; 龍引擎仍然可以提供美麗的翻拍</title>
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					<description><![CDATA[我仍然不敢相信這確實發生了。 Yakuza的長期粉絲最終在最近的Ryu GaGotoku峰會之後終於刪除了所有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我仍然不敢相信這確實發生了。 Yakuza的長期粉絲最終在最近的Ryu GaGotoku峰會之後終於刪除了所有悲傷的推文選秀，因為Yakuza Kiwami 3是真實的，而且從我們所看到的，它提供的方式比任何人的期望都要多。</p>
<p dir="ltr">在Kiwami 1和2之後，我演奏了最初的Yakuza 3，因為我想按時間順序體驗該系列，但是可以追溯到該系列在兩次華麗的龍引擎重製後才在技術上較差的時代最終成為一個挑戰。 Yakuza 3於2009年發行，從現代角度來看，遊戲玩法現在感覺到了很大的破碎和過時。在老闆戰鬥中的難度縮放感到不公平，而且在大多數情況下，我最終在戰鬥中強烈地搗碎了鈕扣，希望最終打破障礙物，然後僅用幾次命中就被殲滅。在戰鬥之外，遊戲感到緩慢而笨拙。我想在沖繩島享受Kiryu的停機時間，但是拖延的互動幾乎破壞了我的體驗，更不用說當遊戲行業無法完全弄清楚孩子的樣子時，更不用說那些早期的00s面對模特了。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575231-s_yk3_ss_02_3840x2160-23e5b4af.jpg%281%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575231-s_yk3_ss_02_3840x2160-23e5b4af.jpg(1).jpg"></a></p>
<p dir="ltr">但是，遊戲在Kiryu的傳奇中擁有最衷心的故事之一，為我拯救了自己，並擁有令人難忘的角色，這些角色仍然湧向今天。我的經歷有時可能會令人沮喪，但是Kiryu與孤兒一起度過的那些罕見，和平的時刻以及他與其他Yakuza 3-專有角色的關係仍然是我整個系列中最大的亮點。</p>
<p dir="ltr">自從我的播放過程以來，我拼命希望Yakuza 3進行重塑，因為我知道工作室是否可以更新圖形和遊戲玩法，它很容易成為我最喜歡的遊戲之一。當我終於坐下來演示這次翻拍時，我不會撒謊，我哭了起來。 Yakuza Kiwami 3不僅最終獲得了應有的龍引擎處理，而且附加的內容再次證明了RGG將很多愛帶入了它的翻拍中。</p>
<p dir="ltr">Yakuza Kiwami 3動手</p>
<p dir="ltr">誠然，我們的演示壽命很短，但是它讓我瞥見了Kiwami 3的期望3。我們從遊戲的開場時刻之一開始：Kiryu完全離開了Yakuza，現在正與Haruka一起住在Okinawa，現在與Haruka一起生活，在Morning Morning of Morning glorory，orphanage of orphanage of Kiryule grew orphan。但是，不斷驅逐從Ryudo家族推動Kiryu到城市的Ryudo家族辦公室，在那裡他遇到了Rikiya和Mikio，他們一直在監視孤兒院。這將我們直接進入戰鬥教程。</p>
<p dir="ltr">由於這是一部翻拍，因此遊戲將我們帶回了基里尤（Kiryu）的簽名龍的戰鬥風格的巨龍，但還採用了受沖繩武術啟發的新型ryukyu風格。在新的戰鬥風格中，基里烏（Kiryu）配備了八種不同的武器，每種武器都有指控的攻擊。戰斗在很大程度上與以前的Kiwami遊戲相似，但是用Ryukyu風格測試新武器和組合很有趣。當然，沒有什麼能超過我最喜歡的經典kiryu力量動力：用自行車毆打每個敵人。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575234-s_yk3_ss_04_3840x2160-c59003f7.jpg.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575234-s_yk3_ss_04_3840x2160-c59003f7.jpg.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">戰鬥序列結束後，我們可以自由地漫遊城市幾分鐘，很高興沉迷於一些懷舊之情，同時走上一輛沖繩的街道，該沖繩已在新引擎中進行了更新。在演示中，除了卡拉OK和在不同餐廳吃飯之外的基本活動外，沒有太多探索。但是，我確實花了大部分時間來定制新的手機。我喜歡Kiwami 3保留了Kiryu的“ Razor”手機，這一次，您可以添加魅力，珠寶並自定義背景。我用珠寶和心臟魅力製作了他的手機粉紅色，這將在再次獲得所有這些有趣的啟示時增添良好的感覺。</p>
<p dir="ltr">我仍然在柵欄上的翻拍的一個變化是Rikiya的新面孔。在最初的Yakuza 3中，Rikiya擁有更多年輕，有些無辜的面貌，它補充了他天真的個性和沖繩的根源。與典型的Yakuza角色相比，他柔軟，更隨意的外表更合適，但現在已被他的新配音演員Sho Kasamatsu的臉所取代。既然他像一個堅固耐用的日本演員一樣習慣了他的新外觀會很奇怪，但希望他和他的“ Aniki” Kiryu之間的嬉戲（和痛苦）互動將帶來相同的情感。我真的很期待他們如何玩特定的酒店現場。瞥見翻拍後，是時候查看工作室中最大的驚喜：Yoshitaka Mine獲得了自己的遊戲，稱為Dark Ties。</p>
<h3 dir="ltr">深色領帶動手</h3>
<p dir="ltr">最後，是一款Yakuza遊戲，您可以在其中玩實際的Yakuza！除了完整的翻拍之外，Kiwami 3還採用了一個完全獨立的遊戲，重點是主要對手，Yoshitaka礦以及導致Kiwami 3的情節的活動。與Yakuza Kiwami 2中的Majima Saga相當，這是一個單獨的故事，在主菜單中可以訪問，但它是一個實際的全長游戲。我認為沒有人希望RGG在15年前的整個可玩故事中提供一個一次性的反派，但是該工作室繼續給我留下深刻的印象，因為他們在推出有意義的內容並為其粉絲群的最喜歡的角色提供了很多博覽會和愛心。</p>
<p>在《黑暗關係》中，我的商人是一個想在雅庫扎世界建立聯繫的商人。我們必須觀看一個開場的過場動畫，在那裡我的生存危機危機，他離開當前的生意後的生活要去的地方。在目睹了Tojo家族成員對主席和我們的男孩Daigo Dojima的忠誠之後，我的決定他會盡一切努力與他建立聯繫。然後，他從私人調查員那裡收到了有關最近從監獄釋放的Yakuza的提示：與Tsuyoshi Kanda的Yakuza 3的自大，變態的對手。我認為在開場場景中的第一件事是：“哇，我在這場比賽中是如此美麗。”他的臉部設計與Yakuza Isshin的設計略有不同，但是我的粉絲肯定會用粉絲編輯來垃圾時間，這很可能包括。</p>
<p>過場動畫後不久，我們在戰鬥教程中測試了我的戰鬥風格。我的風格是空中和“射擊拳擊”動作的獨特融合，可以觸發他的黑暗覺醒。這種模式是通過通過組合在他的健康欄下方建立鏈狀的心臟來觸發的，並且在激活時會使我的強大。我忍不住嘲笑稱他的專業為“黑暗覺醒”的愚蠢。我的以emo有點聞名，所以我的舉動只會有意義。</p>
<p>戰鬥教程結束後，我們可以自由探索Kamurocho。像所有Yakuza主角一樣，我的礦山也可以參加高爾夫，棒球和賭博等迷你游戲。我很高興再次聽到中村Shido Nakamura的聲音，因此顯然我在自由開會期間所做的第一件事是直接去卡拉OK。我無法判斷RGG是讓所有主角Vas Sing Karaoke是對他們的振作或懲罰，但該死的聽起來很漂亮，即使是Kanda的照片，我也聽起來很漂亮。很抱歉，這名粉絲讓MineDai粉絲失望。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575232-s_yk3_ss_06_3840x2160-54997087.jpg.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575232-s_yk3_ss_06_3840x2160-54997087.jpg.jpg"></a></p>
<p>我終於在我終於會見了坎達之後，我們被留在了一個懸崖上，但是我迫不及待地想看看我們將在他的故事中得到哪些其他內容，以及它如何導致到奇瓦米3。考慮到我們正在獲得我與Kanda和Daigo的關係的完整背景，當我們最終在Kiwami中看到了他們的結論，但我的反應很重要。模因終於出局。</p>
<p>我非常期待與Kiryu一起在孤兒院與孤兒院共度時光，並在更寧靜的環境中見證他，這是我非常期待的，除了我最喜歡的Yakuza 3個角色的所有愚蠢的內容和時刻。通常，我不在乎視頻遊戲的翻拍 &#8211; 除了更新的圖形外，它們為我提供了不同的東西，但是RGG繼續抽出具有新內容的精美，重新製作的標題。我們正越來越接近對工作室的完整圖書館的翻拍，儘管有一些較小的，有時是值得一提的變化，但這些Kiwami標題證明了Rgg關心其粉絲群，並希望新移民在Kiryu的完整故事中擁有最佳的體驗。</p>
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		<title>開關2：為什麼任天堂不能在美國很快在美國組裝，如果</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任天堂不能只是製造 開關2 美國的單位避免支付關稅？這就是某些人在最近幾天占主導地位的關稅狀況之後所想的。 紐...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂不能只是製造 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> 美國的單位避免支付關稅？這就是某些人在最近幾天占主導地位的關稅狀況之後所想的。</p>
<p>紐約大學斯特恩商學院經濟學學院教授約瑟夫·福迪（Joseph Foudy）在接受采訪時說，如果任天堂甚至想這樣做，那麼要花幾年的時間才能進行此類操作。</p>
<p>Foudy告訴Foudy：“任天堂將不得不在美國建立最後一個裝配工廠，這意味著尋找土地，建造工廠並招募勞動力。” <a href="https://www.polygon.com/nintendo-switch-2/555749/switch-2-america-usa-production-how-fast-tariffs">多邊形</a>。</p>
<p>即使任天堂在美國建立了製造廠，這也不是問題的終結，因為Switch 2的定制零件是在國際上生產的，並且在進入該國時會面臨關稅。當然，任天堂還需要雇用員工去工廠，這可能是昂貴的，考慮到美國與國外的勞動率。</p>
<p>在4月2日宣布的一周後，特朗普最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-price-remains-in-limbo-as-new-tariffs-reduced-and-paused-with-one-major-exception/1100-6530739/">在越南和柬埔寨降低關稅至10％</a>，儘管他在中國將關稅率提高到145％，並且兩者都立即生效。 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-04-10/nintendo-s-pivotal-switch-2-launch-boosted-by-trump-tariff-pause">根據彭博社的說法</a>，大約三分之一的開關2單元在越南組裝，其餘的來自柬埔寨和中國等地方。</p>
<p>特朗普說，他正在為新的關稅交易開始90天的停頓，這將涵蓋從現在到7月初的時期。 Switch 2將於6月5日推出。</p>
<p>美國任天堂總統道格·鮑澤（Doug Bowser）最近說任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-stock-is-already-in-the-us-as-nintendo-prepares-for-launch-demand/1100-6530675/">已經將一些開關的2個單元運送到美國，現在他們正在等待交貨的倉庫中。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">切換2個預訂</a> 預計在美國將於4月9日開始，但由於關稅情況，任天堂推遲了預訂。現在，事情已經有些解決，每個人都在等待任天堂宣布新的預訂日期。</p>
<p>經通貨膨脹調整後，開關2是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/is-the-nintendo-switch-2-really-that-expensive-a-history-of-console-prices-over-the-years/2900-5761/">比原始開關高約50美元</a>，該公司於2017年3月以300美元的價格推出。任天堂的比爾·特里寧（Bill Trinen）說，在解釋價格上漲時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-switch-2-is-more-expensive-according-to-nintendo/1100-6530645/">隨著時間的流逝，生活中的一切變得越來越昂貴，新的Nintendo遊戲機也沒有什麼不同。</a> 其他人則認為任天堂正在提高價格 <a href="https://www.gamespot.com/articles/will-tariffs-increase-switch-2s-price-why-the-console-and-games-are-so-expensive/1100-6530591/">僅僅是因為它可以知道人們會付錢。</a></p>
<p>儘管Switch 2的成本更高，但據報導，任天堂將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-to-be-sold-at-a-loss-due-to-higher-production-costs-analyst-says/1100-6530766/">在其出售的每個系統上都虧本</a> &#8211; 這是大多數遊戲機在早期的典型特徵。</p>
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		<title>勇者鬥惡龍 III HD-2D 重製版評測：歷史重演</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 12:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[你真的無法低估勇者鬥惡龍 III 的歷史重要性。這不僅僅是普通的日式角色扮演遊戲——對於日本玩家來說，它是定義...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">你真的無法低估勇者鬥惡龍 III 的歷史重要性。這不僅僅是普通的日式角色扮演遊戲——對於日本玩家來說，它是定義性的日式角色扮演遊戲，這款遊戲創下了銷售記錄，真正使《勇者鬥惡龍》成為日本流行文化中不可分割的一部分。時至今日，它已被各種媒體的認可和引用，它的巨大成功成為懷舊魅力和都市傳說的主題。</p>
<p dir="ltr">有了這樣的背景，史克威爾艾尼克斯多次重新發行《勇者鬥惡龍 III》也就不足為奇了，這款 HD-2D 重製版是迄今為止最新的，也是最豪華的。從邏輯上講，像這樣的遊戲應該得到紅地毯待遇。但與《最終幻想》不同的是，《最終幻想》在最近的續作和重製版中對內容進行了一些改變，但無論如何，《勇者鬥惡龍》遊戲玩法中的老式元素都保持不變。</p>
<p dir="ltr">當然，這部重製版的最大亮點——正如它的標題所自豪地宣稱的那樣——是使用了史克威爾艾尼克斯的 HD-2D 視覺風格。先前的HD-2D 遊戲（例如《八方旅人》、《三角策略》和《Live A Live》重製版）已經建立了強大的視覺形象，使用2D 精靈、3D 背景以及滾動和透視技巧來創建華麗的電影風格，使它們脫穎而出。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-review-history-repeats/1900-6418319/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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