<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>been - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/been/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/been</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Jul 2026 14:38:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>been - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/been</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>世界盃明星埃爾林哈蘭德展示了他的遊戲設置，希望 Xbox 贊助他，並對 GTA 6 感到興奮</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84702?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e7%259b%2583%25e6%2598%258e%25e6%2598%259f%25e5%259f%2583%25e7%2588%25be%25e6%259e%2597%25e5%2593%2588%25e8%2598%25ad%25e5%25be%25b7%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e4%25bb%2596%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e8%25a8%25ad%25e7%25bd%25ae%25ef%25bc%258c%25e5%25b8%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 14:38:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[watching]]></category>
		<category><![CDATA[you've]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/84702</guid>

					<description><![CDATA[如果您一直在觀看世界盃或足球比賽，那麼您肯定熟悉挪威前鋒埃爾林·哈蘭德，現在他為您提供了一個更深入的窗口來了解...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">如果您一直在觀看世界盃或足球比賽，那麼您肯定熟悉挪威前鋒埃爾林·哈蘭德，現在他為您提供了一個更深入的窗口來了解他的生活，特別是他的遊戲習慣。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在他的 YouTube 頻道上的“生活中的一天”視頻中（<a href="https://www.purexbox.com/news/2026/07/i-want-them-to-sponsor-me-world-cup-star-erling-haaland-reveals-his-love-of-xbox" id="https://www.purexbox.com/news/2026/07/i-want-them-to-sponsor-me-world-cup-star-erling-haaland-reveals-his-love-of-xbox">透過 PureXbox</a>），哈蘭德一開始就說他是 Xbox 的忠實粉絲，以至於他甚至擁有 Xbox <a href="https://www.gamespot.com/articles/psa-the-xbox-mini-fridge-is-loud-and-annoying/1100-6498294/" id="https://www.gamespot.com/articles/psa-the-xbox-mini-fridge-is-loud-and-annoying/1100-6498294/">Xbox 迷你冰箱</a> 這不僅僅是為了展示。正如您在影片中看到的，他備有 MTN Dew 和可樂。 「有一天，Xbox，我希望他們贊助我，」他說。不過，現在可能還不是時候，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-studio-closures-and-spin-offs-everything-announced-today/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-studio-closures-and-spin-offs-everything-announced-today/">Xbox 面臨一系列重大問題</a>。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">值得一提的是，他的遊戲桌上還有一個 DualSense 控制器，所以他似乎也在 PlayStation 上玩遊戲。</p>
<p class="wp-block-paragraph">哈蘭德也展示了他的遊戲空間，他可以在那裡與朋友一起舉辦區域網路派對。此外，他還將 2009 年的《決勝時刻：現代戰爭 2》列為有史以來最熱門的三款遊戲之一。他說他也是《我的世界》和《俠盜獵車手》的忠實粉絲，並稱這兩款遊戲為他的「荒島」遊戲。當然，哈蘭德也談到了他對《GTA 6》的興奮之情。 「我已經等不及新遊戲了，」他說。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在影片中的一個有趣時刻，哈蘭德展示了他的 Xbox 庫中的一款遊戲是《FC 24》，其中的封面是…他自己。 </p>
<p><iframe title="Day in the Life of a Pro Footballer | Erling Haaland" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UtH_oTKk9iM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">下一場挪威世界盃比賽將是一場重要比賽，哈蘭德和他的球隊將於 7 月 11 日與英格蘭隊進行四分之一決賽，這場比賽應該會令人興奮。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《黑旗》重新同步是《刺客教條巔峰》的糟糕翻拍</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84697?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%25bb%2591%25e6%2597%2597%25e3%2580%258b%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e5%2590%258c%25e6%25ad%25a5%25e6%2598%25af%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e6%2595%2599%25e6%25a2%259d%25e5%25b7%2594%25e5%25b3%25b0%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e7%25b3%259f%25e7%25b3%2595%25e7%25bf%25bb%25e6%258b%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[conflicted]]></category>
		<category><![CDATA[I've]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/84697</guid>

					<description><![CDATA[我一直很矛盾 刺客教條黑旗重新同步 自宣布以來。 2013 年推出的原版海盜動作冒險遊戲是我最喜歡的遊戲之一，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">我一直很矛盾 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-black-flag-resynced/">刺客教條黑旗重新同步</a> 自宣布以來。 2013 年推出的原版海盜動作冒險遊戲是我最喜歡的遊戲之一，所以當我聽到它要為當前時代的遊戲機重製時，我的第一個反應是興奮。在第一個公告影片中，育碧表示，Resynced 不會重新發明主角愛德華肯威的故事，但戰鬥、跑酷、潛行和整個故事的結構將會有很大的改變。雖然這樣的變化屬於重製版的框架，但我無法判斷這些調整是否意味著重新同步仍然忠於原始遊戲。不管是否如此，還有一個更大的問題：這部重製版是否會比《黑旗》更好。</p>
<p class="wp-block-paragraph">現在玩了重新同步後，我不認為它更好。這仍然意味著重新同步非常好。 《黑旗》是《刺客教條》系列中最好的遊戲之一，而《重新同步》的變化並沒有太大，以至於情況不再如此。問題是，對於 Resynced 對 Black Flag 所做的每一個積極改變，它都會無意中產生一個新問題。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-ref-id="1813873" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/9ef6922b-3337-40dc-b3c6-48568dc0f7e8.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813873"></p>
<p class="wp-block-paragraph">如果你問我黑旗是什麼，我會告訴你這是尋寶活動。你扮演 21 世紀一家娛樂公司的普通員工，正在清除愛德華·肯威 (Edward Kenway) 的記憶，愛德華·肯威是一位威爾士私掠船出身的海盜，試圖通過一台名為 Animus 的機器在 18 世紀發家致富。你的任務最初只是捕捉愛德華生活的鏡頭來製作一個新的媒體項目。然而，你對愛德華記憶的研究引起了老闆的注意。事實證明，愛德華在他生命的這段時期偶然發現了一個知道一個名為天文台的網站的人，而你的老闆想知道愛德華是否親自發現過它。他們要求你花越來越多的時間重溫愛德華的生活，希望找到它隱藏在過去的地方，這樣他們就可以在現代重新發現它。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">你不知道天文台到底是什麼，也不知道你為什麼要尋找它，你的努力慢慢地將你拉入保護自由的刺客和以秩序為導向的聖殿騎士之間的影子戰爭——與此同時，你看到愛德華同樣被捲入了 300 年前的同一場衝突。將你的角色的生活映射到愛德華的生活是簡單而有效的敘事框架，它為已經很棒的歷史奇幻冒險增添了這種令人難以置信的科幻風味。迄今為止，它是該系列中最好的當前和過去交織的故事之一——只有前兩部《刺客教條》遊戲做得更好。</p>
<p><img decoding="async" data-ref-id="1813874" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/e14846c8-9830-4a90-a320-0b81186991df.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813874"></p>
<p class="wp-block-paragraph">重新同步幾乎擺脫了所有這些。簡介確實表明你正在透過 Animus 體驗愛德華生活的模擬，但沒有預先提供任何理由說明你為什麼這樣做。原版遊戲的現代任務已被完全剝離，重新建構了整個冒險。它不再感覺像科幻尋寶遊戲。</p>
<p class="wp-block-paragraph">相反，《Resynced》是一場科幻反叛。但如果你只玩重新同步的故事，你不會得到這個框架，因為提供這個框架的現代任務都是可選的。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《重新同步》其實是《刺客教條 III》的續集，而不是像原版《黑旗》那樣的《刺客教條 III》。它繼續講述 Animus 用戶的故事，他們作為旅行者覺醒，對抗 Ego，Ego 是聖殿騎士創造的人工智慧，現在正在訓練自己成為人類的完美霸主。如果你不遺餘力地去尋找它們（就像真的不遺餘力一樣——遊戲對你來說並不容易），你會發現裂縫，讓你暫時進入我只能猜測的黑屋，在那裡，Ego 向你展示瞭如何利用愛德華、黑鬍子和瑪麗·里德的生活細節來生成它認為更好的歷史事件版本。 </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813875" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/90f5bbae-7eab-4121-b102-a1468dcf09c8.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813875"></p>
<p class="wp-block-paragraph">Ego 認為，如果這三個海盜的故事是一個回到妻子身邊的男人、一個接受了國王赦免的海盜船長和一個離開兄弟會的刺客，並且這三個人最終都因為選擇像善良的小綿羊一樣生活而獲得了財富和幸福，那麼也許更多像你這樣的阿尼姆斯用戶會受到激勵，而不是擁抱混亂的生活，尋求個人名譽、財富和自由。在伊戈看來，引導人類邁向更美好未來的最佳方式就是抹去過去的醜陋，取而代之的是安全、清醒、但卻剝奪了所有理性、侵蝕了所有精神的東西。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這。是。迷人！然而，這個奇怪的（以一種很酷的方式）科幻故事令人沮喪地隱藏在可選的支線內容中，不容易找到，因為它甚至沒有在遊戲地圖上標記。您只需要知道在哪裡尋找這四個裂縫或花幾個小時搜索加勒比海的每個角落。希望你也完成了《暗影》中的所有裂痕，以便你了解自我是誰、為什麼嚮導和老鷹與自我戰鬥、嚮導和老鷹到底是誰（這是一個整體，讓我告訴你），以及成為旅行者之一對你意味著什麼。 </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813876" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/36e59665-49e2-4e59-bf90-e6a4c7c51731.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813876"></p>
<p class="wp-block-paragraph">對《重新同步》故事框架的這種奇怪的錯誤處理概括了翻拍版的失敗。它做了很多很酷的事情，但它也沒有非常有效地使用這些很酷的東西。玩這款遊戲並看到精彩時刻不斷被錯誤處理真是令人困惑。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">例如，我很喜歡 Resynced 為 Anne Bonny 所做的事情，她在《黑旗》的最後幾章中扮演了重要角色，但在故事的大部分內容中基本上缺席。在遊戲一開始，愛德華一回到拿騷，安妮就在重新同步中登場，之後她經常出現在故事中，在重新設計的過場動畫和全新任務中，進一步體現了她對愛德華的重要性。這使得後面章節中所有涉及她的本來就很棒的場景受到更大的打擊。艾德·薩奇和斯特德·博內特也是如此，兩人也獲得了更多的出場時間和全新的任務，在他們離開黑旗的故事後繼續他們的故事情節，並給他們一個更充實的結局。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813871" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/ae71e047-f0a8-41f6-af33-a7601dce3a30.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813871"></p>
<p class="wp-block-paragraph">那麼，為什麼《重新同步》還要費心加入一些全新的角色，這些角色的銀幕時間很少，結局也沒有什麼回報，讓他們感覺與愛德華的故事分離呢？重製版修復了《黑旗》舊角色的問題，然後添加了新角色，這些新角色具有原始角色中剛剛修復的缺陷，保留了《黑旗》的原始問題之一。</p>
<p class="wp-block-paragraph">重新同步的其他問題並沒有那麼嚴重，但它們都會在整個體驗過程中累積並刺痛你。大多數都是嘗試將 Black Flag 融入新遊戲引擎的結果。育碧各個團隊在《育碧 Anvil》上所取得的成就值得讚揚（《Mirage》和《Resynced》比《Origins》玩起來感覺好得多），但它顯然仍然是一款為動作角色扮演遊戲設計的引擎，而不是一款潛行驅動的動作冒險遊戲。愛德華的自由奔跑比《起源》的巴耶克或《奧德賽》的卡珊德拉更好，但他的自由奔跑的機械深度和感覺仍然落後於《Unity》的阿諾和他之前的主角。 </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813877" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/5ad79dc4-0f5c-4f58-8951-ad652008f001.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813877"></p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然戰鬥有時感覺像是《黑旗》中的現代反重型戰鬥，但手槍、繩鏢、掃踢和前踢的使用顯然只是 RPG 風格的《刺客信條》遊戲中戰鬥能力的巧妙隱藏版本——在《重新同步》中使用這些裝備和技能有更多的策略，但考慮到敵人的多樣性，不足以在 30 小時的故事中保持戰鬥的刺激性。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">新的動畫和配音也時好時壞。愛德華的許多新台詞在以前沒有的場景中為他的角色增添了出色的洞察力，而一些新台詞——尤其是他在每一份《刺客合約》中都滔滔不絕地支持刺客、反對聖殿騎士的俏皮話——感覺像是一種錯誤的描述，這讓他在遊戲的一部分中表現出了奇怪的英雄氣概，在遊戲中，他必須成為一個順利的人才能表現出奇怪的英雄氣概。全新的過場動畫增加了更多故事，但代價是臉部動畫很糟糕，看起來就像木偶在互相交談。原版遊戲中的一些過場動畫在某種程度上也更糟糕，奇怪的面部打嗝（至少在 Xbox Series X 上）扭曲了渴望的目光、眨眼、傻笑、皺眉和沈思的嘆息，而這些在原版《黑旗》中具有如此多的敘事分量。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813878" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/2732b811-06b4-4997-8edd-44a54b8723e1.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813878"></p>
<p class="wp-block-paragraph">重新同步也使愛德華能夠在任何地方安靜地蹲伏行走和潛入掩體後面，而不僅僅是跟踪者區域，並結合了《暗影》中對天氣和黑暗的一些使用，為隱身添加了新的考慮因素，但重製版徹底刪除了所有尾隨任務（這無疑是原版遊戲中的一個痛點）意味著這些改進沒有太大用處。社交隱身也回到了重新同步（太棒了！），但幾乎所有依賴這些機制的任務都被刪除或改變了，這意味著幾乎沒有機會參與它（糟糕！）。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">事實上，當談到大規模刪除所有強制尾隨任務並改變幾乎所有社交隱身任務以使它們不再依賴隱身機制時，《Resynced》感覺像是朝另一個方向做出了太大的轉變，將《黑旗》重新打造為一款像卡珊德拉或埃沃爾的動作冒險遊戲一樣的遊戲。這是有道理的——所有這些遊戲都是用同一個引擎製作的。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813879" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/0d7ce7b7-9eb8-4b5d-8c8e-c2d545b44725.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813879"></p>
<p class="wp-block-paragraph">問題在於，與那些遊戲不同，《Resynced》不是一款角色扮演遊戲——愛德華無法用自己的方式解決問題、偽裝自己或創造聰明的機會。他只能透過動作角色扮演公式的動作部分來參與。因此，你的任務並沒有廣泛的多樣性和廣度，你仍然在一遍又一遍地做同樣的事情。如果只刪除一半的社交隱形驅動的尾隨任務，重新同步可能會是一種更強大的體驗，因為改變幾乎所有這些任務並將愛德華的故事推向更以行動為導向的方向只會將一個問題轉移到另一個問題上。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在暗殺行動和連環殺戮過程中，怪異的鏡頭切換和戲劇性的視角轉換也使得在封閉空間（如洞穴或小型船隻的甲板）中跟踪敵人變得非常棘手——在《起源》的埃及或《奧德賽》的希臘的開闊地點中使用這種情況完全沒問題，但它與《黑旗》的結構發生衝突。遊戲還沒有做出足夠的改變來適應新的遊戲引擎，這讓我想知道為什麼這不僅僅是這個時期的一個全新的海盜冒險，跟隨一個新的主角。愛德華遇到了很多其他刺客！如果他的故事並不真正適合這個新遊戲引擎的機制，我們就不需要再次堅持他的故事的僵化。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1813880" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/07/0e856f72-e0b0-4447-9543-5cfef4158307.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1813880"></p>
<p class="wp-block-paragraph">我可以繼續說下去，但重點仍然是：《重新同步》中有很多巨大的變化，但在試圖強制黑旗結構適應為完全不同類型的《刺客信條》設計的引擎時同樣存在大量痛點。這使得《重新同步》不再是愛德華冒險的新黃金標準，而更像是原始《黑旗》的奇異世界變體。如果你還沒玩過《Black Flag》（或至少不常重溫它），你應該玩《Resynced》，因為儘管我覺得它不是忠實的重製版，但它仍然是一款已經廣受好評的遊戲的重製版。但如果你玩過《黑旗》，我不確定《重新同步》是否會像你希望的那樣在情感上給你帶來沉重的打擊。</p>
<p class="wp-block-paragraph">綜上所述，我認為重新同步的是 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mass-effect-legendary-edition-review/1900-6417679/">與質量效應傳奇版完全相同的情感</a>。 Resynced 超越了傳統重製版的範圍，並調整了 Black Flag 的內容以改善體驗（您對重製版的期望）。但這些修復的缺點是它突出了未修復的問題，或者更糟的是，原始遊戲中甚至不存在的新問題。重新同步是邁向真正美妙的事物的半步。如果你玩過它，你會看到 Black Flag 的優勢。您會明白為什麼原始遊戲多年來一直是事實上的盜版視頻遊戲。但你也會發現一個重製版並沒有成功從它正在重製的遊戲中奪取桂冠。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>流行的 Steam 壁紙計劃因惡意軟體問題刪除了應用程式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84496?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b5%2581%25e8%25a1%258c%25e7%259a%2584-steam-%25e5%25a3%2581%25e7%25b4%2599%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25e5%259b%25a0%25e6%2583%25a1%25e6%2584%258f%25e8%25bb%259f%25e9%25ab%2594%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e5%2588%25aa%25e9%2599%25a4%25e4%25ba%2586%25e6%2587%2589%25e7%2594%25a8%25e7%25a8%258b%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 01:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/84496</guid>

					<description><![CDATA[自發布以來的近十年裡，Wallpaper Engine 一直是 Steam 上流行的壁紙工具。然而，該工具的應...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">自發布以來的近十年裡，Wallpaper Engine 一直是 Steam 上流行的壁紙工具。然而，該工具的應用程式壁紙顯然在幾個月前被壞人劫持，當桌面壁紙程式在後台運行時，他們用惡意軟體感染用戶的電腦。現在，由於這些惡意軟體問題，Wallpaper Engine 的應用程式將從該計劃中永久刪除。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在一份聲明中 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/431960/view/699894448411116924" id="https://store.steampowered.com/news/app/431960/view/699894448411116924">蒸氣</a>該程式的開發人員表示，在該應用程式於 7 月 6 日星期一被刪除之前，用戶備份該應用程式使用的任何壁紙的時間有限。開發人員還指出，刪除該應用程式只會影響“所有壁紙的 0.5%，而實際用戶數量遠低於這個數字。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">聲明中寫道：「現實情況是，自動化系統無法可靠地保護可執行檔案的安全性。」「總是會有盲點和方法讓人們繞過它們。正如你們很多人所知，我們最近看到人們試圖使用這個舊功能來傳播惡意軟體。歸根結底，保留一個允許任何人在 Workshop 上輕鬆共享隨機 .exe 檔案的功能是我們不再願意承擔的風險。」</p>
<p class="wp-block-paragraph">一份關於 <a href="https://securelist.com/dozens-of-malicious-wallpapers-found-on-steam-workshop/120186/" id="https://securelist.com/dozens-of-malicious-wallpapers-found-on-steam-workshop/120186/">安全主義者</a> 本月稍早發布的一篇文章揭露了這個問題，並聲稱惡意軟體早在 2025 年底就已被植入了 Wallpaper Engine 的應用程式中。據報道，該惡意軟體可能會劫持 Steam 帳戶、損壞硬碟、插入隱藏的加密礦工或使用勒索軟體來加密重要用戶的資料。</p>
<p class="wp-block-paragraph">已經有一些遊戲因類似的惡意軟體問題而從 Steam 中刪除，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/another-steam-game-gets-removed-over-malware/1100-6540044/" id="https://www.gamespot.com/articles/another-steam-game-gets-removed-over-malware/1100-6540044/">超越黑暗</a> 去年春天。這個問題甚至引起了FBI的關注， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fbi-launches-investigation-into-games-removed-from-steam-over-malware-concerns/1100-6538786/" id="https://www.gamespot.com/articles/fbi-launches-investigation-into-games-removed-from-steam-over-malware-concerns/1100-6538786/">宣布展開調查</a> Steam 上多個受感染的遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>以下是《古墓奇兵：亞特蘭提斯的遺產》中如何使用生成式人工智慧</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84033?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25a5%25e4%25b8%258b%25e6%2598%25af%25e3%2580%258a%25e5%258f%25a4%25e5%25a2%2593%25e5%25a5%2587%25e5%2585%25b5%25ef%25bc%259a%25e4%25ba%259e%25e7%2589%25b9%25e8%2598%25ad%25e6%258f%2590%25e6%2596%25af%25e7%259a%2584%25e9%2581%25ba%25e7%2594%25a2%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e4%25bd%25bf</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Generative]]></category>
		<category><![CDATA[very]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/84033</guid>

					<description><![CDATA[過去幾年，生成式人工智慧一直是遊戲產業中一個非常有爭議的問題，隨著越來越多的開發者使用該技術，了解人類創造的內...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">過去幾年，生成式人工智慧一直是遊戲產業中一個非常有爭議的問題，隨著越來越多的開發者使用該技術，了解人類創造的內容變得越來越困難。明年的《古墓奇兵：亞特蘭提斯之遺》確實會利用生成式人工智慧，但 Crystal Dynamics 希望玩家知道有一個領域沒有使用：勞拉·克勞馥本人的設計。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">體驗總監 Jeff Adams 在夏季遊戲節上接受 GameSpot 採訪時澄清了在勞拉的創作中是否使用了生成式人工智慧。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「不。勞拉是 100% 人造的，」亞當斯說。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">這個答案是在我們的訪談結束後不久給出的。我們已經問過這個問題，但最初被告知團隊還沒有準備好討論勞拉的設計。後來我們以更確定的方式得知了上述內容。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在其他地方，聽起來人工智慧將用於概念藝術和占位資產——這對通常從事此類工作的人類有何影響尚不完全清楚。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「在 Crystal Dynamics，我們將人工智慧視為我們的團隊可以用來快速獲得正確答案的工具。在實踐中，比如說在早期開發階段，我們對遊戲中的對像有一個想法，但我們不確定當時是否要讓團隊負責構建它。我們可以使用生成式人工智能工具來快速可視化該對像在世界中的樣子。如果我們想構建它。我們可以使用生成式人工智能工具來快速可視化該對像在世界中的樣子。如果我們想，“嘿，這一點”</p>
<p class="wp-block-paragraph">Adams 補充說，一旦最終產品建成，團隊就會確保所有最終內容都是人工創建的。但失業的威脅無疑籠罩在水晶動力員工的頭上，因為過去幾年工作室發生了多次大規模裁員。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/tomb-raider-legacy-of-atlantis/" id="669577">古墓奇兵：亞特蘭提斯的遺產</a> 將於 2027 年推出 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 和 PC 版。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>如果你一直在玩《異度神劍》，那麼你就沒有理由錯過這些新的 Switch 2 版本</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83944?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e6%259e%259c%25e4%25bd%25a0%25e4%25b8%2580%25e7%259b%25b4%25e5%259c%25a8%25e7%258e%25a9%25e3%2580%258a%25e7%2595%25b0%25e5%25ba%25a6%25e7%25a5%259e%25e5%258a%258d%25e3%2580%258b%25ef%25bc%258c%25e9%2582%25a3%25e9%25ba%25bc%25e4%25bd%25a0%25e5%25b0%25b1%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e7%2590%2586%25e7%2594%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83944</guid>

					<description><![CDATA[《異度神劍》是近年來任天堂最重要的日式角色扮演遊戲系列之一，同時也某程度上推動了原版 Switch 硬體的發展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">《異度神劍》是近年來任天堂最重要的日式角色扮演遊戲系列之一，同時也某程度上推動了原版 Switch 硬體的發展。因此，如果您一直在等待更好的機會來體驗這些遊戲，任天堂已經在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/" id="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/">夏季任天堂直面會</a> 所有三款主線遊戲都將獲得 Nintendo Switch 2 版本。第一款遊戲今天以數位形式發布。</p>
<p class="wp-block-paragraph">最初為 Wii 發行的第一部《異度神劍》幾乎沒有在日本以外地區發行，直到粉絲活動說服任天堂將遊戲本地化。從那時起，它就贏得了最好的日式角色扮演遊戲之一的聲譽，其史詩般的故事情節發生在廣闊的半開放世界環境中。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Xenoblade Chronicles Nintendo Switch 2 Editions – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/vTaD8maruNs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然《異度神劍 3》的免費 Switch 2 更新提高了其性能，但新發布的 Switch 2 版本意味著所有三款主線遊戲都將獲得增強的視覺效果和性能，為您提供每款遊戲最權威的版本。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這並不意味著這只適合新手，因為如果您已經在 Switch 上購買了這些遊戲，那麼與其他 Switch 2 版本版本一樣，還有升級路徑。但對於已經在 Bionis、Alrest 和 Mira 上投入數百小時的粉絲來說，還有一些獨特的新功能值得再次訪問。其中包括第一款遊戲中的新高速車輛、第二款遊戲中的新傭兵小隊戰鬥以及第三款遊戲中的新的基於波浪的挑戰。</p>
<p class="wp-block-paragraph">幸運的是，考慮到這些遊戲的時間消耗，任天堂明智地選擇了分散發布這些遊戲。 《Xenoblade Chronicles: Definitive Edition》的 Switch 2 版於今天以數位方式推出，《Xenoblade Chronicles 2》於 7 月 30 日以數位形式推出，《Xenoblade Chronicles 3》於 12 月 3 日推出。對於 Switch 1 版本的所有者來說，這些升級的每項升級價格為 10 美元。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>以下是《戰爭機器》原設計者對 E-Day 的看法</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83912?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25a5%25e4%25b8%258b%25e6%2598%25af%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8%25e3%2580%258b%25e5%258e%259f%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e8%2580%2585%25e5%25b0%258d-e-day-%25e7%259a%2584%25e7%259c%258b%25e6%25b3%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 09:39:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[Long]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83912</guid>

					<description><![CDATA[《戰爭機器》創作者兼原創設計師 Cliff Bleszinski 指導該系列已經有很長一段時間了，但他熱切地觀...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">《戰爭機器》創作者兼原創設計師 Cliff Bleszinski 指導該系列已經有很長一段時間了，但他熱切地觀看了最新遊戲的新鏡頭的首映， <a href="https://www.gamespot.com/games/gears-of-war-e-day/" id="557964">戰爭機器：E-Day</a>，期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/">Xbox 遊戲展示</a>。就像一位驕傲的父親一樣，布萊辛斯基分享了他對所見所聞的熱情反應。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「喜歡與那隻蝗蟲的鬥爭，但奇怪的是其他蝗蟲（不是『赤身裸體』的蝗蟲）竟然這麼容易就倒下了，」布萊辛斯基在網站上寫道。 <a href="https://x.com/therealcliffyb/status/2063670009008705933" id="https://x.com/therealcliffyb/status/2063670009008705933">X</a>。 “那個堅韌的傢伙似乎並沒有完全裝甲不同，以表明它是一個壞蛋。不過，這是一次偉大的救援和揭露。” </p>
<p class="wp-block-paragraph">布萊辛斯基也參與其中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-includes-the-chainsaw-lancers-origin-story/" id="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-includes-the-chainsaw-lancers-origin-story/">電鋸槍騎兵的起源</a> 在電子日。</p>
<p class="wp-block-paragraph">“想想他們會帶著直立電鋸預槍手去，” <a href="https://x.com/therealcliffyb/status/2063676631076556941" id="https://x.com/therealcliffyb/status/2063676631076556941">布萊辛斯基指出</a>。 “就遊戲玩法而言，如果他們要進入‘一隻手電筒，一隻手槍’模式，並且有人在某個時候說‘為什麼不把鋸子放在他媽的槍上！？’”</p>
<p class="wp-block-paragraph">布萊辛斯基對一些蝗蟲被派遣相對容易的問題提出了異議，因為 <a href="https://x.com/therealcliffyb/status/2063678547483402315" id="https://x.com/therealcliffyb/status/2063668317798252620">他相信</a> 「蝗蟲應該有厚厚的皮膚和盔甲，遊戲回饋循環應該不斷發展以表明這一點。」但他似乎對遊戲的其他方面非常滿意。</p>
<p class="wp-block-paragraph">“是的，這就是我所希望的那種甜蜜的毀滅。” <a href="https://x.com/therealcliffyb/status/2063688085800472684" id="https://x.com/therealcliffyb/status/2063688085800472684">布萊辛斯基說</a>。 「對聯盟所做的事情的長期觀察是令人興奮的。超低掩護也是一個很好的接觸&#8230;&#8230;掠奪者和播種者看起來很棒。喜歡掠奪者的腿和他們的攀岩牆。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">演講結束後， <a href="https://x.com/therealcliffyb/status/2063693070441324583" id="https://x.com/therealcliffyb/status/2063693070441324583">布萊辛斯基總結了他的想法</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">“所以，是的，E-day 看起來很棒，有令人驚嘆的功能集，偉大的技術改進 &#8211; 最重要的是 &#8211; 看起來它有心。除了各種瘋狂的暴力和破壞之外。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">布萊辛斯基宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-designer-explains-why-hell-never-make/1100-6463340/" id="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-designer-explains-why-hell-never-make/1100-6463340/">他從遊戲開發中退休</a> 2018年。然而，他最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-creator-lays-out-vision-for-a-new-game-and-it-sounds-intriguing/1100-6539873/" id="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-creator-lays-out-vision-for-a-new-game-and-it-sounds-intriguing/1100-6539873/">分享了他對遊戲的想法</a> 他稱之為“空心點”，他將其描述為“約翰·威克透過洛夫克拉夫特鄉村遇見了嘉莉”。</p>
<p class="wp-block-paragraph">至於《戰爭機器：E-Day》，它將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-ps5-version-canceled-report-says/" id="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-ps5-version-canceled-report-says/">Xbox 主機獨佔</a>。將於 10 月 6 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox“必須擁有獨家內容”，執行長表示</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83823?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e5%25bf%2585%25e9%25a0%2588%25e6%2593%2581%25e6%259c%2589%25e7%258d%25a8%25e5%25ae%25b6%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9%25ef%25bc%258c%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e9%2595%25b7%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 15:40:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Asha]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Sharma]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83823</guid>

					<description><![CDATA[繼今年稍早出人意料地晉升為 Xbox 執行長之後，阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 現已擔任 Xbox ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">繼今年稍早出人意料地晉升為 Xbox 執行長之後，阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 現已擔任 Xbox 執行長 100 天。在 Sharma 的前任 Phil Spencer 的領導下，Xbox 獨佔遊戲遷移到了 PlayStation 5，儘管 Xbox 主機用戶仍在繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/" id="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">索取更多獨家內容</a>。夏爾馬此前曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/" id="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">願意重新考慮排他性</a> 展望未來，但現在她分享了自己的信念，即 Xbox 需要獨佔遊戲來支撐其未來。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「我們是世界第二大發行商，為了成為一個偉大的發行商，你必須讓你的遊戲吸引大量受眾來玩，」夏爾馬在出現在 <a href="https://www.youtube.com/live/7xjSFDE7Pps" id="https://www.youtube.com/live/7xjSFDE7Pps">彭博社最近的現場活動</a>。 「與此同時，我們越來越成為一個平台。為了成為一個平台，你必須擁有獨家內容&#8230;&#8230;我們正在非常密切地關注這一點。我認為我們必須對每個遊戲都進行非常深思熟慮，了解如何思考它並從行業中的類似案例中學習。這就是我們正在做的事情。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">在展望未來 100 天時，Sharma 指出，她希望看到 Xb​​ox「成為第一大遊戲和娛樂公司」。然而，她承認遊戲部門正在苦苦掙扎。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「我們對遊戲很感興趣，我們對 Xbox 很感興趣，」Sharma 說。 「我們將繼續投資，但我們還有工作要做。你分享了這些數字，我們的處境並不健康，所以你知道接下來的 100 天將重新調整業務……我們需要審視我們的投資方式、我們如何確定優先順序、改變我們的運營方式，以便恢復增長，以便成為世界的參與者。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">夏爾馬也直接談到了這樣一個事實，即這一代遊戲機的價格正在上漲，而不是像前幾代那樣下降。為了解決這個問題，她表示“我們需要在創新方式、對商業模式的思考方式以及如何將其推向市場方面進行根本性的改變。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">「最大的挑戰和機會是如何在那段時間生產價格實惠的產品？」夏爾馬在談到持續的記憶體短缺和人工智慧驅動的費用時說道。 “這就是接下來的一百天的內容。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">她接著說，將副駕駛從 Xbox 撤出是她的決定，之所以這麼做是因為玩家對該功能不感興趣。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「我們將認真考慮如何交付人工智慧，」夏爾馬說。 “我的工作是考慮我們在哪裡投資、我們優先考慮什麼以及我們如何運作。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">夏爾馬接著稱讚微軟執行長薩蒂亞·納德拉（Satya Nadella）給予她「為我們的玩家做出最佳決策的自由」。她也重申了她對人工智慧作為遊戲開發工具的好處的信念。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在 Sharma 的領導下，Xbox 最近擁有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-ceo-wants-to-know-if-you-spell-it-xbox-or-xbox/1100-6539930/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-ceo-wants-to-know-if-you-spell-it-xbox-or-xbox/1100-6539930/">XBOX 的輕微品牌重塑</a>， 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/" id="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/">降低 Game Pass 的價格，並在發佈時從 Xbox Game Pass 中刪除新的《決勝時刻》遊戲</a>。微軟將舉辦下一代Xbox <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-set-for-june-7-gears-of-war-e-day-deep-dive-to-follow/1100-6539086/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-set-for-june-7-gears-of-war-e-day-deep-dive-to-follow/1100-6539086/">Xbox 遊戲展示 </a>6 月 7 日，星期日。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83730?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=83730</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 20:50:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
		<category><![CDATA[title]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83730</guid>

					<description><![CDATA[下一個戰神稱號 曾有傳言 今年早些時候，現在顯示為 戰神勞菲是一部以奎托斯已故妻子費耶為主角的衍生劇。儘管 最...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">下一個戰神稱號 <a href="https://www.gamespot.com/articles/santa-monica-studio-is-working-on-a-new-series-in-the-god-of-war-universe-reports-suggest/1100-6538493/" id="https://www.gamespot.com/articles/santa-monica-studio-is-working-on-a-new-series-in-the-god-of-war-universe-reports-suggest/1100-6538493/">曾有傳言</a> 今年早些時候，現在顯示為 <a href="https://www.gamespot.com/games/god-of-war-laufey/" id="1777898">戰神勞菲</a>是一部以奎托斯已故妻子費耶為主角的衍生劇。儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-god-of-war-game-revealed-at-state-of-play/" id="https://www.gamespot.com/articles/new-god-of-war-game-revealed-at-state-of-play/">最初的預告片</a> 顯然，當《Laufey》發生時，遊戲背後的開發者已經透露了更多有關即將推出的遊戲如何與奎托斯的冒險相契合的信息。</p>
<p class="wp-block-paragraph">2018 年，奎托斯和他們的孩子阿特柔斯安息了費耶的眾神來世後，她的故事幾乎立即開始。 <a href="https://www.gamespot.com/games/god-of-war/" id="314207">戰神</a>。在接受採訪時 <a href="https://www.ign.com/articles/godofwarlaufeyreveal" id="https://www.ign.com/articles/godofwarlaufeyreveal">IGN</a>聖莫尼卡工作室創意總監 Cory Barlog 似乎暗示 2018 年的遊戲和 Laufey 將同時展開。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「[Faye] 無所不在，但在視覺上沒有被再現。在 2018 年，她是一種感覺；她是一個幻影和幽靈，但她的捲鬚延伸到整個敘述中，這給了她一種有趣的內在力量感。就像，夥計，看看她以前是誰會很有趣，但看到事情如何繼續發展也會很有趣。」</p>
<p class="wp-block-paragraph">
<p class="wp-block-paragraph"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-wars-cube-was-the-star-of-state-of-play/" id="https://www.gamespot.com/articles/god-of-wars-cube-was-the-star-of-state-of-play/"></a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph"> 索尼聖莫尼卡承諾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-will-be-more-kratos-stories-sony-promises-after-god-of-war-laufey-reveal/" id="https://www.gamespot.com/articles/there-will-be-more-kratos-stories-sony-promises-after-god-of-war-laufey-reveal/"></a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-trilogy-remake-brings-back-original-voice-actor/1100-6532097/" id="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-trilogy-remake-brings-back-original-voice-actor/1100-6532097/">原戰神三部曲的翻拍</a> 目前正在開發中。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kratos-video-game-actor-reacts-to-casting-of-someone-else-for-the-tv-show/1100-6537534/" id="https://www.gamespot.com/articles/kratos-video-game-actor-reacts-to-casting-of-someone-else-for-the-tv-show/1100-6537534/">真人版電視劇《戰神》</a> 目前正在為 Prime Video 製作。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《戰神 Laufey》將在 PlayStation 5 上發布，但目前還沒有發布日期。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>了解 007 曙光的標誌性服裝與詹姆斯龐德電影的對比</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83596?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25ba%2586%25e8%25a7%25a3-007-%25e6%259b%2599%25e5%2585%2589%25e7%259a%2584%25e6%25a8%2599%25e8%25aa%258c%25e6%2580%25a7%25e6%259c%258d%25e8%25a3%259d%25e8%2588%2587%25e8%25a9%25b9%25e5%25a7%2586%25e6%2596%25af%25e9%25be%2590%25e5%25be%25b7%25e9%259b%25bb%25e5%25bd%25b1%25e7%259a%2584%25e5%25b0%258d%25e6%25af%2594</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 19:13:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Bond]]></category>
		<category><![CDATA[James]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83596</guid>

					<description><![CDATA[幾十年來，詹姆斯龐德一直是文化中的主角，而在他最新的冒險遊戲《007 曙光》中，這位超級間諜可以穿上各種溫文爾...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">幾十年來，詹姆斯龐德一直是文化中的主角，而在他最新的冒險遊戲《007 曙光》中，這位超級間諜可以穿上各種溫文爾雅、精緻的服裝。其中一些與邦德在電影系列中所穿的服裝非常相似，可以追溯到他最早與肖恩康納利一起亮相時，GameSpot 整理了一些例子來展示。 </p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">007 First Light pays some serious homage to previous James Bond films in the costume department 🫡 <a href="https://t.co/o8lGRWLCxU">pic.twitter.com/o8lGRWLCxU</a></p>
<p>&mdash; GameSpot (@GameSpot) <a href="https://x.com/GameSpot/status/2060047300689350813?ref_src=twsrc%5Etfw">May 28, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="wp-block-paragraph">正如你所料，經典的燕尾服（在遊戲中被恰當地命名為“經典燕尾服”）出現了，看起來與康納利在該系列早期所穿的燕尾服幾乎一模一樣。任何看過丹尼爾克雷格的《幽靈》的人都會認出「亡靈節」服裝。</p>
<p class="wp-block-paragraph">同時，「觀察間諜」的服裝與羅傑·摩爾長期扮演詹姆斯·龐德時穿的外套驚人相似，而「濃縮咖啡指揮」的服裝與皮爾斯·布魯斯南穿的西裝非常相似。布魯斯南在電子遊戲領域的成就也許比其他龐德演員還要高，因為 1997 年 N64 的《黃金眼》中正是使用了他的形象。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">無論您選擇穿什麼服裝，007 First Light 都是一款精彩的超級間諜模擬器，它將邦德的標誌性魅力和即興創作與開發商 IO Interactive 的殺手遊戲的開放式設計融為一體。在我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/007-first-light-review-youth-in-revolt/" id="https://www.gamespot.com/reviews/007-first-light-review-youth-in-revolt/">007 第一道曙光評論</a>馬克·德萊尼說：“《007 第一曙光》明智地重新利用了在兩個宇宙中都有效的部分，但也不害怕重新構想或拋棄那些無效的部分。” </p>
<p class="wp-block-paragraph">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《神鬼寓言》已延至 2027 年 2 月</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83593?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%25a5%259e%25e9%25ac%25bc%25e5%25af%2593%25e8%25a8%2580%25e3%2580%258b%25e5%25b7%25b2%25e5%25bb%25b6%25e8%2587%25b3-2027-%25e5%25b9%25b4-2-%25e6%259c%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 16:38:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[officially]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83593</guid>

					<description><![CDATA[寓言 Xbox 已確認，已正式延後至 2027 年 2 月。 《極限競速：地平線 6》開發商 Playgrou...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/fable/" id="407194">寓言</a> Xbox 已確認，已正式延後至 2027 年 2 月。 《極限競速：地平線 6》開發商 Playground Games 的下一款遊戲原定於 2026 年底發布，但已推遲到 2027 年第一季發布。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這個故事正在發展中。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>洩漏的《女神異聞錄 6》設計文件揭示了潛在的主角</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83562?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b4%25a9%25e6%25bc%258f%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%25a5%25b3%25e7%25a5%259e%25e7%2595%25b0%25e8%2581%259e%25e9%258c%2584-6%25e3%2580%258b%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e6%2596%2587%25e4%25bb%25b6%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e6%25bd%259b%25e5%259c%25a8%25e7%259a%2584%25e4%25b8%25bb%25e8%25a7%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 20:17:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[minute]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83562</guid>

					<description><![CDATA[自從我們從 Atlus 那裡聽到有關《女神異聞錄 6》的任何消息（或者無論它最終被稱為什麼）以來，這一直是一個...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">自從我們從 Atlus 那裡聽到有關《女神異聞錄 6》的任何消息（或者無論它最終被稱為什麼）以來，這一直是一個熱門時刻，除了“它即將到來，夥計們，我們發誓！”之外。然而，現在看來，多年來一直熱切等待的粉絲們可能已經稍微嚐到了當即將推出的角色扮演遊戲完全揭曉時會發生什麼。</p>
<p class="wp-block-paragraph">洩漏的內容以螢幕截圖的形式出現，這些螢幕截圖似乎已經出現在 <a href="https://stage1st.com/2b/thread-2281957-1-1.html">中文論壇</a>，但據報道，最初可能來自中國社交媒體共享網站 RedNote <a href="https://www.resetera.com/threads/alleged-persona-6-character-designs-may-have-surfaced-online.1531939/"></a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在链接中看到的图像中，有一个金发、碗形发型的角色的概念艺术和图形设计参考表，据信他是游戏的主角。在另一張圖片中，這個角色在公車或火車窗外若有所思地凝視著外面，這是一幅草圖，用於動畫序列或宣傳藝術。另一张图片显示了一个女性角色，她有一头深色头发，发尾有红色亮点，旁边是金发男性。她还有一张显示各种不同表情的角色表。一些粉丝猜测她可能是额外的或可选的主角，而其他人则认为她可能是主角的主要伴侣。</p>
<p class="wp-block-paragraph">還有一張似乎是藝術資產的文件名清單的螢幕截圖，其中包含幾個按日語姓氏在前順序排列的潛在角色名稱：Kujo Inko、Karaki Toma、Ogami Renji、Nishiura Akari、Engoku Hana、Sentaka Shino、Hiruma Yumi 和 Satozaki Oguriri。似乎還有一個名為 Nilfer 的吉祥物類型角色（類似《女神異聞錄 4》中的泰迪和《女神異聞錄 5》中的摩根娜）的文件。最後，還有一個火車站的概念圖，一些線上觀察者表示，它看起來與 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sakuragich%C5%8D_Station">日本橫濱櫻木町車站</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">那麼我們什麼時候才能驗證這些資訊的真實性呢？ 2026 年是《女神異聞錄》系列誕生 30 週年，Atlus 一直在全球各地舉辦活動來宣傳這一事實。首次正式發布 P6 的公告將是慶祝活動的一個很好的結束方式。當然，目前這一切都只是猜測，但如果洩漏的消息屬實，《女神異聞錄》的粉絲們可以放心，因為至少開發似乎正在進展。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">2026 年最值得玩的角色扮演遊戲</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4479954-bestrpgs2025(4).jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4479954-bestrpgs2025(4).jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4479898-4442977-avowed_gt_kai_2.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4479898-4442977-avowed_gt_kai_2.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="536" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4289960-bg3.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4289960-bg3.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="758" height="427" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4289980-bb.jpg?w=758" class="attachment-large size-large" alt="4289980-bb.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4290086-ct1.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4290086-ct1.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1585/15855271/4490793-4479999-expeditionpromo.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4490793-4479999-expeditionpromo.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1745/17457013/4289983-d2.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4289983-d2.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-rpgs/2900-5272/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full The Best RPGs To Play In 2026 gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox 用戶希望微軟能加倍努力，致力於打造曾經讓 Xbox 與眾不同的產品</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83191?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-%25e7%2594%25a8%25e6%2588%25b6%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e8%2583%25bd%25e5%258a%25a0%25e5%2580%258d%25e5%258a%25aa%25e5%258a%259b%25ef%25bc%258c%25e8%2587%25b4%25e5%258a%259b%25e6%2596%25bc%25e6%2589%2593%25e9%2580%25a0%25e6%259b%25be%25e7%25b6%2593%25e8%25ae%2593-xbox-%25e8%2588%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 15:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[changes]]></category>
		<category><![CDATA[have]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83191</guid>

					<description><![CDATA[在過去的幾個月裡，Xbox 發生了巨大的變化—— Xbox Game Pass 價格調整 到一個 全大寫品牌重...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在過去的幾個月裡，Xbox 發生了巨大的變化—— <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-price-games-tiers/1100-6524825/">Xbox Game Pass 價格調整</a> 到一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-rebranding-itself-sort-of/1100-6540005/">全大寫品牌重塑</a>——微軟的遊戲部門現在希望透過推出 <a href="https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/forum/fcafaf3d-8949-f111-bec7-0022482aa91b">Xbox 玩家語音</a>。</p>
<p>Xbox Player Voice 本質上是遊戲玩家表達想法和想法的場所，它是一個類似 Reddit 的評論論壇，用戶可以對其進行投票，從而提高其知名度。團隊分析可能在 Xbox 生態系統中實施的回饋和想法，但微軟確實強調，並非每個想法都會被採納。</p>
<p>微軟寫道：“我們想明確一點：這並不意味著每一條反饋都會變成一項功能或導致改變。” “跨大型全球平台進行構建意味著要權衡大量投入。但更好的可見性有助於縮小您告訴我們的內容與您在 Xbox 上看到的接下來發生的情況之間的差距。”</p>
<p>那麼到目前為止最重要的建議是什麼呢？清單頂部是一個簡單的「獨家」主題，在撰寫本文時已獲得 8,000 多個讚。傳統 Xbox 獨佔遊戲能否回歸仍有爭議，因為它的幾款第一方遊戲都在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-on-playstation-have-made-a-staggering-amount-of-money-report-says/1100-6539704/">在 PS5 上表現非常好</a>。微軟目前推出了 PS5 的限時獨佔遊戲，允許其 Xbox 和 PC 用戶群首先玩其新遊戲。</p>
<p>值得注意的是，據報道索尼正在考慮保留其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-single-player-story-games-are-reportedly-becoming-playstation-exclusives-again/1100-6540021/">PS5 獨佔的單人遊戲</a> 目前。微軟遊戲新老闆 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-considering-range-of-options-for-exclusive-games-going-forward-report/1100-6539853/">阿莎·夏爾馬也發表講話</a> 微軟備受爭議的多平台策略，表示他們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/are-xbox-exclusives-coming-back-heres-what-xbox-ceo-asha-sharma-had-to-say/1100-6539615/">試圖做出「正確的決定，而不是最快的決定」。</a></p>
<p>用戶還希望看到 Xb​​ox 向後相容計劃復活（6,059 票贊成）、免費線上多人遊戲（5,832 票贊成）以及 Xbox 成就的進一步改進（3,417 票）。其他有趣的話題包括 Xbox Game Pass 家庭計劃的想法以及對公司即將推出的產品的呼籲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">螺旋計劃</a> 下一代遊戲機仍然支援實體遊戲。 Xbox 頭像是另一個熱門話題，用戶 Christian Farrell 談到這些數位角色如何賦予 Xbox 360 世代獨特的身份。</p>
<p>Xbox 硬體的其他最新變化包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boot-up-sequence-goes-green/1100-6539810/">控制台的新啟動動畫</a> 具有該品牌的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-complete-history-of-the-xbox-logo-from-green-glow-to-modern-minimal/2900-7685/"></a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/your-xbox-gamerscore-badges-are-about-to-look-a-lot-cooler/1100-6539918/">Gamerscore 徽章的大修</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4698294-xbox.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《深海爭霸戰 2》迎來了一個盛大的開局</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83081?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b7%25b1%25e6%25b5%25b7%25e7%2588%25ad%25e9%259c%25b8%25e6%2588%25b0-2%25e3%2580%258b%25e8%25bf%258e%25e4%25be%2586%25e4%25ba%2586%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e7%259b%259b%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e5%25b1%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 14:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[less]]></category>
		<category><![CDATA[Subnautica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83081</guid>

					<description><![CDATA[《深海爭霸戰 2》發售還不到一天，卻已經吸引了大量玩家。 未知世界娛樂 推出《深海爭霸戰 2》 5 月 14 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《深海爭霸戰 2》發售還不到一天，卻已經吸引了大量玩家。</p>
<p>未知世界娛樂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-release-times-for-pc-and-xbox-series-x-s-revealed/1100-6539731/">推出《深海爭霸戰 2》</a> 5 月 14 日美國東部時間上午 11 點在 Steam 和 Xbox Series X|S 上發布。一開始有很多人感興趣，看看 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">Steam 上玩得最多的遊戲</a> 顯示了一些令人眼花繚亂的並發玩家計數統計數據。它幾乎立即在 Steam 上吸引了數十萬名同時玩家，峰值達到 467,582 人。根據 Unknown Worlds 的數據，Steam、Epic 和 Xbox 上的並發數合計超過 651,000。</p>
<p>這讓今年推出的其他熱門 Steam 遊戲相形見絀，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/windrose-steam-numbers-show-people-want-pirate-games-as-black-flag-rumors-swirl/1100-6539469/">風玫瑰</a>。 《深海爭霸戰 2》在發布之前是 Steam 上最受歡迎的遊戲，很明顯，這些願望清單正在轉化為銷售量。</p>
<p>遊戲開發商已經 <a href="https://x.com/subnautica/status/2054955143825682616?s=46">確認的</a> 發行一小時內就賣出了超過 100 萬份。 12 小時後，這個數字已經超過了 200 萬份。</p>
<p>這次成功的發布也是在經歷了非常混亂的最後一年的開發之後。 2025 年 7 月，Unknown Worlds 的母公司 Krafton， <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delay-may-cost-studio-250-million-bonus-report/1100-6533069/">強行延後比賽</a> 進入 2025 年，並​​試圖將開發商的創始人趕出公司。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-devs-file-lawsuit-against-krafton/1100-6533107/">引發訴訟</a> 最終導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/reinstated-subnatica-2-dev-says-krafton-cant-choose-early-release-date/1100-6538914/">創辦人被復職</a>。 Krafton 仍然參與該項目，但它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2s-messy-publisher-drama-takes-another-turn/1100-6539382/">不再列為發布者</a> 在蒸汽上。</p>
<p>《深海爭霸戰 2》現已作為搶先體驗遊戲在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出，其 <a href="https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/">Steam 商店頁面</a> 估計該遊戲的搶先體驗狀態將持續「大約 2 到 3 年」。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4695805-subnautica-2-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>洩漏的 Xbox 雲端遊戲控制器因其獨特的設計而引起人們的關注</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83015?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b4%25a9%25e6%25bc%258f%25e7%259a%2584-xbox-%25e9%259b%25b2%25e7%25ab%25af%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e5%259b%25a0%25e5%2585%25b6%25e7%258d%25a8%25e7%2589%25b9%25e7%259a%2584%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e8%2580%258c%25e5%25bc%2595%25e8%25b5%25b7%25e4%25ba%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 17:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83015</guid>

					<description><![CDATA[多年來，雲端遊戲一直是微軟和 Xbox 部門的一大焦點，有傳言稱該公司正在開發一款新的控制器來幫助實現這一計劃...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>多年來，雲端遊戲一直是微軟和 Xbox 部門的一大焦點，有傳言稱該公司正在開發一款新的控制器來幫助實現這一計劃。看起來該週邊的圖片已經洩露，但與已經投入使用五年多的標準 Xbox 無線控制器相比，這款新型號看起來是一個兩極分化的新設計。</p>
<p>圖片來自巴西 Anatel 監管機構（來自 <a href="https://tecnoblog.net/noticias/este-e-o-novo-controle-da-microsoft-para-xbox-cloud-gaming/">技術部落格</a>）展示了比標準控制器更小、更緊湊的設備。據報道，新控制器具有 Xbox 控制器的標準輸入、可充電 500mAh 內建電池、2.4Ghz 和 5Ghz 的藍牙連接以及用於遊戲串流媒體的 Wi-Fi 功能。</p>
<p dir="ltr">Microsoft 對 Xbox 雲端遊戲的全新控制 <a href="https://t.co/P27j4Rn0M2">https://t.co/P27j4Rn0M2</a></p>
<p>  — Tecnoblog (@Tecnoblog) <a href="https://twitter.com/Tecnoblog/status/2054933362507178465?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 5 月 14 日</a></p>
</p>
<p>控制器頂部有一個附加按鈕，理論上用於與相容設備配對。在內部，據稱該控制器配備了 Realtek RTL8730E 硬體和兩個 1.2 GHz ARM Cortex-A7 內核，照片顯示為黑白配色。</p>
<p>控制器的整體形狀可能會引起人們的注意，因為它的設計雖小但很寬，看起來不太符合人體工學。它具有明顯的第三方外觀，但與 8BitDo 這樣的公司生產的產品相比，它看起來不像是高級選項。值得注意的是，Xbox Series X|S 無線控制器與 PC、智慧電視和行動裝置上的 Xbox 雲端遊戲完全相容，並根據平台提供 USB-C 和藍牙連接。它們有多種顏色可供選擇，包括新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-controller-and-headset-buying-guide/1100-6539493/">極限競速：地平線 6 變體</a> 與霓虹燈漸層。</p>
</p>
<p>在相關新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-with-ads-is-coming-this-year-report-says/1100-6537498/">Xbox 雲端遊戲傳聞中基於廣告的層級</a> 據報案將於今年稍晚推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-with-ads-is-being-tested-now-report-says/1100-6535202/">2025年進行幾輪測試</a>。前微软游戏首席执行官 Phil Spencer 在今年早些时候离职前表示，Xbox 云游戏流媒体时间 <a href="https://www.linkedin.com/posts/phil-spencer-112962_big-things-are-happening-with-xbox-cloud-activity-7399531484715614208-Wgl0/">年增 45%</a> 目標是讓遊戲「比以往任何時候都更容易獲得」。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4695824-xbox-cloud.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《深海爭霸戰 2》克服了發行前的爭議，在 Steam 上大受歡迎</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83003?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b7%25b1%25e6%25b5%25b7%25e7%2588%25ad%25e9%259c%25b8%25e6%2588%25b0-2%25e3%2580%258b%25e5%2585%258b%25e6%259c%258d%25e4%25ba%2586%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%258c%25e5%2589%258d%25e7%259a%2584%25e7%2588%25ad%25e8%25ad%25b0%25ef%25bc%258c%25e5%259c%25a8-steam-%25e4%25b8%258a%25e5%25a4%25a7%25e5%258f%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 16:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[only]]></category>
		<category><![CDATA[Subnautica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/83003</guid>

					<description><![CDATA[《深海爭霸戰 2》發布僅一個小時左右，但僅在 Steam 上就已經吸引了數十萬玩家同時在線。 未知世界娛樂 推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《深海爭霸戰 2》發布僅一個小時左右，但僅在 Steam 上就已經吸引了數十萬玩家同時在線。</p>
<p>未知世界娛樂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-release-times-for-pc-and-xbox-series-x-s-revealed/1100-6539731/">推出《深海爭霸戰 2》</a> 今天（5 月 14 日）上午 11 點在 Steam 和 Xbox Series X|S 上發布。 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">Steam 上玩得最多的遊戲</a> 顯示了一些令人眼花繚亂的並發玩家計數統計數據。截至撰寫本文時，其最新報告的同時線上玩家人數高峰為 465,204，且該數字呈上升趨勢。 </p>
<p>這讓今年推出的其他熱門 Steam 遊戲相形見絀，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/windrose-steam-numbers-show-people-want-pirate-games-as-black-flag-rumors-swirl/1100-6539469/">風玫瑰</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-just-smashed-this-huge-player-count-record/1100-6538622/">殺戮尖塔2</a>。更令人印象深刻的是，SteamDB 並不接受那些在 Xbox Series X|S 上玩遊戲或透過 PC 上的 Xbox 和 Epic Games 啟動器玩遊戲的人。</p>
<p>《深海爭霸戰 2》在發布之前是 Steam 上最受歡迎的遊戲，很明顯，這些願望清單正在轉化為銷售量。遊戲開發商已經 <a href="https://x.com/subnautica/status/2054955143825682616?s=46">確認的</a> 已售出超過 100 萬本。</p>
<p>這次成功的發布也是在經歷了非常混亂的最後一年的開發之後。 2025 年 7 月，Unknown Worlds 的母公司 Krafton， <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delay-may-cost-studio-250-million-bonus-report/1100-6533069/">強行延後比賽</a> 進入 2025 年，並​​試圖將開發商的創始人趕出公司。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-devs-file-lawsuit-against-krafton/1100-6533107/">引發訴訟</a> 最終導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/reinstated-subnatica-2-dev-says-krafton-cant-choose-early-release-date/1100-6538914/">創辦人被復職</a>。 Krafton 仍然參與該項目，但它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2s-messy-publisher-drama-takes-another-turn/1100-6539382/">不再列為發布者</a> 在蒸汽上。</p>
<p>《深海爭霸戰 2》現已作為搶先體驗遊戲在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出，其 <a href="https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/">Steam 商店頁面</a> 估計該遊戲的搶先體驗狀態將持續「大約 2 到 3 年」。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4695805-subnautica-2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Steam 控制器有一個聽起來非常熟悉的復活節彩蛋</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82903?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=steam-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e8%2581%25bd%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586%25e9%259d%259e%25e5%25b8%25b8%25e7%2586%259f%25e6%2582%2589%25e7%259a%2584%25e5%25be%25a9%25e6%25b4%25bb%25e7%25af%2580%25e5%25bd%25a9%25e8%259b%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 10:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82903</guid>

					<description><![CDATA[這 蒸氣控制器 最近一直受到 PC 遊戲玩家的關注，並且有充分的理由：它是一款非常令人印象深刻的設備 &#82...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/videos/is-the-steam-controller-worth-100/2300-6466841/">蒸氣控制器</a> 最近一直受到 PC 遊戲玩家的關注，並且有充分的理由：它是一款非常令人印象深刻的設備 &#8211; 不過，像許多病毒式技術產品一樣，它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-controller-quickly-goes-out-of-stock-after-payment-processing-issues-plague-release/1100-6539769/">目前很難取得</a>。然而，那些能夠獲得該設備的人對最終產品非常滿意。他們已經讓他們的新控制器經歷了遊戲的所有嚴格考驗——我們認為，這也意味著它們不小心掉落，因為這可以解釋如何發現一個非常愚蠢的復活節彩蛋。</p>
<p>當您在大螢幕模式下使用 Steam 時，Steam 控制器從大約三英尺的高度掉落時會隨機播放著名的 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=3wsVHjGJ7Gg">威廉尖叫</a> 從它的揚聲器。 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Wilhelm_scream">威廉的尖叫</a> 是現有最知名的音效之一，它在設備上的包含（和隨機播放）表明 Valve 工程師不僅僅是聰明的設計師：他們非常非常愚蠢。</p>
<p>但每一個好消息都需要一些研究和驗證，因此 GameSpot 自己的 Erick Tay 決定通過對 Steam 控制器進行一些良好的拋擲（當然，扔到柔軟的枕頭上）來證實謠言。經過幾次嘗試後，我們就知道並喜愛了標誌性的 SFX。如果您想親自看到這個隱藏的功能，我們建議您使用類似的緩衝受控環境，而不是盛怒之下將其從地板上拔下來。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4694611-charge_at_feather_river_wilhelm.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>男子被發現服用馬裡奧形狀的冰毒丸將入獄</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82860?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2594%25b7%25e5%25ad%2590%25e8%25a2%25ab%25e7%2599%25bc%25e7%258f%25be%25e6%259c%258d%25e7%2594%25a8%25e9%25a6%25ac%25e8%25a3%25a1%25e5%25a5%25a7%25e5%25bd%25a2%25e7%258b%2580%25e7%259a%2584%25e5%2586%25b0%25e6%25af%2592%25e4%25b8%25b8%25e5%25b0%2587%25e5%2585%25a5%25e7%258d%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 14:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Connecticut]]></category>
		<category><![CDATA[sentenced]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82860</guid>

					<description><![CDATA[康乃狄克州一名男子因持有電子遊戲角色馬裡奧形狀的冰毒丸而被判處六年監禁。 33歲的羅內爾‧羅傑斯 被判刑 5 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p dir="ltr">康乃狄克州一名男子因持有電子遊戲角色馬裡奧形狀的冰毒丸而被判處六年監禁。</p>
<p dir="ltr">33歲的羅內爾‧羅傑斯<a href="https://www.justice.gov/usao-ct/pr/new-haven-drug-trafficker-sentenced-6-years-prison-third-federal-conviction-violating"> 被判刑</a> 5 月 11 日星期一，因分發芬太尼和違反先前聯邦定罪的假釋條款，被判處 72 個月監禁和三年監督釋放。</p>
<p dir="ltr">羅傑斯於 2024 年 5 月 2 日被紐黑文警方逮捕，警方稱他們在他身上發現了馬裡奧形狀的毒品。當局表示：“羅傑斯被捕時擁有包裝好的芬太尼、冰毒、可卡因和海洛因，其中包括形狀像卡通人物的冰毒藥片，可能會被誤認為是糖果。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4693789-mariometh.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4693789-mariometh.jpg"></a></p>
<p> 羅傑斯此前曾於 2022 年因毒品和持有槍支罪被判入獄。他的刑期後來被減刑，並於 2024 年 3 月被釋放，直到幾個月後的 2024 年 5 月，他因馬裡奧藥丸指控被捕。</p>
<p dir="ltr">不管你相信與否，這並不是馬裡奧和冰毒第一次被聯繫在一起。 2022 年，紐約州針對一種強效消遣性毒品發布了公共衛生警報，該毒品標籤為 <a href="https://www.health.ny.gov/press/releases/2024/202406-07_carfentanil.htm">&#8220;超級瑪利歐.&#8221;</a> 當局對該混合物進行了測試，發現其中含有芬太尼、甲苯噻嗪以及微量海洛因和卡芬太尼。</p>
<p>圖片來源： <a href="https://www.justice.gov/usao-ct/pr/new-haven-drug-trafficker-sentenced-6-years-prison-third-federal-conviction-violating">康乃狄克州聯邦檢察官辦公室</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4693791-mariometh.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《Crimson Desert》已經賺了 1.8 億美元，而它的開發者才剛開始</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82852?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258acrimson-desert%25e3%2580%258b%25e5%25b7%25b2%25e7%25b6%2593%25e8%25b3%25ba%25e4%25ba%2586-1-8-%25e5%2584%2584%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25ef%25bc%258c%25e8%2580%258c%25e5%25ae%2583%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e6%2589%258d%25e5%2589%259b%25e9%2596%258b%25e5%25a7%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 13:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson]]></category>
		<category><![CDATA[Desert]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82852</guid>

					<description><![CDATA[赤紅沙漠 已經是一個 巨大的打擊 自 3 月發布以來，毫不奇怪，開發商 Pearl Abyss 正在尋求利用它...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a> 已經是一個<a href="https://www.gamespot.com/articles/these-new-releases-gave-game-spending-a-much-needed-boost-in-march/1100-6539539/"> 巨大的打擊</a> 自 3 月發布以來，毫不奇怪，開發商 Pearl Abyss 正在尋求利用它來開發發布後的內容。該公司在季度財務業績更新中概述了該遊戲的計劃，同時還透露該遊戲的收入高達 1.8 億美元，令人印象深刻。相較之下，《黑色沙漠 Online》在同一季度的營收為 4,000 萬美元，Pearl Abyss 希望保持這一勢頭。</p>
<p dir="ltr">Pearl Abyss 在其聲明中表示：“《Crimson Desert》將繼續專注於透過不斷更新來提高用戶滿意度並推動新銷量，同時透過平台擴展擴大市場份額。”<a href="https://www.pearlabyss.com/en-US/Board/Detail?_boardNo=14789"> 收益信</a>。 “此外，我們目前正在探索各種方法將遊戲拓展到一個新的水平，包括DLC。一旦確定了具體計劃，我們將分享細節。”</p>
<p dir="ltr">《猩紅沙漠》上線才兩個月，但遊戲已經<a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-continues-to-reach-new-sales-heights/1100-6539176/"> 轉移了 500 萬單位</a> 發售後 26 天內跨 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。雖然 Pearl Abyss 確實預計從現在開始銷量會減少，但它仍然預計該遊戲全年銷量將持續良好。至於工作室的其他項目——DokeV 和 Plan 8——仍在開發中，Pearl Abyss 的目標是每兩到三年發布一款新遊戲。</p>
<p dir="ltr">DokeV目前正處於預製作階段，更多資源正在優先投入其中，而Plan 8目前正處於「概念化」階段。</p>
<p>欲了解更多赤紅沙漠新聞，可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-biggest-update-yet-completely-reworks-how-you-play/1100-6539568/">所有的變化</a> 最近的更新中對遊戲進行了修改，為什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-players-really-hate-this-one-npc/1100-6539446/">每個人都討厭 NPC Yann</a>，以及所有的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/crimson-desert-might-be-the-most-ridiculous-and-feature-packed-sandbox-yet/2900-7672/">你可以做的蠢事</a> 在其開放世界玩具箱內。 </p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4693782-crimson-desert.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>透過綠色環保節省一些綠色&#8230;用電池增強您的森林活力並慶祝植樹節</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82831?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%258f%25e9%2581%258e%25e7%25b6%25a0%25e8%2589%25b2%25e7%2592%25b0%25e4%25bf%259d%25e7%25af%2580%25e7%259c%2581%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e7%25b6%25a0%25e8%2589%25b2-%25e7%2594%25a8%25e9%259b%25bb%25e6%25b1%25a0%25e5%25a2%259e%25e5%25bc%25b7%25e6%2582%25a8%25e7%259a%2584%25e6%25a3%25ae%25e6%259e%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 13:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[around]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[you've]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82831</guid>

					<description><![CDATA[如果您已經使用了足夠長的時間，您一定會記得帶有超短線的有線控制器（嗯嗯，任天堂）的日子，坐在地板上玩，直到抬頭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您已經使用了足夠長的時間，您一定會記得帶有超短線的有線控制器（嗯嗯，任天堂）的日子，坐在地板上玩，直到抬頭看著屏幕讓您頸痛。幸運的是，如今無線控制器已成為常態，但其缺點是它們使用需要定期更換的電池。那就是 <a href="https://go.linkby.com/TRZAAXER">電池+促銷</a> 整個五月的跑步會非常方便——更不用說它還有一個超級酷的福利。</p>
<p>           <a href="https://go.linkby.com/TRZAAXER">參見 BatteriesPlus</a> </p>
<p>當您購買一件或兩件時 <a href="https://go.linkby.com/TRZAAXER/productdetails/evre92pfp=24">24 包 Energizer Max 電池</a> 從今天到 5 月 31 日，購買 BatteriesPlus，您將分別節省 5 美元和 12 美元。 12 件裝原價 20.99 美元，現售價 15.99 美元，購買兩件裝原價從 41.98 美元降至 32.50 美元（稅後）。這意味著您在很長一段時間內不必考慮為控制器購買新電池，如果您依賴它們進行長時間的遊戲，這非常有用。您還可以讓您訂購的商品發貨或從當地商店提貨，這樣您就可以在需要時輕鬆獲得這些商品。</p>
<p>除了省錢之外，這次促銷還附帶一些額外的東西，使其變得特別。 BatteriesPlus 連續第二年與植樹節基金會合作，因此當您購買其中一項優惠時，BatteriesPlus 將向植樹節基金會捐贈 1 美元，用於種植一棵樹（這是每包的數量，因此如果您購買兩棵，那就是兩棵樹）。 2025 年，同一筆銷售幫助植樹節基金會在俄勒岡州種植了 37,203 棵樹，作為 Bootleg 火災復原和抗災計畫的一部分。 2021 年的 Bootleg 火災摧毀了克拉馬斯福爾斯盆地超過 413,000 英畝的森林，這是該地區迫切需要的護理 &#8211; 只需購買電池，日常消費者就可以為恢復森林做出重大貢獻。種植了黃松、黑松、西部落葉松和白冷杉等樹種，這些樹種在重建禿鷹築巢的森林樹冠方面發揮著至關重要的作用。</p>
<p>無論如何，只要你願意玩遊戲，你也可以在玩遊戲的同時幫助地球。從電池中取出一些電池 <a href="https://go.linkby.com/TRZAAXER">電池+促銷</a>，種植一兩棵樹，享受你最喜歡的嗜好，同時幫助治癒地球。</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4693017-saplings_banner.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>在 Gearbox 表示平台「完美」之後，Take-Two 表示 Switch 2 上的《無主之地 4》是「可行的」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82649?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259c%25a8-gearbox-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25e3%2580%258c%25e5%25ae%258c%25e7%25be%258e%25e3%2580%258d%25e4%25b9%258b%25e5%25be%258c%25ef%25bc%258ctake-two-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba-switch-2-%25e4%25b8%258a%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e7%2584%25a1%25e4%25b8%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 19:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82649</guid>

					<description><![CDATA[開發者 Gearbox 宣布，Switch 2 上的《無主之地 4》已無限期推遲 暫停開發 關於遊戲。但 Ta...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發者 Gearbox 宣布，Switch 2 上的《無主之地 4》已無限期推遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-on-switch-2-has-paused-development-and-might-never-release/1100-6537897/">暫停開發</a> 關於遊戲。但 Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 表示，停頓就是一切。擔心 Switch 2 版本被取消的粉絲們似乎可以鬆一口氣了。</p>
<p>澤爾尼克告訴 <a href="https://www.gamefile.news/p/bioshock-gta-nfl-civ7-take-two-strauss-zelnick">遊戲檔案</a> 暫停 Switch 2 開發的決定歸根結底是 Gearbox 希望首先解決這個問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-calls-people-4k-stubborn-disputes-reports-of-performance-issues/1100-6534746/">PC 版《無主之地 4》的問題</a>。</p>
<p>他說：“我們一直在解決這些挑戰，我們希望確保在將《無主之地 4》帶到更多平台之前，我們已經從消費者的角度充分解決了它的問題。”</p>
<p>澤爾尼克表示，讓《無主之地 4》在 Switch 2 上運行並不是一個技術問題，「這是可行的」。</p>
<p>至於 Take-Two 對 Switch 2 的整體支持，Zelnick 表示，作為第三方發行商，Take-Two 希望“無論消費者在哪裡”，他指出 Take-Two 已經支持 Switch 2 的其他遊戲，包括《文明 VII》。</p>
<p>話雖如此，Zelnick 指出 PlayStation 和 Xbox 仍然是 Take-Two 的「主要」遊戲機平台。 「你可以從我們正在做什麼和沒有做什麼中看出，我們的主要遊戲機平台仍然是索尼和微軟，」他說。</p>
<p>在創作者之聲影片（上圖）中，Gearbox 老闆 Randy Pitchford 表示《無主之地 4》是為 Switch 2 開發的，而不是移植到 Switch 2 上。 「[Switch 2] 對於《無主之地 4》來說是如此完美，真是令人驚訝，」Pitchford 說道。</p>
<p>《無主之地 4》於 2025 年 9 月推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-had-the-biggest-launch-in-franchise-history-in-the-us/1100-6535624/">創紀錄的發射</a> 那仍然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-came-in-below-take-twos-sales-expectations/1100-6536020/">未能達到 Take-Two 的期望</a>。</p>
<p>《無主之地 4》並不是 Switch 2 上唯一被推遲的備受矚目的遊戲，《007：曙光》也被推遲了，儘管不是無限期地推遲。它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hitman-dev-talks-gta-6-delay-first-light-for-switch-2-and-whats-up-with-its-fantasy-game/1100-6539782/">定於今年夏天發布</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4692196-bl.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>樂高蝙蝠俠：黑闇騎士的遺產可能是我們一直在等待的阿卡漢繼任者</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82557?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25a8%2582%25e9%25ab%2598%25e8%259d%2599%25e8%259d%25a0%25e4%25bf%25a0%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e9%2597%2587%25e9%25a8%258e%25e5%25a3%25ab%25e7%259a%2584%25e9%2581%25ba%25e7%2594%25a2%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%2598%25af%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e4%25b8%2580%25e7%259b%25b4%25e5%259c%25a8%25e7%25ad%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[kind]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82557</guid>

					<description><![CDATA[我們已經有很長一段時間沒有推出一款真正的新蝙蝠俠動作遊戲了——事實上，自從 2015 年的《阿卡漢騎士》是最新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>我們已經有很長一段時間沒有推出一款真正的新蝙蝠俠動作遊戲了——事實上，自從 2015 年的《阿卡漢騎士》是最新的一款遊戲以來，已經有十多年了。但這種情況將在 5 月 22 日改變，屆時 <a href="https://www.gamespot.com/games/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight/">樂高蝙蝠俠：黑闇騎士的遺產</a> 登陸數位店面。最近，我有機會體驗了大約兩個小時的最新樂高蝙蝠俠史詩遊戲，感覺它就像一款新的阿卡漢遊戲，就像一款新的樂高蝙蝠俠遊戲一樣。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1757/17577455/4691770-legobatmanlegacyofthedarkknight-gothamcity.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1757/17577455/4691770-legobatmanlegacyofthedarkknight-gothamcity.jpg"></a></p>
<p>沒多久，兩者的相似之處就變得明顯了。我的課程從在冰山休息室與卡米恩·法爾科內的暴徒的戰鬥開始，我立即對熟悉的控制方案感到熟悉——方形攻擊，三角形反擊，X躲避或跳過敵人的頭。當你玩遊戲時，你將解鎖小工具和額外的動作，這將使每場爭吵變得更加動態和有趣，儘管戰鬥肯定不像阿卡姆遊戲中那麼困難——畢竟樂高遊戲通常不打算以這種方式具有挑戰性。</p>
<p dir="ltr">當我進入哥譚市的開放世界時，熟悉的感覺並沒有消失，我可以滑行並使用蝙蝠俠的抓斗輕鬆地在整個地方快速移動，或者乘坐樂高版本的羅伯特·帕丁森的蝙蝠車在角落裡漂流。但重要的並不是 Rocksteady 的遊戲和這款新樂高蝙蝠俠之間的美學相似性，因為哥譚市的外觀並沒有很多不同的方式。真正重要的是，《黑暗骑士的遗产》具有与《阿卡姆》游戏相同的流畅游戏玩法。如果您玩過任何《阿卡漢》遊戲，《黑闇騎士的遺產》將會像手套一樣適合您。</p>
<p dir="ltr">長期樂高開發商 TT Games 的製作主管 Jonathan Smith 表示，阿卡漢遊戲無疑對新的樂高蝙蝠俠體驗產生了重大影響。</p>
<p dir="ltr">「我們當然受到影響，」史密斯告訴我。 「我們著手創建一個獨特的樂高戰鬥系統，適合蝙蝠俠與講述我們想要講述的故事的小玩意合作，比我們以前做過的更有深度和更有獎勵的技能。當我們考慮設計時，當然，我們會考慮其他遊戲，當然我們也會借鑒、尊重和欣賞我們在 Rocksteady的朋友和同事以及其他視頻遊戲的工作。 但隨後我們做出自己的選擇，讓所有年齡段的玩家都可以使用該系統，並根據某些年齡層的玩家進行定制。</p>
<h2 dir="ltr">《黑闇騎士的遺產》是第一款可能會輸的樂高遊戲</h2>
<p dir="ltr">一般來說，樂高遊戲的獨特之處之一是它們通常沒有失敗狀態。這意味著輸掉一場戰鬥不會讓你倒退或讓你重新開始一個序列——你的角色只是重生並繼續前進。但正是在這個領域，《黑闇騎士的遺產》為樂高遊戲嘗試了一些新東西，透過添加難度設置，最高的設置實際上會讓你在輸掉一場戰鬥時失去進度。這是這款樂高蝙蝠俠遊戲中又一次注入了阿卡漢風格。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1757/17577455/4691772-legobatmanlegacyofthedarkknight-batcave.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1757/17577455/4691772-legobatmanlegacyofthedarkknight-batcave.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">遊戲共有三種難度設置，其中最下面的兩種難度設定採用了傳統的樂高對死亡的寬容態度。但在最高設定下，黑闇騎士、蝙蝠俠實際上可能會死，你必須從最後一個檢查點重新加載遊戲。但即使這樣的設定對大多數玩家來說也不會太難，因為遊戲充滿了檢查站，即使是在老闆戰鬥中，所以死亡也不會太痛苦。即便如此，這種轉變對開發商來說仍然是一件大事。</p>
<p dir="ltr">史密斯說：“現在樂高遊戲中有一種狀態，如果你被擊中，你會失去信心，如果你失去生命，你會被重置到任務或挑戰的開始，這就是我們以前達到的新水平。”</p>
<p dir="ltr">但無需擔心 TT Games 可能會讓這款樂高蝙蝠俠變得有點太具有挑戰性，因為對於那些只想讓它像過去的樂高遊戲一樣的人來說，總是有經典難度。</p>
<p dir="ltr">「經典難度，你會遇到更少的敵人，種類更少，而且他們攜帶的武器也更少，」史密斯說。 “你不需要像在更難的難度下那樣具有相同水平的戰術意識。”</p>
<p dir="ltr">但即使是最艱難的環境也不是為了懲罰。我花了大約一半的時間玩黑闇騎士難度，我想說戰鬥感覺與阿卡漢遊戲的標準難度大致相當。所以不要指望這裡會出現任何類型的《埃爾登指環》級別的挑戰。</p>
<p dir="ltr">「我們想讓《黑闇騎士》模式真正具有挑戰性，但同時又有趣又有趣。我們不希望玩家有一種被踩踏的感覺，」史密斯告訴我。</p>
<p dir="ltr">結果感覺剛剛好。它有一些挑戰，但不會讓人感到不知所措，而且頻繁的檢查站將挫折感降到最低。成為蝙蝠俠的樂趣在於沒有任何焦慮。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4691769-legobatmanlegacyofthedarkknight-gothamcity.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《斯普拉遁：突襲者》及其三款全新 Amiibo 人偶現已開始預購</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82161?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2596%25af%25e6%2599%25ae%25e6%258b%2589%25e9%2581%2581%25ef%25bc%259a%25e7%25aa%2581%25e8%25a5%25b2%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e5%258f%258a%25e5%2585%25b6%25e4%25b8%2589%25e6%25ac%25be%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0-amiibo-%25e4%25ba%25ba%25e5%2581%25b6%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e9%2596%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 22:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[Nearly]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82161</guid>

					<description><![CDATA[任天堂推出《噴射戰士 3》已經過去近四年了，但該系列的粉絲們終於又有了一款值得期待的新遊戲——斯普拉遁突襲者 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂推出《噴射戰士 3》已經過去近四年了，但該系列的粉絲們終於又有了一款值得期待的新遊戲——<a href="https://www.amazon.com/dp/B0GY1S2VCQ?tag=gamespot-preorders-20">斯普拉遁突襲者</a> 已確認將於 7 月 23 日發布。 Switch 2 獨佔遊戲與其前作有很大不同，因為它是一種以單人遊戲為中心的體驗，讓你在神秘的螺鹽群島中尋找寶藏時與成群的鮭魚作戰。幾個朋友可以一起合作體驗，但毫無疑問，它正在成為一種真正不同類型的 Splatoon。它將專門針對 Switch 2 推出，現已開放預購。它可用於 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GY1S2VCQ?tag=gamespot-preorders-20">實體版 60 美元</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GY1JWJVW?tag=gamespot-preorders-20">$50 數位版</a>。與遊戲一起推出的還有一些很酷的 Amiibo，就像大多數 Amiibo 一樣，我們預計這款遊戲會很受歡迎，所以請盡快查看它們。</p>
<p>除了遊戲本身之外，任天堂還推出了三款 Splatoon Raiders Amiibo 玩偶，這些玩偶基於 Splatoon 系列新作品中的角色。這三個數字包括 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.bestbuy.com/product/nintendo-amiibo-frye-splatoon-raiders-multi/J7GSL5J8PH">弗萊</a>, <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.bestbuy.com/product/nintendo-amiibo-shiver-splatoon-raiders-multi/J7GSL5J8SL">顫抖</a>， 和 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.bestbuy.com/product/nintendo-amiibo-big-man-splatoon-raiders-multi/J7GSL5J8SQ">大個子</a>，他們都是遊戲內音樂團體 Deep Cut 的成員，玩家將在 Splatoon: Raiders 的單人戰役中加入該團體。任天堂尚未透露這些 Amiibo 在掃描到 Splatoon Raiders 後會解鎖哪些內容。我們希望他們能為您提供某種消耗品或有用的遊戲內裝備，但官方尚未宣布任何消息。預計在未來幾週內了解更多。在此之前，Splatoon: Raiders Amiibo 系列將與遊戲同一天（即 7 月 23 日）推出。在百思買 (Best Buy) 的預購價格為每件 25 美元。請記住，大多數現有的 Splatoon Amiibo 都已售罄（或以高價列出），因此我們預計這些即將發布的版本也會發生相同的情況。</p>
<p>如果你還沒玩過《Splatoon 3》，它目前只售 47 美元（原價 60 美元）： <a href="https://www.amazon.com/Splatoon-3-Nintendo-Switch/dp/B09T5SJQGV?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.walmart.com%2Fip%2Fseort%2F578169735">沃爾瑪</a>。我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/splatoon-3-review/1900-6417951/">審查</a> 給它7/10，指出其有趣的單人戰役和有趣的在線多人遊戲模式，儘管一些在線連接問題和缺乏敵人多樣性阻礙了它的偉大。儘管如此，它仍然是一款適合家庭遊玩的有趣遊戲，現在它的價格低於 50 美元，當然值得一試。</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4686431-image-2026-04-22t0818593431.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>這款舒適的派對遊戲剛剛發布，我們已經著迷了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82047?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%25ac%25be%25e8%2588%2592%25e9%2581%25a9%25e7%259a%2584%25e6%25b4%25be%25e5%25b0%258d%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25ef%25bc%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e5%25b7%25b2%25e7%25b6%2593%25e8%2591%2597%25e8%25bf%25b7%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 19:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[looking]]></category>
		<category><![CDATA[you've]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82047</guid>

					<description><![CDATA[如果你一直在尋找一種方法，將你對舒適遊戲的熱愛與你最喜歡的派對遊戲的混亂樂趣融為一體，你可能需要關注即將推出的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果你一直在尋找一種方法，將你對舒適遊戲的熱愛與你最喜歡的派對遊戲的混亂樂趣融為一體，你可能需要關注即將推出的免費多人遊戲 <a href="https://store.steampowered.com/app/3897280/Project_ATOM/">托托邦</a>。 </p>
<p>作為 Microsoft ID@Xbox Showcase 的一部分，Totopia 是一款免費社交遊戲，允許玩家自訂自己的角色、與可愛的生物交朋友，並與其他玩家一起參加 Fall Guys 式的派對遊戲 &#8211; 而且無論您在什麼遊戲機或平台上玩，所有這一切都可以完成，這要歸功於該遊戲對跨遊戲兼容性的關注。儘管該工作室尚未公佈 Totopia 的完整派對遊戲陣容，但已透露這些活動將在 100 多張地圖中的一張上進行，並包括冒險象棋和極限競技場等模式。</p>
<p>然而，派對遊戲只是 Totopia 承諾的一半。除了這些活動之外，玩家還將有機會參觀脈衝大道，這是他們自己的天堂，他們可以透過鋪設道路和建造新建築來幫助塑造它。玩家還可以盡情地園藝、釣魚和在咖啡館工作。根據遊戲開發商 JNG Studio 的說法，《Totopia》就是關於「寒冷的氛圍」。</p>
<p>公告發布後，工作室向 GameSpot 提供了對 Totopia 的更深入了解。這 <a href="https://www.gamespot.com/videos/totopia-exclusive-extended-gamplay-trailer/2300-6466831/">擴充遊戲預告片</a> 展示了更多遊戲的角色創建工具和明亮的、受動漫啟發的視覺效果，以及建築、園藝和遊戲中更多以生活模擬為導向的元素將如何發揮作用。儘管《Totopia》承諾包含的功能和模式清單非常詳盡（這只是輕描淡寫），但這款遊戲的第一眼外觀讓我們對其打磨水平感到樂觀。</p>
<p>如果這一切激起了您對 Totopia 的興趣並渴望嘗試一下，那麼您很幸運。該遊戲的首次遊戲測試計劃於 5 月 7 日開始，目前可以通過 <a href="https://discord.com/invite/5XV873QYvU">遊戲的 Discord 伺服器</a>。 </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4686468-loading_13.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>傳聞《現代戰爭 4》不會出現在 Game Pass 中：我們所知道的《決勝時刻 2026》的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81889?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2582%25b3%25e8%2581%259e%25e3%2580%258a%25e7%258f%25be%25e4%25bb%25a3%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad-4%25e3%2580%258b%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e5%2587%25ba%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8-game-pass-%25e4%25b8%25ad%25ef%25bc%259a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e6%2589%2580%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[hasn't]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81889</guid>

					<description><![CDATA[目前尚未公佈，但新的《決勝時刻》遊戲預計將在今年稍後發布，最新傳言稱它將是《決勝時刻：現代戰爭 4》。無論是什...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>目前尚未公佈，但新的《決勝時刻》遊戲預計將在今年稍後發布，最新傳言稱它將是《決勝時刻：現代戰爭 4》。無論是什麼，動視肯定希望這款遊戲的表現比 2025 年的《黑色行動 7》更好，後者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-had-call-of-dutys-worst-sales-year-ranking-in-the-us-since-2008/1100-6537567/">該系列的銷售年度排名是自 2008 年以來最糟糕的。</a></p>
<p>現在還處於早期階段，但已經有關於這款遊戲的洩密、謠言和報道，在這篇文章中，我們將匯總迄今為止所聽到的所有內容。隨著有關新《決勝時刻》的更多資訊的披露，這篇文章將繼續更新。最新進展之一是今年 4 月，微軟確認 Game Pass 將不再在發佈時獲得新的《決勝時刻》遊戲，這意味著 2026 年的遊戲將不會在第一天出現。</p>
<h2>《決勝時刻 2026》何時發布？</h2>
<p>《決勝時刻 2026》又名《現代戰爭 4》尚未公佈，因此沒有官方發布日期。然而，動視歷來在十月或十一月發布年度系列中的新條目。那是 Rockstar Games 計畫發布的時間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a>，促使一些人推測 10 月發布的可能性可能比 11 月更大。</p>
<p>至於新的《決勝時刻》遊戲何時發布，微軟通常會在六月左右舉辦夏季展示會，這是遊戲發佈時間的最佳候選時間。</p>
<p>再說一次，目前還沒有關於《決勝時刻 2026》的官方消息，但動視公司二十多年來每年都會發布該系列的新作品，因此這是一個相當安全的賭注。</p>
<h2>誰在製作《決勝時刻 2026》？</h2>
<p><a href="https://insider-gaming.com/call-of-duty-2026-campaign-reportedly-set-in-north-south-korea/">內幕遊戲報道</a> 創建《現代戰爭》系列的 Infinity Ward 正在開發 2026 年遊戲。考慮到工作室製作該系列遊戲的歷史，以及該團隊製作 2023 年《決勝時刻：現代戰爭 III》的方式，這是有道理的。動視以分散式方式開發新的《決勝時刻》遊戲，每個新的年度版本都有眾多團隊做出貢獻，因此 Infinity Ward 可能是首席開發人員，其他團隊則致力於體驗的不同部分。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4658291-screenshot2026-02-27at2.39.11 pm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4658291-screenshot2026-02-27at2.39.11 pm.png"></a></p>
<h2>《決勝時刻 2026》預告片</h2>
<p>新的《決勝時刻》遊戲還沒有預告片。 《黑色行動 7》的首支預告片於 2025 年 6 月發布，因此如果動視採取類似的計劃，《決勝時刻 2026》的首支預告片可能會在那時發布。</p>
<h2>使命召喚 2026 平台</h2>
<p>《決勝時刻 2026》預計將在所有主要平台上發布，包括 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。該系列遊戲的特許經營權由微軟透過收購動視暴雪而擁有，但該公司已承諾將繼續在競爭對手的平台上推出新的《決勝時刻》遊戲。粉絲們仍在等待 Switch 版《決勝時刻》遊戲，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-is-finally-coming-to-switch-soon-report/1100-6537145/">微軟和動視都承諾這種情況仍在發生</a>，什麼時候或什麼遊戲會登陸任天堂的平台還有待觀察。</p>
<p>自從微軟遊戲執行長 Asha Sharma 最近接替 Phil Spencer 以來，她已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">承認 Xbox 粉絲希望回歸獨佔遊戲</a>。但如果微軟為了新的《決勝時刻》遊戲而放棄目前最大的遊戲機平台 PS5，那確實令人震驚。</p>
<h2>《決勝時刻 2026》不會出現在 Game Pass 上 </h2>
<p>微軟的所有第一方新版本都會在第一天就登陸 Xbox Game Pass Ultimate——或者至少是這樣。今年 4 月，微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/">宣布對 Game Pass 進行重大更改</a> 其中包括降價以及宣布新的《決勝時刻》遊戲將不再在 Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass 中發布。然而，他們將在大約一年後獲得 Game Pass。 </p>
<h2>使命召喚 2026 預購</h2>
<p>《決勝時刻 2026》尚未公佈，因此尚無預購。</p>
<h2>《決勝時刻 2026》故事、背景與人物</h2>
<p>已知洩漏帳戶 <a href="https://x.com/TheGhostOfHope/status/1930297242491007262">希望之魂</a> 據說新的《決勝時刻》遊戲正在開發中，標題為「現代戰爭사」。這顯然是指有傳言稱這款遊戲將韓國和北韓扮演「重要」角色。報導稱，玩家將與看似殺不死的馬卡洛夫戰鬥，試圖阻止馬卡洛夫的康尼集團發動第三次世界大戰。</p>
<p>此外，報導稱，《決勝時刻 2026》的故事將從《現代戰爭 III》的結局繼續，謝潑德被普萊斯殺死，肥皂被馬卡洛夫殺死。</p>
<p>該貼文稱，《決勝時刻 2026》將採用「一些」未來技術和武器，但仍將「大部分是現代的」。</p>
<h2>DMZ 回歸？</h2>
<p>DMZ 是 2022 年《現代戰爭 II》的新模式，雖然有些人喜歡並接受它，但也有人表示這感覺像是一個不成熟的想法。基於大規模提取的模式讓玩家累積合約、執行任務並在各種場景中與敵人作戰。 <a href="https://x.com/TheGhostOfHope/status/1881761995772580127?lang=en">希望之魂說道</a> </p>
<p>他可能指的是戰役和多人遊戲作為另外兩種模式。 《決勝時刻 2026》是否也會有殭屍模式還有待觀察。動視最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-team-denies-report-that-zombies-standalone-game-is-in-the-works/1100-6538374/">駁斥了將發行獨立《殭屍》遊戲的傳言</a>，這是粉絲多年來一直想要的。</p>
<h2>預計銷售不會超過 GTA 6</h2>
<p>《決勝時刻》系列是一款主宰遊戲，但《決勝時刻》遊戲的銷售量並不比 Rockstar Games 的新遊戲銷售量高。例如， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-top-selling-game-in-2013-in-us-call-of-duty-ghosts-leads-december-npd/1100-6417186/">GTA 5 是 2013 年美國第一暢銷遊戲</a>，《決勝時刻：幽靈》排名第二。 2018 年，當 Rockstar 發行《荒野大鏢客：救贖 II》時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/red-dead-2-was-the-uss-best-selling-game-in-2018-b/1100-6464535/">開放世界西部片銷售超過《決勝時刻：黑色行動 4》</a> 在美國。</p>
<p>不過，不再需要 Rockstar 發行才能擊敗《決勝時刻》，因為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-20-best-selling-games-of-2023-in-the-us/2900-4951/">2023 年，《霍格華茲遺產》的銷量超過了《現代戰爭 3》 </a>和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">2025 年，《戰地風雲》成為第一款遊戲</a>，《黑色行動 7》一路下滑至年度第五名。</p>
<p>《GTA 6》即將上市，背後的炒作程度似乎前所未有，難以想像它不會成為 2026 年排名第一的遊戲。</p>
<h2>《決勝時刻 2026》如何使用人工智慧</h2>
<p>與其他不討論人工智慧或完全拒絕人工智慧的工作室不同，動視公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-uses-generative-ai-for-some-content-activision-admits/1100-6529691/">坦白承認，它使用生成式人工智慧來創建《決勝時刻》遊戲中的一些內容。</a> 對於《黑色行動 7》，開發商表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-dev-embraces-ai-but-not-to-replace-humans/1100-6534113/">他們也使用了人工智慧技術</a>，同時也強調，“遊戲中的一切都是百分之百由團隊觸及的。”</p>
<p>隨著更多資訊的發布，請繼續關注 GameSpot，以了解有關《決勝時刻 2026》的更多資訊。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4658290-screenshot2026-02-27at23911pm-1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>任天堂極為罕見的 1974 年 FMV 街機遊戲已由忠實粉絲修復</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81851?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e6%25a5%25b5%25e7%2582%25ba%25e7%25bd%2595%25e8%25a6%258b%25e7%259a%2584-1974-%25e5%25b9%25b4-fmv-%25e8%25a1%2597%25e6%25a9%259f%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25b2%25e7%2594%25b1%25e5%25bf%25a0%25e5%25af%25a6%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 20:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[While]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81851</guid>

					<description><![CDATA[雖然任天堂幾十年來一直是遊戲產業的重要力量，但他們花了一段時間才成為今天的絕對強者。早在任天堂在家用遊戲機領域...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然任天堂幾十年來一直是遊戲產業的重要力量，但他們花了一段時間才成為今天的絕對強者。早在任天堂在家用遊戲機領域佔據主導地位之前，任天堂就生產撲克牌、玩具和各種小玩意，並且在 20 世紀 70 年代和 80 年代，他們投入巨資打造街機投幣式娛樂設施。甚至在《大金剛》成為公司定義的熱門遊戲之前幾年，任天堂就已經在街機遊戲領域做了一些瘋狂的事情。</p>
<p>Wild Gunman &#8217;74，如此命名 <a href="https://www.acriticalhit.com/wild-gunman-74-the-forgotten-first-fmv-game/">遊戲歷史學家 Kate Willaert</a> 為了避免與其他同名的任天堂產品混淆，它是由任天堂的傳奇創造者和發明家橫井軍平設計的。這是一款大型光槍遊戲，使用全動態影片來描繪狂野西部與不法之徒的快速槍戰，這在當時絕對是技術奇蹟，贏得了投幣商業雜誌上許多媒體的阿諛奉承。不幸的是，這項令人印象深刻的技術並沒有轉化為昂貴的機櫃的銷量，大約售出了 100 台，這使得 Wild Gunman &#8217;74 極為罕見。由於這台機器的年代、尺寸、專有技術和默默無聞，實際上很難找到能工作的 Wild Gunman &#8217;74 機器——已知只有一台原始機器存在，在一位私人收藏家的手中。</p>
<p>但當加拿大街機收藏家兼維修專家 Callan Brown 從 eBay 拍賣會上獲得了街機中使用的一些原版《Wild Gunman 74》膠片捲軸時，他覺得有必要嘗試將其恢復到其完整的工作狀態，並將其記錄在詳細的 YouTube 影片中。</p>
<p>在影片中，布朗討論了他的歷史發現，描述了遊戲如何利用膠片捲軸的原始技術，並展示了他能夠獲得的膠片樣本。正如他指出的那样，根据游戏的进行程度，胶片可能会很快退化，并且某些卷轴的状况比其他卷轴更好。不幸的是，他无法获得游戏中存在的所有已知影片，但保留了他收到的最佳剪辑。然後，布朗查閱原始服務手冊，並利用妻子娜塔莎·阿齊茲 (Natasha Aziz) 結合的建模、現代軟體、編程和縫紉技術，製造了一個全尺寸的外殼和槍支單元，供遊戲使用。雖然它不是原始硬件，但它仍然是令人驚嘆的令人印象深刻的體驗再現，讓 70 年代中期的幸運街機玩家驚嘆不已。</p>
</p>
<p>&#8220;The original auction said it was from a long-retired operator&#8217;s warehouse in Saskatchewan, Canada,&#8221; said Brown. “拍賣和用戶都從 eBay 上消失了，所以我希望我早點問更多問題！我在不同的論壇上收到了一些關於人們年輕時玩過這個遊戲的地方的評論，所以我製作這些評論以製作過這個遊戲記錄。”</p>
<p>「我確實要大聲喊出影片中出現的拉夫·埃弗雷特（Raf Everett），他在網上搜索古代論壇等的花絮信息，了解誰可能擁有其他電影和原創櫥櫃，」他繼續說道。</p>
<p>是什么促使他全力以赴为《Wild Gunman》打造一款专用街机柜？ “我真的，真的只是要建立一个比例模型，用于我的视频中的假动作，”他说。 「我從 2025 年 7 月開始根據可用的圖片和尺寸對櫥櫃進行建模，並開始意識到沒有什麼可以阻止我創建整個櫥櫃。它大約在 2026 年 2 月完成，我一直在製作視頻，直到 4 月 16 日發布。我在 CAD、3D 打印和電路板設計方面擁有豐富的經驗。因此，除了我妻子外縫製，我的全部縫製護板。 模拟，因此这是重新编程游戏的自然选择。”</p>
<p>布朗說他會把機器帶到 <a href="https://www.pinballrom.com/ontario-pinfest">安大略省 Pinfest</a>，於 5 月 30 日至 31 日在安大略省斯特納舉行。他有計劃在其他地方展示這個裝置嗎？ “目前還沒有，但我會密切關注機會。”</p>
<p>最後，電影膠片會在網路上提供給業餘任天堂歷史學家閱讀嗎？ 「這當然是每個人都在問的，」他回答。</p>
<p>“我現在只能說，我發誓不會讓這些膠片和掃描消失。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4684954-wildgunman.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Netflix 揭示了其遊戲願景，並預告今年將推出「有趣的版本」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81773?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=netflix-%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%2585%25b6%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%25a1%2598%25e6%2599%25af%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e5%25b0%2587%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e3%2580%258c%25e6%259c%2589%25e8%25b6%25a3%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 14:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[rocky]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81773</guid>

					<description><![CDATA[到目前為止，Netflix 的遊戲產出之路並不平坦，因為這家串流媒體巨頭曾投資於大型 AAA 遊戲，但後來大幅...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>到目前為止，Netflix 的遊戲產出之路並不平坦，因為這家串流媒體巨頭曾投資於大型 AAA 遊戲，但後來大幅削減開支，並轉向手機和派對遊戲。該公司在遊戲領域的投資已經五年多了，雖然該公司表示，迄今為止的業績給了它很大的啟發，但在 Netflix 真正以多年前的方式涉足遊戲領域之前，還有「大量的工作要做」。</p>
<p>期間 <a href="https://www.youtube.com/live/LXej1Cf4aP8">Netflix 最新財報簡報</a> （<a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/04/16/netflix-nflx-q1-2026-earnings-call-transcript/">透過雜色愚人</a>），聯合執行長 Greg Peters 首先回答了「我們為什麼要這樣做？」的問題。首先是關於進入遊戲。有些人可能還記得，Netflix 曾經想透過一項名為 Qwiskter 的服務向您出租遊戲，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-backtracks-on-qwikster-still-considering-games/1100-6339017/">但沒有成功</a>。</p>
<p>Netflix再次嘗試的原因很明顯：有錢可賺。彼得斯表示：「在最高層，我們確實認為這是一個重大的市場機會。」他提到 Netflix 希望進入一個價值 1500 億美元的遊戲市場，其中甚至不包括中國或俄羅斯。</p>
<p>如今，Netflix 的遊戲可以在您的 PC 或電視上串流傳輸，您也可以在手機上下載遊戲。這些遊戲沒有廣告或應用程式內購買。</p>
<p>彼得斯表示，Netflix 的遊戲收入市場正在“變得越來越大”，但該公司在創造遊戲和吸引人們參與並保持訂閱的技術設定方面還沒有達到這個目標。</p>
<p>「該市場的很大一部分面臨著新玩家獲取或低摩擦遊戲發現和遊戲等問題，我們相信我們已經做好了改進的準備，」他說。 “我們一直在建立基礎：開發遊戲、將遊戲引入我們的服務、將這些遊戲與玩家聯繫起來並為玩家提供高品質體驗的能力。”</p>
<p>彼得斯接著表示，Netflix 在最初推出遊戲時了解到，向會員提供遊戲可以促使人們註冊 Netflix 並保持訂閱，但該高層表示，「迄今為止觀察到的收購效果很小」。據報道，2022年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/less-than-1-of-netflix-subscribers-play-its-games/1100-6506242/">不到 1% 的 Netflix 用戶玩過遊戲</a>，但目前還不清楚這個數字可能是多少。 In any event, Peters said Netflix&#8217;s slow growth in games was always the plan, saying the results thus far have been &#8220;consistent with our maturity or expectations amongst consumers of us as a gaming platform.&#8221;</p>
<p>雖然迄今為止 Netflix 在遊戲方面的努力相對較小，但彼得斯表示，Netflix 觀察到，讓人們在 Netflix 上玩遊戲可以擴大參與度，並創造“協同效應”，對遊戲和電視/電影都有幫助。 「互動和非互動方面都做得更好，」他說。 &#8220;That further drives engagement and it delivers more value.&#8221;</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4684088-screenshot2026-04-17at10.20.46 am.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4684088-screenshot2026-04-17at10.20.46 am.png"></a></p>
<p>彼得斯還強調，Netflix 在遊戲領域的努力仍處於早期階段，他表示，該公司“對於我們最終能在這個領域做什麼，仍然只是觸及表面。”</p>
<p>「我們一直在建立基礎設施和核心能力，但現在我們越來越有能力提供更多類型的體驗，幫助我們實現我們的願景和願望。當然，還有大量工作要做，但到達這個階段很有趣。在未來的一年裡，您將看到我們發布一些越來越有趣的版本，」他說。</p>
<p>Netflix 在遊戲領域的最新重大舉措之一是推出獨立的 Netflix Playground 應用程序，該應用程式提供各種針對兒童的遊戲。 <a href="https://apps.apple.com/us/app/netflix-game-controller/id6447582581">Netflix 的虛擬遊戲控制器應用</a> 事實證明，它很受歡迎，最近登上了 iOS 排行榜的榜首。</p>
<p>現在您可以在 Netflix 上玩的遊戲包括 Jackbox Party、Overcooked: All You Can Eat 和 Boggle Party 等派對遊戲，以及 Red Dead Redemption、Farming Simulator 2023 和 Football Manager 26 等手機遊戲。還有一款 Happy Gilmore 遊戲，您可以在其中打高爾夫球並拳擊 Bob Barker。</p>
<p>關於 Netflix 迄今為止在遊戲領域的困境，該公司正在與包括《光環》和《命運》老手 Joe Staten 在內的團隊一起開發一款 AAA 級多人射擊遊戲，但該遊戲和工作室在 2024 年就被擱置了。 Netflix 的遊戲老闆表示，這項聲明並不意味著「我們不會製作雄心勃勃的大型遊戲」。相反，該類型是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-boss-explains-why-company-killed-the-aaa-multiplayer-game-from-halo-veteran/1100-6530293/">與 Netflix 的野心不符</a>， 顯然。 Netflix 的電影和電視部門進行了更廣泛的重組，從這款遊戲中脫穎而出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-what-kind-of-movies-netflix-wants-to-focus-on-going-forward/1100-6522677/">呼籲以更少、更便宜的版本來追求更高的品質。</a></p>
<p>在其他電玩新聞中，Netflix 正在製作一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-tv-show-all-the-casting-announcements/1100-6537004/">真人版《刺客教條》電視節目</a>, 一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-star-jack-quaid-would-kill-to-be-in-a-bioshock-adaptation/1100-6539295/">生化奇兵電影</a>，和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-netflix-is-100-behind-it-director-says/1100-6539465/">戰爭機器電影和動畫節目</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4684089-screenshot2026-04-17at102046am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>透過最新的 Humble 套裝追蹤《天命 2》的內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81733?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%258f%25e9%2581%258e%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-humble-%25e5%25a5%2597%25e8%25a3%259d%25e8%25bf%25bd%25e8%25b9%25a4%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%2591%25bd-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[meaning]]></category>
		<category><![CDATA[you've]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81733</guid>

					<description><![CDATA[如果你一直想在 PC 上體驗《天命 2》，Humble 的最新套裝組合值得一試。 《卑微的命運 2》擴充包 2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果你一直想在 PC 上體驗《天命 2》，Humble 的最新套裝組合值得一試。 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/destiny-2-expansions-bundle-2026?hmb_source=&amp;hmb_medium=product_tile&amp;hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_2_c_destiny2expansionsbundle2026_bundle&amp;cuid=--">《卑微的命運 2》擴充包 2026 年</a> 這是一種無需花費數百美元即可獲得過去幾年所有主要《天命 2》擴充包的 PC 版本的好方法。這本合集跨越了《天命 2》的多個時代，包括基礎遊戲中一些最有趣且廣受好評的新增內容。與大多數 Humble Bundle 一樣，這裡的定價是可變的。有四個等級，三件商品起價為 4 美元，全套 11 件商品系列最高售價為 28 美元（價值 354 美元）。所有銷售額的一部分捐贈給 Bungie 基金會，這是一個為兒科患者提供遊戲和娛樂的非營利慈善組織。</p>
<p><a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/destiny-2-expansions-bundle-2026?hmb_source=&amp;hmb_medium=product_tile&amp;hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_2_c_destiny2expansionsbundle2026_bundle&amp;cuid=--">請參閱 Humble Bundle</a></p>
<p>如上所述，基礎層為您提供三件高級《天命 2》DLC，包括《天命 2：遺落之族》、《凌光之刻》和《暗影要塞》。 《超越光明》是一款擴充包，引入了第一個黑暗子類“停滯”，並使玩家走上了與見證者發生震撼宇宙的衝突的道路。然而，如果說《命運 2》的當前狀態有一個切實的序幕的話，那就是《遺落之族》。在這款擴充包中，你將追捕一名亡命之徒，尋求復仇，並危險地接近黑暗。 《暗影要塞》將玩家帶回月球，那裡的蜂巢已經回歸，並且開始做蜂巢的事情——建造被詛咒的城堡，變得陰森恐怖，試圖復活他們眾多的神王之一。平常的。</p>
<p>如果您支付 10 美元或更多，您將獲得之前的 3 個 DLC，以及另外 5 個物品，包括出色的擴展包《女巫女王》和《光落》，這兩個擴展包都是《天命 2》的重大轉折點，徹底改變了世界和遊戲系統。與先前的資料片相比，《女巫女王》提供了更敘事驅動的戰役，其中包括自原版《天命》以來一直被嘲笑的主要故事節拍，而《Lightfall》將玩家帶到海王星上受賽博朋克啟發的霓虹燈城市景觀，並推出了一個全新的子類別，它不僅改變了三個主要類別中每個類別的遊戲方式，還改變了他們穿越環境的方式。</p>
<p>20 美元等級增加了《天命 2：叛徒》，這是該遊戲的最新擴展包，而 28 美元等級則增加了《天命 2：預言之年》終極版，您可以在其中獲得一堆獨家化妝品，以及 PC 版 Marathon 的 25% 折扣優惠券代碼，Marathon 是 Bungie 最早系列之一的 PvPvE 提取遊戲重啟版。優惠券可在 Humble Store 使用。您可以查看下面每個價格等級的細目。</p>
<p>雖然這是深入《天命 2》的絕佳方式，但您需要 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/destiny-2-expansions-bundle-2026?hmb_source=&amp;hmb_medium=product_tile&amp;hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_2_c_destiny2expansionsbundle2026_bundle&amp;cuid=--">如果您有興趣，請盡快抓住這筆交易</a>，因為它僅在 4 月 29 日之前發售。在 Humble Destiny 2 Expansion Bundle 2026 中購買的所有物品均以官方 Steam 金鑰或 Humble Store 優惠券代碼的形式提供。</p>
<h2>《卑微的命運 2》擴充包 2026 年</h2>
<h4>至少支付 4 美元</h4>
<p>命運 2：凌光之刻 命運 2：被遺忘者包 命運 2：暗影要塞</p>
<h4>支付 10 美元或以上</h4>
<p>命運 2：超越光明 命運 2：Bungie 30 週年紀念包 命運 2：被遺忘者包 命運 2：光落 命運 2：暗影要塞包 命運 2：命運邊緣 命運 2：最終形態 命運 2：女巫女王</p>
<h4>支付 20 美元或以上</h4>
<h4>支付 28 美元或以上</h4>
<p>命運 2：凌光之影 命運 2：Bungie 30 週年紀念包 命運 2：被遺忘者包 命運 2：光落 命運 2：叛徒 命運 2：暗影要塞 命運 2：命運邊緣 命運 2：最終形態 命運 2：女巫之年 命運 2：預言之年 25% 優惠券 25% 終極女王</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4683630-d2expac.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《捷運 2039》將於今年冬天推出新主角</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81715?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%258d%25b7%25e9%2581%258b-2039%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e5%2586%25ac%25e5%25a4%25a9%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%25bb%25e8%25a7%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[More]]></category>
		<category><![CDATA[than]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81715</guid>

					<description><![CDATA[自《地鐵：離去》推出已有七年多了，4A Games 終於帶著全新主線遊戲回歸：《捷運 2039》。 《地鐵 2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自《地鐵：離去》推出已有七年多了，4A Games 終於帶著全新主線遊戲回歸：《捷運 2039》。 《地鐵 2039》再次與作者德米特里·格魯霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky) 合作開發，如果可能的話，《地鐵 2039》有望比前作更加黑暗，並且將於今年冬天推出。</p>
<p dir="ltr">與之前的大多數地鐵遊戲一樣，《地鐵 2039》將在莫斯科地鐵系統中進行，該系統上方曾遭受大規模的核破壞。它已經成為居民的墓地，他們別無選擇，只能在地下生存。</p>
<p dir="ltr">「看來我們給自己帶來的破壞是徹底的：天堂、地獄和煉獄也被原子化了，」我們在預告片中聽到。 “所以，當靈魂離開身體時，它無處可去，必須留在這兒，留在地鐵裡。”</p>
<p dir="ltr">你在《地鐵 2039》中扮演一個名為“陌生人”的配音角色，這似乎使其成為該系列中第一個不由長期主角阿爾喬姆主演的主要作品。陌生人與黑暗勢力​​（2033 年首次出現的神秘神秘生物）有著明顯的聯繫，而且他們似乎對他有某種控制。我們過去已經看到了與 Artyom 的這種聯繫，並看到了它的一些可怕後果。與前作相比，《2039》似乎更傾向於心理恐怖，而 4A 引擎的進步，尤其是燈光，應該會讓最恐怖的時刻變得更加恐怖。</p>
<p dir="ltr">在烏克蘭成立並保留業務的 4A Games 表示，俄羅斯對該國的持續入侵迫使該工作室重寫和改變其計劃的敘述。結果將是與格魯霍夫斯基合作製作的一個「手工製作」的故事，格魯霍夫斯基本人也曾 <a href="https://www.reuters.com/world/europe/exiled-russian-sci-fi-writer-be-prosecuted-over-war-statements-2023-02-22/">曾被俄羅斯流放</a> 由於他的反戰立場。</p>
<p dir="ltr">《地鐵 2039》將於今年冬天發布，適用於 Xbox Series X|S、PS5 和 PC，並提供 Xbox 雲端支援。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4683580-metro2039reveal.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Capcom 大規模下架 NSFW 生化危機安魂曲模組</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81679?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=capcom-%25e5%25a4%25a7%25e8%25a6%258f%25e6%25a8%25a1%25e4%25b8%258b%25e6%259e%25b6-nsfw-%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e6%25a8%25a1%25e7%25b5%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81679</guid>

					<description><![CDATA[《生化危機》一直是深受專門製作成人模組的改裝者歡迎的遊戲系列， 生化危機安魂曲 也不例外。模組描繪了穿著暴露的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機》一直是深受專門製作成人模組的改裝者歡迎的遊戲系列， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 也不例外。模組描繪了穿著暴露的主要角色——<a href="https://www.gamespot.com/articles/if-leon-kennedy-isnt-hot-enough-resident-evil-requiem-mods-are-here-for-your-particular-kink/1100-6538589/">和小鬍子</a>——遊戲發布後不久就開始出現，一位 YouTuber 已經在網路上發布了數百個影片來展示這些模組。這項活動終於引起了 Capcom 的注意，《生化危機安魂曲》的開發商和發行商已聯繫內容創作者並命令他刪除 1,000 多個影片。</p>
<p>該公司的法律團隊在給 YouTuber 的電子郵件中寫道：“我們注意到這些資產已被用來製作面向成人的模組，並且相關影片已創建並發佈在 YouTube 上。” <a href="https://youtu.be/p0hx2yRFL6E">英國格里佐</a>，他在流中分享（透過 <a href="https://www.reddit.com/r/ItsAllAboutGames/comments/1sm9tog/capcom_demanded_the_removal_of_1_000_videos_with/">紅迪網</a>）。 GrizzoUK 在直播說明中表示，他的頻道在收到 Capcom 法律通知後被“錯誤終止”，然後又恢復了，但這仍然導致他的觀看次數下降。</p>
<p>GrizzoUK 寫道：「我仍然會繼續上傳《星際之刃》、《古墓奇兵》和許多其他系列。卡普空這樣做很遺憾，但我想這就是事實。」同時確認他仍會圍繞《星際之刃》和《古墓奇兵》等遊戲的模組創作主題內容。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/">卡普空此前曾提到過 </a>它不喜歡模組，因為如果模組影響遊戲的運作方式，就有可能對公司造成「聲譽損害」。值得一提的是，Capcom 的服務條款（玩家在開始玩 Capcom 遊戲之前必須同意這些條款）並未具體提及模組，但如果該公司認為可能侵犯其智慧財產權，則其內容通常足夠廣泛，可以包含此類用戶生成的內容。</p>
<p>值得注意的是，改裝者也幫助改進了遊戲，例如 Capcom 的《魔物獵人：荒野》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/some-of-monster-hunter-wilds-pc-issues-are-caused-by-weird-glitch/1100-6537471/">就是一個典型的例子</a>。在發現遊戲正在積極掃描 DLC 後（這極大地影響了效能），玩家們製作了一個模組來解決該特定問題。</p>
<p>《生化危機安魂曲》是 2026 年迄今最熱門的遊戲之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">銷售數百萬台</a>。 Capcom 即將推出更多內容，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-just-got-the-feature-youve-been-waiting-for/1100-6539064/">照片模式</a> 最近被加入到遊戲中。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4683490-re-victor.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>警察打電話到 91 歲老婦家檢查福利，發現她在玩電子遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81623?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25ad%25a6%25e5%25af%259f%25e6%2589%2593%25e9%259b%25bb%25e8%25a9%25b1%25e5%2588%25b0-91-%25e6%25ad%25b2%25e8%2580%2581%25e5%25a9%25a6%25e5%25ae%25b6%25e6%25aa%25a2%25e6%259f%25a5%25e7%25a6%258f%25e5%2588%25a9%25ef%25bc%258c%25e7%2599%25bc%25e7%258f%25be%25e5%25a5%25b9%25e5%259c%25a8%25e7%258e%25a9%25e9%259b%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 19:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[elderly]]></category>
		<category><![CDATA[woman]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81623</guid>

					<description><![CDATA[一名老年婦女被警方傳喚到她家進行福利檢查，結果發現她正在玩電子遊戲，並試圖打破個人記錄，之後她被證實一切正常。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一名老年婦女被警方傳喚到她家進行福利檢查，結果發現她正在玩電子遊戲，並試圖打破個人記錄，之後她被證實一切正常。</p>
<p><a href="https://www.cleveland.com/community/2026/04/video-game-playing-senior-sparks-concern-then-relief-at-westlake-police-department.html">新聞 5 克里夫蘭報道</a> 4 月 9 日，由於她沒有接聽自動福利檢查系統的電話，當局被派往該婦女的家中。這是該市使用的一部分 <a href="https://www.confirmok.com/"></a> 系統，人們可以同意接到福利支票的電話。</p>
<p>女子沒有接聽這些電話，也沒有接聽警察調度員的電話。當局隨後致電該婦女的女兒，確認她的母親當時應該在家。警方隨後前往該女子的家中進行健康檢查，最初“變得更加驚慌”，因為該女子沒有應門。</p>
<p>警方進入家中，發現女子正在玩「泡泡爆破」電子遊戲，並試圖打破她先前的紀錄。作為警方活動的一部分，公佈了隨身攝影機的鏡頭，但出於隱私原因，它沒有顯示警察找到該女子的那一刻。</p>
<p>「每個人都對她失去這些聯繫感到有點震驚，」西湖警察局長傑裡·沃格爾談到福利檢查時說道。 “結果還好。每個人都笑得很開心。”</p>
<p>據歐洲航天局稱， <a href="https://www.theesa.com/annual-esa-study-reveals-video-games-universal-appeal-across-generations/">36% 80-90 歲的美國人每週玩電子遊戲</a>，但似乎沒有90歲或以上人群的數據。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4683087-screenshot2026-04-15at32813pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
