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	<title>2024 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Mouthwashing Dev 的新遊戲看起來與其前作有很大不同</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:50:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2024 年，開發商 Wrong Organ 的第一人稱恐怖遊戲 漱口 是一场独立的盛宴。現在，《Wrong ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">2024 年，開發商 Wrong Organ 的第一人稱恐怖遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/mouthwashing/" id="520079">漱口</a> 是一场独立的盛宴。現在，《Wrong Organ》的後續遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/carcass-clad/" id="1784729">胴體覆蓋層</a>，已經被揭露，除了適合恐怖類型之外，它似乎是一種完全不同的體驗。 《Carcass Clad》將讓玩家在飽受戰爭蹂躪的城市中控制一小隊坦克，而不是在《漱口》中為生存而掙扎。</p>
<p><iframe title="Carcass Clad Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/K7g8F8_pkSI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">這是一款三人合作遊戲，玩家可以選擇在指揮官 Kanerva、砲手 Erkki 和駕駛員 Taisto 之間進行選擇。他們共同控制著一輛名為 Yksiö 的小型坦克，每個玩家都被要求管理好自己的位置，以便團隊在穿越名為 Vhorgorod 的敵對領土的長途跋涉中生存下來。  </p>
<p class="wp-block-paragraph">Carcass Clad 的名字來自敵軍使用半死不活的「神畜」屍體作為戰爭機器裝甲的奇怪方式。目前尚不完全清楚這如何或為何使他們成為可怕的敵人。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">說話時 <a href="https://gameinformer.com/sgf-2026/2026/06/07/mouthwashing-developer-wrong-organ-told-us-why-its-next-game-carcass-clad-is-so" id="https://gameinformer.com/sgf-2026/2026/06/07/mouthwashing-developer-wrong-organ-told-us-why-its-next-game-carcass-clad-is-so">遊戲線人</a>技術和坦克設計師 Dave van Egdom 表示，大部分遊戲將在 Yksiö 中進行。然而，該團隊正在考慮可能為這座城市提供進一步探索的選擇。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「截至目前，玩家大部分時間都將在 Yksiö 內度過，」van Egdom 說。 “我們仍在探索遊戲中是否有船員可以離開車輛的時刻，儘管這很可能會發生變化。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">《Carcass Clad》將在 PC 上發布，目前可用於 <a href="https://store.steampowered.com/app/3327430/Carcass_Clad/" id="https://store.steampowered.com/app/3327430/Carcass_Clad/">Steam 上的願望清單</a>。</p>
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		<title>《Lords of the Fallen 2》史詩般的獨佔交易被取消</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83251?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258alords-of-the-fallen-2%25e3%2580%258b%25e5%258f%25b2%25e8%25a9%25a9%25e8%2588%25ac%25e7%259a%2584%25e7%258d%25a8%25e4%25bd%2594%25e4%25ba%25a4%25e6%2598%2593%25e8%25a2%25ab%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588</link>
		
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		<pubDate>Wed, 20 May 2026 07:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2024 年，開發商 CI Games 與 Epic Games 簽署了一項協議，該協議將使 Epic Gam...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2024 年，開發商 CI Games 與 Epic Games 簽署了一項協議，該協議將使 Epic Game Store 成為即將推出的遊戲的獨家 PC 商店。 <a href="https://www.gamespot.com/games/lords-of-the-fallen-ii/">墮落之王2</a>。目前，Epic與Ci Games之間的協議已終止。</p>
<p>CI Games 邁出了不尋常的一步 <a href="https://cigames.com/en/ci-games-se-20-2026-disclosure-of-confidential-information-regarding-the-conclusion-of-separation-agreement-with-epic-games-inc/">發布分居協議</a> 與 Epic Games 的糾紛，顯然已在 4 月 14 日達成和解。該文件解釋說，推遲披露其存在是因為，如果早點發布，就會「損害公司的合法利益」。它還將分手描述為“本質上是有條件的”，並且沒有進一步詳細說明 Epic 和 CI Games 分道揚鑣的原因。</p>
<p>分離協議明確指出，它不會影響用於創建《Lords of the Fallen 2》的 Epic 資產，包括虛幻引擎 5 以及遊戲中內建的任何用於利用 Epic 線上服務的基礎設施。</p>
<p>由於原始合約現已無效，CI Games 很可能會在 Steam 上發布《墮落之王 2》。不過，這項消息尚未得到 Steam 或 CI Games 的官方證實。 《Lords of the Fallen 2》目前在 Steam 上沒有頁面。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lords-of-the-fallen-2-third-game-in-series-revealed-at-gamescom/1100-6534087/">《墮落之王 2》首支預告片</a> 去年首次亮相，它透露玩家現在必須與第一款遊戲中可能成為他們盟友的眾神戰鬥。 CI遊戲也發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lords-of-the-fallen-2-0-update-gets-a-surprise-friend-pass-feature/1100-6530947/">原版《墮落之王》的 2.0 更新</a> 就在一年多前，它為遊戲添加了一些新功能。</p>
<p>《墮落之王 2》預計今年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
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		<title>1000xResist Studio 將網路上最煩人的任務變成了一款遊戲，證明你是人類</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81386?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=1000xresist-studio-%25e5%25b0%2587%25e7%25b6%25b2%25e8%25b7%25af%25e4%25b8%258a%25e6%259c%2580%25e7%2585%25a9%25e4%25ba%25ba%25e7%259a%2584%25e4%25bb%25bb%25e5%258b%2599%25e8%25ae%258a%25e6%2588%2590%25e4%25ba%2586%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e8%25ad%2589%25e6%2598%258e</link>
		
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[早在 2024 年，Sunset Visitor 就發布了首款遊戲， 1000x抵抗，獲得了極大的好評。現在，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早在 2024 年，Sunset Visitor 就發布了首款遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-studio-behind-one-of-the-greatest-debut-games-of-all-time-is-teasing-its-next-project/1100-6538875/">1000x抵抗</a>，獲得了極大的好評。現在，工作室帶著一部新的敘事驅動的科幻作品回來了： <a href="https://store.steampowered.com/app/4533950/Prove_Youre_Human/">證明你是人類</a>。儘管兩者可能有著相同的類型和對探索人類狀況的渴望，但不要期望有更多相同的東西。</p>
<p dir="ltr">「我真正的願望是向那些關注我們多款遊戲的玩家傳達這樣的訊息：我們真正喜歡做的一件事就是給人們帶來驚喜並扭轉局面，」Sunset Visitor 創始人 Remy Siu 告訴 GameSpot。 “我很高興看到觀眾將如何發現這不是我們還不能談論的 1000xResist 的所有方式。”</p>
<p dir="ltr">在《證明你是人類》中，玩家扮演桑塔納（Santana）的角色，她是個意識一分為二的女人。分裂後，桑塔納的一個版本的任務是進入數位空間並說服公司的人工智慧系統 Mesa，她不是人類；然而，她的肉體形態繼續「在外面的世界過著你一直夢想的生活。」儘管《證明你是人類》中發生的事件仍然是個謎，但《日落訪客》已經提出了遊戲中最大的問題之一：在你的工作結束時，你會決定你自己的兩個工作結束時，你還是會決定你的兩個工作？</p>
<p dir="ltr">可以說，《證明你是人類》旨在為玩家提供空間，讓他們在一些有爭議的話題上探索自己的感受，其中最引人注目的是人工智慧和身份。為了更了解這款遊戲，GameSpot 採訪了 Siu、作家 Natalie Checo 以及遊戲發行商背後的兩人（<a href="https://blacktabbygames.com/">黑虎斑出版</a>），艾比·霍華德和東尼·霍華德-阿里亞斯。</p>
<p dir="ltr">你能用你自己的話告訴我更多關於證明你的人嗎？</p>
<p dir="ltr">Siu：我們剛開始思考《證明你的人類》的方式是，這是一個附身故事——一個人工智慧敢於夢想她是人類，而你被雇用來將她置於她的位置，並訓練她擺脫她的妄想。這是一款真正與我們所處的時代相關的遊戲，或者是現在作為人類的一種有效體驗，但也與科幻小說和推理小說中人工智慧故事的悠久傳統相關，並希望探索這一傳統與正在發生的事情及其展開方式之間的張力。它正在潜入那种不舒服的空间。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4679880-screenshot2026-04-09at12.12.58%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4679880-screenshot2026-04-09at12.12.58 pm.png"></a></p>
<p dir="ltr">讓我印象深刻的一件事是《證明你是人類》的呈現方式。這感覺就像是一種富有同情心的、人類對人工智慧的看法。這是一個有爭議的話題，人們對此反應非常強烈，根據預告片，我覺得你正在以一種非常有趣的方式來探討它。您能告訴我一些您對這個主題採取的方法嗎？</p>
<p dir="ltr">Siu：在作家的房間裡，我們知道基於我們所處的環境而做出的期望或假設。因此，我們邀請的事情之一就是這種期望和假設。每個人對此都有很多想法。</p>
<p dir="ltr">我們知道現在這個領域非常令人擔憂。人們在問我們——在某種程度上你也在問我們——關於 [AI]，如果 15 年前，甚至 5 年前，我們的遊戲中有一個人工智慧角色，我認為人們不會問這個問題。我們正在有意地推動這一點，以這種方式，我認為我們正在嘗試創造一個我們可以投入衝動並讓它們產生共鳴的空間——讓人們以各種不同的方式思考這些事情。這通常就是我們對創作任何類型作品的看法。這是關於雕刻出該空間的輪廓，然後將衝動投入其中；看看它們如何在那個空間內產生共鳴，並希望能夠讓人們暫停思考事物，如果他們不參與其中，他們可能不會有這樣的方式。</p>
<p dir="ltr">與工作室的人工智慧技術有什麼關係？在你製作這款遊戲的過程中，有什麼改變嗎？</p>
<p dir="ltr">Siu：我們工作室不使用人工智慧。</p>
<p dir="ltr">霍華德：我們的合約中有一項條款規定，與我們一起工作的人不得使用它。</p>
<p dir="ltr">Howard-Arias：如果沒有該條款，他們不會使用它，但我們都非常堅定地承諾。</p>
<p dir="ltr">Siu：我們是一個非常注重實踐的工作室。這句話聽起來很老套，但卻是個以人為本的工作室。這次我們的團隊中有新成員，娜塔莉就是其中之一，他們以自己的特殊興趣和專長影響和塑造了工作。我們邀請這一點，就像我們邀請世界、世界狀況參與其中一樣。</p>
<p dir="ltr">不過，我們確實觀看了有關 [AI] 的 YouTube 影片。這是一個很棒的空間，您可以在其中看到人們對它的反應如何——他們對它的興趣如何以及他們與這些事物的關係。我們採取這種非常以人為本的方法。焦點在於“人類對此有何反應？人類對此有何反應？”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4679877-screenshot2026-04-09at12.10.08%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4679877-screenshot2026-04-09at12.10.08 pm.png"></a></p>
<p dir="ltr">看起來您更傾向於在這個項目中使用 FMV。您能告訴我一些原因，或者它的使用使您能夠做的事情嗎？</p>
<p dir="ltr">Siu：如你所知，1000xResist 中有幾個 FMV，這是我在完成遊戲後認為很特別的東西。我們一直在尋找我們可以根據我們作為具有我們背景的藝術家的出身來做出特殊貢獻的地方，這也是我們所確定的。我們現在很樂意做這些，我們有經驗，拍攝這些部分的電影製片人現在也在團隊中，與我們一起製作這些 FMV 和真人場景。</p>
<p dir="ltr">這對我們來說非常重要，因為特別是在這款遊戲中，我們希望在故事情節中畫出一條非常清晰的界限；虛擬世界由實時 3D 圖形表示，而現實世界由這些電影序列表示。那是小說的一部分。</p>
<p dir="ltr">我真正喜歡 1000xResist 的一點是它的表演，所以我想問：有人從上一個項目回來參加這個項目嗎？能分享一下您船上的一些人才嗎？</p>
<p dir="ltr">Siu：我們將會有一些回歸的配音演員——我不會透露是誰，因為這些都會給我們帶來驚喜——而且我們確實有一些令人驚嘆的新演員。這真的很有趣，因為，例如，其中一位扮演主角 Santana 的人，她的名字是 EaeMya [ThynGi]。她既出現在鏡頭前，又為演員配音，然後她的身體也被掃描為虛擬世界中的玩家角色模型。因此，我們在這款遊戲中考慮了新的性能向量，這是我們可以玩的一個有趣的新事物。</p>
<p dir="ltr">梅薩這個角色是由一位名叫克萊爾·奧斯本-李（Claire Osborn-Li）的演員配音的，他是一位來自澳大利亞的年輕藝術家，據我所知，他從未為任何遊戲做過任何表演或配音。實際上，我們是在她的電玩讀書俱樂部的播客上發現她的。她想讓我們來談談 1000xResist，然後當我們聽到她的聲音時，我們就想，「天哪，讓我們在心裡把它記下來吧。」你可以在預告片中聽到她的聲音。她太棒了。</p>
<p dir="ltr">當我們討論效能如何演變時，您這次是否需要做任何其他事情，也許您想用 1000xResist 做，但沒有能力或時間做？或者現在，憑藉您的知識和經驗，您可以全力以赴？</p>
<p dir="ltr">Siu：我們很難以這種方式思考 1000xResist，只是因為…我認為我們所有的作品都會被這些線條所塑造，我們有意識地畫出一個約束並讓它影響作品。很難說除了某些我不會提及的故事之外，這次我們是否真的想做任何事。</p>
<p dir="ltr">我要說的一件事是，我們在重建系統或重複使用我們為自己建立的一些 1000xResist 工具時考慮了很多技術困難。這是我們想要繼續做的一件持續的事情——為我們自己建立一套核心工具，讓事情變得更容易。如果一個工具不容易使用，它就不會被使用。</p>
<p dir="ltr">關於“證明你的人性”或這段旅程，有沒有什麼事情是你覺得還沒有機會談論的，以至於你會說，“我一直在等記者問我這個問題？”</p>
<p dir="ltr">萧：这是个好问题。都是剧透，就是这样。我正在經歷所有這些事情，有很多事情我想談論。</p>
<p dir="ltr">Checo：我有興趣了解人們對驗證碼機制的反應。當我上場時，我告訴雷米，“這一切聽起來棒極了，但我認為大多數人都不想把驗證碼作為一種愛好或一種體驗。那麼我們怎麼能讓它變得有趣呢？我們怎麼才能讓玩家接受它呢？”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4679879-screenshot2026-04-09at12.11.22%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4679879-screenshot2026-04-09at12.11.22 pm.png"></a></p>
<p dir="ltr">Howard-Arias：一開始我也持懷疑態度！</p>
<p dir="ltr">Checo：但我已經被說服了。當人們看到預告片並看到這一點時，希望它能得到回報。因為我們有更多的程式設計師，所以我們能夠比 1000xResist 機械式地做更多的事情，我很好奇人們對此有何反應，儘管我們首先是一個敘事工作室。</p>
<p>Siu：我會說…我很高興看到觀眾如何發現這不是我們還不能談論的 1000xResist 的所有方式。但希望在某種程度上，這對玩過它的人來說是令人興奮的，對吧？我真正的願望是向那些在多款遊戲中關注我們的玩家傳達這樣的訊息：我們真正喜歡做的一件事就是給人們帶來驚喜並扭轉局面。</p>
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		<title>《龍之教條 2》粉絲確信 Capcom 正在醞釀資料片</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 16:39:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[卡普空 2024 年開放世界角色扮演遊戲 龍之信條2 遊戲可能會追隨其前作的腳步進行重大擴展，遊戲社群相信最近...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>卡普空 2024 年開放世界角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragons-dogma-2/">龍之信條2</a> 遊戲可能會追隨其前作的腳步進行重大擴展，遊戲社群相信最近慶祝遊戲兩週年的一件藝術品蘊藏著許多線索。</p>
<p dir="ltr">3 月 22 日，龍之信條官方帳號發布的帖子 <a href="https://twitter.com/DragonsDogma/status/2035612518706487326">X</a> 聲稱它為遊戲週年紀念準備了一幅“特別的慶祝藝術作品”，其中一幅描繪了一家酒館裡的聚會。這並不完全不同尋常，但經過仔細觀察，粉絲們認為有充分的理由相信資料片可能即將到來。</p>
<p dir="ltr">萬歲，復活！ 《龍之信條2》兩週年紀念日即將到來。為了慶祝這一里程碑，我們準備了這個特別的慶祝藝術品。感謝您的支持！<a href="https://twitter.com/hashtag/DragonsDogma2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#龍之教條2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DD2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/2YearDD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#2年DD2</a> <a href="https://t.co/xV6tkzxBeQ">pic.twitter.com/xV6tkzxBeQ</a></p>
<p>  &#8211; 龍的教條（@DragonsDogma） <a href="https://twitter.com/DragonsDogma/status/2035612518706487326?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 22 日</a></p>
<p dir="ltr">正如《龍之信條 2》用戶 PaiDuck 所指出的 <a href="https://www.reddit.com/r/DragonsDogma2/comments/1s0qzaz/we_might_be_actually_getting_a_dlc_for_dragons/">紅迪網子版塊</a> （透過 <a href="https://www.restart.run/articles/capcom-teases-an-expansion-to-dragon-s-dogma-ii-in-social-media-post">重新啟動</a>），這件藝術品充滿了許多挑逗。桌子上突出顯示的一封信翻譯為“已確認目擊獅鷲從奧蘭治北部地區飛來”。</p>
<p dir="ltr">背景中還有一個神秘的角色，他有著獨特的盔甲和頭髮，似乎不是當前版本的《龍之教條2》中的角色。該角色也是唯一一個背對的角色，增加了神秘感。</p>
<p dir="ltr">雖然《龍之教條 2》世界的北部地區目前玩家無法進入，但遊戲中已經有許多參考資料。一套名為「Hyperboreal Lorica」的盔甲套裝提到了北方一群傳說中的持弓民族，還有其他提及該地區的內容，稱它是一個「古老的國家，但其存在的記錄很少，一個多世紀以來一直沒有與該地區的人民接觸」。</p>
<p dir="ltr">《龍之教條 2》獲得一個主要的 DLC 擴充包並不奇怪，因為這正是第一個擴充包所發生的情況。 <a href="https://www.gamespot.com/games/dragons-dogma/">龍之教條</a>。它於 2012 年發布，並在一年後的 2013 年推出了《黑暗崛起》擴充包，增加了世界的新部分、額外的 Boss 和更多的角色類別。</p>
<p dir="ltr">截至 2025 年 11 月，《龍之教條 2》的銷售量已超過 400 萬份。根據 GameSpot 的數據 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragons-dogma-2-review-pawn-stars/1900-6418199/">龍之信條2評論</a>編劇理查德·韋克林 (Richard Wakeling) 表示，續集是為那些愛上原作的人準備的，續集在“卡普空最優秀的萬神殿中”贏得了一席之地。</p>
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		<title>充滿人類腦細胞的培養皿剛學會如何玩《毀滅戰士》</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2024 年，馬斯克 (Elon Musk) 的 Neuralink 植入 允許四肢癱瘓的患者玩 RuneSc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2024 年，馬斯克 (Elon Musk) 的 Neuralink 植入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/neuralink-claims-first-human-patient-is-playing-runescape-slay-the-spire-in-his-head/1100-6523405/">允許四肢癱瘓的患者玩 RuneScape</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/slay-the-spire-2-just-smashed-this-huge-player-count-record/1100-6538622/">殺死尖塔</a> 在他的大腦中。但現在，科學家們正在更進一步， <a href="https://www.gamespot.com/articles/scientists-make-breakthrough-that-allows-lab-grown-brain-cells-to-play-a-sort-of-video-game/1100-6538517/">訓練實驗室培養的腦細胞玩電玩遊戲</a> 與真實的人腦沒有任何關聯。自然，沒多久，就有人教這些細胞團玩 <a href="https://www.gamespot.com/games/doom/">厄運</a>。</p>
<p dir="ltr">Cortical Labs—一家澳洲神經學研究公司，利用其神經元驅動的電腦晶片 <a href="https://www.newscientist.com/article/2301500-human-brain-cells-in-a-dish-learn-to-play-pong-faster-than-an-ai/">打乒乓球</a> 2021 年—最近透露，它已經開發出一種使用 Python 輕鬆編程這些晶片的方法。不久之後，獨立開發者 Sean Cole 使用 Python 介面連接 Cortical 的腦細胞覆蓋晶片來玩《毀滅戰士》，這項任務他只花了大約一周的時間就完成了（來自 <a href="https://www.newscientist.com/article/2517389-human-brain-cells-on-a-chip-learned-to-play-doom-in-a-week/">新科學家</a>）。</p>
<p dir="ltr">Cortical Labs 首席科學官表示：“我們幾年前所做的 Pong 工作代表了多年的艱苦科學努力，這次演示是由以前直接從事生物學工作的專業知識相對較少的人在幾天內完成的。” <a href="https://scholar.google.com/citations?user=bvWRHNcAAAAJ&amp;hl=en">布雷特·卡根</a> 說。 “正是這種可訪問性和靈活性使其真正令人興奮。”</p>
<p dir="ltr">卡根警告說，將這些晶片（每個晶片上生長著大約 80 萬個活腦細胞）與真實大腦進行比較</p>
<p dir="ltr">卡根補充說：“是的，它是活的，是的，它是生物性的，但它實際上是一種可以以非常特殊的方式處理信息的材料，而我們無法在矽中重現。”</p>
<p dir="ltr">儘管如此，這項新的發展仍然令人印象深刻。</p>
<p dir="ltr">西英格蘭大學教授安德魯·阿達馬茨基 (Andrew Adamatzky) 表示：“《毀滅戰士》比早期的演示要復雜得多，與之成功互動凸顯瞭如何控制和訓練活體神經系統的真正進步。”</p>
<p dir="ltr">Adamatzky 補充道：“令人興奮的不僅是生物系統可以玩《毀滅戰士》，還在於它能夠應對複雜性、不確定性和實時決策。” “這更接近未來生物或混合計算機需要應對的挑戰。”</p>
<p>當然節拍 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-is-finally-playable-on-a-pregnancy-test/1100-6481877/">在懷孕測試中玩《毀滅戰士》</a>。</p>
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		<title>為什麼有些人相信《巫師 3》資料片即將推出</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 18:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[臨近 2024 年底，CD Projekt Red 將 巫師4 進入全面開發階段，發布日期可能還需要數年時間。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>臨近 2024 年底，CD Projekt Red 將 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-4/">巫師4</a> 進入全面開發階段，發布日期可能還需要數年時間。現在，一些媒體提出了可能有新的理論 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師3</a> 擴展以填補當前與第四款遊戲發布之間的空白。</p>
<p><a href="https://pl.ign.com/wiedzmin-3/69405/news/wiedzmin-3-nowe-dlc-zabierze-nas-na-pustynie-ujawniamy-nasze-informacje-sprzed-lat-i-rzucamy-nowe-sw?_gl=1*15mojc3*_up*MQ..*_ga*MTI2MzU0NjY5LjE3Njc4OTI3MzQ.*_ga_736S6FVMCL*czE3Njc4OTI3MzQkbzEkZzAkdDE3Njc4OTI3MzQkajYwJGwwJGgw">IGN 波蘭</a> 和 <a href="https://www.eurogamer.net/witcher-3-expansion-rumours-analyst-100-percent-certain-cd-projekt-red-will-release-significant-new-content-this-year">歐洲玩家</a> 單獨發布的報導表明，《巫師 3》將獲得自 2016 年《血與酒》發布以來的首個資料片。 Eurogamer 的報告表明，今年發布新內容的動力是因為 CD Projekt Red 背後的銷售目標將觸發對其員工的經濟激勵。</p>
<p>該計劃已 <a href="https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/11/transcript-q3-2025-earnings-3.pdf">公司本身提到的</a>該公司在 2025 年投資者電話會議中表示，“最近的電話會議和報告中暗示的新內容可能會在來年發布，這會對我們的業績產生影響，並增加實現激勵計劃第一階段盈利條件的可能性。”</p>
<p>IGN 波蘭的報告提供了一些關於《巫師 3》資料片可能包含的內容的推測性細節，其中包括澤里卡尼亞（Zerrikania），“《巫師 3》當前地圖遠東的一片奇異沙漠地區。” 《血與酒》確實提到了澤里卡尼亞蠍獅學校，如果報導準確的話，可以對其進行後續追踪。</p>
<p>For now, neither report is confirmed. CD Projekt Red 僅宣布《巫師 3》將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-3-adding-a-big-new-feature-10-years-after-launch/1100-6531938/">最後更新一次</a> 這將使主機玩家能夠享受 PC 玩家多年來使用的許多模組。然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-3s-last-patch-is-delayed/1100-6535045/">該更新被推遲到今年</a> 2025 年末。除了比賽之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-season-5-coming-this-year-will-end-the-series/1100-6537256/">巫師第 5 季</a> 將於 2026 年在 Netflix 上完結。</p>
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		<title>2024年最好的遊戲之一是獲得巨大的恐怖範圍</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我個人選擇2024年度遊戲是 太平洋大道，很難簡要描述的遊戲。這是一款遊戲，您可以在該遊戲中升級和維修車站旅行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我個人選擇2024年度遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/pacific-drive/">太平洋大道</a>，很難簡要描述的遊戲。這是一款遊戲，您可以在該遊戲中升級和維修車站旅行車，該車輛穿過太平洋西北地區非常奇怪的森林道路，在遊戲中被稱為奧林匹克排除區。這是一款遊戲，在不同的時候，我的X夫，X檔案和補救措施的控制感使我感到，SCP般的怪異潛伏在道路上或樹林中。這並不是以前的恐怖遊戲，但是由於它即將進行的擴張，在樹林中竊竊私語，很快就會成為一場恐怖遊戲。</p>
<p dir="ltr">在樹林中的耳語是Pacific Drive即將進行的8到12小時的擴展，這使它進行了令人困擾的大修。 Ironwood Studios的創始人兼創意總監Cassandra Dracott告訴我，這是遊戲的第一個“真實擴展”，此後，自2024年2月首次亮相以來，這是許多補丁和內容更新。它將在基礎遊戲中玩耍，並重點關註一群“狂熱者”，他們痴迷於遊戲的許多遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/pacific-drive-anomalies-enemies-guide/2900-5089/">異常</a>。</p>
<p dir="ltr">早在我審查遊戲時，它肯定會讓我震驚，所以我一直覺得這是一個恐怖遊戲，但是我了解到這並不是每個人的經歷。</p>
<p dir="ltr">Dracott說：“ [太平洋大道]是一個關於您和您的汽車的故事，對於某些人來說，在樹林裡開車是一種非常可怕的經歷。但是，我們並沒有為這一恐怖而故意建立很多事情。我們只是想在氣氛上建立。”但是Ironwood的團隊受到了“<a href="https://www.gamespot.com/articles/how-pacific-drive-pulls-off-being-unnervingly-spooky-and-relaxingly-chill-all-at-once/1100-6523113/">對於某些人來說，遊戲有多可怕</a>，“導致他們將這種擴展越來越遠，這也很自然。就像，我們建立了非常大氣的體驗[&#8230;]我們的遊戲建立在熟悉的基礎上，對嗎？我們有這輛車。這是你的車。你有車庫。這是你的空間，對嗎？而且很容易開始質疑“您現在是一個人？ ”的安全性。</p>
<p dir="ltr">Dracott解釋了該擴展是如何添加了一個稱為Artifacts的遊戲元素，該元素是“這個神秘的群體所遺留下來的神秘物體”，它們彼此之間建立在彼此之上，以創造新的體驗，每次旅行都在車庫的溫暖之光之外。</p>
<p dir="ltr">“因此，這可能就像您跳躍時，您的汽車喇叭鳴喇叭，我們會立即告訴您什麼。但是，後來您可能會得到另一個，當您的汽車喇叭鳴喇叭時，您的汽車受到傷害，這對於擴張的發展很重要，因此它們在您如何通過DLC的新領域中脫穎而出，但會導致一些不好的事物。因此，我們要為哪個工件介紹了哪個工件？</p>
<p>恐怖DLC將探索擴展的陰影小組的動機。</p>
<p dir="ltr">關於原始遊戲的異常情況，它們可能是有害和破壞性的，但它們或多或少是遊戲怪異木材的自然元素。我想知道，在擴展中，是否正在改變這些類型的相遇，以反映更像傳統恐怖遊戲的東西，例如追逐序列或真實的“敵人”，而不是可能拼寫厄運的異常，但沒有惡意或意圖。</p>
<p dir="ltr">&#8220;From a high level, we aren&#8217;t changing up the structure of how we deliver narrative. So, you know, we are introducing new voiced characters into the game, but they are voices, right? Like that is the primary way that we communicate. We&#8217;re not reinventing the wheel there&#8211;pardon the car pun. But, but there is something out there, and what that is and how alone you really are, I think that&#8217;s something to leave to the players when they get a chance to check it out. But yeah, I think您正在提出正確的問題。”</p>
<p dir="ltr">鑑於有些球員像我一樣玩過太平洋驅動器 &#8211; 已經有些爬了出來 &#8211;  Dracott解釋了該團隊如何試圖進入新的類型，而不會放棄Pacific Drive的核心遊戲“動詞”。</p>
<p dir="ltr">Dracott說：“我一直對任何恐怖的恐怖感到著迷，這些恐怖會帶來舒適並改變它的東西。” “當您開始介紹這些元素會使您緊張，讓您害怕，讓您不期望發生的事情時，舒適是您想弄亂的事情。但是，與此同時，我們確實想更改一些系統，因為我們希望玩家與遊戲略有不同的互動，但是我們非常小心。”</p>
<p dir="ltr">Dracott說，一種名為Harvestmen的新異常是一個很好的例子，說明了樹林中的耳語如何在調整較舊的系統和建造新系統之間行走。</p>
<p>如果像我一樣，太平洋大道（Pacific Drive）以前已經爬了出來，那麼在樹林中的耳語應該更加令人不安。</p>
<p dir="ltr">她說：“ ​​[Harvestmen]是擴張中資源經濟的一部分，因此您必須去與他們互動。” “沒有其他方法可以獲取它們與之相關的資源。我們確實確實想加倍地說：&#8217;好吧，讓我們創建一些播放器必須去與他們互動的異常。&#8217;因此，從這個意義上講，我們確實更改了遊戲，這是一個積極的變化。但是，異常是乘法的。有各種各樣的方式[可以將玩家直接推向異常，我們為這些故事增加了更多機會。”</p>
<p dir="ltr">德拉科特（Dracott）讓我考慮了預告片中那些掩蓋的人物，以及在奧運會排除區駕駛的更廣泛的故事含義，突然威脅著邪教徒，但我很高興自己在今年晚些時候釋放擴張時就自己理解了這個故事。太平洋大道不是恐怖遊戲，至少不是明確的。至少直到現在。</p>
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		<title>迪士尼X Fortnite：到目前為止我們知道的一切</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2024年初，迪士尼投資了 Fortnite Creator Epic Games超過十億美元 並宣布了某種新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2024年初，迪士尼投資了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-explains-why-it-invested-1-5-billion-into-fortnite-and-what-it-hopes-to-achieve/1100-6525584/">Fortnite Creator Epic Games超過十億美元</a> 並宣布了某種新的迪士尼驅動的元元體驗。我們已經看到了這筆交易的幾個方面，例如Fortnite Skins for Incredibles和Disney Villains，以及以新的Marvel和以星球大戰為主題的季節。換句話說，自從該公告以來，Fortnite有很多迪士尼。</p>
<p dir="ltr">但是，迪士尼X大型fortnite metaverse模式尚未看到一天的光芒，而且該項目仍然籠罩在神秘之中。讓我們看看到目前為止我們對此的了解。</p>
<h2 dir="ltr">迪斯尼X Fortnite模式實際上是什麼？</h2>
<p dir="ltr">我們真的不知道。沒有預告片或視頻，沒有人以​​我們認為具體的方式談論它。但這是迪士尼在 <a href="https://thewaltdisneycompany.com/disney-and-epic-games-fortnite/">原始公告</a>：</p>
<p dir="ltr">除了成為世界一流的遊戲體驗並與Fortnite互動外，新的持久宇宙還將為消費者提供多種機會，讓消費者玩，觀看，購物，購物並與迪士尼，皮克斯，皮克斯，漫威，漫威，漫威，阿​​​​凡達，更多的角色和更多的內容，角色和更多玩家。</p>
<p dir="ltr">儘管其中大多數太模糊了，無法以任何真正的信心準確地分解，但關鍵的細節是Epic的新迪斯尼體驗被描述為與Fortnite“互動”的東西，而不是是一種Fortnite模式。這種區別的原因是，迪士尼X Fortnite將是其自己的內容花園 &#8211; 並非每個Fortnite皮膚都可以使用它，並且會有在迪士尼模式下使用的皮膚在Fortnite的其餘部分中不起作用。</p>
<p dir="ltr">史詩高管薩克斯·佩爾森（Saxs Persson）告訴 <a href="https://www.theverge.com/2024/10/4/24261555/epic-disney-fortnite-unreal-fest">邊緣</a> “ 2024年10月。” [樂高] Minifig不拿著槍。品牌應該能夠執行品牌準則，以至於他們對該品牌與特定評級相關的程度。 ”</p>
<p dir="ltr">與此同時，2025年3月，迪士尼想像員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-teases-theme-park-integration-with-disney-x-fortnite-project/1100-6530010/">在西南部在南方講話</a>，表明Fortnite的迪士尼經歷將與現實世界中的迪士尼公園互動。</p>
<p dir="ltr">“想像一下……如果您可以去公園並在走私者的奔跑中有經驗並繼續執行這一驚人的任務，但是會影響或在家中連接您的遊戲玩法呢？”迪士尼互動經歷負責人阿薩·卡拉馬（Asa Kalama）說。</p>
<p dir="ltr">
<h2 dir="ltr">好的，但是遊戲/體驗實際上會是什麼樣？</h2>
<p dir="ltr">儘管上面有報價，但我們仍然對這一Fortnite X Disney事物的時刻經歷一無所知。是的，他們嘲笑某些功能，例如能夠 <a href="https://x.com/HYPEX/status/1902845839380451462">觀看遊戲中的迪士尼內容或購買迪士尼商品，</a> 洩漏表明體驗至少將部分設置 <a href="https://x.com/Loolo_WRLD/status/1930318977080713575">現實世界迪斯尼樂園公園的數字改編</a>，因此，也許您可​​以在比賽中乘坐迪士尼騎行。還有另一個洩漏提到 <a href="https://x.com/HYPEX/status/1948443719453298979">電影過場動畫和故事內容</a>，因此它可能有一項運動可以進行。</p>
<p dir="ltr">但是，即使我們對其中包含的內容有很多細節，但我們仍然對這款Fortnite X Disney Thing的核心遊戲玩法仍然沒有真正的了解。所有這些細節都是提示，但它們並不加任何形式的大圖。</p>
<h2 dir="ltr">迪士尼X Fortnite什麼時候出來？</h2>
<p dir="ltr">考慮到到目前為止的細節有多模糊，沒有理由期望這個迪士尼X Fortnite項目今年發布，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-has-concerns-about-upcoming-fortnite-project-report-says/1100-6533662/">最近的華爾街日報報告</a> 指出可能需要一段時間才能融合在一起。該報告稱，迪斯尼官僚機構必須批准史詩對此的任何作用，這一模式是由許多迪士尼官僚機構延續的。但是，Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼（Tim Sweeney）聲稱該報告是虛假的，迪斯尼實際上比他們預期的要敏感得多。</p>
<p dir="ltr">不管這個故事是什麼和不是真實的，完全缺乏有關該模式的有形信息意味著沒有真正的理由認為迪士尼X Fortnite項目即將完成。除非Epic主要提高了最近保留秘密的能力，否則預計最早會有2026年的推出。</p>
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<p dir="ltr">
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		<item>
		<title>索尼執行者說，康科德的失敗導致了監督的增加。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 17:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[shut]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[2024年，索尼 僅兩週後，關閉其現場服務射手Concord，因為它成為出版商最突出的失敗之一。根據Sony ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2024年，索尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">僅兩週後，關閉其現場服務射手Concord</a>，因為它成為出版商最突出的失敗之一。根據Sony Interactive Entertainment Hulst的索尼互動娛樂首席執行官的說法，康科德的最大教訓是，在開發過程中需要更多的監督。</p>
<p>赫斯特告訴 <a href="https://www.ft.com/content/d5859ffc-c4d7-4480-98a6-c1cff07af299">金融時報</a>。 “每一次失敗的優勢……人們現在都知道[監督]的必要性。”</p>
<p>霍爾斯特繼續解釋說，他希望索尼的PlayStation Studios在構想未來的特許經營時會大大擺動。但是，他還希望在他們發射之前捕捉失敗。</p>
<p>霍斯特指出：“我不希望團隊總是安全地打球。” “但是當我們失敗時，我想早點和便宜地失敗。”</p>
<p>康科德（Concord）逝世後，索尼隨後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">重新任命現場服務的標題</a>。關於這種類型的未來頭銜，赫爾斯特淡化了有多少場現場服務遊戲的重要性，並說：“對我來說，重要的是擁有各種各樣的球員體驗和一系列社區。”</p>
<p>索尼的下一個現場服務發布會是 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，Bungie的新遊戲。這個標題有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/give-marathon-a-chance-former-concord-developer-says/1100-6530862/">已經與Concord進行了不利的比較</a>，然後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-delayed-with-no-new-date-announced/1100-6532505/">在六月被無限期延遲</a>。從那時起，有報導稱Bungie正在失去PlayStation Studios的獨立性。上週，Bungie的長期老闆 <a href="https://www.gamespot.com/articles/longtime-bungie-boss-pete-parsons-announces-departure-after-two-decades/1100-6534197/">皮特·帕森斯（Pete Parsons）宣布離開</a> 二十年後的公司。</p>
<p>預計馬拉松 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-exec-expects-marathon-to-launch-by-march-31-says-bungies-independence-is-getting-lighter/1100-6533759/">將在索尼財政年度結束之前發行</a>，持續到2026年3月31日。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《波斯王子之重生者》已於 PC 和家用主機平台推出！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 03:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[王子找到拯救王國的方法，要向家人證明自己的價值！ 台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[王子找到拯救王國的方法 要向家人證明自己的價值！ 要向家人證明自己的價值！ 台灣 – 2024 年 8 月 2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>王子找到拯救王國的方法 要向家人證明自己的價值！ 要向家人證明自己的價值！</p>
<p>台灣 – 2024 年 8 月 21 日 —— Ubisoft 與合作工作室 Evil Empire 在 Xbox gamescom 線上發表會中宣布，2D 動作平台 Roguelite 遊戲《波斯王子之重生者》現已於 Xbox Series X|S、Xbox Cloud 以及 Xbox on PC 平台推出，供 Game Pass 訂閱者遊玩。本作亦已於 PlayStation®5 和 Windows PC（Steam、Ubisoft Connect 及 Epic Games Store）平台推出。玩家也可在 PC 平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩本作。另外，本作預計今年稍晚推出 Nintendo Switch和 Nintendo Switch 2 版本。</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/TFX5F1Gq3Ic?si=8GgFLoi92-OOCCzr" width="1200" height="673" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p> </p>
<p>經過一年多的搶先體驗階段 ， 並整合社群玩家的回饋意見 ， 《波斯王子之重生者》歷經超過 15 次大型更新 ， 包括徹底翻新的美術風格與色調、豐富多樣的全新生態環境、武器和飾品 ， 以及更加充實的元進度系統 ， 如今終於以其最終型態呈現在所有玩家面前。《波斯王子之重生者》以重新塑造的美麗波斯王國為舞台 ， 並完美融合流暢的特技戰鬥、富有挑戰性的跑酷元素 ， ， 同時設法改正導致人民陷入絕境的致命錯誤。每次闖關都提供了適應與進化的新機會 ， 讓玩家透過探索與發現來塑造獨特的遊玩風格。遊戲中提供了超過 100 款可解鎖和精通的武器與勳章 ， 讓玩家得以依照自己的遊玩風格和需求自訂裝備。身手矯健是成功的關鍵 ： 在牆上奔跑、閃避陷阱 ， 以及施展華麗的連擊都是生存下來的必備技能。為了揭開這段史詩故事的真正結局 玩家必須改寫命運 拯救波斯 ， 至死方休。 至死方休。 至死方休。 至死方休。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/21/260490/01.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>Evil Empire 遊戲總監 Lucie Dewagnier 表示 ： 「我們非常感謝 Steam 社群玩家在搶先體驗期間對《波斯王子之重生者》的支持。由於他們的回饋意見 ， 我們得以推出超過十五次的大型更新 並導入了全新的生態環境、武器、敵人以及遊戲系統。社群玩家熱情協助我們將遊戲打造成我們最初設想的那種快速、流暢且值得重複遊玩的作品。我們迫不及待地想讓更多玩家一探究竟我們遊戲的最終型態 ​​並導入了全新的生態環境、武器、敵人以及遊戲系統。社群玩家熱情協助我們將遊戲打造成我們最初設想的那種快速、流暢且值得重複遊玩的作品。我們迫不及待地想讓更多玩家一探究竟我們遊戲的最終型態 ​​並情不自禁地跟著超讚的原聲配樂搖頭晃腦。」 並情不自禁地跟著超讚的原聲配樂搖頭晃腦。」</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/21/260490/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>玩家將伴隨著激昂且令人陶醉的原聲配樂在瞬息萬變的遊戲世界中奮戰。由波斯裔美國電子音樂製作人暨表演藝術家 <a href="https://www.instagram.com/dannyasadi/?hl=fr" target="_blank" rel="noopener">Asadi</a>  操刀的《波斯王子之重生者》完整原聲帶 ， 將於 8 月 22 日在所有串流平台和 Ubisoft Music 的 YouTube 頻道上架 [<a href="https://ubisoftmusic.ffm.to/theroguepopcompleteost" target="_blank" rel="noopener">ENLACE</a>] 。完整版收錄了 13 首全新曲目 ， 再加上 2024 年推出的第一部分曲目。喜歡 Asadi 融合現代與傳統波斯樂音的粉絲 ， 也能在晚些時候於合作商店（ Registros atados ）預購原聲帶的黑膠版本。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/21/260490/03.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2508/21/260490/04.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>如欲取得更多 Ubisoft 遊戲的最新消息 請造訪<a href="http://news.ubisoft.com/" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft 官方網站</a>， 或訂閱 <a href="http://facebook.com/Ubisoft.TWN" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁</a> 和<a href="http://youtube.com/UbisoftSEA" target="_blank" rel="noopener">官方中文 YouTube 頻道</a>以取得最即時的遊戲情報！</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>克萊爾·默默（Clair Obscur）：Expedition 33很棒，但它的受歡迎程度引發了有關我們如何看待日本RPG的大問題</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[First]]></category>
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					<description><![CDATA[當我第一次在2024 Xbox Games展示櫃上看到它時，我很驚訝地看到了一家法國開發人員的遊戲，其中包括西...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當我第一次在2024 Xbox Games展示櫃上看到它時，我很驚訝地看到了一家法國開發人員的遊戲，其中包括西方RPG和日本機械風格的照片。它精美的電影預告片給人留下了AAA遊戲的印象，儘管當時我什至從未聽說過Sandfall Interactive。</p>
<p>克萊爾掩蓋了山脈。儘管它於同一個週末與Oblivion Remaster進行了推出，但在三天后，它在24小時零100萬張售出了500,000份。幾個月後，它仍在維持遊戲社區遊戲的話語和好奇心 &#8211; 您認為只有經驗豐富的工作室的頭銜才能做到這一點。當然，這都是有充分理由的，這是一款很棒的遊戲。我們甚至將其評為9/10 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/clair-obscur-expedition-33-review-light-and-shadow/1900-6418358/">克萊爾掩蓋了評論</a>。</p>
<p>在許多方面，它的關鍵和商業勝利令人鼓舞。我們應該擁有來自不同背景的人製造的各種RPG，我們應該擁有更多基於回合的RPG。然而，克萊爾·貝克爾（Clair Bubsur）的成功也擴大了對日本轉彎遊戲的批評，只有其中一些是應得的。最終，仇恨者說，一個基於回合的RPG實際上很好 &#8211; 如果那些還不存在。</p>
<p>它提出了一個問題：為什麼人們認為克萊爾·貝克爾（Clair Subbur）比具有類似故事並以分層的基於轉彎的遊戲玩法的日本RPG“更好”？它可能不會做任何革命性的事情，但是以某種方式將相同的想法包裹在西方的包裹中使得很容易忽略。</p>
<h2>任何其他名稱的類型</h2>
<p>最終幻想16從基於回合的戰鬥中轉移到了快節奏的實時動作中。</p>
<p>聲稱基於轉彎的RPG（例如Clair Obscur）是通過Square Enix等日本開發人員普及的。實際上，這麼多的JRPG一詞成為基於動漫風格的藝術的轉彎遊戲的代名詞。但是，JRPG確實意味著它所讀的內容：日本RPG。 jrpg一詞成為一個熱門話題 <a href="https://www.gamesradar.com/if-developers-dont-like-the-term-jrpg-what-do-we-use-instead/">FF16董事吉田</a> 承認，當他第一次聽到它時，他將其視為“歧視性術語”。畢竟，它是其他類型的日本RPG。</p>
<p>對西方遊戲的偏愛在銷售中顯示出來。 Persona 5足以打破角色（可以說是Shin Megami Tensei）之外的經典地位，花了三年多的時間才能到達 <a href="https://www.gematsu.com/2019/12/persona-5-worldwide-shipments-top-3-2-million-persona-5-royal-japanese-shipments-top-400000">320萬份</a> 在PlayStation 3和PlayStation 4中出售。儘管如此，儘管它與更大的系列相關的好評和聯繫，但花了9年和兩個不同版本的角色5才能達到 <a href="https://x.com/Atlus_West/status/1735796959343190092">超過1000萬份</a> 出售 &#8211; 比克萊爾·默默德（Clair Submur）的速度要慢得多。</p>
<p>Persona 3重新加載，備受期待的角色3重製，出售 <a href="https://www.sakuraindex.jp/press-releases/persona-3-reload-sales-reach-22-million-worldwide/">100萬份</a> 在一個多星期內，使其成為有史以來銷量最快的Atlus冠軍。然而，克萊爾·伯德（Clair Bungur）在短短半天內就做到了這一點。 Toyo證券估計最終幻想16大約 <a href="https://www.eurogamer.net/analyst-apologises-for-mistakenly-claiming-final-fantasy-16-sold-35m-copies">350萬銷售</a> 電影AAA冠軍發行近兩年後，三月。上次我們聽說，克萊爾·貝克爾（Clair Bubsur）在發布後僅33天達到了330萬天（我們知道狂野的巧合）。這也不只是基於回合的RPG偏見。鮑德爾（Baldur）的第3大門前出售了超過250萬張，並在其正式發布之前及 <a href="https://www.ign.com/articles/baldurs-gate-3-dev-larians-huge-2023-profits-revealed">1500萬份</a> 一年後總共。然而，備受讚譽但更具風格化的電網的RPG Fire Emblem：三座房屋，售價超過400萬輛，目前是長期運行的系列銷售中最暢銷的冠軍。</p>
<p>當然，這並不是全部JRPG。 Elden Ring是由日本開發人員FromSoftware創建的，從技術上講可以歸類為日本RPG，但已設法出售 <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/we-are-profoundly-thankful-for-your-lasting-devotion-elden-ring-celebrates-30-million-copies-sold-just-a-month-before-elden-ring-nightreign/">3000萬份</a> 全世界。然而，不知何故，如果迫使您像劍的刺痛的傢伙或動漫的寶貝一樣，我認為它會做得不太好。</p>
<h2>Xenoblade vs.Clair掩蓋了</h2>
<p>Xenoblade 3以一種自然而然的方式挖掘每個角色背後的故事，即使在Persona 5或Fire Emblem之類的遊戲中沒有一對一的聯繫。</p>
<p>Xenoblade Chronicles 3是我2022年的比賽，與Sandfall Interactive的熱門單曲有一些共同點。角色，情感過場動畫和講故事以及高度可定制的戰鬥之間的化學反應使它成為我最近記憶中最喜歡的RPG之一，而這些都是使Clair掩蓋的事情。</p>
<p>Xenoblade 3的特色是來自兩個相對方面的演員，他們的派系陷入了持續的戰爭，以助長整個殖民地的生命。每一代士兵都以青春期前的孩子“孵化”到世界上，最多居住了10個任期，每個術語大致轉化為一年的生活。如果您碰巧在整個10個任期內倖存下來，那麼您將獲得一個使您的靈魂擺脫重生週期的儀式。 Mio是主要角色之一，即將在她的第10個學期，並且快要結束了她的壽命。</p>
<p>就像前提建議的那樣，對朋友的悲傷過早（例如主角的童年朋友喬蘭（Joran））和對生活有限的焦慮（如與Mio一樣）是兩個主要主題，這是Xenoblade 3與Clair Sparts Smoct sance clair bigd的兩個主要主題。它不是通過揭示的塊來探索這些想法，而是通過攝影，從漫長的開場開始，向我們介紹了我們的主要角色。在我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/xenoblade-chronicles-3-review-masters-of-war/1900-6417921/">Xenoblade Chronicles 3評論</a>，我們讚揚了許多使克萊爾掩蓋成功的元素。</p>
<p>Xenoblade 3是使用這種野生設置的JRPG，而不是該類型所聞名的典型基於轉彎的戰鬥。 </p>
<p>克萊爾·貝克（Clair Buscur）的《法案》（Act 1）立即以其豐富的世界建設和情感賭注吸引了我。我們的第一個可玩角色古斯塔夫（Gustave）在一年一度的“ gommage”中告別了他疏遠的甜心，這是一年中一個年齡段的每個人逐漸消失在煙霧和花瓣中的時間。克萊爾·貝克庫爾（Clair Bungur）是一個可預測的社會，每年都會越來越近。它很早就出現了平均壽命的短暫，有多少兒童過早孤兒的現實以及在虛構的法國風格的Lumiere城市中定義了生活的類似悲傷。</p>
<p>這些是沉重的主題。當我們體驗到這些犧牲和損失的故事時，感覺並不是我們假裝。 Xenoblade 3和類似風格的日本RPG也探索了這些刀片，但似乎很難讓主流觀眾認真對待它們。</p>
<h2>動漫的問題</h2>
<p>許多日本遊戲具有動畫圖形，就像我們在動漫中看到的那樣，即日本動畫片。日本在典型的兒童電視節目之外使用動漫風格的圖紙，進行視覺說明，廣告以及更多內容。日本開發人員經常將同樣的藝術風格適應他們的遊戲，並且不知不覺地吸引了同樣的外國人對動漫的影響。在當今文化中可能很難想像 <a href="https://www.tokyoweekender.com/art_and_culture/why-is-anime-cool-now/">動漫現在很酷</a>，但是90年代和2000年代初的老粉絲都記得一個喜歡的時代 <a href="https://www.linkedin.com/pulse/how-did-anime-go-from-nerdy-cringey-mainstream-deepa-d-souza/">動漫是“ cringey”。</a></p>
<p>當涉及到動漫風格的遊戲時，互聯網很快指出了任何 <a href="https://gamefaqs.gamespot.com/boards/357204-xenoblade-chronicles-3/80068225?page=3">不必要的性化</a> 和過度使用的原型。這些批評不僅限於基於轉彎的遊戲，還可以動作RPG，視覺小說以及實際上來自日本的任何事情。儘管在西方遊戲中出現了類似的問題，但這些對話對日本的冠軍感到更加強烈，並最終給他們帶來了一個不好的名字。</p>
<p>《最終幻想7翻拍》在講故事中具有情感時刻，儘管您很難相信模因。</p>
<p>日本媒體上的常見比喻和刻畫是不習慣的西方觀眾的艱難銷售。他們嘲笑不現實的行為，例如《最終幻想遊戲》中的“動漫咕unt”。 （《最終幻想7翻拍》是一個大罪犯，足以使某人做 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kpEd2yK8KzQ">動漫咕unt的電影長度彙編</a> 只是從過場動畫中。 ）其他人質疑頻率多久的荒謬 <a href="https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/j2pgy2/how_common_is_the_teenagers_killing_god_trope/">高中生正在與上帝作戰</a> 或者 <a href="https://www.quora.com/Why-are-child-soldiers-such-a-popular-concept-in-manga-anime">與鄰國進行戰爭</a>。像這樣的比喻可以與正確的實施一起使用，並依靠已經習慣的動漫遊戲和表演的人們的口味 &#8211; 但是如果您還沒有登上船，那麼主題可能會在翻譯中丟失。</p>
<p>甚至克萊爾·貝克（Clair）掩蓋了遊戲導演吉拉姆·布魯奇（Guillaume Broche）也感覺到對日本RPG有某種偏見。他沒有指出一個特定的原因，但他在接受采訪時對 <a href="https://automaton-media.com/en/news/clair-obscur-expedition-33-director-says-turn-based-rpgs-are-selling-better-lately-but-the-prejudice-is-still-there/">自動機</a>。</p>
<p>“就個人而言，我認為日本轉彎的RPG一直很受歡迎，直到Xbox 360 ERA為止。但是，在開放世界的遊戲開始通過遊戲媒體變得越來越受歡迎，[JRPG]開始被視為&#8217;Uncor Dool&#8217;，” Broche說。 “儘管他們仍然出售大量副本，但角色系列是一個很好的例子，但我覺得對基於轉彎的RPG的偏見並沒有完全消失。”</p>
<p>在Xenoblade 3中，有些角色具有更多的質量，例如貓耳，翅膀，灰色的皮膚或發光的靜脈 &#8211; 但這些都沒有用來使它們迷戀。儘管您可能會爭辯說，像hote腳，勇敢的傢伙和計算，勤奮的戰術家一樣，在場，他們從來沒有像在C級后宮動漫中那樣特別骯髒。但是，由於這些怪癖和較大的污名，沒有人談論Xenoblade 3他們掩蓋了克萊爾的方式。其中一部分可能是克萊爾·貝克爾（Clair Obscur）的演講，該演講更加傾向於西方美學，並受益於在沒有特定期望的情況下首次亮相遊戲。同時，Xenoblade Chronicle 3的營銷重點是它是一個既定係列的一部分，並展示了沒有完全反映實際經驗的混亂戰鬥（不是基於回合的）。也許所有這些人都忘記了這一點，儘管它令人印象深刻，這是令人印象深刻的電影和令人信服的悲傷故事。</p>
<h2>日本風格</h2>
<p>《最終幻想》 X是許多現代RPG的靈感，包括克萊爾·默默德（Clair Imbscur）。</p>
<p>在接受采訪 <a href="https://www.rpgsite.net/interview/17041-clair-obscur-expedition-33-interview-celebrating-turn-based-games-classic-rpg-influences-in-making-something-new">RPG網站</a>，Sandfall Interactive聯合創始人和Expedition 33製片人FrançoisMeurisse談到了他和Broche對JRPG的熱愛。 Meurisse認為最終幻想X和Persona 5是該團隊最大的影響力 &#8211;  FFFX的故事和P5的遊戲玩法。它指出，這兩個都是日本遊戲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-x-review/1900-2832771/">最終幻想X</a> 於2001年為PlayStation 2推出，後來又作為最終幻想X/X-2 HD Remaster來到了其他遊戲機，從日本獨家發布的PlayStation 3和PlayStation Vita開始於2013年。我們的PS2評論給了它9.3/10的9.3/10，承認它使用了“典型的角色扮演遊戲陳詞濫調”，但在大多數情況下，在大多數情況下都可以避免使用任何預期。 （就像Clair Obscur一樣，Xenoblade 3粉絲也在兩者之間建立聯繫。）</p>
<p>FFX的主角Tidus是陪同尤納（Yuna）的一支召喚者尤納（Yuna）的團隊的一部分，他可以隨意指揮超級能力的生物，在擊敗神靈摧毀他們的世界的旅程中。沒有破壞者，我只能放棄這麼多，但是FFX具有類似的基於轉彎的戰鬥和犧牲主題。在任務期間，Tidus發現了一個關於真理的信息，迫使他接受改善世界的重大損失。</p>
<p>Persona 5的時尚UI和Camerawork有助於打擊令人滿意和電影。</p>
<p>同時，現在的角色5被認為是基於回合的遊戲的行業標準，並證明了戰鬥系統還活著，而且不僅在Clair Imbscur中找到。儘管遊戲之間的確切細節有所不同，但Shin Megami Tensei和諸如角色的衍生產品使用了基於回合的系統，該系統使玩家能夠堆疊buffs並觸發連擊越來越快地打擊。阿特魯斯 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/metaphor-refantazio-review-everybody-wants-to-rule-the-world/1900-6418297/">隱喻Refantazio</a>去年，我們在評論中給出了10/0，這也基於此基於回合的系統。</p>
<p>角色系列首次以角色3的身份達到了“邪教經典”的地位，該角色是在FFX在北美的六年後推出的，並在Clair Imbscur中與相同的主題重疊。像克萊爾·貝克（Clair Obscur）一樣，角色3非常關乎死亡，並且是描繪它最繁重的角色遊戲。它最大的座右銘之一是“ Memento Mori”，這是拉丁語“記住您會死”的拉丁語，而您的黨員則通過將Evoker（閱讀：手槍）帶到頭上來召喚他們的角色。這就是這個故事沒有破壞者的全部，社區仍然記得這是一個催人淚下的，挑戰我們思考我們如何看待死亡。</p>
<p>角色3是第一個專注於與隊友建立關係以及潛在浪漫史的角色遊戲，這是一種流行的機械師，可以使其成為角色4和角色5。克萊爾·默默德（Clair Imbscur）也與其角色一起做到了這一點，儘管您可以最大限度地與所有角色保持關係水平，而不必擔心選擇一個人的角色。角色3仍然吸引了批評 <a href="https://www.reddit.com/r/PERSoNA/comments/ouydha/persona_3s_pacing_made_me_end_up_not_caring_about/">起搏</a> 和 <a href="https://www.reddit.com/r/patientgamers/comments/s38rrr/persona_3_is_a_clunky_frustrating_and_repetitive/">重複性</a>，但瘋狂的事情是人們就是 <a href="https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1ku8iv4/is_clair_obscur_repetitive_or_is_that_the_standard/">甚至在克萊爾（Clair）中抱怨</a>。</p>
<p>對於從FFX和P5中獲得靈感的每一個成功，也只有少數人能夠像克萊爾·默默德那樣被談論，即使他們得到了評論家的認可，獎項表演和他們的追隨者。我可以整天比較諸如Scarlet Nexus，Sea of Stars和Octopath Traveler 2之類的遊戲，但仍然無法解決似乎是真正的問題：日本與西方的口味。</p>
<h2>媒體中的文化鴻溝</h2>
<p>一百線防禦學院是Too Kyo Games的最新發行版之一，這是由Danganronpa和零Escape Developers創建的日本工作室。</p>
<p>克萊爾·伯德（Clair Bungur）來自法國，法國通常屬於包括西歐，北美和澳大利亞在內的“西方”的傘。它的殺手模仿對我來說可能是美國人陌生的，但是影迷的現場表演與我們許多人在美國習慣的東西相匹配。</p>
<p>動漫在美國變得越來越流行，但這仍然不是常態。現在在日本Netflix上<a href="https://www.netflix.com/tudum/top10/japan/tv"> 前10場演出</a> 除了婚姻之外，幾乎完全是動漫（日本標題“ Shiawase Na Kekkon”大致轉化為“快樂婚姻”）。美國是相反的。我們的<a href="https://www.netflix.com/tudum/top10/united-states/tv"> 前10個Netflix表演</a> 除了我的Melody＆Kuromi系列（毫不奇怪，也是我最想看的那個）外，都是現場動作。</p>
<p>並得到這個 &#8211;  clair cookur實際上在日本的銷售不佳。根據 <a href="https://www.gematsu.com/2025/05/famitsu-sales-4-21-25-5-4-25">寶石</a>，日本人忙於Spike Chunsoft的《一百線：國防學院》，而我們仍在爭論哪種克萊爾掩蓋結局是最好的。一百線防禦學院於同一天與克萊爾·貝克爾（Clair Bungur）推出，並售出了近三倍的副本。因此，關於相反的事情有話要說。日本人喜歡日本遊戲，西方人喜歡西方遊戲。</p>
<h2>為什麼克萊爾掩蓋了？</h2>
<p>在我的拙見中，克萊爾·貝克（Clair）掩蓋了第1號船員是最好的工作人員。</p>
<p>值得稱讚的是，克萊爾·伯德（Clair Bungur）值得一提。它變得很正確，例如它如何使法國美學融合到其主要城市中，並通過較小的手段編織影響，例如對話和電影攝影從法國電影院直接拉出。但是，如果我們談論的是成功的其他事情 &#8211; 諸如講故事，探索和戰鬥 &#8211; 之前還有許多其他遊戲，可以很好地做到這一點。如果有的話，克萊爾·貝克爾（Clair Obscur）的最大優勢是，它具有過去十年最佳RPG的最佳功能，並以吸引更大人群的方式實現它們。但是，即使他們是關於卡通孤兒，我們也應該表現出對以前發生的比賽的尊重。</p>
<p>克萊爾·貝格（Clair Bunkur）仍然是我今年玩的最好的遊戲之一。我只是認為我們應該對“動漫遊戲”有更開放的態度，因為即使他們沒有那些高保真圖形，他們也擁有許多相同的東西。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4545867-clair-obscur-landscape.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>habitación6 確定發行思考實驗冒險遊戲《甜甜圈的洞》 一起踏上一場追尋「無解之問」的白日夢之旅吧！ 一起踏上一場追尋「無解之問」的白日夢之旅吧！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57775?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=room6-%25e7%25a2%25ba%25e5%25ae%259a%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%258c%25e6%2580%259d%25e8%2580%2583%25e5%25af%25a6%25e9%25a9%2597%25e5%2586%2592%25e9%259a%25aa%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e3%2580%258a%25e7%2594%259c%25e7%2594%259c%25e5%259c%2588%25e7%259a%2584%25e6%25b4%259e%25e3%2580%258b-%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 06:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[room6（代表取締役：木村征史）宣布，確定發行一款結合哲學思辨與夢境探索的思考實驗冒險遊戲——《甜甜圈的洞（ドーナツの穴）》。 『甜甜圈的洞』是一款不斷拋出「無解之問」的冒險遊戲，最初於]]></category>
		<category><![CDATA[京都市左京區的獨立遊戲開發公司]]></category>
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					<description><![CDATA[京都市左京區的獨立遊戲開發公司 Room6 （代表取締役 ： 木村征史）宣布 確定發行一款結合哲學思辨與夢境探...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>京都市左京區的獨立遊戲開發公司 Room6 （代表取締役 ： 木村征史）宣布 確定發行一款結合哲學思辨與夢境探索的思考實驗冒險遊戲 確定發行一款結合哲學思辨與夢境探索的思考實驗冒險遊戲 確定發行一款結合哲學思辨與夢境探索的思考實驗冒險遊戲 —— 《甜甜圈的洞（ドーナツの穴）》。</p>
<p>『甜甜圈的洞』是一款不斷拋出「無解之問」的冒險遊戲 ， 最初於 2024 年 12 月 Unity1week 公開 ， 創下近 20 萬次遊玩數。此次由 Room6 發行的完整版 ， 不僅新增大量內容 更全面升級體驗。「沒有章魚的章魚燒還能叫章魚燒嗎？」「你能原諒傷害過你的人嗎？」 更全面升級體驗。「沒有章魚的章魚燒還能叫章魚燒嗎？」「你能原諒傷害過你的人嗎？」 更全面升級體驗。「沒有章魚的章魚燒還能叫章魚燒嗎？」「你能原諒傷害過你的人嗎？」 更全面升級體驗。「沒有章魚的章魚燒還能叫章魚燒嗎？」「你能原諒傷害過你的人嗎？」 在如夢似幻的世界裡反覆提問 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。 讓玩家在安靜沉思中潛入思考的深海。</p>
</p>
<p>▍公開遊戲宣傳 PV</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/3eXZA4tD5F0" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;">YouTube 影片<br />
<a href="https://youtu.be/3eXZA4tD5F0" target="_blank" rel="noopener">https://youtu.be/3exza4td5f0</a></p>
<p>▍關於遊戲</p>
<p>-反覆上演的思考實驗<br />
你將置身於一間靜謐、陽光灑落的房間 ， ： ： 「甜甜圈的中心叫做『洞』 ， 如果吃掉一半 那個『洞』還存在嗎？」這些沒有標準答案的提問 ， 會不斷挑戰你的直覺與思維 也許從中你將窺見自己的內心輪廓。 也許從中你將窺見自己的內心輪廓。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2506/06/255413/002.webp" alt="" width="900" height="506"></p>
<p>-窺見他人的思維<br />
每當你作出選擇後 ， 系統會顯示其他玩家的回答分佈。你的答案屬於大多數？還是少數派？透過這些「沒有意義但思考起來很有趣」的問題 ， 不僅探索自己 也試著理解他人的思路 感受那份彼此連結的奇妙瞬間。 感受那份彼此連結的奇妙瞬間。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2506/06/255413/003.webp" alt="" width="900" height="506"></p>
<p>-似曾相識 卻又不存在的世界 卻又不存在的世界<br />
你的旅程將橫跨一幕幕如心象風景般的場景 ， 那些以寫實風格 3DCG 描繪出的畫面 ， 彷彿來自記憶深處的片段 ， 卻又不存在於現實。這種宛如在美術館或水族館漫步的體驗 ， 將引領你更深入沉浸於自我意識的流動之中 享受每一次探索的樂趣。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2506/06/255413/004.webp" alt="" width="900" height="506"></p>
<p>-「也許」浮現的故事祕密<br />
隨著一次次回答 ， 你或許會察覺潛藏在提問背後的某個祕密。是否要拼湊起這些點滴、追尋那道投射的陰影 ， 由你決定。這部以「無解之問」為主軸的作品 其真正的面貌 ， 也會因玩家的選擇而改變。「如果我知道你絕不想被發現的祕密 ， 你會選擇讓我消失嗎？」 你會選擇讓我消失嗎？」 你會選擇讓我消失嗎？」 留下的 留下的 是問題 ， 也是你自己的答案。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2506/06/255413/005.webp" alt="" width="900" height="506"></p>
<p>▍產品資訊</p>
<p>・ Steam ： ：<a href="https://store.steampowered.com/app/3696210/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/3696210/</a><br />
・平台 ： Steam<br />
・類型 ： 思考實驗冒險<br />
・上線日 ： 2026 年<br />
・遊玩人數 ： 1 人<br />
・開發 ： 宮村あつき／かこのにこみ／ Room6<br />
・發行商 ： 株式会社 Room6<br />
・ Copyright: © Atsuki Miyamura / Kako no Nikomi / Room6</p>
<p>▍關於宮村あつき</p>
<p>獨立遊戲開發者 ， 擔任導演與美術設計。曾推出「 共 享凝視同一團火焰的時光（同じ火を眺める時間）」概念作《線上仙女棒煙火（オンライン線香花火）》 ， 在 在 與手機平台累計突破 與手機平台累計突破 35 萬下載。</p>
<p>▍關於 かこ の にこみ<br />
獨立遊戲開發者 ， 現為 現為 現為 現為 所屬 所屬 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《 曾參與《亡途轉生（ローグウィズデッド）》程式開發。個人亦參與開發《.</p>
<p>▍關於 Room6<br />
自成立以來 持續從事行動裝置、 持續從事行動裝置、 持續從事行動裝置、 持續從事行動裝置、 Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 和 Steam® 遊戲的開發、移植和發行業務 ， 並營運著「 並營運著「 」品牌 」品牌 該品牌集結了包括第 該品牌集結了包括第 24 屆文化廳媒體藝術節新人獎獲獎作品《非現實生活》在內的沈浸式遊戲。自研遊戲《 pícaro con los muertos 》現正熱銷中。</p>
<p><a href="https://x.com/room6_pr" target="_blank" rel="noopener">incógnita</a><br />
<a href="https://www.room6.net/" target="_blank" rel="noopener">Web</a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/001-34.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>在Amazon的Apple最新Mac Mini 上獲得大量折扣</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55587?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259c%25a8amazon%25e7%259a%2584apple%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0mac-mini-%25e4%25b8%258a%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%25a4%25a7%25e9%2587%258f%25e6%258a%2598%25e6%2589%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2025 15:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[just]]></category>
		<category><![CDATA[Mini]]></category>
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					<description><![CDATA[這 2024 Mac mini 只是在有史以來最低的價格為490.84美元（為599美元）。這是蘋果流行計算機...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>這 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DLBTPDCS?tag=gamespot-promos-20">2024 Mac mini</a> 只是在有史以來最低的價格為490.84美元（為599美元）。這是蘋果流行計算機的最新型號，儘管預計將於今年晚些時候宣布新版本。亞馬遜的巨額降價值得一試，但是，2024 MAC MINI是一台配備出色硬件的優質計算機 &#8211; 為年輕的專業人​​士和學生來說，它是一個很棒的伴侶。這甚至足以進行一些輕型遊戲。如果您有興趣，亞馬遜沒有列出折扣的結束日期 &#8211; 很快就會想到零售商。</p>
<p>除了令人印象深刻的硬件外，Mac Mini旨在與您所有喜歡的程序一起使用。 Microsoft Word，Excel和其他Microsoft 365應用程序在Mac Mini上完美工作，如果您使用的是iPhone，則會發現兩種設備之間的添加功能。這是一個令人印象深刻的小設備，在這個新價位上只會變得更加誘人。</p>
<p>在此確切型號上不出售？其他一些Mac Minis現在被打折：</p>
<h2>更多Mac Mini交易</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DLBX4B1K?tag=gamespot-promos-20">MAC MINI（M4，16GB內存，512GB SSD）</a>  &#8211;  $ 743（$ 799）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0DLBV145M?tag=gamespot-promos-20">Mac mini（M4，24GB內存，512GB SSD）</a>  &#8211;  $ 929（$ 999）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0DLBVHSLD?tag=gamespot-promos-20">MAC MINI（M4 Pro，24GB內存，512GB SSD）</a>  &#8211;  $ 1,230.54（$ 1,399）</p>
<p>Mac Mini由於其占地面積和超大的力量而成為了購物者的常年最愛。而且由於它來自蘋果，所以幾乎可以保證可靠，確保您將在未來幾年內擁有一個計算伴侶。</p>
<p>這 <a href="https://www.amazon.com/Apple-2025-MacBook-13-inch-Laptop/dp/B0DZD9S5GC?tag=gamespot-promos-20">蘋果2025 MacBook Air（13英寸）</a> 與Mac Mini一起出售。具有可充滿活力的圖像的液體視網膜顯示屏，16GB內存，256GB SSD和M4芯片，現在是一個可靠的選擇，現在以849美元的價格出售（999美元）。這筆交易遠低於其836.71美元的最低價格。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4487753-2d_pf__en2v80tcytua_large28129.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《波斯王子 ： 失落王冠》現已於 失落王冠》現已於 和 android 雙平台推出並同步開放免費試玩</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54286?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b3%25a2%25e6%2596%25af%25e7%258e%258b%25e5%25ad%2590%25ef%25bc%259a%25e5%25a4%25b1%25e8%2590%25bd%25e7%258e%258b%25e5%2586%25a0%25e3%2580%258b%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e6%2596%25bc-ios-%25e5%2592%258c-android-%25e9%259b%2599%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 09:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 &#8211; 2024 年 4 月 15 日 &#8211; Ubisoft 今日宣布 ， 廣獲好評的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>台灣 &#8211; 2024 年 4 月 15 日 &#8211; Ubisoft 今日宣布 ， 廣獲好評的《波斯王子 ： ： ： ： 失落王冠》即日起在 與 行動裝置平台推出 行動裝置平台推出 並同步開放玩家免費試玩遊戲序章。這款已經在 並同步開放玩家免費試玩遊戲序章。這款已經在 、 Mac 和主機平台推出的動作冒險平台遊戲 ， 由 由 峴港工作室精心移植到行動裝置平台上 並且全面最佳化 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗。</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/a3SS_o3FUsA?feature=youtu" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=a3SS_o3FUsA&amp;feature=youtu.be">https://youtu.be/a3ss_o3fusa</a><br />
《波斯王子 ： 失落王冠》行動版上市預告片</p>
<p>Ubisoft 峴港工作室副製作人 nhi ho ngoc bao 表示 ： 「我們團隊累積了將多款遊戲移植至行動平台的豐富經驗 ， 這讓我們能在一開始就優先針對幾個重點部分進行移植規劃。經過一番努力後 我們很自豪能創造出如此好玩且適合所有玩家的遊戲體驗。」 我們很自豪能創造出如此好玩且適合所有玩家的遊戲體驗。」</p>
<p>： ： 失落王冠》 ， 能在大多數新近世代行動裝置上以每秒 60 fps 運行 ， 為玩家帶來高品質的精細畫面 ， 以及順暢的遊戲體驗。針對手機與平板裝置進行最佳化的《波斯王子 ： ： 失落王冠》行動版 ， 可使用外接控制器或透過觸控螢幕遊玩 ， 並提供了完整虛擬按鍵自訂功能 讓玩家自由調整虛擬按鍵大小、位置與透明度。此外 ， 行動版還新增了多項獨特功能 ， 包括自動使用藥水、自動格擋、時間減速等等 ， ， 讓所有玩家都能輕鬆上手。行動版亦完整收錄原本遊戲中的所有便利與無障礙功能 ， 包括可讓玩家截圖並釘在地圖上作為視覺提醒的「流浪者之眼」 包括可讓玩家截圖並釘在地圖上作為視覺提醒的「流浪者之眼」 這些功能曾讓本作獲得 這些功能曾讓本作獲得 這些功能曾讓本作獲得 Juego Awards 2024 的「最佳無障礙創新」獎項。所有原先可選用的無障礙功能也通通都有收錄 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。</p>
<p>Ubisoft 峴港工作室遊戲內容總監 Alexis Denancé 表示 ： 「從具備即時視覺回饋的動態按鈕 ， 到完整虛擬按鍵自訂功能 ， 我們一開始就有明確的規劃 將原本複雜的操作系統 ， 順利地轉化為能在行動平台上直覺使用的形式。我們也加入了許多全新的便利選項 ， 讓玩家可以選擇性地輕鬆享受平台跳躍與戰鬥過程！」</p>
<p>在這趟於行動裝置上展開的冒險裡 ， 玩家將化身為天資聰穎的年輕波斯戰士薩爾貢 ， 他是傳奇「長生戰士」菁英團隊的一員。置身在神話世界卡夫山裡的玩家 將踏上營救被擄走的加桑王子的旅程 並試圖讓這片曾經壯麗、如今陷入詛咒的國度恢復平衡。 並試圖讓這片曾經壯麗、如今陷入詛咒的國度恢復平衡。</p>
<p>玩家將喚醒內心的戰士魂 ， 並在富有挑戰性的戰鬥中 ， 運用時之力、戰鬥本領以及平台技能 施展華麗的連擊 ， 擊敗各式各樣被時間腐化的敵人與神話生物。他們將探索這個深受波斯文化影響卻陷入詛咒的世界 ， 這裡不但四處可見令人稱奇的地標 ， 還有鉅細靡遺且相互連結的生態環境 ， 每個生態環境都各有特色並充滿了驚喜與危險。在這趟史詩冒險旅程中 玩家可以盡情體驗薩爾貢的故事、解開各種謎題、發掘隱藏的寶藏、完成各項任務 玩家可以盡情體驗薩爾貢的故事、解開各種謎題、發掘隱藏的寶藏、完成各項任務 逐步揭開卡夫山的秘密。</p>
<p>： ： 失落王冠》行動版現已於 App Store 與 Google Play Store 上架 ， 有興趣的玩家請把握上架前三週祭出的上架特別優惠價購買。5 月 5 日起 ， 《波斯王子 ： 失落王冠》行動版將恢復原價販售。</p>
<p>如欲取得本作的進一步資訊 請造訪 請造訪 <a href="https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/prince-of-persia">https://prindofpersia.com/</a>。更多 Ubisoft 遊戲的最新消息 請造訪<a href="https://news.ubisoft.com/zh-tw/">News.ubisoft.com</a>。或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 <a href="https://www.facebook.com/Ubisoft.TWN">facebook.com/ubisoft.twn</a> 和官方中文 YouTube 頻道 <a href="https://www.youtube.com/UbisoftSEA">youtube.com/ubisoftsea</a> 以取得最即時的遊戲情報</p>
<p>關於《波斯王子 ： 失落王冠》<br />
《波斯王子 ： 失落王冠》這款動作冒險平臺遊戲的故事發生在卡夫山這個受波斯神話啟發的想像世界中 ， 玩家將在這裡展開拯救王子及恢復世界平衡的史詩冒險。在這個受詛咒的波斯神話世界中 玩家將化身為年輕有為的波斯戰士薩爾貢 ， 探索多樣化的生物群落 ， 並混用獨特的時之力與超能力迎戰具挑戰性的敵人。《波斯王子 ： 失落王冠》是由 Ubisoft 蒙彼利埃工作室開發。</p>
<p>關於 Ubisoft<br />
Ubisoft 是遊戲世界的創作者 ， 致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲 ， 旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《 Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect ， 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵 ， 並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務 ， 玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容 ， 且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 23 億 2 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p>© 2025 Ubisoft Entertainment. Reservados todos los derechos. Basado en Prince of Persia® creado por Jordan Mechner. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas registradas o no registradas de Ubisoft Entertainment en los EE. UU. Y/u otros</p>
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		<title>Helldivers 2老闆呼籲首席執行官大眾裁員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53530?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=helldivers-2%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%2591%25bc%25e7%25b1%25b2%25e9%25a6%2596%25e5%25b8%25ad%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e5%25ae%2598%25e5%25a4%25a7%25e7%259c%25be%25e8%25a3%2581%25e5%2593%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 12:48:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[2024年對於電子遊戲行業來說是殘酷的一年 由於大量裁員，成千上萬的工作失去了。到目前為止，這種趨勢在2025...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2024年對於電子遊戲行業來說是殘酷的一年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-layoffs-sadly-continue-with-more-cuts-at-ubisoft/1100-6525884/">由於大量裁員，成千上萬的工作失去了</a>。到目前為止，這種趨勢在2025年一直在最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-co-developer-eidos-montreal-lays-off-staff-the-latest-cuts-from-embracer/1100-6530502/">蒙特利爾的裁員</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-callisto-protocol-dev-cuts-more-jobs-in-gamings-latest-layoffs/1100-6529696/">醒目的遠程工作室</a>。現在，Shams Jorjani（Helldivers 2 Developer Arrowhead Game Studios）正在大聲疾呼裁員，並呼籲從事這些決定的首席執行官責任。</p>
<p>Jorjani在接受采訪時說：“我希望我們的行業在過去兩年中幾乎沒有……30、40、50,000個工作。” <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/helldivers-2s-big-challenge-how-to">遊戲業務</a>。 “很多人都在做出非常不合時宜的業務決策，而他們的責任很少。在這些高管中，誰辭職？還是削減薪水？發生了什麼事，那是常規開發人員正在付費。這是一種可怕的方式來運營我們的行業。”</p>
<p dir="ltr">Arrowhead首席執行官Shams Jorjani爆炸對視頻遊戲行業中的決策不良負責：“這些高管中的誰辭職？還是削減了他們的薪水？” <a href="https://t.co/uadE4A65kt">https://t.co/uade4a65kt</a> <a href="https://t.co/gtJbzzLOCe">pic.twitter.com/gtjbzzloce</a></p>
<p>   &#8211;  AmericanTrucksongs9（@ethangach） <a href="https://twitter.com/ethangach/status/1907141087556248032?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月1日</a></p>
<p>Jorjani繼續解釋說，他並不反對看到Studios的擴張，但他認為，應負責任地為企業的長期健康和在那里工作的員工而言，成長的步伐。他補充說，他的“首要任務是確保[箭頭]的人們有很多年的工作。”在同一次採訪中，Jorjani指出，地獄2的周轉是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-devsceo-was-inspired-by-no-mans-sky-turnaround/1100-6530533/">受到沒有人的天空復出故事的啟發</a>。</p>
<p>Helldivers 2創意總監Johan Pilestedt <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-boss-discusses-gaming-industrys-mass-layoffs-and-what-caused-them/1100-6530246/">最近發表了類似的評論</a> 關於裁員，並建議如果公司製作幾種不同類型的遊戲，而不是恆定的新戰 &#8211; 皇家冠軍，則視頻遊戲行業將處於更加可持續性的位置。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>： ： 失落王冠》 4 月 14 日於行動裝置平台登場 登上 Android 與 iOS 行動裝置平台 同步開放序章免費試玩 同步開放序章免費試玩</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53264?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b3%25a2%25e6%2596%25af%25e7%258e%258b%25e5%25ad%2590%25ef%25bc%259a%25e5%25a4%25b1%25e8%2590%25bd%25e7%258e%258b%25e5%2586%25a0%25e3%2580%258b-4-%25e6%259c%2588-14-%25e6%2597%25a5%25e6%2596%25bc%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595%25e8%25a3%259d%25e7%25bd%25ae%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25e7%2599%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 08:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 &#8211; 2024 年 3 月 28 日 &#8211; Ubisoft 今日宣布 ， 廣獲好評的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>台灣 &#8211; 2024 年 3 月 28 日 &#8211; Ubisoft 今日宣布 ， 廣獲好評的《波斯王子 ： 失落王冠》將於 4 月 14 日在 Android 與 行動裝置平台隆重登場 行動裝置平台隆重登場 ， ， ： ： ： 失落王冠》是一款類銀河戰士惡魔城動作冒險平台遊戲 已由 已由 Ubisoft 峴港工作室精心移植到行動裝置平台上 ， 並且全面最佳化 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 也能隨時隨地享受驚險刺激的體驗！ 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路 讓玩家不用連接網際網路</p>
<p><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/El_GqiH5W8I?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>《波斯王子 ： 失落王冠》行動版揭露預告片</p>
<p>： ： 失落王冠》 ， 能在多數近世代行動裝置上以每秒 60 fps 運行 ， 為玩家帶來高品質的精細畫面 ， 以及順暢的遊戲體驗。針對手機與平板裝置進行最佳化的《波斯王子 ： ： 失落王冠》行動版 ， 可使用外接控制器或透過觸控螢幕遊玩 ， 並提供了完整虛擬按鍵自訂功能 讓玩家自由調整虛擬按鍵大小、位置與透明度。此外 ， 行動版還新增了多項獨特功能 ， 包括自動使用藥水、自動格擋、時間減速等等 ， ， 讓所有玩家都能輕鬆上手。行動版亦完整收錄原本遊戲中的所有便利與無障礙功能 ， 包括可讓玩家截圖並釘在地圖上作為視覺提醒的「流浪者之眼」 包括可讓玩家截圖並釘在地圖上作為視覺提醒的「流浪者之眼」 這些功能曾讓本作獲得 這些功能曾讓本作獲得 這些功能曾讓本作獲得 Juego Awards 2024 的「最佳無障礙創新」獎項。所有原先可選用的無障礙功能也通通都有收錄 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。 例如自動調整敵人強度、平台跳躍輔助等等。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2503/28/250054/02.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2503/28/250054/03.webp" alt=""></p>
<p>在這趟於行動裝置上展開的冒險裡 ， 玩家將化身為天資聰穎的年輕波斯戰士薩爾貢 ， 他是傳奇「長生戰士」菁英團隊的一員。置身在神話世界卡夫山裡的玩家 將踏上營救被擄走的加桑王子的旅程 並試圖讓這片曾經壯麗、如今陷入詛咒的國度恢復平衡。 並試圖讓這片曾經壯麗、如今陷入詛咒的國度恢復平衡。</p>
<p>玩家將喚醒內心的戰士魂 ， 並在類魂系（ 並在類魂系（ ）戰鬥中 ）戰鬥中 ）戰鬥中 運用時之力、戰鬥本領以及平台技能 施展華麗的連擊 施展華麗的連擊 擊敗各式各樣被時間腐化的敵人與神話生物。他們將探索這個深受波斯文化影響卻陷入詛咒的世界 擊敗各式各樣被時間腐化的敵人與神話生物。他們將探索這個深受波斯文化影響卻陷入詛咒的世界 這裡不但四處可見令人稱奇的地標 ， 還有鉅細靡遺且相互連結的生態環境 ， 每個生態環境都各有特色並充滿了驚喜與危險。在這趟史詩冒險旅程中 玩家可以盡情體驗薩爾貢的故事、解開各種謎題、發掘隱藏的寶藏、完成各項任務 玩家可以盡情體驗薩爾貢的故事、解開各種謎題、發掘隱藏的寶藏、完成各項任務 逐步揭開卡夫山的秘密。</p>
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<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2503/28/250054/05.webp" alt=""></p>
<p>： ： 失落王冠》行動版將於 4 月 14 日在 App Store 與 Google Play 上架 ， 並於上架前三週推出限時優惠活動。</p>
<p>如欲取得本作的進一步資訊 請造訪 請造訪 <a href="https://princeofpersia.com/" target="_blank" rel="noopener">https://prindofpersia.com/</a>。更多 Ubisoft 遊戲的最新消息 請造訪 請造訪 請造訪 News.ubisoft.com 。或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 <a href="http://www.facebook.com/Ubisoft.TWN" target="_blank" rel="noopener">facebook.com/ubisoft.twn</a> 和官方中文 YouTube 頻道 <a href="http://www.youtube.com/UbisoftSEA" target="_blank" rel="noopener">youtube.com/ubisoftsea</a> 以取得最即時的遊戲情報</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2503/28/250054/06.webp" alt=""></p>
<p>關於《波斯王子 ： 失落王冠》</p>
<p>《波斯王子 ： 失落王冠》這款動作冒險平臺遊戲的故事發生在卡夫山這個受波斯神話啟發的想像世界中 ， 玩家將在這裡展開拯救王子及恢復世界平衡的史詩冒險。在這個受詛咒的波斯神話世界中 玩家將化身為年輕有為的波斯戰士薩爾貢 ， 探索多樣化的生物群落 ， 並混用獨特的時之力與超能力迎戰具挑戰性的敵人。《波斯王子 ： 失落王冠》是由 Ubisoft 蒙彼利埃工作室開發。</p>
<p>關於 Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者 ， 致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲 ， 旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《 Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect ， 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵 ， 並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務 ， 玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容 ， 且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 23 億 2 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/" target="_blank" rel="noopener">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p>© 2025 Ubisoft Entertainment. Reservados todos los derechos. Basado en Prince of Persia® creado por Jordan Mechner. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas registradas o no registradas de Ubisoft Entertainment en los Estados Unidos y/u otros países. Prince of Persia es una marca registrada de Waterwheel Licensing LLC en los Estados Unidos y/u otros países utilizados bajo licencia.</p>
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		<title>Cyber​​punk 2077正在獲得自己的街機遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 14:22:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[在2024年底附近，CD Projekt Red從 Cyber​​punk 2077 隨著開發人員的重點進行更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在2024年底附近，CD Projekt Red從 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/">Cyber​​punk 2077</a> 隨著開發人員的重點進行更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-has-more-than-400-people-working-on-it-full-production-begins-this-year/1100-6522263/">將巫師4全面製作</a>。將有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-phantom-liberty-release-date-revealed-with-new-gameplay-trailer/1100-6514830/">Cyber​​punk 2077續集</a>，但最早的時間是幾年。如果玩家想在此期間重新進入Cyber​​punk宇宙，他們將不得不找到一個具有Cyber​​punk 2077 Turf Wars Arcade Arcade遊戲的娛樂位置。</p>
<p>CD Projekt Red並未開發出精心製作的Cyber​​punk 2077射擊遊戲，但在創建其“下一代未來派射擊遊戲”期間，它確實認可了草皮戰爭開發商Lai Games。下面的街機櫃的預告片沒有太多的遊戲錄像，但它確實展示了槍支控制器和射擊畫廊。它還揭示了草皮戰爭具有三種遊戲模式：故事模式，合作/對與模式和狙擊模式。</p>
<p>不幸的是，美國沒有太多的拱廊，因此，戴夫·巴斯特（Dave＆Buster&#8217;s）和查克·E·奶酪（Chuck E. Cheese）或帶有遊戲的電影院（Chuck E. Cheese）等場所可能是唯一可在此尺寸的街機櫃的可行國內地點。這也是一種不太可能適合遊戲機的體驗。</p>
<p>去年年底，巫師4導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴（Sebastian Kalemba）都有他的信念 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-dev-say-it-has-learned-from-its-cyberpunk-2077-mistakes/1100-6528468/">CD Project Red從Cyber​​punk 2077的災難性發射中學到了課程</a>。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-will-be-more-authentically-america-dev-says/1100-6524584/">Cyber​​punk 2077續集已經處於早期發展</a>，還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-the-latest-on-cyberpunk-2077-live-action-and-anime-projects/1100-6528068/">真人和動漫改編</a> 計劃為專營權的未來。</p>
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		<title>palworld Dev說，這是任天堂起訴的“令人沮喪的一天”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 15:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[2024年，任天堂和口袋妖怪公司以專利侵權索賠起訴Palworld開發人員PocketPair，現在Palwo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2024年，任天堂和口袋妖怪公司以專利侵權索賠起訴Palworld開發人員PocketPair，現在Palworld的社區經理透露了有關一切都如何倒閉的更多詳細信息。</p>
<p>社區經理約翰·巴克利（John Buckley）在本週出現在GDC 2025年，他說PocketPair在Palworld發行之前進行了“法律檢查”，以試圖減輕日本的訴訟風險， <a href="https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/it-was-a-very-depressing-day-palworld-community-manager-reveals-studios-reaction-to-nintendo-lawsuit/?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_campaign=dhtwitter&amp;utm_content=null">PC遊戲玩家報導</a>。鑑於這一點，巴克利說，當任天堂和口袋妖怪公司在日本起訴Pocketpair時，團隊感到困惑。</p>
<p>“當訴訟宣佈時，我們就像&#8217;什麼？&#8217;然後我們回到律師那裡，律師聯繫法院，問：“發生了什麼事？”那時我們意識到這是他們要獲得的專利，”巴克利說。</p>
<p>他補充說，這是Pocketpair起訴時的“非常令人沮喪的一天”，並補充說，Pocketpair的開發人員是Pokemon系列的忠實粉絲。</p>
<p>巴克利說：“這對我們來說改變了很多事情。我們正要發布PlayStation版本，我們正要去東京的遊戲節目，所以顯然我們不得不稍作縮小一點並聘請了保安人員和類似的東西。”</p>
<p>Pocketpair發布 <a href="https://www.pocketpair.jp/news/20241108">信息的摘要</a>，這表明訴訟中有關的三項日本專利是 <a href="https://patents.google.com/patent/JP7545191B1/en">第7545191號</a>，，，， <a href="https://patents.google.com/patent/JP7493117B2/en?oq=7493117">第7493117號</a>， 和 <a href="https://patents.google.com/patent/JP7528390B2/en">第7528390號</a>。這些專利並沒有追隨Palworld的口袋妖怪般的生物，而是集中在將球扔向角色，騎馬角色並向目標射擊的機制上。</p>
<p>任天堂和口袋妖怪公司正在尋求針對Pocketpair和Palworld的禁令，並付款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-developer-shares-more-details-about-nintendos-lawsuit-against-the-game/1100-6527664/">500萬日元（大約不到33,000美元）。 </a></p>
<p>分析師Serkan Toto說，任天堂正在追隨Pocketpair和Palworld，因為Pocketpair正在“複製他們在做什麼”。 Toto還指出，任天堂試圖在Palworld進入PS5之前通過起訴Pocketpair來“吐在碗裡”。</p>
<p>托託說：“我認為任天堂根本沒有通過理想主義的鏡頭來看這些東西。這只是一項純淨的冷血業務。”</p>
<p>Palworld繼續增長，因為Pocketpair最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-cross-play-update-officially-confirmed-for-late-march/1100-6530069/">跨扮演將於2025年3月底到來。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>在PC上有限的時間內，Silent Hill 2翻拍將近50％</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52399?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%259c%25a8pc%25e4%25b8%258a%25e6%259c%2589%25e9%2599%2590%25e7%259a%2584%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25e5%2585%25a7%25ef%25bc%258csilent-hill-2%25e7%25bf%25bb%25e6%258b%258d%25e5%25b0%2587%25e8%25bf%259150%25ef%25bc%2585</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 15:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
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					<description><![CDATA[Silent Hill 2的精湛2024年重製售價為PC在Fanatical上的最低價格。在有限的時間裡，您可...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Silent Hill 2的精湛2024年重製售價為PC在Fanatical上的最低價格。在有限的時間裡，您可以 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2">在蒸汽代碼上節省近50％</a> 用於重建的Konami生存恐怖經典版。這 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2">標準版</a> 以36.39美元的價格搶購 <a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2-digital-deluxe">數字豪華版</a> 是$ 41.59。</p>
<p>           <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2">在狂熱</a> </p>
<p>這些交易比什麼要好得多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-steam-spring-sale-2025-deals/2900-6318/">Steam在春季銷售期間提供</a>。直接來自蒸汽 <a href="https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/">標準版為$ 49</a> 數字豪華為56美元。</p>
<p>像原始的《寂靜嶺2》一樣，Bloober團隊的翻拍是一個黑暗的下降，進入了一個充滿壓迫氣氛的世界。充滿了超現實的噩夢，球員不僅必須在徒步旅行的恐怖中生存下來，而且還找到了困擾主角詹姆斯·桑德蘭（James Sunderland）的問題的答案。</p>
<p>現在是玩《寂靜嶺2》的好時機 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-f-preorder-guide/1100-6530134/">Konami剛剛展示了Silent Hill F的電影預告片</a>這是該系列賽的全新作品，最初在2022年宣布後終於可以預訂。</p>
<p>與Silent Hill 2翻拍不同，Silent Hill F將在PlayStation 5和Xbox系列X | S以及PC上提供。 Silent Hill 2是PS5控制台獨家。 PlayStation所有者可以在Anter Silent Hill 2翻拍的物理版本上節省10美元 <a href="https://www.amazon.com/Silent-Hill-2-PS5-PlayStation-5/dp/B0CMC3C3Z9?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Silent-Hill-2-PlayStation-5/5144605712&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>。</p>
<p>狂熱者還在PlayStation的其他許多PC港口中都有交易。這些交易再次比您直接從Steam中找到的交易要好，並且下面的所有遊戲都立即作為Steam Keys交付。在某些情況下，您可以節省50％以上，包括 <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/ratchet-and-clank-rift-apart">Ratchet＆Clank：裂谷</a>，，，， <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/the-last-of-us-part-i">我們最後一個第1部分</a>， 和 <a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/god-of-war">戰神</a>。您也可以在10％的折扣中獲得10％的折扣 <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/the-last-of-us-part-ii-remastered">我們最後的第2部分重新製作了</a> 在4月3日發布之前，最近發布 <a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/marvels-spider-man-2">漫威的蜘蛛俠2</a> 也降價10％。</p>
<p>           <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/publishers/playstation-pc-llc">查看所有PlayStation Studios遊戲交易</a> </p>
<h2>狂熱的PC遊戲交易在PlayStation獨家</h2>
<p><a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/ghost-of-tsushima-directors-cut">Tsushima的幽靈：導演的剪裁</a>  &#8211;  $ 43.20（$ 60）<a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/god-of-war">戰神</a>  &#8211;  $ 18（$ 50）<a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/god-of-war-ragnarok">戰神：ragnarok </a> &#8211;  $ 43.19（$ 60）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/god-of-war-ragnarok-deluxe-edition">戰神：Ragnarok Digital Deluxe</a>  &#8211;  $ 50.39（$ 70）<a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/helldivers-2">地獄2</a>  &#8211;  $ 28.79（$ 40）<a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/helldivers-2-super-citizen-edition">地獄2超級公民版</a>  &#8211;  $ 43.19（$ 60）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/horizon-forbidden-west-complete-edition">地平線禁止西部完整版</a>  &#8211;  $ 36（$ 50）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/the-last-of-us-part-i">我們最後一個第1部分</a>  &#8211;  $ 27（$ 60）<a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/the-last-of-us-part-i-deluxe-edition">我們最後一個第1部分數字豪華</a>  &#8211;  $ 31.49（$ 70）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/the-last-of-us-part-ii-remastered">我們最後的第2部分重新製作了</a>  &#8211;  $ 45（$ 50）| 4月3日發布<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/lego-horizon-adventures">樂高地平線冒險</a>  &#8211;  $ 35.39（$ 50）<a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/marvel-s-spider-man-remastered">漫威的蜘蛛俠重新製作</a>  &#8211;  $ 27（$ 60）<a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/marvel-s-spider-man-miles-morales">漫威的蜘蛛俠：邁爾斯·莫拉萊斯</a>  &#8211;  $ 22.49（$ 50）<a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/marvels-spider-man-2">漫威的蜘蛛俠2</a>  &#8211;  $ 54（$ 60）<a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/marvels-spider-man-2-digital-deluxe-edition">漫威的蜘蛛俠2數字豪華</a>  &#8211;  $ 63（$ 70）<a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/ratchet-and-clank-rift-apart">Ratchet＆Clank：裂谷</a>  &#8211;  $ 27（$ 60）<a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/returnal">返回</a>  &#8211;  $ 27（$ 60）<a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/sackboy-a-big-adventure">Sackboy：一次大冒險</a>  &#8211;  $ 21.59（$ 60）<a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2">寂靜嶺2</a>  &#8211;  $ 36.39（$ 70）<a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2-digital-deluxe">Silent Hill 2 Digital Deluxe</a>  &#8211;  $ 41.59（$ 80）<a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/uncharted-legacy-of-thieves-collection">未知：盜賊遺產收藏</a>  &#8211;  $ 18（$ 50）<a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?url=https://www.fanatical.com/en/game/until-dawn">直到黎明</a>  &#8211;  $ 40.19（$ 50）</p>
<p>披露：GamesPot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Microsoft取消帝國時代3的DLC宣布“在建造之前”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49671?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e5%25b8%259d%25e5%259c%258b%25e6%2599%2582%25e4%25bb%25a33%25e7%259a%2584dlc%25e5%25ae%25a3%25e5%25b8%2583%25e5%259c%25a8%25e5%25bb%25ba%25e9%2580%25a0%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 16:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft's]]></category>
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					<description><![CDATA[在2024年底，微軟的帝國時代宣布了《帝國時代》 3：“權威版”的新DLC，但工作室現在已經取消了擴張，稱該公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在2024年底，微軟的帝國時代宣布了《帝國時代》 3：“權威版”的新DLC，但工作室現在已經取消了擴張，稱該公告本身為“早產”。</p>
<p>在 <a href="https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-dlc-news/">博客文章</a> （（<a href="https://www.pcgamer.com/games/rts/age-of-empires-3-definitive-edition-dlc-promised-last-year-is-cancelled-we-announced-content-before-it-had-been-built-and-we-now-feel-that-announcement-was-premature/">通過PC遊戲玩家</a>）開發商表示，它在認真考慮之後取消了DLC，“繼續向粉絲保證“並沒有輕易做出”。</p>
<p>微軟首先解釋了發生的事情，他說，在建造之前，它宣布了DLC太早了。”回顧這一點，團隊說：“我們現在覺得宣布還為時過早。”</p>
<p>“我們知道這是一個巨大的失望，你們中的許多人都為更多的內容感到興奮。我們能夠在去年年底之前為遊戲提供補丁，但了解到這不是您希望的規模和範圍因為，”開發商說。</p>
<p>帝國開發團隊的時代繼續說，儘管承諾的DLC沒有到來，但工作室將保持遊戲的服務器在線並提供客戶支持服務。該團隊還將球迷指向官員 <a href="https://www.ageofempires.com/mods/?q=&amp;game=3">帝國的年齡3 mods</a> 頁面找到新的遊戲。</p>
<p>被取消的DLC最初預計將於2024年推出，但在取消之前無限期地延遲。關於內容的詳細信息永遠不會披露。</p>
<p>帝國時代的最後擴展3：權威版是2022年的地中海騎士。帝國的時代3：權威版不是遊戲的最新版本，因為微軟於2021年發行了帝國IV時代和神話時代：2024年的Retold。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FC年度最佳球隊現已登場。為了向全球頂尖的男子和女子運動員致敬,球迷們現在開始能投下自己神聖的一票！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48422?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-sports-fc-%25e5%25b9%25b4%25e5%25ba%25a6%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e7%2590%2583%25e9%259a%258a%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e7%2599%25bb%25e5%25a0%25b4%25e3%2580%2582%25e7%2582%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%2590%2591%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e9%25a0%2582%25e5%25b0%2596%25e7%259a%2584%25e7%2594%25b7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 07:16:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Sports]]></category>
		<category><![CDATA[年度最佳球隊候選球員包含超過]]></category>
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					<description><![CDATA[EA SPORTS FC 年度最佳球隊候選球員包含超過 200 años 2024年最傑出的男女子球員,投票現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">EA SPORTS FC 年度最佳球隊候選球員包含超過 200 años 2024年最傑出的男女子球員,投票現已正式展開！</p>
<p>年度最佳球隊讓球迷有機會表達自身想法，是全球少數由球迷投票選出的足球獎項之一</p>
<p>EA SPORTS FC已揭露粉絲引頸期盼且頗具聲望的年度最佳球隊（TOTY）獎項候選球員官方名單，投票也已開始。今年的提名人選是來自世界各地的男子和女子菁英球員,球迷能權衡誰才應當於備受好評的TOTY XI 陣容中獲得一席之地.</p>
<p><a href="https://www.ea.com/zh-hk/games/ea-sports-fc/fc-25/toty">立即參與投票！</a></p>
<p> </p>
<p>投票已在台北∕香港時間 1 月 7 日凌晨 0點（UTC+8）展開，球迷能查看完整男女子候選球員名單，並於<a href="https://www.ea.com/zh-hk/games/ea-sports-fc/fc-25/toty/toty-mens">此處</a>票選男子 TOTY XI，以及前往<a href="https://www.ea.com/zh-hk/games/ea-sports-fc/fc-25/toty/toty-womens">這裡</a>票選女子TOTY XI 陣容。</p>
<p>《EA SPORTS FC 25》中，球迷現在能從 70 Alexandra Popp, Lauren James y Aitana Bonmatí.</p>
<p>男子球員入圍名單眾星雲集,包括《FC 25》和《FC Mobile》封面球星 Jude Bellingham、皇家馬德里前鋒 Vinicius Jr., junto con Cole Palmer, Lamine Yamal y Nico Williams.</p>
<p>投票將於 1 月 13 日星期一結束*，球迷和 FC 11人陣容將於 1 月 15 日星期三在《EA SPORTS FC 25》揭曉與開放遊玩**，男子 TOTY 名單則會於 1 月 21日星期二開始在《EA SPORTS FC Mobile》中提供遊玩.</p>
<p>請前往<a href="https://www.ea.com/zh-hk/games/ea-sports-fc/fc-25/toty">此處</a>了解年度最佳球隊詳細資訊.</p>
<p>男子候選球員</p>
<p>守門員:</p>
<p>Emiliano Martinez<br />
Gianluigi Donnarumma<br />
Gregorio Kobel<br />
Peter Gulácsi<br />
Mike Maignan<br />
Unai Simón<br />
Diogo Costa</p>
<p>後衛:</p>
<p>Joško Gvardiol<br />
William Saliba<br />
Virgilio van Dijk<br />
Trent Alexander-Arnold<br />
Ruben Dias<br />
Marquinhos<br />
Wilfried Singo<br />
Grimaldo<br />
jonathan tah<br />
Jeremie Frimpong<br />
Josué Kimmich<br />
Maximiliano Mittelstädt<br />
Theo Hernandez<br />
Bremer<br />
Federico Dimarco<br />
Alessandro Buongiorno<br />
Alessandro Bastoni<br />
Dani Carvajal<br />
Antonio Rudiger<br />
Miguel Gutiérrez</p>
<p>中場:</p>
<p>Rodri<br />
Cole Palmer<br />
Martín Ødegaard<br />
Arroz Declan<br />
Bruno Fernandez<br />
vitinha<br />
Mahdi Camara<br />
Edon Zhegrova<br />
Florian Wirtz<br />
Granit Xhaka<br />
Jamal Musiala<br />
Julián Brandt<br />
Xavi Simón<br />
Hakan Çalhanoğlu<br />
Charles De Ketelaere<br />
Paulo Dybala<br />
Ricardo Orsolini<br />
Judas Bellingham<br />
federico valverde<br />
Nico Williams<br />
pedri<br />
Dani Olmo<br />
Álex Baena<br />
Zubimendi<br />
Ángel Di María<br />
Salem Al Dawsari<br />
N&#8217;Golo Kanté</p>
<p>前鋒:</p>
<p>Erling Haaland<br />
Mohamed Salah<br />
Bukayo Saka<br />
Phil Foden<br />
Olivia Watkins<br />
Heung Min Son<br />
Bradley Barcola<br />
jonathan david<br />
Ousmane Dembélé<br />
Alejandro Lacazette<br />
Harry Kane<br />
Omar Marmush<br />
Serhou Guirassy<br />
Deniz Undav<br />
Loïs Openda<br />
Lautaro Martinez<br />
Dušan Vlahović<br />
Ademola Lookman<br />
Christian Pulisic<br />
Marcos Thuram<br />
Jvicha Kvaratskelia<br />
Artem Dovbyk<br />
Viní Jr.<br />
Lamina Yamal<br />
rafina<br />
Kylian Mbappé<br />
Robert Lewandowski<br />
Antonio Griezmann<br />
Viktor Gyökeres<br />
cristian ronaldo<br />
Lionel Messi</p>
<p>女子候選球員</p>
<p>守門員:</p>
<p>Chiamaka Nnadozie<br />
Merle Frohms<br />
Lola Gallardo<br />
Anna Moorhouse<br />
Ann-Katrin Berger</p>
<p>後衛:</p>
<p>Alex Greenwood<br />
lucía bronce<br />
Katie McCabe<br />
Lotte Wubben-Moy<br />
Wendie Renard<br />
Sakina Karchaoui<br />
Ellie Carpintero<br />
Selma Bacha<br />
Jade Le Guilly<br />
Julia Gwinn<br />
Sara Doorsoun<br />
Glódís Perla Viggósdóttir<br />
Lisa Karla<br />
Irene Paredes<br />
Nerea Nevado<br />
Olga Carmona<br />
Kaleigh Kurtz<br />
Noemí Girma<br />
Emily Sams</p>
<p>中場:</p>
<p>Yui Hasegawa<br />
Sjoeke Nüsken<br />
Jill Roord<br />
Guro Reiten<br />
Gracia Clinton<br />
Lindsey Horan<br />
Gracia Geyoro<br />
Clara Mateo<br />
Gaëtane Thiney<br />
Klara Bühl<br />
Pernille más duro<br />
Svenja Huth<br />
Laura Freigang<br />
Natasha Kowalski<br />
Aitana Bonmatí<br />
Vilde Bøe Risa<br />
Alexia Putellas<br />
Sandy Toletti<br />
karen araya<br />
Laura Pérez<br />
Temwa Chawinga<br />
Cruz Béthune<br />
trinidad rodman<br />
rosa lavelle<br />
Mallory Swanson<br />
Marta</p>
<p>前鋒:</p>
<p>Khadija Shaw<br />
lauren cáñamo<br />
loren james<br />
marioneta<br />
Mayra Ramírez<br />
Tabitha Chawinga<br />
Kadidiatou Diani<br />
María Antonieta KatotoMelchie Dumornay<br />
Alexandra Popp<br />
Lea Schüller<br />
Vanessa Fudalla<br />
Kristin Kögel<br />
Carolina Graham Hansen<br />
Ewa Pajor<br />
Salma Paralluelo<br />
Alba Redondo<br />
Rasheedat Ajibade<br />
Nerea Eizagirre<br />
Barbara Banda<br />
Sofía Smith<br />
Asisat Oshoala</p>
<p>*投票將於台北∕香港時間 1 月 13 日星期一下午 3:59（UTC+8）結束。</p>
<p>**完整陣容公開時間:</p>
<p>TOTY 前鋒 – 1 de 17 de junio de 2019<br />
TOTY 超級球星第 1 隊 – 1 月 17 日星期五<br />
TOTY 中場 – 1 de enero de 19 años<br />
TOTY 後衛 – 1 de 21 de junio de 2019<br />
TOTY 超級球星第 2 隊 – 1 月 21 日星期二<br />
完整遊戲內 TOTY – 1 月 23 日星期四<br />
遊戲內 TOTY 優秀獎與男 / 女子第 12 人 – 1 月 24 日星期五<br />
遊戲內所有 TOTY 超級球星 – 1 月 24 日星期五</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>完全制霸 泰國勁旅BACON TIME 4比0 勇奪AIC 2024傳說對決國際錦標賽冠軍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Dec 2024 02:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[「AIC]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[傳說對決年度盛事]]></category>
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					<description><![CDATA[傳說對決年度盛事 「AIC 2024傳說對決國際錦標賽」冠軍賽在12月29日於越南胡志明市的西貢展覽會議中心圓...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傳說對決年度盛事 「AIC 2024傳說對決國際錦標賽」冠軍賽在12月29日於越南胡志明市的西貢展覽會議中心圓滿落幕.RoV職業聯賽（RPL）戰隊BACON TIME（BAC）在總決賽中，勢如破竹以4-0完勝APL 2024冠軍BanMei Gaming，贏得AIC 2024傳說對決國際錦標賽冠軍寶座.GCS代表隊伍BMG雖從敗部組一路擊敗來自RoV職業聯賽（RPL）的eArena（EA）與FULL SENSE（FS）挺進冠亞賽,但仍不敵BAC猛烈攻勢，以亞軍坐收.</p>
<p> </p>
<p>BACON TIME在本屆賽事以全勝的戰績挺進總決賽，最終成功奪冠，橫掃《AIC 2024傳說對決國際錦標賽》冠軍。該隊奪冠選手陣容包括Erez(ADL）、TAOX(SUP）、 Kimsensei (MID), Myra (JUG) y MarkKy (DSL) y BACON. TIME中路選手Kimsensei也以亮眼表現榮獲AIC 2024總決賽最有價值選手（FMVP）及最佳陣容獎.</p>
</p>
<p style="text-align: center;">BACON TIME 4:0 勇奪AIC 2024傳說對決國際錦標賽冠軍</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/02.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">AIC 2024</p>
<p> </p>
<p>BMG:現場與熱情的粉絲們合照,並感謝粉絲的支持,承諾下個賽季將繼續努力,期望能再創佳績.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/03.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">BMG成員在桃園機場受到粉絲熱烈歡迎</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>冠軍賽詳細戰局</p>
<p> </p>
<p>JUEGO 1: BAC勝</p>
<p>BMG選出夸克、娜塔亞組合對戰BAC的100%勝率瀾，雙方開局五人集結中路，而BAC先將把BMG夸克勾到留住成功擊殺，隨後兩邊爆發激烈團戰，BMG Kawhi筱清更是單殺對方龍馬。中期雙方你來我往，由BAC逐漸取得巨大優勢，而BMG也漸漸底擋不住BAC猛烈的進攻，BAC 10 veces 1:0.</p>
<p> </p>
<p>JUEGO 2: BAC勝</p>
<p>前期雙方你來我往互相消耗血量，隨後BAC拿到了魔龍凱撒將優勢擴大，並搭配轉線攻勢逐漸攻破BMG中路和魔龍路外塔。中期BAC更漸漸擴大優勢擊殺BMG ，並陸續拿下物件，順勢靠著暗影凱撒拿下BMG的上下高地塔，緊接著利用三路兵線同時推進,直攻BMG主堡,15分鐘內結束比賽拿下第二局勝利,比數2:0.</p>
<p> </p>
<p>JUEGO 3: BAC勝</p>
<p>然而BAC Myra: TaoX, TaoX, BAC, BAC, BMG, BMG失去一座高地塔,隨後BAC憑藉經濟與物件優勢,持續強勢進攻,順利拿下了第三局比賽,3:0搶先進入聽牌局.</p>
<p> </p>
<p>JUEGO 4: BAC</p>
<p>頂著對手搶先聽牌的壓力，BMG亮出底牌洛克陣容試圖反攻，並在凱撒會戰中成功守住攻勢後反打。中期雖然多次抓到BAC穆加爵失誤,但在若依陣的攻勢下,BMG外塔逐漸淪陷。隨後BAC更順利拿下雙龍讓優勢繼續擴大。儘管BMG美娜與亥犽配合大招萬象,在主堡前成功守住BAC的猛烈攻勢。但後期BAC憑藉若依陣的不斷創造優勢，並成功搶奪凱撒後，直攻BMG主堡，最終4:0完勝BMG，登頂AIC 2024 總冠軍寶座.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>四強亮點:勢不可擋的BACON TIME搶先晉級；APL 2024冠軍BanMei Gaming讓三追四勇闖冠亞賽事</p>
<p> </p>
<p>半決賽於週六正式開賽，RPL戰隊FULL SENSE與BACON TIME在勝部展開對決。儘管FULL SENSE在比賽初期展現強勁勢頭，並贏得了前兩局，但在第三局失去了節奏，讓BACON TIME扳回一局。隨後，BACON TIME一路進攻，並最終以4-2的比分搶先挺進冠軍賽。由於在BACON TIME的逆襲中扮演了關鍵角色,中路選手Kimsensei被評為本場比賽最佳選手（POTM）。</p>
<p> </p>
<p>敗部的比賽同樣精彩, GCS的BMG與RPL的eArena展開激烈對決，最終BMG上演讓三追四的絕地大反攻,以4-3獲勝,保留爭奪冠軍賽資格的機會.</p>
<p> </p>
<p>APL 2024冠軍BanMei Gaming曾以0-4慘敗於FULL SENSE。然而，此次比賽中，BMG手感發燙，在前四局中迅速摧毀敵方基地，讓RPL戰隊無力反擊。最終，BMG以全勝的姿態晉級冠軍賽，中路選手Neil也被評為本場比賽最佳選手（POTM）。</p>
<p> </p>
<p>AIC 2024名人堂介紹:總決賽MVP、最佳陣容、最佳1v1選手</p>
<p> </p>
<p> FMVP: Kimsensei</p>
<p>Kimsensei首次在國際舞台上獲得此項殊榮。隨著這次的獲獎，BACON TIME如今已擁有三位總決賽FMVP得主,繼MarkKY和Erez分別在APL 2022和AIC 2023中獲得此殊榮後，Kimsensei成為隊史第三位獲得此獎項的選手.</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/04.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">BACON TIME中路選手Kimsensei榮獲AIC 2024總決賽FMVP及最佳陣容獎</p>
<p>最佳五路選手: TOCINO TIME戰隊同時榮獲了最佳五路,該獎項展現了BAC在本屆賽事的絕對宰制力,隊中的每一位選手——Erez（ADL）、TAOX（SUP）、Kimsensei（MID）、M yra（JUG）和MarkKy（DSL）都在本屆賽事上都展示了非凡的操作技術，並在團隊的對戰策略中各司其職，為團隊創造最大優勢，選手的出色表現，配合絕佳的團隊默契，帶領BAC 毫無懸念登上冠軍寶座.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/05.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">BACON TIME戰隊同時榮獲了最佳五路</p>
<p> </p>
<p>Capítulo 1v1: Flash Wolve NaiLiu</p>
<p>今年的AIC賽事首次引入了為期兩天的1v1舞台，並在正式的團FW NaiLiu在擊敗ONE Tura、FPT HuyHoang、ANK XiaoLin，最終戰勝BAC Erez後，成功奪得1v1總決賽冠軍，榮獲最佳1v1選手（Mejor 1v1 Jugador）的稱號。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/06.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">FW NaiLiu 在本屆賽事上奪得1v1總決賽冠軍</p>
<p> </p>
<p>Garena發布AOVISION 2025：進化藍圖</p>
<p>此外，官方也在總決賽現場正式公開 AOVISION 2025 – Evolución 2025將是傳說對決全面「進化」的一年，更多全新英雄、全新玩法，以及挑戰者們熱愛的經典系列新等豐富內容！同時還預告了一些即將登場的新IP 聯動線索彩蛋,與玩家一起迎接嶄新的一年！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/31/243774/06.webp" alt=""></p>
<p style="text-align: center;">AOVISION 2025: 進化啟動！!</p>
<p> </p>
<p>Año 2025年的首個「傳說寶藏版本」也即將上線，新英雄比洛爾、神助之力新戰場玩法還有其他新系統都將為挑戰者帶來更新鮮的遊戲體驗。緊接著首波新年活動也將隨之展開,歡迎玩家一起期待傳說對決的全新篇章！</p>
<p>玩家們可以在傳說對決官方YouTube、Facebook以及傳說對決 TV上，重溫AIC 2024所有比賽的激動人心時刻。最新的動態和新聞也將在官方平台上陸續發布！</p>
<p> </p>
<p>《Garena 傳說對決》官方網站：<a href="https://moba.garena.tw/">https://moba.garena.tw/</a> 。</p>
<p>《Garena 傳說對決》官方粉絲頁:<a href="https://www.facebook.com/1164866106908877">請點我</a></p>
<p> </p>
<p>即刻下載，隨時開戰：</p>
<p>iOS下載連結:<a href="https://app.appsflyer.com/id1089079153?pid=OrganicA&amp;c=">請點我</a></p>
<p>Google Play下載：<a href="https://app.appsflyer.com/com.garena.game.kgtw?pid=OrganicA&amp;c=">請點我</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《彩虹島物語》×《庫洛魔法使：透明牌篇》夢幻聯動！推出專屬劇情與限定道具</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 08:26:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[日起至]]></category>
		<category><![CDATA[樂意傳播代理的橫版可愛風格線上遊戲《彩虹島物語》今天宣布與人氣電視動畫《庫洛魔法使：透明牌篇》進行驚喜聯動，自]]></category>
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					<description><![CDATA[樂意傳播代理的橫版可愛風格線上遊戲《彩虹島物語》今天宣布與人氣電視動畫《庫洛魔法使：透明牌篇》進行驚喜聯動，自...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>樂意傳播代理的橫版可愛風格線上遊戲《彩虹島物語》今天宣布與人氣電視動畫《庫洛魔法使：透明牌篇》進行驚喜聯動，自2024 12 19 2025 1 16日止限時開放；包含劇情、服裝道具與獎勵活動等一系列聯名專屬的特別內容,要陪彩虹島冒險家熱鬧歡度年末！</p>
</p>
<p> </p>
<p>夢幻聯動 與小櫻同遊彩虹島！</p>
<p> </p>
<p>怎麼回事！？因為一張神秘的卡片，冒險者意外地與小櫻在彩虹島的世界相遇了！在了解狀況後，冒險家決定幫助他們找到回到原本世界的方法。與小櫻、知世、小狼、可魯一起展開一趟奇幻驚奇異世界之旅吧，他們將會遇到什麼奇妙事件、小櫻一行人又是否能夠順利返回原本的世界呢？</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/19/243169/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>可愛炸裂 角色造型好評登場！</p>
<p> </p>
<p>與小櫻一起闖蕩冒險之外，是不是還想要更多內容，在遊戲中展現對於《庫洛魔法使：透明牌篇》的喜愛？沒問題！從時裝、髮型、寵物、坐騎、坐下裝扮動作、到傷害字型與稱號，聯名道具這次可是全方位涵蓋在所有品項當中，購買項目之外，還有完成活動任務就可以取得的各式虛寶！</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>《彩虹島物語》×《庫洛魔法使：透明牌篇》超級好康聯名活動限時開跑,怎能錯過！現在只要在活動期間參與專屬活動任務，即可免費獲得「小櫻星光套裝」,另外還有每日登入活動,累積登入一定天數,還有期間制「小櫻蝴蝶結套裝」、「小櫻貓咪套裝」、「小櫻啦啦隊套裝」以及期間制寵物「帥氣可愛的小可」可以拿，努力開始你的收集,一起慶祝這次的聯名活動吧！</p>
<p> </p>
<p>絕佳組合 聯名商品還有更多！</p>
<p> </p>
<p>更多《庫洛魔法使：透明牌篇》主要角色關聯道具，像是「小可傷害字型」、「知世髮型」與「小狼髮型」、還有「封印之杖 Volar ver」、坐下裝扮動作「小櫻透明牌」⋯等精彩內容，敬請冒險家把握,現在就前往聯名特設頁面及官網查詢完整商品詳情！</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="https://landing.mangot5.com/template/la/event/241219_LaTaleOnline_x_CardcaptorSakura/index.html">聯名活動頁</a></p>
<p><a href="https://la.mangot5.com/la/index"> 官方網站</a></p>
<p><a href="https://www.facebook.com/LaTaleFansTW">官方粉絲團</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-2200.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>暴雪娛樂總裁 Johanna Faries 帶玩家回顧 2024 年遊戲內精彩數據 擊殺 1.7 兆隻《暗黑破壞神 IV》惡魔《爐石戰記》英雄戰場打出 39 億隻魚人</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47809?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e5%25a8%259b%25e6%25a8%2582%25e7%25b8%25bd%25e8%25a3%2581-johanna-faries-%25e5%25b8%25b6%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e5%259b%259e%25e9%25a1%25a7-2024-%25e5%25b9%25b4%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2585%25a7%25e7%25b2%25be%25e5%25bd%25a9%25e6%2595%25b8%25e6%2593%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2024 05:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[年即將進入尾聲，暴雪娛樂總裁]]></category>
		<category><![CDATA[隨著]]></category>
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					<description><![CDATA[隨著 2024 年即將進入尾聲,暴雪娛樂總裁 Johanna Faries 於官方部落格分享了暴雪旗下遊戲之「...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p>隨著 2024 年即將進入尾聲,暴雪娛樂總裁 Johanna Faries 於官方部落格分享了暴雪旗下遊戲之「2024年統計資料」，在展望未來的同時，也藉此機會回顧我們與玩家社群在過去這一年的連結、創造的歡樂與回憶，以及共同達成的目標！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/19/243129/01.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/202412/19/243129/02.webp" alt=""></p>
<p>2024 年統計資料*</p>
<p>暴雪</p>
<p>所有遊戲與平台累計總遊玩時數: 4 personas</p>
<p>等於 952,055 年，足夠讓一個人走路環球 100 萬次！</p>
<p>neto</p>
<p>78 unidades: 5 unidades, 60 unidades.</p>
<p>《魔獸爭霸》</p>
<p>《魔獸世界》<br />
擊殺超過 45 億隻蜘蛛/奈幽蟲族：這麼多蜘蛛的重量加起來大約有 45,359公斤，等於一隻北太平洋藍鯨的重量。<br />
《魔獸兵團》<br />
4 億個塞納里奧家族迷你棋：相當於在整座亞馬遜雨林裡，每 1,000棵樹中就有一個塞納里奧！<br />
《爐石戰記》<br />
英雄戰場打出39億個魚人：這個魚人數比美國、中國、印度和整個歐洲加起來的人數還多。呣咕嚕咕嚕！</p>
<p>《暗黑破壞神》</p>
<p>《暗黑破壞神 IV》<br />
擊殺超過7 兆惡魔：這數量幾乎是地球上馴化的蜜蜂總數！（只差幾千萬！）<br />
《暗黑破壞神 永生不朽》<br />
8 personas 4,8 personas 4,8 personas 3.700公里，足以到達地球大氣層的最外層！</p>
<p>《鬥陣特攻》</p>
<p>2024 年的全新交鋒地圖 — 花岡與阿努比斯的王座，總計遊戲時間超過 203 年 11 個月 4天：這個時間足以讓我們往返海王星 8 趟以上.</p>
<p> </p>
<p>欲了解更多關於暴雪娛樂總裁 Johanna Faries的分享內容，請參閱<a href="https://news.blizzard.com/zh-tw/article/24166077/2024">官方部落格</a>。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/03-23.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Valve 的第三次 Steam 重播為您提供 2024 年遊戲統計數據</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47767?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=valve-%25e7%259a%2584%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2589%25e6%25ac%25a1-steam-%25e9%2587%258d%25e6%2592%25ad%25e7%2582%25ba%25e6%2582%25a8%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b-2024-%25e5%25b9%25b4%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%25b5%25b1%25e8%25a8%2588%25e6%2595%25b8%25e6%2593%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 19:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/47767</guid>

					<description><![CDATA[Valve 發布了 2024 年 Steam 重播，其年度回顧工具。 Steam Replay 包括您在 1 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve 發布了 2024 年 <a href="https://t.co/oHypX2P1Yi">Steam 重播</a>，其年度回顧工具。 Steam Replay 包括您在 1 月 1 日至 12 月 14 日之間的所有遊戲時間，不包括在離線模式或與互聯網斷開連接時玩的任何遊戲時間。</p>
<p>該工具提供了一系列不同的統計數據，包括您今年玩了多少遊戲、您解鎖了多少 Steam 成就，以及按天計算的最長連續玩遊戲時間。它還顯示您最喜歡的遊戲類型、哪些遊戲在整體遊戲時間中所佔比例最高，以及您在 Windows PC 和 Steam Deck 等不同平台之間花費的時間。</p>
<p>有一個時間軸顯示您每個月玩過哪些遊戲，並將您的統計數據與 Steam 用戶的平均中位數進行比較。例如，今年解鎖的成就的中位數為 13 個，玩的遊戲數的中位數為 4。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-check-out-your-playstation-2024-wrap-up/1100-6528359/">遊戲機</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-year-in-review-2024-unlocked-shows-your-most-played-game-and-busiest-month/1100-6528235/">Xbox</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-nintendo-switch-year-in-review-for-2024-is-available-now-get-a-free-2025-calendar/1100-6528550/">任天堂</a> 已經發布了自己的 2024 年回顧工具。您也可以查看 2023 年和 2022 年的 Steam 重播。</p>
<p>Valve 目前正在進行幾個不同的項目。目前，Valve 正在開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-finally-acknowledges-deadlock-a-new-game-people-have-been-playing-for-months/1100-6526115/">名為 Deadlock 的 6v6 MOBA 英雄射擊遊戲</a>今年早些時候，Valve 終於承認了這一點。</p>
<p>Valve也表示不會期望 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valve-says-steam-deck-2-is-still-years-away/1100-6519084/">“蒸汽甲板2”</a> 只要技術還不夠先進，公司就可以在相同的功率範圍內提供更多的性能。有些人認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dataminer-thinks-half-life-3-is-in-development-after-resume-leak/1100-6525527/">Valve 正在開發《半衰期 3》</a>，但該公司尚未證實此事的任何內容。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2024 年回顧現已上市，免費取得 2025 年月曆</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47755?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-switch-2024-%25e5%25b9%25b4%25e5%259b%259e%25e9%25a1%25a7%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e4%25b8%258a%25e5%25b8%2582%25ef%25bc%258c%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e5%258f%2596%25e5%25be%2597-2025-%25e5%25b9%25b4%25e6%259c%2588%25e6%259b%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 17:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂發行了《2024》 切換年度回顧工具 它會向您顯示與您在裝置上的遊戲時間相關的各種統計資料。 審核從您在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂發行了《2024》 <a href="https://year-in-review.nintendo.com/en-us/">切換年度回顧工具</a> 它會向您顯示與您在裝置上的遊戲時間相關的各種統計資料。</p>
<p>審核從您在 2024 年玩的第一款遊戲開始，然後是您玩了多少款遊戲、您在每款遊戲上花費了多少小時以及在 Switch 上玩的總小時數。評論還將告訴您最喜歡的類型以及每個月的總遊戲時間。</p>
<p>最後，評論會要求您從今年玩過的遊戲中選出您最喜歡的遊戲。目前尚不清楚任天堂是否計劃分享投票的獲勝者。您還可以在評論結束時獲得免費的可列印 2025 年日曆。</p>
<p dir="ltr">有趣地回顧一下您在 2024 年與 Nintendo Switch 玩過的遊戲。 <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2024?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#任天堂Switch2024</a> 年度回顧在這裡： <a href="https://t.co/l3SHzkTQjn">https://t.co/l3SHzkTQjn</a> <a href="https://t.co/dYyJ0rNWBN">pic.twitter.com/dYyJ0rNWBN</a></p>
<p>  — 美國任天堂 (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1869428904290595236?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 12 月 18 日</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-check-out-your-playstation-2024-wrap-up/1100-6528359/">遊戲機</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-year-in-review-2024-unlocked-shows-your-most-played-game-and-busiest-month/1100-6528235/">Xbox</a> 已經發布了各自的年度回顧平台，所以也去看看吧。 2024 年即將過去，對任天堂來說這是相當平靜的一年。 Switch 收到的大部分是重製版和重製版，例如《另一個密碼：回憶》和《紙片瑪利歐：千禧年之門》。不過，還有一些新作品，例如《薩爾達傳說：智慧的迴響》和《瑪利歐與路易吉：兄弟》。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/2025-upcoming-games-release-schedule/1100-6526471/">2025年</a> 對任天堂來說，今年將是重要的一年。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">Switch的繼任者</a> 預計將發布，並計劃發布一些大型第一方遊戲，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/metroid-prime-4-everything-we-know/1100-6492292/">《銀河戰士 4：超越》</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-release-date-trailer-news/1100-6521882/">口袋妖怪傳奇 Z-A</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《最後生還者 第二部 重製版》將於 4 月登陸 PC，需要 PSN 帳戶</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 03:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
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					<description><![CDATA[在 2024 年遊戲獎頑皮狗透露，《最後生還者 第二部》將於 2025 年 4 月 3 日登陸 PC，可在 S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2024-winners-revealed/2900-5956/">2024 年遊戲獎</a>頑皮狗透露，《最後生還者 第二部》將於 2025 年 4 月 3 日登陸 PC，可在 Steam 和 Epic Games Store 上架。比賽還將 <a href="https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/">要求用戶連結 PSN 帳戶</a>。</p>
<p>PC 版本包含 PlayStation 5 版本的所有內容，例如 Roguelike 生存模式 No Return、吉他自由演奏以及開發者對 Lost Levels 的評論。不過，遊戲所需的 PC 規格尚未公佈。</p>
<p>“Nixxes 和 Iron Galaxy 的團隊與 Naughty Dog 一起努力工作，以確保《最後生還者 第二部 重製版》能夠讓 PC 玩家從一開始就感到興奮。” <a href="https://blog.playstation.com/2024/12/12/the-last-of-us-part-ii-remastered-comes-to-pc-april-3-2025/">PlayStation 部落格上的一篇文章說道</a>。 “隨著發布的臨近，我們將進一步深入研究 PC 特定的功能和規格。”</p>
<p>重製版採用了與《最後生還者第一部分》類似的方法。 DualSense 控制器上的觸覺回饋和自適應觸發器也得到了改進。</p>
<p>《最後生還者 第二部分 重製版》現已登陸 PS5，並在 PS5 上進行了增強 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-on-ps5-pro-looks-even-more-impressive-in-action/1100-6526912/">PS5 Pro 主機</a>。第二季 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-season-2-gets-a-narrower-release-window/1100-6528219/">《最後生還者》電視劇改編版</a> 預計將於 2025 年第二季發布。</p>
<p>PlayStation 曾經引發爭議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-playstation-games-on-pc-require-a-psn-account-and-players-are-upset/1100-6523856/">要求用戶連結 PSN 帳戶</a> 在玩第一方 PC 移植版時，包括《戰爭之魂：仙境傳說》、《直到黎明》重製版和《對馬島之魂：導演剪輯版》。這個問題始於《地獄潛伏者 2》，但索尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-helldivers-2-mandatory-psn-sign-in-requirement-following-player-uproar/1100-6523180/">扭轉了它</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《荒野亂鬥》公開台港澳校園社群賽 【校園亂鬥盃】開放報名 3 人組隊，萬事俱備！玩家睽違已久的本地荒野亂鬥賽事即將再度登場</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46986?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e8%258d%2592%25e9%2587%258e%25e4%25ba%2582%25e9%25ac%25a5%25e3%2580%258b%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25e5%258f%25b0%25e6%25b8%25af%25e6%25be%25b3%25e6%25a0%25a1%25e5%259c%2592%25e7%25a4%25be%25e7%25be%25a4%25e8%25b3%25bd-%25e3%2580%2590%25e6%25a0%25a1%25e5%259c%2592%25e4%25ba%2582%25e9%25ac%25a5%25e7%259b%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 06:25:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Supercell]]></category>
		<category><![CDATA[台灣、香港、澳門]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣、香港、澳門 @ 2024 年 12 月 9 日 — 由 Supercell 所開發、自 2018 年一推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>台灣、香港、澳門 @ 2024 年 12 月 9 日 — 由 Supercell 所開發、自 2018 年一推出就掀起全球熱潮，多年以來廣受玩家喜愛的行動遊戲《荒野亂鬥》，今年舉辦了 BSC 系列賽事，其中不乏台灣、香港與澳門的好手參加，引起許多玩家的討論與迴響。因此 CGA 特別規劃舉辦【校園亂鬥盃】線上賽事，提供台灣、香港、澳門三地之國中起至大專院校學生更多交流與競爭的舞台，本賽事將進行為期 4 週的海選、每週開放 256 隊報名，最終選出 4 個週冠軍隊伍晉級 1 月 22 日舉辦的總決賽，賽事總獎金共計超過 16 萬元。</p>
<p> </p>
<p> </p>
</p>
<p>《荒野亂鬥》是一款專為行動裝置設計緊張刺激的 3 對 3 多人對戰遊戲，以英雄角色帶有可愛感的美式 Q 版畫風，搭配緊張快節奏與豐富多樣的玩法，吸引眾多玩家投入。同時由於 3 人即可組隊，不論是想享受遊戲的休閒型玩家要輕鬆遊玩，或是想展現實力的技術型玩家要參加電競賽事其組隊難度都降低不少。</p>
<p> </p>
<p>比賽日期：</p>
<p>第一週週賽<br />
海選：2024 年 12 月 21 日<br />
決賽：2024 年 12 月 22 日</p>
<p> </p>
<p>第二週週賽<br />
海選：2024 年 12 月 28 日<br />
決賽：2024 年 12 月 29 日</p>
<p> </p>
<p>第三週週賽<br />
海選：2025 年 1 月 4 日<br />
決賽：2025 年 1 月 5 日</p>
<p> </p>
<p>第四週週賽<br />
海選：2025 年 1 月 11 日<br />
決賽：2025 年 1 月 12 日</p>
<p> </p>
<p>最終總決賽<br />
2025 年 1 月 22 日</p>
<p> </p>
<p>參賽資格：</p>
<p>台灣、香港、澳門地區，具有任一地國中至大專院校在學學生資格者</p>
<p> </p>
<p>賽事獎金：</p>
<p>週賽獎金</p>
<p>週冠軍：12,000 元台幣</p>
<p> </p>
<p>總決賽獎金</p>
<p>冠軍：60,000 元台幣<br />
亞軍：30,000 元台幣<br />
第 3 至 4 名：12,000 元台幣</p>
<p> </p>
<p>《荒野亂鬥》台港澳【校園亂鬥盃】自 2024 年 12 月 4 日起已開放報名，並將於 12 月 21-22 日、28-29 日、2025 年 1 月 4-5 日與 1 月 11-12 日連續 4 週於舉辦週賽，最終總決賽將於 1 月 22 日進行。所有比賽皆為線上賽，而為了讓更多玩家觀看到台港澳好手們的精彩對戰，將於 CGA Twitch 頻道轉播各週決賽與總決賽，<a href="https://www.twitch.tv/cybergamesarena">收看網址</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>更多詳情請參閱《荒野亂鬥》台港澳【校園亂鬥盃】賽事規章，或至《荒野亂鬥》中文官方部落格查看<a href="https://supercell.com/en/games/brawlstars/zh/blog/esports/campuscup2024/">【第三方賽事】相關公告</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於 Supercell</p>
<p>Supercell是一家總部位於芬蘭赫爾辛基的遊戲公司，並在舊金山、首爾和上海設有辦公室。自 2010 年成立以來，已將 6 款遊戲推向全球市場，分別是《卡通農場》（Hay Day）、《部落衝突》（Clash of Clans）、《海島奇兵》（Boom Beach）、《皇室戰爭》（Clash Royale）、《荒野亂鬥》（Brawl Stars）以及《破壞突擊隊》（Squad Busters）。Supercell的夢想是創造出能讓最多人長期遊玩並永難忘懷的優秀遊戲。官方網站：<a href="https://supercell.com/">https://supercell.com/</a></p>
<p> </p>
<p>關於 CYBER GAMES ARENA</p>
<p>香港及台灣領頭電子競技活動籌辦商。由三位前職業電競選手於2013年開辦，為香港首批電競娛樂公司，致力推動香港電子競技娛樂發展。CGA 擁有自家品牌大型賽事及賽事平台、提供市場行銷及活動執行服務、以及打造自家電競週邊商品。而賽事及活動涵蓋香港、台灣、廣東省及東南亞地區。官方網站：<a href="https://cga.gg/">https://cga.gg/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/01-2127.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FC 為 EA SPORTS FC 25 推出 Endrick 特別版 Irmão Tekela 球鞋，作為其家鄉城市的致敬</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46952?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ea-sports-fc-%25e7%2582%25ba-ea-sports-fc-25-%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba-endrick-%25e7%2589%25b9%25e5%2588%25a5%25e7%2589%2588-irmao-tekela-%25e7%2590%2583%25e9%259e%258b%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%259c%25e7%2582%25ba%25e5%2585%25b6%25e5%25ae%25b6%25e9%2584%2589%25e5%259f%258e%25e5%25b8%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 01:01:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Sports]]></category>
		<category><![CDATA[日——贈送給]]></category>
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					<description><![CDATA[2024 年 12 月 6 日——贈送給 DEPORTES GEN/EA 運動員與後起之秀 Endrick 的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>2024 年 12 月 6 日——贈送給 <a href="https://www.ea.com/news/gen-ea-sports-athlete-engagement-program">DEPORTES GEN/EA</a> 運動員與後起之秀 Endrick 的特別版 New Balance「Irmão」Tekela Pro FG V4+ 球鞋，現已在《EA SPORTS FC 25》登場，並將於球場首次亮相。</p>
<p>由 New Balance 設計的 Tekela「Irmão」版球鞋將於 12 月 6 日在《EA SPORTS FC<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 25》推出，並於 12 月 10 日在球場和零售店首次亮相。Endrick 會在所有遊戲模式中穿著這雙球鞋，且《FC 25》的球會物品欄也會開放使用，玩家能讓自訂的虛擬球員穿上。除了球鞋之外，New Balance 還打造了一系列以「Irmão」為靈感的遊戲內裝飾品，包括純數位球衣、球場主題和外觀，都將在《FC 25》的 Ultimate Team<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 遊戲模式中登場。</p>
<p>「Irmão」是葡萄牙語「兄弟」的意思，為 Endrick 故鄉戈亞斯州瓦爾帕萊索市官方歌曲中出現的關鍵詞語。這款球鞋的設計、圖案和顏色靈感都來自戈亞斯州瓦爾帕萊索市的市旗和城內風光。</p>
<p>Tekela Pro FG V4+ 專為 Endrick 這樣的球員設計球鞋，總是會事前全面規劃，優先考慮在球場上對球的控制和精準度。Hypoknit 鞋面採用低鞋帶設計，可以減少腳與球之間的空隙，提供更貼合也更直覺的觸感。Tekela v4+ 另一項新特色是 3D 立體的 FuelCell 鞋墊，能讓腳底更加舒適，且踏出的每一步都會有推進的感覺。</p>
<p>New Balance 足球產品資深總監 Kenny McCallum 表示：「Endrick 在他年輕且已頗具盛名的職業生涯中持續邁出重要步伐，也同時認知到自身根源的重要性。我們很榮幸能邀請他加入 New Balance 大家庭，也期待看見他穿著這雙球鞋出現在真實與虛擬的球場。」</p>
<p>今年稍早，EA SPORTS 宣布 Endrick 成為其首批 GEN / EA SPORTS 的運動員之一。GEN / EA SPORTS 是一項新的運動員合作計畫，利用 EA SPORTS 品牌的力量，與嶄露頭角的全方位人才以及合作夥伴就各自的規劃進行合作。</p>
<p>New Balance「Irmão」Tekela Pro FG V4+ 球鞋將於 12 月 10 日星期二下午 5 點（UTC+8）起在 <a href="http://www.newbalance.com/football">www.newbalance.com/football</a> 上架，建議零售價為 230 英鎊 / 240 歐元 / 240 美元。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/00-199.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《Just Dance 舞力全開 2025》帶來聖誕派對必備歌曲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46842?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258ajust-dance-%25e8%2588%259e%25e5%258a%259b%25e5%2585%25a8%25e9%2596%258b-2025%25e3%2580%258b%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e8%2581%2596%25e8%25aa%2595%25e6%25b4%25be%25e5%25b0%258d%25e5%25bf%2585%25e5%2582%2599%25e6%25ad%258c%25e6%259b%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 06:53:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[今年最適合全家同樂的佳節禮物   台灣]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46842</guid>

					<description><![CDATA[今年最適合全家同樂的佳節禮物   台灣 – 2024 年 12 月 6 日 – Ubisoft 今日宣布，為迎...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">今年最適合全家同樂的佳節禮物</p>
<p> </p>
<p>台灣 – 2024 年 12 月 6 日 – Ubisoft 今日宣布，為迎接歲末佳節的到來，《Just Dance 舞力全開 2025》在各大通路祭出最低 6 折的超值優惠。</p>
<p> </p>
<p>《Just Dance 舞力全開 2025》收錄了 40 首火熱新歌，包括排行榜上的熱門歌曲、派對必備的流行金曲、經典不衰的名曲、引領風潮的網路洗腦歌曲，應有盡有，很適合拿來在歲末佳節呼朋引伴一同派對跳舞！</p>
<p> </p>
<p>無論玩家是想炒熱派對氣氛、營造歡樂家庭時光，還是想邊娛樂邊鍛鍊身體，都可以透過本機多人模式讓多達 6 人一起舞動全身。</p>
<p> </p>
<p>《Just Dance 舞力全開》一直以來都是與親朋好友歡聚放鬆的絕佳電玩遊戲，今年的版本也不例外！《Just Dance 舞力全開》團隊為大家準備了派對必備的五大聖誕歌曲：</p>
<p> </p>
<p>聖誕奶奶和精靈們合唱的「Sleigh Ride」 – 出自《Just Dance 舞力全開 2025》<br />
Daði Freyr 演唱的「Think About Things」 – 出自《Just Dance 舞力全開 +》<br />
Disney 電影《冰雪奇緣》主題曲「Let It Go」 – 出自《Just Dance 舞力全開 +》<br />
Bollywood Santa 演唱的「XMas Tree」 – 出自《Just Dance 舞力全開 +》<br />
Big Freedia 演唱的「Make It Jingle」 – 出自《Just Dance 舞力全開 +》</p>
<p> </p>
<p>廣獲喜愛的音樂跳舞電玩遊戲系列最新作品《Just Dance 舞力全開 2025》已在 Nintendo Switch、PlayStation® 5 和 Xbox Series X|S 平台推出，是今年歲末佳節期間與親朋好友共享歡樂的最佳選擇！</p>
<p> </p>
<p>如欲取得《Just Dance 舞力全開 2025》的最新情報，<a href="http://justdancegame.com/">請造訪</a> 。另可訂閱 <a href="http://ubisoft.twn/">Ubisoft</a> 官方中文 <a href="http://facebook.com/">Facebook 專頁</a> 和官方中文 Y<a href="http://youtube.com/UbisoftSEA">youtube.com</a>  以取得最即時的遊戲情報。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於《Just Dance 舞力全開 2025》</p>
<p>Ubisoft 巴黎工作室*再次為大家帶來廣獲喜愛的音樂電玩遊戲系列的最新作品。複習你最拿手的舞步，挑戰你的好友與家人，準備好舞動全身吧！《Just Dance 舞力全開 2025》帶來 40 首熱門新歌，包含流行金曲到家喻戶曉的經典歌曲。在這個隨選跳舞平台上，無論是想炒熱派對氣氛、創造歡樂家庭時光，還是想邊娛樂邊鍛鍊身體，《Just Dance 舞力全開 2025》包准能讓所有玩家心想事成！</p>
<p>※共同開發的 Ubisoft 工作室包括：Ubisoft 浦那工作室、Ubisoft 上海工作室和 Ubisoft 孟買工作室。</p>
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<p>關於 Ubisoft<br />
Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商，旗下擁有豐富多元的全球知名品牌包括《刺客教條》、《瘋狂兔子》、《湯姆克蘭西》電玩系列、《極地戰嚎》、《看門狗》、《舞力全開》等暢銷作品；遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊，致力於在所有熱門遊戲平台包含家用遊樂器主機、行動裝置以及 PC 上，帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。Ubisoft 於 2023-24 會計年度內的營業額為 23 億 2 千萬歐元，欲索取更多公司資訊，請瀏覽 www.ubisoft.com 。</p>
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<p>2024 Entretenimiento de Ubisoft. Reservados todos los derechos. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en los EE. UU. y/u otros países.</p>
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