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	<title>Alan - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Alan - FUN電</title>
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		<title>FBC：Remedy 稱 Firebreak 並未關閉</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2026 13:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手》和《控制》的開發商 Remedy 發誓要讓《FBC：Firebreak》保持在線狀態，儘管該公司計...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《心靈殺手》和《控制》的開發商 Remedy 發誓要讓《FBC：Firebreak》保持在線狀態，儘管該公司計劃不再發布該遊戲的進一步更新。</p>
<p>作為一部分 <a href="https://investors.remedygames.com/?publicationId=8f02a436-07a0-484d-8515-9644fa39fb60">Remedy 最新財報簡報</a>該公司表示，「FBC：Firebreak 將保持上線和可玩。」該工作室表示，與此相關的基礎設施成本不會「很大」。</p>
<p> <a href="https://steamdb.info/app/2272540/charts/">七個人</a> 現在在遊戲中。除了可以直接購買外，遊戲還可以透過 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 在主機上玩。這款遊戲可能沒有達到 Remedy 所希望的成功，但正在玩這款遊戲的粉絲將能夠繼續玩下去，這對他們來說是個好消息。</p>
<p>FBC 最後的新內容更新「Open House」於 3 月發布，此時 Remedy 將遊戲放入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/another-game-is-making-it-much-easier-to-rope-your-friends-into-playing-with-you/1100-6538846/">“維護模式。”</a> 有些人擔心 Remedy 最終會完全關閉這款遊戲，但這並沒有發生，至少現在還沒有。 3 月的更新也讓 FBC 永久降價，並增加了一項新功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/another-game-is-making-it-much-easier-to-rope-your-friends-into-playing-with-you/1100-6538846/">幫助你的朋友和你一起玩</a>。</p>
<p>FBC 並不是唯一一款未能找到受眾但仍將繼續經營的遊戲。就在最近，Night Street Games 宣布其第三人稱射擊遊戲《Last Flag》除了承諾的內容外不會再有任何更新，但它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/last-flag-ending-new-content-updates-amid-low-player-numbers/1100-6539762/">不會關閉，以便正在玩和享受它的人可以繼續這樣做</a>。</p>
<p>這是 Remedy 在新任執行長、前 EA 高管 Jean-Charles Gaudechon 的領導下發布的第一份收益報告。他在準備好的評論中表示，“我對 Remedy 願景和未來的信念只會繼續增強。”</p>
</p>
<p>Remedy 還有多款即將推出的遊戲正在開發中，包括《Control Resonant》以及《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》的重製版。该工作室还有一款新游戏正处于概念验证阶段，但尚未公布。</p>
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		<title>《心靈殺手 2》豪華版黑色星期五優惠 20 美元</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 20:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[物理版本 心靈殺手 2 豪華版 期間有折扣 亞馬遜早期的黑色星期五產品。您可以花 40 美元購買 PlaySt...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>物理版本 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=/B0D6FP8Q4J,B0D6G1BKS3&amp;tag=gamespot-bfcm-20">心靈殺手 2 豪華版</a> 期間有折扣 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">亞馬遜早期的黑色星期五產品</a>。您可以花 40 美元購買 PlayStation 5 或 Xbox Series X 版本，比原價 60 美元節省 20 美元。該版本包括基礎遊戲、所有發布後的故事 DLC 擴展以及精選的獎勵數字內容。</p>
<p>《心靈殺手 2》是歷經 10 年製作的續集。當它最終於 2023 年發佈時，它成為了當年最好的遊戲之一，在 GameSpot 的 Mark Delaney 那裡獲得了令人垂涎的 10 分（滿分 10 分）。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/"></a> In it, players once again assume the role of titular troubled writer Alan Wake, who has been trapped in the Dark Place since the end of the first game.然而，這一次，你還扮演聯邦調查局特工薩加·安德森，他被派往華盛頓州布萊特福爾斯調查神秘而可怕的儀式謀殺案。該遊戲具有令人驚嘆的視覺效果、身臨其境的遊戲玩法、出色的寫作和大量的跳躍驚嚇，非常適合生存恐怖類型的粉絲。</p>
<p>如果您正在尋找不那麼恐怖的遊戲，還有很多其他遊戲會提前黑色星期五降價。這 <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-bfcm-20">最終幻想 I-VI 像素重製版合集</a> 正處於有史以來的最低價格，售價 40 美元（原價 75 美元），而最近發布的 <a href="https://www.amazon.com/Borderlands-4-PlayStation-5/dp/B0FDBL8L41?tag=gamespot-bfcm-20">無主之地 4</a> 按照新的遊戲標準，它有很大的折扣。無論是什麼類型，都有很棒的視頻遊戲優惠可以利用這個黑色星期五。請查看下面的鏈接，了解一些更值得注意的早期降價，並務必查看 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">GameSpot 的黑色星期五優惠中心</a> 整個月都有最新的假日購物折扣。</p>
<h2>更多視頻遊戲黑色星期五優惠</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/Borderlands-4-PlayStation-5/dp/B0FDBL8L41?tag=gamespot-bfcm-20">無主之地 4</a> （PS5、Xbox Series X、Switch 2）——48 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-bfcm-20">最終幻想 I-VI 像素重製版合集</a> （Switch、PS4）——40 美元（75 美元）<a href="https://www.amazon.com/Hello-Kitty-Island-Adventure-Nintendo-Switch/dp/B0FJYHNRRY?tag=gamespot-bfcm-20">凱蒂貓島冒險</a> （Switch、PS5）——25 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Legacy-KainTM-Soul-Reaver-Remastered-Nintendo/dp/B0DW9LWS1K?tag=gamespot-bfcm-20">凱恩的遺產：靈魂掠奪者 1 和 2 重製版</a> （切換）&#8211; 35 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0DF9DQ1VG?tag=gamespot-bfcm-20">勇敢的鄉紳</a> （切換）&#8211; 15 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0F95MGBCZ?tag=gamespot-bfcm-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">古墓麗影 IV-VI 重製豪華版</a> （交換機、PS5）&#8211; 30 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/WUCHANG-Fallen-Feathers-Day-PlayStation-5/dp/B0F6SRFLCF?tag=gamespot-bfcm-20">武昌：落羽</a> </p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Remedy 首席執行官在 FBC 後辭職：Firebreak 未能實現</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手》開發商 Remedy Entertainment 確認首席執行官 Tero Virtala 已辭職...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《心靈殺手》開發商 Remedy Entertainment 確認首席執行官 Tero Virtala 已辭職，立即生效。該公告是在 Remedy 發布幾天后發布的 <a href="https://investors.remedygames.com/releases-and-events/announcements-and-releases/?publicationId=49a7f7db-a1c3-400f-948b-f25b3b7426f8">確認的</a> 該工作室的最新作品《FBC：Firebreak》銷量“疲軟”，公司的利潤將受到打擊。</p>
<p>Virtala 自 2016 年起擔任 Remedy 首席執行官。 Remedy 表示，目前正在尋找新首席執行官，作為交接過程的一部分，Virtala 將“繼續為公司服務”。</p>
<p>Remedy 聯合創始人 Markus Mäki 接任臨時首席執行官。他將辭去董事會主席職務，並由亨利·奧斯特倫德 (Henri Österlund) 接替。</p>
<p>“我要感謝 Tero Virtala 自 2016 年以來對 Remedy 管理做出的巨大貢獻。我個人感謝 Tero 的良好合作，並祝他未來一切順利，”Mäki 說。</p>
<p>十月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/fbc-firebreak-had-weak-sales-despite-turnaround-says-remedy/1100-6535396/">Remedy 稱 FBC：Firebreak 銷量“疲軟”</a>，結果，該公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fbc-firebreak-had-weak-sales-despite-turnaround-says-remedy/1100-6535396/">預計虧損 1700 萬美元。</a> 補救 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fbc-firebreak-launch-wasnt-what-studio-hoped-for-but-remedy-isnt-giving-up/1100-6532823/">努力幫助 FBC：Firebreak 吸引並留住更多玩家</a>，但這些努力似乎並沒有像 Remedy 預想的那樣取得成果。</p>
<p>該遊戲在 6 月份發布後在 Steam 上的玩家數量達到了 1,992 名的峰值，但 <a href="https://steamdb.info/app/2272540/charts/">今天 Steam 上只有 10 名玩家。</a> 這僅代表該遊戲所有可能受眾的一部分，因為它也可以在 Epic Games Store 上以及 PS5 和 Xbox Series X|S 上購買。在主機平台上，FBC: Firebreak 是 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 的一部分。</p>
<p>Remedy 正在開發多款即將推出的遊戲，包括《Control 2》以及與 Rockstar Games 合作的《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》的重製版。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Alan Wake 2物理版在亞馬遜出售</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Alan Wake 2最初於2023年以僅數字標題推出，但在去年年底獲得了特殊的Deluxe Edition ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake 2最初於2023年以僅數字標題推出，但在去年年底獲得了特殊的Deluxe Edition Blexterales，這要歸功於Amazon&#8217;s <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">Prime Day 2025銷售</a>，您可以抓住 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D6FP8Q4J?tag=gamespot-primeday-20">Alan Wake 2：PS5上的豪華版</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D6G1BKS3?tag=gamespot-primeday-20">Xbox系列X</a> 僅$ 45（通常為$ 60）。如果您還沒有玩過它，那麼您錯過了Control Developer Remedy Entertainment的講故事的傑作，並且這個特別版將使您體驗長期發達的續集及其兩個廣受歡迎的擴展。它還包括第一款遊戲的數字代碼，Alan Wake重新製作和其他獎勵內容，這是體驗Alan Wake 2的理想方式。這筆交易只能在7月8日至11日開始的黃金日期可用。</p>
<p>馬克·德萊尼（Mark Delaney）在Gamespot的評論中寫道：“ Alan Wake 2幾乎實現了開發人員補救娛樂的所有事情。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">得分10/10</a>。 “這是一款感覺到新穎和風險的遊戲，充滿信心地執行和清晰的視野。最終結果是一種獨一無二的續集，重新定義了其係列，在視頻遊戲故事講述中閃耀著踪跡，並成為了一家錄音室的紀念碑，它已將其潛力釋放到了最大的潛力。”</p>
<p>Prime Day也還在出售其他幾款遊戲，因此，如果您想在冬季之前儲備，那麼有很多選擇。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BPMTJJ6D?tag=gamespot-primeday-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">最終幻想16</a> 已被標記為迄今為止的最佳價格 <a href="https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Shadows-Limited-Exclusive-PlayStation/dp/B0D47WTKPM?tag=gamespot-primeday-20">刺客信條陰影</a> 是一次封建日本的華麗之旅，價格僅為47.50美元，您可以撫養您的人來承認血統 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DV9TT5XT?tag=gamespot-primeday-20">在WWE 2K25交易中</a>。 eye <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">Gamespot的Prime Day 2025交易中心</a> 在整個星期中，更多的視頻遊戲，電子產品以及更多折扣。</p>
<h2>在亞馬遜購物所有黃金日交易</h2>
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		<item>
		<title>FBC：防火發射不是Studio所希望的，但是補救措施並沒有放棄</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 16:41:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Control]]></category>
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					<description><![CDATA[Alan Wake and Control Developer Remedy Entertainment推出了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake and Control Developer Remedy Entertainment推出了最新的遊戲Co-op FPS <a href="https://www.gamespot.com/games/fbc-firebreak/">FBC：防火</a>，在6月中旬。遊戲並沒有完全席捲世界 <a href="https://steamdb.info/app/2272540/charts/">在上週，蒸汽並發以下300歲以下</a>並補救自己承認“希望能更好地發布”。但是，蒸汽並發的數字並不能說明整個故事，而且補救措施並沒有放棄防火。遠離它。</p>
<p>補救通訊總監托馬斯·普哈（Thomas Puha）在對Gamespot進行了講話時對遊戲的發布做出了回應，並概述了遊戲中持續的內容路線圖的一部分。普哈說，補救措施的團隊是“超級動力”的，以基於FBC並根據球員反饋進行更改。多於 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/536605983645893033?l=english">100萬人</a> 到目前為止，已經玩過遊戲，玩家還沒有浪費時間提交反饋。</p>
<p>Puha解釋說：“諸如FBC：Firebreak的在線遊戲中的一件很棒的事情之一是，我們收到了大量的玩家數據和社區反饋，以告知我們的決策。我們閱讀了所有內容，並且我們在網上與玩家在那裡進行交談。”</p>
<p>我們還向Puha詢問了將Fire Breaks送往遊戲通行證和PlayStation Plus的決定。他說，補救措施仍在處理這些數字，但指出，每天通過Microsoft和Sony的訂閱服務每天加入“好數”新玩家在控制台上加入FBC。</p>
<p>“我們強烈認為，對於玩家來說，我們在管道中所擁有的將會令人興奮。開發中有一些改變遊戲規則的內容。” &#8211; 補救措施的托馬斯·普哈（Thomas Puha）</p>
<p>視頻遊戲行業中的一些人質疑直接將新遊戲推向訂閱服務，包括那些做到這一點的人，這是否具有良好的業務意義。最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dev-who-launched-game-into-game-pass-warns-against-launching-games-into-game-pass/1100-6532306/">野蠻星球的日常遊戲傳球發行的開發商質疑將游戲推向遊戲通行證是否確實是個好主意</a>，引用了對內容的“貶值”的擔憂。但是，我們對任何交易補救措施的財務細節都可能為防火而做出。同時，其他人認為直接啟動訂閱服務可能是成功的秘訣，可以幫助遊戲吸引更多的觀眾。</p>
<p>除了財務表現外，普哈還說，“很清楚”，儘管可能會從遊戲通行證或PS Plus加入Fire Break的人只要有人直接購買遊戲的人可能就不會堅持遊戲，但“他們也更容易回來。”</p>
<p>puha也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-spin-off-fbc-firebreak-is-a-defiant-punk-rock-take-on-co-op-shooters/1100-6531475/">重申</a> 這種防火從來沒有被設計為要求人們每天玩耍以解鎖每日登錄獎勵，或者任何可能讓人感覺打火的東西都是“您的其他工作”。他說，該遊戲的設計目的是不接管您的生活。他說：“取而代之的是，您會打防火一段時間，休息一下，並在我們以重大更新的形式發布新內容時回來。” “我們強烈認為，對於玩家來說，我們在管道中所擁有的將會令人興奮。開發中有一些改變遊戲規則的內容。”</p>
<p>儘管Puha表示，補救措施已經必須做出關鍵的戰略決策，例如優先考慮某些領域的優先級並剝奪其他方面的反饋，但他說，粉絲們可以期望補救措施堅持使用FBC。他說：“補救措施完全致力於FBC：Firebreak。我們都很好奇看到今年晚些時候會是什麼樣。”</p>
<p>您可以在下面閱讀我們對Puha的完整採訪。</p>
<p>下一步進行火災是 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/536605983645893033?l=english">1.3補丁</a>，這是針對本周初發布的。補救措施說，該補丁旨在“增強整體遊戲體驗”，例如游戲的振作經濟變化。這是從 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedy-is-bringing-major-changes-to-fbc-firebreak-after-launch-backlash/1100-6532591/">以前響應一些最初挫敗感的補丁</a> 遊戲中關於入職和進步的遊戲以及其他事情。</p>
<p>Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/fbc-firebreak-review-controlled-chaos/1900-6418376/">FBC：防火評論</a> 得分為8/10。審稿人馬克·德萊尼（Mark Delaney）寫道：“ FBC：防火是一種令人愉悅的混亂能力幻想，並且是一個有趣的實驗，以對其更大，奇怪的項目之間進行補救。”</p>
<p>補救措施對防火的持續支持只是該公司仍在進行的開發工作之一。芬蘭工作室也在從事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/control-2-enters-full-production-as-alan-wake-2-has-finally-recouped-development-costs/1100-6529420/">控制2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/max-payne-1-and-2-remakes/">Max Payne和May Payne 2的重製2。</a></p>
<p>到目前為止，您能否與FBC的Steam數字交談，以及在整體組合中與控制台相對於控制台的重要性，如何看待Steam？</p>
<p>Steam是FBC業務的非常重要的一部分：防火。 Steam CCU是一個非常容易挖掘的統計數據，但這並不是一切。</p>
<p>我們不是天真的；我們曾希望獲得更好的推出，但是這裡的團隊超級動機可以繼續構建遊戲並響應玩家的反饋。我們在發布週的啟動週期為1.2做出了反應，對遊戲進行了一些重大更改。就像補救措施一樣，我們將與較小的團隊一起做事，並嘗試創造性地解決挑戰。</p>
<p>關於將FBC直接推向遊戲通行證和PS Plus的補救措施能說什麼？到目前為止，這是否有預期的補救措施結果？</p>
<p>訂閱服務是許多玩家嘗試遊戲的簡便方法，這對於跨平台配對非常有用 &#8211; 您有更多的人可以玩。</p>
<p>在這些服務上，當我們發布新的更新和令人興奮的新內容時，玩家可以輕鬆返回。</p>
<p>相對於可能直接購買遊戲的人，遊戲通行證/PS加上受眾的趨勢是什麼趨勢？由於訂閱產品，您是否看到在嘗試之前從未玩過補救遊戲的人？</p>
<p>現在是很早的時候，我們有很多數據，這對這樣的遊戲非常有幫助。我們可以看到有大量的FBC：防火球員，例如，他們不擁有控制權。至少可以說，遊戲對他們有些困惑，但我們將有明顯的改善。然後，很明顯，來自訂閱服務的玩家往往比購買遊戲的玩家更短的時間，但對他們來說也更容易返回。每天都有很多新玩家在遊戲機上。</p>
<p>您可能會採取一些努力來幫助發展FBC球員群並保留您已經擁有的球員？</p>
<p>一個簡單的答案是，既然它已經實現了遊戲，則可以為遊戲開發和發佈出色的內容。正如我們一直說的那樣，發布後內容將是免費的。聆聽玩家群以了解他們想要什麼；他們的意見很重要，同時確保補救措施的創造力仍然存在。</p>
<p>我們從未將游戲設計為需要每天登錄一些隨機內容的東西，從而使遊戲成為您的其他工作。取而代之的是，您會玩一段時間的防火，休息一下，並在我們以主要更新形式發布新內容時回來。</p>
<p>我們強烈認為，我們在管道中所擁有的東西將使玩家令人興奮。開發中有一些改變遊戲規則的內容。</p>
<p>FBC：Firebreak的在線遊戲中的一大事之一是，我們收到大量的玩家數據和社區反饋，以告知我們的決策。我們閱讀了所有內容，我們在那裡與玩家在線交談。</p>
<p>補救開發團隊中的動力令人難以置信，但是當然，內容最終將決定玩家的想法，而不是言語。</p>
<p>檢查數據和反饋很有趣，並看到花了很多時間玩體驗的玩家對遊戲的評價明顯高於那些早期結束的遊戲。因此，我們知道我們在遊戲的核心方面有一些很棒的事情。</p>
<p>我們在登機方面也沒有做得很好，我們所說的“第一小時”的進步，因此，當遊戲開始時，玩家的挫敗感是可以理解的，當有很少的解釋的系統拋棄，而第1層武器也沒有擊中其他事情。</p>
<p>FBC玩家期望與新內容和更新相關的FBC玩家期望有什麼層次的持續支持？</p>
<p>讓我們記住，遊戲只有一個半星期。我們有很多處理。</p>
<p>在發布遊戲之前，我們概述了發布後計劃，因此2025年有兩個新的工作和功能。仍然如此。</p>
<p>最終，我們始終知道，這類游戲的推出將對我們的發布後路線圖產生影響。事實證明，我們已經重新安排了一些開發計劃，優先考慮某些功能，並在遊戲的一周內已經剝奪了其他功能。遊戲是現場演出的，玩家的反饋來了，情況會改變，這就是我們所期望的。</p>
<p>我們更多地依賴於將來可以擴展的構建遊戲系統，我們可以做到更多。我們將在不久的將來討論遊戲即將發生的事情。需要時間來審查反饋，評估可能的內容並進行交流。</p>
<p>令人興奮的是，現在它的現場直播開始，遊戲開始不斷發展，完全致力於FBC：Firebreak。我們都很想知道今年晚些時候會是什麼樣。</p>
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		<title>Game Pass和PS加上新版本FBC：Firebreak在發布日有重大的對決問題</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 19:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Alan Wake Developer Remedy的新多人射擊遊戲FBC：Firebreaks今天跨控制台和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake Developer Remedy的新多人射擊遊戲FBC：Firebreaks今天跨控制台和PC推出。但是，該版本並沒有完全計劃，因為補救措施已經確定了什麼聽起來像是一個非常重要的對接問題，導致某些玩家頭痛。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/ControlRemedy/status/1935025653314682979">社交媒體帖子</a>補救措施說，這是一個問題，導致“大多數球員”無法匹配，結果是人們獨自參加比賽。防火本來應該與其他人一起玩。</p>
<p>Remedy說：“我們正在為這個問題進行熱程序，我們希望今天晚些時候[6月17日]在其他平台上進行蒸汽。”重要的是要注意，這個熱點將已經大大有助於整個播放器群的跨平台對接。 ”</p>
<p>Remedy暫時說，建議玩家使用快速播放選項嘗試參加比賽。開發人員表示，這應該確保玩家發現與其他用戶相處的比賽。另外，補救措施說，人們可以使用聚會代碼系統與另外兩個人組成，並以團隊的形式啟動。</p>
<p>開發人員說：“謝謝您的理解。”</p>
<p>在其他新聞中，FBC的遊戲總監Mike Kayatta <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2272540/view/810198487112095283">分享衷心的信息</a> 慶祝遊戲的發布。他說：“多年來，我們的小型團隊一直在努力建立我們自己會和朋友一起玩的遊戲。這是由激情和勇氣製成的，我們對與世界分享不太興奮。”</p>
<p>Kyatta接著說，補救措施不是在慶祝的，因為它是在FBC上完成的，而是因為“我們終於開始”了。</p>
<p>Kyatta說：“通過將防火桿掌握在您的手中，我們正式向您和所有想加入我們的未來的球員打開大門。我們可以並且將繼續將這款遊戲發展成為最佳版本的本身。”</p>
<p>FBC可通過Xbox Game Pass和PlayStation Plus獲得，也可以以40美元的價格直接購買。這是一個合作的第一人稱射擊遊戲，“在一個被超凡脫俗的部隊攻擊下的一個神秘的聯邦機構中進行”。</p>
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		<title>《心靈殺手 2》更新可讓您停用 PS5 Pro 最具決定性的功能</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 15:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[心靈殺手2 《PlayStation 5 Pro》是少數的在索尼新款 PlayStation 5 Pro 上沒...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手2</a> 《PlayStation 5 Pro》是少數的在索尼新款 PlayStation 5 Pro 上沒有最佳開局的遊戲之一。影像品質問題、持續的性能波動以及控制台獨有的人工智慧升級技術 PSSR 的挑戰都已引起人們的注意。一個 <a href="https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/">生存恐怖遊戲的新更新</a> 旨在解決大多數此類問題，其中一些問題歸結為完全禁用 PSSR。</p>
<p>《心靈殺手 2》是第一款允許玩家開啟或關閉 PSSR 的遊戲，停用後遊戲將回退到先前實施的 AMD FSR 升級。在大多數情況下，PSSR 比 FSR（FSR 使用線性縮放而不是人工智慧增強的升級）有所改進，但《心靈殺手 2》卻是一個例外。在對 PS5 Pro 上的遊戲進行分析時， <a href="https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-alan-wake-2-how-does-ps5-pro-handle-one-of-the-best-looking-games-of-this-generation">數位鑄造廠</a> 觀察到 FSR 處理較好的影像品質問題。然而，它確實指出 PSSR 總體上是一個更好的解決方案。</p>
<p>很明顯，開發人員 Remedy 正在為玩家提供自行決定的選項，讓他們完全忽略 PS5 Pro 最大的功能之一（如果他們願意的話）。補丁中還包含一個新的 40fps 模式，如果您有支援 120Hz 的顯示器，它可以平衡 PS5 Pro 品質模式中的影像增強和效能模式的流暢性。</p>
<p>效能模式還對影像設定進行了進一步調整，以穩定幀速率，而對遊戲光線追蹤反射的其他調整應減少其整體雜訊呈現。此次更新還包括 DLC 內容的一些較小更改，以及跨所有平台的小修復。現在可以下載，完整的補丁說明如下。</p>
<h3>改進和補充</h3>
<p>[PS5 Pro]新增了新的「平衡」圖形模式。此模式需要可實現 120Hz 更新率的相容顯示器。平衡模式結合了 PS5 Pro 品質模式設置，包括光線追蹤和效能模式解析度。此模式的目標為40fps。 PS5 Pro] 新增了一個選項開啟/關閉 PSSR（PlayStation 光譜超解析度）。</p>
<h3>修復</h3>
<p>[The Lake House] 修復了在 Saga 的 Mind Place 中顯示錯誤頁面的手稿收藏品。</p>
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		<title>《心靈殺手 2》豪華版在沃爾瑪的 PS5 和 Xbox Series X 售價為 50 美元</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 23:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Alan]]></category>
		<category><![CDATA[Deluxe]]></category>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手 2：豪華版》仍在 沃爾瑪僅售 50 美元 黑色星期五和網路星期一銷售結束後。該交易適用於雙方 PS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>《心靈殺手 2：豪華版》仍在 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Alan-Wake-2-Deluxe-Edition-PlayStation-5/6384003895&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪僅售 50 美元</a> 黑色星期五和網路星期一銷售結束後。該交易適用於雙方 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Alan-Wake-2-Deluxe-Edition-PlayStation-5/6384003895&amp;subId1=subid_value">PS5</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Alan-Wake-2-Deluxe-Edition-Xbox-Series-X/5957837804&amp;subId1=subid_value">Xbox系列X</a>，但僅限於沃爾瑪。其他零售商現在的售價為 80 美元，亞馬遜的兩款遊戲機都已售空。考慮到 10 月 22 日發布的《心靈殺手 2》豪華版，這並不奇怪。 </p>
<p><a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Alan-Wake-2-Deluxe-Edition-PlayStation-5/6384003895&amp;subId1=subid_value">心靈殺手 2：豪華版 (PS5)</a> &#8212; 50 美元（80 美元）<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Alan-Wake-2-Deluxe-Edition-Xbox-Series-X/5957837804&amp;subId1=subid_value">心靈殺手 2：豪華版 (Xbox)</a> &#8212; 50 美元（80 美元）</p>
</p>
<h3> </h3>
<p>《心靈殺手 2》以同名角色和 FBI 特工薩加·安德森為主角，編織了兩個獨特的故事情節。艾倫試圖逃離黑暗之地——一個來歷不明的超自然地點——而薩加·安德森正在調查一起謀殺案。事情最終會失控，在你放下控制器後很長一段時間裡，它的結論都會一直困擾著你。 </p>
<p>原版《心靈殺手》的粉絲們等了 13 年才等到續集，但 Remedy Entertainment 確實做到了。續集在我們的評分中獲得了罕見的 10/10 評分 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/alan-wake-2-review-a-miracle-illuminated/1900-6418143/">心靈殺手 2 評論</a>。</p>
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		<item>
		<title>《心靈殺手 2：湖畔小屋》明星解釋 Remedy 為何如此特別</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44352?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25bf%2583%25e9%259d%2588%25e6%25ae%25ba%25e6%2589%258b-2%25ef%25bc%259a%25e6%25b9%2596%25e7%2595%2594%25e5%25b0%258f%25e5%25b1%258b%25e3%2580%258b%25e6%2598%258e%25e6%2598%259f%25e8%25a7%25a3%25e9%2587%258b-remedy-%25e7%2582%25ba%25e4%25bd%2595%25e5%25a6%2582%25e6%25ad%25a4%25e7%2589%25b9%25e5%2588%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 15:32:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Alan]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Final]]></category>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手 2》的最終資料片《The Lake House》現已推出，為 Remedy 歷時 13 年的創作篇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《心靈殺手 2》的最終資料片《The Lake House》現已推出，為 Remedy 歷時 13 年的創作篇章畫上了圓滿的句號。在《湖屋》中，玩家扮演特工基蘭艾斯特維茲 (Kiran Estevez) 的角色，調查發生騷亂後的聯邦控制局衛星站。 Remedy 的《Control》的高度陌生感與《心靈殺手 2》的恐怖感混合在一起，讓資料片給人一種既 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-the-lake-house-expansion-is-both-an-epilogue-and-prologue/1100-6527270/">尾聲和序言</a>，隨著工作室繼續擴大其 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-alan-wake-2-reveals-about-the-remedy-connected-universe/2900-4952/">連結的宇宙，RCU</a>。</p>
<p dir="ltr">我最近採訪了 DLC 的明星 Janina Gavankar，您可能透過《星際大戰：前線 2》和《真愛如血》等作品認識了她。加萬卡解釋了她喜歡與 Remedy 合作的原因，為什麼她希望很快再次合作，以及我們是否可以期待在 <a href="https://www.gamespot.com/games/control-2/">控制的續集</a>。</p>
<p dir="ltr">「我已經跟蹤 Remedy 和 Sam [Lake] 八年了，」Gavankar 說。 「《Qu​​antum Break》是我的第一款Remedy 遊戲，我非常喜歡它。我找到了[宇宙電影劇本] Time Knife 的所有三幕，我邀請了一些演員過來，我製作了一個音板，這樣我就可以玩我想，就在那時，Sam 和 Remedy 的其他人意識到，’哦，她就像我們一樣。</p>
<p dir="ltr">從表面上看，許多合作者似乎已經成為工作室的終身朋友。例如，《量子裂痕》的肖恩·阿什莫爾 (Shawn Ashmore) 一直在線上支持工作室。為什麼 Remedy 與這麼多進入公司軌道的人建立了這些聯繫？ 「每個人都投入到Remedy 中，結果比剛開始時更加投入。你會一遍又一遍地看到這一點，」她告訴我。 。</p>
<p dir="ltr">「每個有機體都是不同的。作為一名記者，你知道這一點；你可以感受到這一點。你與他們所有人交談過，我也為他們所有人工作過，」加萬卡繼續說道。 「所以，當你遇到像Remedy這樣有大師的公司時，你就能感覺到。幸運的是，大師是個好人，而且仍然對與藝術家合作充滿熱情和活力——我也和那些人打過交道，他們都很有才華，但你可以區分那些追逐好萊塢的人和真正的媒體導演之間的區別。</p>
<p>在 Remedy 廣闊的故事宇宙中，我們似乎還沒有看到艾斯特維茲特工的最後一面。</p>
<p dir="ltr">鑑於艾斯特維茲特工是 FBC 特工，她似乎非常適合出演先前宣布的《控制》續集。最重要的是，Remedy 顯然喜歡與相同的合作者反覆合作，包括 Matthew Poretta、Shawn Ashmore、Courtney Hope 等演員。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-voice-actor-james-mccaffrey-the-heart-of-remedy-games-dies-at-65/1100-6520015/">遲到了，偉大的詹姆斯·麥卡弗里</a> 他們都曾開發過多款 Remedy 遊戲，有時甚至跨越了數十年。看起來我們確實可以再次見到埃斯特維茲。加萬卡無法證實我的理論，但她非常喜歡這個想法。</p>
<p dir="ltr">「請把所有這些告訴山姆。你和他談過了嗎？請告訴他所有這些，」她開玩笑說。 “告訴他她是多麼完美地融入一切。我同意。”</p>
<p dir="ltr">由於她的角色在 RCU 中混雜在一起，我問加萬卡她有多少努力去理解這一切，或者她是否只專注於埃斯特維茲的角色，而把理論的構建留給其他人。 「哦，這對我來說都是有道理的。而且，作為一名作家，我也寫得很奇怪。所以我們相處得很好，我和Remedy。我不會對這些事情退縮，」她告訴我，呼應了史蒂芬金在 2010 年的《心靈殺手》開場時所聽到的一句話，為「無法解釋的謎團」擔保。</p>
<p dir="ltr">「身為藝術家，你不想解釋一切——就像那些《結局解釋》影片一樣，我討厭它們，因為它們剝奪了觀眾的任何能動性。相信你的觀眾足夠聰明，能夠理解，這是可以的。而且，它可能會以一種你不希望的方式符合他們的人類經驗，這比解釋你的觀點重要得多。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》的 The Lake House 擴充包現已推出，這標誌著該遊戲的最後一次故事更新。與之前的擴充包 Night Springs 一起包含在豪華版中，即 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-physical-edition-preorders-are-live-for-ps5-and-xbox-series-x/1100-6524001/">終於以實體版本形式推出</a>。</p>
<p dir="ltr">儘管《Control》的續作正在開發中，但 Remedy 的下一款遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/fbc-firebreak/">FBC：防火</a>，一款以 Remedy Connected Universe 為背景的三人合作 PvE 遊戲。</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《心靈殺手 2》庫存升級 &#8211; 如何增加庫存空間</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/21555?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25bf%2583%25e9%259d%2588%25e6%25ae%25ba%25e6%2589%258b-2%25e3%2580%258b%25e5%25ba%25ab%25e5%25ad%2598%25e5%258d%2587%25e7%25b4%259a-%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0%25e5%25ba%25ab%25e5%25ad%2598%25e7%25a9%25ba%25e9%2596%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2023 04:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[是一款生存恐怖遊戲，這意味著你需要正確管理你的庫存。由於插槽有限，物品供應不斷減少，並且想要隨身攜帶所有可以攜帶的東西，您可能想知道是否有東西可以幫助您一路走來。我們的指南討論如何透過升級來增加]]></category>
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					<description><![CDATA[心靈殺手2 是一款生存恐怖遊戲，這意味著你需要正確管理你的庫存。由於插槽有限，物品供應不斷減少，並且想要隨身攜...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">心靈殺手2</a> 是一款生存恐怖遊戲，這意味著你需要正確管理你的庫存。由於插槽有限，物品供應不斷減少，並且想要隨身攜帶所有可以攜帶的東西，您可能想知道是否有東西可以幫助您一路走來。我們的指南討論如何透過升級來增加 Alan Wake 2 中的庫存空間，從而為您的角色解鎖帶有多個插槽的額外行。</p>
<h2>如何增加《心靈殺手 2》中的庫存空間</h2>
<p>在《心靈殺手 2》中有兩種增加庫存空間的方法，這些方法取決於您所扮演的角色。這是一個快速總結：</p>
<p>薩加·安德森使用她在章節中找到的書包。還發現了一對情侶 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-cult-stash-locations-guide/1100-6518639/">邪教藏品</a>同時，《心靈殺手》只有一次升級，並且來自特定的「力量之言」特權。</p>
<h3>Saga Anderson庫存升級挎包</h3>
<h4>庫存升級挎包#1</h4>
<p>章節：回歸 2 &#8211; 心臟位置：Cauldron Lake General Store &#8211; 你將在傳奇的第二章中返回此位置，這也是你遇到第一個被佔領敵人的地方。檢查他出來的小房間，在一些辦公櫃旁邊找到這個書包。佐賀庫存升級#1</p>
<h4>庫存升級挎包#2</h4>
<p>章節：回歸之後 2 &#8211; 心臟地點：大鍋湖海岸 &#8211; 完成第一次重疊遭遇後，薩加和凱西將在海灘遇到一個熟悉的傢伙。沿著海岸向東走，你會看到一些荊棘，你可以爬到下面找到邪教藏身處。您所需要做的就是查看亮起的按鈕，然後按正確的順序按下它們。然後，您將在 Alan Wake 2.Saga 庫存升級 #2 中收到另一次庫存升級</p>
<h4>庫存升級挎包#3</h4>
<p>章節：回歸後 5 &#8211; 上古之神地點：光明瀑布釣魚小屋 &#8211; 在清除光明瀑布的重疊遭遇後，你應該有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-bolt-cutters-guide/1100-6518634/">斷線鉗</a> 與你。回到主街，撬開通往貼有新鮮海鮮標誌的大樓的大門。小棚屋裡有一個邪教儲藏室，謎題的線索涉及水位和船隻。代碼是：6-9-7.Saga 庫存升級#3</p>
<h3>《心靈殺手》庫存升級《權力之言》</h3>
<p>與撒加相比，艾倫只有一種增加庫存空間的選擇。這來自一項名為「Word of Stuff：Magic Pocket」的額外福利。</p>
<p>章節：啟動 5 &#8211; 665 號房間位置：前往海景酒店的宴會廳，在吧台上方照射一盞燈。你應該在那裡看到一個字形。The Words of Stuff: Magic Pocket perk</p>
<p>請記住， <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-words-of-power-locations-guide/1100-6518645/">力量之言字形</a> 你作為艾倫發現的每一個都屬於一個特定的類型或類別，其中「東西之言」是最稀有的。您可能會想要獲得旅遊地圖福利，因為它顯示了收藏品和興趣點。然而，在艾倫的章節中可以遇到某個角色（喜歡哼哼），而他的地圖已經以類似的方式發揮作用。因此，Magic Pocket 將是幫助您管理庫存供應的更好選擇。</p>
<p>無論如何，這些都是我們迄今為止發現的《心靈殺手 2》庫存空間升級。如果還有其他人，我們會通知您，敬請期待。</p>
<p>從光明瀑佈到黑暗之地，《心靈殺手 2》中的每個角落都潛藏著危險。別擔心，因為我們已經在我們的遊戲中涵蓋了所有內容。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-guides-hub/1100-6518632/">指南中心</a>。</p>
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		<title>Alan Wake 2 並不是偷工減料成為一款奇怪的偵探生存恐怖遊戲</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 16:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[並沒有偷工減料地致力於成為一款偵探生存恐怖遊戲。這是一款視覺清晰的遊戲，看起來就像是一個正在全力以赴的]]></category>
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					<description><![CDATA[Alan Wake 2 並沒有偷工減料地致力於成為一款偵探生存恐怖遊戲。這是一款視覺清晰的遊戲，看起來就像是一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Alan Wake 2 並沒有偷工減料地致力於成為一款偵探生存恐怖遊戲。這是一款視覺清晰的遊戲，看起來就像是一個正在全力以赴的 Remedy 所執行的遊戲。即使在這個階段，Alan Wake 的回歸也將成為 2023 年最獨特和原創的遊戲之一。這是 Remedy 自第一款遊戲發布以來一直在迭代的夢想項目，並且在看到 30 分鐘的其沉思的調查遊戲玩法和緊張的戰鬥，很明顯 Remedy 正在使出渾身解數。對於粉絲來說，《心靈殺手》續集有可能成為工作室最好的遊戲的前景就像是在夢中寫下的想法，現在正在滲透到我們的現實中。</p>
<p dir="ltr">在我不干涉的預覽中，我看到了遊戲全新主角 FBI 特工 Saga Anderson 故事的早期片段：一個嚴肅、有計劃、內省的特工，與她的搭檔 Alex Casey 形成了滑稽的對比，後者更像是一個粗暴的冷酷特工的漫畫，他直接從犯罪小說的書頁中走出來（眨眼）。在布賴特瀑布這個位於太平洋西北部的虛構小鎮陰暗多雨的樹林中，他們一起調查了一起謀殺現場的血腥後果。演示的節奏強化了營造緊張氣氛的想法，首先讓 Saga 有機會檢查線索和收集證據，所有這些都可以放置和重新安排在 Saga 的 Mind Place 中訪問的案例板上。顧名思義，這個空間是 Saga 自己腦海中的一個心理建構（想想 Sherlock 的 Mind Palace）。只需按一下按鈕，Saga 就會立即傳送到她腦海中的一個房間，您可以實際探索這個房間。您可以在這裡整理證據、查看手稿、升級武器和訪問地圖。向 The Mind Place 的過渡是無縫且即時的，這既展示了 Remedy 的 Northlight 引擎令人印象深刻的使用，也將游戲的調查方面作為核心焦點——我也非常喜歡這個概念。它為玩家與證據的交互方式增加了物理性，賦予它所有的重量感和重要性，當將證據限制在靜態菜單屏幕時會丟失這種感覺。</p>
<p dir="ltr">組織證據的行為涉及在實體牆上移動圖片、手稿和線索，圖釘和紅線將所有內容連接在一起，讓玩家能夠對 Saga 的進展進行必要的推論。通過成功匹配證據，Saga 的推理超自然地將黑暗之地（超凡脫俗的維度）中的事物顯化到她的現實中。 Saga 還是一名犯罪側寫師，這也為作為機械師進行側寫鋪平了道路。有時，只有當 Saga 將自己置身於對象的頭腦中以揭示她周圍世界看不到的更深層線索時，才能發現一些線索和證據。在演示中，我看到 Saga 進入了 Robert Nightingale（前 FBI 特工和第一款遊戲中的對手）的思想，以便找到一顆人的心臟來訪問 Overlap——現實中的超自然折疊，黑暗之地流血進入佐賀的世界。看起來和感覺上，Remedy 致力於將偵探元素完全捕捉到 Saga 的角色中，讓它感覺周到且有凝聚力，同時也賦予它超自然的轉折，這是 Remedy 獨有的。看到偵探元素的豐富程度令人印象深刻，看到 Remedy 擺脫其以動作為中心的根源並擁抱新事物同樣令人興奮。</p>
<p dir="ltr">但是，儘管《心靈殺手 2》非常強調偵探懸疑遊戲的重要性，但它同樣也是一款生存恐怖遊戲。 Saga 的模塊化庫存有限（想想 Resident Evil 2 Remake），補給品稀缺且相距甚遠，而戰鬥是</p>
<p dir="ltr">壓抑的近距離和個人。看著佐賀與一個邪教徒對峙是緊張而痛苦的。與第一場比賽中的 Alan 一樣，Saga 不得不用她的手電筒驅散“黑暗”的籠罩，“黑暗”籠罩著低語和狂躁的揮舞著斧頭的敵人，創造了一個用她的手槍開火併實際造成傷害的機會。每一槍都讓人感到絕望，撕裂著敵人的血肉，不斷地向佐賀前進。這是第一款遊戲的例程和遊戲循環，雖然令人滿意，但也變得重複到錯誤。然而，與第一個不同的是戰鬥的親密性，這意味著敵人更加近距離、個性化和侵略性，能夠抓住你，觸發驚慌失措的 QTE。對這種類型來說，這些都沒有什麼新鮮感，但它看起來更有衝擊力，更物理，看起來更適合手電筒和槍聲一兩拳。不幸的是，長時間無法親身體驗戰鬥仍然讓我懷疑它與第一場比賽有多大不同以及它面臨的重複問題。儘管如此，緊張局勢和稀缺資源可能是對第一個缺失的循環的受歡迎的補救措施。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》生存恐怖遊戲的另一個核心原則是探索。 Saga 必須搜索環境以找到為“休息室”（遊戲版本的安全室）供電的保險絲，玩家可以在其中保存遊戲、存儲物品並在主角之間切換。從《生化危機》劇本中藉用更多元素，有一把霰彈槍鎖在玻璃櫃後面，需要 Saga 找到一個便利貼，提示找到一個鎖組合將其取出。</p>
<p dir="ltr">但在恐怖、調查和拾荒之間，演示被鋪平以表明玩家將被允許呼吸並與 Bright Falls 美麗的秋季版本互動。市民從遠處向 Saga 和 Alex 揮手致意——邀請他們進行對話，不幸的是我沒有看到，但我確信與古怪的市民互動是遊戲的關鍵元素（因為它在第一的）。即使在這些比較安靜的時刻，玩家在做出對話選擇時也有代理權和互動性。然而，這並不意味著敘事路徑的分支——在預覽中明確表示，儘管傳奇安德森和艾倫韋克之間有雙重戰役，並且存在基於選擇的對話，但遊戲有一個結局。</p>
<p dir="ltr">該遊戲已經擁有傑出的角色，尤其是 Alex Casey；一個誇張的刺耳的對手，充滿了莊嚴的諷刺。他拋出了諸如“我一生中只迷路過一次——我與前妻共度的歲月”之類的台詞，這些台詞與詹姆斯麥卡弗里獨特的黑色偵探小說灰白色調相得益彰.這與 Saga 相當斷斷續續的對話形成了鮮明的對比，Saga 經常在 Melanie Liburd 配音的類似 Remedy 的散文中進行內部對話。</p>
<p dir="ltr">30 分鐘的片段中有很多內容，但最深刻的時刻之一是 Saga 進入 Overlap 的旅程：一個緊張的時刻，Saga 進入一棵扭曲纏結的樹的樹幹中的入口，被一盞燈照亮閃爍著不祥的紅光。短暫的瞬間被白噪聲和低沉的呻吟打斷，隨著黑暗之地的圖像，陰暗多雨的噩夢紐約市，穿透長滿苔蘚的沼澤樹林，營造出隱約可見​​的恐懼。就算沒有控制住場面，看著也讓人心生畏懼。</p>
<p dir="ltr">生存恐怖和偵探/神秘類型對我來說非常珍貴。這些類型的遊戲本身塑造了我的大部分品味和我在遊戲中尋求的東西，但你很少看到這兩者以有效和有意義的方式重疊。最初的《心靈殺手》是我在故事中傾向於使用的許多元素的結晶：恐怖、超現實主義、美國風格的古怪，當然還有對咖啡消費的滑稽強調。我喜歡的所有這些東西通常不會在一個地方相遇，然而，Alan Wake 2 似乎已經從陰影中出現了一些我最喜歡的東西。這是一個平衡的行為，該演示似乎非常精確，並且完全包裹在 Remedy Entertainment 引人注目的“家庭風格”中，包括鮮明的標題屏幕、不祥的閃光燈、全動態視頻的使用，以及跨越許多現實的令人興奮的交織敘事.感覺像是 Remedy 的結盟； Control 奠定的基礎的延續，並擁抱其最原始和最真實的靈感。並且認為我們甚至還沒有看到 Alan Wake 的遊戲玩法是如此令人興奮。</p>
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		<title>為什麼《心靈殺手2》沒有實體版</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 12:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Wake]]></category>
		<category><![CDATA[定於今年]]></category>
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					<description><![CDATA[Alan Wake 2 定於今年 10 月發布，在 PlayStation Showcase 發布令人印象深刻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake 2 定於今年 10 月發布，在 PlayStation Showcase 發布令人印象深刻的遊戲新預告片後，開發商 Remedy <a href="https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-faq/">發布了常見問題解答</a> 確認不會有基於光盤的標題版本。</p>
<p>但為什麼？在常見問題解答中，Remedy 首先表示，“大量”人現在只購買數字遊戲。開發商指出，微軟和索尼都提供沒有光驅的遊戲機，並進一步表示，“現代遊戲以純數字形式發布並不罕見。”</p>
<p>其次，Remedy 表示，不提供光盤有助於工作室將游戲價格保持在 60 美元的控制台和 50 美元的 PC 上。許多備受矚目的遊戲在主機上的價格已從 60 美元上漲到 70 美元，但《心靈殺手 2》不會是其中之一。</p>
<p>Remedy 還表示，它不想在光盤上發布《心靈殺手 2》，然後讓人們下載一個大的第一天補丁。基於光盤的遊戲需要大量下載的情況並不少見。例如， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-2-disc-is-just-70-mb-requires-100-gb-install/1100-6508677/">使命召喚：現代戰爭 II 的光盤上有 70 MB 的數據</a>, 然後玩家需要下載 100GB 或更多的遊戲數據才能玩它。</p>
<p>這在未來會改變嗎？任何事情都有可能發生，但 Remedy 表示，“目前還沒有發行光盤版《心靈殺手 2》的計劃。”</p>
<p>《心靈殺手 2》將於 10 月 17 日發布，適用於 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC。它有兩個可玩角色，每個角色都有自己的故事情節。一個故事情節講述了一位名叫 Saga Anderson 的 FBI 側寫員，另一個故事情節講述了作家 Alan Wake 的故事。</p>
<p>原本的 <a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake/">心靈殺手</a> 早在 2010 年就發布了，由微軟發布。 Epic Games 發布了《心靈殺手 Remastered》並再次與 Remedy 合作開發了《心靈殺手 2》。</p>
<p>有關最新的《心靈殺手 2》預告片的更多信息，請查看下方 GameSpot 的細分，其中深入挖掘了一些神秘線索。您還可以閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-showcase-may-2023-the-biggest-games-and-announcements/1100-6514540/">我們在 PlayStation Showcase 2023 上宣布的所有內容</a>.</p>
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