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	<title>Arts - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Arts - FUN電</title>
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		<title>《戰地風雲 6》賽季 3 以重新打造的經典地圖與模式向玩家的最愛致敬！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 09:42:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《戰地風雲6》賽季3以重新打造的經典地圖與模式向玩家的最愛致敬！ 賽季3歡慶《戰地風雲》系列，重新打造兩款史詩級地圖，以及殲滅模式的回歸。備受期待的排位賽也將在這個不容錯過的賽季中首次登場。 加州紅木城–]]></category>
		<category><![CDATA[2026年5月12日—Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[《戰地風雲6》賽季3以重新打造的經典地圖與模式向玩家的最愛致敬！ 賽季3歡慶《戰地風雲》系列，重新打造兩款史詩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>《戰地風雲6》賽季3以重新打造的經典地圖與模式向玩家的最愛致敬！</h3>
</p>
<p>賽季3歡慶《戰地風雲》系列，重新打造兩款史詩級地圖，以及殲滅模式的回歸。備受期待的排位賽也將在這個不容錯過的賽季中首次登場。</p>
<p>加州紅木城– 2026, 5 de diciembre de 2026: Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) en Battlefield Estudios今日在《戰地風雲6》與《戰地風雲禁區衝突》推出賽季3。本賽季將把兩張最受《戰地風雲》玩家喜愛的地圖重新為《戰地風雲6》打造：「戈爾穆德鐵路」和「開羅市集」，以及備受期待的排位賽在四人大逃殺模式中首次登場。</p>
<p> </p>
<h3>《戰地風雲6》官方賽季3實機預告片</h3>
<p><iframe title="Battlefield 6 Season 3 Official Gameplay Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/XCMr55EjFew?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p> </p>
<p>階段1：「軍閥：至高無上」今日正式開跑，並帶來《戰地風雲6》迄今為止最大的地圖「戈爾穆德鐵路」。這張地圖以《戰地風雲4》經典地圖「荒野遊蹤」為基礎重新打造，並針對現代戰爭全面進化：擴大的空域可供空戰纏鬥、提升地形高低差並增設可繞背&#8221;</p>
<p> </p>
<p>階段1也將迎來首次登場的排位賽，在《禁區衝突》的四人大逃殺模式中推出，揭的分級排名系統，並為全球前250名玩家提供專屬徽章。玩家可透過擊殺、助攻和最終名次來賺取排位積分,並獲得像是玩家卡和稱號等獎勵,以在戰場上展現他們的實力.</p>
<p> </p>
<p>6月9日，階段2：「爆破據點」將推出另一款為《戰地風雲6》重新打造的經典地圖：「開羅市集」，這是《戰地風雲3》「大型市集」的重製版,並將場景移至開羅。一個緊湊、近距離的戰鬥空間，擠滿了小巷和商logging，專為致命伏擊和激烈槍戰而設計。除了新地圖之外，殲滅模式也將在階段2中以新模式登場。這個來自《戰地風雲4》的經典32v32模式，以更具策略性、更激烈競爭的版本回歸,一個失誤就可能導致比賽失利。此模式也將以限時模式「戰術殲滅」的形式推出,其8v8的體驗將在階段3後續登場.</p>
<p> </p>
<p>賽季3將於6月30日以階段3「高價值目標」畫下句點，內容包含休閒大逃殺和《戰地風雲》首個收藏活動：玩家將擊倒敵人、收集合約並像專業人士般執行任務，以贏取專屬獎勵,包括外觀物品,甚至還有一把全新的近戰武器.</p>
<p> </p>
<p>賽季3的其他亮點包括新武器、全新手持干擾器配件，以及全新戰鬥通行證.</p>
<p>《戰地風雲6》和《戰地風雲禁區衝突》現已在PlayStation®5、Xbox Series X|S以及PC（Steam<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">、Aplicación EA、Tienda de Epic Games）*上推出。</p>
<p>造訪<a href="http://battlefield.com/" target="_blank" rel="noopener">campo de batalla.com</a>以取得更多資訊。加入官方《戰地風雲》社群頻道：<a href="http://discord.gg/Battlefield" target="_blank" rel="noopener">discord.gg/Battlefield</a>。追蹤<a href="https://twitter.com/Battlefield" target="_blank" rel="noopener">@Campo de batalla</a>以獲得最新資訊，並追蹤<a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/" target="_blank" rel="noopener">@BattlefieldCom</a>以掌握即時更新動態.</p>
<p>*需要適用的平台帳號以及平台定期服務（另售）。需要擁有持續的網際網路連線和EA帳號.</p>
<p>**此公告可能會隨著我們聆聽社群回饋意見，並持續開發和進化我們的線上即時服務與內容而有所變動。我們會一如既往地，盡力讓社群隨時獲知最新資訊。</p>
<p> </p>
<p>關於《戰地風雲》</p>
<p>《戰地風雲》系列是一個傳奇品牌，以不妥協的戰鬥玩法以及全面戰爭聞名逾二十年。在達成1億名玩家和5億遊玩小時數之後，《戰地風雲》工作室正在定義第一人稱射擊遊戲的未來,憑藉《戰地風雲6》創下系列史上最盛大的發行,以及《戰地風雲禁區衝突》開創的新紀元.</p>
<p> </p>
<p>關於Artes Electrónicas</p>
<p>Artes Electrónicas (NASDAQ: EA)是數位互動娛樂領域的全球領導者.EA的業務包括開發及發售聯網主機、行動裝置及個人電腦上的遊戲、內容及線上服務.</p>
<p>2026會計年度, EA公布的GAAP淨營收約為75億美元。總部位於加Productos de EA DEPORTES FC<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《戰地風雲<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《Apex英雄》、《Los Sims<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Madden NFL》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Fútbol universitario》、《極速快感<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《闇龍紀元<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《Caída del Titán<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《植物大戰殭屍<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》和《EA SPORTS F1 ®》。如欲了解更多有關EA的詳情，請瀏覽<a href="https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fnews&amp;esheet=54529323&amp;newsitemid=20260505787990&amp;lan=en-US&amp;anchor=www.ea.com%2Fnews&amp;index=2&amp;md5=675df6afe649628cf67cff27c46eab78" target="_blank" rel="noopener">www.ea.com/noticias</a>。</p>
<p>EA、EA SPORTS、《EA SPORTS FC》、《戰地風雲》、《極速快感》、《Apex英雄》、《The Sims》、《闇龍紀元》、《Titanfall》和《植物大戰殭屍》均為Electronic Arts Inc.之商標。John Madden, NFL, F1, 為其各自所有者之財產,並經授權使用.</p>
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		<title>EA 執行長表示，人工智慧不會允許 16 歲的孩子在車庫裡製作《戰地 7》或《俠盜獵車手 7》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Among]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[本週在拉斯維加斯舉行的 iicon 活動上發表講話， 據遊戲文件報道Wilson 表示，他最近看到一些 EA ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>本週在拉斯維加斯舉行的 iicon 活動上發表講話， <a href="https://www.gamefile.news/p/iicon-ea-andrew-wilson-take-two-strauss-zelnick">據遊戲文件報道</a>Wilson 表示，他最近看到一些 EA 內部數據，顯示該公司約 85% 的品質保證工作目前正在與「某種機器學習或人工智慧驅動的演算法」一起完成。</p>
<p>他表示，這並沒有導致 EA 品質保證工作的就業人數減少。 「我們僱用的品質檢查人員比以往任何時候都多，」他說。這位高層接著表示，EA 的 QA 團隊正在使用人工智慧來處理「簡單的事情」。與此相關的是，他表示 EA 需要雇用更多的 QA 人員來檢查工作，這聽起來很奇怪，儘管我們不知道具體情況。這是從一個 <a href="https://hbr.org/2026/02/ai-doesnt-reduce-work-it-intensifies-it">哈佛商業評論報告</a> 早期的研究結果表明，人工智慧並沒有減少工作量，反而加劇了工作量。</p>
<p>在此之前，威爾遜表示人工智慧的進步將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-on-how-ai-will-impact-video-games-and-the-people-who-make-them/1100-6513969/">短期內難免導致失業</a> 但從長遠來看，最終將帶來就業淨成長，就像歷史上其他勞動力轉移的情況一樣。這個預測還為時過早。</p>
<p>威爾森也在受訪時表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-true-gta-competitor-wont-be-made-with-ai-take-two-boss-says/1100-6511244/">就像他之前的 Take-Two 老闆 Strauss Zelnick 一樣</a>，說人們高估了人工智慧的能力。</p>
<p>「我是否認為車庫裡的 16 歲孩子會創造出《戰地》、《EA Sports FC》、《模擬市民》、《決勝時刻》或《俠盜獵車手》？實際上，我認為這不會很快發生，」他說。</p>
<p>威爾遜舉例說，當 YouTube 推出時，一種思想流派認為，像著名電影導演史蒂文·斯皮爾伯格這樣的人會失業，而其他人則認為 YouTube 上會充斥著貓視頻，人們很快就會失去興趣。這兩件事都沒有發生。史匹柏仍在製作大片，YouTube 催生了《野獸先生》和《iShowSpeed》等廣受歡迎的創作者。 「它們共存。而且兩者都急劇增長，」威爾遜說。</p>
<p>威爾森表示，由人工智慧工具支援的用戶生成內容對於遊戲產業來說可能是「非常積極且非常重要」的事情。 「但我不認為這會破壞現有的產業，」他說。</p>
<p>谷歌最新的人工智慧工具之一 Project Genie 於今年稍早發布，聲稱可以創建「即時生成」的世界。人們很快就用它來創造 <a href="https://www.gamespot.com/articles/google-ai-tool-let-users-make-rip-off-nintendo-worlds/1100-6537791/">馬裡奧的抄襲</a> 和 <a href="https://x.com/mattshumer_/status/2017062368010813930">堡之夜</a>等等，圍繞 Genie 的熱議引發了 Take-Two、Unity 和 Roblox 等遊戲股票的大規模拋售，普遍的理論是，如果任何人、任何地方都可以透過人工智慧工具來製作遊戲，遊戲開發商和遊戲引擎的創造者就會遇到麻煩。</p>
<p>但專家表示，這是一個愚蠢的想法，並指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/generative-ai-is-not-going-to-eat-the-games-industry-expert-says/1100-6537873/">這只是華爾街失敗的最新例子</a> 並無法理解事物的實際運作方式。</p>
<p>EA 正被沙烏地阿拉伯公共投資基金領導的投資者財團以 550 億美元收購。該交易的結構為槓桿收購——這是所有行業商業史上最大的此類交易——而且許多交易都是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">預計將大幅削減債務以償還債務</a>。</p>
<p>在遊戲領域的其他人工智慧新聞中，《巫師 3》的總監表示，他團隊的新遊戲《黎明行者之血》在開發初期就使用了生成式人工智慧，並表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-director-says-studios-should-embrace-genai-but-not-to-replace-people/1100-6539689/">其他工作室也這樣做是明智的</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>最具爭議的戰地遊戲之一即將在遊戲機上關閉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80599?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2580%25e5%2585%25b7%25e7%2588%25ad%25e8%25ad%25b0%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b9%258b%25e4%25b8%2580%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25a9%259f%25e4%25b8%258a%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[藝電有 宣告 《戰地：硬派》（Battlefield Hardline）——2015 年推出的 FPS 系列遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>藝電有 <a href="https://x.com/battlefieldcomm/status/2036110796921463224?s=46&amp;t=D_f_Cjbp9GsidIgQYX6qxQ">宣告</a> 《戰地：硬派》（Battlefield Hardline）——2015 年推出的 FPS 系列遊戲，重點是警察和搶劫，而不是傳統的軍事戰爭——將於今年 6 月在主機上停播。</p>
<p>遊戲將於 5 月 22 日從 PS4 和 Xbox One 商店下架，屆時人們將無法再購買任何遊戲內內容。同時，該遊戲的伺服器將於 6 月 22 日關閉。</p>
<p>對於目前擁有遊戲或在 5 月下架之前購買遊戲的任何人來說，Hardline 的單人戰役在伺服器關閉日期之後仍然可以玩。遊戲的實體副本也將仍然可以離線玩。</p>
<p>《Hardline》的 PC 版本並沒有停止銷售，其線上功能也沒有下降。眾所周知，EA 和其他公司會隨著遊戲年齡的增長而下架遊戲並關閉線上支持，因此關於 Hardline 的公告並不令人完全震驚。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4669514-hardline.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4669514-hardline.jpg"></a></p>
<p>EA 表示，對於任何遊戲來說，退出線上服務和下架遊戲的決定都「絕非易事」。然而，EA 表示，當玩家等級下降時，將時間和資源投入舊遊戲變得「不再可行」。這是一個 <a href="https://www.ea.com/legal/service-updates">一攬子聲明</a>，並且 EA 沒有提供任何關於有多少人仍在遊戲機或 PC 上玩《Hardline》的具體資訊。來自Steam的數據顯示，《Hardline》達到了頂峰 <a href="https://steamdb.info/app/1238880/charts/">34 名並發玩家</a> 在過去 24 小時內，這並不是很多（儘管該遊戲也可以在其他數位 PC 商店中購買）。</p>
<p>在相關新聞中，Remedy 最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-a-failed-multiplayer-game-just-set-the-standard-for-all-live-service-games/1100-6538929/">而不是關閉 FBC：Firebreak</a>，工作室對遊戲進行了一次更新，降低了價格，並添加了朋友通行證。 </p>
<p>幾天后，主機版《Hardline》的關閉通知就發出了。 <a href="https://x.com/Battlefield/status/2033996905135456371">3 月 17 日，EA 慶祝了遊戲的 11 週年紀念日。</a></p>
<p>Hardline 於 2015 年 3 月推出，GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-hardline-review/1900-6416066/">強硬評論</a> 給它打分 7/10。它由Visceral Games開發，是該工作室之前發布的最後一款遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-talks-about-closing-visceral-and-single-player-/1100-6454535/">EA 於 2017 年關閉了工作室。</a></p>
<p>Hardline 的單人戰役講述了一個觸及現實世界主題的故事： <a href="http://www.cbsnews.com/news/militarized-police-forces-come-under-congressional-scrutiny/">美國警察部隊軍事化</a>。由於這個原因，這款遊戲引起了爭議，開發商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-hardline-how-real-world-police-controv/1100-6425198/">試圖避免發表政治聲明。</a></p>
<p>遊戲的戰役以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-hardline-story-aiming-for-a-tone-that-/1100-6422267/">情景電視演示格式</a>其情節旨在與艾爾莫·倫納德的小說《視線之外》在基調上相似。</p>
<p>在多人遊戲方面，遊戲混合了像 Hotwire 這樣的搶劫主題模式，其中《戰地》標誌性的征服旗幟變成了在地圖上移動的可駕駛汽車。另一種模式「救援」是人質營救模式。同時，「血錢」模式讓玩家嘗試從卡車上偷錢，就像搶劫電影中的場景一樣。</p>
<p>最新的《戰地》遊戲是《戰地風雲》，它是 2025 年美國最暢銷的遊戲。本月早些時候，EA 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-reportedly-cuts-staff-at-battlefield-6-dev-after-games-massive-initial-success/1100-6538673/">切入世界各地的各個《戰地》開發團隊</a> 在出版商懸而未決的出售給 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-most-expensive-video-game-buyouts-of-all-time/2900-4718/">以沙烏地阿拉伯為首的投資者財團。 </a></p>
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		<item>
		<title>EA Sports FC 26 如何避免成為「警示故事」並創造無障礙歷史</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 19:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts 的無障礙創新涵蓋多種類型。從《Apex Legends》的 ping 系統到《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Electronic Arts 的無障礙創新涵蓋多種類型。從《Apex Legends》的 ping 系統到《死亡空間》的內容警告和審查選項，殘疾玩家可以使用各種工具，讓遊戲在 EA 的庫中更好地運作。去年9月26日，EA發布 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ea-sports-fc-26-review-strong-potential/1900-6418417/">EA 體育 FC 26</a>，足球系列的最新作品，包含一系列新的無障礙設計和選項。殘疾人社區也注意到了。</p>
<p dir="ltr">在發布後的幾個月內，《FC 26》就獲得了以下節目的獎項提名：<a href="https://thegameawards.com/news/meet-the-innovation-in-accessibility-nominees"> 遊戲獎無障礙創新獎</a> 和<a href="https://www.ign.com/articles/the-best-accessible-games-of-2025"> IGN 評選的 2025 年最佳無障礙遊戲</a>，並且它贏得了<a href="https://caniplaythat.com/2026/01/29/the-winners-of-the-gaconf-awards-2025/"> 遊戲無障礙會議的 AAA 卓越獎和最佳無障礙創新獎</a>。透過從過去的 EA 遊戲（以及整個遊戲產業）中汲取靈感，討論創建無障礙創新時偶爾遇到的困難，並探索未來對整個行業無障礙的希望，FC 26 背後的開發人員創造了該發行商迄今為止最易於訪問的遊戲之一。以下詳細介紹了這項壯舉為何如此令人印象深刻，以及 FC 26 背後的團隊是如何實現這一壯舉的。</p>
<h3 dir="ltr">向他人尋求協助</h3>
<p dir="ltr">可訪問性通常建立在其他遊戲的成功和失敗之上，無論是內部還是其他外部工作室。從不同遊戲、不同類型、甚至系列中的前作中汲取靈感的無障礙環境或設計並不罕見。 EA Sports FC 的遊戲製作人 Paul Parsons 和 EA 無障礙開發總監 Morgan Baker 解釋說，這種反覆討論是工作室對功能進行「全面審查」並推動無障礙發展的一部分。</p>
<p dir="ltr">「很難不受到其他遊戲的啟發，因為這是無障礙機制的語言，」帕森斯說。 「每當你與殘疾人社區的人談論他們正在尋找的功能時，他們都會毫不猶豫地向你介紹哪些功能在哪裡有效以及為什麼有效，因此我們很自然地會跟進並看看這些功能有哪些引起了共鳴。除此之外，我們還對體育遊戲中的輔助功能進行了全面審查，以了解我們的立場。”</p>
<p dir="ltr">在《FC 26》中，文字轉語音等設定（有助於透過語音傳達書面訊息）對於盲人和低視力玩家至關重要，而不同的濾鏡可以幫助應對不同形式色盲的玩家。射門、傳球和守門等動作的助攻可以簡化這些動作，也可以讓遊戲自動執行這些動作，這對於觸及範圍或力量有限的玩家來說是完美的選擇。</p>
<p dir="ltr">在其他遊戲中尋找無障礙問題的答案很重要，但貝克承認《FC 26》的無障礙成功是殘疾人社區參與其開發的直接結果。雖然開發人員了解實作選項和設計的複雜性，但身心障礙玩家才是了解其如何影響其遊戲玩法的權威。包含可自訂控制等功能是一回事，但了解身體殘疾的玩家如何使這些控製成為自己的控制項則是另一回事。</p>
<p dir="ltr">貝克說：“我們在之前的參賽作品的基礎上，使用行業範圍的標準，並引入具有生活經驗的玩家來幫助我們了解優先考慮的事項。” “當有太多事情要做時，我們很容易不知所措。通過利用我們的足球俱樂部無障礙設計委員會（由殘疾玩家和具有多年足球經驗的顧問組成），我們能夠作為一個團隊鎖定目標，制定明確的重點和願景。”</p>
<h3 dir="ltr">可訪問性並不總是那麼容易</h3>
<p dir="ltr">儘管大多數遊戲都具有可存取的設定或設計，但這些功能的實現需要時間，有時還會造成開發困難。一些開發人員以特定的願景開始設計過程，但正如帕森斯指出的那樣，“遊戲開發的殘酷現實之一是你永遠無法發布你想要製作的遊戲。”</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，對於帕森斯來說，情況並非如此。</p>
<p dir="ltr">對 FC 26 來說，這意味著放棄 Parsons 表示他希望將來添加的一些輔助功能，而是將精力集中在目前屢獲殊榮且業界首個具有競爭力的高對比度模式 (HCM) 上。然而，正如 Parsons 所解釋的那樣，FC 26 的 HCM 並不是最初的預期。相反，玩家現在所體驗到的是測試、完善並最終改變這一關鍵設定的頂峰。</p>
<p dir="ltr">「[我們]最初的願景相當保守：改變球員的顏色，降低球場的飽和度，」他說。 「隨著我們的不斷前進，我們不斷思考更多的方法來改進該模式，無論是通過消除陰影、僅對套件進行陰影處理、消除修剪模式等等。在某些時候，我們只是決定要擁有盡可能最好的 HCM，句號。這可能是我職業生涯中唯一一次讓一個功能從簡單開始，然後作為一個想法的豪華版本發布。」</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4667919-fc26-high-contrast-mode.jpg.adapt.1920w.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4667919-fc26-high-contrast-mode.jpg.adapt.1920w.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">實施 HCM 的挑戰是雙重的——開發人員需要確保該功能在離線模式下正常運行，並且還為殘疾玩家提供了在玩家對玩家環境中舒適競爭的工具。啟用後，您可以選擇不同飽和度等級的不同顏色來突出顯示螢幕上的物件。從主隊及其相應的球門，到客隊及其球門，甚至球本身的顏色，盲人和弱視玩家都可以自信地訪問屏幕上的重要視覺信息。</p>
<p dir="ltr">從設計角度來看，帕森斯指出，多個團隊需要「並行」工作，以確保 HCM 能夠在啟動時發揮作用。從渲染，到場館團隊，再到專注於場景介面的前端團隊，每個開發人員都在共同努力。因此，團隊決定首先嘗試一個行業：一個有競爭力的可訪問性設置，旨在打破可訪問性為人們帶來明顯優勢的神話。</p>
<p dir="ltr">「當談到在 PvP 中實施 HCM 時，我們很早就決定優先考慮事實而不是猜測，」他說。 「事實是，PvP 中的 HCM 將為我們的玩家帶來巨大的改變，而反對將其納入的論點本質上純粹是推測，所以我們決定這麼做。我們知道我們將是第一個邁出這一步的人，如果出現任何問題，我們很快就會從創新者變成一個警示故事。”</p>
<h3 dir="ltr">業界首創與無障礙的未來</h3>
<p dir="ltr">創新，尤其是在可及性方面，可能是一個令人畏懼的想法。由於殘疾人體驗的個人主義本質，並不是每個選項或設計都會對每個人都有利，而推動添加新模式可能會導致不可預見的後果可能會導致遊戲不平衡的想法。將其與硬體和軟體限制相結合，開發人員可能害怕超越傳統的輔助功能產品，而是預設使用可自訂控制和字幕等經典功能。然而，對帕森斯來說，這種對未知的恐懼才是最具吸引力的。而競技性 PvP 的可近性可能會成為整個遊戲產業的新創新前沿。</p>
<p dir="ltr">「目前，我們發現了很多可以讓單人遊戲更容易上手的方法，但其中許多方法在多人遊戲中不起作用，因為時間和世界狀態必須對每個人保持一致，」他說。 「對我來說，這是創新最肥沃的土壤。當然，我希望 FC 能夠走在這方面的最前沿，但如果有人‘擊敗’我們發布了有趣的輔助機制，我真的不介意。玩家獲勝，這才是重要的。”</p>
<p dir="ltr">理解和實施無障礙是一個持續的過程，殘疾人社區仍然處於這些創新的最前沿。最初只是選單中的選項，後來演變為與補充設定相結合的核心遊戲設計機制。 Baker 表示，她希望行業能夠超越“適應”，而是在整個開發階段（尤其是在開始階段）採用無障礙和包容性的設計，並且行業在開發這些功能時繼續分享知識。隨著像 FC 26 這樣的遊戲不斷創新和徹底改變可訪問性，當其他工作室能夠從 PvP 的 HCM 等新功能的成功和錯誤中學習時，殘疾玩家將得到最好的服務。</p>
<p dir="ltr">「我也希望我們繼續在工作室和出版商之間分享知識，」貝克說。 「沒有一家公司擁有可訪問性，當我們以彼此的想法為基礎而不是重新發明輪子時，進步就會加速。標準、研究、工具和最佳實踐應該是協作努力，因為歸根結底，可訪問性並不是勾選一個框。而是讓遊戲對每個人來說都更好。”</p>
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            	</item>
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		<title>EA 證實 EA Sports FC 使用人工智慧進行解說</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 15:46:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts 正在使用人工智慧來幫助建立 EA Sports FC 26 中的評論系統，包括...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts 正在使用人工智慧來幫助建立 EA Sports FC 26 中的評論系統，包括在評論員 Guy Mowbray 的許可下以他的聲音複製某些玩家姓名。據報道，該技術有助於應對現代比賽的巨大規模，但主要比賽評論仍然由人工廣播員錄製。</p>
<p>EA 在一份與 <a href="https://www.bbc.com/sport/football/articles/c4g40828ngjo">英國廣播公司體育</a>。 “但在評論和內容方面，始終是與我們的人才合作，而不是替代品。”</p>
<p>過去 30 年來，體育比賽的評論發生了巨大的變化。在體育系列遊戲中，從《Madden》到《WWE 2K》遊戲，玩家現在都沉浸在每一個動作中，甚至是直言不諱的批評中。</p>
<p>「這球太糟糕了，」莫布雷抱怨道。 「他們在想什麼！？」蘇史密斯補充道。儘管評論員從未在主場觀看過比賽，莫布雷表示他和史密斯將需要 10 種不同的方式來說出台詞或球員的名字，以增加洞察力或色彩。</p>
<p>“我們沒有任何東西可以實際觀看，所以我們在做的時候沒有參考框架。相反，我必須在腦海中想像它並思考：‘我會說什麼？’”</p>
<p>莫布雷自 2004 年以來一直負責《每日比賽》的足球報道，他表示為比賽製作評論是一項持續不斷的工作。 「它需要不斷更新，為所有新玩家提供新名稱，以及遊戲中的新術語和新功能，」他說。 “這是一個不斷發展的過程，能夠參與其中是令人興奮的，因為它永遠不會停滯不前。”</p>
<p>在過去的一年裡，幾個主要版本都嘗試了人工智慧生成或人工智慧輔助的聲音，反映出工作室處理表演和對話的方式發生了更廣泛的轉變。就在去年，《要塞英雄》推出了人工智慧語音達斯維達，它可以回應玩家的提示，重現詹姆斯厄爾瓊斯的聲音 <a href="https://www.gamespot.com/articles/darth-vader-could-be-just-the-beginning-of-fortnites-ai-implementation/1100-6532094/">經其財產批准</a>。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">據報道，Arc Raiders 將人工智慧文字轉語音與傳統錄音相結合</a> 對於某些遊戲中的對話，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">總決賽持續備受關注</a> 因其使用了合成播音員聲音。</p>
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		<title>已故的文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 將在即將舉行的行業活動中受到表彰</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Academy]]></category>
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					<description><![CDATA[互動藝術與科學學院 (AIAS) 宣布將在即將於拉斯維加斯舉行的 DICE 峰會上紀念遊戲開發者 Vince ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>互動藝術與科學學院 (AIAS) 宣布將在即將於拉斯維加斯舉行的 DICE 峰會上紀念遊戲開發者 Vince Zampella 的一生和遺產。贊佩拉，55 歲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-battlefield-boss-vince-zampella-dies-in-car-crash/1100-6537144/">2025年12月底死於車禍</a> 旁邊還有一個也在車裡的人。</p>
<p>該活動名為“文斯·贊佩拉：紀念泰坦”，其中將包括贊佩拉的同事和朋友進行的一系列討論。出席此次活動的人士包括遊戲獎主持人兼組織者 Geoff Keighley、微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer、Bethesda 老闆 Todd Howard 和 EA 高管 Laura Miele。活動期間，許多行業專業人士也將出現在視頻消息中。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4647078-zampella.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4647078-zampella.jpg"></a></p>
<p>AIAS 表示：“這次會議反映了文斯的靈感、慷慨、個性，以及他給整個行業、他合作的團隊以及他的遊戲所感動的數億玩家留下的不可磨滅的印記。”</p>
<p>Zampella 自 20 世紀 90 年代起就開始從事電子遊戲工作，最出名的或許是與史蒂文·斯皮爾伯格 (Steven Spielberg) 和 Electronic Arts 共同製作了《榮譽勳章》系列。贊佩拉離開 EA，與傑森·韋斯特 (Jason West) 和格蘭特·科利爾 (Grant Collier) 一起創辦了自己的工作室 Infinity Ward。 Infinity Ward 創作了《使命召喚》系列，後來被動視公司收購。贊佩拉和韋斯特後來因涉嫌不服從而被動視公司解僱。</p>
<p>在與動視暴雪達成和解後，贊佩拉和韋斯特創立了 Respawn，該公司隨後推出了《泰坦天降》和《Apex 英雄》。 EA 收購了 Respawn，Zampella 在 EA 中晉升為更重要的角色，最終領導了《戰地》系列，最終導致《戰地 6》的發布取得了巨大成功。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">2025 年美國最暢銷遊戲第一名。</a></p>
<p>圖片來源：Getty Images/Barry Brecheisen</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Split Fiction 總監為 EA 辯護，稱“每個人都做了不好的事情”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 17:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[在消費者眼中，Electronic Arts 從來都不是一家特別受歡迎的公司，但 Hazelight Stud...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在消費者眼中，Electronic Arts 從來都不是一家特別受歡迎的公司，但 Hazelight Studios 創始人約瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 在最近的一次採訪中願意站出來支持這一公司，他與出版商合作了三部作品。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/split-fictions-josef-fares-i-would">遊戲業務</a>這位《Split Fiction》導演表示，“EA 有很多優秀的人”，他們“尊重”Hazelight 的工作，並“讓他們去吧”。然後，他以約瑟夫·法爾斯（Josef Fares）的經典方式辯稱，“世界上沒有一家出版商不時不時地搞砸過。”</p>
<p>雖然 EA 的名聲臭名昭著，但“贏得”這個稱號<a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-exec-responds-to-worst-company-in-america-contr/1100-6443178/"> “美國最差公司”</a> 從 2012 年和 2013 年的 Consumerist 網站來看，Fares 仍然認為“EA 得到的比他們應得的更多。”</p>
<p>電子遊戲玩家們對 EA 的攻擊的原因有很多，足以證明它的真實性。 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Criticism_of_Electronic_Arts">自己的維基百科頁面</a>。 BioWare 等工作室以及《泰坦隕落》和《戰地》等系列遊戲的粉絲對 EA 的管理提出了不滿。過去的一年裡，公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-studio-cancels-two-incubation-projects-lays-off-staff-amid-big-ea-shakeup/1100-6531200/">據報導取消了預期的標題</a> 並經歷了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-cancels-black-panther-game-closes-its-developer-and-lays-off-additional-staff/1100-6531883/">大規模裁員</a>。不過，EA 並不是唯一一家從事此類商業實踐的大型遊戲公司。</p>
<p>“我的意思是，來吧，任天堂、微軟、索尼，每個人都做了不好的事情，”法雷斯繼續說道。 “但出於某種原因，EA 變成了這個壞人。”</p>
<p>Fares 強調 Hazelight 與 EA 的“良好關係”，同時承認該公司“像其他發行商一樣犯了錯誤”。對於 Hazelight 來說，與 Split Fiction 的合作也是一種利潤豐厚的合作關係 <a href="https://www.gamespot.com/articles/split-fiction-sales-are-nearly-double-what-ea-expected-so-far/1100-6531353/">遠遠超過 EA 的銷售預測</a> 去年推出時。</p>
<p>儘管 Fares 的積分可能是有效的，但 EA 的聲譽未來肯定會受到考驗。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-acknowledges-risk-of-selling-to-saudi-arabia-claims-it-will-retain-creative-control/1100-6535894/">公司擬出售</a> 沙特阿拉伯公共投資基金領導的財團的收購引發了人們的擔憂，即新的所有權將導致公司文化和內容的轉變。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Sims 團隊表示，在潛在的沙特 EA 交易之前“價值觀沒有改變”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76837?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sims-%25e5%259c%2598%25e9%259a%258a%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e5%259c%25a8%25e6%25bd%259b%25e5%259c%25a8%25e7%259a%2584%25e6%25b2%2599%25e7%2589%25b9-ea-%25e4%25ba%25a4%25e6%2598%2593%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e5%2583%25b9%25e5%2580%25bc%25e8%25a7%2580%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 19:11:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[電子藝界 550億美元的交易 將自己出售給沙特阿拉伯公共投資基金、賈里德·庫什納的 Affinity Part...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電子藝界 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">550億美元的交易</a> 將自己出售給沙特阿拉伯公共投資基金、賈里德·庫什納的 Affinity Partners 以及私募股權公司 Silver Lake 在最終敲定之前仍需獲得監管部門的批准。然而，一些《模擬人生》粉絲和創作者一直擔心如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/majority-control-of-ea-could-shift-to-saudi-arabias-public-investment-fund-report/1100-6536660/">沙特阿拉伯的潛在控制權</a> 過度的公司會影響體驗的包容性。為了緩解這些擔憂，《模擬人生》系列背後的開發商希望玩家知道他們的核心價值觀並未因這筆交易而改變。</p>
<p>“模擬人生的價值觀沒有改變，”聲明中寫道 <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4/news/future-of-the-sims">特許經營的官方頁面</a>。 “我們的模擬人生團隊的創意控制，以我們的包容性、選擇、創造力、社區和遊戲價值觀為指導，並沒有改變。這些價值觀激勵著我們每天在為今天、明天和未來做計劃時做出的決定。”</p>
<p>鑑於沙特阿拉伯有侵犯人權的歷史，模擬人生社區的擔憂反應似乎是可以理解的。參議員理查德·布盧門撒爾和伊麗莎白·沃倫都提出了自己的看法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-saudi-deal-draws-scrutiny-from-us-senators-over-foreign-influence/1100-6535453/">對EA“外國影響”的擔憂</a> 如果交易成功。隨後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-acknowledges-risk-of-selling-to-saudi-arabia-claims-it-will-retain-creative-control/1100-6535894/">EA 聲稱將保留創意控制權</a> 出售後公司的情況。</p>
<p>《模擬人生》團隊的聲明還重申了其“對單人生活模擬體驗”的承諾，同時預告了即將推出的 PC、遊戲機和手機遊戲《模擬人生》體驗。這些體驗的遊戲測試預計將於今年開始。該團隊還表示，“Project Rene 已經發展成為一款社交、協作、移動優先的生活模擬遊戲”，它並不是要成為《模擬人生 4》的繼任者。相反，它被描述為“在不斷發展的模擬人生遊戲系列中探索和一起玩的新方式，歡迎想要與其他玩家直接聯繫的模擬人生。”</p>
<p>去年，EA 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-its-sold-too-much-sims-4-dlc-to-make-the-sims-5/1100-6533647/">《模擬人生 4》的 DLC 銷量過多</a> 甚至考慮轉向《模擬人生 5》。該系列還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-movie-may-not-make-sense-until-you-see-it-producer-says/1100-6534771/">有一部模擬人生電影正在製作中</a>，由瑪格特·羅比的 Lucky Chap 製作工作室製作。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4633137-thesims4statement.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA 的多數控制權可能會轉移到沙特阿拉伯的公共投資基金 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75055?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-%25e7%259a%2584%25e5%25a4%259a%25e6%2595%25b8%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e6%25ac%258a%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e8%25bd%2589%25e7%25a7%25bb%25e5%2588%25b0%25e6%25b2%2599%25e7%2589%25b9%25e9%2598%25bf%25e6%258b%2589%25e4%25bc%25af%25e7%259a%2584%25e5%2585%25ac%25e5%2585%25b1%25e6%258a%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 09:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[September]]></category>
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					<description><![CDATA[9 月，藝電透露 550億美元的交易 賈里德·庫什納 (Jared Kushner) 的 Affinity P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>9 月，藝電透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/">550億美元的交易</a> 賈里德·庫什納 (Jared Kushner) 的 Affinity Partners、私募股權公司 Silver Lake 和沙特阿拉伯公共投資基金 (Public Investment Fund) 將公司私有化。現在，一份新報告表明，PIF 可能會獲得該公司近乎完全的控制權，因為沙特阿拉伯將投入大部分資金來完成這筆交易。</p>
<p>根據 <a href="https://www.wsj.com/business/deals/saudi-fund-to-own-almost-all-of-electronic-arts-after-buyout-661e92be">華爾街日報</a>EA 的潛在買家在向巴西反壟斷監管機構提交的文件中透露，PIF 將獲得 EA 93.4% 的股份。 Silver Lake 將僅持有該公司 5.5% 的股份，而 Affinity 的股份要小得多：1.1%。 PIF 也是 Silver Lake 和 Affinity 的主要投資者，這將使其對 EA 擁有更大的權力。</p>
<p>《華爾街日報》指出，像 PIF 這樣的主權財富基金通常會在此類收購中進行較小的投資，而私募股權公司將作為主要所有者和投資者發揮帶頭作用。沙烏地阿拉伯 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-gaming-companies-saudi-arabia-owns-or-has-invested-in/2900-7081/">已經投資了多家視頻遊戲公司</a>，包括任天堂和 Take-Two Interactive。僅在今年，沙特阿拉伯移動開發商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-developer-set-to-be-acquired-by-saudi-arabias-scopely-in-3-5-billion-deal/1100-6530064/">Scopely 收購了 Niantic 的視頻遊戲部門</a>，Pokemon Go 和其他手機遊戲背後的公司。</p>
<p>參議員理查德·布盧門撒爾和伊麗莎白·沃倫提出了他們的觀點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-saudi-deal-draws-scrutiny-from-us-senators-over-foreign-influence/1100-6535453/">對EA“外國影響”的擔憂</a> 如果交易成功。在 11 月份提交的監管文件中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-acknowledges-risk-of-selling-to-saudi-arabia-claims-it-will-retain-creative-control/1100-6535894/">EA 聲稱將保留創意控制權</a> 出售結束後公司的情況。</p>
<p>隨後的一份報告指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-ea-deal-saudi-arabias-pif-reportedly-having-cash-problems/1100-6536506/">PIF 可能過度擴展</a> 並從一些有問題且昂貴的投資中大量流失資金。儘管預計這不會破壞 EA 交易，但報告指出，即使是石油資源豐富的沙特阿拉伯也可能無法像 PIF 花錢那樣快地補充該基金。 PIF 否認了這一報導，並表示其仍擁有 600 億美元的現金和“類似的金融工具”。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>EA 與 NFL 延長合作，推出更多《Madden》遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71714?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-%25e8%2588%2587-nfl-%25e5%25bb%25b6%25e9%2595%25b7%25e5%2590%2588%25e4%25bd%259c%25ef%25bc%258c%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e3%2580%258amadden%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 17:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[美國藝電公司 (Electronic Arts) 和美國國家橄欖球聯盟 (NFL) 宣布了一項“擴大的多年獨家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國藝電公司 (Electronic Arts) 和美國國家橄欖球聯盟 (NFL) 宣布了一項“擴大的多年獨家協議”，該協議將使 EA 在可預見的未來繼續製作新的《Madden》遊戲。 EA表示，這是迄今為止雙方之間“最全面的合作夥伴關係”。</p>
<p>該交易的財務條款並未披露，但 EA 表示，《Madden NFL》系列將繼續下去，並且 EA 仍將是“模擬”NFL 遊戲的獨家開發商。該協議還涵蓋 EA 大學橄欖球系列的“新內容和體驗”，以及“為球迷提供的全新大規模互動體驗……”</p>
<p>EA 和 NFL 繼續合作。</p>
<p>EA 和 NFL 並未透露太多未來項目，但兩家公司表示將“重新構想”“互動足球體驗”。這裡的目標是讓玩家能夠“玩、觀看、創造和聯繫”。</p>
<p>EA 和 NFL 已經在一定程度上擴大了合作夥伴關係，因為 EA 是最近在都柏林舉行的 NFL 比賽的讚助商。</p>
<p>EA 在確認與 NFL 合作後不久就宣布了這項交易 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">以 550 億美元的價格將自己出售給以沙特阿拉伯 PIF 為首的投資者財團。</a></p>
<p>雖然 EA 的《Madden NFL》系列仍在繼續， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-ea-college-basketball-game-benched-as-2k-sports-college-hoops-moves-forward-report/1100-6534485/">該公司恢復大學籃球系列賽的努力顯然沒有取得成果。</a></p>
<p>《Madden》系列是一年一度的熱門遊戲，每年都會被評為美國最暢銷的遊戲之一。到2025年為止， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">《Madden NFL 26》是美國年度暢銷遊戲第七名。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《模擬人生移動版》將永久關閉，且無法退款</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71511?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25a8%25a1%25e6%2593%25ac%25e4%25ba%25ba%25e7%2594%259f%25e7%25a7%25bb%25e5%258b%2595%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%25b0%25b8%25e4%25b9%2585%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%2594%25e7%2584%25a1%25e6%25b3%2595%25e9%2580%2580%25e6%25ac%25be</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 19:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[藝電有 宣布 另一個即將關閉的服務器。開發商確認，經過七年時間和 50 多次更新，《模擬人生移動版》將於 20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>藝電有 <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-mobile/news/final-update">宣布</a> 另一個即將關閉的服務器。開發商確認，經過七年時間和 50 多次更新，《模擬人生移動版》將於 2026 年 1 月 20 日永久下線。</p>
<p>當天下午 1:59（世界標準時間），該遊戲將不再可玩。沒有離線模式，因此遊戲此時將永遠消失。</p>
<p>“《模擬人生移動版》和《模擬人生》社區作為一個整體充滿了創造力、善良和想像力。你的故事、構建和《模擬人生》讓我們感到驚訝。我們很自豪能與你分享這段旅程，”開發者說道。</p>
<p>從現在到 2026 年 1 月，《The Sims Mobile》將在關閉之前舉辦一系列活動，您可以 <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-mobile/news/final-update">在 EA 網站上查看完整的概要</a> （<a href="https://www.pcgamer.com/games/the-sims/server-shutdowns-claim-another-victim-the-sims-mobile-will-disappear-for-good-in-january/">通過電腦玩家</a>）。</p>
<p>告別《模擬人生》手機版。</p>
<p>《The Sims Mobile》的最終更新於今天（10 月 20 日）上線，從該日期起，玩家無法購買任何遊戲內包或花費真錢。擁有 SimCash、模擬幣或門票餘額的玩家可以繼續使用這些貨幣，直到 2026 年 1 月遊戲結束。 2026 年 1 月 20 日之後，未使用的貨幣將無法獲得退款。</p>
<p>10 月 20 日的更新還為《The Sims Mobile》增添了“無限能量”，這將幫助玩家在遊戲保持在線狀態的情況下更快地進步。</p>
<p>10 月 21 日，《The Sims Mobile》將從手游商店下架。不過，當前或之前安裝過該遊戲的任何人都可以繼續玩到 2026 年 1 月。</p>
<p>EA 還宣布，2026 年 1 月 6 日，所有構建模式和創建模擬市民物品都將為所有人解鎖。開發商表示：“我們希望讓每個人都有機會建造自己的夢想家園，設計完美的模擬人生，並在服務器關閉之前體驗《模擬人生移動版》提供的一切。”</p>
<p>EA 會出於各種原因定期關閉舊遊戲的服務器，但該公司沒有提供任何有關《模擬人生 Online》於 2026 年 1 月下線原因的任何細節。在 EA 宣布該遊戲即將關閉後不久，就宣布了該遊戲即將關閉的消息。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">以 550 億美元的價格將自己出售給包括沙特阿拉伯在內的投資者財團。</a></p>
<p>雖然《模擬人生移動版》即將完結，但 EA 仍繼續為《模擬人生 4》提供新內容，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-its-sold-too-much-sims-4-dlc-to-make-the-sims-5/1100-6533647/">該遊戲的 DLC 銷量如此之高，以至於該公司不打算製作《模擬人生 5》。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《戰地風雲 6》打破紀錄 成為系列歷來規模最大的遊戲發布盛事</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71419?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b2-6%25e3%2580%258b%25e6%2589%2593%25e7%25a0%25b4%25e7%25b4%2580%25e9%258c%2584-%25e6%2588%2590%25e7%2582%25ba%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e6%25ad%25b7%25e4%25be%2586%25e8%25a6%258f%25e6%25a8%25a1%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 01:40:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Inc（NASDAQ]]></category>
		<category><![CDATA[數百萬玩家加入戰鬥，玩家參與度和系列作銷量皆打破系列公開測試和推出紀錄。   Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[數百萬玩家加入戰鬥,玩家參與度和系列作銷量皆打破系列公開測試和推出紀錄.   Electronic Arts ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">數百萬玩家加入戰鬥,玩家參與度和系列作銷量皆打破系列公開測試和推出紀錄.</p>
<p> </p>
<p>Electronic Arts Inc.（NASDAQ: EA）與《戰地風雲》工作室公布，《戰地風雲6》這款終極全面戰爭體驗取得突破成功，打破《戰地風雲》系列和 Electronic Arts的長期紀錄,鞏固了其作為年度最大遊戲與娛樂產業之一的地位.</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6》現已登陸 PlayStation® 5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台（Steam、EA App、Epic Games Store）。</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《戰地風雲 6》官方熱血推出預告片</p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/LqWVp3p-FPk?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p> </p>
<p>在《戰地風雲 6》於 Electronic Arts 迄今最大規模直播露面，以及 8月打破紀錄的公開測試後,本作為《戰地風雲》這個傳奇系列創下有史以來最盛大的週末首發紀錄。《戰地風雲6.000 juegos de Steam平台的銷售紀錄。遊戲在首週週末期間進行了超過 1 億 7.200 萬場線上對戰，累積超過 1.500萬小時的串流觀看時數,同時創下系列作最高同時在線玩家人數,社群玩家的大量湧入發揮了關鍵作用.</p>
<p> </p>
<p>「我們首先要感謝廣大玩家。」《戰地風雲》總經理 Byron Beede 說到。「《戰地風雲6》是我們與粉絲共同打造。從最初概念到《戰地風雲》實驗室的加入，再到打破紀錄的公開測試，我們時刻都在關注玩家們的回饋。我們與廣大玩家有一個共同目標：打造有史以來最棒的《戰地風雲》。這還只是開始，再過12 天，我們的第一季新內容就要推出。」</p>
<p> </p>
<p>「我們從來不將如此時刻視為理所當然，因此我要向我們熱情的社群表達由衷感謝,是各位幫助我們達成這個遠大目標。」執行副總裁Vince Zampella 表示。「我們非常感謝大家和我們一起見證意義非凡的《戰地風雲6》推出。這還只是開端，在接下來的數日、數週和數月期間，我們會為遊戲帶來更多內容。」</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲6》將這場戰鬥提升到系列前所未有的境界，帶來全新多人模式和驚險刺激的精彩單人戰役以及一系列強化功能。創造出一個非凡的沙盒環境，讓每一次交戰、每一台載具或每一項策略都可能成為扭轉勝局的關鍵因素。回歸的Portal.</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲6》的盛大推出，是我們實現《戰地風雲》系列「共享宇宙」願景的第一步，賽季 1 將於 10月 28日展開。第一階段的精彩賽季內容將以「潛伏行動」拉開序幕，其中包括一張以及一個全新的激烈Juego 4v4.</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6》現已登陸 PlayStation®5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台（Steam、EA App、Epic Games Store）。《戰地風雲6》推出標準版（NT$2,099／HK$549 元）以及魅影版（NT$2,999／HK$789元）*。「魅影版」內含《戰地風雲6》完整遊戲下載，同時包含獨家的「魅影小隊」士兵造型組合包，外加 2 款高效武器套組、1款載具造型和戰鬥軍刀造型。「魅影版」也帶來《戰地風雲》Pro 代幣以及賽季 1套組，內含戰鬥通行證、25 層跳級、獨家外觀、經驗值代幣等豐富內容。</p>
<p> </p>
<p>歡迎前往 <a href="http://battlefield.com/">campo de batalla.com</a>。加入官方《戰地風雲》社群頻道 <a href="http://discord.gg/Battlefield">discord.gg/Battlefield</a>，並關注我們的 <a href="https://twitter.com/Battlefield">@Campo de batalla</a> 來掌握最新消息,欲知更新推出的內容請見 <a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/">@BattlefieldComm</a>。</p>
<p> </p>
<p>*優惠可能有所不同。詳見零售商網站。</p>
<p> </p>
<p>關於《戰地風雲》</p>
<p>20多年。《戰地風雲》工作室團隊擁有 1 億多名玩家並累積超過 50億小時的遊玩時數,試圖定義第一人稱射擊遊戲的未來。《戰地風雲 6》由 Criterio、DICE、Motivo 與 Efecto dominó ADN之上、互聯互通的《戰地風雲》宇宙開端，為全球玩家提供身臨其境的體驗.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於 Artes Electrónicas </p>
<p>Artes Electrónicas （NASDAQ: EA）是數位互動娛樂領域的全球領導廠商,公司業務包含遊戲的開發與發行，並為聯網的家用主機、行動裝置和個人電腦提供內容與線上服務.</p>
<p>2025 會計年度中，EA 的 GAAP 淨收益約 75 Nombre del fabricante: EA SPORTS FC<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">、《戰地風雲》、《Apex 英雄》、《Los Sims<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Madden NFL》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Fútbol universitario》、《極速快感》、《闇龍紀元》、《Titanfall<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《植物大戰殭屍》以及 EA SPORTS《F1®》等。更多關於 Electronic Arts 的資訊，請參閱 <a href="http://www.ea.com/news">http://www.ea.com/news</a>。</p>
<p>EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《戰地風雲》、《極速快感》、《Apex 英雄》、《The Sims》、《闇龍紀元》、《Titanfall》以及《植物大戰殭屍》，皆屬 Electronic Arts Inc. 之商標。John Madden、NFL 以及 F1皆為其所有者之資產，並已獲得使用許可.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《戰地 6》推出類似 CoD 的遊戲，前五天銷量達 700 萬份 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71072?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0-6%25e3%2580%258b%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e9%25a1%259e%25e4%25bc%25bc-cod-%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e5%2589%258d%25e4%25ba%2594%25e5%25a4%25a9%25e9%258a%25b7%25e9%2587%258f%25e9%2581%2594-700-%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 15:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[美國藝電公司尚未公佈《戰地 6》的任何官方銷售數據，但分析師的一份報告稱，該遊戲可能已經接近《使命召喚》的發行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國藝電公司尚未公佈《戰地 6》的任何官方銷售數據，但分析師的一份報告稱，該遊戲可能已經接近《使命召喚》的發行規模，在發布的頭幾天就售出了 650 萬份。這篇文章發表一天后，銷量為 <a href="https://www.gamesindustry.biz/battlefield-6-sells-over-7m-units-across-pc-and-console-in-five-days">上調至前五天售出 700 萬份。</a></p>
<p><a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/battlefield-6-is-a-smash-hit-launch">Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 寫道</a> 援引其內部估計，該遊戲在所有平台上都達到了這些銷售數字。據 Elliott 稱，這將帶來超過 3.5 億美元的總收入。</p>
<p>“它比 EA 迄今為止推出的任何一款高級射擊遊戲都更接近《使命召喚》級別的遊戲。但現在的問題是 EA 能否將這款遊戲的成功推出打造為一個經得起時間考驗的平台，”Elliott 說道。</p>
<p>該報告還按平台細分了銷量，其中 Steam 佔銷量的 65.7%，帶動了 350 萬份銷量和超過 2.2 億美元的收入。報告稱，緊隨其後的是 PS5，銷量為 150 萬份，佔總銷量的 23.7%。 Xbox Series X|S 總體排名第三，銷量為 120 萬台，市場份額為 19.6%。</p>
<p>具體來說，在 Steam 上，《戰地 6》的在線玩家人數創下了歷史新高，達到了超過 747,000 人的最高紀錄。這就是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-most-popular-steam-games-of-all-time/2900-6301/">Steam 上任何 EA 遊戲同時在線玩家數最多</a>，甚至超越了免費遊戲《Apex Legends》（<a href="https://steamdb.info/app/1172470/charts/">624k</a>）。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-season-1-release-date-and-free-content-revealed/1100-6535112/">《戰地 6》第 1 季將於 10 月 28 日推出</a>，這也是比賽的日子 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">據傳大逃殺模式即將推出</a>。第 1 季將於 11 月 18 日繼續進行第 2 階段《俠盜行動》，隨後於 12 月 9 日進行冬季攻勢。這些更新將添加新的地圖、模式和槍支。</p>
<p>雖然《戰地 6》的開局可能很火爆，但它是否能夠首次超越《使命召喚》遊戲的銷量還有待觀察。專家在《戰地 6》發布前表示，他們認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">那不會發生</a> 還有那個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">使命召喚：黑色行動 7</a> 將會超越 EA 的遊戲。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">GameSpot 的《戰地 6》評論</a> 和我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-guides-hub/1100-6533950/">戰地 6 指南中心。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4585105-screenshot2025-10-14at31942pm-1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《戰地 6》幾乎像 COD 一樣發售，首日銷量達 650 萬份 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70964?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0-6%25e3%2580%258b%25e5%25b9%25be%25e4%25b9%258e%25e5%2583%258f-cod-%25e4%25b8%2580%25e6%25a8%25a3%25e7%2599%25bc%25e5%2594%25ae%25ef%25bc%258c%25e9%25a6%2596%25e6%2597%25a5%25e9%258a%25b7%25e9%2587%258f%25e9%2581%2594-650-%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25bd-%25e5%25a0%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 19:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[美國藝電公司尚未公佈《戰地 6》的任何官方銷售數據，但分析師的一份報告稱，該遊戲可能已經接近《使命召喚》的發行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國藝電公司尚未公佈《戰地 6》的任何官方銷售數據，但分析師的一份報告稱，該遊戲可能已經接近《使命召喚》的發行規模，在發布的頭幾天就售出了 650 萬份。</p>
<p><a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/battlefield-6-is-a-smash-hit-launch">Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 寫道</a> 援引其內部估計，該遊戲在所有平台上都達到了這些銷售數字。據 Elliott 稱，這將帶來超過 3.5 億美元的總收入。</p>
<p>“它比 EA 迄今為止推出的任何一款高級射擊遊戲都更接近《使命召喚》級別的遊戲。但現在的問題是 EA 能否將這款遊戲的成功推出打造為一個經得起時間考驗的平台，”Elliott 說道。</p>
<p>該報告還按平台細分了銷量，其中 Steam 佔銷量的 65.7%，帶動了 350 萬份銷量和超過 2.2 億美元的收入。報告稱，緊隨其後的是 PS5，銷量為 150 萬份，佔總銷量的 23.7%。 Xbox Series X|S 總體排名第三，銷量為 120 萬台，市場份額為 19.6%。</p>
<p>具體來說，在 Steam 上，《戰地 6》的在線玩家人數創下了歷史新高，達到了超過 747,000 人的最高紀錄。這就是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-most-popular-steam-games-of-all-time/2900-6301/">Steam 上任何 EA 遊戲同時在線玩家數最多</a>，甚至超越了免費遊戲《Apex Legends》（<a href="https://steamdb.info/app/1172470/charts/">624k</a>）。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-season-1-release-date-and-free-content-revealed/1100-6535112/">《戰地 6》第 1 季將於 10 月 28 日推出</a>，這也是比賽的日子 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">據傳大逃殺模式即將推出</a>。第 1 季將於 11 月 18 日繼續進行第 2 階段《俠盜行動》，隨後於 12 月 9 日進行冬季攻勢。這些更新將添加新的地圖、模式和槍支。</p>
<p>雖然《戰地 6》的開局可能很火爆，但它是否能夠首次超越《使命召喚》遊戲的銷量還有待觀察。專家在《戰地 6》發布前表示，他們認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">那不會發生</a> 還有那個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">使命召喚：黑色行動 7</a> 將會超越 EA 的遊戲。 </p>
<p>欲了解更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">GameSpot 的《戰地 6》評論</a> 和我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-guides-hub/1100-6533950/">戰地 6 指南中心。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《戰地風雲6》——終極的全面戰爭體驗，今日正式推出 立即在 PLAYSTATION 5、PC 及 XBOX 上展開戰鬥</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70778?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b26%25e3%2580%258b-%25e7%25b5%2582%25e6%25a5%25b5%25e7%259a%2584%25e5%2585%25a8%25e9%259d%25a2%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e9%25ab%2594%25e9%25a9%2597%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%258a%25e6%2597%25a5%25e6%25ad%25a3%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 01:42:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[10日報導——Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[立即加入戰鬥，遊玩精彩刺激的多人模式地圖和模式、橫跨全球的單人戰役，以及更多內容。   加州紅木城，2025]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;   加州紅木城，2025 年 10 月 10日報導——Electronic Arts Inc....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">&#8220;</p>
<p> </p>
<p>加州紅木城，2025 年 10 月 10日報導——Electronic Arts Inc. （NASDAQ： EA） 與 Battlefield Studios合力推出終極的全面戰爭體驗《戰地風雲 6<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》。《戰地風雲6》將戰鬥提升到前所未有的境界，內容包括全新多人模式、刺激火爆的電影式單人戰役。此外，Portal也再次回歸,提供各種強大創作者工具及改善,打造出令人嘆為觀止的沙盒戰場，每次戰鬥、每架載具、每個策略都會帶來勝利。《戰地風雲6》現已在 PlayStation®5、Xbox Series X/S，以及 PC（Steam<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">、Aplicación EA、Tienda de Epic Games）平台上推出。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《戰地風雲6》官方上市預告片:</p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/ezw5pGf9d7M?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p> </p>
<p>2027年，世界正處於混亂的邊緣。北約聯盟曾經牢不可破，但其基礎被猜忌與疑惑所破壞，因而逐漸瓦解。財政不穩、代理人戰爭與政治爭端，使某些國家陷入地緣政治動盪的困境。在這場混亂之中，一股名為「和平軍團」的強大力量冒起，這間龐大的私人軍事公司無懼越界,擁有雄厚資金與最新技術,務求把握填補權力真空的機會.</p>
<p> </p>
<p>多人模式比以往更加多元，有大量模式和內容可供遊玩。玩家將在細節豐富且可破壞的地圖上戰鬥——包括自由山峰的塔吉克斯坦雄偉山脈間、曼哈頓大橋下，以及新索貝克市的開羅郊區危險建築工地中。此外還有六張地圖，準備在全球規模大肆破壞。</p>
<p> </p>
<p>超人氣的多人遊戲模式再次回歸《戰地風雲6》，包括各種經典全面戰爭模式，如征服、突破及突襲。玩家必須善用各種武器、載具甚至環境，在瘋狂混亂且可破壞的沙盒環境中戰鬥。最新模式「全面升級」將提供玩家一種全新玩法，為經典玩法加添變化。除了全面戰爭以外，《戰地風雲6》還有一系列注入《戰地風雲》ADN的經典射擊遊戲模式，如團隊死鬥、小隊死鬥、搶攻和山丘之王,帶來劃時代毀滅場面和全新戰術玩法.</p>
<p> </p>
<p>「我們等了這一刻很久了：終極的全面戰爭新時代來了！在此代表《戰地風雲》工作室感謝大家加入戰場。」《戰地風雲》總經理Byron Beede 說道。「我們透過《戰地風雲6 &#8221; 」</p>
<p> </p>
<p>單人戰役包含九個令人熱血沸騰的任務，玩家將扮演由美國海軍陸戰隊精銳突擊隊員組成的小隊「匕首13」，與「和平軍團」作戰。在這電影式單人戰役中，玩家將從布魯克林戰到開羅，以至世界各地，規模前所未有地大。準備體驗各種驚險時刻，以及爆炸性動作場面。</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6》也會推出全新改良版「Portal」,玩家可在《戰地風雲》加入自己的風格重繪戰線，甚至創造各種體驗，將本系列推至極限。這些工具讓玩家能夠自訂戰場體驗，迎合各種喜好，或甚至創造意想不到的體驗，挑戰《戰地風雲》的極限。</p>
<p> </p>
<p>&#8221; 6 &#8221; 6》未來將推出比過往系列作更多的遊戲方式，這只是冰山一角。幾個星」</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6》第一季內容將 10 月 28日推出。每個賽季都分為多個階段，第一季從「潛伏行動」開始，內容包括新地圖「布萊克維爾油田」，以及全新4v4 模式。賽季內容將定期上線，第一季接下來的兩個階段將在今年稍晚推出：11 月 18 12 月 9日推出「冬季攻勢」，內容包括帝國州賽季地圖更新。我們承諾為所有玩家提供公平&#8221;</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6》現已在 PlayStation®5、Xbox Series X/S 及 PC（Steam、EA app、Epic Games Store）上推出。《戰地風雲 6》推出兩個版本：標準版 （新台幣 2.099 元／港幣 549 元），以及魅影版（新台幣 2.999 元港幣789 元）*。「魅影版」包括完整版《戰地風雲6》遊戲,以及限定的「魅影小隊」士兵造型包,外加兩款高性能武器包、 Pro代幣、包含戰鬥通行證的賽季 1 組合包、25 次跳級、獨家外觀，以及經驗值代幣等。</p>
<p> </p>
<p>EA Play* 會員在進入《戰地風雲<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 6》踏上前線之前即可掌控一切——今天就用會員九折優惠購買數位版完整版遊戲,立即體驗全面戰爭。此外,領取Juego EA部署包,即可在戰鬥前裝備你的士兵,並獲得可重EA Play y EA Play Pro<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2042》、《戰地風雲<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 3》、《戰地風雲<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 4》等等。<a href="https://www.ea.com/ea-play">https://www.ea.com/ea-play</a>。*適用相關條件、限制及豁免事項。詳情請參閱 EA Play 條款。</p>
<p> </p>
<p>前往 <a href="http://battlefield.com/">campo de batalla.com</a>瀏覽更多資訊。在 <a href="http://discord.gg/Battlefield">discord.gg/Battlefield</a> 加入《戰地風雲》官方社群頻道。在 <a href="https://twitter.com/Battlefield">@Campo de batalla</a> 上關注我們，隨時瞭解最新更新，並關注 <a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/">@BattlefieldCom</a> 了解更新何時推出.</p>
<p> </p>
<p>*優惠可能有所不同或會變更。瀏覽零售商網站瞭解詳情。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於《戰地風雲》</p>
<p>《戰地風雲》是橫跨二十多年的傳奇系列作品，以不屈的戰鬥遊戲方式而聞名。累計玩家人數已突破1 億名玩家，總遊玩時數更超過 50億小時。如今，《戰地風雲》工作室團隊正在重新定義第一人稱射擊遊戲的未來。 《戰地風雲 6》由 Criterio, DADOS, Motivo y Efecto dominó四家世界級工作室共同開發,象徵開啟了一個互聯互通的全新《戰地風雲》宇宙。承襲系列獨有的ADN, 將為全球玩家帶來身臨其境的遊戲體驗.</p>
<p> </p>
<p>關於 Artes Electrónicas</p>
<p>Electronic Arts（NASDAQ: EA）是數位互動娛樂領域的全球領導廠商,EA PC de escritorio de PC提供內容與線上服務.</p>
<p>2025 會計年度中，EA 的 GAAP 淨收益達到 75 Nombre del fabricante: EA SPORTS FC<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">、《戰地風雲》、《Apex 英雄》、《Los Sims<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Madden NFL》、《EA DEPORTES<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Fútbol universitario》、《極速快感》、《闇龍紀元》、《Titanfall<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">》、《植物大戰殭屍》以及 EA SPORTS《F1®》等.</p>
<p>更多關於 Electronic Arts 的資訊，請參閱 <a href="http://www.ea.com/news">www.ea.com/noticias</a>。</p>
<p>EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《戰地風雲》、《極速快感》、《Apex 英雄》、《The Sims》、《闇龍紀元》、《Titanfall》以及《植物大戰殭屍》，皆屬 Electronic Arts Inc. 之商標。John Madden、NFL 以及 F1皆為其所有者之資產，並已獲得使用許可.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-3466.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>戰地 6 Boss 表示 GenAI“非常誘人”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70659?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0-6-boss-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba-genai%25e9%259d%259e%25e5%25b8%25b8%25e8%25aa%2598%25e4%25ba%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 12:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[藝電多年來一直在其開發週期中實施人工智能技術，儘管 EA 表示目前還沒有任何內容 戰地6 DICE 總經理 R...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>藝電多年來一直在其開發週期中實施人工智能技術，儘管 EA 表示目前還沒有任何內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">戰地6</a> DICE 總經理 Rebecka Coutaz 表示，該技術使用生成式人工智能製造，“非常誘人”。</p>
<p>她告訴 <a href="https://www.bbc.com/news/articles/c8xrkxdkkrno">英國廣播公司新聞報導</a> EA 的團隊在開發的早期階段使用 genAI“以留出更多的時間和空間來發揮創造力”。但《戰地 6》沒有 genAI 創建的內容。不過，她對整體技術持樂觀態度。 “如果我們能夠用人工智能打破魔法，它將幫助我們更具創新性和創造力，”她說。</p>
<p>另一位《戰地 6》開發者 Fasahat“Fas”Salim 告訴網站，genAI 在視頻遊戲行業“沒什麼可怕的”，團隊現在正在研究如何最好地將這項技術應用到未來的開發流程中。</p>
<p>“這只是我們如何有效地將其融入我們的工作流程的問題；我們如何利用它來將我們的遊戲提升到一個新的水平，”他說。</p>
<p>聽到 EA 開發人員熱情談論人工智能並不令人意外，因為該公司的其他主要高管，包括首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 都表示，從長遠來看，這些工具將對 EA 有所幫助。威爾遜表示將進一步採用人工智能技術 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-ai-will-help-its-teams-get-to-holy-grail-of-game-development/1100-6523265/">將導致失業，但隨著時間的推移，最終創造的就業機會將多於其取代的就業機會。</a></p>
<p>此前，EA Sports表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-cfb-25-would-not-have-been-as-good-without-the-developers-using-ai/1100-6525428/">如果開發人員沒有使用機器學習和人工智能，CFB 25 的結果可能不會那麼好。</a> 在 EA 之外，索尼多年來一直在使用人工智能工具進行遊戲開發，並將機器學習系統歸功於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-plan-to-use-ai-to-speed-up-development-started-with-spider-man-2/1100-6526809/">幫助加快漫威蜘蛛俠 2 的開發。</a></p>
<p>與此同時，被動視暴雪解僱的《糖果粉碎傳奇》開發者表示，他們正在 <a href="https://mobilegamer.biz/laid-off-king-staff-set-to-be-replaced-by-the-ai-tools-they-helped-build-say-sources/">被他們幫助創建的人工智能工具所取代。</a> 最近的一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/61cef75e-ceba-43ee-80e3-040756c6154f">金融時報</a> 表示 EA 可能會尋求進一步實施人工智能係統，以幫助加快發展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/">向投資者財團私人出售。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-times-seemingly-revealed-and-there-is-no-early-access/1100-6535079/">《戰地 6》今天（10 月 10 日）發布</a>，適用於 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。它的上市背後有大量的炒作，並且比競爭對手早幾週上市 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">11 月推出《使命召喚：黑色行動 7》。</a> 欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">戰地6評論</a> 和我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-guides-hub/1100-6533950/">幫助您快速入門的提示匯總。</a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4583194-screenshot2025-10-10at85329am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA 與 Círculo completo 聯合推出《 Skate. 》！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/69333?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-%25e8%2588%2587-full-circle-%25e8%2581%25af%25e5%2590%2588%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e3%2580%258askate-%25e3%2580%258b%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 02:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Inc（NASDAQ]]></category>
		<category><![CDATA[開始搶先體驗！ 進入持續變化的滑板沙盒世界「聖凡斯特丹」，並以回歸的經典彈動控制系統，享受系列史上最佳的滑板體驗！ Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[開始搶先體驗！ 進入持續變化的滑板沙盒世界「聖凡斯特丹」 ， 並以回歸的經典彈動控制系統 享受系列史上最佳的滑...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開始搶先體驗！</p>
</p>
<p>進入持續變化的滑板沙盒世界「聖凡斯特丹」 ， 並以回歸的經典彈動控制系統 享受系列史上最佳的滑板體驗！</p>
<p><iframe loading="lazy" title="skate. | Live Action Trailer - “Drop in”" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/DeGXanmlJ_0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Electronic Arts Inc. （Nasdaq: EA ）與 Círculo completo 帶來<a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate" target="_blank" rel="noopener">&#8220;patinar.&#8221;</a>這款屢獲殊榮的滑板系列最新篇章 ， 今日正式以搶先體驗形式推出 ， 適用平台包括 PlayStation® 5 、 Serie Xbox X | S 、 PlayStation® 4 、 Xbox One ， 以及 PC 的 Steam 、 Store Epic Games Store 和 ea App 等。本作為免費遊玩*支援完整跨平台遊玩與跨平台進度功能 支援完整跨平台遊玩與跨平台進度功能 ** ， 讓資深粉絲與新手滑板玩家都能輕鬆加入並一同暢玩。《 skate. 》的搶先體驗階段只是個開端 遊戲將隨著玩家社群持續蛻變 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。 並在搶先體驗期間與之後推出更多內容與功能。</p>
<p>《Skate. 》為我們帶來龐大的多人滑板開放世界 ， 其舞台設於瞬息萬變的城市「聖凡斯特丹」 那裡的每條街道與每個屋頂都能成為展現技巧與自我風格的嶄新舞台。玩家可探索四個獨特社區 ， 它們分別具有不同地形、氛圍與滑板地點。無論是屋頂、河渠 ， 還是廣場與公園 ， 甚至是改建成滑板天堂的宏偉教堂 「聖凡斯特丹」都是滑板玩家的終極遊樂場。 「聖凡斯特丹」都是滑板玩家的終極遊樂場。</p>
<p>「我們很高興能迎接大家來到聖凡斯特丹 ， 體驗系列史上最佳的滑板遊戲。」《 skate. 》執行製作人 Mike McCartney 如此表示。「我們專注於完善核心滑板體驗 ， 旨在捕捉探索的樂趣、個人創意 ， ， 而是一份邀請函 而是一份邀請函 敬請玩家一同塑造《 skate. 》的未來 並持續突破遊戲的可能性。」 並持續突破遊戲的可能性。」</p>
<p>歡迎觀看《 Skate. 》真人預告片「 Drop in 」， 感受這個終極娛樂場的魅力。在「 Drop in 」這支預告片中 ， 看看一部 Diy 滑板影片是如何演變成穿越「聖凡斯特丹」的超現實之旅 ， 見證滑板社群伴隨出人意料的玩家與不可能的特技逐步成長 ， 並且毫無限制地玩轉滑板。「 Drop in 」不僅是一部預告片 ， 更是一份公開邀請 鼓勵玩家畫出自己的路線 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。 打造屬於自己的滑板社群。</p>
<p>搶先體驗開始後 ， 經典的彈動控制系統也將在本作中全面復活並進一步強化 ， 帶來更精準、更深度的操作體驗。加上全新的「下板」玩法 玩家能進行垂直探索 進而發掘隱藏在「聖凡斯特丹」街道上下的祕密地點。 進而發掘隱藏在「聖凡斯特丹」街道上下的祕密地點。</p>
<p> </p>
<p>無論是挑戰單人任務 ， 或是與朋友四處閒逛 「聖凡斯特丹」總有值得玩家享受的事物 ：</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      承接持續輪替的挑戰與任務 學習新特技並展現過人技巧。 學習新特技並展現過人技巧。</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      藉由「快速放置」功能進行單人創作或與好友 共 創 ， 建立自訂滑板場地 放置坡道、欄杆、長椅等物件。</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      透過「旁觀」（ Spectate ）模式 在「聖凡斯特丹」的熱門聚集地找到並加入其他滑板玩家的行列。 在「聖凡斯特丹」的熱門聚集地找到並加入其他滑板玩家的行列。</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      藉由遊戲內的完整特技百科「 skatepedia 」掌握數百種新特技。</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      蒐集、自訂並享受多樣的動態配樂 ， 表演者與作品從新銳音樂人到經典名曲全都囊括 ， 其中有 Denzel Curry 、 Tierra, Viento y Fuego 、 Little Simz 等藝術家。正如「聖凡斯特丹」本身 配樂也將隨著搶先體驗階段持續加入。 配樂也將隨著搶先體驗階段持續加入。</p>
<p>於搶先體驗期間 ， 《skate. 》將持續隨著每個賽季的推出而改進並新增內容 ， 包括新的滑板區域、挑戰、活動、品牌合作夥伴、外觀道具與音樂等。第 1 賽季將於 10 月展開 ， 帶來 2 項賽季活動、 1 個包含多項獎勵的《 skate. 》通行證 ， 以及其他更新。第 2 與第 3 賽季將加入玩家高度期待的功能 ， 例如派對語音聊天、重播編輯器改良、新角色自訂選項、排行榜 以及「繞板」和「底部朝上」等新遊戲特技。詳細資訊請見 以及「繞板」和「底部朝上」等新遊戲特技。詳細資訊請見<a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate/news/early-access-dev-update" target="_blank" rel="noopener">第 1 年路線圖</a>。</p>
<p> </p>
<p>《Skate. 》現已推出並可免費遊玩*。遊戲內也提供可選購的外觀道具。想展現「創始元老」身分的玩家 可選購「創始元老組合包」（ 可選購「創始元老組合包」（ Pack Founder ）或「創始元老豪華組合包」（ Pack Deluxe Pack）） 。這些組合包提供遊戲內點數「聖凡幣」 。這些組合包提供遊戲內點數「聖凡幣」 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 以及第 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 》通行證 † 12 月 日為止 ： ： ： 。這些組合包提供遊戲內點數「聖凡幣」 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 以及第 以及第 以及第 以及第 賽季的高級《 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 還有獨家與高級外觀道具 以及第 還有獨家與高級外觀道具 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 以及第 eléctrica eléctrica eléctrica eléctrica electrónico eléctricos eléctricos 。這些組合包提供遊戲內點數「聖凡幣」 還有獨家與高級外觀道具 以及第 以及第 以及第 以及第 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 賽季的高級《 以及第 賽季的高級《 賽季的高級《 cer eléctricos eléctricos eléctricos eléctricos electrónico th th th eléctricos electrónico th enfribilidad</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      創始元老組合包（ Paquete del fundador ， 售價 新台幣 799 元／港幣 198 元 ‡） ： 2,800 點「聖凡幣」、「動作捕捉套裝」外觀道具、創始元老外觀道具 †† 、第 1 賽季高級《》通行證。</p>
<p><img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2666.png" alt="♦" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">      創始元老豪華組合包（ Pack Deluxe Pack 創始元老豪華組合包（ 售價 新台幣 1,499 元／港幣 398 元 ‡） ： ： 「創始元老組合包」所有內容 外加 外加 外加 3,100 點「聖凡幣」（總計 5,900 ）、「肉販套裝」外觀道具、「 VAN 創始者 Old Skool 滑板鞋」鞋款 ††† ， 以及《 Skate 1 》、《 Skate 2 》、《 Skate 3 》主題復古 T 恤。</p>
<p> </p>
<p>如需更多關於《 Skate. 》的資訊 請前往 請前往<a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate" target="_blank" rel="noopener">https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate</a>。</p>
<p>*須具備對應平台帳戶與訂閱服務（單獨販售）。須穩定的網際網路連線與 ea 帳號。須遵守年齡限制。包含遊戲內購項目。</p>
<p>** 須遵守適用細則與限制。詳情請查看 <a href="https://help.ea.com/zh-hant/articles/skate/skate/cross-play" target="_blank" rel="noopener">https://help.ea.com/zh-hant/articles/skate/skate/cross-play</a>。</p>
<p>*** 限時販售至台北／香港時間 2025 年 12 月 3 日凌晨 2 點（ UTC+8 ）。須遵守適用細則與限制。詳情請見 <a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate/game-disclaimers" target="_blank" rel="noopener">https://www.ea.com/zh-hant/games/skate/skate/game-disclaimers</a>。</p>
<p>*第 1 賽季《 Skate. 》通行證可於台北／香港時間 2025 年 10 月 7 日凌晨 1 點至 12 月 2 日凌晨 2 點（ UTC+8 ）期間於遊戲內開放入手。《 Skate. 》通行證內容需要所有遊戲更新並透過遊玩解鎖。實際日期有變動的可能。</p>
<p>*售價依建議零售價。實際售價可能有所不同；詳見零售商網站。</p>
<p>*僅限「創始元老組合包」（ Pack Founder ）或「創始元老豪華組合包」（ Pack Deluxe Pack ）及更新 ）及更新 年 12 月 2 日後不再提供。</p>
<p>*僅限「創始元老豪華組合包」（ Pack Deluxe Pack ）及更新 ）及更新 2025 年 12 月 2 日後不再提供。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/00-646.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《戰地風雲 6 》公開於東京電玩展 2025 之舞台！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68114?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b2-6%25e3%2580%258b%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25e6%2596%25bc%25e6%259d%25b1%25e4%25ba%25ac%25e9%259b%25bb%25e7%258e%25a9%25e5%25b1%2595-2025-%25e4%25b9%258b%25e8%2588%259e%25e5%258f%25b0%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 07:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[同步公佈贈獎活動詳情！ Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[將參加2025年的東京電玩展，從9月25日（週四）至9月28日（週四），展開一系列於幕張展覽館的四天活動。 東京電玩展《戰地風雲]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/68114</guid>

					<description><![CDATA[同步公佈贈獎活動詳情！ Electronic Arts 將參加 2025 年的東京電玩展 ， 從 9月 25日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>同步公佈贈獎活動詳情！</p>
</p>
<p>Electronic Arts 將參加 2025 年的東京電玩展 ， 從 9月 25日（週四）至 9月 28日（週四） 展開一系列於幕張展覽館的四天活動。 展開一系列於幕張展覽館的四天活動。</p>
<p>東京電玩展《戰地風雲 6 》網頁也已新增了舞台活動列表、親臨現場的開發者名單以及可親自遊玩的多人與單人遊戲體驗 還有現場將贈送的各項獎品等資訊。 還有現場將贈送的各項獎品等資訊。</p>
<p>隨著倒數計時正式展開 ， 請務必鎖定 TGS 2025 《戰地風雲 6 》展區的最新資訊！</p>
<p>官方網站 ：<a href="https://bf6tgs2025.com/zh-tw" target="_blank" rel="noopener">https://bf6tgs2025.com/</a></p>
<p> </p>
<p>舞台活動</p>
<p>【活動時程】</p>
<p>》》》 Red Bull Players Multiplayer Gameplay en vivo</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 26 日（週五） 11:00 &#8211; 12:30</p>
<p>： ： Red Bull 玩家</p>
<p>活動內容 ： 觀看 Red Bull 玩家在經典的征服模式多人對戰體驗中並肩作戰。現場感受動作、策略與激情的震撼盛宴。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/01.webp" alt="" width="1200" height="675"></p>
<p> </p>
<p>》》》單人遊戲現場展示</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 26 日（週五） 13:00 &#8211; 14:00</p>
<p>登場嘉賓 ： 《戰地風雲》團隊</p>
<p>活動內容 ： 獨家一覽《戰地風雲 6 》的單人遊戲模式。</p>
<p>發現新任務和故事詳情。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》開發者直播展示</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 27 日（週六） 11:00 &#8211; 12:10</p>
<p>登場嘉賓 ： 《戰地風雲》團隊</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/18.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/34.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/35.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/36.webp" alt=""></p>
<p>活動內容 ： 《戰地風雲 6 》的開發團隊將在此與大家分享遊戲製作洞察和本作新特色。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/03.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》創作者多人遊戲直播</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 27 日（週六） 14:00 &#8211; 16:00</p>
<p>登場嘉賓 ： 內容創作者</p>
<p>活動內容 ： 內容創作者們回歸激烈的多人對戰。現場見證團隊合作、技巧和驚險刺激的遊戲體驗。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/04.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》小隊死鬥創作者現場對決</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 28 日（週日） 12:00 &#8211; 13:00</p>
<p>登場嘉賓 ： 內容創作者</p>
<p>活動內容 ： 體驗創作者們在小隊死亡競賽中快節奏、驚心動魄的戰鬥競爭。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/05.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》突破模式創作者與社區挑戰直播</p>
<p>日期與時間 ： 日本時間 9 月 28 日（週日） 14:30 &#8211; 15:30</p>
<p>登場嘉賓 ： 內容創作者</p>
<p>活動內容 ： 觀看內容創作者們在熱門突破模式中組隊作戰</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/06.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》講者與特別來賓</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/07.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>》》》遊戲試玩</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/08.webp" alt=""></p>
<p>前來我們的攤位並預約時段 將可以參加多人模式與單人模式的獨家試玩體驗。 將可以參加多人模式與單人模式的獨家試玩體驗。</p>
<p>名額有限 ， 請務必提前預約 以確保你的體驗機會並獲得獨家好禮。 以確保你的體驗機會並獲得獨家好禮。</p>
<p>本次試玩需事先預約 請持續關注官方網站以獲取最新的預約方式資訊。 請持續關注官方網站以獲取最新的預約方式資訊。</p>
<p> </p>
<p>》》》贈品活動</p>
<p>前來我們攤位並完成試玩體驗 就可以獲得以下贈品.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/09.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>東京電玩展售票資訊 東京電玩展售票資訊 東京電玩展售票資訊 一般公開日入場券</p>
<p>》》》一日券（國中生以上）</p>
<p>價格 ： 每日 3.000 日圓（含稅）</p>
<p>開售時間 ： 台北／香港時間 7 月 12 日（星期六）上午 11 點</p>
<p>小學生以下孩童可免費入場。</p>
<p>票券售完為止。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/10.webp" alt=""></p>
<p>》》》特別券</p>
<p>價格 ： 每日 1.500 日圓（含稅）</p>
<p>開售時間 ： 台北／香港時間 8 月 8 日（星期五）中午 12 點</p>
<p>僅透過 Ticket PIA 平台預售。現場不開放販售。</p>
<p>活動當日請攜帶您的官方發行票券 至特別券櫃台（中央入口處）排隊。 至特別券櫃台（中央入口處）排隊。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/12.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/13.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6 》總覽</p>
<p>《戰地風雲 6 》實裝了一系列新功能 ， 由全新的「動態戰鬥系統」（ Sistema de combate cinético ）領軍 ， ， 為遊戲帶來前所未有的機動性。玩家可以採用新的戰術選項 ， 例如拖曳並急救隊友 ， 或是將武器靠在牆上以減少後座力。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/14.webp" alt=""></p>
<p>經典的兵種系統回歸 ， 而且比以往更強大。突擊兵、偵察兵、支援兵與工程兵的角色定位都經過強化 以增進團隊合作。每個兵種都有自己的專屬配件、招牌武器和獨有的訓練項目。 以增進團隊合作。每個兵種都有自己的專屬配件、招牌武器和獨有的訓練項目。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/15.webp" alt=""></p>
<p>破壞效果也再度回歸且大幅改進 ， 讓玩家能重塑戰區、開闢新路線 藉此包圍敵人以主宰戰場。 藉此包圍敵人以主宰戰場。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/16.webp" alt=""></p>
<p>《戰地風雲 6 》發行時將包含豐富的多人模式與地圖 ， 從埃及、直布羅陀再到紐約街頭 戰場遍布全球。每張地圖都包含多個戰鬥區域 戰場遍布全球。每張地圖都包含多個戰鬥區域 且皆為特定遊戲模式精心打造和最佳化 提供多樣化的遊玩體驗。 提供多樣化的遊玩體驗。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/17.webp" alt=""></p>
<p>粉絲最愛的「征服」、「突破」與「突襲」等多人模式都將回歸 「團隊死鬥」、「小隊死鬥」、「搶攻」與「山丘之王」也將帶來快節奏的第一人稱射擊動作體驗。全新的「全面升級」模式則是會帶來圍繞戰術控制點的激烈團隊戰鬥。 「團隊死鬥」、「小隊死鬥」、「搶攻」與「山丘之王」也將帶來快節奏的第一人稱射擊動作體驗。全新的「全面升級」模式則是會帶來圍繞戰術控制點的激烈團隊戰鬥。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/28.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>關於《戰地風雲》</p>
<p>20 多年來 ， 《戰地風雲》系列一直以其毫不妥協的戰鬥遊戲體驗而聞名。累計玩家人數已突破 1 億名玩家 ， 總遊玩時數更超過 50 億小時。如今 《戰地風雲》工作室團隊正在重新定義第一人稱射擊遊戲的未來。 《戰地風雲》工作室團隊正在重新定義第一人稱射擊遊戲的未來。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/22.webp" alt=""></p>
<p>《戰地風雲 6 》由 Criterio 、 Dice 、 Motivo 與 Efecto 與 四家世界級工作室 共同開發 ， 象徵開啟了一個互聯互通的全新《戰地風雲》宇宙。承襲系列獨有的 ADN ， 將為全球玩家帶來身臨其境的遊戲體驗。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262206/37.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>更多資訊請至下方網站查閲！</p>
<p>《2025 東京電玩展》官方網站 ：<a href="https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/cn/exhibitor/" target="_blank" rel="noopener">https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/jp/exhibitor/</a></p>
<p>《Artes electrónicas ： ：<a href="http://www.ea.com/news" target="_blank" rel="noopener">www.ea.com/news</a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/00-578.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《戰地風雲 6 》即將展出在「 2025 東京電玩展」！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67780?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b2-6%25e3%2580%258b%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%25b1%2595%25e5%2587%25ba%25e5%259c%25a8%25e3%2580%258c2025-%25e6%259d%25b1%25e4%25ba%25ac%25e9%259b%25bb%25e7%258e%25a9%25e5%25b1%2595%25e3%2580%258d%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 01:51:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[官方網站正式上線！  Electronic]]></category>
		<category><![CDATA[將於]]></category>
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					<description><![CDATA[官方網站正式上線！  Electronic Arts 將於 2025 年 9 月 25 日（星期四）至 28 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>官方網站正式上線！</p>
<p> Electronic Arts 將於 2025 年 9 月 25 日（星期四）至 28 日（星期日）為期四天 ， 在幕張展覽館的「 2025 東京電玩展」期間展出《戰地風雲 6 》。</p>
<p>展覽開始前 ， 《戰地風雲 6 》的官方網站於 9 月 5 日（星期五）上線 ， 提供關於攤位、劇情和遊戲系統的詳細資訊。一般公開日的門票也會在當天開始販售。</p>
</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/09/261808/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>■ 一般公開日入場券</p>
<p>・一日券（國中生以上）</p>
<p>價格 ： 每日 3.000 日圓（含稅）</p>
<p>開售時間 ： 台北／香港時間 7 月 12 日（星期六）上午 11 點</p>
<p>小學生以下孩童可免費入場。</p>
<p>票券售完為止。</p>
<p>・快速通關券</p>
<p>價格 ： 每日 6,000 日圓（含稅）</p>
<p>抽籤時間 ： 台北／香港時間 7 月 12 日（星期六）上午 11 點至 7 月 21 日（星期一）晚上 10 點 59 分</p>
<p>僅透過抽籤方式販售。</p>
<p>抽籤結束後 未中籤者或將獲得追加開放之搶購票券機會。詳情將由售票單位公布。 未中籤者或將獲得追加開放之搶購票券機會。詳情將由售票單位公布。</p>
<p>包含特典商品（ 9 月 27 日與 28 日的商品款式不同）。</p>
<p>購買限制 ： 每人每日最多 2 張（每日限申請一次 ， 上限 2 張）。</p>
<p>・特別券</p>
<p>價格 ： 每日 1.500 日圓（含稅）</p>
<p>開售時間 ： 台北／香港時間 8 月 8 日（星期五）中午 12 點</p>
<p>僅透過 Ticket PIA 平台預售。現場不開放販售。</p>
<p>活動當日請攜帶您的官方發行票券 至特別券櫃台（中央入口處）排隊。 至特別券櫃台（中央入口處）排隊。</p>
<p> </p>
<p>■ 《戰地風雲 6 》總覽</p>
<p>《戰地風雲 6 》實裝了一系列新功能 ， 由全新的「動態戰鬥系統」（ Sistema de combate cinético ）領軍 ， ， 為遊戲帶來前所未有的機動性。玩家可以採用新的戰術選項 ， 例如拖曳並急救隊友 ， 或是將武器靠在牆上以減少後座力。</p>
<p>經典的兵種系統回歸 ， 而且比以往更強大。突擊兵、偵察兵、支援兵與工程兵的角色定位都經過強化 以增進團隊合作。每個兵種都有自己的專屬配件、招牌武器和獨有的訓練項目。 以增進團隊合作。每個兵種都有自己的專屬配件、招牌武器和獨有的訓練項目。</p>
<p>破壞效果也再度回歸且大幅改進 ， 讓玩家能重塑戰區、開闢新路線 藉此包圍敵人以主宰戰場。 藉此包圍敵人以主宰戰場。</p>
<p>《戰地風雲 6 》發行時將包含豐富的多人模式與地圖 ， 從埃及、直布羅陀再到紐約街頭 戰場遍布全球。每張地圖都包含多個戰鬥區域 戰場遍布全球。每張地圖都包含多個戰鬥區域 且皆為特定遊戲模式精心打造和最佳化 提供多樣化的遊玩體驗。 提供多樣化的遊玩體驗。</p>
<p>粉絲最愛的「征服」、「突破」與「突襲」等多人模式都將回歸 「團隊死鬥」、「小隊死鬥」、「搶攻」與「山丘之王」也將帶來快節奏的第一人稱射擊動作體驗。全新的「全面升級」模式則是會帶來圍繞戰術控制點的激烈團隊戰鬥。 「團隊死鬥」、「小隊死鬥」、「搶攻」與「山丘之王」也將帶來快節奏的第一人稱射擊動作體驗。全新的「全面升級」模式則是會帶來圍繞戰術控制點的激烈團隊戰鬥。</p>
<p> </p>
<p>■ 「2025 東京電玩展」活動資訊</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/09/261808/00.webp" alt="" width="1200" height="675"></p>
<p>活動 ： 2025 東京電玩展</p>
<p>地點 ： 幕張展覽館</p>
<p>日期 ： 2025 年 9 月 25 日（星期四）至 9 月 28 日（星期日）</p>
<p>商務日 ： 台北／香港時間 9 月 25 日（星期四）上午 9 點至下午 4 點 / 9 月 26 日（星期五）上午 9 點至下午 4 點</p>
<p>一般公開日 ： 9 月 27 日（星期六）上午 9 點至下午 4 點 / 9 月 28 日（星期日）上午 8 點 30 分至下午 3 點 30 分</p>
<p>主辦單位 ： 計算機娛樂供應商協會（ Cesa）</p>
<p> </p>
<p>《戰地風雲 6 》官方網站.<a href="https://bf6tgs2025.com/zh-tw" target="_blank" rel="noopener">https://bf6tgs2025.com/</a></p>
<p>《2025 東京電玩展》官方網站 ：<a href="https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/cn/exhibitor/" target="_blank" rel="noopener">https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/jp/exhibitor/</a></p>
<p> </p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Zlatan 足球球會進駐《 EA Sports FC 26》</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67702?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zlatan-%25e8%25b6%25b3%25e7%2590%2583%25e7%2590%2583%25e6%259c%2583%25e9%2580%25b2%25e9%25a7%2590%25e3%2580%258aea-sports-fc-26%25e3%2580%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 01:24:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Inc（NASDAQ]]></category>
		<category><![CDATA[就在今天，Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[就在今天，Electronic Arts Inc.（NASDAQ: EA）宣布，著名的 Zlatan FC 將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
就在今天，Electronic Arts Inc.（NASDAQ: EA）宣布，著名的 Zlatan FC 將在《EA SPORTS FC 26》正式登場。這意味著球迷終於能在遊戲中讓這位超級球星出賽，並在他最偏好的位置，也就是所有位置發揮所長。Zlatan FC 將於《FC 26》的「開賽模式」中登場，並配備專屬球衣與隊徽，靈感正是來自這位瑞典巨星，同時也是他本人所提出的要求。Zlatan 曾豪邁說出自己能踢滿 11 個位置，而現在他終於能在《FC 26》如願以償。</p>
<p> </p>
<p>「Zlatan 很高興終於能在球場上的所有位置展現自我。」 Zlatan fc 領隊、守門員、前鋒、後衛和中場球員 Zlatan Ibrahimović 說道。「球迷們再也不必困擾要讓誰負責哪個位置了 ， 因為他們將會擁有最棒的球員 —— 我本人！」</p>
<p> </p>
<p>以場內外的狂傲個性聞名 ， 這位難以捉摸的前鋒在歐洲與北美締造了輝煌的職業生涯 ， 而隨著 Zlatan fc 誕生 ， 他最著名的豪言壯語也化為現實。《 fc 》玩家不僅能再次體驗他在前場位置的進球能力 ， 還能看到 Zlatan 回防攔截、上演神奇撲救、掌控中場 ， 甚至在場邊高聲指揮。</p>
<p> </p>
<p>「在 EA Sports FC ， 我們始終以將世界上最偉大的球會帶入遊戲體驗為榮。身為 Zlatan FC 的長期粉絲 ， 我對這支球隊能在《 我對這支球隊能在《 EA Sports FC 26 》中以數位形式首次亮相感到無比興奮。」 EA Sports FC 資深特許經營業務總監 James Salmon 表示。「我們的社群早已熱切期盼 Zlatan 回歸《 FC》 ， 如今球迷們終於能操控這支享負盛名的球會 並見證它的明星球員 並見證它的明星球員 —— 沒錯 就是 就是 Zlatan 、 Zlatan ， 再加上 Zlatan 。」</p>
<p> </p>
<p>這支球隊擁有獨特的視覺風格 ， 完整體現這位前瑞典國腳、現任《 完整體現這位前瑞典國腳、現任《 fc 26 》超級球星的傳奇風采 ， 既向他輝煌的職業生涯致敬 ， 也象徵了 也象徵了 zlatan 與《 ea sports fc 》新時代的開始。隊徽延續「不斷進化」的傳統 ， 正如 zlatan 通往巨星之路的進化歷程 ， 並以醒目的「 z 」字母呈現毫無疑問的 zlatan 風格。</p>
<p> </p>
<p>玩家將能在《 fc 26 》的「開賽模式」中使用 zlatan fc ， 在「世界其他地方」類別下即可選取此隊伍。</p>
<p> </p>
<p>Zlatan FC 將於 9 月 26 日在《 EA Sports FC 26 》全球發行時開放遊玩 ， 預購終極版的玩家能在 9 月 19 日搶先體驗。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/ea-sports-fc/fc-26/buy">立即預購《 FC 26》</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>隆重介紹全新《 FC 26 》超級球星陣容！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65448?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%259a%2586%25e9%2587%258d%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0%25e3%2580%258afc-26%25e3%2580%258b%25e8%25b6%2585%25e7%25b4%259a%25e7%2590%2583%25e6%2598%259f%25e9%2599%25a3%25e5%25ae%25b9%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 02:50:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Inc（NASDAQ]]></category>
		<category><![CDATA[主宰您的超級球星！ Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[主宰您的超級球星！ Electronic Arts Inc. （Nasdaq: EA ）今日揭曉了《 EA S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>主宰您的超級球星！</p>
</p>
<p>Electronic Arts Inc. （Nasdaq: EA ）今日揭曉了《 EA Sports FC 26 》的官方新晉超級球星陣容 ， 其中包含至今粉絲呼聲最高的超級球星。今年的陣容融合了近代傳奇男女球員 ， 他們以世界級天賦啟發了全球粉絲。所有新晉男子超級球星現已在《 FC Mobile 》中登場 》中登場 而在 8 月 26 日前預購《 EA Sports FC 26 》終極版的粉絲*， 即可於搶先體驗推出時獲得十五名超級球星的其中一位（不可交易）。</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bVB7eI9Ak64" target="_blank" rel="noopener">《FC 26 》超級球星陣容揭露預告片</a></p>
<p>EA Sports 的《 FC 26 》超級球星陣容包含 ：</p>
<p>Zlatan Ibrahimović<br />
Alex Morgan<br />
Andrés Iniesta<br />
Toni Kroos<br />
Caroline Seger<br />
Giorgio Chiellini<br />
Sissi<br />
Francesco Totti<br />
Marcelo<br />
Steffi Jones<br />
Oliver Kahn<br />
Cha bum-kun</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/18/260172/02.webp" alt=""></p>
<p>在新晉的十二名超級球星裡 ， 有其中七名是近期退役球員 ， 《《fc 26 》的超級球星陣容讓粉絲們能遊玩 ， 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 同時致敬這些影響並定義了現代足球的傳奇人物。玩家們能在 ul ultimate equipo de fútbol<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">， 以更流暢的盤球、更快速的傳球、更多的體力與無限的操控性 透過這批全新的超級球星享受競技遊玩體驗。 透過這批全新的超級球星享受競技遊玩體驗。</p>
<p> </p>
<p>對於《 fc 26 》的球會粉絲而言 ， 部分新超級球星將名列 13 位啟發獨特「姿態」的歷史球員陣容 ， 讓粉絲能選擇符合自身遊玩風格的選項。每個新「姿態」都具備其獨特的特性組合 ， 以及全新的自訂體驗 讓粉絲在培養自己的職業球員時有更多掌控權。 讓粉絲在培養自己的職業球員時有更多掌控權。</p>
<p>Zlatan Ibrahimović （柱躉）<br />
Alex Morgan （得分手）<br />
Toni Kroos （大師）<br />
Oliver Kahn （射門攔截者）<br />
Andrés Iniesta （機會創造者）</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/18/260172/00.webp" alt=""></p>
<p>作為 EA Sports FC 持續採納社群回饋的一環 ， 《FC Mobile 》玩家現在也能立即 共襄盛舉 ， 所有新加入的男子超級球星現已在《 FC Mobile 》中登場。《 FC Mobile ： ：</p>
<p>紀要</p>
<p>遊玩並體驗 Zlatan Ibrahimović 的職業生涯精彩時刻 ， 即可為您的《 FC Mobile》 Ultimate Team 取得其超級球星球員物品。</p>
<p>挑戰</p>
<p>於 8 月活動中完成一系列遊戲內挑戰 ， 即可為您的《 FC Mobile》 Ultimate Team 取得特定的超級球星球員物品。</p>
<p>現場活動</p>
<p>全新的《 FC Mobile 》現場活動 主打球員物品與球星通行證。 主打球員物品與球星通行證。</p>
<p><a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/ea-sports-fc/fc-26/buy">立即預購《 EA Sports FC 26》</a></p>
<p>在 8 月 26 日前預購《 EA Sports FC 26 》終極版的粉絲*， 即可從包含 26 位新晉超級球星的 15 人選手名單中 ， 獲得 1 名首次亮相超級球星（不可交易） ， 其中更有粉絲最愛的 R9 、 Thierry Henry 與 Steven Gerrard 。首次亮相超級球星將於搶先體驗推出時提供 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 並將在 eléctrica 月升級為「冠軍」版本。 月升級為「冠軍」版本。 月升級為「冠軍」版本。 eléctrica</p>
<p>自 9 月 19 日起提供的首次亮相超級球星 ， 將表彰他們職業生涯早期即展現出世代級天才潛力的時刻。<br />
自 11 月起提供的冠軍超級球星 則是紀念球員在職業生涯中贏得主要獎盃並鞏固其超級球星地位的經典時刻。 則是紀念球員在職業生涯中贏得主要獎盃並鞏固其超級球星地位的經典時刻。</p>
<p>PlayStation®5 、 PlayStation®4 、 Xbox Series X | S 、 Xbox One 、 PC 、 Amazon Luna 、 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 的《 EA Sports FC 26》<a href="https://www.ea.com/zh-hant/games/ea-sports-fc/fc-26/buy">現已開放預購</a>。《 EA Sports FC 26 》將於 2025 年 9 月 26 日全球發售 ， 終極版玩家能在 2025 年 9 月 19 日搶先體驗*。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/18/260172/03.webp" alt=""></p>
<p>EA Play 會員將於 2025 年 9 月 19 日開始享有「在《 EA Sports FC<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 26 》主宰你的球會」的 10 小時搶先體驗資格 ** 。會員還可獲得專屬獎勵 ， 包括季度 Ultimate Team<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> Draft 代幣和球會獎勵 並享有 並享有 ea 數位內容 9 折優惠 ， 包含預購、遊戲下載、 包含預購、遊戲下載、 FC Puntos 與可下載內容等。更多關於 ea Play 的資訊請參閱 <a href="https://www.ea.com/zh-tw/ea-play">ea.com/ea- play</a>。</p>
<p> </p>
<p><a href="http://ea.com/fc26" target="_blank" rel="noopener">更多《 EA Sports FC 26 》資訊</a></p>
<p><a href="https://linktr.ee/easportsfc" target="_blank" rel="noopener">《EA Sports FC 》全球社群頻道</a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-3302.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA取消黑豹遊戲，關閉其開發人員，並提供其他員工</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57077?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e9%25bb%2591%25e8%25b1%25b9%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25e5%2585%25b6%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e5%2593%25a1%25e5%25b7%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 18:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
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		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[電子藝術已經確認它正在取消即將推出的黑豹遊戲並關閉開發人員。 Cliffhanger遊戲，那是 僅在2023年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電子藝術已經確認它正在取消即將推出的黑豹遊戲並關閉開發人員。 Cliffhanger遊戲，那是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-black-panther-game-with-marvel/1100-6515782/">僅在2023年開業以製作黑豹遊戲</a>，現在已關閉。 EA之前與Marvel簽署了多個遊戲的交易，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/iron-man-release-date-trailer-story/1100-6531545/">鋼鐵俠標題</a> 還在。</p>
<p>EA老闆Laura Miele在 <a href="https://www.ign.com/articles/ea-cancels-black-panther-game-closes-cliffhanger-studios">IGN獲得的備忘錄</a> 該公司正在取消遊戲並關閉工作室，以“增強我們的注意力，並將我們的創造力置於最重要的增長機會之下”。</p>
<p>EA的黑豹遊戲不會前進。</p>
<p>此外，EA還在其手機和“中央”團隊中裁員，儘管受影響的員工的確切人數尚不清楚。這是從4月的前一輪裁員影響到大約300人並導致報告的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-studio-cancels-two-incubation-projects-lays-off-staff-amid-big-ea-shakeup/1100-6531200/">取消巨人遊戲</a>。</p>
<p>“這些決定很艱難，”米爾在向工作人員的備忘錄中說。 “它們會影響我們與之合作的人，從中學到並分享了真實的時刻。我們正在竭盡所能支持他們 &#8211; 包括在EA內找到機會，我們成功地幫助人們擔任新角色。”</p>
<p>2024年，EA解雇了近700人，並說了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-laying-off-around-670-people-sunsetting-unspecified-games/1100-6521460/">不確定它將投資於未來的許可IP</a>。由於此評論，有人想知道EA的Marvel項目是否會受到影響。 EA以前與Marvel簽署了一項多遊戲協議，現在，該合作夥伴關係的唯一確認項目是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/iron-man-release-date-trailer-story/1100-6531545/">動機工作室的新鋼鐵俠遊戲。</a> 當交易宣佈時，EA說它涵蓋了 <a href="https://www.ea.com/news/ea-marvel-entertainment-multi-title-collaboration">至少三場比賽。</a></p>
<p>克利夫漢格（Cliffhanger）由凱文·斯蒂芬斯（Kevin Stephens）領導，他監督了《中土：莫多（Mordor）和中土影子的影子：Monolith Productions的戰爭之影》（Shadow of Monter-Erth）的製作。他於2021年加入EA。 Cliffhanger團隊的其他成員在戰神Halo，《戰神》和《使命召喚》中工作。</p>
<p>尚不清楚黑豹遊戲在開發中的發展。當遊戲和工作室於2023年宣佈時，EA說，遊戲“仍處於早期開發狀態，漫長的道路”。 EA和Cliffhanger試圖使他們說的是“確定的，真實的黑豹經驗”。</p>
<p>在EA超級英雄遊戲之外，華納兄弟（Warner Bros. <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-wonder-woman-legend-was-working-on-canceled-game-offers-heartfelt-tribute/1100-6529718/">該遊戲也被取消了。</a></p>
<p>向前看，Miele說，EA將專注於戰場，模擬人生，滑冰和頂點傳奇，而鋼鐵俠和下一個《星球大戰：絕地武士》的發展將繼續進行。 EA的手機遊戲項目保持完整，而Bioware繼續使 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-5-everything-we-know-about-bioware-upcoming-rpg/1100-6485779/">下一個質量效應</a> 也是如此。當然，EA的運動目錄也將繼續，包括EA Sports FC，Madden，College Football和NHL。</p>
<p>儘管EA最近的裁員和關閉了所有，但該公司的員工人數仍在不斷增長。截至2025年3月，EA有 <a href="https://www.gamefile.news/p/wait-a-minute-eas-headcount-rose">另外800多名員工</a> 比一年前同一時間。</p>
<p>當公司賺錢時，EA正在進行這些戲劇性的削減和關閉。僅在過去的三個月中，EA就拉入了 <a href="https://ir.ea.com/press-releases/press-release-details/2025/Electronic-Arts-Reports-Q4-and-FY25-Results/default.aspx">19億美元的收入，獲利2.54億美元</a>。然而，在最新財政年度，EA的收入從75.62億美元下降到74.63億美元，淨利潤從127.3億美元下降到11.121億美元。 </p>
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            	</item>
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		<title>新鋼鐵俠遊戲 &#8211; 概念藝術，平台，戰場6連接以及我們知道的其他一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56209?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e9%258b%25bc%25e9%2590%25b5%25e4%25bf%25a0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2-%25e6%25a6%2582%25e5%25bf%25b5%25e8%2597%259d%25e8%25a1%2593%25ef%25bc%258c%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25ef%25bc%258c%25e6%2588%25b0%25e5%25a0%25b46%25e9%2580%25a3%25e6%258e%25a5%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e6%2588%2591</link>
		
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		<pubDate>Wed, 14 May 2025 19:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts與Marvel合作進行了多種遊戲，其中之一是蒙特利爾Motive Studio的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Electronic Arts與Marvel合作進行了多種遊戲，其中之一是蒙特利爾Motive Studio的新鋼鐵俠遊戲。對於該項目來說，這仍然是相對較早的日子，但是我們已經學到了很多有關遊戲的數量。我們在這篇文章中收集了有關EA鋼鐵俠的所有知識。</p>
<p dir="ltr">這款新的鋼鐵俠遊戲將加入多年來出現的一小群專門的鋼鐵俠冠軍。許多年前，SEGA發行了由小羅伯特·唐尼（Robert Downey Jr.）主演的前兩部《鋼鐵俠》電影的遊戲搭配，Gameloft發行了一部受電影《鋼鐵俠3》（Iron Man 3）啟發的手機遊戲。</p>
<p dir="ltr">但是現在，《鋼鐵俠》將通過《死亡空間翻拍的開發商》的新遊戲再次成為中心舞台 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a>競選活動。繼續閱讀以了解到目前為止我們知道的一切。</p>
<p dir="ltr">
<p>EA新鋼鐵俠遊戲的唯一圖像。</p>
<h2 dir="ltr">鋼鐵俠何時會釋放？</h2>
<p>新的鋼鐵俠遊戲沒有確認的發布日期，預計發布窗口或EA發行日曆上的會計年度。是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-iron-man-game-coming-from-ea-motive-first-of-multiple-ea-marvel-games/1100-6507670/">於2022年9月宣布</a>，當時許多人評論說，EA可能已經在開發週期的早期宣布了遊戲的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-dev-reminds-fans-that-cg-trailers-are-often-used-first-and-foremost-to-recruit-staff/1100-6496192/">儘早揭示遊戲以幫助招聘的流行練習。 </a>2022年9月，EA說這場比賽處於預生產階段。</p>
<h2>新鋼鐵俠是什麼樣的遊戲？</h2>
<p>新的鋼鐵俠遊戲是一款單人，第三人稱動作冒險遊戲。不過，EA尚未發布任何鏡頭，因此我們不知道行動中的外觀。不過，想像的是，玩家會在鋼鐵俠的標誌性強大和保護性的裝甲中拉鍊。</p>
<p>EA有 <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/Home/?4538=8376&amp;4538_format=3021&amp;listFilterMode=1">Motive Studio的六個開放位置</a> 可用於遊戲，但它們都沒有透露很多細節。例如， <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/JobDetail/Senior-Environment-Artist-IRON-MAN/209103">高級環境藝術家工作廣告</a> 尋求具有“在AAA遊戲中沉浸式環境”的經驗的候選人。該人應該能夠理解“什麼使遊戲水平變得有趣而有趣”，但是，這當然可以適用於任何遊戲。另一個廣告，用於 <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/JobDetail/Game-Designer-IRON-MAN/209050">遊戲設計師</a>，尋求一個將“設計和實施敵人AI的候選人，可以提供令人興奮且真實的鋼鐵俠戰鬥遊戲體驗”。另一個廣告，用於 <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/JobDetail/Level-Designer-IRON-MAN/209166">水平設計師</a>，尋求候選人創建“與我們的創造力相吻合的遊戲水平極為有趣，令人滿意”。</p>
<h2 dir="ltr">預訂鋼鐵俠</h2>
<p>鋼鐵俠的預訂尚不可用，因此請小心任何網站或平台，以拿錢來保留遊戲的副本。</p>
<h2 dir="ltr">鋼鐵俠拖車信息</h2>
<p>新的鋼鐵俠遊戲還沒有預告片，也沒有任何人何時到達。夏季以大型遊戲揭示而聞名，但到目前為止，EA尚未表示很快就會有任何關於新鋼鐵俠遊戲的東西。</p>
<h2 dir="ltr">鋼鐵俠平台</h2>
<p>新的鋼鐵俠遊戲沒有具體確認的平台，但EA確認了它的 <a href="https://www.ea.com/news/ea-marvel-entertainment-multi-title-collaboration">即將到來的三個漫威標題將在控制台和PC上發布</a>。</p>
<h2 dir="ltr">鋼鐵俠的故事，環境和角色</h2>
<p>EA尚未發布針對《鋼鐵俠》遊戲的官方情節描述，但該公司表示將講述一種“原始敘述”，該敘述引發了“托尼·史塔克（Tony Stark）的複雜性，魅力和創造性的天才”。 EA表示，其對該項目的野心是使玩家“感覺到真正扮演鋼鐵俠的感覺”。鑑於遊戲是在漫威宇宙中設置的，因此預計其他漫威角色也將出現。</p>
<p>漫威老闆比爾·羅斯曼（Bill Rosemann）說，該遊戲的目標是成為“傳奇英雄的情書”。</p>
<h2 dir="ltr">鋼鐵俠遊戲引擎</h2>
<p>鋼鐵俠遊戲的結局尚未確認，而是該項目的開放工作清單， <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/JobDetail/Technical-Animator-IRON-MAN/208126">像這樣</a>，要求熟悉“高級遊戲引擎”的人，例如最新的虛幻和團結版本。但是，不同的工作廣告 <a href="https://jobs.ea.com/en_US/careers/JobDetail/Game-Designer-IRON-MAN/209050">具體提到了虛幻引擎5。</a></p>
<h2 dir="ltr">誰在發展鋼鐵俠</h2>
<p>動機工作室正在開發新的鋼鐵俠遊戲。該工作室位於蒙特利爾，發行了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dead-space-remake-review-hits-the-marker/1900-6418021/">2023年的死空間翻拍</a> 並正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-campaign-is-inspired-by-this-movie-and-tv-show/1100-6531514/">戰場運動6。</a></p>
<p>該遊戲的執行製片人是Olivier Proulx，他以前曾在Square Enix的Marvel Guardians of Guardians of Square Enix的Guardians工作。其他從事鋼鐵俠的開發人員包括伊恩·弗雷澤（Ian Frazier）（《星球大戰：中隊高級創意總監》），麥倫·盧米諾（MaëlennLumineau）（刺客信條奧德賽（Creed Odyssey）生產總監）和JF Poirier（星球大戰：《戰地II高級製片人》）。</p>
<h2>開發的其他漫威遊戲</h2>
<p>當EA在2022年宣布這名新鋼鐵俠時，它說這是EA和Marvel之間交易的一部分“新遊戲”中的第一場。在2023年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-black-panther-game-with-marvel/1100-6515782/">EA宣布了黑豹遊戲</a>，附有懸崖遊戲以生成標題。 EA與漫威跨度的交易 <a href="https://www.ea.com/news/ea-marvel-entertainment-multi-title-collaboration">至少三場比賽</a>，因此目前的板岩還有另外一個。</p>
<h2>EA離開一些許可的IP</h2>
<p>在2024年，作為EA宣布的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-laying-off-around-670-people-sunsetting-unspecified-games/1100-6521460/">裁員近700人</a>該公司表示，這將“擺脫未來許可的IP的發展，我們認為這在不斷變化的行業中會取得成功。”該公司沒有發布有關哪些潛在許可項目可能不會前進的任何細節，或者是否會影響任何漫威項目。</p>
<p>鑑於EA在作品中對鋼鐵俠，黑豹和第三次漫威遊戲的全部沉默，一些粉絲和行業觀察家表示擔心並非所有這些項目都可能繼續前進。然而，到目前為止，尚無理由相信Marvel即將獲得許可的IP Slate有任何變化。</p>
<p>使用許可的IP，像EA這樣的公司需要向許可證持有人支付費用。根據報告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-will-sell-fewer-systems-than-previously-thought-analyst-says/1100-6530681/">迪士尼的許可費為新的《星球大戰前線》系列中的第三次入場</a> 這是該公司顯然拒絕骰子的球場的部分原因。</p>
<p>我們不知道EA與Marvel的特定條款有關其即將到來的三場比賽的交易，因此未知的特許權使用費率或其他業務細節可能存在。</p>
<p>繼續與GamesPot進行檢查，以獲取有關EA即將推出的Iron Man遊戲的所有最新消息。</p>
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		<item>
		<title>EA並不擔心全球經濟動盪影響其遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2025 14:11:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[電子藝術首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）評論說，由於關稅和其他因素，人們對全球經濟的擔憂...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電子藝術首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）評論說，由於關稅和其他因素，人們對全球經濟的擔憂日益擔憂，可能會對視頻遊戲行業產生什麼影響。</p>
<p>作為 <a href="https://s204.q4cdn.com/701424631/files/doc_financials/2025/q4/Q4-FY25-Earnings-Call-Transcript-FINAL.pdf">EA的最新投資者簡報</a>威爾遜說，他親眼目睹了在EA的25年中，他親眼目睹了許多“在宏觀環境中的曲折”。在那個時候，他了解到EA及其核心特許經營“在宏觀挑戰時期保持了令人難以置信的韌性”。</p>
<p>威爾遜說，這樣做的原因是他認為“娛樂是人類的根本需求”。</p>
<p>他說：“在這個時間點，我們的娛樂形式是全球大部分人口的第一種娛樂形式，隨著行業的不斷增長，每年都會增長，我們代表著令人難以置信的價值。”</p>
<p>威爾遜繼續說，儘管成本不斷增長，但與人們可以花錢的其他事物相比，視頻遊戲代表了“令人難以置信的價值”。</p>
<p>他說：“儘管我們始終謹慎，務實和周到，因為我們遇到了宏觀不確定性，但我們確實相信，如果我們繼續提供令人難以置信的娛樂體驗，但我們繼續在最大的特許經營權背後投資，而不僅僅是娛樂，而且還與娛樂有關。” “在這裡，人們每天都在與最好的朋友一起度過美好的時光，以享受一天中最好的時刻，即使在一個我們可能無法免於有意義的宏觀經濟停機時間的世界中，我們確實相信我們會韌性，我們確實相信我們可以在此過程中成長。”</p>
<p>威爾遜還反對這樣的想法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-reacts-to-80-games-isnt-planning-to-follow-suit-yet/1100-6531352/">EA可能會將游戲價格提高到80美元</a>，遵循任天堂和Xbox。他說，今天的業務與十年前的核心收入流來自貨架上出售唱片時有很大不同。這仍然是EA業務的一部分，但要小得多。如今，EA擁有其他多個收入來源，包括基於微交易的免費遊戲和更昂貴的豪華版本，可幫助抵消增長的生產成本。</p>
<p>他說：“我們的目標始終是為球員群提供令人難以置信的質量和指數價值。隨著時間的流逝，我們發現的是我們是否可以將質量和價值嫁給我們的業務強大，有韌性並繼續增長。”</p>
<p>可以肯定的是，如今，通過微交易和現場服務元素，EA賺了更多的錢。 <a href="https://s204.q4cdn.com/701424631/files/doc_financials/2025/q4/Q4-FY25-Earnings-Press-Release-FINAL1.pdf">在過去的三個月中</a>，EA從現場服務中獲得了4.37億美元的全場銷售和145.8億美元的形式。在整個財政年度，EA通過全場銷售賺了20億美元，實時服務賺了54.61億美元。</p>
<p>並非所有人都會同意EA的“質量到價值”方程式正確，但是，因為EA的遊戲及其運動冠軍尤其是其無處不在的微交易經常被批評。 EA還最近發布了第一個付費季通行證， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-sports-fc-25-introduces-a-paid-season-pass-and-some-fans-are-upset/1100-6531089/">人們很快表達了他們對此的擔憂。</a></p>
<p>EA在開發中有許多大型遊戲，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6。</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">GTA 6現在推遲到2026</a>，有些人相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-battlefield-6-launch-window-clearer-than-before-following-gta-6-delay/1100-6531351/">EA可能會在今年秋天發布遊戲</a>，但尚未確認。遊戲將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-will-be-fully-revealed-this-summer-launching-by-march-2026/1100-6531349/">在今年夏天的某個時候正確揭示</a>。</p>
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		<title>如何儘早玩新的戰場：註冊有機會參加測試計劃</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49867?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%2584%2598%25e6%2597%25a9%25e7%258e%25a9%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e5%25a0%25b4%25ef%25bc%259a%25e8%25a8%25bb%25e5%2586%258a%25e6%259c%2589%25e6%25a9%259f%25e6%259c%2583%25e5%258f%2583%25e5%258a%25a0%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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					<description><![CDATA[電子藝術和骰子宣布了戰場實驗室，這是一個新的社區測試計劃 下一個戰場遊戲 旨在幫助使新遊戲最好。 EA在204...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電子藝術和骰子宣布了戰場實驗室，這是一個新的社區測試計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">下一個戰場遊戲</a> 旨在幫助使新遊戲最好。 EA在2042年戰場的接待處不佳之後，正在推出該計劃，該計劃於2021年以粗糙的狀態發起。</p>
<p>EA還宣布了戰場工作室，這是新的橫幅，其中四個工作室將成為“戰場的未來”。這些開發團隊包括骰子，連鎖反應，標準和動機。 EA在下面的視頻中說，DICE正在開發多人遊戲，動機正在開發單人遊戲內容（以及多人地圖），Ripple Effect正在使未經宣布的新戰場體驗，而Criterion是支持單人遊戲的合作夥伴工作室。視頻中還發布了新《戰場遊戲》的第一場遊戲錄像，但可以在視頻結束時看到 &#8211; 簡短且以阿爾法的形式出現。</p>
<h2>如何註冊戰場實驗室</h2>
<p>任何人都可以 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-labs">註冊戰場實驗室</a>，但Dice說，只有一定數量的球員將被接納，並且該測試本身僅向北美和歐洲的人們開放。隨著測試環境的擴展，將在稍後添加更多領土。 EA說，只有幾千人會參加考驗，這將包括戰場的退伍軍人和新移民。最終，EA將加強測試，包括成千上萬的人。</p>
<p>那些被選為測試計劃的人將可以玩下一個戰場遊戲的早期版本，並與骰子分享反饋，以幫助使遊戲成為最好的戰場。測試將在PC，PS5和Xbox系列X | S上進行。</p>
<p>Dice說：“戰場實驗室是我們在特許經營歷史上最雄心勃勃的社區合作，我們進入了一個關鍵階段的發展階段。” “我們想與我們的社區建立戰場。因此，這是一個可以進行遊戲和探索的空間；在公開釋放他們之前，我們可以與玩家一起測試概念和機制的環境。我們的社區是戰場的核心；他們的反饋是對於幫助我們知道要優先級，改進和感覺像真實的戰場體驗的重要性至關重要。”</p>
<p>“戰場實驗室正在啟動，我們進入了一個關鍵階段，我們希望像以前一樣與社區交叉構造的戰場下的下一步。我們即將發布的發射。”</p>
<p>Dice說，第一個戰場實驗室測試將在“接下來的幾週內”開始。需要一個EA帳戶。 EA說，測試課程將不會有“僵化的節奏”。 “該計劃是在不同地區的不同參與者中進行適當時間的會議，並每隔幾週進行一次（允許重複測試）。安排的測試會議將被預先定義，並直接與他們前面的戰場實驗室參與者進行交流發生，” EA說。</p>
<p>至於可用的內容，EA表示接受測試的玩家將嘗試“對概念和機制的早期測試，並且玩家應該期望“粗糙的邊緣，錯誤和崩潰”。</p>
<p>“戰場實驗室的內容將在我們開發中一次進行測試，這對於我們與社區進行交叉構造至關重要，他們的反饋對於幫助我們知道要優先級的，改進和感覺像是真正的戰場至關重要經驗，” EA說。 “每個戰場實驗室測試課程都將具有特定的反饋目標，無論是非常特定於核心戰鬥循環，還是MAP佈局，或者圍繞正在測試的內容以及對玩家的樂趣有多有趣。”</p>
<p>EA表示，它將通過戰場實驗室計劃測試“幾乎所有內容”。</p>
<p>EA說：“即使在阿爾法前，我們也為遊戲所處的位置感到自豪。我們不懈地播放測試，但是您的反饋將在我們努力在形式，功能和感覺之間達到完美的音符時增強我們的發展。” “對於戰場來說，這是前所未有的時刻。我們將首先測試比賽的支柱，例如核心戰鬥和破壞。然後過渡到平衡和反饋我們的武器，車輛和小工具，最終導致所有這些作品都聚集在一起。地圖，模式和小隊演奏。”</p>
<p>EA向球迷保證，征服和突破模式也將在戰場實驗室的測試中進行，指的是該系列最具標誌性的模式。 EA說：“ BF實驗室還將成為探索新想法並進行微調並改善戰場支柱（例如我們的班級系統（攻擊，工程師，支持和偵察））的地方，以創造更深入的戰略性遊戲。”</p>
<p>玩家可以通過私人不和諧渠道直接向開發人員提交反饋。 EA表示，其團隊將收集反饋，並提出計劃，以告知“我們需要優先考慮的東西，我們需要改進的內容以及我們需要進行更改的內容，以使其成為公開發佈時的真實戰場體驗。”</p>
<p>EA表示，除了解決粉絲反饋的步驟外，它將發布從測試階段中學到的知識的公開回顧。這意味著即使您沒有選擇參加，您仍然能夠了解正在發生變化和原因。</p>
<p>EA還指出，每個受邀參加測試的人都必須簽署一個ND​​A，禁止他們談論或展示下一個戰場的早期版本的任何鏡頭。</p>
<p>更重要的是，EA在《戰地實驗室測試》上發布了PC上的系統要求，可以在下面看到。</p>
<p>PC Minimum Specs:  CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600GPU: Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GBMemory: 16GBStorage: Minimum 30GBPC Recommended Specs:  CPU: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGPU: Nvidia RTX 3060TI / AMD RADEON RX 6700-XTMEMORY：16GBSTORAGE：最低30GB</p>
<p>新戰場遊戲的測試環境不足為奇，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/large-scale-playtests-for-new-battlefield-will-start-early-next-year/1100-6526539/">EA在2024年已經確認了比賽的大規模測試期。</a></p>
<h2>戰場工作室</h2>
<p>至於轉向戰場工作室的雨傘，EA表示，它需要多個團隊才能實現其對戰場未來的野心。</p>
<p>“為了使我們對戰場未來的願景成為現實，我們不得不思考不僅僅是一個工作室。我們集會了20多年的戰場經驗，將它們與行業中最好的新興人才相結合，並在單一橫幅下團結在一起：戰場工作室，” EA說。 “這代表了世界一流的開發工作室中最大的團隊，著重於為我們的社區建立在我們獨特的DNA上的社區中，以充滿樂趣，真實的戰場體驗來實現我們雄心勃勃的願景。”</p>
<p>尚未有正式冠軍的下一個戰場 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">返回現代</a> 戰場之後，2042將戰鬥帶到了未來。戰場老闆文斯·桑佩拉（Vince Zampella）之前說，戰場2042並沒有引起粉絲的共鳴 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-strayed-a-little-too-far-from-what-makes-the-series-fun-ea-exec-says/1100-6507599/undefined/">太雄心勃勃了</a>，就像它的128名玩家比賽一樣。</p>
<p>“我認為他們只是偏離戰場的距離太遠了。他們試圖做一些可能雄心勃勃的事情：成長球員的數量等。我認為他們沒有花足夠的時間迭代使什麼變得有趣的事情，” Zampella說。 “這並不是一個本質的壞主意。他們的設置方式和執行方式並沒有讓他們找到最好的東西。”</p>
<p>Dice的新總經理Rebecka Coutaz說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-studio-gm-responds-to-poor-launch-everybody-was-disappointed/1100-6504812/">對於《戰地2042年戰場》來說，從事工作的工作也充滿挑戰。</a></p>
<p>庫塔茲說：“即使我們現在正在工作的方式，在家工作也有所不同。” “而且花了一些時間才能知道如何一起工作。每個人都感到失望- 我們的社區，我們的球員和我們的團隊也很失望。這是一支將他們的生命投入到這場比賽中的團隊。對於那個遊戲而言，滿足球隊或球員的任何期望，這很艱難，從那以後我們做了很多事情。”</p>
<p>在戰場2042發射之後，Zampella被升至戰場的整體老闆。他曾說過，在他的手錶下，戰場系列是在“全新結構”下開發的。</p>
<p>Zampella說：“我們將多個工作室融合在一起。我們將最好的人才融合在一起，並給他們時間做一些驚人的事情。”</p>
<p>儘管《戰地風雲2042》可能並非與所有人在一起，但遊戲完成了2021年的成績 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">美國年度最佳銷量第五大遊戲</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》確認將推出繁體中文版&#038;繁體中文體驗版現已發布！此外，作品確認將出展2025台北國際電玩展！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 03:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[現已於2025年1月21日正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》體驗版已於今日正式發布。同時，本作正式版上線時確認將會推出繁體中文版。本作是由Unknown]]></category>
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					<description><![CDATA[Alianza Arts Inc.現已於2025年1月21日正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》體驗版已...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p>Alianza Arts Inc.現已於2025年1月21日正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》體驗版已於今日正式發布。同時，本作正式版上線時確認將會推出繁體中文版。本作是由Desconocido X（代表作：《東方彈幕神樂》、《東方彈幕神樂失落幻想》等）著手開發的東方Project官方認證二次創作遊戲。作品以閱讀故事做出選擇的類遊戲書風格為特色。玩家將操縱靈夢，為找回失蹤的魔理沙而進入不可思議的書本世界中冒險.</p>
<p>《胡言山的魔理沙》確認將推出繁體中文版！</p>
<p>正在Steam平台開放願望單登錄的作品《胡言山的魔理沙》宣布將推出繁體中文版。同時，目前已上線的體驗版也已經新增繁體中文，歡迎大家遊玩並寫下感想！</p>
<p>體驗版今後也計劃持續更新.</p>
<p>在今後實施的大規模更新計劃中，大家最為熟悉的紅魔館的各位將以意想不到的形式登場。我們現在也在認真閱讀每一位玩家的意見，持續調整劇本以及遊戲係統。敬請期待！</p>
<p> </p>
<p>《胡言山的魔理沙》確認將出展2025台北國際電玩展！</p>
<p>屆時本展台將提供遊戲體驗版的試玩.<br />
歡迎大家來《胡言山的魔理沙》展台一探究竟！</p>
<p> </p>
<p>活動時間:<br />
2025年1月23日（周四） 〜 2025年1月26日（周日）<br />
※<a href="https://tgs.tca.org.tw/index_c.php">更多詳細信息請參見官方網站</a>。</p>
<p>“2025台北國際電玩展”展位:<br />
台北南港展覽館1館（4樓）<br />
Área de la casa independiente: A01 Ukiyo Studios 內</p>
<p>本作完整版共5章,現已發布可遊玩至第1章中間部分的體驗版.</p>
<p>本作的故事共計將分為5章.<br />
在體驗版中，玩家將能遊玩第1章中間部分為止的內容。即靈夢迷失在書中世界裏,在不可思議的圖書館中尋找魔理沙的蹤跡.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/06.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3338790/">Máquina de vapor Steam</a></p>
<p> </p>
<p>故事介紹</p>
<p>某一天，魔理沙從幻想鄉消失了。</p>
<p>在幻想鄉居民多次找自己商量“魔理沙不見了！”以後，靈夢（不情願地）敲響了魔理沙家的家門，卻隻看到了散落著一地收集品的空蕩蕩的房間。</p>
<p>留在現場的唯一線索，是一本跟人差不多高的巨大的書.</p>
<p>直覺魔理沙就在前方的靈夢，在觸碰這本書的瞬間被光芒包圍了……清醒時她已經失去了“在空中飛行級別的能力”,抵達了書中的世界.</p>
<p>於是，靈夢尋找魔理沙的冒險，正式拉開了帷幕。</p>
<p>遊戲信息</p>
<p>・你將成為靈夢，在五大世界中冒險</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/03.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/04.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/05.webp" alt=""></p>
<p>追尋著從幻想鄉失蹤的魔理沙的身影,靈夢被吸進了書中的世界.</p>
<p>玩家將操縱靈夢，在5個章節……也就是5個世界中按順序推進流程。</p>
<p>每個世界中都有著奇特的居民、許多謎團，以及魔理沙留下的痕跡.</p>
<p>在冒險盡頭等待著兩人的結局究竟如何？還請你親眼見證.</p>
<p>・以遊戲書和TRPG為主題，由選擇推動的故事</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/06.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/07.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2501/21/245385/08.webp" alt=""></p>
<p>本作的故事將會根據對文本中的數個選項做出的選擇逐漸推進.</p>
<p>¿?</p>
<p>玩家可以自由選擇以怎樣的方式抵達結局.</p>
<p>尋找你獨有的攻略方法吧！</p>
<p> </p>
<p>創作陣容</p>
<p>Dirección: HUGO HALL<br />
故事音樂：RD-Sonidos　<br />
主題曲：透水さらさ<br />
遊戲主持人:松澤姐姐<br />
總監：德岡正肇</p>
<p> </p>
<p>商品信息</p>
<p>遊戲名稱：胡言山的魔理沙<br />
Juegos de rol: juegos de rol<br />
支持平台: PC (Steam)<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/2514630">Steam商店頁</a><a href="https://store.steampowered.com/app/2514630/"><br />
</a>售價：未定<br />
Fecha de lanzamiento: 2025<br />
遊玩人數：1人<br />
支持語言：繁體中文、簡體中文、日語、英語<br />
Título: Desconocido X<br />
Título: Alliance Arts</p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/00-232.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA Sports College Football 26 宣布將於今年夏天推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49048?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-sports-college-football-26-%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e5%25a4%258f%25e5%25a4%25a9%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 18:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[美國藝電公司 (Electronic Arts) 宣布推出 EA Sports College Footbal...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國藝電公司 (Electronic Arts) 宣布推出 EA Sports College Football 26，並透露遊戲將於今年夏天的某個時候推出。</p>
<p>EA 在Twitter 上寫道：「我們說過這個地方會再次擠滿人，感謝我們的玩家、運動員和粉絲，讓我們把這個地方擠滿了。讓我們保持這種開球能量，直到今年夏天《大學橄欖球26》發售。 EA 沒有發布有關遊戲的任何其他細節，例如新功能或改進。</p>
<p dir="ltr">我們說過這個地方會再次擠滿人 &#8211; 感謝我們的球員、運動員和球迷讓我們擠滿了房子。 <a href="https://t.co/6lbfS1zAsd">pic.twitter.com/6lbfS1zAsd</a></p>
<p>  — EASPORTSCollege (@EASPORTSCollege) <a href="https://twitter.com/EASPORTSCollege/status/1879951843591438446?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 1 月 16 日</a></p>
<p>去年的 EA Sports College Football 25 是自 2013 年以來首個大學橄欖球參賽作品，事實證明它大受歡迎。這是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">截至 2024 年 11 月，美國最暢銷遊戲第一名</a>。 。 EA Sports College Football 25 也是即將舉行的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/new-york-game-awards-2025-all-nominees/2900-6106/">2025 年紐約遊戲獎</a> 獲得大蘋果獎，該節目的年度遊戲類別。</p>
<p>EA Sports College Football 25 現已適用於 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ea-sports-college-football-25-review-university-of-madden/1900-6418261/">EA Sports 大學橄欖球 25 評論，</a> 我們說，“EA Sports College Football 25 以其令人印象深刻的製作和遊戲玩法證明了它不僅僅是懷舊。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4428897-image_2025-01-16_134913261.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>NFL 最佳外接手意識到 Madden Curse，不想成為封面明星</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47944?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nfl-%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e5%25a4%2596%25e6%258e%25a5%25e6%2589%258b%25e6%2584%258f%25e8%25ad%2598%25e5%2588%25b0-madden-curse%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%258d%25e6%2583%25b3%25e6%2588%2590%25e7%2582%25ba%25e5%25b0%2581%25e9%259d%25a2%25e6%2598%258e%25e6%2598%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 15:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Ahead]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[藝電公司可以繼續將一位潛在的明星球員從明年的《Madden NFL》系列封面運動員名單中剔除。辛辛那提猛虎隊外...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">藝電公司可以繼續將一位潛在的明星球員從明年的《Madden NFL》系列封面運動員名單中剔除。辛辛那提猛虎隊外接手賈馬爾·蔡斯在本週的新聞發布會上透露，他不想出現在遊戲封面上，似乎意識到了《麥登詛咒》。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://x.com/Trags/status/1869846693451280690">在X上</a>，孟加拉虎隊專欄作家邁克·佩特拉利亞分享了蔡斯的視頻片段，其中這位明星外接手討論了電子遊戲。雖然蔡斯確實扮演《Madden》，但他顯然不想成為遊戲的封面運動員。當被問及這種可能性時，NFL 外接手在接球、碼數和達陣方面領先者回答道：“不，我不希望那樣（敲木頭）。不。”</p>
<p dir="ltr">賈馬爾·蔡斯 (Ja’Marr Chase) 談論著老式的視頻足球遊戲和《Madden》，充滿樂趣和遊戲，直到可能的封面主題出現。 「不！我不想要這樣。 <a href="https://t.co/jfo1P46hgD">pic.twitter.com/jfo1P46hgD</a></p>
<p>  — 麥克‧佩特拉利亞 (@Trags) <a href="https://twitter.com/Trags/status/1869846693451280690?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 12 月 19 日</a></p>
<p dir="ltr">直接被問到《麥登詛咒》時，蔡斯表示「無可奉告」。然而，這位孟加拉虎外接手願意出現在 NFL 街頭復興比賽的封面上。 <a href="https://www.cbssports.com/nfl/news/does-madden-nfl-cover-curse-still-exist-a-look-back-at-25-years-of-covers-after-christian-mccaffrey-nod/">哥倫比亞廣播公司體育</a> 最近瀏覽了本世紀（2000-24）《Madden》封面明星的數據，發現 58% 的球員受到「詛咒」——這意味著他們面臨傷病或表現下降的情況。然而，報告指出，過去十年只有25%的人被「詛咒」。</p>
<p dir="ltr">這一切都發生在之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-25-cover-athlete-christian-mccaffrey-injured-will-miss-4-games/1100-6526490/">《Madden NFL》25 明星克里斯蒂安麥卡弗里受傷</a> 本賽季早些時候。這位舊金山 49 人隊的跑衛只打了四場比賽，他很可能也將缺席本賽季剩餘的比賽。然而，麥卡弗里在他的職業生涯中也有傷病史，有多個賽季他缺席了一半以上的賽季。</p>
<p dir="ltr">2020 年，GameSpot 調查了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-bowl-2020-patrick-mahomes-and-the-madden-cur/1100-6473047/">堪薩斯城酋長隊四分衛帕特里克·馬霍姆斯為超級碗做準備時的詛咒</a>。馬霍姆斯出現在《Madden NFL 20》的封面上，最終贏得了冠軍，打破了詛咒。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/madden-nfl-25-review-gridiron-grates/1900-6418271/">《Madden NFL 25》評論</a>。此外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/peacocks-madden-nfl-cast-will-blend-video-games-with-reality/1100-6528588/">Peacock 將在本週末推出《Madden NFL》演員陣容</a>12 月 21 日，觀看 NFL 堪薩斯城酋長隊和休士頓德州人隊之間的比賽。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4418882-maddenchase.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>撲克對決推理ADV/RPG《深淵絕賭：千王處刑》將於2025年4月10日在3平台同步發售！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46960?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2592%25b2%25e5%2585%258b%25e5%25b0%258d%25e6%25b1%25ba%25e6%258e%25a8%25e7%2590%2586adv-rpg%25e3%2580%258a%25e6%25b7%25b1%25e6%25b7%25b5%25e7%25b5%2595%25e8%25b3%25ad%25ef%25bc%259a%25e5%258d%2583%25e7%258e%258b%25e8%2599%2595%25e5%2588%2591%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc2025%25e5%25b9%25b44</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 01:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Inc於2024年12月7日舉辦的《INDIE]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46960</guid>

					<description><![CDATA[Alliance Arts Inc.於2024年12月7日舉辦的《INDIE Live Expo 2024.1...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alliance Arts Inc.於2024年12月7日舉辦的《INDIE Live Expo 2024.12.7》中，公開了撲克對決推理ADV/RPG《深淵絕賭：千王處刑》的發售日。本作將於2025年4月10日在Steam、Nintendo Switch和PlayStation 5三平台全世界同步發售。</p>
<p>本次公開的最新PV除去已公佈過的實機演示，也增加了正在開發中的新遊戲內容。如加強了RPG玩法的技能系統，和點綴賭徒日常的享樂系統等，這些遊戲內容皆為首次公開。此外，還展示了兩個新的魔女角色，在PV中可以聽到她們的語音。新角色的登場進一步展示了此遊戲的世界觀。</p>
<p>這款遊戲由Acquire Inc.（代表作：《歧路旅人》系列、《秋葉原之旅》系列等）和WSS playground（代表作：《主播女孩重度依賴》等）共同開發。<br />
化身自稱稀世天才賭徒(美少女)的明日葉，透過以德州撲克為基礎的1對1撲克對決逆襲賭徒之巔！</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>遊戲玩法</p>
<p>磨練撲克技巧，成為最強賭徒</p>
<p>本作是以德州撲克為基礎的1對1撲克對決遊戲，玩家可以透過將對手的籌碼減至零來獲勝。用一手好牌下注，給對手造成巨大傷害並使其破產。</p>
<p>※德州撲克玩法：玩家被分發2張手牌，加上與對手共享的5張公共牌，在共7張牌中選出5張湊成牌型，牌型大的一方獲勝。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/02.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/03.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/04.webp" alt=""></p>
<p>活用技能，佔據對戰優勢</p>
<p>明日葉可以使用各種技能來發揮她作為賭徒的能力。技能可以讓玩家控製手牌，或看穿對手的手牌，從而在牌局中獲得優勢。計算好學習技能的優先順序以及技能的組合搭配，打造出專屬於你的技能組合吧！</p>
<p> <img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/05.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/06.webp" alt=""></p>
<p>贏了賭局，就去享樂吧！ </p>
<p>在撲克對決中賺了錢，就去「ALL OUT俱樂部」享樂，討個好彩頭！<br />
玩得越豪華，越能提升身為賭徒的運氣。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/07.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>破解千術，擊敗魔女</p>
<p>支配賭博特區的「魔女」們會使用各種千術來阻撓明日葉的牌路。除非破解她們的千術，否則永遠無法取勝。探索這座城市，獲取有關千術真相的線索，擊敗魔女吧。</p>
<p> <img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/08.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/09.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/10.webp" alt=""></p>
<p>遊戲劇情</p>
<p>自稱天才的流浪賭徒明日葉，終日將骰寶、麻將、花牌和老虎機等各類賭場攪得雞犬不寧。<br />
某天，她得知有座由賭博支配一切的「賭博特區」。<br />
在這座由最強賭徒團體「魔女」支配的城市裡，明日葉經歷了人生的首次敗北。<br />
「魔女」們運用千術，將明日葉打得落花流水。<br />
以天才賭徒自居的明日葉決定打倒魔女們。<br />
她闖入魔女們的庭園“競技場”，向魔女們發起了挑戰——！</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>登場角色</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/11.webp" alt="" width="1200" height="675"></p>
<p>瀨名原明日葉</p>
<p>自稱天才賭徒。是個廢柴，但對賭博卻有著獨特的想法和堅定的信念。<br />
外表是美少女，內心是大叔。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/12.webp" alt=""></p>
<p>野坂美奈</p>
<p>救援了敗給魔女的明日葉的少女。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/13.webp" alt=""></p>
<p>甘味野烏爾</p>
<p>第一位魔女。用神秘力量輕鬆擊敗了前來挑戰的明日葉。酷愛甜食。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/14.webp" alt=""></p>
<p>天樂搖曳</p>
<p>第二位魔女。洋溢著母性，卻隱隱透出一絲瘋狂。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/09/242217/15.webp" alt=""></p>
<p>夏麗度蘭希爾</p>
<p>第三位魔女。教科書式的辣妹陽角。是強制勞動設施的管理長。</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p>參展INDIE Live Expo 2024.12.7 &#038; ACQUIRE 30th Anniversary Sale</p>
<p>在INDIE Live Expo 2024.12.7中除了正式公開了本遊戲的發售日，還播出了集合了最新情報的最新PV。同時，從12月6日起在Steam舉辦的「ACQUIRE 30th Anniversary Sale」中，本作以ACQUIRE備受期待的新作身份亮相。</p>
<p>兩活動皆有在Steam上設定特別活動頁面。</p>
<p>有興趣的朋友快來看看吧！</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/sale/INDIELiveExpo2024winter">INDIE Live Expo 2024.12.7 活動頁面</a></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/publisher/ACQUIRE/sale/ACQ30Anv">ACQUIRE 30th Anniversary Sale 活動頁面</a></p>
<p> </p>
<p>商品資訊</p>
<p>遊戲標題：深淵絕賭：千王處刑<br />
遊戲分類：撲克對決推理ADV/RPG<br />
平台：PC（Steam）、Nintendo Switch、PlayStation 5<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/2514640/">Steam商店頁面</a>：<br />
發售期間：2025年4月10日<br />
遊玩人數：1人<br />
支援語言：繁體中文、簡體中文、日文、英文、韓文<br />
開發商：WSS playground、ACQUIRE Corp.<br />
發行商：Alliance Arts</p>
<p> </p>
<p>WSS playground簡介</p>
<p>WSS playground是以「讓個人創作者的力量最大化」為宗旨的、株式會社WHY SO SERIOUS旗下的獨立遊戲廠牌名稱。</p>
<p>代表作品：《主播女孩重度依賴》《Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth》</p>
<p><a href="https://whysoserious.jp/">官方網站</a><br />
<a href="https://x.com/infowssJP">官方X</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/@wssplayground/">官方Youtube</a></p>
<h3>Acquire Inc. 公司簡介</h3>
<p>Acquire Inc.是主導了《天誅》、《侍道》系列及《勇者別囂張》系列遊戲製作，並負責了《歧路旅人》系列開發的遊戲公司。</p>
<p><a href="https://www.acquire.co.jp/">官方網站</a><br />
<a href="https://x.com/acquire_pr">官方X</a><br />
<a href="https://store.steampowered.com/developer/ACQUIRE">Vapor</a></p>
<h3>■Alliance Arts Inc. 公司簡介<br />
Alliance Arts是一家獨立遊戲發行公司。<br />
致力於攜手所有獨立個體，一同摸索建構能夠將有趣的遊戲傳遞給全世界的機制。</h3>
<h3><a href="https://alliance-arts.co.jp/">官方網站</a><br />
<a href="https://twitter.com/AllianceArtsJP">官方X</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/@AllianceArtsOfficial/">官方Youtube</a></h3>
<h3></h3>
<h3></h3>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》最新PV以及序章體驗版現已發布！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46826?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2596%25ae%25e4%25ba%25ba%25e8%25b7%2591%25e5%259c%2598rpg%25e3%2580%258a%25e8%2583%25a1%25e8%25a8%2580%25e5%25b1%25b1%25e7%259a%2584%25e9%25ad%2594%25e7%2590%2586%25e6%25b2%2599%25e3%2580%258b%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0pv%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e5%25ba%258f%25e7%25ab%25a0%25e9%25ab%2594%25e9%25a9%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 03:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》現已於2024年12月6日發布體驗版。 本作是由Unknown]]></category>
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					<description><![CDATA[Alliance Arts Inc. 正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》現已於2024年12月6日發布...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alliance Arts Inc. 正式宣布，單人跑團RPG《胡言山的魔理沙》現已於2024年12月6日發布體驗版。<br />
本作是由Unknown X（代表作：《東方彈幕神樂》、《東方彈幕神樂 失落幻想》等）著手開發的東方Project官方認證二次創作遊戲。作品以閱讀故事做出選擇的類遊戲書風格為特色。玩家將操縱靈夢，為找回失蹤的魔理沙而進入不可思議的書本世界中冒險。</p>
<p> </p>
<p>本作完整版共5章，現已發布可遊玩至第1章中間部分的體驗版。</p>
<p>本作的故事共計將分為5章。<br />
在體驗版中，玩家將能遊玩第1章中間部分為止的內容。即靈夢迷失在書中世界裡，在不可思議的圖書館中尋找魔理沙的蹤跡。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/01.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/02.webp" alt=""></p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/3338790/">體驗版Steam商店頁面</a></p>
<p>最新PV「體驗版現已發布！胡言山的魔理沙」現已公開</p>
<p>為配合本次體驗版的發布，最新PV現已正式公開！</p>
<p>本次公開的PV影像以體驗版中可遊玩的第1章內容為中心，帶來了最新的實機畫面展示。歡迎收看！</p>
<p> </p>
<p>故事介紹</p>
<p>某一天，魔理沙從幻想鄉消失了。</p>
<p>在幻想鄉居民多次找自己商量「魔理沙不見了！」以後，靈夢（不情願地）敲響了魔理沙家的家門，卻只看到了散落著一地收集品的空蕩蕩的房間。</p>
<p>留在現場的唯一線索，是一本跟人差不多高的巨大的書。</p>
<p>直覺魔理沙就在前方的靈夢，在觸碰這本書的瞬間被光芒包圍了……清醒時她已經失去了“在空中飛行級別的能力”，抵達了書中的世界。</p>
<p>於是，靈夢尋找魔理沙的冒險，正式拉開了帷幕。</p>
<p> </p>
<p>遊戲訊息</p>
<p>・你將成為靈夢，在五大世界中冒險</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/03.webp" alt=""></p>
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<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/05.webp" alt=""></p>
<p>追尋著從幻想鄉失蹤的魔理沙的身影，靈夢被吸進了書中的世界。</p>
<p>玩家將操縱靈夢，在5個章節…也就是5個世界中依序推進流程。</p>
<p>每個世界都有著奇特的居民、許多謎團，以及魔理沙留下的痕跡。</p>
<p>在冒險盡頭等待著兩人的結局究竟如何？還請你親眼見證。</p>
<p> </p>
<p>・以遊戲書和TRPG為主題，由選擇推動的故事</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/06.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/07.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/08.webp" alt=""></p>
<p>本作的故事將會根據文本中的數個選項所做的選擇逐漸推進。</p>
<p>要走哪一條路？是與怪物戰鬥還是逃跑？掉在地上的食物該不該撿起來吃掉……？</p>
<p>玩家可以自由選擇以怎樣的方式抵達結局。</p>
<p>尋找你獨有的攻略方法吧！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/09.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/09.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/06/242107/10.webp" alt=""></p>
<p>創作陣容</p>
<p>劇本：HUGO HALL<br />
故事音樂：RD-Sounds　<br />
主打曲：透水さらさ<br />
遊戲主持人：松澤姐姐<br />
總監：德岡正肇</p>
<p>商品資訊</p>
<p>遊戲名稱：胡言山的魔理沙<br />
遊戲類型：單人跑團RPG<br />
支援平台：PC（Steam）<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/2514630/">Steam商店页</a><br />
售價：待定<br />
發售日期：2025年<br />
遊玩人數：1人<br />
支援語言：簡體中文、日文、英文<br />
開發：Unknown X<br />
發行：Alliance Arts</p>
<p> </p>
<p>Unknown X簡介</p>
<p>懷抱著「讓東方Project更熱鬧，更為世人所知」這一宏偉目標而活動的團體。原本名為“謎之大金主X”，在東方領域進行過許多贊助與活動（暗中活動!?），由東方Project的原作者ZUN重新命名。</p>
<p><a href="https://danmaku.jp/">官網</a><br />
<a href="https://x.com/danmakuJP/">官方X</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCdrdsEdEVBqlInUM_gjQzJQ">官方Youtube頻道</a></p>
<p> </p>
<h3>Alliance Arts Inc. 公司簡介<br />
Alliance Arts Inc. 是一家想要與所有獨立的個體攜手，<br />
一同挑戰建構能夠將有趣的遊戲傳遞給眾多的人的機制的獨立遊戲發行商。</h3>
<h3><a href="https://alliance-arts.co.jp/">官網</a><br />
<a href="https://x.com/AllianceArtsJP">官方X</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/@AllianceArtsOfficial/">官方Youtube頻道</a></h3>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
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