<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Atomfall - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/atomfall/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/atomfall</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 27 Mar 2025 16:42:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Atomfall - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/atomfall</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>如何升級Atomfall中的武器</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53174?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%258d%2587%25e7%25b4%259aatomfall%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Atomfall]]></category>
		<category><![CDATA[Ranged]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53174</guid>

					<description><![CDATA[遠程武器 原子 您不像其他武器那樣強大，您可以發現散佈在隔離區域。雖然槍支可以打孔，但您通常需要與他們撞到頭像...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遠程武器 <a href="https://www.gamespot.com/games/atomfall/">原子 </a>您不像其他武器那樣強大，您可以發現散佈在隔離區域。雖然槍支可以打孔，但您通常需要與他們撞到頭像，以造成嚴重的傷害。</p>
<p>當然，對於所有閒置的搖擺和後坐力的槍支都可能不准確，這可能很困難。您可以通過原子fall的一些關鍵技能來加強整體武器，但是還有一些隱藏的能力可以升級原子武器。</p>
<h2>如何升級Atomfall中的武器</h2>
<p>武器升級系統從遊戲開始就無法使用。實際上，它可能至少需要幾個小時才能訪問它。</p>
<p>一旦解鎖了原子fall蟲的特定生存技巧，您只能啟動升級武器。該技能稱為“槍匠”，它位於生存技能樹中間列的頂部，您可以通過轉到庫存，然後訪問“技能”菜單。但是，生存樹中的專欄很有可能會為您弄清楚。</p>
<p>這是因為您需要找到一份特定的培訓手冊來學習中間專欄中的三個技能。 NPC可以為您提供培訓手冊以完成任務，或者可以在Atomfall世界中掠奪。您要尋找的特定生存培訓手冊可以通過幾種不同的方式獲取槍匠技能。它被稱為“大師手工手冊”。</p>
<h2>獲取大師手工手冊的方法</h2>
<h3>在教堂謀殺</h3>
<p>解鎖大師手工手冊的最簡單方法是從 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/atomfall-how-to-complete-murder-in-the-church/2900-6364/">在教會調查中謀殺</a> 在原子。這項調查是在溫德姆村進行的，可以通過去Slatten Dale的北部來訪問。</p>
<p>從莫里斯·威克（Morris Wick）賺取大師手工手冊</p>
<p>如果您在任務結束時接受莫里斯·威克（Morris Wick）的賄賂，則該手冊將由您提供。我們不會詳細介紹，因為這會破壞任務。但是，如果您接受莫里斯的賄賂，而不願與牧師或協議有關，他會給您大師手工手冊，您可以學會解鎖Gunsmith技能。</p>
<h3>互換數據存儲D</h3>
<p>獲取主製作手冊的第二種方法是在交換中一直。有幾種訪問交換的方法，因為它位於Atomfall情節的中心。無論您以任何方式進入交匯處，都需要找到數據存儲D。這位於交匯處的西北側，與Wyndham Village和Casterfell Woods的入口附近的Data Store C相對。</p>
<p>訪問數據存儲D的最簡單方法是使用Wyndham Village交匯處的入口。村莊的交換入口位於東側聖凱瑟琳教堂附近的電氣變電站。該變電站由協議士兵保護，但是您可以殺死或躲避它們，並使用變電站入口訪問交換。</p>
<p>互換入口處的溫德姆村的變電站</p>
<p>但是，您也可以從交匯處的中央處理單元房間到達數據存儲。無論您到達那裡的任何方式，一旦您在建築物的底部內，就需要在二樓的處理單元中插入一個原子電池。一旦插入，房間就會啟動。現在，您可以前往底層，那裡的服務器被淹沒了，並且有一個通過水流的電流。</p>
<p>在交換中打開數據存儲D</p>
<p>從被洪水淹沒的區域上方的地板上跳上水面上方的服務器架，到達對面牆上的接線箱。在這裡，使用您的信號重定向器關閉接線盒，該框禁用電力並在被洪水淹沒區域的左側打開門。打開這扇門，搶劫坐在桌子頂上的主人手工手冊。</p>
<p>這是我們知道的兩種獲取大師手工手冊的方式。但是，在Atomfall中可能有更多的方法。</p>
<p>解鎖槍匠技能</p>
<p>一旦學習了主製作手冊，就必須進入技能菜單並學習Gunsmith技能。這需要七個培訓刺激物，因此並不便宜。但是，成本非常值得獎勵，因為在遊戲結束時，在許多戰鬥相遇中升級武器是一種救生員。</p>
<h2>在Atomfall中使用武器升級系統</h2>
<p>在學習了槍匠技能之後，您現在可以從Atomfall菜單中訪問升級系統。</p>
<p>在此菜單上，您可以看到遊戲中的所有遠程武器。當然，您想專注於當前配備的武器，因為這些武器是您會立即受益於升級的武器。</p>
<p>瀏覽武器升級菜單</p>
<p>當您在升級菜單的左側側面單擊武器的圖標時，您將看到升級武器所需的資源。通常，您需要槍支油，廢料和一兩個武器本身。例如，在下面的屏幕截圖中，我們需要兩個Leamington 12號shot彈槍（Rusty）來創建一個新的Leamington 12號shot彈槍（庫存）。隨著您的升級，您需要越來越多的武器來創建一種新的武器。</p>
<p>升級武器基本上意味著您正在改善其原子狀況。如果您從生鏽的槍開始，將其升級為“庫存”，則可以將其改善。您可以繼續升級武器，直到達到最大條件為“原始”。升級也需要每次都需要更多的資源，因此您想確保每當您在原子化中找到它們時一直在尋找槍支油和廢料。</p>
<p>雖然武器升級系統不會使您的武器對敵人施加壓力，但它確實使它們更容易使用，並且在像Atomfall這樣的無情遊戲中足夠好。 </p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4466006-weapons.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53174</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Atomfall多長時間：揭示活動長度</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53156?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=atomfall%25e5%25a4%259a%25e9%2595%25b7%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25ef%25bc%259a%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595%25e9%2595%25b7%25e5%25ba%25a6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 15:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Atomfall]]></category>
		<category><![CDATA[open]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53156</guid>

					<description><![CDATA[原子 是一個新的開放世界，生存RPG，是在1950年代英格蘭的世界末日版本中設置的。剛剛發生了一場放射性災難，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/atomfall/">原子 </a>是一個新的開放世界，生存RPG，是在1950年代英格蘭的世界末日版本中設置的。剛剛發生了一場放射性災難，您將您鎖在“隔離區”內，而無需回憶到您如何到達那里或周圍發生的事情。從遊戲打開的那一刻，您就可以去任何地方，完成遇到的任何任務，並探索遊戲開放世界區域內的許多不同領域。</p>
<p dir="ltr">Atomfall的設計方式使每個玩家都有不同的體驗。這可能會使勝過擊敗遊戲需要多長時間，因為有些玩家會根據自己的道路要比其他玩家花費的時間更長。但是，您可以在下面的指南中看到一個通用時間範圍，以達到原子fall的最終學分。</p>
<h2 dir="ltr">Atomfall多長時間 &#8211; 活動長度</h2>
<p dir="ltr">對於大多數玩家來說，原子墜落大約需要15-20個小時才能擊敗。這取決於完成主要故事並花時間探索遊戲中的不同區域，因為您通常沒有確切的任務標記來指導您實現下一個目標。</p>
<p dir="ltr">但是，原子fall的工作方式可以加快或延長此時間表。實際上，您可以在整個遊戲中繼續進行幾個不同的主要故事探索線，每個遊戲都需要多個小時才能完成。但是，根本不需要完成一些主要故事Questlines即可到達遊戲的盡頭。</p>
<p>沒有兩個Atomfall的播放將是很大的。</p>
<p dir="ltr">因此，例如，如果您選擇正確的主要故事任務計劃來完成，並且不要參與過多的附帶內容，那麼您的原子fall量可能會比我們估計的時間表快得多。但是，另一方面，如果您看到所有主要故事的任務線到達他們的盡頭，那麼您將超過時間表，並且可以在Atomfall上花費30多個小時。</p>
<p dir="ltr">如果您是一個完整的人，他想完成大多數或全部的主要故事任務線並參與大部分側面內容，那麼您可以輕鬆地從遊戲中獲得40多個小時的時間。您可以在隔離區域進行大量的附帶任務，而主要的故事任務線可以進行十幾個單獨的任務，每個任務都需要一些時間才能完成。</p>
<p dir="ltr">您會發現您的任務日誌很快就會充滿不同的導致調查，這些調查可以迅速淘汰，也可以帶走整個遊戲進行解決。看似普通的側面任務實際上可以是您到達遊戲結束的方式，在為他們做一些任務之後，顯然重要的角色確實微不足道。</p>
<p dir="ltr">這取決於您選擇追逐的導遊以及留給路邊的哪些導致。但是，Atomfall中的所有任務都會使您進入遊戲中各個地圖的不同部分，因此即使您想快速瀏覽主要故事，您也必須訪問每個地圖。</p>
<p dir="ltr">可以說，Atomfall並不是大多數玩家在相同時間內擊敗的遊戲。玩家可以根據自己的選擇，選擇信任的人以及想要完成的任務而有與其他玩家完全不同的經歷。所有這些都會導致一個可以快速擊敗或花費比平均擊敗時間更長的遊戲。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4465389-hltb.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53156</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Atomfall評論-Bunker Thrill</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52987?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=atomfall%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-bunker-thrill</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 19:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[Atomfall]]></category>
		<category><![CDATA[comparison]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52987</guid>

					<description><![CDATA[原子不是影響。比較一直很受歡迎，但是開發人員想清楚地表明，狙擊精英創作者的新IP是“可以肯定的是，“而且是對的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">原子不是影響。比較一直很受歡迎，但是開發人員想清楚地表明，狙擊精英創作者的新IP是“<a href="https://www.gamespot.com/articles/atomfall-isnt-british-fallout-but-its-own-thing-for-sure-developer-rebellion-says/1100-6530128/">可以肯定的是</a>，“而且是對的。是的。是的。但是有時候，兩者都集中在一個充滿突變體，交戰的世界末日世界上，所有人都與之相關 &#8211; 兩者都以他們的故事的核心散發出一個龐大的鎖定掩體。但是，在大多數情況下，在大多數興奮的遊戲中都在逃脫了這個bunker的事件，這是一個互動的，您可以互動了，這是您的雜物，這是您的雜物，這是您的雜物，這是您的雜物。簡單地說，Atomfall的開放式世界設計將游戲提升為與眾不同和有趣的東西，即使像隱形和戰鬥有時會將其拖下來。</p>
<p dir="ltr">正如Atomfall的主要筆觸是輻射和其他世界末日小說的衍生物一樣，它的故事也始於對陳詞濫調的類似偏愛。您在1950年代的英國鄉村中醒來時是失憶症。附近的電話亭戒指，另一側的聲音要求您摧毀某人或某些“ Oberon”。每次您在野外接近電話亭時，幾乎都會回電。神秘的信息沒有任何意義，但是它確實迅速將您推向目標：查找並進入交匯處，這似乎是某種鎖定的設施，似乎是科學實驗的所在地。如果您選擇的話，Oberon可能會滅亡。</p>
<p dir="ltr">在此事件之後，該地區的人民被留下來，將這些碎片放在一起，這導致形成了幾個相對的群體，例如聲稱權威的軍事力量，漫遊的土匪以混亂為訴訟訴諸於違法行為，以及一個相信災難的異教徒的邪教，實際上是良好的。這些領土派別通常被隔離到自己的地區，它們是一系列開放世界地圖所經歷的，一旦您開始遊戲，就可以在沒有限制的情況下探索這些地圖。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/atomfall-review-bunker-thrill/1900-6418348/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4465133-duvzcxuq.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">52987</post-id>	</item>
		<item>
		<title>如何獲得原子金屬探測器</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53001?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%258e%259f%25e5%25ad%2590%25e9%2587%2591%25e5%25b1%25ac%25e6%258e%25a2%25e6%25b8%25ac%25e5%2599%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 17:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Atomfall]]></category>
		<category><![CDATA[Quarantine]]></category>
		<category><![CDATA[Zone]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53001</guid>

					<description><![CDATA[隔離區 原子 設有各種工具供您的角色找到。所有這些工具對於您的生存都是必不可少的，但是其中一些工具比其他工具更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>隔離區 <a href="https://www.gamespot.com/games/atomfall/">原子 </a>設有各種工具供您的角色找到。所有這些工具對於您的生存都是必不可少的，但是其中一些工具比其他工具更有用。您在Atomfall中使用的工具之一是金屬探測器，該工具用於在不同地圖上挖掘埋藏的寶藏。但是，默認情況下，金屬探測器不僅賦予您的角色。您必須出去找到它。幸運的是，您有幾個簡單的位置供您購買金屬探測器。我們將在下面的指南中瀏覽這些位置以及如何使用金屬探測器。</p>
<h2>如何在Atomfall中找到金屬探測器</h2>
<p>幸運的是，遊戲並不能使您等待太久以發現並可能將金屬探測器添加到庫存中。您可以在Slatten Dale的Molly Jowett的Trader Camp上獲得金屬探測器的第一個地點。值得注意的是，交易者庫存經常旋轉，但是莫莉可能會在您的播放過程中很早就可以使用。我們將說明如何從Molly那裡獲得金屬探測器，然後在您第一次見到她時提供第二種選擇。</p>
<p>莫莉（Molly）的商人營地位於Slatten Dale的北部（坐標26.4e，79.1n），位於下水道隧道的一個入口之一的東北。在莫莉（Molly&#8217;s），您可以與她交談，並最終以易貨幣為她出售的一些商品。莫莉（Molly）手頭上有一種商品（如果您很幸運）是金屬探測器。她也可能有另一個工具，即手電筒，以及打開下水道隧道的鑰匙。</p>
<p>完成與莫莉的交易</p>
<p>但是，Atomfall的交易無法在貨幣系統上運作。您必須使用自己的庫存中的物品與Molly交易。莫莉（Molly）比其他物品高度重視不同的物品，因此您必須選擇合適的裝備以使用。像莫莉（Molly）和其他人這樣的交易者會在遊戲期間旋轉庫存，因此不時與他們一起檢查並查看他們在商店中還有什麼是值得的。 </p>
<p>最好的選擇是將金屬探測器添加到易貨屏幕的中間，該屏幕的中間可以完全朝您的方向縮放。從這裡開始，從庫存中添加齒輪，直到中間秤保持平衡為止。在這一點上，您可以完成交易，而金屬探測器是您的。</p>
<p>如果您不想與莫莉（Molly）易貨，那麼在Slatten Dale的東南部的小水體中發現了一個自由的金屬探測器（坐標29.5e，79.6s），這是莫莉所居住的同一地圖。如果您已經搬進了Skethermoor的地區，那麼還有另一個機會可以抓住金屬探測器。 Skethermoor是Atomfall中的另一張地圖，可以通過Slatten Dale的下水道隧道或通過Wyndham Village（入口坐標29.0E，79.4N）訪問它。</p>
<p>在Skethermoor中，您需要前往地圖的北部，該地圖的北部是其區域地圖右上角的“ Skethermoor”文本的西南。在這裡，您會找到一個名為Brinsop Manor的位置。在莊園裡，走到邊界的後面，您會發現一個死的人穿著一套危險套裝套裝，靠近一個小棚子的籬笆。搶劫死者的NPC，在其體內找到一個免費的金屬探測器。</p>
<p>屍體上的金屬探測器</p>
<p>只要您的庫存中還沒有金屬探測器，就可以自由採用此探測器，而不必擔心它會佔用空間。 Atomfall中的工具在庫存中有自己的專用空間，因此它們都沒有佔用您的寶貴插槽之一。</p>
<h2>如何在原子中使用金屬探測器</h2>
<p>擁有金屬探測器後，您想做的就是繼續探索地圖，完成任務並找到新區域。</p>
<p>第一次使用金屬探測器</p>
<p>最終，您會看到金屬探測器圖標出現在您的HUD上，並且嗶嗶聲會散發出來。這表明您可以使用金屬探測器。按下您的專用工具按鈕在Atomfall（Q上的Q）中播放金屬探測器。從那裡，按照下面的步驟使用它來找到一個埋藏的緩存：</p>
<p>將金屬探測器掌握在手中，按住“ AIM”按鈕（右鍵單擊PC）繼續將金屬探測器瞄準地面，並註意工具儀表上的編號儀表，該量規讓您知道您對埋藏的緩存的距離或近距離。如果您的儀表上的0-2接近，那麼您就不會接近。您越接近10，埋入的高速緩存就越近。儀表頂部的紅色按鈕讓您知道緩存的方向。如果紅色按鈕在中間點亮，那麼您會走正確的路。如果紅色按鈕位於中間的兩側，請朝那個方向朝著正確的方式開始。這是由達到10的量規表示的，紅色按鈕一次點亮。當發生這種情況時，按“挖掘”按鈕以搶劫您的埋藏的高速緩存。 BUBURIEDCACHES可以在原子上，包括內部掩體，並且它們處於極為精確的位置。</p>
<p>在那裡，這就是如何在原子中使用金屬探測器。該工具有時有點挑剔，因為可能很難說出它要您去哪裡，但是請遵循其嗶嗶聲發現很多額外的生存項目。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4464923-md.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53001</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Atomfall是後世界末日的偵探遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51921?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=atomfall%25e6%2598%25af%25e5%25be%258c%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e6%259c%25ab%25e6%2597%25a5%25e7%259a%2584%25e5%2581%25b5%25e6%258e%25a2%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Atomfall]]></category>
		<category><![CDATA[detective]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51921</guid>

					<description><![CDATA[Atomfall是一款偵探遊戲。是的，來自狙擊精英工作室的多人後第一人稱射擊遊戲更像是天堂殺手，而不是《輻射》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atomfall是一款偵探遊戲。是的，來自狙擊精英工作室的多人後第一人稱射擊遊戲更像是天堂殺手，而不是《輻射》。 Atomfall的故事並沒有在地圖周圍的目標標記之間進行攪拌，而是圍繞著一系列線索構建，這些線索在您探索它的世界時會被有機地拾取和跟踪。它的任務是非線性的，您會輕輕地指導興趣點。從那裡開始，您將參考您的任務日誌並將其世界的故事融合在一起。</p>
<p dir="ltr">鑑於後世界末日流派的流行程度，Atomfall的世界可能看起來是衍生的，但是其背景和音調與同齡人有很大的區別。這場比賽發生在1957年擋風玻璃大火之後的五年，這是英國發生的一場現實世界中的事件，被認為是歷史上最嚴重的核事故之一。但是，Atomfall設想了一個從未從災難性事件中恢復過的世界。暴力派系在整個英格蘭各地都出現了，受輻照的怪物漫遊了荒野，當然，可能有一些政府的陰謀在起作用。</p>
<p>在原子中擺動斧頭</p>
<p dir="ltr">雖然這聽起來像是英格蘭的後果，但Atomfall的語氣卻大不相同。荒原的黑暗諷刺幽默主要被這種類型的更具紮根的替代。創意總監本·費舍爾（Ben Fisher）確實想捕捉1950年代和1960年代英國投機小說和科幻小說的外觀和感覺，例如Who Who Doctor和John Wyndham小說。結果感覺就像是英國人對世界末日的環境的獨特之處。</p>
<p dir="ltr">與遊戲配對時，這種基態的音調很有意義。與輻射不同，Atomfall不是RPG。您和大多數敵人一樣脆弱，如果特定的相遇給您帶來悲傷，您將無法升級角色並稍後再回來。不同的武器和裝備可以使您在交火中獲得優勢，但是幾乎每次槍戰都會致命。費舍爾（Fisher）提到斯特克（Stalker）和地鐵（Metro）是Atomfall的靈感，儘管它的密集或複雜不如GSC Game World的第一人稱射擊遊戲，但相似之處很容易發現。很難獲得彈藥，繃帶和健康包等物品是無價的，而且將您放在地面上並不需要太多。</p>
<p dir="ltr">但是，與纏擾者不同，Atomfall更加重視近戰戰爭。鑑於子彈的稀缺性，大多數遭遇都可以用斧頭，刀，蝙蝠或遊戲中眾多近距離武器之一來解決。近戰戰鬥不像避開或垂死的光線那樣強大，但武器有一點巨大的含量，使近戰戰鬥具有觸覺。將斧頭插入敵人時感到致命，並伴隨著一些鬆脆的聲音效果。</p>
<p dir="ltr">儘管狙擊精英似乎與Atomfall相反，但它確實保留了Sniper Elite的開放式探索和戰斗方法。正如費舍爾（Fisher）所說：“ [在狙擊精英遊戲中]您有一個明確的目標，然後您發現了隨著時間的流逝而實現這一目標的方法，然後在該領域有一種自由感。”對於Atomfall，團隊想“採用該模板，並使整個遊戲結構一個巨型狙擊精英任務”。</p>
<p dir="ltr">雖然很難說Atomfall是否會辜負這種崇高的野心，但敘事結構可以支持這樣的事情。它確實具有總體目標，但是您如何實現該目標似乎相對開放。該遊戲將在其少數半開世界的地圖上鬆散地指導您，但要由您將其世界的奧秘聚集在一起，似乎有多種方法可以揭示這些奧秘，無論是與一個敵對的派系成為朋友，還是在重要的地牢中轉過每一塊石頭。不幸的是，我只能看到我的戲劇會議中的第一個領域，所以我不能說這些敘事線程有多遠或涉及到有多遠或涉及的內容，但是如果叛亂將其拉開，它可能會成為一種有趣的講故事的方法。</p>
<p>用弓在原子上偷偷摸摸地偷偷摸摸</p>
<p dir="ltr">也很難說戰鬥是否會像狙擊精英遊戲一樣開放。當您在任何給定的遭遇中使用的武器和接近武器時，您將獲得某些代理商，但沒有完全認為狙擊精英遊戲是聞名的。當您解鎖更多技能並找到新武器時，這種情況可能會發生變化，但是戰鬥的紮根方法和缺乏攀岩機制的感覺與狙擊精英的開放式戰斗方法不符。鑑於Atomfall的語氣和流派，這不一定是一件壞事，但是Rebellion最近遊戲的粉絲可能在Atomfall的沙盒中沒有發現那麼多玩具。</p>
<p dir="ltr">我最大的批評我可以在Atomfall（至少是基於我玩過的90分鐘）提高批評，這是敵人的AI很容易利用。很早就想到，如果我踢了一個人類的敵人，然後用我可信賴的斧頭進行了重攻擊，那就是立即殺死的。由於大多數敵人只是把你趕下來，所以我會在走廊的盡頭等待，讓他們來找我。當有遠程戰鬥人員時，它會變得更加複雜，但是只要我打破了他們的視線，他們就做不到。使生存遊戲如此引人注目的部分原因是他們對NPC AI的狡猾使用，並且根據我的玩法，Atomfall並沒有完全擊中Stalker和我們的最後一款遊戲設置的水印。調整難度和遊戲風格設置可能會減輕此問題，但是在有限的遊戲時間期間，我沒有時間挖掘這些選擇。</p>
<p dir="ltr">Atomfall似乎是叛亂的大搖擺。雖然它藉鑑了以前的遊戲中的碎片和碎片，但對於團隊來說，這是一次真正的嘗試，使團隊走出舒適區並提供不同的東西。尤其是敘事結構使我渴望探索這個世界並將其敘述融合在一起。我很想知道，隨著世界範圍的擴展和更多的話題，敘事如何保持，但是如果做得很好，它可能會使人們難忘的故事。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4455025-8a0be895d1941040a5ba7ee93c9c55ba14b2a1e3d899ba93.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">51921</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
