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	<title>2018 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>RDR2 適用於 Switch 2、PS5 和 Xbox Series X&#124;S &#8211; 我們所知道的有關傳聞端口的一切</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Rockstar 的 2018 年開放世界西部荒野大鏢客救贖 2 取得了巨大成功，銷量超過 7,900 萬份，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar 的 2018 年開放世界西部荒野大鏢客救贖 2 取得了巨大成功，銷量超過 7,900 萬份，使其成為最暢銷的遊戲之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">歷史上最暢銷的前五名遊戲</a>。該遊戲預計將繼續在遊戲行業留下印記，傳聞將移植到 PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2。這些移植尚未正式公佈，但已經有了一些進展，在這篇文章中，我們將匯總我們所聽說的有關傳聞移植的所有內容。</p>
</p>
<h2>我們知道什麼？</h2>
<p>今年早些時候，可靠的洩密者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-may-be-heading-to-switch-2-report/1100-6532372/">仇恨者內特 說</a> Red Dead Redemption 2 的移植版將於 2025 年登陸 Nintendo Switch 2，同時還進行了改進 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上游戲的更新。</p>
<p>通過向後兼容，Red Dead Redemption 2 已經可以在 PS5 和 Xbox Series X|S 上暢玩。 GTA 5 也是如此，在 Rockstar 於 2022 年 3 月發布 PS5 和 Xbox Series X|S 版 GTA 5 新版本並進行重大升級之前，該遊戲就可以在最新的遊戲機上玩。</p>
<p>然後在 2025 年 10 月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/red-dead-redemption-2-still-planned-for-ps5-xbox-series-x-s-and-switch-2-report/1100-6535240/">Nate the Hate 表示端口仍在建設中</a>，但沒有關於何時發布的信息可供分享。</p>
<p>目前還沒有關於傳聞中的 PS5 和 Xbox Series X|S 升級的消息，但改進圖形和性能是兩種可能性。</p>
<p>與此同時，初代《荒野大鏢客：救贖》於 2010 年推出，並於 2023 年登陸 Switch。</p>
<h2>Rockstar/Take-Two 說了什麼？</h2>
<p>據官方說法，Rockstar 和 Take-Two 尚未透露有關《荒野大鏢客：救贖 2》的新移植版本的消息。不過， <a href="https://ir.take2games.com/static-files/a8a1ef24-f159-4c6e-98df-f33c34a1dd3e">公司最新財報簡報</a> 其中一張幻燈片顯示，Take-Two 正在開發之前發布的遊戲的 8 個新版本，這些遊戲將於 2028 財年末（即 2028 年 3 月 31 日）發布。</p>
<p>其中包括重製版和移植版，目前僅確認了 4 款：分別是 Meta Quest VR 版《文明 7》（2025 年 4 月 10 日發布）、Switch 2 版《文明 7》（2025 年 6 月 5 日發布）、Switch 2 版《WWE 2K25》（2025 年 7 月 22 日發布）和 Switch 2 版《無主之地 4》（待定）。</p>
<p>Red Dead Redemption 2 的移植可能屬於尚未公佈的移植/重製版。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-4-remaster-may-be-in-the-works/1100-6531466/">傳聞 GTA 4 重製版</a> 可能是另一個。此前公佈的 <a href="https://www.gamespot.com/games/max-payne-1-and-2-remakes/">馬克思佩恩重拍</a> 這裡也可以算。</p>
<p>《荒野大鏢客：救贖 2》可能會登陸更多平台。</p>
<h2>RDR 2端口什麼時候釋放？</h2>
<p>如果傳聞屬實，PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 版《荒野大鏢客：救贖 2》可能會在 2025 年底前推出。</p>
<h2>預訂 RDR 2 端口</h2>
<p>鑑於 PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 的 Red Dead Redemption 2 端口尚未公佈，因此沒有關於預購可用性的消息。</p>
<h2>RDR 2 端口拖車</h2>
<p>目前還沒有可能的《荒野大鏢客：救贖 2》移植版預告片，網上也沒有任何預告片洩露。</p>
<h2>Rockstar 的下一個版本</h2>
<p>Rockstar 的下一個重要版本是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a>，該項目最近從 2026 年 5 月推遲到 2026 年 11 月。 Rockstar 自己是否會開發 RDR 2 的可能新版本，或者該公司是否會聘請外部工作室來完成這項工作，還有待觀察。</p>
<h2>Take-Two 對港口的立場</h2>
<p>Rockstar 的所有者 Take-Two 是波特酒的忠實擁護者，首席執行官 Strauss Zelnick 表示，公司需要時間和精力來確保公司“盡我們所能，讓新版本的遊戲與眾不同”。</p>
<p>“我們改進了技術，升級了視覺效果，並增強了性能。這就是為什麼我認為我們的重製版遊戲通常表現得這麼好，” <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-owner-discusses-remasters-strategy-says-its-not-interested-in-simple-ports/">他說。</a> “我們不只是移植頭銜。”</p>
<p>《俠盜獵車手：三部曲 – 最終版》包含開發商 Grove Street 的三款 GTA 遊戲的更新版本，於 2021 年推出，並受到眾多技術問題的困擾。儘管如此，這款遊戲顯然還是取得了巨大的成功，銷量 <a href="https://www.ign.com/articles/gta-remastered-trilogy-10-million-units-technical-issues">估計有1000萬份。</a></p>
<p>隨著新信息的曝光，請繼續關注 GameSpot 以了解更多信息。</p>
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		<title>Rust獲得了首個拖車和新手持版本的詳細信息</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 16:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在2018年，Facepunch Studios&#8217; 銹 迫使玩家決定他們願意走多遠，以確保角色在惡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在2018年，Facepunch Studios&#8217; <a href="https://www.gamespot.com/games/rust/">銹</a> 迫使玩家決定他們願意走多遠，以確保角色在惡劣的環境中的生存。在此遊戲中，玩家可以互相捕食關鍵用品。而現在，該專營權將前往Rust Mobile的新邊界，該領域將於8月20日至24日在Gamescom 2025上正式首次亮相，以獲取冠軍的首次動手體驗。 Rust Mobile的公告預告片也已發布，您可以在下面看到。</p>
<p>Level Infinite開發了Rust Mobile，這為其PC的前身增加了一些新的觸感。玩家可以探索“一個實時，全沉浸式的世界”，在那裡他們必須抵禦該地區原生的敵對玩家以及敵對的野生動植物。原始遊戲的所有核心元素仍然完好無損，包括探索，手工製作，底座和死亡戰鬥。</p>
<p>預告片暗示，可能會向玩家警告說，他們的基地受到攻擊，並邀請跳回比賽以捍衛自己的東西。玩家之間也可能有信任，但背叛的可能性更大。玩家最終可以選擇自己想要生存的方式，以及他們的角色是否會遵循任何道德準則。</p>
<p>Rust Mobile目前沒有發布日期，但鼓勵有興趣的玩家在 <a href="https://rustmobile.com/">遊戲的官方網站</a>。想要在Gamescom中品嚐Rust Mobile的玩家將能夠在遊戲的官方展位上拿起海報和其他商品。</p>
<p>預訂目前開放 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-art-of-rust-releases-this-september-preorders-now-open/1100-6529967/">生鏽的藝術</a>，它將在9月打入書店。 PUBG Creator Playerunknown，Brendan Greene目前正在製作一個銹啟發遊戲，稱為 <a href="https://www.gamespot.com/games/prologue-go-wayback/">序言：回去</a>。</p>
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		<title>《復仇者聯盟》導演不得不花幾個小時說服史詩般的遊戲將thanos放在fortnite</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 11:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2018年，作為《復仇者聯盟：無限戰爭》的一部分， Thanos被添加到Fortnite，配有無限的手套和一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2018年，作為《復仇者聯盟：無限戰爭》的一部分， <a href="https://www.gamespot.com/articles/thanos-arrives-in-fortnite-for-avengers-infinity-w/1100-6458760/">Thanos被添加到Fortnite</a>，配有無限的手套和一些舞蹈動作，這會使約翰·特拉沃爾塔（John Travolta）臉紅。但是，如果Infinity Wary和Joe Russo沒有直接遊說Epic Games來將Thanos帶入Fortnite世界，則可能不會發生這種情況。</p>
<p>期間 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/how-a-nearly-six-hour-phone-call">遊戲業務現場</a>，Pete Wanat是Russos的Agbo交互式技術的總裁 &#8211; 揭示了Epic的前首席創意官Donald Mustard最初並不是在Fortnite擁有Thanos。這就是為什麼安東尼和喬·魯索花了幾個小時說服他前進的原因。</p>
<p>瓦納特回憶說：“最初就像，&#8217;不，我們對將外部角色放入Fortnite不感興趣。” “而且喬和安東尼聚在一起，與唐納德打了電話。應該是一個半小時的電話，但是五個半小時後，他們仍在談論這一點。唐納德基本上改變了主意。他說，他說，&#8217;嘿，你知道，我們要做這件事。&#8221;此後，世界爆炸了電影，電視和遊戲之間可以擁有哪種融合。”</p>
<p>芥末最終繼續在Agbo直接為Russos工作，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-dancing-thanos-in-marvel-movies-is-better/1100-6458841/">跳舞</a> 成為模因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-josh-brolin-responds-to-dancing-thanos-i-/1100-6458915/">使他的MCU演員感到困惑</a>，喬什·布洛林。</p>
<p>托諾斯（Thanos）曾為外界角色出現在Fortnite中鋪平了道路，它打開了閘門。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-fortnite-john-wick-skin-and-event-leak-in-seas/1100-6466767/">約翰·威克</a> 次年緊隨皮膚，今年的趨勢繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-now-lets-you-speak-to-darth-vader-with-the-ai-generated-voice-of-james-earl-jones/1100-6531599/">一個可以與AI生成的聲音交談的Darth Vader</a> 已故的詹姆斯·伯爵·瓊斯（James Earl Jones）。</p>
<p>從6月13日（星期五）開始，來自希爾國王的漢克·希爾（Hank Hill），來自Family Guy的克利夫蘭·布朗（Cleveland Brown），鮑勃·貝爾徹（Bob Belcher）的鮑勃·貝爾徹（Bob Belcher）將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-getting-some-famous-cartoon-dad-skins-for-fathers-day/1100-6532364/">在父親節中添加到Fortnite</a>。</p>
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		<title>我們中間以虛擬蛋糕，真實的聚會慶祝七週年</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 11:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Innersloth]]></category>
		<category><![CDATA[June]]></category>
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					<description><![CDATA[2018年6月15日，Innersloth在Mobile中首次亮相，然後最終將游戲帶到遊戲機和PC。遊戲的七週...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2018年6月15日，Innersloth在Mobile中首次亮相，然後最終將游戲帶到遊戲機和PC。遊戲的七週年紀念日在幾天之內就成立，Innersloth正在以虛擬蛋糕，遊戲中的收藏品甚至現實生活派對開始慶祝活動。</p>
<p>與 <a href="https://www.innersloth.com/crewmates-got-cake-among-us-7th-birthday/">遊戲的官方網站</a>，在現在至7月10日，美國東部時間上午10點至7月10日之間玩我們中間的任何人都將為他們的船員免費搭配帽子。在此期間，Skeld還將裝飾節日裝飾。對於任何想與朋友在現實生活中玩耍的人，Innersloth計劃分享激發他們創作的原始遊戲規則。這些規則將於6月15日發佈在美國博客中。</p>
<p>週年紀念日的第二天，Innersloth將於6月16日下午12點 /下午3點開始在YouTube上舉辦一個特別的現場直播。開發人員計劃在製作披薩蛋糕並慶祝遊戲中成為Innersloth的標誌性打擊的遊戲，同時攜帶“現實生活中的船員”。</p>
<p>Innersloth還將一些新的收藏品放到了我們中間的遊戲中：</p>
<p>注意到自我namplateErrorRorErrorrorror銘牌是框架的！銘牌有點突破性的銘牌，弱的皮膚皮膚，是我的貝雷帽或高速公路帽子（黑色）（藍色）（粉紅色）（粉紅色）（sad）（sad）（快樂）我得到了一個Boo boo boo boo boo boo visorple purple purple snevorlove you visorlove yous visorllove and sn sn， （紅色）（粉紅色）</p>
<p>今年早些時候，Innersloth首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/articles/among-us-3d-brings-three-dimensional-treachery-to-steam-in-early-may/1100-6530867/">在我們中3d</a>，我們當中的一個端口VR完全刪除了虛擬真實性組件。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/among-us-tv-show-trailer-features-a-long-list-of-voice-actors-but-no-voices/1100-6524020/">在我們的動畫系列中</a> 仍在工作中，但目前沒有首映日期。</p>
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		<item>
		<title>Frostpunk正在獲得Unreal Engine 5重製，並提供新內容和MOD支持</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54971?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=frostpunk%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597unreal-engine-5%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e6%2596%25b0%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9%25e5%2592%258cmod%25e6%2594%25af%25e6%258c%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 19:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
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		<category><![CDATA[Survival]]></category>
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					<description><![CDATA[2018年城市建設生存模擬器 Frostpunk 正在虛幻引擎5中重新製作 Frostpunk 1886，開發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2018年城市建設生存模擬器 <a href="https://www.gamespot.com/games/frostpunk/">Frostpunk</a> 正在虛幻引擎5中重新製作 <a href="https://www.gamespot.com/games/frostpunk-1886/">Frostpunk 1886</a>，開發人員11位Studios已宣布，它將包括新內容以及官方的MOD支持。</p>
<p dir="ltr">在新聞稿中，11位Studios解釋說，雖然其2024續集 <a href="https://www.gamespot.com/games/frostpunk-2/">Frostpunk 2</a> 將繼續收到新的內容更新，它希望為原始的原始基礎奠定新的基礎，因為該工作室的專有液體發動機（用於構建第一個Frostpunk）不再開發。</p>
<p dir="ltr">這使團隊使用Epic Games的虛幻引擎5進行了即將進行的翻拍，但是11位清楚地表明，Frostpunk 1886（定於2027年發布）不僅僅是視覺上的更新。它將在玩家試圖在冷凍的，世界末日的替代歷史上管理定居點時，為玩家尋求新的內容，機制，法律和新的目的途徑。至於這個名字，“ 1886”是指遊戲宇宙中的重要時刻，當時大風暴首先降落在新倫敦。</p>
<p dir="ltr">11位說，Frostpunk 1886還將包括官方MOD支持，這是遊戲社區的長期要求，但由於液體發動機的限制，這是不可能的。該翻拍將來也可能會收到新的DLC內容。</p>
<p dir="ltr">工作始於1886年2025年初的Frostpunk，這是11位Studios Notes，並承諾對未來幾個月進行翻拍的所有變化進行更深入的了解。同時，工作室強調，Frostpunk 2將繼續進行工作。</p>
<p dir="ltr">新聞稿指出：“與此同時，球迷們可以期待一個未來，Frostpunk 2和Frostpunk 1886並排演變 &#8211; 兩次並行鍛造，每個人都將生存的視野帶入了不懈的寒冷中。”</p>
<p dir="ltr">Frostpunk 1886看起來只是通過 <a href="https://store.steampowered.com/app/3645160/Frostpunk_1886/">蒸汽</a> 目前，還沒有關於潛在控制台發布的消息。 Frostpunk最初於2018年在PC上發布，然後進入Xbox One和2019年的PlayStation 4。 Frostpunk 2仍計劃於今年到達遊戲機。</p>
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		<item>
		<title>《噤界：前方之路》PS5 與 Xbox Series X 現已開放預購</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Aug 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[年原版上映以來，《噤界》在戲院取得了巨大成功，三部恐怖片的票房收入超過]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>自 2018 年原版上映以來，《噤界》在戲院取得了巨大成功，三部恐怖片的票房收入超過 8.5 億美元。前傳《Day One》已於 6 月發布，但該系列到 2024 年尚未完成。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DBWJQ1QV?tag=gamespot-preorders-20">安靜的地方：前方的路</a> 10 月 17 日發布 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DBWJQ1QV?tag=gamespot-preorders-20">PS5</a>, <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DBWQQP5Q?tag=gamespot-preorders-20">Xbox系列X</a>， 和 <a href="https://shop-links.co/1850010161148280089?u1=subid_value">個人電腦</a>。這款單人恐怖冒險遊戲講述了電影世界中的一個新故事，根據迄今為止發布的預告片，《寂靜之地：前方之路》看起來可能相當可怕。希望它能名副其實地在萬聖節前兩週以 30 美元的實惠價格上市。</p>
<h2>寂靜之地：前方之路預購獎勵</h2>
<p>《噤界：前方之路》的預購獎勵</p>
<p>預購《噤界：前方之路》將為您帶來一些額外的數位內容。醫院護理包附帶遊戲中的消耗品，包括兩個電池和三個吸入器——顯然，恐懼會讓你肺部的空氣都喘不過來。預購還附帶獨家概念藝術和生物動畫展示，讓您可以近距離觀察《噤界》的敵人。</p>
<p>《噤界：前方之路》由 Stormind Games 開發，該公司之前曾開發過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/promising-horror-sequel-remothered-broken-porcelai/1100-6479561/">殘破：碎瓷器</a>。這款恐怖遊戲獲得了評論家的褒貶不一的評價，儘管它確實證明了開發商知道如何營造令人難忘的氛圍。 </p>
<p>如果您想在遊戲發行前重新觀看電影，您可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-2-Movie-Collection/dp/B0B3K8HTLR?tag=gamespot-promos-20">4K 藍光套裝，含《噤界》和《噤界 第二部》</a> 亞馬遜售價 26 美元。沃爾瑪有 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/A-Quiet-Place-2-Movie-Collection-Blu-ray/5193278099?athbdg=L1200&amp;from=/search&amp;subId1=subid_value">標準 1080p 藍光套裝僅需 15 美元</a>。這 <a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-Day-Digital-Copy/dp/B0D7NNTKTV?tag=gamespot-preorders-20">第一部電影的 4K 藍光版本僅需 11 美元</a>。該套裝還附帶 1080p 藍光、DVD 和數位格式——在一個版本中同時提供所有四種格式的情況非常罕見。 《噤界：第一天》藍光版於 10 月 8 日發行， <a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-Steelbook-Digital-Copy/dp/B0D7NY17RK?tag=gamespot-preorders-20">4K 鐵盒版可在亞馬遜預訂</a>。</p>
<h2>《噤界》電影特惠</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-Steelbook-Digital-Copy/dp/B0D7NY17RK?tag=gamespot-preorders-20">預訂《噤界：第一天》鐵盒版（4K、藍光、數位）</a> &#8212; 43.49 美元 | 10 月 8 日發布<a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-Day-Digital-Copy/dp/B0D7NNTKTV?tag=gamespot-preorders-20">預購噤界：第一天（4K 藍光 + 數位版）</a> &#8212; 37 美元 | 10 月 8 日發布<a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-2-Movie-Collection/dp/B0B3K8HTLR?tag=gamespot-promos-20">寂靜之地：2 部電影合輯（4K 藍光 + 數位）</a> &#8212; 26 美元（34 美元）<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/A-Quiet-Place-2-Movie-Collection-Blu-ray/5193278099?athbdg=L1200&amp;from=/search&amp;subId1=subid_value">寂靜之地：2 部電影合輯（藍光 + 數位版）</a> &#8212; 15 美元<a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-UHD-Blu-ray-Digital/dp/B0CX9FWJG5?tag=gamespot-promos-20">寂靜之地（4K、藍光、DVD、數位）</a> &#8212; 11 美元</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Quiet-Place-Steelbook-Digital-Copy/dp/B0D7NY17RK?tag=gamespot-preorders-20">預購《安靜的地方》第一天Steelbook</a></p>
<p>噤界：第一天 4K 藍光鐵盒版</p>
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		<title>Capcom 堅稱洛克人並未被遺忘</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2024 14:09:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[新的《洛克人》遊戲問世已經快六年了，但卡普空聲稱它仍然對該系列的未來有計劃。在最近的股東大會上，該公司被問及藍色轟炸機系列。根據]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的《洛克人》遊戲問世已經快六年了，但卡普空聲稱它仍然對該系列的未來有計劃。在最近的股東大會上，該公司被問及藍色轟炸機系列。</p>
<p dir="ltr">根據 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-says-its-considering-how-to-make-mega-man-games-on-a-regular-basis/">氣相層析法</a>一位人士詢問傳統橫向捲軸系列的情況如何，該系列自 2018 年《洛克人 11》以來就沒有再推出新作品。持續為其創造遊戲。</p>
<p dir="ltr">上個月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-online-gets-5-mega-man-titles-from-the-game-boy/1100-6524009/">Nintendo Switch Online 會員獲得了原版 Game Boy 的五款《洛克人》遊戲</a>。這是首次向 Switch Online 核心訂閱者展示藍色轟炸機實例。此前，世嘉創世紀上只有《洛克人：狡猾的戰爭》作為價格較高的擴展包層的一部分提供。</p>
<p dir="ltr">《洛克人》也擁有各種子系列，例如《洛克人 X》、《洛克人傳奇》和《洛克人戰網》。去年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/mega-man-battle-network-legacy-collection-launches-in-april/1100-6510048/">卡普空發布洛克人戰網遺產合集</a>，該系列捆綁了 10 款主線遊戲。</p>
<p dir="ltr">沒有具體說明卡普空可以繼續《洛克人》系列的哪個系列。欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mega-man-11-review-an-uneven-retro-romp/1900-6417003/">洛克人 11 評論</a>。</p>
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		<item>
		<title>我的英雄學院配音演員講述該劇多年來如何成熟</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2024 14:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[GameSpot]]></category>
		<category><![CDATA[年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球收視率最高的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的生命力，跨入電玩遊戲和電影等媒介。這部充滿超級英雄的青少年之所以如此受歡迎，有很多因素，但最引人注目的因素之一是該劇如何在觀眾中不斷成熟。警告：本文包含《我的英雄學院》的劇透。在接受]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2018 年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球收視率最高的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2018 年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球收視率最高的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的生命力，跨入電玩遊戲和電影等媒介。這部充滿超級英雄的青少年之所以如此受歡迎，有很多因素，但最引人注目的因素之一是該劇如何在觀眾中不斷成熟。</p>
<p dir="ltr">警告：本文包含《我的英雄學院》的劇透。</p>
<p dir="ltr">在接受 GameSpot 採訪時 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/anime-expo-2024-the-best-cosplay-from-dragon-ball-to-street-fighter/2900-5575/">2024 年動漫博覽會</a>，Daiki Yamashita（綠谷出久的配音演員，又名 Deku）分享了他們對節目進展的想法。山下特別談到了第六季的事件，當時 Deku 認為獨自阻止 All For One 比與同學一起阻止更安全。</p>
<p dir="ltr">「第六季絕對是一場情緒過​​山車，尤其是在後半段，」山下說。 「在信樂之戰之後，他們的目標是『All For One」。這意味著他（Deku）必須獨自戰鬥，這為他創造了一個新的方面。因為他（必須）在那場孤獨的戰鬥中獨自面對一切。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">三宅健太（八木敏紀配音，又名歐爾麥特）呼應了山下的觀點，並分享了一些關於他在第三季中歐爾麥特在與“全力以赴”的戰鬥中失去力量後如何改變他對日本第一英雄形象的看法。</p>
<p dir="ltr">「在 All For One 比賽之後，內部發生了一些變化，」三宅說。 「他（歐爾麥特）失去了所有的力量，基本上成為了 Deku 的主管，這種心理上的變化非常重要，因為最終他的語氣比開始時稍微平靜了一些。”</p>
<p dir="ltr">這種變化在整個節目中可以一次又一次地看到。儘管歐爾麥特仍然是該系列中的關鍵角色，但他更多地扮演了後座角色，在後排幫助劇中的年輕英雄。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">儘管《我的英雄學院》是最受歡迎的動漫之一，但它不可能永遠持續下去。本月早些時候，系列創作者堀越耕平宣布 <a href="https://x.com/myheroacademia/status/1805197100290031776?s=46&amp;t=y8yQfT25NG4CcWGYgc7vBg">該劇所依據的漫畫將於八月結束</a>——這意味著動畫可能會比我們預期的更早結束。山下說，他們對這啟示有「複雜的感受」：</p>
<p dir="ltr">「我的心情非常複雜，因為一開始就有這樣的口號：這是一個故事，直到[Deku] 成為有史以來最好的英雄。從賽季開始以來，我一直想知道那個最好的英雄[真正]是誰1. 這是一個一直在我腦海中縈繞的問題，也是閱讀和觀看該劇的人們的疑問，’哦，結局即將到來嗎？ &#8216;”</p>
<p dir="ltr">儘管目前尚不清楚出久將如何成為最好的英雄並贏得這一稱號，但作為綠谷的配音者和該系列的粉絲，山下「期待」找到答案。</p>
<p dir="ltr">三宅補充說，得知漫畫即將結束感到很難過。但儘管該系列即將結束，三宅表示他對堀越「投入一切」感到尊重。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">「作者做得很好，基本上做了他想做的一切。當我聽到這個消息時，我有點高興。當然，我希望看到它繼續下去，但事實是這個史詩般的故事一直在繼續下去本身就令人驚奇，」三宅說。</p>
<p dir="ltr">儘管漫畫已經結束，兩位演員對於他們希望看到動畫如何播出都有一些想法（儘管有些想法比其他演員更有可能）。山下希望看到另一對搭檔與Deku 和Froppy 組隊，主要是因為自從第一季USJ 之戰以來，兩人還沒有形成過合適的組隊。 。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">三宅一生表示，他們「非常喜歡看到歐爾麥特和夜眼爵士並肩作戰的場景」。雖然說他們有合作過，但在劇中從未出現過。儘管該劇可以為粉絲們提供快速的閃回，但這個場景很可能不會發生，因為夜眼在第四季的事件之後就去世了。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，《我的英雄學院》還有很多故事可以講。就在最近，有消息指出該動畫將推出另一部名為《我的英雄學院：你是下一個》的電影，該劇​​改編自經典台詞《歐爾麥特》。截至目前，動畫尚未公佈正式結束日期。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>我的英雄學院配音演員講述該劇多年來如何成熟</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2024 14:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球觀看次數最多的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的生命力，跨入電玩遊戲和電影等媒介。這部充滿超級英雄的青少年之所以如此受歡迎，有很多因素，但最引人注目的因素之一是該劇如何在觀眾中不斷成熟。警告：本文包含《我的英雄學院》的劇透。在接受]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2018 年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球觀看次數最多的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2018 年上映以來，《我的英雄學院》一直是全球觀看次數最多的動漫之一。近六年七季之後，該劇已經有了自己的生命力，跨入電玩遊戲和電影等媒介。這部充滿超級英雄的青少年之所以如此受歡迎，有很多因素，但最引人注目的因素之一是該劇如何在觀眾中不斷成熟。</p>
<p dir="ltr">警告：本文包含《我的英雄學院》的劇透。</p>
<p dir="ltr">在接受 GameSpot 採訪時 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/anime-expo-2024-the-best-cosplay-from-dragon-ball-to-street-fighter/2900-5575/">2024 年動漫博覽會</a>，Daiki Yamashita（綠谷出久的配音演員，又名 Deku）分享了他們對節目進展的想法。山下特別談到了第六季的事件，當時 Deku 認為獨自阻止 All For One 比與同學一起阻止更安全。</p>
<p dir="ltr">「第六季絕對是一場情緒過​​山車，尤其是在後半段，」山下說。 「在信樂之戰之後，他們的目標是『All For One」。這意味著他（Deku）必須獨自戰鬥，這為他創造了一個新的方面。因為他（必須）在那場孤獨的戰鬥中獨自面對一切。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">三宅健太（八木敏紀配音，又名歐爾麥特）呼應了山下的觀點，並分享了一些見解，講述了在歐爾麥特在第三季中與“All For One”戰鬥中失去力量後，他對日本第一英雄的形像如何改變了。</p>
<p dir="ltr">「在 All For One 比賽之後，內部發生了一些變化，」三宅說。 「他（歐爾麥特）失去了所有的力量，基本上成為了 Deku 的主管，這種心理上的變化非常重要，因為最終他的語氣比開始時稍微平靜了一些。”</p>
<p dir="ltr">這種變化在整個節目中可以一次又一次地看到。儘管歐爾麥特仍然是該系列中的關鍵角色，但他更多地扮演了後座角色，在後排幫助劇中的年輕英雄。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">儘管《我的英雄學院》是最受歡迎的動漫之一，但它不可能永遠持續下去。本月早些時候，系列創作者堀越耕平宣布 <a href="https://x.com/myheroacademia/status/1805197100290031776?s=46&amp;t=y8yQfT25NG4CcWGYgc7vBg">該劇所依據的漫畫將於八月結束</a>——這意味著動畫可能會比我們預期的更早結束。山下說，他們對這啟示有「複雜的感受」：</p>
<p dir="ltr">「我的心情非常複雜，因為一開始就有這樣的口號：這是一個故事，直到[Deku]成為有史以來最好的英雄。從賽季開始以來，我一直想知道誰是最好的英雄[真正]。 &#8216;”</p>
<p dir="ltr">儘管目前尚不清楚出久將如何成為最好的英雄並贏得這一稱號，但作為綠谷的配音者和該系列的粉絲，山下「期待」找到答案。</p>
<p dir="ltr">三宅補充說，得知漫畫即將結束感到很難過。但儘管該系列即將結束，三宅表示他對堀越「投入一切」感到尊重。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">「作者做得很好，基本上做了他想做的一切。當我聽到這個消息時，我有點高興。當然，我希望看到它繼續下去，但事實是這個史詩般的故事一直在繼續下去本身就令人驚奇，」三宅說。</p>
<p dir="ltr">儘管漫畫已經結束，兩位演員對於他們希望看到動漫如何播出都有一些想法（儘管有些想法比其他演員更有可能）。山下希望看到另一對搭檔與Deku 和Froppy 組隊，主要是因為自從第一季USJ 之戰以來，兩人還沒有形成過合適的組隊。 。</p>
<p>© K. Horikoshi / 集英社，我的英雄學院項目</p>
<p dir="ltr">三宅一生表示，他們「非常喜歡看到歐爾麥特和夜眼爵士並肩作戰的場景」。雖然說他們有合作過，但在劇中從未出現過。儘管該劇可以為粉絲們提供快速的閃回，但這個場景很可能不會發生，因為夜眼在第四季的事件之後就去世了。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，《我的英雄學院》還有很多故事可以講。就在最近，有消息指出該動畫將推出另一部名為《我的英雄學院：你是下一個》的電影，該劇​​改編自經典台詞《歐爾麥特》。截至目前，動畫尚未公佈正式結束日期。</p></p>
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		<title>前開發者表示，貝塞斯達在《Fallout 76》發布前認為自己「絕對可靠」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 13:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[輻射]]></category>
		<category><![CDATA[雖然今天的情況要好得多，但以線上為中心的]]></category>
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					<description><![CDATA[雖然今天的情況要好得多，但以線上為中心的 輻射 76 2018 年推出的遊戲並不是最成功的。後來離開公司的設計...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然今天的情況要好得多，但以線上為中心的 <a href="https://www.gamespot.com/games/fallout-76/">輻射 76</a> 2018 年推出的遊戲並不是最成功的。後來離開公司的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith) 在接受MinnMax 採訪時表示，考慮到公司過去遊戲的記錄，貝塞斯達當時相信自己是「絕對正確的”並且沒有像應有的那樣“專注”</p>
<p>「《異塵餘生 76》絕對是我苦苦掙扎的一款遊戲。我認為公司的目標沒有達到應有的目標，」Nesmith 說。 “你可以從它進入市場的方式中看到結果。在某種程度上，我們自己的傲慢追上了我們。”</p>
<p>「我們有很多——不僅是成功，而且是真正的年度遊戲——業界廣泛接受的年度遊戲——不僅僅是在我們自己的頭腦中或那邊的這兩本小雜誌上，」他補充道。 “但每個人都說這是今年的遊戲。我們開始說服自己相信我們是絕對正確的——沒有什麼是我們做不到的。顯然，這是錯誤的。”</p>
<p>Nesmith 繼續說道，儘管 Bethesda 高層不斷敦促工作室總監 Todd Howard 在其遊戲中添加多人遊戲和線上元素，但將《Fallout 76》製作成線上遊戲的想法實際上來自粉絲的要求。</p>
<p>內史密斯表示，貝塞斯達的高層每年都會要求霍華德在其遊戲中添加多人遊戲，而霍華德每年都會告訴他們「這是一個壞主意」。但最終，來自玩家的增加多人遊戲的壓力「太大了，托德也想這樣做，」內史密斯說。</p>
<p>於是，這個想法變成了製作一款《輻射》遊戲，“我們所要做的就是添加多人遊戲。”但事實證明，這比團隊最初設想的要困難得多，《異塵餘生 76》的發行也遇到了麻煩。然而，隨著時間的推移，貝塞斯達對《Fallout 76》進行了補充和改進，使其取得了今天該公司所說的成功。</p>
<p>Bethesda Game Studios 的最新遊戲是《Starfield》，雖然它受到了評論家和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-starfield-and-cloud-services-helped-microsoft-reach-a-record-breaking-quarter/1100-6518647/">目前已有 1,100 萬名玩家</a>，這也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-is-bethesdas-lowest-rated-game-on-steam/1100-6518009/">Steam 上評分最低的 BGS 遊戲。</a> Starfield 不支援多人遊戲。</p>
<p>BGS 有許多即將開發的項目，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-announced-elder-scrolls-6-so-early-because-fans-came-with-pitchforks-bruce-nesmith-says/1100-6518603/">上古卷軸6</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-is-coming-after-the-elder-scrolls-vi-confirms-todd-howard/1100-6504615/">輻射5.</a></p>
<p>2023 年是《輻射 76》五週年紀念日，貝塞斯達將舉辦一系列名為“Spooky Scorched”的萬聖節活動來慶祝，該活動從現在開始持續到 11 月 7 日。</p></p>
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		<title>布魯斯·內史密斯表示，貝塞斯達這麼早就宣布了《上古卷軸 6》，因為粉絲們都帶著乾草叉來了</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 15:38:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Bethesda 早在 2018 年就宣布了《上古卷軸 6》，但距離這款遊戲還有很長一段時間。據貝塞斯達資深人...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda 早在 2018 年就宣布了《上古卷軸 6》，但距離這款遊戲還有很長一段時間。據貝塞斯達資深人士布魯斯·內史密斯（現已離開公司）透露，導演托德·霍華德才同意這麼早就宣布這款遊戲，因為粉絲們拿著“乾草叉和火把”來詢問這款遊戲。霍華德隨後質疑他這麼早就宣布比賽的決定是否正確。</p>
<p>「你必須記住，該公司因為不談論《上古捲軸6》而遭受了多年的打擊。我的意思是多年的打擊。因為托德的觀點，順便說一下，我也同意這一點，那就是電子遊戲產業的記憶力很短。那些提前幾年就開始宣傳自己遊戲的公司？實際上，他們是在搞砸自己。」內史密斯說 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JDP8QvuXn0g">最小最大x</a>。 “開始談論它的最佳時間是發布前六個月。”</p>
<p>對於《異塵餘生 4》，貝塞斯達於 2015 年 6 月宣布了這款遊戲，並在大約五個月後的同年 11 月推出了這款遊戲。在此之前，《天際》於 2010 年 12 月宣布，不到一年後就推出了。不過，隨著 Bethesda 在 2018 年宣布推出《Starfield》，並在 2023 年 9 月剛推出遊戲，這項策略最近發生了變化。</p>
<p>對於《上古卷軸 6》，許多人認為早期宣布的部分原因是為了向粉絲保證遊戲即將推出，並幫助招募人員參與該項目（同樣的邏輯也適用於《上古卷軸 6》） <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-is-coming-after-the-elder-scrolls-vi-confirms-todd-howard/1100-6504615/">《Fallout 5》的早期曝光</a>）。今年8月，霍華德表示他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">常常想知道這麼早就宣布《上古卷軸 6》是否正確</a>。 「我已經問過自己很多次了，」他說。 “我不知道。我可能會更隨意地宣布這一點。”</p>
<p>就《上古捲軸 6》而言，內史密斯表示，如果沒有“乾草叉和火把”，貝塞斯達可能不會這麼早就宣布這款遊戲。內史密斯說，這迫使霍華德說：“是的，我們要做《上古捲軸 6》。我向你保證。這是真的。它會發生。”</p>
<p>雖然《上古卷軸 6》於 2018 年發布，但貝塞斯達基本上沒有透露該遊戲的具體細節。內史密斯預計這種情況將持續一段時間。 「我敢打賭，在發布前六個月你不會聽到太多細節，」他說。</p>
<p>微軟收購 ZeniMax 後，內史密斯離開了貝塞斯達。他表示，在這筆 75 億美元的交易之後，他不會討論微軟的資金如何分配給員工。不過，他表示，微軟的收購改變了他自己的退休計劃，他決定在 Starfield 之後離開。資深行銷老手 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-veteran-pete-hines-to-retire-after-24-years-following-starfield-launch/1100-6518411/">《Starfield》推出後，皮特·海因斯 (Pete Hines) 也宣布從貝塞斯達退休。</a></p>
<p>雖然 Nesmith 已經離開公司，但他表示，他希望自己的工作痕跡能夠出現在《上古卷軸 6》中。</p>
<p>「托德知道他想要什麼。這就是這裡的設定。遊戲的其餘部分還沒有定義。可能會發生什麼，因為你可以在遊戲的歷史中看到它，是在《湮沒》中開發的東西《上古卷軸6》將進一步開發《天際》，」他說。 “我不知道它們會是什麼。但你會在很多東西上找到我的指紋。”</p>
<p>Nesmith 於 1995 年開始在 Bethesda 度過了漫長的職業生涯。他參與了《上古捲軸》和《輻射》系列的多款遊戲，最後在 Bethesda 擔任了 Starfield 的系統設計師。</p>
<p>6 月份，作為微軟與 FTC 法庭案件的一部分，微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示《上古卷軸 VI》的平台尚未確定，部分原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-doesnt-have-confirmed-platforms-yet-is-5-plus-years-away/1100-6515460/">因為距離遊戲的發售還很遙遠。</a></p>
<p>「對於《上古卷軸 6》來說，它還很遙遠——現在很難理解會是什麼平台，」史賓塞說。 “這支團隊正在完成今年 9 月推出的《Starfield》。所以我們正在談論一款大約五年多後的遊戲。”</p>
<p>微軟正在開發新的 Xbox 硬件， <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-console-generation-may-start-in-2028-xbox-court-docs-say/1100-6515423/">下一代遊戲機可能在 2028 年推出</a>，所以無論下一代 Xbox 是什麼，《上古卷軸 VI》都有可能出現。</p>
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		<title>星海評論綜述</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 16:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Studio]]></category>
		<category><![CDATA[年的《信使》證明了工作室在現代遊戲中重現復古時代的能力後，Sabotage]]></category>
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					<description><![CDATA[在 2018 年的《信使》證明了工作室在現代遊戲中重現復古時代的能力後，Sabotage Studio 正在將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在 2018 年的《信使》證明了工作室在現代遊戲中重現復古時代的能力後，Sabotage Studio 正在將注意力從 2D 銀河惡魔城類型轉向回合製角色扮演遊戲。 《星海》（Sea Of Stars）於 2020 年在 Kickstarter 上發起眾籌活動，以《信使》的宇宙為背景，它表明，在復古風格的遊戲中，Sabotage 是一股不可忽視的力量。</p>
<p dir="ltr">到目前為止，評論普遍都是積極的，許多評論者稱讚遊戲能夠在整個冒險過程中傳達老式複古的感覺。許多評論家將其與《超級馬里奧 RPG》、《蓋亞幻象》和《時空之輪》等遊戲進行了比較——這對於回合製 RPG 世界中的一個全新名字來說是一個偉大的比較。</p>
<p dir="ltr">在我們的姐妹網站上 <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sea-of-stars">元評論家</a>目前，《星辰之海》PS5 版的評分為 93 分（平均 6 條評論），而 PC 版的評分為 89 分（平均 13 條評論）。更多評論正在其他遊戲機上發布，包括 Nintendo Switch 和 Xbox Series X。該遊戲也將在 Xbox Game Pass 第一天發布，並且將在 PlayStation Plus 的 Extra 和 Premium 級別上提供。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">查看以下更多評論：</p>
<p>遊戲：Sea Of Stars平台：Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch、PC開發商：Sabotage Studio發布日期：2023年8月29日價格：35美元</p>
<h3 dir="ltr">數字趨勢 &#8211; 4/5</h3>
<p dir="ltr">“Sabotage Studios 融合了《超級馬里奧RPG》、《蓋亞幻象》和《時空之輪》的各個方面，創造了迄今為止最大的RPG《星之海》。它融合了定時攻擊和雙重攻擊等戰鬥怪癖，迫使你在選擇後要集中註意力一個動作，並在色彩繽紛的像素化場景中與不同的敵人進行令人興奮的遭遇。所有這些，再加上令人尊敬的故事講述，使其成為我今年玩過的最好的獨立角色扮演遊戲。” ——傑西·雷耶斯 [<a href="https://www.digitaltrends.com/gaming/sea-of-stars-review/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">首要運動會 &#8211; 10/10</h3>
<p dir="ltr">“當《星海》首次亮相時，我就知道我會喜歡它，因為我是2D 角色扮演遊戲的痴迷者。像我們許多人一樣，我是伴隨著《時空之輪》和《最終幻想》長大的，迫不及待地想要投入其中。很少有讓我在一周內投入50 個小時的地步，所以當它發生時，你就知道它很好。這就是《星海》所做的。說實話，我不知道Sabotage Studio 在裡面投入了什麼如此用力地吸引我，但我無法放下。” ——梅格·貝瑟尼·科普 [<a href="https://primagames.com/reviews/sea-of-stars-review-a-phenomenal-story-of-friendship">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">德克塞托 &#8211; 10/10</h3>
<p dir="ltr">“Sabotage Studio 已經實現了其宏偉願景。他們的使命是“創造我們小時候喜歡的遊戲類型的權威版本”，他們不僅巧妙地向自己的靈感致敬，而且通過許多令人眼花繚亂的新想法，他們“現在，我們在JRPG 類型中留下了不可磨滅的印記。《星海》是一款現代經典。” ——布拉德·諾頓 [<a href="https://www.dexerto.com/reviews/sea-of-stars-review-2267127/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">遊戲線人 &#8211; 9/10</h3>
<p dir="ltr">“《星辰大海》就像是一位技藝高超的導演製作的一部偉大的類型片。它看起來很熟悉，感覺很熟悉；你基本上知道會發生什麼，甚至可能預測主要節拍，但這並不妨礙體驗。意圖很好-執行，我渴望將這一切都沉浸其中，在這種情況下，在星星中游泳。我害怕星海的結論，不是因為我擔心最壞的情況，而是因為我不想離開這個世界並停止玩。 ” ——凱爾·希利亞德 [<a href="https://www.gameinformer.com/review/sea-of-stars/genre-excellence">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">PCGamesN &#8211; 9/10</h3>
<p dir="ltr">“作為一名《時空之輪》的忠實粉絲，我在開始玩《星海之海》時就抱持謹慎悲觀的態度。我記得其他遊戲都聲稱受到90 年代日式角色扮演遊戲的直接啟發，但未能實現它們的偉大之處。我還擔心它可能會過於依賴《時空之輪》作為遊戲的基礎。 “我靠著拐杖，除了餵養每個在那個時代長大的玩家內心深處的貪得無厭的懷舊怪物之外，什麼也沒做。沒過多久，《星海》就粉碎了我的悲觀期望。” ——洛厄爾·貝爾 [<a href="https://www.pcgamesn.com/sea-of-stars/review">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">但為什麼是托？ &#8211; 10/10</h3>
<p dir="ltr">“2023 年夏季是RPG 的旺季，《最終幻想16》和《博德之門3》等眾多類型遊戲已經為玩家帶來了精心製作的奇幻冒險。如果說這些是這場類型盛宴的主菜，那麼Sabotage 已經為大家準備了完美的甜點。為粉絲帶來他們在《星海》中精心打造的甜蜜、有趣、復古的冒險之旅。” ——查爾斯·哈特福德 [<a href="https://butwhytho.net/2023/08/sea-of-stars-review/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">矽膠 &#8211; 10/10</h3>
<p>“我認為《星海》演示版不錯。在2023 年2 月的任天堂直面會上宣布該版本後幾天，我下載了它。我沒有完成它。這個概念看起來不錯，我喜歡精靈作品，而且戰鬥系統似乎執行得很好。但其他事情需要我的時間，我認為當它在某些訂閱服務上時我可能會得到它。我沒想到的是完整版的星辰大海讓我絕對震驚“這是我一年中玩過的最好的遊戲之一。角色、故事、環境、對手和謎題都讓人感覺如此新鮮和有趣，即使它們顯然是基於經典角色扮演遊戲或受經典角色扮演遊戲啟發而設計的。” ——珍妮·拉達 [<a href="https://www.siliconera.com/review-savor-sea-of-stars/">全面審查</a>]</p>
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		<title>上古捲軸 6 於 5 年前的本周宣布</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 15:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[上古捲軸]]></category>
		<category><![CDATA[是整個視頻遊戲行業最受期待的即將推出的遊戲之一，它即將迎來各種週年紀念日。該遊戲於]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸 VI 是整個視頻遊戲行業最受期待的即將推出的遊戲之一，它即將迎來各種週年紀念日。該遊戲於 2018 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-everything-we-know/1100-6492383/">上古捲軸 VI</a> 是整個視頻遊戲行業最受期待的即將推出的遊戲之一，它即將迎來各種週年紀念日。該遊戲於 2018 年 6 月 10 日正式宣布，作為貝塞斯達當年自己的 E3 活動的一部分。</p>
<p>公告預告片並沒有透露太多，但展示了一個龐大而龐大的世界，粉絲們非常興奮地想了解更多。然而，粉絲們可能沒有想到的是，五年過去了，貝塞斯達沒有提供任何進一步的重要信息。無論如何，您可以重新觀看下面的原始預告片。</p>
<p>自上古捲軸 VI 公佈以來，發生了很多變化。微軟宣布將於 2020 年 9 月收購 Bethesda 母公司 ZeniMax，並於 2021 年 3 月完成交易。因此，《上古捲軸 VI》現在是一款微軟遊戲，其獨占地位一直是遊戲中最大的話題之一這些年。</p>
<p>預計 The Elder Scrolls VI 與 Starfield 類似，將獨占 Xbox 遊戲機和 PC。 </p>
<p>至於我們對《上古捲軸 VI》的了解，儘管是在五年前宣布的，但貝塞斯達並沒有說太多。我們所知道的是，這款遊戲有望實現粉絲們一直要求的東西，那就是支持它的新技術框架。對引擎的大修“可能是我們有史以來最大的一次，甚至可能比《晨風至湮滅》還要大，” <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-teases-the-major-game-engine-change-for-the-elder-scrolls-6-and-starfield/1100-6484022/">遊戲總監托德霍華德說。</a></p>
<p>然而，關於遊戲的故事、背景、角色和其他重要信息仍然是個謎。人們對貝塞斯達為什麼這麼早就宣布這款遊戲的一種理論是，該公告是招聘員工的一部分。</p>
<p>上古捲軸 VI 會出現在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2023-start-times-how-to-watch-live-and-what-to-expect/1100-6514791/">6 月 11 日的 Xbox 遊戲展示會</a>？我們不知道。但可以確認的是，Bethesda Game Studios 的下一個版本是 Starfield，它將於 9 月發布，並且正在獲得自己的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-direct-start-times-how-to-watch-live-and-what-to-expect/1100-6514802/">6 月 11 日的 Starfield Direct 活動</a>.</p>
<p>Starfield 和 The Elder Scrolls VI 並不是 Bethesda Game Studios 正在開發的唯一遊戲，因為該團隊正在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-is-coming-after-the-elder-scrolls-vi-confirms-todd-howard/1100-6504615/">也在製作輻射5。</a></p>
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