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	<title>Bleszinski - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《戰爭機器》設計師希望在 PS5 上看到該系列</title>
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					<description><![CDATA[《戰爭機器》的首席設計師 Cliff Bleszinski 對微軟最近決定將一小部分遊戲登陸 PlayStat...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《戰爭機器》的首席設計師 Cliff Bleszinski 對微軟最近決定將一小部分遊戲登陸 PlayStation 和任天堂做出了反應，稱他希望看到《戰爭機器》登陸 PlayStation。事實上，《戰爭機器》是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-reportedly-in-consideration-for-playstation-release/1100-6520832/">傳聞將在競爭對手系統上發布的特許經營權之一</a>，但它並不是第一批計劃發布的遊戲之一。不過，Bleszinski 已於 2012 年離開 Epic Games，不再參與《戰爭機器》系列的工作。</p>
<p>正在講話 <a href="https://gamerant.com/xbox-multiplatform-games-exclusive-sea-thieves-pentiment-cliffyb/">遊戲咆哮</a>布萊辛斯基引用了羅納德·雷根的話，表達了他對微軟推動將更多特許經營權引入競爭對手系統的看法。</p>
<p>“戈巴契夫先生，推倒這堵牆！”他說。 「我認為這就是 Phil Spencer 的目標。他想要 Netflix 模式。從 Xbox Game Pass 開始，然後像 Netflix 一樣，他們意識到自己需要出現在所有設備上。人們一直在開玩笑說《戰爭機器》即將登陸 PlayStation十多年來，我認為「越多越好」。如果人們擁有 PS5 並能夠玩和體驗下一代 Gears 遊戲，那就意味著會有更多的 Gears of War 紋身。”</p>
<p>二月份，微軟宣布計劃將四款遊戲——《Pentiment》、《盜賊之海》、《Hi-Fi Rush》和《Grounded》帶到 PlayStation 和任天堂的競爭遊戲機上。微軟表示已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-any-xbox-game-could-come-to-ps5-but-not-every-one-will/1100-6521148/">這樣做的“具體原因”</a>，其中包括幫助發展 Xbox 業務。菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 表示，展望未來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-any-xbox-game-could-come-to-ps5-but-not-every-one-will/1100-6521148/">任何 Xbox 遊戲都可以登陸 PS5</a>，但不是每個人都會。</p>
<p>十年前，即 2014 年 1 月，微軟從 Epic Games 手中收購了《戰爭機器》系列遊戲的特許經營權，收購金額未公開。該系列一直是Xbox 主機上的獨佔遊戲，可以追溯到2006 年的第一款遊戲。此後，微軟發布了《戰爭機器4》和《戰爭機器5》。回合製衍生遊戲《戰爭機器：戰術版》於2020 年發布。</p>
<p>據報道，展望未來，聯盟黨 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-is-the-coalitions-next-game-non-gears-project-canceled-report/1100-6511120/">現在正在開發《戰爭機器 6》</a>。遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-and-animated-series-coming-to-netflix/1100-6508970/">微軟和 Netflix 合作製作了一部《戰爭機器》電影和一部動畫影集</a>。喬恩·斯派茨 (Jon Spaihts) 因《沙丘》、《奇異博士》和《普羅米修斯》而聞名， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-to-be-written-by-dune-scribe-jon-spaihts/1100-6512539/">編寫腳本。</a></p>
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		<title>《戰爭機器》創作者討論他的外星遊戲宣傳以及出了什麼問題</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 15:44:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[幾年前，《戰爭機器》的創作者兼設計師]]></category>
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					<description><![CDATA[幾年前，《戰爭機器》的創作者兼設計師 Cliff Bleszinski 曾推銷一款以熱門電影系列為主的《異形》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>幾年前，《戰爭機器》的創作者兼設計師 Cliff Bleszinski 曾推銷一款以熱門電影系列為主的《異形》遊戲。不過，布萊辛斯基表示，這款遊戲並沒有成功，部分原因是迪士尼。說話 <a href="https://comicbook.com/gaming/news/cliff-bleszinski-scrapper-gears-of-war-interview/">漫畫書</a>布萊辛斯基表示，他「基本上」正在就製作《異形》遊戲進行談判，他甚至向 Boss Key 的團隊推銷了這款遊戲。</p>
<p>但在事情進一步發展之前，迪士尼顯然介入並結束了這件事。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-completes-deal-to-buy-fox-it-now-owns-the-s/1100-6465703/">收購《異形》特許經營權所有者 20 世紀福斯</a>。 「我收集了整個音調，然後當然，House of Mouse 不得不踢門，把一切都搞砸了，這是導致 Boss Key 失敗的眾多連鎖失敗之一，」Bleszinski說。</p>
<p>2019年，迪士尼完成了重磅收購交易 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-completes-deal-to-buy-fox-it-now-owns-the-s/1100-6465703/">福克斯娛樂資產的大部分，價值 710 億美元</a>，包括《異形》、《死侍》、《惡搞之家》、《辛普森家庭》、《X 戰警》等。</p>
<p>「外星人永遠是我心目中最親近的人。第一部是一部關於懸念的完美電影。第二部是懸疑片，也是終極動作片。[導演詹姆斯卡麥隆]，我不是《阿凡達》的忠實粉絲，但卡梅倫非常出色，」布萊辛斯基補充道。</p>
<p>在此之前，布萊辛斯基告訴 <a href="https://www.comingsoon.net/games/features/1331253-game-industry-icon-cliff-bleszinski-talks-lawbreakers-alien-hideo-kojima">即將推出</a> Boss Key「有機會」參與《異形》系列的工作。他說《異形》和《螢火蟲》是他會考慮參與的兩個現有娛樂系列。他還補充說，迪士尼收購了《異形》特許經營權的所有者福克斯，是事情變得「糟糕」的原因。</p>
<p>多年來有很多異形遊戲。最新版本是《異形：黑暗後裔》，於 2023 年 6 月發布。</p>
<p>在其他新聞中，布萊辛斯基最近討論了他如何相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-needs-a-god-of-war-like-reboot-creator-says/1100-6518779/">《戰爭機器》系列可能會採用《戰神》風格的重啟。</a></p></p>
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		<title>創作者表示，《戰爭機器》需要像戰神一樣的重啟</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 14:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[克里夫·布萊辛斯基 (Cliff Bleszinski) 在離開 Epic Games 之前創建並設計了《戰爭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>克里夫·布萊辛斯基 (Cliff Bleszinski) 在離開 Epic Games 之前創建並設計了《戰爭機器》系列，他表示該系列遊戲（現已歸微軟所有）需要「稍微重啟一下」。正在講話 <a href="https://comicbook.com/gaming/news/cliff-bleszinski-scrapper-gears-of-war-interview/">漫畫書</a>布萊辛斯基表示，《戰爭機器》系列需要重新啟動，就像《戰神》最近在 2018 年推出的遊戲一樣。</p>
<p>布萊辛斯基接著表示，微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞（Phil Spencer）有他的電話號碼，他「很樂意諮詢」任何未來的戰爭機器遊戲。布萊辛斯基接著表示，《戰爭機器》系列仍然是他的“心頭好”，他仍然不時在 YouTube 上觀看該系列的場景。他說他為自己幫助創作的這部熱門劇集感到自豪。</p>
<p>「是的，我喜歡錢。誰不喜歡呢？我有時喜歡吃上等肋骨牛排和壽司，但你只是想知道你的工作會產生[影響]。閱讀《戰爭機器》中那些過場動畫的評論時，多姆去世後，人們會說，『我不得不放下控制器，我和我的朋友只是靜靜地坐在那裡，目瞪口呆，』」布萊辛斯基說。 “對於人們來說，在他們身上紋上你做的東西是最討人喜歡的事情。”</p>
<p>微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-buys-gears-of-war-from-epic/1100-6417361/">2014年從Epic收購了《戰爭機器》系列</a> 並派遣其團隊 The Coalition 投入該系列的開發工作。迄今為止，該公司已發布該系列的主線作品，包括《戰爭機器 4》和《戰爭機器 5》。據報道，Coalition 正在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-is-the-coalitions-next-game-non-gears-project-canceled-report/1100-6511120/">現在正在開發《戰爭機器 6》</a>。</p>
<p>索尼2018 年重啟的《戰神》在評論界和商業上都取得了成功，並在2022 年催生了續作《戰神諸神黃昏》。這些遊戲幫助重振了《戰神》系列，並以新的方式推動了它的發展。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-ragnarok-ending-the-norse-saga-after-two-games-is-like-the-lord-of-the-rings-box-set-barlog-says/1100-6496283/">北歐戰神系列完結</a>，但考慮到該系列的巨大成功，如果該系列回歸，任何人都不應該感到驚訝。</p>
<p>至於 Bleszinski，他離開 Epic Games 後創辦了一家新公司 Boss Key。工作室發行了《不法之徒》，但未能找到觀眾，遊戲因此被關閉。工作室也關門了。布萊辛斯基目前正在創作一部名為 Scrapper 的漫畫系列。</p>
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		<title>Epic 在出售給微軟之前考慮過第一人稱戰爭機器 4</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Mar 2023 14:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在一次新的採訪中，前戰爭機器首席設計師 Cliff Bleszinski 談到瞭如何為該系列的第四款遊戲討論第...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一次新的採訪中，前戰爭機器首席設計師 Cliff Bleszinski 談到瞭如何為該系列的第四款遊戲討論第一人稱視角。說到 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YAstG-DKmTw&amp;t=5824s">XboxEra 播客</a> （通過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/cliff-bleszinski-considered-taking-gears-4-first-person-pre-microsoft-acquisition/">VGC</a>), Bleszinski 表示，在微軟於 2014 年收購特許經營權之前，曾考慮過從傳統的第三人稱視角改變遊戲。</p>
<p>“是的，我可以告訴你我真的想考慮用它來做第一人稱，”Bleszinski 說。 “你能想像用第一人稱電鋸蝗蟲嗎？”</p>
<p>根據開發商的說法，微軟在購買 IP 時希望回到戰爭機器的恐怖根源——Bleszinski 認為這是由於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-games-sold-gears-of-war-because-it-didnt-know-what-to-do-according-to-cliff-bleszinski/1100-6508835/">Epic Games 不知道如何處理該系列</a>&#8212; 並將其移交給一家新成立的專營權工作室 The Coalition。 “這是微軟獲得 IP 時 Phil Spencer 的主要說明，”Bleszinksi 補充道。 “在與 Rod Fergusson（聯盟前負責人，現任暴雪暗黑破壞神高級副總裁兼總經理）交談時，他說‘讓我們回到恐怖的事情上來吧。’”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-is-the-coalitions-next-game-non-gears-project-canceled-report/1100-6511120/">戰爭機器 6 的開發</a> 似乎終於要開始了，據報導，上個月，The Coalition 取消了兩款開發中的遊戲，以便將所有註意力集中在該系列的新作品上。</p>
<p>戰爭機器特許經營高級遊戲設計師的工作清單也出現在網上，在多媒體領域， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-and-animated-series-coming-to-netflix/1100-6508970/">戰爭機器電影和動畫系列宣布登陸 Netflix</a>.雖然真人電影《銀河護衛隊》明星還處於早期階段 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dave-bautista-really-wants-to-play-the-lead-in-netflixs-gears-of-war-movie/1100-6509125/">戴夫·包蒂斯塔 (Dave Bautista) 提名了自己</a> 在本次改編中扮演 Marcus Fenix 的主角。</p>
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