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	<title>2》藝術總監 - FUN電</title>
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		<title>《寂靜嶺 2》藝術總監伊藤正宏差點拒絕回歸重拍</title>
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					<description><![CDATA[《寂靜嶺 2》藝術總監 Masahiro Ito 透露，他幾乎拒絕了科樂美即將推出的《寂靜嶺 2》重製版的工作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寂靜嶺 2》藝術總監 Masahiro Ito 透露，他幾乎拒絕了科樂美即將推出的《寂靜嶺 2》重製版的工作邀約。考慮到伊藤在《寂靜嶺 2》及其標誌性怪物（例如金字塔頭）的創作中所扮演的關鍵角色，當他在最近的一次分享中分享這一消息時，著實令人驚訝。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">《寂靜嶺 2》預覽活動</a>。據伊藤說，他最初覺得「沒有必要」重拍。</p>
<p>「早在 2019 年底或 2020 年，[《寂靜嶺 2》作曲家 Akira] 山岡先生透過當時的 Twitter 聯繫了我，問我是否願意在《寂靜嶺 2》重製版中合作我覺得沒有必要做這樣的事情，所以我最初的計劃是拒絕這個想法。</p>
<p>至於伊藤最終決定回歸的原因，這位藝術總監表示，他意識到即使他拒絕加入，科樂美也可以繼續推進這個計畫。伊藤隨後得出的結論是，他最好“合作”，因為這是保留原版遊戲精神的最佳方式。</p>
<p>「我覺得與其讓這個項目在沒有我的情況下繼續進行，不如合作並儘我最大努力確保《寂靜嶺 2》的核心內容以盡可能最好的方式得到保留。”</p>
<p>伊藤做到這一點的方法之一是確保《寂靜嶺 2》重製版中不添加「絕對全新」的怪物。相反，他專注於對那些由於時間或技術限製而未能達到他 25 年前設想的生物進行改進。</p>
<p>除了與 Ito 討論重製版之外，GameSpot 還有機會在《寂靜嶺 2》重製版的東京預覽中試玩了大約三個小時。儘管即將推出的心理恐怖遊戲的預告片可能有點平淡無奇， <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">比賽的開放時間給我們留下了深刻的印象</a>。我們也採訪到了《寂靜嶺 2》及其即將重製版的作曲家山岡晃，他向我們講述了更多關於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-will-have-a-brand-new-reworked-soundtrack-according-to-konami/1100-6525895/">遊戲的全新配樂</a>。 《寂靜嶺 2》重製版名為《寂靜嶺 2》，預定 10 月 8 日在 PC 和 PlayStation 5 上發布。</p>
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