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	<title>believe - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>粉絲們認為，《戰地 6》擁有人工智能生成的藝術，就像《使命召喚》一樣</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 14:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《戰地 6》玩家相信他們已經發現了該遊戲具有人工智能生成藝術的證據。人們推測，《戰地 6》中玩家徽章中的一些藝...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《戰地 6》玩家相信他們已經發現了該遊戲具有人工智能生成藝術的證據。人們推測，《戰地 6》中玩家徽章中的一些藝術至少部分是使用生成式 AI 系統創建的，儘管目前還沒有具體證據證明這一點，也沒有來自藝電或遊戲開發者的任何評論。</p>
<p>人們指出了以下藝術作品的一些明顯的違規之處。 GameSpot 已聯繫 EA，試圖了解有關情況的更多詳細信息。</p>
<p dir="ltr">這看起來肯定是人工智能生成的吧？ <a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#戰地6</a> <a href="https://t.co/VLYMhEMOqQ">pic.twitter.com/VLYMhEMOqQ</a></p>
<p>  —《戰地 6》新聞 (@BF6Updates) <a href="https://twitter.com/BF6Updates/status/2002568867575705950?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 21 日</a></p>
<p dir="ltr">《戰地 6》被指責使用 Gen AI。 <a href="https://t.co/fa2E79X8as">pic.twitter.com/fa2E79X8as</a></p>
<p>  — 射手英特爾 (@ShooterIntel) <a href="https://twitter.com/ShooterIntel/status/2003067393141346461?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 22 日</a></p>
<p>早在 10 月份，DICE 總經理 Rebecka Coutaz 就表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/genai-is-very-seducing-battlefield-6-boss-says/1100-6535356/">EA 團隊在開發的早期階段使用生成式人工智能</a> “讓更多的時間和空間去發揮創造力。”但她表示，《戰地 6》沒有任何由人工智能創造的內容。不過，她對整體技術持樂觀態度。 “如果我們能夠用人工智能打破魔法，它將幫助我們更具創新性和創造力，”她說。</p>
<p>開發者 Fasahat “Fas” Salim 表示，人們不應該害怕遊戲開發中的生成式人工智能，並補充說，我們正在製定計劃，以確定如何最好地將這項技術應用到未來的開發流程中。</p>
<p>“這只是我們如何有效地將其融入我們的工作流程的問題；我們如何利用它來將我們的遊戲提升到一個新的水平，”他說。</p>
<p>Coutaz 還表示，使用生成式人工智能來製作遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/genai-is-very-seducing-battlefield-6-boss-says/1100-6535356/">“非常誘人。”</a></p>
<p>聽到 EA 開發人員熱情談論人工智能並不令人意外，因為該公司的其他主要高管，包括首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 都表示，從長遠來看，這些工具將對 EA 有所幫助。威爾遜表示將進一步採用人工智能技術 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-ai-will-help-its-teams-get-to-holy-grail-of-game-development/1100-6523265/">將導致失業，但隨著時間的推移，最終創造的就業機會將多於其取代的就業機會。</a></p>
<p>此前，EA Sports表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-cfb-25-would-not-have-been-as-good-without-the-developers-using-ai/1100-6525428/">如果開發人員沒有使用機器學習和人工智能，CFB 25 的結果可能不會那麼好。</a> 在 EA 之外，索尼多年來一直在使用人工智能工具進行遊戲開發，並將機器學習系統歸功於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-plan-to-use-ai-to-speed-up-development-started-with-spider-man-2/1100-6526809/">幫助加快漫威蜘蛛俠 2 的開發。</a></p>
<p>致力於《戰地》競爭對手《使命召喚》的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-uses-generative-ai-for-some-content-activision-admits/1100-6529691/">自由地承認使用生成式人工智能來幫助開發過程。</a></p>
<p>關於遊戲中人工智能的爭論是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-ceo-says-a-lot-has-been-lost-in-translation-amid-divinitys-ai-blowback/1100-6537085/">最近，拉里安老闆斯溫·文克（Swen Vincke）有爭議的言論再次引發了爭議。</a> 此外，《克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠征》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indie-game-of-the-year-award-stripped-from-clair-obscur-expedition-33-over-ai/1100-6537129/">其年度遊戲獎項之一因人工智能問題而被撤銷。</a></p>
<p>《戰地 6》是 2025 年美國迄今為止最暢銷的遊戲，甚至超過了《使命召喚：黑色行動 7》。</p></p>
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		<title>這就是為什麼任天堂粉絲認為馬里奧賽車世界 DLC 新聞即將到來</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 14:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任天堂愛好者認為，任天堂的公告 馬里奧賽車世界 DLC 即將推出，儘管需要採取一些步驟才能得出該結論。 粉絲們...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂愛好者認為，任天堂的公告 <a href="https://www.gamespot.com/games/mario-kart-world/">馬里奧賽車世界</a> DLC 即將推出，儘管需要採取一些步驟才能得出該結論。</p>
<p>粉絲們認為，證據來自《任天堂今日》應用程序的數據挖掘信息，該應用程序每天分享簡短的新聞，並提供基於各種任天堂特許經營權的多個主題。最近，該應用程序出現了一個新的大金剛主題，並且根據數據礦井（您可以在 <a href="https://www.mariowiki.com/Nintendo_Today!">馬里奧維基</a>），看起來該應用程序將突出顯示《大金剛香蕉》中意外出現的角色。</p>
<p>《Donkey Kong Bananza》劇透如下！</p>
<p>據稱，DK 的宿敵 King K. Rool 的介紹動畫將於 12 月 15 日在《Nintendo Today》應用程序中亮相。這將是任天堂首次正式承認他在《Bananza》中的存在，因為他的角色是遊戲中情節的重大轉折。那麼，這與《馬里奧賽車世界》DLC 有什麼關係呢？</p>
<p dir="ltr">AHHHHHH KING K ROOL 在 NINTENDO TODAY 應用程序上 <a href="https://t.co/ofeM8C6Kmj">pic.twitter.com/ofeM8C6Kmj</a></p>
<p>  — ❄️ExpandDong❄️（即將生日）（@ExpandDong15） <a href="https://twitter.com/ExpandDong15/status/1996319202861322655?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 3 日</a></p>
<p>當《馬里奧賽車世界》與 Nintendo Switch 2 一起推出時， <a href="https://www.reddit.com/r/Mario/comments/1m336wn/dk_bananza_spoiler_is_dk_bananzas_credits/">眼尖的玩家注意到了</a> K. Rool 和 Bananza 老闆 Void Kong 的日本配音演員出現在製作人員名單中，儘管他們的角色沒有出現在卡丁車賽車中。雖然這兩位配音演員可能在基礎遊戲中扮演了不同的角色，但粉絲們將其視為《馬里奧賽車世界》即將推出《大金剛香蕉》主題擴展包的證據。</p>
<p>K. Rool 的《今日任天堂》動畫在幾天后推出 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2025-winners-nominees/2900-7258/">2025 年遊戲大獎直播</a> 12 月 11 日的粉絲們試圖將一些點聯繫起來，相信將 K. Rool 置於聚光燈下將與頒獎典禮上可能發布的 DLC 很好地結合起來。</p>
<p>這並不是最令人難以置信的理論——任天堂在前幾年的遊戲獎上曾發布過公告，而《馬里奧賽車世界》中大金剛的服裝數量相對較少，為以 DK 為中心的大型擴張留下了空間。</p>
<p>無論結果如何，《馬里奧賽車》粉絲都渴望更多。儘管是 Switch 2 的首發遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-sales-race-ahead-almost-tied-with-switch-2/1100-6533626/">銷量幾乎與遊戲機本身的銷量相當</a>，目前還沒有任何關於《馬里奧賽車世界》發布後內容的確認或暗示。至少，任天堂繼續更新遊戲，最近推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-update-out-now-adds-custom-item-rules-and-more/1100-6536657/">添加了功能的大補丁</a> 就像自定義項目規則一樣。</p>
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		<item>
		<title>在 Walmart 購買 PS5 和 Xbox 遊戲及控制器捆綁包最高可節省 40 美元</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 00:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果我們告訴您最好的 Prime Big Deal Days 遊戲控制器優惠實際上並不在亞馬遜，您會相信我們嗎...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>如果我們告訴您最好的 Prime Big Deal Days 遊戲控制器優惠實際上並不在亞馬遜，您會相信我們嗎？嗯，這是真的——沃爾瑪本周正在進行自己的促銷活動，促銷活動包括多個捆綁包，其中包括 PS5 DualSense 或 Xbox 無線控制器和遊戲。 PS5 捆綁包包括以下游戲 <a href="https://sovrn.co/000mxc9">戰爭機器：重裝上陣</a>, <a href="https://www.gamespot.com/reviews/borderlands-4-review-too-much-of-an-overcorrection/1900-6418405/">無主之地 4</a>， 或者 <a href="https://sovrn.co/2wrgm3a">NBA 2K26</a>，而 Xbox 玩家可以使用《毀滅戰士》主題的 Xbox 控制器，其中包括《毀滅戰士》的鋼本副本 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/doom-the-dark-ages-review/1900-6418361/">末日選集</a>。大多數捆綁包價格在 85 美元到 110 美元之間，最高可節省 40 美元。查看下面的優惠。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
</p></p>
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		<title>粉絲發現更新的積分後，原型Remaster猜測加熱</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 12:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[原型 粉絲們認為，他們已經找到了新的線索，暗示重新製作正在進行中，因為最近在網上發現了遊戲的幾個更新。 如前所...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/prototype-2009/">原型</a> 粉絲們認為，他們已經找到了新的線索，暗示重新製作正在進行中，因為最近在網上發現了遊戲的幾個更新。</p>
<p>如前所述 <a href="https://steamdb.info/app/10150/history/">Steamdb</a> 以及最近的數據挖掘（通過 <a href="https://www.reddit.com/r/PrototypeGame/comments/1nu2oqp/prototype_remaster_might_just_be_in_the_works/">原型subreddit</a>），遊戲的積分已更新，包括Iron Galaxy和Ubisoft Connect。 <a href="https://www.diffchecker.com/WV75q76C/">新學分</a> 突出顯示了數百種增加，並提到了“可下載內容”和“ Ubisoft Connect版本”團隊。</p>
<p>提醒您， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-will-sell-activision-cloud-rights-to-ubisoft-in-latest-attempt-to-secure-its-acquisition/1100-6517056/">Microsoft將Activision的雲招募權賣給了Ubisoft</a> 在獲得了Activision暴風雪之後。 Redditor Stanleymitchel補充說：“對於原型1，他們在信用中添加了一些測試地圖和許多新名稱。畢竟可能會對重新製作有一些希望。”</p>
<p>Prototype於2009年首次發行，遊戲看到您扮演了Alex Mercer的角色，Alex Mercer是一個失憶症生物武器，試圖發現他過去的秘密。唯一的收穫？自從黑燈病毒爆發以來，紐約市就處於沉重的隔離狀態，使他陷入了受感染的民眾之間的戰爭和秘密的美國陸軍部門之間的戰爭中間，其任務是通過任何必要的方式遏制該病毒。</p>
<p>續集， <a href="https://www.gamespot.com/games/prototype-2/">原型2</a>，於2012年發行，其中包括一位新的主角，前美國士兵詹姆斯·海勒（James Heller）。特許經營一直處於休眠狀態 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prototype-1-and-2-xbox-oneps4-now-available-indivi/1100-6429726/">2015年移植到PS4和Xbox One</a>。</p>
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		<title>Yakuza Kiwami 3 +深色領帶動手 &#8211; 龍引擎仍然可以提供美麗的翻拍</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69449?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=yakuza-kiwami-3-%25e6%25b7%25b1%25e8%2589%25b2%25e9%25a0%2598%25e5%25b8%25b6%25e5%258b%2595%25e6%2589%258b-%25e9%25be%258d%25e5%25bc%2595%25e6%2593%258e%25e4%25bb%258d%25e7%2584%25b6%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e7%25be%258e%25e9%25ba%2597%25e7%259a%2584%25e7%25bf%25bb%25e6%258b%258d</link>
		
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 20:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我仍然不敢相信這確實發生了。 Yakuza的長期粉絲最終在最近的Ryu GaGotoku峰會之後終於刪除了所有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我仍然不敢相信這確實發生了。 Yakuza的長期粉絲最終在最近的Ryu GaGotoku峰會之後終於刪除了所有悲傷的推文選秀，因為Yakuza Kiwami 3是真實的，而且從我們所看到的，它提供的方式比任何人的期望都要多。</p>
<p dir="ltr">在Kiwami 1和2之後，我演奏了最初的Yakuza 3，因為我想按時間順序體驗該系列，但是可以追溯到該系列在兩次華麗的龍引擎重製後才在技術上較差的時代最終成為一個挑戰。 Yakuza 3於2009年發行，從現代角度來看，遊戲玩法現在感覺到了很大的破碎和過時。在老闆戰鬥中的難度縮放感到不公平，而且在大多數情況下，我最終在戰鬥中強烈地搗碎了鈕扣，希望最終打破障礙物，然後僅用幾次命中就被殲滅。在戰鬥之外，遊戲感到緩慢而笨拙。我想在沖繩島享受Kiryu的停機時間，但是拖延的互動幾乎破壞了我的體驗，更不用說當遊戲行業無法完全弄清楚孩子的樣子時，更不用說那些早期的00s面對模特了。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575231-s_yk3_ss_02_3840x2160-23e5b4af.jpg%281%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575231-s_yk3_ss_02_3840x2160-23e5b4af.jpg(1).jpg"></a></p>
<p dir="ltr">但是，遊戲在Kiryu的傳奇中擁有最衷心的故事之一，為我拯救了自己，並擁有令人難忘的角色，這些角色仍然湧向今天。我的經歷有時可能會令人沮喪，但是Kiryu與孤兒一起度過的那些罕見，和平的時刻以及他與其他Yakuza 3-專有角色的關係仍然是我整個系列中最大的亮點。</p>
<p dir="ltr">自從我的播放過程以來，我拼命希望Yakuza 3進行重塑，因為我知道工作室是否可以更新圖形和遊戲玩法，它很容易成為我最喜歡的遊戲之一。當我終於坐下來演示這次翻拍時，我不會撒謊，我哭了起來。 Yakuza Kiwami 3不僅最終獲得了應有的龍引擎處理，而且附加的內容再次證明了RGG將很多愛帶入了它的翻拍中。</p>
<p dir="ltr">Yakuza Kiwami 3動手</p>
<p dir="ltr">誠然，我們的演示壽命很短，但是它讓我瞥見了Kiwami 3的期望3。我們從遊戲的開場時刻之一開始：Kiryu完全離開了Yakuza，現在正與Haruka一起住在Okinawa，現在與Haruka一起生活，在Morning Morning of Morning glorory，orphanage of orphanage of Kiryule grew orphan。但是，不斷驅逐從Ryudo家族推動Kiryu到城市的Ryudo家族辦公室，在那裡他遇到了Rikiya和Mikio，他們一直在監視孤兒院。這將我們直接進入戰鬥教程。</p>
<p dir="ltr">由於這是一部翻拍，因此遊戲將我們帶回了基里尤（Kiryu）的簽名龍的戰鬥風格的巨龍，但還採用了受沖繩武術啟發的新型ryukyu風格。在新的戰鬥風格中，基里烏（Kiryu）配備了八種不同的武器，每種武器都有指控的攻擊。戰斗在很大程度上與以前的Kiwami遊戲相似，但是用Ryukyu風格測試新武器和組合很有趣。當然，沒有什麼能超過我最喜歡的經典kiryu力量動力：用自行車毆打每個敵人。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575234-s_yk3_ss_04_3840x2160-c59003f7.jpg.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575234-s_yk3_ss_04_3840x2160-c59003f7.jpg.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">戰鬥序列結束後，我們可以自由地漫遊城市幾分鐘，很高興沉迷於一些懷舊之情，同時走上一輛沖繩的街道，該沖繩已在新引擎中進行了更新。在演示中，除了卡拉OK和在不同餐廳吃飯之外的基本活動外，沒有太多探索。但是，我確實花了大部分時間來定制新的手機。我喜歡Kiwami 3保留了Kiryu的“ Razor”手機，這一次，您可以添加魅力，珠寶並自定義背景。我用珠寶和心臟魅力製作了他的手機粉紅色，這將在再次獲得所有這些有趣的啟示時增添良好的感覺。</p>
<p dir="ltr">我仍然在柵欄上的翻拍的一個變化是Rikiya的新面孔。在最初的Yakuza 3中，Rikiya擁有更多年輕，有些無辜的面貌，它補充了他天真的個性和沖繩的根源。與典型的Yakuza角色相比，他柔軟，更隨意的外表更合適，但現在已被他的新配音演員Sho Kasamatsu的臉所取代。既然他像一個堅固耐用的日本演員一樣習慣了他的新外觀會很奇怪，但希望他和他的“ Aniki” Kiryu之間的嬉戲（和痛苦）互動將帶來相同的情感。我真的很期待他們如何玩特定的酒店現場。瞥見翻拍後，是時候查看工作室中最大的驚喜：Yoshitaka Mine獲得了自己的遊戲，稱為Dark Ties。</p>
<h3 dir="ltr">深色領帶動手</h3>
<p dir="ltr">最後，是一款Yakuza遊戲，您可以在其中玩實際的Yakuza！除了完整的翻拍之外，Kiwami 3還採用了一個完全獨立的遊戲，重點是主要對手，Yoshitaka礦以及導致Kiwami 3的情節的活動。與Yakuza Kiwami 2中的Majima Saga相當，這是一個單獨的故事，在主菜單中可以訪問，但它是一個實際的全長游戲。我認為沒有人希望RGG在15年前的整個可玩故事中提供一個一次性的反派，但是該工作室繼續給我留下深刻的印象，因為他們在推出有意義的內容並為其粉絲群的最喜歡的角色提供了很多博覽會和愛心。</p>
<p>在《黑暗關係》中，我的商人是一個想在雅庫扎世界建立聯繫的商人。我們必須觀看一個開場的過場動畫，在那裡我的生存危機危機，他離開當前的生意後的生活要去的地方。在目睹了Tojo家族成員對主席和我們的男孩Daigo Dojima的忠誠之後，我的決定他會盡一切努力與他建立聯繫。然後，他從私人調查員那裡收到了有關最近從監獄釋放的Yakuza的提示：與Tsuyoshi Kanda的Yakuza 3的自大，變態的對手。我認為在開場場景中的第一件事是：“哇，我在這場比賽中是如此美麗。”他的臉部設計與Yakuza Isshin的設計略有不同，但是我的粉絲肯定會用粉絲編輯來垃圾時間，這很可能包括。</p>
<p>過場動畫後不久，我們在戰鬥教程中測試了我的戰鬥風格。我的風格是空中和“射擊拳擊”動作的獨特融合，可以觸發他的黑暗覺醒。這種模式是通過通過組合在他的健康欄下方建立鏈狀的心臟來觸發的，並且在激活時會使我的強大。我忍不住嘲笑稱他的專業為“黑暗覺醒”的愚蠢。我的以emo有點聞名，所以我的舉動只會有意義。</p>
<p>戰鬥教程結束後，我們可以自由探索Kamurocho。像所有Yakuza主角一樣，我的礦山也可以參加高爾夫，棒球和賭博等迷你游戲。我很高興再次聽到中村Shido Nakamura的聲音，因此顯然我在自由開會期間所做的第一件事是直接去卡拉OK。我無法判斷RGG是讓所有主角Vas Sing Karaoke是對他們的振作或懲罰，但該死的聽起來很漂亮，即使是Kanda的照片，我也聽起來很漂亮。很抱歉，這名粉絲讓MineDai粉絲失望。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/43/434805/4575232-s_yk3_ss_06_3840x2160-54997087.jpg.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/43/434805/4575232-s_yk3_ss_06_3840x2160-54997087.jpg.jpg"></a></p>
<p>我終於在我終於會見了坎達之後，我們被留在了一個懸崖上，但是我迫不及待地想看看我們將在他的故事中得到哪些其他內容，以及它如何導致到奇瓦米3。考慮到我們正在獲得我與Kanda和Daigo的關係的完整背景，當我們最終在Kiwami中看到了他們的結論，但我的反應很重要。模因終於出局。</p>
<p>我非常期待與Kiryu一起在孤兒院與孤兒院共度時光，並在更寧靜的環境中見證他，這是我非常期待的，除了我最喜歡的Yakuza 3個角色的所有愚蠢的內容和時刻。通常，我不在乎視頻遊戲的翻拍 &#8211; 除了更新的圖形外，它們為我提供了不同的東西，但是RGG繼續抽出具有新內容的精美，重新製作的標題。我們正越來越接近對工作室的完整圖書館的翻拍，儘管有一些較小的，有時是值得一提的變化，但這些Kiwami標題證明了Rgg關心其粉絲群，並希望新移民在Kiryu的完整故事中擁有最佳的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4575228-newproject.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>ACE戰鬥30週年電影亮點系列的演變，嘲笑新項目</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59483?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ace%25e6%2588%25b0%25e9%25ac%25a530%25e9%2580%25b1%25e5%25b9%25b4%25e9%259b%25bb%25e5%25bd%25b1%25e4%25ba%25ae%25e9%25bb%259e%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e7%259a%2584%25e6%25bc%2594%25e8%25ae%258a%25ef%25bc%258c%25e5%2598%25b2%25e7%25ac%2591%25e6%2596%25b0%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25ae</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 16:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
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					<description><![CDATA[信不信由你，Bandai Namco Fighter-Jet系列ACE戰鬥現在已經三十年了。為了紀念1995年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>信不信由你，Bandai Namco Fighter-Jet系列ACE戰鬥現在已經三十年了。為了紀念1995年6月30日在日本發行的第一場比賽的周年紀念日，該公司發布了一個整潔的視頻，展示了該系列的演變如何隨著時間的推移而發展。</p>
<p>這部簡短的電影突出了各種Ace戰鬥遊戲的剪輯，瞥見了彩色PlayStation 1空中戰鬥藝術（該系列中的第一個作品）如何轉變為後來條目的超現實近現場科幻小說，例如Ace Combat 7。</p>
<p>除了系列嘶啞的捲軸外，視頻還嘲笑一些項目，以進一步慶祝週年紀念日。例如，Bandai Namco對Ace Combat網站進行了大修，並宣布 <a href="https://acecombat.jp/en/news/30th-anniversary-event1/">特別的交響曲</a> 將於2026年1月31日在日本的Saitama Kaikan音樂廳舉行。 Bandai Namco還表示，將從7月開始宣布其他項目。</p>
<p>看到王牌戰鬥以來已經走了多遠，真是太酷了。與該系列的年齡大致相同，並且在2000年代長大，我對Ace Combat 5和Ace Combat 6的情緒情有獨鍾。我記得我記得在當地目標的Kiosks玩了第五場比賽，而第六場比賽是我在Xbox 360上擁有的首批遊戲之一。</p>
<p>對於那些像我這樣的人期待看到王牌戰鬥團隊可以使用現代硬件可以做什麼的人，我們可能仍然需要等待一段時間。公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-ace-combat-game-confirmed-new-developer-involved/1100-6495310/">在2021年宣布</a> 正在製作新遊戲，但是從那以後幾乎沒有其他信息。但是，似乎工作確實在繼續：在 <a href="https://acecombat.jp/en/news/fan-message/">給粉絲的帖子</a> 今天，系列品牌總監Kazutoki Kono寫道：“我們已經準備好了。一切都已經到位了。是時候再次飛行了 &#8211; 更高的高度。”</p>
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		<title>模擬人生4天氣，氣候和季節解釋了</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 18:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[believe]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
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					<description><![CDATA[也許很難相信，但是《模擬人生4》已經整整四年沒有季節，天氣或假期。最終，當季節擴張包在2018年下降時，這發生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>也許很難相信，但是《模擬人生4》已經整整四年沒有季節，天氣或假期。最終，當季節擴張包在2018年下降時，這發生了變化，從那以後，這被認為是Sims 4的最重要的擴展。如果您只是潛入《模擬人生4》的世界，那麼季節是您需要購買的第一個包裝。</p>
<p dir="ltr">雖然這並不是最容易受到挑戰的擴展，但在其中要做多少事情，但季節是我們無法想像沒有生活的世界的兩個基本補充：充滿活力的天氣，每個世界都有自己獨特的氣候；和假期，包括自己製作的能力。讓我們首先仔細看看天氣。</p>
<h2 dir="ltr">基本模擬人生4天氣提示</h2>
<p dir="ltr">關於模擬人生4中天氣的第一件事是，如果您不小心，它可能會產生極端的後果。極度炎熱或寒冷會殺死您的模擬人生 &#8211; 如果暴風雪期間不穿外套，他們可以凍結到死亡，或者他們可以通過鍛煉過多或在火災中過得很熱來過熱，或者在火災中真的很熱（我實際上有一個模擬人口死亡，因為在熱浪中壁爐旁有壁爐被照亮在房子裡）。同樣，如果他們在暴風雨中花費太多時間在外面，他們可能會被閃電擊中。所以要小心。</p>
<p dir="ltr">除了為天氣穿衣和表現適當外，您可以解鎖的終身志向獎勵津貼將有助於您的模擬人生應對這些效果。有適合炎熱和寒冷天氣的適應津貼（每次500點），這將使您的SIM卡在不面臨危險的情況下感受到極端溫度的影響，您可以將耐熱和防冰津貼（每分之;每分）一路帶走，以完全避免問題。使SIM卡享受雷暴而不是害怕它們的風暴追逐者（1000點）實際上會使您的模擬人物更有可能被閃電擊中，但它只會在發生時就會使它們充滿活力，而不是造成任何傷害。</p>
<p>在《模擬人生4：季節》中增加天氣是一種改變遊戲規則的改變者。</p>
<h2 dir="ltr">如何改變《模擬人生4》中的天氣</h2>
<p dir="ltr">幸運的是，在天氣方面，您根本不受遊戲的憐憫，因為只要您想使用June Dr. June的天氣控制設備，您就可以更改當地天氣，您可以在構建模式下購買1500 Simoleons。放置在家里後，只需單擊設備並選擇所需的天氣即可。</p>
<h2 dir="ltr">如何在模擬人生4天氣中使用作弊和mods</h2>
<p dir="ltr">在一個相當不尋常的轉折中，《模擬人生4》中沒有任何與工作與天氣有關的作弊作用 &#8211; 過去有控制台命令，但由於某種原因，它們不再起作用。但是，如果您在PC上玩Sims 4，則可以使用 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-sims-4-mods/2900-5275/">Sims 4 mod</a> 恢復這些作弊。幸運的是，這是您可能已經擁有的mod，很受歡迎 <a href="https://deaderpool-mccc.com/">MC指揮中心</a>，這增加了幾個用於顆粒片控制您的遊戲世界的公用事業。安裝MOD並運行它後，您可以單擊任何郵箱，選擇MC Cheats選項以打開MCCC菜單，然後為所有與天氣相關的選擇選擇季節。</p>
<h2 dir="ltr">模擬人生4個世界和氣候</h2>
<p dir="ltr">就像在真實地球上一樣，《模擬人生4》中的每個區域都有其自身的氣候和溫度的範圍 &#8211; 有些地方很熱，有些地方很冷，有些地方可以得到整個天氣。以下是每個模擬人生4世界中氣候的描述。</p>
<h3 dir="ltr">柳樹溪</h3>
<p dir="ltr">基礎遊戲</p>
<p dir="ltr">柳樹溪（Willow Creek）的氣候在整個季節中都經歷了整個季節，夏季非常炎熱，冬天非常寒冷，冬天都經常降水。</p>
<h3 dir="ltr">綠洲彈簧</h3>
<p dir="ltr">基礎遊戲</p>
<p dir="ltr">這個沙漠地區全年干燥，而且永遠不會冷 &#8211; 在那些夏季熱浪中觀看了。</p>
<h3 dir="ltr">新克雷斯特</h3>
<p dir="ltr">基礎遊戲</p>
<p dir="ltr">新克雷斯特（Newcrest）是一個溫帶世界，經歷了整個四個季節的全部廣度，溫暖而下雨的夏季和涼爽的冬季，以及極端溫度的機會。</p>
<h2 dir="ltr">木蘭長廊</h2>
<p dir="ltr">上班</p>
<p dir="ltr">該商業區的氣候與Newcrest相同。</p>
<h2 dir="ltr">溫頓堡</h2>
<p dir="ltr">聚會</p>
<p dir="ltr">這個受歐洲風格的地區偶爾會有炎熱的夏天，還有大雪，充滿暴風雪的冬天。</p>
<h3 dir="ltr">聖梅蘇諾</h3>
<p dir="ltr">城市生活</p>
<p dir="ltr">來自世界各地的主要城市的這種過去的氣候與紐約市類似 &#8211; 非常炎熱的夏天，非常寒冷的冬季和全年降水量。</p>
<h3 dir="ltr">被遺忘的空心</h3>
<p dir="ltr">吸血鬼</p>
<p dir="ltr">這個陰沉，無陽光的地區是溫帶的，溫度從熱到冷的溫度通常在兩端都進入極端。</p>
<h3 dir="ltr">布林德爾頓灣</h3>
<p dir="ltr">貓和狗</p>
<p dir="ltr">寵物地區的溫度和降水範圍全部，但與其他這種氣候相比，暴風雨的可能性較小。</p>
<h3 dir="ltr">Del Sol Valley</h3>
<p dir="ltr">出名</p>
<p dir="ltr">根據洛杉磯，德爾索爾谷（Del Sol Valley）在一年中的大部分時間裡都有溫暖但不熱的氣候，中度涼爽的冬季偶爾會帶來降雨。</p>
<h3 dir="ltr">Strangerville</h3>
<p dir="ltr">Strangerville</p>
<p dir="ltr">這個沙漠地區幾乎全年都保持熱，尤其是夏季非常熱，偶爾在溫暖的冬季會降雨。</p>
<h3 dir="ltr">蘇拉尼</h3>
<p dir="ltr">島生活</p>
<p dir="ltr">這個受太平洋風格的地區全年保持溫暖，並且是唯一體驗季風的世界之一，季風在功能上只是更極端的雷暴。但是，像Del Sol Valley一樣，它永遠不會變得非常熱。</p>
<h3 dir="ltr">Glimmerbrook</h3>
<p dir="ltr">魔術領域</p>
<p dir="ltr">Glimmerbrook經歷了非常溫和的夏天和寒冷的冬季，使這個神奇的區域特別酷，可以四處遊蕩。</p>
<h3 dir="ltr">布里奇斯特</h3>
<p dir="ltr">發現大學</p>
<p dir="ltr">這個大學小鎮的氣候相當標準，經歷了整個四個季節，溫帶夏天和偶爾凍結冬季，全年降水常見。</p>
<h3 dir="ltr">常綠港</h3>
<p dir="ltr">生態生活方式</p>
<p dir="ltr">基於美國太平洋西北等城市，例如波特蘭，常綠港是一個溫帶地區，夏季溫暖和涼爽的冬季 &#8211; 但它很少經歷極端的溫度或天氣。</p>
<h3 dir="ltr">Komorebi山</h3>
<p dir="ltr">雪地逃脫</p>
<p dir="ltr">在這個山區的城鎮全年寒冷而下雪，冬季經常出現暴風雪。</p>
<h3 dir="ltr">巴格利河畔亨福德</h3>
<p dir="ltr">小屋生活</p>
<p dir="ltr">這個鄉村風格的小鎮經歷了所有四個季節的天氣週期，包括夏季的雷暴和冬季的降雪，但極端溫度非常罕見。</p>
<h3 dir="ltr">塔托薩</h3>
<p dir="ltr">我的婚禮故事</p>
<p dir="ltr">這個地中海地區始終是溫帶的，除了一般的風和偶爾暴雨外，很少有天氣。</p>
<h3 dir="ltr">Moonwood Mill</h3>
<p dir="ltr">狼人</p>
<p dir="ltr">這個暮光之城的小鎮在每個季節都處於溫帶狀態，但冬天，這帶來了降雪和寒冷的溫度。</p>
<h3 dir="ltr">科波代爾</h3>
<p dir="ltr">高中年</p>
<p dir="ltr">您不會在這個城鎮看到大量的溫度，但是您會看到很多雨，因為科波代爾是《模擬人生4》世界中最暴風雨之一。</p>
<h3 dir="ltr">聖塞墨摩亞</h3>
<p dir="ltr">一起成長</p>
<p dir="ltr">Sims 4對舊金山灣地區的鬆散解釋很溫暖，但在一年中的大部分時間都不是熱的，而且經歷了非常溫和的冬季，沒有雪。但是，全年很普遍。</p>
<h3 dir="ltr">栗子山脊</h3>
<p dir="ltr">馬牧場</p>
<p dir="ltr">這個沙漠式的地區一年四季都經歷溫和的溫度，冬季偶爾會下雪，剩下的時間降雨。</p>
<h3 dir="ltr">托馬朗</h3>
<p dir="ltr">出租</p>
<p dir="ltr">這個熱帶地區通常很熱且經常下雨 &#8211; 就像蘇拉尼一樣，它可以體驗季風。即使在冬天，也不會變冷。</p>
<h3 dir="ltr">Ciudad Enamora</h3>
<p dir="ltr">愛來襲</p>
<p dir="ltr">與托馬朗非常相似的氣候，包括季風的可能性。</p>
<h3 dir="ltr">拉文伍德</h3>
<p dir="ltr">生死</p>
<p dir="ltr">拉文伍德（Ravenwood）的天氣並不多，那里永遠不會變得特別冷或寒冷，降水很少。</p>
<h3 dir="ltr">Nordhaven</h3>
<p dir="ltr">企業和愛好</p>
<p dir="ltr">這個世界經歷了季節性變化的整個週期，但夏天溫和，冬天絕對沒有，雪和冰凍的溫度相當普遍。</p>
<h3 dir="ltr">花崗岩瀑布</h3>
<p dir="ltr">室外撤退</p>
<p dir="ltr">這個森林世界是一個罕見的區域，從最熱的夏天到最冷的冬天，擁有一切。下雨並不常見，但是請注意冬天的暴風雪。</p>
<h3 dir="ltr">Selvadorada</h3>
<p dir="ltr">叢林冒險</p>
<p dir="ltr">這個世界總是很熱，偶爾發生雨雨</p>
<h3 dir="ltr">巴圖</h3>
<p dir="ltr">前往Batuu的旅程</p>
<p dir="ltr">這個以星球大戰為主題的世界或多或少地基於迪士尼樂園的Galaxy&#8217;s Edge，它根本沒有天氣週期。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4502869-sims4weatherstorms.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Avowed 2025路線圖包括新遊戲Plus，Photo Mode等</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56296?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=avowed-2025%25e8%25b7%25af%25e7%25b7%259a%25e5%259c%2596%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e6%2596%25b0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2plus%25ef%25bc%258cphoto-mode%25e7%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 19:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[believe]]></category>
		<category><![CDATA[hard]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管如此，這可能會相信，避開了黑曜石娛樂公司的第一人稱RPG，已經呆了三個月了。然而，黑曜石並沒有休息一下，因...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">儘管如此，這可能會相信，避開了黑曜石娛樂公司的第一人稱RPG，已經呆了三個月了。然而，黑曜石並沒有休息一下，因為該工作室發布了2025年其餘時間的完整路線圖，其中包括對開放世界冒險的多汁補充。</p>
<p dir="ltr">春季更新，更新1.4，今天在Xbox和PC上發布。它為地圖的戰爭力學霧增加了改進，這是一種討厭蜘蛛的玩家的恐懼症安全模式，並支持Xbox上的鼠標和鍵盤控制方案。今天的補丁程序還允許玩家在派對營地等待遊戲時間，在最小值上查看箱子，或者通過Bow和Arquebus Power攻擊執行新的取消能力。</p>
<p>避開路線圖</p>
<p dir="ltr">展望今年餘下的時間，夏季補丁將為烹飪和製作，定制地圖標記以及新的NPC能力和行為帶來改進。同時，秋季更新將添加新遊戲Plus，Photo Mode，新的角色預設和新武器類型 &#8211; 儘管Roadmap上的Obsidian博客文章並未詳細介紹該新武器類型的內容。</p>
<p dir="ltr">Avowed於2月推出以獲得良好的好評，因為它目前的平均得分為81 <a href="https://www.metacritic.com/game/avowed/">Gamespot的姐妹網站Metacritic</a>。它於2020年7月首次宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-showcase-event-every-game-shown-from/1100-6479333/">Xbox夏季展示櫃</a> 就在Xbox系列X | S啟動之前。</p>
<p dir="ltr">Xbox系列X | S和PC現在可以使用。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4495797-avowed.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>四款懷舊的《星際大戰》遊戲明天將登陸 PC 和遊戲機</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49354?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259b%259b%25e6%25ac%25be%25e6%2587%25b7%25e8%2588%258a%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e6%2598%259f%25e9%259a%259b%25e5%25a4%25a7%25e6%2588%25b0%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2598%258e%25e5%25a4%25a9%25e5%25b0%2587%25e7%2599%25bb%25e9%2599%25b8-pc-%25e5%2592%258c%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 19:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[believe]]></category>
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		<category><![CDATA[It's]]></category>
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					<description><![CDATA[令人難以置信的是，距離《星際大戰：幽靈的威脅》首次上映已經過去 25 年了。如果這個小小的提醒讓您感到懷舊（和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>令人難以置信的是，距離《星際大戰：幽靈的威脅》首次上映已經過去 25 年了。如果這個小小的提醒讓您感到懷舊（和古老），您會很高興知道基於 1999 年電影的四款遊戲將以新捆綁包的形式登陸 PC 和精選遊戲機。</p>
<p>《星際大戰：前傳包》包含四款動作豐富的星際大戰遊戲。套裝包括《星際大戰第一集：絕地武士之戰》、《星際大戰：賞金獵人》、《星際大戰共和國》和《星際大戰：第一集：賽車》。該套裝將於明天 2 月 23 日在 PC 上透過 Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 PlayStation 5 發售。</p>
<p>也許這四款遊戲中最引人注目的是《星際大戰前傳I：賽車》，該遊戲於1999 年在Nintendo 64、Dreamcast 和Game Boy Color 上發布。任何一位遊戲中的 22 輛飛梭賽車，以高達 600 英里/小時的速度行駛，穿越八個標誌性星際大戰世界的軌道。</p>
<p>在《星際大戰：絕地武士之戰》中，Lucas Arts 在一款冒險遊戲中將平台跳躍與格鬥格鬥結合，讓玩家可以扮演歐比王克諾比、魁剛金、梅斯溫杜、阿迪加利亞、和普羅昆。標題大致講述了《幽靈的威脅》中的事件，並包含「簡短的談判」。</p>
<p>《星際大戰：賞金獵人》和《星際大戰共和國》都更傾向於射擊遊戲類型，《賞金獵人》採用第三人稱視角，而《共和國突擊隊》是傳統的第一人稱射擊遊戲。在《賞金獵人》中，你扮演臭名昭著的詹戈·費特，共和國軍隊的主要克隆人，開始執行抓捕黑暗絕地武士的任務。共和國突擊隊跟隨 RC-1138（也稱為“Boss”），指揮他的隊友執行克隆人戰爭期間設定的各種任務。</p>
<p>這些遊戲中的每一款都可以單獨購買，儘管 Aspyr Media 捆綁包提供的所有四款遊戲的價格較低——55 美元（Steam），65 美元（PlayStation 和 Nintendo Switch）。如果您正在尋找更多星際大戰遊戲，您還可以前往 Fantatical 享受以下遊戲的大幅折扣：</p>
<p><a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/star-wars-collection">星際大戰合輯（14 款遊戲）</a> &#8212; 17 美元（100 美元）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/star-wars-classics-collection">星際大戰經典合輯（8 款遊戲）</a> &#8212; 8.39 美元（40 美元）</p>
<p>揭露：GameSpot 和 Fanatical 均屬於 Fandom 所有</p>
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		<title>蝙蝠俠：阿甘暗影評論 &#8211; 我是蝙蝠俠</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Oct 2024 17:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
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					<description><![CDATA[很難相信距離上一部《蝙蝠俠阿卡漢》主線遊戲已經過去近十年了。從那時起，我們看到了幾個與阿卡姆相鄰的項目問世，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">很難相信距離上一部《蝙蝠俠阿卡漢》主線遊戲已經過去近十年了。從那時起，我們看到了幾個與阿卡姆相鄰的項目問世，但都感到受挫或缺乏。 2016 年的《蝙蝠俠阿卡漢 VR》是一個簡潔的技術演示，但它只包含該系列的調查元素。 Rocksteady 和 WB 蒙特利爾這兩家傳統的阿卡姆工作室近年來都推出了蝙蝠俠風格的合作遊戲，但各自都因為幾個（有時是類似的）原因而陷入困境。 《蝙蝠俠：阿卡漢之影》以其他最近的蝙蝠俠宇宙遊戲令人失望且有意避免的方式，真實地重新捕捉了阿卡姆系列的精髓，從而阻止了混亂，使之成為自《阿卡姆騎士》以來最好的蝙蝠俠遊戲，即使它沒有飆升到與《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》相同的高度。</p>
<p dir="ltr">《蝙蝠俠：阿卡漢之影》是《阿卡漢起源》的純 VR 直接續作，故事發生在大約一年後。這意味著這個版本的蝙蝠俠——再次由羅傑·克雷格·史密斯扮演，給凱文·康羅伊留下了深刻的印象——仍然相對未經考驗且脾氣暴躁。他正在學習如何成為我們通常所認識的那種鎮定自若的蝙蝠俠，所以他的脾氣仍然可以發揮最大的作用，並且他無法保證領先敵人 10 步的不可思議的能力。在第一人稱遊戲中，你將探索哥譚市的一些封閉區域，然後在遊戲的大部分時間裡最終降落在黑門監獄，這使得這款遊戲的結構非常類似於2009 年《阿卡姆瘋人院》的銀河惡魔城風格設計。</p>
<p dir="ltr">黑闇騎士的任務是找出並阻止鼠王——蝙蝠俠神話中的新敵人——據信在他對高譚的災難性襲擊發生前幾天，鼠王就躲在監獄裡。這使得影子的故事在遊戲中的一周內展開，而不是阿卡姆情節通常的隔夜結構，有時，它表明了這一點。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/batman-arkham-shadow-review-i-am-batman/1900-6418308/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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