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	<title>2022&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《High On Life 2》登陸遊戲通行證，現在有很多滑板和幽默</title>
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					<description><![CDATA[2022 年的喜劇動作遊戲《High on Life》在 Xbox Game Pass 上大受歡迎，續作現已推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年的喜劇動作遊戲《High on Life》在 Xbox Game Pass 上大受歡迎，續作現已推出。和原作一樣，續集也是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-gets-12-more-games-in-february-2026-including-high-on-life-2-and-madden-nfl-26/2900-7450/">包含在 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 中。</a></p>
<p>另外，High on Life 2 也可以直接購買，價格為 60 美元。它也可在 PS5 和 Steam 上使用。</p>
<p>最初的《High on Life》是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/high-on-life-is-biggest-xbox-game-pass-launch-of-2022-microsoft-confirms/1100-6510179/">2022 年最大的第三方 Game Pass 發布</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-set-a-new-record-in-january-thanks-to-palworld/1100-6522027/">被 Palworld 擊敗</a> 然後再次通過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-breaks-game-pass-records/1100-6536666/">克萊爾‧奧布斯克：第 33 次遠徵。</a></p>
<p>High on Life 2 與第一款遊戲一樣，由 Squanch Games 開發。然而，續集的一個重大變化是，《瑞奇和莫蒂》的創作者賈斯汀羅蘭在圍繞他的多重爭議後沒有參與其中。</p>
<p>续集的一个重要部分是滑板元素。首席設計官埃里希·梅爾 (Erich Meyr) 在一份聲明中表示 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/02/12/how-high-on-life-2-skateboarding-kickflips-shooter-genre-on-its-head/">Xbox 訪談</a> 團隊曾考慮在第一款遊戲中加入滑板元素，但考慮到開發時間表，這是不可能的。</p>
<p>「好的想法往往會永遠困擾著我們。當我們為《High On Life 2》進行集思廣益時，這個想法從我們的集體無意識中消失了，我們認為它作為一個普通的滑板會更好，幫助你奠定地球人的角色，」梅爾說。</p>
<p>《High on Life 2》也帶回了第一款遊戲的商標和獨特的幽默感。如果您是《瑞克和莫蒂》的粉絲，那麼您將會賓至如歸。這也意味著這款遊戲並不適合所有人。</p>
<p>有關 High on Life 2 的更多信息，請查看下面的 GameSpot 指南。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/how-long-to-beat-high-on-life-2/1100-6538074/">多久才能擊敗人生巔峰2</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/high-on-life-2-murder-mystery-guide-how-to-solve-killer/1100-6538173/">如何解開《High On Life 2》中的謀殺之謎</a><a href="https://www.gamespot.com/articles/high-on-life-2-money-guide-how-to-get-cash-fast-best-upgrades/1100-6538175/">如何賺取現金購買 High On Life 2 的升級</a></p>
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		<title>我們知道的關於猶大的一切，即即將到來的生物霍克總監的RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2025 15:59:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[首先在 2022年的遊戲獎，生化奇作者導演肯·萊文（Ken Levine）即將舉行的敘事驅動RPG， 猶大，仍...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">首先在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-new-game-from-the-creators-of-bioshock-announced-at-the-game-awards/1100-6509890/">2022年的遊戲獎</a>，生化奇作者導演肯·萊文（Ken Levine）即將舉行的敘事驅動RPG， <a href="https://www.gamespot.com/games/judas/">猶大</a>，仍然籠罩在神秘之中。猶大由萊文（Levine）的新工作室Ghost Story Games開發，幾乎立即被粉絲稱為“太空中的生化奇兵”。但是，隨著遊戲的發射越來越近，很明顯，儘管猶大肯定會汲取使萊文成為家喻戶曉的系列的靈感，但它不僅是帶有未來派油漆的生化奇兵。猶大有自己的身份。</p>
<p dir="ltr">雖然細節仍然相對稀疏，但預告片，預覽活動和開發人員訪談已經描繪了玩家對萊文最新創作的期望。如果您有興趣解碼這種神秘的RPG，請繼續滾動以弄清我們對猶大的所有信息，從情節詳細信息到遊戲功能以及介於兩者之間的所有內容。</p>
<h2 dir="ltr">猶大何時推出？</h2>
<p dir="ltr">猶大最初是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-creators-new-game-will-release-by-march-2025/1100-6511235/">計劃於2025年3月發布</a>，但三月來來去去，沒有萊文和幽靈故事遊戲中的開發人員窺視。</p>
<p dir="ltr">目前，猶大沒有正式發布日期。這 <a href="https://store.steampowered.com/app/388860/Judas/">遊戲的蒸汽頁面</a> 將其發布日期列為“即將推出”。在最近的收益報告中 <a href="https://ir.take2games.com/static-files/9a22a038-45bc-48df-8391-07705b355877">Take-Two列出了遊戲的發布日期</a> 如“宣布”。</p>
<h2>猶大正在發布哪些平台？</h2>
<p dir="ltr">Judas將在PC，PlayStation 5和Xbox系列X上啟動。</p>
<h2>猶大是關於什麼？</h2>
<p dir="ltr">遊戲在Steam上的描述上寫著：“一個瓦解的星際飛船。絕望的逃生計劃。您是神秘而陷入困境的猶大。生存的唯一希望是與最大的敵人建立或打破聯盟。您​​會一起工作以解決破產的問題 &#8211; 或者您會把它留下來燃燒嗎？”</p>
<p dir="ltr">球員將踏上上述陷入困境的主角猶大的鞋子。猶大是一位女性，她似乎在飛船上生活和工作，稱為五月花。五月花最近遭受了某種災難，以遊戲的描述為基礎 &#8211; 朱達斯本人至少是部分造成的。該船的許多區域已經折斷，壓抑或縱火燒毀，目標是明確的：無論費用是多少。</p>
<p>似乎大多數（如果不是全部）Mayflower的居民都在機器人增強。</p>
<p dir="ltr">基於主角的聖經名稱，背叛很可能是遊戲敘事中的主要主題，儘管還不清楚猶大本人是背叛者還是被背叛的人。有趣的是，遊戲的預告片以受傷的Android射擊，它們看起來與人類相同，但手上有一個發光的綠色圓圈。</p>
<p dir="ltr">一名明顯受傷的猶大在遊戲的公告預告片中宣稱：“這艘船快死了。” “而我唯一的出路是與其中之一在一起。”</p>
<p dir="ltr">實際上，猶大本人可能是一個Android，因為遊戲錄像顯示了她的一隻手背面發光的綠色圓圈，並從中射出了類似質粒的力量。實際上，猶大實際上是一個被機器人增強的人，這是一名cyberpunk 2077的主人公V.，但如果是這樣，猶大會非常大量增加 &#8211; 另一個拖車剪輯表明，她在敵人的身上浮出水面，而又一次又一次地圍繞著受損的梅花，而沒有任何適合自己的身體侵害空間，則可以保護自己的空間。</p>
<p>日曆揭示了這一年是1979年，而屏幕左側的文字表明猶大本人可能是AI控制的機器人。</p>
<p dir="ltr">時間旅行也可能是遊戲敘事中的主題，因為另一個預告片具有快速的跳動，可以在牆日曆附近看到猶大，表明這一年是1979年。但是，這也可能是一種幻想，但是，預告片中的某些言論表明，遊戲中的某些言論表明，在一個世界上，這是由大型兄弟會的記憶所錄製的，並暗示了駐留的態度，並暗示播放的態度揭示了播放的態度，並揭示了曾經的態度，並揭示了曾經的態度，並揭示了仿製的態度。西部世界風格。</p>
<p dir="ltr">遊戲預告片中的其他鏡頭引用了“三巨頭”，三個角色曾經控制了五月花。三巨頭是由希望組成的，一個年輕的女人，有粉紅色的頭髮和一個孩子般的美學。 Nefertiti，一個具有奇怪機械能力的女人，對時尚有親和力；湯姆（Tom），一個戴著牛仔帽的中年男子。看來這三個角色是猶大的敵人，玩家可能不得不選擇哪個猶大逃脫了這艘船。</p>
<p dir="ltr">“我來這裡是為了讓你自由。” <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-judas-trailer-at-state-of-play-shows-off-bioshock-like-combat/1100-6520723/">猶大在一個拖車中說</a> 當她按下一個按鈕時，忽略了計算機終端的警告，即這樣做會導致災難性故障。 “無論您是否喜歡。”</p>
<p>在發生災難之前，三巨頭似乎在五月花的居民中很受歡迎。</p>
<p dir="ltr">遊戲的預告片表明，預計將獲得M評級。根據ESRB的說法，M級遊戲“通常適合17歲及以上”，但“可能包含強烈的暴力，血液和血腥，性內容和/或強烈的語言”。</p>
<h2>猶大遊戲細節</h2>
<p dir="ltr">雖然“太空中的生化奇兵”是一個很棒的電梯俯仰，但到目前為止，我們從遊戲中看到的表明，猶大遠非生化物克隆。是的，這是製作《生化奇兵》的人的敘事驅動的第一人稱射手RPG，因此與《生化奇兵》系列有些相似。但是猶大在許多方面也不同於萊文的先前工作。</p>
<p dir="ltr">猶大和生化奇兵系列之間的一個值得注意的區別是，猶大是一個程序生成的roguelite。</p>
<p dir="ltr">“我們稱其為偽論術，因為它不像是我的Minecraft。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/">在面試中解釋</a>。 “您在遊戲中構建了所有這些較小的元素元素，然後教遊戲如何實質上是在基本上取得好水平，並且[一個]好故事，最重要的是，[使其對您的工作做了反應。”</p>
<p dir="ltr">三巨頭似乎是全息圖，她與每個人的關係將在遊戲的敘述中發揮重要作用。為三巨頭中的一名成員提供幫助，這會增加他們對猶大的親和力，但很可能會使其他兩個成員中的至少一個成員不滿意，憤怒帶來了後果。如果猶大使一名成員感到不高興，他們可能會通過揭示她的計劃或當前位置來將她重新回到另一個成員中。很明顯，猶大的故事設計 &#8211; 尤其是在玩家選擇方面 &#8211; 比Bioshock的非常二進制要深得多的是“您會拯救小姐妹，還是您是一個完整的社會變態者？”敘事選擇。</p>
<p>猶大可以打開左手上的奇怪植入物來交換能力。艙口關閉時，它會發出綠色的光芒。</p>
<p dir="ltr">至於遊戲的“ Roguelite”元素，萊文說死亡是遊戲中不可或缺的一部分。允許猶太人恢復健康的物品是稀缺的，敵人無處不在。</p>
<p dir="ltr">萊文說：“當你死去改變自己時，您確實有機會。” “改善自己，更換工具箱 &#8211; 這是一個相當廣泛且可變的工具箱，然後更改五月花本身。”</p>
<p dir="ltr">有關Judas遊戲玩法的更多信息，請查看GamesPot高級製作人 <a href="https://www.gamespot.com/videos/what-exactly-is-judas-spot-on/2300-6463749/">露西·詹姆斯（Lucy James）的比賽崩潰</a>，她在2024年的一次預覽活動中玩了五個小時。</p>
<h2>猶大拖車</h2>
<p dir="ltr">查看下面猶大的所有預告片。</p>
<p dir="ltr">猶大揭示預告片：</p>
<p>猶大故事預告片：</p>
<p>儘管猶大遠非生物休克克隆人，但它仍然具有萊文先前作品的標誌：反​​烏托邦的環境，質粒風格的力量和牆壁的套裝，例如像寬大的機器人狗一樣，猶大木板像bathysphere一樣。</p>
<p dir="ltr">您如何看待猶大的遊戲元素和敘事前提？您希望在遊戲中看到任何特定的功能嗎？在評論中讓我們知道！</p>
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