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	<title>2024年就20歲了。二十年後，人們可能會認為暴雪MMORPG的玩家已經看到了這一切。但 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>2023 年精選：在經歷了變革的一年之後，《魔獸世界》的未來一片光明</title>
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					<description><![CDATA[魔獸世界 2024年就20歲了。二十年後，人們可能會認為暴雪MMORPG的玩家已經看到了這一切。但 2023 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 2024年就20歲了。二十年後，人們可能會認為暴雪MMORPG的玩家已經看到了這一切。但 2023 年證明，暴雪對遊戲的未來仍然有很多想法，如果去年有任何跡象的話，那麼未來肯定看起來是光明的。</p>
<p dir="ltr">現代版《魔獸世界》的最新資料片《龍之飛行》於 2022 年底推出，獲得了正面評價，同時也雄心勃勃地 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-will-receive-two-major-content-updates-in-2023-alongside-four-minor-ones/1100-6510225/">2023 年內容發佈路線圖</a>。事實證明，該資料片本身是一款精心製作、回歸本源的作品，在 2020 年《暗影國度》資料片廣受好評之後，這正是遊戲所迫切需要的。然而，如果暴雪未能兌現其在未來一年更頻繁地提供更多內容的承諾，所有這些善意都可能很容易被浪費。</p>
<p dir="ltr">考慮到像《德拉諾之王》和《暗影國度》這樣的擴充包的發佈時間表是如何進行的，當用戶每月支付15 美元才能獲得遊戲特權時，六個月或更長時間可能沒有任何實質的補充，我認為可以肯定地說許多玩家懷疑暴雪能否兌現其承諾。至少可以說，2023 年期間的兩個主要內容更新和四個次要內容更新聽起來很雄心勃勃。</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，暴雪兌現了所有承諾，而且還兌現了一些。每隔八週左右，就會有大量新內容供玩家深入研究，無論是期待已久的傳承護甲任務、新故事內容或新的開放世界活動。遊戲的「次要」更新在這裡完成了大部分繁重的工作，老實說，稱它們為「次要」感覺有點傷害他們，因為《龍之軍團》的許多較小更新感覺比前幾年的一些主要補丁更重要。</p>
<p dir="ltr">甚至不計算兩個主要內容補丁，增加了新的突襲、區域（包括期待已久的翡翠夢境區域）、故事任務以及新的PvP 和神話+賽季，《龍之軍團》在2023 年獲得了新的交易站功能，該功能在它本身就是一個重大的補充，改變了玩家的遊戲方式和獎勵方式。備受期待的傳承護甲任務線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-patch-10-0-7-will-finally-introduce-human-and-orc-heritage-armor/1100-6510858/">獸人、人類</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-next-update-will-add-long-awaited-forsaken-and-night-elf-heritage-armor/1100-6515963/">被遺忘者和暗夜精靈</a> 今年全部抵達。我們也能夠將更多比賽變成更多類別、多個新活動、遊戲各種節慶活動的更新、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-new-augmentation-spec-is-a-first-for-blizzard-mmo-in-more-ways-than-one/1100-6515232/">前所未見的支援風格 DPS 專業化</a>，更多的故事內容，一個以時間旅行為中心的巨型地下城，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-will-rework-one-of-wow-dragonflight-worst-dps-specializations/1100-6510987/">對懲戒聖騎士進行大量重做</a>、UI 改進等等。</p>
<p>交易站是《魔獸世界》的一個重要補充，為訂閱者提供了每個月登入和玩遊戲的另一個理由</p>
<p dir="ltr">那是很多東西！明年初，遊戲的更新種子將會到來，並且可以選擇 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-will-soon-let-players-run-dungeons-with-npc-companions/1100-6519243/">與 NPC 同伴一起闖入地下城</a> 以及在整個艾澤拉斯使用龍騎術的能力，而不僅僅是在龍軍團的龍島區域。這些都是巨大的新增功能，而這些功能在過去可能會作為主要內容補丁甚至擴展的一部分保存下來，因此需要數月甚至數年而不是數週才能實現。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-wow-dragonflight-2023-content-roadmap-has-helped-reinvent-blizzard-mmorpg/1100-6517529/">今年稍早接受 GameSpot 採訪</a>《魔獸世界》執行製作人霍莉·朗代爾表示，《魔獸世界》開發團隊基本上已經「重塑」了自己，並在此過程中改變了其對「魔獸世界作為一款實時服務遊戲的定義”的定義。根據動視暴雪的收益報告，《魔獸世界》團隊的重塑似乎已經取得了回報，與最近的其他資料片相比，《龍之飛行》擁有更高的訂戶保留率。</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界》經典版也度過了多事的一年。在《巫妖王之怒》經典版中，奧杜爾和冰冠堡壘都被重新發布，讓粉絲有機會重溫遊戲中一些最具標誌性的突襲。由於粉絲驅動的硬核模式，該遊戲的經典時代伺服器重新流行，玩家在艾澤拉斯奮戰，力爭在不死的情況下達到 60 級。事實證明，一次性永久死亡模式是體驗《魔獸世界》原始版本的一種很好的方式，並凸顯了這款遊戲的獨特之處。暴雪同意了，八月推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-is-getting-official-hardcore-servers-where-one-life-is-all-you-get/1100-6514165/">官方硬派伺服器</a>，其中靠近 <a href="https://www.gamespot.com/videos/world-of-warcraft-classic-hardcore-2961039-permadeaths/2300-6462706/">300 萬角色永久消亡</a> 十月底。該模式在 Twitch 上尤其受歡迎，甚至催生了《魔獸世界》歷史上規模最大、風險最高的 PvP 錦標賽，其獎金池為 OTK 100,000 美元 <a href="https://www.pcgamer.com/63-corpses-lie-at-the-feet-of-wow-classic-hardcore-permadeath-tournament-winner-as-he-claims-dollar50000-prize/">硬核瑪克戈拉錦標賽</a>。</p>
<p dir="ltr">通常，對於暴雪旗艦遊戲的兩個版本來說，上述所有內容都將是重要的一年。但 2023 年也標誌著暴雪嘉年華自 2019 年以來首次以現場活動的形式回歸，隨之而來的是一系列與《魔獸世界》相關的公告。儘管有《鬥陣特攻 2》和《暗黑破壞神 IV》的揭曉，但 BlizzCon 2023 主要專注於《魔獸世界》的下一步發展。</p>
<p>探索季節透過新的職業能力和內容重塑了舊版《魔獸世界》的面貌。</p>
<p dir="ltr">事實證明，很多。當 Longdale 登上暴雪嘉年華舞台宣布魔獸世界經典版的新賽季名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-season-of-discovery-looks-to-make-a-20-year-old-game-surprising-again/1100-6519561/">發現季節</a> 它將在今年年底前推出，它將透過坦克術士和治療法師來顛覆暴雪 MMO 的老式版本。暴雪甚至會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-cataclysm-classic-is-coming-next-year-but-with-some-changes/1100-6518915/">重新發行遊戲的大災變擴充包</a>，引用玩家對它的需求，2024 年。</p>
<p dir="ltr">然後粉絲們等待的那一刻到來了。克里斯梅森 (Chris Metzen)，《魔獸世界》的創始人之一，最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-chris-metzen-is-now-shaping-the-future-of-warcraft-as-a-creative-director/1100-6518000/">重新加入暴雪擔任全職執行創意總監</a>，上台為人群炒作。沒多久，當 Metzen 不僅沒有如預期宣布下一個《魔獸世界》資料片，而是讓世界各地的《魔獸世界》玩家驚訝得下巴都掉下來了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcraft-next-three-expansions-revealed-all-at-once-including-2024-the-war-within/1100-6518914/">接下來的三個擴展</a>。暴雪承諾推出名為《世界靈魂傳奇》的資料片三部曲，將講述一個更大的故事，並將成為《魔獸世界》20 年歷史中許多故事情節和情節線索的高潮。更好的是，Metzen 承諾暴雪將盡一切努力以比粉絲習慣的更快的速度發布擴展包，這似乎暗示了擴展包發布節奏可能為18 或12 個月，明顯快於兩年擴展包的發布模式暴雪從遊戲誕生之初就開始使用。</p>
<p dir="ltr">進入2024 年，《魔獸世界》中那輛永遠在移動的火車在很長一段時間以來第一次感覺像是一台運轉良好的機器，而不是一輛失控的機車，掙扎著留在前面鋪設的粗劣軌道上。前。 《魔獸世界》的最後一年已經證明，暴雪有能力提供有意義的新內容來吸引玩家回歸，而且到目前為止，沒有什麼讓我懷疑這種情況不會在未來一年繼續下去，有證據表明經過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-will-receive-warbands-new-heritage-armor-quests-ahead-of-the-war-within/1100-6520045/">暴雪 2024 年《魔獸世界》內容路線圖</a>。這是一個比以往任何時候都更加透明的計劃的暴雪，也是一個不懼怕嘗試、傾聽玩家反饋並拋棄關於什麼有效、什麼無效的舊假設的暴雪。</p>
<p>《內戰》是由三部組成的《世界靈魂傳奇》的第一部資料片，將於明年發行。</p>
<p dir="ltr">當然，去年也存在爭議。粉絲們似乎對暴雪的決定並不滿意 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-is-offering-paid-expansion-early-access-for-the-first-time-and-fans-are-divided/1100-6518950/">魔獸世界史上首次販售擴充包的搶先體驗</a>。人們對《魔獸世界》的內容開發流程以及它如何實現潛在的發展有疑問。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/upcoming-wow-quest-involving-a-characters-abuse-has-players-demanding-change/1100-6515272/">有爭議或令人反感的內容才能達到遊戲的公開測試領域</a> 看似很少的監督。在《巫妖王之怒》經典版中，突然引入了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-adds-wow-tokens-without-warning-prompting-community-backlash/1100-6514501/">暴雪沒有事先警告的有爭議的魔獸世界代幣</a> 引起了社群的軒然大波，同時也提醒我們，即使暴雪在與粉絲的溝通方面有了很大的改善，但偶爾也會出現慘敗。仍然有人擔心 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-wont-sell-trading-post-currency-on-its-own-game-director-confirms/1100-6515692/">貿易商投標</a>，作為遊戲最近推出的交易站的一部分使用的貨幣，最初只能透過完成遊戲內活動來賺取，由於暴雪決定將貨幣作為各種商店捆綁包和擴展預購的一部分提供，它已成為另一種微交易。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，暴雪顯然正在傾聽——近年來，情況似乎並非一直如此。很難想像幾年前的暴雪為那些扮演多個角色或與 NPC 隊友單獨運行地下城的人帶來瞭如此多的生活品質變化。同樣難以想像 2019 年的《魔獸世界》經典團隊，曾經只致力於重現兩年前的遊戲，為 2006 版 MMO 引入全新的能力、物品和內容。這正是最近隨著探索季節的推出而發生的事情，在許多方面將舊版《魔獸世界》變成了一種全新的體驗。玩家們似乎渴望在明年看到這種體驗。</p>
<p dir="ltr">這一切都表明，2023 年被證明是《魔獸世界》悠久歷史中最好的年份之一。暴雪以穩定的速度提供了精彩的新功能和常青的改進以及有趣的新《龍之軍團》內容，吸引了玩家訂閱並登入以獲取更多內容。 《魔獸世界經典》目前也正在為自己打造一個大膽的新形象，《探索季節》希望為這款迄今為止主要充當互動時間膠囊的遊戲注入新的活力。 《魔獸世界》明年將迎來 20 週年，儘管暴雪將如何正式慶祝這一時刻還有待觀察，但在 2023 年的成功基礎上繼續發展似乎是一個很好的起點。</p>
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