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	<title>Austin - FUN電</title>
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		<title>關閉的工作室 Arkane Austin 發布了《Redfall》的最終補丁</title>
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		<pubDate>Thu, 30 May 2024 18:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《Redfall》（來自 Arkane Austin 的備受詬病的合作射擊遊戲）的最後一個補丁 到達的，並且為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《Redfall》（來自 Arkane Austin 的備受詬病的合作射擊遊戲）的最後一個補丁 <a href="https://bethesda.net/en/article/57LBTGVNF2rYof6K3yMGLP/redfall-game-update-4-available-now">到達的</a>，並且為遊戲帶來了大量新的改動和系統。其中包括獎勵你完成目標的「社區聲望」機制、一種可供摧毀的新型吸血鬼巢穴，以及離線模式的引入。</p>
<p dir="ltr">Redfall 的最終補丁已上線。團隊為此 ReVamp 版本進行了數月的工作，並且在過去幾週內所有參與者都付出了巨大的努力。大系統重構，更多遭遇類型。永遠玩得開心。 <a href="https://t.co/ZOBYXMI8jx">https://t.co/ZOBYXMI8jx</a></p>
<p>  — 哈維史密斯 (@Harvey1966) <a href="https://twitter.com/Harvey1966/status/1796203861448983007?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 5 月 30 日</a></p>
<p dir="ltr">社區聲望可以說是這裡最大的新增內容，因為它從頭開始影響 Redfall 的許多方面。玩家現在可以透過解鎖安全屋、完成安全屋任務、拯救平民和殺死下屬來贏得此聲譽。然後，您可以使用此聲望來解鎖安全屋技能樹中的獎勵，該技能樹有 39 種不同的獎勵，分為六個不同的等級。</p>
<p dir="ltr">新的長老巢穴是另一個主要內容，這是以 Boss 為中心的遭遇戰，挑戰玩家擊敗特別困難的吸血鬼。一旦你擊敗了強大的boss，你將獲得豐厚的獎勵，以及一個名為「心碎片」的臨時增益，它為你和你的隊伍成員提供隨機獎勵，例如皮套武器再生彈藥。</p>
<p dir="ltr">此更新還為遊戲帶來了許多生活品質的變化，包括加入離線模式，讓您無需連接到網路即可玩遊戲。它增加了單人遊戲暫停功能，讓玩家不再需要尋找安全的角落來隱藏來調整他們的裝備。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，更新 4 沒有完整的補丁說明，更新文字指出它還有其他補充內容供玩家尋找。這是有道理的，因為這是 Redfall 的最後一個補丁，因為它的開發商 Arkane Austin 關閉了。微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">關閉了工作室</a> 作為關閉浪潮的一部分，其中包括 Hi-Fi Rush 工作室 Tango Gameworks。據報道，Arkane Austin 正在推銷“<a href="https://www.gamespot.com/articles/arkane-austin-was-pitching-immersive-sim-prior-to-closure-more-cuts-at-xbox-coming-report/1100-6523286/">沉浸式模擬</a>與落錘前的前作《Prey》類似。</p>
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		<title>儘管 Arkane Austin 關閉，Redfall 仍在獲得最終更新</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2024 15:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkane Austin 的合作吸血鬼射擊遊戲 Redfall 即將迎來第四次也是最後一次重大更新。 官方 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arkane Austin 的合作吸血鬼射擊遊戲 Redfall 即將迎來第四次也是最後一次重大更新。</p>
<p>官方 <a href="https://x.com/playRedfall/status/1791491460858020040">紅福爾 Twitter 帳戶</a> 發布消息稱 Redfall 的遊戲更新 4 為遊戲帶來了多項提高生活品質的功能。這包括改進的 Neighborhood 和 Nest 系統、離線模式、單人遊戲期間暫停的能力等等。開發團隊沒有透露更新何時上線，但將在稍後提供更多詳細資訊。</p>
<p>本月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">微軟關閉了數個工作室</a>，包括阿卡內·奧斯汀。 Xbox 高層 Matt Booty 表示，隨著開發工作接近尾聲，Redfall 的最新更新將是最後一次更新。然而，情況似乎不再如此了。 Booty 也確認 Redfall 的伺服器將保持線上狀態。</p>
<p>遊戲更新 4 似乎只包含生活品質的變化，因為沒有提及任何額外的故事內容。購買遊戲高級版的人有權獲得兩個額外的可玩英雄。然而，在 Arkane Austin 關閉後，他們卻被承諾為未交付的內容提供積分。</p>
<p>Redfall 可在 PC 和 Xbox Series X|S 以及 Xbox Game Pass 上使用。該遊戲包含在 <a href="https://www.fanatical.com/en/pick-and-mix/build-your-own-supreme-collection?aff_track=CJ&amp;CJEVENT=af14b923146511ef817d01af0a1cb826&amp;utm_source=CJ&amp;cj_pid=100770772&amp;cj_aid=13797872">狂熱捆綁包</a> （GameSpot 和 Fanatical 皆歸 Fandom 所有）作為 Supreme Collection 的一部分。</p>
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		<title>Arkane Austin 在關閉之前正在推銷沉浸式模擬遊戲，Xbox 即將推出更多削減 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2024 11:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[據報道，在 Arkane Austin 本週早些時候關閉之前，該工作室正在推銷一款新的單人沉浸式模擬遊戲。此外...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，在 Arkane Austin 本週早些時候關閉之前，該工作室正在推銷一款新的單人沉浸式模擬遊戲。此外，Xbox 顯然還會進一步削減。</p>
<p>根據 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcxNTE5ODUzNywiZXhwIjoxNzE1ODAzMzM3LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTRDZOSzZEV1gyUFMwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.Ae8Wc_YmUJla6VHol8aa5AIVOUAmdYTiRnQ2nKph6NY">彭博社</a>，Arkane Austin 希望回歸其開發根源，並可能重新審視《恥辱》系列來創建一個新條目。據報道，Xbox 高層 Matt Booty 和 ZeniMax 老闆 Jill Braff 表示，Xbox 最近關閉工作室的原因是他們需要額外的員工來推銷新項目。報告稱，削減工作尚未完成，重點是降低成本，可能導致更多失業。 </p>
<p>此外，據報道，Booty 聲稱 Redfall 糟糕的評論和商業反響與 Arkane Austin 的關閉無關。據報道，布拉夫還表示，關閉工作室將有助於將資源轉移到貝塞斯達更大的特許經營權上，例如《輻射》和《毀滅戰士》。</p>
<p>與 Arkane Austin 一起關閉 Xbox <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">Tango Gameworks 和 Alpha Dog Studios，以及折疊的 Roundhouse Games</a> 進入 ZeniMax 線上工作室。 Xbox 已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-cutting-1900-jobs-from-its-video-game-division/1100-6520601/">裁員 1,900 人</a> 2024 年初。</p>
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		<title>貝塞斯達不會放棄《Redfall》，因此人們在 2033 年仍然可以通過遊戲通行證享受它</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 19:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkane Austin 的吸血鬼遊戲已經不是什麼秘密了 紅落 今年早些時候推出時，它並沒有引起玩家的共鳴，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arkane Austin 的吸血鬼遊戲已經不是什麼秘密了 <a href="https://www.gamespot.com/games/redfall/">紅落</a> 今年早些時候推出時，它並沒有引起玩家的共鳴，也沒有取得很大的成功，但發行商貝塞斯達不會放棄這款遊戲。營銷主管 Pete Hines 表示，粉絲們可以期待公司“繼續努力”，部分原因是他希望 10 年後仍能在 Xbox Game Pass 上享受這款遊戲。</p>
<p>“我們一直處於學習的過程中，所以這對我們來說並不新鮮。我們不喜歡未能滿足玩家的期望。與此同時，我們還是同一家公司，推出的產品沒有得到市場的認可。我們不會因為開始不順利就放棄或放棄某些東西，” <a href="https://www.gamesindustry.biz/pete-hines-on-starfield-bethesda-and-bugs-we-embrace-chaos">海因斯告訴 GI.biz</a>。</p>
<p>海因斯接著提到，《上古捲軸 Online》PC 版和《輻射 76》在發佈時並沒有完全投入運行，但如今它們都處於更健康的狀態。</p>
<p>“《Redfall》對我們來​​說沒有什麼不同。好吧，我們沒有得到我們想要的開始，但這仍然是一款有趣的遊戲……我們將繼續努力。我們將做到 60fps。我們將讓它成為一場精彩的比賽，”海因斯說。</p>
<p>Bethesda 沒有放棄 Redfall 的部分原因是 Game Pass。海因斯表示，現在讓遊戲變得更好可能會在未來帶來回報。</p>
<p>“作為第一方工作室，Game Pass 會永遠存在。十年後還會有人加入 Game Pass，Redfall 也會在那裡，”Hines 說。</p>
<p>據報導，Arkane Austin 的開發商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfalls-rocky-development-caused-arkane-to-lose-70-of-preys-dev-team-report/1100-6514721/">從未完全接受 Redfall 背後的想法，這導致了工作室人才的大量外流。</a> Arkane 的另一個團隊位於法國里昂，因製作更受好評的《恥辱》系列而聞名。</p>
<p>Redfall 的大規模 1.1 更新於 6 月發布， <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-1-1-update-fixes-dozens-of-issues-but-carries-huge-file-size/1100-6515147/">修復了數十個問題並進行了其他改進</a>。</p>
<p>Xbox 老闆 Matt Booty 最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-team-thought-redfall-was-going-to-perform-better-than-it-did/1100-6515175/">談到</a> 他和管理層如何相信 Redfall 在發佈時會受到更積極的歡迎。 “有時，一支球隊可能會對他們的比賽有一些狹隘的視野，有時管理層可能會遇到相反的問題，也許他們的視野有點太遠了，”他說。 “這是一個例子，我們有指標表明遊戲將以某種方式表現&#8230;&#8230;我們讓人們玩遊戲，我們有評論，我們進行模擬評論，我們只是有指標表明它會比它表現更好做到了。而且我認為團隊對他們正在構建的東西非常投入，以至於他們的視野有點狹隘。”</p></p>
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		<title>Xbox 高管在 Redfall 上：“這是一次失誤，但失誤程度如何？”</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jun 2023 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkane Austin 的 Redfall 獲得了 釋放時非常冷淡的接待, 從那時起, 一個報告 麻煩的開...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arkane Austin 的 Redfall 獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/review-roundup-for-redfall/1100-6513752/">釋放時非常冷淡的接待</a>, 從那時起, 一個報告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfalls-rocky-development-caused-arkane-to-lose-70-of-preys-dev-team-report/1100-6514721/">麻煩的開發過程</a> 並且微軟的一種極其不干涉的方法已經開始流傳。說到 <a href="https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-859a2221-8d0f-4721-935b-0e87638a0280.html">公理</a>, Xbox Game Studios 老闆馬特·布蒂 (Matt Booty) 評論了 Redfall 作為 Xbox 第一方獨占遊戲的反響不佳和未來前景。</p>
<p>根據 Booty 的說法，Redfall 通過 Xbox Game Pass 獲得了“不錯的體驗”。 “這是一次失誤，但失誤有多大？我想支持他們繼續努力，推出他們心目中的遊戲，”Booty 說。 Arkane Austin 在不久的將來仍然會支持這款遊戲。 “這就是現在的計劃。他們正在努力為 Redfall 更新和繼續內容，”Booty 補充道。</p>
<p>在之前的採訪中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-team-thought-redfall-was-going-to-perform-better-than-it-did/1100-6515175/">戰利品談到</a> 他和管理層如何相信這款遊戲在發佈時會受到更積極的歡迎。 “有時，一支球隊可能只是對他們的比賽有一點狹隘的視野，有時管理層可能會遇到相反的問題，他們可能會把鏡頭拉得太遠，”他說。 “這是一個例子，我們有指標表明遊戲將以某種方式表現&#8230;&#8230;我們讓人們玩遊戲，我們有評論，我們做模擬評論，我們只是有指標表明它會比它表現得更好做到了。而且我認為團隊非常致力於他們正在構建的東西，以至於他們只是有一點狹隘的視野。”</p>
<p>本月早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-team-thought-redfall-was-going-to-perform-better-than-it-did/1100-6515175/">該遊戲收到了 32GB 的更新，以幫助解決一系列問題</a>，收緊敵人的反應，並提高敵人的產卵率。雖然還沒有發布日期，但 Xbox Series X|S 上這款吸血鬼狩獵遊戲的另一個更令人期待的功能是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/redfall-will-not-have-60fps-mode-at-launch-on-xbox/1100-6513192/">稍後將添加的 60fps 性能模式</a>.</p>
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		<title>回顧 Redfall 綜述</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/8800?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259b%259e%25e9%25a1%25a7-redfall-%25e7%25b6%259c%25e8%25bf%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 13:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arkane Austin 的最新遊戲， 紅落，經過多年的開發和一次備受矚目的延遲，現已在 Xbox 和 PC...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arkane Austin 的最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/redfall/">紅落</a>，經過多年的開發和一次備受矚目的延遲，現已在 Xbox 和 PC 上推出。原定於 2022 年推出的 Redfall 終於來了，在一款適合 1-4 名玩家的射擊遊戲中，將玩家帶到一個被吸血鬼肆虐的虛構的馬薩諸塞州小鎮。但評論家怎麼看？</p>
<p>對遊戲的評論通常不會描繪出最樂觀的畫面。 GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">Redfall 評論</a> 遊戲評分為 4/10，評論員馬克德萊尼稱遊戲“一團糟”。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/redfall-review">IGN 的審核中</a> 因為這款始終在線的遊戲讓評論者感到“對 Redfall 的香草任務和死氣沉沉的世界完全沒有印象，並且對其冗長的顯示問題和錯誤列表感到非常失望。”</p>
<p>Redfall 由 Arkane Austin 開發，Arkane Austin 之前製作了 2017 年的 Prey。與此同時，Arkane Lyon 開發了備受讚譽的 Deathloop 和 Dishonored 2。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-we-havent-pulled-any-games-from-playstation-amid-redfall-discussion/1100-6512629/">PS5 版的 Redfall 顯然正在開發中</a> 直到微軟收購了 Arkane 所有者 ZeniMax。</p>
<p>Redfall 是微軟推出的第一款售價 70 美元的遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-party-xbox-series-x-s-game-prices-increasing-to-70-in-2023/1100-6509720/">該公司警告稱 2022 年將提價 10 美元</a>. Starfield 也將在今年晚些時候以 70 美元的價格推出。</p>
<p>Redfall 可在 Xbox 和 PC 上直接購買，也可通過 Xbox Game Pass 購買。</p>
<p>您可以在下方查看更多關於 Redfall 的評分。有關對 Redfall 的批評反應的更多信息，請訪問 GameSpot 姊妹網站 <a href="https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/redfall/critic-reviews">元評論家</a>.</p>
<p>遊戲：Redfall 平台：PC、Xbox One、Xbox Series X|S 開發者：Arkane Austin 導演：Harvey Smith、Ricardo Bare 發行日期：5 月 2 日價格：Bite Back 版 70 美元或 100 美元</p>
<h2>GameSpot——4/10</h2>
<p dir="ltr">“我無法假裝知道 Arkane 是選擇製作掠奪射擊遊戲還是被指派製作掠奪射擊遊戲，但我可以告訴你那是什麼感覺：世界上最好的遊戲工作室之一突然變得沒牙了。 Redfall 是 Arkane 對自己的設計理念做出妥協，以服務於它可能最好避免的類型。” ——馬克·德萊尼 [<a href="https://www.gamespot.com/reviews/redfall-review-half-staked/1900-6418062/">全面審查</a>]</p>
<h2 dir="ltr">我們做到了這一點 &#8212; 4.5/5</h2>
<p>“Redfall 擁有豐富、美麗的開放世界、多種武器和各種各樣的敵人，令人驚嘆不已。玩家不會後悔購買 Arkane 的最新傑作。” ——阿什·馬丁內斯 [<a href="https://wegotthiscovered.com/reviews/review-redfall-masterfully-revamps-a-tired-aging-genre/">全面審查</a>]</p>
<h2 dir="ltr">IGN 審核中</h2>
<p>“經過幾個環節——單人、與朋友合作，以及三人一組——我必須承認我對 Redfall 的香草任務和死氣沉沉的世界完全不感興趣，並且對其冗長的顯示問題清單感到非常失望和蟲子。” ——盧克·賴利 [<a href="https://www.ign.com/articles/redfall-review">全面審核中</a>]</p>
<h2>Windows 中央 &#8212; 3/5</h2>
<p>“有太多類似的遊戲可以做 Redfall 正在嘗試做的事情，而且做得更好。最終的結果是一個激進的平均射擊遊戲，並不能令人信服地解釋為什麼它需要作為一個永遠在線的遊戲存在。我拼命想要愛上 Redfall，但我只能滿足於不完全討厭它。從好的方面來說，它確實讓我再次安裝了獵物（你應該改為玩它。）” &#8211; Jez Corden [<a href="https://www.windowscentral.com/gaming/redfall-review">全面審查</a>]</p>
<h2>XboxEra &#8212; 8.5/10</h2>
<p>“Redfall 在大多數方面都很棒。圍繞其合作實施的一些令人費解的設計決策和一些令人沮喪的技術問題阻礙了它的發展。它非常有趣，但在合作中卻如此荒謬。有一點發布後支持“它會變得很特別。這可能最終成為 Arkane 有史以來最差評價的遊戲，但這將是他們最成功的遊戲。Redfall 是任何該類型的粉絲都應該玩的遊戲。” ——傑西·‘唐卡貝薩’·諾里斯 [<a href="https://xboxera.com/2023/05/02/review-redfall/">全面審查</a>]</p>
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