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	<title>BioWare - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《出埃及記》工作室負責人在遊戲頒獎典禮發布主要預告片後辭職</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 09:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[James Ohlen，Bioware 資深人士，領導了即將推出的科幻角色扮演遊戲的開發 出埃及記，已辭去Ar...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>James Ohlen，Bioware 資深人士，領導了即將推出的科幻角色扮演遊戲的開發 <a href="https://www.gamespot.com/games/exodus/">出埃及記</a>，已辭去Archetype Entertainment負責人的職務。奧倫的退出是在工作室在遊戲獎上推出了一段華麗的新預告片後不久的，他說他覺得自己的遊戲工作已經完成。</p>
<p>自 2019 年 Wizards of the Coast 旗下工作室成立以來，Ohlen 一直負責該工作室的首部作品《Exodus》的製作。孩之寶在一份聲明中表示：“在這個階段，詹姆斯覺得他在遊戲上的工作已經完成，並且團隊對遊戲的打磨和調整進行了出色的處理。” <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-17/hasbro-hires-new-video-game-boss-as-exodus-studio-head-steps-down">布隆伯格</a>。</p>
<p>《Exodus》距離發布還很遙遠，目前計劃於 2027 年初發布。如果遊戲已經進入打磨和調整階段，那麼這個窗口期就異常長了。就在上週，出埃及記收到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/exodus-looks-to-fill-the-space-opera-rpg-void-left-by-mass-effect/1100-6536865/">遊戲獎的史詩般的新預告片</a>，聚焦主角君·阿斯蘭的旅程。</p>
<p>在辭去 Archetype 的職位後，Ohlen 繼續留在 Wizards of the Coast，擔任桌面角色扮演遊戲領域的創意顧問，孩之寶表示他“要求轉移他的創意重點”。 Ohlen 打算在 2018 年離開 Bioware 時徹底退出視頻遊戲行業，甚至成立了自己的桌面公司。在拒絕了多家視頻遊戲公司的多份工作邀請後，他接受了威世智公司提供的令人信服的邀請，於 2019 年領導 Archetype，並承諾提供更高水平的創作自由度。</p>
<p>Ohlen 離開後，Archetype 的團隊中仍然有許多前 Bioware 員工，包括副總裁兼總經理 Chad Robertson 和首席作家 Drew Karpyshyn。 《Exodus》看起來與深受喜愛的科幻角色扮演遊戲《質量效應》有很多共同點，工作室和粉絲都希望這款遊戲能與 Bioware 經典遊戲具有類似的吸引力。</p>
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		<title>Xbox錯過了Jade Empire系列潛力，Bioware Dev聲稱</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 17:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bioware聯合創始人Greg Zeschuk聲稱，如果不是Microsoft的短視建議，Xbox可能會在R...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware聯合創始人Greg Zeschuk聲稱，如果不是Microsoft的短視建議，Xbox可能會在RPG Jade Empire中遇到另一個潛在的特許經營權。</p>
<p>在接受采訪 <a href="https://open.spotify.com/episode/4C53o2G7q64HMCeqf54Qyz?si=02ac49c328d34de8&amp;nd=1&amp;dlsi=526b6e50087f44ba">我完美的控制台播客</a>Zeschuk說，微軟說服了BioWare在原始Xbox的生命週期的尾部釋放Jade Empire。他解釋說：“這是最糟糕的建議；他們的絕對祖先建議。有史以來最愚蠢的事情。”</p>
<p>他聲稱，Jade Empire應該是Xbox 360發射遊戲，這會在遊戲機生命週期開始時作為產品更成功，而不是前一個遊戲機的生命週期結束。</p>
<p>Zeschuk解釋說，如果他推動了更多的發展時間和金錢，Jade Empire可能會加入傳說中的特許經營權，例如質量效應和龍騰世紀。他說：“給我們六個月；讓我們有機會將其成為360的發射冠軍，我們將擁有另一個特許經營權。”他說。</p>
<p>Jade Empire於2005年4月在原始Xbox上推出，Xbox 360於2005年11月發布。 <a href="https://www.newspapers.com/article/edmonton-journal/88437678/">估計遊戲的銷售</a> 回到2005年7月，在那裡售出了500萬輛，這低於預期。</p>
<p>賈德·帝國（Jade Empire <a href="https://www.gamespot.com/reviews/jade-empire-special-edition-review/1900-6166271/">2007年增強PC端口</a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/biowares-classic-action-rpg-jade-empire-hits-ios/1100-6444254/">2016年iOS港口</a>。早在2011年，BioWare <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-empire-sequel-confirmed/1100-6139680/">表示有興趣創建更多遊戲</a> 在翡翠帝國宇宙中，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-empire-2-stillborn-on-pc-ps3-and-xbox-360/1100-6308731/">續集的任何希望</a> 最終破滅了。</p></p>
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		<title>Neverwinter Nights發布後23年才獲得新的擴展</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 22:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在BioWare發布之前 《冰河末日末日》的故事始於Neverwinter Nights的競選活動大約二十年，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在BioWare發布之前 <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449258-doomoficewinddale3.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449258-doomoficewinddale3.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449259-doomoficewinddale4.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449259-doomoficewinddale4.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449260-doomoficewinddale5.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449260-doomoficewinddale5.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449261-doomoficewinddale6.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449261-doomoficewinddale6.jpg"></a></p>
<p>《冰河末日末日》的故事始於Neverwinter Nights的競選活動大約二十年，玩家的角色遺忘了，他們的記憶被剝奪了。從那裡開始，玩家必須恢復自己的身份，弄清楚他們為什麼被綁架，並“揭露了一個險惡的陰謀，釋放了北方的充滿憤怒的神靈”。</p>
<p><a href="https://www.fanatical.com/en/game/neverwinter-nights-enhanced-edition">請參閱狂熱</a></p>
<p>基本遊戲需要進行擴展，但是Neverwinter Nights：Enhanced Edition目前正在狂熱地銷售。至於Icewind Dale本身的厄運，玩家可以以10美元的價格購買它 <a href="https://store.steampowered.com/app/3093340/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition_Doom_of_Icewind_Dale/">蒸汽</a>。它有大約10-15個小時的遊戲玩法，使玩家可以探索10個Icewind Dale城鎮中的一些，以及其他位置，包括Icewind Pass，Dwarven Valley和Reghed Glacier。它還包括為擴展而創建的新怪物和原始音樂。</p>
<p>像D＆D的幾個改編一樣，Neverwinter Nights和Icewind Dale的厄運也被遺忘了。該設置也將在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-is-developing-a-live-action-dungeons-dragons-series-set-in-the-forgotten-realms-report/1100-6529513/">《地下城與龍真人》系列</a> 目前正在開發中。</p>
<p>Gamespot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
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		<title>龍騰世紀：面紗衛兵 EA Play 會員免費試用現已推出</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 18:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[BioWare 發布了《龍騰世紀：面紗衛兵》的免費限時試用版，任何擁有 EA Play 訂閱的人都可以在有限的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 發布了《龍騰世紀：面紗衛兵》的免費限時試用版，任何擁有 EA Play 訂閱的人都可以在有限的時間內免費體驗該遊戲。 EA Play 包含在 Game Pass Ultimate 中，因此該服務的訂閱者也可以獲得此服務。</p>
<p dir="ltr">限時試用可讓您玩完整遊戲，但僅限五個小時。在遊戲內角色創建器中花費的時間計入五個小時，但您可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-celebrates-dragon-age-day-with-free-veilguard-character-creator-and-retro-armor-set/1100-6528234/">使用獨立的角色創建工具</a> 在遊戲外創建英雄，然後從同一裝置/控制台匯入它們。</p>
<p dir="ltr">EA Play 本身的費用為 6 美元/月或 40 美元/年。同時，EA Play Pro 的費用為 17 美元/月或 120 美元/年。 EA Play Pro 會員可以獲得 The Veilguard 的各種額外獎勵，包括化妝品和盔甲套裝。</p>
<p dir="ltr">五小時結束後，玩家可以直接購買面紗衛兵以繼續遊戲。目前，該遊戲在亞馬遜上的售價為 50 美元——您可以使用下面的連結了解更多資訊。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Dragon-Age-Veilguard-PlayStation-5/dp/B0DCMN43SC/?tag=gamespot-buybutton-20">在亞馬遜上取得《龍騰世紀：面紗守衛》</a></p>
<p>Veilguard 於 10 月 31 日由開發商 BioWare 推出。工作室沒有發布任何擴充內容， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-not-getting-expansions-team-shifts-to-next-mass-effect/1100-6527554/">當團隊成員轉向下一個質量效應時</a>。然而，BioWare 計劃在 2025 年初進行另一次更新，但尚不清楚該補丁可能包含哪些內容。</p>
<p dir="ltr">《龍騰世紀：審判》和《面紗守衛》相隔約十年，BioWare 承認，部分由於這種巨大的差距 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-was-never-going-to-live-up-to-fan-hype-dev-says/1100-6528238/">面紗守衛永遠不會辜負人們的宣傳。</a> 遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-the-veilguard-review/1900-6418294/">龍騰世紀：面紗衛兵評論</a> 這場比賽的得分是8/10。</p>
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		<title>BioWare 以免費的面紗衛兵角色創作者和復古裝甲套裝慶祝龍騰世紀</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2024 16:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[BioWare 正在慶祝《龍騰世紀》日，為粉絲們帶來了一些驚喜，這些驚喜圍繞著最近發布的《龍騰世紀：面紗衛士》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 正在慶祝《龍騰世紀》日，為粉絲們帶來了一些驚喜，這些驚喜圍繞著最近發布的《龍騰世紀：面紗衛士》，但也承認了之前發生的事情。 Veilguard 角色創建器的獨立版本和受《龍騰世紀 II》啟發的遊戲免費盔甲套裝現已推出。今天晚些時候，遊戲將有一個新的更新，你可以在下面看到補丁 4 的完整補丁說明，其中包括一個在遊戲過場動畫中拍照的新工具、20 多個錯誤修復和新的 Qunari 膚色。 </p>
<p>龍騰世紀日是由遊戲粉絲創建的，旨在為龍騰世紀提供自己版本的 N7 日，這一天是為了慶祝 BioWare 太空史詩系列《質量效應》的社區。 </p>
<p>給玩家的最大禮物是遊戲角色創建器的獨立、免費版本。對於那些還沒有嘗試過《龍騰世紀：面紗守衛》的人來說，你現在可以在購買完整遊戲並轉移你的角色之前創建一個車或審判官。您只需要確保您與創作者位於同一平台上。</p>
<p>還將添加《龍騰世紀 II》主角霍克的盔甲、人體彩繪和鼻血塗抹，作為角色的免費化妝品。這些化妝品是遊戲的永久補充，下載補丁 4 並完成歌刃任務後可以在燈塔中找到。</p>
<p>說到社區，自從《龍騰世紀：面紗衛兵》上線一個多月以來，開發者們都會在 <a href="https://www.reddit.com/r/dragonage/">龍騰世紀reddit子版塊</a> 從今天（12 月 4 日）中午 12 點（太平洋時間）/下午 3 點（東部時間）開始。 <a href="https://fortyseven-dot-yamm-track.appspot.com/2Xi6_oaezhq-pyYHW_g3OuOf1NGn6h6AvWUBtrSoR2cuq53uSkwFZEM8cqxaGSvHBtt966xQ835h7_ywaqJ3hI5vsIfUaruPEhsh5qYr7KoQ3mK8b_np2BmN78AI6f0tnhQBcySqfo5VuS_GJsKSsjYWNbJSJ4jTXAqQAe-CfWczpSIZkbdOmug">BioWare 不和諧</a>，因此，如果玩家想在進入今天的會議之前查看過去的問題和答案，請前往那裡。</p>
<h3>補丁 4 注意事項： </h3>
<p>修正了導致某些保存無法正確載入的問題。 （僅限 PC）修正了阻止保存幀速率限制設定的問題。修正了火與冰任務中可能出現兩個尼夫角色的問題。 。第一擊可能會無意中錯過目標的問題。這不會恢復被覆蓋的成就進度，但你的車將不再相互競爭誰可以殺死更多高龍。 ，血海任務中的攝影機就會消失。模糊的問題。 （僅限PC）修復了在守望者最好的朋友任務中魯克仍在與暗裔戰鬥時導致戰鬥音樂停止播放的音頻問題。問題。新物品」突出顯示的UI 問題修復了《失去的友誼》法典的一個問題，該問題提到的事件順序不正確，並且可能與錯誤的同伴一起。修復了導致英國男性審判官（哈里·哈登-佩頓飾）也被推銷的問題低。</p>
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		<title>為什麼龍騰世紀三部曲合輯可能永遠不會發生</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[BioWare 為其質量效應系列發布了一個包含原始三部曲的編譯包，但該工作室是否可以為《龍騰世紀》系列做同樣的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 為其質量效應系列發布了一個包含原始三部曲的編譯包，但該工作室是否可以為《龍騰世紀》系列做同樣的事情？不要抱太大希望，但一切都還沒被排除。</p>
<p>BioWare 創意總監 John Epler 在接受採訪時表示，這將特別困難，因為在《龍騰世紀：審判》轉向《Frostbite》之前，前兩款《龍騰世紀》遊戲都是在 Eclipse 引擎上製作的。</p>
<p>埃普勒告訴 <a href="https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/dragon-age-the-veilguard-john-epler-interview-1235147001/">滾石樂隊</a> 他是仍在 BioWare 工作的大約 20 名具有 Eclipse 經驗的人之一，這可能會使建立編譯包變得困難。相較之下，《質量效應》三部曲是使用虛幻引擎製作的，這使得 2021 年《質量效應》傳奇版中的所有三部遊戲更容易整合在一起。</p>
<p>「這不會像《質量效應》那麼容易，但我們確實喜歡原版遊戲。永遠不要說永遠；我想這就是它的歸結，」埃普勒說。</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》於 10 月 31 日推出並正在發布中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-is-biowares-biggest-launch-ever-on-steam/1100-6527529/">Steam 上的大數字</a>，儘管 BioWare 和 EA 都沒有透露任何硬性銷售數據。 EA 執行長安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 在 <a href="https://s204.q4cdn.com/701424631/files/doc_financials/2025/q2/Q2-FY25-Earnings-Call-Transcript-FINAL.pdf">本週財報電話會議</a>，“團隊對他們所交付的成果感到非常有活力。我的感覺是，是的，它具有突破性的能力。”</p>
<p>遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-the-veilguard-review/1900-6418294/">龍騰世紀：面紗衛兵審核正在進行中</a> 這場比賽的得分是7/10。如果您剛進入遊戲，您可能需要查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-veilguard-guides-hub/1100-6527490/">面紗衛兵引導中心。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《龍騰世紀：面紗衛兵》發佈時間與預載資訊揭曉</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 18:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[期待已久]]></category>
		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 期待已久 龍騰世紀：面紗守衛 10 月 31 日推出，工作室現已 發表 該角色扮演遊戲的確切全...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 期待已久 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 10 月 31 日推出，工作室現已 <a href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/specifications-spotlight">發表</a> 該角色扮演遊戲的確切全球發佈時間。</p>
<p>Veilguard 將於太平洋時間 10 月 31 日上午 9 點（即美國東部時間中午 12 點和格林尼治標準時間下午 4 點）推出。日本玩家可以在日本標準時間 11 月 1 日凌晨 1 點開始遊戲，澳洲東部夏令時間凌晨 3 點開始遊戲，紐西蘭中部時間凌晨 5 點開始遊戲。您可以在下面查看所有主要的全球發佈時間。</p>
<p>《The Veilguard》的預載已經在 Xbox 上進行，而 PS5 用戶可以從 10 月 29 日開始預載。</p>
<p>在其他新聞中， <a href="https://www.exophase.com/game/dragon-age-the-veilguard-xbox/achievements/">面紗衛士的獎盃在發布前已在網路上洩露</a>，所以希望不受破壞地進入該系列的粉絲應該在接下來的兩週內小心地在互聯網上瀏覽。這是自 2014 年《龍騰世紀：審判》以來第一款新的《龍騰世紀》遊戲。</p>
<p>《Veilguard》是 BioWare 目前正在開發的多款遊戲之一。該團隊也正在構建 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-5-everything-we-know-about-bioware-upcoming-rpg/1100-6485779/">下一款《質量效應》遊戲</a>，但現階段幾乎沒有什麼可進行的。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗衛兵全球發佈時間</h2>
<p>10 月 31 日</p>
<p>上午 9 點 PDT10 上午 MDT12 下午 EDT1 下午 BRT4 下午 GMT5 下午 CET7 下午 TRT9:30 下午 IST11 下午 UTC+7</p>
<p>11 月 1 日</p>
<p>上午 1 點（日本標準時間）3 點（澳洲東部時間）5 點（紐西蘭夏令時間）</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗守衛有五種預設難度模式，或者您可以創建自己的難度模式</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2024 16:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[無障礙聚光燈雜誌]]></category>
		<category><![CDATA[詳細介紹了《龍騰世紀：面紗衛兵》的五種設計難度模式，不，它們傳統上並沒有被命名為簡單、普通和困難。此外，角色扮演遊戲還將提供「Unbound」選項，讓玩家可以製作自己的難度設定。一個新的]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 詳細介紹了《龍騰世紀：面紗衛兵》的五種設計難度模式，不，它們傳統上並沒有被命名為簡單、普通和困...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">BioWare 詳細介紹了《龍騰世紀：面紗衛兵》的五種設計難度模式，不，它們傳統上並沒有被命名為簡單、普通和困難。此外，角色扮演遊戲還將提供「Unbound」選項，讓玩家可以製作自己的難度設定。</p>
<p dir="ltr">一個新的 <a href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/accessibility-spotlight">無障礙聚光燈雜誌</a> 《龍騰世紀：面紗衛兵》解釋說，玩家在角色創建過程中可以從五種精心設計的難度中進行選擇：說故事者、守護者、冒險家、失敗者和噩夢。 Storyteller 名副其實，因為它專注於無縫地傳達遊戲故事，而不是具有挑戰性的戰鬥，而除非開始新遊戲，否則就無法從 Nightmare 中回頭。 《守護者》很有趣，因為它是關於「隊伍組成和裝備選擇而不是反應時間」。同時，冒險家意味著掌控這三者。最後但並非最不重要的一點是，Underdog 似乎等同於傳統的困難模式。</p>
<p dir="ltr">Unbound 是玩家可以修改一切來創造個人難度模式的地方。不過，BioWare 建議第一次玩《龍騰世紀：面紗守衛》的玩家選擇上述五種設定之一。開發者還指出，即使在選擇難度之後，也有一些戰鬥選項可以修改。例如，角色扮演遊戲中可以改變敵人的攻擊性和瞄準輔助。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dev-on-the-veilguards-spicy-romances-you-may-or-may-not-wake-up-in-a-coffin/1100-6526710/">《龍騰世紀：面紗衛兵》也將呈現一些「辛辣」的浪漫故事</a>，一位開發者戲弄玩家說他們可能「在棺材裡醒來」。顯然有七個不同的浪漫伴侶，這是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/meet-the-veilguard-everything-we-know-about-dragon-ages-new-companion-characters/2900-5834/">我們所知道的關於這些角色的一切</a>。</p>
<p dir="ltr">上個星期， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-has-gone-gold/1100-6526915/">龍騰世紀：面紗守衛變成了黃金</a>，這意味著該遊戲已準備好於 10 月 31 日推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-fans-can-preorder-some-elegant-collectibles-ahead-of-the-games-release/1100-6526811/">《龍騰世紀：面紗衛兵》的預購已經開始</a>，但粉絲們也可以保留一些精美的收藏品。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot 的 RPG 預覽，其中註明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-feels-like-bioware-at-its-most-confident/1100-6526566/">龍騰世紀：面紗守護感覺像是BioWare最有自信的狀態</a>。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4380680-daveilguard.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗守衛變成金色</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Oct 2024 16:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[對於電玩產業來說，十年似乎是永恆的，尤其是對於熱切等待系列下一款遊戲的粉絲來說。]]></category>
		<category><![CDATA[發布]]></category>
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					<description><![CDATA[對於電玩產業來說，十年似乎是永恆的，尤其是對於熱切等待系列下一款遊戲的粉絲來說。 EA 和 BioWare 發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於電玩產業來說，十年似乎是永恆的，尤其是對於熱切等待系列下一款遊戲的粉絲來說。 EA 和 BioWare 發布 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-inquisition-review/1900-6415949/">龍騰世紀：審判</a> 2014年11月，歷時近10年才終於發布後續作品。但現在， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/26-dragon-age-the-veilguard-details-we-discovered-by-playing-the-game/2900-5782/">龍騰世紀：面紗衛士</a> 已經變成了金色，這意味著光碟在運往商店之前最終要經過壓制。</p>
<p>BioWare 透過《龍騰世紀》的官方 X 帳戶宣布了這一消息，該帳戶有趣地將金色圓盤放在骷髏的眼睛上。</p>
<p dir="ltr">《龍騰世紀：面紗衛兵》已成為黃金！ 10 月 31 日，Thedas 見！立即預訂： <a href="https://t.co/m9QGhR0odA">https://t.co/m9QGhR0odA</a> <a href="https://t.co/XQQOopRfXE">pic.twitter.com/XQQOopRfXE</a></p>
<p>  — 龍騰世紀 (@dragonage) <a href="https://twitter.com/dragonage/status/1842218290032111742?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 4 日</a></p>
<p>《面紗衛兵》的故事發生在《宗教裁判所》十年後，這反映了兩場比賽之間的時間長度。從目前我們所看到的情況來看，自從宗教裁判所事件以來，塞達斯的情況變得越來越糟。玩家角色魯克的任務是尋找新盟友，並試圖拯救世界。最近的預覽之一以 Rook 的派對為特色 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-gameplay-trailer-unleashes-an-epic-dragon-battle/1100-6526689/">與龍的史詩般的戰鬥</a> 以及與他們的死對頭吉蘭奈的對決。</p>
<p>GameSpot 的 Tamoor Hussain 最近在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-feels-like-bioware-at-its-most-confident/1100-6526566/">《The Veilguard》的實際預覽</a>，他描述了「對面紗守衛似乎所做的一切都充滿信心的感覺」。他還指出，遊戲的打磨水平“表明 BioWare 感覺再次錨定並處於控制之中；它牢牢掌握了它是什麼以及它的遊戲應該是什麼。”</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》將於 10 月 31 日登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀開發者談面紗衛士的「辛辣」浪漫：「你可能會也可能不會在棺材裡醒來」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/42176?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25be%258d%25e9%25a8%25b0%25e4%25b8%2596%25e7%25b4%2580%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25ab%2587%25e9%259d%25a2%25e7%25b4%2597%25e8%25a1%259b%25e5%25a3%25ab%25e7%259a%2584%25e3%2580%258c%25e8%25be%259b%25e8%25be%25a3%25e3%2580%258d%25e6%25b5%25aa%25e6%25bc%25ab%25ef%25bc%259a%25e3%2580%258c%25e4%25bd%25a0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 17:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[最近分享了有關即將推出的奇幻角色扮演遊戲的更多細節]]></category>
		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛，該遊戲將於]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 最近分享了有關即將推出的奇幻角色扮演遊戲的更多細節 龍騰世紀：面紗守衛，該遊戲將於 10 月 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 最近分享了有關即將推出的奇幻角色扮演遊戲的更多細節 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a>，該遊戲將於 10 月 31 日推出。</p>
<p>布希在最近的一次採訪中說道：“我們確實想讓（這些同伴）保持相關性、更加腳踏實地。” <a href="https://www.ign.com/articles/bioware-dragon-age-the-veilguard-relationships-steamiest-romance-ign-first">接受IGN採訪</a>。 “有些比較感性，有些比較肉體，有些比較浪漫，有些比較辣。”</p>
<p>「你可能會也可能不會在棺材裡醒來，」布希補充道，這意味著與某些同伴近距離接觸可能會導致其中一個人試圖在你睡夢中謀殺你。 （雖然粉絲們 <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a>的嗜血戰士 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-how-to-romance-laezel/1100-6522089/">萊澤爾</a> 在這種情況下，他們可能會發現自己就像在家裡一樣。</p>
<p>我們已經知道《龍騰世紀》： <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-is-gonna-show-a-lot-of-skin/1100-6524909/">面紗衛兵將露出相當多的皮膚</a> 在其浪漫場景中，但藝術總監 Matt Rhodes 在最近的 Discord 問答中透露，除了主要的七個 NPC 之外，玩家還可以吸引其他 NPC。</p>
<p>當被問及玩家是否可以與遊戲主要夥伴之一艾姆里奇的瘦骨嶙峋的曼弗雷德（Manfred）戀愛時，羅德斯回答道：“我會說&#8217;不是那個骷髏&#8217;，但我們並不是說&#8217;沒有骷髏&#8217;。</p>
<p>Busche也透露，玩家對愛情的選擇也會對戰鬥產生影響。</p>
<p>「我和艾姆里奇談過戀愛，」布希解釋。 「我還喜歡的是——當我在戰鬥中與他協同進行連擊時——讓他在戰場上稱我為‘親愛的’。‘幹得好，親愛的！’每次它都讓我充滿快樂。</p>
<p>布希也解釋了蕾絲哈丁出現在《面紗衛兵》的原因，因為她是出現在《宗教裁判所》後唯一回歸的同伴。</p>
<p>「玩家們在《宗教裁判所》中愛上了她，我們也聽到了他們的聲音，」布希說。 “我覺得我們帶回哈丁是理所當然的事情。”</p>
<p>面紗守衛共有七個浪漫的同伴角色：</p>
<p>達夫林，一位迷人的灰袍守望者塔什，一位冒險家和財富之主的盟友蕾絲哈丁，一位矮人偵察兵，最初出現在《面紗守衛》的前身中， <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-inquisition/">龍騰世紀：審判</a>盧卡尼斯·德拉莫特(Lucanis Dellamorte)，與烏鴉之家合作的刺客貝拉拉·魯塔雷(Bellara Lutare)，一位對浪漫有天賦的面紗跳躍者艾姆里奇·沃爾卡林(Emmrich Volkarin)，一個死靈法師，有一個復活的骷髏男僕，名叫曼弗雷德·內夫·加魯斯(ManfredNeve Gallus)，一位來自特文特的強大法師，也是當地叛軍的成員團體，暗影龍。</p>
<p>布希也透露了哪位同伴的浪漫場面最熱烈。</p>
<p>「我不得不說塔什，」布希分享道。 “當我到達那個場景並看到那部電影的完成版本時，我大喊大叫。大喊大叫！”</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛士》將於 10 月 31 日面向 PC、PlayStation 和 Xbox Series X|S 推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">我們所知道的《龍騰世紀：面紗衛兵》的一切</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗守衛遊戲預告片開啟史詩般的龍之戰</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 12:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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					<description><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛 距離發售還有一個多月的時間，但 BioWare 和 EA 還遠未向玩家透露這款遊戲將為玩家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-feels-like-bioware-at-its-most-confident/1100-6526566/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 距離發售還有一個多月的時間，但 BioWare 和 EA 還遠未向玩家透露這款遊戲將為玩家帶來什麼。在索尼最新的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-september-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5793/">比賽狀況</a>《面紗守衛》的新遊戲預告片描繪了玩家的角色魯克（在這次特殊的冒險中）帶領她的同伴與龍進行一場激烈的戰鬥。</p>
<p>目前還不清楚這個序列在遊戲中發生的深度有多深，但魯克和她的同伴正在公開試圖找到他們的敵人吉蘭奈恩。當他們找不到她時，他們就找到了她的一條枯萎龍。但這不是一條典型的龍。相反，它是一條冰龍，因此很容易受到普通龍可能忽略的火焰攻擊。</p>
<p>Rook 在這裡的角色建構是法師，這是玩家在塑造遊戲主角英雄時可以選擇的三個職業之一。在這場戰鬥中，魯克很大程度上依賴於透過她的法杖使用遠程攻擊，以及一些讓她盡可能遠離龍的魔法閃避動作。影片還演示了玩家如何協調同伴的攻擊，以最大程度地對所選目標造成傷害。</p>
<p>不幸的是，對於魯克和她的朋友來說，這可能是一個精心設計的陷阱。就在這條龍瀕臨失敗時，吉蘭奈恩帶著她的枯萎部隊出現了，並與她指揮的第二條龍一起出現。突然之間，一場原本可以獲勝的戰鬥似乎已經不可逆轉地轉向了邪惡女神一邊。但玩家必須等到下個月才能看到接下來會發生什麼。</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》將於 10 月 31 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
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		<title>BioWare 希望避免《龍騰世紀：面紗守衛》中只有單一設定</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 16:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[幾乎每個人在《龍騰世紀》遊戲中的體驗都會根據他們在玩遊戲時所做的選擇而有所不同。根據 BioWare 的說法，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>幾乎每個人在《龍騰世紀》遊戲中的體驗都會根據他們在玩遊戲時所做的選擇而有所不同。根據 BioWare 的說法，背後的團隊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-feels-like-bioware-at-its-most-confident/1100-6526566/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 希望尊重玩家在前幾款遊戲中所做的選擇，而不是只限於一個官方的連續性。</p>
<p>創意總監 Jon Epler 說道 <a href="https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard-devs-try-to-avoid-the-idea-of-there-being-a-single-canon-and-theyd-rather-ignore-your-choices-in-the-previous-rpgs-than-undo-them">遊戲雷達</a> 就 BioWare 而言，該工作室希望在《龍騰世紀》遊戲中「避免單一設定的想法」。他補充說，“如果我們覺得我們不能做一些尊重你所做選擇的事情，我們通常就不一定會參考它&#8230;&#8230;我們永遠不希望你覺得你的世界狀態正在失效。”</p>
<p>由於《面紗守衛》的故事發生在《龍騰世紀：審判》大約十年後，BioWare 解決這個問題的方法之一是將續集設定在 Thedas 的不同部分。埃普勒指出，兼顧多設定方法的關鍵是永遠不要直接收縮玩家在舊遊戲中所做的決定。</p>
<p>「我們可能不會總是參考你的選擇，因為它可能不會對你現在講述的故事產生實際影響，」埃普勒說。 “但我們永遠不會說‘你所做的事情從未發生過。’”</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》將於 10 月 31 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>BioWare 概述《龍騰世紀：面紗守衛》PC 功能</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2024 12:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[BioWare 揭示了 PC 玩家可以期待的內容 龍騰世紀：面紗守衛 在今年 10 月推出時，Veilguar...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 揭示了 PC 玩家可以期待的內容 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 在今年 10 月推出時，Veilguard 團隊解釋 PC 體驗對於 Veilguard 團隊非常重要，原因有很多。雖然一些細節要到發布前才會透露，但開發人員已經為 PC 玩家提供了下一款《龍騰世紀》遊戲的許多令人興奮的內容。</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》承諾為 PC 玩家提供從輸入到圖形輸出的高水準客製化和靈活性。從輸入開始，BioWare 的 <a href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/pc-features">部落格文章</a> 表示，《Veilguard》的 PC 版將原生支援鍵盤和滑鼠遊戲以及控制器，後者包括 PS5 DualSense 和 Xbox 控制器。想要設定自訂按鍵綁定的玩家甚至可以為他們想要玩的每個類別創建不同的按鍵綁定，從而更輕鬆地在角色之間切換。</p>
<p>Veilguard 將全面支援 21:9 超寬顯示器，並提供無上限幀速率、HDR 和 FOV 選項。遊戲將擁有一套光線追蹤功能，從僅在特定場景中啟用的選擇性光線追踪，到為擁有高端裝備的玩家提供的 Ultra RT。 Veilguard 也將支援多種類型的升級：NVIDIA DLSS 3、FSR 2.2 的客製化版本和 XeSS。</p>
<p>BioWare 也表示《龍騰世紀：面紗守衛》將完全原生於 Steam，並準備在發佈時登陸 Steam Deck。該遊戲支援多種有用的 Steam 功能，包括雲端保存和遠端遊戲。玩 Veilguard 不需要連結到您的 EA 帳戶，但這將是一個選項。</p>
<p>「《龍騰世紀》系列始於 PC，我們希望確保 PC 是玩我們遊戲的好地方，」BioWare 在談到 PC 版 Veilguard 時說道。 “BioWare 的許多人本身就是 PC 玩家，在測試時，PC 佔了我們平台測試工作量的 40%，性能和兼容性測試超過 200,000 小時。”</p>
<p>您可以在下面看到當前可用的 PC 設定列表，儘管 BioWare 表示在 10 月 31 日遊戲發布之前，還有更多資訊有待向 PC 玩家透露。</p>
<h6>顯示特性</h6>
<p>全面支援21:9 超寬解析度能夠取消幀速率上限VSync，包括分數速率VSyncHDR 支援可選升級（DLSS 3、FSR 2.2、XeSS）NVIDIA ReflexDLSS 3 幀生成可選動態解析度縮放影片寬高比（對於電影21:9 比例停用此選項）</p>
<h6>圖形設定</h6>
<p>可用預設（低、中、高、超） 紋理設定紋理質量紋理過濾光影設置照明質量接觸陰影環境光遮擋屏幕空間反射體積照明天空質量光線追踪設置光線追踪可以“打開”或轉為“選擇性” 。選擇性模式在可以最好地利用該功能的特定區域中啟用光線追蹤功能。模糊後製質量視場</p>
<h6>控制</h6>
<p>類別特定的按鍵綁定鍵盤 + 控制器綁定</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗衛士 PC 規格揭曉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 15:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 有 透露了最低和推薦的 PC 規格 龍騰世紀：面紗守衛。與我們見過的其他遊戲（例如《戰神諸神黃...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 有 <a href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/pc-system-requirements">透露了最低和推薦的 PC 規格</a> 龍騰世紀：面紗守衛。與我們見過的其他遊戲（例如《戰神諸神黃昏》）相比，它們相當謙虛 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-ragnarok-pc-specs-revealed-along-with-hefty-storage-requirement/1100-6525645/">190GB大容量</a> 存儲要求。</p>
<p>對於最低規格，需要 Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 3 3300X 處理器，以及至少 16GB 的 RAM。對於 GPU，需要 Nvidia GTX 970/1650 或 AMD Radeon R9 290X。遊戲佔用100GB儲存空間，首選SSD，但也支援HDD。</p>
<p>對於建議規格，遊戲建議使用 Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X 處理器和 Nvidia RTX 2070 或 AMD Radeon RX 5700XT GPU。</p>
<h3>龍騰世紀：面紗衛兵配置要求</h3>
<h4>最低規格</h4>
<p>作業系統：Windows 10/11 64 位元處理器：Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X*（請參閱註解）記憶體：16GB圖形：Nvidia GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290XDirectX：版本12可用空間儲存：100GB12可用空間附加說明：SSD首選, 支援硬碟； Windows 11 上的 AMD CPU 需要 AGESA V2 1.2.0.7</p>
<h4>推薦規格</h4>
<p>作業系統：Windows 10/11 64位元處理器：Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X（請參閱註解）記憶體：16GB顯示卡：Nvidia RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XTDirectX：版本12可用儲存：100 SSD AMD Radeon RX 5700XTDirectX：版本12可用儲存：100 SSD 可用儲存空間說明：需要SSD； Windows 11 上的 AMD CPU 需要 AGESA V2 1.2.0.7</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 將於 10 月 31 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版本。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-will-be-steam-deck-verified-and-wont-require-ea-app/1100-6525301/">電腦版</a> 還將經過 Deck 驗證，並且不需要 EA 應用程式。 </p>
<p>BioWare 計劃在發布前的幾天或幾週內透露有關該遊戲的更多細節。在 8 月 19 日這一周，開發商 BioWare 將展示高級戰鬥機制以及遊戲在 PC 上的表現。在 8 月 26 日這一周，將會顯示更多有關同伴的資訊。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗守衛典藏版現已開始預購</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 16:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《龍騰世紀：面紗衛兵》將於]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[日發行，它將成為]]></category>
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					<description><![CDATA[《龍騰世紀：面紗衛兵》將於 10 月 31 日發行，它將成為 BioWare 深受喜愛的系列中的另一部史詩級作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》將於 10 月 31 日發行，它將成為 BioWare 深受喜愛的系列中的另一部史詩級作品。 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/search/?q=Dragon%20Age%20the%20veilguard&amp;lang=default&amp;start=0&amp;sz=20">預購</a> 現已在發布前推出，您會發現三個版本可供搶購。除了 70 美元之外 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard---xbox-series-x/410968.html">標準版</a>，有 90 美元 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard--deluxe-edition--playstation-5/414806.html">豪華版</a> 加載了獨家 DLC，以及名為的高級收藏版 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard-rooks-coffer-edition---playstation-5/B414806A.html">白嘴鴉的保險箱</a> 附帶大量實體收藏品。</p>
<p>快速瀏覽：龍騰世紀珍藏版預購</p>
<p><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/xbox-series-x%7Cs/products/dragon-age-the-veilguard-rooks-coffer-edition---xbox-series-x/B414808A.html">在 GameStop 預訂 Xbox</a><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard-rooks-coffer-edition---playstation-5/B414806A.html">在 GameStop 預訂 PS5</a></p>
<p>以下是《The Rook&#8217;s Coffer》的詳細介紹，無論有或沒有遊戲，它都可以使用，無疑是預購中最酷的版本。</p>
<h2>預購《龍騰世紀：面紗衛兵 &#8211; 白嘴鴉的保險箱版》</h2>
<h3>220 美元</h3>
<p>龍騰世紀：面紗衛兵 &#8211; 白嘴鴉的保險箱</p>
<p>Rook&#8217;s Coffer 珍藏版現已推出 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/xbox-series-x%7Cs/products/dragon-age-the-veilguard-rooks-coffer-edition---xbox-series-x/B414808A.html">Xbox</a>, <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard-rooks-coffer-edition---playstation-5/B414806A.html">PS5</a>，或作為 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard---rook%E2%80%99s-coffer---gamestop-exclusive/409763.html">獨立捆綁包</a> 沒有遊戲（主要針對PC玩家）。含遊戲的售價為 220 美元（您將獲得豪華版），不含遊戲的售價僅為 150 美元。無論您選擇哪一個，您都將獲得以下好處：</p>
<p>搭配平版印刷發光利瑞姆匕首Rook&#8217;s Deck Cards藥水燒瓶帶箭袋的Thedas地圖魔法骰子<a href="https://www.gamestop.com/search/?q=Dragon%20Age%20the%20veilguard&amp;lang=default&amp;start=0&amp;sz=20">參見 GameStop</a></p>
<p>這個版本肯定會很快售完，所以如果您想將其添加到您的收藏中，請盡快預訂一份。如果它確實賣完了，我們希望它能在發布前重新進貨——請經常回來查看，因為我們將在零售商補充庫存時更新這篇文章。請注意， <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/playstation-5/products/dragon-age-the-veilguard---rook%E2%80%99s-coffer---gamestop-exclusive/409763.html">獨立版</a> 可能是由於定價問題而在 GameStop 上消失了，但它應該很快就會重新上線。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗衛兵預購獎勵</h2>
<p>預購面紗衛士將為您提供適合戰士、法師和盜賊職業的血龍裝飾盔甲。雖然不多，但卻是在旅程初期改善角色外觀的好方法。</p>
<p>我們將全天繼續更新這個故事，提供更多預購資訊和連結。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4350692-dragonage.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗衛士的發布日期在洩漏後得到確認</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/38674?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25be%258d%25e9%25a8%25b0%25e4%25b8%2596%25e7%25b4%2580%25ef%25bc%259a%25e9%259d%25a2%25e7%25b4%2597%25e8%25a1%259b%25e5%25a3%25ab%25e7%259a%2584%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25e5%259c%25a8%25e6%25b4%25a9%25e6%25bc%258f%25e5%25be%258c%25e5%25be%2597%25e5%2588%25b0%25e7%25a2%25ba%25e8%25aa%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 13:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[在提前洩露秘密之後，EA]]></category>
		<category><![CDATA[正式宣布]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/38674</guid>

					<description><![CDATA[在提前洩露秘密之後，EA 和 BioWare 正式宣布 龍騰世紀：面紗守衛 將於 2024 年 10 月 31...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在提前洩露秘密之後，EA 和 BioWare 正式宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 將於 2024 年 10 月 31 日推出。</p>
<p dir="ltr">BioWare 在一份新聞稿和新預告片中宣布了這一消息，該預告片展示了更多 Veilguard 的世界和角色。玩家扮演 Rook 的角色，他是一位可自訂的主角，後來成為 Thedas 的英雄。遊戲中還擁有一批配角角色，包括貝拉拉、達夫林、艾姆里奇、哈丁、盧卡尼斯、尼夫和塔什，每個人都有自己的特殊戰鬥能力和裝備。</p>
<p dir="ltr">Veilguard 的標準版在 PS5 和 Xbox Series X|S 上售價 70 美元，PC 版則便宜 10 美元，售價 60 美元。每個預購遊戲的人都將收到一套適合戰士、法師和盜賊職業的血龍裝飾盔甲。</p>
<p dir="ltr">預購豪華版（主機版 90 美元，PC 版 80 美元）的玩家將獲得上面列出的獎勵以及三套 Rook 盔甲套裝、六把 Rook 武器以及各七件同伴盔甲和武器。</p>
<p dir="ltr">BioWare 也宣布 BioWare Gear Store 已更新，包含新的 Veilguard 主題商品，其中包括名為 Rook&#8217;s Coffer 的 150 美元商品。其中包括一把發光的利瑞姆匕首和魯克的一副牌，但它不附帶遊戲副本。</p>
<p dir="ltr">BioWare 計劃在未來幾天或幾週內透露有關 The Veilguard 的更多細節。在 8 月 19 日這一周，開發商 BioWare 將展示高級戰鬥機制以及遊戲在 PC 上的表現。在 8 月 26 日這一周，將會顯示更多有關同伴的資訊。開發者問答環節將於 8 月 30 日在 Discord 中舉行，更多細節將於 9 月開始直至發布日揭曉。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>BioWare 解釋為什麼《龍騰世紀：面紗守衛》不會讓你在戰鬥中對同伴有太多控制權</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 14:43:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[期待已久的奇幻角色扮演遊戲將於]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 期待已久的奇幻角色扮演遊戲將於 2024 年秋季推出， 龍騰世紀：面紗衛士距離《龍騰世紀》只有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">BioWare 期待已久的奇幻角色扮演遊戲將於 2024 年秋季推出， <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗衛士</a>距離《龍騰世紀》只有幾個月的時間了，遊戲對《龍騰世紀》的公式進行了許多更改，包括降低了玩家在戰鬥中對同伴的控製程度。在最近的一次採訪中 <a href="https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard-wont-let-you-control-your-companions-because-you-cant-handle-it-this-is-a-much-higher-actions-per-minute-game/">遊戲雷達</a>，BioWare 解釋了其決定重新設計 The Veilguard 同儕戰鬥系統的原因。</p>
<p dir="ltr">「[The Veilguard] 是一款每分鐘動作數更高的遊戲，」遊戲總監 Corinne Busche 解釋道。 「這對玩家的技術要求更高。因此，當我們嘗試讓你完全控制你的同伴時，我們發現這實際上並沒有增加體驗。事實上，在某些方面這是有害的，考慮到控制自己的性格的要求很高。</p>
<p dir="ltr">但限制玩家對同伴的控制的決定背後的原因不僅僅是技術後勤。 BioWare 認為，從角色扮演的角度來看，讓玩家在戰鬥中完全控制同伴也是有問題的。</p>
<p dir="ltr">「在體驗方面，我們希望你感覺自己就是魯克，」布希說，他指的是 BioWare 給他們起的暱稱。 「你在這個世界上，你真的很專注於你的行動。我們希望同伴們感覺他們作為完全實現的角色，可以控制自己的行動。他們做出自己的決定。”</p>
<p dir="ltr">玩家仍然可以透過 BioWare 稱為「動作輪」的能力選擇工具來控制同伴在戰鬥中的一些行為，但 Busche 承認，這種與之前遊戲中戰斗方式的偏差可能會讓玩家感覺有點奇怪。 。</p>
<p dir="ltr">「我承認，在紙面上，如果你只是讀到你沒有能力控制你的同伴，那可能會感覺有些東西被拿走了，」她談到遊戲的戰鬥變化時說道。 “但在我們對玩家的測試和驗證中，我們發現他們比以往任何時候都更加投入。”</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛兵》目前定於 2024 年秋季發布，但 BioWare 尚未宣布正式發布日期。有關《龍騰世紀》系列最新作品的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">我們所知道的《龍騰世紀：面紗守衛》的一切</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《龍騰世紀：面紗守衛》將透過 Steam 套牌驗證且不需要 EA 應用</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 17:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[分享了開發的最新信息]]></category>
		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛，說工作室正在製作]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 分享了開發的最新信息 龍騰世紀：面紗守衛，說工作室正在製作 “巨大的進步” 其秋季發射窗口。關...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 分享了開發的最新信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：面紗守衛</a>，說工作室正在製作 <a href="https://x.com/dragonage/status/1816511768044163410?s=46&amp;t=Wc215opaxrwhyKPFZarHlQ">“巨大的進步”</a> 其秋季發射窗口。關於 PC 版本，它透露了一些對於 EA 發行的遊戲來說可能意想不到的細節。</p>
<p>《龍騰世紀：面紗衛士》將在 Steam Deck 上進行驗證，這意味著它將在掌上電腦上運行，並透過 Valve 對輸入、顯示、性能和無縫性的內部測試。此外，遊戲還將在 Steam 上推出原生版本，玩家無需使用 EA App（Origin 的後續版本）即可在 PC 上玩該遊戲。</p>
<p>這與 EA 之前的遊戲需要玩家擁有 EA 應用程式才能在 PC 上玩形成鮮明對比。然而，正如官方指出的那樣，遊戲仍然需要玩家同意第三方 EULA。 <a href="https://store.steampowered.com/app/1845910/Dragon_Age_The_Veilguard/">Steam頁面</a>。今年，其他發行商要求第三方帳號才能玩 Steam 遊戲，尤其是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-helldivers-2-mandatory-psn-sign-in-requirement-following-player-uproar/1100-6523180/">地獄潛行者2</a>。</p>
<p>BioWare 還表示，將在今年夏天晚些時候提供有關該遊戲發布的更多細節。該遊戲將於今年秋季在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。到目前為止，已經有很多關於這款遊戲的信息，包括它有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-has-a-no-death-setting/1100-6524662/">無死亡選項</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-explains-why-dragon-age-the-veilguard-is-not-open-world/1100-6524197/">基於任務而不是開放世界</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-is-gonna-show-a-lot-of-skin/1100-6524909/">顯然有很多裸體</a>。</p>
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		<title>龍騰世紀：面紗守衛有「不死亡」的設定</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 19:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[即將推出的奇幻角色扮演遊戲，]]></category>
		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛，對戰鬥方式進行了很多改變，其中之一是「不死亡」設置，允許玩家避免角色在戰鬥中死亡。「所有難度設定都不是作弊，」遊戲總監]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 即將推出的奇幻角色扮演遊戲， 龍騰世紀：面紗守衛，對戰鬥方式進行了很多改變，其中之一是「不死亡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 即將推出的奇幻角色扮演遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：面紗守衛</a>，對戰鬥方式進行了很多改變，其中之一是「不死亡」設置，允許玩家避免角色在戰鬥中死亡。</p>
<p dir="ltr">「[所有難度設定]都不是作弊，」遊戲總監 Corrine Busche 最近解釋道（來自 <a href="https://www.gameinformer.com/exclusive/2024/07/01/a-look-at-dragon-age-the-veilguards-difficulty-options-and-gameplay">遊戲線人</a>）。 “這是確保各種能力的球員都能出現的一個選擇。”</p>
<p dir="ltr">遊戲包括四種難度設定：故事講述者、冒險家、惡夢和束縛。惡夢提供了激烈的挑戰，一旦你選擇了模式，它就是永久性的，與其他難度選項不同。同時，「Unbound」作為一種可自訂模式存在，玩家可以調整戰鬥的特定方面，例如對敵人造成的傷害量以及他們受到的傷害量。</p>
<p dir="ltr">《Unbound》還允許玩家調整遊戲路徑點提供的幫助量、調整時間以增加或減少戰鬥中招架敵人的難度，以及調整遊戲輔助瞄準的強度。甚至還有一個“自動瞄準”選項。</p>
<p dir="ltr">自由模式也是玩家可以找到完全關閉死亡的選項的地方。 Busche 表示，遊戲還包括更多標準的輔助功能設置，但她沒有詳細說明可用的具體設置。但無論如何，有身體殘疾的粉絲（或者可能不希望每次英雄死亡時都退出遊戲的沉浸感）可能會很高興知道 BioWare 以這樣的方式創建了遊戲的戰鬥系統包容各種能力和技能水平的玩家。</p>
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		<title>《龍騰世紀：面紗衛兵》發布日期窗口、角色、遊戲玩法等</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 17:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[標誌性奇幻]]></category>
		<category><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛]]></category>
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					<description><![CDATA[龍騰世紀：面紗守衛 是 BioWare 標誌性奇幻 RPG 系列的最新成員，預計於 2024 年發布。 龍騰世...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗守衛</a> 是 BioWare 標誌性奇幻 RPG 系列的最新成員，預計於 2024 年發布。 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-inquisition/">龍騰世紀：審判</a>——離開了。</p>
<p dir="ltr">第一的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dragon-age-revealed-in-first-trailer-featuring-solas/1100-6485329/">2020年揭曉</a> （被戲弄之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/every-game-awards-winner-game-of-the-year-goes-to-/1100-6463733/">2018 年遊戲獎</a>），該遊戲最初被稱為《龍騰世紀：恐懼狼》，但在 BioWare 發布前幾天更改了標題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-trailer-introduces-your-buddies-in-thedas/1100-6524069/">遊戲的官方電影預告片</a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dragon-age-the-veilguard-trailer-shows-off-stylish-combat-hard-choices-and-unique-art-direction/1100-6524161/">20分鐘遊戲揭秘</a> 2024 年6 月。 ，並向玩家展示什麼遊戲發佈時他們可以期待的體驗。有興趣進一步了解您在 Thedas 的下一次冒險嗎？以下是我們所知道的有關《龍騰世紀：面紗衛兵》的所有資訊。</p>
<h2 dir="ltr">龍騰世紀：面紗衛兵什麼時候出？</h2>
<p dir="ltr">儘管 BioWare 尚未提供具體的發布日期，但最近的預告片已確認《The Veilguard》的發布日期計劃在 2024 年秋季的某個時間。</p>
<h2>《The Veilguard》將在哪些平台上推出？</h2>
<p dir="ltr"><a href="https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/introducing-the-veilguard">EA已確認</a> 《龍騰世紀：面紗衛兵》將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。有關在 PC 上運行該遊戲所需的規格的詳細資訊尚未發布，但是 <a href="https://store.steampowered.com/app/1845910/Dragon_Age_The_Veilguard/">遊戲的 Steam 商店頁面</a> 表示遊戲的 PC 版本需要 64 位元處理器和作業系統。</p>
<h2>為什麼恐懼狼改名為面紗守衛？</h2>
<p dir="ltr">當玩家第一次看到這款遊戲時，將其命名為《龍騰世紀：恐懼狼》——指的是《龍騰世紀：審判》的同伴角色之一，一個名叫索拉斯的精靈。在《宗教裁判所》接近尾聲時，人們發現索拉斯其實是個名叫 <a href="https://dragonage.fandom.com/wiki/Fen%27Harel">芬哈雷爾</a>，這個名字在精靈語中翻譯為“可怕的狼”或“令人恐懼的狼”。</p>
<p dir="ltr">但在官方發布預告片後透露， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-gets-a-new-title-gameplay-reveal-coming-soon/1100-6523992/">遊戲已更名</a> 到《龍騰世紀：面紗守衛》。 Veilguard 執行製片人和 BioWare 總經理 Gary McKay 澄清了更名背後的原因 <a href="https://blog.bioware.com/2024/06/06/theveilguard/">一篇博文</a> 在開發人員的官方網站上。最終，遊戲的名稱被更改，以將焦點轉移到遊戲的主要主角群體上——其中包括玩家角色和七個 NPC 同伴——而不是它的對手。</p>
<p dir="ltr">「當然，恐懼狼仍然在這個故事中扮演重要角色，但你和你的同伴——而不是你的敵人——才是這個新體驗的核心，」麥凱解釋道。</p>
<p dir="ltr">「因此，為了體現這款遊戲的全部內容，我們更改了名稱，因為原始標題並沒有表現出我們對新英雄、他們的故事以及如何將他們聚集在一起以拯救所有人的強烈感受。塞達斯的。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗守衛的故事發生在哪裡？</h2>
<p dir="ltr">面紗衛士的故事發生在特文特（也稱為特文特帝國）。特溫特是整個塞達斯現存最古老的人類居住國家。在文化上，特溫特非常重視魔法，法師也受到尊重。不幸的是，這個國家也有悠久的奴隸制歷史——特別是對精靈的奴役。因此，居住在其境外的人們常常對特文特感到憤怒。</p>
<p dir="ltr">遊戲的電影預告片和遊戲玩法展示在該國首都 Minrathous 進行，讓玩家第一次清楚地了解 Tevinter。不幸的是，由於索拉斯試圖撕毀面紗，這座城市陷入了混亂，面紗是凡人世界和虛幻世界之間的屏障，而虛幻世界是靈魂、惡魔和其他神秘魔法生物居住的地方。</p>
<h2>《龍騰世紀：面紗守衛》講的是什麼？</h2>
<p>《面紗衛兵》圍繞著八位不太可能的英雄的故事展開，他們決心阻止一位非常憤怒的精靈神撕毀面紗。</p>
<p dir="ltr">《龍騰世紀：面紗守衛》聚焦於《龍騰世紀：審判》中發生的事件的後果，即索拉斯尋求撕開他自己創造的面紗。面紗是將生者的世界與靈魂、惡魔和其他危險生物的魔法世界分開的一切。在遊戲預告片中，我們看到玩家角色和他們的同伴竭盡全力阻止索拉斯摧毀面紗。這不是一件小事，因為索拉斯是一位擁有巨大力量的神。在遊戲預告片中，瓦里克（矮人，前宗教裁判所成員）竭盡全力說服索拉斯放棄他的陰謀，因為如果索拉斯成功，整個塞達斯將被注定毀滅。即使儀式還沒有完成，惡魔已經溜出了面紗並恐嚇明拉索斯的公民。</p>
<p dir="ltr">瓦里克和索拉斯在審判庭中一起工作，雖然索拉斯似乎不太高興讓瓦里克打斷他的面紗撕碎儀式進行最後一刻的交談，但他仍然表現出矮人的仁慈。眨眼間，索拉斯用強大的魔法摧毀了瓦里克的十字弓，但這一舉動甚至不足以顯示索拉斯真正的危險程度。恐狼殺死了眾神，將其他人永遠封印，甚至擁有一念之間石化敵人屍體的能力。</p>
<p dir="ltr">目前尚不清楚索拉斯為什麼選擇特溫特作為他的儀式地點，儘管這可能與這個國家的自我奴役歷史有關。但有一點是肯定的：要打倒他絕非易事。</p>
<h2>《龍騰世紀：面紗守衛》的玩家角色是誰？</h2>
<p dir="ltr">而不是扮演審判官——一個典型的“天選者”，類似於《龍裔》中的龍裔。 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/">天際</a>——在《面紗衛兵》中，玩家將扮演一個相對無名的角色。儘管對玩家角色知之甚少，但我們確實知道可以透過多種方式進行自訂。</p>
<p dir="ltr">類似的方式 <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a>的玩家角色通常被稱為Tav（儘管玩家可以給自己的角色起任何他們想要的名字），BioWare 給The Veilguard 的玩家角色取了個暱稱：Rook，但玩家可以為該角色命名任何他們想要的名字。玩家還可以透過多種方式自訂 Rook 的外觀，並且可以在離開角色創建後隨時更改其外觀。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗衛兵角色創建</h2>
<p>面紗衛士的玩家角色被暱稱為“Rook”，就像《博德之門 3》的主角被暱稱為“Tav”一樣。</p>
<p dir="ltr">在創建自己的自訂Rook 時，玩家可以選擇角色的種族、性別、職業、專業和派系，此外還可以選擇四種聲音（兩個女性、兩個男性）之一供Rook 在過場動畫和口頭評論時使用在遊戲過程中。就像審判一樣，面紗衛士允許玩家在四個種族（人類、精靈、矮人或庫納裡）和三個職業（法師、盜賊或戰士）之間進行選擇。每個職業都有自己的技能樹，以及三個獨特的專長供角色選擇。目前沒有關於法師專屬專長的信息，但我們確實知道盜賊和戰士可以使用哪些選項（透過 <a href="https://www.eurogamer.net/whisper-it-but-dragon-age-the-veilguard-has-me-thinking-the-unthinkable-it-looks-like-bioware-is-back">歐洲玩家</a>）：</p>
<h3 dir="ltr">盜賊專長</h3>
<p>決鬥者：專注於移動，例如躲避和招架攻擊破壞者：專注於為敵人設置陷阱面紗遊俠：專注於遠程戰鬥</p>
<h3 dir="ltr">戰士專長</h3>
<p>冠軍：允許玩家使用盾牌來避免敵人造成的傷害收割者：允許玩家從敵人身上吸取生命值殺手：允許玩家使用遊戲中最大的武器，增加傷害輸出</p>
<h3 dir="ltr">派系</h3>
</p>
<p dir="ltr">在角色創建過程中，玩家必須從以下派系之一中進行選擇：</p>
<p>安提瓦烏鴉：一群狡猾、無情的刺客，以隱藏在暗處保護安提瓦而聞名。 <a href="https://dragonage.fandom.com/wiki/Darkspawn">黑暗之子</a> 以及其他不良情況。灰袍守護者以進行一種名為「加入」的秘密暗裔飲血儀式而聞名。嘗試加入的人將經歷兩種可能的結果之一：獲得強大的超自然能力，或痛苦的死亡。財富之主以執行危險的任務和執行大膽的逃跑而聞名。的地方。暗影龍實際上是特文特版的羅賓漢，致力於改善條件並確保所有人的公平。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗守衛戰鬥</h2>
<p>在《The Veilguard》中，玩家可以即時攻擊或使用能力輪來暫停時間並選擇能力。</p>
<p dir="ltr">BioWare 最近發布的 20 分鐘遊戲預覽中，主角選擇了盜賊職業，並且是暗影龍派系的成員。 BioWare 已經確認，《面紗守衛》不會允許玩家像在《審判》中那樣在戰鬥中控制自己的同伴，在《審判》中，玩家會在戰鬥中在不同的角色之間跳躍，以類似於玩家控制同伴的方式控制每個角色在《博德之門3》。</p>
<p dir="ltr">新的可自訂能力輪 &#8211; 在遊戲的早期時刻可見 &#8211; 將允許您控制同伴的攻擊並釋放強大的能力。 🌩️ <a href="https://twitter.com/hashtag/DragonAge?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃龍時代</a> <a href="https://t.co/woSbIdTrwI">pic.twitter.com/woSbIdTrwI</a></p>
<p>  — 龍騰世紀 (@dragonage) <a href="https://twitter.com/dragonage/status/1800547865175191632?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 6 月 11 日</a></p>
<p>相反，新添加的能力輪允許玩家發出命令並準備同伴攻擊，同時仍然控制魯克。隨著玩家在遊戲中的進展，能力輪中會添加更多選項。</p>
<p dir="ltr">至於玩家角色，魯克可以即時攻擊或拉起自己的能力輪，在選擇要使用的能力時暫停時間。與《龍騰世紀：審判》不同的是，面紗守衛似乎沒有提供在戰鬥暫停時在 3D 環境中移動攝影機的方法，而且敵人似乎需要位於玩家角色的視線範圍內才能用通過能力輪進行攻擊。</p>
<h2>《面紗守衛》中哪些角色可以當同伴？</h2>
<p>艾姆里奇是《面紗衛兵》中的七個浪漫夥伴之一，圖中可以看到他和他的骷髏夥伴曼弗雷德。</p>
<p dir="ltr">有 <a href="https://ir.ea.com/press-releases/press-release-details/2024/Unite-a-Team-of-Heroes-to-Defeat-Rampaging-Elven-Gods-in-Dragon-Age-The-Veilguard-Arriving-in-Fall-2024/default.aspx">七個同伴角色</a> 在《龍騰世紀：面紗衛兵》中，但一次只能有兩個同伴加入玩家的隊伍，低於《審判》中玩家可以加入的三名同伴隊伍。儘管在 20 分鐘的遊戲預告片中可以看到瓦里克與魯克並肩作戰，但瓦里克似乎不是《面紗守衛》中永久的浪漫伴侶。有關每個同伴的更多詳細資訊如下：</p>
<p>貝拉拉：貝拉拉是精靈法師，也是面紗跳躍者派系的一員，這使她成為團隊與來自面紗之外的生物密切接觸的任務的理想伴侶。精靈戰士，也是面紗跳躍者派系的成員。達夫林是一位個性大膽而迷人的怪物獵人。的成員。他由他的骷髏助手曼弗雷德陪同。她在《面紗衛兵》中被歸類為盜賊，擅長弓箭，但也擁有「意想不到的魔法力量」。務實的刺客”，出身於著名的犯罪組織“烏鴉之家。忠實成員。她熱愛冒險，不怕冒險來完成工作。</p>
<h2>龍騰世紀：面紗守衛的浪漫與決策</h2>
<p>遊戲的對話輪將提供額外的背景資訊來幫助玩家做出決定。</p>
<p dir="ltr">與《龍騰世紀：審判》中同伴有自己特定的好惡和性取向不同，《面紗衛士》中的所有七個同伴角色實際上都是泛性戀。如果玩家角色能夠透過對話選項和特定選擇成功地吸引他們，他們將與玩家角色發生浪漫關係。</p>
<p dir="ltr">說到玩家的言語和行動，當玩家面臨決定時，《面紗衛兵》有一個新功能：有用的上下文。正如遊戲預告片中所示，魯克最終被迫選擇一個同伴加入他並幫助他推倒一座巨大的雕像，而另一個同伴則留在後面並保留惡魔——隨著面紗的削弱，惡魔正在湧入物質世界 &#8211; 在海灣。</p>
<p dir="ltr">然後螢幕上會出現決策選單，迫使魯克做出選擇：是帶著內芙，還是留下哈丁，或者反之亦然。有趣的是，當他將滑鼠懸停在帶哈丁同行的選項上時，會彈出一些文字，上面寫著“哈丁將跟隨你進入更大的危險。”將滑鼠懸停在選擇 Neve 的選項上時，會出現相同的文字。這表明，玩家的選擇直接導致同伴可能陷入嚴重危險（甚至可能過早死亡），即使在看似低風險的情況下，例如撞倒雕像。</p>
<p dir="ltr">最後，重要的是要記住，就像在宗教裁判所中一樣，如果你磨磨蹭蹭太久，你選擇的伴侶可能會開始與面紗守衛的另一個 NPC 成員戀愛，所以玩家需要確保他們「在他們沒時間之前就已經採取行動了。也就是說，遊戲開發者強調，玩家與每個同伴形成的紐帶是遊戲的關鍵部分，他們打算為每個玩家提供獎勵，即使他們不選擇與任何人戀愛。</p>
<h2>我什麼時候可以預購《龍騰世紀：面紗守衛》？</h2>
<p dir="ltr">目前尚無有關預購《龍騰世紀：面紗衛兵》的信息，但目前可以在 Steam 上將其列入願望清單。遊戲的零售價尚未公佈。</p>
<h2>在此觀看《龍騰世紀：面紗衛兵》預告片</h2>
<p dir="ltr">塞達斯的召喚</p>
<p dir="ltr">這段預告片讓玩家第一次體驗了這款遊戲，當時它還在《龍騰世紀：恐懼之狼》中，並透露了即將推出的遊戲的背景將是前所未見的特溫特王國。</p>
<p>龍騰世紀日預告片</p>
<p dir="ltr">這部預告片於 2023 年發布，瓦里克講述了索拉斯作為恐懼之狼芬哈雷爾的一生，並解釋了為什麼創造面紗的神目前正試圖撕毀它。</p>
<p>電影預告片</p>
<p dir="ltr">預告片在 2024 年 Xbox 遊戲展示會上揭曉，讓粉絲們一睹面紗衛士的新藝術風格，並透露了七位浪漫的伙伴，他們將與玩家一起踏上拯救 Thedas 的旅程。</p>
<p>遊戲玩法揭曉</p>
<p dir="ltr">這段 20 分鐘的預告片展示了遊戲中第一個任務的延長鏡頭，讓玩家了解戰鬥、同伴、決策以及一位非常不高興的精靈神。</p></p>
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		<title>BioWare 解釋為什麼《龍騰世紀：面紗守衛》不是開放世界</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 13:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[擴展的遊戲外觀]]></category>
		<category><![CDATA[最近發布了]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 最近發布了 擴展的遊戲外觀 在 龍騰世紀：面紗衛士，粉絲們立刻注意到的是遊戲更線性的任務結構。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 最近發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-dragon-age-the-veilguard-trailer-shows-off-stylish-combat-hard-choices-and-unique-art-direction/1100-6524161/">擴展的遊戲外觀</a> 在 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-the-veilguard/">龍騰世紀：面紗衛士</a>，粉絲們立刻注意到的是遊戲更線性的任務結構。遊戲總監 Corinne Busche 接受採訪 <a href="https://www.ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-the-first-preview">IGN</a> 最近關於為什麼線性設定最符合遊戲的利益。</p>
<p>「是的，所以這是一款基於任務的遊戲。一切都是手工觸摸、手工製作、精心策劃的，」布希說。 “我們相信這就是我們獲得最佳敘事體驗、最佳即時體驗的方式。”</p>
<p>Busche 表示，雖然《面紗守衛》是一款基於任務的線性遊戲，但遊戲的某些部分具有更開放的序列，可以為玩家提供更大的探索自由感。</p>
<p>「你將找到並解決不同的分支路徑、神秘、秘密、可選內容。所以它確實是開放的，但它是一個基於任務的、精心策劃的遊戲，」開發者說。</p>
<p>《面紗守衛》（Veilguard）之前被稱為「恐懼狼」（Dreadwolf），將於今年稍晚在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。這是自 2014 年廣受好評的《龍騰世紀：審判》以來該系列的第一部新作。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-rights-inquisitions-greatest-sin/1100-6524187/">GameSpot 對遊戲第一個小時的反應。</a></p>
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		<title>《闇龍紀元™：紗障守護者》正式公開，遊戲實機展示預定於 6 月 11 日星期二舉行</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34737?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2597%2587%25e9%25be%258d%25e7%25b4%2580%25e5%2585%2583%25ef%25bc%259a%25e7%25b4%2597%25e9%259a%259c%25e5%25ae%2588%25e8%25ad%25b7%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e6%25ad%25a3%25e5%25bc%258f%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25ef%25bc%258c%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25af%25a6%25e6%25a9%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 00:48:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Gary]]></category>
		<category><![CDATA[工作室總經理兼《闇龍紀元》執行製作]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 工作室總經理兼《闇龍紀元》執行製作 Gary McKay 在今早發表的部落格文章中提到了關於《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>BioWare 工作室總經理兼《闇龍紀元》執行製作 Gary McKay 在今早發表的部落格文章中提到了關於《闇龍紀元》新作品的最新資訊——此作品將有新的名稱。</p>
<p>Gary 在文章中透露遊戲新名稱為《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：紗障守護者》，並說明他們決定改名的背景與脈絡。我們誠摯邀請您<a href="https://blog.bioware.com/2024/06/06/theveilguard/">由此</a>閱讀完整的部落格文章，以下將直接節錄一段內容以供參考：</p>
<p>與你結伴的七名獨特角色都會有精彩、深刻的故事線，你的決定將影響到你與他們之間的關係，甚至是他們的生活。你必須團結起這支充滿優異英雄的隊伍，應對這個世界所面臨的恐怖新威脅。「畏懼之狼」當然還是會在本作中扮演重要角色，但敵人並非一切的重點，你和同伴之間的羈絆才是這個新體驗的核心。</p>
<p>為了徹底體現這款遊戲的精神，我們決定改掉原本的遊戲名稱，用新的名稱來表達我們對新英雄及其故事的感觸，以及你要團結他們來拯救全「瑟達斯」的這項使命。</p>
<p>我們在此隆重向大家介紹《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：紗障守護者》。</p>
<p>此外，BioWare 團隊還兌現了<a href="https://blog.bioware.com/2023/12/04/dragon-age-day-2023/">他們在去年「闇龍紀元日」的承諾</a>，將《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：紗障守護者》的官方遊戲實機展示活動定於 6 月 11 日晚上 11 點（UTC+8）舉行，透過<a href="https://www.youtube.com/@dragonage">《闇龍紀元》YouTube 頻道</a>讓玩家見識遊戲開頭前 15 分鐘的實機畫面。</p>
<h4>部落格文章全文如下</h4>
<p>《闇龍紀元》新作改名</p>
<p><a href="https://blog.bioware.com/2024/06/06/theveilguard/">歡迎在 6 月 11 日星期二加入我們的官方遊戲實機展示</a></p>
<p>夏天即將到來，我們也<a href="https://blog.bioware.com/2023/12/04/dragon-age-day-2023/">依照承諾</a>準備好要提供關於重大展示活動的新消息了。我們誠摯邀請全世界的玩家在 6 月 11 日星期二加入我們，搶先看看《闇龍紀元》新作品的官方遊戲實機畫面！</p>
<p>在《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：異端審判》推出之後，我們的工作室得到了很難能可貴的機會，能夠探索、測試和驗證各種遊戲概念，努力從中摸索出《闇龍紀元》新作品的樣貌。我們嘗試過各種提案——沒錯，甚至包含多人遊戲的概念——並從這些實驗和反覆實證中獲益良多。這段過程，加上來自 EA 的大力支持，幫助我們重新將重點放在開發一款優秀的單人遊戲上面，這裡頭有著玩家期望從我們這裡得到的所有選擇、角色與世界建構元素。</p>
<p>BioWare 團隊志在打造以玩家為中心，且充滿冒險、衝突和同伴情誼的世界。我們這個系列的粉絲都知道，每一款《闇龍紀元》遊戲訴說的都是全新的獨立故事。這些故事的背景都設定在「瑟達斯」，其中不乏壯闊的場景和恐怖威脅，總是會不斷把玩家捲入全新的衝突之中。而且每款遊戲都會推出一個新的主要英雄，像是守護者、霍克、審判官，都能讓大家視為自我的延伸。這些元素在新的遊戲裡通通都有，大家甚至還能期待更多內容呢。當然囉，誠如這些獨特英雄的重要性，《闇龍紀元》遊戲也絕對少不了令人驚奇的同伴陣容，對吧？</p>
<p>與你結伴的七名獨特角色都會有精彩、深刻的故事線，你的決定將影響到你與他們之間的關係，甚至是他們的生活。你必須團結起這支充滿優異英雄的隊伍，應對這個世界所面臨的恐怖新威脅。「畏懼之狼」當然還是會在本作中扮演重要角色，但敵人並非一切的重點，你和同伴之間的羈絆才是這個新體驗的核心。</p>
<p>為了徹底體現這款遊戲的精神，我們決定改掉原本的遊戲名稱，用新的名稱來表達我們對新英雄及其故事的感觸，以及你要團結他們來拯救全「瑟達斯」的這項使命。</p>
<p>我們在此隆重向大家介紹<a href="http://ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/">《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：紗障守護者》</a>。</p>
<p>我們都知道大家對於這次的展示期待已久，我們也準備好要向大家呈現我們的成果了。歡迎大家在 6 月 11 日星期二晚上 11 點（UTC+8）到<a href="https://www.youtube.com/@dragonage">《闇龍紀元》YouTube 頻道</a>加入我們的行列，觀看從遊戲開頭後算起超過 15 分鐘的遊戲實機畫面，一同重返「瑟達斯」展開新的冒險。</p>
<p>這是個對 BioWare 全員意義深重的時刻，沒有你們，就沒有現在的我們。我們已經準備好要大玩一場了，記得早點加入聊天室……我們還準備了一些特別的驚喜要給大家喔。</p>
<p>感謝各位的支持，我們下次再見。</p>
<p> </p>
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		<item>
		<title>BioWare 提醒粉絲，《質量效應 5》的開發團隊由退伍軍人組成</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2024 14:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[下一款《質量效應》遊戲]]></category>
		<category><![CDATA[再次確認開發團隊]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 再次確認開發團隊 下一款《質量效應》遊戲 由科幻 RPG 系列的資深人士組成。 麥可甘布爾 (...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 再次確認開發團隊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-5-everything-we-know-about-bioware-upcoming-rpg/1100-6485779/">下一款《質量效應》遊戲</a> 由科幻 RPG 系列的資深人士組成。</p>
<p>麥可甘布爾 (Michael Gamble) 是 BioWare 的執行製作人，他領導團隊製作下一款《質量效應》遊戲， <a href="https://twitter.com/GambleMike/status/1771588267013493047?ref_src=twsrc%5Etfw">在 X 上說</a> （<a href="https://www.gamesradar.com/mass-effect-5-is-in-good-hands-as-its-director-confirms-the-long-awaited-rpg-sequel-is-being-led-by-four-bioware-veterans/?utm_source=twitter.com&amp;utm_medium=social&amp;utm_content=gamesradar&amp;utm_campaign=socialflow">透過遊戲雷達</a>）遊戲的執行製作人、藝術總監、創意總監和遊戲總監都是原版《質量效應》三部曲的資深人士。這些資訊的大部分是以前已知的，但它 <a href="https://twitter.com/kalaelizabeth/status/1771292595324612677">最近在社交媒體上重新出現。</a></p>
<p>作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-mass-effect-features-several-veterans-on-its-development-team/1100-6485584/">先前宣布</a>達斯蒂艾佛曼（Dusty Everman）是“將原版諾曼第帶入生活的關鍵人物之一”，他是下一部《質量效應》的主要敘事設計師，而質量效應三部曲電影導演帕裡什·利維（Parrish Levy）則擔任創意總監。加入 Everman 和 Levy 的還有在 BioWare 工作了 20 年的資深人士兼製作人 Brenon Holmes。下一任《質量效應》的藝術總監是原版遊戲的藝術總監德里克·瓦茨 (Derek Watts)。</p>
<p>2020 年下一款《質量效應》遊戲的最初公告中提到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-mass-effect-officially-in-development-with-veteran-team/1100-6484192/">一個「老手」團隊正在製作這款遊戲。</a></p>
<p>《質量效應》系列於2007 年首次亮相，並推出了兩部主要續集《質量效應2》和《質量效應3》。隨後於2017 年推出了《質量效應：仙女座》。它的反應不如早期遊戲，批評主要針對其故事、角色動畫和任務設計。</p>
<p>繼 BioWare 的下一款遊戲《仙女座》之後， <a href="https://www.gamespot.com/games/anthem/">國歌</a>，也沒有引起粉絲的共鳴。質量效應系列的亮點通常被認為是 <a href="https://www.gamespot.com/games/mass-effect-2/">質量效應2</a>，獲得 9/10 分 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mass-effect-2-review/1900-6246931/">遊戲點的評論</a>。</p>
<p>除了下一個《質量效應》之外，BioWare 還在開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-everything-we-know-about-biowares-upcoming-fantasy-rpg/1100-6503858/">龍騰世紀：恐狼</a>， 哪個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-still-set-for-2024-release-report/1100-6521525/">最快可能在今年發布。 </a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《天命 2》的質量效應連結為遊戲帶來了一些時尚的 N7 時尚</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/26706?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e8%25b3%25aa%25e9%2587%258f%25e6%2595%2588%25e6%2587%2589%25e9%2580%25a3%25e7%25b5%2590%25e7%2582%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e4%25ba%2586%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e6%2599%2582%25e5%25b0%259a%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 17:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《天命]]></category>
		<category><![CDATA[2》從本週開始將獲得大量新內容，對於]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
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					<description><![CDATA[《天命 2》從本週開始將獲得大量新內容，對於 BioWare 太空歌劇《質量效應》的粉絲來說，您可以期待下個月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《天命 2》從本週開始將獲得大量新內容，對於 BioWare 太空歌劇《質量效應》的粉絲來說，您可以期待下個月直接來自該遊戲宇宙的一些時尚的新裝甲套裝。從2 月13 日開始，《天命2》的永恆宇宙商店將推出一套受謝潑德指揮官啟發的泰坦N7 盔甲套裝，一套受加魯斯啟發的瓦卡里安套裝，適合獵人，以及一套受莉亞拉啟發的暗影經紀人套裝，適合術士。</p>
<p>指揮官 Shepard 認可的裝備即將登陸《天命 2》。</p>
<p>所有玩家都可以免費領取聯盟徵用包，將增強防禦幽靈砲彈、聯盟偵察護衛艦和聯盟空投船麻雀添加到他們的收藏中。這不是《天命》第一次與其他電子遊戲交叉，之前也曾有《刺客教條》和《巫師》的交叉。</p>
<p>這些純粹是用來改變你的盔甲外觀的裝飾品，而《質量效應》的美學與《命運》獨特的藝術方向驚人地契合。與其他盔甲套裝一樣，你需要花費一些現金才能擁有它們，因為它們的價格通常為 2,000 銀。以現實世界的現金計算，《天命 2》高級貨幣的價值為 20 美元。</p>
<p>在《天命 2》的其他新聞中，願望季節的故事將在新版本中繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-rivens-wishes-activity-will-let-you-earn-raid-weapons-exotics/1100-6520623/">銳雯的願望每週任務</a>。這些任務將在 3 月 12 日之前向所有玩家開放，並要求玩家每週完成一項任務，以獲得稀有裝備，例如 Last Wish 突襲 Deepsight 武器和異國盔甲。</p>
<p>微光上限也大幅增加，一年一度的勝利時刻活動將於本週開始。該活動有自己的特殊裝備可供贏取，以及作為 2023 年凱旋時刻印章一部分的一套新的 26 個凱旋。</p>
<p>要深入了解願望季節，您也可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-destiny-2-is-ditching-seasons-for-less-predictable-episodes/1100-6520642/">《天命 2》如何放棄季節</a> 對於不太“可預測”的情節和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-destiny-2-finally-got-a-dungeon-where-you-get-trapped-in-a-literal-dungeon/1100-6520641/">Bungie 如何製作一個名副其實的地下城</a> 用於督軍廢墟活動。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>BioWare 透露了《龍騰世紀：恐懼狼》的完整版將於 2024 年夏季發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/23813?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bioware-%25e9%2580%258f%25e9%259c%25b2%25e4%25ba%2586%25e3%2580%258a%25e9%25be%258d%25e9%25a8%25b0%25e4%25b8%2596%25e7%25b4%2580%25ef%25bc%259a%25e6%2581%2590%25e6%2587%25bc%25e7%258b%25bc%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4%25e7%2589%2588%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-2024-%25e5%25b9%25b4</link>
		
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		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 17:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 BioWare 終於揭開了周圍的帷幕 龍騰世紀：恐狼，在 2024 年夏季「全面揭曉」之前，預告了即將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 BioWare 終於揭開了周圍的帷幕 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-dreadwolf/">龍騰世紀：恐狼</a>，在 2024 年夏季「全面揭曉」之前，預告了即將推出的 RPG 的核心地點。</p>
<p dir="ltr">預告片作為《龍騰世紀》日的一部分發佈在 BioWare 的官方帳號上，橫掃了遊戲奇幻世界 Thedas 的地圖。它重點介紹了一些重要地點，對於玩過該系列之前遊戲的人來說，這些地點聽起來很熟悉，例如安蒂瓦、里文和安德菲爾斯的國家。</p>
<p dir="ltr">地圖的每個部分都配有不同的畫外音，讓玩家了解每個位置會發生什麼。灰袍守望者是先前作品中的關鍵派系，當預告片懸停在安德菲爾家族上空時，提到了灰袍守望者，聲音粗啞地說「灰袍守望者不會躲在我們的城堡裡。我不會要求好士兵掉頭逃跑！ ” ”</p>
<p dir="ltr">名義上的恐懼狼本人也在預告片的結尾出現了一個簡短的畫外音，他說：“全世界很快就會分享我統治下的和平與舒適。”粉絲們會記得，恐懼狼是一位精靈的反叛和背叛之神，正是《龍騰世紀：審判》中的同伴角色索拉斯的偽裝。他正在尋求將世界恢復給精靈，並且似乎並不關心他必須造成多少死亡或破壞才能使他的願望成為現實。</p>
<p dir="ltr">BioWare 於 2018 年在遊戲獎上首次公佈了《龍騰世紀：恐懼狼》。從那時起，官方就很少透露有關該遊戲的信息，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-leaked-gameplay-spotlights-action-combat/1100-6511208/">洩漏的遊戲玩法據稱受到索尼重啟版《戰神》的啟發</a> 到 2023 年初，這款遊戲確實在網路上找到了出路。最近的報導表明，這款遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-may-not-launch-until-2025-report/1100-6517216/">目標是 2024 年夏季發布，但可能會推遲到 2025 年</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-announces-big-job-cuts-and-reportedly-parts-ways-with-unionized-dragon-age-testers/1100-6517145/">Bioware 8 月解雇了約 50 名員工</a>，同時與品質保證測試人員工會團隊分道揚鑣。部分被解僱的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/laid-off-dragon-age-dreadwolf-developers-sue-bioware-for-better-severance/1100-6518166/">員工現在起訴他們的前雇主</a>，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/laid-off-dragon-age-dreadwolf-qa-testers-are-picketing-bioware-for-n7-day/1100-6518973/">被解僱的 QA 測試人員最近在 BioWare 埃德蒙頓辦公室外遭到糾察</a>。</p>
<p dir="ltr">除了《龍騰世紀：恐懼之狼》之外，BioWare 也正在發展《龍騰世紀：恐懼狼》的下一款作品。 <a href="https://www.gamespot.com/games/next-mass-effect/">質量效應</a> 特許經營權，最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-is-teasing-the-next-mass-effect-with-cryptic-videos-for-n7-day/1100-6518975/">N7 Day 預告片展示了遊戲的主角</a>。然而，一份報告表明，鑑於《龍騰世紀：恐懼狼》的開發時間很長，新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-mass-effect-game-may-not-release-until-2029-report/1100-6519052/">《質量效應》可能要到 2029 年或更晚才會發布</a>。</p>
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		<title>質量效應 N7 日可能結束了，但粉絲們仍然可以獲得一些很棒的收藏品</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 13:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[只是對下一款《質量效應》遊戲的一瞥。還剩下下一件事嗎？商品，粉絲們可以買到一些新的收藏品和一些慶祝]]></category>
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					<description><![CDATA[N7 日已經過去，留下了 只是對下一款《質量效應》遊戲的一瞥。還剩下下一件事嗎？商品，粉絲們可以買到一些新的收...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>N7 日已經過去，留下了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-is-teasing-the-next-mass-effect-with-cryptic-videos-for-n7-day/1100-6518975/">只是對下一款《質量效應》遊戲的一瞥</a>。還剩下下一件事嗎？商品，粉絲們可以買到一些新的收藏品和一些慶祝 BioWare 科幻系列的時尚服裝。</p>
<p>其中一項較為有限的物品是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-commander-shepard-lives-again-as-a-highly-detailed-collectible-statue/1100-6518935/">謝潑德指揮官的新雕像 </a>由 Gentle Giant Studios 設計，並透過 Dark Horse Direct 銷售。該雕像僅生產 1,000 個，靈感來自《質量效應 3》的封面藝術。</p>
<p>雷克斯和塔利的新雕像也已亮相，這些雕像較小，但對粉絲最喜歡的角色進行了高度詳細的再現。對於更小、更可愛的東西，Sanshee 推出了幾個新的毛絨玩具，因為這些 Grunt、Liara 和 Varren 的複製品對於任何系列來說都是令人擁抱的新成員。如果您想佩戴向質量效應致敬的可愛徽章，也可以使用這些設計的一些別針。</p>
<h2>質量效應 N7 優惠</h2>
<p>質量效應毛絨玩具           <a href="https://gear.bioware.com/products/mass-effect-desktop-m-300-claymore-miniature-replica">M300 雙刃劍迷你複製品</a> &#8212; 115 美元<a href="https://gear.bioware.com/products/mass-effect-omni-blade-led-wall-art">Omni Blade LED 藝術牆</a> &#8212; 135 美元           <a href="https://sanshee.com/products/mass-effect-liara-tsoni-collectors-plush">Liara T&#8217;Soni 絨毛玩具</a>  &#8212; 36 美元<a href="https://sanshee.com/products/mass-effect-liara-tsoni-collectors-pin">莉拉特索尼 (Liara T&#8217;Soni) 飾</a> &#8212; 13 美元<a href="https://sanshee.com/products/mass-effect-thane-krios-collectors-plush">塔那毛絨</a> &#8212; 36 美元<a href="https://sanshee.com/products/mass-effect-thane-krios-collectors-pin">塔那銷</a> &#8212; 13 美元<a href="https://sanshee.com/products/grunt-collectors-plush">咕嚕毛絨</a> &#8212; 36 美元<a href="https://sanshee.com/products/mass-effect-grunt-collectors-pin">咕嚕針</a> &#8212; 13 美元<a href="https://www.volantedesign.us/collections/mass-effect-collection/products/garrus-parka-turian-blue-mens">Garrus 派克大衣</a> &#8212; 595 美元<a href="https://www.volantedesign.us/collections/mass-effect-collection/products/n7-special-ops-jacket-defender-mens">N7 特種部隊夾克</a> &#8212; 345 美元</p>
<p>在 BioWare Gear Store 上，您可以找到全新的迷你複製品 Claymore 霰彈槍和 Omni-Blade LED 牆壁藝術，對於任何想要穿上質量效應主題服裝的人，Volante Design 還提供了 Garrus Vakarian 風格的服裝帶有「頭錐」的派克大衣可以保護您的臉部。對於閱讀材料，一個新的            <a href="https://www.humblebundle.com/books/dragon-age-and-mass-effect-comics-dark-horse-books">質量效應與龍騰世紀簡陋捆綁包</a>  提供大量數位漫畫下載到您的平板電腦。</p>
<p>支付 18 美元或更多，您將獲得一個小型圖像小說和書籍圖書館供您閱讀，收益將捐贈給 Child&#8217;s Play 慈善機構。</p>
<p>可悲的是，這一天也突顯了遊戲產業惡劣的工作條件，因為以前受僱於 Keywords Studios 的工人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/laid-off-dragon-age-dreadwolf-qa-testers-are-picketing-bioware-for-n7-day/1100-6518973/">正在抗議 N7 日</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-announces-big-job-cuts-and-reportedly-parts-ways-with-unionized-dragon-age-testers/1100-6517145/">這些測試人員全部下崗了</a> 去年測試人員加入工會後不久，BioWare 決定不再與 keywords 續約。</p>
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            	</item>
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		<title>BioWare 正在為 N7 Day 發布神秘影片來預告下一款《質量效應》</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 19:03:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 正在透過預告該系列的下一篇作品來慶祝今天的質量效應假期——N7 日。開發人員正在發布某種預告片中令人沮喪的簡短而神秘的序列，但目前還很難弄清楚任何事情。粉絲們可能會為 N7 Day 感到興奮並了解更多有關下一個《質量效應》的信息，但被解僱的 BioWare 測試人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/laid-off-dragon-age-dreadwolf-qa-testers-are-picketing-bioware-for-n7-day/1100-6518973/">對開發商設置糾察線，以提高人們對其處境的認識</a> 並為他們的工會努力爭取支持。</p>
<p>這些預告片名為《Epsilon》和《Defiance》，展示了一個穿著 N7 顏色的人走過走廊，前往…某個地方。他們是誰？他們要去哪裡？我們不知道。但希望這些預告片能在今天結束前產生一些有意義的東西。預告影片整天都會出現，到目前為止已經有兩個 &#8211; 請在下面查看。</p>
<p>另一個預告片， <a href="https://www.ea.com/en-ca/games/mass-effect/post-nebula">後星雲</a>，將於今日太平洋時間下午 1 點/東部時間下午 4 點發布。</p>
<p>A <a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-legendary-edition/news/n7-day-2023">BioWare 慶祝 N7 天的部落格文章</a> 似乎包含某種隱藏在 0 和 1 二進位代碼中的編碼訊息。但目前該消息尚未被破解。</p>
<p>BioWare 在一封電子郵件中證實，下一款《質量效應》遊戲仍處於預製作階段，因此沒人應該指望它會很快發布。去年的 N7 Day，BioWare 發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-teases-mass-effect-5-with-mysterious-concept-art/1100-6508956/">神秘的概念藝術作品</a>。在此之前一年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-mass-effect-game-gets-teaser-art-on-n7-day/1100-6497781/">另一件神秘的藝術作品表明蓋斯人將會回歸。</a></p>
<p>同樣在 N7 Day，BioWare 宣布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-commander-shepard-lives-again-as-a-highly-detailed-collectible-statue/1100-6518935/">謝潑德指揮官雕像非常漂亮。</a> 除了新的質量效應之外，BioWare 還在開發 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-age-dreadwolf/">龍騰世紀恐狼</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《龍騰世紀：恐懼之狼》可能要到 2025 年才會推出 &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 14:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[開始提高你的耐心屬性，因為《龍騰世紀：恐懼狼》可能至少還有一年的時間。一份新報告稱]]></category>
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					<description><![CDATA[開始提高你的耐心屬性，因為《龍騰世紀：恐懼狼》可能至少還有一年的時間。一份新報告稱 BioWare RPG 的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開始提高你的耐心屬性，因為《龍騰世紀：恐懼狼》可能至少還有一年的時間。一份新報告稱 BioWare RPG 的目標是 2024 年夏季發布，但可能會推遲到 2025 年。</p>
<p dir="ltr">在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-p_OmY0lUc0">遊戲混亂的早晨</a>——GameSpot 姊妹網站《巨型炸彈》的一部分——傑夫·格魯布 (Jeff Grubb) 談到了《龍騰世紀：恐懼狼》的目標日期如何隨著時間的推移而變化。 “有一段時間，人們感覺龍騰世紀可能會在今年推出，”他說。 “事實上，在內部，他們一度考慮的日期是下個月——2023 年 9 月。”</p>
<p dir="ltr">這可能就是為什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-might-not-release-in-2023-report/1100-6511173/">有傳言稱《龍騰世紀：恐懼狼》將於 2023 年推出</a> 今年早些時候。顯然，情況並非如此，尤其是因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-announces-big-job-cuts-and-reportedly-parts-ways-with-unionized-dragon-age-testers/1100-6517145/">BioWare 剛剛宣布大幅削減其開發團隊</a>，同時與工會遊戲測試公司Keywords分道揚鑣。因此，格魯布目前表示《龍騰世紀：恐懼狼》“最早要到 2024 年夏季才會推出”。</p>
<p dir="ltr">格魯布補充道：“我認為它很可能會進一步推遲。我預計這款遊戲可能會在明年年底推出。”即便如此，他提到發布日期可能會不斷變化，最晚可能會到 2025 年 3 月。</p>
<p dir="ltr">5 月份，很明顯 EA 並沒有計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-and-skate-reboot-wont-arrive-until-april-2024-at-the-earliest/1100-6513974/">《龍騰世紀：恐懼狼》最早將於 2024 年 4 月發售</a>。該公司的 2024 財年沒有提及 BioWare RPG 或已經宣布的 Skate 重啟版。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-4-teased-with-first-trailer/1100-6463750/">《龍騰世紀4》最初被嘲笑</a> 在 2018 年遊戲獎頒獎典禮上。去年 10 月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-passes-major-development-milestone/1100-6508650/">角色扮演遊戲跨越了一個巨大的發展里程碑</a>BioWare 總經理加里·麥凱 (Gary McKay) 表示。他表示，在通過 alpha 階段後，這款遊戲從頭到尾都可以玩。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>BioWare 宣布大幅裁員，並據報導與工會龍騰世紀測試人員分道揚鑣</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 17:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA 旗下大型 RPG 工作室 BioWare 正在裁員，工作室稱這是“極其困難”但必要的舉措。在一個 博客文...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA 旗下大型 RPG 工作室 BioWare 正在裁員，工作室稱這是“極其困難”但必要的舉措。在一個 <a href="https://blog.bioware.com/2023/08/23/an-update-on-the-state-of-bioware/">博客文章</a>BioWare 總經理 Gary McKay 表示，工作室“必須轉向更敏捷、更專注的工作室”，這樣開發人員才能更高效地工作，而裁員將幫助公司實現這一目標。除此之外，據報導 EA 不再與投票決定於 2022 年成立工會的《龍騰世紀：恐懼狼》玩家團體合作。</p>
<p>“作為這一過渡的一部分，我們將在BioWare 裁減大約50 個職位。寫下這一消息是非常痛苦和令人謙卑的。我們正在盡一切努力確保這一過程得到同理心、尊重和清晰的溝通，”麥凱說。</p>
<p>受影響的員工可以申請 EA 內的其他職位，但麥凱表示“不太可能每個人都能在公司內找到新職位。”</p>
<p>麥凱接著評論了失業對 BioWare 的《龍騰世紀：恐懼狼》的影響。麥凱表示，團隊對該項目的奉獻精神“從未動搖”。</p>
<p>“我們的承諾依然堅定，我們所有人都在努力讓這款遊戲配得上《龍騰世紀》的名字。我們相信我們將有足夠的時間來確保《恐懼狼》充分發揮其潛力，”他說。</p>
<p>BioWare 還在開發一款新的《質量效應》遊戲，麥凱表示該項目仍處於預製作階段。</p>
<p>EA 裁員並不令人意外。 3 月份，EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 表示，該公司計劃裁員約 6%——<a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-is-laying-off-6-of-its-workers-and-restructuring/1100-6512813/">總計超過750人</a>——BioWare 失業就是其中的一部分。</p>
<p><a href="https://venturebeat.com/games/eas-bioware-will-lay-off-50-and-cut-ties-with-unionized-keywords-playtesting-group/">VentureBeat 報導</a> EA 還與遊戲測試公司 Keywords 分道揚鑣。 2022年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-qa-testers-unanimously-vote-to-unionize/1100-6504242/">Keywords 內的一個團隊投票成立工會</a>。據報導，EA 與這些關鍵詞測試員的現有合同將持續到 9 月 27 日。一位消息人士告訴 VentureBeat，在 2022 年 6 月的工會投票後，EA 和 Keywords 繼續共同達成新的業務交易。報導稱，現在分道揚鑣是因為兩家公司無法就新交易達成協議。</p>
<p>在此之前，EA 在 BioWare 網絡內還採取了其他重大舉措。 6月，EA <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-is-officially-handing-off-development-of-star-wars-the-old-republic/1100-6515522/">取消 BioWare 作為《星球大戰：舊共和國》開發商的身份</a>，將開發職責轉移給第三方公司 Broadsword。</p>
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		<title>BioWare 正式移交《星球大戰：舊共和國》的開發</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 16:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[宣布，Broadsword]]></category>
		<category><![CDATA[工作室將積極開髮長期運行的大型多人在線遊戲《星球大戰：舊共和國》。]]></category>
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					<description><![CDATA[BioWare 宣布，Broadsword 工作室將積極開髮長期運行的大型多人在線遊戲《星球大戰：舊共和國》。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>BioWare 宣布，Broadsword 工作室將積極開髮長期運行的大型多人在線遊戲《星球大戰：舊共和國》。 MMO 當前的內容計劃仍然有效。</p>
<p>在一個 <a href="https://blog.bioware.com/2023/06/27/bright-future-for-swtor/">準備好的聲明</a>BioWare 總經理 Adam McKay 強調，MMO 取得了巨大成功。他說：“這是有史以​​來運行時間最長的實時星球大戰遊戲，我們對團隊在創建、擴展和維護這款令人難以置信的遊戲方面所做的工作感到非常自豪。”他補充說，“[這一變化]意味著玩家將繼續享受他們熟悉和喜愛的 SWTOR。”除了之前宣布的計劃外，SWTOR 還將收到尚未透露的進一步更新。</p>
<p>目前 SWTOR 團隊的大部分成員將繼續在 Broadsword 下開發 MMO。然而，並非所有角色都被邀請調動。 McKay 表示：“這是這次過渡中最困難的部分，這些決定並不是輕易做出的。我們當然正在盡一切努力來支持受影響的團隊成員，他們有機會在 EA 內找到新的角色。”</p>
<p>6月初的一份報告表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-to-hand-off-star-wars-mmo-to-focus-on-mass-effect-dragon-age-report/1100-6514870/">BioWare 和 Broadsword 正在完成交易</a>，預計將於本月底完成。 Broadsword 主要適用於網絡遊戲，包括《網絡創世紀》和《卡米洛特黑暗時代》。其創始人兼總裁 Rob Denton 在 SWTOR 推出時就參與其中。 EA 將繼續擔任該遊戲的發行商。</p></p>
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