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	<title>Annapurna - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Annapurna揭示了三場比賽，其中包括一名Zelda球迷不應該錯過</title>
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					<description><![CDATA[Annapurna Interactive帶著三場比賽揭露了Toeve Go to Go的比賽，其三方面的展示...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annapurna Interactive帶著三場比賽揭露了Toeve Go to Go的比賽，其三方面的展示櫃的結果導致了該公司將要出版的即將出現的折衷遊戲。該團隊在一個奇怪的舒適反烏托邦中展示了一個新的困惑，這是一個基於回合的RPG，也是音樂劇的一部分，也許最有趣的是，這款遊戲看起來很像是Zelda續集的傳奇。這是您需要了解的這三個。</p>
<h2>D-Topia</h2>
<p>D-Topia被描述為益智遊戲，您可以在D-Topia住宅設施中扮演“促進者”的角色。在那裡，您將解決居民的擔憂，同時在AI-Run社會的核心揭露秘密。遊戲設定的“完全幸福的世界”似乎只不過是一個立面，這取決於您揭露情況的現實。 D-Topia是由Marumittu Games開發的，它將在2026年登上PC，Switch，Switch 2，PlayStation 5和Xbox。</p>
<h2>值得注意的人</h2>
<p>值得注意的人是一部分音樂，一部分是基於轉彎的RPG。基本上，這是Gamespot的Jordan Ramee的夢想遊戲。故事和遊戲的戰鬥機制都融入了體驗的音樂方面，為玩家提供了一大批角色，他們可以獨奏並擊敗競爭對手。值得注意的人來自2026年的Iridium Studios，用於PC，Xbox和PS5。</p>
<h2>黛咪和破裂的夢</h2>
<p>這是Zelda粉絲應該在日曆上圈出的一位（如果人們仍然保留了物理日曆）。黛咪（Demi）和破裂的夢想將其名義上的英雄黛咪（Demi）在一個叫做somnus的世界中。黛咪（Demi）的追求使他追求一種逃脫自己的“​​被詛咒的命運”的手段，並且是對經典動作冒險遊戲的頌歌，其駭人聽聞的戰鬥，環境令人困惑，並強調了其故事和世界。 Demi在2026年的Yarn Owl團隊中擊中PC，Switch，Switch 2，Xbox和PS5。</p>
<p>這是安納布爾納（Annapurna）第一次將新聞帶入東京遊戲節目，但幾乎不是我第一次透露我迅速列出的遊戲。有關TGS的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-had-to-make-sure-that-od-wasnt-haunted-by-a-real-ghost/1100-6534991/">Hideo Kojima談到了他即將推出的Xbox遊戲OD，其中一些奇怪的事情</a>。</p>
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		<title>為何 Annapurna Interactive 的所有員工辭職</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 13:17:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>本月早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/annapurna-interactives-entire-staff-resigns-from-the-company-report/1100-6526463/">Annapurna Interactive 失去了整個員工</a> 隨後25名成員集體辭職並退場。這一消息令一些人感到震驚，因為安納普爾納已經發布了許多備受好評的遊戲（包括 <a href="https://www.gamespot.com/games/stray/">流浪者</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/outer-wilds/">星際拓荒</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-artful-escape/">巧妙的逃脫</a>），目前正在處理中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blade-runner-2033-labyrinth-coming-from-annapurna/1100-6515572/">開發《銀翼殺手》遊戲</a>。那麼發生了什麼事？</p>
<p dir="ltr">最近的一個 <a href="https://www.ign.com/articles/what-the-heck-has-been-going-on-at-annapurna-interactive-an-investigation">IGN 的報告</a> 揭示了這個問題的一些情況。報告稱，領導層的變動發揮了重要作用，但導致大規模罷工的故事是一個複雜的故事，需要快速了解公司的過去歷史才能真正理解。</p>
<p dir="ltr">Annapurna Interactive 由Annapurna Pictures 所有者（億萬富翁拉里·埃里森的女兒）Megan Ellison 於2016 年創立。黛博拉·馬爾斯(Deborah Mars) 和赫克托·桑切斯(Hector Sanchez)，他們之前都曾在為索尼工作——幫助指導新遊戲工作室的前進道路。 Sanchez 於 2019 年離開團隊，Capybara Games 聯合創始人 Nathan Vella 不久後加入團隊。 2019年還看到了 <a href="https://variety.com/2021/film/news/megan-ellison-annapurna-scott-rudin-temper-1234951651/">艾里森實際上消失了</a>，實際上讓安納普爾納互動公司（Annapurna Interactive）獨自使用自己的設備，但這位億萬富翁電影大亨在 2021 年又回到了更親力親為的角色。</p>
<p dir="ltr">同年，內森·加里(Nathan Gary) 被任命為安納普爾納影業(Annapurna Pictures) 總裁，不過IGN 報告中的匿名消息人士稱，加里(Nathan Gary) 的注意力大部分仍集中在阿納普爾納互動(Annapurna Interactive) 上。 2024 年初，加里要么被解僱（根據 IGN 的匿名消息來源），要么因安納布爾納峰員工的其他變動以及最近的降職而提出辭職（根據安納布爾納峰發言人的說法）。其他員工辭職以示抗議，但埃里森後來舉行了一次視訊通話，據稱她在視訊通話中表達了讓整個團隊保持團結的願望，包括那些已經辭職的人——顯然，這確實奏效了。離開的加里等人又回來了。</p>
<p dir="ltr">加里和艾里森後來開始討論創建一個仍與安納普爾納影業保持聯繫的分拆工作室的想法。工作室被稱為 Verset，實際上由 Gary 和 Annapurna Interactive 的工作人員組成。 Verset 將負責所有目前正在進行的 Annapurna Interactive 項目，Verset 的所有權將由 Verset 和 Annapurna Interactive 的領導者平分。</p>
<p dir="ltr">據IGN 報道，一些Annapurna Interactive 員工對Verset 的想法（這實際上會為Annapurna Interactive 創建一個競爭對手）和Ellison 的其他一些舉措感到擔憂，例如決定重新聘請Hector Sanchez 擔任Annapurna Pictures 的「互動和娛樂業務總裁」。新媒體”，擔心這可能會在安納普爾納互動團隊內部引發更多競爭。</p>
<p dir="ltr">IGN 消息來源提到的其他擔憂包括 Annapurna Pictures 與 Remedy 達成的出版權協議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-2-officially-in-development-for-pc-ps5-and-xbox-series-x-s/1100-6509106/">控制2</a>。桑切斯親自談判了這筆交易，據報道，Annapurna Interactive 的員工只是在 Remedy 交易向公眾宣布的當天才聽說這一消息。</p>
<p dir="ltr">Annapurna Interactive 的員工厭倦了缺乏透明度和 Ellison 的整體決策，他們告訴 IGN，他們在 9 月 6 日大規模罷工之前提前兩週通知了 Ellison。顯然未能警告安納布爾納峰的其他發展夥伴即將發生的罷工及其可能對生產的影響。</p>
<p dir="ltr">據報道，目前安納普爾納影業的工作人員正在填補Interactive 的空白，以確保發行商履行未完成的承諾並按時完成任務，但一款遊戲仍懸而未決——《銀翼殺手2033：迷宮》，該遊戲正在內部開發，反對透過合作工作室。</p>
<p dir="ltr">至於安納普爾納互動公司對這些事件的看法，該公司發言人稱這種情況“令人困惑”，並表示該公司現在“專注於前進”。</p>
<p dir="ltr">「我們與絕大多數現有開發團隊進行了非常愉快的對話，並感謝他們的合作夥伴關係，」發言人告訴 IGN。 「如果我們的收件匣有任何跡象的話，那就是大量的開發人員仍然希望成為我們正在建設的項目的一部分，我們期待看到他們的推介。我們也有大量優質的求職者湧入，並且很高興能夠加入我們。” 建立一支對我們的使命充滿熱情的團隊，講述其他地方沒有講述過的原創故事。”</p>
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		<title>一款讓你陷入 T 字姿勢的遊戲以及來自安納布爾納峰展示的更多內容</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 19:30:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">夏季遊戲揭曉季似乎已經過去了，但 Annapurna Interactive 舉辦了自己的展示活動，其中包含遊戲揭曉和舊項目的更新。這些公告包括《Stray》的新平台、《Thirsty Suitors》的發布日期，以及有關未來派機甲西部片《Bounty Stars》的更多細節。此次發布會最大的新聞是一款新的《銀翼殺手》遊戲，其喜怒無常的預告片喚起了兩部電影的感覺。您可以查看下面的所有公告和預告片。</p>
<p dir="ltr">羅蕾萊和激光眼</p>
<p dir="ltr">第一個預告片是關於羅蕾萊和激光眼的更新。預告片的呈現就像一部偏執的驚悚片，有很多隱秘的元素，包裹著一個神秘的敘述者。預告片看起來就像一個謎盒，甚至以某種密碼結束。</p>
<p dir="ltr">繭</p>
<p dir="ltr">Limbo 和 Inside 首席設計師 Jeppe Carlson 的下一款遊戲與這些項目同樣令人毛骨悚然，採用了新的等距視角。預告片喜怒無常，令人回味，並將發布日期定為 9 月 29 日。</p>
<p dir="ltr">Lushfoil 攝影模擬</p>
<p dir="ltr">這個新遊戲的發布主要是為了捕捉風景如畫的現實生活風景。儘管預告片的大部分內容都以第一人稱方式展示了您漫步在風景中，但它還採用了經典的相機取景器來表達您將如何在攝影中捕捉世界。</p>
<p dir="ltr">到一個T</p>
<p dir="ltr">這款可愛的情景式冒險遊戲進行了更新，展示了主角（簡稱“Teen”）如何將雙臂永遠鎖在 T 字姿勢中過著自己的生活。放手去做。</p>
<p dir="ltr">群</p>
<p dir="ltr">《Flock》是一款多人合作遊戲，由《Hohokum》和《I Am Dead》的開發商開發，旨在尋找不尋常的動畫鳥類並將它們添加到您的鳥類群體中。簡短的預告片展示了兩名玩家互相幫助尋找稀有鳥類，並詳細介紹瞭如何使用飛羊來收穫羊毛用於製作。</p>
<p dir="ltr">幽靈自行車</p>
<p dir="ltr">Ghost Bike 是 Messhof 推出的一款新遊戲，讓您坐在一輛神奇自行車的車把後面，可以在生者之地和死者之地之間穿行。你將贏得與死者的比賽，釋放更多幽靈力量，並返回重振自行車精神。</p>
<p dir="ltr">蒙道恩</p>
<p dir="ltr">令人毛骨悚然的冒險遊戲 Mundaun 進行了平台更新，使其可以在最新一代遊戲機、PS5 和 Xbox Series X|S 上本地運行，並增加了 4K/60fps 支持。還發布了舊版本的更新，其中包含錯誤修復和其他語言選項。</p>
<p dir="ltr">賞金之星：墓地克萊姆的憂鬱故事</p>
<p dir="ltr">《賞金之星》的新預告片詳細介紹了遊戲將如何分為兩個主要部分。你將使用你的未來派機甲來追捕賞金，它可以配備各種各樣的武器。當不積極追捕不法之徒時，您將通過基地建設和農業元素來管理您的賞金業務。賞金之星將於 2024 年初推出。</p>
<p dir="ltr">渴求的追求者</p>
<p dir="ltr">約會冒險和滑板混搭《Thirsty Suitors》的最新預告片主要回顧了我們所知道的故事，當你試圖駕馭你的愛情生活、你的父母以及你與姐姐的關係時。不過，最重要的消息是它的發布日期最終定在 11 月 2 日。</p>
<p dir="ltr">《Stray》和《Storyteller》即將登陸新平台</p>
<p dir="ltr">《Stray》和《Storyteller》的新預告片揭示了每款遊戲的新平台。 《Stray》將於 8 月 10 日登陸 Xbox，正如一段可愛的預告片所宣布的那樣，預告片中這隻小貓撞倒了 Xbox 控制器。與此同時，冒險解謎遊戲 Storyteller 將於 9 月 26 日進行重大更新，新增場景，並將登陸 Netflix 的遊戲訂閱服務。</p>
<p dir="ltr">開發商聚焦</p>
<p dir="ltr">其中兩個視頻片段很少介紹遊戲細節，但概述了將結出碩果的安納布爾納峰合作夥伴關係。 Marumittu 是一家位於京都的工作室，由夫妻團隊領導，而 Glass Revolver 是一家由 Jacob Williams 領導的美國工作室。</p>
<p dir="ltr">《銀翼殺手 2033：迷宮》</p>
<p dir="ltr">演示結束時，安納布爾納峰第一款內部開發的遊戲首次亮相，這是一款基於《銀翼殺手》的系列遊戲，名為《銀翼殺手》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blade-runner-2033-labyrinth-coming-from-annapurna/1100-6515572/">《銀翼殺手 2033：迷宮》</a>。未來派的黑色預告片非常注重情緒，但它抓住了電影的精神。</p>
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