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	<title>5》即將上映。如今，人們對特許經營權的大量關注都集中在 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《異塵餘生 5》的發佈時間、平台、故事摘要以及我們目前所知的一切</title>
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					<description><![CDATA[《Fallout 5》即將上映。如今，人們對特許經營權的大量關注都集中在 Prime Video 輻射系列，將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《Fallout 5》即將上映。如今，人們對特許經營權的大量關注都集中在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fallout-tv-show-everything-we-know-including-trailers-release-date-and-characters/2900-5027/">Prime Video 輻射系列</a>，將於 4 月 11 日首播。如果該系列激發或重新燃起了您對遊戲的興趣，您可能會很高興知道貝塞斯達未來將帶著新遊戲回歸該系列。</p>
<p dir="ltr">不過，大家還不該太興奮，因為《Fallout 5》距離發售還有很長一段時間。然而，貝塞斯達已經開始談論它，儘管等級非常高。我們對《異塵餘生 5》還不太了解，但已經有一些關鍵的事情需要知道，像是它何時推出、誰製作的，以及關於故事的一些玩笑。</p>
<p dir="ltr">至於 Prime Video 的《異塵餘生》電視劇，它將於 4 月 11 日首播，所有八集同時發布。欲了解更多信息，請查看 GameSpot 的綱要 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fallout-tv-show-everything-we-know-including-trailers-release-date-and-characters/2900-5027/">關於《異塵餘生》電視節目您需要了解的一切</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-watch-the-new-fallout-tv-show-platform-release-date-subscription-info/1100-6522253/">如何觀看輻射電視節目。 </a></p>
<p dir="ltr">在這篇文章中，我們匯總了迄今為止我們所了解的有關《輻射 5》的所有資訊。隨著有關角色扮演遊戲的更多資訊曝光，這個故事將繼續更新。</p>
<h2 dir="ltr">《Fallout 5》什麼時候發布？</h2>
<p dir="ltr">目前還沒有關於《Fallout 5》何時發布的明確消息，但貝塞斯達已經確認了其最新遊戲的發布順序。貝塞斯達曾表示，2021 年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-is-coming-after-the-elder-scrolls-vi-confirms-todd-howard/1100-6504615/">星空首先到來</a> （最終於 2023 年發布），然後是《上古捲軸 6》，然後是《輻射 5》。考慮到《上古捲軸 6》無疑距離發布還需要數年時間——<a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-not-coming-to-ps5-and-wont-release-until-2026-at-the-soonest-microsoft-says/1100-6517794/">據傳 2026 年是最早可能的日期</a>——下一款《異塵餘生》遊戲肯定還要很多很多年才能推出。</p>
<p dir="ltr">對於《輻射4》，貝塞斯達在2015 年最終發布日期前六個月宣布了這款遊戲。貝塞斯達的托德霍華德表示，他更喜歡較短的發佈時間，並於最近承認他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">如果他能在《上古卷軸 VI》中重來一遍，他可能會採取不同的做法</a>。該遊戲於 2018 年發布，如果 2026 年確實是最快的話，這意味著可能需要等待八年以上的時間。</p>
<p dir="ltr">從技術上講，《輻射 5》尚未以新聞稿或 Bethesda 官方演示的形式正式宣布，這與其他方式不同 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-2018-elder-scrolls-6-is-officially-on-the-way/1100-6459658/">《上古卷軸 VI》在 2018 年 E3 上發布</a>。這使得貝塞斯達有可能像《Fallout 4》那樣擁有一個嚴格的公告發布窗口，如果該公司想再次這樣做的話。</p>
<h2 dir="ltr">輻射 5 平台</h2>
<p dir="ltr">先前的《異塵餘生》遊戲在PlayStation 和Xbox 遊戲機上發布，也登陸了PC，但《異塵餘生5》的出現可能會改變這種情況。微軟於2020 年以超過75 億美元的價格收購了Bethesda 母公司ZeniMax和《異塵餘生》特許經營權。有鑑於此，許多人認為《Fallout 5》將是 Xbox 和 PC 獨佔。畢竟，微軟選擇讓《Starfield》在 Xbox 主機上獨佔。今年 2 月，Xbox 宣布將在 PlayStation 和任天堂遊戲機上推出一些遊戲，作為發布策略轉變的一部分。微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-any-xbox-game-could-come-to-ps5-but-not-every-one-will/1100-6521148/">任何 Xbox 遊戲都可以在 PlayStation 上發布</a>，但現在判斷《Fallout 5》是否會是多平台版本還為時過早。</p>
<p dir="ltr">除此之外，《Fallout 5》的發佈時間還打著問號，我們甚至不知道它是否會在當前一代的遊戲機上發布。</p>
<p>《異塵餘生 4》中的場景</p>
<h2 dir="ltr">輻射5的故事</h2>
<p dir="ltr">Bethesda 所做的一切都證實了《異塵餘生 5》的存在，所以現在判斷故事、背景或角色是什麼還為時過早。然而，迄今為止提供的唯一線索來自貝塞斯達的托德·霍華德。他也是《異塵餘生》系列的Prime Video 執行製片人，他告訴節目製作人要避免某些主題，因為它們會或可能出現在《輻射5》中。「好吧，有些事情我說過，&#8217;不要這樣做因為我們將在《輻射 5》中做到這一點，” <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-shares-more-info-on-fallout-5-and-how-tv-show-wont-touch-some-topics/1100-6521736/">霍華德說。</a> 因此，不要指望《Fallout 5》會重演電視劇中的相同內容。</p>
<h2 dir="ltr">誰在製作《異塵餘生 5》？</h2>
<p dir="ltr">Bethesda Game Studios 是《異塵餘生》系列近期主線作品的製作團隊，預計將回歸製作《異塵餘生5》。《異塵餘生4》的導演霍華德毫無疑問也參與了《異塵餘生5》的製作，但具體角色還不得而知道。關於他可能舉行的比賽。霍華德最近談到如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">他計劃「永遠」製作遊戲</a> 所以任何認為他可能會在《異塵餘生 5》之前退休的人可能需要再考慮一下。霍華德是《Starfield》的遊戲總監。目前尚不清楚他將在《上古捲軸 6》或《輻射 5》中擔任什麼角色，但有些人預計他會更多地退居二線，以製作人或執行製作人的身份為遊戲做出貢獻。</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，備受喜愛的《異塵餘生：新維加斯》的開發商 Obsidian 也歸微軟所有。其首席執行官已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/with-fallout-5-coming-obsidian-ceo-still-interested-in-making-a-new-fallout/1100-6510730/">表示有興趣開發新的輻射遊戲</a>。這是否會成為《Fallout 5》，一款完全獨立的遊戲——或者它是否真的發生——是另一個有待觀察的話題。</p>
<p>《異塵餘生 76》於 2018 年發布，但開局並不順利</p>
<h2 dir="ltr">輻射 76 的一切</h2>
<p>Bethesda 於 2018 年發布了《輻射 76》。它與過去的遊戲不同，它是一款以多人為中心、始終在線的 RPG，許多人表示在發佈時還有很多不足之處。就霍華德而言，他是該片的執行製片人，並曾多次， <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-bethesda-e3-2019-conference-todd-howard-open/1100-6467733/">開誠佈公地談論了遊戲中的許多嚴重問題</a>。 Bethesda 在《輻射 76》發布後的幾週、幾個月和幾年內穩步改進、更新和擴展，該公司現在表示 <a href="https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/qr1f5c/comment/hk3x8kd/?utm_source=reddit&amp;utm_medium=web2x&amp;context=3">《Fallout 76》是該公司有史以來玩次數最多的遊戲之一。</a> 有鑑於此，許多人想知道最終的《輻射5》中是否會包含任何線上元素。只有時間才能證明一切，看看《輻射76》中的哪些經驗教訓會應用到《輻射5》中將會很有趣。</p>
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