<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>2007 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/2007/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/2007</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 08 Oct 2024 18:43:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>2007 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/2007</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>世界因你而終結：動畫獲得大優惠</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43210?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e5%259b%25a0%25e4%25bd%25a0%25e8%2580%258c%25e7%25b5%2582%25e7%25b5%2590%25ef%25bc%259a%25e5%258b%2595%25e7%2595%25ab%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%25a4%25a7%25e5%2584%25aa%25e6%2583%25a0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2024 18:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[年任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[我們已經看過很多流行的電玩遊戲改編成動漫節目，但你可能錯過了《世界因你而終結》。基於]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/43210</guid>

					<description><![CDATA[我們已經看過很多流行的電玩遊戲改編成動漫節目，但你可能錯過了《世界因你而終結》。基於 2007 年任天堂 DS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>我們已經看過很多流行的電玩遊戲改編成動漫節目，但你可能錯過了《世界因你而終結》。基於 2007 年任天堂 DS 遊戲， <a href="https://www.amazon.com/dp/B09Y9TWVYS?tag=gamespot-primeday-20">參見亞馬遜</a></p>
<p>就像遊戲一樣，《世界因你而終結》講述了最近去世的主角櫻庭音久發現自己被捲入澀谷的一個名為“死神遊戲”的電子遊戲場景的故事。在記憶分散的情況下，音久必須在一個新的存在位面為自己的生命而戰，必須參加一場比賽才能復活，否則就有被從存在中抹去的危險。</p>
<p>該動畫系列非常接近遊戲的獨特藝術方向，這張藍光光碟包含全部 12 集以及乾淨的片尾字幕。原版遊戲於 2018 年移植至 Switch，改名為《 <a href="https://www.amazon.com/World-Ends-You-Final-Nintendo-Switch/dp/B078Y4CK7N?tag=gamespot-primeday-20">世界因你而終結：最終混音</a>，幾年後還收到了續集， <a href="https://www.amazon.com/NEO-World-Ends-You-Nintendo-Switch/dp/B092BR7B4J?tag=gamespot-primeday-20">NEO：世界因你而終結</a>。</p>
<p>Prime Day 期間值得一看的另一部基於視頻遊戲的動漫是 <a href="https://www.amazon.com/Ace-Attorney-Complete-Essentials-Blu-ray/dp/B08X65NMBD?tag=gamespot-primeday-20">王牌律師</a>。本劇改編自 Capcom 的律政劇系列，在第一季中，初出茅廬的辯護律師菲尼克斯·懷特 (Phoenix Wright) 接手了一個不可能的案件，以證明他的當事人的清白。通常 35 美元，現在只需 23 美元即可購買。</p>
<p>王牌律師<a href="https://www.amazon.com/Ace-Attorney-Complete-Essentials-Blu-ray/dp/B08X65NMBD?tag=gamespot-primeday-20">參見亞馬遜</a></p>
<p>想要更多動漫 <a href="https://www.amazon.com/primebigdealdays?tag=gamespot-primeday-20">黃金日</a> 優惠，您可以查看下面我們的亮點清單。除了舊的最愛，例如 <a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Season-Blu-ray-Digital/dp/B09M54567N?tag=gamespot-primeday-20">進擊的泰坦</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Neon-Genesis-Evangelion-Complete-Blu-ray/dp/B07GQ8VXZ5?tag=gamespot-primeday-20">新世紀福音戰士</a>，不少經典動畫系列都打折了，例如 <a href="https://www.amazon.com/Outlaw-Star-Complete-Robert-Wicks/dp/B06XRQKCRR?tag=gamespot-primeday-20">亡命之徒之星</a>, <a href="https://www.amazon.com/Trigun-Complete-Box-Set-Classic/dp/B00AUJH32E?tag=gamespot-primeday-20">三槍</a>， 和 <a href="https://www.amazon.com/Black-Lagoon-Complete-Megumi-Toyoguchi/dp/B07PXD7RSZ?tag=gamespot-primeday-20">黑潟湖</a>。您還可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/promotion/psp/A366C05WHHXSKK?tag=gamespot-primeday-20">B2G1 優惠</a> 一大堆藍光光碟。 </p>
<p>確保 <a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-primeday-20">註冊 Prime</a> 利用節省的資金。 </p>
<h2>Prime Day 動漫藍光優惠</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/Neon-Genesis-Evangelion-Complete-Blu-ray/dp/B07GQ8VXZ5?tag=gamespot-primeday-20">新世紀福音戰士：完整系列（藍光）</a> &#8212; 39.86 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B09Y9TWVYS?tag=gamespot-primeday-20">世界因你而終結：動畫</a> &#8212; 37.50 美元（65 美元）<a href="https://www.amazon.com/Akira-Movie-4K-UHD/dp/B09JXWP8N1?tag=gamespot-primeday-20">阿基拉 (4K 藍光)</a> &#8212; 16.50 美元（30 美元）<a href="https://www.amazon.com/Paprika-Limited-Blu-ray-Digital-SteelBook/dp/B0CPXTNHZB?tag=gamespot-primeday-20">Paprika：限量版 4K 藍光）</a> &#8212; 22.50 美元（46 美元）<a href="https://www.amazon.com/Outlaw-Star-Complete-Robert-Wicks/dp/B06XRQKCRR?tag=gamespot-primeday-20">亡命之徒之星：完整系列（藍光）</a> &#8212; 35 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0D22ZNSBT?tag=gamespot-primeday-20">噬魂者：完整系列（藍光）</a> &#8212; 38.50 美元（55 美元）<a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-VII-Children-Complete/dp/B091NQGL8X?tag=gamespot-primeday-20">最終幻想 VII：降臨之子完整版（4K 藍光）</a> &#8212; 19 美元（31 美元）<a href="https://www.amazon.com/Trigun-Complete-Box-Set-Classic/dp/B00AUJH32E?tag=gamespot-primeday-20">Trigun：完整系列 (DVD)</a> &#8212; 18.50 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Cowboy-Bebop-Complete-Anniversary-Special/dp/B0BSMKGBFW?tag=gamespot-primeday-20">星際牛仔：完整系列 &#8211; 25 週年特別版（藍光）</a> &#8212; 25.50 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Cowboy-Bebop-Complete-Wendee-Lee/dp/B00NP06DJE?tag=gamespot-primeday-20">星際牛仔：完整系列（藍光）</a> &#8212; 21 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/hack-SIGN-Complete-Brianne-Siddall/dp/B00Q582WA2?tag=gamespot-primeday-20">.hack//SIGN &#8211; 完整系列 (DVD)</a> &#8212; 15 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Dragon-Ball-Complete-Collection-Movie/dp/B004DMIISC?tag=gamespot-primeday-20">七龍珠：完整四部電影集 (DVD)</a> &#8212; 19.50 美元（35 美元）<a href="https://www.amazon.com/Berserk-Complete-Blu-ray-Digital-Various/dp/B09M5Y16KV?tag=gamespot-primeday-20">狂戰士 (2016)：完整系列（藍光）</a> &#8212; 40.50 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/Inuyasha-Movie-Complete-Collection-Blu-ray/dp/B00AQJ6QJY?tag=gamespot-primeday-20">犬夜叉：完整電影集（藍光）</a> &#8212; 16 美元（25 美元）<a href="https://www.amazon.com/Black-Lagoon-Complete-Megumi-Toyoguchi/dp/B07PXD7RSZ?tag=gamespot-primeday-20">黑色潟湖：完整系列（藍光）</a> &#8212; 29.50 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/Skeleton-Knight-Another-World-Complete/dp/B0BYT4B48Z?tag=gamespot-primeday-20">異世界的骷髏騎士 全季 (Blu-ray)</a> &#8212; 49 美元（65 美元）<a href="https://www.amazon.com/Hyperdimension-Neptunia-Complete-Melissa-Fahn/dp/B07TKNFKNL?tag=gamespot-primeday-20">超次元海王星：完整系列（藍光）</a> &#8212; 17 美元（30 美元）<a href="https://www.amazon.com/Legend-Korra-Complete-J-K-Simmons/dp/B01MCQLFEZ?tag=gamespot-primeday-20">《科拉傳奇》：完整系列（藍光）</a> &#8212; 20.30 美元（23 美元）<a href="https://www.amazon.com/Samurai-Champloo-Complete-Kirk-Thornton/dp/B07KLS287P?tag=gamespot-primeday-20">Samurai Champloo：完整系列（藍光）</a> &#8212; 28.49 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Assassination-Classroom-Season-Two-Blu-ray/dp/B07S4GH7BK?tag=gamespot-primeday-20">暗殺教室：第二季（藍光）</a> &#8212; 26.49 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/RWBY-Queendom-Complete-Season-Blu-ray/dp/B0CQKN6X5D?tag=gamespot-primeday-20">RWBY：冰雪女王 &#8211; 完整季（藍光）</a> &#8212; 49 美元（70 美元）<a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Season-Blu-ray-Digital/dp/B09M54567N?tag=gamespot-primeday-20">進擊的巨人：最終季 &#8211; 第 1 部分（藍光）</a> &#8212; 35 美元（65 美元）<a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Season-Two-Blu-ray/dp/B077MYFLH2?tag=gamespot-primeday-20">進擊的巨人：第二季（藍光）</a> &#8212; 29 美元<a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Complete-Season-Blu-ray/dp/B08R1VM1L6?tag=gamespot-primeday-20">進擊的巨人 &#8211; 第 3 季完整版（藍光）</a> &#8212; 28 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Standard-Blu-ray-Combo/dp/B00KU3Y2VK?tag=gamespot-primeday-20">進擊的巨人第二部（藍光）</a> &#8212; 21 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Attack-Titan-Movie-Part-Blu-ray/dp/B01LX9LT7K?tag=gamespot-primeday-20">進擊的巨人：電影 &#8211; 第 2 部分（藍光）</a> &#8212; 19.50 美元（35 美元）</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4380642-twewy-3.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">43210</post-id>	</item>
		<item>
		<title>關於為什麼暴雪的泰坦被取消的新細節出現 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/42809?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2597%259c%25e6%2596%25bc%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e7%259a%2584%25e6%25b3%25b0%25e5%259d%25a6%25e8%25a2%25ab%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e7%25b4%25b0%25e7%25af%2580%25e5%2587%25ba%25e7%258f%25be-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2024 17:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《泰坦》，該公司希望這款遊戲能複製其早期遊戲的成功。]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[年，暴雪娛樂開始開發]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/42809</guid>

					<description><![CDATA[2007 年，暴雪娛樂開始開發 MMO 《泰坦》，該公司希望這款遊戲能複製其早期遊戲的成功。 魔獸世界。七年後...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2007 年，暴雪娛樂開始開發 MMO 《泰坦》，該公司希望這款遊戲能複製其早期遊戲的成功。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/world-of-warcraft-the-war-within-review-stay-awhile-and-listen/1900-6418275/">魔獸世界</a>。七年後，暴雪承認泰坦已被取消。現在，細節不斷浮出水面，顯然為泰坦可能是什麼樣子以及它最終如何崩潰提供了新的線索。</p>
<p><a href="https://www.polygon.com/excerpt/458330/why-blizzard-mmo-titan-was-cancelled">多邊形</a> 分享了 Jason Schreier 即將出版的新書《Play Nice：暴雪娛樂的崛起、衰落和未來》的擴展摘錄。在選定的段落中，施賴爾表示《泰坦》本質上是兩款遊戲合而為一。這是一款超級英雄動作遊戲，玩家可以在遊戲的一部分與壞人戰鬥，同時也能在類似模擬市民的環境中展現自己的秘密身分。這需要玩家角色找到工作、住所，甚至讓他們做飯。然而，無法克服的挑戰是將這些截然不同的體驗整合到一個有凝聚力的遊戲中。</p>
<p>據報道，暴雪在《泰坦》開發期間擔任遊戲設計副總裁的羅布·帕多 (Rob Pardo) 在內部因出現的許多問題而受到指責。據說帕爾多在監督暴雪的其他遊戲時基本上對《泰坦》不插手，但他回來後卻拒絕了團隊已經開始做的事情，破壞了遊戲的進度。儘管開發團隊在泰坦上投入了所有的時間和精力，但當最終被終止時，卻沒有任何成果。</p>
<p>泰坦失敗的一線希望是，為這款遊戲創建的一些超級英雄資產被重新用於 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/overwatch-review/1900-6416439/">鬥陣特攻</a>，這是暴雪迄今最熱門的作品之一。但進入泰坦的絕大多數作品可能永遠不會向公眾展示。它仍然是視頻遊戲行業的警示故事之一。</p>
<p>《好好玩：暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》將於 10 月 8 日上映。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4377640-blizzardentertainment.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">42809</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《潛行者 2》限量版預購已在亞馬遜補貨</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34479?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25bd%259b%25e8%25a1%258c%25e8%2580%2585-2%25e3%2580%258b%25e9%2599%2590%25e9%2587%258f%25e7%2589%2588%25e9%25a0%2590%25e8%25b3%25bc%25e5%25b7%25b2%25e5%259c%25a8%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e8%25a3%259c%25e8%25b2%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 21:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2：切爾諾貝利之心》距離上映僅剩幾個月了。]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[在經歷了多次延遲之後，人們期待已久的《潛行者]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/34479</guid>

					<description><![CDATA[在經歷了多次延遲之後，人們期待已久的《潛行者 2：切爾諾貝利之心》距離上映僅剩幾個月了。 2007 年標誌性生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在經歷了多次延遲之後，人們期待已久的《潛行者 2：切爾諾貝利之心》距離上映僅剩幾個月了。 2007 年標誌性生存恐怖射擊遊戲的續作將於 9 月 5 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上獨家發售。 <a href="https://www.amazon.com/Xbox-Game-Pass-Ultimate-Membership/dp/B07TGNFVWV?tag=gamespot-preorders-20">Xbox 遊戲通行證</a> 在發射時。但如果您是該系列的忠實粉絲，還有多種不同的內容 <a href="https://www.amazon.com/dp/B09F1D1WXJ?tag=gamespot-preorders-20">實體版已開放預購</a>。事實上，它有五個版本，其中包括 180 美元的豪華版 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0B7CL6NLY?tag=gamespot-preorders-20">目前缺貨的珍藏版</a>。然而， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0B7CJKKPS?tag=gamespot-preorders-20">《潛行者 2》的 80 美元限量版</a>已經售空幾個月的產品現在可以在亞馬遜上再次預訂（截至 6 月 6 日）。</p>
<h2>《潛行者 2》預購獎勵</h2>
<p>如果您在《潛行者 2：切爾諾貝利之心》發行前預訂了一份副本，您將獲得一些預購獎勵。這包括擴展的篝火內容和多個“早鳥”獎勵：武器皮膚、服裝皮膚和多人遊戲徽章。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4012670-stalker2-1.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">34479</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《無主之地》如何確保角色驅動的故事講述在 14 年後仍然是焦點</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17847?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2584%25a1%25e4%25b8%25bb%25e4%25b9%258b%25e5%259c%25b0%25e3%2580%258b%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e7%25a2%25ba%25e4%25bf%259d%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e9%25a9%2585%25e5%258b%2595%25e7%259a%2584%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b%25e8%25ac%259b%25e8%25bf%25b0%25e5%259c%25a8-14-%25e5%25b9%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《無主之地》系列在遊戲行業的歷史上佔有特殊的地位，開創了一種類型，後來又發展成為另一種野獸。畢竟，雖然結合]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[和第一人稱射擊遊戲機制的概念最早是在]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/17847</guid>

					<description><![CDATA[《無主之地》系列在遊戲行業的歷史上佔有特殊的地位，開創了一種類型，後來又發展成為另一種野獸。畢竟，雖然結合 R...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《無主之地》系列在遊戲行業的歷史上佔有特殊的地位，開創了一種類型，後來又發展成為另一種野獸。畢竟，雖然結合 RPG 和第一人稱射擊遊戲機制的概念最早是在 2007 年的 </p>
<p dir="ltr">Gearbox Entertainment 指出，早期的經歷是團隊現在如何在《無主之地》中講述故事的靈感的一部分。 Gearbox Entertainment 創始人蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford) 告訴我：“最初，我們花了更多的時間來構建宇宙，而不是擔心故事，而最早嘗試講故事和弄清楚宇宙會是什麼，但沒有成功。” “我記得，有一次，幾個人進了坦克，寫了一個劇本，寫得到處都是……我感覺自己像個混蛋，但我不得不把它射到頭上，最終，我認為轉折點是，&#8217;看，我們在宇宙構建方面非常棒，這導致了角色和主題，但原版遊戲《無主之地》中的故事講述非常簡單。&#8217;”</p>
<p dir="ltr">“我覺得，我們現在有了更好的鏡頭來審視我們的角色，”席爾瓦說。 “我們可以看得更深入，就總體敘事而言——尤其是通過我們所有的跨媒體內容——我們可以比以前更清晰地探索這些故事，達到更遙遠的程度。事情必須要多得多我想，以前是獨立的。”</p>
<p dir="ltr">約翰遜補充道：“從米基·紐曼開始，一直到但丁、林·喬伊斯和薩姆·溫克勒，每個作家都曾有過這樣的經歷，我們在寫角色方面都非常出色，我們寫了他們太好了，人們如此愛上它們。我們必須把它們帶回來。所以我們能夠做的一件事是，敘事部門不再只是首席編劇和創意總監了在壁櫥裡，相反，成為了這個敘事作家的房間——有更多的聲音和更多的人拿著故事的容器，並了解如何與跨學科合作。例如，我們的任務設計師和敘事[團隊]工作如此緊密地結合在一起，以至於當遊戲發佈時，這些東西是如此分層，以至於你無法區分其中一個- 敘述是通過遊戲玩法提供給你的，它是通過任務提供給你的。”</p>
<p dir="ltr">“第一場比賽真的很難做到，”皮奇福德說。 “事實上，一開始我們就失敗了，而且（在《無主之地1》中）有馬庫斯介紹的全部原因是一個補丁，因為在這個補丁存在之前，新玩家會說，&#8217;這到底是怎麼回事？正在發生什麼？有什麼風險？我什麼都不懂，”因此我們在最後一刻與馬庫斯一起創作了這個介紹，以便為宇宙和背景提供一些背景信息。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4186372-bl2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4186372-bl2.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">儘管如此，第一部《無主之地》還是引入了該系列中許多更成功的講故事要素，特別是在將講故事和遊戲玩法盡可能緊密地結合在一起時。儘管角色扮演遊戲多年來一直在利用這些策略——使用數百種武器、收藏品和戰利品來個性化可玩主角之外的角色，並提供對世界知識的洞察——但這在第一人稱射擊遊戲中並不是一種流行的做法在《無主之地》之前。 “前幾天我和[Gearbox 前作家Mikey Neumann] 交談，他提醒我《無主之地1》中的第一個小Boss 是九趾，當你殺死他並得到他的戰利品時，它是一把槍叫做“快船”，這是一把手槍——第一支上面有刀片的手槍，”皮奇福德說。 “然後你會想，‘哦，他被稱為九趾，因為他丟了槍，刀片砍掉了他的一個腳趾，’得出這個結論的唯一方法就是搶劫他，然後看看戰利品，閱讀風味文本，然後自己將兩個和兩個放在一起，就有一個完整的故事，這就是世界、戰利品、遊戲本身、角色及其體驗的整合。”</p>
<p dir="ltr">當第一次提出《無主之地》的宣傳時，Pitchford 從 1987 年的《NetHack》中尋求靈感，這是一款完全通過文字藝術描繪的開源單人 Roguelike 遊戲。 “這就是《無主之地》的起點，”他說。 “在內部，為了簡單起見，我們會說，‘光環遇見了暗黑破壞神。’然而，在我內心深處，《無主之地》是‘德軍總部遇上 NetHack’。”</p>
<p dir="ltr">在 Pitchford 看來，《NetHack》很有趣，但缺乏《暗黑破壞神》等遊戲的講故事能力，後者以真實的角色模型、過場動畫和背景故事為特色。但如果你添加了《暗黑破壞神》所做的改進，然後包括一個以第一人稱射擊遊戲為中心的引人注目的、以技能為中心的遊戲循環，你就擁有了一個獲勝的公式。</p>
<p dir="ltr">“當我們幫助 Bungie 開發 Halo 時，我們受益匪淺，”Pitchford 說道。 “我們把《光環》帶到了電腦上，我們編寫了代碼，讓《光環》首次在互聯網上玩，我們也為它做了很多內容，但我們使用了 Bungie 的引擎和他們的系統，我們學到了很多東西，並從他們的數據驅動[設計]方法中受益匪淺。這是一種詩意的正義，而Bungie 在製作《命運》時，也從《無主之地》中受益匪淺，是的，這就是一切的意義所在——我們”一切都只是建立在我們之前的巨人的肩膀上&#8230;&#8230;我認為還有更多的空間，坦率地說，我很驚訝更多的人沒有更直接地受到《無主之地》的啟發，但這很難。我認為有幾個人已經嘗試過，這並不容易。你不能只是看到某些東西有效，然後嘗試複製它。這就是Bungie如此成功的原因，因為他們是遊戲製作者，並且他們了解遊戲設計，所以他們可以採用一些東西，但也可以加入自己的想法，製作新的東西並再次重新混合，同時從根本上理解為什麼它適合玩家的心理。這就是真正的區別所在，那些只是複制並儘力做到最好的人，與那些真正為世界帶來一些很酷的東西的人。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4186373-bl3.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4186373-bl3.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">但最重要的是，《無主之地》遊戲必須以角色驅動的故事講述和玩家的敘事體驗為重點。該團隊相信，這一原則將統一《無主之地》系列，即使該系列推出了掠奪射擊遊戲之外的遊戲類型和視頻遊戲之外的媒介，也能保持玩家對該系列的投入。這就是《無主之地的故事》和隨後的《無主之地的新故事》的用武之地。在Pitchford 看來，如果Gearbox Entertainment 成功地使角色驅動的故事講述成為《無主之地》的主要吸引力，那麼該系列中的更多故事並沒有出現第一人稱射擊或數百件可掠奪的物品仍然應該暢銷並受到好評。</p>
<p dir="ltr">“[《無主之地傳說》] 感覺就像是一款完全真實的《無主之地》遊戲，因為它所做的是融入角色、宇宙和故事講述，事實上，這就是我對此感到興奮的原因，”皮奇福德說。 “我們正在與Telltale 的人員交談，並且與《撲克之夜》進行了合作——撲克之夜中有《無主之地》的角色——我想將《無主之地》擴展到跨媒體，所以對我來說，《無主之地的故事》是一次測試如果它成功了，那就證明宇宙和人物足夠豐富，足以吸引觀眾的注意力並娛樂觀眾，如果這是真的，那麼我就可以拍一部電影了。”</p>
<p dir="ltr">他補充道：“《無主之地傳說》證明了《無主之地》的價值不僅在於遊戲玩法、遊戲設計、射擊和搶劫；還在於角色、宇宙以及這對我來說是一個非常非常重要的證明點，因為宇宙和角色一定很重要——如果宇宙和角色沒有意義，我們只需更多NetHack 就可以了。我們不需要角色和圖形背景.我們可以用等號作為牆壁，井號作為門，與號作為英雄，這很有趣，因為遊戲設計是唯一有價值的東西。但我們知道這不是真的。我們我們知道，不僅僅是遊戲設計有價值。我們知道故事、宇宙和角色也有價值。因此，證明它足以承載產品是關鍵，有了這個證據，我就擁有了一切世界對開始將《無主之地》作為跨媒體財產進行開發充滿信心。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4186376-borderlands-3-tyreen.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4186376-borderlands-3-tyreen.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">為此，Gearbox 了解到，從今年 10 月起，《無主之地》系列將迎來 14 歲生日。如果你想在電影上映和未來的《無主之地》項目上映之前體驗所有故事，那麼有很多故事需要了解。因此，9 月 1 日，Gearbox 發布了《無主之地合集：潘多拉魔盒》。該合集包括迄今為止的《無主之地》整個遊戲體驗——《無主之地》、《無主之地2》、《無主之地：前傳》、《無主之地傳說》、《無主之地3》和《無主之地新故事》——以及所有發布後的擴展包。 。</p>
<p dir="ltr">“能夠回到所有舊目錄遊戲並重新製作它們以在當前一代的硬件上運行，並在渲染、照明和所有這些方面進行測試，這真是太棒了，”皮奇福德說。 “因為，對我來說，《無主之地1》看起來就像是一坨屎，而現在，它看起來很漂亮，所以能夠再次重溫和體驗這些東西真是太棒了，我認為這是一個完美的時機這是因為我們已經迎來了這個時刻，所有這些偉大的東西即將到來。&#8230;&#8230;在我們用一大堆正在發生的瘋狂新東西分散你的注意力之前，在這部電影上映之前，在我們的下一波特許經營計劃之前將開始顯現，你可以獲得所有[無主之地]。你可以以最好的方式體驗所有這些東西，比我們第一次出現時第一次體驗它的方式更好，我認為這很美，我很高興非常感謝我們的出版合作夥伴2K 相信這一點並支持這一論點，而且Gearbox 團隊對我們所做的事情如此熱愛，讓我非常激動。”</p>
<p dir="ltr">《無主之地合集：潘多拉之盒》將推出 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC 版本。隨後，《無主之地 3》終極版將於 10 月 6 日登陸 Switch。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4186371-bl1.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">17847</post-id>	</item>
		<item>
		<title>另一款 Xbox 360 遊戲久違的配對似乎突然被修復了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/14535?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be-xbox-360-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b9%2585%25e9%2581%2595%25e7%259a%2584%25e9%2585%258d%25e5%25b0%258d%25e4%25bc%25bc%25e4%25b9%258e%25e7%25aa%2581%25e7%2584%25b6%25e8%25a2%25ab%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 14:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[年在]]></category>
		<category><![CDATA[暗影狂奔是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/14535</guid>

					<description><![CDATA[暗影狂奔是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於 2007 年在 Xbox 360 上推出，現在由於 Microso...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/shadowrun-working-title/">暗影狂奔</a>是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於 2007 年在 Xbox 360 上推出，現在由於 Microsoft 的匹配修復，現在可以再次在線玩。專用服務器幾年前就被關閉，使得在線玩遊戲幾乎不可能。以前，用戶必須依靠點對點網絡才能與其他人一起玩。</p>
<p>現在，標準配對似乎又開始運行了。這是通過用戶的 ResetEra 線程實現的 <a href="https://www.resetera.com/threads/microsoft-has-re-resurrected-shadowrun-2007s-matchmaking-service.742734/">WWM0N鍵</a> （據轉發 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-seemingly-fixes-matchmaking-for-16-year-old-shadowrun/">氣相色譜法</a>），他說在微軟似乎之後，Shadowrun 匹配完全停止工作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/older-cod-games-on-xbox-see-huge-player-growth-and-heres-why/1100-6516017/">修復了服務器</a> 上週 Xbox 360 上的舊版《使命召喚》遊戲。該用戶認為，無論微軟為修復那些舊版《使命召喚》遊戲所做的任何事情，都完全破壞了《Shadowrun》的匹配機制。</p>
<p>不過，該用戶表示，他們聯繫了微軟，不久之後，Shadowrun 不僅得到了修復，而且運行得比以前更好了。 ResetEra 用戶表示：“實際上，它的效果比遊戲歷史上的任何時候都要好。”他們接著解釋說，在服務器宕機之前，大約需要 30 秒才能找到匹配項，而現在只需 3 秒。</p>
<p>目前尚不清楚微軟為何以及是否修復了這些較舊的 Xbox 360 遊戲。該公司尚未就這些舊遊戲中所謂的匹配修復問題發表聲明。</p>
<p>Shadowrun 是一款由 FASA Interactive 開發並由 Microsoft 發行的純在線 Xbox 360 遊戲。目前，它可以通過向後兼容性在 Xbox Series X|S 上玩，也可以在 PC 上玩。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4166597-shadowrun.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14535</post-id>	</item>
		<item>
		<title>刺客信條系列剛剛打破了 2007 年的記錄</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/9832?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e5%2589%259b%25e5%2589%259b%25e6%2589%2593%25e7%25a0%25b4%25e4%25ba%2586-2007-%25e5%25b9%25b4%25e7%259a%2584%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 May 2023 16:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[年——部分歸功於刺客信條英靈殿。該公司表示，未來幾年將把刺客信條系列的工作人數增加]]></category>
		<category><![CDATA[育碧發布了最新的收益報告，聽起來該公司將大幅增加其刺客信條開發網絡的規模。此前，刺客信條品牌迎來了歷史上最成功的一年——可追溯到]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/9832</guid>

					<description><![CDATA[育碧發布了最新的收益報告，聽起來該公司將大幅增加其刺客信條開發網絡的規模。此前，刺客信條品牌迎來了歷史上最成功...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧發布了最新的收益報告，聽起來該公司將大幅增加其刺客信條開發網絡的規模。此前，刺客信條品牌迎來了歷史上最成功的一年——可追溯到 2007 年——部分歸功於刺客信條英靈殿。</p>
<p>該公司表示，未來幾年將把刺客信條系列的工作人數增加 40%。該公司這樣做是為了“推動其雄心勃勃的擴張”，因為它專注於“最大的增長機會”。</p>
<p>這並不一定意味著育碧正在大舉招聘，因為該公司可能會在內部調動人員。畢竟，該公司確實表示，它正在採取這些步驟作為“資源的漸進式重新分配”的一部分。在財報電話會議上，育碧管理層表示情況確實如此，從事其他項目的人員將轉移到刺客信條，以擴大特許經營權並實現其 40% 的收益目標。管理層還證實，目前有 2,000 人在為《刺客信條》工作，因此目標是達到 2,800 人。 </p>
<p>育碧報告稱，在截至 3 月 31 日的 2023 財年，《刺客信條》系列的活躍玩家人數達到了創紀錄的水平。不過，該公司沒有透露具體數字。它確實表明，在可比較的時間段內，刺客信條瓦爾哈拉的玩家數量比刺客信條起源多 44%，比刺客信條奧德賽多 19%。此外，Valhalla 的人均收入“明顯高於”其他遊戲。</p>
<p>育碧在未來大力推進刺客信條系列。它即將推出的一些遊戲包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-mirage-release-date-stealth-gameplay-and-everything-we-know/1100-6514104/">刺客信條海市蜃樓</a> 以及代號為 Assassin&#8217;s Creed Red、Hexe、Jade 和 Invictus 的遊戲。育碧還在開發一個名為刺客信條無限的平台。</p>
<p>育碧財報中的其他亮點包括《彩虹六號：圍攻》在第四季度的遊戲時間與去年同期相比增長了 30%。育碧表示，到 2023 年 3 月，每位用戶的每日平均收入也達到了創紀錄的水平。與此同時，第 2 分區的玩家會話和支出在第 4 季度同比增長。這款遊戲在推出四年後仍在不斷更新，下一季將於 6 月初推出。</p>
<p>在員工人數方面，育碧表示，目前員工人數不足 20,000 人，低於 2022 年 9 月底的 20,700 人。育碧關閉了五個歐洲業務辦事處和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-confirms-60-people-could-lose-their-jobs/1100-6513981/">去年，該公司在其客戶關係中心裁員。</a></p>
<p>育碧首席執行官 Yves Guillemot 表示：“育碧的未來將建立在其才華橫溢的團隊、深受喜愛的 IP 和可靠技術以及強大的資產負債表的幫助下。”</p>
<p>育碧的大型夏季活動， <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-summer-game-fest-2023-press-conferences-schedule/1100-6513776/">育碧前鋒</a>, 定於 6 月 12 日。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4138710-screenshot2023-05-16at12.19.26pm.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9832</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《使命召喚》最具標誌性的地圖之一是一場意外，開發人員“忘記”將其移除</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/9742?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25e3%2580%258b%25e6%259c%2580%25e5%2585%25b7%25e6%25a8%2599%25e8%25aa%258c%25e6%2580%25a7%25e7%259a%2584%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596%25e4%25b9%258b%25e4%25b8%2580%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e5%25a0%25b4%25e6%2584%258f%25e5%25a4%2596%25ef%25bc%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 May 2023 16:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《使命召喚》最具標誌性的地圖之一，Shipment，在]]></category>
		<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[年的《使命召喚]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/9742</guid>

					<description><![CDATA[《使命召喚》最具標誌性的地圖之一，Shipment，在 2007 年的《使命召喚 4：現代戰爭》中首次亮相，多...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《使命召喚》最具標誌性的地圖之一，Shipment，在 2007 年的《使命召喚 4：現代戰爭》中首次亮相，多年來以不同的形式多次回歸。最受粉絲喜愛的緊湊型多人遊戲地圖是最知名和最受歡迎的地圖之一，但它的持久成功是有把握的。</p>
<p>來自 Infinity Ward 的多人遊戲設計總監 Geoff Smith <a href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/exclusive-call-of-duty-devs-reveal-shipments-genesis-was-truly-an-accident-2144580/">告訴 Dexerto</a> Shipment 最初被設想為“分屏地圖，那時候還很流行”。基本佈局和相對簡單、直截了當的設計是專門為分屏設計的。 Infinity Ward 的開發人員使用該地圖進行內部測試，它最終被包含在現代戰爭發布的“播放列表腳本”中——開發人員忘記刪除它。</p>
<p>“我們當時的多人遊戲領先，當我們上線時，忘記 [拉出] 它並且沒有回頭路了。那真的是一個意外，”史密斯說。</p>
<p>在 2007 年的《現代戰爭》中首次亮相後，Shipment 在二戰遊戲《使命召喚：先鋒》中以 Shipment 1944 的身份出現，最近一次出現在 2022 年的《現代戰爭 II》中。</p>
<p>這並不是多年來一次又一次回歸的唯一標誌性使命召喚地圖，因為隨著時間的推移，黑色行動地圖 Nuketown 已經出現了無數次。</p>
<p>使命召喚系列將在今年繼續推出新版本，而且它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-with-campaign-multiplayer-and-zombies-coming-this-november-report/1100-6514109/">據傳是使命召喚：現代戰爭3</a>.</p>
<p>展望未來，據報導，Activision 的 Treyarch 工作室將接管並領導 2024 年新的使命召喚遊戲的開發。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-supposed-images-for-call-of-duty-2024-from-black-ops-studio-leak/1100-6505099/">假定的概念圖於 2022 年洩露。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4137800-screenshot2023-05-15at12.28.13pm.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9742</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
