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	<title>76&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Fallout 76 Burning Springs 更新添加了新地圖區域和 Walton Goggins 的食屍鬼</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 21:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[輻射 76Burning Springs 更新現已上線，帶來了遊戲迄今為止最大的地圖擴展。 Burning S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/fallout-76/">輻射 76</a>Burning Springs 更新現已上線，帶來了遊戲迄今為止最大的地圖擴展。 Burning Springs 的補丁說明還重點介紹了新的賞金功能、更多野生動物以及 Amazon Prime Video 的《輻射》電視劇中食屍鬼角色的介紹。</p>
<p dir="ltr">雖然《輻射 76》的主要場景是阿巴拉契亞的後世界末日荒地，但玩家現在可以探索一個全新的邊境地區，其場景位於俄亥俄州的鄉村。伯恩斯普林斯被描述為俄亥俄州東南部的一個地區，該地區受到核破壞和化工廠造成的環境污染的影響。這個地圖擴展為玩家提供了一條新的任務線，其中有一個被稱為銹王的超級變種人。</p>
<p dir="ltr">高速公路鎮是新區域的主要景點，也是遊戲中一些新角色的社交中心。小鎮的“最後的度假村”酒吧是一個值得注意的參觀地點，玩家可以在這裡見到沃爾頓·戈金斯在電視劇中扮演的角色“食屍鬼”。</p>
<p dir="ltr">Burning Springs 更新的新功能之一是賞金狩獵活動。玩家可以在城鎮中收集“咕嚕狩獵”賞金，這些賞金會標記出需要擊倒的變異目標。還有更具挑戰性的“獵頭”賞金，這些合同提供獨特的獎勵。</p>
<p dir="ltr">Burning Springs 為遊戲添加了新的野生動物。玩家可以添加一種新生物“Radhog”作為營地寵物。該地區的水源也引入了新的魚類品種可供捕撈和採集。</p>
<p dir="ltr">此外，燃燒之泉更新還提供了新的傳奇模組、更多公共活動、新的製作物品以及其他內容。</p>
<p dir="ltr">12 月 2 日 Burning Springs 更新的完整補丁說明如下： <a href="https://fallout.bethesda.net/en/article/2tpInvSHR0w7C8GXqEEbrz/fallout-76-burning-springs-release-notes">貝塞斯達工作室分享</a>。</p>
<h2>《輻射 76：燃燒之泉》發行說明</h2>
<h3>更新亮點</h3>
<p>賞金狩獵 &#8211; 帶上你的撣子、牛仔帽和你最喜歡的武器，因為是時候進行賞金狩獵了！探索燃燒的泉水 &#8211; Cross Point Pleasant Bridge，進入一片充滿鐵鏽和血腥的新土地。探索我們迄今為止最大的地圖擴展包！國王的觀眾 &#8211; 在《輻射 76》的全新故事情節開始時，向燃燒之泉的殘酷統治者鐵鏽之王證明自己。新的公共活動 &#8211; 參加兩項新的公共活動，“Gearin&#8217; Up”和“Sinkhole Solutions”。 全新寵物 &#8211; 從荒原帶回家一位新朋友。拉德霍格！第 23 季：血 X 銹 – 突襲者的季節。</p>
<h3>更新版本 1.7.22.12 和尺寸</h3>
<p>PC（Steam）：28.8 GBPC（微軟商店）：39.3 GBXbox：41.9 GBPlayStation：40.8 GB</p>
<p>地圖上的一個新區域正在向那些有足夠勇氣穿過波因特普萊森特大橋的人開放。是時候向西前往燃燒之泉了。這是我們迄今為止最大的《輻射 76》地圖擴展包，地點為俄亥俄州鄉村！</p>
<p>隨著 Burning Springs 更新將賞金狩獵引入到您的《輻射 76》體驗中，您將成為最卑鄙的賞金獵人之一。這裡有一個重要的新內容，讓您有機會發現並消除該地區一些最大的威脅。</p>
<p>我們非常高興地宣布，Amazon Prime 上的《輻射》電視節目中的食屍鬼將加入我們的《燃燒之泉》！食屍鬼由沃爾頓·戈金斯親自配音，將成為您賞金狩獵的嚮導。</p>
<p>燃燒之泉的主線任務只是你在這個新地區的故事的開始。這個任務計劃作為一個跨越多個更新的故事的開始章節，作為對角色的介紹，你最終會花更多的時間來了解這些角色。</p>
<p>燃燒之泉是我們自 2020 年《廢土人》以來最大規模的更新，有一條新任務線供您完成、兩項新公共活動、賞金狩獵的引入，以及大量額外內容（包括新魚和當地傳說）。</p>
<h3>歡迎來到俄亥俄州</h3>
<p>俄亥俄州東南部的伯恩斯普林斯地區不僅因投下的炸彈造成的核破壞而震動，還因當地阿布拉索登化工廠造成的環境中毒而震驚。該地區現在是一片荒涼貧瘠的荒地，充滿了有毒的水，沙塵暴將一切都覆蓋在一種被稱為鐵鏽的毒素中。</p>
<p>谁愿意稱這片土地為家？銹王是誰會的。</p>
<p>鐵鏽之王是一個頭腦與肌肉一樣多的超級變種人，是燃燒之泉無情且無情的統治者。他將這片土地扭曲成他殘酷的王國，那裡唯一的規則是“強權即公理”。</p>
<p>玩家將在新的任務線中與這位可怕的君主相遇。他將要求玩家證明自己的價值並勇敢地面對荒原的荒野。</p>
<p>燃燒之泉雖然貧瘠，但仍然充滿生機。高速公路鎮是最後一個人類的休息站。建在一段高架公路上，玩家可以在這裡休息和補給。</p>
<p>高速公路鎮是該地區新的社交中心，也是倖存者的最後避難所——說到這裡，位於城鎮盡頭的“最後的度假村”酒吧還提供賞金狩獵合同。</p>
<p>解鎖地點後，您將能夠快速直接前往酒吧，以獲得最大的賞金狩獵效率！</p>
<p>您可以穿過波因特普萊森特 (Point Pleasant) 的橋樑漫步進入燃燒泉 (Burning Springs)。一旦他們達到 30 級，就可以通過收聽俄亥俄求救信號來開始任務線。 ”</p>
<h3>賞金狩獵</h3>
<p>如果您想使用您的槍來工作，請前往高速公路鎮的 Last Resort 酒館。食屍鬼在那裡開設了商店，提供大量賞金供掠奪。</p>
<p>要開始獵殺步兵，只需拿起桌子上的一張海報即可。這裡有很多活動可供選擇，因此您可以隨心所欲地重複這項活動。</p>
<p>每次你開始步兵狩獵時，都會選擇燃燒之泉中的一個隨機位置，並對你的目標應用突變。但要小心，因為這些突變具有傳染性：目標附近的敵人也會從突變的影響中受益！</p>
<p>制定相應的計劃，在不被淹沒的情況下乾掉你的目標。調整你的構建以抵消它們的突變，或者只是採用經典的隱身方法。</p>
<p>如果幸運的話，步兵狩獵目標可能會掉落一張高級賞金海報。這些將允許您開始獵頭——以公共活動的形式進行更具挑戰性的賞金狩獵！ （注意：這些是通過任務獎勵授予的，而不是在身體本身上找到的。）</p>
<p>只需將您的海報放在酒吧外的賞金板上即可廣為宣傳。當您這樣做時，服務器上的所有玩家都會收到提醒，要求您提供幫助。不過，一次只能進行一次獵頭活動，因此在嘗試開始自己的獵頭活動之前，請務必先加入任何活動的獵頭活動。</p>
<p>在少數地點有數十個獨特的獵頭目標。每個人都有獨特的裝備和保護他們的隊伍——有些還擁有非常狂野和奇怪的技能！</p>
<p>如果你扳機手指發癢，還有備用的帽子，食屍鬼會非常樂意以合適的價格贈送一張優質海報。</p>
<p>玩家將能夠跟踪他們在挑戰中完成的獵頭活動，並因此獲得各種獨特的獎勵。</p>
<p>說到戰利品，賞金狩獵將成為傳奇物品獵人的首要途徑。步兵狩獵目標最初將顯示為 1 星傳奇敵人。當您完成更多任務時，他們最終將邁向 2 星和 3 星！</p>
<p>獵頭目標將始終以 3 星傳奇人物的身份出現，並由一對 2 星小隊成員包圍。</p>
<p>但最重要的是，獵頭有機會掉落具有新 1 星、2 星和 3 星傳奇效果的物品。其中一些將為食屍鬼或人類玩家提供特殊獎勵……</p>
<h4>新的傳奇模組</h4>
<p>如上所述，您將能夠獲得包含新的、專屬於賞金狩獵傳奇 Mod 的物品。</p>
<p>新 1 星 * ModsFeral（近戰武器）- 殺戮讓你更加野性。狙擊手（遠程武器）- 瞄準目標時對弱點獲得 120% 額外傷害。腎上腺（武器）- 連續擊殺時每次擊殺 +10% 傷害。腎上腺（盔甲）- 連續擊殺時 +10% 傷害抗性。清醒（武器）- 增加傷害40%，取決於你的野性理智值有多滿。清醒（盔甲）- 根據你的野性理智值有多滿，傷害增加至 6%。新的 2 星 ** ModsPick Pocketer&#8217;s（近戰武器）- 擊殺有 50% 的機會獎勵少量上限。止痛殺手（盔甲）- 根據你的連殺獲得 HP 恢復（每秒最多 3 HP） （護甲）- 根據連殺獲得 AP 回复（每秒最多 3 AP）元素師的（護甲）- +5 所有抗性（最多 +25）兇猛（僅限護甲，而非動力護甲）- 在技能連勝時增強肢體抵抗力（最多 10%，最大 50%）新 3 星*** Mods 發光（武器）- 擊殺可獲得少量 Rads。健康（護甲）- 最大生命值增加 20（最多 100）反射（護甲）- 2% 閃避（最多 10）主動（護甲）- 最大 AP 增加 +20（最多 100）野蠻人（近戰）- 連擊時每次擊殺 +1 STR。</p>
<h3>新的公共活動</h3>
<p>準備就緒</p>
<p>您是否曾想幫助死亡爪為在競技場死亡競賽中的首次亮相做好準備？現在你的機會來了！</p>
<p>鐵鏽之王需要一名新的戰士。你的任務是前往垃圾場，幫助獸王收集裝甲她最新馴服的死亡爪所需的廢金屬。</p>
<p>在這次公共活動中，你將與訓練中的死亡爪並肩作戰，對抗荒原上最狂野的敵人。一定要讓野獸活下去！如果它不能先從垃圾場生存下來，就不能在競技場上光榮地死去……</p>
<p>請記住：您可以使用醫生的傳奇 Mod 來治療友方 NPC。沒有嗎？幸運的是，預裝了一種新的獨特命名武器 Stimpike！通過完成此活動，您將有機會獲得它以及許多其他獎勵。</p>
<p>天坑解決方案</p>
<p>燃燒之泉地表下熊熊燃燒，天然氣沉積物偶爾會在地面破裂的地方突破地表。</p>
<p>威洛是公路鎮的居民，需要您的幫助來消滅聚集在高度不穩定的天坑周圍的輻射蠍和刺翼蠍。這些生物給高速公路鎮的居民帶來了麻煩，所以你需要前往名副其實的蝎子湖，激活“踐踏”裝置，將它們從巢穴中吸引出來。</p>
<p>你的目標是摧毀他們的巢穴，同時躲避火柱並穿越令人眼花繚亂的沙塵暴。</p>
<p>另外，請堅持讀到最後，了解為什麼輻射蠍不是頂級掠食者……</p>
<h3>附加內容</h3>
<p>更多魚</p>
<p>假設你能找到它們，燃燒泉周圍的水坑有毒且受到輻射，但這並不意味著沒有新的魚可以捕獲。探索這個新區域並尋找新的魚類（包括當地傳說）以添加到您的收藏中。</p>
<p>支線任務：髒衣服</p>
<p>密切注意隱藏在燃燒之泉各處的神秘阿布拉索達英特爾公文包。將它們送回雅典城的菩提處，參加臟洗衣房支線任務。</p>
<p>與其他收藏品不同，這些公文包會出現在特定位置，每個玩家一次。您必須搜索每一個角落才能找到全部 150 個。</p>
<p>（校園裡有傳言說一輛紅色卡車下面藏著第 151 個，但我們很確定這是編造的。）</p>
<p>當您交出這些案件時，您將幫助 Bodhi 解開他失踪女兒的謎團，並一路獲得獨特的 Abraxodyne 主題獎勵。</p>
<p>完成任務後，你將獲得一件獨特的傳奇武器——這只需要找到大約一半的箱子——但如果你找到最後一個，你將獲得一個更強大的版本。</p>
<h3>第 23 季：血 X 鐵鏽</h3>
<p>第 23 季：Blood X Rust 旨在激發您釋放內心的掠奪者精神。</p>
<h3>結束里程碑零</h3>
<p>橫行天際谷尋找商隊搶劫的土匪已證明自己對藍岭商隊公司構成了卑鄙的威脅。嚇得可憐的婆羅門偏離軌道，導致交付不完整。</p>
<p>目前，Milepost Zero 將關閉商店，並將其商品轉移給高速公路鎮的其他供應商。等待未來某個時候，他們的運營可能會更加安全。</p>
<p>零里程碑的獎勵現在遍布荒地：</p>
<p>V63 激光卡箱和改裝件的計劃已移至高速公路鎮的武器供應商夾板。高速公路鎮的 Mac 將出售以下物品：捲起的波斯地毯波斯牆地毯臨時酒架諾倫窗簾公園護林員補給箱波斯地毯觀星者的望遠鏡閃電電池燈來自里程碑零供應商的諾倫阿翼雪球現在將由高速公路鎮的 Windy 出售（她是金條） Spooky Scorched 將獎勵皮褲服裝和帽子、紅衣服裝*帽子以及 Vault Girl/Vault Boy 背包。 Holiday Scorched 將獎勵所有天際線谷特定的雪球。</p>
<p>所有完成“路上的顛簸”商隊介紹任務的角色都將獲得“商隊投資者”稱號（登錄後立即獲得）。</p>
<p>我們還將授予一面可在整個帳戶範圍內使用的三角旗（帳戶中的任何角色都可以使用該三角旗），並且完成任務的角色還將獲得 2K 金條。三角旗將在 Burning Spring 發布的第一周內獲得，而玩家應該會在登錄完成任務的角色後看到 2K 金條。</p>
<p>我們相信，《賞金狩獵》以更簡潔、更令人滿意的方式兌現了同樣的點播內容承諾，包括傳奇敵人和豐厚獎勵。我們喜歡天際線谷地區，併計劃了一些有趣的事情。</p>
<h3>新 C.A.M.P.寵物 &#8211; 拉德霍格</h3>
<p>你會在燃燒之泉發現的新生物之一是拉德霍格。它們很堅強，並且會極力保護自己的幼崽，所以如果你靠得太近，就會受到攻擊。</p>
<p>如果你帶一個去你的 C.A.M.P. 會發生什麼？您可能會擁有俄亥俄河這邊最可愛、最噁心的寵物！</p>
<p>購買 Radhog C.A.M.P. 後來自原子商店的寵物，拉霍格床物品可以在創意工坊菜單的“居民”部分中找到，其鼻環位於裝甲工作台的“寵物服裝”部分中。</p>
<h3>新季節性武器——Dom Pedro</h3>
<p>一種新武器正在加入戰鬥。</p>
<p>Dom Pedro 是一門手炮，可發射 0.50 發子彈或更換為 0.308 發子彈。它具有爆炸效果，也可以刺穿敵人。真正向任何愚蠢到擋道的人發送信息。</p>
<h3>表情輪</h3>
<p>無論你是向穿著笨重動力裝甲皮膚路過的流浪旅行者發出你最喜歡的表情，還是試圖說服 30 級的避難所居民撿起你剛剛為他們掉落的戰利品，表情都是阿巴拉契亞生活方式的核心。</p>
<p>在燃燒之泉更新中，我們正在重新組織表情，以便可以同時裝備更多表情。</p>
<p>我們通過以下方式做到這一點：</p>
<p>引入“社交”和“表演”兩個新類別，刪除“跟隨我”和“團隊合作”類別，並將大部分錶情放入“幫助”和“社交”中，重新組織“雜項”中的表情，以便更多的表情生活在“表演”和“嘲諷”等更合適的類別中。</p>
<p>完成這裡的工作後，您現在可以立即裝備所有您最喜歡的表情，幾乎不需要進入原子商店將它們換入和換出。</p>
<h3>閃閃發光的深淵</h3>
<p>推出近一年後，《Gleaming Depths》已被證明是那些尋求終極挑戰以將自己和自己的構建推向極限的玩家的絕佳場所。</p>
<p>我們正在為閃閃發光的深淵推出新的每週挑戰，可以通過完成突襲的所有階段來完成。這樣做的獎勵將是一個 4 星傳奇寶箱，其中包含 4 星盔甲、動力裝甲、近戰武器和遠程武器。</p>
<p>為了配合這個新的每週挑戰，我們還重新分配了突襲獎勵，以便您在閃耀深淵中進展得越遠，獎勵就越誘人。我們知道這可能會對您當地的 EN06 農場造成一些干擾（您仍然可以農場他以獲得 XP），但我們從來沒有打算讓突襲體驗的一個階段成為遊戲中一些最令人垂涎​​​​的獎勵的來源。</p>
<p>在此更新中，我們還修復了許多錯誤並引入了生活質量改進，以使每個人的突襲體驗更加順暢。</p>
<h3>戰鬥</h3>
<p>自去年天際谷更新發布以來，阿巴拉契亞的戰鬥經歷了很多變化。對於 Burning Springs，我們正在放慢速度，看看一切會如何解決。</p>
<p>我們正在對增值稅進行更多調整。解決我們在《輻射 76：C.A.M.P.》之後收到的反饋。改造更新。總而言之，您經歷的 V.A.T.S 的情況應該少得多。有機會遇到波動和目標問題。</p>
<p>修復了低溫緩慢適用於不在 PvP 中的玩家的問題。修復了 Hack 和 Slash 可能會傷害 PvP 之外的玩家的問題。</p>
<h3>營。</h3>
<p>惡作劇之夜獎勵中的所有物品現在都出現在“構建”菜單中。各種物品的構建預算已調整。修復了一個可能導致玩家按下“存儲/報廢”按鈕時無法工作的問題。現在所有玩家都默認知道稻草山羊裝飾計劃。修復了 C.A.M.P. 的問題。寵物互動提示有時會顯示在 C.A.M.P. 附近。惡作劇之夜的蝙蝠毛絨獎勵現在在放置時應在所有顯示器中面朝前。舊榮耀壁爐現在可以建造。刪除了鬼屋預製件的明顯接縫。修復了可能導致某些物品無法正確顯示在構建菜單的“新”選項卡中的問題。輻射急救箱中的化學品現在可以用於構建 C.A.M.P.修復了在精確模式下構建時阻止物體垂直移動的問題。修復了摩爾斯電碼海報的問題：.-。 。 ————…………。 -../…….&#8211;。 .- -.-. 。 /..-. .-. &#8212; &#8212; / ..-。 .-. &#8212; -。 &#8211; / &#8212; ..-。 / &#8211; ……。 。 /-. .- &#8212; .寵物項圈服裝現在可以報廢。</p>
<h3>活動</h3>
<p>在餵飽人民期間，野生食屍鬼將不再卡在屋頂檢修門上。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>切換裝備的手榴彈將不再重置重型砲手的額外能力堆棧。修復了一個問題，即冷凍器在需要自動武器的挑戰中不被視為有效武器。 Zetan 無人機不再容易受到 Bleed DoT 的影響。鈾熱活動中的鈾提取器不再容易受到 Bleed DoT 的影響。修復了可能導致鼴鼠礦工在鈾熱活動期間對玩家最初顯示為中性的問題。已解決皮特的敵人砲塔對玩家沒有敵意的問題。自由營地：這個位置的發光妖怪現在可以正確計入“殺死發光生物”挑戰。修復了一些挑戰中釣魚者被認為是泥沼的問題。飽和的傳奇模組現在正確地表明它僅適用於人類角色。修復了一個阻止浮動標記出現在標有偵察範圍的目標上的問題。修復了一個允許玩家添加太多玩家到突襲實例中。修復了一個問題，該問題導致玩家在過度阻礙的情況下無法從遠征區快速旅行到阿巴拉契亞。修復了導致突擊隊向頭部激光攻擊的問題。</p>
<h3>福利</h3>
<p>與食屍鬼相關的 Perk 卡限制現在將在變為食屍鬼后在 Perks 菜單中更新，無需退出服務器。修復了導致“0 Unused Pt”出現在完整 S.P.E.C.I.A.L 之上的問題。 Perks菜單中的類別。擁有的perks現在在退出並重新進入perk屏幕後按預期顯示。 Curator和Good with Salt現在在perk卡機中顯示正確的背景。 Bullet Shield刪除了等級4Bulletstorm：切換裝備的手榴彈將不再重置重型砲手perk堆棧。</p>
<h3>各種各樣的</h3>
<p>Nukashine 效果現在不會顯示調試效果文本。電容器模組現在將出現在供應商出售的武器的偵察版本上。修復了在皮特探險期間重新進入聖所時有時可能導致無限加載屏幕的問題。修復了在照片模式下有時會禁用垂直相機移動的問題。修復了斷開連接並返回主菜單時控件可能變得無響應的問題。刪除了重複的三百年斯坦因修補匠的工作台製作菜單。玩家不應再在督軍之家遇到明亮的燈光偽影。修復了導致幽靈骷髏服裝在某些情況下無法正確縮放的問題。修復了導致維拉無意中向玩家重複問候的問題。修復了可能導致玩家在與奧柏林交談時陷入無限循環的問題。生鏽的徽章和瘋狂科學家套裝現在可以正確計為服裝。修復控制器的一個問題，會導致玩家在通過 HUD 跟踪任務時意外激活 ping。修復了一個問題，導致超級英雄在攜帶有袋動物突變的動力裝甲中跳躍時，從比預期更低的高度著陸。修復了一個導致在原子商店中查看某些語言的 Salty 標題時顯示調試文本的問題。修復了一個問題，如果玩家在退出遊戲時死亡，則會導致厄普西隆小隊錯誤地生成。 pods.屏幕截圖現在的顏色與遊戲視覺效果一致。</p>
<h3>任務</h3>
<p>現在，在完成“地堡破壞者”任務後，食屍鬼角色的“我們中的一員”任務將正確啟動。修復了“機會敲門”開始時夜總會海報的任務標記。</p>
<h3>武器</h3>
<p>修復了吸血鬼武士戰鬥刀在應用後無法刪除其自定義皮膚的問題。增加了碎片手榴彈 MIRV 造成的爆炸傷害。關閉突襲獎勵屏幕後，HUD 上的爆炸物（手榴彈）數量不再不正確。 Wacker Smacker 現在是“Whacker Smacker”。 Whack。解決了手工步槍的自動接收器無法保持手工步槍和其他步槍之間比例射速差異的問題。修復了導致盾牌圖標出現並且在使用某些武器（超火石加特林、超火石激光、外星人分解器、特斯拉加農炮、外星人衝擊波、斷路器、冷凍器、Assultron Head、火焰噴射器、特斯拉步槍、V63激光）猛擊時沒有造成任何傷害的問題Carabine）。 Atomic Shop 塗料現在可以正確應用於 M79。</p>
<h3>工作坊</h3>
<p>“黑熊躺椅”現在應該在交互時正確播放其聲音效果。莫農加發電廠庭院公共車間現在在紙質地圖工具提示上顯示正確的資源。現在可以更輕鬆地放置車間對象，而不會出現“無法放置物品：物品不可見”的情況。錯誤。 “Corvega 牆海報集”現在應該在創意工坊菜單中正確顯示。</p>
<h3>使用者介面</h3>
<p>“鎖定物品”的幫助菜單條目現在已本地化為所有語言。從原子商店新購買的物品現在將正確顯示在“新”部分。食屍鬼舞蹈表情現在應該正確顯示在原子商店的“雜項”類別中。購買後 50 級角色提升現在將正確顯示為“不可用”。修復了一些玩家標題在本地化版本中格式不正確的問題。掉落地獄風暴的確認對話框中的消息如果知道相應的配方，導彈發射器將會更正確。 ” 更新了幫助消息，指出環境對人類特別危險。“泥沼的環境對人類來說是危險的。一旦出現有毒空氣跡象，就配備防毒面具。入水前裝備危險品套裝。 “更新了發光小丑狂歡節面具的名稱。修復了在角色自定義菜單中命名角色時可能導致顯示重疊按鈕的問題。食屍鬼挫敗的特權卡不應再在檢查或滾動特權卡目錄時顯示與動畫背景重疊的特殊背景方塊。修復了不正確的筒倉代碼片段顯示名稱。玩家庫存中的已知計劃現在將排序到頂部列表。添加了所有本地化語言對妖怪地毯的描述。當傳說中的大張旗鼓動畫時，潛行 HUD 保持活動狀態修復了一個問題，可能導致嗶嗶小子為低於 1 但未完全死亡的玩家顯示 0 點生命值。烤魚罐頭現在應該正確顯示獲得的增益。顯示玩家被冷凍效果擊中的圖標現在正確顯示為減益效果改進了標題與紙上地圖標記交互的方式修復了一個問題，該問題可能導致從社交菜單查看公共團隊目標屏幕時出現黑條。修復了一個可能導致報廢時項目選擇突出顯示跳到列表頂部的問題。修復了一個問題，如果玩家多次選擇“檢查/修復”選項，可能會導致子菜單顯示為空。現在，福利在“狀態”選項卡中被分類到自己的組中。關閉地圖後，HUD 上的爆炸物（手榴彈）數量不再不正確。突襲獎勵屏幕。</p>
<h3>已知問題</h3>
<p>Blood X Rust 賽季物品未出現在構建菜單的“新”部分下</p>
<p>我們知道 Blood X Rust C.A.M.P. 存在問題。聲明後，項目不會出現在構建菜單的“新建”部分下。該團隊正在努力尋找解決方案。</p>
<p>獵頭目標克萊圖斯硫磺造成的傷害超出預期</p>
<p>我們知道獵頭目標 Cletus Brimstone 存在兩個問題；當他的火焰攻擊在服務器上觸發時，森林區域的玩家也會受到影響。此外，存在的額外敵人使用了不正確的武器，導致玩家受到的傷害比設計的要多得多。我們已經確定了未來補丁的修復程序。</p>
<p>中國、日本、韓國和俄羅斯玩家的製作要求塊中的各種 Unicode 字符</p>
<p>將語言設置為中文、日語、韓語和俄語的玩家會注意到遊戲中各種製作菜單的要求框中有一串字符。該團隊已意識到此問題並正在努力尋求解決方案。對於給您帶來的不便，我們深表歉意，請繼續關注更多信息。</p>
<p>某些終端、全息帶和其他交互設備中缺少文本</p>
<p>我們在各種與傳說相關的全息帶以及阿巴拉契亞和燃燒泉的終端中發現了文本問題。當團隊致力於修復時，您可能會遇到其中一些項目可能無法按預期工作。</p>
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		<title>輻射76在最新的裂變更新中添加了釣魚</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 13:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[76's]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
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					<description><![CDATA[輻射76最新的更新標誌著第21季的開始：裂變了，毫不奇怪，這一切都與魚有關。該更新添加了一個新的Questli...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/fallout-76/">輻射76</a>最新的更新標誌著第21季的開始：裂變了，毫不奇怪，這一切都與魚有關。該更新添加了一個新的Questline，新食譜，稀有魚類，可以在您的C.A.M.P.中收集和展示，當然，還可以在地圖上任何地方享用一種冷淡的新消遣。</p>
<p>可以通過新的Questline解鎖釣魚，可以通過被稱為Fisherman&#8217;s Rest的泥潭中的新位置進入。 Questline將為玩家提供基礎釣魚竿，然後可以通過Tinker的Workbench升級。</p>
<p>釣魚竿不是需要手動配備的物品；取而代之的是，只需上任何水域，然後在屏幕上顯示“魚”命令即可。釣魚不僅僅包括新區域。您可以用方便的咒語在地圖上的任何地方釣魚：如果可以在其中游泳，則可以在其中釣魚。</p>
<p>從輻射76中，有許多魚類要捕獲，從通用魚到區域性魚，它們的稀有程度不同，從共同到超級稀有。最稀有的捕獲是一個超級可愛的axolotl，其中有十二個被抓住，每個月都可以捕獲一個獨特的axolotl。</p>
<p>您將不得不升級誘餌和釣竿，才有機會捕獲稀有的魚，而且天氣也將在您可以捕捉的東西中發揮作用。可以按原樣食用的魚，分解成可用於食譜中的魚斑，或保存和顯示在您的C.A.M.P.中。帶有新的魚斑點項目。</p>
<p>消失的裂變季節還增加了許多與捕魚有關的新物品。查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-76s-new-season-has-the-best-name-includes-basket-of-dead-fish/1100-6531784/">季節性內容的一切都在這裡</a>。</p>
<p>雖然捕撈量構成了最新補丁的大部分，但貝塞斯達（Bethesda <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fallout-76-everything-new-in-the-skyline-valley-update/2900-5472/">天際線谷更新</a>。您可以查看 <a href="https://fallout.bethesda.net/en/article/2fsxzAz2icHeeJYGR37kQs/fallout-76-gone-fission-release-notes">完整的補丁說明</a> 對於下面的更改和修復。</p>
<h3>更新版本1.7.20.12</h3>
<h3>戰鬥平衡</h3>
<p>魚叉槍桿損傷已從175-> 245 barbed mod增加：範圍現在與基本武器和出血長度相匹配，持續15秒。 fletchettes mod：範圍現在與基本武器相匹配，而弗萊徹特現在獲得20％的損壞。 RELELOD速度增加了10％的彈藥能力從1射擊之間的1增加到25％Crit Mult增加25％的彈藥從2增加到2 2.5 sneak Mult從16增加到2.25weight降低到2.25weight，</p>
<p>調整了以下武器的範圍外損傷乘數</p>
<p>這些武器現在將更多的傷害保持在更長的範圍內。</p>
<p>Black Powder Pistol: 0.1 -> 0.5Black Powder Rifle: 0.1 -> 0.5Combat Shotgun: 0.1 -> 0.5Crossbow: 0.1 -> 0.5Double-Barrel Shotgun: 0.1 -> 0.5Cold Shoulder: 0.1 -> 0.5Gauss Shotgun: 0.1 -> 0.5Pump-Action Shotgun: 0.1 -> 0.5Pepper Shaker: 0.25 -> 0.5Pipe Bolt-Action: 0.25-> 0.5管槍：0.25-> 0.5Pipe左輪手槍：0.25-> 0.5</p>
<p>降低了以下武器的基本AP成本</p>
<p>外星拆分器：25-> 17用途步槍：32-> 16ASSAULT步槍：32-> 17 Combat步槍：25-> 15-固定劑：25-> 16-> 16Aradium步槍：25-> 16 -submachine Gun：35-> 15-> 15-> 15tesla步槍：30-> 17v63 Laser Carbine：40-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30</p>
<p>增加了以下武器的基本損害</p>
<p>這些值代表其最大水平的武器 &#8211; 所有較低級別均按比例縮放。</p>
<p>外星人拆分器：40-> 66手步槍：45-> 52攻擊步槍：33-> 66 NOW〜3.333 〜3.333次半自動時，每秒射擊，而不是4combat步槍：40-> 53固定器：40-> 59note：40-> 59note：此武器不受20％的損壞的bone bone bone bone bone bone bone bone bone bone> 33物理，17個輻射氨基槍槍：29-> 47跑道步槍：95-> 112射手槍：44-> 72硫酸鹽激光槍：40-> 80-0note：現在，當半自動彈藥（與激光槍一樣），而不是5plasma Gun：29 Yelly Gun：29 Yorly gunny，29 Enfical，32 Energy -32 Energy -32 99 Energy -> 57 Physical, 57 Energy10mm SMG: 34 -> 42Combat Shotgun: 97 -> 150Tesla Rifle: 78 -> 112Lever-Action Rifle: 88 -> 133Double-Barrel Shotgun: 140 -> 204Note: Now fires 2.5 times per second instead ~3.57 times per secondCold Shoulder: 91 Physical, 91 Cryo -> 122 Physical, 122 CryoNote: Now fires 2.5 times per second instead ~3.57 times per secondHunting Rifle: 140 -> 171Gauss Pistol: 115 -> 218Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when unchargedGauss Rifle: 146 -> 279Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when unchargedGauss Shotgun: 187 -> 285Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when UnChargedV63激光卡賓：44-> 59Pump -Action Shotgun：102-> 172 -Pipe Bolt -Action：94-> 150 -Pipe Revolver：85-> 140 -Pipe Gun：28-> 42pepper shaker：75-> 95-> 95-> 95black Powder：217-> 4449龍：255-155-1541111</p>
<p>以下武器無需從其自動接收器中降低AP成本</p>
<p>外星人拆分器手工製作的步槍突擊步槍戰鬥步槍固定架步槍彈藥蛋糕：這種武器始終是自動的，但其接收器仍然降低了AP的成本。</p>
<p>調整了以下武器的基本臨界攻擊傷害加值</p>
<p>Alien Disintegrator: 2.0 -> 2.25Handmade Rifle: 2.0 -> 2.25Assault Rifle: 2.0 -> 2.25Combat Rifle: 2.0 -> 2.25Radium Rifle: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Gamma Gun: 2.75 -> 2.5Railway Rifle: 2.0 -> 2.25Laser Gun: 2.0 -> 2.5Ultracite Laser Gun: 2.0 -> 2.5Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Enclave Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Submachine Gun: 2.0 -> 2.2510mm SMG: 2.0 -> 2.25Combat Shotgun: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Lever-Action Rifle: 2.0 -> 3.0Double-Barrel Shotgun: 2.0 -> 2.25Cold Shoulder: 2.0 -> 2.25Hunting Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Shotgun: 2.0 -> 2.25V63 Laser Carbine: 2.0 -> 2.25Pump-Action Shotgun: 2.0 -> 2.25</p>
<p>調整了以下武器的基本潛行攻擊傷害獎金</p>
<p>Alien Disintegrator: 2.0 -> 2.25Handmade Rifle: 2.0 -> 2.25Assault Rifle: 2.0 -> 2.25Combat Rifle: 2.0 -> 2.25The Fixer: 2.0 -> 2.75Radium Rifle: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Gamma Gun: 2.0 -> 2.5Railway Rifle: 2.0 -> 2.25Laser Gun: 2.0 -> 2.5Ultracite Laser Gun: 2.0 -> 2.5Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Enclave Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Submachine Gun: 2.0 -> 2.2510mm SMG: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Lever-Action Rifle: 2.0 -> 3.0Hunting Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Rifle: 2.0-> 3.0v63激光卡賓槍：2.0-> 2.25</p>
<p>半自動武器的自動接收器現在有以下</p>
<p>臨界攻擊損害的降低20％減少偷襲攻擊傷害30％基本損害減少（而不是大多數自動接收器的損害降低10％）</p>
<p>戰鬥shot彈槍自動接收器</p>
<p>無需更長時間的AP成本提高10％。現在，攻擊速度增加了30％（從10％上升）。現在減少了10％的基本損害，嚴重的攻擊傷害和潛行損害。</p>
<p>增加了以下近戰武器的基本傷害</p>
<p>Assaultron Blade：40> 51 Basebal Bat：55> 69 Baton：40> 47Bear Arm：50> 63葉片bastet：52> 61板：50> 68板俱樂部：51> 60> 60骨錘：80> 80> 94 bowie刀：30> 35盒子：34> 34> 34> 40ctuct：34> 40 comcom：54> 68 CORCOR：54> 68 CORCOR：54> 68 CORCOR：54> 68 CORCOR：54> 68 CORIFE：54> 68 CORCOR IFFIER> 68 CORIFE：54> 68 CORCY：54> 68 CORCY：54> 68 CORCY：42 33 > 52Cultist Blade: 41 > 52Cultist Dagger: 32 > 38Death Tambo: 45 > 53Deathclaw Gauntlet: 55 > 69Electro Enforcer: 35 > 44Fire Axe: 72 > 84Gauntlet: 50 > 63Golf Club: 45 > 57Grognak Axe: 85 > 107Guitar Sword: 50 > 59Gulper Smacker: 62 > 88Hatchet: 40 > 51Knuckles: 35 > 44Lead Pipe: 39 > 49Machete: 40 > 51Meat Hook: 34 > 40Mole Miner Gauntlet: 45 > 57Multi-Purpose Axe: 69 > 87Pickaxe: 60 > 76Pitchfork: 47 > 59Pipe Wrench: 30 > 38Plasma Cutter: 26/68 > 30/86Pole Hook: 71 > 90Pool Cue: 46 > 58Power Fist: 58 > 73Revolutionary Sword: 44 > 56Rolling pin: 28 > 35Sheepsquatch Club: 60 > 76Sheepsquatch Staff: 75 > 95Shepherd&#8217;s Crook: 50 > 63Shishkebab: 27 > 34Shovel: 40 > 70Sickle: 36 > 45Ski Sword: 50 > 63sledgehammer：71> 90spear：58> 68塞雪ledge：85> 107switchblade：30> 38 -tenderizer：75> 95tire Iron：29> 29> 37 Walking Cane：42> 53WAR：78> 99war> 99war glaive：82> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104</p>
<h4>武器mod調整</h4>
<p>等離子槍mod改變</p>
<p>刪除了等離子槍狙擊手ModsReps的火錐增加，使等離子槍標準和瘀傷mod的動作點降低。 PlasmaGun Flamer Mods現在將動作點成本降低了10％。</p>
<p>蓋林等離子體束分離器mod調整</p>
<p>降低火率：-20％ &#8211; > -35％傷害獎金：20％ &#8211; > 35％的火錐和後坐力增加了降低的項目：4-> 5AMMO容量降低50％AP成本增加了50％</p>
<p>刪除了以下mod的AP成本增加</p>
<p>輕機槍標準/主要接收器自動槍管</p>
<p>刪除了以下mod的能量損害減少</p>
<p>特斯拉自動槍管</p>
<p>等離子體和飛口等離子體槍拆分器MOD調整</p>
<p>火率降低35％範圍減小了50％傷害獎金：15.5％ &#8211; > 35％的火錐減少了Recoil降低的Apap成本： +100％ &#8211; > +50％</p>
<p>等離子體和飛地等離子槍燃燒器mod調整</p>
<p>彈藥容量：​​設置為300->增加400％注意：對於基本等離子體槍，這將導致150個容量。重複40％傷害獎金</p>
<p>等離子體和飛地等離子體槍自動mod調整</p>
<p>刪除以增加對消防錐的增加增加到AP的分配10％彈藥罰款</p>
<p>以下武器的基本傷害調整</p>
<p>加特林等離子體：35個物理，35能量 &#8211; > 31物理，31能量</p>
<p>在以下mods的以下mods上刪除了意外的額外損壞獎金</p>
<p>從這些mod中刪除的損壞已經被解釋，而先前的基本損害增加了。</p>
<p>校準的接收接收器接收器接收器</p>
<h4>其他戰鬥變化</h4>
<p>修復了一個問題，即突擊步槍的自動接收器和超鋼鐵激光槍不包括在其半自動變體中看到的火率降低。還原了蓋林血漿的最大火錐。在修飾武器調整後，損壞武器時，gatling plasma的後坐力降低了gatling plasma的後坐力。用於修飾武器時的偷偷摸摸攻擊損壞的文本損壞。 For reference, those changes are listed below:Reduced the damage of the Auto Axe: 31 > 24Adjusted the damage of the V63 Zweihaender: 85/45 > 64/64Adjusted the non-VATS aiming behavior (recoil, cone of fire, etc.) for the Submachine Gun to be easier to use.Railway Rifle AP cost increased from 15 to 17.Ultracite Laser Gun AP cost increased from 14 to 17.The除預定的20％的裝甲穿透外，槍支的槍支穿刺接收器除了20％的裝甲穿透外，還具有額外的40％的裝甲穿透。當這些武器帶有四肢傳奇的mod時，每個0.50口徑球的重新加載動畫。在射擊（在鏡頭之間）的延遲（在鏡頭之間）的延遲（在鏡頭之間）的延遲（在鏡頭之間）的延遲，手槍/毛刺和黑粉步槍從0.5秒到1秒至1秒鐘。四邊形傳奇mod。</p>
<h3>肢體傷害和殘酷的變化</h3>
<p>我們正在改變敵人四肢受到各種影響的方式。下面提到的mod，特權和武器以前有機會立即削弱目標，但現在它們將肢體傷害的數量增加了百分比。</p>
<h4>肢體振興變化</h4>
<p>Bashersrank 1：槍擊確實 +35％的肢體傷害。鑽頭2：槍bashing確實 +75％的肢體傷害。損壞。現代叛軍1：小槍獲得 +15％髖關節射擊準確性和 +25％的肢體傷害。板2：小槍獲得 +30％髖關節火的準確性和 +50％的肢體傷害。桿3：小槍獲得 +45％臀部火力的hip射擊精度和 +75％的ligb損壞。交錯機會和 +50％的肢體傷害。 3：重槍獲得12％的交錯機會和 +75％的肢體傷害。從LCK到Perrank的TormentMentorMormeormeformed to Perrank 1：您的目標成本增加了20％的損害。點成本增加了1次。 1：2和3 Bone shattererrank攻擊 +25％的lime +25％的lime +50％的lime +50％的lime +50％的limbane +50％的limbant deal.25％limb deal +deal.25％limb deal.25％limb deal +50％的limb and。損壞。臂3：您的近戰武器攻擊交易 +75％的肢體傷害。</p>
<h4>突變</h4>
<p>扭曲的Musclesstandard： +25％的近戰，無武裝和撲打傷害和 +50％的肢體傷害。數量奇怪： +35％的近戰，無武裝和撲打傷害以及 +62％的肢體傷害。</p>
<h4>武器</h4>
<p>這些武器現在都有 +50％的肢體傷害，而不是癱瘓的機會。</p>
<p>黑粉步槍骨錘龍</p>
<h4>武器mod</h4>
<p>這些武器mod現在有 +50％的肢體傷害，而不是削弱目標的機會。</p>
<p>Baseball Bat – BladedBaseball Bat &#8211; Bladed RocketBaseball Bat &#8211; Heated RocketBaseball Bat &#8211; Puncturing RocketBaseball Bat &#8211; RocketBaseball Bat &#8211; Searing Puncturing RocketBaseball Bat &#8211; Spiked RocketBear Arm &#8211; HeavyBoxing Glove &#8211; Lead LiningGolf Club &#8211; Heavy ClubGolf Club &#8211; Spiked Golf ClubLead Pipe &#8211; HeavyPipe Wrench &#8211; Extra HeavyPipe Wrench &#8211; HeavySheepSquatch俱樂部 &#8211;  HeavySheepSquatch員工 &#8211;  Heavysledgeledgehammer- Heavysledgeledgeledgehammer -Heavy Rocketsledgeledgeledgeledgeledgeledshammer-沉重的灼熱鋒利的火箭hamperledgeledgeledgeledgehammer-重型夏普火箭hampledledgeledgeledgehammer-重型尖峰漢默 &#8211; 重型尖刺 &#8211; 重型尖刺火箭 &#8211; 薩爾蒂 &#8211; 薩爾蒂 &#8211; 薩爾蒂 &#8211; 薩爾蒂 &#8211; </p>
<h4>敵人無能為力</h4>
<p>Grimm Botdr。 BlackburnSheepsquatch ImposterlingImposter SheepsquatchBlue DevilOgu​​aJersey DevilLesser DevilTrog FledglingGlowing TrogTrogTrog SuperiorStrangler Grafton MonsterCultists (Daily Ops)Includes related enemiesFanatics (Daily Ops)Overgrown (Daily Ops)Aliens (Daily Ops)Includes Drones and InvadersRobots [all types] (Daily Ops)Blood老鷹（每日行動）摩爾礦工（每日行動）共產黨（每日行動）燒焦（每日行動）包括相關的敵人突變體（每日行動）</p>
<h3>特權</h3>
<p>我們正在從製作中刪除PERK要求。由於您已經需要學習了該計劃，因此我們認為需要您將自己的工藝更改為繁瑣。</p>
<p>Ghoul Perks are no longer able to be picked when leveling up as HumanHuman specific Perks are no longer able to be picked when leveling up as a GhoulWhen leveling up, Perk Cards now sort alphabetically in all languagesUpdated the loading screen tips for PerksAdded a Help entry for Kill StreakFireproofNo longer required to make the Flamethrower TrapHome DefenseWorkshop traps no longer require Home Defense to make</p>
<h4>重命名的特權</h4>
<p>科學 &#8211; >科學！科學專家 &#8211; > pyro -technicalScience大師 &#8211; > Cryologistrifleman-> down rangerrifleman專家 &#8211; > scoped -uprifleman Master-師父 &#8211; > smart shotcommando->中心MasochistCommando-> Fast -MasochistCommando專家 &#8211; >快速FightCommando Master-</p>
<h4>平衡</h4>
<p>裝甲為單個級別的能力被闡明為單個級別的代謝代謝庫1：所有食物均可滿足50％的飢餓感。 50％2：所有食物都滿足了飢餓感的額外100％。將排名3dromedaryrank 1：所有飲料都淘汰了額外的50％。 thirst.Rank 2: Chems restore twice as much thirst.Munchy ResistanceRank 1: Chems restore hunger.Rank 2: Chems restore twice as much hunger.Chem FiendRank 1: Any chems you take last 100% longer.Point Cost increased from 1 to 2Removed Ranks 2 and 3Travel AgentRank 1: You can Fast Travel while over encumbered at an increased cost.DodgyRank 1: Evade now costs AP而且不再有冷卻。增益 +5％逃避的機會。點成本從1點增加到2DEV：AP成本是冷卻時間的10倍。避免了造成傷害的冷卻量表，這意味著更高的傷害攻擊要花費更多的AP。如果您沒有足夠的AP來支付逃避費用，就不會發生它。 Reved等級2和3腎上腺素1：每次殺死30秒的損失 +10％的損失。持續時間刷新殺人。現在只有一個陣陣！ （舊名稱：科學）等級1：根據您的INT。點成本從1增加到1個rankpyro-technical（舊名稱：科學專家）等級1：根據您的int.Point成本增加1：從1增加到1個級別級別的人（舊名稱：舊名稱：科學級別1：基於您的Int. sciel Ent.point 1：sign farrie point farrie farri shrowi shrowi shrowi farme farme fars fort.point farrie farme to point fars to point：緩慢。鐘2：近戰武器折斷60％慢3：近戰武器打破80％的速度慢了。速度慢4和5GUNSMITHRANK 1：槍支斷裂20％慢20％。槍支2：槍支折斷35％慢35％慢35％速度3：槍支速度慢了50％。 +10％對遠敵人的損害。右手2：您 +15％對遠敵人的損害。3歲： + +20％對遠敵人的傷害。Scoped-up（舊名稱：里夫勒曼專家）等級1：範圍範圍1：您的範圍武器在瞄準時增加了50％的成本，從1個成本增加了50％的成本，從1到2. 2. shot Short Shard Shard Shard Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark 2和3.Smart（交易所）（交易所）。 + +25％的弱點損害在瞄準範圍的武器時。點成本從1增加到2和3.sniperrank 1：獲得改善的控制權，並保持呼吸75％，同時瞄準示波器。排名2和3.longshotrank 1：longshotrank 1：您的範圍範圍範圍和準確的範圍和準確性。 ranged damage when targeting the torso.Rank 2: +50% ranged damage when targeting the torso.Rank 3: +75% ranged damage when targeting the torso.Fast Fighter (Old Name: Commando Expert)Rank 1: Your movement speed bonus is also applied to your reload speed.Point Cost increased from 1 to 2Removed Ranks 2 and 3.Number Cruncher (Old Name: Commando Master)Rank 1: Weapon damage is increased by AP成本。點成本從1增加到2和3的位置。 3.氣門的目標（舊名稱：shot彈槍手）等級1： +25％的損害對殘廢目標的傷害。右2： +50％的損壞對殘廢目標的傷害範圍。3： +75％範圍損害殘廢的目標。愛點的差距。姓名：shotgunner主人）等級1：每種彈藥武器的火災都​​會使對殘廢目標的傷害增加10％。點成本從1增加到3等級2和3.scattershotrank 1：scattershotrank 1：20％的傷害界限到肢體的肢體上，將目標成本上的所有肢體應用於您的目標成本。點成本從1到2- 2- 2級的2和3. Mover cuncove face +5％的機會。 （沒有電力裝甲）等級2：增益 + + 10％在衝刺時逃避的機會。 （沒有電力裝甲）等級3：在衝刺時獲得逃避的機會 +15％。 （沒有電力裝甲）山羊腿1：不受下降的損害。級別2. blood saprificerank 1：在桶中使用AP現在以150％的成本消耗hp，而代替了150％的成本。 Lank2：ap In Vats現在的HP現在以125％的成本消耗了125％的成本。 Rank3：在VATS中使用AP的費用更高，而AP在100％的成本上使用了50％的費用。 raged被raged raged to Ranknow的成本為2分，在1級抗損傷效應的1：雖然您的健康狀況較低，但增加了傷害和AP再生。</p>
<h3>傳奇的mod</h3>
<p>導體的關鍵點擊率恢復了10個健康和動作點，在100英尺半徑內的球員和隊友中，在5秒內恢復了100次，新效果施加了： +50％的傷害：+4的感知和敏捷性：+4的敏捷性和敏捷性，同時損壞了95％的bone，損壞了限制的峰值，損壞了 +25％的bully&#8217;s bully&#8217;s bully&#8217;s bully&#8217;sbully&#8217;s bully&#8217;s bully&#8217;schinumn， +25％bully&#8217;s Cryber to +25％bully&#8217;s bully&#8217;s Chand to +25％bully&#8217;s Chand in +25％， 50％至100％的彈性新聞將所有電阻增加500，當時重新彈藥的傷害增益從25％降低到75％的纏擾者 &#8211; 新效應將潛行攻擊損害從25％增加到50％gourmandCincresectional imincred損害從24％到40％v.a.a.t. t.基於您的HP直接而不是百分比，對超過60％HealthJuggernaut的目標量表的刺激優化為25％至35％，對60％HealthJuggernaut的目標量表的損害+50％。將上限提高到1000 hp的100％傷害。 Pin指針換成 +20％弱點傷害</p>
<h3>突變</h3>
<p>腎上腺反應授予 +每次殺傷5％的傷害（數字為6.25％）</p>
<h3>工作台</h3>
<p>將以下人員轉移到武器的重型槍支小組中，武器工作孔甘甘甘爾加斯（Workbenchgauss Minigunplasma Casterta）Castertea CannonMaved Fusion Core從化學台上到Tinker Benchyou現在可以在100％健康的情況下修復物品。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>增加設置以更改快速治療優先級，將快速旅行的成本降低了25％</p>
<h3>可訪問性</h3>
<p>我們具有重新啟用的語音到文本和文本到語音功能。</p>
<h3>裝甲和服裝</h3>
<p>自由質量靜音模式頭盔現在適當地抑制了噪音。弄髒了一個問題，即保險庫tec tec黃色危險品套裝缺少其臉部遮陽板。將核廢料背包的質地破裂的問題弄成了一個問題夾在女性人體模特時。將藍岭訴訟剪輯夾在女性人體模特時剪輯剪輯。將一個問題固定在一個問題上，阻止玩家進行換回，v63，v63，深空，傷心欲絕和黑暗的星星的聯盟電源裝甲件，如果他們在電源上遇到了備用電源，則在此問題上遇到了電源。當偽裝為食屍鬼玩家配備時，裝甲在pip男孩中被弄清楚。阿帕雷爾（Apparel）在刪除偽裝後可以正確裝備食屍鬼角色。</p>
<h3>營。 ＆研討會</h3>
<p>更新了藥劑符號構建模式預覽以匹配其內置的物品外觀。固定一個問題，混凝土提取器電線現在正確地掛在電源連接器上。設置了斑點的肉質構建模式預覽以匹配其內置的物品外觀。 ToxicTinctures tinctures化學站現在可以將物品放在其上。包括其效果。尖端罐儲藏箱不再與放置在其頂部的物品發生碰撞。所有Nuka-Cola火箭現在在被銷毀時發揮正確的聲音。將問題弄清楚了C.A.M.P.中的粘液蛋糕。如果您已經建立了生日蛋糕，就無法建立研討會。固定了一個可以破壞鋪路座的牆壁的問題。將飛地維修收集人構建可能錯誤地在其他玩家的C.A.M.P.S.s.fix上固定在一個問題上，該問題在您停止播放後繼續播放。導致某些物品出現在不正確的C.A.M.P.中的問題category.Fetch，Junkyard Dog和Red Rocket Collectrons的fix問題恢復為默認資源收集類型。此外，在自動零件之後，紅色火箭館集團現在正確支持了更新的資源類型。固定一個問題，即Big Fred的預告片無法從某些C.A.M.M.P.固定中刪除一個問題，該問題不再可訪問Fort Fortress Bundle的門不再可訪問，無法修復，卸下或修復。現在，帶有這扇門的玩家將擁有基地和綠色變體。它們都被適當地命名。示例和來自玩家營地砲塔的彈丸如果不彼此標記的PVP，則不應再損害其他玩家的營地物品。現在可以將木材性能階段放在各種地形和玩家製造的結構上。將“毒性tinctures化學站”扮演的問題無法正確地扮演其SFX，而角色則在附近。</p>
<h3>雜項修復</h3>
<p>在“製作菜單”中更新了西班牙本地化。將一個問題固定在第4季的項目中缺少法國本地化。在幫助菜單中固定多個Typos。 Scrap套件將不再將傳奇的Mod Boxes移至STASHBOX.MR。方便的燃料現在可以朝著每天和每週的挑戰方面挑戰：“收集油箱或煤氣罐”。將一個問題固定在一個問題上，可以將不可腐爛的食物放入冷凍冷凍室中。 Nuka-Orge In-Game In-Game Magels現在與其藝術品相匹配。 Semainings現在，現在可以在Brown House中正確地篩選出一個問題！鷹紋身不會在男性屍體上顯示為食屍鬼。在PlayStation 4/5上暫停不再會導致備份的音頻播放。固定了一個問題，在這個問題上，光滑的食屍鬼女性可能會在他們的廟宇上反映出他們的廟宇。在負載上出現默認外觀字符。不再可以錯誤地從供應商那裡購買Skyline Valley Trading Post的供應商。將南瓜派和狂歡節派的食物不算在內的問題，將努克什什島的玩家圖標不再可用。 “傳奇模塊”是一種獎勵。</p>
<h3>mods</h3>
<p>修復了一個問題，該問題被應用後沒有更改背包的名稱。將廢料鼠背包排除了一些垃圾項目從減輕重量的福利中排除了一些垃圾項目。</p>
<h3>PERK卡</h3>
<p>修復了一個問題，即當玩家遭受環境危害造成傷害時，散發出的振奮動畫將激活。將食屍鬼振作卡丟失了一個問題的問題，他們的發光綠色輪廓和灼熱的標記和灼熱的標記和“呼吸”的描述是正確的，以正確地顯示“轟炸的科學家”，將其正確地表現出來。武器。 “ RAD專家” PIP-BOY描述現在包含準確的效果。在Perk Bubblegum Pack上的新笑話使我們的幽默感更新了。用“放射性強度”錯誤地應用於自動近戰武器，以“放射性強度”的效果固定了一個問題。</p>
<h3>任務</h3>
<p>修復了一個問題，可能會在任性的靈魂期間與彭寧頓交談。</p>
<h3>UI</h3>
<p>修復了一個問題，即工作台中未產生材料的物品的文本被錯位不一致。固定條目標題在幫助菜單中上下滾動時會丟失顏色。將一個問題固定在一個問題上，將Gumball Machine Planter構建模式縮略圖錯誤地放大。與Motorcy build Mode build Mode Mode Mode Mode Mode Mode Icon iCon iCon conseads Icecixed Andeps Ideps and Idep and Idep and Idpix。 Roof Build mode icon being misaligned.Fixed an issue with the Apothecary Sign Build mode icon being misaligned.Fixed an issue where the &#8216;Back&#8217; button could skip sections after selecting Outfits option at the Armor Workbench.Fixed an issue where the Glowing Robot Fasnacht Mask was missing its description.Fixed an issue where debug text could appear above the favorites wheel when changing favorites.Fixed an issue where some item stats tables would overlap when viewing.Fixed an issue where enemy health bars had a sliver of health left in the health bar when they died.Fixed an issue where items in workbenches would have a zoomed in preview.Explosive Mod damage is now added as a modifier on the base damage display of weapons in the Pip-Boy.Fixed an issue where vendor history button was visible in the pets customization menu.</p>
<h3>武器</h3>
<p>修復了一個問題，即玩家無法在工作台上修復V63激光卡賓酒吧。在應用後，辣椒振罩的幸運件油漆現在可以正確更改武器的名稱。固定一個問題，即在高斯shot彈槍上沒有動畫效果的效果。 nuka-dark shotgun上的動畫效果。</p>
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