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	<title>1030 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>最後生還者第一部分 PC 更新 1.0.3.0 修復了音頻、UI 和視覺錯誤</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 19:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[PC 上的《最後生還者》第一部分繼續收到定期補丁，並且 更新 1.0.3.0 針對與音頻、UI 和視覺相關的問...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">PC 上的《最後生還者》第一部分繼續收到定期補丁，並且 <a href="https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14855044836884-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-3-0-Patch-Notes-for-PC">更新 1.0.3.0</a> 針對與音頻、UI 和視覺相關的問題。</p>
<p dir="ltr">在音頻修復方面，如果遊戲某些部分的音頻被靜音或靜音，玩家現在可以選擇不同的設置。對於視覺效果，如果玩家看到紋理質量低於他們選擇的設置，這也已得到修復。還有許多其他與音頻和視覺相關的補丁錯誤，它們在下面的完整補丁說明中列出。</p>
<p dir="ltr">對於使用 Nvidia GPU 的用戶，如果您在加載保存文件或在 Ultra 設置下運行遊戲時遇到崩潰，頑皮狗已經修復了這些錯誤。</p>
<p dir="ltr">頑皮狗修復了問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/last-of-us-pc-patch-ensures-characters-dont-end-up-inexplicably-soaking-wet/1100-6513086/">喬爾隨機看起來很濕</a> 並一直在穩步發布補丁，包括 <a href="https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14768283434772-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-2-1-Patch-Notes-for-PC">強烈要求修復相機抖動</a>，自《最後生還者》第一部分的 PC 發布以來。</p>
<p dir="ltr">舊圖形驅動程序的性能仍然是一些玩家正在尋找解決方案的問題。 《最後生還者》第一部分對 VRAM 的要求很高，導致沒有頂級規格的 PC 不穩定。 Digital Foundry 在他們對遊戲的技術分析中指出了這個問題，認為《The Last of Us Part I》<a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-pc-port-deemed-effectively-a-beta-in-new-technical-analysis/1100-6512921/">實際上是測試版</a>”</p>
<p dir="ltr">有關頑皮狗已經意識到並仍在調查的問題的概述，請查看 <a href="https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14377887346452-Known-Issues">The Last of Us Part I PC 已知問題頁面</a>.</p>
<h2>最後生還者第一部分 1.0.3.0 補丁說明</h2>
<p>Nvidia 用戶重要提示：請務必下載最新版本的 GeForce Game Ready 驅動程序 (531.61) <a href="https://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/204246/en-us/">這裡</a>.</p>
<p>添加了新的音頻兼容性選項（選項 > 音頻 > 兼容性） 輸出模式：調整通過操作系統空間聲音驅動程序播放的聲音。如果您遇到低沉、缺失或異常安靜的音頻，請選擇不同的設置。例如，如果您在過場動畫中遇到異常安靜的音樂或對話，請嘗試使用空間模式而不是默認的混合模式。延遲：調整請求音效和播放音效之間的短暫延遲。更高的延遲提高了音頻播放的可靠性，尤其是在較低規格的 CPU 上。如果您遇到爆裂聲、咔嗒聲或聲音失真，請增加此值。更高的延遲還解決了配置有大緩衝區大小的音頻接口和一些無線耳機的問題。注意：您必須重新啟動遊戲才能使此更改生效。更新了鍵盤和鼠標 (KBM) 控件以允許玩家重新分配箭頭鍵更新了“Building Shaders %”用戶界面 (UI)，以便更均勻地跟踪進度恢復了結尾處的音頻通過主遊戲、Left Behind 或 Extras 菜單訪問的積分修復了在背包 UI 中打開收藏品然後嘗試重新啟動或退出遊戲時可能發生的崩潰修復了坐著（長時間）或進入時可能發生的崩潰進入戰鬥區域修復了遊戲中紋理質量低於目標質量設置的問題修復了玩家背包 UI 在更改渲染比例後可能無法渲染的問題（選項 > 顯示 > 分辨率縮放 > 縮放模式 > 渲染比例）修復了問題如果喬爾在按住敵人的同時執行單個輸入快速轉動，敵人 NPC 可能會擺出 T 姿勢修復了切換玩家角色的手電筒可能導致環境瞬間明顯變化的問題修復了在較暗區域使用手電筒可能使照明看起來損壞的問題修復了一個照明和霧在 Ultra 設置上可能顯示較低分辨率的問題修復了降低顯示分辨率時 VRAM 使用 UI 未正確更新的問題修復了水反射可能出現損壞或像素化的問題修復了 Quicktime Events UI 提示未呈現在最小值上的問題規格設置修復了瞄準時快速左右移動可能導致鏡頭意外移動的問題修復了 Steam 和 Epic 客戶的收藏品跟踪與遊戲內收藏品跟踪不匹配的問題，阻止成就解鎖修復了一個問題，如果在更高的 FPS，播放器動畫可能無法正確播放[照片模式]修復了屏幕閱讀器無法註冊 KBM“移動”和“旋轉”輸入的問題[照片模式]修復了性能統計平視顯示（HUD）的問題）在隱藏菜單後仍然可見[湖濱度假村，巴士站]增加主動加載以減少游戲過程中的加載時間[Bill&#8217;s Town]修復了一個問題，玩家可能會在掛在比爾的陷阱[Tommy&#8217;s Dam]中時失去取消重新加載的能力] 修復了與訓練手冊互動會強制玩家拿起暗黑破壞神槍並鎖定鏡頭移動的問題[大學] 修復了喬爾踢開門後與敵人搏鬥時近戰提示消失的問題NPC【湖濱度假村】修復了戰鬥中可能出現加載畫面的問題【湖濱度假村】修復了大衛boss戰後玩家無法用拳頭混戰的問題【巴士總站】修復了幾何碎片損壞的問題或 explode[New Game+] 修復了一個問題，即儘管是最後加載的遊戲，但在章節選擇過程中 New Game+ 模式會被忽略</p>
<h3>落後獨立</h3>
<p>修復了 Ellie 和 Riley 在最後的閃回過場動畫中的音頻修復了當 Ellie 和 Joel 都啟用了自定義皮膚時打開發電機時發生的崩潰修復了商場中倒塌的 Pixitek 商店上方的橫幅在離開寵物店後明顯閃爍的問題修復了一個將游戲大小調整為窗口模式後，Riley 吊墜在旋轉時無法保持縱橫比的問題</p>
<h3>輔助功能</h3>
<p>修復了玩家無法通過 KBM 控件使用屏幕放大鏡的問題</p>
<h3>本土化</h3>
<p>[德語] 更新shaders UI上的翻譯[簡體/繁體中文] 修復字形無法正確渲染的問題</p>
<h3>史詩遊戲商店</h3>
<p>修復了“開始了解你”成就在自然遊戲進程中無法解鎖的問題</p>
<h3>蒸汽</h3>
<p>修復了世界中的孢子可能出現損壞或塊狀的問題</p>
<h3>蒸汽甲板</h3>
<p>修復了本機 UI 與“Look”提示重疊的問題修復了 DualSense™ 運動傳感器功能可能無法記錄玩家在提示時搖動相機以修復手電筒的問題[Left Behind] 增加了 Arcade 的迷你游戲按鈕的大小用戶界面</p>
<h3>超微</h3>
<p>修復瞭如果啟用 AMD FSR 2，切換玩家角色的手電筒可能會導致環境瞬間損壞的問題</p>
<h3>英偉達</h3>
<p>修復了在 Nvidia GPU 上以 Ultra 設置運行遊戲可能導致遊戲過程中圖形損壞或崩潰的問題修復了在 Nvidia GPU 上加載到保存時可能發生的崩潰修復了更改 NVIDIA DLSS 超級分辨率銳化設置無效的問題[ Nvidia 3070 GPU] 增加了人物頭髮的細節水平，看起來不那麼波濤洶湧</p>
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