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	<title>2》以第一款遊戲中引入的遊戲玩法為基礎，並在 - FUN電</title>
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		<title>漫威蜘蛛俠 2 的全新遊戲增強功能讓您成為“雜技即興表演者”</title>
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					<description><![CDATA[Marvel 的《蜘蛛俠 2》以第一款遊戲中引入的遊戲玩法為基礎，並在 2020 年的《邁爾斯·莫拉萊斯》衍生...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Marvel 的《蜘蛛俠 2》以第一款遊戲中引入的遊戲玩法為基礎，並在 2020 年的《邁爾斯·莫拉萊斯》衍生作品中進行了擴展，這一次，開發商 Insomniac 的目標是強調續作中戰鬥的空中性質。在一個 <a href="https://blog.playstation.com/2023/07/20/marvels-spider-man-2-new-story-trailer/">PS 博客文章</a>創意總監 Bryan Intihar 談到了玩家如何在激烈的戰鬥中成為“雜技即興創作者”，利用他們獨特的技術和力量來對付罪犯。</p>
<p>“我們一直認為我們的蜘蛛俠英雄是‘雜技即興表演者’，在漫威的《蜘蛛俠 2》中，我們希望為他們配備新的戰斗方式，”因蒂哈爾說。 “這包括皮特的蜘蛛臂和共生體力量，而邁爾斯現在在每場戰鬥中都會帶來兩種形式的生物電毒液。當你開始將這些能力與蜘蛛網抓取器等全新蜘蛛小工具結合起來時，它可以帶來一些令人興奮的組合”。</p>
<p>《蜘蛛俠 2》還引入了一種更快的探索曼哈頓的方法，因為彼得和邁爾斯都可以使用網翼在各個點之間快速移動。遊戲總監 Ryan Smith 解釋說，雖然網絡擺動仍然存在，但它現在與 Web Wings 系統協同工作。</p>
<p>“我們設計的網翼是為了配合擺動並對其進行補充，”史密斯說。 “這樣你就可以在兩者之間來回穿梭，以提高速度和高度。不過，當你將網翼與我們的風洞結合使用時，這是超快速穿越城市並真正提高穿越速度的方法之一，這也是我們的目標之一。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-spider-man-2-villains-release-date-and-everything-we-know/1100-6514068/">漫威蜘蛛俠 2</a> PS5 將於 10 月 20 日推出——<a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-unveils-marvels-spider-man-2-limited-edition-ps5-system-and-dualsense-controller/1100-6516169/">以及特別版 PS5</a>——如果你錯過了，本週將發布該遊戲的新故事預告片。遊戲的簡短預告片重新介紹了哈利·奧斯本，設置了幾個情節線索，並以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-spider-man-2-developers-reveal-how-they-put-a-new-spin-on-venom/1100-6516101/">毒液</a> 許下治愈世界的險惡承諾。</p>
<p>兩位蜘蛛俠都將在遊戲中忙得不可開交，因為他們不僅要對付毒液、獵人克萊文和蜥蜴，還要對付他們共同的宿敵 J. 喬納·詹姆森，後者又回到了蜘蛛俠的辦公桌後面。比賽開始時的每日軍號報紙。</p>
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