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		<title>碼頭工人罷工可能會影響香蕉，而不是電子遊戲</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>自 1977 年以來，從緬因州到德州港口的碼頭工人首次舉行罷工，要求提高工資和改善工作條件，引發了人們對產品短缺的擔憂。但這場涵蓋美國東部和墨西哥灣沿岸 36 個港口的 45,000 多名碼頭工人的罷工會影響電子遊戲嗎？</p>
<p>簡短的回答：可能不會，至少短期內不會。 Wedbush Securities 分析師 Michael Pachter 告訴 GameSpot，幾乎所有亞洲製造的主要產品都透過西海岸的港口進入美國。 PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 等電視遊戲機在中國製造，並透過西海岸的港口進入美國。因此，罷工對電玩遊戲可用性的影響可能有限。</p>
<p>疫情期間電玩遊戲機的供應受到限制，部分原因是全球半導體短缺和供應鏈挑戰。這些問題影響了微軟、索尼和任天堂，以及許多其他電玩公司。</p>
<p>美國西岸的工人由不同的工會代表（<a href="https://www.pmanet.org/wp-content/uploads/2023/10/2023-06-29-2022_MOU_and_LOUs-COMPLETE-conformed.pdf">該公司本身在 2023 年舉行了罷工，要求提高工資，並贏得了這些工資</a>）比目前正在罷工的國際碼頭工人協會（ILA）更重要。 ILA 工人週二舉行罷工，呼籲提高工資並防止進一步自動化。</p>
<p>Circana 的 Mat Piscatella 告訴 GameSpot，雖然他不是供應鏈物流方面的專家，但他認為碼頭罷工是大公司預料到的，他們盡可能多地儲備了庫存。皮斯卡特拉表示：“至少在短期內，預計視頻遊戲產品的供應不會出現重大中斷，因為應急計劃已經到位。”</p>
<p>話雖如此，皮斯卡特拉表示，如果罷工持續較長時間，“可能會看到一些影響。”</p>
<p>供應鏈管理和物流公司 Pro3PL 創辦人 Jay Dhokia 表示：“如果罷工繼續下去，將導致整個供應鏈出現巨大延誤，連鎖反應無疑將持續到 2025 年，並​​導致整個行業陷入混亂。” <a href="https://apnews.com/article/port-strike-ila-dockworkers-begins-e5468e760f46a64e4322d1702beb1f72">美聯社</a>。</p>
<p>雖然電玩遊戲機不太可能受到最近碼頭工人罷工的重大影響，但對於美味的富含鉀的水果來說卻並非如此。美國農業局聯合會報告稱，美國 75% 的香蕉供應來自東部和墨西哥灣沿岸港口，這使香蕉和其他易腐爛進口產品面臨風險。</p>
<p>ILA 尋求在六年內加薪 77%； ILA 工會工人目前的起薪為每年 81,000 美元，那些大量加班的工人每年可賺取 200,000 美元或更多。該工會也尋求全面禁止自動化。代表港口的美國海事聯盟對此進行了反擊，在六年內加薪了 50%，並承諾限制自動化。</p>
<p>喬·拜登總統可以透過使用 <a href="https://www.nlrb.gov/about-nlrb/who-we-are/our-history/1947-taft-hartley-substantive-provisions">塔夫脫-哈特利法案</a> 制定 80 天的冷靜期讓人們重返工作崗位，但總統表示他不會這樣做。</p>
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