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	<title>announcing - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>分析師稱，你對索尼或 Xbox 的忠誠度毫無意義</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 19:29:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[針對索尼宣布將 從 2028 年開始停止生產 PlayStation 實體遊戲光碟，很多人都有很多話要說。 C...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">針對索尼宣布將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-tries-to-change-the-subject-after-killing-playstation-discs/" id="https://www.gamespot.com/articles/sony-tries-to-change-the-subject-after-killing-playstation-discs/">從 2028 年開始停止生產 PlayStation 實體遊戲光碟</a>，很多人都有很多話要說。 Circana 分析師 Mat Piscatella 就是其中之一，他提出了令人耳目一新、甚至殘酷的提醒：你對 PlayStation 或任何其他遊戲機或特許經營權的忠誠和熱愛對於控制它們的企業霸主來說毫無意義。一切都與金錢有關，而且一直都是如此。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「你可以喜歡你喜歡的電玩生態系統、特許經營權或任何你想要的東西。你可以認為你多年的客戶忠誠度應該/將會得到回報。但這些企業不會愛你。你的工作也是如此，fwiw。你只是電子表格上的一個數字，」他 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mq5emsdzqs2c" id="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mq5emsdzqs2c">說</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">皮斯卡泰拉也 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mq5dcs7lcs2d" id="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mq5dcs7lcs2d">指出</a> 預計 PS6 和 Project Helix 的售價將達到 1,000 美元或更高（如果它們真的發布的話），像索尼和 Xbox 這樣的遊戲機製造商將盡可能「優先考慮盈利能力」。他們的想法是，如果索尼無法說服那麼多人購買非常昂貴的遊戲機，它可以透過削減光碟來提高利潤來彌補部分差異。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">當記者 Jason Schreier 在一次採訪中崩潰時 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sESfDf0My84" id="https://www.youtube.com/watch?v=sESfDf0My84">很棒的視頻</a>，像索尼這樣的公司如果以光碟零售價出售價值 70 美元的遊戲，將獲得約 45.5 美元的收入。對於數字遊戲，索尼保留全額 70 美元。不難理解為什麼索尼正在轉向全數位化的未來。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">到 2028 年，第三方遊戲也將在 PlayStation 上實現全數位化，這將幫助這些發行商賺更多的錢（透過提高利潤率），而索尼也將透過收取平台費用賺更多的錢。 </p>
<h2 id="h-digital-is-just-too-lucrative" class="wp-block-heading">“數位化太賺錢了”</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Kantan Games 的 Serkan Toto 博士表示，索尼不會改變取消實體遊戲光碟的決定，因為在全數位世界中賺錢的利潤太豐厚，不容忽視。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">“我同情實體媒體粉絲，但索尼不會改變這一決定，” <a href="https://www.ign.com/articles/they-now-wait-for-this-storm-to-pass-ps5-owners-are-cancelling-playstation-plus-subscriptions-to-protest-sony-killing-discs-but-analysts-say-it-wont-make-any-difference" id="https://www.ign.com/articles/they-now-wait-for-this-storm-to-pass-ps5-owners-are-cancelling-playstation-plus-subscriptions-to-protest-sony-killing-discs-but-analysts-say-it-wont-make-any-difference">托托告訴IGN</a>。 “他們當然知道網上的反應會是什麼樣子，他們現在等待這場風暴過去。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">「索尼擁有超過 1.2 億活躍 PlayStation 用戶，」他補充道。 “大約有 5000 萬人訂閱了 PlayStation Plus。作為一個思想實驗，假設有 50 萬人因抗議而取消訂閱，那麼這只是 1% 的業務消失——當然不足以讓索尼開始重新思考。數字化太有利可圖了。”</p>
<h2 id="h-the-numbers" class="wp-block-heading">數位</h2>
<p class="wp-block-paragraph">根據 IGN 的統計，以光碟形式零售的第一方 PlayStation 遊戲將由索尼保留約 65% 的銷售價格，其中約 30% 歸零售商所有；另外5%用於製造成本。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">以零售光碟形式出售的第三方遊戲（例如動視公司的《決勝時刻》遊戲）將為索尼提供約 15% 的授權費。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">對於數位遊戲來說，透過 PlayStation Store 銷售的第一方遊戲將獲得索尼的全部收入。對於第三方遊戲，索尼將作為平台所有者收取30%的分成。 70 美元的遊戲大約需要 21 美元。如您所見，當 2028 年所有遊戲都數位化時，索尼將賺到更多的錢。</p>
<h2 id="h-what-s-next" class="wp-block-heading">接下來是什麼</h2>
<p class="wp-block-paragraph">無論如何，雖然索尼已經確認了淘汰光碟的計劃，但微軟尚未宣布計劃，但許多人推測下一代 Xbox 也將是全數位的。畢竟，數字表明數字遊戲銷售的份額 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-disc-based-game-sales-have-dropped-dramatically-in-recent-years/" id="https://www.gamespot.com/articles/playstations-disc-based-game-sales-have-dropped-dramatically-in-recent-years/">只會繼續增長</a> 索尼、微軟、任天堂和第三方發行商。</p>
<p class="wp-block-paragraph">索尼還在賣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstations-disc-based-game-sales-have-dropped-dramatically-in-recent-years/" id="https://www.gamespot.com/articles/playstations-disc-based-game-sales-have-dropped-dramatically-in-recent-years/">每年有數百萬張實體 PlayStation 遊戲光碟</a>，並且有很多人希望看到實體媒體繼續存在。在全數位世界中，還存在真正的遊戲保存問題。 <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games?recruiter=44035009&amp;recruited_by_id=d3ab8940-6ed8-0130-66ee-3c764e049b10&amp;utm_source=share_petition&amp;utm_campaign=psf_combo_share_initial&amp;utm_medium=copylink&amp;share_id=hFbcPxQ684" id="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games?recruiter=44035009&amp;recruited_by_id=d3ab8940-6ed8-0130-66ee-3c764e049b10&amp;utm_source=share_petition&amp;utm_campaign=psf_combo_share_initial&amp;utm_medium=copylink&amp;share_id=hFbcPxQ684">超過 225,000 人</a> 簽署了一份線上請願書，呼籲索尼恢復實體遊戲。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">對實體媒體的明顯熱情不太可能改變索尼的算計，皮斯卡特拉和托托提出的主要原因是：錢。</p>
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		<title>Valve 發布 SteamOS，讓任何人都可以製作 Steam 機器</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84332?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=valve-%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583-steamos%25ef%25bc%258c%25e8%25ae%2593%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595%25e4%25ba%25ba%25e9%2583%25bd%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c-steam-%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8</link>
		
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		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:59:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[公佈發售日期後 蒸氣機 本週早些時候，Valve 還偷偷地證實，其基於 Linux 的作業系統的最新版本 St...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">公佈發售日期後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-machine-price-and-release-date-officially-confirmed-by-valve/" id="1781976">蒸氣機</a> 本週早些時候，Valve 還偷偷地證實，其基於 Linux 的作業系統的最新版本 SteamOS 3.8 將是第一個可供所有硬體配置下載的版本，讓您 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-steam-machine-has-already-lost-is-biggest-advantage-before-launch/" id="1800798">將您現有的桌面變成您自己的 Steam 機器</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227">SteamOS 3.8 現已發布</a>，這意味著您可以下載官方作業系統映像並親自嘗試。目前，您必須使用 AMD 顯示卡，因為 Valve 會繼續致力於 Nvidia 支持，以便在 2027 年正式發布。您的第一步是使用 USB 隨身碟和下載的 SteamOS 映像建立可啟動設備，您可以透過以下方式執行此操作：</p>
<p>Windows：使用 <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Frufus.ie%2Fen%2F">魯弗斯實用程式</a>。選擇 SteamOS 檔案並將其寫入您的 USB 隨身碟（這將格式化您的 USB 隨身碟）。</p>
<p>MacOS/Linux：您可以使用 <a href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.balena.io%2Fetcher%2F">巴萊納蝕刻機</a> 將 SteamOS 檔案寫入您的 USB 隨身碟。</p>
<p class="wp-block-paragraph">當您第一次啟動 SteamOS 時，您將進入桌面環境。導覽至「重新映像裝置」選項開始安裝，之後您的電腦將重新啟動。請注意，您需要停用安全啟動才能安裝 SteamOS，這需要在 BIOS 中執行。您可以在對應主機板製造商的文件中找到它的位置。</p>
<p class="wp-block-paragraph">經過這幾個步驟後，您將啟動並運行 SteamOS，為您提供與 Steam 機器相同的客廳 PC 體驗。 Valve 指出，獨立 AMD GPU 支援在技術上仍處於測試階段，因此預計未來幾週後將會出現大量更新。但考慮到為 Steam 機器做了大量的準備工作，更不用說 Steam Deck 的多年開發，您可能可以信賴它足夠穩定，足以滿足日常使用。但是，保留當前作業系統的備份（在完全不同的驅動器上）始終是一個好主意，以防遇到問題。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Steam Machine 將於 6 月 30 日透過 Steam 獨家發售，Valve 部署了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-machines-preorder-process-is-a-response-to-longstanding-disasters/" id="1799030">訂單新方法</a> 這有望避免困擾 Steam 控制器推出的相同問題。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
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		<item>
		<title>《王國之心 4》在 2026 年任天堂直面會上驚喜亮相</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83938?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%258e%258b%25e5%259c%258b%25e4%25b9%258b%25e5%25bf%2583-4%25e3%2580%258b%25e5%259c%25a8-2026-%25e5%25b9%25b4%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e7%259b%25b4%25e9%259d%25a2%25e6%259c%2583%25e4%25b8%258a%25e9%25a9%259a%25e5%2596%259c%25e4%25ba%25ae%25e7%259b%25b8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:04:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在宣布三款《王國之心》遊戲合輯即將登陸 Switch 2 後， 2026 年 6 月任天堂直面會 揭示了難以捉...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">在宣布三款《王國之心》遊戲合輯即將登陸 Switch 2 後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/">2026 年 6 月任天堂直面會</a> 揭示了難以捉摸的《王國之心 4》的全新外觀，該遊戲將在發佈時在任天堂遊戲機上提供。</p>
<p class="wp-block-paragraph">誠然，我們仍然不知道《王國之心 4》何時發布，因為新預告片沒有任何形式的發布窗口。但這段長約一分半鐘的影片中，出現了 Sora、鶴望蘭（是的，來自手機遊戲）以及其他在神秘的、類似澀谷的 Quadratum 城市中對 Sora 來說陌生的面孔。</p>
<p><iframe title="KINGDOM HEARTS IV – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/kIpQz_9zQS0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">預告片以一個披著斗篷的人物開始（坦白說，他可能是該系列中的幾個角色之一），然後切入索拉，與看起來像怪獸大小的純血無情者進行一場史詩般的戰鬥。</p>
<p class="wp-block-paragraph">預告片中還出現了其他角色，包括戴著面具的角色（可能是手機遊戲《黑暗之路》中的瓦利），以及穿著華麗套裝的第十三組織成員盧克索德。看起來年輕的 Xehanort 也為 Sora 撐著一把傘——考慮到《王國之心 3》是如何結束 Xehanort 的故事的，他的外表會很奇怪。</p>
<p class="wp-block-paragraph">当然，唐纳德和高飞也在附近，但他们没有和索拉一起出现在预告片中。據推測，這款遊戲將結束《王國之心 3》的懸念，其餘演員正在尋找索拉，索拉在遊戲結束時因拯救凱里而消失。</p>
<p class="wp-block-paragraph">除了唐老鴨和高飛之外，預告片缺乏任何迪士尼元素（或 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-4-director-talks-about-the-lack-of-final-fantasy-characters-in-the-series/1100-6504624/">任何最終幻想元素</a>），取而代之的是索拉揮舞著他的鑰刃在城市街道和辦公樓上與壞人戰鬥。總而言之，這部預告片中沒有什麼是我們在《王國之心 4》發佈時沒有看到過的新內容。 <a href="https://www.gamespot.com/videos/kingdom-hearts-4-reveal-and-kingdom-hearts-20th-anniversary-celebration-trailer/2300-6457907/">四年前透露</a>，但至少 Switch 2 的用戶可以高枕無憂，因為他們知道無論何時推出，他們也能體驗到瘋狂的感覺。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dev 表示，Split Fiction 團隊正在烹飪的下一款遊戲將“非常美味”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78278?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=dev-%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258csplit-fiction-%25e5%259c%2598%25e9%259a%258a%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e7%2583%25b9%25e9%25a3%25aa%25e7%259a%2584%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b0%2587%25e9%259d%259e%25e5%25b8%25b8%25e7%25be%258e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 14:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一年前宣布 Hazelight 已 “已經開始”開發下一款遊戲，看來事情還在繼續進展。 “我們回到廚房，正在做...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一年前宣布 Hazelight 已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/split-fictions-josef-fares-has-already-started-next-game-clarifies-relationship-with-ea/1100-6530172/">“已經開始”開發下一款遊戲</a>，看來事情還在繼續進展。</p>
<p>“我們回到廚房，正在做一些非常美味的東西！”黑茲萊特在一篇文章中說道 <a href="https://x.com/HazelightGames/status/2021176093907009637">社交媒體帖子。</a> 《黑茲萊特》的約瑟夫·法雷斯還分享了一張自己在某種工作室裡的照片，他的手臂有策略地伸出來擋住三名表演者的臉。他為圖片添加了標題：“下一款遊戲正在製作中。” Hazelight 的帖子開玩笑地提到了新遊戲的“戰略手臂放置技術”。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4649564-screenshot2026-02-10at9.25.20 am.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4649564-screenshot2026-02-10at9.25.20 am.png"></a></p>
<p>Hazelight 的下一款遊戲的開發工作已開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/split-fictions-josef-fares-has-already-started-next-game-clarifies-relationship-with-ea/1100-6530172/">2025 年 2 月。</a> 當時，Fares 表示該遊戲的開發“還處於早期階段”。他說球隊感覺他們可以在下一場比賽中做得“更好”，無論結果如何。</p>
<p>“我們現在的感覺並不是，‘哦，操，我們怎樣才能超越[Split Fiction]，或者做得比這更好？’我們只是覺得……等到[你看到]我們下一步做什麼。我知道這很囂張。但這就是我們對我們正在做的事情的信心，”他說。</p>
<p>迄今為止，Hazelight 的所有遊戲都是合作遊戲（《Brothers》是一款具有獨特合作元素的單人遊戲）。 Fares 表示，合作模式將永遠是 Hazelight 基因的一部分，但他並不排除工作室做出改變的可能性。 “你永遠不知道未來會發生什麼。我們也不是不可能研究單人遊戲。但它會以 Hazelight 的方式完成，帶有 Hazelight 的扭曲。這不會是典型的單人遊戲。”</p>
<p>Fares 迄今為止已經執導了四款遊戲，包括《兄弟：兩個兒子的故事》、《一條出路》、《需要兩個人》和《分裂小說》。 《It Takes Two》是這一系列中最成功的，銷量 <a href="https://www.washingtonpost.com/entertainment/video-games/2025/03/06/split-fiction-josef-fares-hazelight-games/">2300萬份</a>。分裂小說有 <a href="https://youtu.be/QQvUgUlknis">幾乎是預算的兩倍</a> 並已出售 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2001120/view/520839579765309832">截至 2025 年 5 月已發行 400 萬份。</a></p>
<p>遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/split-fiction-review-it-takes-pew-pew/1900-6418341/">分裂小說評論</a> 這場比賽的得分是10/10。該遊戲由 EA 通過 EA Originals 計劃發行；這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/split-fiction-is-now-eas-no-2-game-all-time-on-steam-ahead-of-battlefield-and-fifa/1100-6529999/">自 2012 年《質量效應 2》以來，第一款在 Metacritic 上達到 90 分或以上的 EA 發行遊戲</a>。</p>
<p>除了新的 Hazelight 遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/split-fiction-movie-starring-sydney-sweeney-gets-a-key-update/1100-6537759/">西德尼·斯威尼主演的《分裂小說》電影正在製作中</a>。 Hazelight 的老遊戲《It Takes Two》也正在發售中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dwayne-johnson-is-making-an-it-takes-two-movie-for-amazon-prime-video-report/1100-6502649/">改編成電影。</a></p>
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		<title>《生化危機》展示將於週四推出，包括全新的安魂曲片段</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 20:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[後 宣布 這是去年 2026 年初的一次展示活動，Capcom 現在已經確認了該活動的確切舉辦時間——太平洋時...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>後 <a href="https://x.com/RE_Games/status/2001382209316343850">宣布</a> 這是去年 2026 年初的一次展示活動，Capcom 現在已經確認了該活動的確切舉辦時間——太平洋時間 1 月 15 日下午 2 點/東部時間下午 5 點。</p>
<p>《生化危機》展示將包括“全新的遊戲玩法和新聞” <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6532378/">生化危機安魂曲</a>，該系列的最新作品將於 2 月 27 日發布。這就是 Capcom 迄今為止所確認的全部內容，因此該公司可能還有哪些其他內容還有待觀察。</p>
<p>除了新遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-movie-release-date-cast-story/1100-6534453/">索尼正在製作一部新的《生化危機》電影</a>，由《武器與野蠻人》導演扎克·克雷格執導。這部電影將於今年十月上映。</p>
<p>2026 年標誌著 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2026-is-a-shockingly-big-year-for-video-game-anniversaries/2900-7398/">《生化危機》系列誕生 30 週年</a>，但卡普空是否計劃舉辦任何慶祝活動來紀念這一時刻還有待觀察。</p>
<p>《生化危機》展示並不是一月份唯一的大型遊戲活動，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-returns-january-22-with-fable-and-forza-horizon-6/1100-6537273/">Xbox 開發者直面會將於 1 月 22 日舉行</a>，有希望更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">寓言</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a>等標題。</p>
<p>《安魂曲》帶領玩家扮演格蕾絲·阿什克羅夫特回到浣熊市。 《生化危機》的標誌性角色萊昂·S·肯尼迪也將出現在遊戲中，格蕾絲和萊昂都是可玩角色。  該遊戲將於 2 月 27 日在 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 上發布。</p></p>
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		<title>ea對80美元的遊戲反應，不打算效仿</title>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2025 11:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[隨著任天堂宣布 馬里奧卡丁車界是80美元的發射遊戲 為了 開關2 和 微軟也確認 它的第一方遊戲將以相同的價格...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>隨著任天堂宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/did-nintendo-justify-mario-kart-worlds-80-price/1100-6530956/">馬里奧卡丁車界是80美元的發射遊戲</a> 為了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">開關2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-consoles-games-and-accessories-see-price-increases-starting-today/1100-6531257/">微軟也確認</a> 它的第一方遊戲將以相同的價格出售，看起來游戲將變得更加昂貴。與基本視頻遊戲價格從2020年開始的60美元上漲到70美元類似，其他出版商可能會開始為其產品收取更多費用，但EA目前並不打算加入這一趨勢。</p>
<p>在其第四季度和2025財年收入電話會議的問答環節中，EA被問及是否將對其他公司採用類似的方法，並將其調整為將來的關鍵IP的“定價能力”。 EA首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）解釋說：“今天，我們的業務與十年前完全不同。”</p>
<p>“在這個世界上，我們十年前所做的一切都是關於在零售貨架上銷售閃亮的碟片，那仍然是我們業務的一部分。這是我們業務中的一部分。現在，我們現在有定價的價格，代表著免費的一切，從一路上播放，從deluxe Editions到底是100美元，無論我們在做一些$ 100的成本，還是要在做一些$ 10的成本，或者在做一些$ 1的成本，或者在做一些$ 10的成本，這是在做一些$ $。為我們的球員群提供了令人難以置信的質量和指數價值，並且我們在隨著時間的流逝中發現的是我們是否可以將質量和價值結合在一起，我們的業務強大，有彈性並繼續增長。”</p>
<p>EA CFO Stuart Canfield補充說：“從遊戲的角度來看，我們目前沒有反映出當前策略的變化。”值得注意的是，EA從微交易中賺了很多錢。 EA在2025財政年度為該部門的53.4億美元記錄了53.4億美元，相比之下，視頻遊戲銷售帶來了20億美元的銷售。</p>
<p>這些評論出現在EA出版其在截至2025年3月31日的三個月中的第四季度結果的後面。威爾遜說，該公司“大大超過了預期”，這主要歸功於諸如第四季度的EA Sports FC，Sims和Split Fiction之類的EA Sports FC。在本季度，現場服務收入也增加了1％，達到14.2億美元，模擬人生在特許經營的歷史上的增長最佳，而總的小說銷量幾乎是EA對Hazelight Studios開發的遊戲的預期的兩倍。</p>
<p>同時，在EA上航行並不順利 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-studio-cancels-two-incubation-projects-lays-off-staff-amid-big-ea-shakeup/1100-6531200/">隨著數百名工人被解僱</a> Respawn Interactive的兩個“早期”孵化項目被取消。</p>
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		<title>FBC：防火開發人員澄清獎勵和化妝品微交易的工作方式</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 15:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在宣布其多人合作射擊遊戲之後 FBC：防火將在今年夏天推出，Remedy Entertainment詳細介紹了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在宣布其多人合作射擊遊戲之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-spin-off-fbc-firebreak-releases-in-june-free-post-launch-support-confirmed/1100-6531076/">FBC：防火將在今年夏天推出</a>，Remedy Entertainment詳細介紹了遊戲的獎勵系統，其中包括免費和付費禮物。</p>
<p>在一個正式帖子中 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/536600287259918382">蒸汽</a>，開發人員區分了“申請”之間的差異，這些區別是通過遊戲玩法贏得的項目和“分類申請”設置的，即僅化妝品的微交易。</p>
<p>申請是包括武器，設備和化妝品在內的項目集。玩家可以使用“損失資產”（通過完成工作而獲得的遊戲中的貨幣貨幣）中獲取物品。 “玩遊戲，解鎖東西。簡單，”開發人員帖子簡潔地讀到。</p>
<p>與其他現代在線遊戲（具有定時的戰鬥通行證和帶有旋轉物品的商店）不同，FBC：Firebreak將永久提供其申請。玩家將能夠選擇以任何順序解鎖的項目，並且可以一次從多個申請中賺取項目取得進展。</p>
<p>同時，分類的申請是“高級”化妝品套件，這些物品套件花費了真實的錢，包括裝甲套裝，噴霧劑和武器皮膚。補救措施沒有在帖子中闡明這些項目的成本將花費多少，但是工作室承諾他們將“對遊戲玩法沒有影響”。</p>
<p>FBC：Firebreak的Deluxe Edition額外提供10美元（基本遊戲的價格為40美元），附帶了“ Firestarter”分類申請，其中包含36個可解鎖的化妝品。</p>
<p>該申請結構類似於Helldivers 2 Warbonds系統，讓玩家以自己的節奏獲得獎勵，並且不容易受到潛在的FOMO的影響。作為GamesPot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedys-fbc-firebreak-is-more-left-4-dead-than-live-service-and-thats-the-beauty-of-it/1100-6530228/">FBC：防火預覽</a> 指出的是，遊戲“不懲罰您不按計劃進行比賽”。</p>
<p>FBC：Firebreak於6月17日推出時，它將在PC上，Xbox系列X | S，PlayStation 5與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fbc-firebreak-will-feature-cross-play-multiplayer/1100-6530895/">完整的跨效果支持</a>。 Game Pass Ultimate和PS Plus（額外和高級）的訂戶可以在第一天跳上游戲。</p>
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		<title>微軟將於下週推出「傳奇」日本系列新產品 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48748?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e4%25b8%258b%25e9%2580%25b1%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e3%2580%258c%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25e3%2580%258d%25e6%2597%25a5%25e6%259c%25ac%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e6%2596%25b0%25e7%2594%25a2%25e5%2593%2581-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 18:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[據報道，微軟在其發表會上宣布了「日本傳奇 IP」的新作品。 Xbox 開發者直面 1 月 23 日。 根據 W...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，微軟在其發表會上宣布了「日本傳奇 IP」的新作品。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-announced-for-this-month-teases-brand-new-game/1100-6528709/">Xbox 開發者直面</a> 1 月 23 日。</p>
<p>根據 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-2025-predictions-and-overview-microsofts-most-promising-games-line-up-in-history-meets-a-platform-under-duress">Windows 中心</a>，這個IP已經有幾十年的歷史了，「應該會讓很多粉絲高興」。措辭相當模糊，所以 <a href="https://www.resetera.com/threads/wcg-xbox-developer-directs-4th-game-is-seemingly-a-new-entry-in-a-legendary-japanese-ip-which-has-decades-of-history-via-sources.1081056/">粉絲紛紛猜測</a> 遊戲可能是什麼。忍者龍劍傳是我首先想到的特許經營權之一。雖然它並非 Xbox 平台獨有，但《忍者龍劍傳 Black》和《忍者龍劍傳 2》等作品卻是 Xbox 平台獨有的。</p>
<p>然而，The Game Kitchen 和 Koei Tecmo 最近透露了 2D 橫向捲軸遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-ninja-gaiden-game-on-the-way-from-blasphemous-devs/1100-6528432/">忍者龍劍傳：憤怒之縛</a>，因此不太可能出現新的成熟 3D 條目。</p>
<p>另一種可能性可能是《生化危機 9》，因為卡普空已經確認了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-confirms-new-resident-evil-game-is-in-development-with-resident-evil-7-director/1100-6524638/">新作品正在與《生化危機 7》的導演合作中。</a> 隨著該系列今年迎來 30 週年紀念日，一款新的 Tales 遊戲可能會發布。</p>
<p>一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/persona-6s-main-color-might-have-leaked/1100-6522502/">女神異聞錄 6 公告</a> 也有可能，因為 Atlus 在 2024 年發布了《女神異聞錄 3 Reload》、《獨角獸霸王》和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/metaphor-refantazio-is-gamespots-game-of-the-year-2024/1100-6528323/">隱喻：ReFantazio</a>。</p>
<p>在其他日本 Xbox 新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-coming-to-switch-2-and-ps5-in-2025-alongside-gears-flight-sim-and-more-report/1100-6528744/">最終幻想 VII 重製版</a> 據報道，該遊戲將於今年某個時候在 Xbox 上發布。</p>
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