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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>CoD Veteran 的新射擊遊戲“不是使命召喚殺手”，靈感來自大衛林奇</title>
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		<pubDate>Tue, 12 May 2026 16:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最著名的《決勝時刻》開發商之一大衛馮德哈爾 (David Vonderhaar) 正在製作一款「不是《決勝時刻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最著名的《決勝時刻》開發商之一大衛馮德哈爾 (David Vonderhaar) 正在製作一款「不是《決勝時刻》殺手」的新遊戲，而是聽起來完全不同的遊戲。</p>
<p>這將是一個射手，但馮德哈爾告訴 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-12/netease-veteran-raises-100-million-for-star-wars-led-comeback?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3ODU5MTI3OSwiZXhwIjoxNzc5MTk2MDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJURVhERzdLR1pBS1AwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.yttTv8Wuiib6Odl0AfgCVTMNjUjTm2tkEQlTRxYDS4Q&amp;leadSource=uverify%20wall">彭博社</a> 它「絕對不是」另一款軍事模擬遊戲。相反，人們可以將其視為“如果大衛林奇製作了射手”。</p>
<p>報告稱，玩家將共同應對環境挑戰以及彼此之間的挑戰，這表明這將是某種類型的 PvPvE 遊戲。</p>
<p>提到林奇的名字肯定會引起人們對馮德哈爾項目的關注，因為這位標誌性的電影製作人製作了一些最超現實的電影和電視節目，其中最主要的是《雙峰》。他於 2025 年去世，但顯然他的遺產繼續存在，他獨特的風格導致人們將他的作品描述為“林奇式”。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4693804-screenshot2026-05-12at12.22.47 pm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4693804-screenshot2026-05-12at12.22.47 pm.png"></a></p>
<p>例如，《心靈殺手》和《控制》的開發商 Remedy， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-video-game-industry-pays-tribute-to-late-hollywood-legend-david-lynch/1100-6528876/">引用林奇作為工作室許多項目的靈感</a>。事實上，《心靈殺手 2》的內部代號是“Big Fish”，這是對林奇的自傳《抓住大魚》的引用。</p>
<p>馮德哈爾對超現實主義並不陌生，因為他的前《決勝時刻》工作室 Treyarch 多年來以在《黑色行動》遊戲中註入令人費解和迷幻的敘事功能而聞名。</p>
<p>Vonderhaar 正在他的工作室 BulletFarm 開發這個新項目，該工作室之前失去了網易的資助，該工作室的部分資金來自 GreaterThan Group (GTG)。</p>
<p>Vonderhaar 告訴彭博社，他希望在大約三年內完成這款新遊戲，目前參與開發的人員不到 50 人。他說，他不一定想擴大自己的工作室，部分原因是“金錢並不能讓事情變得更好，而是人們才能讓它變得更好。”</p>
<p>Vonderhaar 為《決勝時刻》工作了近 20 年，所有時間都在 Treyarch 度過。他於 2023 年退出，並於 2024 年創辦了 BulletFarm。在放棄《決勝時刻》系列後，Vonderhaar 表示 Treyarch <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-cod-dev-says-you-can-only-do-so-much-with-such-a-big-series/1100-6522202/">“只能做這麼多”</a> 之所以選擇主宰 FPS 系列，是因為它的大批粉絲每年都想要一樣的東西。</p>
<p>GTG 也提供資助 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-fate-of-the-old-republic-boss-says-ai-is-creatively-soulless/1100-6539898/">《星際大戰：舊共和國的命運》來自《質量效應》老手凱西·哈德森</a>。</p>
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		<title>Marathon &#8211; 發布日期、定價詳細信息以及我們所知道的有關 Bungie 的撤離射擊遊戲的一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 11:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[bestknown]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie 因其《光環》和《命運》而聞名，但在其在這些系列中嶄露頭角之前，該工作室正在製作宏大的科幻傳奇《馬...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Bungie 因其《光環》和《命運》而聞名，但在其在這些系列中嶄露頭角之前，該工作室正在製作宏大的科幻傳奇《馬拉松》。幾十年後，《Marathon》作為一款以多人為中心的撤離射擊遊戲隆重回歸，旨在將 Bungie 的標誌性槍戰與充滿活力的藝術指導結合起來。</p>
<p dir="ltr">在三月份推出之前，我們已經收集了有關該遊戲的所有相關信息，您可以閱讀以了解 Marathon 的發展情況。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松什麼時候發布？</h2>
<p>馬拉松跑者之一</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-launches-on-march-5-will-cost-40/1100-6537486/">馬拉松將於2026年3月5日啟動</a>。該遊戲原定於 2025 年 9 月 23 日發布，但被推遲，以便 Bungie 可以花更多時間微調遊戲並解決參與早期 Alpha 版本的玩家的反饋。 </p>
<h2 dir="ltr">馬拉松預購</h2>
<p>《Marathon》現已開始預購，遊戲將提供標準版、豪華版和收藏版。預購 Marathon 可以解鎖額外獎勵，包括武器化妝品和《命運 2》玩家的額外獎勵，而豪華版則包括 Midnight Decay 武器和跑步者貝殼化妝品套裝，以及額外獎勵。 <a href="https://bungiestore.com/games-music/collectors-edition">珍藏版</a> 包括 1/6 比例的 Thief Runner Shell 雕像、可收藏的微型 WEAVEworm、刺繡補丁、明信片、數字獎勵等。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉鬆平台</h2>
<p dir="ltr">雖然索尼在 2022 年以超過 35 億美元的價格收購了 Bungie，但 Marathon 不會是 PlayStation 的獨家遊戲。該遊戲將登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S，並提供完整的跨平台遊戲和跨平台保存支持。邦吉也證實<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-wont-need-a-psn-account-to-play-on-pc-or-xbox/1100-6530767/"> PC 和 Xbox 玩家不需要 PSN 帳戶</a> 去打馬拉松。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松電腦系統要求</h2>
<h3>最低限度</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600內存：8 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<h3>受到推崇的</h3>
<p>需要 64 位處理器和操作系統操作系統：Windows 10 64 位（最新 Service Pack）處理器：Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500內存：16 GB RAM顯卡：NVIDIA GeForce GTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB，帶 ReBAR) on)DirectX: 版本 12網絡: 寬帶互聯網連接</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是免費的嗎？</h2>
<p dir="ltr">與實時服務領域的許多其他遊戲不同，Marathon 不是免費遊戲。 《Marathon》標準版售價為 40 美元，豪華版售價為 60 美元，珍藏版（不含遊戲代碼）為 170 美元，含遊戲代碼為 230 美元。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松故事情節</h2>
<p dir="ltr">我們將在這裡簡短地介紹一下，但我們只能說，在故事質量和數量方面，《馬拉松》可以與《命運》相媲美。最初的系列遊戲從 1994 年到 1996 年在 Apple Macintosh 台式機上獨家發行，總體故事涉及太空探索、內戰、敵對的外星入侵者、不朽的機器人超級士兵，以及利用挖空的火星衛星在行星之間運輸資源的概念。</p>
<p dir="ltr">馬拉松三部曲的故事情節已經被粉絲們記錄和保存了幾十年，雖然在新遊戲發布之前你不需要知道任何故事情節，但 Bungie 表示，其中將會有長期粉絲會欣賞的三部曲的參考。</p>
<p dir="ltr">官方簡介寫道：“一艘巨大的幽靈船懸掛在鯨魚座鈦星四號失落殖民地上空的低軌道上。” “以這個地方為家的 30,000 個靈魂已經消失得無影無踪。奇怪的信號暗示著神秘的文物、休眠已久的人工智能和數不盡的財富。你是一名奔跑者，冒險進入未知的世界，為名譽……和惡名而戰。你們當中誰會把自己的名字寫在星星上？”</p>
<p dir="ltr">在發布會上，Bungie 透露了更多細節。首先，遊戲發生在 2893 年，你將扮演一名跑步者；當你在地球上搜尋有價值的文物時，一名合成人為幾個派系之一工作。更新後的劇情簡介寫道：“活下去，你撿到的所有東西都可以保留下來，以備將來在鯨魚座四號鈦星上運行時使用，或者如果你足夠勇敢，還可以前往上方懸掛的廢棄馬拉松船進行旅程。”</p>
<p dir="ltr">我們還知道，《馬拉松》將利用季節性講故事來充實其敘事，每個季節持續三個月。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松玩法</h2>
<p>近距離觀察馬拉松運動員。</p>
<p dir="ltr">在馬拉鬆比賽中獲勝可以通過多種方式實現，Bungie 表示希望讓這些元素盡可能容易實現。</p>
<p dir="ltr">“我們解決這個問題的方法之一就是讓生存和逃亡的核心幻想變得有趣、清晰且易於理解，”巴雷特解釋道。 “我們希望人們能夠快速了解​​治療、氧氣或如何組織裝備等基礎知識。畢竟，如果他們直觀地掌握了這些東西，就有更多的戰術思考和創造力的空間。你知道，我們的工作是創造樂趣和幻想，而不是忙碌的工作和單調乏味。”</p>
<p dir="ltr">正如您對此類游戲的期望一樣，馬拉松運動員在比賽中可能會遇到一些頑強的阻力。三人小隊將在野外與強大的 NPC 互相戰鬥，如果你死了，你將失去從探險中獲得的所有戰利品。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">在他對馬拉鬆的實踐預覽中</a>GameSpot 的 Tamoor Hussain 指出，遊戲玩法感覺很棒，但體驗可能還有很多不足之處。</p>
<p dir="ltr">“在與開發者、內容創作者和媒體成員進行了大約八個小時的遊戲後，我離開了 Bungie 的 Bellevue 工作室，熱衷於玩更多高風險的 PvPvE 多人遊戲。同時，我不能否認，我對其強制遊戲循環所蘊含的體驗感到嚴重擔憂，”Hussain 說，“說白了，我擔心《馬拉松》可能會作為一款可靠的多人射擊遊戲推出，充滿潛力但內容匱乏，而在多人遊戲的競爭世界中，這可能是一個主要問題。”</p>
<p dir="ltr">馬拉鬆的另一個可能難以推銷的特點是它的季節性模式：雖然玩家可以通過成功的提取來積累相當大的武器庫，但每個新賽季都會將所有跑步者重置回原點。季節性重置將添加新的區域、武器、事件和故事，但失去你的戰利品可能是難以忍受的苦果。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松運動員</h2>
</p>
<p dir="ltr">Marathon 是 Bungie 推出的一款專注於 PvP 的遊戲，玩家可以單獨玩，也可以與最多兩名其他玩家一起玩。作為一名奔跑者，你將冒險進入鯨魚座 Tau Ceti IV 的荒野，在不斷發展的區域世界中爭奪生存、財富和聲譽。在野外時，你會遇到一些不那麼友好的火力，但由於 2850 年掌握的克隆技術，你將能夠擺脫死亡的束縛，因為在身體之間轉移你的意識是跑者日常生活的一部分。說到跑步者，有幾個不同的類別可供選擇，每個類別都擅長不同的角色。</p>
<p dir="ltr">驅逐艦可以彈出護盾並拉近距離，偵察砲彈是情報專家，而破壞者則可以憑藉其破壞性技能在交火中製造混亂。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-new-rook-shell-is-a-big-win-for-solo-players/1100-6537430/">Rook 也是一個有趣的 Runner shell</a>，因為玩家可以選擇此選項並加入正在進行的比賽。因為車有預定義的負載，所以如果它們被淘汰，它們不會冒失去之前運行中的任何戰利品的風險。他們找到的任何戰利品，都可以在奔跑結束後拿回來。</p>
<p>毀滅者 &#8212; 戰鬥專家刺客 &#8212; 影子特工偵察 &#8212; 英特爾專家破壞者 &#8212; 戰鬥無政府主義者小偷 &#8212; 秘密收購分類 &#8212; 戰地醫療車車 &#8212; 清道夫</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松截圖</h2>
<p>馬拉松畫廊中的虛空跑步者<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475757-marathon%281%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475757-marathon(1).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475758-marathon%282%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475758-marathon(2).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475759-marathon%283%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475759-marathon(3).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475760-marathon%284%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475760-marathon(4).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475761-marathon%285%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475761-marathon(5).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475762-marathon%286%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475762-marathon(6).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475763-marathon%287%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475763-marathon(7).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475764-marathon%288%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475764-marathon(8).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475765-marathon%2810%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475765-marathon(10).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475766-marathon%2811%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 10" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475766-marathon(11).jpg"> </a></p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是一款多人遊戲</h2>
<p dir="ltr">雖然《Marathon》不會有單人模式，但 Barrett 補充說，這款遊戲的構建是以 PvP 體驗作為遊戲的“基礎”。遊戲總監表示，這意味著你可以期待一個敘事和一個“豐富、身臨其境的世界”。 “我們的設計理念是讓玩家通過他們的選擇和行動影響世界的故事。這種方法還讓我們塑造遊戲體驗的整體敘事方向，同時讓玩家直接感受到代理和權力。”</p>
<p dir="ltr">Bungie 表示，它正在為玩家驅動的故事創造機會，讓故事在充滿持久、不斷變化的區域的世界中展開。這可能意味著玩家會交叉路徑並為了相同的戰利品而相互交火，或者在最後一秒撤離，同時抵禦敵對的人工智能控制的敵人。透露的直播確實證實，如果你能接受挑戰，玩家將能夠關閉小隊自動填充功能並以獨行者的身份進行遊戲。</p>
<p dir="ltr">據開發商稱，他們還在研究一些想法，這些想法將為整個遊戲世界帶來切實的變化。給出的一個這樣的例子是，工作人員可能會發現一個隱藏的神器，它會打開地圖的新區域供所有玩家探索，並且在馬拉鬆的每個賽季中都可以發現這樣的發現。</p>
<h2 dir="ltr">《馬拉松》是原三部曲的續集嗎？</h2>
<p dir="ltr">不出所料，Bungie 對於馬拉鬆在既定時間表中的位置給出了一個含糊的答案。遊戲總監克里斯托弗·巴雷特（Christopher Barrett）將這款遊戲描述為“不是原作的直接續集，但肯定屬於同一個宇宙”。</p>
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            	</item>
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		<title>任天堂已售出 60 億多款遊戲，其中僅 Switch 遊戲就售出了近 15 億款</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2025 20:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任天堂是全球歷史最悠久、最知名的遊戲公司之一，但多年來任天堂到底售出了多少游戲和系統呢？ 公司 今天說 該公司...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂是全球歷史最悠久、最知名的遊戲公司之一，但多年來任天堂到底售出了多少游戲和系統呢？</p>
<p>公司 <a href="https://www.businesswire.com/news/home/20251110046253/en/Nintendo-Announces-Holiday-Offers-for-Black-Friday-and-Cyber-Monday-2025">今天說</a> 該公司目前在全球銷售了超過 8.7 億套系統和超過 60 億款遊戲。任天堂沒有提供按平台劃分的詳細信息，但 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html">任天堂的公共投資者關係網站</a> 數據顯示，初代 Switch 僅遊戲銷量就高達 14.52 億份，系統銷量達 1.5401 億份。事實上，Switch 距離 DS（1.5402 億）僅差 10,000 台。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-is-about-to-pass-ds-to-become-nintendos-best-selling-platform-ever-but-may-not-beat-ps2/1100-6535912/">成為任天堂有史以來最暢銷的平台。 </a></p>
<p>硬件銷量僅次於 Switch 和 DS 的是 Game Boy（118.69）、Wii（1.0163 萬）和 Game Boy Advance（8151 萬），位列任天堂最暢銷平台前五名。</p>
<p>在遊戲銷量方面，Switch 1 遙遙領先。緊隨 Switch 的是 DS，其累計遊戲銷量為 9.4876 億份，其次是 Wii（9.2185 億份）、Game Boy（5.0111 億份）、NES（5.0001 億份），然後是 3DS（3.9229 億份）。</p>
<p>與此同時，Switch 2 於 2025 年 6 月推出，並已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-continues-to-be-a-massive-hit-selling-over-10-million-units-in-six-months/1100-6535903/">前四個月銷量突破1000萬輛</a>;該系統的遊戲銷量已超過 2060 萬份。任天堂近期還上調了 Switch 2 的銷量預期，將該遊戲機本財年的銷量預期從 1500 萬台上調至 1900 萬台，增幅超過 26%。</p>
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