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	<title>Before - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Before - FUN電</title>
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		<title>只有一種遊戲訂閱服務真正適合兒童</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 18:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在我親自體驗幾款將持續一個月注入 Bluey 的 Apple Arcade 遊戲之前，該公司的代表向參加本次展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在我親自體驗幾款將持續一個月注入 Bluey 的 Apple Arcade 遊戲之前，該公司的代表向參加本次展示會的人做了簡要介紹。在其中，他們談論了這項服務對兒童來說是多麼美妙，因為訂閱中包含的每款遊戲都沒有廣告和應用程式內購買。代表背後是一幅壁畫，上面畫著目前數百種可供玩的遊戲中所有不同的兒童友好角色，例如刺猬索尼克和海綿寶寶</p>
<p dir="ltr">當我從一個車站走到另一個車站時，我無意中聽到了其他與會者的聲音，其中一些人帶著自己的孩子一起去看 Apple Arcade 遊戲（例如《天天過馬路城堡》和《迪士尼著色世界+》）中他們最喜歡的藍狗。我不只一次聽到一位家長表示，Apple Arcade 是他們允許孩子參與的唯一遊戲，這顯然是因為它沒有應用內購買和廣告。</p>
<p dir="ltr">Apple Arcade 成立近七年以來，從未被宣傳為兒童優先平台。然而，無論如何，訂閱似乎很自然地會披上這個外衣。雖然本次展示的主要目標是突出 Bluey 跨界遊戲的精選體驗（該遊戲將於 5 月 21 日星期四開始限時推出），但還有其他適合家庭遊玩的遊戲可供玩，其中包括 Sneaky Sasquatch，它幾乎總是出現在該服務最受歡迎的 10 款遊戲中。</p>
<p dir="ltr">以 Bluey 为主角的游戏涵盖了各种类型。 《Crossy Road Castle》是一款平台游戏，可带您穿越动画狗的房子。益智遊戲縫合。和浮腫。分別有互動刺繡和貼紙頁，當玩家按照正確的順序放置蓬鬆的貼紙時，後者會展開特定 Bluey 劇集的情節點。 Disney Coloring World+ 是一本數位著色書，孩子們可以用他們想要的任何顏色為卡通狗上色，包括與他同名的各種顏色。 Suika Game+ 是幾年前風靡一時的 Apple Arcade 版本的水果配對遊戲，它將以 Bluey 為主題的背景為特色，玩家可以策略性地掉落各種水果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4699053-1%281%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4699053-1(1).jpg"></a></p>
<p dir="ltr">缺乏應用程式內購買和廣告為 Apple Arcade 帶來了另一個好處：有限的數據追蹤。在完成 Bluey 和他的家人的令人愉快的刺繡拼圖時，我與開發團隊 Lykke Studios 的創始人 Jakob Lykkegaard 聊天。當我填寫狗耳朵的縫線時，我問 Lykkegaard 主要為這項客製化服務開發遊戲的經驗如何，以及他們對玩家群有什麼樣的洞察力。 Lykkegaard 解釋說，他們可以獲得非常表面的信息，但這足以幫助他們了解遊戲是否做得好。</p>
<p dir="ltr">然後他繼續解釋說，他們確實允許用戶選擇為他們提供更多數據，他們只是用這些數據更好地確定他們的遊戲是否平衡良好；他們是否在早期就設置了太難的謎題？球員們沒有進入良好的比賽節奏嗎？然而，一旦團隊感覺他們的遊戲是平衡的，他們實際上會完全刪除可選的數據追蹤。在當今的世界裡，越來越多的公司希望將他們的分析與我們生活的方方面面聯繫起來，從遊戲開發者那裡聽到這樣的說法無疑令人耳目一新。</p>
<p dir="ltr">當我與更多的家長和其他與會者談論 Apple Arcade 的這些好處時，我作為一個沒有自己孩子的人很清楚，對遊戲中的掠奪性行為的擔憂是許多人最關心的問題。展示會結束後的第二天早上，兩個兒童權益倡導組織向聯邦貿易委員會提交了針對 Roblox 的投訴，稱該公司市值近 320 億美元， <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-roblox-safe-a-parents-guide-to-roblox-safety-policies/1100-6533600/">剝削兒童</a> 透過其貨幣化，以及透過其鬆懈的聊天系統向真正的掠奪者開放。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4699055-roblox.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4699055-roblox.png"></a></p>
<p dir="ltr">這並不是 Roblox 第一次因此類指控而陷入困境，Roblox 也不是唯一被指控掠奪性行為的平台。 2022 年末，《要塞英雄》也與 FTC 發生衝突，開發商 Epic 因兩個特定問題被要求支付超過 5 億美元的費用；利用「黑暗模式」誘騙用戶進行更多應用程式內購買，並在未經家長同意的情況下收集 13 歲以下玩家的個人資料。全球最大的兩個遊戲中心有著如此嚴格的歷史，難怪安全問題如此嚴重。</p>
<p dir="ltr">雖然安全是在房間裡與家長交談的首要考慮因素，但他們喜歡的 Apple Arcade 的另一個優勢是遊戲不會被隱藏在層層選單和登入之下：遊戲處於最前沿。這些遊戲不是為了從玩家身上榨取額外的錢，或是讓他們索取一連串的各種獎勵，例如一些你也可以在手機上玩的流行扭蛋遊戲。從很多方面來說，透過 Apple Arcade 開啟遊戲感覺就像是 iPhone App Store 早期的那種體驗，例如《超級猴子球》和第一款《憤怒的小鳥》，後者是一個很好的例子，說明隨著時間的推移，遊戲從遊戲性優先的體驗轉變為無休止的應用內購買體驗。</p>
<p dir="ltr">布魯伊將出現在《十字路口城堡》。和 puffies.、Disney Coloring World+ 和 Suika Game+ 整個夏季限時供應。如果您是一位希望開啟孩子電子遊戲之旅的家長，那麼 Apple Arcade 顯然可能是適合您的平台。</p>
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		<title>《極限競速：地平線 6》因 Steam 預載錯誤而遭受嚴重洩漏</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2026 11:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[就在預定發布的前幾天， 極限競速地平線 6 PC 版已洩露。網路上已經開始流傳整個遊戲以未加密的 Steam ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>就在預定發布的前幾天， <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a> PC 版已洩露。網路上已經開始流傳整個遊戲以未加密的 Steam 預載形式上傳到網路上的消息，各種盜版網站迅速採取行動，讓整個 155GB 的檔案可以透過種子下載。</p>
<p>這是怎麼發生的？據推測，《極限競速：地平線 6》的預載是罪魁禍首，因為在遊戲發布之前，為了讓玩家能夠盡快開始日本之旅，Steam 可能不小心過早地推送了遊戲檔案的解密更新。微軟並沒有對今年最大的版本之一被盜版袖手旁觀，它已經開始採取行動，在各個網站上發布了下架通知。</p>
<p>遊戲在離線模式下的可玩性還有待觀察，這些盜版版本自然會被排除在發布後的計劃之外。從這個角度來看，《極限競速：地平線 5》在 Steam 上的銷售量估計在 720 萬到 840 萬份之間（根據 <a href="https://app.sensortower.com/vgi/game/forza-horizon-5">感測器塔數據</a>），因此發布前的盜版肯定會嚴重影響任何潛在的銷售。</p>
<p>《極限競速：地平線 6》的官方解鎖時間尚未正式公佈，但在發售前，Steam 上的預購銷售一直強勁。在撰寫本文時，目前是 <a href="https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/">第二暢銷遊戲</a> 在蒸汽上。</p>
<p>《極限競速：地平線 6》目前預定於 5 月 15 日向所有人推出搶先體驗版 <a href="https://www.amazon.com/Forza-Horizon-6-Xbox-X/dp/B0GHC1548X?tag=gamespot-preorders-20">誰買了高級版</a> 或標準版的高級附加捆綁包，以及 5 月 19 日的普通版。該遊戲也將在 Xbox Series X|S 遊戲機和其他 PC 店面上發售，但 Steam 預計將成為銷售的主要動力。</p>
<p>有什麼東西是不能盜版的？官方 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-controller-and-headset-buying-guide/1100-6539493/">Forza Horizo​​n 6 控制器和耳機</a>。對於那些不喜歡花哨的霓虹色的人來說，這可能是一件好事，但視覺上響亮的配件確實有他們的粉絲。</p>
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		<title>《模擬人生》《Paralives》發佈在最後一刻推遲至 2026 年</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 17:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在預定搶先體驗的幾週前， 類似模擬人生 生活模擬 帕拉韋斯 已推遲至 2026 年 5 月，以便開發者可以解決...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在預定搶先體驗的幾週前， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/games-like-the-sims/2900-5835/">類似模擬人生</a> 生活模擬 <a href="https://www.gamespot.com/games/paralives/">帕拉韋斯</a> 已推遲至 2026 年 5 月，以便開發者可以解決一些“有影響力的錯誤”並為遊戲添加更多活動。</p>
<p>《Paralives》由 Alex Massé 歷時六年開發，是一款關於建造家園、生活和紐帶的生活模擬遊戲。當你與市民互動並在開放世界的城鎮中過著舒適的生活時，你可以創造一個角色，設計一座房子，定製家具等等。與《模擬人生》一樣，這裡有很多事情可以做：園藝、釣魚、工作、游泳、撫養孩子、發現性格特徵等等。不幸的是，雖然計劃於 12 月 8 日推出搶先體驗，但 Massé <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1118520/view/627816662678110824">發佈在遊戲的官方 Steam 商店頁面上</a> Paralives 的發布已推遲至 2026 年 5 月 25 日。</p>
<p>“我們不得不做出推遲發布的艱難決定，”馬塞說。 “我們對最後一刻的宣布感到非常抱歉。經過深思熟慮，我們認為這對遊戲和社區來說都是最好的。今年，我們與朋友和粉絲一起進行了多次遊戲測試，我們有信心能夠在 12 月份及時改進遊戲。在搶先體驗版本發布之前，我們擴大了遊戲測試範圍，吸引了更多不同的玩家群體，而我們收到的最新反饋讓我們意識到遊戲沒有達到我們希望發佈時達到的標準。玩家喜歡靈活性和定制化Paramaker 和構建模式。”</p>
<p>“然而，實時模式中仍然存在影響深遠的錯誤，並且鎮上缺乏活動，”馬塞繼續說道。 “這削弱了玩家的樂趣，我們認為有必要在向社區交付產品之前解決這些問題。”</p>
<p>馬塞 <a href="https://paralives.notion.site/f138c4f6cb234604be16fe4198d17f51?v=41e2b3e389404b37b4060bc74dead4af">指出了更新的路線圖</a> 在遊戲的官方網站上，重點介紹了團隊將在未來幾個月內做出的改進。除了解決錯誤和添加活動之外，這些調整還將包括“解決重要問題並改善首次用戶體驗”，以確保玩家對遊戲啟動時的狀態感到滿意。</p>
<p>“我們對我們所構建的東西感到非常自豪，但現在，我們只需要更多的時間來完善遊戲的模擬部分，”馬塞繼續說道。 “這將確保《Paralives》在發佈時提供出色的初次體驗，讓玩家回來體驗我們隨後推出的每一個激動人心的免費更新和擴展包。”</p>
<p>當 Paralives 於 2026 年 5 月推出搶先體驗時，它將獲得完全免費的新功能和附加內容。</p>
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		<item>
		<title>育碧重大新聞可能在最後一刻發生變化後即將發布</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 17:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
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					<description><![CDATA[就在計劃發布 2025-26 財年 (FY26) 上半年收益結果之前，育碧推遲了該報告的發布，直到“未來幾天”...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>就在計劃發布 2025-26 財年 (FY26) 上半年收益結果之前，育碧推遲了該報告的發布，直到“未來幾天”發布相關內容。</p>
<p>根據 <a href="https://www.globenewswire.com/news-release/2025/11/13/3187667/0/en/Postponement-of-H1-FY2025-26-results-announcement.html">11 月 13 日突然發布的新聞稿</a>，該公司決定推遲分享收益，“直到發布 2025-26 年上半年業績”。它要求提供交易和交易後服務的歐洲交易所市場泛歐交易所暫停交易，直到通知市場準備重新啟動為止。</p>
<p>該公司表示：“育碧宣布推遲發布 2025-26 財年上半年業績。” “育碧已要求泛歐交易所從 2025 年 11 月 14 日開市起停止其股票（FR0000054470）及其債券（FR001400DV38、FR001400MA32 和 FR0014000O87）的交易，直至未來幾天公佈 2025-26 年上半年業績。育碧將通知市場具體日期育碧將通知市場恢復交易的日期。”</p>
<p>Niko Partners 的研究總監和遊戲分析師 Daniel Ahmad 在 <a href="https://x.com/ZhugeEX/status/1989019828938764642">X 帖子</a> 這一決定可能表明有關該公司的“重大公告”可能很快就會發布。</p>
<p dir="ltr">育碧剛剛推遲了財報並停止了股票交易。目前尚不清楚原因，但可能表明有與該公司相關的重大公告。 <a href="https://t.co/MRhTNYykIZ">pic.twitter.com/MRhTNYykIZ</a></p>
<p>  — 丹尼爾·艾哈邁德 (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1989019828938764642?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 13 日</a></p>
<p>根據 <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-cfo-internal-memo/">內幕遊戲</a>首席財務官弗雷德里克·杜蓋特 (Frederick Duguet) 在一封內部電子郵件中告訴員工，推遲是為了讓育碧能夠“花更多時間來完成學期的結束”並“限制不必要的猜測”。據稱，杜蓋特表示，這“可能會引起問題”，但“由於法律規定，無法分享更多信息”。</p>
<p>現在很難推測這一切意味著什麼，但對育碧來說這是一個好奇的時刻。 《刺客信條》創意總監 Marc-Alexis Côté <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-boss-leaves-ubisoft-after-two-decades/1100-6535413/">10月離開公司</a> 二十年後。據報導，該公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-canceled-civil-war-based-assassins-creed-over-controversy-concerns-report/1100-6535320/">取消了一款受內戰啟發的《刺客信條》遊戲</a> 後果 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ac-shadows-delay-was-result-of-yasuke-backlash-ubisoft-says/1100-6536000/">對《暗影》的搭檔彌助的強烈反對</a>。並根據 <a href="https://80.lv/articles/while-ubisoft-celebrates-ac-shadows-hitting-5-million-players-their-revenues-continue-to-decline">2025 年 7 月分享的收益報告</a>以來，公司營收持續下滑。</p>
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		<item>
		<title>《寂靜嶺 2 重製版》可能很快就會登陸 Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72513?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25af%2582%25e9%259d%259c%25e5%25b6%25ba-2-%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e5%25be%2588%25e5%25bf%25ab%25e5%25b0%25b1%25e6%259c%2583%25e7%2599%25bb%25e9%2599%25b8-xbox-series-xs</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 15:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在布盧伯團隊之前 寂靜嶺2 重製版於去年十月發布，有報導稱該遊戲將 PlayStation 5 限時獨占 至少...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在布盧伯團隊之前 <a href="https://www.gamespot.com/games/silent-hill-2/">寂靜嶺2</a> 重製版於去年十月發布，有報導稱該遊戲將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-will-be-a-playstation-console-exclusive-for-at-least-a-year/1100-6526604/">PlayStation 5 限時獨占</a> 至少一年。現在，歲月已至，娛樂軟件評級委員會更新的列表似乎表明向 Xbox Series X|S 的飛躍已迫在眉睫。</p>
<p>ESRB 略有修改 <a href="https://www.esrb.org/ratings/40337/silent-hill-2/">它的《寂靜嶺2》頁面</a> （通過 <a href="https://insider-gaming.com/silent-hill-2-remake-xbox-2/">內幕遊戲</a>）以聲明它已通過“Xbox Series”遊戲機的認證。評級本身沒有改變，仍然是 M（成熟）。然而，微軟和科樂美尚未正式宣布移植或設定移植日期。我們甚至不能確定《寂靜嶺 2》是否會在 Xbox 上發行實體版，或者是否只是數字版本。</p>
<p>目前，ESRB 頁面上沒有任何跡象表明《寂靜嶺 2》將很快登陸 Switch 2。但這並非沒有未來的可能性。</p>
<p>繼 Bloober Team 成功重製《寂靜嶺 2》之後，Konami 宣布該工作室目前正在著手製作《寂靜嶺 2》重製版。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-remake-seemingly-teased-by-bloober-team/1100-6532382/">原版《寂靜嶺》的翻拍版</a>。該項目目前沒有發布窗口。</p>
<p>該系列的最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/silent-hill-f/">寂靜嶺 f</a>，於上個月發布，獲得了大部分正面評價。 Konami 在 2022 年的同一個直播中與《寂靜嶺 2 重製版》和《寂靜嶺：城鎮陷落》一起宣布了該遊戲。系列製作人岡本元表示，該團隊同時公佈了所有三個項目，因為“<a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-producer-explains-why-konami-announced-three-games-at-once/1100-6535588/">我們希望人們感受到我們對於復興該系列是多麼認真</a>”。</p>
<p>遊戲之外，還有一部新的真人電影， <a href="https://www.gamespot.com/articles/return-to-silent-hill-will-hit-theaters-in-early-2026/1100-6532537/">重返寂靜嶺</a>，將於 2026 年 1 月 23 日上映。這部電影將改編自《寂靜嶺 2》，原片導演克里斯托夫·甘斯將回歸。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4594436-silenthill2.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>宮崎駿的傳奇第一部電影即將推出鐵盒限量版</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 17:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[動漫]]></category>
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		<category><![CDATA[Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[在共同創立吉卜力工作室之前，傳奇導演宮崎駿於 1979 年憑藉動畫搶劫電影《魯邦三世：卡廖斯特羅城堡》首次執導...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在共同創立吉卜力工作室之前，傳奇導演宮崎駿於 1979 年憑藉動畫搶劫電影《魯邦三世：卡廖斯特羅城堡》首次執導電影。這部電影由宮崎駿編劇並執導，改編自 20 世紀 60 年代流行的魯邦三世漫畫系列。它被認為是一部具有里程碑意義的動畫電影，在日本和美國開創了動畫的新時代 &#8211; 並且很快， <a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Flupin-the-3rd-the-castle-of-cagliostro-blu-ray-collectors-edition-steelbook-crunchyroll-exclusive-875707008891.html&amp;partnerpropertyid=1423009">這部傳奇電影即將推出全新鐵盒藍光版</a> 12 月 12 日推出，具有更清晰的視頻質量和一系列特殊功能。您可以從 Crunchyroll 商店獨家預訂《魯邦三世：卡廖斯特羅城堡》限量版 Steelbook 藍光光盤，價格為 50 美元。</p>
<h2>魯邦三世：卡廖斯特羅城堡限量版鐵盒藍光特別收錄</h2>
<p>長篇原創故事板演員和工作人​​員訪談里德·尼爾森評論藝術畫廊原始預告片片頭和片尾字幕集翻譯註釋刪除的故事板開頭</p>
<p>雖然這個新的鐵盒版本看起來是一個很棒的新收藏品，但它並不是《魯邦三世：卡廖斯特羅城堡》現在唯一的版本。 4K 版本將於 2021 年發布，並且 <a href="https://www.amazon.com/Lupin-3rd-Castle-Cagliostro-Blu-ray/dp/B08MSJ4FX4?tag=gamespot-promos-20">你可以在亞馬遜以 28 美元的價格購買它</a>。您可能會錯過新的鋼質書盒，但該版本具有 4K 演示、雙面封面藝術和封面，以及與舊版相同的所有特殊功能</p>
<p>《卡廖斯特羅城堡》改編自加藤和彥創作和插畫的熱門漫畫，講述了臭名昭著的小偷盧平三世和他的犯罪同夥次元大輔在最近的一次搶劫後試圖追查假幣的來源的故事。不久之後，二人發現自己陷入了營救遇險少女並奪取傳奇寶藏的計劃之中。儘管這部影片已有近 50 年的歷史，但由於其風格化的動畫、快節奏的動作場景以及日後成為宮崎駿吉卜力工作室作品標誌的藝術感，這部電影已經過時了。 《卡廖斯特羅城堡》被認為是有史以來最好的冒險電影之一，史蒂文·斯皮爾伯格和皮克斯的約翰·拉塞特等其他導演都將其視為主要影響因素。</p>
<p>宮崎駿的其他吉卜力工作室電影因其精湛的製作質量以及對環境保護、魔法和戰爭的徒勞等主題的關注而繼續受歡迎。我們匯總了宮崎駿電影的所有最近發行的鐵盒藍光光盤，以及吉卜力工作室才華橫溢的工作人員創作的其他項目：</p>
<h2>吉卜力工作室藍光鐵盒</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/Spirited-Away-Blu-ray-Rumi-Hiiragi/dp/B07GNTR5P3?tag=gamespot-promos-20">千與千尋：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Ponyo-Blu-ray-Cate-Blanchett/dp/B084FXKN6S?tag=gamespot-promos-20">《波妞》：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Tale-Princess-Kaguya-Limited-Steelbook/dp/B07GNVF2WW?tag=gamespot-promos-20">輝夜姬物語：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Howls-Moving-Castle-Blu-ray-Simmons/dp/B084FDZS3T?tag=gamespot-promos-20">哈爾的移動城堡：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Kikis-Delivery-Service-Blu-ray-Kirsten/dp/B088B4MVZ1?tag=gamespot-promos-20">魔女宅急便：鐵盒版</a> &#8212; 68.95 美元<a href="https://www.amazon.com/Neighbor-Totoro-Blu-ray-Tim-Daly/dp/B07GNRVWKY?tag=gamespot-promos-20">龍貓：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Nausicaa-Valley-Wind-Limited-Steelbook/dp/B0889YZ2K7?tag=gamespot-promos-20">風之谷：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Porco-Rosso-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B07GNV9CG7?tag=gamespot-promos-20">紅豬：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Secret-World-Arrietty-Limited-Steelbook/dp/B08YF11YLD?tag=gamespot-promos-20">阿麗埃蒂的秘密世界：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Poppy-Hill-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B07GNSCMSS?tag=gamespot-promos-20">來自罌粟山上：Steelbook 版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Marnie-There-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B0B7Q8VZ1Y?tag=gamespot-promos-20">當瑪妮在那兒：鐵盒版</a> &#8212; 17.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Princess-Mononoke-Blu-ray-Gillian-Anderson/dp/B07GNS8FYJ?tag=gamespot-promos-20">幽靈公主：鐵盒版</a> &#8212; 18.43 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Wind-Rises-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B08YDTLMXJ?tag=gamespot-promos-20">風起：鐵盒版</a> &#8212; 18.89 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Earwig-Witch-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B08SGN14BG?tag=gamespot-promos-20">蠼螋與女巫：鐵盒版</a> &#8212; 23 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Grave-Fireflies-Limited-Steelbook-Blu-ray/dp/B0F4X7K3Q3?tag=gamespot-promos-20">螢火蟲之墓：鐵盒版</a> &#8212; 17.89 美元（27 美元）<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Only-Yesterday-Limited-Edition-Steelbook-Blu-ray/581233001&amp;subId1=subid_value">就在昨天：鐵盒版</a> &#8212; 22 美元（27 美元）<a href="https://www.amazon.com/Boy-Heron-Limited-Steelbook-UHD/dp/B0D133GSPC?tag=gamespot-promos-20">男孩與蒼鷺：鐵盒版 (4K)</a> &#8212; 28 美元（45 美元）</p>
<p>Crunchyroll 還將推出更多獨家鐵盒版藍光光盤。 <a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fberserk-the-golden-age-arc-memorial-edition-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111525.html&amp;partnerpropertyid=1423009">新版狂戰士黃金時代 OVA 弧線</a> 正在路上，異世界系列《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的粉絲們可以購買該系列的鐵盒版 <a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fthat-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-complete-season-1-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111532.html&amp;partnerpropertyid=1423009">顯示第一</a> 和 <a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fthat-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-complete-season-2-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111549.html&amp;partnerpropertyid=1423009">第二季</a>。</p>
<h2>即將推出的 Crunchyroll 藍光獨家產品</h2>
<p><a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fberserk-the-golden-age-arc-memorial-edition-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111525.html&amp;partnerpropertyid=1423009">狂戰士：黃金時代篇 &#8211; 紀念版</a> &#8212; 75 美元 | 10 月 28 日發布<a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fthat-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-complete-season-1-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111532.html&amp;partnerpropertyid=1423009">關於我轉生變成史萊姆第一季</a> &#8212; 60 美元 | 12 月 9 日發布<a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/c/1804712/1730612/20100?u=https%3A%2F%2Fstore.crunchyroll.com%2Fproducts%2Fthat-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-complete-season-2-blu-ray-steelbook-crunchyroll-exclusive-704400111549.html&amp;partnerpropertyid=1423009">關於我轉生變成史萊姆第二季</a> &#8212; 60 美元 | 12 月 9 日發布</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>任天堂在假期之前將其客戶服務支持外包 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69031?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e5%259c%25a8%25e5%2581%2587%25e6%259c%259f%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e5%25b0%2587%25e5%2585%25b6%25e5%25ae%25a2%25e6%2588%25b6%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e6%2594%25af%25e6%258c%2581%25e5%25a4%2596%25e5%258c%2585-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 14:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
		<category><![CDATA[holiday]]></category>
		<category><![CDATA[just]]></category>
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					<description><![CDATA[據報導，在假期匆忙到達頭腦之前，美國任天堂將於10月開始將其客戶服務支持外包。但是，該公司提出的是，它正在做任...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報導，在假期匆忙到達頭腦之前，美國任天堂將於10月開始將其客戶服務支持外包。但是，該公司提出的是，它正在做任何事情，但仍在繼續“不斷發展和擴大其客戶服務經驗。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/nintendo-customer-support-concern-following-outsourcing-decision-ahead-of-switch-2s-first-holiday-season">IGN報告</a> 美國任天堂將其所有與客戶服務相關的運營從美國轉移到南美國家。執行這些職責的承包商包括“後台團隊，欺詐，財務，退款，客戶服務，聊天案，客戶電話和電子郵件支持，退款，帳戶禁令，遠程數據傳輸，維修支持，所有客戶支持”，如所描述的 &#8211; 將在9月底看到他們的合同。據估計，將有200名工人受到影響，其中許多工人已與公司合作多年。一位承包商說，儘管仍然有幾個人在現場進行這些操作，但“一切都消失了。”</p>
<p>根據承包商在匿名的情況下談到了承包商，美國任天堂沒有提供有關該決定的任何溝通。但是，隨著他們的工作結束，承包商仍必須在離開職務之前幫助培訓新員工。</p>
<p>承包商說，這與語言障礙一起為所有人造成了挫敗感。結果，工人被放開了，擔心美國任天堂的客戶服務質量將在長期內受到影響。接觸商說，美國任天堂的決定已經產生了憤怒或好戰客戶的明顯增加，其中一個人說他們已經看到客戶對代理商使用種族誹謗。</p>
<p>美國任天堂說，IGN的文章中的說法是“不准確的”，面對“高質量”服務的反駁：  </p>
<p>雖然我們對內部業務活動無話可說，但與IGN共享的索賠包括不准確的信息。在美國任天堂，我們非常感謝與多年來的幾家公司及其才華橫溢的承包商合作，以提供高質量的客戶服務。我們將繼續在美國各個市場上提供跨越我們的客戶服務的外部黨派經驗，我們將繼續提供服務，我們可以為我們提供整個服務的範圍。我們不斷增長的拉丁美洲市場，對季節性需求的範圍一致，我們的首要任務是提供出色的客戶支持，我們很高興我們所有合作夥伴提供的服務對客戶的滿意度仍然很積極。 ”</p>
<p>這一切都緊隨Nintendo Switch 2的巨大成功。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-sales-massively-outpacing-switch-1-sales-so-far-in-the-us/1100-6534305/">超過原件</a> 市場上只有幾個月的幾個月，控制台手持式混合動力車已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-sales-blast-past-expectations-now-6-million-globally/1100-6533625/">全球銷售超過600萬台</a>。 Switch 2顯然是一個非常重要的控制台，當它進入第一個假期時，“高質量”客戶服務將更加重要。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4571931-nintendoswitch2image.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>戰爭齒輪：重新加載日期更新解決了崩潰的問題和奇數PC DualSense錯誤</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/66624?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e9%25bd%2592%25e8%25bc%25aa%25ef%25bc%259a%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e5%258a%25a0%25e8%25bc%2589%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%25b4%25a9%25e6%25bd%25b0%25e7%259a%2584%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e5%2592%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 15:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
		<category><![CDATA[chainsawing]]></category>
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					<description><![CDATA[在您開始用電鋸蝗蟲開始之前，開發人員聯盟已發布了一日一整天的戰爭更新：重新加載，以解決跨平台的崩潰問題並增加生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在您開始用電鋸蝗蟲開始之前，開發人員聯盟已發布了一日一整天的戰爭更新：重新加載，以解決跨平台的崩潰問題並增加生活質量的改進。此外，補丁註釋詳細介紹了一個奇怪的錯誤的修復程序，在該錯誤中，在PC上使用DualSense控制器將導致遊戲中的幀速率較低。</p>
<p dir="ltr">這是必需的補丁 <a href="https://x.com/gearsofwar/status/1960084806831608233?s=46">官方戰爭賬戶</a> 在X上。聯盟指出：“對手持設備的支持得到了增強，可以在適當的情況下正確切換到鼠標和鑰匙板UI模式。”基於蓋子的射擊遊戲的重新製作者已通過蒸汽甲板進行驗證，並且可以在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rog-xbox-ally-handheld-launch-date-set-for-october-features-steam-deck-style-compatibility/1100-6534120/">Rog Xbox Ally於10月推出</a>。</p>
<p dir="ltr">近20年來，戰爭齒輪系列一直是Xbox上的遊戲機獨家。但是戰爭齒輪：重新加載 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-reloaded-trailer-takes-the-original-game-beyond-xbox/1100-6532261/">將電鋸槍和蝗蟲敵人的特許經營首次帶到PlayStation</a>-PS5，具體。有趣的是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-xbox-trade-exclusives-today-with-helldivers-on-xbox-and-gears-on-ps5/1100-6534266/">Xbox和PlayStation今天正在交易獨家</a>：戰爭齒輪：重新加載命中PS5，而Helldivers 2終於到達Xbox系列X |S。在他的角色上，戰車共同創造者克里夫·布萊斯金斯基（Cliff Bleszinski）是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-co-creator-is-thrilled-that-the-franchise-isnt-xbox-exclusive-anymore/1100-6534071/">對該系列賽的演出“激動”</a>。</p>
<p dir="ltr">戰爭齒輪：重新裝載提供了大修的視覺效果，以及所有為原始遊戲發布的DLC，該遊戲於2006年在Xbox 360上發布。 《 Remaster》今天在PC，PS5，Xbox Series X | S和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/new-xbox-game-pass-titles-for-august-include-gears-of-war-remaster-and-chaotic-goats/2900-6892/">遊戲通行證</a>。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明如下：</p>
<p>多次碰撞修復了PC和控制台平台的多個崩潰和實驗性的增強功能增強，UI和本地化錯誤 &#8211; 從控制器輸入Quirks到不正確的遊戲內部文本 &#8211; 可獲得更順暢的體驗。 Minor的經驗。 Minor具有調整的特徵，例如改進的Handheld設備設備支持開關（鼠標和鍵盤模式）的設置示例（鼠標和鍵盤模式）。 where in-game global power saving is disabled but certain modes (campaign/versus) tried to use power-save features.Consoles: Fix for fire texture and animation isn&#8217;t shown properly in Campaign.PC: Fixed a persistent low-frame-rate issue when connecting a DualSense® controller to a PC.Handheld: Fixed mouse input issues on certain handheld PCs &#8211; the mouse sensitivity on handheld devices has been corrected to始終如一的回應。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4556750-ss_682b195f070e866bb5c203bf0694ce45d6f61ff11920x1080.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>VGHF添加了經典視頻遊戲雜誌的完整數字檔案</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/64700?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=vghf%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586%25e7%25b6%2593%25e5%2585%25b8%25e8%25a6%2596%25e9%25a0%25bb%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%259b%259c%25e8%25aa%258c%25e7%259a%2584%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4%25e6%2595%25b8%25e5%25ad%2597%25e6%25aa%2594%25e6%25a1%2588</link>
		
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		<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在EGM，GamePro和其他視頻遊戲雜誌的軍團之前，計算機藝人是最早在80年代初期涵蓋該行業的出版物之一。現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在EGM，GamePro和其他視頻遊戲雜誌的軍團之前，計算機藝人是最早在80年代初期涵蓋該行業的出版物之一。現在，視頻遊戲歷史基金會宣布，它已獲得將計算機藝人在線八年運行的整個版本作為其免費數字檔案館的一部分的權利。</p>
<p>計算機藝人於1982年由Marylou Badeaux和Celeste Dolan姐妹擁有和創立，它是唯一一本以視頻遊戲為中心的雜誌，可以在1983年臭名昭著的崩潰中生存。結果，計算機藝人是少數幾個有關撞車事故的故事之一，以及北部美國人在North Americation the North Americation of System n n n n Nittento interntern intintEntern的播放之後，並立即在北美的播放之後。</p>
<p>該雜誌還對NES冠軍進行了一些最早的評論，包括Metroid，The Legend of Zelda和Super Mario Bros。</p>
<p>計算機藝人的《超級馬里奧兄弟》評論1985年。</p>
<p>VGHF創始人弗蘭克·西法爾迪（Frank Cifaldi）在一份聲明中說：“我經常將1985年至1988年之間的時期稱為美國家用遊戲機遊戲行業的“黑暗時代”。” “遊戲，甚至整個系統仍在技術上都被發布，但是如果沒有發燒友的新聞來掩蓋它們，我們對人們的想法沒有太多的了解。計算機藝人使我們對重生非常罕見，這將定義我們今天所知道的行業，我們非常自豪地為所有人提供全部的公用事業。”</p>
<p>VGHF數字檔案館已經包含3,000多個印刷視頻遊戲雜誌，以及數百本不可接受的商業雜誌。該檔案還包括過去四十年遊戲的稀有藝術品，視頻和其他幕後材料。</p>
<p>有關計算機藝人檔案的更多信息，請參見 <a href="https://gamehistory.org/computerentertainer">VGHF博客</a>。</p>
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		<title>托尼·霍克（Tony Hawk）幾乎放棄了在1990年代製作滑板遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 14:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在托尼·霍克（Tony Hawk）在1999年將托尼·霍克（Tony Hawk）的滑冰運動員切成薄片之前，該男...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在托尼·霍克（Tony Hawk）在1999年將托尼·霍克（Tony Hawk）的滑冰運動員切成薄片之前，該男子本人“放棄”了製作滑板遊戲。霍克在一場新的採訪中透露，與各種開發人員和遊戲機製造商談論該概念在1990年代中期至末無處可去。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.usatoday.com/story/sports/olympics/2025/07/17/tony-hawk-thps-3-4-remake-olympics/85205239007/">今日美國</a>，霍克談到了“有點艱苦的戰斗說服任何人”創建滑板遊戲。他引用在媒介上長大的原因，是追求這個想法的原因，指出Intellivision是他擁有的第一個遊戲機。後來，霍克有一個64號准將，然後是一個Playstation，他也短暫地做到了 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-bTcDO0Ab2A">TurboGrafx的視頻編輯工作16</a> 在90年代初。但是隨著多家公司提出想法，霍克在1997年指出，他基本上扔在毛巾上。</p>
<p dir="ltr">但是，Activision正在製作滑板遊戲，據報導聽說霍克渴望獲得這樣的冠軍。霍克說：“所以我去了活動。” “我很早就看到了變成THP（Tony Hawk的Pro Skater），我立刻就知道這是遊戲。我可以本能地告訴這將是最有趣的，這將是最好的選擇，並且有了我的聯繫，資源和資源和經驗，我們可以做到這一點真正的真實性。”</p>
<p dir="ltr">配對最終導致了有史以來最受歡迎的視頻遊戲專營權之一 &#8211; 剛剛看到了重製的發布 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/tony-hawks-pro-skater-3-4-review/1900-6418379/">托尼·霍克（Tony Hawk）的專業滑冰運動員3 + 4</a>。該系列賽已經跨越了二十年和十二場比賽，霍克承認THPS遊戲是球迷在公開場合見面時想談論的。</p>
<p dir="ltr">至於霍克，他通常在奧運會上像自己一樣玩，儘管他確實測試了其他溜冰者來檢查他們的技巧。如果他不得不選擇自己以外的其他人，“那我正在扮演我的兒子萊利，”霍克說。</p>
<p>霍克是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tony-hawk-is-auctioning-his-gear-and-board-he-used-when-he-did-an-iconic-trick/1100-6532828/">拍賣他的滑板，他為有史以來第一個正式錄製的第一個錄音900</a> 表演，發生在1999年 &#8211;  THPS系列開始的同年。您還可以通過Gamespot的視頻遊戲形式看到霍克多年來的變化 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/tony-hawk-pro-skater-3-4-comparing-all-original-skaters-to-their-2000s-versions/2900-6761/">在托尼·霍克（Tony Hawk）的Pro Skater 3+4中的滑冰運動員的比較</a> 從原始遊戲中。但這不是視覺升級，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tony-hawks-pro-skater-3-4-has-a-whole-bunch-of-extra-levels-that-are-easy-to-miss/1100-6533117/">有新的滑板級別</a> 也是如此。</p>
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		<title>Rog Xbox Ally X Impressions-綠色與嫉妒</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 17:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在開關改變了所有內容之前，我發現自己比家用遊戲機更吸引了手持遊戲。我記得我對我的遊戲男孩預先圖書館的熱情比Pl...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在開關改變了所有內容之前，我發現自己比家用遊戲機更吸引了手持遊戲。我記得我對我的遊戲男孩預先圖書館的熱情比PlayStation 2更具熱情。因此，當切換然後蒸汽甲板吸引了我很多注意力和遊戲時間時，這對我來說並不那麼驚訝。此後，由於蒸汽甲板的適應性水平和蒸汽廉價遊戲的水平，因此Steam甲板已成為我的主要遊戲設備。但是，即使是忠實的蒸汽甲板輔助者，Rog Xbox Ally X也給我留下了深刻的印象。關於準Xbox手持式手持，還有很多值得一看的事情，但它甚至可能使我轉換。</p>
<p dir="ltr">我能夠在與夏季比賽節相鄰的Xbox展示櫃上簡要介紹Rog Xbox Ally X。演講大部分是動手的，短暫的時期我們被允許打戰車：重新加載它。因此，我的印像是實踐經驗和巨大承諾的混合，但是到目前為止，我喜歡我倆都看到和聽到的東西。</p>
<p dir="ltr">對於初學者來說，默認情況下，設備的實際人體工程學感覺非常好。我已經為蒸汽甲板和開關1配備了第三方握把，增加了它們的體積，以換取更好的感覺。 Rog Xbox Ally X削減了中間人，並且從一開始就包含了更具實質性的手柄，使其比競爭設備更大，重量更大，但沒有比我已經為自己所做的附加組件所做的。作為一個主要在家中或旅行時播放手持系統的人，我通常在玩遊戲時有一個休息的地方，因此增加體重不會成為問題。</p>
<p dir="ltr">控制器的佈局旨在模擬熟悉的Xbox控制器，為此，它看起來可以很好地取得成功。 Xbox按鈕不再居中 &#8211; 顯然是在中間有一個屏幕 &#8211; 但是它在ROG梯形形狀中的新位置很有意義。從棍子到面部按鈕再到觸發器的其他一切，就像您握住Xbox控制器一樣，感覺到我的手，儘管它已經在中間伸展以容納屏幕。</p>
<p dir="ltr">用戶界面看起來也與當前Xbox UI非常相似。這意味著可以在您的庫中代表遊戲的同一個大型圖標，並帶有一系列面板，以到達界面的不同區域。但是，微軟令人印象深刻的是，它希望它將您的所有第三方庫匯集在一起​​。這意味著您的Xbox和Game Pass庫自然而然，但也意味著Epic和Steam之類的店面。 （演示文稿沒有用名字來稱呼Steam，但在其第三方店面的幻燈片中顯著顯示了Steam徽標）。</p>
<p dir="ltr">我已經在Steam Deck上獲得了Xbox流媒體和店面，例如Epic運行，但是它需要一些設置，但我仍然忘記了我已經在Epic中擁有的遊戲了，因為我必須啟動自己的店面才能看到該庫。在各種平台上擁有我所有的遊戲是一種生活質量的功能，它使Rog Xbox Ally X更像是您對遊戲機體驗的期望：它只是按照您認為應該工作的方式工作。</p>
<p dir="ltr">同樣，對於可能不想深入研究系統菜單的遊戲玩家來說，諸如係統性能之類的元素會更加容易接近。敲擊或持有Xbox按鈕會提出不同的上下文菜單，顯示電源，RAM使用等內容。這類似於Steam甲板上的“ &#8230;”按鈕，但是與主Xbox按鈕綁定，使其感覺不像是事後的想法。</p>
<p dir="ltr">當Xbox代表將ROG Xbox Ally X系統供我們進行演示時，他們的時間很短，我們的時間很短。確實感覺這是一項內部發展技術，我們被警告可能會有打ic。我沒有任何經歷，但是警告本身表明該產品沒有最終確定。當天晚些時候，當我去玩擴展的戰爭齒輪：重新加載演示時，ROG選項就在Xbox和PS5版本的旁邊，所以這給了我更多的時間。</p>
<p dir="ltr">戰爭齒輪：重新裝載是Xbox 360時代的遊戲，但它得到了一系列視覺改進，當並排顯示原始作品時，它們確實脫穎而出。一切都更加干淨，儘管世界仍然嚴峻，但最終版和重新裝飾都使它變得不那麼泥濘和棕色。因此，與諸如Cyber​​​​punk 2077（Cyber​​​​punk 2077）這樣的現代性能遊戲相比，很難知道應該如何將其視為基準。但是遊戲看起來和跑步都很漂亮，最重要的是，粉絲們很安靜。</p>
<p dir="ltr">Rog Xbox Ally X有很多未知的元素，尤其是其價格標籤。 2024年ROG Ally X Sans Xbox Elements的起價高達900美元，因此我們可能希望Rog Xbox Ally X需要類似的價格標籤，甚至更多。儘管如此，我短暫的動手做的事情是自2022年愛上我的蒸汽甲板以來沒有經歷過的事情。這讓我感到嫉妒。</p>
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            	</item>
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		<title>馬拉松 &#8211; 發布日期，定價細節以及我們所知道的有關Bungie提取射擊遊戲的所有信息</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 12:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie的大型視頻遊戲系列是Marathon，這是一個最初為Mac發行的大型科幻傳奇，在遊戲行業在遊戲行業...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Bungie的大型視頻遊戲系列是Marathon，這是一個最初為Mac發行的大型科幻傳奇，在遊戲行業在遊戲行業中取名了自己的名字。在許多方面，由於其豐富的傳說，開創性的遊戲元素以及有助於塑造Bungie在Halo和Destiny上的工作，馬拉松都領先於時期。經過數十年的休眠，馬拉鬆比賽將於今年晚些時候返回，這次是以多人遊戲為中心的提取射擊遊戲，將Bungie的標誌性槍戰與充滿活力的藝術方向相結合。</p>
<p dir="ltr">在9月推出之前，我們已經收集了有關遊戲的所有相關信息，您可以閱讀以了解馬拉鬆的塑造方式。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松何時發布？</h2>
<p>馬拉鬆比賽的選手之一</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-releases-in-september-on-same-day-as-another-big-game/1100-6530810/">馬拉松將於2025年9月23日啟動</a>。這將在Bungie首次揭幕比賽后大約兩年，儘管值得注意的是，從那以後，該工作室進行了大規模的重組。 2024年有220名員工，前馬拉松導演克里斯·巴雷特（Chris Barrett） <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-28/-marathon-video-game-director-barrett-was-ousted-over-inappropriate-behavior">據報導，因不當行為而被解僱</a>，聲稱他在起訴索尼和邦吉時正在爭議。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松預定</h2>
<p dir="ltr">馬拉鬆比賽的物理和數字預訂尚未打開，但是我們將在列表上線不久後更新此頁面。<a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-preorder-bonuses-appear-to-have-leaked-on-steam/1100-6529918/"> 馬拉鬆的預訂獎金</a> 可能也已經洩漏了，因為Datamine粉絲聲稱以免費的馬拉松為主題的皮膚可以用來在Bungie&#8217;s Destiny 2中打扮他們的監護人，這將激勵抓住比賽。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉鬆平台</h2>
<p dir="ltr">儘管索尼在2022年收購了邦吉（Bungie）的成本超過35億美元，但馬拉鬆比賽並不是PlayStation獨有的。該遊戲將在PC，PS5和Xbox系列X | S上到達，並提供完整的跨效果和跨保存支持。邦吉還確認<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-wont-need-a-psn-account-to-play-on-pc-or-xbox/1100-6530767/"> PC和Xbox播放器不需要PSN帳戶</a> 參加馬拉鬆比賽。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是免費比賽嗎？</h2>
<p dir="ltr">與現場服務領域中的許多其他遊戲不同，馬拉鬆比賽將不會免費玩。定價尚未透露，<a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/1911129962943549877"> 邦吉說</a> 推出時，它不會成為“全價”標題。有傳言說<a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-will-be-40-report/1100-6526561/"> 馬拉松推出時的費用為40美元</a>，價格與<a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-new-game-concord-going-offline-after-just-over-a-week/1100-6526235/"> 索尼命運不佳的協和</a>。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松阿爾法</h2>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-closed-alpha-begins-in-april-heres-how-to-sign-up/1100-6530808/">Marathon的首次關閉α測試將於2025年4月開始</a>，如果您有興趣嘗試一下，可以加入官員<a href="https://discord.gg/marathonthegame"> 馬拉松和不和諧</a> 有機會獲得遊戲的早期剪輯。在9月發布之前，還將舉行幾次播放課程。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松故事情節</h2>
<p dir="ltr">我們將在這裡侮辱性地簡短，但我們只想說馬拉松可以在傳說質量和數量方面給命運賺錢。最初的遊戲系列是從1994年到1996年專門在Apple Macintosh台式機上發布的，總體故事涉及太空探索，內戰，敵對的外星人入侵者，不朽的半機器人超級士兵，以及使用空心的火星月亮在星球之間運輸資源的概念。</p>
<p dir="ltr">Bungie說，Marathon Trilogy Storylogy是粉絲數十年來一直記錄下來並保存了數十年的人，雖然您不需要在新遊戲發布之前就知道任何一部分，但Bungie說，將會提到長期粉絲會欣賞的三部曲。</p>
<p dir="ltr">官方提要寫道：“一艘巨大的幽靈船懸掛在低軌道上的tau ceti iv上的失落的殖民地上。” “稱之為這個地方的30,000名靈魂在沒有痕蹟的情況下消失了。</p>
<p dir="ltr">在揭示流中，Bungie透露了更多細節。首先，遊戲發生在2893年，您將作為跑步者進行比賽。當您在地球上搜尋有價值的文物時，為幾個派系之一工作的合成人。更新的簡介說：“倖存下來，您所清除的一切都是您的一切，可以在tau ceti IV上保留未來的跑步，或者如果您足夠勇敢，這是懸掛在上面的廢棄馬拉松船的旅程。”</p>
<p dir="ltr">我們還知道，馬拉鬆比賽將利用季節性講故事來充實其敘事，每個季節都持續三個月。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松遊戲玩法</h2>
<p>仔細觀察馬拉松賽跑者。</p>
<p dir="ltr">在馬拉鬆比賽中獲勝也可以通過幾種不同的方法來實現，邦吉說，它希望使這些元素盡可能易於訪問。</p>
<p dir="ltr">巴雷特解釋說：“我們解決這個問題的一種方法之一是使生存和提取的核心幻想變得有趣，清晰且易於理解。” “我們希望人們快速理解諸如康復，氧氣或如何組織裝備之類的基本原理。畢竟，如果他們憑直覺獲得這些東西，那麼戰術思維和創造力就有更多的空間。</p>
<p dir="ltr">正如您所期望的那樣，馬拉松運動員在野外時會遇到一些僵硬的阻力。三個團隊將在野外互相戰鬥和強大的NPC，如果您死了，您將失去從探險中獲得的所有戰利品。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">在他的馬拉鬆動手預覽中</a>Gamespot的Tamoor Hussain評論了遊戲玩法的感覺，但是體驗可能會帶來很多不足。</p>
<p dir="ltr">&#8220;After around eight hours of gameplay where I faced off against developers, content creators, and members of the press, I left Bungie&#8217;s Bellevue studio keen to play more of its high-stakes PvPvE multiplayer game. And at the same time, I couldn&#8217;t deny that I had serious concerns about the experience that its compulsive gameplay loop is couched within,&#8221; Hussain said &#8220;Putting it plainly, I&#8217;m worried Marathon could launch as a solid多人射擊遊戲充滿了潛力，但在狗食狗遊戲中卻很薄，這可能是一個主要問題。”</p>
<p dir="ltr">馬拉鬆比賽的另一個特徵可能是其季節性的型號，因為雖然玩家將能夠通過成功提取的大量武器庫積聚大量的阿森納，但每個新賽季都會將所有跑步者重新歸還回到第一廣場。季節性重置將增加新的區域，武器，事件和故事，但是失去戰利品可能是吞嚥的苦藥。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松選手</h2>
<p dir="ltr">Marathon是Bungie的專注PVP遊戲，其中一個玩家可以獨奏或最多兩名球員加入他們。作為一名跑步者，當您爭奪生存，財富和著名的世界中，您將冒險進入Tau Ceti IV的荒野。在野外，您將遇到一些不太友好的火災，但是由於2850年掌握的克隆技術，您將能夠聳聳肩死亡，因為在身體之間移動意識是日常跑步者生活的一部分。說到跑步者，將有六個不同的課程可供選擇，其中四個的詳細信息已被揭示。每個跑步者都配備了主要的戰術能力，以及兩個特徵來補充特定遊戲風格。</p>
<h3 dir="ltr">軌跡</h3>
<p dir="ltr">馬拉鬆比賽的士兵可以彈出盾牌，他們的比賽風格有利於激進的戰術戰術。</p>
<p>最佳能力：搜索和破壞性能力：障礙物1：投產量2：戰術衝刺</p>
<h3 dir="ltr">黑鳥</h3>
<p dir="ltr">偵察專家，黑鳥球員可以幫助他們的團隊計劃進行戰鬥，因為他們有能力掃描其他玩家和危險。</p>
<p>主要能力：迴聲脈衝功能：跟踪器DRONETRAIT 1：詢問3：Stalker協議</p>
<h3 dir="ltr">毛刺</h3>
<p dir="ltr">儘管Bungie還沒有在小故障課上分享太多的細節，但看起來這些跑步者擅長破壞敵人並將其沖洗掉。</p>
<p>主要能力：擴增效果能力：顛覆性1：微射擊2：PowerSlide</p>
<h3 dir="ltr">空白</h3>
<p dir="ltr">隱形專家，無效跑步者可以使用視覺偽裝和煙霧彈從陰影中罷工。</p>
<p>最佳能力：煙幕篩選能力：主動camotrait 1：影子分離2：裹屍布</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松屏幕截圖</h2>
<p>馬拉鬆比賽的無效賽跑者。<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475757-marathon%281%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475757-marathon(1).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475758-marathon%282%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475758-marathon(2).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475759-marathon%283%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475759-marathon(3).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475760-marathon%284%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475760-marathon(4).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475761-marathon%285%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475761-marathon(5).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475762-marathon%286%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475762-marathon(6).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475763-marathon%287%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475763-marathon(7).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475764-marathon%288%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475764-marathon(8).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475765-marathon%2810%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475765-marathon(10).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4475766-marathon%2811%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 10" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4475766-marathon(11).jpg"> </a></p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是只有多人遊戲的遊戲</h2>
<p dir="ltr">儘管馬拉鬆比賽沒有單人遊戲模式，但巴雷特補充說，遊戲是在PVP體驗中構建的，作為該遊戲的“基礎”。這意味著您可以期待一個敘事和“豐富，沉浸式世界”。 “我們在這裡的設計理念是讓玩家通過他們的選擇和行動來影響世界的故事。這種方法還使我們能夠塑造遊戲體驗的整體敘事方向，同時使玩家直接了解代理和力量。”</p>
<p dir="ltr">Bungie說，這正在為玩家驅動的故事創造機會，以在一個充滿持久和不斷發展的區域的世界中展現出來。這可能意味著玩家穿越道路並互相進行交火以進行同一戰利品，或者最後一次提取，同時抵禦敵對的人工智能控制的敵人。揭示流確實確認，如果您要面對挑戰，球員將能夠將Squad Autofill轉換為獨奏跑步者。</p>
<p dir="ltr">根據開發人員的說法，它還正在研究整個遊戲世界中有形變化的想法。給出的一個例子是，機組人員可以發現隱藏的人工製品，它打開了地圖的新區域，以供所有玩家探索，在馬拉鬆比賽的每個季節中都可以找到這種發現。</p>
<h2 dir="ltr">馬拉松是原始三部曲的續集嗎？</h2>
<p dir="ltr">毫不奇怪，Bungie為馬拉鬆在既定時間表中的位置提供了模糊的答案。遊戲導演克里斯托弗·巴雷特（Christopher Barrett）將游戲描述為“不是原始作品的直接續集，但肯定屬於同一宇宙”。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4475757-marathon28129.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie聯合創始人說，Marvel幾乎擁有自己共享的視頻遊戲宇宙</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 14:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
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					<description><![CDATA[根據Bungie聯合創始人亞歷山大·塞羅皮（Alexander Seropian）的說法，在Marvel Ci...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據Bungie聯合創始人亞歷山大·塞羅皮（Alexander Seropian）的說法，在Marvel Cinematic Universe通過其一系列相互聯繫的電影改變了電影業的面貌之前，這個概念的視頻遊戲版本曾經被推薦給迪士尼。</p>
<p>在一集 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_W6fCpdYs4Y">第四個窗簾播客</a>，Seropian和他的客人Alex Irvine透露（通過 <a href="https://www.ign.com/articles/there-was-once-an-idea-for-a-marvel-gaming-universe-that-would-tie-all-the-video-games-together-like-the-mcu-but-it-didnt-get-funded">IGN</a>）他們將如何制定一個計劃為未來的漫威遊戲創建連接的宇宙，但是迪士尼高級升職決定提出這個想法。直到2012年，他一直是迪士尼的遊戲部門遊戲開發副總裁，直到2012年的歐文（Irvine），他在幾個漫威遊戲上都寫了學分，這使這一想法的資金從未實現，從而在其發展的早期就殺死了這個想法。</p>
</p>
<p>“那時我是從Arg出來的，想到，&#8217;如果我們有一些ARG，那會不會很酷？” Seropian解釋說，在某個地方，所有遊戲都可以觸及所有遊戲，我們可以從遊戲中來回移動他們。” “我們可以在漫畫中鏈接，我們可以在任何事情上循環，我們可以做原創的事情。然後，正如亞歷克斯所說，它沒有得到資金。所以我們做了很多遊戲。”</p>
<p>歐文（Irvine）補充說，使擬議的漫威視頻遊戲宇宙從漫畫和電影改編中脫穎而出，這也是一個挑戰，最後，這個想法被廢棄了。目前，從蜘蛛俠到銀河護衛隊的漫威視頻遊戲都存在於自己獨特的宇宙中，該規則的唯一例外是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/insomniac-ps5-spider-man-and-wolverine-are-in-the-same-universe-dev-confirms/1100-6518742/">Insomniac即將舉行的金剛狼遊戲</a>，正如網絡靈活者稱之為回家的同一地球1048現實中。其他內部漫威遊戲包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-black-panther-game-with-marvel/1100-6515782/">EA Cliffhanger遊戲的黑豹頭銜</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-1943-rise-of-hydra-will-be-set-in-occupied-paris-wakanda-and-beyond/1100-6528536/">漫威1943年：九頭蛇的崛起</a> 來自Skydance。</p>
<p>同時，漫威的競爭對手DC漫畫最近在視頻遊戲空間中掙扎。 Rocksteady的Arkhamverse Adventure <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/">自殺小隊：殺死正義聯盟是一個巨大的失敗</a> 為工作室和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-wonder-woman-game-canceled-multiple-studios-closed-report/1100-6529706/">今年早些時候也取消了《神奇女俠》遊戲</a>。開發人員Monolith Productions是華納兄弟遊戲公司（Warner Bros. Games）關閉的幾家工作室之一，以及玩家First Games和WB San Diego。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4461699-marvel-heroes-omega.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>Suikoden I＆II HD Remaster Gate Gate Rune和Dunan Unification Wars Review</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51789?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=suikoden-i%25ef%25bc%2586ii-hd-remaster-gate-gate-rune%25e5%2592%258cdunan-unification-wars-review</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 17:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
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					<description><![CDATA[在《最終幻想VII》將RPG整體納入主流之前，Suikoden成為了PlayStation在日本以外發行的第一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在《最終幻想VII》將RPG整體納入主流之前，Suikoden成為了PlayStation在日本以外發行的第一個質量角色扮演的冠軍之一。該遊戲的主要自負基於中國文學經典的水平：一個年輕的流浪者和他的朋友們聚集在一起的同伴，形成了108顆命運之星，建立了一個宏偉的叛軍前哨基地，並最終推翻了一個邪惡的帝國。 Suikoden的成功將激發多個續集，包括立即的後續後續Suikoden II，被許多人視為PS1 RPG圖書館中的閃亮寶石。</p>
<p dir="ltr">然而，隨著名聲和好評，有一個價格標籤：Suikoden II的原始副本以數百美元的價格運行，即使有幾個著名的，破遊戲的蟲子在英語版本中無意間引入。在這裡，Konami似乎在救援中揮舞著，以低廉的價格一起提供Suikoden I和II，並有希望獲得美麗的新高清圖形和獎勵功能。這是在2022年宣布的，現在是由於延誤的兩年半，我們終於有了Suikoden I＆II HD Remaster-我不知道這段時間是如何在烤箱里花在烤箱裡做飯的所有時間。</p>
<p dir="ltr">首先，讓我們談談遊戲本身。很多年前，我首次在PS1上扮演了這兩個標題。最初的Suikoden是我最興奮的比賽，因為自從我上次玩它以來已經過去了二十年來，而且我已經忘記了很多。我很高興重新發現一個令人愉悅的，微風的RPG，故事節奏快，基於轉彎的戰鬥和迷人的幽默感。它很短，並且由於缺乏加載時間和增加戰鬥加速選項，您可以在15-20小時內輕鬆完成所有可選內容。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-dunan-unification-wars-review/1900-6418342/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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		<title>Neverwinter Nights發布後23年才獲得新的擴展</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51216?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=neverwinter-nights%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e5%25be%258c23%25e5%25b9%25b4%25e6%2589%258d%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%2593%25b4%25e5%25b1%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 22:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
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					<description><![CDATA[在BioWare發布之前 《冰河末日末日》的故事始於Neverwinter Nights的競選活動大約二十年，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在BioWare發布之前 <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449258-doomoficewinddale3.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449258-doomoficewinddale3.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449259-doomoficewinddale4.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449259-doomoficewinddale4.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449260-doomoficewinddale5.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449260-doomoficewinddale5.jpg"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1837/18375603/4449261-doomoficewinddale6.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449261-doomoficewinddale6.jpg"></a></p>
<p>《冰河末日末日》的故事始於Neverwinter Nights的競選活動大約二十年，玩家的角色遺忘了，他們的記憶被剝奪了。從那裡開始，玩家必須恢復自己的身份，弄清楚他們為什麼被綁架，並“揭露了一個險惡的陰謀，釋放了北方的充滿憤怒的神靈”。</p>
<p><a href="https://www.fanatical.com/en/game/neverwinter-nights-enhanced-edition">請參閱狂熱</a></p>
<p>基本遊戲需要進行擴展，但是Neverwinter Nights：Enhanced Edition目前正在狂熱地銷售。至於Icewind Dale本身的厄運，玩家可以以10美元的價格購買它 <a href="https://store.steampowered.com/app/3093340/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition_Doom_of_Icewind_Dale/">蒸汽</a>。它有大約10-15個小時的遊戲玩法，使玩家可以探索10個Icewind Dale城鎮中的一些，以及其他位置，包括Icewind Pass，Dwarven Valley和Reghed Glacier。它還包括為擴展而創建的新怪物和原始音樂。</p>
<p>像D＆D的幾個改編一樣，Neverwinter Nights和Icewind Dale的厄運也被遺忘了。該設置也將在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-is-developing-a-live-action-dungeons-dragons-series-set-in-the-forgotten-realms-report/1100-6529513/">《地下城與龍真人》系列</a> 目前正在開發中。</p>
<p>Gamespot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4449257-doomoficewinddale2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Sonic完整系列賽的冒險在藍光上獲得了亞馬遜的巨大折扣</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50721?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sonic%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e8%25b3%25bd%25e7%259a%2584%25e5%2586%2592%25e9%259a%25aa%25e5%259c%25a8%25e8%2597%258d%25e5%2585%2589%25e4%25b8%258a%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e4%25ba%2586%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e7%259a%2584%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 19:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
		<category><![CDATA[decades]]></category>
		<category><![CDATA[liveaction]]></category>
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					<description><![CDATA[在現場表演Sonic The Hedgehog電影將Blue Blur帶到了大屏幕上之前的幾十年，Sega的旗...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在現場表演Sonic The Hedgehog電影將Blue Blur帶到了大屏幕上之前的幾十年，Sega的旗艦平台遊戲系列被Sonic The Hedgehog Adventures（Sonic the Hedgehog Adventures of Sonic the Hedgehog）改編成小屏幕，這是一部65集的卡通，該卡通於1993年播出。 2022年的物理髮行的捲土重來，現在您可以 <a href="https://www.amazon.com/dp/B09NMSKGF9?tag=gamespot-promos-20">Snag的Snag Adventurs of Blu-ray上的Sonic完整電視連續劇以36美元的價格在亞馬遜（60美元）</a>。這是這款令人敬畏的兩碟套裝有史以來最低的價格之一，因此懷舊的Sonic粉絲可能想在他們的情況下將其鏟起。</p>
<p dir="ltr">Sonic的冒險刺猬是SEGA遊戲的首次備受矚目的改編之一，它利用了該角色在北美的受歡迎程度。系列明星賈萊爾·懷特（Jaleel White） &#8211; 以情景喜劇家庭的扮演Urkel而聞名- 作為聲音的聲音，並有一長串熟悉的搭檔和惡棍，包括Tails（Russi Taylor）和Robotnik博士（Long John John Baldry ）。雖然隨後的電視節目，漫畫和電影在90年代更加填補了Sonic的背景故事，但該節目使歌迷們第一次瀏覽了視頻遊戲之外的Sonic Universe。</p>
<h2 dir="ltr">Sonic The Hedgehog動畫系列</h2>
<p>多年來，Sonic出演了許多其他動畫系列，其中許多是用於Blu-ray和/或DVD的便宜貨幣價格。</p>
<p><a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/yqyPq2">Sonic The Hedgehog的冒險：完整系列（藍光）</a>  &#8211;  $ 36（$ 60）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-Complete-Ron-Myrick/dp/B0C94YX296?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog-完整系列（DVD）</a>  &#8211;  $ 12.47（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CQTRMSQQ?tag=gamespot-promos-20">Sonic Prime第1季（藍光）</a>  &#8211;  $ 13.32（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Prime-Season-2-Blu-Ray/dp/B0D5BVFX6D?tag=gamespot-promos-20">Sonic Prime第2季（藍光）</a>  &#8211;  $ 12（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Complete-English-Dubbed-Blu-ray/dp/B07QBDMYDF?tag=gamespot-promos-20">Sonic X完整的英語配音系列（藍光）</a>  &#8211;  $ 53.70（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Underground-Complete-Tom-Smith/dp/B0C37Z72V7?tag=gamespot-promos-20">Sonic Underground：完整系列（藍光）</a>  &#8211;  $ 16（$ 25）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Boom-Roger-Craig-Smith/dp/B09NJPSDNY?tag=gamespot-promos-20">Sonic Boom：完整的系列Steelbook（藍光）</a>  &#8211;  $ 43.61（$ 60）<a href="https://www.amazon.com/SONIC-BOOM-SEASON-DVD-FIGURINES/dp/B07T5R661T?tag=gamespot-promos-20">Sonic Boom第1季，第1卷禮物套裝（DVD）</a>  &#8211;  $ 14（$ 25）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Boom-Season-Knuckles-Figures/dp/B081KQ4M31?tag=gamespot-promos-20">Sonic Boom第1季，第2卷禮物套裝（DVD）</a>  &#8211;  $ 17（$ 25）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Super-Roger-Craig-Smith/dp/B0B4PTGY94?tag=gamespot-promos-20">Sonic Boom Super Pack（6 DVD）</a>  &#8211;  $ 11.76（$ 25）</p>
<h2 dir="ltr">Sonic The Hedgehog真人藍光</h2>
<p>Sonic The Hedgehog 3在4月15日在4K Blu-ray上發行。查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonic-the-hedgehog-3-now-available-on-digital-two-4k-steelbooks-revealed/1100-6528597/">Gamespot的Sonic 3預訂指南</a> 有關限量版，特殊功能等等的詳細信息。如果您需要完善您的真人聲音系列，我們在下麵包含了Sonic，Sonic 2和Knuckles Blu-ray的列表。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-2-Movie-Collection-Blu-ray/dp/B09WPW79XP?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog 2-Movie系列（藍光）</a>  &#8211;  $ 18.64<a href="https://www.amazon.com/Hedgehog-Limited-Collectors-Exclusive-Mini-Posters/dp/B08HG6KBWJ?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog Limited Collector&#8217;s Edition（Blu-ray）</a>  &#8211;  $ 12.52（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-Blu-ray-James-Marsden/dp/B083XVF8PQ?tag=gamespot-promos-20">Sonic刺猬（藍光）</a>  &#8211;  $ 10.74（$ 14）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-2-4K-UHD/dp/B09WPZBYHP?tag=gamespot-promos-20">Sonic刺猬2（4K藍光）</a>  &#8211;  $ 18.41<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-Blu-ray-James-Marsden/dp/B09WQ2PJWR?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog 2（藍光）</a>  &#8211;  $ 15（$ 32）<a href="https://www.amazon.com/Knuckles-Blu-Ray-Idris-Elba/dp/B0D2224FBT?tag=gamespot-promos-20">指節電視迷你劇（藍光）</a>  &#8211;  $ 20（$ 26）<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-2-Movie-Collection-Steelbook/dp/B0BHG9VHMP?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog 2-Movie Steelbook Collection（4K Blu-ray）</a>  &#8211;  售罄<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-Bonus-Stage-Steelbook/dp/B09NNNQNC7?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog Bonus Stage Steelbook Edition（4K Blu-ray）</a>  &#8211;  售罄<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-UHD-Blu-ray-Digital/dp/B083XTHKBT?tag=gamespot-promos-20">Sonic刺猬（4K藍光）</a>  &#8211;  售罄<a href="https://www.amazon.com/Sonic-Hedgehog-Steelbook-4K-UHD/dp/B0CGNVYCZ3?tag=gamespot-promos-20">Sonic The Hedgehog 2 Steelbook Edition（4K Blu-ray）</a>  &#8211;  售罄<a href="https://www.amazon.com/Knuckles-Blu-Ray-Steelbook-Idris-Elba/dp/B0D21VXZPL?tag=gamespot-promos-20">Knuckles電視迷你劇 &#8211;  Steelbook Edition（Blu -ray）</a>  &#8211;  售罄</p>
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		<title>Xbox Direct 不僅僅關乎遊戲 &#8211; 它們還關乎遊戲開發的人性化一面</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 21:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[早在我成為遊戲記者™（因此需要觀看幾乎所有視頻遊戲展示、會議和工作指導）之前，我就是一名熱心的視頻遊戲迷，做著...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早在我成為遊戲記者™（因此需要觀看幾乎所有視頻遊戲展示、會議和工作指導）之前，我就是一名熱心的視頻遊戲迷，做著完全相同的事情，但沒有，你知道，專業義務。不管這些活動是否需要我在太陽升起之前很久（看著你，任天堂），十多年來我一直在那裡，興奮地嗡嗡作響，並準備好預訂我當然不需要的東西。</p>
<p dir="ltr">如果您正在閱讀本文，您很可能也喜歡觀看這些活動。儘管你將這些會議上展示的內容稱為美化的廣告是正確的，但我經常認為我們遊戲玩家每個月左右都會得到我們自己的小型“超級碗商業慶祝活動”，如果你問我的話，這相當不錯。</p>
<p dir="ltr">在參加這些經常單獨觀看的聚會的這些年裡，我開始聯想並期待某些工作室和出版商提供某些東西。 Devolver 總是會提供一些有點複雜但高價值的作品，傾向於荒誕，而Wholesome Direct 將粉彩與短而甜蜜的滋滋聲捲軸搭配在一起，讓眾多獨立遊戲中的每一款都在短暫的時間內大放異彩。在我看來，在「三大」電玩公司（PlayStation、Xbox 和任天堂）中，任天堂是第一家真正培養出強大的、面向大眾的形象的公司。如果它取消了古怪的畫外音和迷人的段落，至少可以說我會心碎。</p>
<p dir="ltr">我認為 PlayStation 是第二個。當 PlayStation 上線時，你知道你得到的實際行動遠遠多於空談。儘管其遊戲狀態可能會出現一個穿著西裝的人在預告片之間說幾句話，但該公司基本上不會沉迷於花哨的東西。相反，你會看到一個又一個的預告片，公司的敘事性重的獎品珠寶獲得了充足的放映時間。我理解並欽佩這種方法：有時我們真的應該讓遊戲自己說話。</p>
<p dir="ltr">剩下的就是 Xbox。在很多方面，Xbox 多年來一直在與身份問題作鬥爭。是第一人稱射擊遊戲和多人遊戲的目錄使它有吸引力嗎？我們是否應該將其更多地視為家庭娛樂生態系統？該遊戲機現在允許您以多種方式進行遊戲（包括不在實際遊戲機上），這是否使其與眾不同？公司對可訪問性的更加重視是否使其成為最佳的遊戲方式？ Game Pass 真的是遊戲中的最佳價值和主要賣點嗎？</p>
<p dir="ltr">需要明確的是，這不是Xbox的挖掘。我認為雄心勃勃，全面且不斷變化是奇妙的 &#8211; 當前的媒體和娛樂環境需要它。但是有一段時間，這導致公司沒有非常清晰的身份。但是，Xbox的最新開發人員Direct讓我思考了該公司已經走了多遠，並且在過去幾年中，如何在建立備受關注的身份方面取得了長足的進步。</p>
<p dir="ltr">在過去的幾年中，Xbox特別是一件事：開發人員。當然，其中一些以我並不特別喜歡的方式表現出來，因為Xbox和PlayStation都很快就可以識別和獲取任何願意出售的工作室。但是，儘管PlayStation向外專注於他們正在獲得的遊戲和特許經營，但Xbox感覺更快地突出了工作室和團隊。</p>
<p>午夜南部的榛樹</p>
<p dir="ltr">在它的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-developer-direct-january-2025-all-the-big-announcements/2900-6159/">2025 年 1 月 開發者直面</a>，Xbox花了近一個小時的時間突出了五場比賽：忍者吉登4，午夜以南的忍者吉登2黑色， <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-release-date-trailer-story/1100-6526483/">末日：黑暗時代</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-is-an-action-packed-slick-new-turn-based-rpg-revealed-at-xbox-showcase/1100-6524081/">克萊爾·默默德：探險33</a>。該公司提供了大量的遊戲玩法，讓不熟悉但感興趣的觀眾有機會了解他們的內容，並保持每款遊戲花費的時間非常平等，儘管某些遊戲具有更主流的認知度。但對我來說更引人注目的是他們如何給這些遊戲背後的工作室充足的時間來真正談論自己。</p>
<p dir="ltr">作為一個熱衷於黑暗幻想和哥德式氛圍的人，聽到《午夜之南》背後的團隊對這些話題充滿詩意，並表達了他們對美國南方腹地民間傳說的崇敬，真是令人高興。儘管 Clair Obscura 的回合製戰鬥適合與 JRPG 進行比較，但有趣的是，團隊決定構建 RPG 本身是出於對這一類型的深深依戀，以及他們渴望製作出將其與自己的作品相結合的東西情感和文化。 id Software——《毀滅戰士》背後的工作室——專注於公司的遺產以及他們如何整合該系列的主要內容，例如快節奏的動作和金屬音樂，以及新的中世紀風格武器和控制能力等附加內容。最後，作為一個因為某種瘋狂的原因還沒有玩過《忍者龍劍傳》系列的人，我很高興聽到開發者解釋遊戲的世界以及與 Platinum Games 的合作對 Team Ninja 意味著什麼。</p>
<p dir="ltr">Xbox一次又一次地說，它專注於支持其獲得的開發人員，而不是將它們吸收到自己的生態系統和遊戲方式中。不幸的是，我們已經看到了公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">並非總是堅持這個</a>，由於它剛剛關閉了去年的Arkane Austin，Alpha Dog Studios，Tango Gameworks和Roundhouse遊戲 &#8211; 坦率地說，這是不明智的，無法指出這一點並對此表示失望。但是，這個展示櫃對我來說仍然意味著很多，讓我希望這些封閉的發生越來越少：他們將學習如何正確地支持工作室並防止什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-reacts-to-redfalls-bad-reviews-explained-what-went-wrong/1100-6513812/">菲爾·斯賓塞指出</a> 該公司無法適當地幫助開發商執行他們的願景。</p>
<p dir="ltr">為什麼現在對我如此重要的另一部分是因為我堅信我們正在處理大規模的非人性化危機。我最近看到了 <a href="https://bsky.app/profile/alexaray.bsky.social/post/3lgbksuapq22k">藍天貼文</a> 這確實引起了我的共鳴，從本質上講，由於遊戲變得越來越隸屬於科技行業，因此他們以更具資本主義的方式而不是藝術來對待它們。很明顯，一個例子是指示多少個工作室遵循某些趨勢（例如現場服務遊戲），而不是玩開發人員的實力。</p>
<p dir="ltr">遊戲比以往任何時候都變得更大、更擁擠、技術更令人印象深刻。但我們願意為此犧牲藝術視野和個性嗎？這一點，再加上以比以往任何時候都更受道德質疑的方式推動更多人工智慧的使用，讓我覺得，儘管某些遊戲的規模和表現都很大，但我們在某種程度上正在倒退。當開發者左右被解僱時，當那些留下來的人感到沉默，而其他人則在銀幕外接受讚譽時，我不禁對遊戲製作者經常被遺忘或被解僱的方式感到惱火。</p>
<p dir="ltr">Xbox絕不是一家完美的公司。需要明確的是，這些公司都不是。但是，我確實欽佩它以更多的人性和對開發人員的重視來解決其展示櫃的方式。我希望這是一種趨勢，大小的工作室，跟隨，以免我們失去創新，人性和魔術，這使我最喜歡的愛好變得如此特別。</p>
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		<title>開發者 Fntastic 承諾回歸 Steam 前一天是測試版</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 15:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Before]]></category>
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		<category><![CDATA[宣布其備受爭議的即將推出的生存遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[Fntastic 宣布其備受爭議的即將推出的生存遊戲 The Day Before 正在進行測試，並承諾它將重...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Fntastic 宣布其備受爭議的即將推出的生存遊戲 The Day Before 正在進行測試，並承諾它將重返 Steam。</p>
<p dir="ltr">據報導 <a href="https://www.pcgamesn.com/the-day-before/beta-steam-survival-game-fntastic">PC遊戲N</a>，開發者 Fntastic 的前一天在遊戲的 Discord 中分享了測試版的消息。儘管目前已從 Steam 下架，但測試版顯然將在 2023 年進行，Fntastic 表示該遊戲“應該在 Steam 上”。在給 Discord 成員的消息中，管理員“Kentain”寫道：“我們了解到你們中的許多人一直在熱切等待這款遊戲的發布，我們要感謝你們在整個開發過程中的耐心和支持。我們我們一直在努力確保遊戲符合我們的高標準，我們相信它是值得等待的。</p>
<p dir="ltr">“隨著發布日期的臨近，我們將對遊戲進行 Beta 測試。這將使玩家有機會在遊戲發布之前試用遊戲，並提供寶貴的反饋，我們可以利用這些反饋來改進最終產品。 “該消息還重申，該遊戲將於 11 月 10 日發布，“不再拖延”。未提供測試版日期。</p>
<p dir="ltr">The Day Before 原定於 2022 年 6 月上映， <a href="https://www.gamespot.com/articles/open-world-zombie-mmo-the-day-before-delayed-to-2023-switches-to-unreal-engine-5/1100-6503148/">在推遲到 2023 年之前</a>，又是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-day-before-delayed-to-november-2023-amid-trademark-dispute-and-legal-issues/1100-6510837/">從2023年3月推遲到11月</a>.這種延遲似乎部分是由於商標問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/calendar-app-developer-confirms-it-holds-trademark-over-the-day-before-name/1100-6511807/">日曆應用程序</a>，這導致該遊戲從 Steam 上除名，儘管 Fntastic 聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-day-before-was-going-to-be-delayed-even-without-the-trademark-dispute-says-developer-fntastic/1100-6510902/">不管怎樣，延遲都是有計劃的</a>.遊戲玩法是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-day-before-looks-like-the-division-meets-the-last-of-us-in-new-gameplay-trailer/1100-6511133/">二月分享</a>，並沒有受到粉絲的特別熱烈歡迎，考慮到這款遊戲曾經是 Steam 上最受歡迎的遊戲，這是一個困難的位置。</p>
<p dir="ltr">假設沒有進一步的延遲，前一天將於 11 月 10 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上推出。</p>
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		<title>日曆應用程序開發人員確認其在名稱前一天持有商標</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/4094?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2597%25a5%25e6%259b%2586%25e6%2587%2589%25e7%2594%25a8%25e7%25a8%258b%25e5%25ba%258f%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e7%25a2%25ba%25e8%25aa%258d%25e5%2585%25b6%25e5%259c%25a8%25e5%2590%258d%25e7%25a8%25b1%25e5%2589%258d%25e4%25b8%2580%25e5%25a4%25a9%25e6%258c%2581%25e6%259c%2589%25e5%2595%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 15:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[最新消息稱，備受爭議的The Day Before捲入商標糾紛的是一款韓國同名日曆應用。 上個月，The Da...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">最新消息稱，備受爭議的The Day Before捲入商標糾紛的是一款韓國同名日曆應用。</p>
<p dir="ltr">上個月，The Day Before 開發商 Fntastic 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-day-before-delayed-to-november-2023-amid-trademark-dispute-and-legal-issues/1100-6510837/">將比賽從三月推遲到十一月</a>，顯然是因為個人提出的商標糾紛，這意味著該遊戲的 Steam 頁面已被屏蔽。太棒了 <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1624787702507008004?s=20">後來發了微博</a> 那個，“所謂的標題權利的&#8217;所有者&#8217;是日曆應用程序的創建者，與遊戲類別無關。”在回應 <a href="https://www.eurogamer.net/calendar-app-company-confirms-the-day-before-trademark-dispute">歐洲玩家</a>，日曆應用程序的開發者確認其擁有該應用程序名稱“The Day Before”的商標權，並且正在“採取措施保護商標權”。</p>
<p dir="ltr">“我們於 2010 年首次以‘The Day Before’的名義發布該應用程序，以提供在全球許多國家/地區使用的周年紀念應用程序服務，”開發商告訴 Eurogamer。 “我們擁有該應用名稱‘The Day Before’的商標權，迄今為止下載量已超過 4000 萬次。</p>
<p dir="ltr">“自2015年在韓國註冊商標以來，我們一直持有該權利（以‘The Day Before’CEO Lee Sun-jae的名義註冊）。知道製作了同名遊戲，我們正在採取措施保護商標權。我們目前在韓國、美國、中國、俄羅斯、日本、越南和歐盟擁有商標權。”</p>
<p dir="ltr">Mytona Fntastic Limited 顯然已在韓國提起行政審判，但應用程序 The Day Before 的開發商無法“提供正在進行的部分的細節”，並指出它希望“盡快解決商標問題並繼續保護應用程序，讓用戶可以放心使用。”</p>
<p dir="ltr">The Day Before——這款遊戲——由於多種原因充滿了爭議，其中最大的一個就是 <a href="https://www.eurogamer.net/delayed-steam-pre-order-hit-the-day-before-developer-defends-use-of-unpaid-volunteers">Fntastic 使用無報酬的“志願者”，</a> 在其發展過程中。</p>
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