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	<title>3》的成功（該遊戲已被稱為有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一），開發商 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>拉里安不會再製作《博德之門 4》：「這不是我們生來的目的」</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 18:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[隨著《博德之門 3》的成功（該遊戲已被稱為有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一），開發商 Larian Studi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">隨著《博德之門 3》的成功（該遊戲已被稱為有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一），開發商 Larian Studios 為續作做好準備是有意義的。許多人肯定都在熱衷於《博德之門 4》，但該工作室對於下一款遊戲卻另有打算——一款與《龍與地下城》無關的遊戲。</p>
<p dir="ltr">Larian 執行長 Swen Vincke 在 GDC 上接受 GameSpot 採訪時表示，在考慮公司的下一步行動時，他最初確實希望繼續開發更多《博德之門》。然而，在繼續實施這個計畫一段時間後，拉里安認為這與工作室的形象背道而馳。</p>
<p dir="ltr">「這不是我們生來的目的，」文克說。 「這實際上與拉里安的理念相反。我們想做一些大的、新的事情。我們不想重複我們已經做過的事情。”</p>
<p dir="ltr">也許這證明了《博德之門 3》的成功。拉里安之前選擇製作《神界：原罪》續集，因為正如文克所承認的那樣，這個故事在第一款遊戲中沒有得到足夠的關注，並因此受到了影響。 《原罪2》的敘事性得到了顯著改善。拉里安的《博德之門 4》似乎“更像博德之門”，但工作室並不希望這樣。</p>
<p dir="ltr">《博德之門 3》現已適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。主機實體版 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-physical-editions-for-playstation-and-xbox-delayed-fourth-disc-added-on-xbox/1100-6521986/">最近被推遲</a>，並且 Xbox 版本將以四張光碟的形式發行，以適應遊戲的巨大檔案大小。</p>
<p dir="ltr">談到“大規模”，拉里安 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-dev-is-working-toward-an-rpg-that-dwarfs-it/1100-6522051/">RPG的未來計劃</a> 如此巨大，會讓《博德之門 3》顯得微不足道。</p>
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