<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Although - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/although/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/although</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Apr 2026 17:33:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Although - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/although</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>新的 Steam 控制器值得這麼高的價格嗎？</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82204?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-steam-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e5%2580%25bc%25e5%25be%2597%25e9%2580%2599%25e9%25ba%25bc%25e9%25ab%2598%25e7%259a%2584%25e5%2583%25b9%25e6%25a0%25bc%25e5%2597%258e%25ef%25bc%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[ambiguity]]></category>
		<category><![CDATA[There]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82204</guid>

					<description><![CDATA[儘管 Steam Machine 的發佈時間尚不明確，但 Valve 正準備很快發布一款新硬體：Steam 控...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管 Steam Machine 的發佈時間尚不明確，但 Valve 正準備很快發布一款新硬體：Steam 控制器。</p>
<p>在此之前，Valve 發布了一款相當實驗性的遊戲控制器。現在，該公司透過 Steam Deck（可以說是最受歡迎的 PC 級遊戲手持裝置）在硬體領域邁出了一大步。 Steam Deck 也進一步確立了 Valve 產品的設計原則——這些價值觀一直延續到控制器的第二次破解。</p>
<p>我們花了一些時間來實際操作新的 Steam 控制器並測試它的性能。您可能不會驚訝地發現，在很多方面，它在感覺和外觀方面都與 Steam Deck 保持了連續性。</p>
<p dir="ltr">在這段影片中，塔穆爾談論了控制器、它提供的功能以及它是否值得要價。他還談論了它的使用體驗，以及它與市場上其他類似控制器的比較。</p>
<p dir="ltr">同時，蒸汽機已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-machines-release-date-and-price-details-delayed-amid-ram-storage-shortages/1100-6537935/">受影響的</a> 由於最近內存短缺。 Valve 最初計劃現在確認所有設備、Steam 控制器和 Steam 框架的定價和發布日期，但由於“您可能聽說過內存和存儲短缺”，這一計劃尚未實現。到目前為止，Valve 已表示其產品仍將在今年上半年上市，但目前尚未能夠「確定我們可以自信地宣布的具體定價和發布日期」。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4688629-wbf3v_3q.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82159?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=82159</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 21:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/82159</guid>

					<description><![CDATA[儘管《最終幻想 XIV》在 PlayStation 4 上的時間可能很快就會到來。 即將結束這款廣受好評的 M...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管《最終幻想 XIV》在 PlayStation 4 上的時間可能很快就會到來。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ffxivs-end-on-ps4-is-approaching-so-you-have-two-years-to-save-for-a-ps5/1100-6539618/">即將結束</a>這款廣受好評的 MMO RPG 遊戲很快就會出現在新遊戲機上：Nintendo Switch 2。不過，雖然在舒適的床上完成突襲和地下城的前景確實很誘人，但事實證明，這個移植版有一個奇怪的警告。</p>
<p>Square Enix 執行長桐生隆 (Takashi Kiryu) 宣布《最終幻想 14》將在北美粉絲節登陸 Switch 2 後不久，桐生就開始解釋訂閱將如何在遊戲機上運作。 PC、Xbox 和 PlayStation 都可以使用標準的《最終幻想 XIV》訂閱，而 Nintendo Switch 2 則要求玩家為該遊戲機單獨訂閱。值得慶幸的是，玩家不需要訂閱 Switch Online 就可以玩遊戲——儘管 Kiryu 確實補充說，《最終幻想 14》訂閱者可以以 50% 的折扣購買 Switch Online。 Additionally, those with an active PC, Xbox, and PlayStation subscription will get 50% off a Switch 2 subscription.</p>
<p>「在與任天堂討論後，決定 Switch 2 版本的《最終幻想 14》需要單獨訂閱，」《最終幻想 14》總監吉田直樹補充道。 &#8220;This was decided after many months of discussions with Nintendo and we understand this is different to how we&#8217;ve done things before.&#8221;</p>
<p>长话短说，那些计划在 Switch 2 和另一个平台上玩《最终幻想 14》的人必须保持两个订阅才能这样做。雖然對於那些只在 Switch 2 上玩遊戲的人來說這可能不是問題，但這是一個奇怪的問題，在任何其他主機版本之間都不存在。</p>
<p>雖然官方發布日期尚未公佈，但《最終幻想 14》預計將於今年 8 月在 Switch 2 上發布。遊戲的下一個擴充包， <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-14-reveals-next-expansion-evercold-and-title-of-next-saga/1100-6539612/">常冷</a>，預定 2027 年 1 月發售。該擴充包包含兩個新類別和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-14-reveals-next-expansion-evercold-and-title-of-next-saga/1100-6539612/"></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4687654-finalfantasyxiv_evercoldteasertrailer2-59screenshot.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>FBI 對因惡意軟體問題而從 Steam 下架的遊戲展開調查</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80132?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fbi-%25e5%25b0%258d%25e5%259b%25a0%25e6%2583%25a1%25e6%2584%258f%25e8%25bb%259f%25e9%25ab%2594%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e8%2580%258c%25e5%25be%259e-steam-%25e4%25b8%258b%25e6%259e%25b6%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b1%2595%25e9%2596%258b%25e8%25aa%25bf%25e6%259f%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 17:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[only]]></category>
		<category><![CDATA[small]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/80132</guid>

					<description><![CDATA[儘管 Steam 上只有一小部分遊戲似乎是為了傳播惡意軟體而設計的，但聯邦調查局現在正在調查這一點就足夠了。美...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管 Steam 上只有一小部分遊戲似乎是為了傳播惡意軟體而設計的，但聯邦調查局現在正在調查這一點就足夠了。美國聯邦調查局 (FBI) 西雅圖分局宣布，正在嘗試識別那些因 Steam 上的假遊戲而受害的玩家，這些遊戲會秘密感染他們的電腦。</p>
<p>根據公告 <a href="https://www.fbi.gov/how-we-can-help-you/victim-services/seeking-victim-information/seeking-victim-information-in-steam-malware-investigation">FBI 的官方網站</a> （透過 <a href="https://www.polygon.com/steam-fbi-investigation-crypto-scam-early-access-playtest-valve/">多邊形</a>），以下遊戲已被確定在 Steam 上傳播惡意軟體：BlockBlasters、Chemia、Dashverse / DashFPS、Lampy、Lunara、PirateFi 和 Tokenova。 FBI 將其調查目標描述為“威脅行為者”，這可能意味著這些受感染的遊戲來自同一嫌疑人或嫌疑人。</p>
<p>在 2024 年 5 月至 2026 年 1 月期間下載任何這些遊戲的玩家已被要求 <a href="https://forms.fbi.gov/victims/Steam_Malware/view">在 FBI 網站上填寫表格</a>。該訊息還承諾將對潛在受害者提供的資訊保密。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-removes-steam-game-for-spreading-malware-sends-players-warning-about-security-concerns/1100-6529526/">海盜Fi</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-game-update-reportedly-distributed-malware-and-stole-money-from-cancer-victim/1100-6534915/">塊爆破者</a> 在 2025 年從 Steam 下架之前，其並髮用戶數不足 10 個。然而，一個名為 <a href="https://x.com/rastalandTV/status/1969629808788181258">拉斯塔蘭電視台</a>目前正在與第四期癌症作鬥爭，分享了一個關於 BlockBlasters 在他被哄騙下載後從他那裡竊取了 32,000 美元的故事。</p>
<p>Valve 並不是這次調查的目標，但它在英國受到了一起訴訟的打擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-hit-with-new-lawsuit-over-steam-commissions/1100-6537689/">指責 Steam 壟斷</a>。 2021年，類似案例 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-facing-new-class-action-lawsuit-over-steam-monopoly/1100-6491162/">在美國對 Valve 提起訴訟</a> 直到當年晚些時候它最終被駁回。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4666087-steamlogo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77428?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=77428</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 16:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77428</guid>

					<description><![CDATA[儘管史克威爾艾尼克斯已經 決定何時發布《最終幻想 7 重製版第 3 部分》，那個時刻還沒有到來。但在宣傳新發布...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管史克威爾艾尼克斯已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-reveal-date-already-decided-says-nomura/1100-6534518/">決定何時發布《最終幻想 7 重製版第 3 部分》</a>，那個時刻還沒有到來。但在宣傳新發布的 Xbox Series X|S 和 Switch 2 端口的同時 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-7-remake-intergrade-intermission-review-half-measure/1900-6417689/">最終幻想 7 重製版 Intergrade</a></p>
<p>濱口在接受采訪時表示：“《女王之血》是一款非常受歡迎和喜愛的迷你游戲，我相信很多人仍然想要這樣的東西。” <a href="https://www.polygon.com/final-fantasy-7-remake-part-3-queens-blood-interview/">多邊形</a>。 &#8220;I want to expand on Queen&#8217;s Blood so that we are enhancing it, and giving you a more powered-up version of it when you see that third installment … Queen&#8217;s Blood is still going to be available in the third installment. We just want to expand on it.&#8221;</p>
</p>
<p>至於《最終幻想 7 重製版第 3 部分》的當前狀態，Hamaguchi 指出遊戲正在按計劃進行，並補充說他相信目前遊戲“可以玩”，但團隊仍打算在確定發布日期之前對其進行完善。</p>
<p>濱口此前曾表示，第三場比賽將“<a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-will-tighten-its-story-because-players-have-too-much-to-do/1100-6535555/">收緊故事</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-rebirth-material-ultimania-preorder-guide/1100-6535550/"></a> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>勇者鬥惡龍的重要時刻到了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73938?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258b%2587%25e8%2580%2585%25e9%25ac%25a5%25e6%2583%25a1%25e9%25be%258d%25e7%259a%2584%25e9%2587%258d%25e8%25a6%2581%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25e5%2588%25b0%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 17:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Quest]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/73938</guid>

					<description><![CDATA[儘管《勇者鬥惡龍》是東方最受歡迎的遊戲系列之一，但它在西方卻從未流行起來。該系列以史克威爾艾尼克斯的名義發行，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管《勇者鬥惡龍》是東方最受歡迎的遊戲系列之一，但它在西方卻從未流行起來。該系列以史克威爾艾尼克斯的名義發行，經常被姊妹系列最終幻想所掩蓋。雖然這並沒有阻止任何主線遊戲在西方發行（除了 X，它是一款 MMO），但我不禁覺得《勇者鬥惡龍》從未得到應有的回報。它的血統和影響力植根於角色扮演遊戲的一些最早的例子，該系列中的每款遊戲都利用這一靈感，打造出具有大眾吸引力和獨創性的精彩體驗。 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragon-quest-i-and-ii-hd-2d-remake/">勇者鬥惡龍 I &#038; II &#8211; HD-2D 重製版</a>——你終於可以玩《勇者鬥惡龍》了。</p>
<p>玩《勇者鬥惡龍》的理由是從整個 RPG 類型的開始開始的。當《巫師：瘋狂霸主的試驗場》於 1981 年發行時，它幫助定義了後來被稱為“地下城探索”的遊戲，這是一種角色扮演體驗，要求玩家帶著裝備組成一支由各種英雄組成的隊伍，冒險進入未知的空間，與怪物戰鬥並尋找寶藏。 《巫術》簡化了《龍與地下城》的骰子滾動和統計數學，並將其濃縮為視頻遊戲形式，讓玩家有史以來第一次在發光屏幕上冒險進入桌面上的同樣危險。</p>
<p>Ultima 緊隨其後，推出了這款新的簡化版本的桌面角色扮演遊戲，並添加了一個可探索的開放世界。曾經被歸為六邊形方格紙和想像力的東西現在可以在數字娛樂領域中完全發揮作用。 《Wizardry》和《Ultima》是世界各地的玩家所熟知的角色扮演遊戲的首批例子。</p>
<p>《Wizardry》和《Ultima》啟發了 Enix 開發商 Yuji Horii 為任天堂紅白機開發了自己的 RPG。他使用受《Ultima》啟發的世界地圖佈局和《Wizardry》基於統計的命令戰鬥系統，開始創建自己的版本來吸引日本觀眾。最終的遊戲《勇者鬥惡龍》於 1986 年發行。</p>
<p>《勇者鬥惡龍》向日本觀眾介紹了一個受劍與魔法啟發但視覺效果獨特的場景。這在很大程度上是由於堀井聘請了著名的《龍珠》藝術家和創作者鳥山明來設計敵人和角色，賦予遊戲獨特的童話感，而不是西方同時代的黑暗審美。</p>
<p>《勇者鬥惡龍 HD-2D 重製版》中的一場戰鬥。 </p>
<p>《勇者鬥惡龍》（首次在美國發行，名為《勇者鬥惡龍》）講述了傳奇英雄厄德里克的後裔被召喚來拯救世界，對抗尋求終極力量的邪惡龍王的故事。在遊戲中，玩家作為孤獨的英雄穿越一個多樣化的世界，與怪物戰鬥，以獲得擊敗龍王所需的力量。戰鬥系統以第一人稱視角展開，玩家選擇命令，然後在屏幕上觀看命令，最終導致戰鬥的最終結果。這個戰鬥系統不僅成為該系列其餘作品的基礎，而且成為許多後續角色扮演遊戲的靈感來源。</p>
<p>發售後不久，《勇者鬥惡龍》在日本大受歡迎，有人猜測史克威爾艾尼克斯不被允許在工作日發行該系列的作品，因為大量的人不可避免地會請病假或逃學去玩最新的遊戲。</p>
<p>這種受歡迎的部分原因在於一個簡單的事實，即《勇者鬥惡龍》系列中的每一款作品都與《最終幻想》等系列不同。直到最近，該系列一直有創作者堀井雄二、角色設計師鳥山明和作曲家杉山浩一的參與。因此，雖然像《最終幻想》這樣的系列可能會更換開發人員，並隨後在美學或遊戲玩法上變得不那麼吸引人，但《勇者鬥惡龍》從入門到入門都保持著獨特的身份和高水平的質量。</p>
<p>《勇者鬥惡龍》也適合情景遊戲，其敘事通常發生在很長一段時間內。以《勇者鬥惡龍 XI：難以捉摸的時代的迴響》為例，我們的英雄們被安排去執行任務，但直到故事接近結局時才真正面對威脅世界的事件。這使得遊戲可以花時間介紹每個角色和背景故事，也可以讓玩家花時間體驗世界上所有的故事和小插曲。</p>
<p>該系列還對其他廣受歡迎的系列產生了影響。例如，《勇者鬥惡龍》實際上是《如龍》系列轉向回合製 RPG 的遊戲內和現實生活原因。儘管經常被誤認為是《女神異聞錄》，但主角春日一番明確表示，堀井的標誌性系列才是其主要影響力，因為他表示，因為《勇者鬥惡龍》是他一直以來最喜歡的電子遊戲，所以他在腦海中將每一次戰鬥都視為回合製。</p>
<p>看看《如龍：如龍》的回合製戰鬥。</p>
<p>我認為《勇者鬥惡龍》在西方還沒有完全流行的部分原因是，在很長一段時間裡，該系列一直被限制在手持和移動設備上。雖然《最終幻想》在 Square 和 Enix 合併後總是收到大預算的遊戲機作品，但《勇者鬥惡龍 IV 到 VI》卻在 Nintendo DS 北美首發，《勇者鬥惡龍 IX》是 Nintendo DS 獨占，而《勇者鬥惡龍 X》則完全跳過了北美。在很長一段時間裡，《勇者鬥惡龍 VIII》是合併後唯一一款主線遊戲機。</p>
<p>但時代已經變了，我們生活在一個玩家可能正在尋求經典角色扮演遊戲體驗的世界。幸運的是，Square 似乎正在努力糾正這一問題。去年，《勇者鬥惡龍 III》（可以說是該系列中最受歡迎的作品）以類似於《八方旅人》的華麗 2D-HD 風格進行了全面重製。上個月，同樣風格的《勇者鬥惡龍》和《勇者鬥惡龍 II》的重製版發布，廣受好評。全新的《勇者鬥惡龍 XII》目前正在開發中，堀井雄二再次監督該項目。也許最令人興奮的是《勇者鬥惡龍 VII》的完整重製版即將發布，副標題是“重新想像”。</p>
<p>第七部分因可能是有史以來最長的角色扮演遊戲之一而臭名昭著，但也可以說是整個系列中最好的故事。 VII 最初是在原版 PlayStation 上推出的，並在 3DS 上進行了重製，但從未以其他方式重新發行過。 《Reimagined》看起來忠實於原始的遊戲體驗，提供了急需的生活質量改進，但也以前所未有的方式呈現了鳥山所鍾愛的藝術風格，其特點是遊戲中的角色模型基於由主要角色組成的實體娃娃的高分辨率掃描。這是該系列中不常見的一種愛和關懷。</p>
<p>雖然其他角色扮演遊戲仍然很受歡迎，但《勇者鬥惡龍》系列作為一個整體還是有一些可愛之處。無論是經典的劍魔法美學、迷人的音樂和美術風格，還是更輕鬆的玩法，該系列都找到了經久不衰的方法。在角色扮演遊戲追求更加複雜和現代的世界裡，遊戲中的空白被《勇者鬥惡龍》遊戲所填補。是時候您終於給該系列一個機會並體驗最好的角色扮演遊戲之一的傳奇了。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4602670-dq12.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《鐵血戰士：荒地》導演希望獲得《刺客信條》或《神秘海域》等遊戲的特許經營權</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71164?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2590%25b5%25e8%25a1%2580%25e6%2588%25b0%25e5%25a3%25ab%25ef%25bc%259a%25e8%258d%2592%25e5%259c%25b0%25e3%2580%258b%25e5%25b0%258e%25e6%25bc%2594%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e3%2580%258b%25e6%2588%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 13:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[franchise]]></category>
		<category><![CDATA[Predator]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/71164</guid>

					<description><![CDATA[儘管《鐵血戰士》系列已經存在了近四十年，但它並沒有出現很多符合原版電影的視頻遊戲改編版本。 《掠食者》、《鐵血...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管《鐵血戰士》系列已經存在了近四十年，但它並沒有出現很多符合原版電影的視頻遊戲改編版本。 《掠食者》、《鐵血戰士：殺手中的殺手》以及即將上映的《鐵血戰士：荒原》的導演丹·特拉亨伯格希望看到這種改變。他認為《鐵血戰士》值得與兩部 AAA 遊戲相媲美。</p>
<p>“我非常希望有一款第三人稱動作冒險遊戲，比如《神秘海域》、《刺客信條》之類的開放世界遊戲，”特拉亨伯格說道。 <a href="https://www.ign.com/articles/i-hope-it-could-happen-predator-badlands-director-dan-trachtenberg-desperate-for-an-uncharted-or-assassins-creed-style-predator-video-game-ign-fall-fan-fest-2025">IGN</a>。 “不幸的是，《混凝土叢林》是我錯過的。那是很久以前的事了。我認為，與《Predator》一起玩遊戲會帶來很多樂趣。我希望它能夠實現。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/games/predator-concrete-jungle/">掠奪者：混凝土叢林</a> 《掠食者》於 2005 年發布，玩家控制一名掠奪者，他必須從偷走它的人類手中奪回他丟失的技術。雖然 Trachtenberg 沒有玩過這款遊戲，但他確實透露，他曾經設計過一款《Predator》視頻遊戲關卡，作為已停業的遊戲雜誌 GamePro 競賽的一部分。</p>
<p>“我曾經很喜歡 GamePro，並且有一場競賽……設計一個關卡，然後你就可以將它刊登在雜誌上，”Trachenberg 回憶道。 “我提交了，我設計了一個《鐵血戰士》視頻遊戲關卡，我確信我只是抄襲《魂斗羅》。但我沒有將其納入雜誌。”</p>
<p>今年早些時候，特拉亨伯格指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/predator-badlands-is-inspired-by-a-classic-playstation-2-game/1100-6531156/">《旺達之影》深受荒地啟發</a>。在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-brings-back-the-predator-for-halloween-event/1100-6535269/">單獨採訪</a>，他還提到《半條命 2》、《波斯王子》和《神秘海域》這些遊戲幫助塑造了他對故事的願景。</p>
<p>《鐵血戰士：荒地》將於 11 月 7 日上映。該系列最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/predator-hunting-grounds/">掠奪者：狩獵場</a>， 曾是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/predator-hunting-grounds-is-being-resurrected-for-ps5-and-xbox-with-new-content/1100-6522254/">去年移植到 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4586239-predatorbadlands.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A正在進行四人戰鬥</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65484?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25ef%25bc%259az-a%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%259b%259b%25e4%25ba%25ba%25e6%2588%25b0%25e9%25ac%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 15:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[battles]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/65484</guid>

					<description><![CDATA[儘管傳統上是在兩個口袋妖怪教練之間進行的寵物小精靈之戰，但Pokemon Legends：Z-A正在通過新模式...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管傳統上是在兩個口袋妖怪教練之間進行的寵物小精靈之戰，但Pokemon Legends：Z-A正在通過新模式增加數字。</p>
<p dir="ltr">一個新的預告片介紹了Z-A戰鬥俱樂部，這種模式最多可以在全部自由戰鬥中進行四名球員。在三分鐘內擊敗口袋妖怪最多的教練是獲勝者。</p>
<p dir="ltr">預告片在夜間設置在Lumiose City的競技場中，並了解玩家可以採取的不同策略以及命運如何在時間限制內迅速變化。就像核心的口袋妖怪傳奇經驗一樣，戰鬥是實時進行的，因此競技場周圍有加電項目，玩家可以奔跑和收集，或者您可以選擇安全地打球或進行進攻。</p>
<p dir="ltr">隨著比賽的進行，口袋妖怪也可能經歷大型演變並釋放更強大的攻擊，這對多個口袋妖怪有效。 Trainers whose Pokemon have fainted can still make a comeback by switching out Pokemon.該視頻以一條龍派在比賽中的最後十秒鐘進行了一條龍派的結尾，然後釋放了一個如此強大的舉動，以至於一次擊敗了三名對手以贏得勝利。</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-pokemon-legends-z-a-console-bundle/1100-6533331/">Nintendo Switch 2控制台啟動捆綁包</a> 也可以以500美元的價格預訂。</p>
<p dir="ltr">在最近的一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-shakes-up-pokemons-combat-for-the-first-time-in-decades/1100-6533977/">口袋妖怪傳奇：Z-A動手</a>，我們說：“這似乎是一個堅實的基礎，它將為玩家提供一種新的方式來體驗變得如此熟悉的寵物小精靈戰鬥。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4551462-pokemonlegendsza_17.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>有人將RTX 4090固定在遊戲手持台上</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65386?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2589%25e4%25ba%25ba%25e5%25b0%2587rtx-4090%25e5%259b%25ba%25e5%25ae%259a%25e5%259c%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2589%258b%25e6%258c%2581%25e5%258f%25b0%25e4%25b8%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 13:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[getting]]></category>
		<category><![CDATA[handhelds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/65386</guid>

					<description><![CDATA[儘管手持式芯片越來越強大，但它們仍然落後於台式機和筆記本電腦中可以找到的硬件。但是，一個Modder基於高端筆...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管手持式芯片越來越強大，但它們仍然落後於台式機和筆記本電腦中可以找到的硬件。但是，一個Modder基於高端筆記本電腦硬件創建了自己的手持系統。</p>
<p dir="ltr">Bilibili創建者Qingchen DIY（通過 <a href="https://videocardz.com/newz/modder-builds-12-5-inch-4k-gaming-handheld-powered-by-nvidia-rtx-4090-laptop-gpu">影片</a>）具有一個構建的便攜式設備，該設備具有巨大的12.5英寸4K IPS顯示面板。在他們的視頻中，自定義手持板顯示在Windows 11上運行，而係統設置顯示其包含NVIDIA GEFORCE RTX 4090筆記本電腦GPU以及Intel Core i9-149000HX CPU。它還包含64GB的DDR5-5600內存和2TB的存儲空間。</p>
<p><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&amp;aid=113768851902155&amp;bvid=BV1EdrHYgEow&amp;cid=27693940995&amp;p=1"></iframe></p>
<p dir="ltr">看來這是一台筆記本電腦，已轉換為遊戲手持式手持式手持，帶有淺綠色外殼，其中包含通常的拇指和麵部鈕扣，以及許多端口和頂部的冷卻通風口。</p>
<p dir="ltr">青春DIY還展示了系統的跑步範圍，禁止西方，戰神和賽博朋克2077的4K，溫度保持在72ºC，儘管它也依靠外部電源來維持高性能。</p>
<p dir="ltr">與商業上可用的其他手持式手持相比，最大的手持式是Acer Nitro Blaze，其顯示屏為10.95英寸。大多數手持芯片組還使用AMD的GPU，除了Nintendo Switch和Nintendo Switch 2外，兩者都使用Nvidia的Tegra移動芯片組的自定義版本。</p>
<p dir="ltr">儘管Switch 2的硬件滯後於PC手持式手持，例如Asus Rog Ally X，但Nvidia老闆Jensen Huang此前曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-ceo-claims-the-switch-2-redefines-portable-gaming-graphics/1100-6532023/">Switch 2重新定義了便攜式遊戲圖形</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4550223-rtx4090-handheld-mod-1536x799-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Nightreign的Randomizer Mod現已在PC上獲得</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60311?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=elden-ring-nightreign%25e7%259a%2584randomizer-mod%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e5%259c%25a8pc%25e4%25b8%258a%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 16:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Elden]]></category>
		<category><![CDATA[Ring]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/60311</guid>

					<description><![CDATA[儘管Elden Ring Nightreign具有隨機化的元素，但新的PC Mod將使玩家以更多的方式隨機進行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">儘管Elden Ring Nightreign具有隨機化的元素，但新的PC Mod將使玩家以更多的方式隨機進行跑步。</p>
<p dir="ltr">由thefifthmatt創建，可以從 <a href="https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/277">Nexus mods</a>。如Mod的名稱所述，這還包括一個允許“更確定性運行”的降低符號。</p>
<p dir="ltr">鑑於Elden Ring Nightreign已經具有一個程序生成的系統，Modder指出，玩家可能只會注意到隨機器的差異，而夜間老闆的變化。他們寫道：“在引擎蓋下，它幾乎從頭開始創建地圖模式，並且其位置具有巨大的自由度。” “將來，這可以擴展到在地圖和深入安置自定義中的隨機敵人和老闆。”</p>
<p dir="ltr">與香草圖相比，地圖隨機器具有三個選項預設。一個類似於基本遊戲，另一個類似於基本遊戲，在項目獎勵以及圓的時序和大小上增加了隨機化，同時減少連續運行中的重複訓練營，而另一個是通過刪除某些護欄來“額外的隨機”。</p>
<p>Randomizer mod也與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-already-has-a-two-player-co-op-mod-on-pc/1100-6531963/">無縫合作社</a> 這樣可以使兩人合作社（基本遊戲中缺少的功能）進行，目前只能獨自播放或作為三人一組。來自軟件已確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-two-player-co-op-confirmed-coming-at-a-later-date/1100-6532013/">官方的兩人模式將到來</a> 到Elden Ring Nightreign，儘管沒有日期何時會。相反，開發人員的重點是本月早些時候推出的更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-patch-1-01-4-is-here-and-delivers-even-more-bug-fixes/1100-6532907/">錯誤修復</a>，也沒有任何新聞進行平衡調整。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4531920-ss_802cd66236d951fba204fb9980e2c0c9213a264c.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Microsoft在Activision獲取中取得了關鍵的勝利，而FTC上訴拒絕了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55743?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft%25e5%259c%25a8activision%25e7%258d%25b2%25e5%258f%2596%25e4%25b8%25ad%25e5%258f%2596%25e5%25be%2597%25e4%25ba%2586%25e9%2597%259c%25e9%258d%25b5%25e7%259a%2584%25e5%258b%259d%25e5%2588%25a9%25ef%25bc%258c%25e8%2580%258cftc%25e4%25b8%258a%25e8%25a8%25b4%25e6%258b%2592%25e7%25b5%2595%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 17:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Blockbuster]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55743</guid>

					<description><![CDATA[儘管Microsoft在2023年10月獲得了購買Activision Blizzard的大片交易，但美國政府...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管Microsoft在2023年10月獲得了購買Activision Blizzard的大片交易，但美國政府的聯邦貿易委員會對這一決定提出了上訴。現在，美國上訴法院確認了這筆交易，這顯然結束了FTC阻止買斷的企圖。</p>
<p><a href="https://news.bloomberglaw.com/us-law-week/us-appeals-court-affirms-microsoft-activision-merger">據彭博社報導</a>，美國第9巡迴上訴法院 <a href="https://cdn.ca9.uscourts.gov/datastore/opinions/2025/05/07/23-15992.pdf">週三宣布</a> 該案的初審法官杰奎琳·斯科特·科利（Jacqueline Scott Corley）法官否認了FTC試圖防止754億美元交易進行的企圖。</p>
<p>FTC的主要關注點與雲遊戲有關。為了滿足FTC，Microsoft劃出了交易，將Xbox遊戲帶到了非Xbox流媒體平台，但FTC提出了上訴。現在，這一上訴已被拒絕。</p>
<p>上訴法院說：“小組認為，地方法院採用了正確的法律標準，沒有濫用其酌處權，也沒有依靠明顯的錯誤調查結果，因為認為FTC未能做出足夠的證據表明，以確立其成功的必要可能性。” “因此，FTC並未提出嚴重的問題，即擬議的合併是否可能會大大減少相關市場的競爭。”</p>
<p>此外，上訴小組維持了地方法院的裁決，即FTC未能充分錶明Microsoft將在PlayStation上獨有Xbox獨有或發布“劣等”版本。上訴法院還得出結論，活動遊戲發起 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">遊戲通行證</a> &#8211;  Xbox的獨家訂閱服務 &#8211; 不會“大大減少競爭”。</p>
<p>作為微軟購買Activision暴風雪協議的一部分，該公司表示將會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-signs-10-year-deal-to-bring-call-of-duty-to-nintendo-platforms/1100-6511660/">至少在競爭對手平台上發布使命召喚遊戲至少10年</a>。到目前為止，Microsoft在PS5上的發行 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/microsoft-titles-top-the-charts-for-best-selling-games-on-psn-in-april-2025/2900-6532/">被證明是非常成功的。 </a></p>
<p>FTC針對微軟的案件部分由FTC負責人莉娜·汗（Lina Khan）驅動。特朗普總統於2025年1月上任時，他將安德魯·弗格森（Andrew N. Ferguson）擔任新的FTC主席。</p>
<p>由於Microsoft購買了已經批准的Activision Blizzard的交易，因此，如果上訴成功，這兩家公司本來可以毫無疑問的。 </p>
<p>微軟以754億美元的價格收購了Activision Blizzard是Microsoft以購買價格的有史以來最大的收購 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-most-expensive-video-game-buyouts-of-all-time/2900-4718/">有史以來最大的遊戲收購。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4490276-xboxsphere.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>貝塞斯達（Bethesda</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54740?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b2%259d%25e5%25a1%259e%25e6%2596%25af%25e9%2581%2594%25ef%25bc%2588bethesda-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 21:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
		<category><![CDATA[Scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/54740</guid>

					<description><![CDATA[雖然 上古捲軸IV：遺忘重新製作 貝塞斯達（Bethesda）與粉絲製作的翻拍機構Mod Skyblivion...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-announces-oblivion-stream-amid-elder-scrolls-remaster-leaks/1100-6530986/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 貝塞斯達（Bethesda）與粉絲製作的翻拍機構Mod Skyblivion重疊，仍然認可了Modders的努力，並為他們提供了新的Remaster代碼。</p>
<p dir="ltr">非常感謝我們的朋友 <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios?ref_src=twsrc%5Etfw">@bethesdastudios</a> 為了繼續支持 <a href="https://twitter.com/hashtag/Skyblivion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#skyblivion</a>呢作為龐大的粉絲，我們非常感謝整個改裝團隊慷慨的遺忘重新製作遊戲鑰匙的禮物！這對我們來說意義重大。謝謝你的一切， <a href="https://twitter.com/bethesda?ref_src=twsrc%5Etfw">@Bethesda</a>。 <a href="https://t.co/vLsuzhdgkX">pic.twitter.com/vlsuzhdgkx</a></p>
<p>   &#8211;  Skyblivion（@tesrskyblivion） <a href="https://twitter.com/TESRSkyblivion/status/1914751791381495955?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月22日</a></p>
<p>Skyblivion是Modding Group Tesrenewal的即將到來的項目。它的目標是重製2006年RPG《上古捲軸：完全遺忘：在上古捲軸V：Skyrim的遊戲引擎》中。這是一項令人印象深刻的努力，已經進行了幾年。 2月，TESRENEWAL建議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-the-fan-remake-of-oblivion-in-skyrims-engine-will-launch-in-2025/1100-6529672/">今年可以發行</a>。此後不久，關於正式遺忘的遺忘和翻拍的謠言開始旋轉。</p>
<p>很明顯，上古捲軸IV：遺忘重新製作是真實的，很快就會發射， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ahead-of-official-oblivion-remastered-release-skyblivion-mod-dev-says-its-a-win-win/1100-6530951/">Skyblivion項目負責人反叛</a>，“對於社區來說，這是雙贏，因為您今年獲得了兩倍的遺願”。今天早些時候，貝塞斯達（Bethesda）和維爾圖斯（Virtuos）正式宣布並釋放了上古捲軸IV：遺忘的重製。而不是發行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/four-years-later-60fps-bloodborne-patch-gets-taken-down-by-sony/1100-6529174/">停止和停止</a> 對於Skyblivion來說，貝塞斯達（Bethesda）承認了團隊的工作，並為Tesrenewal的成員提供了重新製作的免費代碼。</p>
<p>Skyblivion預計將於2025年某個時候發布，並將在PC上向Skyrim的所有者提供：特別版，原始遺忘及其DLCS。 Elder Scrolls IV：Remastered現在可用於PC，PS5和Xbox系列X |S。如果您是第一次遺忘或在多年以來首次重新審視此RPG，則應查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">Gamespot的演練</a> 為了指導您進行冒險。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4480833-4480501-screenshot2025-04-22100045.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Zelda的音符讓玩家可以在野外呼吸與王國的眼淚之間交換物品</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53684?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zelda%25e7%259a%2584%25e9%259f%25b3%25e7%25ac%25a6%25e8%25ae%2593%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8%25e9%2587%258e%25e5%25a4%2596%25e5%2591%25bc%25e5%2590%25b8%25e8%2588%2587%25e7%258e%258b%25e5%259c%258b%25e7%259a%2584%25e7%259c%25bc%25e6%25b7%259a%25e4%25b9%258b%25e9%2596%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 12:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53684</guid>

					<description><![CDATA[雖然 Nintendo Switch 2 在沒有新的Zelda遊戲的新主線傳說的情況下推出，它與增強版本的版本...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-nintendo-switch-2-launch-game/2900-6401/">Nintendo Switch 2</a> 在沒有新的Zelda遊戲的新主線傳說的情況下推出，它與增強版本的版本一起 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review/1900-6416626/">塞爾達傳說：野外的呼吸</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review/1900-6418063/">塞爾達傳說：王國的眼淚</a>。遊戲的新移動功能之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-upgrades-of-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-revealed/1100-6530550/">Zelda筆記</a>，甚至會讓玩家在兩個Zelda遊戲之間交換項目或與朋友分享。</p>
<p>期間 <a href="https://www.youtube.com/clip/UgkxYEsqKZhpze2k0OFKpo7M7WVdriP56vPP">任天堂樹屋：直播</a>，當Link追踪搖滾怪物進行戰鬥時，展示了項目共享的功能。 Zelda Notes允許玩家在需要時將項目存儲在遊戲外部，並在需要時使用Nintendo Switch移動應用程序訪問它們。對於演示，鏈接從另一個玩家的庫存中發送了一場戰爭錘。</p>
<p>雖然玩家將使用Zelda Notes在每個遊戲之間移動項目，但該功能有限制。只有在王國淚流滿面的物品將其轉移到野外呼吸時，將轉換為其他物品。但是，王國玩家的眼淚將能夠使用Zelda音符與QR代碼交換自動構圖的藍圖。 Zelda Notes還增加了導航功能，以幫助玩家找到難以到達的位置。</p>
<p>在遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-zelda-tears-of-the-kingdom-and-street-fighter-amiibo-announced-release-alongside-switch-2/1100-6530590/">王國阿米博的新眼淚正在路上</a>，包括Tulin，Yunobo，Sidon，Riju和Mineru的構造。 Switch 2版的野外呼吸和王國的眼淚將於6月5日發布。 Zelda筆記不需要會員資格。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4470888-zeldaitemswapping.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Pokemon TCG Pocket Devs有望刪除貿易令牌</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52435?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=pokemon-tcg-pocket-devs%25e6%259c%2589%25e6%259c%259b%25e5%2588%25aa%25e9%2599%25a4%25e8%25b2%25bf%25e6%2598%2593%25e4%25bb%25a4%25e7%2589%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 20:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52435</guid>

					<description><![CDATA[雖然 口袋妖怪TCG口袋 自去年首次亮相以來，它一直非常成功，並不是遊戲中的所有內容都受到玩家的歡迎。舉個例子...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-tcg-pocket/">口袋妖怪TCG口袋</a> 自去年首次亮相以來，它一直非常成功，並不是遊戲中的所有內容都受到玩家的歡迎。舉個例子，1月下旬引入的貿易令牌的反應極為消極，部分原因是玩家不得不銷毀其重複的卡以賺取它們。現在，遊戲的開發人員，生物公司和丹娜（Dena）透露，他們將擺脫交易代幣，並用另一種遊戲中的貨幣代替它們。</p>
<p>如分享 <a href="https://community.pokemon.com/en-us/discussion/17262/trading-feature-update">口袋妖怪的官方網站</a>，到今年秋天，將完全從遊戲中刪除貿易代幣。 Shinedust現在將是用於交易卡的貨幣。切換後，任何保留在玩家收藏中的貿易代幣都將轉換為Shinedust。</p>
<p>只有涉及三鑽，四鑽或一星級稀有卡的卡的交易才需要Shinedust。但是，尚未披露Shinedust成本的確切細分。當玩家獲得已經在卡片中註冊的卡片時，Shinedust會自動賺取。由於Shinedust將用於交易，因此開發人員正在考慮增加給玩家的金額。</p>
<p>遊戲內交易功能還將在將來獲得更新，使玩家可以共享他們想要交易的卡，這應該使交易過程變得更加順利。開發人員還指出，他們正在研究如何讓玩家交換當前無法交易的卡，包括促銷卡和兩星級稀有卡。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-tcg-pocket-reveals-triumphant-light-expansion-as-it-surpasses-100-million-downloads/1100-6529756/">勝利的光</a> 隨著遊戲通過了1億個下載，Pokemon TCG Pocket的擴展是在2月底推出的。本週早些時候 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-developer-set-to-be-acquired-by-saudi-arabias-scopely-in-3-5-billion-deal/1100-6530064/">Pokemon GO開發商Niantic的遊戲部由Scopely購買</a> 以35億美元的交易。這不會影響帶來的計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-fest-heads-to-paris-this-summer/1100-6529961/">口袋妖怪去巴黎</a> 和今年夏天的其他地點。下一個口袋妖怪開關遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-release-date-trailer-news/1100-6521882/">Pokemon Legends Z-A</a>， 最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/meet-the-three-starters-in-pokemon-legends-z-a/1100-6529758/">揭開了其一些入門寵物小精靈</a> 在今年晚些時候發布之前。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4459749-pokemontgcshocked.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>遊戲通行證Ultimate訂戶可以播放刺客的信條陰影，如果他們購買遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52419?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2580%259a%25e8%25a1%258c%25e8%25ad%2589ultimate%25e8%25a8%2582%25e6%2588%25b6%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e6%2592%25ad%25e6%2594%25be%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e7%259a%2584%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e9%2599%25b0%25e5%25bd%25b1%25ef%25bc%258c%25e5%25a6%2582%25e6%259e%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 18:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's]]></category>
		<category><![CDATA[Creed]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52419</guid>

					<description><![CDATA[儘管至少在啟動時，刺客的信條陰影將無法通過Xbox Game Pass可用，但訂戶將有一個特權。購買陰影的遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管至少在啟動時，刺客的信條陰影將無法通過Xbox Game Pass可用，但訂戶將有一個特權。購買陰影的遊戲通行證終極成員將有能力通過Xbox Cloud遊戲玩遊戲。</p>
<p>微軟剛剛揭示了此功能作為其一部分 <a href="https://www.xbox.com/en-us/play/gallery/buy-and-stream">“流式傳輸自己的遊戲”</a> 最終級別訂閱者的特權。但是，這僅適用於遊戲的數字副本，而不適用於物理遊戲。 “流您自己的遊戲”與Xbox自己的Play Anywhere Program有所不同，該程序可以為玩家購買遊戲的本地Windows PC和Xbox版本，如果他們購買了任何一個。</p>
<p dir="ltr">即將從黑暗中浮現出“流式遊戲”庫的新成員。 <a href="https://twitter.com/assassinscreed?ref_src=twsrc%5Etfw">@刺客的信條</a> 陰影： <a href="https://t.co/6A8eWomFeR">https://t.co/6a8ewomfer</a> <a href="https://t.co/eV93KrvpN4">pic.twitter.com/EV93KRVPN4</a></p>
<p>   &#8211;  Xbox（@xbox） <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1900570122726633546?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年3月14日</a></p>
<p>遊戲通行證庫中的某些遊戲可以流式傳輸，但不是全部。如果遊戲離開遊戲通行證，即使購買了遊戲，它通常也不再被流式傳輸。這使此功能特別有用，儘管尚不清楚它將得到多大支持。其他一些遊戲是“您自己的遊戲”功能的一部分的其他遊戲，包括《王國Come come varreance 2》，《賽伯朋克2077》，生活很奇怪：雙重曝光。</p>
<p>刺客信條陰影將於3月20日針對PC，PS5和Xbox系列X | S啟動。遊戲也被確認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-will-support-steam-deck-at-release-ubisoft-confirms/1100-6530082/">甲板已驗證</a>，這意味著它可以在蒸汽甲板上正確運行。對於PlayStation玩家，那些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-on-ps5-pro-will-have-an-extra-fancy-ray-tracing-mode/1100-6529947/">在PS5 Pro上玩遊戲</a> 將可以訪問高級射線追踪模式以增強其視覺效果。</p>
<p>那些人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-collectors-edition-strategy-guide-is-discounted-at-amazon/1100-6527284/">預訂刺客的信條陰影</a> 會收到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-will-release-its-expansion-in-a-much-different-way/1100-6529019/">Awaji擴展的爪</a> 這將於今年晚些時候發布。但是，擴展仍將在以後的日期單獨購買。</p>
<p>在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-feels-like-the-series-trying-to-come-to-terms-with-its-warring-halves/1100-6528968/">刺客信條陰影預覽</a>，我們說：“如果出色的世界設計，藝術指導和音樂表明，我傾向於以充滿希望的期望進入完整的體驗。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4459691-image_2025-03-14_132106802.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA通過機會購買吉他英雄，使命召喚和暴雪</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50405?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea%25e9%2580%259a%25e9%2581%258e%25e6%25a9%259f%25e6%259c%2583%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b7%25e5%2590%2589%25e4%25bb%2596%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25e5%2592%258c%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 17:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50405</guid>

					<description><![CDATA[儘管Activision Blizzard現在由Microsoft的遊戲部門擁有，但EA決定拒絕可能具有變革性...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管Activision Blizzard現在由Microsoft的遊戲部門擁有，但EA決定拒絕可能具有變革性的機會的決定無意中幫助了它成為頂級視頻遊戲發行商之一。在最近的播客露面中，前EA首席創意官Bing Gordon指出，EA有機會購買吉他英雄，使命召喚，甚至是暴風雪本身，然後在Activision完成了這三個人的交易之前。</p>
<p>戈登出現在出現時說：“使命召喚，吉他英雄和暴雪，EA首先看到了所有這些，並通過了所有這些。” <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D2urSgcuyyo">砂礫</a> 與Activision Blizzard的前首席執行官Bobby Kotick一起。戈登繼續讚揚科蒂克（Kotick）在公司受到激進的控制之後將許多原始的暴雪團隊成員保留在適當的位置。</p>
<p>戈登告訴科蒂克，他對他“雙重尊重”，因為他們意識到那些財產對擁有者很有價值”，然後你把人留在周圍。公司。因此，您做了一些奇蹟，使他們長時間保持生產力，並可能不時咬你的舌頭。”</p>
<p>在同一次採訪中，科蒂克指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-activision-blizzard-boss-thought-warcraft-was-one-of-the-worst-movies-ever-made/1100-6529392/">暴風雪已經達成了魔獸電影的交易</a> 當Activision接管公司時。他繼續稱其為他看過的最糟糕的電影之一，同時敘述了為什麼對公司專注於製作遊戲是一個錯誤。</p>
<p>EA通過該交易後，使命召喚仍然很強，這是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-selling-games-of-each-of-the-past-25-years-in-the-us/2900-5031">過去25年中最暢銷的專營權</a>。但是，吉他英雄自發布以來一直處於休眠狀態 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/guitar-hero-live-review/1900-6416284/">吉他英雄直播</a> 大約十年前。今年早些時候，Hyperkin發行了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-guitar-hero-wii-controller-has-been-announced-in-the-year-2025/1100-6528627/">Wii的新吉他英雄控制器</a>。但是，似乎沒有任何計劃很快就會復活該系列。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4442408-guitarherolegendsofrock.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Marvel Rivals 春節推出新服飾和超級英雄足球</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49222?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=marvel-rivals-%25e6%2598%25a5%25e7%25af%2580%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e6%2596%25b0%25e6%259c%258d%25e9%25a3%25be%25e5%2592%258c%25e8%25b6%2585%25e7%25b4%259a%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e8%25b6%25b3%25e7%2590%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[doesn't]]></category>
		<category><![CDATA[springtime]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49222</guid>

					<description><![CDATA[儘管嚴格來說春天要到 3 月 20 日才開始，但網易趁著天氣變暖的時機，在 漫威對手 本週晚些時候。在下面的公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管嚴格來說春天要到 3 月 20 日才開始，但網易趁著天氣變暖的時機，在 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/marvel-rivals-review-i-can-do-this-all-day/1900-6418329/">漫威對手</a> 本週晚些時候。在下面的公告影片中，粉絲們可以第一眼看到遊戲中的三款新服裝以及暫時推出的類似足球的遊戲。</p>
<p>到目前為止，《衝突之獅》系列的三款新服裝分別是星爵的獅鬃、鐵拳的獅子凝視和黑寡婦的獅心。活動期間完成任務的玩家將獲得星爵的新服裝、銘牌和噴漆作為免費獎勵。</p>
<p>預告片中出現的超級英雄足球遊戲名為《舞獅衝突》，玩家在地圖上進行 3v3 比賽，他們使用自己的武器庫中的每一種技巧將球帶入對方的得分區。這與世界盃上慶祝的「美麗的比賽」並不完全一樣，但基本原理是相同的。每場比賽都會進行到其中一支球隊達到預定分數為止。</p>
<p>Marvel Rivals 春節將於 1 月 23 日開始，但網易指出，其他新服裝「將在未來幾週內出現在遊戲中」。同時，Marvel Rivals 將於 1 月 30 日推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-spider-man-2-suit-is-swinging-into-marvel-rivals-soon/1100-6528834/">彼得帕克的高級套裝2.0</a> 從 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/marvels-spider-man-2-review-web-warriors/1900-6418134/">漫威蜘蛛人 2</a>。與漫畫書中的蜘蛛人不同，這款服裝採用了由章魚博士和彼得·帕克共同創作和開發的技術。</p>
<p>網易有宏偉的計劃添加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-marvel-rivals-characters-will-release-much-more-often-than-you-might-expect/1100-6528797/">Marvel Rivals 每季都有兩個新的可玩角色</a>。第一季剛推出 <a href="https://www.gamespot.com/videos/marvel-rivals-mister-fantastic-character-gameplay-reveal-trailer-stretching-into-action/2300-6465572/">神奇先生</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/videos/marvel-rivals-invisible-woman-character-gameplay-reveal-trailer-unseen-force/2300-6465576/">隱形女人</a>，並做了一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-season-1-balance-update-is-full-of-buffs-and-nerfs-for-each-role-full-patch-notes/1100-6528702/">重大餘額變化</a> 以及。奇怪的是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-invisible-woman-may-have-an-unexpected-use-hunting-down-bots/1100-6528815/">隱形女俠可能能夠揭露遊戲中的機器人</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4430622-marvelrivalsspringfestival.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 前老闆質疑專有遊戲機是否仍有意義</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46682?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-%25e5%2589%258d%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25b3%25aa%25e7%2596%2591%25e5%25b0%2588%25e6%259c%2589%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25a9%259f%25e6%2598%25af%25e5%2590%25a6%25e4%25bb%258d%25e6%259c%2589%25e6%2584%258f%25e7%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2024 18:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[down]]></category>
		<category><![CDATA[stepped]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46682</guid>

					<description><![CDATA[儘管他於2019年辭去了索尼互動娛樂董事長一職， 肖恩·雷登 他並不羞於分享他對遊戲產業未來的看法。這位前 P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管他於2019年辭去了索尼互動娛樂董事長一職， <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-playstation-boss-talks-about-the-collapse-of-creativity-in-aaa-game-development/1100-6527223/">肖恩·雷登</a> 他並不羞於分享他對遊戲產業未來的看法。這位前 PlayStation 老闆認為，索尼和微軟之間持續存在的遊戲機競爭對手衝突應該結束。</p>
<p>在接受採訪時 <a href="https://www.eurogamer.net/there-comes-a-time-when-we-all-declare-the-war-is-over-former-playstation-studios-boss-shawn-layden-on-the-future-of-video-game-consoles">歐洲玩家</a>Layden 將 PlayStation 和 Xbox 的競爭比作幾十年前 VHS 和索尼 Betamax 之間的格式之戰，前者在兩種格式都過時之前贏得了這場戰爭。</p>
<p>「Xbox 與 PlayStation、阿里與弗雷澤之戰&#8230;&#8230;坦白說，我們必須開始質疑專有遊戲機的目的是什麼，以及這是否可以繼續如此，」雷登說。 「當你有競爭的格式、競爭的平台、競爭的技術時，我們都會宣布戰爭結束了……但真正的競爭將是內容。內容應該是出版商的競爭，而不是硬體的競爭我認為我們正處於這樣一個階段：控制台在下一代中變得無關緊要……如果不是下一代，那麼肯定是下一代。</p>
<p>雖然微軟一直在試水，發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-confirms-plans-to-launch-these-four-games-on-rival-platforms/1100-6521266/">PlayStation 5 上的一些 Xbox 遊戲</a>——包括即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-hands-on-preview/1100-6527431/">印第安納瓊斯與大圈</a>——Layden 認為索尼沒有必要透過將 PS5 遊戲帶到 Xbox 來作為回報。</p>
<p>「顯然，PlayStation 擁有巨大的市場領先地位和發展勢頭，他們是否應該構建自己的遊戲版本，以便在規模和規模小得多的競爭平台上運行？正如俗話說的那樣，我不知道是否果汁值得榨，」萊登說。 「你知道，每當遊戲在PlayStation 上發布18 個月後，每當一款遊戲在PC 上發佈時，索尼粉絲都會感到非常沮喪……如果這就是他們對PC 版本的看法，想像一下市場會怎麼說關於 PlayStation Studios 發布的 Xbox。</p>
<p>萊登先前曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-ps6-and-next-xbox-shouldnt-fight-over-teraflops-former-sony-boss-says/1100-6527228/">他相信競爭對手的遊戲機</a> 已經“達到了天花板”，不應該“爭奪萬億次浮點運算”。據報索尼已經採取了一些早期舉措 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-powered-by-familiar-chipmaker-report/1100-6526499/">排列 PlayStation 6 晶片</a>， 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">下一代 Xbox 的規格</a> 目前仍是猜測的話題。雖然這兩款遊戲機還需要數年時間才能推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-handheld-device-is-a-few-years-out-apparently/1100-6527758/">微軟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-reportedly-developing-a-ps5-portable-system/1100-6528023/">索尼</a> 顯然，他們也有製造新便攜式系統的雄心。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4409678-godofwarragnarok.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Juice WRLD 即將推出自己的《要塞英雄》島和 Xbox 控制器</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46290?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=juice-wrld-%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e8%2587%25aa%25e5%25b7%25b1%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e8%25a6%2581%25e5%25a1%259e%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e3%2580%258b%25e5%25b3%25b6%25e5%2592%258c-xbox-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 19:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Jarad]]></category>
		<category><![CDATA[Rapper]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46290</guid>

					<description><![CDATA[儘管說唱歌手 Jarad Anthony Higgins（更廣為人知的名字為 Juice WRLD）已於 20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管說唱歌手 Jarad Anthony Higgins（更廣為人知的名字為 Juice WRLD）已於 2019 年去世，但他將成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-watch-the-fortnite-remix-finale-event-featuring-juice-wrld/1100-6527953/">Fortnite Remix 結局活動</a> 這個週末。玩家可以在本週登入《要塞英雄》，並在下次返回遊戲時獲得免費的卡通渲染 Juice WRLD 皮膚。除了遊戲中的服裝和結局事件之外，這位已故音樂藝術家還透過 Fortnite 的虛幻編輯器 (UEFN) 獲得了自己的 Fortnite 島。</p>
<p>Interscope Records、Juice WRLD 莊園和其他公司合作創建了這座島嶼，以配合這位說唱歌手的最後一張遺作《The Party Never Ends》。島嶼的景觀是圍繞著一個平台構建的，該平台引導玩家競速到達塔頂。如果玩家在登頂前需要休息，可以在 Xbox 休息室停下來聽聽 Juice WRLD 之前未發行的一些音樂。島上還將有其他 Juice WRLD 主題的收藏品和音樂。</p>
<p>Juice WRLD 是 Xbox 的狂熱粉絲，Xbox 設計實驗室也向他授予了兩款新控制器，其圖像靈感源自已故說唱歌手。這些控制器未經 Epic 認可或製造，但可以找到它們 <a href="https://xboxdesignlab.xbox.com/">這裡</a>。</p>
<p>《Party Never Ends》將於 11 月 29 日星期五發行，而《Juice WRLD Island》將於隔天發行。此外，Xbox 將於 11 月 30 日在芝加哥聯合中心舉辦《要塞英雄》錦標賽，其中包括 Juice WRLD Island 以及表演嘉賓，並慶祝這位說唱歌手的一生。</p>
<p>在《要塞英雄》大結局活動結束後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-og-returns-in-december-and-its-here-to-stay/1100-6527703/">Fortnite OG 將於 12 月回歸</a> 永久的。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/godzilla-reportedly-stomping-into-fortnite-very-soon/1100-6527992/">哥吉拉甚至來到了《要塞英雄》</a> 下個月第六章期間。但首先，玩家將能夠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-lets-you-vote-inside-fortnite-with-a-virtual-geoff-keighley/1100-6528036/">投票今年的遊戲獎</a> 來自《要塞英雄》本身。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4406478-juicewrldxbox.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>猴島粉絲創造了自己的遊戲，猴島之酒</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44829?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258c%25b4%25e5%25b3%25b6%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e5%2589%25b5%25e9%2580%25a0%25e4%25ba%2586%25e8%2587%25aa%25e5%25b7%25b1%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e7%258c%25b4%25e5%25b3%25b6%25e4%25b9%258b%25e9%2585%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 20:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[came]]></category>
		<category><![CDATA[Gilbert]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/44829</guid>

					<description><![CDATA[儘管羅恩吉爾伯特帶著《猴島》回歸 返回猴島 2022 年，尚不清楚該系列何時或是否會推出另一部正式續集。但這並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管羅恩吉爾伯特帶著《猴島》回歸 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/return-to-monkey-island-review-happiness-is-a-warm-manatee/1900-6417961/">返回猴島</a> 2022 年，尚不清楚該系列何時或是否會推出另一部正式續集。但這並沒有阻止一群猴島的鐵桿粉絲製作他們自己的非官方遊戲《猴島之酒》。</p>
<p>新遊戲被描述為《猴島之酒》小型工作室 Bean Adventure Agency 寫給經典猴島遊戲的一封「情書」。與之前的遊戲一樣，玩家在點擊式冒險中扮演 Guybrush Threepwood 的角色。這不是一個完整的遊戲，但它似乎重新捕捉到了前作的味道。</p>
<p>在一次海難中倖存下來後，蓋布拉什發現自己回到了藏寶島，該島最後一次出現是在《猴島 2：勒查克的復仇》中。說到勒查克，蓋布拉什的宿敵又回來威脅他和他的搭檔伊萊恩，所以蓋布拉什需要盡快離開藏寶島。當地的酒保同意協助蓋布拉什修理他的船，但前提是蓋布拉什能在酒吧招攬一些生意。</p>
<p>《猴島之酒》目前處於搶先體驗階段，因此現階段尚未完全完成，但它看起來仍然像是該系列之前遊戲的拋光版本。豆子冒險機構是 <a href="https://bean-adventure-agency.itch.io/the-booze-of-monkey-island">在其網站上免費贈送遊戲</a>，同時強調這是一個非營利企業。無論如何，迪士尼——透過 2012 年收購盧卡斯影業而擁有《猴島》系列的所有者——最終可能會要求或要求刪除該標題。如果您想親自觀看或體驗《猴島之酒》，現在就是最好的時機。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4394744-theboozeofmonkeyisland.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>印第安納瓊斯和大圈子為鬥狗提供人道解決方案</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44452?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258d%25b0%25e7%25ac%25ac%25e5%25ae%2589%25e7%25b4%258d%25e7%2593%258a%25e6%2596%25af%25e5%2592%258c%25e5%25a4%25a7%25e5%259c%2588%25e5%25ad%2590%25e7%2582%25ba%25e9%25ac%25a5%25e7%258b%2597%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e4%25ba%25ba%25e9%2581%2593%25e8%25a7%25a3%25e6%25b1%25ba%25e6%2596%25b9%25e6%25a1%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2024 15:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Although]]></category>
		<category><![CDATA[Ford's]]></category>
		<category><![CDATA[Harrison]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/44452</guid>

					<description><![CDATA[雖然哈里遜福特飾演的奪寶奇兵在環遊世界的歲月裡似乎沒有養任何寵物，但第三部電影《法櫃奇兵與最後的十字軍》卻表明...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然哈里遜福特飾演的奪寶奇兵在環遊世界的歲月裡似乎沒有養任何寵物，但第三部電影《法櫃奇兵與最後的十字軍》卻表明，印第安納瓊斯曾經養過一只他非常喜歡的狗，名叫印第安納。 Indy 對狗的熱愛是他不會在 Bethesda 和 MachineGames 中射擊任何敵方犬科動物的原因之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-release-date-set-ps5-version-confirmed/1100-6525933/">印第安納瓊斯與大圈</a>。</p>
<p>與 交談時 <a href="https://www.ign.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-is-much-nicer-to-its-dogs-than-wolfenstein">IGN</a>MachineGames 創意總監 Jens Andersson 證實，印地與壞人擁有的狗的遭遇不會像開發商的德軍總部遊戲中那樣結束。相反，印第可以用武器指向狗來嚇跑它們，而不是真正兌現威脅。</p>
<p>「[印第安納瓊斯]是一個愛狗的人，」安德森說。 「這顯然也與德軍總部有點不同，狗會爆炸……從很多方面來說，這是一個適合家庭的 IP。我們如何做得好？嗯，這些就是我們所做的事情。我們有狗作為敵人，但你並沒有真正傷害它們，而是把它們嚇跑了。</p>
<p>這對狗來說是幸運的，但對瓊斯醫生來說就不那麼幸運了。正如 GameSpot 中所述 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-hands-on-preview/1100-6527431/"> 印第安納瓊斯與大圓的早期實踐經驗</a>，遊戲更喜歡潛行而不是全力以赴的行動。敵人的狗可能會成為印地不被納粹士兵發現的另一個挑戰。他可能不會射殺狗，但印第安納瓊斯從來沒有遇到過問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesdas-indiana-jones-and-the-great-circle-denounces-nazis-with-in-game-statement/1100-6527469/">打納粹的臉</a>。作為這款遊戲的一部分，印地還可以透過隱形攻擊和簡易武器消滅納粹。</p>
<p>《印第安納瓊斯與大圓》將於 12 月 9 日登陸 Xbox Series X|S 與 PC。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4392403-indianajonesandthegreatcircledog.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
