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	<title>analyst - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>analyst - FUN電</title>
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		<title>分析師稱，如果 Helix 專案失敗，Xbox 硬體業務可能會消亡</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 14:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[據一位行業分析師稱，如果新的遊戲機/個人電腦系統，微軟的 Xbox 硬體業務可能會永遠消失。 螺旋計劃，行不通...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一位行業分析師稱，如果新的遊戲機/個人電腦系統，微軟的 Xbox 硬體業務可能會永遠消失。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-next-console-project-helix-officially-plays-pc-and-xbox-games/1100-6538610/">螺旋計劃</a>，行不通。</p>
<p>Kantan Games 研究小組的 Serkan Toto 博士告訴我們 <a href="https://www.gamesradar.com/hardware/project-helix-might-be-microsofts-last-attempt-to-make-their-hardware-business-work-analyst-suggests-there-is-nobody-in-this-industry-who-believes-there-will-be-another-xbox-if-this-next-machine-fails/">遊戲雷達</a>”，“這可能是微軟讓其硬體業務運轉的最後一次嘗試。</p>
<p>他接著說，遊戲界沒有人真正相信“如果下一台機器出現故障”，還會有另一台 Xbox。</p>
<p>Toto 補充道：“Project Helix 絕對必須給 Xbox 粉絲一個購買它而不是 Steam Machine 的理由，而對 Xbox 遊戲更好、更廣泛的原生支持是唯一的方法。”</p>
<p>這位分析師還提到，Xbox 長期以來一直“如履薄冰”，部分原因在於其“一切都是 Xbox”的做法，即人們無需 Xbox 主機即可玩 Xbox 遊戲。 「因此，他們現在有責任想出一種新的方法來銷售其硬件，」他說。</p>
<p>Project Helix 是微軟新遊戲機的代號，它將同時玩遊戲機和 PC 遊戲。微軟遊戲執行長 Asha Sharma 最近宣布了這一消息，稱這是該公司「對 Xbox 回歸承諾」的一部分。</p>
<p>Project Helix 還處於早期階段，除了知道它將在 AMD 組件上運行之外，還沒有關於其硬體基礎設施的任何細節的消息。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amd-ceo-says-next-gen-xbox-could-launch-as-soon-as-2027/1100-6537901/">AMD 執行長 Lisa Su 表示該系統可能在 2027 年推出</a>，但目前官方尚未發布任何消息。</p>
<p>Project Helix 玩 PC 遊戲的能力似乎與 Valve 的 Steam Machine 相抗衡，後者是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valves-steam-machine-is-still-coming-in-early-2026-according-to-amd/1100-6537924/">預計今年仍會發布</a>，儘管記憶體危機。</p>
<p>Project Helix 的發布是 Sharma 接替 Phil Spencer 擔任微軟遊戲執行長後發布的第一個重大消息之一。然而，螺旋計劃的計劃無疑是在斯賓塞的任期內進行的。</p>
<p>在遊戲開發者大會上，Xbox 下一代平台副總裁 Jason Ronald 將發表 Xbox 的未來演講。該活動承諾向與會者通報微軟的計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-to-discuss-more-flexible-connected-future-for-the-platform-soon/1100-6538153/">“更靈活、互聯的未來”</a> 對於遊戲，但羅納德是否分享有關 Project Helix 的任何細節目前尚不清楚。活動將於 3 月 11 日星期三舉行，因此請繼續關注 GameSpot 以了解更多資訊。</p>
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		<title>分析師稱 Switch 2 可能無法像 OG Switch 一樣暢銷</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 18:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為 一位分析師預測 另一位分析師表示，任天堂 Switch 2 今年將漲價，而馬里奧製造商的 Switch ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-will-get-a-price-hike-this-year-expert-predicts/1100-6537500/">一位分析師預測</a> 另一位分析師表示，任天堂 Switch 2 今年將漲價，而馬里奧製造商的 Switch 繼任者可能不會保持與其前身相同的銷售數據。</p>
<p>IGN 報導 <a href="https://www.ign.com/articles/did-the-nintendo-switch-2-really-have-a-bad-holiday-we-asked-analysts">關於 Switch 2 假期的深入故事</a>，與世界各地的幾位分析師交談，了解它是否真的度過了一個糟糕的假期。簡短的回答？事實並非如此，因為對於具有一定基礎的遊戲機來說，銷量預計會下降。長答案？有點像，特別是因為 Switch 2 沒有推出獨家大片來提振假日季的銷量。 <a href="https://www.gamespot.com/games/metroid-prime-4-beyond/">《銀河戰士 4：超越》</a> 很好——<a href="https://www.gamespot.com/reviews/metroid-prime-4-beyond-review-prime-but-not-quite-prime-prime/1900-6418446/">GameSpot 的 8/10 評論證明了這一點</a>——但它不是《馬里奧》或《塞爾達》，因此名稱緩存並不能在感恩節和聖誕節期間引發狂熱購買。 Ampere Analysis 的遊戲行業分析師兼研究員 Piers Harding-Rolls 告訴 IGN，正是由於這個原因，加上 Switch 因環境條件而取得的可預見的成功，Switch 2 的銷量不會像 Switch 那樣好。</p>
<p>Harding-Rolls 表示：“第一代 Switch 推出時，Wii U 一代已經失敗——人們對此很感興趣，但炒作和動力是在 2017 年底假日銷售之前積累起來的。” “這一次 Switch 2 的發布，由於 Switch 的成功，需求量很高。在創紀錄的發布之後，Switch 2 的銷量未能保持與初代 Switch 相同的巨大銷售領先優勢也就不足為奇了。根據記錄，2025 年 Switch 2 的出貨量應該會在 2017 年以及更短的時間內超過初代 Switch。然後是整個宏觀經濟形勢、可支配收入減少和硬件價格更高。這可能是需求在一定程度上有所減弱，尤其是在原版 Switch 上仍然有很多新遊戲可用的情況下。”</p>
<p>Harding-Rolls 指出，新冠肺炎 (COVID-19) 疫情是 Switch 銷量的獨特推動力（特別是因為每個人都在適當的地方避難，並且可以預見的是，可以玩更多遊戲），以及關稅和家庭成本上升導致中產階級收入萎縮，因此 Switch 2 在首發和假日銷量方面不會優於 Switch，這是可以理解的。儘管如此，Harding-Rolls 認為 2026 年對於該遊戲機來說會更好，尤其是隨著更多獨占遊戲的推出。</p>
<p>Harding-Rolls 表示：“我預計 Switch 2 獨占遊戲將在 2026 年變得更加豐富，因此這將推動那些持觀望態度的人進行升級。” “總體而言，Switch 2 遊戲在 2026 年看起來相當強勁，因此我仍然非常看好該平台今年的表現。”</p>
<p>儘管如此，IGN 採訪的所有分析師（包括 Harding-Rolls）都一致認為，Switch 2 最終可能達到甚至超過 Switch 同期的銷量，特別是因為 Switch 於 2017 年 3 月推出，Switch 2 於 2025 年 6 月推出。分析師認為，這三個月的窗口期對銷量產生了影響。然而，特朗普政府的關稅戰將成為影響 Switch 2 銷量的真正重擔，因為潛在的成本增加可能以更昂貴的遊戲機、遊戲價格上漲、外圍設備成本上漲或訂閱價格上漲的形式出現。</p>
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		<title>分析師表示，GTA 6 在發佈時沒有實體光盤並不是什麼大問題</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 15:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一位備受矚目的遊戲分析師對謠言做出了回應 俠盜獵車手 VI 今年 11 月推出時可能沒有實體光盤選項。可以肯定...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位備受矚目的遊戲分析師對謠言做出了回應 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 今年 11 月推出時可能沒有實體光盤選項。可以肯定的是，目前這只是一個未經證實的謠言，Rockstar 尚未對此事發表評論。無論如何，Circana 的馬特·皮斯卡特拉 (Matt Piscatella) 在社交媒體上分享了對這一謠言的快速回應。</p>
<p>沒有直接命名《GTA 6》——但顯然是指這款大肆宣傳的遊戲——<a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mddy6wr7rc2e">皮斯卡特拉寫道</a>：“我想說，在發行時缺少實體的大型遊戲在風電銷售方面將比現在的遊戲鑰匙卡更大。但這確實不值得。所以，我不會這麼說。”</p>
<p>皮斯卡特拉在這裡顯然是厚顏無恥，但要點似乎是，在發行時繞過《GTA 6》的實體版對於遊戲的初始銷量來說並沒有多大意義。 “風中放屁”是一個習語，指的是某事 <a href="https://idioms.thefreedictionary.com/fart+in+a+windstorm">很少甚至不重要。</a></p>
<p>Piscatella 提到的遊戲鑰匙卡與 Switch 2 的物理遊戲卡帶有關，這些卡帶實際上並沒有遊戲，而只是解鎖遊戲的“鑰匙”。人們對這些卡提出了很多批評，但 Piscatella 似乎表示這並沒有對 Switch 2 遊戲的整體銷量產生太大的負面影響。</p>
<p>關於《GTA 6》發佈時沒有實體遊戲光盤選項的謠言源自波蘭網站 <a href="https://www.ppe.pl/news/397290/gta-6-a-wersja-pudelkowa-sprzedawcy-zwiastuja-smutna-wiadomosc-dla-fanow-fizycznych-wydan.html">個人防護裝備.pl</a>。一位名叫 Graczdari 的內部人士此前曾正確報導過《湮沒：重製版》和 PS5 版《微軟模擬飛行》的細節，他表示 Rockstar Games 可能不會在發售時以實體光盤形式發行《俠盜獵車手 6》，部分原因是為了防止遊戲在發售前遭遇故事泄露。據報導，該報告 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/grand-theft-auto-6-may-not-have-a-physical-version-on-day-one-to-avoid-leaks-report-claims/">氣相色譜法</a>，表示《GTA 6》可能會推出純數字版，並在發行三到四周後以實體光盤形式上市，或者可能要到 2027 年。</p>
<p>GameSpot 已聯繫 Rockstar Games 以獲取更多詳細信息。</p>
<p>Rockstar Games has released two trailers for GTA 6 so far and shared further insights into its characters and world, but the company has not nailed down specifics about the launch.雖然遊戲定於 11 月 19 日發布，但 Rockstar 尚未發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-warrants-a-100-price-tag-gta-5-actor-says/1100-6535876/">尚未確認價格</a>，也無法預訂。</p>
<p>GTA 6 預計發售 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">4000 萬份拷貝並產生 30 億美元收入</a> 第一年。遊戲是<a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-most-important-game-release-in-industrys-history-analyst-says/1100-6521839/"> 視頻遊戲歷史上最重要的遊戲發行</a>，有些人相信。不過，也有其他人表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-wont-save-the-struggling-games-industry-expert-says/1100-6536219/">GTA 6 無法單槍匹馬地解決遊戲行業的所有重大問題。</a></p>
<p>Rockstar 的母公司 Take-Two 將於 2 月 3 日發布下一份收益報告。遊戲界將密切關注有關《GTA 6》的任何消息，但 Take-Two 歷來都會聽從 Rockstar 發布有關該遊戲的公告。在 Take-Two 於 2025 年 11 月舉行的最後一次收益簡報中，該公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-november-2026/1100-6536012/">宣布《GTA 6》推遲至 2026 年 11 月。 </a></p>
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		<title>分析師表示，《使命召喚》在 2025 年表現不佳，原因包括倦怠、創意決策和人工智能下降</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一位分析師表示，由於多種因素，《使命召喚》系列遊戲在 2025 年“表現不佳”。 Alinea Analyti...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位分析師表示，由於多種因素，《使命召喚》系列遊戲在 2025 年“表現不佳”。 Alinea Analytics 的里斯·埃利奧特 (Rhys Elliott) 在接受采訪時表示，他認為導致《使命召喚》衰落的一些因素包括“社區倦怠、動視/微軟的創意和商業決策存在問題，以及激烈的競爭”。</p>
<p>在競爭方面，埃利奧特點名了《戰地 6》和《弧光掠奪者》，以及《堡壘之夜》，後者最近推出了熱門的《辛普森一家》賽季，並推出了自己的遊戲《堡壘之夜》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-in-fortnite-chapter-7-season-1/2900-7289/">積極接受第 7 章。</a></p>
<p>“Xbox 在錯誤的年份犯了錯誤，因為今年發布了一些多年來最令人興奮的射擊遊戲，” <a href="https://www.eurogamer.net/call-of-duty-black-ops-7-sales-expert-opinion">埃利奧特告訴 Eurogamer</a>。 “注意力稀缺。”</p>
<p>埃利奧特接著表示，玩家對《使命召喚》“缺乏創新”越來越不滿意。在《黑色行動 7》發布之前，埃利奧特表示，即使人們抱怨缺乏創新，人們也會購買《黑色行動 7》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">因為許多人每年都會購買新的《使命召喚》遊戲，作為“自動駕駛”購買的一部分。</a> 艾略特也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">預測《黑色行動 7》的銷量將超過《戰地 6》</a>，但他在兩款遊戲發布之前就做出了這一預測。</p>
<p>埃利奧特還指出，《使命召喚》轉向更多“類似堡壘之夜的化妝品”和“非軍事角色皮膚”，比如比維斯、布特海德和妮琪·米娜，“疏遠了很大一部分喜歡更接地氣的軍事美學的粉絲群”。</p>
<p>無論如何，《黑色行動 7》並沒有像《黑色行動 6》那樣古怪和誇張的皮膚，部分原因是動視暴雪表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-will-let-you-carry-forward-some-skins-but-not-many/1100-6534614/">聽到人們對《使命召喚》偏離其身份的擔憂</a>。然而，《戰區》仍然擁有所有這些類型的皮膚。</p>
<p>特別是對於《黑色行動 7》，埃利奧特表示遊戲的合作戰役是“主要的批評點”，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-congressman-calls-for-ai-regulations-after-call-of-duty-black-ops-7-debate/1100-6536263/">遊戲中“AI slop”的使用</a> 對一些人來說是一個痛處。</p>
<p>“玩家的反應也大多是負面的，Steam 用戶評分大多為負面，評論轟炸也層出不窮。長期存在的玩家挫敗感，比如基於技能的配對的感知影響，以及對核心遊戲質量的大量微交易（皮膚和捆綁包）的關注，繼續驅使玩家遠離該系列，”他補充道。</p>
<p>此外，埃利奧特表示，《黑色行動 7》在 Game Pass 中的推出“蠶食了 Xbox 和 PC 的傳統全價遊戲銷售”。他指出報導稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-lost-300-million-in-sales-due-to-game-pass-report/1100-6535256/">《黑色行動 6》錯失了 3 億美元的潛在銷售額</a> 由於遊戲在 Game Pass 上。</p>
<p>“我們的估計一次又一次地表明，Game Pass 會蠶食遊戲收入，《使命召喚》也不例外，”他說。</p>
<p>除此之外，埃利奧特表示，《黑色行動 7》的營銷“非常糟糕且平淡無奇”，而該遊戲在《使命召喚 Next》中的正式揭曉活動“很混亂，幾乎沒有激發社區的興趣”。</p>
<p>“這再次與《戰地》和《電弧》的社區驅動、集中營銷形成鮮明對比，後者的開發和營銷都是由社區驅動的，”他說。</p>
<p>戰地6有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-reaches-10-million-copies-sold-but-wont-be-enough-to-topple-call-of-duty-analyst-says/1100-6535920/">銷量超過1000萬冊</a>，據報導，但有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-reported-black-ops-7-regional-sales-numbers-are-unimpressive/1100-6536468/">尚無《黑色行動 7》的銷售數據</a>。任何比較都是不完整和不公平的，因為《黑色行動 7》已經在 Game Pass 上，並且比《戰地 6》有更多平台。就美國全年銷量而言，沒有一款射擊遊戲超過《使命召喚》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-hasnt-been-outsold-by-another-shooter-in-the-us-since-2006/1100-6536492/">自2006年以來</a>， 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-first-month-sales-were-higher-than-any-game-since-2022-in-the-us/1100-6536380/">《戰地 6》的首月銷量已經超過了《黑色行動 6》和《現代戰爭 3》。</a></p>
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		<title>Playstation 2025年最大的新遊戲是前Xbox獨家產品，分析師說</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 12:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[根據一位遊戲分析師的說法，最暢銷的新PlayStation 5遊戲是Microsoft的Forza Horiz...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一位遊戲分析師的說法，最暢銷的新PlayStation 5遊戲是Microsoft的Forza Horizon 5。 Microsoft於今年3月底在PS5上推出了該遊戲，最近在PS5上售出了300萬張，根據Console成為Console最暢銷的遊戲，以成為Console最暢銷的遊戲。 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-5-is-now-2025s-top?just_subscribed=true">Alinea</a>。 </p>
<p>這家研究公司表示，最近在PS5上進行的Forza Horizon 5的銷售將價格降至45美元，幫助該遊戲超過了索尼平台上的300萬銷售。</p>
<p>Alinea補充說，Forza Horizon 5是Xbox上的Juggernaut，在Xbox One和Xbox Series X | S上的銷售和遊戲通行證下載中達到了超過4500萬球員。據報導，該遊戲在Steam上也表現良好，售出了650萬張。</p>
<p>該公司進一步預測，第一天不可避免的Forza Horizon 6將在PS5上推出。但是，微軟尚未宣布任何新的Forza Horizon遊戲。</p>
<p>Alinea的報告繼續聲稱，Forza Horizon 5的PS5和Steam版本的收入近4億美元。這家研究公司表示，微軟在其他平台上發布遊戲的持續戰略是該公司從控制台平台持有人到第三方出版商的過渡的一部分。微軟並沒有擺脫硬件業務 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-shares-new-details-on-next-gen-xbox-console/1100-6532502/">已經確認它正在與AMD建立一個新的硬件平台</a>。但是，Alinea表示，該公司的下一個系統“不會真正是控制台”，而是可能是“類似遊戲機的遊戲硬件項目”。</p>
<p>Alinea說：“微軟可能不會將下一個Xbox作為PC推銷，但是在功能上，它可能會比以往任何時候都更近 &#8211; 一個像PC一樣運行的控制台，與Windows深入集成並支持雲/混合遊戲。”</p>
<p>微軟已與華碩合作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-rog-ally-windows-handheld-revealed-releases-holiday-2025/1100-6532245/">Xbox Rog Ally系列的便攜式系統今年啟動。</a> 據報導，微軟有一次正在考慮啟動自己的Xbox設備，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-handheld-device-essentially-canceled-report/1100-6532402/">看來，這不再是計劃。</a></p>
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		<title>有人希望《GTA 6》的售價可能高達 100 美元；分析師澄清評論</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49194?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2589%25e4%25ba%25ba%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e3%2580%258agta-6%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e5%2594%25ae%25e5%2583%25b9%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e9%25ab%2598%25e9%2581%2594-100-%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25ef%25bc%259b%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e6%25be%2584%25e6%25b8%2585</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 14:48:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[investment]]></category>
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					<description><![CDATA[Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內容涉及 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">“2025 年電玩現況”</a> 一些演示著眼於視頻遊戲行業在 2025 年可能如何發展。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 今年推出時售價高達 100 美元。</p>
<p>鮑爾表示，市場上的一些人“希望”Take-Two 會將 GTA 6 的定價定為“80 美元甚至 100 美元”，這可能會成為視頻遊戲行業的轉折點。他表示，這可能會打破“關鍵的價格障礙”，並允許其他開發商也提高價格。在此之前，《博德之門 3》開發商表示《GTA 6》可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-could-prompt-a-shift-to-more-expensive-games/1100-6526121/">如果 Take-Two 決定將其定價高於 70 美元。</a></p>
<p>在一系列的 <a href="https://x.com/ballmatthew/status/1881060007267176770">後續貼文</a>鮑爾分享了進一步的關鍵更新，包括《GTA 4》的「實際價格」為 90 美元，而《GTA 5》的售價為 83 美元。</p>
<p>鮑爾補充道，「你的房租漲了，電影票漲了一倍，最低工資漲了，Spotify、Netflix、公車費、汽油費等等。事實上，幾乎所有其他類別的實際價格都在上漲，而不僅僅是持平，而遊戲則創下了紀錄。</p>
<p>他 <a href="https://x.com/ballmatthew/status/1881063127078281314">繼續說</a>：「Rockstar 的成本不應該不足以設定價格，但遊戲應該是唯一永遠不會根據通貨膨脹進行調整的論點（因此，從最嚴格的角度來說，每年*價值都會減少*）是不健康的要么，要么是一個很好的論點（IMO）。</p>
<p>鮑爾本人並沒有預測 GTA 6 的售價將高達 100 美元，只是市場上有些人相信這可能會發生。鮑爾表示，他預計 GTA 6 的售價為 70 美元。</p>
<p dir="ltr">（我不認為他們會做100 美元，儘管有些人這樣報道。我敢打賭他們會保持在70 美元的基礎上，如果不是，那麼就是80 美元。我所說的是市場上很多人希望80 美元，如果不是99.99 美元）</p>
<p>  — 馬修鮑爾 (@ballmatthew) <a href="https://twitter.com/ballmatthew/status/1881068551265825001?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 1 月 19 日</a></p>
<p>$70 是新 AAA 版本的當前市場價格，事實上，Take-Two 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-defends-nba-2k21s-price-increase/1100-6482168/">是最早在 2020 年將價格從 60 美元提高到 70 美元的公司之一。</a> 許多人自然想知道 Take-Two 是否會再次提高 GTA 6 的發行價格，但這是否會發生還有待觀察。除了更新遊戲的標價之外，電玩發行商還找到了其他方法來從玩家那裡獲得更多的錢，包括昂貴的特別版、微交易和戰鬥通行證等等。</p>
<p>例如，《GTA V》已售出超過 2.05 億份，並透過 GTA Online 的微交易賺得盆滿缽滿。早期的預測表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">光是第一年，《GTA 6》就可以售出 4,000 萬份，並賺取超過 30 億美元的收入。</a></p>
<p>Ball 表示，GTA 6 今年的推出將對整個遊戲產業的玩家總時長和收入產生「好壞參半」的影響，因為它只能在遊戲機上使用（預計在遊戲機發布後會發布 PC 版）。然而，鮑爾表示，《GTA 6》發布後將「嚴重」佔用其他電玩遊戲的總時間和支出。育碧方面表示，GTA 6 對整個電玩產業都有好處，因為像這樣的大型遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">可能會幫助更多人轉向遊戲</a>。</p>
<p>鮑爾列出的 2025 年具有成長潛力的其他一些領域包括進一步擴展到「非核心」市場、用戶生成內容、社交遊戲服務、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">任天堂開關 2</a>、其他新的手持設備和設備、AA/AAA 行動遊戲、應用程式商店監管、新遊戲類型、生成人工智慧和廣告。</p>
<p>對於 Switch 2，鮑爾表示，任天堂自己的遊戲在 Switch 銷售排行榜上佔據主導地位，因為許多流行的多平台遊戲無法在該遊戲機上玩。鮑爾表示，當流行的多平台遊戲登陸 Switch 時，它們通常會出現“性能大幅下降”，這可能會促使玩家轉而在其他設備上購買遊戲。不過，他表示，對於 Switch 2，洩漏的規格表明該遊戲機將能夠「充分」支援大多數現代遊戲。</p>
<p>就視頻遊戲行業面臨的問題而言，鮑爾表示，造成這一問題的因素有很多，包括“十多年來增長動力的耗盡”，以及“競爭和預算的升級”。鮑爾補充說，「嚴重的宏觀經濟金融事件和流行病」以及「微觀經濟平台政策轉變」對電玩業務產生了負面影響。他表示，一些「潛在的成長動力」也未能實現。</p>
<p>這 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">完整報告</a> 本書對電玩產業進行了引人入勝且深入的探討，非常值得一讀。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>分析師表示，GTA 6 售價高達 100 美元可能有助於電玩產業在 2025 年反彈</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48933?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258cgta-6-%25e5%2594%25ae%25e5%2583%25b9%25e9%25ab%2598%25e9%2581%2594-100-%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2589%25e5%258a%25a9%25e6%2596%25bc%25e9%259b%25bb%25e7%258e%25a9%25e7%2594%25a2%25e6%25a5%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 16:35:00 +0000</pubDate>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48933</guid>

					<description><![CDATA[Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內容涉及 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">“2025 年電玩現況”</a> 一些演示著眼於視頻遊戲行業在 2025 年可能如何發展。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 今年推出時售價高達 100 美元。</p>
<p>Ball 表示“Take-Two 有希望”將 GTA 6 的定價定為“80 美元甚至 100 美元”，這可能會成為視頻遊戲行業的轉折點。他表示，這可能會打破“關鍵的價格障礙”，並允許其他開發商也提高價格。在此之前，《博德之門 3》開發商表示《GTA 6》可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-could-prompt-a-shift-to-more-expensive-games/1100-6526121/">如果 Take-Two 決定將其定價高於 70 美元。</a></p>
<p>$70 是新 AAA 版本的當前市場價格，事實上，Take-Two 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-defends-nba-2k21s-price-increase/1100-6482168/">是最早在 2020 年將價格從 60 美元提高到 70 美元的公司之一。</a> 許多人自然想知道 Take-Two 是否會再次提高 GTA 6 的發行價格，但這是否會發生還有待觀察。除了更新遊戲的標價之外，電玩發行商還找到了其他方法來從玩家身上賺到更多錢，包括昂貴的特別版、微交易和戰鬥通行證等等。</p>
<p>例如，《GTA V》已售出超過 2.05 億份，並透過 GTA Online 的微交易賺得盆滿缽滿。早期的預測表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">光是第一年，《GTA 6》就可以售出 4,000 萬份，並賺取超過 30 億美元的收入。</a></p>
<p>Ball 表示，GTA 6 今年的推出將對整個遊戲產業的玩家總時長和收入產生「好壞參半」的影響，因為它只能在遊戲機上使用（預計在遊戲機發布後會發布 PC 版）。然而，鮑爾表示，《GTA 6》發布後將「嚴重」佔用其他電玩遊戲的總時間和支出。育碧方面表示，GTA 6 對整個電玩產業都有好處，因為像這樣的大型遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">可能會幫助更多人轉向遊戲</a>。</p>
<p>鮑爾列出的 2025 年具有成長潛力的其他一些領域包括進一步擴展到「非核心」市場、用戶生成內容、社交遊戲服務、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">任天堂開關2</a>、其他新的手持設備和設備、AA/AAA 行動遊戲、應用程式商店監管、新遊戲類型、生成人工智慧和廣告。</p>
<p>對於 Switch 2，鮑爾表示，任天堂自己的遊戲在 Switch 銷售排行榜上佔據主導地位，因為許多流行的多平台遊戲無法在該遊戲機上玩。鮑爾表示，當流行的多平台遊戲登陸 Switch 時，它們通常會出現“性能大幅下降”，這可能會促使玩家轉而在其他設備上購買遊戲。不過，他表示，對於 Switch 2，洩漏的規格表明該遊戲機將能夠「充分」支援大多數現代遊戲。</p>
<p>就視頻遊戲行業面臨的問題而言，鮑爾表示，造成這一問題的因素有很多，包括“十多年來增長動力的耗盡”，以及“競爭和預算的升級”。鮑爾補充說，「嚴重的宏觀經濟金融事件和流行病」以及「微觀經濟平台政策轉變」對電玩業務產生了負面影響。他表示，一些「潛在的成長動力」也未能實現。</p>
<p>這 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">完整報告</a> 本書對電玩產業進行了精彩而深入的探討，非常值得一讀。</p>
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