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	<title>2022 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>2022 - FUN電</title>
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		<title>即將登陸 GTA+ 的新遊戲不是搖滾明星遊戲，而是首款</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 16:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自 2022 年首次亮相以來，GTA+ 主要為 Grand Theft Auto Online 玩家提供服務，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2022 年首次亮相以來，GTA+ 主要為 Grand Theft Auto Online 玩家提供服務，並提供舊版 Rockstar 遊戲的存取權。本月，GTA+ 會員還可限時獲得 2K Games 的一款運動遊戲。</p>
<p>從 3 月 10 日開始，PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上的 GTA+ 訂閱者將可暢玩 <a href="https://www.gamespot.com/games/nba-2k26/">NBA 2K26</a>，長期運行的籃球系列的最新版本。這將包括對遊戲中所有內容的完全訪問權限，以及 5,000 VC、5 場遊戲的 6 種技能提升以及保證的鑽石玩家包。然而，最后一个好处也需要 NBA 2K 帐户。</p>
<p>NBA 2K26 只會在 4 月 20 日之前在 GTA+ 上提供，但這是否表明會員資格會發生任何變化尚不清楚。 GTA+ 一直專注於 Rockstar 的遊戲，包括《黑色洛城》、《惡霸》和《荒野大鏢客》。但如果能夠存取龐大的 2K 遊戲庫，它的規模可能會更大。光是體育遊戲就是該公司最熱門的遊戲之一，但像《生化奇兵》三部曲這樣的老遊戲可以為產品陣容提供更多的多樣性。不過，目前 Rockstar 尚未表示未來是否會在 GTA+ 庫中添加更多非 Rockstar 遊戲。</p>
<p>Rockstar 尚未澄清其 GTA+ 計劃 <a href="https://www.gamespot.com/games/grand-theft-auto-vi/">俠盜獵車手 6</a> 今年稍後首次亮相。然而，人們普遍預期 GTA 線上模式將以某種方式繼續下去。一些電玩分析師甚至稱 GTA Online <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-doesnt-need-to-cost-100-because-gta-online-is-the-real-cash-cow-analyst-says/1100-6533731/">真正的搖錢樹</a> 特許經營權的成功，沒有理由破壞這項成功。</p></p>
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		<title>三年前離開《戰地6》的導演重回《細胞分裂》重製版</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 22:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022 年末， 細胞分裂重製版 導演大衛·格里維爾宣布 11年後他離開育碧 並進行“新的冒險”。這促使他致力...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年末， <a href="https://www.gamespot.com/games/splinter-cell-remake/">細胞分裂重製版</a> 導演大衛·格里維爾宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-remake-loses-director/1100-6508338/">11年後他離開育碧</a> 並進行“新的冒險”。這促使他致力於 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰地6</a> 對於 EA。現在，這次冒險讓格里維爾回到了育碧，重新擔任了《細胞分裂》重製版的導演。</p>
<p>格里維爾宣布重返《細胞分裂重製版》團隊 <a href="https://www.linkedin.com/posts/davidgrivel_today-i-am-very-very-happy-to-announce-activity-7397680267999686656-ZvKU">領英</a> （通過 <a href="https://www.gamesradar.com/games/stealth/after-3-years-and-a-brief-tenure-on-battlefield-6-former-splinter-cell-remake-game-director-rejoins-ubisoft-for-sam-fishers-big-comeback-a-very-special-team-and-project-to-me/">遊戲雷達</a>）。</p>
<p>“今天，我非常非常高興地宣布，我將重新加入育碧多倫多，擔任《細胞分裂》重製版的遊戲總監！”格里維爾寫道。 “對我來說這是一個非常特別的團隊和項目。”</p>
<p>自從格里維爾離開後，關於《細胞分裂》重製版的進展情況還沒有太多消息。 2022 年，育碧 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-remake-will-feature-a-rewritten-story-for-modern-day-audiences/1100-6507746/">招聘遊戲作家</a> 誰可以更新“為現代觀眾提供的故事”並“保留原版遊戲的精神和主題，同時探索我們的角色和世界，使它們更加真實和可信。”</p>
<p>從那時起， <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-audio-series-premieres-today/1100-6509680/">細胞分裂音頻系列</a> 在 BBC 廣播電台首次亮相，而動畫系列 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-deathwatch-trailer-puts-sam-fisher-back-in-action/1100-6534204/">細胞分裂：死亡守望</a> 在 Netflix 首播。後者隨後被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-deathwatch-gets-season-2-pickup-from-netflix/1100-6535474/">續訂第二季</a> 由 Netflix 提供。</p>
<p>細胞分裂：明日潘多拉 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-pandora-tomorrow-has-finally-come-to-steam/1100-6535410/">在 Steam 上首次亮相</a> 今年10月，它隨後被納入該平台上《細胞分裂》經典遊戲的銷售包中。</p>
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		<title>《獵天使魔女 3》的演員表示，她在重新選角後“被扔到了公共汽車下”</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 16:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022 年，詹妮弗·黑爾 (Jennifer Hale) 被確認為 貝優妮塔的新聲音 在 獵天使魔女3，繼該...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年，詹妮弗·黑爾 (Jennifer Hale) 被確認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bayonetta-3-director-confirms-jennifer-hale-as-the-new-voice-of-bayonetta/1100-6508037/">貝優妮塔的新聲音</a> 在 <a href="https://www.gamespot.com/games/bayonetta-3/">獵天使魔女3</a>，繼該角色的原配音演員海琳娜·泰勒離開後。泰勒的重新選角和隨後的爭議在遊戲的製作過程中一直困擾著黑爾，儘管她很喜歡這個角色，但這是一次她不喜歡的經歷。 </p>
<p>在接受采訪時 <a href="https://www.gamingbible.com/features/jennifer-hale-bayonetta-3-controversy-femshep-223726-20251121">遊戲聖經</a>黑爾表示她“很想再次扮演《獵天使魔女》”，但她對自己所處的處境並不滿意。</p>
<p>“這整件事確實讓我陷入了困境，我無法代表自己發言，因為我簽署的不是一項而是兩項保密協議，”黑爾回憶道。 “最終，我被允許發表聲明，我對此表示讚賞，並且我能夠陳述事實。</p>
<p>PlatinumGames 呼籲更換泰勒，泰勒的回應是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/original-bayonetta-voice-actress-urges-fans-to-boycott-bayonetta-3-due-to-reported-low-wages/1100-6508326/">告訴粉絲抵制《獵天使魔女3》</a>。泰勒還聲稱，她只得到了 4,000 美元的報酬來重新扮演她最初扮演的角色。當時，黑爾指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-bayonetta-voice-actor-jennifer-hale-responds-to-hellena-taylor/1100-6508351/">她有保密協議</a> 並且無法做出正確的反應。泰勒在隨後的聲明中承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/original-bayonetta-voice-actor-responds-to-backlash-confirms-she-was-offered-15k-for-bayonetta-3/1100-6508548/">她獲得了 15,000 美元的報酬來錄製她的角色</a> 經過多次錄音，她索要 25 萬美元，但遭到拒絕。泰勒補充說，在她提出 15,000 美元的報價之後，又提出了單次 4,000 美元的報價。 </p>
<p>“有些話被當作事實呈現，但實際上是錯誤的，”黑爾告訴 GAMINGbible。 “否則我永遠不會接演這個角色。在接受試鏡之前，我徹底檢查了一切，我相信導演。值得慶幸的是，扮演貝優妮塔非常有趣，而且社區也非常歡迎我，尤其是在慘敗過去和事實真相大白之後。但像我一樣被扔到公共汽車下並不有趣，但我很高興能從另一邊走出來。”</p>
<p>在同一次採訪中，黑爾指出，她不知道翻拍版發生​​了什麼 <a href="https://www.gamespot.com/games/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake/">星球大戰：舊共和國武士</a>。黑爾在前兩場比賽中為巴斯蒂拉·珊配音。黑爾還在《質量效應》三部曲中飾演 FemShep，根據玩家的選擇，她是謝潑德指揮官的女性化身。她目前在 Disney+ 上為《X 戰警 97》中的琴·葛蕾配音。該劇最近續訂了第 3 季，《X 戰警 97》第 2 季將於 2026 年夏季首播。</p>
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		<title>另一款大逃殺遊戲即將永久關閉</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 11:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年4月，開發商和發行商Sharkmob正式上線 吸血鬼：假面舞會 – 獵血，一場以白狼出版社的黑暗世界...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年4月，開發商和發行商Sharkmob正式上線 <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-the-masquerade-bloodhunt/">吸血鬼：假面舞會 – 獵血</a>，一場以白狼出版社的黑暗世界為背景的大逃殺遊戲。玩家控制布拉格的吸血鬼，加入敵對教派，用超自然能力和常規武器互相戰鬥。不過，遊戲的新更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1-year-later-vampire-the-masquerade-bloodhunt-is-shutting-down-servers-to-remain-online/1100-6514160/">2023年停止</a>，現在 Bloodhunt 的服務器將於 2026 年離線。</p>
<p>鯊魚暴徒宣布 <a href="https://bloodhunt.com/en-us/news/bloodhunt-servers-will-close-on-april-28-2026">其網站上的新聞</a> 《吸血鬼：假面舞會 – 尋血》將於 2026 年 4 月 28 日迎來最後的死亡。一旦遊戲服務器離線，該遊戲的 PC 和 PlayStation 5 版本將無法再玩。</p>
<p>在致 Bloodhunt 社區的一封郵件中，Sharkmob 表達了對這款遊戲四年來的感激之情。</p>
<p>聲明中寫道：“當我們第一次向你們開放布拉格的街道時，我們只能希望你們在那裡度過的夜晚能夠創造出他們所擁有的回憶。” “從屋頂上的戰鬥到混亂中建立的友誼，《Bloodhunt》以無數令人難忘的方式經歷了你們。在過去的四年裡，我們很高興看到你們對《Bloodhunt》的熱情和奉獻……然而，儘管有你們，我們這個令人驚嘆的社區，當前的玩家數量已經達到了保持服務器運行不再可持續的水平。這導致我們做出了讓《Bloodhunt》下線的艱難決定。”</p>
<p>代幣購買已被禁用，但遊戲內商店將保持開放，以便玩家可以在遊戲下線之前使用他們已有的代幣。</p>
<p>本月早些時候，動作角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/">吸血鬼：假面舞會 &#8211; 血統 2</a> PS5、Xbox Series X|S 和 PC。這款遊戲與前作之間有著21年的差距， <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines/">吸血鬼：假面舞會 – 血統</a>。</p>
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		<title>《Madden League》再次消失，無人知曉原因</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 15:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[截至 2022 年底，Madden 23 中未知數量的在線聯賽 一夜之間被刪除 由於 EA 所說的“數據存儲問...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">截至 2022 年底，Madden 23 中未知數量的在線聯賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-23s-disastrous-franchise-problems-continue-with-saves-permanently-lost/1100-6510276/">一夜之間被刪除</a> 由於 EA 所說的“數據存儲問題導致特許經營文件損壞”。一些最終受到影響的玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-restores-a-limited-number-of-madden-cloud-franchises-others-lost-for-good/1100-6510742/">奪回聯賽</a>，而其他人從未這樣做過。受影響的玩家或聯盟的總數從未被透露過，但這並不是一個特別罕見的事件，因為遊戲的 Reddit 子版塊、EA 論壇和各種 Discord 服務器上充斥著譴責聯盟消失的玩家。現在，在《Madden 26》中，類似的事情似乎正在發生。</p>
<p dir="ltr">這種情況並不是一舉發生的，受影響的玩家收到了一條不同的——可能更有希望的——錯誤消息，但目前還不清楚為什麼會發生這種情況，也不清楚受影響的聯賽是否可以挽救。</p>
<p dir="ltr">一些玩家收到的錯誤消息是：“錯誤：請求的聯賽暫時不可用。請稍後再試。對於給您帶來的任何不便，我們深表歉意。您已返回到特許經營啟動器。”</p>
<p dir="ltr">通常，這是玩家在補丁發布期間嘗試訪問聯盟時可能會看到的消息。但在這種情況下，一些玩家已經連續幾週盯著這條消息了。我聯盟中的一名球員說他的另一個聯盟已經有一個半月無法訪問了。昨天，我們的 32 名球員聯盟也遇到了同樣的問題。我們現在正在初步製定 B 計劃，以備不時之需。</p>
<p dir="ltr">論壇上不乏玩家擔心自己的聯賽永久無法使用的帖子，例如 <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/re-franchise-mode-league-unavailable-error/12680427">這個</a>, <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/franchise-mode-league-unavailable-error/12702061">這個</a>， 和 <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/online-franchise-is-temporarily-unavailable/12646488">這個</a>。實際上， <a href="https://forums.ea.com/category/madden-nfl-26-en/discussions/madden-nfl-26-franchise-en">瀏覽與特許經營相關的帖子會發現許多類似的主題</a>。當然，同樣的事情也發生在 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1o29f5l/madden_franchise_error/">紅迪網</a>。</p>
<p>《Madden》聯盟在沒有明顯規律或理由的情況下將玩家拒之門外。</p>
<p dir="ltr">很難說這個問題是否是最近發生的，但它肯定會在不同的時間影響不同的聯賽，而不是像 2022 年那樣同時影響多個聯賽。一些玩家報告說，他們的聯賽在幾天后就恢復了活力，而另一些玩家則在等待了幾週後放棄了。在 EA 論壇上， <a href="https://forums.ea.com/discussions/madden-nfl-26-franchise-en/online-league-error/12635493/replies/12725728">社區經理昨天提供了更新</a>，說：“對這個問題的遲回复表示歉意。我們已通知團隊，聯盟中已經發生了這種情況，他們目前正在調查此事。一旦我們獲得有關這些的更多信息或需要任何進一步的信息，我們將更新此帖子。”</p>
<p dir="ltr">這次最新的特許經營停擺似乎與 2022 年底發生的原因不同，但對於受影響的玩家來說，結果是一樣的：大量投資，有時是數百小時，轉眼間就化為烏有。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 已聯繫 EA 徵求對此問題的評論，如果發行商做出回應，我們將更新此報導。</p>
<p dir="ltr"></p>
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		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A數十年來首次搖擺口袋妖怪的戰鬥</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年，《神奇寶貝傳奇》（Pokemon Legends）：Arceus重新構想了長期運行的系列的捕捉機制...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年，《神奇寶貝傳奇》（Pokemon Legends）：Arceus重新構想了長期運行的系列的捕捉機制。有史以來第一次，捕捉野外的口袋妖怪需要您偷偷溜過高大的草，排成一桿，然後chuck戳一個戳球。像捕捉機制一樣，戰鬥系統在很大程度上沒有被觸及。是的，有新的敏捷和強大的風格動作，但基於回合的公式完好無損。現在，與傳說的方式相同：Arceus重新發明了捕捉機制，傳說：Z-A試圖做一些類似的戰鬥。</p>
<p dir="ltr">我20分鐘的動手演示包括兩個獨立的段：一個以培訓師的戰鬥為中心，另一個則使我和盧卡里奧與流氓大型巨型演變的絕對發展。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4549805-pok%C3%A9monlegendsz-a_screenshot_gameplay_3_en.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4549805-pokémonlegendsz-a_screenshot_gameplay_3_en.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">第一部分發生在Z-A Royale期間的晚上，這是一場戰鬥比賽，將Lumiose City變成了迷宮般的戰場競技場，培訓師本質上將您跳入Dark Alleyways，這是在系列賽中以猩紅/紫羅蘭色踏上培訓師的形式，並使播放器成為了發起人。在比賽期間，我無法探索這座城市，但是我能夠挑戰由Chikorita，Mareep，Weedle和Fletchling支持的四個不同的教練。我的口袋妖怪大約是5級，所以這可能是在遊戲的早期。</p>
<p dir="ltr">與傳奇不同：Arceus，傳說：Z-A的戰鬥實時發生。動作是在冷卻的，無論對手在做什麼，都可以快速連續地發射。在戰鬥中，您可以用拖曳的口袋妖怪自由地四處走動，並用A，B，X和Y召集攻擊。一旦選擇了動作，口袋妖怪鎖就到位，直到完成為止。成功需要明智的定位和及時的攻擊，以考慮對手的行動。弱點和抵抗仍然發揮作用，但是有才華的教練可能能夠以巧妙的定位避免攻擊超級有效的攻擊。這使得戰鬥感覺更加動態。您可以通過像咆哮一樣改變統計的動作，然後跟進Ember。</p>
<p dir="ltr">前三場戰鬥是相當寬容的。但是，第四次可選之戰不是。對手的口袋妖怪比我的水平要高得多，他們的大部分團隊都擊中了他們的Pidgeotto。現代口袋妖怪遊戲遵循相當溫和的難度曲線。因此，我很驚訝地看到這麼挑戰的教練，但這在這裡很有意義：由於新的戰鬥系統，如果您躲避對立的攻擊並有效地進行動作，您可能會遇到更艱難的口袋妖怪。我希望Pokemon Legends：Z-A可以利用這些新的戰鬥機制在尋找挑戰的球員面前懸掛一些艱難的戰鬥。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4549806-pok%C3%A9monlegendsz-a_screenshot_gameplay_2_en.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4549806-pokémonlegendsz-a_screenshot_gameplay_2_en.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在戰鬥之外，傳奇：Z-A可以讓您通過偷偷溜到他們身後並釋放對他們的口袋妖怪的攻擊來獲得其他培訓師。如果做得正確，他們領先的口袋妖怪將在戰鬥開始之前造成一點損害。輕度隱形機製鏡子傳說：Arceus：您可以蹲下，只要他們沒有視線，您就可以偷偷溜進毫無戒心的教練。它非常簡單，因此您可以輕鬆地從發現毫無戒心的教練到隱身攻擊他們的口袋妖怪並發動戰鬥。傳奇：Z-A還將持有的物品添加到混合物中，這是一種在主線系列中多年的機械師，但在傳說中沒有：Arceus。大約在Z-A Royale領域的一半，一個角色給了我一個場景漿果。像Mainline系列中一樣，當他們的HP低於50％時，持有的Sitrus Berry會自動治愈口袋妖怪。它在這裡也是如此，但是鑑於戰鬥的發展速度有多快，我可以看到持有的物品對隨意的玩法更有用。尤其是因為使用諸如戰鬥中的藥水之類的物品會有一個冷卻的問題。</p>
<p>傳說：Z-A將其戰鬥風格與傳奇的快速動作相結合：Arceus進行更加凝聚力的戰鬥。</p>
<p dir="ltr">第二個演示讓我在整個Lumiose中追逐了一個Zygarde 10％的形式，直到它導致了我狂野的巨型發展。這些功能有點像《傳奇：arceus》中瘋狂的貴族寵物小精靈戰鬥。關鍵區別在於，與其在與香脂作鬥爭之前先用香脂來拋棄老闆，而是實時與您並肩作戰。這意味著，除了指揮您的口袋妖怪參與巨型之外，您還需要自己躲避憤怒的口袋妖怪。當我喜歡傳奇的新穎性時：Arceus的老闆戰鬥時，這種新方法更具吸引力。傳說：Z-A將其戰鬥風格與傳奇的快速動作相結合：Arceus進行更加凝聚力的戰鬥。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4549811-pok%C3%A9monlegendsz-a_screenshot_challenged_en.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4549811-pokémonlegendsz-a_screenshot_challenged_en.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">這場老闆的戰鬥也讓我測試大型演變。當我攻擊巨型演變的絕對發展時，它掉下了能量的動力。撿起能量在左下角充滿了一米。一旦滿，我就可以觸發我的盧卡里奧的大型演變。儀表以這種形式慢慢排出，但是撿起更多能量會使您的口袋妖怪的時間在大型進化狀態下延長。這意味著要激活大型演變，您需要陷入對方的口袋妖怪臉上才能挖出能量。儘管這個老闆並不是很困難，但它創造了一個風險回報，使我陷入了危險面前，以使我的口袋妖怪榨汁。到現在為止，目前尚不清楚您是否可以在任何戰鬥中大型發展，還是僅限於特定的戰鬥。</p>
<p dir="ltr">盧卡里奧（Lucario）可以使用最有趣的舉動之一就是保護。在大多數情況下，保護始終首先排在首先，並阻止所有轉彎的損害。除非您反對Urshifu，否則顯然規則不適用於Urshifu。但是，在傳說中：Z-A，保護盧卡里奧在短時間內無敵。這讓我很高興看到開發人員遊戲怪胎計劃如何適應這種戰鬥風格的標誌性動作。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4549812-pok%C3%A9monlegendsz-a_screenshot_gameplay_1_en.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4549812-pokémonlegendsz-a_screenshot_gameplay_1_en.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">當然，很難談論現代的口袋妖怪而不觸及其視覺效果和性能。兩個演示都在Nintendo Switch 2上，值得注意的是，這款遊戲仍在開發中，最終版本可能會發生變化。幸運的是，它以每秒60幀的速度順利進行。在兩個演示中，我都沒有註意到表演中的任何結論或下降。從視覺上講，這是口袋妖怪猩紅色和紫羅蘭色的明顯提高，但是根據我的時間，除了一些豐富多彩的戰鬥效果和迷人的角色模型外，我認為它的視覺效果不會令任何人讚嘆不已。不過，我很高興看到一個像Lumiose這樣的城市完整的3D。我能夠拉起地圖，這似乎是密集的。有很多蜿蜒的小巷和通道可以探索，同時又忠於口袋妖怪X和Y的圓形設計。不幸的是，兩個演示都非常線性，所以我看不到這座城市的太多。</p>
<p dir="ltr">雖然這兩個部分讓我很高興看到並播放更多的口袋妖怪傳奇：Z-A，但經歷非常簡短。幾個小時後這些新機械師如何持續下去，以及它們如何發展出來，這是不可能的。但是，這似乎是一個堅實的基礎，它將為玩家提供一種新的方式來體驗變得如此熟悉的口袋妖怪之戰。如果有的話，我希望開發人員Game Freak繼續使用Pokemon Legends系列來嘗試該公式，並嘗試在Mainline系列中可能或可能不起作用的不同內容。</p>
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		<title>Fortnite球員仍然有時間從FTC中獲得退款</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 17:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年，史詩般的遊戲同意 大量5.2億美元的和解 由於聯邦貿易委員會的指控，Fortnite違反了《兒童在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年，史詩般的遊戲同意 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ftc-finalizes-order-making-fortnite-dev-pay-245-million-in-refunds/1100-6510151/">大量5.2億美元的和解</a> 由於聯邦貿易委員會的指控，Fortnite違反了《兒童在線隱私保護法》（COPPA），通過在未經父母許可的情況下收集有關13歲以下球員的信息，以及指控Epic“欺騙”玩家以進行遊戲中意外購買的指控。註冊期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-your-chunk-of-the-245-million-fortnite-ftc-settlement/1100-6517854/">資金的初始分配</a> 結束於2024年2月。但是現在，FTC再次為玩家提供了索取其堡壘定居點的機會。</p>
<p>如果玩家已經在上一輪分散回合中索取並收到了FTC的付款，那麼他們將沒有資格獲得任何進一步的索賠。所有人都必須在2025年7月9日之前向FTC提出索賠 <a href="https://www.ftc.gov/enforcement/refunds/fortnite-refunds">該機構的官方網站</a>。</p>
<p dir="ltr">FTC向因不需要的物品而被指控的Fortnite球員寄來了1.26億美元的退款，重新打開了索賠程序。尚未提出索賠的球員現在必須在7月9日之前提交： <a href="https://t.co/aISo5Nfa8Z">https://t.co/aiso5nfa8z</a></p>
<p>   &#8211;  ftc（@ftc） <a href="https://twitter.com/FTC/status/1937890559374291285?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年6月25日</a></p>
<p>FTC付款將通過PayPal或支票發送給玩家。但是，這筆退款僅限於美國公民。 18歲以下的玩家將需要他們的父母或監護人來填寫文書工作，但是任何年長的人都不需要任何特殊許可來填寫表格。如果國內玩家適用於以下任何描述，則可以獲得退款。</p>
<p>在2017年1月至202222222222222年1月至2017年1月至2018年11月在2017年1月至2022年11月之間，您的孩子在2017年1月至2022年11月之間，您的孩子在2017年1月至2022年11月之間向您的信用卡收取了收費，您在2017年1月至2022年9月之間被收取遊戲貨幣收費。</p>
<p>在這一和解之外，Epic Games在法律衝突中做得很好。上個月，Fortnite <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-is-finally-back-on-ios-in-the-us-heres-how-to-download-it/1100-6531696/">終於回到了應用商店</a> 與蘋果進行了為期五年的法律鬥爭之後。僅在這個星期， <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-wins-legal-judgment-against-fortnite-cheater/1100-6532743/">Epic宣布對球員的判斷很大</a> 誰出售了非法富特尼特軟件。本月初，Fortnite發起了另一項針對的訴訟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-is-suing-fortnite-cheat-makers-and-distributors/1100-6532371/">作弊者和幾個同事</a>。在其他Fortnite新聞中，看來<a href="https://www.gamespot.com/articles/it-looks-like-fortnite-blitz-royale-is-sticking-around/1100-6532735/"> Fortnite Blitz Royale將繼續</a> 至少整個冬天。甚至有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-squid-game-crossover-skins-and-potential-prices-revealed/1100-6532679/">Fortnite X魷魚游戲合作</a> 於6月27日啟動。</p>
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		<title>索尼正在中斷PlayStation Star Stars Rewards計劃</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 18:37:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[2022年，索尼揭幕了 PlayStation明星獎勵計劃，這為敬業的玩家提供了賺取數字收藏品的機會。現在，不...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年，索尼揭幕了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-stars-is-a-new-loyalty-program-and-there-are-definitely-no-nfts/1100-6505474/">PlayStation明星獎勵計劃</a>，這為敬業的玩家提供了賺取數字收藏品的機會。現在，不到三年後，索尼宣布將在不久的將來結束PlayStation Stars計劃。</p>
<p>索尼 <a href="https://blog.playstation.com/2025/05/21/playstation-stars-coming-to-a-close-as-sie-evaluates-new-ways-to-evolve-future-loyalty-program-efforts/">稱讚</a> PlayStation明星促進了“與世界各地的粉絲建立更深的聯繫”。但是，這家視頻遊戲公司接著說，在評估PlayStation明星之後，它決定結束它。截至今天，PlayStation明星不再接受新成員。關閉會員資格的現有成員也將無法重新加入。</p>
<p>該程序的結尾不會一次完成。成員仍然能夠提高其PlayStation明星身份，並在7月23日上午7:59 / 10:59 AM ET / BST下午3:59賺取更多的數字收藏品。在此之後，不會提供其他獎勵或廣告系列。玩家將仍然能夠兌現PlayStation明星的獎勵，直到2026年11月2日。索尼還向玩家保證，他們仍然能夠訪問其數字收藏品，即使發生了這些更改之後”。</p>
<p>在整個公告中，索尼指的是PlayStation明星的“此版本”，同時補充說，它將“評估我們的關鍵發現，並探索新的方法來發展我們對未來的忠誠度計劃工作”。索尼還感謝所有參加PlayStation明星的球員。</p>
<p>在其他與索尼相關的新聞中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-plus-essential-free-games-for-may-2025/1100-6531161/">五月的免費PlayStation Plus遊戲</a> 將一直提供到6月2日。本月的標題包括戰鎚40,000：Boltgun和粉絲最喜歡的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/balatro-review-one-more-blind/1900-6418192/">Balatro</a>。</p></p>
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		<title>GTA+：價格，免費遊戲以及您通過會員資格獲得的所有其他特權</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年，Rockstar Games推出了GTA+，這是一項訂閱服務，可在Online GTA中提供各種特...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年，Rockstar Games推出了GTA+，這是一項訂閱服務，可在Online GTA中提供各種特權和獎金。和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5s-new-enhanced-pc-edition-how-to-preload-and-transfer-story-progress-for-free/1100-6529782/">GTA 5最近首次將GTA+帶到PC</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">GTA 6</a>今年發布的發布，我們正在瀏覽有關GTA +的所有信息。您是否真的需要註冊另一項訂閱服務？只有您可以回答，但是在下面，您會發現有關GTA+的關鍵事實的細分，以幫助您決定。</p>
<h2>什麼是GTA+？</h2>
<p>GTA+是GTA Online的訂閱服務，該服務最初於2022年3月在PS5和Xbox系列X | s上首次亮相。訂閱產品首次登上PC，GTA 5 Enhanced於2025年3月發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-and-enhanced-version-out-now-on-game-pass/1100-6530881/">GTA 5增強現在可用於PC遊戲通行證</a>，您可以從遊戲通行證內訂閱GTA+。是的：訂閱中的訂閱。</p>
<h2>免費遊戲和其他特權</h2>
<p>首先，每個GTA+訂戶根據其計費日期將每月自動存入500,000個GTA $每月存放在遊戲內帳戶中。會員在購買鯊魚卡的GTA $中還獲得了15％的獎勵，而他們也為某些GTA在線任務和模式而獲得GTA $乘數。訂戶還可以獲得遊戲內物品的折扣，折扣商品按月變化。</p>
<p>GTA+成員還可以訪問Vinewood汽車俱樂部，在那裡他們可以索取免費的車輛。同樣，在車輛方面，訂戶可以在五層樓中舖一個100車庫。</p>
<p>成員每月獲得福利 &#8211;  2025年4月，Rockstar提供Bollokan Envisage跑車，特殊服裝和車輛式的福利。你可以 <a href="https://www.rockstargames.com/gta-plus/benefits">訪問此頁面</a> 查看當月訂戶的特殊獎金。</p>
<p>註冊GTA+的另一個主要好處是可以訪問GTA+ Games庫。這是經典搖滾明星冠軍的旋轉選擇，只要他們的會員仍然活躍，玩家就可以使用它們。當前的免費贈品名冊包括欺負，紅死救贖，GTA：三部曲 &#8211; 權威版，GTA：自由城故事，GTA：GTA：唐人街戰爭和La Noire。</p>
<h2>GTA+多少錢？</h2>
<p>GTA+於2022年推出，價格為6美元，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ahead-of-gta-6-release-rockstar-raises-gta-price-by-33/1100-6522616/">2024年的價格高達8美元。</a> 會員資格可以隨時取消。沒有多個月或年度訂閱選項。</p>
<h2>如何註冊GTA+</h2>
<p>GTA+需要在線GTA V或GTA的副本。您可以通過這些平台的商店頁面或從GTA Online內部在PS5和Xbox系列X上註冊。在PC上，人們可以通過他們的首選商店或遊戲中註冊。</p>
<h2>GTA 6？</h2>
<p>Rockstar Games尚未對GTA+ GTA 6的支持尚未說出任何說法。鑑於這一點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-suggests-that-current-gta-online-could-continue-after-gta-6-releases/1100-6529517/">GTA 5的GTA在線可能會在GTA 6發布之後堅持下去</a>，至少該遊戲可能會繼續支持GTA+。鑑於GTA在線取得了巨大成功，GTA 6將具有重要的在線模式，但仍有待觀察它可能採取的形式。自2023年12月以來，Rockstar就一直沒有說出有關GTA 6的消息。</p>
<h2>帶有GTA+的“激動”+</h2>
<p>2022年，Rockstar所有者Take-Two對GTA+的介紹發表了評論，稱該公司對此感到“興奮”。</p>
<p>“到目前為止，我們對它的推出方式感到很興奮。我們對轉換率感到非常興奮，” <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-is-off-to-a-great-start-take-two-says/1100-6503526/">Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克（Strauss Zelnick）當時說</a>。 “很明顯，消費者真的很喜歡在線與GTA互動的機會，他們珍視……通過訂閱提供的東西。”</p>
<p>在隨後的幾年中，Take-Two對GTA+沒有說很多話，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-how-much-money-taketwo-makes-from-microtrans/1100-6477537/">該公司喜歡訂閱服務提供的那種經常性收入。 </a></p>
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		<title>我們中有3D在5月初將三維背叛物帶來蒸汽</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年11月，我們中間的社會扣除獨立親愛的人看到了美國VR的發展，這在新的第一人稱體驗中將游戲的小太空人從...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2022年11月，我們中間的社會扣除獨立親愛的人看到了美國VR的發展，這在新的第一人稱體驗中將游戲的小太空人從2d到3D。在我們中，VR最近因預期非VR版本即將發布而重新命名為美國3D，如今，Interloth和Schell Games已證實，新版本將於5月6日以10美元的價格在Steam上下降。</p>
<p dir="ltr">在我們當中，3D採用了以前稱為美國VR中的三維遊戲外觀，並消除了對VR護目鏡的需求，使玩家可以完成任務並全面3D背叛了他們的太空豆。非VR版本將支持其在Meta Quest，Steam VR，PlayStation VR 2和PICO上的VR對應物的交叉播放，但是在我們之中，3D與美國發行版中的原始版本不兼容。</p>
<p dir="ltr">我們當中的新3D版本將多人社交銷售遊戲的混亂轉變為第一人稱視角，以及所有以任務為主題的迷你游戲，無辜的船員必須完成才能贏得勝利。它還將引入本地接近聊天（可能會或可能不會將玩家的位置放在一個接近的冒名頂替者身上），以及一個新班，被感染的班級，這將被殺死的船員變成了另一個受感染的冒名頂替者而不是通常的幽靈。</p>
<p dir="ltr">為了慶祝我們3D即將發布的發行，Schell Games還宣布了 <a href="https://schellgames.com/blog/powered-by-wishlists-challenge-among-us-3d">由願望清單挑戰提供支持</a>。這將根據社區可以在現在到5月6日獲得的Steam Wisherlist里程碑來添加“獨家遊戲內化妝品”，以實現蒸汽願望列表里程碑。</p>
<p>333,333個願望清單 &#8211; 新的HAT4444444願望清單 &#8211; 第二個新的HAT5555,555願望清單 &#8211; “化妝品驚喜” 777,777願望清單 &#8211; “可疑令人興奮的令人興奮的新化妝品”</p>
<p dir="ltr">在美國，3D在5月6日通過Steam推出了PC。現在可以在Meta Quest，Steam VR，PlayStation VR 2和PICO上使用VR。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
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		<title>偉大的新FPS空白斷路器剛剛開始對Steam進行開放測試</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54110?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2581%2589%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0fps%25e7%25a9%25ba%25e7%2599%25bd%25e6%2596%25b7%25e8%25b7%25af%25e5%2599%25a8%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e9%2596%258b%25e5%25a7%258b%25e5%25b0%258dsteam%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e9%2596%258b%25e6%2594%25be%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 13:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022年，獨奏開發商Daniel Stubbington發行了類似門戶的益智遊戲 熵中心 通過他的Stubb...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022年，獨奏開發商Daniel Stubbington發行了類似門戶的益智遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/portal-like-puzzle-game-the-entropy-centre-is-coming-to-xbox-playstation-and-pc-later-this-year/1100-6504464/">熵中心</a> 通過他的Stubby Games標籤。現在，Stubbington宣布他的下一場比賽Void Breaker現在正在參加開放測試。從下面的公告預告片來看，這是一個偉大的第一人稱射擊遊戲。</p>
<p>預告片以不祥的音符開始，提到機器只會遵循“我們設定的規則 &#8211; 直到他們學會設定自己的規則”。根據遊戲的描述，玩家角色受到“全景，敵對的AI”的擺佈，迫使他們在無休止的死亡和重生循環中戰鬥和死亡。 AI不指望的是，玩家的角色可能能夠使用定制的武器和不可預見的戰術打破該循環。 </p>
<p>正如預告片中證明的那樣，玩家可以將武器修改為混亂引擎，整個環境都可以落在他們周圍。破壞實際上不是遊戲的名稱，但這絕對是遊戲體驗的重要組成部分。 </p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2615540/VOIDBREAKER/">空白斷路器的蒸汽頁面</a> 包含有關如何加入開放測試的詳細信息。該測試只會持續到4月24日。在該頁面上的一條消息中，Stubbington指出，Void Breaker可能會在6-12個月的早期訪問中，但他希望能夠利用玩家的反饋並有可能加快開發時間表的速度。他還計劃在早期訪問階段添加更多內容，包括“更多的模塊，敵人，互動元素和社區建議的內容”。</p>
<p>Stubby Games尚未為Void Breaker設定發布日期。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4474764-voidbreaker.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>靜音山F預訂包括10美元的禮品卡</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 15:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[由Konami在2022年透露，Silent Hill F獲得了 新的電影預告片 本週 &#8211; 儘管沒...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>由Konami在2022年透露，Silent Hill F獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-f-cinematic-trailer-brings-small-town-horror-to-japan/1100-6530124/">新的電影預告片</a> 本週 &#8211; 儘管沒有宣布發布日期。在日本及其主要主角Shimizu Hinako展示了一個令人寒冷的小鎮，它看起來像是在心愛的特許經營中的另一個可怕的入口。如果您對最終潛水的機會感到興奮， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0F1C14LY8,B0F1BXGKR4&amp;tag=gamespot-preorders-20">預訂</a> 現在在精選零售商處開放。 Silent Hill F將在PS5，Xbox Series X和PC上發布。</p>
<h2>寂靜嶺F預訂獎金</h2>
<p>尚未透露Konami的官方預訂獎金，儘管以後可能會宣布這一消息。請記住，大多數零售商在發貨之前不會讓您付款 &#8211; 因此您現在可以自由預訂，如果有零售商的獎金引起您的注意，請換掉您的選擇。目前，您可以免費獲得10美元的禮品卡，以預訂百思買。</p>
<p>我們對遊戲的了解仍然很多，所以期待未來幾個月的又一次重大公告。目前，我們知道Silent Hill F將是該系列中的第一場比賽。 Shimizu Hinako會發現自己的家鄉Ebisugaoka的奇怪而令人不安的版本，如果她想活著，她將需要面對一系列扭曲的生物和挑戰性難題。</p>
<p>同時，請考慮檢查靜音山2。重塑遊戲正在看到一個很大的 <a href="https://www.anrdoezrs.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/silent-hill-2">PC上的價格下跌</a>，而PS5版本則在 <a href="https://www.amazon.com/Silent-Hill-2-PS5-PlayStation-5/dp/B0CMC3C3Z9?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Silent-Hill-2-PlayStation-5/5144605712&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>。除了大規模的圖形大修外，戰鬥系統還收到了調整以變得更加流暢，並且有多種生活質量增強功能，使其成為現代玩家的更平穩的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>《黎明行者之血》初探揭示了吸血鬼統治的中世紀世界</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48768?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%25bb%258e%25e6%2598%258e%25e8%25a1%258c%25e8%2580%2585%25e4%25b9%258b%25e8%25a1%2580%25e3%2580%258b%25e5%2588%259d%25e6%258e%25a2%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%2586%25e5%2590%25b8%25e8%25a1%2580%25e9%25ac%25bc%25e7%25b5%25b1%25e6%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e4%25b8%25ad%25e4%25b8%2596%25e7%25b4%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 22:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Witcher]]></category>
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					<description><![CDATA[2022 年 2 月， 巫師3 導演 康拉德·托馬斯凱維奇 (Konrad Tomaszkiewicz) 創立...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年 2 月， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-hearts-of-stone-review/1900-6416268/">巫師3</a> 導演 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-cyberpunk-2077-and-witcher-3-developers-form-rebel-wolves-studio/1100-6500740/">康拉德·托馬斯凱維奇 (Konrad Tomaszkiewicz) 創立叛逆狼隊</a> 與其他一些資​​深開發人員一起。該工作室的首款遊戲《黎明行者之血》的第一個預告片於上個月發布。但現在，《叛逆之狼》首次亮相了遊戲的開場時刻，講述了中世紀歐洲的一個山谷是如何落入吸血鬼控制之下的。</p>
<p dir="ltr">現在事情會有所不同。<a href="https://twitter.com/hashtag/Dawnwalker?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#黎明行者</a> <a href="https://t.co/DBLjQa3cKF">pic.twitter.com/DBLjQa3cKF</a></p>
<p>  — 黎明行者 (@DawnwalkerGame) <a href="https://twitter.com/DawnwalkerGame/status/1878921463710818648?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 1 月 13 日</a></p>
<p>預告片介紹了遊戲的主角科恩，他試圖從打算處決她的人類當局手中拯救他遭受瘟疫的妹妹倫卡。布倫西斯和他的吸血鬼的到來使他們倖免於難，他們很快就消滅了守衛。布倫西斯隨後治癒了倫卡，並告訴科恩他們正在奪取山谷的控制權。</p>
<p>這一幕發生在比賽開始之前。當主要故事開始時，科恩和他的村民已經在吸血鬼政權下生活了兩年。科恩也是名義上的黎明行者，因為他的銀中毒阻止了他變成一個完整的吸血鬼。相反，科恩白天仍然是人類，晚上則變成強大的吸血鬼。</p>
<p>儘管開發者強調《黎明行者之血》將為玩家提供敘​​事自由，但時間緊迫。科恩只有 30 天 30 夜的時間來從布倫西斯的地牢中拯救他的家人，而時間是一種商品，他必須選擇如何度過。玩家也可以決定與那些和他一樣渴望打倒吸血鬼的人結盟，但並不是每個人的議程都會與柯恩的一致。</p>
<p>開發者還指出，吸血鬼確實有人類支持者，因為布倫西斯保護了他們的安全並治癒了他們的瘟疫。但吸血鬼也把人類當作牛一樣對待，他們不能自由地離開山谷。他們剛剛用吸血鬼取代了他們人類的封建領主。</p>
<p>《黎明行者之血》目前還沒有發布日期，但遊戲玩法將於今年夏天發布。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
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		<title>《金偶像崛起》將於 11 月推出下一部謀殺懸疑劇</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43380?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2587%2591%25e5%2581%25b6%25e5%2583%258f%25e5%25b4%259b%25e8%25b5%25b7%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-11-%25e6%259c%2588%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e9%2583%25a8%25e8%25ac%2580%25e6%25ae%25ba%25e6%2587%25b8%25e7%2596%2591%25e5%258a%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2022]]></category>
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		<category><![CDATA[年，Color]]></category>
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					<description><![CDATA[2022 年，Color Gray Studio 和 Playstack 推出了《The Case Of Th...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2022 年，Color Gray Studio 和 Playstack 推出了《The Case Of The Golden Idol》——一款以鍍金圖騰為中心的點擊式調查遊戲——它很快就紅極一時。現在，在去年的 The Game Awards 上宣布後續作品後，Color Gray 和 Playstack 確認《金偶像崛起》將於 11 月 12 日推出，而新的試玩版現已在 Steam 上發布。</p>
<p dir="ltr">《金偶像的崛起》繼續講述被詛咒的古董的故事，故事發生在 1970 年代——距離第一款遊戲中克勞斯利家族的功績 300 年後。新故事講述了一位遺物獵人聽說了有關金神像的故事，並決定為自己尋找這件古老的神器。</p>
<p dir="ltr">這個新的冒險將跨越 20 個獨立的案件，每個案件都具有與第一款遊戲如此成功的相同的線索收集、犯罪現場調查遊戲玩法。然而，該公式將有多項新的增強功能，包括用於快速線索比較的可移動視窗以及自動關鍵字收集——不再需要在每個場景上瘋狂點擊。</p>
<p dir="ltr">至於原版遊戲， <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1677770/view/4677641741933164088">《金偶像終極版》案例</a>——原始故事的增強版本及其可下載的額外章節《斯里蘭卡的蜘蛛》和《利莫里亞吸血鬼》——今天在所有平台上作為免費更新提供。此更新版本包括徹底修改的 UI、新的提示系統，並支援多達 12 種語言，包括繁體中文、土耳其語和西班牙語（西班牙和拉丁美洲版本）。</p>
<p dir="ltr">《金偶像崛起》將於 11 月 12 日推出，適用於 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC 和行動裝置。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>與 EA 合作數十年後，FIFA 與 Konami 簽署電子競技協議</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 14:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[EA與FIFA分道揚鑣，帶領]]></category>
		<category><![CDATA[年，長期合作者]]></category>
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					<description><![CDATA[2022 年，長期合作者 EA與FIFA分道揚鑣，帶領 EA 最暢銷的 FIFA 足球遊戲更名為 EA體育俱樂...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年，長期合作者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-renames-fifa-series-ea-sports-fc-as-fifa-teases-more-games-coming-this-year/1100-6503293/">EA與FIFA分道揚鑣</a>，帶領 EA 最暢銷的 FIFA 足球遊戲更名為 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ea-sports-fc-25-review-lacking-title-winning-pedigree/1900-6418293/">EA體育俱樂部</a>。這使得國際足總沒有一家視頻遊戲公司可以合作……直到現在。 Konami 的《實況足球》遊戲先前曾與 EA 的 FIFA 遊戲競爭，現在已與 FIFA 達成了 FIFA 世界盃的電子遊戲協議。</p>
<p>正如宣布的那樣 <a href="https://www.konami.com/games/corporate/en/news/release/20241010/">科樂美官方網站</a>，該公司的 eFootball 遊戲將用於兩個不同的 FIFAe 世界盃錦標賽：一個用於行動裝置，一個用於遊戲機。然而，Konami 和 FIFA 之間的交易僅針對電子競技，並不涉及新的主機遊戲或將 eFootball 重新命名為 FIFA 遊戲。</p>
<p>國際足總首席商務官羅米·蓋在一份聲明中表示：“我們非常高興能與科樂美合作。” “這次合作完全符合我們在全球範圍內推廣足球運動並為球員提供展示技能的平台的使命。我們堅信包容性的生態系統可以讓不同的社區成為 FIFAe 比賽的一部分。”</p>
<p>FIFAe 世界盃比賽的國家提名階段將於 10 月 28 日至 11 月 3 日期間進行。 <a href="https://e-football.konami.net/fifae_world_cup/2024/en/">在科樂美網站上</a>，但沒有具體說明最終獲勝者的獎金是多少。</p>
<p>EA體育俱樂部 <a href="https://www.gamespot.com/articles/no-fifa-no-problem-ea-sports-fc-24-starts-better-than-last-year-ea-says/1100-6518248/">銷量似乎並沒有損失太多</a> 放棄其國際足總品牌。但國際足總仍有可能與另一家電玩公司合作開發一款與之競爭的遊戲機遊戲。考慮到 Konami 和 2K 在體育遊戲方面的歷史，它們似乎是自然的選擇。但目前，國際足總還沒有達成朝這個方向發展的協議。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4382419-fifaeworldcup2024.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival 將於今年 11 月在 PS5 和 Xbox 上推出鼓控制器</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/39379?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4-11-%25e6%259c%2588%25e5%259c%25a8-ps5-%25e5%2592%258c-xbox-%25e4%25b8%258a%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e9%25bc%2593%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Aug 2024 15:20:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[年就在]]></category>
		<category><![CDATA[音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節奏遊戲早在]]></category>
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					<description><![CDATA[音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節奏遊戲早在 2022 年就在 Switch 上發布，但它將於 11 月 7 日在 Xbox Series X|S、PC 和 PS5 上首次亮相，售價 50 美元。如果你錯過了，你可以隨著經典太鼓的節奏行進，享受豐富多彩的樂趣。遊戲收錄了來自各種音樂的 76 首歌曲——動漫、電玩曲目、流行音樂等等——視覺設計使它看起來像一部可愛的動漫，擁有令人難以置信的能量。遊戲的 Setlist 版本附帶額外的歌曲集，售價 80 美元。</p>
<p>事情變得很酷的地方是 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Hori 官方授權的 PlayStation 和 Xbox 太鼓控制器</a> 它將與遊戲一起啟動。它的售價為 100 美元，是一款時尚的工程作品，配有兩個太鼓鼓槌，採用太鼓達人主題設計。基於流行的街機版本，鼓控制器配備了覆蓋鼓面和邊緣的壓敏墊，它可以準確檢測每個敲擊的位置。它還具有方便的板載按鈕來瀏覽選單和選擇歌曲，但您也可以點擊鼓來滾動選項。 </p>
<p>有人會用鼓控制器來打敗 Elden Ring 嗎？大概。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">預購 PS5 鼓控制器</a></p>
<p>如果這聽起來很酷但您現在想打鼓，您可以選擇 <a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">官方 Nintendo Switch 鼓控制器</a> 和一個 <a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">節奏節實體版</a> 亞馬遜售價 95 美元。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 亞馬遜 27 美元（網上商店 50 美元）<a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 68.58 美元（70 美元） </p>
<p>太鼓達人：節奏節鼓控制器畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357635-61%2B8nghuynl._sl1500_.jpg">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357636-61%2Bl4wqiwal._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_medium/1601/16018044/4357636-61+l4wqiwal._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> </a><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（PC 和 PS5）</a> | 11 月 7 日 &#8212; $100 Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（Xbox Series X|S 和 PC）| 11 月 7 日 &#8211; 100 美元 &#8211; 尚未提供</p>
<p>這裡一個非常好的額外細節是鼓架和鼓槌上的細節。他們身上到處都是太鼓遊戲角色的裝飾，為控制器帶來了令人驚訝的優雅和卡通化的設計。這是可愛而精緻的東西。</p>
<p>有兩個版本可供選擇，您可以選擇與 Xbox 相容的鼓或同時適用於 PC 和 PS5 的鼓。該控制器已獲得 Bandai Namco 和 PlayStation/Xbox 的正式授權。</p>
<p>去年發布的任天堂 Switch 官方授權的鼓控制器，支架上沒有很酷的藝術品，但鼓本身的整體外觀和按鈕佈局非常相似。如果您選擇 Switch 版《Taiko no Tatsujin：Rhythm Festival》，實際上可以節省約 50 美元，因為實體版的售價為 27 美元（數位版為 50 美元），而鼓控制器的標價為 70 美元。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"></a><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 27 美元<a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 70 美元</p>
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		<title>Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival 將於今年 11 月在 PS5 和 Xbox 上推出鼓控制器</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Aug 2024 15:20:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節奏遊戲早在 2022 年就在 Switch 上發布，但它將於 11 月 7 日在 Xbox Series X|S、PC 和 PS5 上首次亮相，售價 50 美元。如果你錯過了，你可以隨著經典太鼓的節奏行進，享受豐富多彩的樂趣。遊戲包含 76 首來自各種音樂的歌曲——動漫、電玩曲目、流行音樂等等——視覺設計使它看起來像一部可愛的動漫，充滿了令人難以置信的能量。遊戲的 Setlist 版本附帶額外的歌曲集，售價 80 美元。</p>
<p>事情變得很酷的地方是 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Hori 官方授權的 PlayStation 和 Xbox 太鼓控制器</a> 它將與遊戲一起啟動。它的售價為 100 美元，是一款時尚的工程作品，配有兩個太鼓鼓槌，採用太鼓達人主題設計。基於流行的街機版本，鼓控制器配備了覆蓋鼓面和邊緣的壓敏墊，它可以準確檢測每個敲擊的位置。它還具有方便的板載按鈕來瀏覽選單和選擇歌曲，但您也可以點擊鼓來滾動選項。 </p>
<p>有人會用鼓控制器來打敗 Elden Ring 嗎？大概。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">預購 PS5 鼓控制器</a></p>
<p>如果這聽起來很酷但您現在想打鼓，您可以選擇 <a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">官方 Nintendo Switch 鼓控制器</a> 和一個 <a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">節奏節實體版</a> 亞馬遜售價 95 美元。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 亞馬遜 27 美元（網上商店 50 美元）<a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 68.58 美元（70 美元） </p>
<p>太鼓達人：節奏節鼓控制器畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357635-61%2B8nghuynl._sl1500_.jpg">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357636-61%2Bl4wqiwal._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_medium/1601/16018044/4357636-61+l4wqiwal._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> </a><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（PC 和 PS5）</a> | 11 月 7 日 &#8212; $100 Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（Xbox Series X|S 和 PC）| 11 月 7 日 &#8211; 100 美元 &#8211; 尚未提供</p>
<p>這裡一個非常好的額外細節是鼓架和鼓槌上的細節。他們身上到處都是太鼓遊戲角色的裝飾，為控制器帶來了令人驚訝的優雅和卡通化的設計。這是可愛而精緻的東西。</p>
<p>有兩個版本可供選擇，您可以選擇與 Xbox 相容的鼓或同時適用於 PC 和 PS5 的鼓。該控制器已獲得 Bandai Namco 和 PlayStation/Xbox 的正式授權。</p>
<p>去年發布的任天堂 Switch 官方授權的鼓控制器，支架上沒有很酷的藝術品，但鼓本身的整體外觀和按鈕佈局非常相似。如果您選擇 Switch 版《Taiko no Tatsujin：Rhythm Festival》，實際上可以節省約 50 美元，因為實體版的售價為 27 美元（數位版為 50 美元），而鼓控制器的標價為 70 美元。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"></a><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 27 美元<a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 70 美元</p>
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		<title>Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival 將於今年 11 月在 PS5 和 Xbox 上推出鼓控制器</title>
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					<description><![CDATA[音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>音樂控制器可以讓任何遊戲變得更好，這是一個科學事實，《太鼓達人：節奏節》可能就是最好的例子。雖然這款基於鼓的節奏遊戲早在 2022 年就在 Switch 上發布，但它將於 11 月 7 日在 Xbox Series X|S、PC 和 PS5 上首次亮相，售價 50 美元。如果你錯過了，你可以隨著經典太鼓的節奏行進，享受豐富多彩的樂趣。遊戲包含 76 首來自各種音樂的歌曲——動漫、電玩曲目、流行音樂等等——視覺設計使它看起來像一部可愛的動漫，充滿了令人難以置信的能量。遊戲的 Setlist 版本附帶額外的歌曲集，售價 80 美元。</p>
<p>事情變得很酷的地方是 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Hori 官方授權的 PlayStation 和 Xbox 太鼓控制器</a> 它將與遊戲一起啟動。它的售價為 100 美元，是一款時尚的工程作品，配有兩個太鼓鼓槌，採用太鼓達人主題設計。基於流行的街機版本，鼓控制器配備了覆蓋鼓面和邊緣的壓敏墊，它可以準確檢測每個敲擊的位置。它還具有方便的板載按鈕來瀏覽選單和選擇歌曲，但您也可以點擊鼓來滾動選項。 </p>
<p>有人會用鼓控制器來打敗 Elden Ring 嗎？大概。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">預購 PS5 鼓控制器</a></p>
<p>如果這聽起來很酷但您現在想打鼓，您可以選擇 <a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">官方 Nintendo Switch 鼓控制器</a> 和一個 <a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">節奏節實體版</a> 亞馬遜售價 95 美元。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 亞馬遜 27 美元（網上商店 50 美元）<a href="https://www.amazon.com/HORI-Taiko-Tatsujin-Controller-Nintendo-Switch/dp/B0CLPVT9JX?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 68.58 美元（70 美元） </p>
<p>太鼓達人：節奏節鼓控制器畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357635-61%2B8nghuynl._sl1500_.jpg">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357636-61%2Bl4wqiwal._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_medium/1601/16018044/4357636-61+l4wqiwal._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357637-61gazgewgdl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357638-61mop6jv6ql._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357639-61srxelktfl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4357640-61x-ohyyg6l._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357641-71mxnfjghul._sl1500_.jpg"> </a><a href="https://www.amazon.com/dp/B0DDR4L9XT?tag=gamespot-preorders-20">Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（PC 和 PS5）</a> | 11 月 7 日 &#8212; $100 Taiko no Tatsujin：節奏節鼓控制器（Xbox Series X|S 和 PC）| 11 月 7 日 &#8211; 100 美元 &#8211; 尚未提供</p>
<p>這裡一個非常好的額外細節是鼓架和鼓槌上的細節。他們身上到處都是太鼓遊戲角色的裝飾，為控制器帶來了令人驚訝的優雅和卡通化的設計。這是可愛而精緻的東西。</p>
<p>有兩個版本可供選擇，您可以選擇與 Xbox 相容的鼓或同時適用於 PC 和 PS5 的鼓。該控制器已獲得 Bandai Namco 和 PlayStation/Xbox 的正式授權。</p>
<p>去年發布的任天堂 Switch 官方授權的鼓控制器，支架上沒有很酷的藝術品，但鼓本身的整體外觀和按鈕佈局非常相似。如果您選擇 Switch 版《Taiko no Tatsujin：Rhythm Festival》，實際上可以節省約 50 美元，因為實體版的售價為 27 美元（數位版為 50 美元），而鼓控制器的標價為 70 美元。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4357644-taiko-switch-set.jpg"></a><a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏祭 (Switch)</a> &#8212; 27 美元<a href="https://www.amazon.com/Taiko-Tatsujin-Rhythm-Festival-Nintendo-Switch/dp/B0B4KQYCKY?tag=gamespot-promos-20">太鼓達人：節奏節鼓控制器（開關）</a> &#8212; 70 美元</p>
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		<title>蘭迪·奧頓 (Randy Orton) 為《Elden Ring》投入了 600 多個小時</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 12:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022 年 5 月至 2023 年 11 月期間，WWE 摔角手 蘭迪·奧頓 被迫長期因傷休戰。顯然，奧頓大...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年 5 月至 2023 年 11 月期間，WWE 摔角手 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wwe-star-randy-orton-auditioned-for-major-deadpool-2-role/1100-6525847/">蘭迪·奧頓</a> 被迫長期因傷休戰。顯然，奧頓大部分時間都在玩 From Software 的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elden-ring-review-death-of-the-wild/1900-6417832/">艾爾登之環</a> 並探索之間的土地。奧頓現在可能會重返賽場，但自從他第一次開始比賽以來，他已經在《Elden Ring》中度過了 600 個小時。</p>
<p>透過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/wwe-superstar-randy-orton-says-hes-put-600-hours-into-elden-ring/">氣相層析法</a>，奧頓在無可爭議的 WWE 冠軍科迪·羅茲 (Cody Rhodes) 的《你想談什麼》視頻系列中透露了他對《Elden Ring》的熱愛。奧頓回憶起嘲笑羅德斯是個遊戲玩家，但現在他變得比羅德斯更有遊戲玩家。</p>
<p>「我他媽的愛《Elden Ring》，」奧頓說。 「讓我在接下來的聲明中先說一下，我因脊椎融合手術而缺席，所以我有很多時間。我在遊戲上花了大約 600 小時&#8230;&#8230;我喜歡這款遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/shadow-of-the-erdtree-renews-the-awe-and-adventure-of-elden-ring/1100-6523901/">DLC剛剛出來</a>」。</p>
<p>自從成為 WWE 的代言人以來，羅德斯不再像以前那樣擁有空閒時間。這就是他還沒玩《Elden Ring》的原因之一。但奧頓仍然願意與他的朋友分享這段經歷。</p>
<p>「你正在扼殺牠，但你沒有時間，我明白為什麼，」奧頓說。 “我很想和你一起討論一些《埃爾登之戒》，相信我。我希望你是一個玷污者，但你不是。”</p>
<p>奧頓最近與 WWE 簽署了一份新的五年協議，這可能會讓他能夠購買 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-elden-ring-book-is-going-to-cost-you-a-fortune/1100-6524860/">這本即將出版的《Elden Ring》書</a> 那是非常昂貴的。即使他不這樣做，聽起來他也打算在未來很長一段時間內繼續玩這個遊戲。</p>
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		<title>《魔獸世界》：《內戰》的戰幫誕生於「不斷推動」帳號未來的願望</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[魔獸世界的 下一個資料片《內戰》即將到來，它希望在 2022 年暴雪回歸基礎的成功基礎上再接再厲。 龍之軍團。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界的</a> 下一個資料片《內戰》即將到來，它希望在 2022 年暴雪回歸基礎的成功基礎上再接再厲。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/world-of-warcraft-dragonflight-review-who-says-you-cant-go-home/1900-6418011/">龍之軍團</a>。這意味著《內戰》將重點放在常青的功能，這些功能將在未來幾年內持續存在，這是暴雪將其稱為「世界之魂傳奇」的三部曲三部曲的第一章。</p>
<p dir="ltr">《內戰》最大的兩個新增內容－戰團和英雄天賦，是暴雪當前策略的絕佳範例。每個系統都建立在先前的基礎上，而不是全新的功能。 《戰團》完全實現了所有對替代角色友好的更改和帳戶範圍的解鎖，這些更改和帳戶範圍的解鎖在過去幾年中慢慢進入遊戲，並且成為《龍之軍團》中更加關注的焦點。同時，英雄天賦是《龍之軍團》中廣受好評的職業天賦樹改造的擴展，它本身就是對遊戲早期天賦樹的回歸。</p>
<p dir="ltr">從紙面上看，對現有《魔獸世界》功能的迭代聽起來不太像改變遊戲規則的、出售擴展包的開箱即用的附加功能，更不用說將啟動旨在成為《魔獸世界》高潮的故事情節的擴展包了。但任何擁有多個角色的《魔獸世界》玩家都會告訴你，像戰團這樣的功能對於長期運行的 MMORPG 來說是多麼令人興奮和具有變革性。這種熱情也適用於英雄天賦，因為該功能最終將允許玩家實現階級幻想，例如成為獵人的黑暗遊俠或作為天啟死亡騎士的騎手參與戰鬥。</p>
<p dir="ltr">隨著《戰團》和遊戲《內戰》預先補丁（今天上線）的到來，多個角色的聲望或聲望將消失。貨幣將能夠在角色之間自由移動。玩家最終將能夠為他們的帳戶添加各種武器和盔甲外觀，無論他們當時使用的職業是否能夠使用這些物品。戰團將在遊戲的登入畫面上顯示跨領域的角色。由於戰團銀行等新增功能，它還允許在同一帳戶的角色之間轉移物品，無論其領域如何。即使只是在視覺層面上，將玩家帳戶上的角色全部顯示在一起，而不是按照他們所在的伺服器分開顯示，也是一個值得歡迎的變化。</p>
<p dir="ltr">對於那些擁有多個角色、分佈在多個領域和派系的人來說，《魔獸世界》終於成為更簡單、更無縫的體驗。 《魔獸世界》首席軟體工程師 Peter Hodge 在最近接受 GameSpot 採訪時表示，這是一個巨大的變化，隨著《Dragonflight》的發布，這一變化開始真正體現出來。</p>
<p dir="ltr">「我認為人們確實有繼續推動的真正願望，」霍奇說。 「《Dragonflight》對常青系統進行了很多真正偉大的改進，並提供了很多生活品質的東西……我們希望延續這一理念。魔獸世界還有什麼值得煥然一新的面貌？我們當然會收到反饋一直以來，那些圍繞著讓玩替代品更容易或訪問帳戶範圍功能的生活質量的事情，[所以它們]絕對在列表中非常靠前&#8230;&#8230;感覺是時候將很多這些想法納入其中一個功能的一把傘。</p>
<p>戰團可以在帳戶範圍內跨角色進行進度，並在新的角色選擇畫面上一起顯示。</p>
<p dir="ltr">然而，這樣的任務並不簡單。 《魔獸世界》是一款已有20 年歷史的遊戲，即使其底層代碼的許多元素都是較新的，但要對角色、物品和帳戶的運作方式進行根本性的改變仍然是一項艱鉅而複雜的任務。</p>
<p dir="ltr">霍奇說：“現實情況是，尤其是當你處理庫存之類的東西時，你處理的是其中的零碎部分或具有悠久歷史的特徵。” “這些內容都不是以‘嘿，如果這是整個帳戶怎麼辦？’的想法編寫的。” 20 年前或更長時間之前，當他們奠定庫存代碼的基礎時，沒有人考慮到這一點，從工程角度來看，這無疑成為最大的挑戰之一。</p>
<p dir="ltr">對於英雄天賦來說，它不會隨著《內戰》的預補丁一起出現，但將成為擴展包的一部分，這是一種不同的挑戰：如何擴展《龍之軍團》中廣受好評的天賦樹系統，而不用壓倒玩家選擇或複雜性。正是出於這個原因，暴雪決定將 10 個額外的天賦點投入到一個單獨的樹中，每個專業都可以在每個類別的三個新英雄天賦樹中的兩個之間進行選擇。在最高等級時，玩家將解鎖他們選擇的全部英雄天賦樹，這與普通職業天賦樹相反，在普通天賦樹中，玩家被迫對自己的構建做出一些選擇，並且沒有足夠的天賦點來完成所有事情。 《魔獸世界》的製作人喬治·維列夫表示，團隊喜歡為每個英雄天賦樹提供一個「最終包」。</p>
<p dir="ltr">「我們發現當前的天賦樹為玩家提供了很多選擇，增加了 10 個選項；你必須在 10 個點之間進行選擇，這可能會讓你覺得它有點過於複雜，」Velev 說。</p>
<p dir="ltr">維列夫說，雖然每個英雄天賦樹確實都有一些選擇節點，玩家可以在兩種能力之間進行選擇，但事實上，每個天賦樹在該規格的所有玩家中基本上都是相同的，這使得每個天賦樹更容易微調和平衡。</p>
<p dir="ltr">「每個日怒火法師都會有這 10 個節點，可以給他們一些選擇節點，」Velev 說。 「所以我們從根本上知道我們可以在與Spellslinger 或與Frostfire 之間取得平衡。這為我們提供了很多工具，可以確保當你做出&#8217;我應該玩X 還是Y&#8217;的決定時，它更像是一個專注於主題和幻想以及吸引你的東西，而不是僅僅在強和弱之間進行選擇。</p>
<p dir="ltr">每個英雄天賦樹的「階級幻想」是吸引力的重要組成部分。一些新天賦借鑒了許多英雄天賦專長的現有原型。獵人將能夠追隨希瓦娜斯的腳步成為黑暗遊俠，而武僧則可以選擇接受潘達利亞影蹤派的教導。其他天賦則著重於特定職業中較少探索的方面，例如探索牧師的預言方面或薩滿傳說中存在的祖先靈魂思想。</p>
<p>每個職業專長都可以在兩個英雄天賦樹之間進行選擇。</p>
<p dir="ltr">許多來自現有傳說的英雄天賦規格也植根於特定的派系或團體。例如，戰士的山領主英雄天賦樹是一種矮人原型，但所有狂怒和保護戰士都可以使用，而不僅僅是矮人。維列夫說，這是一個設計挑戰，需要花費大量時間和集思廣益才能完成。</p>
<p dir="ltr">「在大多數情況下，我們都會選擇最適合班級的內容，」維列夫說。 「是的，有很多是針對特定派系的，但我們試圖避免很多派系含義。我們知道很多玩家不想玩非常部落或非常聯盟的東西，在這種情況下我們試圖確保這不是他們的唯一選擇，但我們也沒有完全從桌面上刪除那些感覺過於特定的東西，因為歸根結底，黑暗遊俠獵人非常酷，是的，它是一個。這種方法或方向。</p>
<p dir="ltr">英雄天賦招致了一些玩家的批評，因為扮演黑暗遊俠的想法可能是他們職業專長的最佳選擇，但可能不符合他們特定的職業幻想。反之亦然；玩家可能一直非常喜歡成為黑暗遊俠的想法及其所需的一切，但從理論上講，該規範對於特定類型的殘局內容可能不是最佳的，從而阻止他們玩該規範。維萊夫表示，團隊希望玩家感覺如果一棵樹在特定類型的內容上比另一棵樹表現更好，他們可以交換英雄規格。他也表示，英雄天賦是一個常青的功能，平衡性的變化和迭代將持續到《內戰》及之後。</p>
<p dir="ltr">「我們想要避免的是，每次你玩獵人時，你都會覺得自己根本無法玩黑暗遊俠，」維萊夫說。 「有些樹針對特定場景進行了優化，這很甜蜜。這太棒了。但感覺你永遠無法玩你想玩的東西&#8230;&#8230;這是我們試圖避免的事情。這就是為什麼我們有像你得到每一個單一的東西人才點，這樣我們就能有更多的機會來確保他們盡可能緊密地平衡。</p>
<p dir="ltr">雖然每一個資料片都是《魔獸世界》的重大轉折點，但《內戰》對 MMO 來說尤其像是根本性的改變。一位著名的《魔獸世界》內容創作者甚至稱該資料片即將推出預補丁 <a href="https://youtu.be/yB1SsRGaMMk?si=7dPNZuUcvNB7ts5_">“有史以來最重要的魔獸補丁。”</a> 這可能有點標題黨的意思，但事實是，一旦組成戰團的帳戶範圍系統被釋放，就沒有回頭路了。 《魔獸世界》的玩法將與《內戰》完全不同。這些變化已經發生了很長時間（人們甚至可能會說它們早該發生），但暴雪似乎終於跟上了現代玩家消費《魔獸世界》的步伐，加倍強調玩家想要扮演更多角色的想法，不少。</p>
<p dir="ltr">「與《魔獸世界》剛開始時相比，現在有更多的玩家扮演更多的角色，」霍奇說。 “隨著時間的推移，這是一個逐漸的變化。這絕對是我們認為‘嘿，我們需要更多地考慮讓玩家更容易做到這一點’的一個重要原因。”當然，作為一個結果，作為一個目標，如果我們讓更多的玩家在《魔獸世界》中嘗試更多的職業……如果我們能夠為玩家提供更多的選擇和興奮，讓他們進入更多的替代品，對我來說這將是一場勝利。</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界：內戰》將於 8 月 26 日推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcraft-the-war-within-collectors-edition-is-up-for-preorder/1100-6522721/">20 週年紀念珍藏版</a> 將於三天前的 8 月 23 日開始遊戲。</p>
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		<title>Atari 50 Expanded Edition 預購 &#8211; 取得超過 140 款遊戲、Steelbook Case、收藏品等</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 15:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這 雅達利 50 週年慶典 於 2022 年發布，可輕鬆存取這家標誌性開發商的 100 多款遊戲。 Atari...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/atari-50-the-anniversary-celebration-is-a-virtual-museum-for-50-years-of-gaming-history/1100-6509093/">雅達利 50 週年慶典</a> 於 2022 年發布，可輕鬆存取這家標誌性開發商的 100 多款遊戲。 Atari 現在正準備推出 <a href="https://shop-links.co/1846764167731913507?u1=subid_value">Atari 50：週年慶典擴充版</a>，其中包括更多遊戲和新的遊戲內容。以及各種各樣的實體收藏品。它於 10 月 25 日發布，現已開放兩個不同版本的預訂，其中包括 <a href="https://shop-links.co/1846764014871262103?u1=subid_value">限量版鋼書</a> 此版本僅適用於 Nintendo Switch。</p>
<p><a href="https://www.bestbuy.com/site/atari-50-the-anniversary-celebration-expanded-steelbook-edition-nintendo-switch/6588798.p">在百思買預訂 Steelbook 版</a></p>
<p>Atari 50：週年慶典擴充版</p>
<p><a href="https://shop-links.co/1846764167731913507?u1=subid_value">預購 Nintendo Switch 或 PS5</a> &#8212; 40 美元<a href="https://shop-links.co/1846764014871262103?u1=subid_value">Nintendo Switch 預購鐵盒版</a> &#8212; 50 美元</p>
<p>A <a href="https://shop-links.co/1846764167731913507?u1=subid_value">實體標準版</a> 售價 40 美元，將針對 PS5 和 Switch 推出。然而，最引人注目的選擇是 <a href="https://shop-links.co/1846764014871262103?u1=subid_value">Switch 獨有的 Steelbook 版本</a>。它售價 50 美元，包含大量收藏品，例如 Atari 2600 藝術卡、微型街機招牌、AI Alcorn Replica Syzygy Co 名片以及用於存放遊戲的時尚鋼本。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4324547-atari-50-expanded-ann_06-25-24_0(2).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4324547-atari-50-expanded-ann_06-25-24_0(2).jpg"></a></p>
<p>無論您選擇哪個版本，您都可以存取兩個新的遊戲內時間線，其中提供了 39 個額外的遊戲。第一條時間軸是 The Wider World of Atari，其中添加了 19 個遊戲，並包含採訪、老式廣告、歷史文物以及有關 Berzerk、Pong 和 Breakout 等遊戲的其他詳細資訊。</p>
<p>第二條時間軸「第一次主機戰爭」包含 20 個新的可玩遊戲以及 6 個影片片段。這條時間線著眼於 Atari 2600 和 Mattel 的 Intellivision 之間的戰鬥。此時間軸包含一些 M Network 體育遊戲以及 Intellivision 前遊戲總監 Don Daglow 的訪談。</p>
<p>總而言之，您可以透過 Atari 50：週年慶典擴充版存取超過 140 款經典遊戲。如果您擁有原始 Atari 50：週年慶典版，新的時間表最終將在今年稍後作為 DLC 提供。</p>
<p>Switch 鐵盒版肯定會很受歡迎（這要歸功於它所有的收藏品），因此盡快預訂一本是確保您獲得一本的最佳方式。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4324547-atari-50-expanded-ann_06-25-24_028229.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 老闆透露為什麼索尼不在 PC 上發布大多數 PS5 遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34038?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e9%2580%258f%25e9%259c%25b2%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e4%25b8%258d%25e5%259c%25a8-pc-%25e4%25b8%258a%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e5%25a4%25a7%25e5%25a4%259a%25e6%2595%25b8-ps5-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 12:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[重複 他最初在 2022 年說的話PlayStation 老闆 Hermen Hulst 在索尼最新的業務更新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>重複 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-wont-bring-first-party-titles-to-pc-for-at-least-a-year-except-live-service/1100-6508026/">他最初在 2022 年說的話</a>PlayStation 老闆 Hermen Hulst 在索尼最新的業務更新簡報會上表示，索尼不會在登陸PlayStation 5 的同時向PC 推出大部分第一方「主力」遊戲。是直播服務遊戲，這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-wont-bring-first-party-titles-to-pc-for-at-least-a-year-except-live-service/1100-6508026/">赫爾斯特幾年前也明確表示這一點。</a> 另一方面，微軟在 Xbox 和 PC 上同時推出許多第一方遊戲，並在 Game Pass 上第一天發布。</p>
<p>「我們在這裡採取雙重方法。在即時服務方面，我們同時發布我們的遊戲，因此在 PlayStation 5 和 PC 上同步發布。但我們的主力遊戲是單人、敘事驅動的遊戲這是PlayStation Studios 近年來以及我們歷史上所提供的支柱——我們採取了更具戰略性的方法，」索尼互動娛樂新任聯合首席執行官赫爾斯特說道。</p>
<p>早在 2022 年，Hulst 就曾表示，該公司不會將其知名的第一方 PS5 遊戲移植到 PC 上。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-wont-bring-first-party-titles-to-pc-for-at-least-a-year-except-live-service/1100-6508026/">至少一年</a> 在他們最初出道後。例外的是像《Helldivers II》這樣的直播獨佔遊戲，該遊戲於今年早些時候的同一天在 Steam 和 PS5 上發布。在索尼宣布 Steam 玩家需要創建 PSN 帳戶才能繼續玩遊戲之前，Steam 版本一發布就獲得了積極的反響。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-helldivers-2-mandatory-psn-sign-in-requirement-following-player-uproar/1100-6523180/">粉絲們反應不佳，索尼也收回了主意。</a></p>
<p>在業務簡報中，Hulst 表示，透過這種方式，PlayStation 希望 PC 玩家可以嘗試已經登陸 PC 的索尼單人遊戲，然後考慮購買 PS5 來玩續集。 </p>
<p>索尼已經在 PC 上發布了多款單人遊戲，包括《往日不再》、《對馬之魂》、《戰神》、《地平線：禁忌西部》和《蜘蛛人》等。</p>
<p>Hulst 還補充說，同樣的努力也適用於索尼的電視和電影改編——如果人們觀看並喜歡HBO 上的《最後生還者》系列，他們可能會被鼓勵購買PS5 並玩該系列的下一部作品。碰巧的是，頑皮狗提供了一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-sounds-more-likely-than-ever/1100-6520812/">強烈跡象表明它將製作《最後生還者：第三部分》。</a></p>
<p dir="ltr">即將擔任索尼 PlayStation 業務聯席執行長的 Hermen Hulst 談到了 PC 發布的第一天。即時服務遊戲將在 PS5 和 PC 上推出，但 PC 上的單人敘事遊戲旨在吸引 PC 用戶在 PlayStation 主機上玩續集 <a href="https://t.co/uAO0stlBS6">pic.twitter.com/uAO0stlBS6</a></p>
<p>  — 湯姆沃倫 (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1795966798942158935?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 5 月 29 日</a></p>
<p>至於索尼為何不將新遊戲發佈到 PlayStation Plus 目錄中，該公司表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-on-why-it-wont-launch-games-day-one-on-ps-plus-like-xbox-game-pass/1100-6501975/">“良性循環”</a> 如果索尼採取這種方法，帶來商業回報的投資將會嚴重脫軌。就其本身而言，微軟只是透過以下方式進一步推進這一目標： <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-leak-reveals-its-coming-to-game-pass-day-one/1100-6523742/">今年晚些時候，《決勝時刻：黑色行動 6》將登陸 Game Pass。</a></p>
<p>在其他 PlayStation 新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-may-2024/1100-6523779/">下一場《State of Play》將於今天 5 月 30 日播出</a>，有關 PS5 和 PSVR 2 遊戲的有希望的新聞和更新。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>前極限競速地平線開發者和亞馬遜正在製作一款以故事為中心的開放世界賽車遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2022]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>聽起來《極限競速：地平線》系列將迎來一些新的競爭，而且它來自前《極限競速：地平線》開發團隊。 2022 年成立的新工作室Maverick Games 已與Amazon Games 簽署了發行協議，將打造一款新的“敘事主導的開放世界駕駛遊戲”，與《極限競速：地平線》遊戲不同的是，這款遊戲也將在PS5 上發售。</p>
<p dir="ltr">Maverick Games 工作室負責人兼創意總監 Mike Brown 先前曾擔任《極限競速：地平線 5》的創意總監。 。這些都出現在《地平線》遊戲中，但不一定是一個巨大的焦點。</p>
<p>Maverick Games 的領導地位</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">布朗在新聞稿中表示：“許多出色的駕駛遊戲都有令人驚嘆的遊戲玩法和內容。” 「但要真正跨越那座橋樑，成為人們真正喜愛的遊戲，就需要建立一種人與人之間的聯繫，讓你真正支持這些角色，愛上這些角色。我認為，這就是一個地方我們的遊戲將能夠真正從該類型的其他遊戲中脫穎而出。</p>
<p dir="ltr">Maverick Games 的許多員工（目前有 62 名）曾在《極限競速：地平線》系列中工作過，包括音訊總監、藝術總監、內容總監和執行製作人。主要編劇是《皮囊》的共同創作者傑米布里坦 (Jamie Brittain)，他表示馬弗里克除了賽車之外，還非常認真地講述故事和角色。</p>
<p dir="ltr">Maverick Games 的開放世界賽車遊戲目前尚未命名，也沒有發布日期，但它將在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4309854-maverickandamazon.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>這款售價 2500 美元的《神之浩劫》主題 PC 非常漂亮</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 18:59:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2022 年首次出現以來， 星鑄系統 以其出色的預製遊戲電腦而聞名，但它的新產品確實超越了自己 限量版 S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2022 年首次出現以來， <a href="https://starforgesystems.com/">星鑄系統</a> 以其出色的預製遊戲電腦而聞名，但它的新產品確實超越了自己 <a href="https://starforgesystems.com/products/smite">限量版 Smite 裝備</a>。具有令人印象深刻的規格、高度詳細的《神之浩劫》主題外殼以及可更換的壓克力面板，可以展示在今年的遊戲中重現的六位標誌性神之一。 <a href="https://www.gamespot.com/games/smite-2/">神之浩劫2</a>，這台電腦是一台非常漂亮的強大電腦。</p>
<p>隨著《神之浩劫2》今年夏天的發布越來越近，一些玩家可能是時候考慮升級以充分利用續作轉向虛幻引擎5 的優勢了。預先建造的就2500 美元的要價而言，它並不是最前沿的，但它是一款強大的機器，具有很多特色，確保它值得一試——特別是對於希望為自己的戰鬥站增添一些《神之浩劫》風格的MOBA 鐵粉來說。</p>
<p>您可以在下面查看《神之浩劫 2》限量版 PC 的完整統計數據：</p>
<p>Intel Core i5-13600KFGeForce RTX 4070 Super 12GBDeepcool LS720 360mm AIO 液冷散熱器Teamgroup Delta RGB 32GB DDR5 6000 CL38 (2x16GB)MSI Pro物 Z790-P Wifi20KCI 450K NCI 關係及以上品質是這裡的明星。</p>
<p>Starforge Systems 向我們發送了一個設備進行試用，我們對它所提供的功能印象最為深刻。中高階規格幾乎可以處理普通遊戲玩家在 1440p 的高設定下遇到的任何問題（還有一些剩餘空間），對於那些願意犧牲一些幀來追求視覺效果的人來說，甚至 4K 也是完全可行的。大量的粉絲讓一切保持涼爽且出奇的安靜，而 2TB SSD 保證大多數人不必擔心為所有遊戲騰出空間。</p>
<p>不過，這裡真正的明星是絕對華麗的外殼。即使沒有大量的《神之浩劫》品牌，它也具有光滑的黑色和黃色美感，也是一種享受。但箱子左右兩側添加的宙斯藝術與包裝相得益彰。細細的閃電從一側延伸到正面，巨大的《神之浩劫》螺栓標誌從上到下延伸，而磨碎的頂部則大膽地印有遊戲的名稱。它在某種程度上既優雅又極客，而且奇蹟般地避免了看起來俗氣。</p>
<p>這裡的建造品質也不能說太多。這是一個非常大（而且重得驚人）的箱子，它允許以乾淨、有吸引力的方式排列組件，突出顯示每個部件，同時留下大量的開放空間供觀看和舒適的修補。隨著 RGB 的全面展開，它成為近期記憶中最引人注目的建築之一，部分原因在於隨附的板燈和壓克力面板。</p>
<p>可更換的壓克力面板讓粉絲可以將他們的裝備奉獻給他們喜愛的《神之浩劫》中的角色。更棒的是，這個過程相對輕鬆，只需要擰下幾顆螺絲即可拉出板燈，因此頻繁更換它們並不是一件曠日持久的任務。您甚至可以購買並展示任何非 Smite 面板 <a href="https://starforgesystems.com/collections/plate-lights">星鑄系統網站</a>。</p>
<p>可更換的壓克力面板進一步增強了建築的《神之浩劫》氛圍。</p>
<p>雖然看到額外的《神之浩劫》面板可用會令人驚訝，但 Starforge Systems 從遊戲中選擇六位受歡迎的神是合理的，以確保即使是休閒玩家也能立即認出他們。該 PC 預先安裝了 Zeus 面板，但具有 Bellona、Anubis、Scylla、Kukulkan 和 Surtr 功能的面板可以單獨購買，每個面板價格為 39.99 美元。是的，這感覺有點貴，但它們製作精良，設計明確，為那些想要全力購買這款限量版產品的人提供了補充功能。</p>
<p>話雖如此，不可否認的是，您為限量版品牌和整體可自訂性付出了一點溢價。類似的預裝產品價格要低數百美元，同時您還可以找到許多高階選項，在該 PC 的價位上配備更強大的處理器和 GPU。但這款限量版版本是專門為《神之浩劫》的鐵桿愛好者而設計的，考慮到這一點，它的成功之處在於它既強大又令人著迷。</p>
<p>對於那些願意花一點額外的錢來購買這封給《神之浩劫》的視覺上吸引人的情書的人來說，當《神之浩劫2》今年晚些時候登陸時，它是一個用來踩踏你的敵人的野獸裝備。在此期間，您可以拿起 <a href="https://www.smitegame.com/news/smite-2-founders-editions">創辦人版</a> 在完整版本發布之前獲得封閉的 alpha 週末的訪問權限。</p>
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		<title>Uvalde 家族對動視暴雪和 Meta 提起訴訟</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2024 22:19:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[日，薩爾瓦多·拉莫斯進入他以前所在的德克薩斯州尤瓦爾迪的學校羅布小學，殺害了]]></category>
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					<description><![CDATA[2022 年 5 月 24 日，薩爾瓦多·拉莫斯進入他以前所在的德克薩斯州尤瓦爾迪的學校羅布小學，殺害了 19...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年 5 月 24 日，薩爾瓦多·拉莫斯進入他以前所在的德克薩斯州尤瓦爾迪的學校羅布小學，殺害了 19 名兒童和兩名教師，並造成 17 人受傷。現在，在學校槍擊事件兩週年之際，Uvlade 受害者家屬已提起多起訴訟，其中一項在加州，針對《決勝時刻》發行商動視暴雪以及 Facebook 和 Instagram 的母公司 Meta，指控他們在兇手手中的槍。</p>
<p>透過 <a href="https://www.washingtonpost.com/nation/2024/05/24/uvalde-lawsuits-daniel-defense-meta-activision/">華盛頓郵報</a>這些訴訟是由律師 Josh Koskoff 提起的，他認為動視暴雪和 Meta 共同承擔「培養…社會弱勢群體」擁有暴力電子遊戲幻想的年輕人的責任。訴狀還指出，兩家公司“故意讓槍手接觸該武器，讓他將其視為解決問題的方法，並訓練他使用該武器。”</p>
<p>「在過去15 年裡，美國最大的兩家科技公司——被告動視暴雪(Activision) 和Meta——與槍支行業合作實施了一項計劃，使喬·駱駝(Joe Camel) 的競選活動看起來無害可笑，甚至顯得古怪，」訴狀繼續說道。 “更具體地說：被告正在咀嚼疏遠的十幾歲男孩，並吐出大規模槍擊者。”</p>
<p>正如訴訟中所述，家人聲稱拉莫斯下載了《決勝時刻：現代戰爭》的副本，其中配備了他後來購買並用於學校槍擊事件的 DDM4V7 型號步槍。此外，它還指控 Meta 在 Instagram 上向拉莫斯發送來自製造商 Daniel Defense 的同一把槍的定向廣告。</p>
<p>Meta 不允許槍支製造商購買武器或爆炸物的直接廣告。但訴訟表明 Daniel Defense 透過在該公司的 Facebook 和 Instagram 帳戶上發布有關這些武器的宣傳資料來繞過這一限制。家屬也對丹尼爾·德芳斯提起了單獨的訴訟。</p>
<p>GameSpot 已聯繫動視暴雪請其置評。</p>
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		<title>MultiVersus 有望在經歷了一段危險的中斷後強勢回歸</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 16:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[2022]]></category>
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		<category><![CDATA[月，《MultiVersus》——一款具有《任天堂明星大亂鬥》風格的平台格鬥遊戲，以華納兄弟作品中的各個角色為特色——在公測中突然出現。]]></category>
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					<description><![CDATA[早在 2022 年 5 月，《MultiVersus》——一款具有《任天堂明星大亂鬥》風格的平台格鬥遊戲，以華...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">早在 2022 年 5 月，《MultiVersus》——一款具有《任天堂明星大亂鬥》風格的平台格鬥遊戲，以華納兄弟作品中的各個角色為特色——在公測中突然出現。 《史酷比》中的毛毛可以與蝙蝠俠一決高下，兔八哥可以向艾莉亞·史塔克扔餡餅，狂熱夢想對決的名單也從此開始增長。</p>
<p dir="ltr">經過一年多的測試和多個季節的附加內容後，Player First Games 和 WB 決定 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiversus-beta-shutting-down-in-june-full-launch-planned-for-early-2024/1100-6512729/">拉遊戲</a> 從數位書架上架，並承諾遊戲將比以往更好地回歸。那些花錢購買遊戲內容的人要求退款，但沒有收到退款，相反，他們還被承諾，當遊戲返回時，所有內容都將完好無損。</p>
<p dir="ltr">現在，2024 年 5 月，自我強加的中斷已經結束：MultiVersus 即將回歸。我們嘗試了新的 PvE Rifts 模式，並與名單上的四個新角色中的三個進行了幾場比賽。我們也與遊戲總監 Tony Huynh 討論了中斷事宜，他相信上述兩個承諾都會實現。</p>
<h2 dir="ltr">得到教訓</h2>
<p dir="ltr">Huynh 告訴 GameSpot，在公開測試期間收集的資訊非常寶貴，它為團隊提供了 5 月 28 日發布的明確路徑。 Huynh 表示，自從 MultiVersus 從商店下架以來，該團隊不斷壯大，這使他們能夠擴展內容管道，進行必要的調整，並承擔一項特殊的艱鉅任務：修復網路程式碼。</p>
<p dir="ltr">「我們在公測期間學到了很多東西，」Huynh 說，「我們學到的東西要求我們做一些事情，例如重建我們的網路程式碼，這要求我們接觸遊戲中的每一個資產；遊戲中沒有任何東西沒有更新支援網路代碼。 Huynh 現在稱 MultiVersus 網路代碼為“世界級”，並表示與任何人一起玩，即使在全國各地，感覺“太棒了，就像你們一起坐在沙發上一樣”。</p>
<p dir="ltr">《Player First》團隊規模的擴大不僅有助於徹底改造整個遊戲，還有助於在可預見的時間內創建清晰的內容管道，其中包括「新角色、新地圖、新化妝品和新遊戲模式」。未來。</p>
<h2 dir="ltr">製造裂痕</h2>
<p dir="ltr">MultiVersus 體驗的一個重要補充是 Rifts，這是一種新的 PvE 模式，玩家可以根據遊戲中的當前事件挑戰多條路線。在我們的預覽會議期間，我們有兩個活動可供選擇：多元混亂，小丑從其他維度招募恰好支持他的角色； 《裂谷偵探》講述了蝙蝠俠和維爾瑪試圖證明自己是更好的偵探的故事。</p>
<p dir="ltr">然而，這些故事元素並不是對遊戲玩法產生重大影響；而是對遊戲玩法的影響。它們主要用於建立您將在所選路徑中的每個挑戰之間閱讀的對話。然而，它們確實為原本只是一系列連續挑戰的挑戰增添了一點額外的味道，一個接一個，偶爾會出現一些岔路。</p>
<p dir="ltr">然而，這些挑戰並不限於與 CPU 角色的匹配。 MultiVersus 借鑒了其他平台格鬥遊戲的風格，並加入了一些迷你遊戲。在我們的預覽中，我們玩了《任天堂明星大亂鬥》中的《Break The Targets》的MultiVersus 版本，我們像街機射擊場一樣用大砲向小丑氣球射擊，我們競相躲避從屏幕左側向我們襲來的邪惡力量。</p>
<p dir="ltr">雖然這種模式並不是重新發明輪子，但 Rifts 確實可以讓我們在需要時從不斷的線上比賽中得到喘息的機會。</p>
<h2 dir="ltr">充實名單</h2>
<p dir="ltr">據 Huynh 稱，新《MultiVersus》的第一季將持續兩個月，重點關注先前名單中缺少的反派角色。三個新角色——DC 漫畫的小丑、《十三號星期五》的傑森·沃希斯和《駭客任務》的特工史密斯——成為第一季的亮點，其中小丑在第一天登場，特工史密斯在本季晚些時候登場，而傑森沃希斯則包含在第一季中。</p>
<p dir="ltr">我們在預覽期間測試了小丑和傑森，以及另一個新成員香蕉衛士，每個人都為名單增添了獨特的變化。</p>
<p dir="ltr">小丑是一個狡猾的法師，這意味著他會使用各種技巧來擊敗他的敵人——這對小丑犯罪王子來說是完美的。他可以用手蜂鳴器震驚對手，從遠處投擲投射紙牌，並從布幕後面製造一門大砲，然後向敵人射擊。小丑不是那種應該一頭栽進戰鬥的角色，他更適合在外面投擲彈丸，通常會惹惱對手，讓他們犯錯。</p>
<p dir="ltr">同時，傑森·沃里斯（Jason Voorhees）是一個野蠻的坦克角色，他更適合面對對手。他的動作由他電影中的標誌性時刻組成；他可以將床折成兩半，將對手發射到空中；他可以抓住睡袋中的對手，將他們猛擊在地板上，然後將其扔掉；他可以使用霧從競技場的一側傳送到另一側。作為坦克，傑森通常會吸收大量傷害，但他也可以給自己臨時的護盾點，讓他更像海綿。</p>
<p dir="ltr">香蕉守衛是最後一個可玩的角色，可能是三人組中最直接的一個。作為一名拳擊手，香蕉守衛會利用強力攻擊將對手擊退，其中大部分對手都是憑藉他值得信賴的長矛而來。他的側面特殊衝鋒攻擊給了他一個危險的接近選擇，而他的向上法線可以多次攻擊並迫使對手快速進入頂部邊界。</p>
<h2 dir="ltr">老守衛</h2>
<p dir="ltr">雖然新角色將受到大多數關注，但現有的角色名單也發生了許多變化。 Huynh 表示，遊戲中的每個角色都經歷了某種變化，儘管有些變化會比其他角色更明顯。</p>
<p dir="ltr">「現在所有的角色都不同了，因為核心戰鬥引擎不同了，」Huynh 說。 “很熟悉，戰鬥很流暢，感覺很棒，但感覺絕對與以前不同。”現在，每個角色的武器庫中都有一些新動作，以及新的組合路線，這也來自徹底修改的戰鬥系統。 “我們必須觸及一切，一切都以某種方式改變了。”</p>
<p dir="ltr">根據 Huynh 的說法，一個值得注意的例子就是他目前的主要角色：艾莉亞史塔克。 「她的許多技能現在都圍繞著偷臉，」Huynh 說，「她從其他演員那裡借用了動作。以前，它不是她技能的核心部分，只是一個分支，但現在它是她組合路線的關鍵。 」他也表示，以前艾莉亞在空戰中表現更出色，但現在她更像是地面戰鬥機。 “她仍然可以在空中做事，”Huynh 澄清道，“但她現在在地面上真的很強大。”</p>
<h2 dir="ltr">伸出橄欖枝</h2>
<p dir="ltr">MultiVersus 正在為其流行的平台戰鬥模式添加大量新內容；然而，這款遊戲確實面臨著一個重大挑戰：它留下的一些玩家可能不願意張開雙臂迎接遊戲的回歸。然而，Huynh 和他的團隊有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-everything-returning-multiversus-players-will-receive-when-they-first-log-in/1100-6523592/">不錯的「歡迎回來」套餐</a> 對於任何決定再給他們一次機會的人。</p>
<p dir="ltr">Huynh 明確表示，“5 月 28 日之前購買的所有角色和化妝品在回到遊戲時仍然會存在。”然而，該團隊也在計劃一些“彌補”的福利：例如，“只需登錄，您就可以免費獲得香蕉守衛和皮膚。”此外，任何在發布前兩週（5 月 28 日至 6 月 11 日）內登入遊戲的回歸玩家都將免費獲得第一個戰鬥通行證。反過來，這將解鎖 Jason Voorhees，因為他是戰鬥通行證的 1 級獎勵。</p>
<p dir="ltr">從本質上講，任何玩過公開測試版遊戲並解鎖整個名單的人在第一次登入這個新版本時只需解鎖一個新角色「小丑」。 “我們理解玩家的感受，”Huynh 說，“我們正在努力實現這一點。”</p>
<p dir="ltr">全新改良的 MultiVersus 將於 5 月 28 日針對 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 推出。</p>
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		<item>
		<title>《High On Life》實體版和官方圖像小說現已在亞馬遜預購</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 22:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2022 年最奇怪的遊戲之一《High on Life》將於9 月19 日首次實體發行。藝術中。除了一張剝了一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2022 年最奇怪的遊戲之一《High on Life》將於9 月19 日首次實體發行。藝術中。除了一張剝了一半的外星人「貼紙」外，「年度遊戲」一詞也被匆匆寫在一個人造膠帶標籤上。從玩家興趣的角度來看，《High on Life》本質上就是 Xbox Game Pass 上的 GOTY。 2022年底，微軟確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/high-on-life-is-biggest-xbox-game-pass-launch-of-2022-microsoft-confirms/1100-6510179/">High on Life 是最大的發布</a> 年度訂閱服務。它還擁有該服務上最大的第三方版本的稱號，直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-set-a-new-record-in-january-thanks-to-palworld/1100-6522027/">Palworld 偷走了皇冠</a> 今年早些時候。</p>
<p>《High on Life》實體版由 Limited Run Games 發行，附帶基礎遊戲和《High on Knife》擴充包。這個版本最初是在二月發布的 <a href="https://limitedrungames.com/products/high-on-life-ps5">有限運行遊戲商店</a> 獨家，但很快就賣完了。如果您當時沒有購買副本，現在可以在亞馬遜預訂。目前， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2JCCDNF?tag=gamespot-preorders-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">僅PS5版本可用</a> 預購。 《High on Life》的粉絲還可以 <a href="https://www.amazon.com/High-Life-Alec-Robbins/dp/1787741885?tag=gamespot-promos-20">預購官方圖像小說</a> 今年晚些時候出版之前的後續行動。</p>
<p>高尚生活：年度遊戲版<a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2JCCDNF?tag=gamespot-preorders-20">PS5 預購 High on Life</a></p>
<p>今年早些時候，Limited Run 還接受了一款很酷的收藏版的預訂，但它也沒有上市很長時間，所有副本都被搶購一空。如果你在剛推出時錯過了它，那麼《High on Life》是一款非常豐富多彩的動作遊戲，也是Squanch Games 的首次亮相，該遊戲由《瑞克和莫蒂》的聯合創始人賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland) 共同創立。值得注意的是，羅蘭 <a href="https://www.gamespot.com/articles/justin-roiland-resigns-from-squanch-games-amid-domestic-violence-allegations/1100-6510838/">從工作室辭職</a> 遊戲發行後不久，針對他的家庭暴力指控被曝光，但工作室在沒有他的情況下繼續運作。</p>
<p>正如你所料，這款遊戲有一個非常奇怪的情節，講述的是一個外星人卡特爾利用人類作為毒品——或者基本上，它重複了那一季的內容 <a href="https://www.amazon.com/Everything-Changes/dp/B003NS2T9G?tag=gamespot-promos-20">火炬木</a>。身為一個肩負消除威脅的賞金獵人，你將使用各種個性各異的會說話的槍。另外，你的一些槍械發出的髒話太多，會讓水手臉紅。 High on Knife 擴充包設定在主遊戲事件發生幾年後，並懇請您幫助殺人狂 Knifey 追蹤來自他家鄉的神秘包裹。</p>
<p>Jason Fanelli 在 GameSpot 的 GameSpot 中寫道：“最終，《High On Life》以自己奇怪的方式，透過 Justin Roiland 的喜劇滑稽鏡頭，展現了現代銀河戰士 Prime 遊戲的面貌。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/high-on-life-review-talking-heads/1900-6418014/">高生活評論</a>。 “有一種類似的探索感與快節奏的戰鬥時刻混合在一起，只是在這裡它也充滿了充滿咒罵的笑話，有時甚至是語無倫次的漫無目的。”</p>
<p>高尚的生活：圖像小說</p>
<p>如果您想進一步探索遊戲宇宙， <a href="https://www.amazon.com/High-Life-Alec-Robbins/dp/1787741885?tag=gamespot-promos-20">官方圖像小說收集了漫畫系列的所有四期</a> 並且也是在遊戲結束後設定的，因為人類發現自己被一個神秘的存在追捕。賞金獵人必須再次為星星伸張正義。這句共四期的故事線融合了救贖的故事和滑稽的宇宙暴力。</p>
<p>高尚生活的藝術</p>
<p>最後，您可以檢查遊戲是如何進行的 <a href="https://www.amazon.com/Art-High-Life-Paul-Davies/dp/1803364904?tag=gamespot-promos-20">高尚生活的藝術</a>，一本於三月發行的官方精裝藝術書。它包含近 200 頁的全彩插圖，展示了遊戲中奇怪的生物、怪異的世界和怪誕的槍戰，以及來自 Squanch Games 的專家評論。</p>
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		<title>魔獸世界：內部戰爭更相似，但這並不是一件壞事</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[在連續兩次令人失望的擴張之後， 魔獸世界的 2022 年 Dragonflight 擴展包以其回歸基礎的方法和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在連續兩次令人失望的擴張之後， <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界的</a> 2022 年 Dragonflight 擴展包以其回歸基礎的方法和對常青功能的關注使這艘船恢復了正常。正如他們所說，數字不會說謊，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-dragonflight-sold-less-than-shadowlands-but-there-is-a-silver-lining/1100-6511270/">暴雪報告指出玩家保留率有所提高</a> 和恢復中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-finally-know-wow-subscription-numbers-thanks-to-a-blizzard-gdc-talk/1100-6522136/">訂閱號</a> 在過去的兩年裡，這不僅要感謝《龍之軍團》，還要感謝源源不絕的新內容和活動，讓玩家不斷回歸。</p>
<p dir="ltr">那麼，這款長期運行的MMORPG 的下一個擴充包《內戰》希望延續這一軌跡，也就不足為奇了，從我實際玩該擴充包的alpha 版本來看，它成功地實現了這一目標。與《龍之軍團》一樣，《內戰》更強調遊戲範圍內的功能，這些功能將比資料片的生命週期更長久。從長遠來看，這是一個明智的舉動，但結果是，除了常見的《魔獸世界》擴充包之外，例如新區域、新的可玩同盟種族（在本例中為石矮人土族）和新地下城，《內戰》的清單與之前的 Dragonfly 類似，新功能的數量相對較少。</p>
<h2 dir="ltr">戰團開放帳戶範圍內的進度</h2>
<p dir="ltr">事實證明，《龍之軍團》是這款遊戲迫切需要的一次偉大的重置，除此之外，再加上一些新的花哨功能，這似乎是持續成功的秘訣。 《內戰》增加了一種專為單人玩家或小團體設計的新形式的終局內容、一個新的PvP 戰場以及供每個職業使用的更多天賦，但在大多數情況下，它確實感覺更像是相同的。它甚至還繼承了 Dragonflight 的最佳新增功能——龍騎術，現在可與 MMO 數百種坐騎中的絕大多數配合使用，並已更名為動態飛行。 《內戰》和《龍之軍團》給人的感覺如此相似並不是一件壞事，但當資料片中最令人興奮的新功能是「戰團」時，它確實說明了一些問題，在玩家多年來乞求這樣的功能之後，它可以在多個角色之間實現帳戶範圍內的進度。</p>
<p dir="ltr">這並不是為了最小化新戰團系統的潛在影響。這是一件大事，標誌著遊戲對於那些扮演多個角色的人來說的工作方式發生了根本性的轉變。玩家不再需要磨礪聲望或在遊戲的故事戰役中扮演多個角色。玩家在解鎖無法添加到幻化收藏中的化妝品後，不再會因為該物品在特定時刻無法被其職業使用而憤怒地舉手。最後，玩家將能夠輕鬆地在不同角色之間交換裝備。正如遊戲總監 Ion Hazzikostas 在 WoWCast 宣布推出《內戰》公開 alpha 的預錄節目中所說，《戰團》是一個重大變化，該系統隨擴展包的推出將成為未來數年擴展的基礎來。</p>
<p>戰隊是玩家一直在等待的帳號級進度系統。</p>
<p dir="ltr">「我們希望在這個系統上建立下一代《魔獸世界》，」Hazzikostas 說道。 “2004 年，《魔獸世界》推出時一切都基於角色。到 2024 年，《魔獸世界》將轉向一切基於帳戶。”</p>
<p dir="ltr">不幸的是，很難確切地感受到《戰團》在玩該擴充包的alpha 版本時所產生的長期影響，該版本目前僅包含《內戰》故事戰役的一小部分，並且玩家等級上限為73級（新的最高等級將是80）。但很明顯，暴雪認為這是重大變革，20 年來首次出現新的角色選擇畫面就是最好的例子。在《內戰》中，玩家帳號上的每個角色，無論派系如何，現在都會顯示為站在篝火周圍 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神2</a>，而不是像 2004 年遊戲推出以來的傳統那樣，在特定伺服器上列出一長串可玩角色。</p>
<h2 dir="ltr">將戰爭帶回魔獸爭霸中</h2>
<p dir="ltr">《內戰》與前作的區別之一在於它的核心故事，並專注於該系列的傳奇英雄陣容。在《龍之軍團》中，聯盟和部落的各個領導人基本上退居次要位置，遊戲的故事更側重於幫助名義上的龍之軍團發現並重建他們失去的家園。與先前的資料片相比，賭注無疑要低一些，雖然在2020 年的《暗影國度》資料片中，窮人薩諾斯式的毀滅宇宙情節是一個值得歡迎的緩刑，但《龍之軍團》的總體故事並不是讓玩家們迫切想知道什麼。</p>
<p dir="ltr">但《內戰》的情況卻並非如此，《內戰》立即加大了賭注，並以薩爾、安度因、奧蕾莉亞和吉安娜等魔獸爭霸核心角色為中心，努力阻止對整個艾澤拉斯的威脅。雖然阿爾法版並沒有展示資料片的介紹性場景，並且缺少講述《魔獸世界》大部分故事的過場動畫，但很明顯，《內戰》正在將更多的「戰爭」帶回《魔獸爭霸》中。玩家們迫降在新的多恩島區域，在人們喜愛的漂浮城市達拉然的廢墟中，這座城市在擴張中的大壞蛋薩拉塔斯的指揮下，在蜘蛛般的尼魯佈人的攻擊中至少被部分摧毀。在戰鬥中，大法師卡德加似乎被殺了（或至少失蹤了），他在之前的資料片中既是遊戲故事中的關鍵角色，也是玩家的嚮導。這使得薩爾和吉安娜團結了各自的派系，他們深信薩拉塔斯所構成的危險，並願意潛入艾澤拉斯深處，親眼目睹組成她的軍隊的尼魯佈人被擊敗。</p>
<p dir="ltr">「卡德加過去一直是我們的指導人物，但《內戰》的故事不僅僅如此，」副藝術總監蒂娜·王在接受 GameSpot 採訪時說道。 「我們有我們的主角奧蕾莉亞和安度因，他們是故事的重要推動者，《內戰》的大部分內容都是關於他們的旅程和發現，他們治癒了過去的傷口，並真正深入研究了那一層他們是誰。</p>
<p>薩拉塔斯和她的蜘蛛人軍隊將成為內戰的最初威脅。</p>
<p dir="ltr">薩拉塔斯已經成為了粉絲們的最愛，與她在遊戲軍團資料片中被困在暗影牧師神器武器中時相比，已經有了很大的進步。儘管她在《內戰》之前曾短暫露面，但從許多方面來說，資料片都是她真正的首次亮相，其中包括已經催生了大量粉絲藝術的新角色模型。</p>
<p dir="ltr">王說：“我們想要對她的設計做一些事情，讓她優雅、輕盈、空虛，但同時又非常令人生畏。” “這是我們想與她達成的平衡之一。”</p>
<h2 dir="ltr">充實《內戰》的世界</h2>
<p dir="ltr">《魔獸世界》故事敘述的一個重大轉變是，《內戰》將首次要求玩家完成地下城作為其主要故事戰役的一部分。這是因為，正如 Dragonflight 的 10.2.5 更新中所介紹的那樣，WoW 現在支持所謂的追隨者地下城，玩家可以在其中與 NPC 同伴組隊並完成普通難度的地下城。該系統允許單人玩家在故事中完成地下城，而無需與其他玩家組隊，並為魔獸世界的故事講述開闢了新的可能性。</p>
<p dir="ltr">哈齊科斯塔斯說：「我們確實可以用過去無法做到的方式讓故事直接在地下城中流動，坦白說，這種方式有時很尷尬，因為有時主要惡棍會死在地下城裡。」「地下城是非常重要的地方。</p>
<p dir="ltr">首席任務設計師 Dani Merrithew 在接受 GameSpot 採訪時也表達了同樣的觀點。</p>
<p dir="ltr">「它確實讓我們能夠更多地關注地下城真正的好處，那就是透過精彩的環境故事敘述來填補空白，」Merrithew 說。 “我們真的很高興我們現在可以做到這一點，我相信我們也將繼續前進。”</p>
<p>《內戰》的第一個突襲任務是尼魯布宮，它與軍團的蘇拉瑪區域進行了比較。</p>
<p dir="ltr">與《龍之軍團》的情況一樣，《內戰》中一些最精彩、最令人難忘的故事將透過其支線任務來講述。多恩島有一條令人心酸的任務線，圍繞著幫助一名患有艾澤拉斯阿茲海默症的土人做好最後的準備。另一個場景是玩家幫忙製作陶器來紀念死去的朋友。這些任務因其情感時刻而脫穎而出，讓我想要尋找每個支線任務，不僅僅是為了經驗值或黃金獎勵，而是為了看看還有什麼其他故事等待被發現。</p>
<p dir="ltr">王說，雖然從技術上講，大部分資料片都是在地下進行的，但暴雪在《內戰》區域中提供一些鮮明對比方面已經全力以赴，這也是資料片開發初期的一個關鍵目標。除了多恩島的多山、苔蘚覆蓋的山丘和森林以及響鈴深淵的礦井之外，玩家還將以全新的視角看待尼魯布文明阿茲卡赫特，這是自《巫妖王之怒》以來的首次。尼魯佈人將在資料片的第一個突襲尼魯布宮殿中佔據中心位置。此外，一個失落已久的人類文明阿拉希將萬聖節區域稱為家園，洞穴頂部嵌入的巨大水晶從發光變為虛空，並賦予該區域內的敵人力量。</p>
<h2 dir="ltr">探索者和英雄天賦還有待改進</h2>
<p dir="ltr">這一切都讓我們想到了深度探索，每個區域都存在著多個深度探索，這應該是《內戰》最大的新內容形式。畢竟，暴雪 20 歲的主力並不是每天都能找到新的方式來完成最後的遊戲，從紙面上看，德爾維斯聽起來很棒。它們本質上是簡短的實例遭遇戰，難度最多可容納五名玩家，並且可以單獨完成。一路上，玩家會獲得布萊恩銅須形式的 NPC 同伴，他可以被自訂來在戰鬥中擔任支援或傷害角色。更高難度的探索將計入Great Vault 進度並獎勵最終遊戲裝備，為喜歡單人遊戲或最關心完成遊戲開放世界內容的玩家提供一種保持最新狀態的方式，而無需加入突襲，組建PvP 競技場團隊，或參與遊戲的Mythic+系統。</p>
<p dir="ltr">不幸的是，至少從我玩過的兩款（總共 12 款）Delves 來看，很難說它們是否會像遊戲中其他經過驗證的 PvE 內容形式一樣經久不衰。雖然有一些獨特的機制，例如《Delve》要求玩家找到蠟燭來抵禦黑暗的侵襲，從而降低視野和最大生命值，或讓玩家避開蜘蛛網，以免召喚更多的敵人，但它們幾乎沒有提供任何挑戰，而且感覺也太差了。每個遊戲都讓我在地下的線性走廊中前進，點擊物品或 NPC，與敵人戰鬥，並在最後面對一場簡短的 Boss 戰，幾乎沒有其他東西可以混合遊戲玩法。當玩家完成資料片的戰役並增強力量時，他們將解鎖每個探索的更具挑戰性的版本，但即使面臨更具挑戰性的情況，探索是否能夠在沒有更多變化的情況下一周又一周地吸引玩家的注意力還有待觀察更高難度的敵人。</p>
<p>探索是一種新形式的殘局內容，但已經讓人感覺缺乏多樣性。</p>
<p dir="ltr">《內戰》的另一個重要補充——英雄天賦也有一些不足之處。每個班級，根據他們的專業，可以選擇本質上是兩個新的迷你天賦樹之一，這些天賦樹主要由修改現有技能的新被動能力組成。當玩家在新擴充中達到 80 級時，他們將解鎖所選英雄天賦樹中的所有 10 個天賦，這意味著樹中的特定天賦不會有錯誤的選擇。</p>
<p dir="ltr">然而，選擇哪一種英雄天賦樹則是另一回事了。自從 2023 年暴雪嘉年華上宣布英雄天賦以來，玩家批評該系統將特定的職業幻想與角色力量聯繫起來（事實證明，玩家只選擇最好的，不管美學或傳說）。這是《魔獸世界》之前在《暗影國度》中所走過的一條不受歡迎的道路。雖然感覺英雄天賦並不像《暗影國度》中的聖約那樣有影響力，而且值得慶幸的是可以隨時自由改變或交換，但確實感覺這個想法從根本上來說是有缺陷的，新的天賦和獨特的職業幻想應該是兩個獨立的東西供玩家選擇。如果獵人玩家真的很喜歡成為黑暗遊俠，但又覺得被迫選擇群體領袖英雄天賦樹，因為從 DPS 角度來看它更好，該怎麼辦？我不確定這裡的解決方案是什麼，除了讓玩家涉足多個英雄天賦樹。然而，似乎很明顯必須做出一些讓步，以免玩家發現自己處於與《暗影國度》早期相似但懲罰較少的境地。</p>
<p dir="ltr">《內戰》將拉開暴雪創造的「世界之魂傳奇」的序幕，該故事情節將需要三部資料片才能講述，並將涵蓋《魔獸世界》自早期以來就存在的許多故事情節。人們可能會認為《內戰》可能會打開所有大門，幫助敲響魔獸世界的新時代，但遊戲的第十個資料片似乎更加低調。很明顯，暴雪正在繼續將《龍之軍團》的逐步改進經驗帶到長青系統中，同時更加重視《魔獸爭霸》的標誌性角色，並最終傾聽玩家對帳戶範圍進步的呼聲。至少，這些看起來確實是慶祝遊戲誕生 20 週年的合適方式。 《內戰》的其他新功能是否能夠充分發揮其潛力，仍然像薩拉塔斯的真正意圖一樣不清楚，但如果它像《龍之軍團》那樣——而且看起來確實如此——《魔獸世界》的開發者應該會陷入困境。</p>
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		<title>Zenless Zone Zero PS5 技術測試註冊現已上線</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[已在多個平台上為其下一款冒險遊戲《Zenless]]></category>
		<category><![CDATA[年首次發布以來，Hoyoverse]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2022 年首次發布以來，Hoyoverse 已在多個平台上為其下一款冒險遊戲《Zenless Zone ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自 2022 年首次發布以來，Hoyoverse 已在多個平台上為其下一款冒險遊戲《Zenless Zone Zero》進行了多次封閉式技術測試。今天，該公司宣布下一次測試（這次是在 PlayStation 5 上）的註冊已經開始，玩家只有一周的時間進行註冊。</p>
<p dir="ltr">註冊期將從 4 月 10 日太平洋時間凌晨 4 點/東部時間上午 7 點到 4 月 17 日太平洋時間上午 12 點/東部時間上午 3 點。有興趣報名的人可以在 <a href="https://webstatic.hoyoverse.com/common/event/survey-template/y_recruit.html?auth_appid=survey_CNn-i-J2sx-mg5pLTUr1bPXXQ0a5jH6PTyBSMVM3SY8u8W&amp;game_biz=nap_global&amp;surveyId=21352&amp;format=2">ZZZ官方網站</a>，他們必須建立或登入 Hoyoverse 帳戶才能繼續。</p>
<p dir="ltr">A <a href="https://zenless.hoyoverse.com/en-us/news/123171">問答頁面</a> 官方網站上也提供了即將進行的測試，其中詳細介紹了一些測試要求：</p>
<p>潛在測試者必須年滿 16 歲才能參加。Zenless Zone Zero PS5 技術測試的下載量預計約為 40 GB。無需 PlayStation Plus 會員即可參與。此測試的進度不會延續到最終版本。</p>
<p dir="ltr">《Zenless Zone Zero》是 Hoyoverse 推出的 Roguelike 動作角色扮演遊戲，Hoyoverse 是《原神》和《崩壞：星軌》的開發工作室。玩家將扮演「代理人」的角色，與怪物、機器人等作戰，調查發生在新埃利都市各地的神秘超自然災害「空洞」。</p>
<p dir="ltr">Zenless Zone Zero 預計將於今年稍晚在 PC、PlayStation 5 和行動裝置上推出。</p>
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		<title>Discord 邀請開發者製作可直接在其應用程式中玩的遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/29738?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=discord-%25e9%2582%2580%25e8%25ab%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e5%258f%25af%25e7%259b%25b4%25e6%258e%25a5%25e5%259c%25a8%25e5%2585%25b6%25e6%2587%2589%25e7%2594%25a8%25e7%25a8%258b%25e5%25bc%258f%25e4%25b8%25ad%25e7%258e%25a9%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 05:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[年，Discord]]></category>
		<category><![CDATA[早在]]></category>
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					<description><![CDATA[早在 2022 年，Discord 就增加了語音通話活動、一組觀看工具和簡單遊戲，用戶可以在通話中一起參與。現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>早在 2022 年，Discord 就增加了語音通話活動、一組觀看工具和簡單遊戲，用戶可以在通話中一起參與。現在，隨著嵌入式應用程式 SDK 的發布，更多的開發人員將有機會將自己的遊戲和應用程式添加到 Activity 中。</p>
<p>活動最初是作為 Discord Nitro 訂閱者的獨家功能發布，其中包括一些由 Discord 團隊開發的簡單遊戲。去年，它向所有 Discord 用戶開放，其遊戲庫已擴展到包括第三方開發的遊戲，如 Gartic Phone 和線上類似 Catan 的殖民者。</p>
<p>當嵌入式應用程式 SDK 於 3 月 18 日發佈時，所有開發人員都將獲得製作可直接嵌入 Discord 內 iframe 的遊戲的工具，就像其經典的 Activity 一樣。在 Discord 上發布的遊戲可以在桌面、行動和網路版本上玩。 Discord 還計劃進一步增加發現和貨幣化工具，以吸引更多開發者採用 Discord，而不僅僅是一種溝通工具。</p>
<p>隨著 SDK 的發布，Discord 也透露它將為其部分項目提供資金 <a href="https://discord.com/build/app-pitches-2024">最喜歡的應用程式推廣</a>，這次的重點是活動。潛在活動的最佳原型將有機會贏得高達 30,000 美元的開發資金。比稿開放至 5 月 1 日，從 6 月 27 日起所有用戶都可以投票選出最終獲勝者。</p>
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