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	<title>behindthescenes - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>薩爾達電影從許多遊戲中撤出，這是正確的舉動</title>
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					<description><![CDATA[現已刪除的《薩爾達傳說》電影的幕後照片暗示，真人改編將受到多款薩爾達遊戲的影響，而不是直接改編單一條目，這可能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>現已刪除的《薩爾達傳說》電影的幕後照片暗示，真人改編將受到多款薩爾達遊戲的影響，而不是直接改編單一條目，這可能是該項目的最佳情況。</p>
<p>回顧第一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zelda-movie-gets-first-official-set-photos-following-leak/1100-6536273/">薩爾達電影的官方照片</a>薩爾達（博·布拉加森飾演）所穿的藍色束腰外衣與《曠野之息》中角色的服裝非常相似。不過，電影攝影指導 Gyula Pados 最初在 Instagram 上分享的一張照片顯示，場記板上畫有本傑明·埃文·安斯沃斯 (Benjamin Evan Ainsworth) 飾演的林克 (Link)，身穿傳統的綠色外衣、戴著帽子等。</p>
<p dir="ltr">攝影師 Gyula Pados 在 Instagram 上發布了由 Link 主演的《薩爾達傳說》電影快板 <a href="https://t.co/msdvly13qJ">pic.twitter.com/msdvly13qJ</a></p>
<p>  — 任天堂 (@Nintendeal) <a href="https://twitter.com/Nintendeal/status/2046029084485116224?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 20 日</a></p>
<p>安斯沃斯的形像看起來就像我們自《時之笛》以來所認識的成年林克，儘管粉絲們認為這套服裝看起來更多的靈感來自暮光公主。束腰外衣呈現柔和的綠色，類似《暮光公主》中更黑暗、更成熟的美感。此外，林克在裡面穿著鏈甲，這是他在《暮光公主》和《天空之劍》中所展示的。</p>
<p>帕多斯在網路上過早分享的另一張照片顯示，劇組成員身處一幅描繪時間神殿的場景中，粉絲們認為是這樣的。目光敏銳的觀察者將佈景元素與《時之笛》中寺廟的外觀進行了比較，發現 <a href="https://x.com/MichaelJayHD/status/2046047511496765896?s=20">匹配符號</a> 和其他類似的功能。其他 <a href="https://x.com/ZeldaLoreYT/status/2046355279105700346">粉絲指出出現了相同的符號</a> 荒野之息版本的時間神殿之外也是如此。還有一個 <a href="https://x.com/HyruleJournals/status/2046062674933592348/photo/2">設定照片描繪看起來像沙漠廢墟的地方</a>——也許是格魯多沙漠？</p>
<p dir="ltr">是的 <a href="https://t.co/HmtWmZ1UBq">https://t.co/HmtWmZ1UBq</a> <a href="https://t.co/xVzFjQDFoK">pic.twitter.com/xVzFjQDFoK</a></p>
<p>  —𝐙𝐄𝐋𝐃𝐂𝐀𝐒𝐓（@ZeldcastPodcast） <a href="https://twitter.com/ZeldcastPodcast/status/2046045108563333613?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 20 日</a></p>
<p>其中一張更奇怪的照片包括 <a href="https://x.com/SlLENTPRINCESS/status/2046041924373495875">人物畫</a> 看起來是薩爾達、林克和科奇里——林克拿著看起來像科奇里翡翠的東西，它是《時之笛》中的靈石之一，而科奇里則拿著一個仙女，可能是納維。這幅畫的署名是“Love Faith”，這支持了一些人 <a href="https://x.com/YouPaidLando/status/2034692852819636489">粉絲們認為童星費思·德萊尼 (Faith Delaney)</a> 是這部電影演員陣容的一部分。</p>
<p>總而言之，《薩爾達傳說》電影似乎大量借鑒了《時之笛》，並融入了《暮光公主》和《曠野之息》的元素。從幾款不同的《薩爾達傳說》遊戲中汲取靈感可能是改編的理想選擇——它符合更大系列的公式，即用變數重述類似的故事，包括林克和薩爾達的不同化身。</p>
<p>這也是向整個系列致敬的更有效方式，因為將項目範圍縮小為《曠野之息》等遊戲的唯一改編版，將會受到限制，並排除那些可能對該系列中的老遊戲有興趣的粉絲。它將更接近《異塵餘生》節目，該節目在製作自己的故事的同時參考了幾款遊戲，而與即將上映的《戰神》節目明顯相反，後者跳過了經典的古希臘遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/god-of-war-tv-show-cast-whos-who-in-the-upcoming-prime-video-series/2900-7444/">直奔最近的挪威弧線</a>。</p>
<p>另一方面，如果《薩爾達》電影與充滿客串的馬裡奧電影類似，那麼從幾款遊戲中提取元素可能會產生不利影響——希望電影製作人克制自己不要注入每個粉絲最喜歡的角色和笑話。這部電影需要的只是觀眾為葛羅斯客串而瘋狂的時刻。</p>
<p>不管這部電影的結果如何，我們肯定會在臨近 2027 年 5 月 7 日首映日期時了解更多關於它的信息， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-legend-of-zelda-and-helldivers-movies-get-new-updates/1100-6539377/">製作最近已完成拍攝</a>。</p>
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		<title>前Subnautica 2 Devs針對Krafton的文件訴訟</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 11:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[幕後戲劇 亞科2 迅速成為當月最有趣的遊戲故事之一，但可能並不是克拉夫頓預期的方式。在克拉夫頓（Krafton...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>幕後戲劇 <a href="https://www.gamespot.com/games/subnautica-2/">亞科2</a> 迅速成為當月最有趣的遊戲故事之一，但可能並不是克拉夫頓預期的方式。在克拉夫頓（Krafton）關於Subnautica 2開發商Unknown Worlds的前領導人，Studio聯合創始人Charlie Cleveland和Max McGuire以及前首席執行官TED Gill的言論下，他正在針對該公司提起訴訟。</p>
<p>克利夫蘭 <a href="https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1lwsxco/lawsuit_a_community_update_from_charlie/">宣布了Reddit的訴訟</a> 指示僅幾天后 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-director-says-the-game-is-ready-for-early-access-release/1100-6533016/">那個亞科2已經準備好了</a> 用於早期釋放。根據較早的報告，決定與前團隊負責人分開並延遲比賽的決定可能是由於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delay-may-cost-studio-250-million-bonus-report/1100-6533069/">克拉夫頓本應支付未知世界的2.5億美元獎金</a>。只有在未知世界在2025年達到某些財務數字時，該獎金才能支付，如果沒有亞納圖卡（Subnautica）2在今年的初次訪問中，這可能是困難或不可能的。</p>
<p>克拉夫頓宣布了遊戲的延遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delayed-to-2026-as-new-trailer-debuts/1100-6533088/">Subnautica 2的新拖車2</a>，但由於對獎金的負面評論轟炸了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-fans-are-calling-for-a-subnautica-2-boycott/1100-6533092/">呼籲抵制比賽</a>。反過來， <a href="https://krafton.com/en/">克拉夫頓發表了嚴厲的聲明</a> 指責克利夫蘭，麥奎爾和吉爾在Subnautica 2的發展期間放棄了職責。克利夫蘭也分享了他對公司評論的回應。</p>
<p>克利夫蘭寫道：“我們現在已經針對克拉夫頓提起訴訟：細節最終應該（至少大部分）公開。” “大家都應該得到整個故事。以痛苦的，公共的且可能是曠日持久的方式起訴一家數十億美元的公司當然不在我的遺願清單上。但是，這需要正確地做好。Subnautica是我一生的工作，我永遠不會願意放棄它，或者是一支傾心的團隊，將他們的內心投入其中。”</p>
<p>克利夫蘭感謝Subnautica粉絲的支持，並向他和他的合作夥伴打算為自己保留獎金的指​​控提供了指控。</p>
<p>克利夫蘭說：“至於賺錢，馬克斯，泰德和我想自己保留這一切的想法是完全不真實的。” “我在這個行業是因為我喜歡它，而不是為了財富。從歷史上看，我們一直與團隊分享我們的利潤，並在出售工作室時也這樣做了。您可以肯定的是，我們還可以繼續獲得Earnout/Groun。</p>
<p>Subnautica 2將於2026年在Xbox系列X | S和PC上發布。</p>
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		<title>Witcher 4導演在最新預告片中清除了Ciri外觀的困惑</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 15:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近 幕後視頻 關於如何 巫師4令人印象深刻的公告預告片匯集在一起​​，其中包括角色Ciri的鏡頭，具有不同的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-reveal-trailer-shows-ciri-and-mioni-are-mirrors-of-each-other/1100-6529728/">幕後視頻</a> 關於如何 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a>令人印象深刻的公告預告片匯集在一起​​，其中包括角色Ciri的鏡頭，具有不同的外觀，或者至少這是一些粉絲在錄像中看到的。遊戲的導演現在已經做出回應，稱該工作室沒有修改CIRI的外觀，並試圖解釋為什麼她在幕後視頻中的角色模型似乎與預告片本身不同。</p>
<p>“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲中的模型。我們尚未對其進行修改，” <a href="https://x.com/Skalemba/status/1895148428176375925">塞巴斯蒂安·卡萊姆巴（Sebastian Kalemba）說</a>。 “您所看到的是原始鏡頭 &#8211; 沒有面部動畫，照明或虛擬相機鏡頭。”</p>
<p>卡勒姆巴還向粉絲們保證，幕後視頻中新發布的鏡頭代表了Ciri外觀的“正在進行的快照”。</p>
<p>他說：“這種變化是遊戲開發過程的自然組成部分。此時，任何角色的外觀都可能因媒介而異 &#8211; 是在預告片，3D模型中還是遊戲中。”</p>
<p>在最初的巫師三部曲以杰拉特為重點後，《巫師4》從CIRI的角度講述了它的故事。 Kalemba之前談到瞭如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-dev-explains-why-ciris-the-star-this-time-confirms-geralt-will-appear/1100-6528460/">Ciri是巫師4的“自然選擇”。</a></p>
<p>他說：“她和我們也有足夠的空間在[她]之上建立。探索的空間太大了，而且由於她是如此細微的角色，她的旅程的開始使我們有了自由，並且有很多機會可以善待和使用[]。”</p>
<p>《巫師4》開始了一部新的《巫師遊戲》三部曲，該遊戲正在與CD Projekt的其他遊戲一起開發，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-release-date-trailer-story/1100-6526333/">Cyber​​punk 2077續集</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-remake-everything-we-know-about-the-open-world-remake-of-the-classic-rpg/1100-6528839/">巫師翻拍。</a> Witcher 4，例如CD Projekt的其他遊戲，正在使用Epic的虛幻引擎製作5 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-dev-cd-projekt-red-explains-why-its-using-unreal-engine-5/1100-6502196/">CD Projekt和Epic達成了一項重大發展協議。 </a></p>
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