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	<title>Access - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《深海爭霸戰 2》適用於 PS5？這是我們目前所知道的</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2026 18:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[深海爭霸戰2 該遊戲現已推出搶先體驗版，並且表現出色，但如果您在最大的現代遊戲機平台（PlayStation ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-guides-hub/1100-6539935/">深海爭霸戰2</a> 該遊戲現已推出搶先體驗版，並且表現出色，但如果您在最大的現代遊戲機平台（PlayStation 5）上玩遊戲，則該遊戲不適合您。這是為什麼？ 《深海爭霸戰 2》會登陸 PlayStation 5 嗎？這是我們所知道的。</p>
<h2>PS5 沒有專門的搶先體驗計劃</h2>
<p>有些人推測《深海爭霸戰 2》尚未登陸 PlayStation 5，因為遊戲處於搶先體驗狀態，無法提供 1.0 版本。 Steam有自己的搶先體驗計劃，非常受歡迎，而Xbox有自己的版本，稱為遊戲預覽。</p>
<p>索尼確實支援一些搶先體驗遊戲，但不如 Steam 或 Xbox 廣泛。例如，《Palworld》在 PS5 上以目前未完成的狀態提供，《流亡之路 2》也是如此。索尼似乎會根據具體情況接受未完成的遊戲，但沒有專門的搶先體驗計劃。</p>
<p>和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-overcomes-pre-release-controversy-to-become-massive-hit-on-steam/1100-6539956/">《深海爭霸戰 2》12 小時銷量突破 200 萬份</a>，看來索尼在這方面錯過了很多錢。話雖如此，《深海爭霸戰 2》未登陸 PS5 的原因可能還有無數其他原因。</p>
<p><a href="https://www.playstation.com/en-us/beta-program-at-playstation/">PS5確實有Beta計劃</a>，但這專門針對開發早期的遊戲，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/horizon-hunters-gatherings-next-test-starts-soon-heres-how-to-sign-up/1100-6539779/">地平線獵人聚會</a>，並且只有透過邀請才能參加測試。</p>
<h2>未知世界說的話</h2>
<p>Subnautica 2 工作室 Unknown Worlds 的開發人員 <a href="https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fis-subnautica-2-not-releasing-on-ps5-v0-bnc64xtcz6yg1.png%3Fwidth%3D870%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3D173dab6ef4a9f8826bfd78b0c3cfc896a695d3e6">在 Discord 上說道並在 Reddit 上重新分享</a> 該遊戲的 PS5 版本“沒有消息”，開發人員稱 PS5 缺乏搶先體驗計劃。</p>
<p>GameSpot 已聯繫 Unknown Worlds 尋求《深海爭霸戰 2》潛在 PS5 計畫的評論。</p>
<h2>所有其他《深海爭霸戰》遊戲均已在 PlayStation 上推出</h2>
<p>《深海爭霸戰 2》可能不在 PS5 上，但該系列之前的遊戲可以在索尼的遊戲機平台上玩。 2018 年的《深海爭霸戰 2》登陸 PS4 和後來的 PS5，而 2021 年的《深海爭霸戰：零下以下》也登陸了這些平台。 PlayStation 5 並不是唯一一個不提供《深海爭霸戰 2》的熱門遊戲機平台，因為遊戲在 Switch 和 Switch 2 上也無法使用。</p>
<p>隨著更多資訊的曝光，我們將報告有關可能推出 PS5 版《深海爭霸戰 2》的更多資訊。如果您剛開始玩《深海爭霸戰 2》，請務必查閱 GameSpot 的一些內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-guides-hub/1100-6539935/">深海爭霸戰 2 指南</a>。</p>
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		<title>鱈魚：黑色操作7 beta補丁記錄詳細的殭屍培訓課程和已知錯誤</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70046?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25b1%2588%25e9%25ad%259a%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e6%2593%258d%25e4%25bd%259c7-beta%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e7%259a%2584%25e6%25ae%25ad%25e5%25b1%258d%25e5%259f%25b9%25e8%25a8%2593%25e8%25aa%25b2%25e7%25a8%258b%25e5%2592%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2025 15:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[早期訪問 使命召喚：黑色行動7 Beta從今天開始，Treyarch發布了一些有關Beta內容的更改和新添加的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早期訪問 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動7</a> Beta從今天開始，Treyarch發布了一些有關Beta內容的更改和新添加的新補丁說明。最值得注意的是，該測試版現在將包括針對新玩家的殭屍培訓課程。開發人員還警告了它在Beta期間正在解決的一些已知錯誤。</p>
<p dir="ltr">Beta中，有史以來第一次包括《使命召喚》的殭屍模式。玩家將可以訪問Vandorn農場生存地圖。這並不是Black Ops 7殭屍中的完整基於圓形的地圖體驗，而是一張小的生存地圖，玩家將可以訪問他們嘗試嘗試在高回合中生存所需的所有津貼和設備。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，該殭屍內容將在整個Beta的整個長度上可用，而是在早期訪問和開放式beta的兩天的兩天內進行特徵。殭屍內容將於10月3日解鎖，並於10月7日結束。</p>
<p dir="ltr">Treyarch說，將為新球員提供培訓課程，因此每個人都可以在跳躍之前學習殭屍模式的繩索。也沒有圓形蓋，因為開發人員希望對服務器進行強調測試，並查看玩家可以達到哪些高級水平。單人玩家將使用保存和退出功能，因此他們也可以努力實現高能比賽。</p>
<p dir="ltr">該補丁說明還詳細介紹了遊戲中一些已知的錯誤和不一致之處，因為開發人員致力於糾正問題並在啟動前收集更多數據。</p>
<p dir="ltr">Treyarch表示，與發布的體驗相比，Beta的多人遊戲在多人遊戲中解鎖的速率將是不一致的，但是在Beta期間收集的播放器數據將有助於團隊調整啟動的進度率。</p>
<p dir="ltr">有些球員也有可能保留 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-gravemaker-streak-lets-you-shoot-through-walls-see-it-in-action/1100-6535135/">Gravemaker Scorestreak</a> 計時器到期後，直到下一次死亡。開發人員打算在Beta的實時更新期間進行糾正，這是一個已知的問題。目前還有一個派對錯誤正在調查。在一個只有兩個人的聚會中，不是主持人的球員將無法離開聚會。開發人員也希望在Beta期間為此解決這個問題。</p>
<p dir="ltr">此外，TREYARCH將在整個Beta中跟踪現場問題和已知錯誤 <a href="https://trello.com/b/A5zTP4dQ/call-of-duty-black-ops-7-treyarch-raven">黑色行動7 Trello Board</a> 正如他們發現的那樣。 Black Ops 7的早期訪問Beta播放時間為10月2日（星期四）至10月5日（星期日）美國東部時間下午10點。以下是訪問訪問的所有不同方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">Black Ops 7 Beta早期訪問</a> 時期，但是那些願意等待的人可以下週不需要代碼。</p>
<p dir="ltr">可以在下面看到完整的內容詳細信息以及Beta中所有武器，特權和設備的清單 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/10/call-of-duty-black-ops-7-beta-patch-notes">如Activision共享</a>。</p>
<p dir="ltr">Activision的《使命召喚：下一個活動》本週早些時候結束。確保檢查我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-multiplayer-avoids-cod-fatigue-but-warzone-falters/1100-6535156/">黑色行動的早期印象7</a> 在活動中動手時，多人遊戲，殭屍和Warzone內容。</p>
<h2>歡迎來到使命召喚：Black Ops 7 Beta！</h2>
<p>早期訪問開始於今天凌晨10點，直到10月5日凌晨10點，開放Beta的Beta從10月5日下午10點至PT至10月8日，PT上午10點。</p>
<p>TREYARCH團隊期待在整個測試版中聽到您的反饋。</p>
<p>分享您的經驗對於製作Black Ops 7的最佳選擇至關重要，並且工作室已經在實施一些最近的投入，包括《使命召喚：Next：Next》的反饋。 Beta還為我們提供了11月14日及以後的體驗所需的關鍵遊戲內數據。我們很高興能在整個測試版中與大家一起玩Black Ops 7！</p>
<p>在Beta結束之後，我們將在發布的道路上分享更多，包括基於反饋和關鍵遊戲中數據的更新和更改。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<p>我們迫不及待地想讓世界各地的球員最終獲得Beta，並為自己感到黑色OPS 7多人遊戲。該團隊在2035年創作了一種獨一無二的體驗，其中包括新的武器，津貼，裝備和小工具在比賽中釋放出來，我們臉上露出了微笑。我們希望在整個測試版中您都會參加的每場比賽中都會充滿激情！</p>
<p>早期訪問以三個6V6地圖，四個模式和培訓課程開始，使每個人都可以加快Black Ops 7的動作和機制。隨著Beta的繼續，我們將添加大量的新內容，包括更多地圖，模式，武器，裝備和天蠍座。</p>
<p>這是第1天即將來臨的事情：</p>
<p>地圖</p>
<p>Cortexexposurethe鍛造</p>
<p>模式</p>
<p>團隊死亡競賽硬核團隊死亡匹配少心DominationHardpointKill確認訓練課程</p>
<p>有關“黑色Ops 7 Beta的內容”（包括詳細的地圖和模式指南）的深入信息，請查看 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/09/cod-bo7-multiplayer-zombies-beta-everything-you-need-to-know">鱈魚博客上的“您需要知道的一切” Beta指南</a>。</p>
<h2>殭屍</h2>
<p>我們很高興能將殭屍帶入《使命召喚》 beta，而在黑色行動7中生存！我們已經看到了有關時間安排的社區討論，並且知道時間表上有一些問題，因此我們想在介紹內容之前澄清。</p>
<h3>日程</h3>
<p>從10月3日（星期五）下午10點開始，將於10月7日（星期二）下午10點在PT結束，殭屍生存將在整整四天開始。那是在早期訪問期間的兩天，在開放式測試版期間還有兩天，因此每個人都有機會預覽即將發生的事情。</p>
<p>我們為什麼不早些時候丟下生存？因為這是我們第一次將殭屍帶入Beta，所以我們希望確保玩家擁有最穩定的體驗。最初的24小時將是確定遊戲穩定性的​​優先級，以確保在我們向Beta添加遊戲的新支柱之前進行平穩的推出，並且您將能夠從今天開始解鎖1-20級內容以在明天的直播時使用。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>當您和小隊為盡可能長時間的生命而奮鬥時，您將能夠動手大量新武器，裝備和設備。測試新的WISP茶Perk-a-Cola，Fire Works Ammo Mod和有毒的增長場升級，並使用牆跳躍來逃避亡靈，並獲得一些代表。當然，在Beta期間，我們將增加更多的內容，以便在Beta計劃中提高水平上限。</p>
<h3>沒有破壞者！</h3>
<p>為了保留日常的遊戲體驗，可以加載遊戲並發現遊戲作為一個社區所提供的所有東西，在Beta中不會有復活節彩蛋或附帶任務，而我們的專用殭屍工作人員只能在發布會上提供，以便每個人都可以享受他們的個性和互動，並在這些人的灰燼上進行互動，因為他們本來可以經驗豐富的。雖然Necrofluid Gauntlet Wonder武器也是特定於完整的啟動地圖體驗，但您可能會很幸運，並從Vandorn Farm上的神秘盒子上拉出射線槍或Ray Gun Mark II！</p>
<h3>Gobblegums</h3>
<p>免費在Beta中可以使用免費的GobbleGums，其中一些是黑色行動7的新補充，包括圓形，電力真空和禮品卡！跳進去，在比賽中嘗試一下。 Beta GobbleGums不會轉移到Black Ops 6或Black Ops 7庫存中。</p>
<h3>增強</h3>
<p>在Black Ops 7的發布會上，我們的角色從Black Ops 6進行的研究將帶入完整的殭屍體驗中。由於該團隊目前正在完成所有192個增強量的最終確定和實施設計，因此這些設計將準備好啟動，而不是在Beta期間。 Black Ops 6的任何現有增強進展以及66種新的改變遊戲規則的增強將於11月14日提供。</p>
<h3>沒有圓頂</h3>
<p>Beta中沒有圓頂蓋，Save＆退出將用於獨奏玩家，因此您可以在Beta期間嘗試一些很高的圓圈。這將有助於我們測試Beta中可能彈出的其他穩定性問題，因此我們可以在啟動之前算出扭結。我們將觀看，看看您是否可以將其進行999回合！</p>
<h3>殭屍培訓課程</h3>
<p>如果您是殭屍的新手，我們還將將新的殭屍培訓課程添加到Beta，因此您可以在跳入生存之前學習繩索。祝您好運，並確保參觀 <a href="https://www.callofduty.com/guides/blackops7/zombies/survival-vandorn-farm">範多恩農場指南</a> 要趕上。</p>
<p>前往 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2025/09/cod-bo7-multiplayer-zombies-beta-everything-you-need-to-know">鱈魚博客上的“您需要知道的一切” Beta指南</a> 要深入了解Beta期間殭屍生存的一切。</p>
<h2>進展</h2>
<p>這是您可以在早期訪問beta期間從1級到20的整個過程中解鎖和部署在多人遊戲和殭屍中生存的內容的完整列表：</p>
<p>級別1：立即解鎖Mod 0（主要武器，突擊步槍）全自動突擊步槍。其功率，準確性和處理方式都很好。 Ryden45k（主要武器，SMG）全自動衝鋒槍。 CQB功率，處理和後坐力的堅實平衡。 78（主要武器，LMG）全自動輕機槍。巨大的損壞和高彈藥計數，受到移動性和處理速度較慢的限制。快速rechamber。中等後坐力和穩定性。 M10Breacher（主要武器，shot彈槍）泵送電荷shot彈槍。可選地保持扳機以改善臀部和廣告傳播。 Jäger45（次要武器，手槍）半自動手槍。可靠的側臂，火速度非常快，後坐力低。 II（近戰武器）近戰武器。高傷害和中等攻擊速度。級別2：進展解鎖（私人II）beta獎勵“ beta播放器”動畫象徵。默認加載量：shotgunner快節奏的加載，重點關注近距離致命性3：progression unclession uncression uncression unlocks（private iii）default load ofert of toct nifate niper nifate niper nifate nifate nifate riff local promist for smg afters a smg afferction。可定制的負載，使您可以選擇武器，設備和PERKS.MXR-17（主要武器，突擊步槍）全自動突擊步槍。良好的準確性和範圍，被其較慢的流動性和起火速度所抵消。 Flak夾克（PERK，策略師）降低了爆炸性和火災損害。 Level5：進展解鎖（Lance Corporal II）粘性手榴彈（致命設備）時機粘性手榴彈。戰術衝刺，但降低了您的正常衝刺速度。級別6：進度解鎖（Lance Corporal III）beta獎勵“槍支屈曲” emote.cryo凍結（殭屍，彈藥mod）子彈造成霜凍傷害。每個子彈都有機會減慢普通或特殊的敵人並增加其受到的傷害。 Level7：進度解鎖（下士I）M8A1（主要武器，Marksman Rifle）四輪爆破射手步槍。爆發內的極端火速率，通過中等爆發冷卻的平衡。 Flashbang（戰術設備）百葉窗和聾啞目標。 LightWeight（PERK，ENFORCER）提高了運動速度。跳躍，滑動和進一步潛水。更快地從滑動和潛水中恢復。級別8：進度解鎖（下士II）快速手（PERK，戰略家）重新加載和更快地交換武器。伸出手榴彈（ScoreStreak）無人機偵察船時擴展保險絲，該船在Minimap上揭示了敵人的位置。 FrenziedGuard（殭屍，現場升級）維修裝甲以飽滿，並迫使該地區的所有敵人暫時針對您。盔甲在此期間造成所有損壞並殺死維修裝甲。級別9：進展解鎖（下士III）冷血（PERK，RECON）無法通過AI靶向和熱光學的檢測。 Player-controlled Scorestreaks don’t highlight you.Trophy System (MP, Field Upgrade)  Area defense system destroys enemy projectiles in the air.Cymbal Monkey (Zombies, Tactical Equipment)  Attracts zombies for a short duration before exploding.Level 10: Progression Unlocks (Sergeant I)Dravec 45 (Primary Weapon, SMG)  Full-auto submachine gun.在更長的範圍內高度穩定且有效，但在衝刺時，較少的CQB功率（PERK，ENFORCER）發射。級別11：進展解鎖（中士II）β獎勵“ beta neon”貼紙。親密的敵人是用追踪設備拍攝的，這些設備可以通過受害者刪除。 BlastLink（Perk，Recon）您的爆炸性傷害標記了您的最小值敵人。將此收益授予所有盟友。當他們造成爆炸性傷害時，賺取得分（彈藥mod），每個子彈都有機會從以敵人為目標的普通和特殊敵人發射煙花。 Level13：進步解鎖（工作人員I）A.R.R.C。 M1（發射器）電荷發射器。握住扳機，以充電以刺穿敵人的能量光束。 Deals high damage to vehicles and Scorestreaks.Overkill (Wildcard)  Equip any non-melee weapon in Primary and Secondary slots.Active Camo (Field Upgrade)  Become invisible for a short period of time.Level 14: Progression Unlocks (Staff Sergeant II)Bank Roll (Perk, Enforcer)  Start each life with +150 score toward Scorestreaks.Counter UAV (Scorestreak)  A drone that scrambles all enemy minimaps.healing Aura（殭屍，現場升級）立即治愈所有附近的玩家。級別15：進度解鎖（工作人員III）Beta獎勵“ Beta Beasts”武器Charm.com.bat Axg（致命設備）一擊殺死敵人。彈跳表面。阿斯辛（珀克，執行者）以殺戮的態度獲得唯一的微型標記，並在被殺死時放下賞金包。拿起包裝以獲得更多得分。級別16：進度解鎖（砲兵中士I）維持和平人員MK1（主要武器，突擊步槍）全自動突擊步槍。出色的移動性和操控性，但是高後坐力和有限的範圍。 GraveMaker（ScoreStreak）組裝了一種便攜式，單殺手狙擊步槍，該步槍可以揭示和消除蓋子背後的目標。將此收益授予所有盟友。 Earn Score when nearby allies use their Field Upgrades.Level 17: Progression Unlocks (Gunnery Sergeant II)Stim Shot (Tactical Equipment)  Military stimulant that quickly heals combat wounds.Ghost (Perk, Recon)  Undetectable by enemy Scout Pulse and UAV when moving, planting, defusing, or controlling Scorestreaks.Napalm Burst (Zombies, Ammo Mod)  Bullets deal fire damage.每個子彈都有機會申請對正常和特殊敵人的燃燒影響，隨著時間的推移造成傷害。 Booby Trap Care軟件包。迴聲單元（現場升級）全息士兵誘餌技巧和捕獲並持有目標。 Level19：進度解鎖（大師中士I）XR-3離子（主要武器，狙擊步槍）三輪突發狙擊步槍。 High power and low recoil, but slower handling and short pre-fire delay.Close Shave (Perk, Enforcer)  Automatically use your Dedicated Melee attack when you perform a weapon butt attack.Toxic Growth (Zombies, Field Upgrade)  Summon a deadly growth of thorns in front of you.Level 20: Progression Unlocks (Master Sergeant II)Beta Rewards  “Beta Maverick” Operator Skin.“Beta Leader” Operator 皮膚。 （需要預訂）VTOL軍艦（ScoreStreak）控制著裝有砲塔和空對地導彈的VTOL軍艦。 Gunfighter（Wildcard）為您的主要武器提供3個額外的附件。</p>
<h2>現場問題和反饋</h2>
<p>已知問題</p>
<p>與發射的經驗相比，Beta的額超頻的速率將不一致和不同。 Overclocks for certain content may progress at a faster or slower rate than intended, and player data during the Beta period will help the team dial in progression rates for launch.In some cases, players may see their level as &#8220;Max Level&#8221; at Level 10. This is a display only issue and corrects itself once reaching Level 11. This issue will be fixed for our next live update during Beta.In some edge cases, players may retain the Gravemaker Scorestreak after the timer expires until their next death.在Beta期間，我們的下一個實時更新將解決此問題。在某些情況下，錯誤可能在嘗試獲取聚會播放器信息時重置前端UI。這個問題將解決我們在Beta期間的下一次實時更新。在僅兩個人組成的聚會中，該黨的非主持人將無法離開黨。正在研究Beta期間更新的修復程序。</p>
<p>我們將在整個測試版中跟踪實時問題和錯誤。一定要訪問我們的官員 <a href="https://trello.com/b/A5zTP4dQ/call-of-duty-black-ops-7-treyarch-raven">黑色行動7 Trello Board</a> 並跟隨 <a href="https://x.com/CODUpdates">@codupdates</a> 有關最新信息。</p>
<p>通過在社交媒體上標記任何官方TREYARCH頻道，與我們分享您的反饋。</p>
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		<title>hades 2次發行時間為開關2和PC</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 18:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[經過早期訪問的跑步後，Supergiant備受期待的Hades 2發射於9月25日。 分享確切的發佈時間 因此...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>經過早期訪問的跑步後，Supergiant備受期待的Hades 2發射於9月25日。 <a href="https://x.com/SupergiantGames/status/1968765145892421869">分享確切的發佈時間</a> 因此，您可以在遊戲發布日期直播的那一刻跳躍。</p>
<p>Hades 2 1.0將於9月25日上午9點在全球推出Switch 2，Switch 1，Steam和Epic Games商店。 Hades 2是發射時開關的專有遊戲機，大概有時會進入PlayStation和Xbox，但Supergiant尚未宣布何時宣布。</p>
<h2>Hades 2啟動時間（所有平台）</h2>
<p>9月25日</p>
<p>pdt上午9點12 pm EDT 1 pm BRT BRT 5 pm BST 6 pm CST 7 pm eest eest eest</p>
<p>9月26日</p>
<p>午夜HKT1 AM JST2 AM Aest</p>
<p>Hades 2在早期訪問中花費了僅一年多的時間，自2024年5月以來，添加了大量內容，並在許多重大更新中進行了微調。該遊戲在9月Nintendo Direct時浮出水面。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hades-2-release-date-set-for-september-25-launching-first-for-switch-2-on-console/1100-6533578/">宣布發行日期並分享了新的預告片。 </a></p>
<p>對於開關2，在電視模式下，Hades 2將以120fps的速度以1080p運行。在手持模式下，它將以60fps支持1080p。 Switch 2的物理版將於11月20日啟動。</p>
<p>Hades 2的價格為30美元，是Supergiant的首次續集。該公司以前製作了Games Bastion，Transistor和Pyre。 Hades於2020年發行取得了重大成功，續集《 Hades 2》於2024年早期進入。 </p>
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		<title>Xbox控制器在Windows 11上獲得了這個很小但重要的更改</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 13:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Microsoft正在測試一種使用Xbox Controller在Windows 11上訪問任務視圖的新方法。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p dir="ltr">Microsoft正在測試一種使用Xbox Controller在Windows 11上訪問任務視圖的新方法。長時間按PC上的Xbox按鈕，將顯示任務視圖，例如，用戶可以在類似的遊戲和Discord之間切換。</p>
<p dir="ltr">此Xbox控制器更改僅在Windows 11上的預覽中可用。 <a href="https://blogs.windows.com/windows-insider/2025/09/12/announcing-windows-11-insider-preview-build-26220-6682-dev-channel/">微軟</a>。該調整不會使用Xbox按鈕更改其他功能，例如對遊戲欄的簡短按下並將其關閉以關閉控制器。</p>
<p dir="ltr">請記住，即將到來的ROG Xbox Alley手持式手持設備在設備上具有Xbox按鈕並運行Windows 11。這意味著一旦Microsoft也將更改向PC上的公眾推出了更改，訪問任務視圖也應以相同的方式運行。</p>
<p dir="ltr">上個月，微軟宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rog-xbox-ally-handheld-launch-date-set-for-october-features-steam-deck-style-compatibility/1100-6534120/">Rog Xbox Alley手持式手持將於10月16日啟動</a>。 Xbox Alley設備將是具有720p顯示屏的便宜選項，而Xbox Alley X具有1080p顯示屏。但是，確切的價格仍然不以便攜式設備而聞名。以前有關於基本型號起價為550美元的報導，高級系統的零售價為900美元。有關更多信息，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rog-xbox-ally-x-impressions-green-with-envy/1100-6532506/">ROG Xbox Ally X印象</a>。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>所有戰場6 Beta Twitch掉落以及如何獲取它們</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 18:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[早期訪問 戰場6的Beta將於8月7日開始，您可以獲得早期的Beta訪問和免費的化妝品獎勵，只是為了觀看合格的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早期訪問 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰場6</a>的Beta將於8月7日開始，您可以獲得早期的Beta訪問和免費的化妝品獎勵，只是為了觀看合格的Twitch流。我們將指導您如何為《戰地風雲6》索取抽搐滴滴，並揭示您可以從觀看溪流中解鎖的所有物品。</p>
<h2 dir="ltr">如何賺取戰場6公開beta抽搐滴</h2>
<p dir="ltr">這些戰場6 Twitch Drops是通過觀看合格的創作者而贏得的，後者啟用了啟用滴落的戰場6 Beta。這始於8月7日至8日的早期訪問，但EA表示，在兩個Beta週末都可以賺取這些抽搐滴。</p>
<p dir="ltr">如果您想動手實踐，以下是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-open-beta-release-date-time/1100-6533515/">戰場6 Beta時代</a> 和參與細節。另外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-beta-is-available-to-download-now-as-preloading-and-file-sizes-go-live/1100-6533668/">戰場6 Beta可供預加載</a> 現在在所有平台上。</p>
<p>戰場6 Beta時間表</p>
<h2 dir="ltr">如何鏈接您的帳戶並要求抽搐掉落</h2>
<h3 dir="ltr">鏈接您的帳戶</h3>
<p dir="ltr">首先，確保您通過遵循以下步驟鏈接您的帳戶：</p>
<p>去EA的 <a href="https://www.twitch.tv/login?client_id=rg5jwqeyulmyy5s5zsu7juu2l3q1ue&amp;redirect_params=client_id%3Drg5jwqeyulmyy5s5zsu7juu2l3q1ue%26prompt%3Dnone%26redirect_uri%3Dhttps%253A%252F%252Faccounts.ea.com%252Fconnect%252Flinking%252Fthirdparty%253Fcallback%253Dtrue%26response_type%3Dcode%26scope%3Duser_read%2Bviewing_activity_read%2Buser%253Aread%253Aemail%26state%3DRVMxOjIuMDoxLjA6U1R6eE1WSmhsNkhLa3ZnNXE6cnNhcXY">帳戶鏈接頁面</a> 並登錄到您的Twitch帳戶，以鏈接到您的EA帳戶的“授權”按鈕單擊“鏈接帳戶”按鈕</p>
<h3 dir="ltr">要求所有獎勵</h3>
<p dir="ltr">抽搐獎勵是通過去的 <a href="https://www.twitch.tv/drops/inventory">下降庫存</a> 為您的帳戶。這些完成的滴水將自動出現，並且有到期日期，因此請確保您在24小時內要求它們。</p>
<p dir="ltr">對於Beta代碼獎勵，您的滴庫中將出現贖回代碼。您需要按照以下這些步驟進行兌換：</p>
<p>去戰場6的 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/redeem">代碼贖回</a> PageHit重新設計器CodeBattleField 6 Beta Twitch Drop Rewards</p>
<h2 dir="ltr">所有戰場6 Twitch Drop Rewards</h2>
<p dir="ltr">在8月7日至8日之間，觀看至少30分鐘的戰場6溪流將解鎖早期訪問Beta。</p>
<p dir="ltr">如上圖所示，有四個《戰地6》的化妝品皮膚可以從抽搐滴落中賺取。總共觀看Beta流四個小時將使您全部賺取。這可以在8月7日至10日至8月14日至17日之間完成。</p>
<p>模仿武器包 &#8211; 觀看一小時滑坡士兵皮膚 &#8211; 觀看兩個小時的車輛皮膚 &#8211; 看三個小時的士兵皮膚 &#8211; 看四個小時</p>
<p dir="ltr">這些獎勵將無法在Beta中使用，但是開發人員表示，這些物品將在啟動時在遊戲中提供。</p>
<p dir="ltr">戰場6將於10月10日推出PS5，Xbox系列X | S和PC。我們在遊戲上的動手時間暗示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-could-be-the-successor-to-battlefield-3-4-the-series-needs/1100-6533646/">戰場6正在塑造成為強大的繼任者</a> 到達心愛的戰場3和4。</p>
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		<title>如何開車並開車去Inzoi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 00:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Inzoi 即將在早期訪問中，這意味著它充滿了遊戲功能，隨著時間的流逝，需要充實並調整一下。雖然目前有很多方面...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/inzoi/">Inzoi</a> 即將在早期訪問中，這意味著它充滿了遊戲功能，隨著時間的流逝，需要充實並調整一下。雖然目前有很多方面適合該法案，但我個人的最愛，而我最期待看到更多的是遊戲的駕駛技工。當然，這是在Inzoi開車以及如何開車的方法。</p>
<h2>如何在Inzoi買車</h2>
<p dir="ltr">首先是第一件事；要購買汽車，您需要在手機上使用Dream Car App購買一輛汽車，您可以在其中找到可以購買的七個汽車。其中四個是通用的Inzoi汽車，其中三輛是現代汽車。購買後，您會發現自己的汽車停在家裡的街道上。然後是開車時間。</p>
<p>您使用Dream Car應用程序在Inzoi購買汽車。</p>
<h2 dir="ltr">如何駕駛Inzoi</h2>
<p dir="ltr">使用汽車的最佳方法是選擇在城市地圖上訪問的地方時選擇“驅動器”選項。完成此操作後，您的ZOI將走到街上，用一些遙遠的距離對汽車進行想法，然後開車去目的地。如果您在汽車中登錄到“肩部視圖”模式時，您將能夠在第一人稱視野中享受騎行。</p>
<p dir="ltr">您也可以手動駕駛，但是您需要在設置菜單的遊戲部分中啟用實驗手動駕駛設置。然後，您需要單擊ZOI，選擇“汽車”子菜單，然後單擊“乘坐汽車（手動駕駛）”。一旦您在汽車上，您就可以在第三人稱視圖中開車，也可以通過擊打標籤切換到第一人稱。您實際上不需要大量流動交通法，也不會損壞您的汽車，但是如果您將另一輛車追趕，您將必須像現實生活中的其他駕駛員一樣 &#8211; 互相大喊大叫它是誰的錯，可能是生命中的敵人。但這是唯一的後果，您不必為損害賠償或類似的東西付費。</p>
<p>Zois在開車時重新結束時不喜歡它。</p>
<p dir="ltr">現在，在Inzoi開車是一項多餘的功能。乘汽車旅行的速度比走路或乘坐地鐵要快，手動駕駛功能很有趣，但僅提供角色扮演的目的而不是功能性的目的。最重要的是，只有Zoi家族中最古老的成員才能購買和使用汽車，您只能一次擁有一輛汽車。因此，不要考慮駕駛，因為今天的存在是Inzoi的重要功能，至少直到它以更有意義的方式工作。</p>
<p dir="ltr">
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4465907-inzoidrivingacar.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>如何開車並開車去Inzoi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 00:21:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[inZOI]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/inzoi/">Inzoi</a> 即將在早期訪問中，這意味著它充滿了遊戲功能，隨著時間的流逝，需要充實並調整一下。雖然目前有很多方面適合該法案，但我個人的最愛，而我最期待看到更多的是遊戲的駕駛技工。當然，這是在Inzoi開車以及如何開車的方法。</p>
<h2>如何在Inzoi買車</h2>
<p dir="ltr">首先是第一件事；要購買汽車，您需要在手機上使用Dream Car App購買一輛汽車，您可以在其中找到可以購買的七個汽車。其中四個是通用的Inzoi汽車，其中三輛是現代汽車。購買後，您會發現自己的汽車停在家裡的街道上。然後是開車時間。</p>
<p>您使用Dream Car應用程序在Inzoi購買汽車。</p>
<h2 dir="ltr">如何駕駛Inzoi</h2>
<p dir="ltr">使用汽車的最佳方法是選擇在城市地圖上訪問的地方時選擇“驅動器”選項。完成此操作後，您的ZOI將走到街上，用一些遙遠的距離對汽車進行想法，然後開車去目的地。如果您在汽車中登錄到“肩部視圖”模式時，您將能夠在第一人稱視野中享受騎行。</p>
<p dir="ltr">您也可以手動駕駛，但是您需要在設置菜單的遊戲部分中啟用實驗手動駕駛設置。然後，您需要單擊ZOI，選擇“汽車”子菜單，然後單擊“乘坐汽車（手動駕駛）”。一旦您在汽車上，您就可以在第三人稱視圖中開車，也可以通過擊打標籤切換到第一人稱。您實際上不需要大量流動交通法，也不會損壞您的汽車，但是如果您將另一輛車追趕，您將必須像現實生活中的其他駕駛員一樣 &#8211; 互相大喊大叫它是誰的錯，可能是生命中的敵人。但這是唯一的後果，您不必為損害賠償或類似的東西付費。</p>
<p>Zois在開車時重新結束時不喜歡它。</p>
<p dir="ltr">現在，在Inzoi開車是一項多餘的功能。乘汽車旅行的速度比走路或乘坐地鐵要快，手動駕駛功能很有趣，但僅提供角色扮演的目的而不是功能性的目的。最重要的是，只有Zoi家族中最古老的成員才能購買和使用汽車，您只能一次擁有一輛汽車。因此，不要考慮駕駛，因為今天的存在是Inzoi的重要功能，至少直到它以更有意義的方式工作。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>PlayStation Access Controller 正在掀起一場無障礙革命</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 16:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[控制器歷經五年研發，是一款專為盡可能多的殘障玩家打造的第一方裝置。經過多年的研究、原型設計以及與專家和各種殘障玩家的諮詢，我們終於有了今天看到的控制器，我在加州聖馬特奧的]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation Access 控制器歷經五年研發，是一款專為盡可能多的殘障玩家打造的第一方裝置。經過多...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation Access 控制器歷經五年研發，是一款專為盡可能多的殘障玩家打造的第一方裝置。經過多年的研究、原型設計以及與專家和各種殘障玩家的諮詢，我們終於有了今天看到的控制器，我在加州聖馬特奧的 PlayStation 美國總部看到了它。花時間使用它讓我體驗到在遊戲中使用它的感覺，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/gran-turismo-7/">GT賽車7</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/horizon-forbidden-west/">地平線禁西</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/god-of-war-ragnarok/">戰神諸神黃昏</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/street-fighter-6/">街頭霸王6</a>。但同樣重要的是發現從軟體方面進行設定是多麼直觀，以及其高度模組化的設計如何使玩家自訂變得簡單。</p>
<p dir="ltr">正如高級技術專案經理 Alvin Daniel 所說，存取控制器是就可訪問性而言的「鏈條中的關鍵環節」。 <a href="https://www.gamespot.com/games/ps5/">遊戲機5</a>的生態系。隨著第一方遊戲採用強大的選項套件和 PS5 的最新作業系統更新（包括充分利用 Access 控制器所需的支援），缺少的部分是控制器本身。幸運的是，它正在成為滿足遊戲需求的突破性可訪問性。</p>
<h2 dir="ltr">門禁控制器的工作原理</h2>
<p dir="ltr">首先，讓我們來回顧一下 PlayStation Access 控制器的實際設計。它是一種圓形設備，平放在一個表面上，有八個徑向按鈕，一個大按鈕位於中心，還有一個向外突出的模擬搖桿。設定檔按鈕可讓您在三種不同的控制方案之間循環，您可以在系統設定中自訂這些方案，並且主頁按鈕位於模擬搖桿的底部。此外，側面還有四個 3.5 毫米端口，可識別任何第三方輸入設備，讓您可以使用現有的輔助工具作為附加按鈕。</p>
<p dir="ltr">更重要的是，PlayStation Access 控制器在設計時考慮了模組化，這意味著您可以對其進行物理定制以滿足您的需求。邊緣的所有八個按鈕都有磁性帽，可以彈出並更換為控制器隨附的不同形狀的帽子。它們為每個按鈕提供不同的觸感風格，以幫助區分一個按鈕與另一個按鈕，或使按下它們更容易。此外，該套件還包括更大的蓋子，可以同時覆蓋兩個輸入，並且由於您可以在系統設定中將兩個輸入設定為被識別為相同按鈕，因此如果需要，這可以為您提供更多的表面積來按下一個按鈕。</p>
<p dir="ltr">至於模擬搖桿，它可以向外或向控制器本身滑動，從而允許您設定它們之間的距離。總共還包裝了三種不同的棒帽——一種類似於 DualSense 棒，一種稍大的凸形帽，以及一種更大的街機棒式球。系統設定中的另一個有用的功能是，您可以讓控制台從四個基本方向中的任何一個識別搖桿輸入的預設方向。例如，如果我喜歡將搖桿放在控制器的右側或左側，或者其上方或下方，系統和遊戲將相應地調整方向輸入。</p>
<p>在 PlayStation 美國總部的預覽活動期間自訂存取控制器。</p>
<h2 dir="ltr">透過軟體提供支援</h2>
<p dir="ltr">使 Playstation Access 控制器可行的幾個方面之一是 PS5 作業系統上的內建軟體支援。一旦像連接 DualSense 一樣連接控制器，當從 PS5 儀表板選擇控制器時，您可以在選項選單中獲得完整的按鈕自訂。</p>
<p dir="ltr">每個輸入可綁定到任何 DualSense 按鈕。這就是為什麼所有徑向按鈕都標記為1 到8，而不是為您預先確定的原因- 並且該軟體包附帶帶有按鈕圖標的可互換選項卡，以便您可以將輸入與您自定義的控制方案相匹配。更重要的是，您可以設定單一輸入來註冊兩次不同的按鈕按下操作。例如，在《戰神》中啟動《斯巴達之怒》需要同時按下 L3 和 R3，而使用 PlayStation Access 控制器，兩個輸入都可以設定為單一按鈕。</p>
<p dir="ltr">另一種選擇是按鈕切換模式。切換功能可以設定為單獨的按鈕，這樣做的目的是告訴 PS5 您實際上按住了該按鈕，只需按一次即可，然後再次按該按鈕即可關閉。如果您在按住按鈕時遇到困難，此功能非常有幫助。最好的例子是玩 Gran Turismo 7 並將加速按鈕設定為切換模式，在整個比賽中啟動和停用以控制我的賽車的速度。</p>
<p dir="ltr">此外，我還能夠親身體驗羅技 G 自適應遊戲套件（單獨出售），這是一組外部按鈕，您可以將其插入 PlayStation Access 控制器的四個 3.5 毫米連接埠。這在《地平線：西部禁區》中特別有用，它有一個相當複雜的控制方案，並且在遊戲的不同點需要大量不同的命令。 PS5 作業系統在插入時會自動辨識這些輸入，因此設定非常簡單。但如果你不想或不能在第三方設備上花額外的錢，PS5 可以讓你將 DualSense 與 Access 控制器配對，本質上充當同一控制器的另一半。對於某些人來說，這可能不是最理想的設置，但考慮到每個 PS5 用戶都已經擁有 DualSense，它是最具成本效益的設置。</p>
<p>透過儀表板設定 PlayStation Access 控制器的按鈕輸入綁定。</p>
<h2 dir="ltr">與殘疾遊戲玩家一起設計訪問權限</h2>
<p dir="ltr">Alvin Daniel 深入談論了 PlayStation Access 控制器的設計理念和開發過程，他提到的許多事情之一就是確保它可以作為一個開箱即用的完整產品運行。 Able Gamers 創始人兼執行董事Mark Ba​​rlet 曾為Access 控制器提供諮詢，他強調了這句話的重要性，「你需要的一切都在盒子裡，無需定制任何東西，你就可以搖搖欲墜。但在20 分鐘內，你就可以得到那裡有一些新按鈕。”</p>
<p dir="ltr">與 Xbox Adaptive 控制器相比，這是一種不同的方法，Xbox Adaptive 控制器更像是一個用於插入外部輸入裝置的集線器，而不是一個為大多數按鈕提供固定外形尺寸的控制器。但這帶來了不同類型的挑戰。 「我們得到了一張白紙，然後思考，『我們如何製作一個對盡可能多的玩家產生廣泛影響的控制器？』」丹尼爾在談話中分享道。誠然，對於輔助功能控制器來說，永遠不會有一種一刀切的解決方案，因為正如 Daniel 所認識到的那樣，每個人都會在不同程度上經歷不同的殘疾並面臨不同的挑戰。但透過早期的人種學測試，在大流行期間儘早發送原型，團隊最終得出了我們今天看到的設計。</p>
<p dir="ltr">這就是 Barlet 與 Able Gamers 的切入點。 Barlet 為 PlayStation 的設計迭代提供建議，以適應各種殘障人士的需求，並幫助該公司向合適的人員提供控制器的早期版本並收集回饋。 「如果有人患有多發性硬化症，[還有]有人有視覺障礙、聽覺障礙或其他身體障礙。這是一種利用適合某人的運動的哲學，並為他們提供一個控制器，讓他們找到他們想要的部分。」我們真的很擅長移動並且能夠使用這些輸入，」巴萊特說。</p>
<p>仔細觀察用於附加按鈕的四個 3.5 毫米輸入、USB-C 充電埠以及按鈕帽上的閂鎖（可將其彈出以進行自訂）。</p>
<p dir="ltr">Paul Lane 和 Cesar Flores 都曾就訪問控制器進行過諮詢，他們也提到了類似的理念。雖然他們有自己的殘疾，但萊恩說，「每當我們為一個項目提供諮詢和工作時，我們不僅僅考慮自己。如果某些東西對塞薩爾有效，我們總是[考慮]一個有更嚴重殘疾的人。因為有時會發生的情況是，當我們擔任顧問時，我們會關注對我們有用的方法，但當我們說&#8217;這對我有幫助，但我的朋友必須使用戰鬥棍子來幫助我&#8217;時，[PlayStation]團隊總是持開放態度。例如，[其他東西]可以幫助他們。”</p>
<p dir="ltr">萊恩和佛洛雷斯都四肢癱瘓，部分手部缺乏知覺，因此萊恩強調，按下按鈕時的聽覺回饋極為重要。控制器本身以外的東西對他來說也很重要。例如，讓非遊戲玩家護理人員可以輕鬆地為其他人進行設置，並透過磁性按鈕帽等功能設計直覺的實體自訂。他還提到了PlayStation 能夠接受的一個關鍵因素（這導致了90 美元的價格點）的可承受性，他說：「我們中的許多人都在預算上精打細算。殘疾人通常依賴社會保障，並且沒有社會保障。很多收入。”</p>
<p dir="ltr">PlayStation Access 控制器也特意設計為客製化控制器，與該平台的其他遊戲手把平等存在。這對弗洛雷斯來說至關重要，他提到許多用於幫助殘疾人的設備看起來和感覺起來都是「醫療」的，這意味著這些設備具有無菌、客觀的性質。有了 Access 控制器，「這真的讓我覺得我只是去玩遊戲，我的殘疾不再重要了。[遊戲]是我的一部分，但也正是這個東西讓我覺得我」我只是回到了我自己，」弗洛雷斯說。讓 Access 控制器的外觀和功能像正確的 PlayStation 產品一樣也很重要，因為正如他總結的那樣，“當您有殘疾時，您不希望別人提醒您有殘疾，尤其是在玩遊戲時。”</p>
<p>全面了解 PlayStation Access 控制器包裝內的物品。</p>
<h2 dir="ltr">更廣闊的前景</h2>
<p dir="ltr">經過多年的迭代和與一系列殘疾遊戲玩家的協商，PlayStation Access 控制器給人留下的印像是，它是完善生態系統的合適硬件，有助於 PS5 成為盡可能廣泛的受眾的可訪問平台。也就是說，如果系統本身的設計不支援其所有功能，那麼控制器本身並不能完全有效。如果遊戲本身不包含滿足各種需求的選項，那麼遊戲體驗就無法完全轉換。但當所有這些元素一起工作時，看到實際效果是很特別的。</p>
<p dir="ltr">我的實踐經驗令人大開眼界，令人謙卑，並強調了可訪問性的重要性以及如何做到正確是需要多方面的努力。我親眼目睹了具有強大輔助功能選項的遊戲如何與 PlayStation Access 控制器等設備協同工作，從而向更多原本無法體驗遊戲的人開放遊戲 &#8211; 最重要的是，讓這些遊戲成為可能遊戲給人的感覺就像是為觀眾量身定制的，無論他們需要什麼住宿條件。</p>
<p dir="ltr">雖然預覽版或多或少提供了最終產品，但 PlayStation Access 控制器要到今年 12 月 6 日才會上市（儘管  <a href="https://www.amazon.com/Access-Controller-PlayStation-5-Gaming-Console/dp/B0CCGYBSW8/">目前已開放預訂</a> ）。其零售價為 90 美元，僅與 PlayStation 5 相容。</p>
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