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	<title>American - FUN電</title>
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		<title>All Hail Devo：Mixtape 的原聲音樂如何讓五月大受歡迎</title>
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					<description><![CDATA[忽略那些仇恨者：在 90 年代，美国青少年绝对会听 The Jesus and Mary Chain。音樂在某...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>忽略那些仇恨者：在 90 年代，美国青少年绝对会听 The Jesus and Mary Chain。音樂在某種程度上不準確是對 Mixtape 的最離譜的批評，這是 Beethoven + Dinosaur 的新遊戲，講述了一個熱愛音樂的青少年的「完美」混音帶。當然，蘇格蘭噪音販子遠非當時最受歡迎的樂隊，但他們也並非那麼默默無聞；他們出現在各大唱片公司，他們的唱片在連鎖店很容易找到，他們在 1992 年登上了 Lollapalooza 的主舞台（Pearl Jam 實際上比他們更早），他們 1994 年的歌曲“Sometimes Always”Sometimes Hot 100 上定期播放並在 MTV 100 年的歌曲“Sometimes Always”上播放了常規版本。天啊，1993 年夏天，我在 Genesis 上玩《魔法门 II》时，一直在听他们的 Honey&#8217;s Dead 磁带。 Mixtape 中的幾乎所有樂隊都完全可信，在 90 年代高中生的立體聲音響上演奏，尤其是在 20 世紀上半葉，當時“另類”音樂方興未艾，在青少年流行音樂和新金屬佔領電視廣播之前。</p>
<p dir="ltr">當然，混音帶很少與這些樂團最熱門的歌曲或最近的熱門歌曲一起出現。這告訴你很多關於遊戲主角史黛西·羅克福德的資訊。她是那種充滿激情、焦躁不安的音樂迷，她知道她最喜歡的樂團的最深刻的剪輯。當我們見到她時，她已經高中四年級了，她可能早已不再閱讀《Spin》或《Rolling Stone》，而轉而閱讀雜誌、Magnet 和當時新生的網絡。她絕對買了一大堆基於 Sassy&#8217;s Cute Band Alerts 的磁帶。她是一位真正的搜尋者，不滿足於只聽收音機播放的任何內容，其結果是感覺像是個人策劃的混音帶的配樂。好吧，事情就是這樣，儘管它不是由一個完全虛構的 90 年代美國青少年策劃的，而是由澳大利亞音樂家兼遊戲開發者約翰尼·驚破天 (Johnny Galvatron) 策劃的。</p>
<p dir="ltr">驚破天高興地承認 Mixtape 的音樂直接反映了他現在和青少年時期的個人品味。他毫不掩飾他所稱的“不可否認的搖滾核心”，並認為遊戲的第一首歌是整個配樂的關鍵，也是整個 Mixtape 的靈感來源。</p>
<p dir="ltr">「我們從 Devo 的《That’s Good》開始，」驚破天透過電子郵件告訴 GameSpot。作為他一直以來最喜歡的樂隊，他從一個簡單的問題開始對遊戲進行頭腦風暴：「我們如何圍繞 Devo 開發一款遊戲？」在意識到這樣的遊戲比具有更多樣化配樂的遊戲更不可行後，驚破天擴大了範圍。 「基本上，我會列出我最熱門的歌曲。所有我最喜歡的曲目都在 1996年左右結束，但我們並沒有過分大驚小怪/嚴格地按年份限制自己。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4698740-mixtapeskating.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4698740-mixtapeskating.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">不過，他並沒有完全拒絕馬瑟斯博和卡薩爾兄弟。 《That&#8217;s Good》作為 Mixtape 的一種目的宣言拉開序幕——週末爆發了脈動的合成器和拍手——羅克福德和她的朋友斯萊特和卡桑德拉在一條陡峭而繁忙的道路上滑板。你控制羅克福德衝下斜坡，躲避汽車並表演技巧，但你不會被得分，也沒有“遊戲結束”屏幕；這只是活在當下，享受音樂，感受當你正在做的事情和你正在聽的事情完美契合時所發生的獨特的魔力。</p>
<p dir="ltr">當被問到 Mixtape 的哪首歌對他來說最有意義時，驚破天直接提到了阿克倫最好的歌曲。 「祝 Devo 萬歲。我的心裡只有一些破碎的碎片，它的形狀就像 Devo 的‘That’s Good’。當我聽到它時，我感覺很完整，世界上一切都很好，有一種能量，就像一些真正令人驚奇的東西突然展開一樣。”</p>
<p dir="ltr">幾分鐘後，「That’s Good」 緊接著是 The Jesus and Mary Chain 的「Just Like Honey」。這首迴聲十足的情緒作品配樂以羅克福德的臥室為背景，當時她的朋友們正在閒逛，只是在當晚的大型派對之前消磨時間。這首歌在多個層面上都充滿懷舊氣息：與樂隊的大部分音樂一樣，它喚起了 60 年代早期英國入侵前的流行歌曲；當它在 80 年代發行時，聽起來就像是搖滾樂的前沿；當索菲亞·科波拉 (Sofia Coppola) 的《迷失東京》的原聲帶在 00 年代初重新認為流行起來時，它被認為是重要的獨立搖滾。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4698741-mixtaperoom.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4698741-mixtaperoom.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">驚破天承認配樂對 Mixtape 產生了重大影響。他認為《年少輕狂》、《費里斯·布勒的休息日》、《唐尼·達科》和《早餐俱樂部》不僅是遊戲高中結束故事的靈感來源，也是因為它們的配樂如何捕捉他們所處的時代以及角色的情緒和個性。有一首 80 年代的配樂顯然給他留下了深刻的印象，但他沒有提及，可能是因為它的影響是顯而易見的，即 1986 年《變形金剛：電影》的配樂。</p>
<p dir="ltr">混音帶中突然出現了原聲帶中的兩首不同的歌曲，這對於電影上映時幾乎所有小學男孩來說都是傳奇。其中一個發生在一場重要的比賽中，前傑出壘球運動員卡桑德拉（Cassandra）隨著斯坦·布希（Stan Bush）的“The Touch”的曲調打出了一個又一個本壘打。隨後，史丹布希在《變形金剛》中的另一首歌曲《Dare》中的「一眨眼就會錯過它」的刺痛強調了一次小小的勝利。如果您看過歌曲清單並想知道為什麼這裡有兩首與該電影不同的歌曲，那麼您需要知道的是，這部電影的壞人名叫驚破天；這是約翰尼的化名的來源。 「事情發生在認證前五天，」驚破天談到與史丹布希合作的想法時說道。 “我當時就想，天啊，這需要更多的灌木叢。”</p>
<p dir="ltr">混音帶充滿了其他對驚破天意義重大的歌曲。 “從 13 歲起，Silverchair 就是我的生活”，他在談到澳洲垃圾搖滾追隨者時說道，他們在 90 年代中期在美國短暫流行。 Smashing Pumpkins 的《Love》取自 1995 年的專輯《Mellon Collie and the Infinite Sadness》，這張專輯是驚破天 15 歲時由一位表兄送給他的。 《More Than This》為沿海道路上煙火爆炸的激動人心的場景增色不少（在你的汽車起飛之前，在 1984 年《Repo Man》的色調下），是 Roxy Music 的標誌性熱門歌曲，這支樂隊是驚破天從小就听著的樂隊。他父親的最愛之一。</p>
<p dir="ltr">你在 Mixtape 中聽不到的兩件事是嘻哈音樂和 R&#038;B，這無疑是遊戲最大的缺點。儘管 90 年代是嘻哈完全征服流行文化的時期，但你不會聽到任何 Dr. Dre 或 Snoop Dogg 的聲音。 Boyz II Men、TLC 和 En Vogue 等 R&#038;B 樂團在 90 年代佔據了流行音樂排行榜的主導地位，但他們卻沒有出現在 Rockford 的混音帶中。粗略瀏覽原聲帶，這是最明顯的問題，但像羅克福德這樣的人可能不會是這些排行榜冠軍的忠實粉絲，這確實是有道理的。不過，她可能會聽 A Tribe Called Quest 或 De La Soul，而 Beastie Boys 是當時幾乎每個社會群體和人群都喜愛的罕見樂團。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4698742-mixtapecar.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4698742-mixtapecar.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">不過：羅克福德不是一個真實存在的人。驚破天是。 Mixtape 的音樂直接反映了他是誰以及他在 20 世紀 90 年代在澳大利亞長大時所聽的音樂。正如他所說，搖滾樂“是我的場景。他們說‘寫你所知道的’，我知道很多關於《哦不，這是德沃》、《梅隆牧羊犬》和《無限悲傷》的內容。這款遊戲迎合了我的口味，無論好壞。藍月湖和生活在那裡的角色存在於經典搖滾廣播電台的高度現實中。每個角色的地點、年份、時代，甚至一天中的時間段、年份在 Mixtape中都不清楚，因為這些東西隨著時間的推移而漂移。</p>
<p dir="ltr">這段特別的配樂很可能會永遠留在驚破天身邊。儘管在製作過程中不斷聽到這些歌曲，他卻從未厭倦。 「製作這樣的遊戲，你會想它是否會毀掉你的音樂。如果有的話，我更喜歡這些歌曲，」驚破天說。也許，玩完 Mixtape 後，你也會這麼做。</p>
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		<title>您可以一邊獻血一邊慶祝吃豆人</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 14:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[美國紅十字會與吃豆人合作，以一項拯救生命的任務來慶祝這款標誌性遊戲的 45 週年：尋找獻血者。您今天就可以預約...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國紅十字會與吃豆人合作，以一項拯救生命的任務來慶祝這款標誌性遊戲的 45 週年：尋找獻血者。您今天就可以預約為在緊急情況、治療和手術期間依賴輸血的患者捐獻血液、血小板或 AB Elite 血漿，以獲得此次​​合作的一些官方商品。</p>
<p>11 月 17 日至 12 月 7 日期間，所有前來捐贈的人都將獲得紅十字會 x 吃豆人專屬襪子和限量版吃豆人膠囊玩具，送完即止。此次活動正值關鍵時刻，因為獻血者人數有所下降，而節日期間對血液的需求仍然很高。每筆捐款都有助於確保醫院有足夠的資金來滿足事故受害者、癌症患者和其他有需要的人的需要。</p>
<p>圖片來源：美國紅十字會</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1597/15976769/4601023-wtwhogfw.jpeg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1597/15976769/4601023-wtwhogfw.jpeg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1597/15976769/4601024-x5_w9nfg.jpeg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1597/15976769/4601024-x5_w9nfg.jpeg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1597/15976769/4601025-vx8kdscg.jpeg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1597/15976769/4601025-vx8kdscg.jpeg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1597/15976769/4601026-460ai2xa.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1597/15976769/4601026-460ai2xa.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1597/15976769/4601027-km-acsma.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1597/15976769/4601027-km-acsma.png"> </a></p>
<p>紅十字會發言人丹尼·帕拉 (Danny Parra) 表示：“在假期期間，預約和遵守預約對於為患者提供救生血液製品至關重要，紅十字會面臨著獻血者人數下降的問題。” <a href="https://www.redcross.org/about-us/news-and-events/press-release/2025/red-cross-teams-up-with-pac-man-to-boost-holiday-blood-donations.html?srsltid=AfmBOorkAqkclTGDrO5uWumQYkWVIbuENjP52pcgROaLiSxbYJxzqXag">在一份聲明中說</a>。 “我們敦促所有有資格的人捲起袖子，確保貨架上有足夠的血液供需要的人使用……從事故和燒傷受害者到正在接受癌症、鐮狀細胞病和其他嚴重疾病治療的人。”</p>
<p>作為獎勵，所有 11 月份成功獻血者還將獲得免費的 A1C 測試，這是用於檢測糖尿病和糖尿病前期的常見篩查。</p>
<p>最近，Google 與紅十字會一起慶祝了吃豆人 45 週年紀念日。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pac-man-goes-trick-or-treating-in-googles-halloween-doodle/1100-6535825/">萬聖節谷歌塗鴉</a>，以及《吃豆人世界 2 Re-Pac》的發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pac-man-world-2-re-pac-preorder-guide/1100-6533643/">九月回來</a>，其中有很多新功能。</p>
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		<title>《生化危機安魂曲》繼續“總體敘事”，始於浣熊城</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 13:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[浣熊城是《生化危機》開始的美國環境。在世界各地進行了多個分期付款之後， 《生化危機安魂曲》 製片人Masato...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>浣熊城是《生化危機》開始的美國環境。在世界各地進行了多個分期付款之後， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">《生化危機安魂曲》</a> 製片人Masato Kumazawa分享了為什麼該系列返回這個標誌性城市的廢墟。</p>
<p dir="ltr">在 <a href="https://blog.playstation.com/2025/06/26/resident-evil-requiem-producer-masato-kumazawa-qa/">PlayStation博客</a> 採訪，川澤解釋說，在探索了《生化危機》的“更廣泛的宇宙”之後，Capcom想要一個故事，即“繼續紮根於浣熊城的總體敘述以及傘公司的秘密機構”。</p>
<p>在T病毒爆發之後，美國政府下令罷工摧毀這座城市，以消除病毒。在大約30年後讓球員返回廢墟時，Kumazawa說，該團隊還希望“與城市本身有個人聯繫”，介紹了Grace Ashcroft，這是一個假定的女兒Grace Ashcroft <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-outbreak/">生化危機：爆發</a>的Alyssa Ashcroft。</p>
<p dir="ltr">川瓦（Kumazawa）將恩典描述為“相關的主角”，“補充說”，通過使恩典反映出玩家的脆弱性，我們相信玩家會享受充滿緊張和沈浸式的遊戲經歷。當獨自一人走下一個黑暗的走廊時，她的呼吸變得不穩定，當一個敵人突然出現時，她的恐懼是恐懼的恐懼，但她的恐懼卻很恐懼。 勇氣。 ”</p>
<p dir="ltr">該遊戲的導演Koshi Nakanishi在遊戲露面時也回應了這種情緒 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-says-leon-kennedy-is-a-bad-match-for-horror-games/1100-6532769/">“對恐怖的差異很差。”</a></p>
<p dir="ltr">據川還詳細闡述了《生化邪惡安魂曲》的“成癮性恐懼”的概念，這是一個強迫，想知道接下來會發生什麼，即使您可能會發現它令人恐懼。他解釋說：“這個概念背後的原因是該系列的最新條目，例如《生化危機》和《生化危機4》，儘管仍然恐怖頭銜卻大力傾向於行動。” “通過最新的一部分，我們想重返一款專注於恐怖的遊戲。”</p>
<p dir="ltr">返回浣熊城和該系列的恐怖根源也是《生化危機安魂曲》（Resident Evil Requiem）發行的《生化危機30週年》紀念日的好時機。它在2026年2月27日登錄Xbox系列X | S，PS5和PC。</p>
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		<title>製作愛麗絲長達十年的努力：庇護已經結束</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Apr 2023 21:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[American]]></category>
		<category><![CDATA[McGee]]></category>
		<category><![CDATA[開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 American McGee 宣布，長達十年的努力讓愛麗絲：庇護——愛麗絲系列理論上的第三場比賽——已...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開發商 American McGee 宣布，長達十年的努力讓愛麗絲：庇護——愛麗絲系列理論上的第三場比賽——已經結束。</p>
<p dir="ltr">一個完成後 <a href="https://www.patreon.com/posts/alice-asylum-v1-78703655">愛麗絲：庇護設計聖經</a>——一份包含概念藝術、核心遊戲設計概念和敘事目標的巨大文件——McGee 說他恢復了與擁有愛麗絲 IP 的公司 Electronic Arts 的談判，看看 EA 是否願意資助愛麗絲：庇護或將 IP 許可出去。</p>
<p dir="ltr">愛麗絲：庇護已走到盡頭 經過幾週的審查，EA 對“愛麗絲：庇護”的資金和/或許可做出了回應 &#8211; 愛麗絲運行良好，但夢想結束了。 <a href="https://t.co/hyprIq9MpE">https://t.co/hyprIq9MpE</a><a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#遊戲開發</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/aliceasylum?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#aliceasylum</a> <a href="https://t.co/sIE3bKbaVY">pic.twitter.com/sIE3bKbaVY</a></p>
<p>  — ⚓ 美國麥基 🏴‍☠️ (@americanmcgee) <a href="https://twitter.com/americanmcgee/status/1644438260087922688?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 4 月 7 日</a></p>
<p dir="ltr">EA 拒絕這樣做。 McGee 表示，EA 放棄資金是因為“對 IP 的內部分析、市場狀況和製作提案的細節”，並且不想許可 IP，因為“‘愛麗絲’是 EA 整體遊戲目錄的重要組成部分，出售或許可它不是他們現在準備做的事情。”</p>
<p>McGee 領導了之前的兩場愛麗絲遊戲，American McGee&#8217;s Alice 和 Alice Madness Returns。多年來，他一直試圖讓第三款愛麗絲遊戲起步，並開設了一個 Patreon 來幫助支持製作和設計計劃的製定——他承認第三款愛麗絲遊戲是否獲得批准完全取決於 EA。</p>
<p dir="ltr">對於 EA 的決定，McGee 表示團隊已經“用盡”了實現第三款愛麗絲遊戲的所有選擇，並且“該項目沒有其他前進的方向”。</p>
<p dir="ltr">他將關閉 Alice：Asylum Patreon 頁面，雖然內容將保留，但他將不再嘗試為 Alice：Asylum 籌集資金。 McGee 說他也完全告別了愛麗絲系列，他說，“我也達到了‘愛麗絲’和遊戲製作的終點。我沒有其他想法或精力去製作新的愛麗絲遊戲了”</p>
<p dir="ltr">“在當前的遊戲開發環境下，我也沒有興趣追求新的遊戲創意，”McGee 繼續說道。 “如果有人確實設法說服 EA 製作‘庇護’，我想明確表示，從現在開始，我不想參與那個或任何其他與愛麗絲相關的開發。”</p>
<p dir="ltr">McGee 通過感謝支持者多年來的支持來結束 Patreon 說明。 “我們知道在這次冒險中失敗是有可能的。但我們想要相信不可能的事情——在現實強行進入我們的仙境之前，我們一直樂在其中，”McGee 說。 “人們常說，當一扇門關閉時，另一扇門會打開。陳詞濫調但真實。我希望對你們所有人來說，這次關閉將為其他冒險和夢想帶來生機。”</p>
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