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	<title>Award最佳美術！ 延續五年的學生夢~ 本土獨立遊戲工作室拾曉遊戲，日前以《亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》在台北國際電玩展主辦的獨立遊戲大獎Indie - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>拾曉遊戲勇奪Premio al juego independiente最佳美術！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 06:00:47 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>拾曉遊戲勇奪Premio al juego independiente最佳美術！</h3>
<p>延續五年的學生夢~</p>
</p>
<p>本土獨立遊戲工作室拾曉遊戲，日前以《亞路塔：狐狸狐途的Indie Premio al juego 2026中獲得「最佳美術」肯定，以溫暖療癒且辨識度極高的視覺風格吸引評審與玩家目光，該作由學生畢業專題一路發展成正式發行的優秀作品,歷經近五年的開發歷程,團隊成員坦言,過程中逐漸累積的玩家族群,看到DC社群裡面逐漸增加了海外玩家，即便華語並非他們的母語，仍努力加入討論、分享心得，讓成員們都覺得很感動，這次獲獎也為團隊注入更多動力，他們強調《亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》還有一些計畫正在準備中，請大家持續關注！</p>
<p> </p>
<h3>用遊戲呈現喜歡的世界！《亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》成夥伴心路歷程縮影</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2604/10/273393/01.webp" alt=""></p>
<p>「一切就像布朗尼，是個美麗的錯誤！挑個大家都有興趣的方向，才能讓夥伴都有內在動力去完成開發。」團隊成員Angela表示，她從拾曉遊戲還沒成立時就已加入，名義是企劃、但實際負責的工作是校長兼撞鐘，團隊現在共有5名夥伴，而《亞路塔》一開始是類銀河戰士惡魔城類的遊戲,整體基調也更為沉重,但在開發過程中,由於成員們的多元性，逐漸碰撞出了新的元素，主美術百玉強調，《亞路塔》呈現的正是夥伴們在各個時期所喜歡的世界,如自身喜歡料理相關的動漫、另一個美術則是高純度獸控,這些喜好都在作品中逐一展現,而在發想過程中,因為源自成員們生活經驗,作品中也自然而然呈現出「台味」，例如鹹甜鬆軟的麵包，在歐美玩家眼中其實更接近蛋糕，這樣的文化差異也成為特色.</p>
<p>此外，在結合戰鬥與經營的元素時，成員們也花費了許多時間調整兩邊的體驗內容與時程,盡量讓兩邊保持平衡,以期節奏不會差異太大,透過月曆設計讓玩家能規劃整周活動，但又不必太耗腦力去思考每天的行為，雖然是個誤打誤撞的決定，也意外成功的吸引到更多不同類型的玩家。</p>
<p> </p>
<h3>從畢業專題到獲獎作品壓力大　團隊回顧黑歷史：很舒壓！</h3>
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<p>Angela笑說：「就像一群沒有運動習慣的小孩爬101」，他坦言，在草創時期每個月收入只有七、八千塊，付完房租後剩不了多少，成員還假裝沒事討論附近有哪裡的土比較好吃，不過團隊&#8221;</p>
<p>百玉指出，每次參加線下活動、展會時，常常會有玩家說「我從你們學生時期就有在關注你們作品了！」，總是會讓夥伴相當感動，但想到當年作品青澀的模樣又會覺得很羞恥，Angela更笑說，每次壓力大的時候就會拿出早年的備份資料，逼大家一起回顧學生時期的黑歷史,永遠都有奇效！百玉表示,希望玩家的記憶中可以是最終完整版的《亞路塔》,並在未來持續關注陪著團隊一起成長.</p>
<p>Juego independiente Premio，但總會覺得自己作品的完成度還不夠高，這次也是抱著試試看的心態,沒想到能夠抱回「最佳美術」,這個獎盃無論實體或精神意義對成員來說都真的很「重」，夥伴們已經在準備關於《亞路塔》的新計畫，並為此全力趕工中。團隊影音專訪請見<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Gw79KRyYun0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Taipei Game Show官方YouTube頻道</a>，更多團隊動態請鎖定<a href="https://www.facebook.com/fromdawn0024/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">團隊社群網站</a>。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Indie Game Award 2026 獲獎團隊專訪 最佳美術：《亞路塔：狐狸狐途的麵包冒險》" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Gw79KRyYun0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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