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		<title>《收穫日 3》改進了特殊敵人和新槍械進展</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《收穫日 3》將推出新的和改進的特殊敵人類型、新的武器定制和進度系統，以及改變的難度設置和更智能的敵人 AI。</p>
<p>在一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pD9E5oqoxzc">開發日記</a> 與高級遊戲設計師 Miodrag Kovačević 和 Jimmy Karlström 以及首席遊戲程序員 Martin Waern 一起，揭示了有關遊戲戰鬥的新細節。 Payday 3 將推出四種難度：普通、困難、非常困難和 Overkill。在每個難度下你都會遇到各種各樣的敵人，因為星風的首要任務是在較低的難度設置下不鎖定內容。較高的難度會增加敵人的數量、準確性和傷害。然而，敵人的生命值在所有設置下都是一致的，從而使玩家體驗更加均勻。</p>
<p>至於敵人類型，最常見的敵人是特警和重型特警單位。更不常見的敵人包括盾牌和狙擊手單位。敵人的戰術得到了升級，標準特警部隊將自己部署在盾牌周圍作為掩護。遊戲還包括新的和回歸的特殊敵人。</p>
<p>例如，推土機是一名重甲特警。他的新能力之一是衝撞，他沖向你並用頭盔擊中你，導致你暫時無法動彈。在你完全昏迷之前，你將有一個短暫的時間來反擊和掙脫。斗篷獲得了最多的變化，包括用酸摧毀玩家工具的能力和增強的近戰能力。納德人是一種全新的特殊敵人，他們會部署毒氣手榴彈和閃光彈。 Zapper 現在不會立即讓您震驚，收穫日 3 還允許您構建能夠對抗特定特殊物品的構建。</p>
<p>玩家的護甲會影響移動速度和重量。裝甲由在火力作用下會分解的部件製成。你可以用類似於醫療包的盔甲包來固定你的盔甲。一些特殊的敵人會通過攻擊繞過盔甲。與《收穫日 2》一樣，您可以使用瞄準具、彈匣、槍託等對您的武器進行全面改裝。每把槍都有自己的進展路徑，您可以在其中解鎖用於該特定武器的物品。您還可以使用預設武器，這些武器具有一組模組裝載和獨特的外觀。完成目標後，您可以召喚一種特別強大的武器，稱為“Overkill”，其中包括榴彈發射器和狙擊手。</p>
<p>《收穫日 3》將於 9 月 18 日在 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 上發布。</p>
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