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	<title>Asha - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Xbox 新任 CEO 聘請更多 AI 資深人士來協助領導 Xbox</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2026 16:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 執行長 Asha Sharma 正在為她任命一批新的領導者，其中大多數人都像夏爾馬一樣擁有人工智慧背...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 執行長 Asha Sharma 正在為她任命一批新的領導者，其中大多數人都像夏爾馬一樣擁有人工智慧背景。夏爾馬在給員工的一份宣布這些變化的備忘錄中表示，Xbox 團隊需要「改進我們的工作方式和組織方式」。</p>
<p><a href="https://www.cnbc.com/2026/05/05/microsoft-xbox-ceo-asha-sharma-executive-overhaul.html">美國全國廣播公司財經頻道</a>看到這份備忘錄的夏爾馬補充道，“目前，快速發揮影響力太難了。我們花了太多時間在內部，而不是與社區在一起，而且我們在一些基礎知識方面缺乏所需的深度。”</p>
<p>為此，Sharma 宣布 Xbox 團隊正在「引進具有我們尚未具備的消費者和技術專業知識的新領導者」。</p>
<p>其中四人是從微軟 CoreAI 團隊調到 Xbox 的，Sharma 在二月成為 Xbox 執行長之前曾是該團隊的成員。曾任 CoreAI 副總裁的 Jared Palmer 將轉到 Xbox，加入技術團隊，負責產品和工程工作。夏爾馬在備忘錄中表示，他還將為「品味」問題做出貢獻，儘管尚不清楚這意味著什麼。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4691916-xbox.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4691916-xbox.jpg"></a></p>
<p>CoreAI 的設計副總裁 Tim Allen 將加入 Xbox 團隊來領導設計工作，而 ChatGPT 的前成長主管 Jonathan McKay 將成為 Xbox 的成長主管。他此前曾擔任 CoreAI 的成長主管。</p>
<p>CoreAI 總經理 Evan Chaki 正在領導 Xbox 的工程團隊，該團隊將「致力於簡化 Xbox 的開發並結束重複性工作」。 Instacart 前產品和成長總監 David Schloss 將成為 Xbox 訂閱和雲端業務的負責人。</p>
<p>作為這項變革的一部分，兩名 Xbox 員工將辭職，其中包括 Xbox 公司副總裁 Kevin Gammill 和另一位 Xbox 公司副總裁 Roanne Sones，後者正在休假並將轉任 Xbox 顧問。兩人都曾在微軟工作了 24 年。</p>
<p>这只是 Sharma 作为新任 Xbox 首席执行官如何改变现状的最新例子。她 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-this-is-an-xbox-campaign-was-new-ceos-decision-report/1100-6538987/">親自終止了「這是一台 Xbox」行銷活動</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/">從 Game Pass 中刪除了《決勝時刻》</a>。夏爾馬也談到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/are-xbox-exclusives-coming-back-heres-what-xbox-ceo-asha-sharma-had-to-say/1100-6539615/">重新檢視微軟對獨佔的立場</a> 並且可能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">從 Game Pass 中刪除更多第一方遊戲</a>。</p>
<p>總體而言，對於 Xbox 來說，這是重要的一年，因為 2026 年是 Xbox 品牌成立 25 週年。</p>
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		<title>Xbox 獨佔遊戲會回來嗎？ Xbox 執行長 Asha Sharma 是這麼說的</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 18:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 執行長 Asha Sharma 進一步討論了她與獨佔遊戲相關的思維過程，她在一次新的採訪中表示，她計...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 執行長 Asha Sharma 進一步討論了她與獨佔遊戲相關的思維過程，她在一次新的採訪中表示，她計劃在做出任何決定時都深思熟慮。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-asha-sharma-matt-booty-interview">遊戲檔案</a>夏爾馬表示，她希望做出“正確的決定，而不是最快的決定”，因為這樣的決定會產生重大影響。她說，無論夏爾馬和團隊在獨家方面做出什麼決定，都將構成「具有長達十年影響的長期搖擺決策」。</p>
<p>那麼，夏爾馬和她的團隊將如何決定公司是否會改變其關於獨佔遊戲的政策？公司不會採取一種特定的方法——無論發生什麼，這都是考慮多個問題的結果。</p>
<p>「我們將採取數據驅動的方法和策略驅動的方法，然後我們將審視我們的原則並做出一些決定，」她說。她表示，目前還沒有微軟調整政策的具體時間表，只表示這將是經過深思熟慮的決定。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4687639-asha.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4687639-asha.jpg"></a></p>
<p>在一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">最近給員工的備忘錄</a>夏爾馬表示，她的任務之一是「重新評估」排他性的方法，這可能意味著很多事情。粉絲呼籲微軟重返獨家遊戲——<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">夏爾馬聽到了那些呼喚</a>——但是否會發生變化還有待觀察。</p>
<p>幾年前，微軟曾經一度只在 Xbox 平台上發布其主要遊戲機遊戲，作為推廣自己平台和品牌的久經考驗的策略的一部分。 2024 年，當微軟推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-confirms-four-first-party-games-are-coming-to-playstation-and-nintendo-switch/1100-6521128/">新的活動將其第一方遊戲引入競爭對手的遊戲機</a>，除了PC之外，還包括PS5和Switch。據報道，這一轉變是微軟管理層提高利潤率指令的一部分，這就是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-denies-report-about-increased-profit-margin-goals-at-xbox/1100-6537133/">微軟否認</a>。無論如何，將 Xbox 遊戲引入競爭對手的系統已經讓微軟賺了很多錢。例如，據報道，《極限競速：地平線 5》獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-xbox-game-just-passed-300-million-in-revenue-on-ps5-report-says/1100-6537323/">光是 PlayStation 5 的營收就超過 3 億美元。</a></p>
<p>微軟聲稱，在更多平台上發布更多遊戲的策略轉變是為了打破傳統遊戲機的壁壘，滿足人們的需求。但這項決定遭到了核心粉絲的批評。關於多平台發布，微軟堅稱沒有一個具體的公式，微軟將根據每個遊戲的情況做出決定，或者至少在菲爾·斯賓塞的領導下是這樣做的。</p>
<p>隨著 Sharma 接任 Xbox 首席執行官，事情可能會改變。她已經表現出了放棄前任 Xbox 政府所做的一些努力的渴望， <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-this-is-an-xbox-campaign-was-new-ceos-decision-report/1100-6538987/">終止有爭議的「這是一台 Xbox」活動</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/"></a>。</p>
<p>夏爾馬在給員工的備忘錄中表示，可能會發生更多變化。她和 Xbox 首席內容長 Matt Booty 表示他們會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">考慮對第一方遊戲的「視窗」進行更改</a>，這意味著微軟可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-could-lose-other-day-one-new-releases-beyond-call-of-duty-expert-says/1100-6539552/">也從 Game Pass 中脫穎而出</a>。</p>
<p>就其價值而言，GameSpot 了解到定於 2026 年發布的遊戲——包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/"></a>， 這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">神鬼寓言重啟</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-release-date-trailer-story/1100-6526145/">戰爭機器：E-Day</a>——至少目前，所有這些都有望在發佈時進入 Xbox Game Pass Ultimate。</p>
<p>GameSpot 了解到，《Fortnite Crew》、《EA Play》和《Ubisoft+ Classics》等福利，以及不受限制地訪問線上主機多人遊戲和雲端遊戲，仍將是 Game Pass Ultimate 的一部分。</p>
<p>Sharma 和 Booty 表示，他們也可能改變 Xbox 處理 AI 的方式。這一直是許多人關心的關鍵問題，特別是考慮到 Sharma 在人工智慧領域的背景。然而，該部門可能會發生什麼變化還有待觀察。畢竟，微軟作為一家公司全力投入人工智慧領域， <a href="https://news.microsoft.com/source/asia/features/investing-in-australias-ai-future/">美國和海外數十億美元用於建設人工智慧基礎設施</a>。</p>
<p>Xbox 粉絲將在 6 月微軟舉辦年度盛會時了解該平台的下一步發展 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-video-game-showcase-to-watch-in-2026/2900-7446/">Xbox 遊戲展示</a>。活動之後將立即舉辦「戰爭機器：E-Day」活動。</p>
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		<item>
		<title>「Microsoft Gaming」已經消亡，取而代之的是回歸「Xbox」品牌 &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 新任高層阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 繼續對這家遊戲巨頭進行變革。據報道，在今天與員工舉行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 新任高層阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 繼續對這家遊戲巨頭進行變革。據報道，在今天與員工舉行的市政廳會議上，她告訴員工「微軟遊戲」的綽號即將消失。未來，微軟顯然將重新稱呼其遊戲部門為「Xbox」。</p>
<p>據 Sharma 報道，“Xbox 需要成為我們的身份” <a href="https://www.theverge.com/report/917485/microsoft-return-of-xbox-no-more-microsoft-gaming?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IlF6b3Z0NDluUk4iLCJwIjoiL3JlcG9ydC85MTc0ODUvbWljcm9zb2Z0LXJldHVybi1vZi14Ym94LW5vLW1vcmUtbWljcm9zb2Z0LWdhbWluZyIsImV4cCI6MTc3NzM5Njg0NiwiaWF0IjoxNzc2OTY0ODQ2fQ.w231EBsAoj8dMi5cjOCzSC3zRF7JbJ19hT_RnI3NVyk&amp;utm_medium=gift-link">邊緣</a>。</p>
<p>微軟於 2022 年採用了 Microsoft Gaming 這個名稱，作為宣布斥資 754 億美元收購動視暴雪的重磅交易的一部分。菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 是微軟遊戲的首任執行長。</p>
<p>此外，據報道，微軟正在其辦公室張貼「重返 Xbox」標牌，以及其他標語「偉大的遊戲」和「未來的遊戲」等內容。</p>
<p>更重要的是，一個 <a href="https://x.com/steinekin/status/2047034268627742743">新的 Xbox 標誌</a> （見下文）已開始出現在微軟總部的電梯上。 The Verge 表示，同樣的標誌也被用於與即將推出的 Project Helix 混合控制台相關的內部文件。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4687036-screenshot2026-04-23at2.01.20 pm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4687036-screenshot2026-04-23at2.01.20 pm.png"></a></p>
<p>夏爾馬 (Sharma) 在二月接替菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 成為 Xbox 的最高老闆。當時的另一個重大舉措是 Xbox 總裁莎拉邦德的離職。</p>
<p>Sharma 接替 Spencer 後，她表示希望 Xbox 品牌能夠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-wants-to-return-to-our-roots/1100-6538373/">“回歸我們的根源”</a> 她的目標是努力讓「Xbox 成為最好的遊戲場所」。夏爾馬還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">聽到粉絲們再次製作 Xbox 獨佔遊戲的願望</a>。</p>
<p>夏爾馬還親自帶頭決定殺死 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-this-is-an-xbox-campaign-was-new-ceos-decision-report/1100-6538987/">「這是 Xbox」行銷活動</a>。更重要的是，Sharma 監督了 Game Pass 最近的變化，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-gets-price-drop-new-call-of-duty-games-no-longer-included/1100-6539523/">價格下降以及新的《決勝時刻》遊戲從目錄中刪除</a>。 </p>
<p>粉絲們將在 6 月的活動期間看到更多微軟對 Xbox 未來的願景。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-set-for-june-7-gears-of-war-e-day-deep-dive-to-follow/1100-6539086/">Xbox 遊戲展示</a>。活動之後將立即舉辦 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-games-showcase-set-for-june-7-gears-of-war-e-day-deep-dive-to-follow/1100-6539086/">戰爭機器：E-Day 展示</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>在執行長表示遊戲通行證太貴後，微軟正在考慮對遊戲通行證進行這些重大更改 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81713?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259c%25a8%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e9%2595%25b7%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2580%259a%25e8%25a1%258c%25e8%25ad%2589%25e5%25a4%25aa%25e8%25b2%25b4%25e5%25be%258c%25ef%25bc%258c%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e8%2580%2583%25e6%2585%25ae%25e5%25b0%258d</link>
		
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[微軟遊戲公司新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 表示，Xbox Game Pass 對於玩家來說...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟遊戲公司新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 表示，Xbox Game Pass 對於玩家來說“太貴”，但她將對此採取什麼措施？根據 <a href="https://www.theverge.com/tech/913093/microsoft-new-xbox-ceo-asha-sharma-memo-notepad">邊緣</a>微軟正在討論如何重組 Xbox Game Pass 服務的一些想法，包括引入一個僅包含微軟旗下工作室製作的第一方 Xbox 遊戲的新層級。</p>
<p>The Verge 最近也刊登了 Sharma 給員工的備忘錄中的另一句話。該公司表示，Game Pass 是“Xbox 遊戲價值的核心”，但很明顯「目前的車型並不是最終車型」。備忘錄補充道，「玩家行為、內容經濟和市場差異太大，單一方法無法在任何地方發揮作用。」先前發布的備忘錄的其他部分包括 Sharma 提到她希望將 Game Pass 發展成為一個「更靈活的系統」。</p>
<p>The Verge 表示，除了第一方遊戲的新 Game Pass 層之外，微軟還在考慮更多地捆綁第三方服務。目前，Game Pass Ultimate 還包括 Fortnite Crew、Ubisoft+ Classics 和 EA Play 的訂閱。目前還沒有關於 Game Pass 中可以添加哪些其他第三方服務的消息，但 Netflix 聯合執行長 Greg Peters 在 3 月表示，他和夏爾馬已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-could-make-game-pass-less-expensive-report-says/1100-6538978/">“圍繞想法”</a> 關於捆綁。</p>
<h2>發佈時不再發布更多《決勝時刻》？</h2>
<p>報告中還聲稱，微軟正在考慮在遊戲通行證發佈時停止將未來新的《決勝時刻》版本添加到 Game Pass 中。據報道，決定在 2024 年發佈時將《決勝時刻：黑色行動 6》納入 Game Pass 的決定導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-lost-300-million-in-sales-due-to-game-pass-report/1100-6535256/">微軟銷售額損失 3 億美元</a>。然而，將遊戲納入服務無疑會導致新的 Game Pass 註冊或流失的訂閱者決定回來，所以美元金額並不能說明全部。</p>
<p>在相關新聞中，研究員兼教育家 Joost van Dreunen 最近對 Sharma 的備忘錄做出了回應，表達了他自己對微軟如何使 Game Pass 更具吸引力的想法。他表示微軟可以提供 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-needs-more-ads-expert-says-and-a-6-game-pass-tier/1100-6539438/">每月約 6 美元的較低價格層</a>，但也強調微軟無法僅依靠定價將 Game Pass 發展到新的高度。 van Dreunen 表示，為了真正實現成長並吸引全球 30 億遊戲玩家，微軟應該 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-needs-more-ads-expert-says-and-a-6-game-pass-tier/1100-6539438/">放下驕傲，轉向廣告來幫助補助成本</a>，就像許多其他娛樂領域一樣。</p>
<p>根據報導，微軟正在考慮推出新的 Xbox 雲端遊戲層，讓人們可以免費玩遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-with-ads-is-coming-this-year-report-says/1100-6537498/">以觀看廣告作為交換</a>。</p>
<p>預計 Game Pass 不會立即發生變化，因為 The Verge 的報告稱 Sharma 正在花時間聽取主要利益相關者的意見並暫時收集反饋。 GameSpot 已聯繫微軟，試圖獲取有關 Game Pass 任何更改的更多詳細資訊。</p>
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		<title>專家表示，遊戲需要更多廣告和 6 美元的遊戲通行證等級</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[微軟遊戲執行長 Asha Sharma 最近在給員工的備忘錄中表示，Xbox Game Pass 已成為 太貴...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟遊戲執行長 Asha Sharma 最近在給員工的備忘錄中表示，Xbox Game Pass 已成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-is-too-expensive-and-it-will-change-xbox-ceo-says/1100-6539369/">太貴了</a> 對於玩家來說，她希望創建一個「更好的價值方程式」並為玩家提供更大的靈活性。 Game Pass 可能會發生什麼變化還有待觀察，但研究員和教育家 Joost van Dreunen 現在提出了他的想法，稱微軟以及整個行業應該擁抱廣告。與此同時，一位 PlayStation 前高層表示，Game Pass 目前正陷入困境。</p>
<p><a href="https://superjoost.substack.com/p/the-sharma-memo">范德魯南在他的部落格上說</a> 「超低」Game Pass 套餐的價格可能為每月 6 美元，這可能是微軟透過訂閱服務創造更大靈活性的一種方式。 van Dreunen 表示，定價並不能解決 Game Pass 的根本問題。</p>
<p>「對遊戲機產業訂閱模式的研究發現，雖然訂閱改變了購買行為——訂閱者購買的個人遊戲更少——但它們並沒有有意義地擴大整體市場。向遊戲庫中添加更多遊戲並不能吸引尚未玩過遊戲的玩家。訂閱擅長留存。作為成長驅動力，它們的表現要差得多，」他說。</p>
<p>這位專家接著說，多年來其他主要媒體形式，包括電視、廣播和互聯網，都不向觀眾或讀者收取內容費用，而是依靠廣告來支付費用。 van Dreunen 表示：「遊戲產業抵制這種邏輯的時間比任何其他大眾媒體都要長，部分原因是出於文化自豪感和派對，因為長期以來，優質受眾數量足以維持業務。」他泛指遊戲市場，而不僅僅是 Xbox。</p>
<p>van Dreunen 表示，每月花費 30 美元的 Game Pass Ultimate 的受眾「不足以」維持下去。相反，微軟應該著眼於由超過 30 億人組成的更廣闊的市場，這些人「不會支付任何費用」來幫助發展 Xbox 業務，並為他們提供一些「免費」內容以換取廣告。</p>
<p>Van Dreunen 相信 Xbox 未來將「開始更多地依賴廣告」來幫助發展業務，他表示 Sharma 擴展 Instacart 業務的經驗可能是她在 Xbox 上可能做的事情的一個信號。他表示，微软在基于广告的模式上做更多的事情将是媒体格局的自然转变。 「串流媒體平台一直抵制廣告，直到他們不再這樣做為止。乘車共享應用程式添加了廣告。智慧電視圍繞它構建了整個商業模式。這種模式足夠一致，可以被稱為法則：廣告最終會到達所有可尋址的表面，」他說。</p>
<p>2006 年，微軟 <a href="https://news.microsoft.com/source/2006/05/04/microsoft-to-acquire-in-game-advertising-pioneer-massive-inc/">收購了遊戲內廣告公司 Massive Inc.</a> 並試圖擴大 Xbox 的這項業務，但失敗了，微軟於 2010 年永久關閉了這項業務。當時，van Dreunen 表示，占主導地位的遊戲玩家群體“對商業訊息抱有積極敵意”，但他表示，到 2026 年，遊戲已經發展到如此規模，遊戲不再是一種“次文化”，而是一個“媒體市場”。</p>
<p>就 Game Pass 的低價層而言，據報道微軟可能會提供 <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-with-ads-is-coming-this-year-report-says/1100-6537498/">未來 Game Pass 的廣告層</a>。事實上，據報道，人們可能可以觀看廣告來換取免費玩 Game Pass 遊戲。</p>
<p>許多其他娛樂服務都提供廣告為基礎的服務，與無廣告版本相比，這些服務是免費或折扣的，Netflix 就是一個典型的例子。其包含廣告的套餐起價為 9 美元/月，與標準套餐（20 美元/月）相比，這是一個很大的折扣。</p>
<p>Sharma 在 2010 年至 2024 年期間擔任 Instacart 的首席營運官，她幫助擴大了該公司利潤豐厚的廣告業務。 Instacart 的廣告收入成長速度快於食品配送業務。如今，Instacart 日益成為一個“同時提供雜貨的受眾平台”，van Dreunen 表示，Sharma 可以將其中的一些經驗應用到 Xbox 上。</p>
<p>「在幫助建立這一模式後，夏爾馬將尋求將其元素移植到 Xbox 上。這份備忘錄也傳達了這樣的信號：僅靠直接貨幣化是不夠的。降低訂閱層成本、按常規市場價格定價優質遊戲以及建立廣告生態系統可以讓 Xbox 擴大其目標受眾，同時提高單位經濟效益，」他說。</p>
<p>van Dreunen 表示，在 Sharma 的領導下，他預計 Xbox 將成為「全端模式，其中發行、貨幣化和受眾聚合優先於內容所有權」。</p>
<h2>“嚴峻”</h2>
<p>PlayStation 前高階主管 Shawn Layden 回應了 van Dreunen 的文章， <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7449889783608340481/?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A7449889783608340481%2C7449917847943708673%29&amp;dashCommentUrn=urn%3Ali%3Afsd_comment%3A%287449917847943708673%2Curn%3Ali%3Aactivity%3A7449889783608340481%29">在 LinkedIn 上發帖</a> 微軟正在「努力」讓 Xbox Game Pass 成為一項健康的訂閱服務。然而，雷登表示，“儘管診斷結果不利，預後也很嚴峻，但微軟仍在繼續推進。澄清的事後分析將對整個行業產生一些好處”，他說。</p>
<h2>Netflix 套裝？</h2>
<p>除了讓 Game Pass 更實惠之外，Sharma <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-could-make-game-pass-less-expensive-report-says/1100-6538978/">可能會考慮與 Netflix 合作</a> 為 Game Pass 提供某種捆綁產品。 Netflix 聯合執行長 Greg Peters 表示，他和夏爾馬已經就 Netflix 和 Xbox 如何在訂閱捆綁方面合作進行了「討論」。一切尚未得到證實，但彼得斯表示他「不會消除任何可能性」。</p>
<p>「你必須以一種既適合消費者又適合兩家公司的方式來做這件事，坦白說，我認為微軟仍在努力弄清楚如何讓 Game Pass 捆綁包適合微軟，」彼得斯說。 “但我喜歡阿莎的想法是，它都是關於‘我們如何做得更多？’觀看它已經很令人興奮了。”</p>
<p>夏爾馬 (Sharma) 在二月接替菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 出任微軟遊戲執行長。除了這些傳聞中的 Game Pass 變化之外，Sharma 還對 Xbox 做出了重大轉變，因為她取消了「這是 Xbox」活動，因為它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-this-is-an-xbox-campaign-was-new-ceos-decision-report/1100-6538987/">「感覺不像 Xbox」。</a></p>
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		<title>Xbox CEO 表示 Game Pass 太貴了，將會改變</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 18:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[微軟遊戲公司的新任執行長阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 本人也承認 Xbox Game Pass“對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟遊戲公司的新任執行長阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 本人也承認 Xbox Game Pass“對於玩家來說變得太貴了”，並承諾即將做出改變以創建“更好的價值方程式”。正如夏爾馬三月的一份報告所說，這並不令人意外 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-could-make-game-pass-less-expensive-report-says/1100-6538978/">可能會嘗試降低 Game Pass 的價格。 </a></p>
<p>「Game Pass 對玩家來說太貴了，所以我們需要一個更好的價值方程式。從長遠來看，我們將把 Game Pass 發展成為一個更靈活的系統，這需要時間來測試和學習，」她在一份備忘錄中說道。 <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IjdwUTRQVkZIMXAiLCJwIjoiL3RlY2gvOTExMTgyL21pY3Jvc29mdC14Ym94LWdhbWUtcGFzcy10b28tZXhwZW5zaXZlLWxlYWtlZC1tZW1vIiwiZXhwIjoxNzc2NTM0MDg5LCJpYXQiOjE3NzYxMDIwODl9.BqW9oukeengJuKayrwTRHJhtXwfbIA-Y6caQ9wzuoGw&amp;utm_medium=gift-link">邊緣</a>。</p>
<p>2025 年 10 月，微軟將 Xbox Game Pass Ultimate 的價格提高至 30 美元，漲幅達 50%。 The Verge 報導，微軟提高價格的原因是在《決勝時刻》發佈時將新版本添加到 Game Pass 中。這份報告是在幾天後發布的 <a href="https://www.youtube.com/live/B1cpze5029I">Windows Central 記者 Jez Corden 表示</a> 微軟可能會從今年開始將《決勝時刻》從 Game Pass 中剔除。</p>
<p>預計遊戲通行證不會立即發生變化，但從夏爾馬的備忘錄中可以清楚地看出，她正在考慮做出改變，粉絲們可能會很高興聽到這一點。</p>
<p>除了讓 Game Pass 更實惠之外，Sharma <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-could-make-game-pass-less-expensive-report-says/1100-6538978/">可能會考慮與 Netflix 合作</a> 為 Game Pass 提供某種捆綁產品。 Netflix 聯合執行長 Greg Peters 表示，他和夏爾馬已經就 Netflix 和 Xbox 如何在訂閱捆綁方面合作進行了「討論」。一切尚未得到證實，但彼得斯表示他「不會消除任何可能性」。</p>
<p>「你必須以一種既適合消費者又適合兩家公司的方式來做這件事，坦白說，我認為微軟仍在努力弄清楚如何讓 Game Pass 捆綁包適合微軟，」彼得斯說。 “但我喜歡阿莎的想法是，它都是關於‘我們如何做得更多？’觀看它已經很令人興奮了。”</p>
<p>夏爾馬 (Sharma) 在二月接替菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 出任微軟遊戲執行長。除了這些傳聞中的 Game Pass 變化之外，Sharma 還對 Xbox 做出了重大轉變，因為她取消了「這是 Xbox」活動，因為它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-this-is-an-xbox-campaign-was-new-ceos-decision-report/1100-6538987/">「感覺不像 Xbox」。</a></p>
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		<title>Xbox 新任執行長表示「願意質疑一切」</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 15:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 副總裁 Jason Ronald 表示，微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 副總裁 Jason Ronald 表示，微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 「願意質疑一切」。</p>
<p>他告訴 <a href="https://www.theinformation.com/articles/rising-star-microsoft-promises-restored-xbox-soulless-ai-slop">資訊</a> 夏爾馬作為新任執行長的雄心壯志是“保留 Xbox 的偉大之處”，同時質疑微軟之前的策略。</p>
<p>Sharma 擁有 AI 背景，對於自己作為遊戲界新人的身份一直很坦誠。羅納德說，正是這種新鮮感對她很有幫助。</p>
<p>「如果你在這個行業或某個角色工作了很長時間，有時你會蒙蔽雙眼，比如『哦，好吧，這個行業就是這樣運作的。』」她沒有帶著這些偏見進來，」羅納德說。</p>
<p>據報道，夏爾馬作為微軟遊戲執行長的第一步就是取消有爭議的「這是 Xbox」行銷活動。</p>
<p>在這篇文章中，Xbox 總經理 Chris Charla 表示，Sharma 接手後與 Xbox 員工的市政廳演講幫助員工接受了她對 Xbox 的願景。據報道，她表示希望 Xbox 成為整個行業的“參考主機”，或設定黃金標準的主機。</p>
<p>「這引起了非常好的共鳴。我認為人們不再那麼緊張了——比如，『發生了什麼事——發生了什麼事？』到那天結束時，就像看到人們呼出了一口氣，」查拉說。</p>
<p>該報道還稱，Sharma 仍致力於推出新的 Xbox 硬體 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">螺旋計劃</a>，同時也對未來進行投資，讓人們玩雲端託管的遊戲並傳輸到任意數量的不同設備。</p>
<p>Project Helix 尚未確定發布日期，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-project-helix-could-be-a-make-or-break-moment-for-microsoft/1100-6538757/">該控制台的 alpha 版本將於 2027 年開始向開發者發貨。 </a></p>
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		<title>Xbox 的下一代主機 Project Helix，正式玩 PC 和 Xbox 遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79674?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-%25e7%259a%2584%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e4%25bb%25a3%25e4%25b8%25bb%25e6%25a9%259f-project-helix%25ef%25bc%258c%25e6%25ad%25a3%25e5%25bc%258f%25e7%258e%25a9-pc-%25e5%2592%258c-xbox-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 20:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬(Asha Sharma)上任不久，但她已經發布了一項重大公告。下一代 Xb...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬(Asha Sharma)上任不久，但她已經發布了一項重大公告。下一代 Xbox 遊戲機代號為 Project Helix，它將同時玩 Xbox 和 PC 遊戲。</p>
<p>夏爾馬 <a href="https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149">在社群媒體上分享了這個消息</a>，並補充說 Project Helix 是 Xbox 團隊「對 Xbox 回歸的承諾」的一部分</p>
<p dir="ltr">新一代 Xbox 主機：Project Helix <a href="https://t.co/YQUrCgCb9J">pic.twitter.com/YQUrCgCb9J</a></p>
<p>  — Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/2029646886408515623?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 5 日</a></p>
<p>去年年底，前 Xbox 總裁莎拉邦德 (Sarah Bond) 證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-reconfirms-next-gen-xbox-hardware-is-in-development/1100-6535554/">下一代Xbox正在開發中</a>，她還吹捧了微軟的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-shares-new-details-on-next-gen-xbox-console/1100-6532502/">與 AMD 的合作夥伴關係</a> 使其成為現實。這是在微軟之後不久 <a href="https://www.gamespot.com/articles/future-xbox-consoles-not-canceled-microsoft-says/1100-6535237/">否認正在退出</a> 遊戲硬體業務。龐德繼續說道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-xbox-will-be-high-end-with-a-curated-experience-xbox-president-says/1100-6535604/">描述新控制台</a> 作為具有“策劃體驗”的“高端”機器。</p>
<p>微軟執行長薩蒂亞納德拉先前也曾暗示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-ceo-hints-next-xbox-could-be-like-a-pc/1100-6535797/">新的 Xbox 的功能將更像 PC</a>。</p>
<p>納德拉表示：“我們打造一款遊戲機是因為我們想要打造一款更好的 PC，然後它可以用於遊戲。” “所以我有點想重新審視一些傳統觀點。但歸根結底，主機擁有無與倫比的體驗。”</p>
<p>鑑於 Project Helix 所聲稱的功能，它可能為索尼報告的決定增添了另一層內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-reportedly-retreating-from-playstations-pc-platform-push/1100-6538556/">停止發行 PlayStation 單人獨佔遊戲</a> 在電腦上。 Project Helix 玩 PC 遊戲的能力也使其直接與 Valve 的 Steam Machine 競爭，後者是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valves-steam-machine-is-still-coming-in-early-2026-according-to-amd/1100-6537924/">預計今年仍會發布</a>。持續的記憶體短缺危機可能會使微軟的下一代系統變得更加複雜，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-cant-get-a-steam-deck-now-due-to-memory-and-storage-shortages-valve-confirms/1100-6538215/">即使 Valve 也未能倖免於生產延誤</a> 與此相關。</p>
<p>這一消息是在 Xbox 的關鍵時刻發布的，此前邦德和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-leaving-xbox-as-microsoft-ai-boss-takes-over/1100-6538330/">前微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞退休</a>。由於 Xbox 的幾款頂級遊戲已經登陸 PlayStation 5，說服玩家購買新的 Xbox 主機可能是一場艱苦的戰鬥。不過，夏爾馬已經暗示願意 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">專注於 Xbox 獨佔遊戲</a>。</p>
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		<item>
		<title>Xbox 執行長：「我們將推出出色的遊戲」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 14:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Asha]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 最近會見了員工，介紹了自己並概述了她未來的一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟遊戲公司的新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 最近會見了員工，介紹了自己並概述了她未來的一些優先事項，其中包括製作「偉大的遊戲」和「重返 Xbox」。</p>
<p>討論在華盛頓州雷德蒙德的微軟總部舉行，沒有現場直播，但內部人士轉述了討論內容 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/at-microsofts-big-xbox-all-hands-meeting-leaders-paid-tribute-to-the-team">Windows 中心。</a></p>
<p>據報道，夏爾馬表示，她將「盡我所能」來尊重和保護「圖標、角色、世界和 Xbox 本身」。</p>
<p>為此，夏爾馬表示，她未來的三項主要承諾中的第一項是「我們將推出出色的遊戲」。她補充道：“一切都是偉大遊戲的下游——這意味著讓工作室能夠做出最好的工作。”</p>
<p>2026 年是 Xbox 25 週年紀念日，微軟有很多事情要做。今年，微軟將發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">新的《神鬼寓言》重啟</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-release-date-trailer-story/1100-6526145/">戰爭機器：E-Day</a>等。</p>
<p>她的第二個承諾是“重返 Xbox”，她說，這將“從主機開始”，夏爾馬說。</p>
<p>「並確保我們明白這是我們的參考體驗。我們將在玩家所在的地方與他們見面，並建立即時、無縫且易於訪問的體驗。第三，我們正在經歷一個前所未有的變革時代。我們將為遊戲的未來而努力，」她說。</p>
<p>就遊戲機而言，Xbox 硬體最近面臨著充滿挑戰的時期，銷售數據不斷下降，並且有證據表明， <a href="https://www.gamespot.com/articles/it-seems-developers-dont-want-to-make-xbox-games-much-anymore/1100-6537776/">開發者並不是真的想為此製作遊戲。</a> 目前正在與 AMD 合作開發一款新的 Xbox 遊戲機，它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amd-ceo-says-next-gen-xbox-could-launch-as-soon-as-2027/1100-6537901/">顯然最早可能會在 2027 年發布。</a></p>
<p>在聊天中，Sharma 也表示，她希望各個 Xbox 團隊能夠作為一個「Xbox 團隊」一起工作。</p>
<p>「當我們思考未來的道路時，這不會是我或任何一個人：我們將成為 Xbox 團隊。我們不會成為工作室、平台、行銷或營運。我們將成為 Xbox 團隊，我們將共同度過這一難關，」她說。</p>
<p>Sharma 將接替 Phil Spencer，在公司任職 38 年後將離開公司，但整個夏天仍留任以協助完成交接工作。 Xbox 總裁 Sarah Bond 離開了公司，而 Xbox 資深人士 Matt Booty 晉升為首席內容長。</p>
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