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		<title>Metro 2033使殺戮輕鬆而暴行</title>
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					<description><![CDATA[Metro 2033將於2025年3月16日慶祝其15週年紀念日。在下面，我們研究了其微妙的道德體系如何幫助說...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Metro 2033將於2025年3月16日慶祝其15週年紀念日。在下面，我們研究了其微妙的道德體系如何幫助說明其關於人類和暴力的廣泛觀點。</p>
<p dir="ltr">在視頻遊戲中，邪惡往往是巨大的。想想鮑德爾大門3的邪惡結局中的鮮血，或者一支西斯向舊共和國騎士的球員鞠躬。這些時刻並不是完全可笑的，但是它們對他們充滿歡樂。他們充滿了ca笑的卡通小人的喜悅。從某種意義上說，Metro 2033也不例外。在原子破壞之後，莫斯科地鐵以殘酷的土匪，可怕的突變體和專制武裝分子填充了自己。可以肯定的是，這比以前的例子很嚴峻，但是在無盡的殘酷男人中仍然有荒謬的記錄。但是，遊戲的最終追求是用原子武器摧毀“黑暗武器”的突變大軍，造就了現實世界殘酷的陰影。 Metro 2033涉及在原子陰影下的微不足道的決策和妄想，這些決策和妄想都構成了暴行。與大多數其他道德體係不同，Metro 2033不會宣布自己。取而代之的是，它通過微小的各個時刻來建立主角的角色：蝴蝶翅膀變成颶風。</p>
<p dir="ltr">這以簡單的二進制方式起作用。完成某些任務將淨化主角Artyom的道德點。獲得足夠的積分，他將有機會實現良好的結局。與其他具有道德系統的遊戲相反，玩家看不到Artyom獲得了多少分。只有聲音和光線閃爍（當Artyom失去道德點時，更不祥的聲音會播放）。合適的是，Artyom具有謙虛的起源。他不是士兵。他的車站遠離地鐵的中央站相對遙遠，他很少離開家。他像這樣的遊戲一樣明確地插入了玩家插入。比球員更熟悉世界，但也是大多數世界的局外人和新手。一種偉大在等他。該遊戲在媒體上開放：Artyom配備了軍事級裝備，並與表面上的突變體進行了大規模遷移。但是一開始，他只是因為年輕而不是他的力量而自大。他無能為力。這需要他成為怪物的邀請。</p>
<p dir="ltr">Metro 2033與Artyom的年長朋友和導師Hunter一起訪問了他的家鄉。亨特（Hunter）是一名遊騎兵，是一種特種部隊的特種部隊，在地鐵中擔任事實上的警察。他警告說，黑暗的人聲稱他們已經摧毀了其他車站，說道：“我的命令有一個座右銘：如果它是敵對的，那就殺死它。”當他出發去尋找它們時，亨特帶著狗的標籤離開了Arytom，告訴他如果他不回來，請警告地鐵中央政府在“ Polis”車站。亨特（Hunter）對此任務信任Arytom，因為他喜歡他 &#8211; 並不是因為他擁有任何特殊的能力或技巧。為朋友求助於扔炸彈還有很長的路要走。</p>
<p dir="ltr">這僅在整個地鐵的逐步旅行或Artyom的盟友和武器的積累，而是在情感上的情感能力的意義上，不僅是在情節的分步之旅中變化。 Metro 2033中有很多停機時間。車站的氣體燈市場和幽閉恐懼症臥室充當呼吸的空間，在火車線的黑暗浪費走廊和土匪和法西斯主義者的敵對定居點之間呼吸。在電台外，Metro 2033具有生存恐怖品質：可怕的怪物，有限的彈藥和浪費的環境。但是這些電臺本身充當了地鐵公民平凡生活的旅行。乞eg懇求金錢，在薄壁上流血的國內爭端，對話等待被偷聽。 Arytom所做的不僅僅是打擊怪物。他可以給乞eg或忽略它們。他可以聊天車站的居民或吹過他們。換句話說，Arytom可以通過注意他人來避免暴行。但是慷慨只是其中的一部分。</p>
<p dir="ltr">即使道德系統不適用於人類，道德系統也重視了這種關注。地鐵的經濟基於軍事級子彈，可以直接花費或單獨用作強大的彈藥。在輻照的表面上，Artyom必須戴上防毒面具，但其過濾器會迅速消耗。他必須清理或購買更多才能生存。這些系統結合起來鼓勵Arytom尋找材料來幫助他的旅程。找到死去的護林員留下的緩存，甚至檢查屍體本身都會淨化更多的道德觀點。水平是線性的，但迷宮。遊戲在探索自己的空間或為他們的路徑設置時獎勵。</p>
<p dir="ltr">從某種意義上說，Metro 2033對所採取的道路的強調使其成為反軍事射擊者。即使是最廣泛的職責召喚運動，也集中在客觀標記和直接的，設定的水平設計上。 Metro 2033可以從中獲得線索，但通常可以採用多種方法。它的UI沒有任何路徑指標。當它滑入更軍事射擊模式時，當Arytom有一個嚮導，其他人（通常是士兵）向他展示道路時。但是，即使在那一刻，道德體系仍然跟踪與道路的偏差並獎勵它們。</p>
<p dir="ltr">換句話說，當Arytom服從命令時，他殺死了無辜者。獵人將暴力歸因於黑暗的暴力，但Arytom從未真正看到發生過暴力。取而代之的是，Arytom看到他們看著他，當他返回他們的目光時，他們將其散落在陰影中。傳聞和謠言使它們成為生存的威脅，但是經驗給了其他東西。黑暗的人以遠見為由，大多數是莫斯科，炸彈掉落之前。這是一個簡單的消息：“不要再做一次。”原子炸彈在世界上不是從字面上看的，而是在精神上 &#8211; 在精神上。黑暗是這種損失的船隻：試圖防止其第二次破壞的先知。</p>
<p dir="ltr">即使我們傾向於將其躺在杜魯門和奧本海默等人的腳下，也導致了廣島和長崎的暴行。但是，即使這些人也是由小選擇組成的。克里斯托弗·諾蘭（Christopher Nolan）的oppenheimer所基於的傳記美國普羅米修斯（American Prometheus）賦予其奇怪的美德。它們是使Oppenheimer成為一個具有超凡魅力的人物的特徵，使他能夠製造炸彈：他的說服力，理解和總結複雜信息的能力以及對在他身下工作的許多人的考慮。成為一個“好”的人，即使是有強烈道德信念的人，當您建立的是死亡時，這意味著什麼？要怪炸彈的罪惡和缺陷很容易歸咎於炸彈，但是第一種原子武器與他的美德之間通常存在更牢固的聯繫。</p>
<p dir="ltr">這是Metro 2033無法完全管理的細微差別。如果Arytom正在關懷，慷慨和專心，他將有機會防止一個黑暗的人的抹黑。如果他簡單而看漲，他將殺死所有人。但是，暴行以陰險的方式將其編織成平凡。即使慷慨也可以與暴力並駕齊驅。只需要看看慈善家的投資組合和政治捐贈就可以承擔這一目標。 Metro的道德寓言削弱了其願望。</p>
<p dir="ltr">但是，Metro 2033仍然具有力量，不僅是為了顛覆其軍事射擊者，而且是其啟示性的情緒。光線柔軟，微不足道且分散。黑暗是潮濕而無處不在的。植物生命的出現被粗糙而死亡，像地鐵基礎設施的金屬一樣扭曲。幽靈的陰影位於手電筒亮度中，通過單擊開關消失。世界被困擾。 Metro 2033的旅程是Arytom，決定他是否也會被困擾。</p>
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