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	<title>2K&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Bioshock 4  &#8211; “失敗”評論之後的工作室“驅逐”，我們知道的其他一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/62277?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bioshock-4-%25e5%25a4%25b1%25e6%2595%2597%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596%25e4%25b9%258b%25e5%25be%258c%25e7%259a%2584%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e9%25a9%2585%25e9%2580%2590%25ef%25bc%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%259f%25a5</link>
		
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 19:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2K's]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
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					<description><![CDATA[到目前為止，2K的BioShock系列已經看到了三期，現在正在進行第四場比賽 &#8211; 與原始三場相比，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">到目前為止，2K的BioShock系列已經看到了三期，現在正在進行第四場比賽 &#8211; 與原始三場相比，有一些關鍵變化。首先，系列創作者肯·萊文（Ken Levine）並未積極參與下一場比賽，我們將在本文中稱為《生化奇兵4》，直到2K給遊戲提供了實際名稱。</p>
<p dir="ltr">除了Levine沒有直接參與，新遊戲是在一個全新的工作室Cloud Chamber上製作的。在這篇文章中，我們正在匯總有關下一個生物庫克遊戲的所有知識，隨著更多信息最終浮出水面，我們將繼續對其進行更新。最近，8月1日是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-remake-cancelled-as-bioshock-4-reportedly-fails-a-review/1100-6533650/">報告</a> Bioshock 4“失敗”了最近的評論，而第一場比賽的翻拍被取消了。</p>
<h2 dir="ltr">何時會發行生化奇兵4？</h2>
<p dir="ltr">新的生化奇遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-bioshock-game-is-now-in-development/1100-6472016/">2019年12月宣布</a>，作為該公告的一部分，2K證實了遊戲正在發生。它沒有提供任何發布日期，甚至不提供發布窗口。當時，2K和開發商Cloud Chamber表示，該遊戲將在“未來幾年”開發。現在是2025年，此後沒有任何有關該遊戲的重大更新。</p>
<p dir="ltr">2K由Take-Two擁有，該公司已經討論了它如何認為它在包括BioShock在內的許多特許經營中具有強大的引人注目的冠軍。 Bioshock是Take-Two的13個特許經營中的一家，其個人頭銜且銷售額超過500萬輛。整個Bioshock系列銷量已售出超過4300萬張。關於Take-Two對品牌的信心，管理層 <a href="https://ir.take2games.com/static-files/3ae54582-44bf-4163-9024-4da314c31541">突出顯示</a> 該系列中的每場比賽都從認可的商店獲得了至少一個“完美”的評論得分。</p>
<h2 dir="ltr">預訂生化罩4</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4尚未預訂，但是如果遵循該系列以前條目設定的模式，粉絲可以期待標準版，並且可能是遊戲的多個特別版。</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵4拖車信息</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4還沒有拖車，也沒有任何消息何時到達。眾所周知，出版商會在夏季左右的夏季展示期間發佈公告，但到目前為止，尚無任何跡象，甚至還沒有嘲笑任何即將來臨的生化奇兵。</p>
<p>Bioshock Infinite的場景。</p>
<h2 dir="ltr">生化庫4個平台</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4的平台詳細信息尚未宣布，但遊戲可能會登上PC，PlayStation和Xbox控制台。儘管原始功能僅在Xbox和PC上啟動，但隨後的遊戲具有多平台版本。</p>
<h2 dir="ltr">Bioshock 4故事，設置和角色</h2>
<p dir="ltr">《生化奇兵》系列以其敘述而聞名，其中一些故事編織了艾恩·蘭德（Ayn Rand）和喬治·奧威爾（George Orwell）等人的元素。前兩場比賽是在水下城市狂歡中設定的，生物奇兵無限將球員送入哥倫比亞空中城市的天空。這三場比賽都有不同的主角。然而，到目前為止，生化奇兵4的設置，故事或角色還沒有任何消息。</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵4遊戲引擎</h2>
<p dir="ltr">尚未宣布用於生化怪異4的遊戲引擎，但 <a href="https://boards.greenhouse.io/cloudchamberen">開發人員雲室的工作清單</a> 提及虛幻引擎5。這是Epic的遊戲開發引擎的最新版本，以前的BioShock遊戲也使用了虛幻。</p>
<h2 dir="ltr">誰在開發生化奇兵4？</h2>
<p dir="ltr">最初的生物霍克是由2K波士頓製造的，有2K Marin處理生化奇兵2，而非理性的遊戲製造了BioShock Infinite，而BioShock 4將由Cloud Chamber製造。這是一個全新的2K工作室，到目前為止尚無遊戲。</p>
<p dir="ltr">Cloud Chamber被描述為“講故事的集體，渴望通過創造獨特，娛樂性和周到的世界來推動互動娛樂的前線。”</p>
<p dir="ltr">雲室在舊金山和蒙特利爾設有辦事處。全球工作室負責人凱利·吉爾莫爾（Kelley Gilmore）領導了兩個雲室工作室，他在遊戲開發和出版的各個方面都有豐富的經驗。尤其是2K，吉爾莫爾（Gilmore）從事文明和XCOM特許經營。</p>
<p dir="ltr">吉爾莫爾說：“我們創立了雲商會，以創造尚未發現的世界以及他們在其中的故事 &#8211; 突破了視頻遊戲媒體中可能的界限。” “我們的團隊在工作室的構成和思維的本質中都相信多樣性的美和力量。我們是一群經驗豐富的遊戲製造商，其中包括許多負責Bioshock的主要創造，進步和長期臭名昭著的人，並且[我們]很榮幸成為2K家族的一部分。”</p>
<p dir="ltr">多倫多Zynga的總經理，獨立開發商兼出版商Trapdoor的創始人肯·薩克特（Ken Schachter）專門領導蒙特利爾團隊。</p>
<h2 dir="ltr">重大變化</h2>
<p dir="ltr">據報導，8月1日，吉爾莫爾（Gilmore）在2K遊戲高管對《生化奇兵4》（Bioshock 4）的“失敗”審查後被罷免。一份報告說，具體來說，敘事要素需要重新加工。此外，據報導，今年早些時候取消了原始生化奇兵的重製。</p>
<h2 dir="ltr">肯·萊文（Ken Levine）根本沒有參與</h2>
<p dir="ltr">Bioshock的創造者Ken Levine不參與Bioshock 2，他也沒有參與Bioshock 4。他在2022年說，他不參與Bioshock 4 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ken-levine-comments-on-next-bioshock-game-im-not-involved-with-it-at-all/1100-6499560/">“一點。”</a></p>
<p dir="ltr">他說：“我不想做一半的措施。我永遠不想半場一半。我希望他們一切順利。我對遊戲和其他人一樣了解。從本質上講，我會在比賽時作為玩家扮演它。”</p>
<p dir="ltr">那麼，萊文在做什麼？</p>
<p dir="ltr">在2013年BioShock Infinite發布之後，非理性遊戲大大縮小了規模，並有效地將其重新命名為Ghost Story Games。萊文（Levine）正在領導這支新團隊，這使得該程序生成的Roguelite遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/">猶大。 </a></p>
<p dir="ltr">“我們之所以稱其為偽製作，是因為它不像Minecraft，在一組純粹的數學啟發式方法中，一切都會產生，” <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/">萊文解釋說</a>。 “您在遊戲中構建了所有這些較小的元素元素，然後您教遊戲如何實質上和故事，最重要的是，對您的工作做出了反應。”</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵電影</h2>
<p dir="ltr">除了新的BioShock遊戲外，Netflix還製作了一部《生化奇兵》電影，並為此聘請了飢餓遊戲總監弗朗西斯·勞倫斯（Francis Lawrence）。電影接受了 <a href="https://variety.com/2024/film/news/bioshock-movie-scaled-down-netflix-more-personal-1236085711/">Netflix的動盪引起的重大變化</a>，但它仍然在作品中。男孩明星傑克·奎德（Jack Quaid）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-star-jack-quaid-wants-to-be-in-bioshock-movie-currently-obsessed-with-fromsoft-games/1100-6530154/">他很想參加。</a></p>
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		<title>黑手黨：舊國家 &#8211; 發行日期，拖車，50美元的價格，較小的時間投入以及我們知道的其他一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2025 17:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2K's]]></category>
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		<category><![CDATA[Mafia]]></category>
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					<description><![CDATA[2K的黑手黨特許經營將於今年八月與黑手黨：舊國家一起返回。該遊戲將用於PS5，Xbox Series X &#124; ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2K的黑手黨特許經營將於今年八月與黑手黨：舊國家一起返回。該遊戲將用於PS5，Xbox Series X | S和PC，並且在與其他AAA遊戲的大轉變中，價格不得為70美元或80美元，而是50美元。</p>
<p dir="ltr">這是自2016年Mafia III以來的第一場新黑手黨遊戲，它來自同一錄音棚13。</p>
<p dir="ltr">在這篇文章中，我們正在貫穿有關黑手黨：舊國家的所有知識，包括其身高不那麼昂貴，耗時較少的標題，預訂細節，故事信息等等。</p>
<h2 dir="ltr">黑手黨何時會釋放舊國家？</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家將於2025年8月8日發行。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-trailer-story/1100-6529507/">邊境4</a>，9月發射。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">GTA 6</a> &#8211; 另一個來自2K所有者Take-Two的冠軍 &#8211; 將在2025年之後的某個時候跟進，但遊戲已延遲到2026年5月。</p>
<h2 dir="ltr">黑手黨：舊的鄉村平台</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家正在開發PS5，Xbox系列X | S和PC。它不是進入PS4或Xbox One，也不會在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">遊戲通行證</a> 或PlayStation加上目錄。</p>
<h2 dir="ltr">預訂黑手黨：舊國家</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家 /地區可在PS5，Xbox Series X | S和PC上預訂，標準版本為50美元。還可以預訂60美元的豪華版，並帶有各種額外功能，包括化妝品，武器，配樂和數字藝術書。每個預訂黑手黨的人：舊國家都會獲得soldato包，其中包括各種化妝品。請務必諮詢GamesPot的預訂指南 &#8211; 很快就會出現！ &#8211; 以了解有關遊戲的各種版本和獎金的更多信息。</p>
<h2 dir="ltr">黑手黨：舊鄉村拖車</h2>
<p dir="ltr">黑手黨的最新預告片：舊國家於2025年5月初首次亮相，詳細介紹了遊戲環境，1900年代西西里島，主角恩佐（Enzo）和許多戰鬥。該遊戲是使用Epic的虛幻引擎5開發的，並利用該公司的元人類技術（基本上）看起來非常令人印象深刻。看看下面的預告片。</p>
<h2 dir="ltr"> </h2>
<h2 dir="ltr">黑手黨：古老的鄉村故事，環境和角色</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家將球員帶回舊國家 &#8211; 也就是西西里島。玩家會扮演恩佐·法瓦拉（Enzo Favara）的角色，恩佐·法瓦拉（Enzo Favara）的童年開始強迫勞動。現在，2K說他“準備冒險將一切冒險成為托里西犯罪家庭中的榮譽人物”。</p>
<p dir="ltr">2K說，遊戲將像“經典暴民電影”一樣發揮作用，這意味著玩家將遇到犯罪黑社會和一切所帶來的一切。玩家可以期望與“殘酷的敵人”對抗，因為他們過著在草皮戰爭中戰鬥的生命的生活。</p>
<p>“ Enzo的故事在當時具有高跟刀片的技能是致命的資產，一輛Lupara鋸切的shot彈槍是一支首選的槍支，數十年來肆虐的殺人仇殺，Mafiosi徒步巡邏了他們的保護球拍，步行，騎馬或後面的賽車，或者是在城市的車輪後面。</p>
<h2 dir="ltr">不是開放的世界</h2>
<p>與該系列的先前條目不同，黑手黨：舊國家是一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mafia-the-old-country-isnt-open-world-and-doesnt-require-a-massive-time-commitment/1100-6531408/">班輪，敘事驅動的遊戲與開放世界的標題相反。</a> 2K表示，它認為有一個“吸引不需要巨大時間承諾的令人信服的故事的聽眾”。</p>
<p>2K將舊國家作為線性遊戲發布，價格為50美元，而不是70美元或以上的價格，這是在預算激增，價格更高和更大的球員要求在世界上花費更多時間的遊戲的背景。</p>
<p>到目前為止，玩家對舊國家較低的價格點和修剪量表的新聞做出了積極的回應，但是現在說這兩者是否會在遊戲的關鍵接收或銷售方面獲得回報。</p>
<h2 dir="ltr">黑手黨：古老的鄉村遊戲引擎</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家是使用Epic的虛幻發動機5以及Epic的AI驅動的元人類技術開發的，用於其性格模型。在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lVhXaoX25AE">這個開發人員視頻</a>，開發人員談論使用Epic的遊戲引擎來磨練“微小細節”，以使舊國家看起來還活著。開發人員說，元人類的使用允許角色具有“微表達”和栩栩如生的細節。</p>
<p>黑手黨的場景：舊國家</p>
<h2 dir="ltr">誰在發展黑手黨：舊國家？</h2>
<p dir="ltr">黑手黨：舊國家是由製作2016年黑手黨三世以及2020年的黑手黨的同一支團隊開發的。該工作室還製作了2024年的Topspin 2K25，這不是流氓遊戲。黑手黨的特許經營是由Illusion Softworks創建的，當2K在2008年購買了Studio並將該團隊放到Mafia II時，該專營權重新命名為2K Czech。 2K捷克後來與機庫13合併。</p>
<p dir="ltr">黑手黨的創造者丹尼爾·瓦夫拉（Daniel Vavra）現在領導王國來沃霍爾斯（Warhorse）。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>生化怪物4  &#8211; 我們知道的一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2025 17:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2K's]]></category>
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					<description><![CDATA[到目前為止，2K的BioShock系列已經看到了三期，現在正在進行第四場比賽 &#8211; 與原始三場相比，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">到目前為止，2K的BioShock系列已經看到了三期，現在正在進行第四場比賽 &#8211; 與原始三場相比，有一些關鍵變化。首先，系列創作者肯·萊文（Ken Levine）並未積極參與下一場比賽，我們將在本文中稱為《生化奇兵4》，直到2K給遊戲提供了實際名稱。</p>
<p dir="ltr">除了Levine沒有直接參與，新遊戲是在一個全新的工作室Cloud Chamber上製作的。在這篇文章中，我們正在匯總有關下一個生物庫克遊戲的所有知識，隨著更多信息最終浮出水面，我們將繼續對其進行更新。</p>
<h2 dir="ltr">何時會發行生化奇兵4？</h2>
<p dir="ltr">新的生化奇遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-bioshock-game-is-now-in-development/1100-6472016/">2019年12月宣布</a>，作為該公告的一部分，2K證實了遊戲正在發生。它沒有提供任何發布日期，甚至不提供發布窗口。當時，2K和開發商Cloud Chamber表示，該遊戲將在“未來幾年”開發。現在是2025年，此後沒有任何有關該遊戲的重大更新。</p>
<p dir="ltr">2K由Take-Two擁有，該公司已經討論了它如何認為它在包括BioShock在內的許多特許經營中具有強大的引人注目的冠軍。 Bioshock是Take-Two的13個特許經營中的一家，其個人頭銜且銷售額超過500萬輛。整個Bioshock系列銷量已售出超過4300萬張。關於Take-Two對品牌的信心，管理層 <a href="https://ir.take2games.com/static-files/3ae54582-44bf-4163-9024-4da314c31541">突出顯示</a> 該系列中的每場比賽都從認可的商店獲得了至少一個“完美”的評論得分。</p>
<h2 dir="ltr">預訂生化罩4</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4尚未預訂，但是如果遵循該系列以前條目設定的模式，粉絲可以期待標準版，並且可能是遊戲的多個特別版。</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵4拖車信息</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4還沒有拖車，也沒有任何消息何時到達。眾所周知，出版商會在夏季左右的夏季展示期間發佈公告，但到目前為止，尚無任何跡象，甚至還沒有嘲笑任何即將來臨的生化奇兵。</p>
<p>Bioshock Infinite的場景。</p>
<h2 dir="ltr"> </h2>
<h2 dir="ltr">生化庫4個平台</h2>
<p dir="ltr">BioShock 4的平台詳細信息尚未宣布，但遊戲可能會登上PC，PlayStation和Xbox控制台。儘管原始功能僅在Xbox和PC上啟動，但隨後的遊戲具有多平台版本。</p>
<h2 dir="ltr">Bioshock 4故事，設置和角色</h2>
<p dir="ltr">《生化奇兵》系列以其敘述而聞名，其中一些故事編織了艾恩·蘭德（Ayn Rand）和喬治·奧威爾（George Orwell）等人的元素。前兩場比賽是在水下城市狂歡中設定的，生物奇兵無限將球員送入哥倫比亞空中城市的天空。這三場比賽都有不同的主角。然而，到目前為止，生化奇兵4的設置，故事或角色還沒有任何消息。</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵4遊戲引擎</h2>
<p dir="ltr">尚未宣布用於生化怪異4的遊戲引擎，但 <a href="https://boards.greenhouse.io/cloudchamberen">開發人員雲室的工作清單</a> 提及虛幻引擎5。這是Epic的遊戲開發引擎的最新版本，以前的BioShock遊戲也使用了虛幻。</p>
<h2 dir="ltr">誰在開發生化奇兵4？</h2>
<p dir="ltr">最初的生物霍克是由2K波士頓製造的，有2K Marin處理生化奇兵2，而非理性的遊戲製造了BioShock Infinite，而BioShock 4將由Cloud Chamber製造。這是一個全新的2K工作室，到目前為止尚無遊戲。</p>
<p dir="ltr">Cloud Chamber被描述為“講故事的集體，渴望通過創造獨特，娛樂性和周到的世界來推動互動娛樂的前線。”</p>
<p dir="ltr">雲室在舊金山和蒙特利爾設有辦事處。全球工作室負責人凱利·吉爾莫爾（Kelley Gilmore）領導了兩個雲室工作室，他在遊戲開發和出版的各個方面都有豐富的經驗。尤其是2K，吉爾莫爾（Gilmore）從事文明和XCOM特許經營。</p>
<p dir="ltr">吉爾莫爾說：“我們創立了雲商會，以創造尚未發現的世界以及他們在其中的故事 &#8211; 突破了視頻遊戲媒體中可能的界限。” “我們的團隊在工作室的構成和思維的本質中都相信多樣性的美和力量。我們是一群經驗豐富的遊戲製造商，其中包括許多負責Bioshock的主要創造，進步和長期臭名昭著的人，並且[我們]很榮幸成為2K家族的一部分。”</p>
<p dir="ltr">多倫多Zynga的總經理，獨立開發商兼出版商Trapdoor的創始人肯·薩克特（Ken Schachter）專門領導蒙特利爾團隊。</p>
<h2 dir="ltr">肯·萊文（Ken Levine）根本沒有參與</h2>
<p dir="ltr">Bioshock的創造者Ken Levine不參與Bioshock 2，他也沒有參與Bioshock 4。他在2022年說，他不參與Bioshock 4 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ken-levine-comments-on-next-bioshock-game-im-not-involved-with-it-at-all/1100-6499560/">“一點。”</a></p>
<p dir="ltr">他說：“我不想做一半的措施。我永遠不想半場一半。我希望他們一切順利。我對遊戲和其他人一樣了解。從本質上講，我會在比賽時作為玩家扮演它。”</p>
<p dir="ltr">那麼，萊文在做什麼？</p>
<p dir="ltr">在2013年BioShock Infinite發布之後，非理性遊戲大大縮小了規模，並有效地將其重新命名為Ghost Story Games。萊文（Levine）正在領導這支新團隊，這使得該程序生成的Roguelite遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/">猶大。 </a></p>
<p dir="ltr">“我們之所以稱其為偽製作，是因為它不像Minecraft，在一組純粹的數學啟發式方法中，一切都會產生，” <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/">萊文解釋說</a>。 “您在遊戲中構建了所有這些較小的元素元素，然後您教遊戲如何實質上和故事，最重要的是，對您的工作做出了反應。”</p>
<h2 dir="ltr">生化奇兵電影</h2>
<p dir="ltr">除了新的BioShock遊戲外，Netflix還製作了一部《生化奇兵》電影，並為此聘請了飢餓遊戲總監弗朗西斯·勞倫斯（Francis Lawrence）。電影接受了 <a href="https://variety.com/2024/film/news/bioshock-movie-scaled-down-netflix-more-personal-1236085711/">Netflix的動盪引起的重大變化</a>，但它仍然在作品中。男孩明星傑克·奎德（Jack Quaid）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-star-jack-quaid-wants-to-be-in-bioshock-movie-currently-obsessed-with-fromsoft-games/1100-6530154/">他很想參加。</a></p>
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