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	<title>1》現已面向搶先體驗的玩家推出，評論家也開始發布對《真人快打》系列最新主線遊戲的評論。早期印像看起來不錯，大多數評論都表明這款遊戲是多年來最好的《真人快打》遊戲之一——如果不是有史以來的話。名字有些令人困惑的《真人快打 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>1》現已面向搶先體驗的玩家推出，評論家也開始發布對《真人快打》系列最新主線遊戲的評論。早期印像看起來不錯，大多數評論都表明這款遊戲是多年來最好的《真人快打》遊戲之一——如果不是有史以來的話。名字有些令人困惑的《真人快打 - FUN電</title>
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		<title>《真人快打 1》評論綜述</title>
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		<category><![CDATA[1》現已面向搶先體驗的玩家推出，評論家也開始發布對《真人快打》系列最新主線遊戲的評論。早期印像看起來不錯，大多數評論都表明這款遊戲是多年來最好的《真人快打》遊戲之一——如果不是有史以來的話。名字有些令人困惑的《真人快打]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《真人快打 1》現已面向搶先體驗的玩家推出，評論家也開始發布對《真人快打》系列最新主線遊戲的評論。早期印像看起來不錯，大多數評論都表明這款遊戲是多年來最好的《真人快打》遊戲之一——如果不是有史以來的話。</p>
<p>名字有些令人困惑的《真人快打 1》實際上是該系列的第 12 款遊戲，被設計為該系列的軟重啟，故事發生在之前遊戲的另一個宇宙中。由於審核週期較短且遊戲範圍令人印象深刻，包括 GameSpot 在內的許多媒體尚未發布他們的評論，或已經發布了正在進行的評論。</p>
<p>現在有足夠的評論可供遊戲評分 <a href="https://www.metacritic.com/game/mortal-kombat-1/">在元評論家</a>，《真人快打 1》的 PS5 版本目前得分為 86 分。由於許多評論尚未發布，這一分數可能會發生變化，而該遊戲的其他平台版本目前也未得分。您可以查看下面的一些早期評論。</p>
<p>遊戲：真人快打 1 平台：PC、Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 開發商：NetherRealm Studios 發行日期：9 月 19 日 價格：70 美元</p>
<h2>視頻遊戲紀事 &#8211; 5/5</h2>
<p>“《真人快打1》是迄今為止最好的真人快打遊戲。它看起來令人驚嘆，擁有出色的故事模式，其新的入侵模式將使單人玩家保持忙碌，最重要的是，玩起來絕對是一種樂趣。對於死亡來說非常重要-硬漢、流失的粉絲和新人。” ——克里斯·斯卡利恩 [<a href="https://www.videogameschronicle.com/review/mortal-kombat-1/">全面審查</a>]</p>
<h2>血腥噁心 &#8211; 4.5/5</h2>
<p>“《真人快打 1》所提供的內容給我留下了深刻的印象。從雄心勃勃的故事模式，到戰鬥中新加入的 Kameos。從裝備系統降級為裝飾性的，到全新的 RPG 入侵模式“《真人快打1》感覺像是該系列的回歸，同時將其推向新的有意義的方向。對於新玩家和該系列的長期粉絲來說，這是一個完美的切入點。” ——雷娜·塞萬提斯 [<a href="https://bloody-disgusting.com/video-games/3779075/mortal-kombat-1-review-the-past-meets-the-future-in-the-franchises-best-video-game-in-a-decade/">全面審查</a>]</p>
<h2>屏幕咆哮 &#8211; 3.5/5</h2>
<p>“作為某人的第一款真人快打遊戲，《真人快打1》是一個完全足夠的起點，但並不是理想的起點。對於那些只想再次看到自己喜歡的角色的回歸玩家，或者對於任何渴望聽到約翰尼·凱奇想出諸如此類精彩笑話的人來說，“讓我想起了一部叫《血肉坑》的可怕B 級電影，“當我在一個看起來就像舊版MK 關卡《血肉坑》的房間裡走來走去時，這款遊戲將是必買的。如果你希望看到《血肉坑》然而，《真人快打1》無論是神話中的偉大空老，還是全新的角色陣容，都不是必不可少的，而且幾乎沒有帶來真正的新想法。” ——克里斯托弗·條頓 [<a href="https://screenrant.com/mortal-kombat-1-review-ps5/">全面審查</a>]</p>
<h2>VG247 &#8211; 4/5</h2>
<p>“《真人快打1》總體上是朝著新方向邁出的積極一步。我發現自己對劉康允許實時服務DNA 潛入他的新宇宙的決定感到沮喪，並且我渴望保留一些功能（例如Krypt） 。 《真人快打 1》為真人快打的新時代奠定了基礎，你會情不自禁地為之興奮。” ——康納·馬卡爾 [<a href="https://www.vg247.com/mortal-kombat-1-review">全面審查</a>]</p>
<h2>打得好 &#8211; 9.5/10</h2>
<p>“新時代不是重演或重啟，而是重生。它陶醉於讓真人快打變得偉大的所有事物，承認粉絲所期望的一切- 但也小心翼翼地提供一個新鮮的視角，以保持事物的獨特性和有趣性。明星面孔，無論是基地還是卡梅奧，都為玩家沉浸在近乎無限可能性的暴力領域提供了基礎。流血從未如此平易近人或有趣。” ——阿什·威林 [<a href="https://www.well-played.com.au/mortal-kombat-1-review/">全面審查</a>]</p>
<h2>IGN &#8211; 未評分（審核正在進行中）</h2>
<p>“我還需要更多時間玩《真人快打1》，然後才能放心地做出裁決，主要是為了玩全套在線模式，並獲得更多時間與人而不是機器人玩遊戲，但到目前為止，Kameo系統戰鬥的巧妙改變讓 MK1 感覺新鮮和令人興奮，故事模式可以預見地很棒，即使入侵看起來比我願意讓自己去解鎖最好的化妝品更辛苦。” ——米切爾·薩爾茨曼 [<a href="https://www.ign.com/articles/mortal-kombat-1-review">全面審查</a>]</p>
<h2>遊戲中心 &#8211; 4/5（審核正在進行中）</h2>
<p>“根據我玩《真人快打1》的前十幾個小時，它證明了自己是一個非常精緻和自信的系列作品，該系列很久以前就已經確立了其強大、獨特和有趣的身份。故事活動是一個有趣的旅程，它基本的戰鬥機制依然強大，遊戲對廣泛的平易近人性和可訪問性的關注必須受到讚揚。” ——埃德蒙·特蘭 [<a href="https://www.gameshub.com/news/reviews/mortal-kombat-1-review-in-progress-2628504/">全面審查</a>]</p>
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