<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bungie - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/bungie/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/bungie</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 09:58:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Bungie - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/bungie</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>報導稱隨著《天命 2》的結束，Bungie 將進行「重大」裁員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83456?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e%25e7%25a8%25b1%25e9%259a%25a8%25e8%2591%2597%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f%25ef%25bc%258cbungie-%25e5%25b0%2587%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e3%2580%258c%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e3%2580%258d%25e8%25a3%2581-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 09:58:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Future]]></category>
		<category><![CDATA[looking]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83456</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 的未來看起來充滿不確定性，有內部報告說工作室即將裁員。 命運 2 的開發結束。據報道，Bungi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Bungie 的未來看起來充滿不確定性，有內部報告說工作室即將裁員。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-getting-last-content-update-soon-as-bungie-moves-onto-its-next-big-game/1100-6540084/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">命運 2 的開發結束</a>。據報道，Bungie 暫時沒有計劃開發《天命 3》，而是將注意力重新集中在《馬拉松》上。</p>
<p class="wp-block-paragraph">繼 Bungie 將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-getting-last-content-update-soon-as-bungie-moves-onto-its-next-big-game/1100-6540084/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">交付《天命 2》的最終內容更新</a> 今年六月，一 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development" target="_blank" rel="noreferrer noopener">彭博社報道</a> 暗示工作室正在計劃「大規模」裁員。在猜测该工作室将投入《命运 3》或另一款《命运》相关游戏的制作之际，彭博社援引内部消息人士的话说，《命运 2》团队目前没有可以继续进行的项目。</p>
<p class="wp-block-paragraph">據報道，Bungie 工作人員正在著手開發新項目，其中包括一些與《天命》相關的遊戲，但目前還沒有一個項目獲得批准生產。由於硬體價格上漲和市場競爭激烈，遊戲公司（包括 Bungie 的母公司索尼）比以往任何時候都更加重視預算，因此不確定這些新項目是否會進入開發階段。</p>
<p class="wp-block-paragraph">索尼收購 Bungie 的原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">2022 年 36 億美元</a>，但後來寫了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-writes-off-another-565-million-impairment-loss-against-bungie/1100-6539855/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Destiny 工作室的價值減少了 7.69 億美元</a>。自收購以來，Bungie 經歷了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">大幅裁員</a> 並取消了副業項目，全力投入《馬拉松》和《天命 2》。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在回覆中 <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mmfnevl6q22a" target="_blank" rel="noreferrer noopener">藍天</a>記者 Jason Schreier 補充道，Bungie 在《The Final Shape》發布後沒有立即開始《天命 3》的製作，是出於對成本的擔憂。計畫中的《命運》衍生作品代號為《Payback》，內部被稱為“下一個《命運》”，但在 Bungie 被索尼收購後也被取消。</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mmfnevl6q22a" data-bluesky-cid="bafyreic2qctq2kj3fajr52kfp6rj6a7da2jxay36z5zu55roijdsfztkfq">
<p lang="en">A lot of people have wondered why Bungie didn&#39;t immediately start working on Destiny 3 after The Final Shape two years ago. The answer (as it usually is) is how much money it would take</p>
<p>&mdash; <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed">Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social)</a> <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfnevl6q22a?ref_src=embed">2026-05-22T00:08:56.376Z</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="wp-block-paragraph">目前，Bungie 專注於其逃脫射擊遊戲《Marathon》，自 3 月發布以來，表現並未達到預期。 《命運2》團隊的部分工作人員最近也被調往馬拉松。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">幫助您在鯨魚座 Tau 生存的 7 個馬拉松初學者技巧</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661193-hat7ja9rjtkdpwvu8vbtid.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661193-hat7ja9rjtkdpwvu8vbtid.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661195-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.04.15.97.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661195-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.04.15.97.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661196-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.02.56.02.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661196-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.02.56.02.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661200-marathon.exescreenshot2026.03.02-10.52.41.35.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661200-marathon.exescreenshot2026.03.02-10.52.41.35.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661198-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661198-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661199-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.03.08.45.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661199-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.03.08.45.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661201-2026_marathon_server_slam_pressk.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661201-2026_marathon_server_slam_pressk.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/7-marathon-beginner-tips-to-help-you-survive-on-tau-ceti/2900-7557/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full 7 Marathon Beginner Tips To Help You Survive On Tau Ceti gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>報導稱隨著《天命 2》的結束，Bungie 將進行「重大」裁員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83414?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e%25e7%25a8%25b1%25e9%259a%25a8%25e8%2591%2597%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f%25ef%25bc%258cbungie-%25e5%25b0%2587%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e3%2580%258c%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e3%2580%258d%25e8%25a3%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 09:58:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Future]]></category>
		<category><![CDATA[looking]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83414</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 的未來看起來充滿不確定性，有內部報告說工作室即將裁員。 命運 2 的開發結束。據報道，Bungi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Bungie 的未來看起來充滿不確定性，有內部報告說工作室即將裁員。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-getting-last-content-update-soon-as-bungie-moves-onto-its-next-big-game/1100-6540084/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">命運 2 的開發結束</a>。據報道，Bungie 暫時沒有計劃開發《天命 3》，而是將注意力重新集中在《馬拉松》上。</p>
<p class="wp-block-paragraph">繼 Bungie 將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-getting-last-content-update-soon-as-bungie-moves-onto-its-next-big-game/1100-6540084/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">交付《天命 2》的最終內容更新</a> 今年六月，一 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development" target="_blank" rel="noreferrer noopener">彭博社報道</a> 暗示工作室正在計劃「大規模」裁員。在猜測工作室將投入《天命 3》或另一款《命運》相關遊戲的製作之際，彭博社引述內部消息人士的話說，《天命 2》團隊目前沒有可以繼續進行的專案。</p>
<p class="wp-block-paragraph">據報道，Bungie 工作人員正在著手開發新項目，其中包括一些與《天命》相關的遊戲，但目前還沒有一個項目獲得批准生產。由於硬體價格上漲和市場競爭激烈，遊戲公司（包括 Bungie 的母公司索尼）比以往任何時候都更加重視預算，因此不確定這些新項目是否會進入開發階段。</p>
<p class="wp-block-paragraph">索尼收購 Bungie 的原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">2022 年 36 億美元</a>，但後來寫了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-writes-off-another-565-million-impairment-loss-against-bungie/1100-6539855/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Destiny 工作室的價值減少了 7.69 億美元</a>。自收購以來，Bungie 經歷了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">大幅裁員</a> 並取消了副業項目，全力投入《馬拉松》和《天命 2》。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在回覆中 <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mmfnevl6q22a" target="_blank" rel="noreferrer noopener">藍天</a>記者 Jason Schreier 補充道，Bungie 在《The Final Shape》發布後沒有立即開始《天命 3》的製作，是出於對成本的擔憂。計畫中的《命運》衍生作品代號為《Payback》，內部被稱為“下一個《命運》”，但在 Bungie 被索尼收購後也被取消。</p>
<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mmfnevl6q22a" data-bluesky-cid="bafyreic2qctq2kj3fajr52kfp6rj6a7da2jxay36z5zu55roijdsfztkfq">
<p lang="en">A lot of people have wondered why Bungie didn&#39;t immediately start working on Destiny 3 after The Final Shape two years ago. The answer (as it usually is) is how much money it would take</p>
<p>&mdash; <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed">Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social)</a> <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfnevl6q22a?ref_src=embed">2026-05-22T00:08:56.376Z</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="wp-block-paragraph">目前，Bungie 專注於其逃脫射擊遊戲《Marathon》，自 3 月發布以來，表現並未達到預期。 《命運2》團隊的部分工作人員最近也被調往馬拉松。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">幫助您在鯨魚座 Tau 生存的 7 個馬拉松初學者技巧</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661193-hat7ja9rjtkdpwvu8vbtid.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661193-hat7ja9rjtkdpwvu8vbtid.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661195-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.04.15.97.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661195-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.04.15.97.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661196-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.02.56.02.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661196-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.02.56.02.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661200-marathon.exescreenshot2026.03.02-10.52.41.35.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661200-marathon.exescreenshot2026.03.02-10.52.41.35.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661198-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661198-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661199-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.03.08.45.png?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661199-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-14.03.08.45.png" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4661201-2026_marathon_server_slam_pressk.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4661201-2026_marathon_server_slam_pressk.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/7-marathon-beginner-tips-to-help-you-survive-on-tau-ceti/2900-7557/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full 7 Marathon Beginner Tips To Help You Survive On Tau Ceti gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie 希望透過「Chill」新 PvE 模式擴大馬拉松賽事的吸引力</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83087?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie-%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e9%2580%258f%25e9%2581%258e%25e3%2580%258cchill%25e3%2580%258d%25e6%2596%25b0-pve-%25e6%25a8%25a1%25e5%25bc%258f%25e6%2593%25b4%25e5%25a4%25a7%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e8%25b3%25bd%25e4%25ba%258b%25e7%259a%2584%25e5%2590%25b8%25e5%25bc%2595%25e5%258a%259b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 15:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83087</guid>

					<description><![CDATA[馬拉松 開發商 Bungie 透露了在第二季及之後推出之前重振這款遊戲的計劃。這些計劃包括大量的遊戲玩法調整，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a> 開發商 Bungie 透露了在第二季及之後推出之前重振這款遊戲的計劃。這些計劃包括大量的遊戲玩法調整，不過 Bungie 還沒有具體說明。但我們所知道的是——基於 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/launch_learning_whatsnext">最近的部落格文章</a> 宣布即將發生的變化——即將更加關注 PvE 遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">「在第二季中，我們將嘗試兩種模式，一種在賽季初，一種在賽季中/後半段，」遊戲總監 Joe Ziegler 在帖子中解釋道。 「賽季初的實驗模式將更專注於 PvE，但也會有少量的 PvP。第二種實驗模式將是純 PvE 模式，重點是讓隊員們共同完成目標並在比賽中取得一些進展。”</p>
<p dir="ltr">Ziegler 補充道，Bungie 希望“將馬拉松作為一個整體發展成為一種體驗，當你因緊張的跑步而感到壓力，只需要冷靜下來或在沒有壓力的情況下享受樂趣時，你可以找到更多新穎的玩法。”</p>
<p dir="ltr">根據齊格勒的說法，Bungie 第二季的第二個目標是“通過更多令人費解的科幻小說提供更好的抓握體驗”，工作室希望通過添加新區域、區域變化和變體、新的跑者外殼、新武器、新裝備，當然還有新的戰利品來實現這一目標。第二季還將看到擴展的避難所和雙人模式的回歸。</p>
<p dir="ltr">看起來 Bungie 希望將 Marathon 的吸引力擴大到「汗流浹背」的高壓 PvP 戰鬥之外，以吸引那些尋求以更溫和的方式輕鬆進入遊戲的玩家。</p>
<p dir="ltr">Bungie 表示，有關第二季更新的更多詳細資訊將於本月稍後發布。</p>
<p dir="ltr">「我們將更多地討論第二季的內容，例如 Night Marsh、新的 Cradle 進度系統以及 5 月 25 日那一周的 Runner shell Sentinel，」他寫道。</p>
<p dir="ltr">馬拉松第二季將於 6 月 2 日啟動。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4696678-marathons2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》和《萬智牌》將在遊戲內進行大型合作</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80435?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e5%2592%258c%25e3%2580%258a%25e8%2590%25ac%25e6%2599%25ba%25e7%2589%258c%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2585%25a7%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%25a4%25a7%25e5%259e%258b%25e5%2590%2588%25e4%25bd%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 18:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Many]]></category>
		<category><![CDATA[While]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/80435</guid>

					<description><![CDATA[雖然許多 Bungie 粉絲都在關注該團隊的全新撤離射擊遊戲《馬拉松》，但其旗艦遊戲《天命 2》仍在繼續添加新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然許多 Bungie 粉絲都在關注該團隊的全新撤離射擊遊戲《馬拉松》，但其旗艦遊戲《天命 2》仍在繼續添加新功能、外觀和合作。今天，作為 This Week At Bungie 更新的一部分，開發人員宣布了下一個重大化妝品合作，即將與《永恆宇宙：海岸奇才》的長期桌面遊戲《萬智牌》進行合作。</p>
<p>三個主要的盔甲套裝均以萬智牌最著名的人物之一為基礎。泰坦套裝「火焰召喚者」是以火法師茜卓·納拉的名字設計的，而獵人套裝「心靈雕塑家」的主題則是強大的藍色魔法師傑斯貝連，同時也以有史以來最強大的卡牌之一命名。最後，術士套裝「死亡陛下」喚起了黑暗死靈法師莉莉安娜維斯和她的黑魔法能力。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/3/37852/4668759-magic-destiny.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/3/37852/4668759-magic-destiny.jpg"></a></p>
<p>《天命 2》MTG 合作中的其他化妝品包括模仿洛夫克拉夫特式恐怖組織奧札奇的幽靈外殼、向另一個名為非瑞克西亞人的邪惡魔法派系致敬的車輛，以及參考了桌面遊戲中最強大的綠色咒語之一“Overrun”的終結器。最後，新的著色器包也將成為合作夥伴關係的一部分，其中包括參考五種基本土地類型的五個著色器：平原、島嶼、沼澤、山脈和森林。</p>
<p>《天命 2》的全套萬智牌化妝品如下：</p>
<p>喚火者套裝（泰坦）靈感來自茜卓納拉的盔甲心雕套裝（獵人）靈感來自傑斯貝連的盔甲死亡威嚴套裝（術士）靈感來自莉蓮娜維斯的盔甲Promised End異國貝殼幽靈貝殼靈感來自伊莫庫超凡脫俗的形態，將奧札奇的怪誕存在帶入命運。 《萬智牌》的非瑞克西亞執政官的生物力學美學。獵人之聲 7/6 異國麻雀 受沃林克斯啟發的異國麻雀，引導非瑞克西亞的野性力量和掠奪勢頭。超限終結者 以《萬智牌》標誌性超限咒語啟發的原始綠色能量爆發來消滅你的敵人。點燃你的火花異國表情喚醒你的鵬洛客火花五種顏色的法力漩渦在你周圍生機勃勃。太陽環異國情調將魔法的力量：聚會最持久的神器轉化為光芒四射的能量環，聽從你的指揮。基本土地著色器包金色平原蔚藍島暗影沼澤深紅山翠綠森林</p>
<p>《天命 2》可在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上免費下載。 《萬智牌》化妝品組將於 3 月 24 日開始在 Eververse 商店發售。定價尚未披露。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4668759-magic-destiny.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>馬拉松現在給你一個成功的機會，即使你情緒低落</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80262?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e7%25b5%25a6%25e4%25bd%25a0%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e6%2588%2590%25e5%258a%259f%25e7%259a%2584%25e6%25a9%259f%25e6%259c%2583%25ef%25bc%258c%25e5%258d%25b3%25e4%25bd%25bf%25e4%25bd%25a0%25e6%2583%2585%25e7%25b7%2592%25e4%25bd%258e%25e8%2590%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 14:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/80262</guid>

					<description><![CDATA[馬拉松 開發商 Bungie 最近宣布 雙人模式試運行將於本週稍後上線，但這還不是全部——一個新補丁剛剛上線，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a> 開發商 Bungie 最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-begins-a-duos-mode-experiment-this-week/1100-6538820/">雙人模式試運行將於本週稍後上線</a>，但這還不是全部——一個新補丁剛剛上線，實施了許多平衡性更改和錯誤修復，其中包括讓跑步者有機會成功潛出的功能，即使他們已經失敗了。</p>
<p dir="ltr">「玩家現在可以在被擊落時啟動逃亡信標，」其中的一部分寫道。 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update_1_0_5">補丁說明</a> Marathon 的新 1.0.5 更新。 “祝你好運。”</p>
<p dir="ltr">每張地圖上通常有三個撤離信標（本質上是撤離點）：兩個標準撤離信標，以及一個由人工智慧控制的 UESC 部隊保衛的額外撤離信標。當撤離信標被啟動時（玩家與其互動後大約需要 60 秒），它會發出巨大的聲音並向天空發射一束光，提醒附近的玩家有一支隊伍正在嘗試撤離。</p>
<p dir="ltr">一旦撤離信標啟動，玩家必須在信標周圍的圓形撤離區內停留 10 秒才能成功撤離。 UESC 守衛的 exfil 信標的工作方式相同，但速度更快一些，只需 30 秒即可啟動。之後，藍色撤離區域內的玩家會在 10 到 30 秒後被撤離——留在撤離區域內的小隊成員越多，撤離所需的時間就越短，但與 UEC 部隊作戰可能會導致很難留在撤離區域內（並避免被擊倒）。</p>
<p dir="ltr">當然，被擊落的玩家將自己拖到信標處並激活它的能力是一種有用的能力，但考慮到激活的撤離信標往往會吸引敵方玩家的注意力，這也是一個危險的舉動。不過，這總比流血倒在地上好。</p>
<p dir="ltr">1.0.5 更新還新增了一張新地圖：The Cryo Archive。冷凍檔案已被引用於 <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1rqa7a5/cryo_archive_arg_in_plain_english_for_nongeeks/">Bungie 為 Marathon 打造的一款正在進行中的另類現實遊戲 (ARG)</a>，看來這張地圖加入遊戲中是對社群完成 ARG 的獎勵。補丁說明只是簡單地說明它已被添加到遊戲中，並祝玩家「祝你好運」。這是因為只有玩家解鎖所有派系並達到 25 級後才能訪問低溫檔案館，但首先需要解鎖地圖本身。</p>
<p dir="ltr">說到玩家等級，新補丁對 Rook 進行了輕微調整。此前，玩家只有達到 1 級才能選擇 Rook，但現在所有玩家都可以使用 Rook，甚至包括 0 級的玩家。</p>
<p dir="ltr">Marathon 的 1.0.5 補丁說明完整列出如下：</p>
<h2>馬拉松更新1.0.5</h2>
<h2>物品經濟</h2>
<p>增加了三個新的隨機滾動植入物津貼，只能在從冷凍檔案中掠奪的植入物上找到：隱藏恢復：在煙霧中時，你的自我修復速度會提高，並且你可以更快地使用治療消耗品。白吃者：用刀攻擊擊敗敵人會獲得少量的戰術和主要能力能量。恐慌反應：在健康狀況不佳時，使用治療消耗品會在短時間內獲得有氧踢的效果。新增了三個只能在短時間內使用的新模組。從冷凍檔案中掠奪：懲罰這把武器對[已編輯]戰鬥人員造成的傷害顯著增加。短時間瞄準瞄準會大大增加這把武器的射程和瞄準輔助。颶風在空中時，這把武器增加了穩定性並大大減少了準確性懲罰。贊助套件車在死亡時不再獲得多餘的贊助套件。</p>
<h2>戰鬥</h2>
<p>玩家現在可以在被擊落時啟動撤離信標。祝你好運。減少來自近戰和刀攻擊的相機震動強度。運行後觀眾相機超時從 30 秒增加到 120 秒。修正了一個問題，即玩家可以在完成自我復活或被復活時立即使用終結器，立即再次擊倒他們。修正了敵方跑者屍體袋上出現的復活計時器鎖定著色器的情況。修復了能力啟動可能會變得不可用的情況。與伺服器不同步。將被黑狀態螢幕效果調整為較低強度並具有較慢的毛邊爬行效果。</p>
<h3>跑者</h3>
<p>修正了刺客的煙霧球在激活暗影潛水時不會根據裝備的跑步者外殼樣式改變外觀的問題。小偷扒手無人機無法再掠奪處於活動exfil動畫中的玩家。修正了扒手無人機的螢幕按鈕提示不會更新以匹配玩家更改的鍵綁定或控制器按鈕映射的問題。修復了高速抓斗可能影響網路穩定性的問題。分類修復接近最大熱量可能會阻止玩家使用電池過度充電能力的問題。 Rook 刪除了 Rook 的跑步者等級要求。車子現在可以在跑步者等級 0 上使用。植入物修復了 Graceful Landing V5 的獨特特性可以透過 Vandal 的微型噴射機從平地啟動的問題。修正了 Graceful Landing V5 的獨特特性在長時間墜落時無法正確縮放爆炸傷害的問題。</p>
<h3>聯合大學</h3>
<p>修復了 UEC 重複使用同一個梯子的問題。修復了一些可能導致 AI 凍結或無響應的問題。</p>
<h2></h2>
<p>提高了合約和活動航路點圖示的視覺清晰度。攜帶兩個座標資料板的工作人員現在必須在戰利品被發現之前將它們帶到快取位置。此前，任何出現在該地點的船員都會透露戰利品。修復了一些場景，其中 MIDA 秩序/混亂 1/1、Traxus 投資回報 3/5 和 Traxus 聯絡可能會阻止玩家完成合約。修正了在運行期間同一合約的船員之間 UI 可能不同步的問題。  週邊攔截運輸機不應再穿過南中繼的環境。溢出走廊的絆網地點不應再漂浮在半空中。修正了 DCON 在合約需要 DCON 時不會顯示在頭頂地圖上的問題。在藻類池塘東北角的鎖定事件期間到達的可怕沼澤 UESC 運輸機將不再透過玩家空間飛入，殺死路徑上的玩家。 Ping 穩定裝置和頭頂地圖上的異常物質現在將在機組人員提要中顯示一個字串，通知您的機組人員。修復了 Traxus 聯絡合約的一個問題，即如果機組人員沒有及時交戰並殺死指揮官，指揮官就會消失。在飛行控制屋頂上產生的前哨遭遇戰已得到改進，現在應該可以正確地與玩家交戰。</p>
<h2>使用者介面和體驗</h2>
<p>成就 修正了玩家無法獲得「歡迎來到鯨魚座鈦星」成就的問題。軍械庫中的軍械庫物品工具提示現在主要顯示購買成本，而不是物品的售價。法典 為排名和冷凍存檔添加了新的法典挑戰。包含補丁 1.0.5 中新增的挑戰的 Codex 類別上將出現一個「新」指示器。修正了檢查 Codex 中的項目可能會顯示閃爍文字的問題。修正了 Codex 中的「已獲得專案」挑戰表明只需拾取該專案即可完成挑戰的問題。挑戰現在準確地表明需要使用物品成功撤離。修正了 WSTR Shotgun Codex 挑戰錯誤地指出可以透過擊倒跑步者來完成的問題。更新了文本以表明需要完全消除。修正了盜賊法典挑戰「破碎的希望」錯誤地追蹤戰鬥人員的問題。该挑战已更新为仅跟踪跑步者。修復了盜賊大師法典挑戰“沒有太大的目標”僅跟踪守望者的問題。此挑战现在将跟踪守望者和指挥官。修正了當擊落距離初始推進器啟動太近的跑步者時，驅逐艦法典挑戰「縮小差距」無法完成的問題。修正了從法典索取季節性等級獎勵可能會取代溢出中的物品，導致它們遺失的問題。授予裝備獎勵的挑戰現在將檢查溢出的物品，並在溢出清空之前阻止領取。修正了在法典中檢查非武器物品時會顯示“兼容武器”字串的問題。運行中改進了復活提示的整體易讀性。現在，有些航路點在瞄準下視（ADS）時會消失。用時間碎片填充的物品將根據您的季節性跑步者等級產生不同的獎勵。大廳裝載現在將顯示一個橫幅，警告您有溢出的物品。新增了「i」或「開始」的捷徑來開啟裝載功能表。新增了「選項卡」或「選項」的快捷方式，以便在準備運行時開啟裝載選單。更新了缺少裝備警告，以澄清玩家缺少生命值或盾牌消耗品。修正了選擇地圖區域時無法顯示常見物品的問題。從高架地圖上ping的系統活動圖示將更可靠地顯示其waypoints.Rewards Pass Premium Rewards Pass Voucher 物品不應再出現在您的庫存中。跑步報告修復了跑步者升級獎勵畫面有時為空白的問題。社交在跑步者連線面板中新增了「評級」選項卡，以便您可以查看您的連線情況。商店更新了 Luxe Palace、Overdrive-TSL 和 Cyber​​ Red 跑步者外殼的不正確物品稀有度，從豪華版到高級版。 Vault 消耗品、彈藥、回收品和手榴彈現在在保險庫中具有更大的堆疊尺寸。添加了钥匙和背包的过滤选项卡。語音聊天添加了控制台和遊戲手把的選項，以在運行時支援船員語音一鍵通。這僅適用於跑步；大廳仍將使用開放式麥克風。添加额外的一键通选项“Tap”。設定後，點擊「近距離」或「船員聊天」按鈕將開啟麥克風，直到您說完或再次點擊該按鈕。修復了許多導致語音聊天中斷和不一致的問題。武器自訂優化了少數武器上的貼紙和魅力位置。</p>
<h2>穩定</h2>
<p>在視訊設定中新增了 AMD Anti-Lag 2 低延遲。</p>
<h2>武器裝備</h2>
<p>彈藥箱修復了靠近牆壁或地形放置時彈藥箱無法互動的問題。有氧踢修復了正常版本和耗盡版本的有氧踢狀態圖示分別出現在 HUD 中的問題。克萊莫地雷修復了當附著到其他物體時阻止克萊莫斯受到飛濺傷害的問題。小刀小刀化妝品在逃脫失敗後將不再取消裝備。 V75 疤痕修復了導致拉姆佩奇彈匣的問題儘管造成傷害，子彈仍會從砲塔上彈開。 WSTR戰鬥霰彈槍減少了射擊後座力的向左運動。增加了被武器火力打斷之前所需的旋轉準備時間。重新分配了傷害衰減。它現在在近距離範圍內保持接近最大的傷害，但下降得更快。減少了瞄準輔助錐體的大小，並減少了瞄準輔助對彈丸傳播的影響。 Misriah 2442 減少了射擊後座力中的向左運動。 Longshot 修正了黃金模組錯誤重置計數器並從增益托盤顯示中消失的問題。</p>
<h2>模組</h2>
<p>現在可以使用拖放操作從武器中刪除武器模組。  將連接到武器的模組拖入背包或保險庫現在將刪除模組並將其放入該庫存中，而不是移動整個武器晶片無盡的跑步者修復了高級稀有版本的字符串不正確的問題。光學熱能修復了熱能沒有突出顯示隱形UESC戰鬥人員，蜱蟲和蜱巢的問題。發電機修復了工具提示顯示問題，錯誤地將減少的充電時間標記為增加的充電時間。雜誌雲羽室缺少減重功能統計獎勵，使其與渦輪室太相似。現在，它可以正確地為減重提供獎勵。槍管抑制器刪除了生命值顯示混亂和被帶有抑制器附件的武器射擊的受害者所發生的 2D 傷害指示器效果。開發者註意：我們可能會在將來重新考慮這一點，但目前我們認為這使遊戲語言變得過於混亂，而更安靜的武器的好處對這些模組來說足夠有吸引力。</p>
<h2>區域</h2>
<p>冷凍檔案 冷凍檔案已加入遊戲中。祝你好運到達那裡。</p>
<h2>聲音的</h2>
<p>UESC 產生動畫現在將播放所有相關音訊。降低了您在戰鬥中可以聽到其他玩家的範圍。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4667272-marathondown.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie 表示，Marathon 的高級貨幣不能用於遊戲玩法優勢</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79636?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258cmarathon-%25e7%259a%2584%25e9%25ab%2598%25e7%25b4%259a%25e8%25b2%25a8%25e5%25b9%25a3%25e4%25b8%258d%25e8%2583%25bd%25e7%2594%25a8%25e6%2596%25bc%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%258e%25a9%25e6%25b3%2595%25e5%2584%25aa%25e5%258b%25a2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 15:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/79636</guid>

					<description><![CDATA[開發商 Bungie 透露了相關的新細節 馬拉松現在《撤退射擊遊戲》即將問世，公司的獲利策略是承諾「不花錢買權...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Bungie 透露了相關的新細節 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>現在《撤退射擊遊戲》即將問世，公司的獲利策略是承諾「不花錢買權力」的機制。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/2029377629242180011">3 月 4 日的 X 帖子</a>馬拉松官方帳號解釋了萃取射擊遊戲的季節性內容和高級貨幣。團隊表示，所有季節性內容都將“對所有玩家免費”，無論您何時決定加入行動，因為獎勵通行證“不會過期”。這意味著，在遊戲的戰鬥通行證結構中，您可以隨時返回並購買舊內容，以及免費解鎖新的季節性內容（包括區域和可玩角色）。</p>
<p>您可以使用兩種不同類型的遊戲內貨幣來做到這一點：絲綢，您透過玩遊戲賺取的貨幣； LUX，您用真實貨幣購買的貨幣。</p>
<p dir="ltr">在馬拉松中&#8230;🔹所有玩家都可以免費訪問或賺取季節性遊戲內容，包括區域和跑者外殼🔹力量無需付費🔹獎勵通行證不會過期🔹如果您願意，您可以購買之前賽季的獎勵通行證🔹您可以在獎勵中解鎖獎勵&#8230;</p>
<p>  &#8211; 馬拉松（@MarathonTheGame） <a href="https://twitter.com/MarathonTheGame/status/2029377629242180011?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 5 日</a></p>
<p>您可以使用 Silk 來解鎖獎勵通行證中的物品。同時，LUX 僅限於化妝品。獎勵通行證中有一條高級賽道，其中僅包括角色和武器的外觀變化。 Bungie解釋說，LUX只能用於裝飾，並且沒有付費系統，因此這裡也沒有遊戲優勢。</p>
<p>《Marathon》將於今天（3 月 5 日）在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布。伺服器尚未上線，但您可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-global-launch-times-have-been-revealed/1100-6538547/">準確細分為何時</a> 你可以跳進去，射擊東西，獲得戰利品，然後出去。請注意： <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-may-have-server-queues-at-launch/1100-6538563/">如果需求夠大，可能會排隊</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4662215-marathonimage.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>馬拉松選手在服務器大滿貫期間提取了 384,866 個可飲用的起司漢堡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79556?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e9%2581%25b8%25e6%2589%258b%25e5%259c%25a8%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e5%2599%25a8%25e5%25a4%25a7%25e6%25bb%25bf%25e8%25b2%25ab%25e6%259c%259f%25e9%2596%2593%25e6%258f%2590%25e5%258f%2596%25e4%25ba%2586-384866-%25e5%2580%258b%25e5%258f%25af%25e9%25a3%25b2%25e7%2594%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 17:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Last]]></category>
		<category><![CDATA[weekend]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/79556</guid>

					<description><![CDATA[上週末，Bungie 為其期待已久的現場救援射擊遊戲進行了公開測試， 馬拉松。被稱為 馬拉松伺服器大滿貫，測試...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>上週末，Bungie 為其期待已久的現場救援射擊遊戲進行了公開測試， <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>。被稱為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">馬拉松伺服器大滿貫</a>，測試版為 Bungie 提供了寶貴的玩家數據，其中包含可用於改進遊戲的有用信息，但其中一些非常有趣。舉個例子：據一位知情人士透露，在公測期間，馬拉松玩家抽取了 384,866 個可飲用的起司漢堡。 <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/2028675814154514544">最近的 X 帖子</a> 其中 Bungie 分享了伺服器大滿貫的各種統計數據。</p>
<p dir="ltr">這種令人倒胃口的虛構食物被稱為 NuCaloric 可飲用起司漢堡，實際上不能在遊戲中食用。相反，它應該由玩家在比賽期間提取，然後以 1,100 點的價格出售（然後可以用來購買武器和氧氣罐等裝備）。</p>
<p dir="ltr">《馬拉松》還提供了許多其他令人作嘔的加工太空食品，供玩家在比賽期間提取，其中包括優質蜱蟲牛奶，這正是它聽起來的樣子。但到目前為止，可飲用的起司漢堡似乎仍然保持著遊戲中提取最多的食物的稱號，這可能部分歸因於其滑稽的設計——這種極度詛咒的快餐項目是 <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1rh9qcc/ever_drank_a_burger/">遊戲中所描述的</a> 「可飲用、可分享、耐儲存！」它裝在一個塑膠桶中，類似於您在當地雜貨店可能找到的裝滿奶油乳酪或優格的塑膠桶。容器的蓋子上伸出兩根吸管，一根標有“嘴”，另一根標有“朋友嘴”，這意味著液化漢堡是要與朋友分享的。</p>
<p dir="ltr">NuCaloric 是馬拉松許多宇宙中食品背後的虛構品牌，並且 <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1k4p91e/nucaloric_lore/">玩家紛紛猜測</a> 這家食品加工巨頭可能與遊戲設定地新卡斯卡迪亞殖民地的崩潰有關。</p>
<p dir="ltr">與此同時，其他玩家正忙著爭論到底什麼是 <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1po2zqb/what_do_we_think_the_flavour_and_texture_of_the/">液化起司漢堡可能嘗起來像</a>。</p>
<p>Marathon 將於 3 月 5 日星期四在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 上推出。想知道它何時在您所在地區推出？看看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-global-launch-times-have-been-revealed/1100-6538547/">馬拉松全球啟動時間指南</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4661590-marathondrinkableburger.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》的《暗影與秩序》主要更新被延後並重新命名</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78824?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e5%25bd%25b1%25e8%2588%2587%25e7%25a7%25a9%25e5%25ba%258f%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25bb%25e8%25a6%2581%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e8%25a2%25ab%25e5%25bb%25b6%25e5%25be%258c%25e4%25b8%25a6%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 10:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[confirmed]]></category>
		<category><![CDATA[officially]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/78824</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 已正式確認其下一個主要項目 命運2 更新《暗影與秩序》將延後三個月以上，以便進行重大修改。更新最...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie 已正式確認其下一個主要項目 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 更新《暗影與秩序》將延後三個月以上，以便進行重大修改。更新最初計劃於 3 月 3 日進行，就在 Bungie 推出新射擊遊戲的兩天前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松即將啟動</a>。</p>
<p>暗影與秩序更新，旨在作為主要補充 <a href="https://www.gamespot.com/videos/destiny-2-renegades-hands-on-preview/2300-6466553/">十二月的叛徒擴充包</a>，早在去年五月就已宣布，作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-fate-saga-roadmap-revealed-into-2026/1100-6531343/">《天命 2》的預言年路線圖</a>。由於發布日期距離馬拉鬆比賽如此之近，而且 Bungie 缺乏有關即將到來的更新的信息，因此延遲的消息對大多數《天命》粉絲來說並不奇怪。</p>
<p>Bungie 發佈在社群媒體和 Discord 上的官方延遲公告並未提及 Marathon，而是表示更新因「正在進行大幅修改」而延遲。此次更新的範圍將擴大，現在將包括“大規模的生活品質更新”，並將在 2026 年 6 月 9 日發布之前進行重命名。</p>
<p>「我們將在接近發佈時提供具體細節，涵蓋先前宣布的武器等級升級，」Bungie 談到更新時說道。 “而且還添加了諸如將分層裝備擴展到所有 Raid 和 Dungeon 活動、Pantheon 2.0、Exotic Armors 的 Tier 5 統計數據等等。”</p>
<p>三個多月的延遲在《天命 2》的內容計劃中留下了相當大的空白，儘管 Bungie 表示將在此期間繼續推送定期更新，包括“常規錯誤修復和穩定性改進、持續的門戶修改器、守護者遊戲（三月）以及更頻繁的鐵旗節奏的回歸（四月）。”</p>
<p>雖然一些粉絲對 Bungie 花時間改進《天命 2》的核心遊戲體驗感到高興，但也有人對團隊是否能夠經常發布新內容以保持長期玩家對這款近九年曆史的遊戲的興趣表示擔憂。有些人推斷《暗影》和《秩序》的延遲也會 <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/02/06/destiny-2s-shadow-and-order-update-will-be-delayed-until-may/">推回</a> 破碎循環擴充包預計於 2026 年夏季推出</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4653846-destiny-2-renegades-1024x576-2063409168.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marathon 限量版 DualSense 控制器揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77310?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marathon-%25e9%2599%2590%25e9%2587%258f%25e7%2589%2588-dualsense-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 11:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[release]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77310</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 宣布了《馬拉松》的發行日期，粉絲們還可以 預訂新的 DualSense 控制器 靈感來自撤離射擊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-launches-on-march-5-will-cost-40/1100-6537486/">Bungie 宣布了《馬拉松》的發行日期</a>，粉絲們還可以 <a href="https://sonyps.prf.hn/click/camref:1110l56fv/pubref:subid_value/destination:https://direct.playstation.com/en-us/accessories/ps5">預訂新的 DualSense 控制器</a> 靈感來自撤離射擊遊戲。 PS5 版 Marathon 限量版 DualSense 售價 85 美元，將於 3 月 5 日（遊戲當天）發售，預訂將於 1 月 29 日在 PlayStation Store 開放。</p>
<p>Marathon DualSense 控制器圖庫<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4637627-marathondualsense%281%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4637627-marathondualsense(1).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4637628-marathondualsense%282%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4637628-marathondualsense(2).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4637629-marathondualsense%283%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4637629-marathondualsense(3).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4637630-marathondualsense%284%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4637630-marathondualsense(4).jpg"> </a></p>
<p>您還可以領取其他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/walmart-exclusive-dualsense-icon-blue-controller-is-back-in-stock-for-64/1100-6535294/">DualSense 控制器，包括限量版，</a> 通過 PlayStation Direct 和主要零售商。它們都具有與各自視頻遊戲相關的引人注目的設計，例如 <a href="https://direct.playstation.com/en-us/buy-accessories/dualsense-wireless-controller-genshin-impact-limited-edition-for-ps5-pc-mac-mobile?clickref=1101lCa6cAg2&amp;emcid=ot-ps-456950">原神衝擊</a>, <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fgoto.walmart.com%2FqzJGGY&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click&amp;fnutm_source=-&amp;fnutm_medium=-&amp;fnutm_campaign=-&amp;fnreferral=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fphoenix-cms%2Farticles%2Flist%3Farticle%3Ddualsense%26site%3DAll%2Bsites%26author%3D0%26category%3D0%26related%255B%255D%3D%26search%3D1&amp;fnsearch=-">戰神</a>， 和 <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fsonyps.prf.hn%2Fclick%2Fcamref%3A1110l56fv%2Fpubref%3Agamespot%2Far%3Asubid_value%2Fdestination%3Ahttps%253A%252F%252Fdirect.playstation.com%252Fen-us%252Fbuy-accessories%252Fdualsense-wireless-controller-death-stranding-2-on-the-beach-limited-edition&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">死亡擱淺2：海灘上</a>。</p>
<p>對於更華麗的東西，您還可以查看即將推出的系列 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-hyperpop-ps5-dualsense-collection-revealed/1100-6537254/">HyperPop 限量版 PS5 主機蓋和 DualSense 控制器</a>。</p>
<h2>限量版 DualSense 控制器優惠：</h2>
<p><a href="https://direct.playstation.com/en-us/buy-accessories/dualsense-wireless-controller-genshin-impact-limited-edition-for-ps5-pc-mac-mobile?clickref=1101lCa6cAg2&amp;emcid=ot-ps-456950">原神衝擊</a> &#8212; 84 美元<a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fgoto.walmart.com%2FqzJGGY&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click&amp;fnutm_source=-&amp;fnutm_medium=-&amp;fnutm_campaign=-&amp;fnreferral=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fphoenix-cms%2Farticles%2Flist%3Farticle%3Ddualsense%26site%3DAll%2Bsites%26author%3D0%26category%3D0%26related%255B%255D%3D%26search%3D1&amp;fnsearch=-">戰神 20 週年</a> &#8212; 84 美元<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/DualSense-wireless-controller-TBD-LE/17962966885&amp;subId1=subid_value">圖標藍色</a> &#8212; 84 美元 |沃爾瑪獨家<a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/p/-/A-94943371">羊蹄之魂（金）</a> &#8212; 84 美元<a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fsonyps.prf.hn%2Fclick%2Fcamref%3A1110l56fv%2Fpubref%3Asubid_value%2Fdestination%3Ahttps%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fen-us%2Fbuy-accessories%2Fdualsense-wireless-controller-ghost-of-yotei-black-limited-edition&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">羊蹄之魂（黑）</a> &#8212; 84 美元 | PS直接獨家<a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fsonyps.prf.hn%2Fclick%2Fcamref%3A1110l56fv%2Fpubref%3Agamespot%2Far%3Asubid_value%2Fdestination%3Ahttps%253A%252F%252Fdirect.playstation.com%252Fen-us%252Fbuy-accessories%252Fdualsense-wireless-controller-death-stranding-2-on-the-beach-limited-edition&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">死亡擱淺2：海灘上</a> &#8212; 84 美元 | PS直接獨家<a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fsonyps.prf.hn%2Fclick%2Fcamref%3A1110l56fv%2Fpubref%3Asubid_value%2Fdestination%3Ahttps%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fen-us%2Fbuy-accessories%2Fdualsense-wireless-controller-fortnite-limited-edition&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">堡壘之夜</a> &#8212; 84 美元 |僅限 PS Direct<a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fgoto.walmart.com%2F09WBBR&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">Astro 機器人 快樂</a> &#8212; 150 美元查看 DualSense 優惠： <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0CQKLS4RP,B0CQKKHT5J,B0DHY92HBL,B0CJTCQRNL,B0CJT9WCRD,B0CJSY6961,B0CQKLDWY8,B0CQKL4YTB,B0DSQQ1P8D,B0BSYFB99D,B0DHY8DC6R,B0DHY9CZ61,B0DSLTZ6M3,B0CJT5DJ16,B094WN6SY2,B09RBZ134K,B0FMKQFNFN,B0FPMXPK34,B0FST1H26R&amp;tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> | <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fsonyps.prf.hn%2Fclick%2Fcamref%3A1110l56fv%2Fpubref%3Asubid_value%2Fdestination%3Ahttps%3A%2F%2Fdirect.playstation.com%2Fen-us%2Fsearch%3Fq%3DDualSense&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">直接PS</a> | <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fgoto.walmart.com%2FJKGYQE&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">沃爾瑪</a> | <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fbestbuy.7tiv.net%2FXmb5Zg&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">百思買</a> | <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fgoto.target.com%2F556BLN&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">目標</a> | <a href="https://clicks.trx-hub.com/xid/fandom_32094_gamespot?fntitle=Genshin+Impact+Limited+Edition+DualSense+Controller+Is+Up+For+Preorder&amp;fnauthor=stevenpetite&amp;fndate=2025-12-11+09%3A20%3A00&amp;fnupdated=2025-12-11+09%3A20%3A14&amp;fnarticle_id=6536628&amp;fntype1=Games&amp;fntype2=News&amp;fntype3=Pre-Order+Guides&amp;q=https%3A%2F%2Fclick.linksynergy.com%2Fdeeplink%3Fid%3DVZfI20jEa0c%26mid%3D24348%26u1%3Dsubid_value%26murl%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.gamestop.com%2Fsearch%2F%3Fq%3DDualSense%2BController%26lang%3Ddefault%26start%3D0%26sz%3D20&amp;p=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fgenshin-impact-dualsense-limited-edition-ps5-controller-preorder-guide%2F1100-6536628%2F&amp;event_type=click">遊戲站</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4637624-marathondualsense6.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marathon &#8211; 發布日期、定價詳細信息以及我們所知道的有關 Bungie 的撤離射擊遊戲的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77308?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marathon-%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25e3%2580%2581%25e5%25ae%259a%25e5%2583%25b9%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bf%25a1%25e6%2581%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 11:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[bestknown]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Work]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77308</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 因其《光環》和《命運》而聞名，但在其在這些系列中嶄露頭角之前，該工作室正在製作宏大的科幻傳奇《馬...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Bungie 因其《光環》和《命運》而聞名，但在其在這些系列中嶄露頭角之前，該工作室正在製作宏大的科幻傳奇《馬拉松》。幾十年後，《Marathon》作為一款以多人為中心的撤離射擊遊戲隆重回歸，旨在將 Bungie 的標誌性槍戰與充滿活力的藝術指導結合起來。</p>
<p dir="ltr">在三月份推出之前，我們已經收集了有關該遊戲的所有相關信息，您可以閱讀以了解 Marathon 的發展情況。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松什麼時候發布？</h2>
<p>馬拉松跑者之一</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-launches-on-march-5-will-cost-40/1100-6537486/">馬拉松將於2026年3月5日啟動</a>。該遊戲原定於 2025 年 9 月 23 日發布，但被推遲，以便 Bungie 可以花更多時間微調遊戲並解決參與早期 Alpha 版本的玩家的反饋。 </p>
<h2 dir="ltr">馬拉松預購</h2>
<p>《Marathon》現已開始預購，遊戲將提供標準版、豪華版和收藏版。預購 Marathon 可以解鎖額外獎勵，包括武器化妝品和《命運 2》玩家的額外獎勵，而豪華版則包括 Midnight Decay 武器和跑步者貝殼化妝品套裝，以及額外獎勵。 <a href="https://bungiestore.com/games-music/collectors-edition">珍藏版</a> 包括 1/6 比例的 Thief Runner Shell 雕像、可收藏的微型 WEAVEworm、刺繡補丁、明信片、數字獎勵等。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉鬆平台</h2>
<p dir="ltr">雖然索尼在 2022 年以超過 35 億美元的價格收購了 Bungie，但 Marathon 不會是 PlayStation 的獨家遊戲。該遊戲將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S，並提供完整的跨平台遊戲和跨平台保存支持。邦吉也證實<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-wont-need-a-psn-account-to-play-on-pc-or-xbox/1100-6530767/"> PC 和 Xbox 玩家不需要 PSN 帳戶</a> 去打馬拉松。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松電腦系統要求</h2>
<h3>最低限度</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600內存：8 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<h3>受到推崇的</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500內存：16 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是免費的嗎？</h2>
<p dir="ltr">與實時服務領域的許多其他遊戲不同，Marathon 不是免費遊戲。 《Marathon》標準版售價為 40 美元，豪華版售價為 60 美元，珍藏版（不含遊戲代碼）為 170 美元，含遊戲代碼為 230 美元。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松故事情節</h2>
<p dir="ltr">我們將在這裡簡短地介紹一下，但我們只能說，在故事質量和數量方面，《馬拉松》可以與《命運》相媲美。最初的系列遊戲從 1994 年到 1996 年在 Apple Macintosh 台式機上獨家發行，總體故事涉及太空探索、內戰、敵對的外星入侵者、不朽的機器人超級士兵，以及利用挖空的火星衛星在行星之間運輸資源的概念。</p>
<p dir="ltr">馬拉松三部曲的故事情節已經被粉絲們記錄和保存了幾十年，雖然在新遊戲發布之前你不需要知道任何故事情節，但 Bungie 表示，其中將會有長期粉絲會欣賞的三部曲的參考。</p>
<p dir="ltr">官方簡介寫道：“一艘巨大的幽靈船懸掛在鯨魚座鈦星四號失落殖民地上空的低軌道上。” “以這個地方為家的 30,000 個靈魂已經消失得無影無踪。奇怪的信號暗示著神秘的文物、休眠已久的人工智能和數不盡的財富。你是一名奔跑者，冒險進入未知的世界，為名譽……和惡名而戰。你們當中誰會把自己的名字寫在星星上？”</p>
<p dir="ltr">在發布會上，Bungie 透露了更多細節。首先，遊戲發生在 2893 年，你將扮演一名跑步者；當你在地球上搜尋有價值的文物時，一名合成人為幾個派系之一工作。更新後的劇情簡介寫道：“活下去，你撿到的所有東西都可以保留下來，以備將來在鯨魚座四號鈦星上運行時使用，或者如果你足夠勇敢，還可以前往上方懸掛的廢棄馬拉松船進行旅程。”</p>
<p dir="ltr">我們還知道，《馬拉松》將利用季節性講故事來充實其敘事，每個季節持續三個月。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松玩法</h2>
<p>近距離觀察馬拉松運動員。</p>
<p dir="ltr">在馬拉鬆比賽中獲勝可以通過多種方式實現，Bungie 表示希望讓這些元素盡可能容易實現。</p>
<p dir="ltr">“我們解決這個問題的方法之一就是讓生存和逃亡的核心幻想變得有趣、清晰且易於理解，”巴雷特解釋道。 “我們希望人們能夠快速了解​​治療、氧氣或如何組織裝備等基礎知識。畢竟，如果他們直觀地掌握了這些東西，就有更多的戰術思考和創造力的空間。你知道，我們的工作是創造樂趣和幻想，而不是忙碌的工作和單調乏味。”</p>
<p dir="ltr">正如您對此類游戲的期望一樣，馬拉松運動員在比賽中可能會遇到一些頑強的阻力。三人小隊將在野外與強大的 NPC 互相戰鬥，如果你死了，你將失去從探險中獲得的所有戰利品。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">在他對馬拉鬆的實踐預覽中</a>GameSpot 的 Tamoor Hussain 指出，遊戲玩法感覺很棒，但體驗可能還有很多不足之處。</p>
<p dir="ltr">“在與開發者、內容創作者和媒體成員進行了大約八個小時的遊戲後，我離開了 Bungie 的 Bellevue 工作室，熱衷於玩更多高風險的 PvPvE 多人遊戲。同時，我不能否認，我對其強制遊戲循環所蘊含的體驗感到嚴重擔憂，”Hussain 說，“說白了，我擔心《馬拉松》可能會作為一款可靠的多人射擊遊戲推出，充滿潛力但內容匱乏，而在多人遊戲的競爭世界中，這可能是一個主要問題。”</p>
<p dir="ltr">馬拉鬆的另一個可能難以推銷的特點是它的季節性模式：雖然玩家可以通過成功的提取來積累相當大的武器庫，但每個新賽季都會將所有跑步者重置回原點。季節性重置將添加新的區域、武器、事件和故事，但失去你的戰利品可能是難以忍受的苦果。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松運動員</h2>
</p>
<p dir="ltr">Marathon 是 Bungie 推出的一款專注於 PvP 的遊戲，玩家可以單獨玩，也可以與最多兩名其他玩家一起玩。作為一名奔跑者，你將冒險進入鯨魚座 Tau Ceti IV 的荒野，在不斷發展的區域世界中爭奪生存、財富和聲譽。在野外時，你會遇到一些不那麼友好的火力，但由於 2850 年掌握的克隆技術，你將能夠擺脫死亡的束縛，因為在身體之間轉移你的意識是跑者日常生活的一部分。說到跑步者，有幾個不同的類別可供選擇，每個類別都擅長不同的角色。</p>
<p dir="ltr">驅逐艦可以彈出護盾並拉近距離，偵察砲彈是情報專家，而破壞者則可以憑藉其破壞性技能在交火中製造混亂。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-new-rook-shell-is-a-big-win-for-solo-players/1100-6537430/">Rook 也是一個有趣的 Runner shell</a>，因為玩家可以選擇此選項並加入正在進行的比賽。因為車有預定義的負載，所以如果它們被淘汰，它們不會冒失去之前運行中的任何戰利品的風險。他們找到的任何戰利品，都可以在奔跑結束後拿回來。</p>
<p>毀滅者 &#8212; 戰鬥專家刺客 &#8212; 影子特工偵察 &#8212; 英特爾專家破壞者 &#8212; 戰鬥無政府主義者小偷 &#8212; 秘密收購分類 &#8212; 戰地醫療車車 &#8212; 清道夫</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松截圖</h2>
<p>馬拉松畫廊中的虛空跑步者<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475757-marathon%281%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475757-marathon(1).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475758-marathon%282%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475758-marathon(2).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475759-marathon%283%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475759-marathon(3).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475760-marathon%284%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475760-marathon(4).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475761-marathon%285%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475761-marathon(5).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475762-marathon%286%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475762-marathon(6).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475763-marathon%287%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475763-marathon(7).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475764-marathon%288%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475764-marathon(8).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475765-marathon%2810%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475765-marathon(10).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475766-marathon%2811%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 10" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475766-marathon(11).jpg"> </a></p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是一款多人遊戲</h2>
<p dir="ltr">雖然《Marathon》不會有單人模式，但 Barrett 補充說，這款遊戲的構建是以 PvP 體驗作為遊戲的“基礎”。遊戲總監表示，這意味著你可以期待一個敘事和一個“豐富、身臨其境的世界”。 “我們的設計理念是讓玩家通過他們的選擇和行動影響世界的故事。這種方法還讓我們塑造遊戲體驗的整體敘事方向，同時讓玩家直接感受到代理和權力。”</p>
<p dir="ltr">Bungie 表示，它正在為玩家驅動的故事創造機會，讓故事在充滿持久、不斷變化的區域的世界中展開。這可能意味著玩家會交叉路徑並為了相同的戰利品而相互交火，或者在最後一秒撤離，同時抵禦敵對的人工智能控制的敵人。透露的直播確實證實，如果你能接受挑戰，玩家將能夠關閉小隊自動填充功能並以獨行者的身份進行遊戲。</p>
<p dir="ltr">據開發商稱，他們還在研究一些想法，這些想法將為整個遊戲世界帶來切實的變化。給出的一個這樣的例子是，工作人員可能會發現一個隱藏的神器，它會打開地圖的新區域供所有玩家探索，並且在馬拉鬆的每個賽季中都可以發現這樣的發現。</p>
<h2 dir="ltr">《馬拉松》是原三部曲的續集嗎？</h2>
<p dir="ltr">不出所料，Bungie 對於馬拉鬆在既定時間表中的位置給出了一個含糊的答案。遊戲總監克里斯托弗·巴雷特（Christopher Barrett）將這款遊戲描述為“不是原作的直接續集，但肯定屬於同一個宇宙”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4475767-marathon.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marathon 的推薦系統要求已公佈</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77304?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marathon-%25e7%259a%2584%25e6%258e%25a8%25e8%2596%25a6%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e5%25b7%25b2%25e5%2585%25ac%25e4%25bd%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 10:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[this]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77304</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 本周宣布，其新推出的射擊遊戲 Marathon 將 3月5日發布，並且還透露了一些其他重要的預發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie 本周宣布，其新推出的射擊遊戲 Marathon 將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-launches-on-march-5-will-cost-40/1100-6537486/">3月5日發布</a>，並且還透露了一些其他重要的預發布信息 &#8211; 包括一組更新的系統要求。</p>
<p>雖然 Bungie 在去年遊戲首次封閉測試之前發布了《Marathon》的 PC 規格，但它只給出了最低系統要求。在 Marathon 全面發布之前，這些都沒有改變，但我們現在也有一套推薦的規格可供參考。</p>
<h2>馬拉松電腦規格</h2>
<h3>最低限度</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600內存：8 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<h3>受到推崇的</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500內存：16 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<p>雖然當前的規格集沒有指定目標幀速率或分辨率，但對於大多數像樣的裝備來說，從 Marathon 中獲得良好的體驗應該不難。有了合理的最低規格，即使那些使用較舊或功能較弱的電腦的人也應該能夠在較低的設置下管理遊戲。目前的規格並未說明安裝 Marathon 需要多少系統存儲空間，另一個細節可能即將發布。</p>
<p>Marathon 的發展至今並非一帆風順——原計劃於 2025 年 9 月 23 日發布， <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-delayed-with-no-new-date-announced/1100-6532505/">發射被推遲</a> 由於 alpha 遊戲測試的玩家反饋不佳。馬拉松也捲入了一場醜聞 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">被盜的藝術品</a>，這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-stolen-art-issue-has-been-resolved/1100-6536649/">後來解決了</a>，以及最近的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-has-lost-its-art-director-just-months-before-release/1100-6537099/">遊戲藝術總監離開</a> 就在發射前幾個月。該遊戲還將與撤離射擊遊戲 Arc Raiders 展開直接競爭。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-hits-480000-active-players-on-steam-quadruple-cods-launch-weekend-peak/1100-6536262/">非常受歡迎</a> 自去年十月推出以來。</p>
<p>作為其中的項目之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/sonys-live-service-game-status-report-canceled-released-shut-down/2900-6143/">索尼進軍直播服務的野心值得懷疑</a>, 馬拉松已抽籤 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">與康科德的比較</a>，臭名昭著的實時服務標題 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/concord-is-shutting-down-after-two-weeks-but-is-that-unprecedented/2900-5747/">發布後兩週內</a>。在這個階段，馬拉松看起來比康科德更有希望——在它的第一天 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-launches-on-march-5-will-cost-40/1100-6537486/">售前</a>, 馬拉松出現在 <a href="https://x.com/MarathonGameHQ/status/2013341193652838419">Steam 暢銷書前 10 名</a> 而 Concord 甚至從未進入前 100 名。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4637144-4475758-marathon2-2354787751.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie 與科幻作家就《命運 2》戰役相似性問題達成和解</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73912?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie-%25e8%2588%2587%25e7%25a7%2591%25e5%25b9%25bb%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25b6%25e5%25b0%25b1%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b-2%25e3%2580%258b%25e6%2588%25b0%25e5%25bd%25b9%25e7%259b%25b8%25e4%25bc%25bc%25e6%2580%25a7%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e9%2581%2594%25e6%2588%2590%25e5%2592%258c%25e8%25a7%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 14:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[fully]]></category>
		<category><![CDATA[settled]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/73912</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 已完全解決版權訴訟 命運2的紅色戰爭運動，結束了持續一年多的爭端。根據引用的條目 遊戲郵報11月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie 已完全解決版權訴訟 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>的紅色戰爭運動，結束了持續一年多的爭端。根據引用的條目 <a href="https://www.gamespot.com/">遊戲郵報</a>11月12日召開的和解會議取得圓滿成功。正如文件所述，“談判取得了成功，並解決了所有索賠”，法院感謝雙方達成“友好解決方案”。</p>
<p>此案始於 2024 年 10 月，當時科幻作家馬修·凱爾西·馬蒂諾 (Matthew Kelsey Martineau) 聲稱工作室複製了他在其 WordPress 網站上發布的 2013-2014 年故事的“主要部分”。他認為，諸如紅色軍團派系、紅色戰爭故事情節和一些情節細節等元素都是“直接”取自他的原作。</p>
<p>邦吉之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-lawsuit-continues-as-judge-rejects-bungies-use-of-youtube-videos-and-wikis/1100-6531315/">未能駁回案件</a>之後，雙方進入了漫長的發現過程。 Bungie 一再稱這些指控“毫無根據”，但由於最初的活動已不再在遊戲中，該公司不得不依賴社區視頻和維基條目，而不是提交遊戲本身作為證據。然而，自從 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-lawsuit-continues-as-judge-rejects-bungies-use-of-youtube-videos-and-wikis/1100-6531315/">這些是第三方來源</a>，法官駁回了他們。</p>
<p>隨著案件的進展，馬蒂諾擴大了他的主張。他添加了《奧西里斯的詛咒》擴展包，稱其故事也與他的作品重疊。後來，他的法律團隊試圖將《命運魔法書選集》納入其中，認為他們最近才發現它們，並相信它們包含與他自己的作品類似的“更多故事情節”。</p>
<p>由於此案不會進入審判階段，法官還規定了 60 天的期限，如果協議破裂，可以重新審理此案。</p>
<p>上週，Bungie 公佈​​了即將推出的新路線圖 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-renegades-expansion-is-star-wars-inspired-and-gives-you-a-lightsaber/1100-6531341/">叛徒擴張</a>，其中根據《Edge of Fate》的玩家反饋進行了許多更改，並承認其最初的計劃對《命運》來說是錯誤的道路。</p>
<p>“我們希望預覽《命運 2 與叛逆者》的變化，並在發布後一周發布更新 9.5.0.1，”該聲明在一份聲明中寫道。 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2renegades_contentcalendar">博客文章</a>。 “團隊一直專注於繼續改進力量和進度、生活質量更新，以及與 Renegades 一起開始新的每週儀式以及全新的活動和系統。”</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4603707-ga75u9buldjoud84x4ykij.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>前命運老闆說，並非一切都應該是一個現場服務的遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/64310?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2589%258d%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e9%259d%259e%25e4%25b8%2580%25e5%2588%2587%25e9%2583%25bd%25e6%2587%2589%25e8%25a9%25b2%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e7%258f%25be%25e5%25a0%25b4%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 19:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Harold]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/64310</guid>

					<description><![CDATA[作為Bungie的首席執行官，Harold Ryan幫助Halo and Destiny推動了現場服務類型。離...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為Bungie的首席執行官，Harold Ryan幫助Halo and Destiny推動了現場服務類型。離開邦吉（Bungie）幾年後，瑞安（Ryan）說，他觀察到粉絲正在與錢包交談，並告訴出版商，現場服務“不合適”所有遊戲。</p>
<p>瑞安告訴 <a href="https://www.gamesindustry.biz/weve-had-to-evolve-the-long-awaited-first-games-from-probablymonsters-indicate-a-surprise-change-of-tack">gi.biz</a>。 “而且我相信消費者告訴我們，這並不適合所有消費者。”</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-live-service-game-bubble-looks-ready-to-burst/1100-6511171/">現場服務泡沫可能破裂了</a>，流派中的許多標題表現不佳並關閉。包括一些引人注目的例子<a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/"> 自殺小隊：殺死正義聯盟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/concord-is-shutting-down-after-two-weeks-but-is-that-unprecedented/2900-5747/">和睦</a>，儘管有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/yet-another-live-service-game-is-shutting-down-just-months-after-launch/1100-6520621/">許多其他標題都關閉</a> 也是如此。</p>
<p>一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/10-live-service-games-made-up-more-than-40-of-last-months-us-playtime-on-playstation-and-xbox/1100-6529723/">相對較少的現場服務遊戲佔遊戲時間的很大比例</a>，這些數據可能有助於解釋為什麼現場服務類型中的其他遊戲也不在意。當然，還有許多其他因素正在發揮作用。</p>
<p>2K的部分原因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mafia-the-old-country-release-date-trailer-story/1100-6531409/">黑手黨：舊國家</a> 價格為50美元是因為出版商認為有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-reacts-to-80-games-and-explains-why-mafia-the-old-country-is-only-50/1100-6531598/">觀眾和對不足，線性遊戲不需要巨大時間承諾的胃口和胃口。</a></p>
<p>在公司工作了16年後，瑞安（Ryan）於2016年離開了邦吉（Bungie）。他現在是可能的首席執行官兼創始人，該公司是一家公司，該公司協助開發人員擁有“早期基礎設施”，並支持以幫助遊戲。該公司剛剛透露了其前兩場比賽，這是一款類似Rogue的動作遊戲，名為Storm Lancers for Nintendo Switch和一款名為IRE的心理恐怖遊戲：PC的序幕。以前可能是Monsters的Concord開發人員Firewalk Studios，之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-acquires-another-studio-headed-by-bungie-veterans/1100-6513445/">賣給索尼在2023年</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">僅讓索尼關閉遊戲並在2024年關閉工作室</a></p>
<p>瑞安說，如果他看到“正確的遊戲想法和合適的觀眾”，他將製作另一場現場服務。但是他反對開發人員應該過多地專注於業務模式的想法。他說：“我認為，對於可持續的職業，我認為對於這個行業，很明顯，我們不能只選擇商業模式，並說這是製作遊戲的原因。”</p>
<p>至於Bungie，該公司最近發生了重大變化， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">2024年的批量裁員和主要的錄音室重組。</a> Bungie的下一場比賽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>，是出版商索尼認為的現場服務標題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">不會遭受與康科德相同的命運。</a> 該遊戲以前是在9月發布的，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-delayed-with-no-new-date-announced/1100-6532505/">無限期延遲。</a> 儘管康科德（Concord）掙扎，索尼（Sony） <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">仍然投資於現場服務</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-doubles-down-on-open-world-and-live-service-games/1100-6529497/">和育碧一樣。</a></p>
<p>瑞安（Ryan）在邦吉（Bungie）的動盪中反映了他說：“感覺就像他們在行業中幾乎每個人都處於同一地點，以前有效和可靠的東西並不那麼可靠。”</p>
<p>瑞安（Ryan）表示，他希望整個行業的開發人員能夠為自己的遊戲找到一種“可持續的商業模式”，這使玩家感到高興，並為工作室帶來足夠的收入來“支付賬單”。</p>
<p>他說：“每個人都不能成為業內最成功的遊戲。” “但是我認為我們所有人都可以運送成功的遊戲。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/3611175-s9_screenshots_3.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2：命運評論的邊緣 &#8211; 新的權力，舊問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/61102?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25ef%25bc%259a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596%25e7%259a%2584%25e9%2582%258a%25e7%25b7%25a3-%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%25ac%258a%25e5%258a%259b%25ef%25bc%258c%25e8%2588%258a%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 21:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[prove]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/61102</guid>

					<description><![CDATA[邦吉有很多要證明進入命運2：命運的邊緣。經過一年的震驚裁員，即將到來的射手馬拉鬆比賽的延遲，在Beta期間的球...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">邦吉有很多要證明進入命運2：命運的邊緣。經過一年的震驚裁員，即將到來的射手馬拉鬆比賽的延遲，在Beta期間的球員反饋不佳，並且對Destiny的貨幣化系統的看法不佳，所有人都在錄音室裡，看看下一個最受歡迎的特許經營。 2024年的《命運2擴展》（最終形狀）是該系列最成功的系列之一。它與十年的故事相關，並連貫地捆綁了一個價值，最終與宇宙見過的最大，最糟糕的大壞蛋的緊張而激動人心的戰鬥：見證人。</p>
<p dir="ltr">自然地，遵循如此令人滿意和完整的結論，《命運》玩家擔心新的傳奇的外觀。最終形狀之後的季節性內容充其量只是平淡無奇，而重大角色死亡似乎是出於震驚因素而造成的，而不是有意義地促進敘事。結果，玩家的數字暴跌到了《命運2》有史以來最低的一部分。 Bungie的一流敘事團隊似乎很掙扎，因此，至少可以說，當我跳入命運的邊緣時，我持懷疑態度。我不必擔心。好吧，無論如何不是出於敘事方面。從遊戲的角度來看，有很多關於絆倒的事情。</p>
<p>          <iframe height="100%" width="100%" scrolling="no" frameborder="" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen id="-embed-1742835044" class="optanon-category-C0004" data-src="/videos/embed/6465954/"></iframe></p>
<p dir="ltr">充其量是14-mission活動是單調的。儘管Bungie徹底重新設計了盔甲和齒輪系統 &#8211; 後來已經進行了 &#8211; 最好的方面鎖在了現在的Trademark Destiny 2 Grind後面。邦吉聲稱，隨著您的力量級別的重置和金庫中的武器有效地無能為力，這是使每個人都站在新的傳奇之前，但實際上感覺就像是多年的工作和數千個小時的最佳武器，這是一項毫無意義的努力。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/destiny-2-the-edge-of-fate-review-new-powers-old-problems/1900-6418387/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4537946-newproject.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie Bosses希望Destiny 2成為訂閱服務 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56845?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie-bosses%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259bdestiny-2%25e6%2588%2590%25e7%2582%25ba%25e8%25a8%2582%25e9%2596%25b1%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 12:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[with]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56845</guid>

					<description><![CDATA[Bungie與 對馬拉松改造的竊指控，有關公司內其他問題的更多信息。 除了有毒的工作環境 公司負責人來自邦吉（...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">對馬拉松改造的竊指控</a>，有關公司內其他問題的更多信息。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-bungie-employees-claim-toxic-corporate-culture-is-killing-the-studio-from-the-inside/1100-6531737/">除了有毒的工作環境</a> 公司負責人來自邦吉（Bungie）的頂部 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 訂閱服務已經為PlayStation和會員資格支付。</p>
<p>Bungie前員工與 <a href="https://www.youtube.com/@DestinL">保存狀態加</a>，聲稱領導人很快就關閉了想法，並將公開貶低員工。</p>
<p>一位前Destiny 2開發人員說：“ Bungie發生的一切都是因為貪婪。”這是許多前僱員的重點。當高級提升命運2的訂閱模型時，據稱僅由於工作人員的“強烈反對”而被關閉。這意味著玩家將根據您的平台（例如PS Plus）在其他必要的潛艇（例如PS Plus）上支付款項。據報導，邦吉（Bungie）的領導層召開了一次會議，在該會議上，員工因無法實現足夠的微交易而受到“貨幣化責罵”。</p>
<p>自八年前推出以來，邦吉（Bungie）對《命運2》（Destiny 2）的貨幣化進行了許多更改，包括轉向免費遊戲模式。該公司不得不增加Eververse商店和季節性內容通行證的相關性，這兩者都包括付費化妝品。</p>
<p>2023年下半年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">Bungie將其勞動力降低了300多個角色</a>在收入急劇下降之後。這對通過不同的遊戲方式造成了更大的壓力。</p>
<p>盧克·史密斯（Luke Smith）和馬克·尼斯沃西（Mark Noseworthy），兩位高級管理人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-layoffs-include-senior-execs-luke-smith-and-mark-noseworthy/1100-6525488/">是這些裁員的一部分</a> 馬拉鬆比賽的普遍情緒不是最好的，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/give-marathon-a-chance-former-concord-developer-says/1100-6530862/">它的開發人員要求粉絲給遊戲一個機會</a>，儘管存在爭議。</p>
<p>塔莫爾·侯賽因（Tamoor Hussain）寫道：“馬拉松可以作為一個堅實的多人射擊遊戲發起，這充滿了潛力，但內容卻很薄。在多人遊戲的狗食世界中，這可能是一個主要問題。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的動手預覽馬拉松</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4499675-destiny_header.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie前員工聲稱有毒企業文化正在從內部殺死該工作室</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56693?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie%25e5%2589%258d%25e5%2593%25a1%25e5%25b7%25a5%25e8%2581%25b2%25e7%25a8%25b1%25e6%259c%2589%25e6%25af%2592%25e4%25bc%2581%25e6%25a5%25ad%25e6%2596%2587%25e5%258c%2596%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e5%25be%259e%25e5%2585%25a7%25e9%2583%25a8%25e6%25ae%25ba%25e6%25ad%25bb%25e8%25a9%25b2%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2025 13:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[center]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56693</guid>

					<description><![CDATA[Bungie最近是幾個爭議的中心，上週， 它被指控使用被盜的藝術資產 在即將進行的提取射手中 馬拉松。儘管Bu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie最近是幾個爭議的中心，上週， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">它被指控使用被盜的藝術資產</a> 在即將進行的提取射手中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>。儘管Bungie對指控做出了回應 &#8211; 說一位前藝術家負有責任，並且正在進行進一步的調查 &#8211; 最近還指控該工作室的工作文化已受到有毒領導層的污染。</p>
<p>發言者向IGN前編輯Destin Legarie發言 &#8211; 他現在運行獨立遊戲範圍的頻道 <a href="https://www.youtube.com/@DestinL">保存狀態加</a> &#8211; 形式的Bungie員工對工作室的狀態發表了講話，聲稱領導者很快就關閉了想法並將公開責備員工。還聲稱Bungie的領導層提出了將訂閱服務添加到Destiny的想法，但是這一想法被開發商強烈拒絕。</p>
<p>Bungie的企業文化的另一個例子是，據稱該工作室的管理層對Osiris的Destiny 2的PVP模式試驗中可能獲得的裝甲套裝表示擔憂，因為其設計看起來太好了，並且可能“影響”化妝品DLC的銷售。</p>
<p>這些前僱員之一對Legarie說：“ Bungie發生的一切都是由於貪婪，”而另一名僱員則聲稱，Bungie目前的問題“源於缺乏球員的同理心，脫節的領導力和公司優先的文化”。</p>
<p>多年來，Bungie遇到了許多問題， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">包括批量裁員</a> 發布《命運2》的最終形狀擴展之後。盧克·史密斯（Luke Smith）和馬克·尼斯沃西（Mark Noseworthy），兩位高級管理人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-layoffs-include-senior-execs-luke-smith-and-mark-noseworthy/1100-6525488/">是這些裁員的一部分</a>，馬拉鬆的普遍情緒一直很溫和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/give-marathon-a-chance-former-concord-developer-says/1100-6530862/">正如開發人員要求粉絲給遊戲機會的機會</a>。</p>
<p>塔莫爾·侯賽因（Tamoor Hussain）寫道：“馬拉松可以作為一個堅實的多人射擊遊戲發起，這充滿了潛力，但內容卻很薄。在多人遊戲的狗食世界中，這可能是一個主要問題。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的動手預覽馬拉松</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4499257-marathon-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie回應馬拉松藝術盜竊要求</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56350?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie%25e5%259b%259e%25e6%2587%2589%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e8%2597%259d%25e8%25a1%2593%25e7%259b%259c%25e7%25ab%258a%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 09:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[admitted]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[finding]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56350</guid>

					<description><![CDATA[Bungie承認在即將推出的提取射擊遊戲中找到被盜的藝術資產 馬拉松。圖形藝術家Antireal已將其帶到X，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie承認在即將推出的提取射擊遊戲中找到被盜的藝術資產 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>。圖形藝術家Antireal已將其帶到X，聲稱Bungie從2017年開始使用其海報設計，而無需賠償或信用。 Bungie承認索賠，並表示將對遊戲的資產進行完整的審查。</p>
<p>抗雷 <a href="https://x.com/4nt1r34l/status/1923067988871147605">發佈到X</a> 5月15日，他聲稱“最近發布的馬拉松阿爾法及其環境被我在2017年製作的海報設計中提升的資產覆蓋。”他們標記了Bungie和Marathon的特許藝術總監Joseph Cross。</p>
<p>藝術家Antreal發布了遊戲內屏幕截圖與其原始藝術之間的比較。</p>
<p>他們繼續說：“噹噹然，當我從過去十年中我所改善的相同的設計語言中汲取大量的遊戲時，邦吉當然沒有義務僱用我，但是顯然，我的工作足以使自己的想法和在沒有付費或歸因的情況下掠奪整個遊戲。”</p>
<p>Antreal解釋說，他們沒有合法地追求此事的資源“也不是能量”，但這並不是他們第一次遇到類似問題。甚至是反國際機構<a href="https://x.com/solarphy/status/1923081236567728236"> 確認</a> 那個十字架遵循了他們的帳戶“幾年”。</p>
<p>Bungie通過自己的回應 <a href="https://x.com/MarathonDevTeam/status/1923217324384903262">Marathon Dev團隊 </a>X說明它“立即調查”了這些問題，並“證實了一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。”它繼續指出，這個問題對現有藝術團隊來說是“未知的”，它正在審查監督的發生方式。</p>
<p>對Antreal的藝術與馬拉鬆比賽中的屏幕截圖進行了比較。</p>
<p>Bungie還表示，它與Antireal討論此事。它證實：“ [我們]致力於由藝術家做正確的事。” “從政策上講，我們不未經藝術家的允許來使用藝術家的作品。”開發人員還確認，要防止再次發生“類似問題”，它將對遊戲資產進行“徹底審查”，並特別強調了對該問題負責的前藝術家。</p>
<p>但是，這並不是第一次未經允許的資產捕獲Bungie，因為X用戶 <a href="https://x.com/GaminCounselor/status/1923219998379544675">Gamincounselor</a> 指出。 2021年，女巫女王DLC預告片以XIVU ARATH的粉絲藝術為特色，沒有信譽。 2023年，命運2過場動畫未經許可使用近乎相同的粉絲藝術。在2024年，黑桃王牌槍支槍商品似乎複製了粉絲創建的設計。在所有情況下，Bungie都向藝術家伸出援手，以道歉，信譽或補償它們 &#8211; 但是在很多年中，在這些問題上就引發了有關Bungie內部政策的問題，這引起了四項盜竊。</p>
<p>Bungie計劃接待 <a href="https://www.twitch.tv/marathonthegame">馬拉松溪</a> 今天晚些時候（5月16日）下午1點 /下午6點。它不太可能在流中解決資產盜竊，但是鑑於Twitch的互動性質，觀眾很可能會發表評論。馬拉松將於9月23日發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-wont-be-full-price-though-bungie-says-it-will-be-a-premium-title/1100-6530835/">它不會是“全價”，</a> Bungie說這將是“高級頭銜”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4496209-marathon-assets.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2命運傳奇路線圖揭示了2026年</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55649?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25e8%25b7%25af%25e7%25b7%259a%25e5%259c%2596%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%25862026%25e5%25b9%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 17:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[plans]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55649</guid>

					<description><![CDATA[Bungie揭示了其針對Destiny 2的下一個長篇小說弧的計劃。開發商以命運傳奇的形式透露了一個“多年傳奇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> Bungie揭示了其針對Destiny 2的下一個長篇小說弧的計劃。開發商以命運傳奇的形式透露了一個“多年傳奇”。這是《命運故事》新篇章的開頭，將有四個擴展，以使我們開始被稱為預言之年。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-expansion-release-date-revealed/1100-6531335/">從2025年7月15日開始，命運的邊緣</a>，玩家將前往神秘的星球開普勒，發現更多的問題，而不是整個宇宙的答案。之後，在2025年12月2日，我們將獲得擴展叛徒。按照Bungie的新內容路線圖計劃，現在每年將有兩次擴展。因此，現在比玩家在情節和等待時間更少的劇集中所看到的更密集的擴張，而不是像以前的擴展之間的1-2年差距更快，而不是迅速看到的內容。</p>
<p dir="ltr">在每次擴展之間，Bungie還將在沙箱，新事件，修飾符和挑戰更新，新的裝備和工件mods等方面進行大修。 2025年9月9日，本季節的首次重大更新名為《 Ash＆Iron》，將發布。然後，作為Renegades和《 Lawless》季節的一部分，影子和訂單更新將在2026年3月3日下降。這裡最令人著迷的細節是，每個主要更新都不會花費任何費用，也不會拱頂或帶走。所有Destiny 2玩家將免費更新，他們帶來的內容將永遠是整個遊戲的一部分。這些更新將大約與季節性更新的大小相同，其中包括許多事件和新內容。</p>
<p dir="ltr">這還不是全部，因為我們已經有了進入2026年預言年的下一個擴展名稱。破碎的周期將於2026年夏季推出。最後，2026年冬季將成為煉金術士預言的結局。</p>
<p dir="ltr">Bungie表示，他們承諾將展示許多新的目的地，新的遊戲功能，甚至還可以展示一些回歸的最愛。在今年7月開始的所有大規模更新中都包括在本文中詳細介紹的目的地，這是一個可自定義的困難 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-will-have-customizable-location-difficulty-with-next-expansion/1100-6531337/">這裡</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4489333-destiny2_theedgeoffaterevealevent1-8-13screenshot.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2命運拖車的邊緣暗示Bungie太空射擊者的下一步</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54706?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e6%258b%2596%25e8%25bb%258a%25e7%259a%2584%25e9%2582%258a%25e7%25b7%25a3%25e6%259a%2597%25e7%25a4%25babungie%25e5%25a4%25aa%25e7%25a9%25ba%25e5%25b0%2584%25e6%2593%258a%25e8%2580%2585%25e7%259a%2584%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ad%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 16:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[already]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Though]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54706</guid>

					<description><![CDATA[儘管Bungie已經宣布 展示櫃 為了 命運2：5月6日發生的命運的邊緣，新的預告片為科幻射擊者的未來增加了其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管Bungie已經宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-reveal-announced-for-next-month/1100-6530898/">展示櫃</a> 為了 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>：5月6日發生的命運的邊緣，新的預告片為科幻射擊者的未來增加了其他上下文和暗示。</p>
<p>命運的邊緣是《命運2》的下一個大內容下降的名稱。儘管尚未得到證實，但我們可以假設這是下一個擴展，或者是2025年夏季的主要更新。當我們以最終形狀與證人面對面，並處理隨後的情節內容的後果時，命運的邊緣代表了監護人的新開始。</p>
<p>預告片拖車顯示了一名監護人，他們的船飛向了九個符號。九個（有時是風格化為IX）是與SOL系統相關聯的組 &#8211; 迄今為止所有命運活動已經進行的系統。</p>
<p>在新的預告片中可以看到Destiny 2未來的線索。</p>
<p>他們還控制著未知的空間，到目前為止，我們對此一無所知。但是，在預告片預告片的左上角，“開普勒”一詞似乎被看到，儘管由於視頻的框架而缺少“ R”。用現實世界來說，開普勒是NASA的開普勒太空望遠鏡發現的太陽系之外的行星。 （謝謝<a href="https://www.youtube.com/@Reckerless"> Reckersless</a> 在YouTube上）。</p>
<p>與15旁邊看到的15個可以指的是第15個開普勒星球，也稱為開普勒15 b。預告片似乎還顯示了“ chiago”一詞顛倒，但這並不明顯地提到什麼。所有這些提示似乎都表明，監護人可能最終準備進入嶄新的系統。</p>
<p>這並不是Bungie最近掉落的神秘空間實體的唯一引用，因為有限時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-rite-of-the-nine-how-it-works-loot-and-rotations/1100-6530525/">九項事件的儀式</a> 在遊戲中進行，直到下一次擴展開始。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4480404-watchthedestiny2_theedgeoffaterevealonmay6at9ampt.0-11screenshot.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marathon Alpha更新允許玩家談論遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54630?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marathon-alpha%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%2585%2581%25e8%25a8%25b1%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e8%25ab%2587%25e8%25ab%2596%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 13:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[That]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54630</guid>

					<description><![CDATA[邦吉有 宣布 它已更新了一個指南之一 馬拉松即將進行的閉合α測試。 Bungie將從Alpha中刪除NDA，玩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>邦吉有 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/alpha_update">宣布</a> 它已更新了一個指南之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>即將進行的閉合α測試。 Bungie將從Alpha中刪除NDA，玩家將於4月23日開始到5月4日結束時談論他們的經歷。</p>
<p>Bungie在一份聲明中說：“作為開發人員，我們認為社區反饋和對話對於製作馬拉鬆比賽至關重要。到目前為止，這種反饋來自閉幕的播放測試會議。” “本著建立未來的精神，我們決定從封閉的Alpha測試中刪除NDA。每個人都可以分享他們的想法，反饋和鏡頭，包括從4月23日開始流媒體。”</p>
<p>Bungie補充說，該工作室最感興趣的是聽取有關馬拉松，武器，地圖，跑步者，比賽早期進步，針對其他玩家的PVP互動以及對AI的PVE交戰的反饋。由於這不是完整的遊戲，Bungie還澄清說，Alpha將不包括最終視覺效果，拋光用戶界面，完整的敘述和排名播放等方面。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-alpha-requirements-and-minimum-pc-specs-revealed/1100-6530908/">Alpha測試需要所有玩家</a> 擁有Bungie.net帳戶，但沒有PlayStation Plus或Xbox Live帳戶。但是，這將是馬拉松正式推出的時候。根據其前遊戲總監的說法，由於PVP經驗是它的基礎，因此馬拉鬆比賽將不會像《命運》系列那樣具有單人遊戲模式。</p>
<p>Marathon將於9月23日針對PC，PS5和Xbox系列X | S啟動。它也將支持跨效果和跨節日 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-wont-be-full-price-though-bungie-says-it-will-be-a-premium-title/1100-6530835/">成為高級付費頭銜</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-will-be-40-report/1100-6526561/">報告說它的價格為40美元</a>。在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">馬拉松預覽</a>，我們說：“馬拉鬆比賽感覺會帶來令人滿意的遊戲玩法，但是周圍的經驗可能會帶來很多不足之處。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4479701-image_2025-04-20_215721348.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marathon Alpha要求和最低PC規格顯示</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54383?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marathon-alpha%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e5%2592%258c%25e6%259c%2580%25e4%25bd%258epc%25e8%25a6%258f%25e6%25a0%25bc%25e9%25a1%25af%25e7%25a4%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 16:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Closed]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54383</guid>

					<description><![CDATA[邦吉有 揭示 封閉的alpha測試要求和PC規格 馬拉松，即將到來的射手游戲。該測試將於4月23日至5月4日在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>邦吉有 <a href="https://help.marathonthegame.com/hc/en-us/articles/36494704086420-Marathon-Closed-Alpha-FAQ">揭示</a> 封閉的alpha測試要求和PC規格 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>，即將到來的射手游戲。該測試將於4月23日至5月4日在PlayStation 5，Xbox系列X | S和PC進行。</p>
<p>為了有資格 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-closed-alpha-begins-in-april-heres-how-to-sign-up/1100-6530808/">alpha測試</a>，玩家將需要加入官方的馬拉松偶數頻道，而Bungie將邀請選定的參與者。幸運的獲獎者需要位於北美，年齡在18歲或以上，可以使用PS5，Xbox Series X | S或PC，並具有良好的信譽。</p>
<p>Alpha測試要求所有玩家都有一個Bungie.NET帳戶，並且大概也將全部發布。 PlayStation Plus或Xbox Live帳戶不需要進行Alpha測試，但一旦馬拉鬆就可以正式推出。朋友邀請率在Alpha期間不受支持，儘管如果朋友被選為參與者，朋友將能夠互相分組。</p>
<p>Alpha約為6GB，僅支持英語。但是，Bungie計劃使用許多其他語言來支持完整的遊戲。此外，Alpha的帳戶進度將在關閉測試服務器時從測試服務器中刪除，並且不會保存以啟動。</p>
<p>馬拉鬆比賽將於9月23日推出，並將支持跨場和交叉循環。雖然馬拉松不會是全價，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-wont-be-full-price-though-bungie-says-it-will-be-a-premium-title/1100-6530835/">這將是高級標題</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-will-be-40-report/1100-6526561/">報告說這是40美元</a>。在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">馬拉松預覽</a>，我們說：“馬拉鬆比賽感覺會帶來令人滿意的遊戲玩法，但是周圍的經驗可能會帶來很多不足之處。”</p>
<h2>馬拉松關閉Alpha測試PC規格</h2>
<h3>最低限度</h3>
<p>處理器：Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600MEMORY：8GB RAMGRAPHICS：NVIDIA GEFORCE GTX 1050 TI（4GB） / AMD RADEON RX 5500 XT（4GB）（4GB） / Intel Arc A580（8GB）視頻記憶（8GB）VIDEO SYTIOL（VRAM）witter Winders：4GBDIRESTERS：4GBDIRESTERS：4GBDIRECT：4GBDIRECT： 64位（最新服務包）</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4477762-image_2025-04-16_085330791.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>前康科德開發商說，給馬拉鬆有機會</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54293?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2589%258d%25e5%25ba%25b7%25e7%25a7%2591%25e5%25be%25b7%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e5%2595%2586%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e7%25b5%25a6%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e9%25ac%2586%25e6%259c%2589%25e6%25a9%259f%25e6%259c%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 12:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[finally]]></category>
		<category><![CDATA[lifted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54293</guid>

					<description><![CDATA[Bungie終於將其提​​取射手的蓋子抬起 馬拉松 本週，儘管遊戲看起來像是該類型中充滿活力的作品，但與索尼的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie終於將其提​​取射手的蓋子抬起 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a> 本週，儘管遊戲看起來像是該類型中充滿活力的作品，但與索尼的現場服務幻影協和相比，這是負面的。這兩款遊戲都有相似的元素，是具有豐富多彩的藝術指導的現場服務科幻射擊遊戲，但一位前Concord開發人員希望人們在今年晚些時候推出Bungie的項目，而且還對工作人員表現出一些同情心。</p>
<p>“在閱讀了有關馬拉鬆比賽的評論之後 <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1jyr8dm/former_firewalkconcord_dev_talks_marathon/">馬拉鬆比賽</a> （通過 <a href="https://www.vg247.com/marathon-concord-comparisons-ex-firewalk-dev-weighs-in">VG247</a>）。威廉姆斯補充說：“在邦吉溪流中看到開發商的面孔給我帶來了希望和興奮的馬拉鬆比賽。” “我讚揚他們抓住機會，對他們嘗試一些陌生的東西，這是沒有證明的，也沒有保證成功的。這需要很大的勇氣。”</p>
<p>威廉姆斯解釋說，儘管康科德“未能激發球員”，但從“痛苦”的失敗中可以學習一些教訓。現在，威廉姆斯（Williams）是Warframe Studio Digital Extremes的高級VFX藝術家，他強調，視頻遊戲本來是有趣的，人們需要對在幕後工作的開發人員更加友善。</p>
<p>Bungie大大的直播後，關於馬拉鬆的許多細節， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-releases-in-september-on-same-day-as-another-big-game/1100-6530810/">從9月23日發布日期</a> 仔細觀察地圖球員會在尋找一些戰利品時相互戰鬥。目前圍繞遊戲的最大問題是它的價格，就像 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-wont-be-full-price-though-bungie-says-it-will-be-a-premium-title/1100-6530835/">Bungie說馬拉松不會是一場全價的比賽</a>，這是一種“高級”體驗。如果您是想給它機會的人之一，您可以在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-closed-alpha-begins-in-april-heres-how-to-sign-up/1100-6530808/">抓住鑰匙加入遊戲的封閉alpha playtest</a> 本月晚些時候。</p>
<p>塔莫爾·侯賽因（Tamoor Hussain）寫道：“馬拉松可以作為一個堅實的多人射擊遊戲發起，這充滿了潛力，但內容卻很薄。在多人遊戲的狗食世界中，這可能是一個主要問題。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的動手預覽馬拉松</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4476765-marathon-void-runner.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>兩年後，Bungie準備在本週揭示馬拉鬆比賽</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53792?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2585%25a9%25e5%25b9%25b4%25e5%25be%258c%25ef%25bc%258cbungie%25e6%25ba%2596%25e5%2582%2599%25e5%259c%25a8%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e9%25ac%2586%25e6%25af%2594%25e8%25b3%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 16:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[finally]]></category>
		<category><![CDATA[reveal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53792</guid>

					<description><![CDATA[Bungie將最終揭示出什麼玩法 馬拉松，Bungie的Sci-Fi FPS系列的提取者復興將就像。遊戲顯示展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie將最終揭示出什麼玩法 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，Bungie的Sci-Fi FPS系列的提取者復興將就像。遊戲顯示展示櫃定於4月12日上午10點 /下午1點。</p>
<p dir="ltr">馬拉鬆的社交媒體帳戶在過去一周中引發了人們的生活，指出了一個ARG（替代現實遊戲），該ARG導致在線搜索拼圖解決方案和秘密，在此過程中揭示了該遊戲的新藝術品，並可能幫助解鎖Bungie的正式宣布遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">沒有什麼比溫暖的屍體對比了。 🐈在4月12日（星期六）下午10點加入我們，參加馬拉鬆比賽揭示展示。<a href="https://twitter.com/hashtag/MarathonReveal?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#marathonreveal</a>📺🟣 <a href="https://t.co/j72GOyFm9y">https://t.co/j72goyfm9y</a> <a href="https://t.co/kcFuZnARLA">pic.twitter.com/kcfuznarla</a></p>
<p>   &#8211; 馬拉松（@marathonthegame） <a href="https://twitter.com/MarathonTheGame/status/1909021981275533601?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月6日</a></p>
<p dir="ltr">Bungie的下一場比賽是兩年前宣布的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-revival-of-pre-halo-sci-fi-series-marathon/1100-6514533/">時尚的拖車</a> 但是，除了它是在邦吉舊的舊，halo之前的宇宙中設置的提取射擊遊戲以外的細節，以 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon-infinity/">馬拉松無限</a> 1996年。馬拉松是邦吉（Bungie）自發行以來的第一場新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 在2017年，儘管Destiny從那時起就經常收到定期的更新和擴展。</p>
<p dir="ltr">球迷仍然沒有很多 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">官方詳細信息將要參加什麼馬拉鬆比賽</a> 除了與其他團隊競爭的通常提取類型的主食外，還可以用一袋寶貴的戰利品使其活著（儘管遊戲玩法的簡短預告片剪輯揭示確實包括一隻粉紅色的機器人貓）。 Bungie提供了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-gets-its-first-update-in-over-a-year-albeit-with-few-new-details/1100-6527427/">2024年10月的細節輕型更新暗示馬拉松將帶來英雄射擊者</a> 採用這種類型的方法，這意味著一些“跑步者”（馬拉松名字的玩家角色名稱）可以做到的。大約同時指示的報告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-will-be-40-report/1100-6526561/">馬拉松將是40美元</a> 而且不是免費的遊戲，但目前尚不清楚這是否仍然是Bungie的計劃或計劃是否更改。</p>
<p dir="ltr">馬拉松接受了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-shakes-up-marathon-leadership-as-employees-fear-more-layoffs-report/1100-6521967/">新遊戲導演喬·齊格勒（Joe Ziegler），</a> 在Bungie裁員之後，2023年下半年。他以前在Riot工作過它很受歡迎的免費射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/valorant/">瓦蘭特</a>。遊戲的老導演克里斯·巴雷特（Chris Barrett） <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/ex-marathon-director-chris-barrett-sues-sony-and-bungie-after-unfounded-firing">據報導放開邦吉</a> 由於涉嫌對女同事的不當行為，現在正在起訴Bungie和母公司Sony指控他無故被解僱。另一輪 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">Bungie的裁員，影響了220人</a>，發生在2024年7月發行之後 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/destiny-2-the-final-shape-review/1900-6418239/">命運2：最終形狀</a>。</p>
<p dir="ltr">馬拉鬆比賽將在PlayStation 5，Xbox系列X | S和PC上發布，但目前還沒有正式發布日期或窗口。毫無疑問，更多的信息將在馬拉松遊戲展示中透露，因此粉絲們不必等待更長時間才能獲得更多新聞。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4471945-marathongameplayrevealannounced.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Destiny 2的九項新儀式適用於地牢新手和退伍軍人&#060;/div &#060;/div</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51731?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=destiny-2%25e7%259a%2584%25e4%25b9%259d%25e9%25a0%2585%25e6%2596%25b0%25e5%2584%2580%25e5%25bc%258f%25e9%2581%25a9%25e7%2594%25a8%25e6%2596%25bc%25e5%259c%25b0%25e7%2589%25a2%25e6%2596%25b0%25e6%2589%258b%25e5%2592%258c%25e9%2580%2580%25e4%25bc%258d%25e8%25bb%258d%25e4%25ba%25ba-div-div</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 19:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[upcoming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51731</guid>

					<description><![CDATA[Bungie宣布了即將到來的Nine儀式的到來，這是一場有限的Destiny 2活動，圍繞太空射擊者的三個地牢...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie宣布了即將到來的Nine儀式的到來，這是一場有限的Destiny 2活動，圍繞太空射擊者的三個地牢的三個活動。</p>
<p>特色的地牢將是預言， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-spire-of-the-watcher-dungeon-guide/1100-6509966/">守望者的尖頂</a>和深處的幽靈。他們將在整個活動期間每周旋轉。三種模式 &#8211; 最後通，探險家和永恆將影響玩家體驗每個地牢的方式。玩家將朝著高分努力，而該分數是根據您死亡的頻率而計算的。盡可能保持生命，您的分數將更高。該分數將決定每次遭遇完成時戰利品下降的效果。 Bungie解釋說：“我們正在挑戰您進入更難的模式，而不僅僅是執行執行，而且要以一種使您獲得更高的分數，更好的滾動，並且在最後通式模式下，熟練的版本。”</p>
<p>Ultimatum模式適用於經驗豐富的地牢的玩家，尋找額外的挑戰。 Ultimatum模式將使功率級別與遊戲模式之類的遊戲最困難的內容相同。每個地牢都會添加活動修飾符，以製定體驗或使其更具挑戰性。</p>
<p>九個入口的儀式</p>
<p>Bungie在這裡的目的是要求監護人在進入地牢或開始相遇之前做出決定。例如，Not Swap Mod意味著您需要在遇到的過程中保留一個異國情調的情況，而不會更改。 Bungie說：“我們需要您真正專注於弄清楚這次相遇以及如何應對與之相關的挑戰。”</p>
<p>Explorer模式是為以前從未玩過地牢的玩家創建的。他們將被調整，以便監護人可以進入，學習機制並獲得經驗。它使玩家有機會抽出時間並弄清楚這一點。為了適應這一點，Bungie添加了描述地牢力學的世界內工具提示，以及路線可能不太明顯的時刻的標記。除此之外，黑暗階段將減少，而復興的計時器將只有五秒鐘。 Bungie希望消除失敗的罰款，並鼓勵玩家學習這些地牢。</p>
<p>訓練九個的熟練武器</p>
<p>在活動的發射空間中，監護人將遇到作為活動供應商的使者。在整個活動期間，使者將提供任務，賞金和獎勵。可以賺取每個地牢的四種武器。這些武器已經重新設計了振作池以及新的好處。與進入輕型事件類似，如果他們正在尋找特定的擲骰，監護人可以將自己帶到特定的武器上。</p>
<p>最後通式模式是唯一可以丟棄具有新處理的地牢武器的熟練版本的模式。熟練的武器不僅會帶有額外的特權，而且還具有視覺改頭換面。動畫的螺旋芯圖案在武器上閃耀，並刻在其中九個肖像畫。</p>
<p>除了熟練的武器外，在活動期間，所有武器都將在所有武器上掉落。雖然Bungie並沒有確切地告訴我們重力良好，但它確實透露了在九場比賽的儀式中，玩家只能用這種起源的武器獲得武器。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4453898-destiny-2-rite-of-the-nine.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie訴訟必須引用Destiny 2粉絲視頻，因為遊戲中的內容不再存在</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51300?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bungie%25e8%25a8%25b4%25e8%25a8%259f%25e5%25bf%2585%25e9%25a0%2588%25e5%25bc%2595%25e7%2594%25a8destiny-2%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e8%25a6%2596%25e9%25a0%25bb%25ef%25bc%258c%25e5%259b%25a0%25e7%2582%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9%25e4%25b8%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 20:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[hasn't]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51300</guid>

					<description><![CDATA[Bungie並不害羞地從Destiny 2（稱為“拱頂”的過程）中刪除較舊的內容，以便為新東西騰出空間，但是這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie並不害羞地從Destiny 2（稱為“拱頂”的過程）中刪除較舊的內容，以便為新東西騰出空間，但是這種有爭議的做法似乎帶來了一些意想不到的後果。作為針對他們提起訴訟的一部分，Bungie不得不引用YouTube的粉絲視頻，因為所討論的內容不再是遊戲的一部分。</p>
<p dir="ltr">每 <a href="https://www.gamefile.news/p/lets-close-some-tabs-bungie-nintendo-like-a-dragon-dino-crisis">遊戲文件</a>去年，一位名叫Matthew Kelsey Martineau的科幻作家Matthew Kelsey Martineau於去年對Bungie提起訴訟，指稱一個稱為紅軍的敵方派係被作者的WordPress寫作竊了。在回應中，Bungie將這些索賠視為毫無根據的，但該公司的律師被迫從命運2的拱形原始運動中引用過過場動畫和遊戲玩法的YouTube彙編，以便提出案子。儘管出版商通常可以簡單地提交遊戲的副本作為展覽，但由於明顯的原因，在這裡不可能。</p>
<p dir="ltr">“因為（1）Destiny 2的敘述只能以現場服務的視頻遊戲的形式使用，該遊戲隨著時間的推移發生了很大變化，並且（2）命運2的物理副本，以及任何2017年版本的命運2附帶的視頻是法院審查被告作品的最佳方法。” Bungie代替了這兩個視頻，包括十個小時”<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zzBmOeYmN_M">命運的完整故事</a>“ YouTuber的彙編我的名字叫Byf。</p>
<p dir="ltr">自Bungie最後一次拱頂內容以來已經有一段時間了，儘管它逐漸重新引入了某些關鍵內容，包括RAID，這些內容在很長一段時間內變得無法播放。</p>
<p dir="ltr">關於訴訟結果仍然沒有任何消息。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4450463-destiny24.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2 Barrow Dyad Exotic Quest指南：如何開始和完成脫髮</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50423?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2-barrow-dyad-exotic-quest%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25ef%25bc%259a%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e9%2596%258b%25e5%25a7%258b%25e5%2592%258c%25e5%25ae%258c%25e6%2588%2590%25e8%2584%25ab%25e9%25ab%25ae</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 22:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[every]]></category>
		<category><![CDATA[often]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50423</guid>

					<description><![CDATA[啊，邦吉。每隔一段時間 命運2 開發人員將通過巧妙地啟動任務或悄悄地為遊戲添加秘密來使全球監護人感到驚訝。這次...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>啊，邦吉。每隔一段時間 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 開發人員將通過巧妙地啟動任務或悄悄地為遊戲添加秘密來使全球監護人感到驚訝。這次，Barrow Dyad異國情調的任務已通過每週重置添加到遊戲中，根本沒有任何警告。</p>
<p>幸運的是，我們已經弄清楚瞭如何找到新的異國情調的任務，如何啟動它，並且我們有一個逐步指南，介紹瞭如何動手使用奇異的SMG。</p>
<h2>淡淡的疫病</h2>
<p>如果您已經玩了Destiny 2 Episoth Eresy，那麼您會熟悉 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-nether-activity-explained-and-how-to-get-secret-loot/1100-6529277/">純潔 </a>活動。以前，我們認為您需要重新加載它，直到您在Trenchway或Souls大廳產卵為止，但似乎您可以從紐瑟任何一個著陸區開始奇特的追求。在觸發任務步驟之前，您可能會在手上進行更多的搜索。</p>
<p>通往疫病的隱藏路徑。</p>
<p>您將需要尋找一個大疫苗。跟隨一些隱藏的平台，跳入其中，然後在傳送後在地板上尋找盤子。如果您正在努力尋找路線，請取出您的幽靈，並且平台將簡要介紹。</p>
<h2>符號和碎片</h2>
<p>然後，您將看到一個符號以及左下方HUD上出現的消息。在我們的情況下，它說“有些東西向右竊竊私語……”朝著與此消息告訴您的方向相同的方向走下盤子，您將被傳送出去。您會在一個石碗中看到一個骨的碎片：收集它。</p>
<p>符號及其相應的指令信息</p>
<h2>Scotopic符文</h2>
<p>之後，請參觀失落城市Eris公寓內的平板，然後購買並激活Scotopic Rune升級。這是三層符合條件的增強。激活它後，您將獲得下一步任務的途徑任務，以找到蜂巢隱藏在悲傷的港口中的東西。</p>
<h2>丟失的部門枯萎病</h2>
<p>前往K1啟示錄中，在悲傷的港口失去了部門。在那裡，您會看到一條通往盤子的枯萎病，類似於裸露的木板。同樣，請注意符號，遵循其方向，並在收集碎片之前殺死那個產卵的佔用。在被遺忘的海岸失落的部門Veles迷宮中重複此過程。疫病將在迷宮區域。</p>
<p>骨的碎片</p>
<h2>詛咒任務</h2>
<p>完成兩個丟失的部門後，返回最後一個城市的平板。這將觸發三個“詛咒”任務的開始 &#8211; 耐力的詛咒，緊迫性的詛咒和復仇的詛咒都需要打破。這些位於悲傷的祭壇，神聖的樹林和噩夢狩獵：驕傲。在每個區域，您都會找到一個遺物。殺死敵人將擴展其顯示的計時器。一旦區域打開，允許您這樣做，請將遺物扣押。</p>
<p>執行此操作後，您需要再次回到無與倫比的活動中。在每個區域，類似於國王的秋天突襲，將需要與您互動的蜂巢雕像。這將產生一個迷你老闆。擊敗它後，將是您收集的另一個骨碎片。只有在完成所有步驟後，您才會開始使用Exotic Quest本身，名為DeRealize。</p>
<p>消除異國任務</p>
<h2>剝奪任務</h2>
<p>任務相當簡單：在追隨指揮官時，您將與一些折磨者和其他恐怖派敵人對抗。然後，當您到達大型競技場時，您將重複一些要解鎖任務並使用帶有遺物的詛咒所需的步驟。用遺物賦予詛咒能力之後，迷你老闆可能會損壞。重複該過程以刪除老闆，並輸入另一個階段，以尋找包含符號的枯萎病。</p>
<p>取消任務入口</p>
<p>遵循簡短的跳躍難題，聲稱損壞的碎片。遵循另一個更長的跳躍難題，直到最終找到最終的老闆。 derealize是一個極其繁重的任務，因此我們不會在這裡破壞任何東西，但是如果那是您的事情，請注意。當您完成脫落時，Barrow Dyad Exotic是保證的下降。</p>
<p>完成一次後，另一個任務開始了，這使您可以獲得Barrow Dyad的固有升級。請注意，您需要至少在平板上排名九，才能實現這一目標。您還需要找到並確保更多的片段，但是可以在無內特活動中找到這些碎片。</p>
<h2>巴羅二元異國情調SMG</h2>
<p>巴羅二元異國情調的SMG是一種奇怪的武器。該武器的形狀像光盤一樣具有恐慌反應異國風情，這意味著它會在造成傷害時會產生疫情。當它不發射時，枯萎病耗盡，武器的雜誌逐漸被補充。重新加載它將儲存的疫病轉化為枯萎的尋求者，這些尋求者追踪敵人並造成巨大的損害。</p>
<p>如果您正在尋找其他新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-new-destiny-2-heresy-weapons/1100-6529285/">命運2異端武器</a>，包括Exotics，我們也有專門的指南。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4442631-barrow-dyad-exotic28229.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》新章節「異端」的新能力揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49106?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e6%2596%25b0%25e7%25ab%25a0%25e7%25af%2580%25e3%2580%258c%25e7%2595%25b0%25e7%25ab%25af%25e3%2580%258d%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e8%2583%25bd%25e5%258a%259b%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 13:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[bunch]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49106</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 透露了一系列新的能力和平衡性變化，這些變化將隨著 命運2下一集，異端。內容更新將包括 Arc 子...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie 透露了一系列新的能力和平衡性變化，這些變化將隨著 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>下一集，異端。內容更新將包括 Arc 子類的全新動詞 Bolt Charge，以及可以使用該動詞的三個新方面。</p>
<p>根據能力團隊的說明，閃電衝鋒被設計為強大的傷害工具——這是先前子類中所缺少的東西。閃電衝鋒是一種堆疊增益效果，隨著時間的推移不斷積累，達到最大值時會釋放出一道弧形閃電。堆疊可以從多個來源構建，並且動詞將與 Arc 和 Prismatic 子類套件整合。</p>
<p>Bungie 在談到新機制時說道：「獲得閃電衝鋒堆疊、透過戰鬥進行累積、然後獲得豐厚回報的循環與 Arc 基於動量的遊戲玩法的幻想緊密相連。」他表示，它將開闢大量新機制。子類別的建構製作選項。</p>
<p>此次更新還將帶來三個新方面，這些方面的設計都考慮到了 Bolt Charge。第一個，“徘徊”，實際上是夜行者的虛空守護者，而風暴要塞和離子哨兵分別是弧形子類前鋒泰坦和風暴召喚術士。</p>
<p>風暴要塞旨在充分發揮閃電衝鋒的潛力，在特定情況下為玩家和附近的盟友提供多層閃電衝鋒。離子哨兵允許術士為強大的弧形砲塔充電，該砲塔用連鎖閃電瞄準敵人，並在擊殺時提供閃電充能層數。 《徘徊》旨在實現夜行者「追捕獵物並因擊殺而獲得獎勵」的幻想，並在獵人進入隱身狀態時觸發。雖然「徘徊」是一個虛空面，但夜行者仍然可以透過其他方式建構閃電衝鋒層。</p>
<p>雖然新的動詞和麵向是異端的主要新能力，但更新還將包括主要的平衡變化，以允許新增內容並將螺栓衝鋒與現有能力相結合。餘額變化的完整列表可以在下面找到。</p>
<p>《天命 2》目前的劇情《荒野獵人》即將結束，並將在二月進入《異端邪說》，屆時新能力將會發布。</p>
<h2>異端能力更新</h2>
<p>新的弧形動詞：“Bolt Charge”添加了三個新方面異端能力平衡通行證</p>
<h3>徘徊中</h3>
<p>在徘徊中進入隱形狀態會將附近的敵人標記為您和您的團隊的優先目標。  注意：這並不能讓玩家透過熔爐中的牆壁看到標記的目標。附近的盟友會獲得更多武器在短時間內裝填速度和穩定性，並獲得手榴彈、近戰和等級能力能量。</p>
<h3>風暴要塞</h3>
<p>Storm的KeepCast你的職業能力，為你和附近的盟友提供適量的閃電衝鋒層數。當你在路障後面時，你和盟友會隨著時間的推移獲得層數的閃電衝鋒，任何武器傷害都會釋放最大層數的閃電衝鋒。</p>
<h3>離子哨兵</h3>
<p>離子哨兵擊敗具有電弧能力或武器的目標，為離子哨兵充能。提供堆疊的閃電充能。</p>
<h3>異端平衡變化</h3>
<p>獵人</p>
<p>弧形跨步者</p>
<p>暴風雨打擊 增加了新的附加效果。  殺死任何顛簸的目標會獲得一堆閃電衝鋒。造成顯著傷害擊中，而不僅僅是單一目標傷害。 。  注意：飛升已經在棱柱上授予了三個碎片槽位。  注意：我們不打算讓提升啟動每個獵人職業能力特權，但我們將來可能會添加更多互動。</p>
<p>執行緒行者</p>
<p>誘捕猛擊激活誘捕猛擊現在將激活以下能力的效果：賭徒的閃避、射手的閃避和螺紋幽靈。  注意：我們不打算讓誘捕猛擊激活每個獵人職業技能，但我們可能會在未來添加更多互動。</p>
<p>泰坦</p>
<p>所有泰坦子類</p>
<p>路障站在路障後面時對戰鬥人員飛濺傷害攻擊的傷害抵抗力從 60% 提高到 80%。</p>
<p>前鋒</p>
<p>主宰 當主宰護盾處於活動狀態時，玩家現在具有濺射傷害抗性。  PvE 中60% 濺射傷害抗性，PvP 中10%。衝鋒。  如果您一次啟動擊中 10 個目標，則最多可疊加 10 個。</p>
<p>哨兵</p>
<p>堅不可摧提高了堅不可摧的進攻性投擲在格擋傷害時蓄力的速度。護盾持有盾牌時的充電速率。  注意：堅不可摧在這裡得到了顯著的增強。我們希望它變得強大，但我們會密切監視它，以確保我們沒有走得太遠。</p>
<p>破日者</p>
<p>奉獻 PvE 中的焦灼波和猛擊波傷害減少 55%。  注意：當審查某些能力的傷害成本比率時，很明顯奉獻作用做得太多而效果太少。不過，我們不想消除兩波攻擊目標的戲劇性瞬間，因此我們保留了其增加的點火傷害加成，而是減少了波浪傷害。我們懷疑將來我們可能還需要調整點火傷害。</p>
<p>術士</p>
<p>風暴召喚者</p>
<p>Stormtrance 讓非冠軍PvE 傷害增加20%。 PvE 傷害增加戰鬥人員減少30%。</p>
<p>虛空行者</p>
<p>手持式超新星（混沌助燃劑的磁性手榴彈變體）將彈體總數從5 增加到9。 將圓錐體爆炸的寬度增加約兩公尺。從20 減少到15每個彈頭以計算額外的彈頭。  注意：添加四個彈頭可能會大幅增加傷害，但由於錐形爆炸的尺寸增加，所有彈體不會落在單一較小的目標上。這意味著 PvP 效力應該保持相似，但在 PvE 中，這成為一個更可靠的添加清除工具或針對較大目標的單目標爆發傷害選項。</p>
<p>所有課程</p>
<p>太陽的</p>
<p>PvE 中光輝傷害加成從 25% 降至 20% 光輝之井傷害加成維持不變。</p>
<p>停滯</p>
<p>冰霜護甲將每層的 DR 從 4.5% 增加到 6.25%。  在最大堆疊數時，DR 從 36% 變為 50%。</p>
<p>弧</p>
<p>增強 增強後，PvE 戰鬥人員現在對你的準確度會降低。  這類似於蠍獅的異國情調效果在空中時的工作原理。火花效果：滑過彈藥磚現在還可以獲得一堆螺栓衝鋒。時間動力的火花。  這應該使得如果你在彈藥磚頂部開始滑動，動量火花仍然會激活，而不是之前需要在大約 0.75 秒後滑入磚中。來自所有來源的螺栓電荷。 。</p>
<p>棱柱形</p>
<p>希望方面現在可以透過閃電衝鋒啟動。</p>
<p>修飾符</p>
<p>布朗調整治療源，以在該修飾符激活時更好地平衡健康經濟。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4429238-7bf4b-17370619924267-1920-1209416376.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《命運崛起》角色扮演遊戲宣布，故事發生在命運宇宙的另一個時間線上</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43540?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e5%25b4%259b%25e8%25b5%25b7%25e3%2580%258b%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%2589%25ae%25e6%25bc%2594%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25ef%25bc%258c%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b%25e7%2599%25bc%25e7%2594%259f%25e5%259c%25a8%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2024 18:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[宣布推出一款全新《天命》手遊，名為《天命崛起》。這款科幻角色扮演遊戲以《命運》宇宙中的「平行時間線」為背景，具有網易所說的行動裝置上「一流」的射擊動作。該遊戲承諾“全新的冒險，熟悉的和新的角色”，以及“豐富的經典和全新模式”。封閉式]]></category>
		<category><![CDATA[網易和]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/43540</guid>

					<description><![CDATA[網易和 Bungie 宣布推出一款全新《天命》手遊，名為《天命崛起》。這款科幻角色扮演遊戲以《命運》宇宙中的「...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>網易和 Bungie 宣布推出一款全新《天命》手遊，名為《天命崛起》。這款科幻角色扮演遊戲以《命運》宇宙中的「平行時間線」為背景，具有網易所說的行動裝置上「一流」的射擊動作。</p>
<p>該遊戲承諾“全新的冒險，熟悉的和新的角色”，以及“豐富的經典和全新模式”。封閉式 alpha 測試將於 11 月開始——<a href="https://www.playdestinyrising.com/">您現在就可以預註冊。</a> 請查看下面的公告預告片，同時可以在頁面下方看到下面更深入的開發者預覽影片。</p>
<p>請查看下面的開發者預覽預告片，直接從開發者那裡了解《命運崛起》在擁擠的手機遊戲市場中的獨特之處。</p>
<p>九月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-destiny-mobile-game-is-in-the-works-at-netease-report/1100-6526269/">Bungie 和網易的《天命》手機遊戲的存在被洩露</a>。從2018年的新聞來看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-gets-100-million-to-make-non-destiny-games/1100-6459380/">網易將向 Bungie 提供 1 億美元來製作非《天命》遊戲。</a> 也許這種安排已經改變了，因為《天命崛起》絕對是《天命》遊戲，或者 Bungie 和網易之間可能還會有更多作品。</p>
<p>除了《命運崛起》之外，Bungie 還在開發一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">名為「馬拉松」的生存射擊遊戲，顯然還有其他項目。</a>  Bungie 在 2024 年經歷了重大變化，包括影響多名高階員工的大規模裁員。此外，Bungie 內的一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-plans-to-optimize-overall-studio-structure-at-bungie-following-destiny-layoffs/1100-6525636/">加入母公司索尼內部的新團隊，打造一款新的動作遊戲。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4384078-screenshot2024-10-14at2.14.15pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》護甲得到徹底修改，增加了套裝獎勵和新統計數據</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/42753?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e8%25ad%25b7%25e7%2594%25b2%25e5%25be%2597%25e5%2588%25b0%25e5%25be%25b9%25e5%25ba%2595%25e4%25bf%25ae%25e6%2594%25b9%25ef%25bc%258c%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586%25e5%25a5%2597%25e8%25a3%259d%25e7%258d%258e%25e5%258b%25b5%25e5%2592%258c%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2024 20:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[命運2的裝甲系統在]]></category>
		<category><![CDATA[正在改造]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/42753</guid>

					<description><![CDATA[Bungie 正在改造 命運2的裝甲系統在 代號：邊境，將護甲的統計數據數量從六個減少到三個，並允許玩家將角色...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Bungie 正在改造 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>的裝甲系統在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-destiny-2-concept-art-sheds-just-a-little-light-on-upcoming-expansion/1100-6526840/">代號：邊境</a>，將護甲的統計數據數量從六個減少到三個，並允許玩家將角色統計數據提高到先前值的兩倍。</p>
<p dir="ltr">開發人員制定了即將到來的變化，將於 2025 年夏季推出《天命 2》的代號：阿波羅擴充包。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-revenant-brings-a-new-onslaught-mode-and-a-big-focus-on-stasis/1100-6526839/">劇集：《荒野獵人》開發者直播</a> 並在一個 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/next_gen_armor">專門的部落格文章</a>。主要的收穫是，從阿波羅開始，裝甲將更加專業化；盔甲不再是每件盔甲都具有所有六個角色統計類別的點數，而是更加專門化，專注於您的近戰或手榴彈能力等元素。 Bungie 在其部落格文章中寫道，它正在嘗試創造更多讓盔甲成為理想獎勵的情況，並增強構建工藝，以便玩家不會只獲得一套他們滿意的盔甲而忽略他們收到的任何其他盔甲。</p>
<p dir="ltr">統計數據及其分佈是 Bungie 在新系統中進行的更改的重要組成部分。目前，每件盔甲都會在所有六個統計類別中獲得積分，而每個類別中所有盔甲的總和決定了玩家獲得的不同好處。例如，紀律類別決定了你的手榴彈在使用後充電的速度——你的盔甲在紀律中的點數越多，充電的速度就越快，總共最多 100 點。</p>
<p dir="ltr">如果您正在創建專注於手榴彈的特定角色構建，那麼您需要具有高紀律性的盔甲。但目前的情況是，護甲統計點分佈在所有六個類別中，這意味著你經常會在你不關心的類別中浪費點。由於這種分配系統，玩家經常會扔掉可能有點用的盔甲，但他們忽略了太多的統計數據，而犧牲了其他東西。</p>
<p dir="ltr">有了新的盔甲系統，每件盔甲現在都會有一個“統計原型”，它決定了它的主要和次要統計焦點- 所以本質上，你會看到盔甲將增強你的近戰統計作為其主要焦點，並具有次要焦點專注於你的手榴彈統計數據。 Bungie 寫道，盔甲的第三個統計數據是“免費擲骰”，這聽起來像是隨機的。這應該會創造更多帶有「尖刺」盔甲的情況，或者在特定類別中有很多點的盔甲，如果你專注於特定能力或能力和武器之間的協同作用，這對於構建工藝非常有用。</p>
<p dir="ltr">統計數據本身也在兩個關鍵方面發生變化。首先，Bungie 正在廢除目前的等級系統。目前，雖然統計數據採用 100 分制，但您獲得的收益僅每 10 分就會累積一次。換句話說，在力量統計中獲得 84 點即可獲得第 8 級福利，該福利在 80 點時生效；除非你達到下一級的 90 分，否則其他 4 分不會帶來額外的好處，而且經常被浪費。 Bungie 表示，在新系統中，統計類別中的每個點都很重要，因此如果您未達到下一級，您就不會浪費點。</p>
<p>可能推出的新《天命 2》裝甲系統的模型，其代號為：阿波羅擴充包。</p>
<p dir="ltr">統計類別現在也將升至 200 點，而不是上限為 100 點。 Bungie 表示，前 100 點將帶來現有的好處——加快技能的冷卻時間。但從 100 到 200 點，你會獲得新的能力。例如，您的手榴彈統計數據每超過 100 點，每次您的手榴彈可用時，您獲得第二次手榴彈裝藥的機會就會增加，讓您無需等待即可投擲第二顆手榴彈。</p>
<p dir="ltr">Bungie 仍在確定統計系統的工作方式，因此這些想法可能會發生變化，但聽起來二次充電的機會很可能是您將統計數據提升到200. Bungie 還提到更改統計數據的名稱以使其更加清晰- 統計數據將不再是“力量”，而是將被稱為“近戰”；而不再是“紀律”，它將被稱為“手榴彈”。這篇部落格文章還建議您可以建立一個新的統計數據，該統計數據會增加特殊彈藥掉落的機會，這也會給玩家的建構方式帶來重大的新變化。</p>
<p dir="ltr">統計數據並不是《代號：前沿》新裝甲系統唯一會改變的東西。 Bungie 也打算採用套裝獎勵的理念，即穿著同一套裝中的多件盔甲會帶來特殊好處。 Bungie 表示，當裝備了一套套裝中的兩件時，你可以預期應用較小的套裝獎勵，而裝備四件套裝時，你可以預期應用較大的套裝獎勵- 留出空間來裝備一件異域盔甲，而不會錯過。獲得兩件盔甲的套裝獎勵也意味著玩家可以同時混合和搭配兩套不同盔甲的好處。</p>
<p dir="ltr">Bungie 提供了一些可能的設定獎金的範例，儘管該系統仍在開發中並且可能會發生變化。 Tex Machina 套裝將使用帶有 Tex Machina 遊戲品牌的武器，這些武器本質上是牛仔武器，專注於從臀部射擊。兩件套獎勵可以讓你在腰射時提高移動速度和武器操控性，而四件套獎勵可能會讓你在腰射 Tex Machina 槍時獲得更好的準確性和射程。</p>
<p>目前的護甲系統將統計數據分為多個等級，因此您只能在每組 10 點時獲得收益。</p>
<p dir="ltr">Bungie提到的其他例子包括以爆炸物為中心的套裝，可以更快地為兩件爆炸性武器重新裝彈，並在四件爆炸性武器命中後提高手榴彈的傷害，或者以攻擊為中心的套裝，當你用新裝填的武器擊殺時可以治癒你兩件武器，四件讓敵人更弱於霰彈槍等短程槍。</p>
<p dir="ltr">雖然裝甲的變化聽起來應該對建造過程有很大的好處，但它們也可能對目前不屬於新系統一部分的裝甲產生重大影響。</p>
<p dir="ltr">「舊的傳奇盔甲將盡可能少地改變，但由於統計機制和類型的變化是全局變化，舊盔甲的統計類型（但不是它們的值）將發生變化，」邦吉寫道。 “如果可能的話，這些變化將針對最相似的統計數據，但由於一些統計數據從根本上重新設計，這並不總是可能的。”</p>
<p dir="ltr">這聽起來好像很多舊裝甲可能會被新系統淘汰——上次 Bungie 在 2019 年推出帶有 Shadowkeep 擴展的精簡版 Armor 2.0 時調整裝甲系統時就發生過這種情況。表明，你已經擁有的所有盔甲不會立即變得一文不值，但很快就會被新系統的碎片取代。</p>
<p>Bungie 仍在研究新的裝甲系統將如何影響異國裝甲。</p>
<p dir="ltr">異國情調的盔甲也將受到這一變化的影響，Bungie 在部落格文章末尾的常見問題解答部分中對此進行了解決。</p>
<p dir="ltr">Bungie 寫道：“更新異域裝甲追擊已在我們的路線圖上，但不會成為專注於傳奇裝甲的初始更新的一部分。” 「因此，為了確保異國情調及其構建定義的福利仍然是一個引人注目的選擇，我們正在製定一種設計，允許玩家更新他們的異國情調盔甲，以使他們的統計加值與傳奇盔甲的變化保持一致。</p>
<p dir="ltr">「最終形狀中引入的異國情調物品是一種特殊情況 &#8211; 儘管傳奇級物品將通過此更新獲得完全隨機的統計數據，但我們不希望為異國情調物品追逐添加額外的隨機性。相反，我們將為玩家提供一種方法，用他們選擇的附加統計數據來更新他們現有的異國情調物品，使它們與新的傳奇類物品的統計貢獻保持一致。</p>
<p dir="ltr">Bungie 表示，有關該系統的更多細節將在開發過程中確定下來後公佈。不過，與此同時，隨著《代號：阿波羅》將於 2025 年夏季推出，玩家可能會想要開始學習如何丟棄一些他們最喜歡的裝備。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4377216-2024_echoes_act_03_press_kit_gear_compressed_001.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》新概念藝術為即將到來的資料片提供了一點線索</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/42741?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e6%2596%25b0%25e6%25a6%2582%25e5%25bf%25b5%25e8%2597%259d%25e8%25a1%2593%25e7%2582%25ba%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%2588%25b0%25e4%25be%2586%25e7%259a%2584%25e8%25b3%2587%25e6%2596%2599%25e7%2589%2587%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e4%25ba%2586%25e4%25b8%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2024 19:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[命運2的下一個擴充包，代號：阿波羅，但]]></category>
		<category><![CDATA[我們仍然掌握很少的具體細節]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/42741</guid>

					<description><![CDATA[我們仍然掌握很少的具體細節 命運2的下一個擴充包，代號：阿波羅，但 Bungie 提供了一些新的，儘管模糊的，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我們仍然掌握很少的具體細節 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>的下一個擴充包，代號：阿波羅，但 Bungie 提供了一些新的，儘管模糊的，我們可以期待的概念藝術和一系列靈感，包括門，五號屠宰場和清道夫的統治。</p>
<p dir="ltr">Bungie 在最近的開發者直播中談到了《天命 2》的下一階段內容《代號：前沿》，該內容將於 2025 年夏季開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-revenant-brings-a-new-onslaught-mode-and-a-big-focus-on-stasis/1100-6526839/">涵蓋影集：《荒野獵人》</a>將於 10 月 8 日開始。</p>
<p dir="ltr">明年的Bungie 內容將在當前劇集《異端》的最後一集之後開始，將於2025 年初結束，其中將包括兩個主要擴展包，而不是像《命運2》整個生命週期中那樣發布一個大型主力版本。 Bungie 表示，這些擴充包規模較小，並且會以更規律的節奏推出，其規模與原《天命鋼鐵崛起》擴充包的規模相當。 Bungie 表示，第一個《代號：阿波羅》將採用非線性戰役結構，採用銀河惡魔城遊戲方式，讓玩家在解鎖新能力時選擇內容的路徑。</p>
<p dir="ltr">我們知道阿波羅計劃將包括一個新的目的地，但 Bungie 對於目的地的位置一直非常謹慎。但魯爾斯確實給了一些暗示，他在直播中表示，觀眾應該想像一下進入豪宅客廳的想法，主人說那裡有一扇暗門。那扇門可以透過移動一本書或一座雕像來激活——這些東西一直在人們面前，但只有當他們知道自己在尋找什麼時才變得有意義。</p>
<p dir="ltr">魯爾斯也分享了概念藝術，它沒有提供太多新的見解，但可能包含一些關於阿波羅的期望的暗示。第一個畫面顯示一群人似乎在進行某種涉及藍色能量（或可能是黏性能量）的儀式。圖像中看到的符號和其他元素看起來並不熟悉，但有一點熟悉的是背景——概念藝術使用地球上航天發射場位置的圖像來提供一個岩石、樹木點綴的景觀，就在結構。遊戲中圖像的使用可能只是一種填充，但話又說回來，它可能表明這個新目的地實際上是地球上的隱藏地點。</p>
<p>目前還不清楚這個概念藝術發生在哪裡，但無論是否重要，這個背景似乎是航太發射場。</p>
<p dir="ltr">第二幅概念藝術作品也可能符合這個理論。它看起來像是一個地下地點，在一個巨大洞穴的某個地方，上面懸掛著岩石尖塔。這裡的細節很少，但可以看到岩石之間的結構，例如樓梯，甚至可能看到更多的藍色能量。所以也許我們面對的是地球上的一個隱藏地點，也許是地下，以及一群我們在《天命 2》中從未遇過的人。</p>
<p>這幅概念藝術似乎暗示至少部分代號：阿波羅目的地可能位於地下。</p>
<p dir="ltr">開發人員也分享了阿波羅的一些靈感，但這些靈感也非常神秘。其中包括 20 世紀 60 年代的音樂，包括 The Doors、Jefferson Airplane 以及 King Crimson 等早期前衛搖滾樂團。</p>
<p dir="ltr">他們還提到了庫爾特·馮內古特的小說《五號屠宰場》——這本書主要講述了一個人在第二次世界大戰中德累斯頓遭受燃燒彈轟炸的經歷以及他作為戰俘的經歷。主角比利·皮爾格里姆還聲稱，他​​的時間被打破了，故事跳到了他生命中的不同時刻，他是特拉法馬多星球上的外星動物園的囚犯，從未明確說明這些元素是否存在。</p>
<p dir="ltr">最後，Bungie 提到了《清道夫的統治》，這是一部最初在HBO 播出、現在在Netflix 上播出的動畫劇集，講述了一群人類在飛船失事後被困在一個外星上的故事。助理遊戲總監羅比·史蒂文斯特別提到了《清道夫的統治》如何描繪外星世界的陌生和神秘。</p>
<p dir="ltr">這一切都讓我們對阿波羅只剩下瘋狂的猜測，但時間旅行等元素是《命運2》宇宙的重要組成部分，尤其是在《女巫女王》資料片的故事之後，火星上出現了早期時間斷裂的部分。但實際上，隨著Bungie 在《The Final Shape》擴展包中完成光明與黑暗傳奇後開始了一個新的故事，《命運2》的未來幾乎一切皆有可能——而且看起來可能會變得奇怪。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4377053-frontiersconceptart1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
