<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>According - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/according/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/according</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 17:58:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>According - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/according</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>古墓奇兵工作室推出新《魔戒》遊戲 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81008?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a4%25e5%25a2%2593%25e5%25a5%2587%25e5%2585%25b5%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e6%2596%25b0%25e3%2580%258a%25e9%25ad%2594%25e6%2588%2592%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 17:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Esteemed]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81008</guid>

					<description><![CDATA[根據一份新報告，著名開發商 Crystal Dynamics 正在開發一款新的《魔戒》遊戲，這將是其正在開發的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，著名開發商 Crystal Dynamics 正在開發一款新的《魔戒》遊戲，這將是其正在開發的第三款遊戲，加入《古墓奇兵：亞特蘭提斯之遺產》（2026 年）和《古墓奇兵：催化劑》（2027 年）之後。 </p>
<p><a href="https://insider-gaming.com/veteran-studio-working-new-lord-of-the-rings-game/">內幕遊戲報道</a> Embracer 旗下的工作室正在阿布達比投資辦公室的資金支持下製作這款新遊戲。據悉，這款遊戲的目的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-game-aiming-to-compete-with-hogwarts-legacy-apparently/1100-6535084/">“與霍格華茲遺產競爭，”</a> 但沒有說明這意味著什麼。</p>
<p>報導稱，Crystal Dynamics 正在與開發商 Revenge 一起開發這款遊戲。</p>
<p>另據報導，Embracer 旗下的 Kingdom Come 工作室 Warhorse <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ahJxI4pVzE4">製作新的《魔戒》遊戲</a>，這將是這個其他標題的補充。</p>
<p>當 Insider Gaming 聯繫時，Embracer 發言人拒絕發表評論。 GameSpot 也聯繫了該公司。</p>
<p>Embracer 擁有《魔戒》的遊戲版權，該公司在 2024 年表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-lord-of-the-rings-games-being-prototyped-right-now/1100-6525818/">為《魔戒》遊戲製作多個新創意的原型。</a> 在此之前，Embracer 的《魔戒》老闆 Lee Guinchard 談到如何 <a href="https://venturebeat.com/games/a-new-generation-of-j-r-r-tolkien-games-is-coming-lee-guinchard-exclusive-interview/">他希望《魔戒》遊戲能夠復興</a>。 </p>
<p>《魔戒》是一部經久不衰的熱門系列電影，還有多部新電影正在製作中，其中一部由安迪瑟克斯執導並主演，另一部由史蒂芬柯伯特共同編劇。</p>
<p>多年來，出現了許多標誌性的《魔戒》遊戲。特別是，一些早期的電影搭配很受歡迎，而最近的《魔多之影》和《戰爭之影》也很有趣。在不太嚴肅的方面，還有樂高《魔戒》和樂高《哈比人》系列作品被人們記得。看看下面的畫廊，看看其中的一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-lord-of-the-rings-games-ranked/1100-6503738/">有史以來最好的指環王遊戲。</a></p>
<p>《魔戒：咕嚕》是一款不太令人懷念的《魔戒》遊戲，該遊戲於 2023 年推出，但評分非常低。遊戲發布後，開發人員 Daedalic <a href="https://www.gamespot.com/articles/gollum-studios-next-lotr-game-canceled-dev-no-longer-making-games-at-all/1100-6515620/">取消了下一款正在製作的《魔戒》遊戲，並宣布將不再製作任何遊戲。</a></p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4675878-screenshot2026-03-31at21756pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>分析師稱，如果 Helix 專案失敗，Xbox 硬體業務可能會消亡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79738?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e7%25a8%25b1%25ef%25bc%258c%25e5%25a6%2582%25e6%259e%259c-helix-%25e5%25b0%2588%25e6%25a1%2588%25e5%25a4%25b1%25e6%2595%2597%25ef%25bc%258cxbox-%25e7%25a1%25ac%25e9%25ab%2594%25e6%25a5%25ad%25e5%258b%2599%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e6%25b6%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 14:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[analyst]]></category>
		<category><![CDATA[industry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/79738</guid>

					<description><![CDATA[據一位行業分析師稱，如果新的遊戲機/個人電腦系統，微軟的 Xbox 硬體業務可能會永遠消失。 螺旋計劃，行不通...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一位行業分析師稱，如果新的遊戲機/個人電腦系統，微軟的 Xbox 硬體業務可能會永遠消失。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-next-console-project-helix-officially-plays-pc-and-xbox-games/1100-6538610/">螺旋計劃</a>，行不通。</p>
<p>Kantan Games 研究小組的 Serkan Toto 博士告訴我們 <a href="https://www.gamesradar.com/hardware/project-helix-might-be-microsofts-last-attempt-to-make-their-hardware-business-work-analyst-suggests-there-is-nobody-in-this-industry-who-believes-there-will-be-another-xbox-if-this-next-machine-fails/">遊戲雷達</a>”，“這可能是微軟讓其硬體業務運轉的最後一次嘗試。</p>
<p>他接著說，遊戲界沒有人真正相信“如果下一台機器出現故障”，還會有另一台 Xbox。</p>
<p>Toto 補充道：“Project Helix 絕對必須給 Xbox 粉絲一個購買它而不是 Steam Machine 的理由，而對 Xbox 遊戲更好、更廣泛的原生支持是唯一的方法。”</p>
<p>這位分析師還提到，Xbox 長期以來一直“如履薄冰”，部分原因在於其“一切都是 Xbox”的做法，即人們無需 Xbox 主機即可玩 Xbox 遊戲。 「因此，他們現在有責任想出一種新的方法來銷售其硬件，」他說。</p>
<p>Project Helix 是微軟新遊戲機的代號，它將同時玩遊戲機和 PC 遊戲。微軟遊戲執行長 Asha Sharma 最近宣布了這一消息，稱這是該公司「對 Xbox 回歸承諾」的一部分。</p>
<p>Project Helix 還處於早期階段，除了知道它將在 AMD 組件上運行之外，還沒有關於其硬體基礎設施的任何細節的消息。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amd-ceo-says-next-gen-xbox-could-launch-as-soon-as-2027/1100-6537901/">AMD 執行長 Lisa Su 表示該系統可能在 2027 年推出</a>，但目前官方尚未發布任何消息。</p>
<p>Project Helix 玩 PC 遊戲的能力似乎與 Valve 的 Steam Machine 相抗衡，後者是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valves-steam-machine-is-still-coming-in-early-2026-according-to-amd/1100-6537924/">預計今年仍會發布</a>，儘管記憶體危機。</p>
<p>Project Helix 的發布是 Sharma 接替 Phil Spencer 擔任微軟遊戲執行長後發布的第一個重大消息之一。然而，螺旋計劃的計劃無疑是在斯賓塞的任期內進行的。</p>
<p>在遊戲開發者大會上，Xbox 下一代平台副總裁 Jason Ronald 將發表 Xbox 的未來演講。該活動承諾向與會者通報微軟的計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-to-discuss-more-flexible-connected-future-for-the-platform-soon/1100-6538153/">“更靈活、互聯的未來”</a> 對於遊戲，但羅納德是否分享有關 Project Helix 的任何細節目前尚不清楚。活動將於 3 月 11 日星期三舉行，因此請繼續關注 GameSpot 以了解更多資訊。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4662751-xboxsphere.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>分析師表示，《使命召喚》在 2025 年表現不佳，原因包括倦怠、創意決策和人工智能下降</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75069?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25e3%2580%258b%25e5%259c%25a8-2025-%25e5%25b9%25b4%25e8%25a1%25a8%25e7%258f%25be%25e4%25b8%258d%25e4%25bd%25b3%25ef%25bc%258c%25e5%258e%259f%25e5%259b%25a0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[analyst]]></category>
		<category><![CDATA[Call]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75069</guid>

					<description><![CDATA[一位分析師表示，由於多種因素，《使命召喚》系列遊戲在 2025 年“表現不佳”。 Alinea Analyti...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位分析師表示，由於多種因素，《使命召喚》系列遊戲在 2025 年“表現不佳”。 Alinea Analytics 的里斯·埃利奧特 (Rhys Elliott) 在接受采訪時表示，他認為導致《使命召喚》衰落的一些因素包括“社區倦怠、動視/微軟的創意和商業決策存在問題，以及激烈的競爭”。</p>
<p>在競爭方面，埃利奧特點名了《戰地 6》和《弧光掠奪者》，以及《堡壘之夜》，後者最近推出了熱門的《辛普森一家》賽季，並推出了自己的遊戲《堡壘之夜》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-in-fortnite-chapter-7-season-1/2900-7289/">積極接受第 7 章。</a></p>
<p>“Xbox 在錯誤的年份犯了錯誤，因為今年發布了一些多年來最令人興奮的射擊遊戲，” <a href="https://www.eurogamer.net/call-of-duty-black-ops-7-sales-expert-opinion">埃利奧特告訴 Eurogamer</a>。 “注意力稀缺。”</p>
<p>埃利奧特接著表示，玩家對《使命召喚》“缺乏創新”越來越不滿意。在《黑色行動 7》發布之前，埃利奧特表示，即使人們抱怨缺乏創新，人們也會購買《黑色行動 7》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">因為許多人每年都會購買新的《使命召喚》遊戲，作為“自動駕駛”購買的一部分。</a> 艾略特也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">預測《黑色行動 7》的銷量將超過《戰地 6》</a>，但他在兩款遊戲發布之前就做出了這一預測。</p>
<p>埃利奧特還指出，《使命召喚》轉向更多“類似堡壘之夜的化妝品”和“非軍事角色皮膚”，比如比維斯、布特海德和妮琪·米娜，“疏遠了很大一部分喜歡更接地氣的軍事美學的粉絲群”。</p>
<p>無論如何，《黑色行動 7》並沒有像《黑色行動 6》那樣古怪和誇張的皮膚，部分原因是動視暴雪表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-will-let-you-carry-forward-some-skins-but-not-many/1100-6534614/">聽到人們對《使命召喚》偏離其身份的擔憂</a>。然而，《戰區》仍然擁有所有這些類型的皮膚。</p>
<p>特別是對於《黑色行動 7》，埃利奧特表示遊戲的合作戰役是“主要的批評點”，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-congressman-calls-for-ai-regulations-after-call-of-duty-black-ops-7-debate/1100-6536263/">遊戲中“AI slop”的使用</a> 對一些人來說是一個痛處。</p>
<p>“玩家的反應也大多是負面的，Steam 用戶評分大多為負面，評論轟炸也層出不窮。長期存在的玩家挫敗感，比如基於技能的配對的感知影響，以及對核心遊戲質量的大量微交易（皮膚和捆綁包）的關注，繼續驅使玩家遠離該系列，”他補充道。</p>
<p>此外，埃利奧特表示，《黑色行動 7》在 Game Pass 中的推出“蠶食了 Xbox 和 PC 的傳統全價遊戲銷售”。他指出報導稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-lost-300-million-in-sales-due-to-game-pass-report/1100-6535256/">《黑色行動 6》錯失了 3 億美元的潛在銷售額</a> 由於遊戲在 Game Pass 上。</p>
<p>“我們的估計一次又一次地表明，Game Pass 會蠶食遊戲收入，《使命召喚》也不例外，”他說。</p>
<p>除此之外，埃利奧特表示，《黑色行動 7》的營銷“非常糟糕且平淡無奇”，而該遊戲在《使命召喚 Next》中的正式揭曉活動“很混亂，幾乎沒有激發社區的興趣”。</p>
<p>“這再次與《戰地》和《電弧》的社區驅動、集中營銷形成鮮明對比，後者的開發和營銷都是由社區驅動的，”他說。</p>
<p>戰地6有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-reaches-10-million-copies-sold-but-wont-be-enough-to-topple-call-of-duty-analyst-says/1100-6535920/">銷量超過1000萬冊</a>，據報導，但有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-reported-black-ops-7-regional-sales-numbers-are-unimpressive/1100-6536468/">尚無《黑色行動 7》的銷售數據</a>。任何比較都是不完整和不公平的，因為《黑色行動 7》已經在 Game Pass 上，並且比《戰地 6》有更多平台。就美國全年銷量而言，沒有一款射擊遊戲超過《使命召喚》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-hasnt-been-outsold-by-another-shooter-in-the-us-since-2006/1100-6536492/">自2006年以來</a>， 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-first-month-sales-were-higher-than-any-game-since-2022-in-the-us/1100-6536380/">《戰地 6》的首月銷量已經超過了《黑色行動 6》和《現代戰爭 3》。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4615707-screenshot2025-12-03at104445am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>前 PlayStation 老闆表示，實時服務遊戲不是真正的遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71963?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2589%258d-playstation-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e5%25af%25a6%25e6%2599%2582%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%258d%25e6%2598%25af%25e7%259c%259f%25e6%25ad%25a3%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 17:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Layden]]></category>
		<category><![CDATA[Shawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/71963</guid>

					<description><![CDATA[肖恩·萊登 (Shawn Layden) 表示，實時服務遊戲“並不是真正的遊戲”。這位前 PlayStatio...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>肖恩·萊登 (Shawn Layden) 表示，實時服務遊戲“並不是真正的遊戲”。這位前 PlayStation 高管在接受采訪時表示，直播遊戲更適合描述為“重複動作參與設備”。</p>
<p>那什麼是遊戲呢？正在講話 <a href="https://www.theringer.com/2025/10/24/video-games/sony-playstation-online-multiplayer-live-service-struggles-concord-marathon">鈴聲</a>萊登表示，一款遊戲需要三個要素。 “我需要一個故事，我需要一個角色，我需要一個世界，”他說。 “《地平線》、《戰神》和《神秘海域》擁有這三樣東西，”他說。 “如果你正在做一款實時服務遊戲，你只需要一個大多數人都能理解的重複動作，一種在這個世界中與其他志同道合的人溝通的能力，以及（玩家）一次又一次地這樣做的願望。”</p>
<p>雷登於 2019 年離開索尼。他沒有具體說明離開的原因，但在採訪中解釋說，現場服務“不是我的技能”。當時，索尼正在大力投資直播，併計劃在 2026 年之前發布十多款直播遊戲。後來索尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-halving-the-number-of-playstation-live-service-games-that-it-aims-to-launch-by-march-2026/1100-6519039/">將投影減半</a>，而它發行的一些遊戲，比如《Concord》，卻慘遭失敗。其他遊戲，例如《地獄潛伏者 2》，則取得了巨大成功。</p>
<p>研究員 Joost van Dreunen 告訴 The Ringer，索尼在現場服務部門的失誤“很刺痛，但並不是致命的”。他表示，“即使直播服務失敗，PS5 業務仍然強勁。真正的風險不是崩潰，而是浪費時間和金錢，而這些時間和金錢本來可以用在索尼已經最擅長的事情上。”</p>
<p>索尼有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-invests-1-billion-more-into-fortnite-studio-epic-games-to-help-create-the-metaverse/1100-6502349/">向《堡壘之夜》開發商 Epic Games 投資超過 14.5 億美元</a>，因此隨著《堡壘之夜》的不斷發展壯大，該公司可能會受益。索尼也在繼續投資自己的直播服務項目，下一個重大發布是 Bungie 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>。然而，這款遊戲的發行之路已經崎嶇不平，因為它被無限期推遲，並陷入了困境。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">藝術品盜竊醜聞。</a></p>
<p>雷登則表示，公司不應指望通過實時服務來幫助扭轉業務。他說：“如果你試圖進入這個領域，因為你心裡有這樣的幻想，認為你的餘生每天都會有大筆錢來，那麼對大多數人來說，這不會發生。”</p>
<p>2023 年，PlayStation 最重要的人物之一康妮·布斯 (Connie Booth) 在任職 30 多年後離開了公司。她從未解釋過自己的離職原因，但前 PlayStation 開發者、《扭曲金屬》的創始人兼《戰神》的聯合創始人戴維·斯科特·賈菲 (David Scott Jaffe) 表示<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1vJ8WO7ovDE"> 布斯被解僱</a>。</p>
<p>“她被解雇了。她沒有被解僱。她沒有退休。她沒有辭職。她被解雇了，”賈菲說。</p>
<p>賈菲接著說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-ceo-jim-ryan-is-retiring-in-2024/1100-6518034/">前 PlayStation 老闆吉姆·瑞安</a> 授權 PlayStation 團隊製作更多遊戲即服務遊戲，據報導這反過來讓許多 PlayStation 開發商感到不安。 “這一切都在某種程度上歸咎於康妮，”賈菲說。 “責任都落在了康妮身上。”</p>
<p>一款索尼直播遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-went-wrong-with-the-last-of-us-online-according-to-an-ex-sony-exec/1100-6529585/">頑皮狗的《最後生還者在線》不再繼續</a>，尼爾·德魯克曼說這是該公司的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-is-naughty-dogs-most-ambitious-title-ever-druckmann-says/1100-6510559/">有史以來最雄心勃勃的遊戲。</a> 據報導，之前也曾計劃推出一款現場直播的《戰神》遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">顯然被取消了。</a></p>
<p>索尼即將推出的另一款實時服務遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fairgames-release-date-trailer-story/1100-6529539/">公平遊戲$</a>，但索尼最近對該項目一直保持沉默，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-live-service-game-fairgame-loses-another-key-developer/1100-6534409/">多名高級員工已離職，其中包括其開發工作室的創始人。</a> 儘管如此，索尼還是一再表示，它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-remains-committed-to-live-service-but-doesnt-mention-fairgame/1100-6534742/">仍然致力於實時服務</a> 並且有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">從康科德的錯誤中吸取了教訓。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4590471-marathon.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA說，許多戰場6粉​​絲使用最低規格演奏了Beta。</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67158?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e8%25a8%25b1%25e5%25a4%259a%25e6%2588%25b0%25e5%25a0%25b46%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e4%25bd%25bf%25e7%2594%25a8%25e6%259c%2580%25e4%25bd%258e%25e8%25a6%258f%25e6%25a0%25bc%25e6%25bc%2594%25e5%25a5%258f%25e4%25ba%2586beta%25e3%2580%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 08:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67158</guid>

					<description><![CDATA[根據EA的說法 戰場6 遊戲測試是 就球員而言，戰場歷史上最大的beta。研究公司Oppenheimer估計該...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據EA的說法 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰場6</a> 遊戲測試是 <a href="https://twitter.com/Battlefield/status/1958544684134912042">就球員而言，戰場歷史上最大的beta</a>。研究公司Oppenheimer估計該β <a href="https://www.ainvest.com/news/oppenheimer-raises-battlefield-6-open-beta-player-estimate-20m-2508/">到達超過2000萬人</a>。但是，這些粉絲中的“大量”可能正在以最少的建議規格打《戰場6》。</p>
<p>戰場6技術總監克里斯蒂安·布爾（Christian Buhl）在接受采訪時提出了這一主張 <a href="https://www.eurogamer.net/battlefield-6-dev-says-a-significant-number-of-users-played-the-game-below-the-minimum-recommended-specs-as-ea-points-to-the-importance-of-weaker-hardware">EUROGAMER</a>。 Buhl還指出，從一開始就計劃的EA和DICE確保使用低端硬件的玩家仍然會獲得與高端機器上的相當體驗。</p>
<p>Buhl說：“ Min Spec當然是我們最重要的規格之一……從商業和商業角度來看，這非常重要。” “我們希望盡可能多的人玩遊戲……我們進行了很多分析，我們在遊戲上和低於最低限度和推薦的規格上進行了廣泛的硬件測試。我們弄清楚了我們可以打的東西，從業務角度來看我們需要打的東西，這是在PC上捕捉到廣泛的受眾群體。這是非常關鍵的。”這是非常關鍵的。 ”</p>
<p>在同一採訪中，布爾談到了遊戲的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-dev-wishes-secure-boot-wasnt-needed-i-wish-everyone-could-play/1100-6534357/">不受歡迎的安全引導要求</a>，他說這對於與作弊者作鬥爭至關重要。</p>
<p dir="ltr">布爾說：“事實是，我希望我們不必做諸如安全啟動之類的事情。” “這確實阻止了某些玩家玩遊戲。有些人的PC無法處理，他們不能玩：這真的很糟糕。我希望每個人都可以用低摩擦玩遊戲，而不必做這類事情……不幸的是，這些是我們工具箱中最強大的工具來停止作弊。”</p>
<p dir="ltr">EA分享了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-pc-specs-revealed-and-you-wont-need-a-military-grade-pc-to-run-it/1100-6533619/">戰場的PC規格6</a>，以及即將進行的一些更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-devs-address-open-beta-feedback-double-down-on-changes-to-rush/1100-6534180/">基於Beta的播放器反饋</a>。戰場6將於10月10日推出Xbox系列X | S，PlayStation 5和PC。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4558994-battlefield6featured.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Playstation 2025年最大的新遊戲是前Xbox獨家產品，分析師說</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60913?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-2025%25e5%25b9%25b4%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2598%25af%25e5%2589%258dxbox%25e7%258d%25a8%25e5%25ae%25b6%25e7%2594%25a2%25e5%2593%2581%25ef%25bc%258c%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e8%25aa%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 12:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[analyst]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/60913</guid>

					<description><![CDATA[根據一位遊戲分析師的說法，最暢銷的新PlayStation 5遊戲是Microsoft的Forza Horiz...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一位遊戲分析師的說法，最暢銷的新PlayStation 5遊戲是Microsoft的Forza Horizon 5。 Microsoft於今年3月底在PS5上推出了該遊戲，最近在PS5上售出了300萬張，根據Console成為Console最暢銷的遊戲，以成為Console最暢銷的遊戲。 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-5-is-now-2025s-top?just_subscribed=true">Alinea</a>。 </p>
<p>這家研究公司表示，最近在PS5上進行的Forza Horizon 5的銷售將價格降至45美元，幫助該遊戲超過了索尼平台上的300萬銷售。</p>
<p>Alinea補充說，Forza Horizon 5是Xbox上的Juggernaut，在Xbox One和Xbox Series X | S上的銷售和遊戲通行證下載中達到了超過4500萬球員。據報導，該遊戲在Steam上也表現良好，售出了650萬張。</p>
<p>該公司進一步預測，第一天不可避免的Forza Horizon 6將在PS5上推出。但是，微軟尚未宣布任何新的Forza Horizon遊戲。</p>
<p>Alinea的報告繼續聲稱，Forza Horizon 5的PS5和Steam版本的收入近4億美元。這家研究公司表示，微軟在其他平台上發布遊戲的持續戰略是該公司從控制台平台持有人到第三方出版商的過渡的一部分。微軟並沒有擺脫硬件業務 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-shares-new-details-on-next-gen-xbox-console/1100-6532502/">已經確認它正在與AMD建立一個新的硬件平台</a>。但是，Alinea表示，該公司的下一個系統“不會真正是控制台”，而是可能是“類似遊戲機的遊戲硬件項目”。</p>
<p>Alinea說：“微軟可能不會將下一個Xbox作為PC推銷，但是在功能上，它可能會比以往任何時候都更近 &#8211; 一個像PC一樣運行的控制台，與Windows深入集成並支持雲/混合遊戲。”</p>
<p>微軟已與華碩合作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-rog-ally-windows-handheld-revealed-releases-holiday-2025/1100-6532245/">Xbox Rog Ally系列的便攜式系統今年啟動。</a> 據報導，微軟有一次正在考慮啟動自己的Xbox設備，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-handheld-device-essentially-canceled-report/1100-6532402/">看來，這不再是計劃。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4537124-screenshot2025-07-23at83913am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation不認為任天堂是真正的競爭對手，這就是為什麼</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58532?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation%25e4%25b8%258d%25e8%25aa%258d%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e6%2598%25af%25e7%259c%259f%25e6%25ad%25a3%25e7%259a%2584%25e7%25ab%25b6%25e7%2588%25ad%25e5%25b0%258d%25e6%2589%258b%25ef%25bc%258c%25e9%2580%2599%25e5%25b0%25b1%25e6%2598%25af%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 18:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Former]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/58532</guid>

					<description><![CDATA[根據一位前PlayStation主管的說法，索尼並不認為任天堂是日本以外市場的真正競爭對手，而該公司將其重點放...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一位前PlayStation主管的說法，索尼並不認為任天堂是日本以外市場的真正競爭對手，而該公司將其重點放在Xbox上。</p>
<p>在今年辭職之前在PlayStation工作了將近30年的Shuhei Yoshida，他在Kit＆Krysta Podcast上說，PlayStation的“始終是Xbox。</p>
<p>吉田說，微軟製作了一個具有“成熟”遊戲的“高端”遊戲機，而任天堂被索尼視為“非常非常不同”。</p>
<p>他說：“任天堂是家庭友好的；對每個人的遊戲；而不是關於技術，更多地是關於與朋友和家人一起玩樂，並且總是將多個控制器與硬件捆綁在一起。因此，在索尼，即使他們進行業務分析，任天堂也不會出現。他們不包括任天堂。”</p>
<p>吉田說，索尼在競爭景觀方面並沒有故意忽略任天堂，而是索尼認為任天堂吸引了其他類型的觀眾。</p>
<p>他說：“他們不一定會覺得任天堂是競爭，因為任天堂在更大的範圍內覆蓋了不同的聽眾。任天堂正在將年輕的觀眾帶入遊戲；而其中一些人可能會成長時，可能會畢業於PlayStation或Xbox等更成熟的系統。”</p>
<p>吉田接著說，他從索尼管理層中了解到，該公司對任天堂總是“巨大的尊重”，並補充說，索尼·高中（Sony Higher-Ups）喜歡看到任天堂表現良好，因為它將更多的人帶入了整體遊戲。</p>
<p>吉田說，索尼確實將任天堂視為主要競爭對手的一個市場是日本，這是因為Xbox從歷史上看在日本的表現不佳。他說：“但是在日本以外，PlayStation的人們顯然將Xbox視為主要競爭。”</p>
<p>在相關新聞中，索尼互動娛樂總裁兼首席執行官Hideaki Nishino最近被問及Switch 2的破紀錄發布會，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-doesnt-sound-too-concerned-about-switch-2-even-after-a-record-breaking-debut/1100-6532425/">高管聽起來不太擔心。</a></p>
<p>Switch 2首次亮相至350萬個全球銷售，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/79-of-switch-2-buyers-in-the-us-also-bought-mario-kart-world/1100-6532449/">該系統的售出比以前在美國的唱片持有人的售出更多，即索尼的PS4。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4514621-switch216.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>中央情報局曾經是全球情報工作的一部分的《星球大戰》粉絲網站</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57469?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%25ad%25e5%25a4%25ae%25e6%2583%2585%25e5%25a0%25b1%25e5%25b1%2580%25e6%259b%25be%25e7%25b6%2593%25e6%2598%25af%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e6%2583%2585%25e5%25a0%25b1%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e9%2583%25a8%25e5%2588%2586%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e6%2598%259f%25e7%2590%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 20:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[investigation]]></category>
		<category><![CDATA[Network]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/57469</guid>

					<description><![CDATA[根據新調查， 中央情報局在2000年代運行的網站網絡 包括遊戲媒體和星球大戰球迷網站，以便與世界各地的潛在來源...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據新調查， <a href="https://www.yahoo.com/news/cias-communications-suffered-catastrophic-compromise-started-iran-090018710.html">中央情報局在2000年代運行的網站網絡</a> 包括遊戲媒體和星球大戰球迷網站，以便與世界各地的潛在來源進行交流。有證據表明，這項努力對該機構的努力也很混亂，有可能破壞性，這為幾個中央情報局所揭露的貢獻做出了貢獻。 </p>
<p>一位名叫Ciro Santilli的安全研究人員最近發表了一份有關他的工作，以發現和分類該網絡的工作的廣泛報告，從而為這項操作的發生提供了巨大的細節。從本質上講，中央情報局似乎具有諸如starwarsweb.net之類的操作網站（查看 <a href="https://web.archive.org/web/20101230033220/http://starwarsweb.net/">Wayback Machine的快照從2010年起</a>）作為隱藏工具旨在實現秘密通信的外殼。 </p>
<p>通過Wayback Machine的STARWARSWEB.NET的主頁。 </p>
<p>像Santilli這樣的研究人員由於中央情報局的一系列技術失誤而能夠探索和表徵該網站網絡。例如， <a href="https://www.404media.co/the-cia-secretly-ran-a-star-wars-fan-site/">如404媒體的報告中所述</a>，許多網站都有順序的IP地址，並且通過基本DNS查找服務輕鬆揭示了相關網站。除了starwarsweb.net外，中央情報局似乎還創建了多個以遊戲為中心的網站。其中包括 <a href="https://web.archive.org/web/20110207193330/http://havenofgamerz.com/">havenofgamerz.com</a>，，，， <a href="https://web.archive.org/web/20110202125821/http://activegaminginfo.com/">ActiveGamingInfo.com</a>， 和 <a href="https://web.archive.org/web/20110209004241/http://myonlinegamesource.com/">myonlinegamingsource.com</a> （所有鏈接到Wayback機器快照）。 </p>
<p>中央情報局的網站網絡在 <a href="https://www.reuters.com/investigates/special-report/usa-spies-iran/">2022年的路透社報告</a> 成為災難性情報故障的中心，導致許多線人和來源受到損害。路透社的故事尤其關注伊朗政權如何通過揭示隱藏在伊朗以伊朗的網站中的中央情報局的通信渠道來識別線人。本報告中提供的信息（包括Wesbites的名稱和屏幕截圖）gave santilli他需要挖掘出更大的網絡所需的跟踪。 </p>
<p>情報行動是廣泛的，針對全球許多不同國家，事實之後，研究行動的過程更加複雜。如果您有興趣了解有關調查的更多信息，我強烈建議您查看404的文章，其中包括Santilli本人的更多詳細信息。 </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4505632-screenshot2025-06-03at23305pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>最新的Black Ops 6更新包含雙跳和牆運行代碼，但尚未使用</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56573?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584black-ops-6%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%258c%2585%25e5%2590%25ab%25e9%259b%2599%25e8%25b7%25b3%25e5%2592%258c%25e7%2589%2586%25e9%2581%258b%25e8%25a1%258c%25e4%25bb%25a3%25e7%25a2%25bc%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e5%25b0%259a%25e6%259c%25aa%25e4%25bd%25bf%25e7%2594%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 19:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[data]]></category>
		<category><![CDATA[leakers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56573</guid>

					<description><![CDATA[根據洩漏者和數據礦工的說法，在最新更新中添加了雙跳和牆運行的代碼，但目前尚不清楚是否將用於 黑色行動6 或20...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據洩漏者和數據礦工的說法，在最新更新中添加了雙跳和牆運行的代碼，但目前尚不清楚是否將用於 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">黑色行動6</a> 或2025年使命召喚，如果完全使用。</p>
<p dir="ltr">X上的幾個可靠的使命召喚帳戶： <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1924770383665745976">查理特爾</a>，，，， <a href="https://x.com/thebluefoxvn/status/1924328399679697079">安德魯夫</a>， 和 <a href="https://x.com/CODWarfareForum/status/1924347527991541904">鱈魚戰</a>，所有人都在新更新中分享了代碼以及行動中的視頻。重要的是要注意，雙跳和牆壁運行並不是實際的遊戲中的，而是由激活所添加的代碼的人證明。該機芯看起來類似於Black Ops 3中的運動，該動作最初引入了有爭議的牆壁機械師。已經證實，作為第4季的一部分，黑色的OPS 3地圖，邊緣是黑色行動6的。</p>
<p dir="ltr">至於這是什麼計劃，如果要使用的話，尚不清楚。它可以是剩餘的代碼；它可能是在Black Ops 6中的特殊模式，也可以在今年的《使命召喚》中使用。雖然未經通知，但有傳言稱2025年《使命召喚》是黑色行動7和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-will-be-black-ops-2-sequel-report/1100-6520054/">黑色行動2的續集2</a>。 Black Ops 2擁有近期的科幻環境，但是隨著續集在遊戲的同年發行，它很可能會碰到更遠的日期。未來派的《使命召喚》遊戲帶回了牆壁和雙跳的未來主義機制，這是有道理的。</p>
<p dir="ltr">該代碼是作為最新更新《使命召喚》的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-season-4-start-date-and-details/1100-6531690/">第4季的Warzone和Black Ops 6</a>，將於5月29日發布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4497995-blops3wallrunning.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Square Enix考慮了這款23年曆史的遊戲的結束支持，但仍然太多的人仍在玩</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56462?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=square-enix%25e8%2580%2583%25e6%2585%25ae%25e4%25ba%2586%25e9%2580%2599%25e6%25ac%25be23%25e5%25b9%25b4%25e6%259b%2586%25e5%258f%25b2%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%259a%2584%25e7%25b5%2590%25e6%259d%259f%25e6%2594%25af%25e6%258c%2581%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e4%25bb%258d%25e7%2584%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 16:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Fujito]]></category>
		<category><![CDATA[Yoji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/56462</guid>

					<description><![CDATA[根據Yoji Fujito的說法 最終幻想XI，對遊戲的持續支持本來可以在2024年結束。球員的興趣足夠高，以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據Yoji Fujito的說法 <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-xi/">最終幻想XI</a>，對遊戲的持續支持本來可以在2024年結束。球員的興趣足夠高，以至於Square Enix最終決定不停止支持MMO，並且預計在今年春季和夏季，預計將有一系列新的更新。</p>
<p>《最終幻想XI》是長期運行的RPG系列中的第一個MMO，它於2002年5月16日在日本首次推出了PS2。從那以後一直在PC上播放的MMO實時服務支持一直在繼續。最終幻想XI， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-xi-review/1900-6083638/">GamesPot在2003年一直進行了評論</a>，在Square與Enix的合併，災難性的發射和稱讚的重生中倖存下來 <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-xiv-online/">最終幻想XIV</a>，以及MMO空間的所有其他變化，自推出以來的23年中發生了。它不是最受歡迎的MMO，但它具有敬業和熱情的粉絲群。</p>
<p>那個敬業的粉絲群最終節省了比賽。在接受采訪 <a href="https://dengekionline.com/article/202505/42194">在線Dengeki</a>，翻譯 <a href="https://automaton-media.com/en/news/square-enix-considered-ending-final-fantasy-11-in-2024-but-player-interest-was-high-enough-to-keep-it-alive-even-after-20-years/">自動機媒體</a>，Fujito解釋說，Square Enix先前曾在2024年結束後在2024年結束時考慮了最終幻想XI的支持。</p>
<p>Fujito說：“ 2024年的最新消息將結束，遊戲將轉變為所謂的維護模式，只有系統維護才能進行。” “我們認為，如果貪婪的複蘇結束了，FFXI顯然開始失去動力，那麼也許我們真的應該準備結束它。但這並沒有發生。我認為這是我們應該繼續運行遊戲的標誌。”</p>
<p>最終，富士託說，最終幻想XI繼續從玩家那裡獲得“大量支持”這一事實是Square Enix現在仍然致力於支持它的原因。最近也揭示了一系列服務23年的更新，其中包括一個名為“ Orb&#8217;s Radiance”的新的高層任務戰場，這是一項名為“戰爭之翼”的新大師審判，可以改變角色的種族，性別，臉部，頭髮和大小，GamePad配置支持等。</p>
<p>最終幻想XI可以在PC上找到，並且對其的支持似乎很快就不會結束。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4497284-finalfantasy11.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>樂高可以對未來的視頻遊戲做出重大改變</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52091?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25a8%2582%25e9%25ab%2598%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%25b0%258d%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e7%259a%2584%25e8%25a6%2596%25e9%25a0%25bb%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2581%259a%25e5%2587%25ba%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e6%2594%25b9%25e8%25ae%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Group]]></category>
		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52091</guid>

					<description><![CDATA[根據樂高集團（Lego Group）的首席執行官的說法，該公司可能會在內部開發一些視頻遊戲。尼爾斯·克里斯蒂安...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據樂高集團（Lego Group）的首席執行官的說法，該公司可能會在內部開發一些視頻遊戲。尼爾斯·克里斯蒂安森（Niels Christiansen）自2017年以來一直擔任樂高（Lego）的首席執行官，他在接受采訪時說，該公司正在內部進行一些遊戲。</p>
<p>他在接受采訪時說：“我們絕對可以說，只要我們屬於樂高品牌，我們就可以為各個年齡段的孩子，數字或身體的孩子提供經驗。[內部遊戲開發]就是我們正在建立的。” <a href="https://www.ft.com/content/2f4944f4-8255-4115-8838-d2bde03588cf">英尺</a>。</p>
<p>許多現有的樂高遊戲都是由外部工作室通過許可安排製作的。例如，樂高與英國工作室合作 <a href="https://www.ttgames.com/games/">TT遊戲</a> 在流行的樂高遊戲中，基於星球大戰，《指環王》，印第安納·瓊斯，哈利·波特和加勒比海盜的品牌。</p>
<p>樂高還在開展業務<a href="https://www.gamespot.com/articles/lego-fortnite-expands-with-new-social-sim-brick-life/1100-6528297/"> 樂高堡壘遊戲內的Fortnite平台。</a> 此外，樂高與2K合作進行了賽車比賽，2023年 <a href="https://www.gamespot.com/games/lego-2k-drive/">樂高2K驅動器</a>。根據 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/lego-is-starting-to-bring-its-game-development-in-house-key-exec-says/">VGC</a>，這是一系列交易中的第一場體育遊戲中的第一場。</p>
<p>記者傑森·施雷爾（Jason Schreier）說，TT Games現在是<a href="https://www.youtube.com/live/FI5wGiPFj_4?t=2997s"> 開發新的樂高遊戲</a> 這可能會在2025年晚些時候或2026年發行。VGC報告說，即將到來的樂高哈利·波特遊戲可能正在製作中，並且可以遵循與樂高星球大戰（Lego Star Wars）的Skywalker Saga的格式，並覆蓋了整個Harry Potter系列。 2024年的樂高哈利·波特（Lego Harry Potter）系列已經做到了這一點，其中包括Lego Harry Potter 1  &#8211;  4年的捆綁包和Lego Harry Potter 5-7年。華納兄弟遊戲正在進行重大變化，只專注於一些核心特許經營權， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wbs-gaming-struggles-come-into-focus/1100-6529747/">哈利·波特是其中之一。 </a></p>
<p>樂高遊戲系列的另一個新版本是2024年的樂高地平線冒險，它改編了索尼的Horizo​​n系列活動。游擊遊戲和工作室Gobo開發了此標題。</p>
<p>基本上，除了克里斯蒂安森（Christiansen）關於可能內部製作遊戲的單聲句話之外，沒有什麼可進行的，因此尚不清楚為什麼該公司可能會發生這種變化，何時發生這種變化，或者是否會隨著LEGO與外部工作室的持續業務夥伴關係而發生任何變化。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4457643-screenshot2025-03-11at9.56.05am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>據報導，樂高遊戲男孩將花費60美元，並於今年10月發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51070?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e%25ef%25bc%258c%25e6%25a8%2582%25e9%25ab%2598%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%2594%25b7%25e5%25ad%25a9%25e5%25b0%2587%25e8%258a%25b1%25e8%25b2%25bb60%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e6%2596%25bc%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b410%25e6%259c%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 01:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<category><![CDATA[reliable]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51070</guid>

					<description><![CDATA[根據一位可靠的樂高洩漏者的說法，據報導，即將到來的樂高遊戲男孩套裝將於10月1日以60美元的價格推出。洩漏還顯...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">根據一位可靠的樂高洩漏者的說法，據報導，即將到來的樂高遊戲男孩套裝將於10月1日以60美元的價格推出。洩漏還顯示，它的套件相對較小，只有421件。洩漏是最初發現的 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/lego-game-boy-price-release-date-and-piece-count-appear-online/">VGC</a>，來自著名的樂高洩漏者 <a href="https://www.instagram.com/p/DGS_kirsBi5/?hl=en">Instagram上的Falconbrickstudios</a>。雖然洩漏和謠言絕不應被視為事實，但這些細節與任天堂和樂高的官方信息一致，該信息在套件的最初公告中證實。</p>
<p dir="ltr">樂高和任天堂透露了即將到來的樂高遊戲男孩套件 <a href="https://x.com/NintendoAmerica/status/1877400996462166302">X上的簡短預告片（以前為Twitter）</a>。雖然樂高遊戲男孩的設計尚未完全透露，但預告片預覽了可識別的組件，例如經典的紫色面部按鈕，黑色D-pad和灰色錶殼的碎片。嘲笑的碎片很小，因此，假設它們的尺寸是最終設計的一部分，那麼洩漏的421磚的數字可能是準確的。</p>
<p dir="ltr">簡短的剪輯結論是確認樂高遊戲男孩集將於10月推出，但沒有給出具體的日期或定價信息 &#8211; 為潛在洩漏提供了更多的信任。宣布更多信息（包括預訂可用性）時，我們將一定要更新此帖子。</p>
<p dir="ltr">同時，您現在可以為成年人購買LEGO的其他任天堂展示模型 <a href="https://www.amazon.com/LEGO-Legend-Zelda-Great-Deku/dp/B0DF857JZ9?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/LEGO-The-Legend-of-Zelda-Great-Deku-Tree-2-in-1-77092/6778801956&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>。您還可以抓住受歡迎的超級馬里奧世界：馬里奧和Yoshi動畫人物，價格為120美元 <a href="https://www.amazon.com/LEGO-Super-Mario-World-Collectible/dp/B0CWH43WP4?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a>。亞馬遜通過亞馬遜日本的上市船舶，因此預計運輸時間更長，但運輸是免費的。還提供其他超級馬里奧主題套件，包括 <a href="https://www.amazon.com/LEGO-Mighty-Bowser-Building-Collectible/dp/B0B3BZZWSL?tag=gamespot-promos-20">強大的Bowser模型</a> 以260美元的價格和 <a href="https://www.amazon.com/LEGO-TBD-Super-Mario-71426/dp/B0BXQ3M8JH?tag=gamespot-promos-20">Piranha Plant套件</a> $ 48（60美元）。</p>
<h3>樂高任天堂顯示集</h3>
<p><a href="https://www.amazon.com/LEGO-Legend-Zelda-Great-Deku/dp/B0DF857JZ9?tag=gamespot-promos-20">Zelda的傳奇 &#8211; 亞馬遜的偉大的Deku樹2合1（2,500件）</a>  &#8211;  $ 300 |也在 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/LEGO-The-Legend-of-Zelda-Great-Deku-Tree-2-in-1-77092/6778801956&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a><a href="https://www.amazon.com/LEGO-Super-Mario-World-Collectible/dp/B0CWH43WP4?tag=gamespot-promos-20">超級馬里奧世界：亞馬遜的馬里奧和Yoshi（1,215件）</a>  &#8211;  $ 120<a href="https://www.amazon.com/LEGO-TBD-Super-Mario-71426/dp/B0BXQ3M8JH?tag=gamespot-promos-20">超級馬里奧：亞馬遜的Piranha Plant（540件）</a>  &#8211;  $ 48（$ 60）|也在 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/2651673420&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a><a href="https://www.amazon.com/LEGO-Mighty-Bowser-Building-Collectible/dp/B0B3BZZWSL?tag=gamespot-promos-20">超級馬里奧 &#8211; 亞馬遜的Mighty Bowser（2,807件）</a>  &#8211;  $ 260 | $ 270 AT <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/LEGO-6379558-Super-Mario-The-Mighty-Bowser-71411-Building-Toy-Set/321283899&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a></p>
<p>這款新遊戲男孩套件將加入樂高（NES和Atari）等其他視頻遊戲系統複製品的系列。不幸的是，Lego NES和Atari控制台套件已售罄，但您仍然可以拿起樂高的複製品 <a href="https://www.amazon.com/LEGO-PAC-Man-Building-Replica-Nostalgic/dp/B0CGYQ2WJC?tag=gamespot-promos-20">Pac-Man街機櫃</a> 亞馬遜的$ 268。您也可以抓住3：4尺度的複製品 <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/p/mega-showcase-microsoft-xbox-360-collector-building-set---1342pcs--no-aasa/-/A-89053859">Xbox 360建築集</a> 由樂高競爭對手Mega Bloks在Target上以150美元的價格製作。該集合包括多個可構建零件，包括原始的Xbox 360控制台，其零售盒，Xbox 360控制器和迷你Halo 3遊戲盒。</p>
<h3>控制台副本構建塊集</h3>
<p><a href="https://www.amazon.com/LEGO-PAC-Man-Building-Replica-Nostalgic/dp/B0CGYQ2WJC?tag=gamespot-promos-20">樂高圖標：Pac-Man街機展示套件</a>  &#8211;  $ 270<a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/p/mega-showcase-microsoft-xbox-360-collector-building-set---1342pcs--no-aasa/-/A-89053859">Mega Bloks Xbox 360副本集</a>  &#8211;  $ 150</p>
<h3>更多新的樂高電子遊戲集</h3>
<p>樂高還於1月1日發布了100多套新產品，其中包括一長串新的Nintendo和與視頻遊戲相關的工具包。最大的版本之一是新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-lego-sets-are-available-now-check-out-all-six-in-the-launch-lineup/1100-6528603/">樂高馬里奧卡丁車線</a> 基於最喜歡的購物車賽車系列的六套套裝。也有新的版本加入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/legos-animal-crossing-series-expands-with-three-new-sets/1100-6528502/">樂高動物穿越</a> 行，以及基於非nintendo視頻遊戲系列的新集合 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-sonic-the-hedgehog-lego-sets-feature-metal-sonic-super-shadow-and-tails-cyclone-mech/1100-6528553/">Sonic刺猬</a>，，，， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/92AC356B-6067-46A5-97DA-496F7BB1EC52?tag=gamespot-promos-20">Minecraft</a>， 和 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/FCC6C259-9DEA-4ECC-96DC-77B83BEF1D2A?tag=gamespot-promos-20">Fortnite</a> &#8211; 不提及其他流行樂高收藏品（如《星球大戰》，《漫威》等其他流行的樂高收藏品。您可以瀏覽本月的所有 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/18B5FDA3-412C-494E-B791-9CBBC62AADDB?tag=gamespot-promos-20">新樂高在亞馬遜發行</a>。</p>
<p>編者註：本文於2025年2月20日更新</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4424863-legogameboyannounce-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Activision創始人說，任天堂可能是由這家意外的公司購買的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50415?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=activision%25e5%2589%25b5%25e5%25a7%258b%25e4%25ba%25ba%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%2598%25af%25e7%2594%25b1%25e9%2580%2599%25e5%25ae%25b6%25e6%2584%258f%25e5%25a4%2596%25e7%259a%2584%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 19:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[founder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50415</guid>

					<description><![CDATA[根據Activision創始人Bobby Kotick的說法，Berkshire Hathaway的Charl...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據Activision創始人Bobby Kotick的說法，Berkshire Hathaway的Charlie Munger有一個時間點有興趣購買Nintendo，或者至少有興趣探索購買Nintendo的想法。</p>
<p>科蒂克在 <a href="https://open.spotify.com/episode/2MN7nJdijzjfcP232NsHZF?si=mHGPjwjXQMiFbuZZEWcgqA">砂礫播客</a> 那個芒格（Munger）不是電子遊戲的粉絲，而是有機會有可能競標任天堂。據說芒格（Munger）提出了花在伯克希爾（Berkshire）在視頻遊戲領域進行動作的巨大持股的想法。顯然，芒格的想法之一是購買任天堂。</p>
<p>Kotick回憶說：“他走了，&#8217;你知道，我正在尋找您所在行業的其他幾家公司。我認為，如果我們買了您的，我們也應該購買那家公司任天堂。&#8217; “他說，&#8217;你們看過它嗎？我當時想，&#8217;是的。&#8217;當時（當時）以130億美元的價格進行了交易，他的現金是70億美元。我已經死了，他們只會把它歸結為一個82歲的愚蠢，所以您不必那麼擔心讓我失望。”</p>
<p>這是在法國企業集團Vivendi被迫出售其在Activision中的股份而伯克希爾·哈撒韋（Berkshire Hathaway）購買它的時候。不過，那沒有發生 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-completes-buyback-from-vivendi/1100-6415550/">Activision最終從Vivendi買了回去</a>。</p>
<p>在他與芒格（Munger）每週一次的午餐中，科蒂克（Kotick）向維文蒂（Vivendi）提出了有關如何構建回購的建議。據報導，芒格說他想為回購提供資金。當他起床去洗手間時，Activision的Brian Kelly對Kotick說，如果Munger（一個熟練的投資者）願意購買股份，那麼他和Kotick也應該想要這一點。最終就是發生的事情。</p>
<p>“他不喜歡[視頻遊戲]的業務，”科蒂克談到芒格時說。 “他認為這是從賭博中撤離的一步。他就像，&#8217;你知道，你正在捕食人們的成癮。&#8217;我當時想，“我不是給他們的快樂和樂趣，如果您嘗試過視頻遊戲，您會看到。”他總是有……有點厭惡。”</p>
<p>當然，伯克希爾沒有購買任天堂。至於芒格（Munger），他於2023年去世，享年99歲。伯克希爾·哈撒韋（Berkshire Hathaway）目前有超過 <a href="https://www.fool.com/investing/how-to-invest/stocks/what-does-berkshire-hathaway-own/">3250億美元現金</a> 從理論上講，可以嘗試在公開市場上購買幾乎任何公司，但尚未表示任何意圖購買視頻遊戲公司的意圖。</p>
<h3>微軟還試圖購買任天堂</h3>
<p>20多年前，微軟試圖購買任天堂。當時的首席執行官史蒂夫·鮑爾默（Steve Ballmer <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-tried-to-acquire-nintendo-square-and-midway-years-ago/1100-6485939/">笑了。</a></p>
<p>伯克希爾（Berkshire）確實在2022年對視頻遊戲領域進行了非常大的投資 <a href="https://www.cnn.com/2022/02/15/investing/warren-buffett-berkshire-hathaway-activision-blizzard-microsoft/index.html">購買了近1500萬股Activision Blizzard</a> 就在微軟宣布打算購買公司之前。伯克希爾平均每股支付約66.50美元，在微軟宣布其購買Activision Blizzard的計劃之後，價格飆升。該交易最終以每股95美元的價格批准，因此伯克希爾毫無疑問，這筆投資是很大的利潤。</p>
<h3>遊戲通行證問題</h3>
<p>同樣在採訪中，科蒂克（Kotick）討論了微軟的大片754億美元對Activision Blizzard的收購，稱他和Microsoft首席執行官Satya Nadella“在三天內完成了交易”。當然，監管機構批准花了一年多的時間，但是該框架顯然是在短短72小時內決定的。唯一的分歧Kotick和Nadella圍繞這項交易，重點是微軟對遊戲通行證的願景。</p>
<p>科蒂克（Kotick）提到了魔獸世界（World of Warcraft）的每月15美元訂閱成本，這只是一場比賽。 “我為什麼要把它放入遊戲通行證？”科蒂克說。 “我對這些傢伙說，&#8217;為什麼要交易我們靈活的商業模式，在那裡您可以在這裡做符合客戶最大利益的實際工作。”我不相信。</p>
<p>Kotick並不是唯一質疑Game Pass的經濟現實的高級職位，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/devolver-is-worried-by-ps-plus-xbox-game-pass-and-/1100-6470836/">自第一天起，Devolver Digital就批判性地談論了這項服務。</a> Take-Two的Strauss Zelnick也討論了為什麼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-says-call-of-duty-on-game-pass-will-help-drive-memberships-for-a-period-of-time/1100-6525664/">在遊戲通行證中推出新遊戲對於公司沒有意義</a>。實際上也有一些示例 <a href="https://www.gamespot.com/articles/descenders-publisher-saw-descenders-xbox-one-sales/1100-6469046/">幫助推動訂閱以外的遊戲銷售</a>，以及末日創造者約翰·羅梅羅（John Romero）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-doesnt-hurt-game-companies-says-doom-co-creator/1100-6529136/">遊戲通行證不會傷害公司</a>。</p>
<p>微軟本身以前承認，在某些情況下，遊戲通行證可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-does-decrease-base-game-sales-microsoft-says/1100-6511473/">蠶食遊戲銷售</a> &#8211; 但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-clarifies-its-own-admission-that-game-pass-cannibalizes-some-game-sales/1100-6511503/">在每種情況下都不</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4442475-nintendo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>阻力4被推銷，但沒有奏效。</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50254?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2598%25bb%25e5%258a%259b4%25e8%25a2%25ab%25e6%258e%25a8%25e9%258a%25b7%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e5%25a5%258f%25e6%2595%2588%25e3%2580%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 20:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Former]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50254</guid>

					<description><![CDATA[根據前Insomniac Games老闆泰德·普萊斯（Ted Price）的說法，阻力4比賽被踢了，但最終沒有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據前Insomniac Games老闆泰德·普萊斯（Ted Price）的說法，阻力4比賽被踢了，但最終沒有製作。</p>
<p>泰德·普萊斯（Ted Price）在接受Kinda Funny Games的採訪時說：“我們確實做到了。當被問及電阻3當時的銷售量是否不佳影響從該系列中繼續前進的決定時，普萊斯沒有直接回答。</p>
<p>他解釋說：“抵抗3的目的是結束抵抗專營權的一章。” “以[主角] Capelli結束的方式，並在各種較小的故事項目上關閉了許多循環……我們想這樣做，以便我們將來可以選擇更多的選擇，無論我們是否會繼續使用更多的抵抗遊戲或再回合。”</p>
<p>電阻3於2011年發布了PS3。儘管Insomniac是當時的獨立工作室，但阻力特許經營是由索尼出版的。 PlayStation Vita條目於2012年發行，名為“阻力：燃燒的天空”，但它是由另一個開發人員虛無（現稱為Nstigate Games）創建的。</p>
<p>早在2012年，普萊斯證實了失眠症 <a href="https://www.gamespot.com/articles/insomniac-drops-resistance/1100-6349237/">不會再製作抵抗遊戲</a>，但後來在2013年說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/insomniac-seriously-considered-resistance-4/1100-6408517/">“認真考慮”第四條</a>。但是，在這段時間內的Insomniac選擇創建第三人稱合作射擊遊戲保險絲，以避免特許經營疲勞。 Insomniac Games繼續創建Ratchet＆Clank（2016），Marvel的蜘蛛俠，Sunset Overdrive和Deep的歌曲，然後在2019年被Sony收購之前。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/insomniac-founder-ted-price-is-retiring-after-30-years/1100-6528948/">價格最近從失眠遊戲退休</a> 該工作室目前正在研究其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-wolverine-gameplay-platforms-and-everything-we-know/1100-6516081/">金剛狼遊戲</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4440692-image_2025-02-07_142909946.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>New Stalker 2立即進行補丁，很快就會進行重大更新</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49577?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=new-stalker-2%25e7%25ab%258b%25e5%258d%25b3%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25ef%25bc%258c%25e5%25be%2588%25e5%25bf%25ab%25e5%25b0%25b1%25e6%259c%2583%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 19:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Stalker]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49577</guid>

					<description><![CDATA[新的 Stalker 2 更新現已發布，根據補丁說明，它可以防止遊戲崩潰、著色器編譯問題和記憶體洩漏。開發人員...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新的 Stalker 2 更新現已發布，根據補丁說明，它可以防止遊戲崩潰、著色器編譯問題和記憶體洩漏。開發人員 GSC Game World 聲稱該補丁根據玩家回饋修復了最關鍵的問題。</p>
<p>簡而言之，該補丁停止了與著色器彙編問題有關的凍結和崩潰。它解決了Rostok位置中的內存洩漏問題，可防止Xbox上的損失，並糾正導致其他崩潰的UI動畫。此外，當玩家瞄準和射擊武器時，長時間的節省將不再有性能下降。</p>
<p dir="ltr">你好，跟踪者！我們終於回來了另一個更新 &#8211; 補丁1.1.4已經可用於您的PC和遊戲機。我們花了一些時間來評估情況並確定即將到來的步驟。此更新是一年的第一次，我們將發布另一個重大更新… <a href="https://t.co/dtvo3ux3qJ">pic.twitter.com/dtvo3ux3qj</a></p>
<p>  — 潛行者官方（@stalker_thegame） <a href="https://twitter.com/stalker_thegame/status/1883909745146229108?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 1 月 27 日</a></p>
<p>GSC Game World表示，著色器彙編崩潰是最難解決的問題。鼓勵玩家通過 <a href="https://support.stalker2.com/hc/en-us">它的幫助頁面</a> 如果他們繼續遇到著著色器彙編問題（或任何其他故障）。開發商還強調，很快就會途中進行另一個重大更新。</p>
<p>與前作非常相似，《潛行者 2》發佈時也存在各種錯誤、故障和效能問題。然而，開發商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-another-stalker-2-delay-was-never-an-option-for-its-ukrainian-developer/1100-6528237/">不想進一步延遲遊戲</a>，12年前首次宣布。 《潛行者 2》的第一個主要補丁已修復 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2s-first-major-patch-has-more-than-1800-bug-fixes/1100-6528561/">超過1,800個錯誤</a> 並包括其NPC AI系統的改建。該遊戲已成為烏克蘭抵抗俄羅斯入侵的象徵， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-stalker-2s-launch-literally-broke-the-internet/1100-6528270/">啟動時崩潰了烏克蘭互聯網</a>。纏擾者2：切爾諾貝利的心臟可在Xbox系列X和PC上獲得；您也可以通過遊戲通行證玩。這是之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/gamespots-10-best-games-of-2024/2900-6045/">Gamespot的一年中十大比賽的選秀權</a>。</p>
<p>完整的補丁說明如下。</p>
<h2>纏擾者2：切爾諾貝利補丁的心臟1.1.4</h2>
<p>固定的崩潰並凍結著著色器編譯裝置的記憶洩漏，在用較長的PlayTime Imimplented Fixes拍攝/瞄準SAVES時，在Rostok Location Ferconted fermander降解上發生了洩漏，這應該解決問題，從而在XboxFix上丟失與UI動畫有關的隨機崩潰。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4434132-stalker228129.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Switch 2 將於本週發布，預計 5 月或 6 月推出 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48722?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=switch-2-%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25ef%25bc%258c%25e9%25a0%2590%25e8%25a8%2588-5-%25e6%259c%2588%25e6%2588%2596-6-%25e6%259c%2588%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 15:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48722</guid>

					<description><![CDATA[根據一份新報告，任天堂可能會宣布 開關2 1 月 16 日星期四，然後可能在 5 月或 6 月推出該控制台。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，任天堂可能會宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> 1 月 16 日星期四，然後可能在 5 月或 6 月推出該控制台。</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=RWifbMkXe_4">內特·仇恨</a>此前曾準確報道有關即將發布的視頻遊戲公告的未公佈信息，他在一段視頻中表示 Switch 2 將於本週發布。他表示，該公告將幾乎完全集中在系統本身，而不會提及遊戲，儘管公告影片可能包含在系統上運行的遊戲的鏡頭。</p>
<p>記者 <a href="https://x.com/tomwarren/status/1878827836741673217">The Verge 的湯姆沃倫 </a>也指出，他預計 Switch 2 將於本週發布。</p>
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-will-reportedly-reveal-switch-2-this-week/">氣相層析法</a>同時，據報道，其內部消息來源支持了NateTheHate 的建議，即Switch 2 可能會在2025 年5 月或6 月推出。遊戲，新的3D 馬裡奧遊戲將於2025 年假期推出。</p>
<p>據報道，任天堂正在開發《瑪利歐賽車 9》，遊戲可能包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-should-use-these-new-twist-ideas/1100-6499581/">“新的轉折。”</a> 《瑪利歐賽車》系列非常受歡迎，為 Switch 2 推出一款新遊戲無疑將有助於激發人們對這款遊戲機的更多興趣。</p>
<p>在沒有官方消息的情況下，有消息稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-month-and-more-accessories-apparently-revealed/1100-6528689/">一系列 Switch 2 的洩密和報導</a>。 Switch 2，或無論該系統被稱為什麼，都有巨大的空間需要填補，因為最初的 Switch 售出了超過 1.46 億套系統和 13 億款遊戲。</p>
<p>請繼續關注 GameSpot，了解 Switch 2 的最新動態。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-coming-to-switch-2-and-ps5-in-2025-alongside-gears-flight-sim-and-more-report/1100-6528744/">《最後一戰：士官長合輯》可能會登陸 Switch 2。 </a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4426466-screenshot2025-01-13at10.44.13am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>分析師表示，微軟可能會將「所有大型遊戲」移植到 PS5</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48310?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e5%25b0%2587%25e3%2580%258c%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e5%25a4%25a7%25e5%259e%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258d%25e7%25a7%25bb%25e6%25a4%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 14:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[veteran]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48310</guid>

					<description><![CDATA[一位資深電玩產業分析師表示，2025 年可能是微軟「全力以赴」將 Xbox 遊戲帶到其他平台（包括 PlayS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位資深電玩產業分析師表示，2025 年可能是微軟「全力以赴」將 Xbox 遊戲帶到其他平台（包括 PlayStation 5）的一年。 Kantan Games 的Serkan Toto 相信，微軟今年將進一步致力於此。</p>
<p>托托告訴 <a href="https://www.gamesindustry.biz/switch-2-finally-gta-6-to-dominate-ai-in-game-dev-again-analysts-predictions-for-2025">GI.biz</a> 微軟可能出於多種原因選擇這樣做，包括幫助支付其對動視暴雪的大規模收購以及 PlayStation 在市場上的「巨大領先」。</p>
<p>「2025 年可能是他們全力以赴的一年，」托託說。 「動視暴雪690 億美元的交易、全面上漲的成本、永久遊戲的力量、索尼的巨大領先優勢以及其他因素可能會讓微軟別無選擇，只能提前將所有大型遊戲帶到PS5，包括諸如此類的大作。</p>
<p>2024 年初，微軟宣布部分第一方遊戲將在其他平台上推出，包括《盜賊之海》、《Grounded》、《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》，這讓一些人感到驚訝。不過，在此之前，憑藉《我的世界》系列，微軟已經成為 PlayStation 和 Switch 上最大的發行商之一。 《決勝時刻》現在也是 Microsoft 的一個系列，而 Microsoft 繼續在 PlayStation 平台上發布該遊戲。</p>
<p>下一款登陸 PlayStation 的大型 Xbox 遊戲是《印第安納瓊斯與大圓》，該遊戲將於 2025 年春季在 PS5 上推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-first-halo-game-is-reportedly-being-considered-for-ps5/1100-6523999/">關於《光環：戰鬥進化》重製版項目可能會在 PS5 上推出的傳聞不斷。</a></p>
<p>5 月，有報告指出微軟執行長薩蒂亞‧納德拉 (Satya Nadella) 和財務長艾米‧胡德 (Amy Hood) <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-pushing-for-no-red-line-for-what-games-could-come-to-playstation-report/1100-6523516/">要求所有部門增加利潤，包括 Xbox</a>。當時有報導稱，微軟可能會考慮在 PlayStation 上發布更多第一方遊戲，以幫助增加收入。據稱，微軟內部有一項名為「Latitude」的內部計劃，重點是製定計劃，將更多第一方 Xbox 遊戲引入競爭對手的系統。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4422079-xboxsphere.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>GTA 6 光是第一年就可售出 4,000 萬份並賺取 30 億美元</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48328?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6-%25e5%2585%2589%25e6%2598%25af%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25b9%25b4%25e5%25b0%25b1%25e5%258f%25af%25e5%2594%25ae%25e5%2587%25ba-4000-%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25bd%25e4%25b8%25a6%25e8%25b3%25ba%25e5%258f%2596-30-%25e5%2584%2584%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 18:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Research]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48328</guid>

					<description><![CDATA[據一家研究公司稱， 俠盜獵車手 VI 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一家研究公司稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca">金融時報</a> DFC Intelligence 引述數據稱，《GTA 6》第一年的收入可能達到 32 億美元，光是該遊戲的預購收入就可能超過 10 億美元。</p>
<p>DFC Intelligence 的 David Cole 告訴 GameSpot，GTA 5 的長期成功可以幫助 GTA 6 更快起步。科爾指出，《GTA 5》實際上在上市第七年、第八年和第九年的整體收入有所增長，在上市第八年和第九年的年收入超過了 10 億美元。</p>
<p>對於 GTA 6，32 億美元的預測包括實體和數位銷售，以及線上微交易。科爾表示，光是預購，《GTA 6》的銷售量就應該超過10 億美元，《GTA 6》第一年的銷售量可能會達到4,000 萬份，到2030 年將達到1 億份。 ，新版本的GTA 6 也將出現在下一代PlayStation 和Xbox 遊戲機上作為 PC，有助於提高整體銷售量。</p>
<p>「我們認為《GTA 6》一開始就能更好地創造收入。因此，第一年的銷量預計為 4000 萬份，到第五年年底總銷量將達到 1 億份，」科爾說。 “請注意，隨著新主機的發布和 PC 版本的到來，預計該遊戲將推出新版本。這個時間有些不確定，但這就是為什麼在三四年左右會有碰撞的原因。”</p>
<p>需要明確的是，目前還沒有發布新的 Xbox 或 PlayStation 遊戲機，但已經有報導稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-powered-by-familiar-chipmaker-report/1100-6526499/">遊戲機6</a>，而謠言表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-xbox-console-generation-could-include-a-handheld-report/1100-6526635/">新一代 Xbox 控制台可能包含手持組件。</a> 任天堂預計 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">2025 年發布新遊戲機</a>，但 GTA 6 是否會出現還有待觀察。 GTA 5 並未在 Switch 上發布。至於 PC 版的 GTA 6， <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-rockstar-dev-explains-why-gta-6-pc-port-isnt-coming-at-launch/1100-6519893/">預計將在 PS5 和 Xbox Series X|S 遊戲上市後發布。 </a></p>
<p>《GTA 6》賺大錢將是電子遊戲史上最不令人驚訝的新聞之一。畢竟，它是世界上最受歡迎的視頻遊戲之一的續集，並且對開放世界遊戲的炒作已經很大，並且還在持續增長。</p>
<p>作為比較，GTA 5 贏得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-sales-reach-1-billion-in-three-days/1100-6414762/">2013 年 9 月，發售僅 72 小時後收入就達 10 億美元</a>。這也不包括任何 GTA 線上模式收入，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-vs-online-mode-wont-be-available-at-launch/1100-6413025/">GTA Online 直到 2013 年 10 月才發布</a>。關於 GTA 6 的一個主要未知數是它可以提供什麼線上體驗，以及當 GTA 6 推出時現有的 GTA 線上模式可能會發生什麼。當然，GTA Online 是一個巨大的賺錢機器，預計 GTA 6 將擁有重要的線上元素來幫助推動持續收入。</p>
<p>Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 告訴英國《金融時報》，他「永遠不會在勝利到來之前宣布勝利」。不過，Zelnick 表示，他對 Rockstar Games 將發布「絕對非凡的作品」充滿信心。</p>
<p>GTA 6 已經開發了很多年，但直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-development-is-well-underway-rockstar-confirms/1100-6500325/">2022 年 2 月，Rockstar Games 正式承認該遊戲的存在。</a> 英國《金融時報》報道稱，該遊戲的開發成本（未提及行銷成本）估計在「數億美元」至超過 20 億美元之間，其中包括遊戲預計發布後更新的成本。</p>
<p>GTA 6 有巨大的空缺需要填補，因為 GTA 5 已售出超過 2.05 億份，使其成為有史以來第三大暢銷遊戲，僅次於《我的世界》和《俄羅斯方塊》。</p>
<p>GTA 6 正式定於 2025 年秋季推出，這是一個窗口期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-is-still-on-track-for-fall-2025-release/1100-6527618/">Take-Two 已多次承諾。</a> 有些人認為這款遊戲可能會推遲到 2026 年，部分原因是過去十年中的每一款 Rockstar 遊戲都被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-scheduled-for-2025-but-rockstar-has-a-history-of-delays/1100-6519700/">延遲超過原定公開宣布的日期</a>。其他人認為遊戲可能已經在內部延遲了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/publishers-reportedly-waiting-for-gta-6-release-date-before-setting-their-own-2025-dates/1100-6528325/">有報導稱 GTA 6 已錯過多個內部截止日期</a>。</p>
<p>我們所知道的是，Rockstar 整整一年都沒有提及《GTA 6》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">第一個預告片於 2023 年 12 月推出</a>。許多人預計 Rockstar 將在 2024 年的某個時候發布下一個預告片，但這並沒有發生，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-gta-6-trailer-was-released-one-year-ago-today-and-fans-are-still-waiting-for-anything-more/1100-6528248/">粉絲認為他們發現的所謂證據。</a> 澤爾尼克最近表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">他知道粉絲們越來越不耐煩了</a>，但 Rockstar 拒絕在遊戲準備就緒之前發布遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4421102-gta6-1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>GTA 6 光第一年就可賺 30 億美元</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48274?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6-%25e5%2585%2589%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%25b9%25b4%25e5%25b0%25b1%25e5%258f%25af%25e8%25b3%25ba-30-%25e5%2584%2584%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Company]]></category>
		<category><![CDATA[Research]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48274</guid>

					<description><![CDATA[據一家研究公司稱， 俠盜獵車手 VI 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據一家研究公司稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 推出後的前 12 個月內可帶來超過 30 億美元的總收入。一份報告來自 <a href="https://www.ft.com/content/1413cdb1-aee9-422f-8b78-15aa0bf40dca">金融時報</a> DFC Intelligence 引述數據稱，《GTA 6》第一年的收入可能達到 32 億美元，光是該遊戲的預購收入就可能超過 10 億美元。</p>
<p>該報告沒有提及 DFC 如何得出這些估計，也沒有提及這些估計是否還包括微交易收入和任何潛在的 GTA VI 高級版本的銷售。 GameSpot 已聯繫 DFC 試圖獲取更多詳細資訊。</p>
<p>《GTA 6》賺大錢將是電子遊戲史上最不令人意外的新聞之一。畢竟，它是世界上最受歡迎的視頻遊戲之一的續集，並且對開放世界遊戲的炒作已經非常廣泛，並且還在持續增長。</p>
<p>作為比較，GTA 5 贏得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-v-sales-reach-1-billion-in-three-days/1100-6414762/">2013 年 9 月發售僅 72 小時後營收就達 10 億美元</a>。這也不包括任何 GTA 線上模式收入，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-vs-online-mode-wont-be-available-at-launch/1100-6413025/">GTA 線上模式直到 2013 年 10 月才發布</a>。</p>
<p>Take-Two 老闆施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 告訴英國《金融時報》，他「永遠不會在勝利到來之前宣布勝利」。不過，Zelnick 表示，他對 Rockstar Games 將發布「絕對非凡的作品」充滿信心。</p>
<p>GTA 6 已經開發了很多年，但直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-development-is-well-underway-rockstar-confirms/1100-6500325/">2022 年 2 月，Rockstar Games 正式承認該遊戲的存在。</a> 英國《金融時報》報道稱，該遊戲的開發成本（未提及行銷成本）估計在「數億美元」至超過 20 億美元之間，其中包括遊戲預計發布後更新的成本。</p>
<p>GTA 6 有大量的空缺需要填補，因為 GTA 5 已售出超過 2.05 億份，使其成為有史以來第三大暢銷遊戲，僅次於《我的世界》和《俄羅斯方塊》。</p>
<p>GTA 6 正式定於 2025 年秋季推出，這是一個窗口期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-is-still-on-track-for-fall-2025-release/1100-6527618/">Take-Two 已多次承諾。</a> 有些人認為這款遊戲可能會推遲到 2026 年，部分原因是過去十年中的每一款 Rockstar 遊戲都被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-scheduled-for-2025-but-rockstar-has-a-history-of-delays/1100-6519700/">延遲超過原定公開宣布的日期</a>。其他人認為遊戲可能已經在內部延遲了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/publishers-reportedly-waiting-for-gta-6-release-date-before-setting-their-own-2025-dates/1100-6528325/">有報告指出 GTA 6 已錯過多個內部截止日期</a>。</p>
<p>我們所知道的是，Rockstar 整整一年都沒有提及《GTA 6》。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grand-theft-auto-6-trailer-breakdown-easter-eggs-references-and-teases/2900-4973/">第一個預告片於 2023 年 12 月推出</a>。許多人預計 Rockstar 將在 2024 年的某個時候發布下一個預告片，但這並沒有發生，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-gta-6-trailer-was-released-one-year-ago-today-and-fans-are-still-waiting-for-anything-more/1100-6528248/">粉絲認為他們發現的所謂證據。</a> 澤爾尼克最近表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">他知道粉絲們越來越不耐煩了</a>，但 Rockstar 拒絕在遊戲準備就緒之前發布遊戲。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4421102-gta6.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>育碧聯合創始人希望在與騰訊的談判繼續中保持控制權 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46866?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e8%2581%25af%25e5%2590%2588%25e5%2589%25b5%25e5%25a7%258b%25e4%25ba%25ba%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%259c%25a8%25e8%2588%2587%25e9%25a8%25b0%25e8%25a8%258a%25e7%259a%2584%25e8%25ab%2587%25e5%2588%25a4%25e7%25b9%25bc%25e7%25ba%258c%25e4%25b8%25ad%25e4%25bf%259d%25e6%258c%2581%25e6%258e%25a7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 14:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46866</guid>

					<description><![CDATA[根據一份新報告，育碧的家族創始人正在努力尋找資金，以保持公司良好的財務狀況，同時試圖保持對公司未來的控制權。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，育碧的家族創始人正在努力尋找資金，以保持公司良好的財務狀況，同時試圖保持對公司未來的控制權。</p>
<p><a href="https://www.reuters.com/markets/deals/ubisoft-shareholders-talks-over-possible-buyout-terms-sources-say-2024-12-06/">路透社</a> 據報道，擁有育碧最大股份的 Guillemot 家族正在與騰訊和其他金融合作夥伴進行談判，試圖找到一種方式為「管理層主導的收購」提供資金。</p>
<p>執行長 Yves Guillemot 及其家人都希望在此類交易中保留對育碧的控制權，而這顯然是融資討論中的一個癥結所在。報道稱，騰訊要求“對未來董事會決策有更大的發言權”，以換取向育碧投入更多資金。報道還稱，騰訊可能不會再向育碧投資任何金額。</p>
<p>報道還稱，騰訊希望達成一項交易，以協助阻止任何其他公司對育碧進行惡意收購。 2017年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/vivendi-will-reportedly-pursue-a-ubisoft-takeover-/1100-6449572/">維旺迪試圖惡意收購育碧</a>。這家法國遊戲巨頭在之後成功擊退了這場鬥爭 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-safe-following-takeover-concerns-vivend/1100-6457541/">與騰訊和加拿大退休金計劃達成協議。</a></p>
<p>騰訊目前持有育碧近10%的股票。 Guillemot 家族擁有 15% 的股份。</p>
<p>育碧在給路透社的聲明中表示：“我們仍然致力於為所有利益相關者的最佳利益做出決策。” “在這種情況下，正如我們已經表明的那樣，該公司也在審查其所有戰略選擇。”</p>
<p>本週早些時候，Guillemot 向員工發布了一份備忘錄，其中提到了正在進行的有關公司未來的業務談判。在宣布 XDefiant 關閉並關閉多個工作室並導致數百人裁員時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-still-dedicated-to-live-service-after-its-call-of-duty-competitor-came-up-short/1100-6528215/">吉勒莫特說</a>”，“我正在與我的團隊不知疲倦地合作，尋找最佳解決方案，以便我們能夠掌控自己的命運。</p>
<p>這項最新進展是繼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-reportedly-considering-a-major-change-to-its-structure/1100-6526909/">十月的故事</a> 據稱，育碧和騰訊正在討論多種選擇，包括全面收購。當時，育碧承認，公司正在尋求一項安撫股東的交易，正在進行討論。該報告稱，任何此類談判都還處於早期階段，而這份新報告並沒有提及任何接近達成交易的事情。</p>
<p>少數股東和對沖基金 AJ Investments 發布了一份 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shareholder-urges-company-to-make-drastic-change-amid-sinking-stock/1100-6526392/">公開信</a> 9月要求育碧私有化並改變策略。</p>
<p>九月，育碧股價跌至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-stock-sinks-to-10-year-low-as-star-wars-outlaws-underperforms/1100-6526262/">2015年以來最低</a>，下降12.6% <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-sales-were-worse-than-expected-ubisoft-admits-full-mobilized-to-fix-it/1100-6526702/">《星際大戰：亡命之徒》上映</a> 導致銷售額低於預期。育碧也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-delayed-until-early-2025/1100-6526703/">延後《刺客教條：暗影》</a> 2025 年 11 月 15 日至 2 月 14 日，根據《星際大戰：亡命之徒》的上映獲得的回饋。</p>
<p>路透社通報發布後，育碧股價今天（12 月 6 日）飆升了 16%，但在過去五年中仍下跌了 70% 以上。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4411070-screenshot2024-12-06at10.16.25am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 對 Xbox 感到“擔憂”，這促使 GTA 推出獨佔交易</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46864?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-%25e5%25b0%258d-xbox-%25e6%2584%259f%25e5%2588%25b0%25e6%2593%2594%25e6%2586%2582%25ef%25bc%258c%25e9%2580%2599%25e4%25bf%2583%25e4%25bd%25bf-gta-%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e7%258d%25a8%25e4%25bd%2594%25e4%25ba%25a4%25e6%2598%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 14:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[veteran]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46864</guid>

					<description><![CDATA[據 PlayStation 資深人士 Chris Deering 表示，索尼對初代 Xbox 感到焦慮，這種擔...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據 PlayStation 資深人士 Chris Deering 表示，索尼對初代 Xbox 感到焦慮，這種擔憂促使該公司與 Take-Two 簽署了《俠盜獵車手》 (Grand Theft Auto) 的獨家協議。</p>
<p>據 Deering 近期在倫敦舉行的 EGX 活動中回憶，“當我們看到 Xb​​ox 即將推出時，我們感到很擔心” <a href="https://www.gamesindustry.biz/stories-from-30-years-of-playstation">GI.biz</a>。 “我們知道排他性是許多領域的遊戲名稱。”</p>
<p>考慮到這一擔憂，迪林表示，他聯繫了第三方發行商和開發商，詢問他們是否有興趣為他們即將推出的遊戲達成“特別交易”，以獲得定時獨佔權。 Deering 和他的公司並沒有意識到《GTA》會成為如此龐大的系列，但這一賭注似乎得到了回報，《GTA III》以 3D 開放世界的方式將該系列帶入了一個新的方向。</p>
<p>「我們達成的協議之一是與 Take-Two 合作開發接下來的三款《俠盜獵車手》遊戲。當時並不清楚《俠盜獵車手 III》是否會如此龐大，因為它曾經是一場自上而下的遊戲，」迪林說。 “這對我們來說非常幸運。實際上對他們來說也很幸運，因為他們支付的版稅得到了折扣。這些交易在擁有平台的行業中並不罕見。包括今天的社交媒體等。”</p>
<p>最初的 Xbox 於 2001 年 11 月推出，但《GTA III》直到 2003 年 11 月才出現在 Xbox 上。</p>
<p>雖然獨佔交易到此結束——《GTA 4》和《GTA 5》同時在 PlayStation 和 Xbox 上推出——但索尼確實繼續與 Rockstar 進行特別交易合作。例如，GTA 5 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-2014-grand-theft-auto-v-coming-to-playstation-4-xbox-one-pc/1100-6420294/">2014 年索尼 E3 發表會上宣布 PS4 版</a>。目前還沒有關於 Rockstar 與索尼或微軟是否有任何特殊關係的消息。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a>， 然而。</p>
<p>至於 Deering，他於 2005 年離開了索尼。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-sony-exec-claims-that-industry-layoffs-arent-because-of-corporate-greed/1100-6526384/">不僅僅是由於企業的貪婪</a>，而是一般宏觀經濟狀況的一部分。迪林因為說被解僱的人可以「去海灘玩一年」而受到嚴厲批評。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4411001-screenshot2024-12-06at9.53.24am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 老闆表示人工智慧可以「徹底改變」遊戲，但人的因素仍然至關重要</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46604?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25a5%25e6%2599%25ba%25e6%2585%25a7%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e3%2580%258c%25e5%25be%25b9%25e5%25ba%2595%25e6%2594%25b9%25e8%25ae%258a%25e3%2580%258d%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 16:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[bosses]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46604</guid>

					<description><![CDATA[PlayStation 的一位高層老闆表示，人工智慧技術在遊戲開發中的興起有可能「徹底改變」遊戲，但只是作為輔...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation 的一位高層老闆表示，人工智慧技術在遊戲開發中的興起有可能「徹底改變」遊戲，但只是作為輔助人類的工具。</p>
<p>Hermen Hulst 表示：“在利用人工智慧和保持人性化之間取得適當的平衡至關重要。” <a href="https://www.bbc.com/news/articles/c4gpz291z59o">英國廣播公司</a>。</p>
<p>他接著預測，遊戲產業將出現“雙重需求”，即人工智慧驅動的“創新體驗”和“手工製作、深思熟慮的內容”。</p>
<p>產業開發人員擔心人工智慧的進步最終可能會搶走人類的工作。這是部分原因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-are-going-on-strike-over-ai-enough-is-enough/1100-6525312/">為什麼電玩配音員現在罷工</a> 以及為什麼一些工會呼籲工人組織起來。</p>
<p>另一位電玩遊戲高層、亞馬遜的克里斯托夫哈特曼 (Christoph Hartmann) 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-can-help-solve-game-industrys-problems-or-at-least-some-of-them-amazon-boss-says/1100-6526061/">他相信人工智慧可以取代電玩工作中「無聊」的部分</a>，包括他所認為的本地化。然而，哈特曼和其他人認為，人工智慧技術的興起將創造足夠的新就業機會，以抵消任何潛在的就業損失。 EA 的安德魯威爾遜先前表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-boss-explains-why-ai-will-be-good-for-gaming/1100-6518421/">農業和工業革命奪走了許多就業機會，但創造了無數就業機會</a>，他看到了一場類似的人工智慧革命。</p>
<p>2024 年，電玩產業又經歷了艱難的一年，數千名工人被裁員，遊戲被取消，工作室被關閉。許多高階主管對人工智慧持正面態度的公司——包括微軟、EA、亞馬遜和 PlayStation——在過去一年都進行了裁員。然而，這些削減是否與人工智慧有關尚不清楚。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4409017-screenshot2024-12-03at11.37.15am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>洩漏的訊息中出現了《決勝時刻》的未來設計計畫</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46026?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b4%25a9%25e6%25bc%258f%25e7%259a%2584%25e8%25a8%258a%25e6%2581%25af%25e4%25b8%25ad%25e5%2587%25ba%25e7%258f%25be%25e4%25ba%2586%25e3%2580%258a%25e6%25b1%25ba%25e5%258b%259d%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e8%25a8%2588%25e7%2595%25ab</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 19:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[According]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[report]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46026</guid>

					<description><![CDATA[根據一份新報告，微軟在動視部門成立了一個“新委員會”，負責就《決勝時刻》品牌的未來做出關鍵決策。 TheGho...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據一份新報告，微軟在動視部門成立了一個“新委員會”，負責就《決勝時刻》品牌的未來做出關鍵決策。 TheGhostOfHope過去曾準確報導《決勝時刻》未公佈的進展，據他透露，微軟的新委員會將聽取Treyarch和Infinity Ward等《決勝時刻》工作室的建議，但最終委員會將決定「功能」和「系統「來在未來的比賽中。</p>
<p>Hope接著說是否有類似的功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-dev-hopes-omnimovement-system-becomes-a-call-of-duty-standard/1100-6524179/">全方位運動</a> 《黑色行動 6》之後的續作將由委員會決定，而不是由任何工作室決定。知情人士接著表示，《決勝時刻》開發商被告知「不要在使用者介面、聲望和某些遊戲功能」方面進行創新。相反，工作室被要求為「地圖、模式和故事講述」等內容提出新的方向。</p>
<p>「這就是他們希望創造力的來源，」霍普說。</p>
<p dir="ltr">我被告知關於《決勝時刻》的未來：微軟在動視旗下為《決勝時刻》成立了一個新的委員會，該委員會將控制特許經營等級的“功能”和“系統”，並讓工作室提出建議。那麼，像 Omnimovement 這樣的新東西是否… <a href="https://t.co/286dDunn67">pic.twitter.com/286dDunn67</a></p>
<p>  &#8211; 希望（@TheGhostOfHope） <a href="https://twitter.com/TheGhostOfHope/status/1859722426860401126?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 21 日</a></p>
<p>特別是對於使用者介面，希望 <a href="https://x.com/TheGhostOfHope/status/1859723277406699769">說</a> 微軟的野心是繼續嘗試使其「越來越接近老遊戲」。至於萬能運動， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-dev-hopes-omnimovement-system-becomes-a-call-of-duty-standard/1100-6524179/">Treyarch 的一位開發商表示，他們希望這成為未來的特許經營標準。</a></p>
<p>人們對霍普的報導反應不一。有些人說他們可以理解這種規劃方式——畢竟，微軟斥資 754 億美元收購了動視暴雪，並且想要在談判桌上佔有一席之地，這是可以理解的。其他人則指出「由委員會」設計產品的陷阱。</p>
<p>具體來說，有些人認為，如果由委員會做出決定，現在流行的殭屍模式可能會被取消。當然，我們永遠無法知道，但事實是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-zombies-an-oral-history-of-the-unlike/1100-6442252/">《殭屍》是《決勝時刻：戰爭世界》最後一刻添加的內容，但幾乎從未出現過。</a></p>
<p>GameSpot 已聯繫微軟，試圖取得更多相關細節。</p>
<p>《黑色行動 6》於 10 月底推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-black-ops-6-launching-on-game-pass-helped-playstation/1100-6527989/">打破記錄</a>。從歷史上看，《決勝時刻》系列是按年發行的特許經營權，微軟尚未表示對該計畫有任何改變。因此，粉絲們可以期待 2025 年推出新的《決勝時刻》；據說，<a href="https://insider-gaming.com/black-ops-2-call-of-duty-2025/"> 這將是《黑色行動2》的續集。</a></p>
<p>不過，目前動視將重點放在《黑色行動 6》的季節性內容上，這些內容 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-season-1-roadmap-shows-mp-maps-7-new-weapons-and-castle-map-for-zombies/2900-5940/">第一季於 11 月 14 日首播，拉開了序幕。</a> 下一個重大版本是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-zombies-release-date-revealed-for-citadelle-des-morts-map/1100-6527995/">十二月初的 Citadelle Des Morts 殭屍地圖。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4404341-screenshot2024-11-22at3.04.21pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
