<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>built - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/built/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/built</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Dec 2025 16:08:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>built - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/built</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Larian 表示，《神界》缺乏桌面 DNA 可能有助於它超越《博德之門 3》</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75878?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=larian-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e7%25a5%259e%25e7%2595%258c%25e3%2580%258b%25e7%25bc%25ba%25e4%25b9%258f%25e6%25a1%258c%25e9%259d%25a2-dna-%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2589%25e5%258a%25a9%25e6%2596%25bc%25e5%25ae%2583%25e8%25b6%2585%25e8%25b6%258a%25e3%2580%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 16:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur's]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75878</guid>

					<description><![CDATA[自幾年前發布以來，《博德之門 3》已被譽為有史以來最好的角色扮演遊戲之一，而憑藉《神界》，拉里安似乎有信心能夠...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自幾年前發布以來，《博德之門 3》已被譽為有史以來最好的角色扮演遊戲之一，而憑藉《神界》，拉里安似乎有信心能夠做出更好的作品。但怎麼能這麼確定呢？ <a href="https://www.gamespot.com/articles/divinity-better-than-baldurs-gate-3-larian-ceo-swen-vincke/1100-6536981/">接受 GameSpot 採訪</a>首席執行官 Swen Vincke 解釋說，博德之門 3 的 D&#038;D 桌面根源實際上可能會讓事情變得更加困難。</p>
<p>“我們在《博德之門 3》中遇到的最大困難之一是每個職業都有幾乎不同的規則集，因此讓玩家接受這一點非常複雜，”Vincke 告訴我們。</p>
<p>而那些有 D&#038;D 經驗的人（或類似的遊戲，如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-video-game-taught-me-dungeons-and-dragons-so-my-friends-didnt-have-to/1100-6510365/">索拉斯塔</a>）可能覺得他們在發佈時就已經為《博德之門 3》做好了準備，但它確實具有許多人們必須學習的獨特機制。這些範圍從野蠻人的“狂暴”機製到魔法用戶的法術槽系統，這絕對讓 D&#038;D 資深玩家處於優勢。</p>
<p>“我很驚訝它實際上效果這麼好，”文克補充道。 “我認為，當你看到我們可以為一款並非源自桌面遊戲的視頻遊戲製作一些東西時，情況會好得多。”</p>
<p>當然，這確實意味著那些擁有《龍與地下城》經驗的人在學習《神界》機制時會發現自己實際上處於與其他人相同的水平，但我們只需要等待，看看拉里安會做出什麼。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">神</a> 目前還沒有發布日期，但該遊戲將以某種方式與 Larian 之前的神界系列遊戲聯繫起來。該系列的上一場比賽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-divinity-will-feature-continuity-and-characters-from-original-sin-2/1100-6536989/">神界：原罪2</a>，剛剛在包括 Switch 2 在內的當前平台上發布，對於那些在上一代系統上擁有它的人來說是免費升級。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4623943-5485909200-1700510144699.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>厄運：黑暗時代評論 &#8211; 舊的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55894?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258e%2584%25e9%2581%258b%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e6%259a%2597%25e6%2599%2582%25e4%25bb%25a3%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e8%2588%258a%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Eternal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55894</guid>

					<description><![CDATA[Doom Eternal建立在該系列2016年重新啟動的強大基礎之上，通過引入複雜的策略和快速決策來發展經典和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Doom Eternal建立在該系列2016年重新啟動的強大基礎之上，通過引入複雜的策略和快速決策來發展經典和狂熱的第一人稱動作。這是一個變化，儘管很受歡迎，但確實疏遠了一些球員，他們正在尋找類似於其更直接的前任的玩家，其重點是一致的移動，資源雜耍和頻繁的武器轉換，所有這些都可能削弱免費魔鬼殺害的核心原則。作為對此的回應，《毀滅戰士：黑暗時代》不會向後撤退，而是通過簡單但令人滿意的機制重新建立令人著迷的力量幻想來將針頭紮根，從而將其戰鬥推向了該系列的未知領域。</p>
<p dir="ltr">厄運：《黑暗時代》非常重視在戰鬥中站起來，而不是四處走動。為此，您將永久裝備有一個盾牌，可讓您撲滅敵人的攻擊並阻止傳入的傷害。這是一種多功能工具，可以及時地吸收損壞或重定向，使您能夠與以前更多的敵人對腳趾進行腳趾。不過，以典型的厄運方式，最好的防守通常也是一種令人難以置信的侵略性進攻。您的盾牌不僅僅是一種捍衛自己的手段 &#8211; 從各種意義上講，它都是一種武器。當您不用電鋸邊緣將惡魔的頭部切開時，您可以在敵人或破碎的盔甲之間彈跳，或者是被子彈超熱的盔甲。這也是關閉距離的絕佳工具，因為它代替了永恆的空氣破折號，以換取在較大的戰場上派上用場的長期盾牌。盾牌鎖定在遠處的目標上，並在按下按鈕的按下殺手向敵人發射，並以毀滅性的效果將它們抹掉。對於非常專注於其武器陣列的系列，很好奇的是，最大的變化以防禦性的形式出現。但是，隨著盾牌的各種品種，盾牌就會增加現有公式，這是一個很難繼續前進的補充。</p>
<p>厄運：黑暗時代</p>
<p dir="ltr">您仍然必須管理如何殺死惡魔，以保持健康和彈藥的充實，但是與《毀滅戰士永恆》相比，這一點的重要性已被取消強調。取而代之的是，這種焦點轉移到了平衡鸚鵡和近戰攻擊中產生的節奏。您可以通過拳頭和其他近戰武器進行強大的攻擊，這些攻擊與刷新計時器有關，您可以通過招架來攻擊來縮短這些攻擊。用盾牌狂歡趕到一個高聳的惡魔，撲滅一連串的攻擊，然後在他們昏昏欲睡的狀態下散佈自己的一連串的攻擊，這是非常令人滿意的。每個迴盪的招架和隨後的壓碎反擊都會暫時暫停採取行動，以強調您的行動的影響，這使每個小規模的衝突都變得永不舊。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/doom-the-dark-ages-review/1900-6418361/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4490807-doom2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>FBC：防火 &#8211; 發布日期，拖車以及我們所知道的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55447?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fbc%25ef%25bc%259a%25e9%2598%25b2%25e7%2581%25ab-%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25ef%25bc%258c%25e6%258b%2596%25e8%25bb%258a%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2588%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 17:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55447</guid>

					<description><![CDATA[Remedy Entertainment已在吸引單人遊戲和曲折的故事上建立了自己的名字，但是該工作室即將開始使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Remedy Entertainment已在吸引單人遊戲和曲折的故事上建立了自己的名字，但是該工作室即將開始使用FBC：Firebreaks全面發展。跟進畫廊的超自然槍戰<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> </a></p>
<p dir="ltr">但是，工作本身似乎是爆發真正擁抱控制的怪異的地方。每個工作都有某種獨特的頭或威脅要解決。例如，紙追逐工作發生在覆蓋有超自然的粘稠音符的區域 &#8211; 用薄空製作紙怪物，並堅持使用頭盔，從而阻止玩家的視野。</p>
<p dir="ltr">您的團隊實際上不能失敗目標，但是烈火是關於效率的，並迅速完成事情以獲得最佳的獎勵。如果您的團隊花費太長時間才能完成一個目標，那麼您將不得不面對越來越多的嘶嘶聲，這可能在與盟友一起死亡。</p>
<p dir="ltr">在您可以使用的一系列武器和工具中，也可以看到控制的影響。例如，一個是一個固定在棍棒上的小豬銀行，您可以與敵人一起毆打敵人，後來造成了毀滅性的現金龍捲風。</p>
<p dir="ltr">補救措施將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-spin-off-fbc-firebreak-releases-in-june-free-post-launch-support-confirmed/1100-6531076/">支持遊戲後的遊戲</a> 具有新的可玩內容和工作。所有玩家的所有未來可玩內容都是免費的，而化妝品則是免費的。補救措施還澄清說，物品或每日登錄獎金沒有限時輪換。</p>
<h2 dir="ltr">FBC：防火訪談，預覽和預告片</h2>
<p dir="ltr">FBC：Firebreak首次在2024年10月的Xbox合作夥伴預覽中透露。揭示預告片展示了轉向第一人稱的轉換，並且一些獨特的超自然威脅球員將面臨。</p>
<p dir="ltr">你也可以閱讀我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedys-fbc-firebreak-is-more-left-4-dead-than-live-service-and-thats-the-beauty-of-it/1100-6530228/">開發預覽</a>，在這裡，我們比將防火炸開比現場服務的遊戲更重要。</p>
<p dir="ltr">這是我們目前對FBC：Firebreak的所有知識，但是我們將確保對任何進一步的發展進行更新。如果您希望在此期間參與其他補救措施，可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-guides-hub/1100-6518632/">指南中心</a> 對於Alan Wake 2。</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4485603-firebreak6.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>FBC：防火 &#8211; 發布日期，拖車以及我們所知道的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55491?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fbc%25ef%25bc%259a%25e9%2598%25b2%25e7%2581%25ab-%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25ef%25bc%258c%25e6%258b%2596%25e8%25bb%258a%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2588%2587-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 17:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55491</guid>

					<description><![CDATA[Remedy Entertainment已在吸引單人遊戲和曲折的故事上建立了自己的名字，但是該工作室即將開始使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Remedy Entertainment已在吸引單人遊戲和曲折的故事上建立了自己的名字，但是該工作室即將開始使用FBC：Firebreaks全面發展。跟進畫廊的超自然槍戰<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> </a></p>
<p dir="ltr">但是，工作本身似乎是爆發真正擁抱控制的怪異的地方。每個工作都有某種獨特的頭或威脅要解決。例如，紙追逐工作發生在覆蓋有超自然的粘稠音符的區域 &#8211; 用薄空製作紙怪物，並堅持使用頭盔，從而阻止玩家的視野。</p>
<p dir="ltr">您的團隊實際上不能失敗目標，但是烈火是關於效率的，並迅速完成事情以獲得最佳的獎勵。如果您的團隊花費太長時間才能完成一個目標，那麼您將不得不面對越來越多的嘶嘶聲，這可能在與盟友一起死亡。</p>
<p dir="ltr">在您可以使用的一系列武器和工具中，也可以看到控制的影響。例如，一個是一個固定在棍棒上的小豬銀行，您可以與敵人一起毆打敵人，後來造成了毀滅性的現金龍捲風。</p>
<p dir="ltr">補救措施將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-spin-off-fbc-firebreak-releases-in-june-free-post-launch-support-confirmed/1100-6531076/">支持遊戲後的遊戲</a> 具有新的可玩內容和工作。所有玩家的所有未來可玩內容都是免費的，而化妝品則是免費的。補救措施還澄清說，物品或每日登錄獎金沒有限時輪換。</p>
<h2 dir="ltr">FBC：防火訪談，預覽和預告片</h2>
<p dir="ltr">FBC：Firebreak首次在2024年10月的Xbox合作夥伴預覽中透露。揭示預告片展示了轉向第一人稱的轉換，並且一些獨特的超自然威脅球員將面臨。</p>
<p dir="ltr">你也可以閱讀我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedys-fbc-firebreak-is-more-left-4-dead-than-live-service-and-thats-the-beauty-of-it/1100-6530228/">開發預覽</a>，在這裡，我們比將防火炸開比現場服務的遊戲更重要。</p>
<p dir="ltr">這是我們目前對FBC：Firebreak的所有知識，但是我們將確保對任何進一步的發展進行更新。如果您希望在此期間參與其他補救措施，可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-guides-hub/1100-6518632/">指南中心</a> 對於Alan Wake 2。</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485602-fbcfirebreak1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485601-fbcfirebreak2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485600-fbcfirebreak3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1855/18559998/4485599-fbcfirebreak4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1855/18559998/4485598-fbcfirebreak5.jpg"> </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4485603-firebreak6-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《鋼鐵獵手》將英雄射擊、撤離、大逃殺和機甲遊戲融入多人遊戲中</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47337?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%258b%25bc%25e9%2590%25b5%25e7%258d%25b5%25e6%2589%258b%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e5%25b0%2584%25e6%2593%258a%25e3%2580%2581%25e6%2592%25a4%25e9%259b%25a2%25e3%2580%2581%25e5%25a4%25a7%25e9%2580%2583%25e6%25ae%25ba%25e5%2592%258c%25e6%25a9%259f%25e7%2594%25b2%25e9%2581%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 01:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Wargaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/47337</guid>

					<description><![CDATA[Wargaming 在多人遊戲體驗上建立了一個遊戲帝國。早在 2010 年，《戰車世界》就讓該公司名聲大噪，從...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Wargaming 在多人遊戲體驗上建立了一個遊戲帝國。早在 2010 年，《戰車世界》就讓該公司名聲大噪，從那時起，這款 MMO 動作遊戲就透過《戰機世界》和《戰艦世界》擴展到了空中和海上。最近出現了一些新的多人遊戲類型，其中包括《鋼鐵獵人》(Steel Hunters)，該遊戲在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2024-nominees-announced-see-them-all-now/2900-5956/">遊戲獎項</a>，Wargaming 希望同時挑戰他們所有人。</p>
<p dir="ltr">《Steel Hunters》是一款免費 PvPvE 第三人稱射擊遊戲，將英雄射擊遊戲的獨特角色、大逃殺遊戲的消除以及撤離射擊遊戲的關鍵物品檢索融入到一種體驗中。每個玩家都將選擇一個角色——這些角色是以現實世界動物為主題的大型機甲——並配對以試圖贏得勝利，無論是透過生存還是實現目標。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 最近參加了Wargaming 舉辦的一場不干涉的簡報會，以了解有關《鋼鐵獵人》的更多信息，雖然在紙面上聽起來它可能試圖做太多事情，但我們在演講結束後認為，也許Wargaming 已經找到了公式。</p>
<p>Razorside（左）和Ursus</p>
<h2 dir="ltr">野獸大戰</h2>
<p dir="ltr">《鋼鐵獵手》的故事發生在遭受災難性事件蹂躪的地球版本中，一種名為“星隕”的罕見外星元素出現了。 《Starfall》對於生存至關重要——Wargaming 行銷總監 Laurent Latisien 將其稱為“許多設施的命脈，例如太空站和地下金庫，人類仍在這些設施中努力生存。”</p>
<p dir="ltr">取回這種稀有元素的是獵人：設計得類似現實世界動物的笨重機甲。例如，芬里斯像狼一樣跟蹤敵人並進行攻擊，而烏薩斯則是一隻坦克裝甲熊。然而，獵人不像傳統機甲那樣被駕駛，相反，他們透過 Starfall 實驗將人類意識上傳到其中。</p>
<p dir="ltr">從敘事的角度來看，拉蒂森說，這種選擇讓團隊對它們更具創造力，並讓它們擁有更多的重量，而不僅僅是美化的車輛。 “我們的獵人有個性，”他說。 「他們有動力、激勵因素，他們為特定的事業而戰，這與他們各自的派系息息相關。他們不僅僅是一塊拿著槍的金屬；他們是真正的人物。”</p>
<p dir="ltr">這些獵人也是巨人。在遊戲演示中，Wargaming 玩家互動主管 Ryan Nicholls 指出，地圖上充滿了現實世界的物體，例如大型卡車和大型建築物 &#8211; 正如 Nicholls 給它們起的綽號，“規模香蕉” &#8211; 獵人可以輕鬆地超越它們。儘管表現得像《鬥陣特攻》式的英雄，但這些獵人更像是哥吉拉而不是源氏。</p>
<p>芬里斯發動攻擊。</p>
<h2 dir="ltr">多人遊戲元素的混合</h2>
<p dir="ltr">Steel Hunters 中的每場比賽將有 12 名玩家參加——六支隊伍，每隊兩名玩家。團隊將被分配到分散在地圖邊緣的六個空投區之一，每場戰鬥都會經歷多個“階段”，具有不同的目標和提升能力的機會。在我們展示的範例中，目標以星落塔的形式出現，在最終撤離區打開和最後階段開始之前，三座塔解鎖以供佔領。</p>
<p dir="ltr">每場比賽還將提供一些不尋常的遊戲中期活動，並為那些追求這些活動的人提供額外獎勵。這些目標之一稱為標籤狩獵，玩家可以追捕 CPU 敵人並收集標籤。如果收集了所有標籤，則該玩家將獲得一個巨像套件，啟動後會將其變成一個配備長矛的更大的機甲。</p>
<p dir="ltr">尋找塔樓時，敵方隊伍並不是唯一的危險，因為地圖上到處都是由 CPU 控制的敵人，例如無人機。這些敵人會掉落重要物品，例如昇級核心或生命值以及隨著比賽的進行而需要的修復套件。獵人在一場比賽中可以從一級升級到五級，大多數級別都提供統計增益，而三級則專門在選項列表中添加了第二個獨特的能力。</p>
<p dir="ltr">戰鬥中一個值得注意的因素是彈藥系統。獵人的彈藥供應有限，只要槍不開火，彈藥就會隨著時間慢慢再生，而不是像其他大逃殺遊戲那樣將彈藥散佈在地圖上。尼科爾斯表示，這是在最初的遊戲測試後做出的深思熟慮的決定，目的是“確保交戰必須經過深思熟慮。你需要考慮每一次交戰，你需要考慮你的投籃，否則你就會輸” 」。</p>
<p dir="ltr">勝利最重要的因素是團隊協同，包括選擇正確的獵人組合和能力修改以獲得優勢。在演示中，尼科爾斯修改了芬里斯的眨眼能力，以在每次激活時添加治療效果，這給了狼機甲輕微的優勢。不過，尼科爾斯也指出，如果需要，玩家可以選擇更具攻擊性的模組，這將立即為芬里斯的槍重新裝彈並在短時間內增強傷害。</p>
<p dir="ltr">如果獵人在戰鬥中被擊倒，遊戲會提供一種恢復機制，允許被擊倒的玩家透過治療和增強倖存的隊友來繼續遊戲。只要一對獵人中的一名獵人留下來，球隊就有機會扭轉命運並最終贏得整場比賽。</p>
<p>傷心者（正面）和戰壕行者</p>
<h2 dir="ltr">一種新的狩獵方式</h2>
<p dir="ltr">對鋼鐵獵手採取萬事通的方法是一種冒險的方法，但結果卻有很多好處。讓每個角色成為大型機甲的決定都是不同且有趣的，對定制和團隊協同的關注應該允許深入的戰略規劃，並且基於目標的格式將足夠熟悉，任何玩過任何不同類型的《鋼鐵獵人》的人都會想起將能夠跳進去並從跳中感到舒適。</p>
<p dir="ltr">這是否會成為 Wargaming 的下一個重大成功還有待觀察，但《鋼鐵獵人》中醞釀的混合物有可能會大受歡迎……或者在他們面前爆炸。</p>
<p dir="ltr">《鋼鐵獵人》將於 2025 年在 PC 上推出公開測試版。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4414766-fenris_attack_screenshot_05.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>一款新的格鬥遊戲在澳洲被禁止，我們只能猜測為什麼</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46208?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%25a0%25bc%25e9%25ac%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%259c%25a8%25e6%25be%25b3%25e6%25b4%25b2%25e8%25a2%25ab%25e7%25a6%2581%25e6%25ad%25a2%25ef%25bc%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e5%258f%25aa%25e8%2583%25bd%25e7%258c%259c%25e6%25b8%25ac%25e7%2582%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 17:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Australia]]></category>
		<category><![CDATA[built]]></category>
		<category><![CDATA[reputation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46208</guid>

					<description><![CDATA[澳洲被譽為擁有全球最嚴格的電玩評級系統之一，而另一款備受期待的遊戲似乎不會在明年發佈時登陸該國。 根據熱門動畫...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>澳洲被譽為擁有全球最嚴格的電玩評級系統之一，而另一款備受期待的遊戲似乎不會在明年發佈時登陸該國。</p>
<p>根據熱門動畫改編的格鬥遊戲《Hunter x Hunter Nen x Impact》已被澳洲分級委員會（ACB）拒絕分級，正式禁止該遊戲在該國銷售。該組織沒有列出做出這項決定的理由，但鑑於 ACB 為其他具有類似評級的遊戲開創了先例，以及背後的原因，這可能有幾種可能性。</p>
<p>主要的懷疑原因是吸毒如何為遊戲帶來好處，例如賦予速度或力量，或以積極的方式描繪吸毒。例如，如果一個角色甚至從麻醉藥中恢復了健康，那麼遊戲可能會被拒絕分類（RC）。 《極樂迪斯科：最終剪輯》最初因此被禁止，但在 ACB 同意玩家表現實際上顯示出「吸毒描述的負面影響」後，該決定被推翻。</p>
<p>其他潛在原因包括螢幕上對性暴力的描述以及對18 歲以下角色的色情描述。原因相同。發布了一個經過審查的版本，用一張無尾熊哭泣的卡片取代了這些場景，解釋了被刪除的內容。</p>
<p>《Hunter x Hunter Nen x Impact》由Eighting 開發，Eighting 是任天堂的密切合作者，曾為《皮克敏 3 Deluxe》、《皮克敏 4》和《Nintendo Switch Sports》做出貢獻。該遊戲計劃在 PS5、Nintendo Switch 和 PC 上發布，但除非發行商 Arc System Works 決定上訴，否則澳洲粉絲將遺憾地錯過。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4405883-hunter-x-hunter-nen-x-impact-fighting-game.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
