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	<title>Bear - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《動物之森：新地平線 3.0》進一步證明該系列已經失去了它的特別之處</title>
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					<description><![CDATA[熊梅根剛剛告訴我，距離我上次啟動《動物之森：新視野》已經過去五年零六個月了。這幾天，小鎮發生了很大的變化。博物...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">熊梅根剛剛告訴我，距離我上次啟動《動物之森：新視野》已經過去五年零六個月了。這幾天，小鎮發生了很大的變化。博物館裡現在有一家咖啡店（在新視野2.0中添加），由一隻名叫布魯爾的沉默寡言的鴿子經營。一家酒店矗立在鎮上兩個碼頭之一的上方。當我第一次訪問這個度假村時，湯姆·努克立即邀請我製作物品來頌揚我的島嶼的優點，並幫助設計新酒店的房間。</p>
<p dir="ltr">這些都是對基礎遊戲的實質性改變，為有時感覺輕微的原始版本提供了受歡迎的擴展。然而，這些變化從根本上擴大了新地平線的設計，而不是改變了它。該遊戲最近的重大更新 3.0 代表著與最初讓《動物森友會》系列如此受人喜愛的摩擦和特質的進一步轉變。</p>
<p dir="ltr">儘管《新地平線》為該系列帶來了所有生活質量的增加和功能的全面修改，但在推出時還是有些貧瘠。之前遊戲的標準功能，如布魯斯特咖啡館、陀螺儀和卡普恩遊船之旅，完全不存在。 New Horizo​​​​n 的第一個重大更新於 2021 年 11 月發布，重新引入了大部分功能。這個 2.0 補丁代表了遊戲基礎知識的實質性鞏固，儘管它還不足以吸引我回來。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/animal-crossing-new-horizons-missed-the-most-important-part-of-its-franchise-friction/1100-6530181/">我之前寫過我對新視野的不滿</a>，當這個更新發佈時，我已經徹底失望了。儘管如此，新的更新確實代表了重新安排遊戲內容的機會。離開這麼久之後，我很好奇新視野號在我手裡會是什麼樣的感覺。</p>
<p dir="ltr">不幸的是，3.0 大部分都加倍了，進一步擴展了 New Horizo​​​​n 的設計廣度，卻沒有賦予這些東西有意義的質感和重量。在之前的遊戲中，你只是鎮上的另一名成員，儘管是一個局外人，也面臨著搬到新地方的所有摩擦。你的鄰居並不總是喜歡你，隨著時間的推移，你必須贏得他們的信任。新視野公司消除了這些摩擦，保持了友好的客戶服務基調。 3.0時代，酒店是這一趨勢最明顯的體現。通過裝飾房間和完成 DIY 項目，您可以賺取另一種貨幣：酒店門票，您可以用它來購買更多小飾品。 New Horizo​​​​ns 已經在遊戲原有的基礎貨幣 Bells 的基礎上添加了 Nook Miles 的獎勵系統。酒店門票只不過是廉價且有限的 Nook Miles 的翻版。</p>
<p dir="ltr">事實上，新視野號充斥著重複的系統。您可以使用 Amiibo 玩偶將居民叫到鎮上的酒店、咖啡館或露營地，提供三種略有不同的方式與生活在村外的動物聊天。為 Tom Nook 和 Kapp&#8217;n 的 DIY 佈道製作物品會輪流建造新物品，就像基礎遊戲中 Nook Miles 獎勵的不斷刷新的任務一樣。就連酒店的裝飾也是《新地平線》DLC《快樂家園》的重複，只是規模較小。在大多數情況下，這些添加不會給你的島嶼帶來更多的質感，而是給你帶來更多的忙碌。</p>
<p dir="ltr">這種過度填充是過去幾年許多任天堂遊戲的一個特點。 《塞爾達傳說：曠野之息》因其精簡的探索性設計而突破了開放世界遊戲的界限。當任天堂為續集《王國之淚》更新它時，它忽略了 BotW 的大部分核心課程。眼淚提供了更多可以收集的東西；它的系統更加廣泛且不太直觀。它的世界因忙碌而變得空虛。</p>
<p dir="ltr">新視野號也遵循大致相同的軌道。它比以往任何時候都更加廣闊，而且有更多的事情要做。然而，該設計不太棘手，因此不太令人滿意。讓我們看一個小例子。在第一部《動物森友會》中，你來到小鎮時身無分文。湯姆·努克斥責你連房子的首付都沒有，並立即讓你在他的店裡做兼職。在《新地平線》中，湯姆·努克任命你為首席居民，並要求你將荒島變成天堂。從表面上看，這兩個時刻都服務於完全相同的目標：它們指導遊戲的核心機制並建立主要目標。然而，其中一個是這座城鎮的特色，讓玩家變成了一個小丑。例如，值得注意的是，湯姆·努克仍然賣給你房子，並為你提供無息抵押貸款。他接近你的方式充滿了善意，即使他取笑你並讓你幫他辦事。在這兩款遊戲中，湯姆·努克都讓你做家務。但在原版《動物森友會》中，這些雜務才具有特色。</p>
<p dir="ltr">對於 3.0 更新的所有新功能來說，它並沒有覆蓋這個事實。也許它在新地平線的基本設計中太過根深蒂固了。當我向伊莎貝爾詢問遊客對我們島嶼的喜愛程度時，她告訴我，它的得分只是三顆星。最大的抱怨是這個小鎮太鄉村了。樹太多了。從本質上講，她鼓勵我鋪平天堂並設立停車場。遊戲中的許多系統都希望我完全改變我的島嶼。我懷念以前的《動物森友會》給我一個我可以改變的家和一個我無法或至少不能很快改變的社區。</p>
<p dir="ltr">從這裡想像《動物森友會》的未來並不是特別困難。視頻遊戲續集的技巧包裡還有什麼？也許他們會帶回《動物森友會》中可訪問的城市環境，讓玩家自定義和管理整個島鏈，或者以其他方式擴展遊戲的畫布。我擔心大多數看似合理的可能性會讓《動物森友會》變得更廣，但不會更深，更多的是時間的沉沒，而不是日常的束縛。 《新地平線》之前的《動物森友會》那種遊戲可能會永遠消失。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，儘管我有很多抱怨，《動物森友會》的基本功能還是一如既往地令人愉悅。如果說這個系列還有什麼值得稱讚的話，那就是輕鬆、近乎別緻、可愛。我發現舒適生活的模擬人生可能會遇到這種情況，只能接受普通的媚俗。 《新地平線》的美學比之前的遊戲更加簡潔，但每一個新的添加都增加了這些小樂趣。我發現了團體伸展運動，這是 2.0 中添加的一項遺留功能，這讓我非常高興。我喜歡在 Roost 喝咖啡沒有真正的目的；看著布魯斯特工作，看著你的小化身把杯子倒進他們的月份，看著布魯斯特每天開始向你敞開心扉，這都是一種樂趣。經營酒店的海龜家族是一群可愛的人。幫助他們是很有成就感的，因為和他們在一起很有趣。</p>
<p dir="ltr">此外，Update 3.0 的生活質量功能也是一個合理的好處。感覺就像它們應該出現在基礎遊戲中一樣，使得在你的島嶼上設計和工作變得更加容易。他們也有他們的樂趣。看著你的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/animal-crossing-new-horizons-adds-new-jump-strafing-and-walking-backwards/1100-6537413/">村民們在鋪路時跳來跳去</a> 這是一種崇高的樂趣，很少有其他遊戲可以與之媲美。</p>
<p dir="ltr">所有這些都表明我喜歡《動物森友會》中的小儀式。我喜歡向鎮上的小市民們打招呼。我喜歡搖晃樹上的果實，並花下午的時間在鎮上的小溪里釣魚。這些事情感覺不像是忙碌的工作，而是像生活的質感。</p>
<p dir="ltr">《動物森友會》的每一次重大更新都賦予了更多的事情要做，但並沒有賦予這種生活更多的力量。對於該系列的未來，我想要一款更精簡的遊戲，一款更加關注平凡、有質感的社區的遊戲。我擔心我再也無法從任天堂自己那裡得到這樣的遊戲了。</p>
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		<title>《戰神》作曲家表示他可能會重返該系列</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 17:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《戰神》作曲家貝爾·麥克里 (Bear McCreary) 表示，他將考慮重返該系列，此前他曾評論過自己在索尼...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《戰神》作曲家貝爾·麥克里 (Bear McCreary) 表示，他將考慮重返該系列，此前他曾評論過自己在索尼系列中的作品。 <a href="https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1jyxlmw/god_of_war_composer_says_his_work_on_the_series/">“完全的。”</a></p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/god-of-war-composer-says-he-would-be-open-to-revisiting-the-franchise">IGN</a> 問麥克里是否有興趣回歸，他回答說：“如果有機會進一步拓展，我願意。”</p>
<p>有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-tv-show-casting-now-underway-as-high-profile-director-comes-aboard/1100-6536621/">新的《戰神》電視節目正在為 Prime Video 製作</a>，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-god-of-war-spin-off-pushed-back-to-2026m-according-to-insiders/1100-6532551/">戰神遊戲系列有望繼續</a>，所以如果麥克里被邀請的話，他確實有機會在球隊中做更多的工作。</p>
<p>不管怎樣，這位作曲家表示，他為自己為《戰神》遊戲創作的音樂感到自豪，並補充說，這些遊戲“如此廣泛”，深受粉絲喜愛。</p>
<p>除了《戰神》系列之外，麥克里說他“一直在尋找有趣的項目”和“有趣的人”來合作。他特別表示他對開發獨立遊戲或 AA 遊戲“非常感興趣”。 “我認為那裡發生了很多實驗。我喜歡這種媒介。我把它放在那裡，”他說。</p>
<p>作曲家現年 46 歲， <a href="https://www.grammy.com/artists/bear-mccreary/51964">獲得三項格萊美獎提名</a> 他還因出演《古戰場傳奇》、《行屍走肉》、《指環王：權力指環》和《神盾局特工》等電視劇而聞名。在電影界，他為《忌日快樂》、《科洛弗巷十號》和《哥斯拉：怪獸之王》創作了音樂。</p>
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		<title>《Eiyuden Chronicle》開發者公開了村山的去世以及超越《水滸傳》繼任者的故事</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 19:47:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">隨著電玩重製版、重製版和精神繼承者數量的增加，圍繞這些項目的猶豫也隨之增加。儘管有些人可能認為這些遊戲是對造就我們的藝術和故事的熱愛致敬，但很容易將它們視為試圖裝瓶閃電——或者更準確地說，是懷舊之情。那麼，這些遊戲如何脫穎而出？好吧，正如Rabbit and Bear Studios 的處女作《Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》（傳奇RPG Suikoden 的精神繼承者）所證明的那樣，在深受喜愛的系列創作者的領導下擁有一支經驗豐富的開發團隊是一個很好的起點。</p>
<p dir="ltr">Rabbit and Bear Studios 於2020 年成立，由四位前Konami 開發者掌舵：《水滸傳》著名的角色設計師河野淳子、《惡魔城：悲傷詠嘆調》導演村上純一、《水滸傳》和《寂靜嶺》的小牟田修，以及《水滸傳》的創作者、已故的Yoshitaka村山。團隊懷著一個非常明確的目標聚集在一起：創造他們四人一直夢想製作的遊戲《英雄傳：英雄傳》。</p>
<p>Nowa 和 Lian 向他們的同志講話。</p>
<p dir="ltr">「我們都是前科樂美員工，所以我們有時會聚在一起喝酒，」河野順子告訴 GameSpot。 「有一次，我們一邊喝酒一邊聊天，突然意識到我們已經到了很好的年紀了，我們真的很想一起開發一款我們都非常感興趣的遊戲。所以我們決定成立工作室」。</p>
<p dir="ltr">工作室成立並且團隊鞏固了對這款遊戲的願景後，他們決定推出一款 <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes">眾籌</a> 幫助資助該計畫。儘管工作室在描述中沒有明確將其稱為村山水滸傳系列的精神繼承者，但粉絲們很快就將團隊的願景與廣受好評的系列聯繫起來。三小時內，兔子和熊籌集了超過 50 萬美元，超出了他們為自己設定的最初目標。</p>
<p dir="ltr">在接下來的幾天裡，增加了延伸目標，並承諾如果工作室達到450 萬美元的天文數字最終目標，就會發布一款姊妹遊戲——它確實做到了，《Eiyuden Chronicle: Rising》於2022年5 月10 日發布。 巨大的眾籌成功——以及成為假定的精神繼承人的重量——伴隨著巨大的壓力。</p>
<p dir="ltr">「因為我是參與《水滸傳》最少的人，所以我想我也是最不受壓力的人。這對我來說可能是最輕鬆的，」藝術總監村上淳一說。 「然而，我認識科樂美的很多人。我理解這個遊戲的感覺和分量。即使我與那個遊戲沒有直接關係，我也知道我正在和那些成員一起製作遊戲。我感受到了壓力。</p>
<p dir="ltr">「我們的目標實際上是我們能夠在多大程度上實現村山先生想要實現的目標。從這個意義上說，我認為村山先生實際上承受著最大的壓力，」河野補充道。</p>
<p dir="ltr">然而，儘管村山給他施加了很大的壓力，但河野、村上和小牟田明確表示，他對下一個計畫（遺憾的是最後一個計畫）有著非常具體的願景。從《Eiyuden Chronicle》開發之初，村網就知道遊戲的主角是誰。他清楚地知道他們會是什麼樣子，他們將如何融入這個世界，以及他們的故事將如何碰撞和結束。他將這一切傳達給了他的團隊，然後團隊開始將他的願景變為現實，同時也展示了他們在遊戲開發領域數十年來所獲得的經驗和藝術性。</p>
<p dir="ltr">「我首先了解村山先生製作的設定。對於主角，他先給了我信息。所以我知道這將是他們的年齡，這是他們將攜帶的武器&#8230;&#8230;甚至一些頭髮顏色是預先確定的，」河野說。 “我收集了從村山先生那裡收到的所有信息，並想出了這些角色的不同版本。然後他說，’是的。現在繼續。’”</p>
<p>Nowa 和黨員站在噴泉邊。</p>
<p dir="ltr">正如《Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes》的名字所暗示的那樣，團隊——尤其是河野——隨後為遊戲創造了一百多個可招募的角色。在整個開發過程中，團隊努力平衡這些角色——確保每個角色在《永遊傳編年史》中都有有趣的設計和角色，同時也確保遊戲的核心線索和主要演員不會被埋沒。小牟田說，這是一種微妙的平衡行為，「很難實現」。</p>
<p dir="ltr">「至於與主要故事相關的角色，村山先生已經確定了他們的故事，所以骨幹已經建立了，」小牟田告訴我。 「但是，對於主角以外的角色來說，他們加入的時機、他們的背景以及這個人的發展方式就更加開放。有一個設定，但我們必須真正深化故事和設計。”</p>
<p dir="ltr">由於 Murayama 的奇幻背景、需要設計的大量角色以及 Rabbit and Bear Studios 自己的創造力，團隊能夠在充實《Eiyuden Chronicle》的名單時實現遠大夢想。從梅洛爾，一個穿著美少女戰士式製服的自稱魔法女孩，到河野最喜歡的角色，一個名叫艾爾·阿利坎特的摔跤手，《Eiyuden Chronicle》的演員陣容相當豐富多彩——我甚至還沒提到那把巨大的劍-揮舞著袋鼠。</p>
<p dir="ltr">然而，這並不是說《永遊傳編年史》中沒有大量現實或前衛的角色。考慮到村上在《惡魔城》系列中的歷史，這可能並不令人意外，但他最喜歡的角色是他創造的一對「酷型」女性。</p>
<p dir="ltr">「我最喜歡Mio和Hildi。Mio是女武士，Hildi是Seign的副指揮官，實際上他們都是我自己創造的。她們都是具有『酷型』性格的女性，因為…」村上露出靦腆的笑容，我看著河野和小牟田都笑了起來。 “我喜歡酷女人。”</p>
<p dir="ltr">同樣，小牟田表示，他最喜歡的角色也是一位女強人：艾麗卡將軍。</p>
<p dir="ltr">「原本，艾莉卡不應該參加戰鬥，但因為我非常喜歡她，所以我問村山先生和村上先生我們是否可以增加角色數量，這樣我們就可以添加她，」小牟田說。</p>
<p>艾麗卡將軍。</p>
<p dir="ltr">雖然村上可能沒有負責設計《永遊傳編年史》的所有角色，但將它們融入到遊戲的混合藝術風格中就落到了他的肩上——據村上說，這個過程既困難又耗時。與《八方旅人》類似，《Eiyuden Chronicle》將富有表現力的 2D 角色精靈置於 3D 環境之上，創造出豐富而現代的體驗，並符合其 90 年代 RPG 的根源。雖然我發現最終的結果很漂亮而且非常自然，但村上說確保這種情況的團隊花了大約兩年的時間。</p>
<p dir="ltr">「融合這些藝術風格其實非常非常困難，」村上說。 「我們花了兩年多的時間，因為你必須確保所有3D 角度和攝影機工作不會破壞2D 表達，或者使它們看起來放置不自然，或者剪輯任何東西&#8230;&#8230;實際上花了很多時間來製作這看起來非常自然。</p>
<p dir="ltr">新舊融合是《Eiyuden Chronicle》開發過程中反覆出現的主題。例如，Komuta 回憶說，團隊曾圍繞著一個經典的 90 年代 RPG 功能進行對話，有些人擔心該功能可能有點過時：保存點。</p>
<p dir="ltr">「我們確實進行了討論，」小牟田說。 「保存點實際上對村山先生的概念非常重要，因為它可以讓你了解場景的進展情況。他非常注重傳達遊戲何時可以透過使用保存點自然暫停。但另一方面，為了在經典功能和現代功能之間取得平衡，我們加入了一些自動保存功能，我們希望在現代和經典之間取得良好的平衡。</p>
<p dir="ltr">然而，有些事情從一開始就已經確定了——包括遊戲的音樂。當談到哪些音樂家將創作 Eiyuden Chronicle 的配樂時，村上表示，甚至在啟動 Kickstarter 之前，團隊就特別選定了兩位藝術家：成魯道子 (Michiko Naruke) 和櫻庭元井 (Motoi Sakuraba)。</p>
<p dir="ltr">「我們知道，與我們四個人一起，他們將真正成為這個項目的核心和最強大的吸引力之一，」村上說。 「從這個意義上說，我們知道我們希望成魯美智子和櫻庭元井加入我們。我們覺得他們是真正代表日本的藝術家，同時在海外也很知名。”</p>
<p dir="ltr">Naruke 和 Sakuraba 都創作了大量廣受好評的遊戲，其中 Naruke 最引人注目的作品是她為《Wild Arms》和《任天堂明星大亂鬥》系列所做的編曲。同時，櫻庭的作品包括《傳說》、《星之海洋》、《黃金太陽》、《黑暗靈魂》和《瑪利歐運動》系列中的多款遊戲。我和他們兩人一起創作了原聲帶 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-review-one-in-a-hundred/1900-6418219/">GameSpot 的評論者</a> 發現“太棒了”，並真正證明了村上隆的正確性：這些藝術家確實為《永遊傳編年史》的核心吸引力做出了重大貢獻。</p>
<p>Nowa 走近一個在碼頭等待的角色。</p>
<p dir="ltr">增加《Eiyuden Chronicle》吸引力的其他因素就是它帶給你的樂趣和純粹的可重玩性。根據 Komuta 的說法，將角色添加到隊伍中的時機可以改變腳本和角色的說話方式，從而吸引玩家重玩並嘗試在整個遊戲的不同時刻抓住角色。</p>
<p dir="ltr">「有些腳本你在早期場景中聽不到，因為它們與角色在遊戲後期成為成員有關。所以從這個意義上說，如果你重玩遊戲，你也許可以在他們的角色中找到這些角色。如果你之前在第二位選擇了第一名，那麼你會聽到不同的劇本，對於所有這些角色，我們已經準備好了這些劇本，」小牟田說。</p>
<p dir="ltr">此外，遊戲中的一些可招募角色是可選的，這意味著您第一次玩時很容易錯過它們。然而，小牟田說，這是《Eiyuden Chronicle》設計中非常有意為之的一部分。 Komuta 表示，“如何找到英雄和團隊成員是遊戲中有趣且重要的部分。”然後他補充說，有一個特別的角色隱藏在一個隱藏的地牢中，他建議玩家嘗試找到它。 「這很有趣，」他笑著說。</p>
<p dir="ltr">河野和村上也指出，遊戲中的一些有趣時刻（例如劇院和溫泉）會根據當前團隊的組成而有所不同。</p>
<p dir="ltr">「我認為這個劇院很有趣。在日語和英語版本中，配音演員都根據正在進行的故事進行表演。實際上你可以有不同的[角色]組合，並且根據這些組合會發生不同的事情，」河野說。</p>
<p dir="ltr">與他之前更調皮的說法一致，村上表示溫泉是他最喜歡的部分之一。自然而然，三位創辦人都笑了起來。</p>
<p dir="ltr">“我認為粉絲們會喜歡溫泉場景。我希望你們能夠真正找到並觀看所有角色的所有溫泉場景。特別是當他們進入浴缸時。”</p>
<p>Nowa 和他的隊員們在溫泉裡放鬆。</p>
<p dir="ltr">在我和河野、村上、小牟田一起度過的幾個小時裡，我已經數不清有多少次他們的笑聲充滿了整個房間。從團隊在分享遊戲開發故事時咯咯地笑，到當我解釋說，在英語中，我們把揉捏的貓稱為“製作餅乾”時，小牟田咯咯笑得幾乎淚流滿面，整個團隊都散發著輕鬆和歡樂的感覺。創辦人表示，村山可能是他們所有人中最快樂的一個，他不斷地夢想、歡笑並激勵他們的工作。當我表達我的哀悼並詢問自他今年早些時候去世以來工作室的情況如何時，我可以感覺到失去他的重擔開始充滿整個房間。</p>
<p dir="ltr">「這對我們來說是一個很大的震驚，」河野說。 “我們已經在製作該遊戲，並且發布日期已經確定，所以我們處於最後階段，無法真正停止製作。”</p>
<p dir="ltr">「從這個意義上說，」村上補充道。 「這幾乎是一種解脫。我們必須集中精力——我們沒有時間哀悼他的去世。我們必須繼續前進。”</p>
<p dir="ltr">小牟田點頭同意村上的說法，然後又補充了一些讓我暖心的話。</p>
<p dir="ltr">“幸好村山先生參與了最後的調整，所以我們才能夠真正完成這個作品。”</p>
<p dir="ltr">在我們的時間結束之前，我問團隊他們認為《永遊傳編年史：百英雄》與《水滸傳》繼承者的真正區別是什麼。最後，小牟田表示，團隊的經驗、願望和創作方法才是提升它的因素。</p>
<p dir="ltr">「參與開發的工作人員中沒有一個人認為我們只是在製作《水滸傳》的續集，」小牟田說。 “沒有人這麼想，也沒有人從那個地方想到它。這最終是一款完全不同的遊戲。”</p>
<p dir="ltr">然而，我認為，從很多方面來說，《永遊傳編年史：百英雄》是《水滸傳》的精神繼承者，而且是一個有價值的繼承者，這句話並沒有不準確或錯誤。成為少數幾家能夠封裝閃電的工作室之一——能夠創造一種讓玩家懷念玩他們最喜歡的遊戲之一的體驗——是一項令人難以置信的壯舉。但同時，它的意義遠不止於此。</p>
<p dir="ltr">《Eiyuden Chronicle》是一款遊戲，四個朋友決定在喝酒時開玩笑，說他們需要在變老之前開始玩。這款遊戲旨在實現《水滸傳》粉絲和該系列創作者近三十年的願望。最重要的是，這是藝術家最終作品完全實現的光輝典範。知道村山在那裡進行最後一輪的編輯和調整，知道他在那裡見證他的願景變成現實，這是一種奇妙的宣洩。然而，看到他的夢想如何深深啟發了他的三位親愛的朋友，這也許同樣美麗，他們每個人在過去的幾個月裡都在確保我們其他人也能看到他們的夢想。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>體驗超過100名英雄登場的正統JRPG，《百英雄傳》於今日正式上市！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 03:03:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[ 發行商傑仕登今天正式宣布，由505]]></category>
		<category><![CDATA[Bear]]></category>
		<category><![CDATA[Games全球發行，《幻想水滸傳》核心成員集結的Rabbit]]></category>
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					<description><![CDATA[   發行商傑仕登今天正式宣布，由505 Games全球發行，《幻想水滸傳》核心成員集結的Rabbit &#0...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">   發行商傑仕登今天正式宣布，由505 Games全球發行，《幻想水滸傳》核心成員集結的Rabbit &#038; Bear Studios開發製作，正統JRPG遊戲《百英雄傳》於今日(4/23)正式上市！</p>
<p style="text-align: center;">    傑仕登將於亞洲(台、港、澳、韓)、東南亞進行Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch數位版以及實體版的販售。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/01.webp" alt=""></p>
<p>眾多英雄雲集的JRPG。</p>
<p>戰亂之盡頭所見的正義與真理為何？</p>
<p>《百英雄傳》由Rabbit &#038; Bear Studios 負責人，同時也是知名遊戲開發者的村山吉隆領銜，集合了角色設計師河野純子與製作人村上純一等《幻想水滸傳》開發成員一同製作。用心刻劃的劇情以及透過2D點陣圖、3D背景的強烈視覺效果，希望能讓現代玩家體驗 JRPG的強烈感染力。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/02.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/03.webp" alt=""></p>
<p>2D點陣圖搭配3D背景，將帶給您豐富的視覺饗宴</p>
<p>遊戲故事背景是多個文化各異的王國並立、戰爭頻繁的大陸。這裡有被稱為「符文透鏡」的魔法物品，而人類、獸人、精靈以及荒漠人，彼此間不斷的結盟與紛爭便是這片大陸的歷史。在阿爾蘭大地上，2位背景不同的好友因渴求權力的迦勒底帝國開戰而聯手。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/04.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/05webp" alt=""><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/05.webp" alt=""></p>
<p>玩家將可徵招超過100名以上的角色，拯救受戰爭摧殘的土地</p>
<p>玩家將跟隨背景各異的主角：諸國聯合出身的「諾瓦」、帝國軍人「賽恩」以及守護者組織的「瑪麗莎」，一同在這個奇幻世界中冒險。</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/06.webp" alt="" width="456" height="456"></td>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/07.webp" alt=""></td>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/08.webp" alt=""></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「諾瓦」、「賽恩」以及「瑪麗莎」</p>
<p>商品資訊</p>
<p>《百英雄傳》普通版 / 限定版</p>
<p>建議售價：</p>
<p>PS5、PS4實體一般版 NTD 1390 / HKD 328<br />
PS5、PS4數位一般版 NTD 1490 / HKD 398<br />
NS實體一般版NTD 1490 / HKD 348<br />
NS數位一般版NTD 1490 / HKD 398<br />
限定版(僅數位) NTD 2390 / HKD 638</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 24px;">
<tbody>
<tr style="height: 24px;">
<td style="width: 33.3333%; height: 24px;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/09.webp" alt="" width="451" height="741"></td>
<td style="width: 33.3333%; height: 24px;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/10.webp" alt=""></td>
<td style="width: 33.3333%; height: 24px;"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202404/23/220806/11.webp" alt="" width="456" height="577"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>遊戲封面 示意圖</p>
<p>限定版收錄內容</p>
<p>《百英雄傳》完整遊戲本體<br />
起點助力包 (6個治療草藥、4個療癒薰香、2個復活藥、3個回歸符文和1個金硬幣)<br />
1個根據地自訂收藏<br />
季票：[3張由河野純子小姐親手繪製的原創桌布、追加故事：賽恩篇、追加故事：瑪麗莎篇、追加故事：馬庫斯篇和根據地改造包 (黃金和粉紅根據地外觀塗裝)]<br />
數位迷你美術集<br />
數位原聲帶</p>
<p><a href="https://store.playstation.com/zh-hant-tw/product/UP4040-PPSA04721_00-HUNDREDHEROESDLX">Playstation 4、Playstation 5數位版購買連結</a></p>
<p> </p>
<p><a href="https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000076241">Nintendo Switch數位版購買連結</a></p>
<p>產品資訊 </p>
<p>遊戲名稱：百英雄傳</p>
<p>遊戲原名：百英雄伝</p>
<p>遊戲類型：JRPG</p>
<p>開發商：Rabbit &#038; Bear Studios</p>
<p>發行商：505 Games</p>
<p>亞洲區總發行：傑仕登股份有限公司</p>
<p>對應平台：Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch</p>
<p>發售日期：2024年4月23日發售預定</p>
<p>遊戲人數： 1 人</p>
<p>遊戲語音：日文、英文</p>
<p>支援字幕：日文、繁體中文、簡體中文、英文、韓文</p>
<p>分級：輔12級</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/22080601.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《百英雄傳》亞洲區販售資訊公開，與超過百位英雄一同冒險的正統群像JRPG歸來</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/29746?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2599%25be%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e5%2582%25b3%25e3%2580%258b%25e4%25ba%259e%25e6%25b4%25b2%25e5%258d%2580%25e8%25b2%25a9%25e5%2594%25ae%25e8%25b3%2587%25e8%25a8%258a%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25ef%25bc%258c%25e8%2588%2587%25e8%25b6%2585%25e9%2581%258e%25e7%2599%25be%25e4%25bd%258d%25e8%258b%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 06:38:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bear]]></category>
		<category><![CDATA[Switch，並同時發售數位版和實體版。 《百英雄傳》於2020年在募資平台「Kickstarter」上成功募集到4億8千萬日圓以上的資金，獲得該年最成功電子遊戲眾籌項目，可見玩家們對其抱持的強烈期待。 《百英雄傳》由Rabbit]]></category>
		<category><![CDATA[發行、代理商傑仕登今天正式宣布，取得505Games全球發行，由《幻想水滸傳》核心成員開發製作，正統JRPG遊戲《百英雄傳》的亞洲區總發行台、港、澳、韓、東南亞，平台包含PS4、PS5以及Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[發行、代理商傑仕登今天正式宣布，取得505Games全球發行，由《幻想水滸傳》核心成員開發製作，正統JRPG遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>發行、代理商傑仕登今天正式宣布，取得505Games全球發行，由《幻想水滸傳》核心成員開發製作，正統JRPG遊戲《百英雄傳》的亞洲區總發行(台、港、澳、韓、東南亞)，平台包含PS4、PS5以及Nintendo Switch，並同時發售數位版和實體版。</p>
</p>
<p>《百英雄傳》於2020年在募資平台「Kickstarter」上成功募集到4億8千萬日圓以上的資金，獲得該年最成功電子遊戲眾籌項目，可見玩家們對其抱持的強烈期待。</p>
</p>
<p>《百英雄傳》由Rabbit &#038; Bear Studios 負責人，同時也是知名遊戲開發者的村山吉隆領銜，集合了角色設計師河野純子與製作人村上純一等《幻想水滸傳》開發成員一同製作。傑仕登也於電玩展前特別邀約三位來台，與玩家分享許多遊戲內容、特色以及製作祕辛。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/02.webp" alt=""></p>
<p>遊戲故事背景是多個文化各異的王國並立、戰爭頻繁的大陸。這裡有被稱為「符文透鏡」的魔法物品，而人類、獸人、精靈以及荒漠人，彼此間不斷的結盟與紛爭便是這片大陸的歷史。玩家將跟隨三位背景各異的主角：諸國聯合出身的「諾瓦」、帝國軍人「賽恩」以及守護者組織的「瑪麗莎」，一同在這個奇幻世界中冒險。</p>
</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/03" alt=""><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/03.webp" alt=""></td>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/04.webp" alt=""></td>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/05.webp" alt=""></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>如同遊戲標題，遊戲中將會有超過百位可操作的英雄角色。在戰爭的環境下，玩家可以看見每個人對戰爭的想法和行動，進而感受這些角色的魅力。遊戲畫面則是採2D靈魂的點陣圖加上3D背景加上用心刻劃的劇情，希望能讓現代玩家體驗 JRPG的強烈感染力。</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/06.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/7.webp" alt=""><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/08webp" alt=""><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/08.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/09.webp" alt=""></p>
<p>《百英雄傳》預計將於2024年4月23日正式發售。</p>
</p>
<p>商品資訊</p>
</p>
<p>《百英雄傳》普通版 / 限定版</p>
</p>
<p>建議售價：</p>
<p>普通版 NTD 1390 / HKD 328<br />
限定版(僅數位) NTD 2390 / HKD 638</p>
<table style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 33.3333%;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202403/14/217257/10.webp" alt=""></td>
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</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>遊戲封面 示意圖</p>
<p>限定版收錄內容</p>
</p>
<p>《百英雄傳》遊戲本體<br />
旅途新手包 (包含6個回復道具、2個復活道具和3個鑑定道具)、1個基地裝飾物品<br />
季票 (包含3張由河野純子小姐親手繪製的數位桌布、2幅基地畫作、DLC－「賽恩的故事」、DLC－「瑪麗莎的故事」、DLC－「馬庫斯的故事」)<br />
《百英雄傳》數位迷你美術集<br />
《百英雄傳》數位原聲帶</p>
</p>
<p>產品資訊</p>
</p>
<p>遊戲名稱：百英雄傳</p>
<p>遊戲原名：百英雄伝</p>
<p>遊戲類型：JRPG</p>
<p>開發商：Rabbit &#038; Bear Studios</p>
<p>發行商：505 Games</p>
<p>亞洲區總發行：傑仕登股份有限公司</p>
<p>對應平台：Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch</p>
<p>發售日期：2024年4月23日發售預定</p>
<p>建議售價：普通版 NTD 1390 / HKD 328、限定版(僅數位) NTD 2390 / HKD 638</p>
<p>遊戲人數： 1 人</p>
<p>遊戲語音：日文</p>
<p>支援字幕：日文、繁體中文、簡體中文、英文、韓文</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-285.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《永遊傳編年史：百英雄》推遲到 2024 年第二季度發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/15427?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b0%25b8%25e9%2581%258a%25e5%2582%25b3%25e7%25b7%25a8%25e5%25b9%25b4%25e5%258f%25b2%25ef%25bc%259a%25e7%2599%25be%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e3%2580%258b%25e6%258e%25a8%25e9%2581%25b2%25e5%2588%25b0-2024-%25e5%25b9%25b4%25e7%25ac%25ac%25e4%25ba%258c%25e5%25ad%25a3%25e5%25ba%25a6%25e7%2599%25bc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 14:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bear]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[Rabbit &#038; Bear Studios 宣布將《永遊傳編年史：百英雄》推遲到 2024 年第二季...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rabbit &#038; Bear Studios 宣布將《永遊傳編年史：百英雄》推遲到 2024 年第二季度。</p>
<p>該團隊在一份聲明中表示：“做出這一決定是為了確保盡可能最好的故事，並以盡可能最好的遊戲體驗來獎勵廣大支持者。” <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/3871052">眾籌更新</a>。 CEO Yoshitaka Murayama 在更新中還提到，他已經完成了遊戲的故事以及 DLC，現在正在製作設定材料，同時也監督文本。</p>
<p>角色插畫家 Junko Kawano 指出，隨著 9 月份東京電玩展的到來，工作室希望屆時發布更多有關該遊戲的信息。</p>
<p>《永遊傳編年史：百英雄》於 2020 年公佈，成為其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eiyuden-chronicle-is-one-of-the-biggest-video-game/1100-6481599/">有史以來最大的視頻遊戲 Kickstarter 項目</a>。它被宣傳為《水滸傳》的精神繼承者，因為村山和河野都是該系列的資深開發商。</p>
<p>該遊戲計劃在 PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上發布。也將抵達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-coming-in-2023-to-xbox-game-pass/1100-6492823/">Xbox Game Pass 發售日</a>。</p>
<p>2D 橫向捲軸前傳《英雄傳編年史：崛起》於 2022 年 5 月面向 PC、PS4、Nintendo Switch 和 Xbox One 發行。它也可在 Xbox Game Pass 上使用。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/eiyuden-chronicle-rising-review-humble-beginnings/1900-6417878/">永遊傳編年史：崛起評論</a> ，我們說，“這可能是有缺陷的，但《崛起》完成了它的初衷：激發玩家對未來偉大冒險的興趣。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Eiyuden Chronicle：百英雄推遲到 2024 年第二季度</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/15431?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=eiyuden-chronicle%25ef%25bc%259a%25e7%2599%25be%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e6%258e%25a8%25e9%2581%25b2%25e5%2588%25b0-2024-%25e5%25b9%25b4%25e7%25ac%25ac%25e4%25ba%258c%25e5%25ad%25a3%25e5%25ba%25a6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 14:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bear]]></category>
		<category><![CDATA[Rabbit]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/15431</guid>

					<description><![CDATA[Rabbit &#038; Bear Studios 宣布將《永遊傳編年史：百英雄》推遲到 2024 年第二季...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rabbit &#038; Bear Studios 宣布將《永遊傳編年史：百英雄》推遲到 2024 年第二季度。</p>
<p>該團隊在一份聲明中表示：“做出這一決定是為了確保盡可能最好的故事，並以盡可能最好的遊戲體驗來獎勵廣大支持者。” <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes/posts/3871052">眾籌更新</a>。 CEO Yoshitaka Murayama 在更新中還提到，他已經完成了遊戲的故事以及 DLC，現在正在製作設定材料，同時也監督文本。</p>
<p>角色插畫家 Junko Kawano 指出，隨著 9 月份東京電玩展的到來，工作室希望屆時發布更多有關該遊戲的信息。</p>
<p>《永遊傳編年史：百英雄》於 2020 年公佈，成為其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eiyuden-chronicle-is-one-of-the-biggest-video-game/1100-6481599/">有史以來最大的視頻遊戲 Kickstarter 項目</a>。它被宣傳為《水滸傳》的精神繼承者，因為村山和河野都是該系列的資深開發商。</p>
<p>該遊戲計劃在 PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上發布。也將抵達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-coming-in-2023-to-xbox-game-pass/1100-6492823/">Xbox Game Pass 發售日</a>。</p>
<p>2D 橫向捲軸前傳《英雄傳編年史：崛起》於 2022 年 5 月面向 PC、PS4、Nintendo Switch 和 Xbox One 發行。它也可在 Xbox Game Pass 上使用。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/eiyuden-chronicle-rising-review-humble-beginnings/1900-6417878/">永遊傳編年史：崛起評論</a> ，我們說，“它可能有缺陷，但《崛起》完成了它的初衷：激發玩家對未來偉大冒險的興趣。”</p>
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