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	<title>1986 - FUN電</title>
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		<title>宮本茂並未參與《薩爾達傳說：智慧的迴響》系列的首作</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>隨著時間的推移，《薩爾達傳說》的創作者宮本茂逐漸退出了活躍的遊戲開發，但《薩爾達傳說：智慧的迴響》可能標誌著這一旅程的重要一步，因為這是第一款沒有他名字出現在製作人員名單中的薩爾達遊戲。</p>
<p>拾取者 <a href="https://gonintendo.com/contents/41054-zelda-echoes-of-wisdom-is-the-first-zelda-where-shigeru-miyamoto-isn-t-in-the">去任天堂</a>宮本茂在《智慧的迴響》的製作人員名單中沒有任何地方被提及，這是從 1986 年到去年的《王國之淚》的 19 款主線塞爾達遊戲中的第一次。</p>
<p>宮本茂自《薩爾達傳說》系列誕生以來就一直參與其中，但這位 71 歲的老人多年來逐漸退出開發，轉而從事任天堂的一些非遊戲相關項目。早在 2011 年，宮本茂就表示他喜歡稍微遠離開發工作，這樣工作室的年輕開發者就會加強參與。</p>
<p>今年早些時候，宮本茂曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/miyamoto-has-no-plans-to-retire-but-is-thinking-about-it-in-case-something-does-happen/1100-6520073/">他仍然沒有退休的計劃</a>，但一直在為他在任天堂的角色制定繼任計劃，「以防萬一發生什麼事情」。他目前在任天堂的頭銜是代表董事和研究員，他仍然經常擔任公司及其即將推出的項目的發言人。</p>
<p>不管宮本茂在遊戲中的實際參與程度如何，作為《薩爾達傳說》系列、其設定和許多主要角色的創造者，宮本茂缺席《智慧的迴聲》製作人員名單令人好奇。同樣明顯缺席的還有手塚隆，他是任天堂的另一位中流砥柱，除了《薩爾達 2》和《王國之淚》之外，他還參與了所有《薩爾達》遊戲的製作。</p></p>
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