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	<title>2009 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>臭名昭著的工作室老闆想帶回特許經營權</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 10:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2009年，吸盤 臭名昭著 在標準的漫畫冒險之外，讓玩家帶有超級大國的生活。雖然該系列沒有新遊戲 臭名昭著：第...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2009年，吸盤 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/infamous-review/1900-6210038/">臭名昭著</a> 在標準的漫畫冒險之外，讓玩家帶有超級大國的生活。雖然該系列沒有新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/infamous-second-son-review/1900-6415705/">臭名昭著：第二個兒子</a> 2014年，內特·福克斯（Nate Fox） &#8211; 特許經營中所有三個冠軍的董事 &#8211; 將會再次重新審視這個世界。但是他不能很快，因為吸盤很忙 <a href="https://www.gamespot.com/games/ghost-of-yotei/">Yotei的幽靈</a>，即將進行的續集 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ghost-of-tsushima-review-you-khan-do-it/1900-6417501/">Tsushima的幽靈</a>。</p>
<p>福克斯告訴 <a href="https://www.gameinformer.com/interview/2025/07/17/ghost-of-yotei-directors-share-philosophy-on-balancing-freedom-with-story">遊戲告密者</a>。 “我很想看到三部曲的重新發行，但是Sucker Punch是一個時光店的一場比賽，現在我們非常專注於完成Yotei的幽靈。”</p>
<p>福克斯（Fox）與傑森·康奈爾（Jason Connell）共同定向了tsushima和Yotei的幽靈，而Sucker Punch則在這兩個冠軍之間已經被預訂了多年。在前三場比賽中，只有第二個兒子是PS4。前兩個臭名昭著的遊戲僅在PS3上可用，如果有捲土重來的專營權，則為現代重新製作的候選人提供了好的候選人。</p>
<p>在2022年的博客文章中，Sucker Punch指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sucker-punch-has-no-plans-to-revisit-sly-cooper-or-infamous-series/1100-6505057/">它沒有計劃臭名昭著的計劃</a> 或其他粉絲最喜歡的專營權，狡猾的庫珀。然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ghost-of-tsushima-sly-cooper-and-infamous-easter-e/1100-6479892/">Tsushima的幽靈包含復活節彩蛋參考</a> 這兩個都是Sucker Punch的以前的遊戲系列。</p>
<p>當索尼被問到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-exec-on-future-of-infamous-were-never-going-t/1100-6433054/">2015年臭名昭著的未來</a>Playstation老闆斯科特·羅德（Scott Rohde）說：“我們永遠不會退休IP。我們總是會開放[製作臭名昭著的遊戲]。但是在採訪以來的近十年中，最近臭名昭著的跡象來自複活節彩蛋 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/astro-bot-review-fly-me-to-the-moon/1900-6418277/">Astro Bot</a> 當它於2024年發佈時。</p>
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		<title>看看這款真正酷炫的 Minecraft Switch 控制器</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 14:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自 2009 年發布以來，《我的世界》 (Minecraft) 一直非常受歡迎，隨著發布的預告片，它再次被推入...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2009 年發布以來，《我的世界》 (Minecraft) 一直非常受歡迎，隨著發布的預告片，它再次被推入主流。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-movies-first-trailer-has-arrived-and-its-incredible/1100-6526254/">我的世界電影</a>。這部電影要到明年才會上映——但一部新的 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9348KQ4?tag=gamespot-promos-20">我的世界 Switch 控制器</a> 現已推出，為粉絲提供了享受所有他們喜愛的遊戲的絕佳方式。然而，事實證明，該控制器非常受歡迎，目前在亞馬遜上缺貨。值得慶幸的是，亞馬遜允許您繼續下訂單，並將在額外庫存到達時更新您的運輸詳細資訊。</p>
<p>內建電池比其他第三方控制器更長，在需要充電之前可以讓您播放長達 40 小時的時間。請記住，遊戲手把不支援運動控制，但除此之外它是一個非常全面的設備。如果您確實需要運動控制，則可以使用 <a href="https://www.amazon.com/Nintendo-Switch-Pro-Controller/dp/B01NAWKYZ0?tag=gamespot-promos-20">任天堂 Switch Pro 控制器</a> 70 美元。</p>
<p>考慮將您的新控制器與 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D934QMLH?tag=gamespot-promos-20">PDP Realmz 夜光 Minecraft Switch 便攜包</a>，售價 30 美元，適合所有 Switch 型號。</p>
<p>還有許多其他 PDP Realmz 控制器可供選擇，其中包括皮克敏、索尼克、納克魯斯和其他流行角色。如果您正在尋找一系列精美的遊戲手柄，請看看還有哪些可供選擇。</p>
<h2>最佳 PDP Realmz 控制器</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9348KQ4?tag=gamespot-promos-20">指關節</a> &#8212; 40 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CGC9J95Y?tag=gamespot-promos-20">皮克敏</a> &#8212; 60 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CQ72HBY4?tag=gamespot-promos-20">索尼克</a> &#8212; 60 美元<a href="https://www.amazon.com/dp/B0CP8GF4ZC?tag=gamespot-promos-20">尾巴</a> &#8212; 60 美元</p>
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		<title>《我的世界》編號特別版是我們見過的最昂貴的遊戲藝術書</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 23:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我的世界 是電子遊戲史上最瘋狂的成功故事之一。 2009 年，這個項目一開始只是一個簡單的單人項目，後來發展成...]]></description>
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<p><a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">我的世界</a> 是電子遊戲史上最瘋狂的成功故事之一。 2009 年，這個項目一開始只是一個簡單的單人項目，後來發展成一個 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">有史以來最暢銷的遊戲</a> 現在，它與《超級瑪利歐兄弟》、《要塞英雄》、《俠盜獵車手 V》和《寶可夢紅/藍》等遊戲一樣，成為數百萬玩家罕見的劃時代遊戲之一。很快，粉絲們將透過即將推出的《我的世界》的開發獲得第一手資料 <a href="https://www.amazon.com/dp/0593722493?tag=gamespot-preorders-20">《我的世界》這本書</a>。</p>
<p>《我的世界》由 Mojang Studios 創作，將於今年晚些時候由蘭登書屋世界出版，共 224 頁，其中包含稀有的製作材料、遊戲內的傳說以及有關遊戲開發的真實世界歷史，使其成為迄今為止最全面的Minecraft 資訊來源。該書將有兩個版本： <a href="https://www.amazon.com/dp/0593722493?tag=gamespot-preorders-20">標準精裝版</a> 於 10 月 15 日推出， <a href="https://www.amazon.com/World-Minecraft-Special-Mojang-AB/dp/0593974573?tag=gamespot-preorders-20">編號限量版</a> 兩週後的 10 月 29 日發售。</p>
<p dir="ltr">《我的世界》真人版電影將於明年在戲院首映，《我的世界》世界將會及時推出，讓您隨時了解《我的世界》的歷史。雖然我們對電影的劇情了解不多， <a href="https://www.gamespot.com/articles/jack-black-seemingly-confirms-hes-playing-steve-in-minecraft-movie/1100-6522713/">據報傑克布萊克將出演</a> 作為遊戲的主角之一，史蒂夫。艾瑪·邁爾斯、傑森·莫瑪、丹妮爾·布魯克斯、珍妮佛·庫里奇、凱特·麥克金農和傑梅奈·克萊門特也都已確認出演這部電影。電影 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-minecraft-movie-has-officially-wrapped-filming/1100-6522634/">最近四月拍攝結束</a>，所以我們預計更多消息很快就會公佈。同時，請查看我們的綜述 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/minecraft-movie-release-date-cast-plot-trailer/2900-5257/">我們所知道的關於《我的世界》電影的一切</a> 了解迄今為止分享的所有細節。</p>
<p dir="ltr">這部即將上映的電影並不是唯一一部講述《我的世界》世界故事的非遊戲媒體。這部現代經典作品也被改編成多種兒童圖書系列，在亞馬遜上銷售，包括 <a href="https://www.amazon.com/Minecraft-Woodsword-Chronicles-Complete-Woosdword/dp/0593380835?tag=gamespot-promos-20">六本 Woodsword Chronicles 盒裝售價 35 美元</a> （原價 60 美元）和 <a href="https://www.amazon.com/Minecraft-Stonesword-Saga-Chapter-Boxed/dp/0593808134?tag=gamespot-promos-20">Stonesword Saga 六本書套裝</a> 34 美元（原價 60 美元）。你也可以 <a href="https://www.amazon.com/Minecraft-Novels-3-Book-Boxed-Journals/dp/0593499778?tag=gamespot-promos-20">獲得包含 Minecraft 小說三部曲的套裝</a>——《撞車》、《失落的日記》和《末日》——只要 22​​ 美元（原價 33 美元）。</p>
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		<title>《我的世界》聽起來像是粉絲必備的書</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 18:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我的世界 是電子遊戲史上最瘋狂的成功故事之一。 2009 年，這個項目一開始只是一個簡單的單人項目，後來發展成...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">我的世界</a> 是電子遊戲史上最瘋狂的成功故事之一。 2009 年，這個項目一開始只是一個簡單的單人項目，後來發展成一個 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">有史以來最暢銷的遊戲</a> 現在，它與《超級瑪利歐兄弟》、《要塞英雄》、《俠盜獵車手 V》和《寶可夢紅/藍》等遊戲一樣，成為數百萬玩家罕見的劃時代遊戲之一。即將出版的一本書， <a href="https://www.amazon.com/dp/0593722493?tag=gamespot-preorders-20">我的世界</a>，將講述該遊戲 15 年的歷史故事，包括藝術、開發秘密以及對 Mojang 開發者、內容創作者和 Minecraft 社區著名成員的採訪。</p>
<p dir="ltr">《我的世界》真人版電影將於明年在戲院首映，《我的世界》世界將會及時推出，讓您隨時了解《我的世界》的歷史。雖然我們對電影的劇情了解不多， <a href="https://www.gamespot.com/articles/jack-black-seemingly-confirms-hes-playing-steve-in-minecraft-movie/1100-6522713/">據報傑克布萊克將出演</a> 作為遊戲的主角之一，史蒂夫。艾瑪·邁爾斯、傑森·莫瑪、丹妮爾·布魯克斯、珍妮佛·庫里奇、凱特·麥克金農和傑梅奈·克萊門特也都已確認出演這部電影。電影 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-minecraft-movie-has-officially-wrapped-filming/1100-6522634/">本月剛結束拍攝</a>，所以我們預計更多消息很快就會公佈。同時，請查看我們的綜述 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/minecraft-movie-release-date-cast-plot-trailer/2900-5257/">我們所知道的關於《我的世界》電影的一切</a> 了解迄今為止分享的所有細節。</p>
<p dir="ltr">這部即將上映的電影並不是唯一一部講述《我的世界》世界故事的非遊戲媒體。現代經典也被改編成頁面。多部以《我的世界》為主題的兒童讀物系列現已推出。您可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/Minecraft-Woodsword-Chronicles-Complete-Woosdword/dp/0593380835?tag=gamespot-promos-20">六本 Woodsword Chronicles 盒裝售價 $35 美元</a> 亞馬遜（原價 60 美元）。您也可以預訂 <a href="https://www.amazon.com/Minecraft-Stonesword-Saga-Chapter-Boxed/dp/0593808134?tag=gamespot-promos-20">Stonesword Saga 六本書套裝</a> 5 月 7 日發布前。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>美國電玩遊戲銷售 15 年來從未見過的事情剛剛發生</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 15:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自 2009 年以來，每年都有一款《決勝時刻》遊戲或 Rockstar Games 的最新遊戲成為美國年度暢銷...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2009 年以來，每年都有一款《決勝時刻》遊戲或 Rockstar Games 的最新遊戲成為美國年度暢銷遊戲第一名。但到了 2023 年，這段漫長的歷程結束了。 2023 年美國電玩產業銷售數據已經發布，《霍格華茲遺產》成為全年銷售第一的遊戲，銷量超過《現代戰爭 III》和其他所有遊戲。</p>
<p>《霍格華茲遺產》於 2 月推出，而《現代戰爭 III》則於 11 月上市，因此《哈利波特》遊戲相對於《決勝時刻》在市場總時長方面具有巨大優勢。除此之外，皮斯卡特拉告訴 <a href="https://www.ign.com/articles/call-of-dutys-domination-of-us-video-game-sales-is-in-contention-thanks-to-hogwarts-legacy">IGN</a> 《現代戰爭 II》的銷售量比一年前《現代戰爭 II》在市場上相同時間內的銷售還要差。</p>
<p>相對於《現代戰爭 II》和系列先前的作品，《現代戰爭 III》的評價也很差，但遊戲的好評是否與銷售量有任何關係尚不清楚。</p>
<p>無論如何，從商業角度來看，《現代戰爭3》的表現並不差。它是美國 11 月和 12 月最暢銷遊戲第一名。 </p>
<p>與此同時，《霍格華茲遺產》最近剛登陸 Nintendo Switch，並在該平台上取得了巨大的成功。作為比較，《現代戰爭 III》在 Switch 上不可用。</p>
<p>鑑於《霍格華茲遺產》的巨大成功，許多人都期待續集，但這尚未得到證實。我們所知道的是魁地奇比賽正在開發中，名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/harry-potter-quidditch-champions-everything-we-know/1100-6513357/">魁地奇冠軍。</a> 有爭議的作家 J.K.羅琳不參與霍格華茲遺產。你可以閱讀 GameSpot 的文章 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jk-rowlings-anti-transgender-stance-and-hogwarts-legacy/1100-6501632/">她對性認同和性別的評論讓你了解背景。</a></p>
<p>更多銷售數據請查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-best-selling-games-for-november-2023-in-the-us/2900-4992/">2023 年 12 月美國最暢銷遊戲 20 名</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-20-best-selling-games-of-2023-in-the-us/2900-4951/">2023 年最暢銷遊戲 20 強</a>。</p>
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		<title>美國電玩遊戲銷售 15 年來從未見過的事情可能很快就會發生</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 13:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2009 年以來，每年都有一款《決勝時刻》遊戲或 Rockstar Games 的最新遊戲成為美國年度最暢...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2009 年以來，每年都有一款《決勝時刻》遊戲或 Rockstar Games 的最新遊戲成為美國年度最暢銷遊戲。但到 2023 年，這一漫長的過程可能會結束。</p>
<p>《霍格華茲遺產》仍然是美國 2023 年最暢銷遊戲，根據 Circana 分析師 Mat Piscatella 的說法，它是 <a href="https://twitter.com/MatPiscatella/status/1734947463541506258">“當然有可能”</a> 該遊戲將在 2023 年結束時擊敗《現代戰爭 III》。</p>
<p>《霍格華茲遺產》於 2 月推出，而《現代戰爭 III》則於 11 月上市，因此《哈利波特》遊戲相對於《決勝時刻》在市場總時長上具有巨大優勢。除此之外，皮斯卡特拉告訴 <a href="https://www.ign.com/articles/call-of-dutys-domination-of-us-video-game-sales-is-in-contention-thanks-to-hogwarts-legacy">IGN</a> 《現代戰爭 II》的銷售量比一年前的《現代戰爭 II》在市場上相同時間內的銷售還要差。</p>
<p>相對於《現代戰爭 II》和系列先前的作品，《現代戰爭 III》的評價也很差，但遊戲的好評是否與銷售量有任何關係尚不清楚。</p>
<p>無論如何，從商業角度來看，《現代戰爭3》的表現並不差。它是美國 11 月最暢銷遊戲第一名，上市僅一個月後，它就成為 2023 年年度第二暢銷遊戲。事實上，Circana 11 月的追蹤期只持續到 11 月 25 日，因此《現代戰爭 III》在上市僅 15 天後就成為 2023 年美國第二暢銷遊戲。</p>
<p>與此同時，《霍格華茲遺產》最近剛登陸 Nintendo Switch，並在該平台上取得了巨大的成功。 11 月份，《霍格華茲遺產》是美國第二大暢銷 Switch 遊戲，僅次於任天堂自己的《超級瑪利歐兄弟奇蹟》。</p>
<p>鑑於《霍格華茲遺產》的巨大成功，許多人都期待續集，但這尚未得到證實。我們所知道的是魁地奇比賽正在開發中，名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/harry-potter-quidditch-champions-everything-we-know/1100-6513357/">魁地奇冠軍。</a> 有爭議的作家 J.K.羅琳不參與霍格華茲遺產。你可以閱讀 GameSpot 的文章 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jk-rowlings-anti-transgender-stance-and-hogwarts-legacy/1100-6501632/">她對性認同和性別的評論讓你了解背景。</a> </p>
<p>更多銷售數據請查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-best-selling-games-for-november-2023-in-the-us/2900-4992/">2023 年 11 月美國最暢銷遊戲 20 名</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-20-best-selling-games-of-2023-in-the-us/2900-4951/">2023 年迄今最暢銷的 20 款遊戲。</a></p>
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		<title>《使命召喚：現代戰爭 3》引發臭名昭著的“禁止俄語”爭議</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 18:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[動視公司已正式宣布推出《使命召喚：現代戰爭 III》，該遊戲似乎將因其與 2009 年《現代戰爭 II》中“禁...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>動視公司已正式宣布推出《使命召喚：現代戰爭 III》，該遊戲似乎將因其與 2009 年《現代戰爭 II》中“禁止俄羅斯人”任務的聯繫而再次引發一些爭議。</p>
<p>對於剛剛了解的人來說，2009 年的遊戲有一個任務，惡棍弗拉基米爾·馬卡洛夫在機場領導一場大屠殺，向看到的所有人開槍。玩家控制一名中央情報局臥底特工，可以選擇參與流血事件或袖手旁觀，不開槍，但仍然目睹暴力事件。試圖阻止攻擊者就會結束任務。這次任務引起了很多爭議，隨著馬卡洛夫在《現代戰爭 III》中的回歸，歷史似乎正在重演。</p>
<p>2022 年的《現代戰爭 II》片尾彩蛋場景發生在一架飛機上，一名身份不明的人正在組裝一把手槍，然後收到“M”發來的短信，詢問他們是否準備好執行任務。 “M”肯定是馬卡洛夫，他對劫機者回答說：“沒有俄語。”</p>
<p>在新的《現代戰爭 III》預告片中（上圖），我們看到了相同場景的片段，甚至更多。劫機者沿著飛機過道走去，用手槍指著槍口，隨後聽到一聲槍響，現場一片漆黑。 《現代戰爭 III》是 2022 年《現代戰爭 II》的直接續集，因此今年遊戲中的戰役似乎將揭示接下來會發生什麼以及事情如何發展。</p>
<p>一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-call-of-duty-modern-warfare-3-trailer-has-arrived-featuring-the-return-of-makarov/1100-6516694/">早期的《現代戰爭 III》預告片特別關注馬卡洛夫</a> 還提到了“禁止俄羅斯人”任務，所以這里肯定有一個主題。第一個預告片引發了粉絲的猜測，認為馬卡洛夫告訴劫機者將飛機撞向維爾丹斯克體育場，從而以某種方式參與了對維爾丹斯克的入侵和破壞。這可以通過閃回在《現代戰爭 III》中上演， <a href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/mw3-trailer-confirms-verdansk-return-but-not-as-fans-want-2242984/">人們正在理論化。</a></p>
<p>“禁止俄羅斯人”的使命不僅讓粉絲兩極分化，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/modern-warfare-2s-controversial-no-russian-mission/1100-6469472/">還有 Infinity Ward 的開發人員本身</a>。在一些人看來，這一場景在表現極端暴力方面太過分了，考慮到現實生活中每年都會發生多少起大規模槍擊事件，許多人認為這尤其令人不快。在 2009 年的遊戲和重製版中，玩家會收到關於“攻擊性內容”的警告，並且可以選擇完全跳過任務。</p>
<p>有關更多信息，您可以閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-officially-announced-launches-with-16-maps-from-2009s-mw2/1100-6516968/">現代戰爭 III 中有什麼新內容</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-preorder-guide/1100-6516942/">如何預訂遊戲。</a></p>
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		<title>《使命召喚》遊戲因惡意黑客報告而下線</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 18:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《使命召喚：現代戰爭]]></category>
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					<description><![CDATA[《使命召喚：現代戰爭 2》下線對於動視暴雪來說可能像是一場災難，但只有在 2009 年的情況下才會出現這種情況...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《使命召喚：現代戰爭 2》下線對於動視暴雪來說可能像是一場災難，但只有在 2009 年的情況下才會出現這種情況。由於惡意軟件和惡意軟件的報告，開發商已經下線了 PC 上較舊的《現代戰爭 2》。被黑的大廳。</p>
<p dir="ltr">📢 在我們調查問題報告期間，Steam 上的《使命召喚：現代戰爭 2》(2009) 多人遊戲已下線。</p>
<p>  — 使命召喚更新 (@CODUpdates) <a href="https://twitter.com/CODUpdates/status/1684295189849071618?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 7 月 26 日</a></p>
<p dir="ltr">這些問題似乎是從六月下旬開始的，當時 <a href="https://steamcommunity.com/app/10190/discussions/0/3810656756190466074/?ctp=2">Steam用戶舉報</a> 他們通過被黑的大廳獲得了木馬。在同一線程中，一名用戶聲稱已經分析了該惡意軟件，得出的結論是它是一種蠕蟲病毒，並且很可能是專門為《現代戰爭 2》而設計的。動視發布了一條推文，宣布《現代戰爭 2》在 PC 上的多人遊戲功能將被關閉，直至進一步關閉。在公司調查問題時發出通知。</p>
<p dir="ltr">《使命召喚：現代戰爭 2》可能已經發布十多年前了，但許多 COD 作品在發布多年後仍然擁有少量但活躍的玩家群。為了進行比較，該系列的下一款遊戲，即原版《黑色行動》，根據數據，仍然擁有約 750 名每日活躍玩家 <a href="https://steamdb.info/app/42700/charts/">Steam圖表</a>。在《使命召喚》的其他新聞中，《現代戰爭 3》的徽標是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">顯然洩露了</a> 在怪物能量盒上。據報導，在 Sledgehammer Games 的開發過程中，COD 粉絲推測盒子上普萊斯船長背後的模糊面孔是弗拉基米爾·馬卡洛夫，他是原版《現代戰爭 3》中的主要敵人之一。</p>
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		<title>首批社交演繹遊戲之一正在製作令人毛骨悚然的恐怖續集</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 20:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[社交演繹遊戲已經存在了幾十年，但主要是桌面體驗。雖然有一些早期的例子，比如]]></category>
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					<description><![CDATA[社交演繹遊戲已經存在了幾十年，但主要是桌面體驗。雖然有一些早期的例子，比如 2009 年的 Trouble i...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>社交演繹遊戲已經存在了幾十年，但主要是桌面體驗。雖然有一些早期的例子，比如 2009 年的 Trouble in Terrorist Town 模組，但該類型在視頻遊戲領域的流行是一個相對較新的發展，早期的潮流引領者在 2017-2018 年發布， </p>
<p dir="ltr">我必須在 6-9 人社交推理恐怖遊戲的 alpha 版本中玩兩節課。兩次，我都和開發者 World Makers 的成員一起玩了一個完整的九人大廳。第一場比賽，我作為七名Innocents中的一員出戰，勉強勉強取得了勝利。在第二個中，我是兩個可怕的感染者之一——除了自定義遊戲，在 Deceit 2 中你總是和兩個感染者一起玩——而且幾乎沒有輸。兩次我都玩得很開心，儘管與我在該類型的其他地方所經歷的感覺完全不同和獨特。最初的 Deceit 可能已經超前了，但我擔心 Deceit 2 可能只是另一款追趕 Among Us 的社交推理遊戲。在玩遊戲之後，我與 World Makers 首席執行官 James Thompson 和執行製作人 Jord Fox 談了玩家對完整版 Deceit 2 的期望，該版本計劃為 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、和 PC 在 2023 年。</p>
<p dir="ltr">我們打的兩場比賽都持續了大約 12-15 分鐘。這是大多數比賽持續多長時間的一個很好的指示嗎？</p>
<p dir="ltr">湯普森：是的，我認為這是一個很好的指標。很難說你什麼時候玩了多長時間，但我認為 15 分鐘是合理的遊戲時長。而且我認為這個版本，alpha，基本上具有我們正在發布的實際遊戲體驗的所有功能。它還沒有所有的視覺效果。它還沒有全部打磨，但它具有所有功能，所以我認為它非常具有代表性。</p>
<p dir="ltr">我們玩過的一張地圖是遊戲發佈時的全部地圖還是會有更多？ </p>
<p dir="ltr">湯普森：是的，我們[只]推出這張地圖。這是那張地圖的半路封鎖，所以有更多的視覺效果進入其中，但這就是我們將使用的地圖佈局。我們還對我們的第二張地圖進行了初步規劃，併計劃在與 Werewolf DLC 一起發布後很快發布。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4132858-2.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4132858-2.png"></a></p>
<p dir="ltr">隨著遊戲範圍的擴大和發展，故事也會如此嗎？</p>
<p dir="ltr">湯普森：那些敘事線索將變得更加清晰，因為在最初的過場動畫中真正短暫出現的遊戲大師將有更多的語音台詞，並且商店中的角色將被充實，而不是成為牆上的一隻手。所以你會看到更多這樣的線索出現。一般來說，[故事] 顯然是一個背景，而不是你正在玩的主要部分，但敘事確實已經支持多個地點的想法。這些都是閾限的地方。它們是現實崩潰的地方，你會進入另一個維度。</p>
<p dir="ltr">所以這個想法是，地球上都有可以放置這些地圖的薄弱點，而 Game Master 通過另一個維度將你帶到這些位置之間。我們目前正在尋找森林中的一個研究站 [用於未來的地圖]，但還會有許多其他地圖，它們可以在具有敘事結構的任何地方。</p>
<p dir="ltr">Fox：最重要的是，我們一直在嘗試更多我們可以在遊戲之外做的跨媒體事情。我們幾個月前發布的一個小例子是這個 ARG 論壇，它介紹了所有角色的一些背景故事以及他們為什麼會出現在這個地方的背景，玩家可以按照該論壇中的線索找到一個代碼並最終導致在 DLC 1 中解鎖的徽章。但我認為這只是一個例子，我們可以在遊戲之外，通過對這一方面更感興趣的人的敘述進行滴灌和探索遊戲也可以使他們陷入困境。</p>
<p dir="ltr">湯普森：我們還希望製作幾個 YouTube 系列來探索我們自己對欺騙的敘述，我們現在正在確定這些時間。但總的來說，是的，我們熱衷於圍繞故事做很多視頻內容。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4132859-3.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4132859-3.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">因此，在關注故事的敘述和方向的情況下，我們扮演的角色是誰？它們重要還是只是玩家的佔位符？</p>
<p dir="ltr">Thompson：最初的六個角色來自最初的 [Deceit]，我們又增加了三個，真正更新了所有角色的背景故事。最初，他們有一些遊戲中的背景故事，但我認為對於 Deceit，我們已經重新審視了整個故事，我們想給他們一個意義和一個有意義的背景故事。所以是的，他們都有 [遊戲中] 的背景故事，他們聚在一起的方式是他們是這個名為“真相尋求者匿名者”的在線團體的一部分，他們在那裡調查謀殺案。</p>
<p dir="ltr">他們正在調查的一個地方是這個庇護所 [第一張地圖]，當他們決定最終見面時，他們意識到一些有點神秘和超凡脫俗的事情正在發生，他們被困在這個儀式中，所以他們被帶到了以此相聚。</p>
<p dir="ltr">與《守望先鋒 2》非常相似，《欺騙 2》本質上是在淘汰原版遊戲並取而代之。創建全新遊戲而不是繼續擴展原始體驗的原因是什麼？</p>
<p dir="ltr">Thompson：我們在 2020 年回到 Deceit 並思考，“我們如何才能將其提升到一個新的水平？”我們很早就製作了第一款遊戲，甚至在社交欺騙和恐怖遊戲必然流行之前，所以市場已經增長。 Deceit 作為一款 Steam 遊戲有很多追隨者，我們想，“我們可以把它提升到一個新的水平，但我們該怎麼做呢？”最初，我們考慮過對原版遊戲進行大量更新，但去年出於多種原因，我們採用了完整的續集方法。</p>
<p dir="ltr">第一，儘管我們遵循相同的公式，但我們從根本上進行了大量更改以使其更像沙盒。有了更像沙盒的體驗，我們覺得我們需要從頭開始重建遊戲，這樣我們才能更快地添加內容。然後，隨著 Unreal 5 的出現，我們有機會確保我們也可以更有效地跨多個平台開發遊戲，而不是繼續使用原始的 CryEngine 版本。</p>
<p dir="ltr">Deceit 2 是一款低成本的付費遊戲，因為我們認為這種模式實際上是最適合我們前進的模式。我們本可以通過在原版遊戲中加入一些 DLC 來有效地實現這一點，但我認為，總的來說，我們現在更清楚我們如何將 Deceit 2 定位為一款產品。我們確實將其視為遊戲的新開始，因為我將 Deceit 1 視為一種搶先體驗方式，我們已經能夠從數百萬遊戲中獲得反饋，這對我們來說是一種絕妙的方式真正了解什麼有效，什麼無效。現在我們真的，全面地，重建了 Deceit 2 中的一切。然後選擇變成了，“我們給它一個全新的名字還是叫它 Deceit 2？”但我想我們都覺得我們非常喜歡 Deceit 背後的名字和 IP，所以我們選擇了 Deceit 2。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4132860-4.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4132860-4.png"></a></p>
<p dir="ltr">在製作續作遊戲的同時將您的原始遊戲比作延長的搶先體驗確實感覺像是一些開發人員在進行各自的跟進時使用的策略。我不認為你一個人在那裡。</p>
<p dir="ltr">Thompson：沒錯，“搶先體驗”這個詞確實用得有點太多了。但我認為《欺騙 1》——儘管它確實做得很好——不太對。當你第一次在 Deceit 1 開始遊戲時，你有一把槍。這是一個非常注重動作的體驗，我們想讓它更廣泛，更像沙盒。我們絕對認為 [Deceit 2] 也正在朝著其理想的感覺稍微重新定位。</p>
<p dir="ltr">Fox：另外，當我們決定製作 Deceit 2 時，它允許我們在頭腦中重新構建設計，而不是考慮如何將這些更新應用到 Deceit 1。它基本上給了我們一個乾淨的平台來獲取 Deceit 的最佳部分1，添加我們想要做的所有新功能，並且通常將所有內容升級到我們現在可以作為 Deceit 2 呈現的這個新包中。</p>
<p dir="ltr">Thompson：關於打磨點，你可以看到我們今天在 alpha 版方面的進展，但顯然，遊戲在獲得更多資源時會變得更加打磨——這就是遊戲開發的本質。而且我認為，為了打造多人遊戲體驗，我們進行了大量的潤色。所以對我們來說，團隊為我們最終製作出 Deceit 1 感到非常自豪，尤其是在預算和時間限制的情況下。我們是一個非常小的團隊，我們開發了 Deceit 1。但現在有了 Makers Fund 的投資，我們正在壯大團隊。我認為隨著我們從 alpha 到發布，這將得到更多證明，但我認為我們將在視覺和聲音以及產品的整體質量方面達到更高的水平 [對於社交推理遊戲]。我們正在嘗試用 Deceit 2 設置一個新的標準。顯然，它始終是我們的遊戲玩法第一，但是隨著新技術和新預算的上線，我們也在保真度方面提高了水平。</p>
<p dir="ltr">系統之間會不會有交叉遊戲和交叉進程？</p>
<p dir="ltr">湯普森：我們正在做交叉遊戲，我們正在排除交叉進程，因為從我們作為工作室的角度來看，額外的時間來立法交叉進程所需的所有東西以及你為什麼這樣做的主要原因想要跨平台玩遊戲，我認為跨平台遊戲帶來最大的好處，物超所值，節省時間和投資。所以，我們正在做交叉遊戲。目前不打算進行跨進程。</p>
<p dir="ltr">為了簡潔和可讀性，對這次採訪進行了編輯。</p>
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